ไนท์อินเดอะวูดส์ รีวิว. บทวิจารณ์เรื่อง Night in the Woods Nine Cat Lives

Night in the Woods เป็นปรากฏการณ์ที่น่าทึ่งในอุตสาหกรรมเกม เกมดังกล่าวพยายามอย่างโจ่งแจ้งเพื่อให้คุณมั่นใจว่าคุณเกือบจะอยู่ในเกมผจญภัยสำหรับเด็กที่อุทิศให้กับการผจญภัยของแมวการ์ตูนตลกอย่างเมย์และเพื่อนสัตว์ของเธอ เป็นที่ยอมรับว่าเธอทำสิ่งนี้อย่างชำนาญจนคุณไม่มีเวลาติดตามว่าเกมทีละขั้นตอนถอดหน้ากากสัตว์ออกจากตัวละครอย่างไร และเผยให้เห็นเรื่องราวที่มีมนุษยธรรมและน่าหดหู่อย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับตัวละครหลักที่เติบโตขึ้นมาและเอาชนะวิกฤติของวัยรุ่น

อย่างไรก็ตาม แนวคิดเช่น "วิกฤตวัยรุ่น" ไม่ควรรบกวนเมย์เลยด้วยวัยของเธอ เพราะเมื่อเร็ว ๆ นี้เธออายุ 20 ปีแมว เธอมาจากเมืองเล็ก ๆ สู่มหานครเพื่อเรียนที่วิทยาลัยและชีวิตยังคงอยู่ ไม่เป็นไปด้วยดี นิสัยดื้อรั้นของแมวมักจะกลายเป็นอุปสรรคสำคัญต่อการเติบโต เมื่อประกอบกับผลการเรียนที่ไม่ดีและการอดนอนอย่างมาก นิสัยดื้อรั้นของเมย์ทำให้ชีวิตใหม่ของเธอต้องจบลง และบังคับให้เธอกลับไปบ้านเกิดและคุ้นเคยพอสซัมสปริงส์ตั้งแต่เด็ก

นี่คือจุดเริ่มต้นของ "เสน่ห์" ของชีวิตว่างงาน ทุกเช้า เมย์จะเช็คอีเมลของเธอ แลกเปลี่ยนคำพูดสองสามคำกับแม่อย่างเชื่องช้า พยายามหลีกเลี่ยงหัวข้อที่ละเอียดอ่อน จากนั้นพบกับคนรู้จักเก่า เพิ่มบันทึกลงในไดอารี่ของเธอไปพร้อมๆ กัน และในตอนกลางคืนเธอก็เผชิญหน้ากับสิ่งลึกลับบางอย่างที่เข้ามาหาเธอ ความฝันของเธอ

ฝันร้ายของนางเอกเป็นรูปแบบการเล่นที่ใกล้เคียงที่สุดและมีทางเทคนิคแล้วสำหรับเกมแพลตฟอร์มแนวนามธรรม ในนั้น เราควบคุมการฉายดาวของเมย์ ซึ่งพยายามค้นหาและปลดปล่อยเพื่อนทั้งสี่ของเธอ หลังจากการช่วยเหลืออย่างมีความสุข พวกเขาแต่ละคนก็เล่นทำนองที่ไม่สร้างความรำคาญให้กับเครื่องดนตรีที่น่ากลัว ดังนั้นจึงมีส่วนสนับสนุนเพลงประกอบภาพยนตร์เล็กน้อย

กลไกที่คล้ายกันเดินเข้ามาใกล้กับแนวคิดดั้งเดิมของ Night in the Woods ซึ่ง Infinite Fall ได้รับการเผยแพร่บน Kickstarer ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013 ไม่ว่านี่จะเป็นวิธีการทางการตลาดที่ชาญฉลาดในการเพิ่มจำนวนที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว หรือว่าแท้จริงแล้วเกมนี้ถูกมองว่าเป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็กชั่นขับเคลื่อนเกี่ยวกับพลังงานลับของ Boris the Cat หรือไม่ สิ่งที่ทราบก็คือพวกเขาสามารถรวบรวมจำนวนเงินที่ต้องการได้เกือบใน 24 ชั่วโมงแรก และเมื่อสิ้นสุดแคมเปญ บัญชี "Endless Autumn" มีมากกว่าที่พวกเขาขอในตอนแรกถึงสี่เท่า

และไม่ไร้ประโยชน์ เกมนี้ควรค่าแก่การใส่ใจอย่างน้อยก็เพราะบทสนทนาที่ยอดเยี่ยม Infinite Fall รู้วิธีทำงานกับข้อความได้ดีกว่านักเล่าเรื่องที่น่าสงสัยส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรม บทสนทนาระหว่างตัวละครได้รับการพัฒนาและออกแบบมาอย่างดีจนปัญหาการขาดการแสดงเสียงนั้นจางหายไปในเบื้องหลัง แต่ก็ทำให้เกิดปัญหาการขาดการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น คำพูดบางอย่างที่ฉันต้องการจดลงในสมุดใบเสนอราคาและวงกลมในกรอบทันทีและด้วยเหตุนี้ เชื่อฉันเถอะ มันคุ้มค่าที่จะเรียนหนังสือเรียนภาษาอังกฤษอีกครั้ง ทั้งหมดนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาตัวละคร และทำให้พวกเขาน่าจดจำซึ่งสมควรได้รับการยกย่องเป็นพิเศษ

ตัวอย่างเช่น Bea จระเข้ก่อนเหตุการณ์ในเกมเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของ May และหลังจากการตายของแม่ของเธอความจำเป็นในการทำธุรกิจของครอบครัวก็ตกอยู่บนไหล่ของเธอซึ่งเธอเกลียดมากจนเธอคิดอย่างจริงจัง ก่อกองไฟเพื่อรับผลประโยชน์ประกัน และสุดท้าย ลืมเรื่องร้านขายของในบ้านที่โชคไม่ดีไปได้เลย

หมีแองกัสที่ไว้ใจได้และระมัดระวังก็มีปัญหากับงานของเขาเช่นกัน เขายังคงขายเทปวิดีโอซึ่งในตัวมันเองไม่ใช่อาชีพที่ทำกำไรได้มากที่สุดเมื่อทุกคนที่อยู่นอกหน้าต่างใช้อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์มาเป็นเวลานาน และบีก็วางใจให้แองกัสดูแลรถของเธอโดยไม่ลังเล นั่นหมายถึงอะไรบางอย่าง

Fox Gregg ฉลาดแกมโกงและไร้ความกังวลดูเหมือนว่าโลกกำลังลุกไหม้อยู่ใต้อุ้งเท้าของเขาและเมื่อใดก็ตามเขาก็พร้อมที่จะทิ้งทุกสิ่งและรีบเร่งเพื่อค้นหาการผจญภัย คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับตัวละครที่มีงานอดิเรกที่ไม่เป็นอันตรายที่สุดคือการดวลมีด? ในความเป็นจริง เธอและแองกัสแทบไม่มีเงินพอใช้ ใช้เวลาทำงานหลายวันและประหยัดเงินแม้กระทั่งของจำเป็น

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการผจญภัยที่เมย์ดำเนินต่อไปกับเพื่อน ๆ ของเธอถือเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Night in the Woods ในช่วงเวลาดังกล่าว สิ่งที่น่าสนใจมากมายมักเกิดขึ้นกับแมวเสมอ ขโมยของจากซูเปอร์มาร์เก็ตที่ว่างเปล่าเหรอ? ด้วยความยินดี. กำลังจัดปาร์ตี้ฮาโลวีนสุดมันส์ใช่ไหม? รับแล้วลงนามครับ

การกระโดดสามครั้งซึ่งเมย์จะได้เรียนรู้ตั้งแต่เริ่มเกมจะมีประโยชน์ในระหว่างการพเนจรเหล่านี้: พรสวรรค์ของเธอในด้านปาร์กูร์จะช่วยให้คุณปีนขึ้นไปบนหลังคาได้อย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้สายสำหรับบทเรียนดาราศาสตร์ของคุณ พวกมันยังให้คุณเล่น Guitar Hero เวอร์ชันที่เรียบง่ายสุด ๆ ได้อีกด้วย จริงอยู่ที่คุณไม่จำเป็นต้องพยายามตีสายให้ทันจังหวะเพลง - ผลลัพธ์ที่ได้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ของมินิเกมหรือเนื้อเรื่องโดยรวม

ในขณะเดียวกัน พอสซัม สปริงส์ ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นเมืองเหมืองแร่ที่เจริญรุ่งเรือง ยังคงเสื่อมโทรมลง ความลับอันเลวร้ายนี้ไม่เพียงถูกเปิดเผยจากเรื่องราวของคนธรรมดาเท่านั้น ร้านค้าต่างๆ ทยอยปิด เหลือเพียงบ้านผีสิงที่มีหน้าต่างแตกเท่านั้น โชคดีหรือน่าเสียดายที่กราฟิกที่เรียบง่ายและเงอะงะทำให้สิ่งนี้ดูไม่หดหู่เท่าที่ควร ด้วยสภาพแวดล้อมที่สดใสของฤดูใบไม้ร่วงชั่วนิรันดร์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ชดเชยการขาดรายละเอียดมากมายอย่างเชี่ยวชาญ เนื่องจากความสนใจของคุณถูกดึงไปที่การเต้นรำอันวุ่นวายของใบไม้สีส้มที่กระจัดกระจายไปจากท่าเดินที่สง่างามของเมย์

เมื่อเวลาผ่านไป ความตระหนักก็เกิดขึ้นว่าในเมือง นอกเหนือจากการวิ่งจ๊อกกิ้งและการแข่งรถโดยใช้ใบไม้จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งแล้ว ไม่มีอะไรให้ทำ ในตอนแรก เกมจะซ่อนสิ่งนี้ไว้เบื้องหลังบทสนทนา พวกเขาจมอยู่ในภาพลวงตาของแอนิเมชั่นหลอกทำให้ชีวิตของตัวละครแต่ละตัวมีจุดประสงค์บังคับให้พวกเขาเชื่ออย่างสุ่มสี่สุ่มห้าในเรื่องไร้สาระที่น่ารักทั้งหมดนี้โดยโต้เถียงกันมานานว่าประวัติศาสตร์ของพอสซัมสปริงส์ซึ่งตรงกันข้ามกับสามัญสำนึกสิ้นสุดลงแล้ว เมื่อประมาณสามสิบปีก่อนสิ่งนี้กระทบต่อการรับรู้โครงเรื่องชีวิตของผู้อยู่อาศัย แต่เมื่อผลข้างเคียงของการเล่นคำอันชาญฉลาดหมดไป คุณจะพบว่าเมืองนี้เป็นเพียงเวทีแบบพาโนรามาเพื่อเติมเต็มพื้นที่ว่างระหว่างหน้าจอโหลด ไม่ช้าก็เร็ว การไล่ตามรถที่ผ่านไปมา การกระโดดบนตู้ไปรษณีย์ และการทำหนามใส่ผู้คนที่สัญจรไปมายังคงน่าเบื่อ จากนั้นมินิเกม Demon Tower ที่ติดตั้งบนแล็ปท็อปของ May ก็เข้ามาช่วยเหลือ

เป็นที่น่าสังเกตว่า Infinite Fall นั้นยังห่างไกลจากเกมแรกที่คิดจะบรรจุเกมหนึ่งไปยังอีกเกมหนึ่ง แต่ทำมัน อย่างแน่นอนมีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่ทำได้ ในความหมายที่ดี พวกเขาขับรถตัวเองเข้าไปในกับดัก ซึ่งบดบัง Night in the Woods ด้วยคุณภาพของการฟันแบบสามมิติ แต่ความพิเศษของ Demon Tower คืออะไร?

เมื่อมองแวบแรก มันมีพื้นฐานมาจากแนวคิดที่เรียบง่ายมาก อย่างไรก็ตาม ในวินาทีและแม้แต่ครั้งที่สาม มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แมวแวมไพร์สีซีดวิ่งไปรอบ ๆ ดันเจี้ยนและทำลายชีวิตของผู้อยู่อาศัย - ไม่มีความคิดริเริ่ม ยกเว้นแต่ว่าคุณไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อ "โพรง" และนักโทษที่หลบหนีทุกคนที่ต้องการการไถ่ถอน แต่เพื่อแมวที่ชอบทำสงคราม

ผู้ชื่นชอบที่แท้จริงเมื่อสัมผัสได้ถึงกลิ่นที่คุ้นเคยของห้องใต้ดินที่ชื้น จะจดจำค่ำคืนอันแสนอบอุ่นและเป็นกันเองที่ใช้ไปและในทันที แต่โชคดีที่นักพัฒนาไม่เพียงแต่นำการตั้งค่าจากที่นั่นเท่านั้น ความจริงก็คือตัวละครหลักมี 9 ชีวิตเช่นเดียวกับจุดหลบหลีกและค่อยๆ ค่านิยมของพวกเขาเริ่มเปลี่ยนไปตามสัดส่วน ซึ่งในขณะเดียวกันก็ทำให้คุ้นเคยกับระบบการต่อสู้และปรับให้เข้ากับจังหวะของ การเล่นเกม แต่ฟังดูไม่เป็นอันตรายเท่านั้น ในความเป็นจริง Demon Tower จะลดระดับพลังชีวิตของคุณอย่างไร้ความปราณี บังคับให้คุณต้องตอบสนองด้วยความเร็วดุจสายฟ้าต่อลูกศรและมีดที่บินจากทุกที่ด้วยการกระโดดอย่างทันท่วงที ฉันไม่เคยคิดว่าฉันจะพูดแบบนี้ แต่มันเล่นยาก ในเวลาเดียวกัน คุณไม่ควรละทิ้งเจ้านายในท้องถิ่น ไม่ใช่ว่าพวกมันทำลายไม่ได้ แต่คุณจะจำทางไปหาพวกมันได้ดี เพราะก่อนที่อสูรแห่งความมืดจะยึดครีบอันทรงพลังของมันเข้าด้วยกัน คุณจะต้องวิ่งไปหามันมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้ง

หลังจากการผจญภัยทั้งหมดนี้ สิ่งสุดท้ายที่ฉันอยากทำคือกลับไปสู่ชีวิตประจำวันของเมย์ ด้วยขั้นตอนที่ช้าแต่ชัวร์ พวกเขายังคงติดตามเนื้อเรื่องอย่างเจ็บปวดจนถึงเครดิตสุดท้าย แต่น่าเสียดายที่การทำให้เรื่องราวนี้ใหญ่โตและแยกออกจากกันไม่ได้ผล Night in the Woods ดำเนินไปอย่างดุเดือดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง ขั้นแรกให้ชั่งน้ำหนักกิจวัตรประจำวันของมัน จากนั้นจึงไหลเข้าสู่เรื่องราวนักสืบลึกลับที่ทำให้คุณรอคอยด้วยลมหายใจซึ้งน้อยลงเพื่อไขข้อไขเค้าความเรื่องที่ยิ่งใหญ่ แต่การสร้าง Infinite Fall ก็จบลงอย่างไร้ยางอาย และนำคำพูดที่น้อยไปมากไปสู่ก้นบึ้งของเกมที่เสร็จสมบูรณ์

(5 บวก / 1 ลบ)

ในภาพยนตร์เรื่อง “T2 Trainspotting” (ภาคต่อของภาพยนตร์ลัทธิ “Trainspotting” โดยไม่ได้วางแผนไว้) อดีตผู้ติดยา มาร์ค เรนตัน หลังจากห่างหายไปหลายปี กลับมาที่บ้านเกิดของเขา และได้เรียนรู้อย่างน่าเศร้าว่าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงที่นั่น โดยเฉพาะเพื่อนเก่าของเขา รองเท้าไม่มีส้น แมวต่อสู้ May Borowski ซึ่งเป็นตัวละครหลักก็ประสบปัญหาคล้ายกัน หลังจากลาออกจากวิทยาลัย เธอในกลุ่มเพื่อนในโรงเรียนก็กระโจนเข้าสู่ความหัวไม้เล็กๆ แบบเดียวกับตัวละครใน Trainspotting เฉพาะในสภาวะที่แตกต่างกันเท่านั้น - ในบรรยากาศแห่งเวทย์มนต์คล้ายกับละครโทรทัศน์ Twin Peaks

วันหยุดเหมือนแมว

– ตัวแทนของสาขา "ศิลปะ" ของเกมอิสระอย่างแท้จริง ในอีกด้านหนึ่ง - การเล่นเกมที่เข้าใจได้และในอีกด้านหนึ่ง - ผลิตผลงานของนักออกแบบและนักแต่งเพลง อเล็ก โฮโลว์กี้(ผู้เขียนร่วม) และศิลปิน สกอตต์ เบนสัน- เสียชีวิตลงในฤดูใบไม้ร่วงปี 2556 อาร์เคดมีแผนที่จะวางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2558 แต่ผู้เขียนได้ย้ายวันวางจำหน่ายซ้ำแล้วซ้ำเล่า - เช่นเดียวกับผู้เชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์ที่เป็นอิสระจากการดุด่าของผู้จัดพิมพ์ที่เข้มงวดก็ไม่รีบร้อนเป็นพิเศษ ลองคิดด้วยตัวเองว่าจะสร้าง "อาร์ตเฮาส์" โดยไม่มีแรงบันดาลใจได้อย่างไร? และอย่างที่คุณทราบแรงบันดาลใจคือเพื่อนที่ไม่แน่นอน

โฮลอฟกาและ เบนสันนำเสนอเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจที่ตัวเกมถูกจงใจดันเข้าไปในเงามืด นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะวาดแนวกับภาพยนตร์ (“T2 Trainspotting”, “Twin Peaks”, “Poor Rich Girl”...) แต่สำหรับเกมที่คล้ายกันกลับมีปัญหา เว้นแต่ว่าจะมี "วัยรุ่น" อยู่ในใจ และหากมีการจอง .

ฟลัฟฟี่เมย์ อายุ 20 ปี (ในโลกนี้มนุษย์ถูกแทนที่ด้วยสัตว์ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์) นี่เป็นคนที่ขาดความรับผิดชอบและเบื่อหน่ายอย่างยิ่ง - ยกมือขึ้นคุกเข่าดูเหนื่อยล้าหูขวาของเธอสั่นและทรยศประสาทของเธอ บางครั้งเขาก็ให้กำลังใจตัวเองด้วยการมองกระจก เธอเป็นลูกคนเดียวในครอบครัว เธอลาออกจากโรงเรียนด้วยเหตุผลสำคัญ (ในขณะนี้เธอไม่ได้พูดอะไรแน่ชัด) และมาที่พอสซัม สปริงส์ เมืองเล็กๆ ที่ก่อนหน้านี้เจริญรุ่งเรืองเนื่องจากการสะสมของถ่านหิน แต่เหมืองถูกปิด และพอสซัม สปริงส์ ก็ตกต่ำ ไม่มีงาน คนลาออก ร้านค้าต่างๆ เลิกกิจการกัน

เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่ไม่ประสบผลสำเร็จที่จะกลับไปถนนบ้านเกิดของเขา และยากเป็นสองเท่าสำหรับเด็กที่ยังเป็นเด็ก แม้ว่าแม่จะอายุ 20 ปี แต่พวกเขาไม่ขายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และเธอไม่มีใบขับขี่ ดังนั้นในสายตาเด็กๆ เธอก็กลายเป็นวัยรุ่นที่ไร้ประโยชน์และโตเกินไป

อย่างไรก็ตาม เมย์มีความสุขกับเพื่อนเก่าของเธอที่เธอเล่นตัวร้ายอยู่ที่โต๊ะโรงเรียน จริงอยู่ความไม่ลงรอยกันเกิดขึ้น - เหล่านี้เป็นผู้ใหญ่แม้ว่าพวกเขาจะยังคงรักษาความกระตือรือร้นในอดีตไว้: สุนัขจิ้งจอกเกร็กผู้มีพลังหมีแองกัสที่มีรายละเอียดและเบียทริซนักสูบบุหรี่ตัวแข็ง ใช่แล้ว เกร็กและแองกัสเป็นคู่เกย์! เห็นได้ชัดว่า สำหรับผู้เขียนบทในปัจจุบัน วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำให้สาธารณชนสนใจตัวละครเหล่านี้คือการรวมพวกเขาไว้ในกลุ่มชุมชน LGBT เหตุใดจึงประดิษฐ์สิ่งที่สดใสและพิเศษเช่น Agent Snow จาก “Run On” หรือหนังสือเรียน Neo? เขียนว่าฮีโร่เป็นเกย์หรือคนข้ามเพศ และเรื่องนี้อาจมีการพูดคุยกัน

ไม่นานก่อนที่ Borowski Jr. จะเหยียบย่ำดินแดนพอสซัม สปริงส์ เคซีย์ ฮาร์ตลีย์ เพื่อนอีกคนของเธอได้หายตัวไปอย่างลึกลับ โดยทั่วไปแล้ว ผู้คนมักจะหายตัวไปที่นี่ และการเห็นมือที่ขาดหายไปในฝุ่นใกล้ร้านอาหารไม่ใช่สถานการณ์ที่บ้าคลั่งที่สุด แมวตัดสินใจว่าอะไรคือสิ่งที่จับได้ ใครอยู่เบื้องหลังการลักพาตัว?

แม้จะมีบทวิจารณ์เชิงบวกมากมายบน Steam แต่ผู้ใช้ก็พูดถึงกิจวัตรประจำวัน วันของเดือนพฤษภาคมแบ่งออกเป็นหลายส่วนอย่างเคร่งครัด: ตื่นขึ้นมา อ่านจดหมาย ดำดิ่งลงไปในเบเกิล Demontower คุยกับแม่ในครัว วิ่งไปกับ Greg, Angus หรือ Beatrice เพื่อค้นหาการผจญภัย และในตอนเย็นก็นั่งอยู่ข้างหน้า ทีวีกับพ่อ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้คนจะออกจากพอสซัม สปริงส์! ไม่เช่นนั้นคุณจะเป็นบ้าและเริ่มขโมยเด็กวัยรุ่นหรือทาขวดที่แตกในถังขยะ

เกมดังกล่าวได้รับการช่วยเหลือด้วยการออกแบบภาพที่ไม่ธรรมดา - คงเป็นสิ่งที่ผู้ชมส่วนใหญ่หลงใหล ในพอสซัมสปริงส์ ใบไม้ในฤดูใบไม้ร่วงเคลื่อนไหวได้อย่างระมัดระวัง สายตาของผู้คนที่สัญจรไปมาติดตามเมย์ขณะที่เธอกระโดดไปตามรั้วและสายไฟ กระรอกและนกบินไปมาแบบสุ่มใต้ฝ่าเท้า... เมืองนี้แบ่งออกเป็นสถานที่ที่มีขนาดกะทัดรัด อนิจจาโดยมีภาระหนักอย่างเห็นได้ชัดในช่วง การเปลี่ยนภาพ มันยังขาดการแสดงเสียงด้วย - จริง ๆ แล้วฉันเหนื่อยกับการอ่านและจบเกมโดยอัตโนมัติ หน้าเหมือนกัน เส้นทางเดียวกัน... ฉันลืมบอกไปว่าเมย์มีปัญหาทางจิต และพอสซัมสปริงส์ก็น่าจะเป็นผู้ตำหนิในเรื่องนี้ ทวินพีคส์ ลินช์ยังอาศัยอยู่โดยคนบ้าทั้งหมด

ในตอนแรก Night in the Woods ถูกวางตำแหน่งให้เป็นแพลตฟอร์มเกี่ยวกับวัยรุ่นผสมกับเรื่องราวนักสืบ มันดูน่าสนใจมาก แต่สุดท้ายเราก็ได้เพียงหนึ่งในสามของสิ่งที่ขอเท่านั้น แทบไม่มีการสร้างแพลตฟอร์มที่นี่ และไม่มีตัวจำลองโคลัมโบจากเกม แต่ยินดีต้อนรับสิ่งที่จริงใจเกี่ยวกับความสุขของชีวิตในเมืองเล็กๆ

จริงๆ แล้วเมย์อายุยี่สิบปี แต่เธอทำตัวเหมือนอายุสิบห้า ในบ้านเกิดเล็กๆ ของเธอ เธอจัดการทำสิ่งต่างๆ ได้ ดังนั้นเธอจึงหนีจากผลที่ตามมาไปยังเมืองอื่นเพื่อที่จะ "เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง" อย่างไรก็ตาม จิตวิญญาณแห่งการกบฏของวัยรุ่นเริ่มเข้ามามีบทบาท และเมย์ก็ลาออกจากวิทยาลัยได้สำเร็จ เหลือทางเลือกเดียวเท่านั้น - กลับไปที่พอสซัมสปริงส์บ้านเกิดของเขาและซ่อนตาของเขาอย่างเขินอายเมื่อพูดคุยกับญาติ เพื่อนฝูง และประชากรที่เหลือในเมืองเล็ก ๆ แห่งนี้

Night in the Woods เตือนอย่างมีเงื่อนไข สาเหตุหลักมาจากบรรยากาศทั่วไปที่ผู้เขียนเกมทั้งสองดึงมาจาก Twin Peaks พอสซัม สปริงส์ ใช้ชีวิตแบบแยกจากกัน โดยผู้อยู่อาศัยไม่สนใจข่าวเกี่ยวกับโลกภายนอกมากนัก บทสนทนาทั้งหมดเกี่ยวข้องกับคนรู้จักในวงแคบเท่านั้น สิ่งนี้ทำให้การกลับมาของเมย์ดูเหมือนเป็นเรื่องจริงสำหรับคนส่วนใหญ่ แฟนเก่าชวนคุณเล่นดนตรีร็อคในโรงรถ ครูใหญ่โรงเรียนเตือนคุณเรื่องการศึกษา และนายอำเภอท้องถิ่นพยายามติดตามคนอันธพาล ในความสับสนทั้งหมดนี้ คุณมีบทบาทสำคัญในแต่ทางอ้อม ผ่านปริซึมแห่งความประทับใจของคุณเอง ผู้เขียนได้สร้างตัวละครที่แสดงออกซึ่งอนิจจาไม่มีเสียง

ไม่มีอะไรใหญ่โตเกิดขึ้นใน Night in the Woods แม้แต่มือที่ขาดของใครบางคนซึ่งอยู่กลางถนนก็ไม่มีความสำคัญเลย แต่ประสบการณ์ส่วนตัวของวัยรุ่นนั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง! เมย์เป็นคนบอกตัวเองอยู่เสมอ ขั้นตอนใด ๆ การสนทนาใด ๆ กับคนรู้จักเก่าถือเป็นหินต่อตนเอง มีหัวข้อมากมาย: มีปัญหาในการทำงาน และปัญหาในการค้นหา "ฉัน" ของตัวเองและความหมายของชีวิต โครงเรื่องพัฒนาช้ามาก ทุกวันคุณตื่นขึ้นมาแล้วเข้าครัวเพื่อขอคำแนะนำจากแม่ หลังจากนั้นออกไปเที่ยวกับเพื่อนฝูง และในตอนเย็นคุณสามารถแทะตัวเองเล็กน้อยเพราะเป็นการเสียเวลาชีวิตของตัวเอง จากนั้นแลกเปลี่ยนคำพูดกับพ่อในห้องนั่งเล่นสักสองสามคำแล้วไปที่ห้องของเขาเพื่อนอนเพื่อว่าในตอนเช้าเขาจะได้เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

ตั้งแต่นาทีแรกเกมจะมีลักษณะคล้ายกับเกมแพลตฟอร์มอย่างมาก แต่มันเป็นเกมจำลองการเดินที่มีการกระโดดและมินิเกมมากกว่า โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นไปไม่ได้ที่จะตายที่นี่ แต่คุณสามารถ (เหมือนแมวจริงๆ) เดินไม่ได้บนทางเท้า แต่สามารถกระโดดจากรั้วขึ้นไปบนฝากระโปรงรถ จากนั้นไปที่ถังขยะ และสุดท้ายก็เดินบนสายไฟ บางครั้งคุณสามารถชิงไหวชิงพริบตัวเองได้โดยสมมติปริศนาแพลตฟอร์ม เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณอาจพยายามอย่างหนักและยาวนานเพื่อปีนผ่านหน้าต่างเข้าไปในบ้าน แทนที่จะลัดวงจรกริ่งประตู แต่สิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณลืมว่านี่ไม่ใช่เกมฮาร์ดคอร์ แต่เป็นเกมที่มีการเล่าเรื่อง

ประเด็นหลักอยู่ที่บทสนทนา และ Night in the Woods มักจะขอให้คุณเลือกบรรทัดใดบรรทัดหนึ่ง ตัวเลือกแทบจะไม่ส่งผลกระทบต่อเส้นทางของโครงเรื่อง แต่คุณสร้างภาพลักษณ์ของนางเอกให้กับตัวคุณเอง อาจเป็นกบฏที่ดุร้าย ตะโกนสโลแกน เหมือนตำรวจทุกคนเป็นไอ้สารเลวและทำลายทุกสิ่งที่ขวางทางเธอ หรือรู้สึกเสียใจกับตัวเองในขณะที่พยายามเติบโตจากเด็กที่ไม่ใส่ใจไปสู่คนที่มีความหมายมากขึ้น ตัวละครของแมวจะเปิดเผยได้ดีที่สุดจากความฝัน เมย์ถูกฉีกขาดด้วยความขัดแย้ง: เธอทุบทุกสิ่งที่เธอเห็นด้วยไม้เบสบอลหรือวิ่งไปสู่ดวงดาวพร้อมกับดนตรีอะคูสติก คุณจะต้องตัดสินใจด้วยตัวเองว่าเธอจะกลายเป็นใครในท้ายที่สุด

แน่นอนว่าการเสวนาเกี่ยวกับวิกฤตการณ์ส่วนตัวเป็นเรื่องที่ดี อย่างไรก็ตาม บางประเด็นก็ดูไม่จำเป็นเลย เช่น การเล่นกีตาร์เบส ต้องแสดงให้ชัดเจนว่านางเอกสนใจดนตรีแต่การทำให้เราคีย์นั้นค่อนข้างไร้จุดหมาย สิ่งที่เกิดขึ้นนั้นชวนให้นึกถึงวงดนตรีร็อคบางเวอร์ชันแบบแฟลชและผลลัพธ์จะมีผลประมาณหนึ่งบรรทัดครึ่ง ไม่เช่นนั้น Night in the Woods ก็เป็นสิ่งที่ดี: มันทำให้เกิดปัญหาในชีวิตประจำวันทั่วไปซึ่งอยู่ไกลจากการกอบกู้กาแล็กซี อย่างน้อยเราก็มีเวลาช่วยตัวเอง!

เมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน หลังจากสี่ปีของการพัฒนา การระดมทุน และความล่าช้า ในที่สุด Night in the Woods ก็ถูกปล่อยออกมา และเราสามารถพูดได้ทันทีว่าอย่างน้อยทุกอย่างก็ไม่ไร้ประโยชน์ โปรเจ็กต์นี้นำเสนอในรูปแบบที่ไม่ธรรมดาและมีแนวคิดที่ลึกซึ้งเป็นแกนหลัก ประเภทนี้เป็นเกมแนวผจญภัย เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่มีองค์ประกอบวิชวลโนเวลอยู่บ้าง Alec Holauka สามารถสร้างเกมที่มีบรรยากาศได้อย่างแท้จริงซึ่งคุณอยากจะรู้จักมากขึ้นอย่างรวดเร็ว คุณจะรู้สึกได้ถึงบางสิ่งที่อ่อนโยนและซาบซึ้งผ่านภาพที่วาดด้วยมืออันอบอุ่นและเพลงอันไพเราะ หรือบางทีนี่อาจเป็นความคิดเห็นที่ผิดและความน่ารังเกียจบางอย่างซ่อนอยู่หลังฉากของเปลือกดังกล่าว มีเนื้อหาเกี่ยวกับเซ็กส์แปลกๆ ยาเสพติด และเนื้อหาลามกอนาจารอื่นๆ หรือความจริงอยู่ตรงกลาง เรามาค้นหาทุกสิ่งในวันนี้กัน

เมื่อเจาะลึกประวัติศาสตร์ของอินเทอร์เน็ตแล้ว คุณจะพบโพสต์บนโซเชียลเน็ตเวิร์กต่างประเทศและฟอรัมเช่น Reddit ว่ามีเกมสุดมันส์กำลังจะเปิดตัว บางครั้งอาจลงวันที่ปี 2014 - 2015 และแนบมาพร้อมกับตัวอย่างเรื่องสั้น มันชัดเจนแล้วว่า โลกประกอบด้วยเมืองที่มีมานุษยวิทยาซึ่งมีสัตว์ที่ "สมดุล" ไม่ดี อัตราส่วนขนาดบางอย่างหรืออะไรทำนองนั้นไม่เป็นที่สนใจของใครเลย ตัวละครหลักของเกมคือแมว และตลอดชีวิตของฉัน เธอดูเหมือนแมวมากกว่า การแสดงออกถึงใบหน้า การแต่งกาย และโดยทั่วไป ต่อไปเราจะเห็นคู่รัก สุนัขจิ้งจอก และหมี (ผู้ชายชัดๆ) กำลังกอดกัน อาจมีคำถามเกิดขึ้นแล้ว โพสต์ดังกล่าวมาพร้อมกับความคิดเห็นที่ขัดแย้งกันจากผู้ใช้ ด้านหนึ่ง - “ช่างเป็นภาพและดนตรีที่น่ารักจริงๆ และโครงเรื่องก็ต้องจับใจ” ในทางกลับกัน “นี่คือโฆษณาชวนเชื่อ LGBT แบบไหน แล้วทำไมทุกอย่างมันดูบ้าบอขนาดนี้?” อาจเป็นไปได้ว่าทั้งสองฝ่ายยังคงสนใจที่จะค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นในท้ายที่สุดหลังจากผ่านไปไม่กี่ปี และนี่คือสิ่งที่เรามี

โครงเรื่อง คืนในป่า

เมื่ออายุ 20 ปี เมย์ แมวดำ ลาออกจากวิทยาลัย และกลับมายังเมืองพอสซัม สปริงส์ ในวัยเด็กของเธอ เพื่อพบกับพ่อแม่และเพื่อนเก่าของเธอ เห็นได้ชัดว่าเธอไม่สามารถทนต่อชีวิตในวัยผู้ใหญ่ได้ และท่ามกลางการค้นหาตัวตนของเธอ ความกังวลใจของเธอก็หายไป ตอนนี้เธอกำลังได้รับการรักษาโดยนักจิตบำบัด และตามคำแนะนำของเขา เธอได้เก็บบันทึกความคิดและความทรงจำของเธอไว้ด้วย อย่างไรก็ตามมันจะเป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกม เธอมาถึงรถบัสคืนสุดท้าย หลังจากเรื่องตลกจากคนในท้องถิ่น เธอและผู้เล่นพร้อมกับเธอเริ่มทำความคุ้นเคยกับเมืองนี้

เมื่อเดินไปตามถนนที่เงียบสงบและน่ากลัวในตอนกลางคืน เมย์เริ่มเปรียบเทียบความประทับใจในวัยเด็กของเธอกับสิ่งที่เธอรู้สึกตอนนี้และทุกสิ่งเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร แม้ว่าโดยทั่วไปจะผ่านไปเพียง 2 ปีเท่านั้น แต่นั่นคือตัวละครในเดือนพฤษภาคมของเรา เธอกลับไปที่บ้านพ่อแม่ของเธอ เธอมีความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกับพ่อแม่ของเธอหรือบางทีมันอาจจะดูเหมือนกับฉันก็ได้ และเมย์ก็ค่อย ๆ กลับเข้าสู่พอสซัมสปริงส์อีกครั้ง เขาเริ่มออกไปเที่ยวกับเพื่อนเก่าของเขา ได้แก่ สุนัขจิ้งจอก Gregg, โบอา จระเข้ชาวเยอรมัน, หมีแองกัส และนกกระจอก Herm ตามที่เห็นได้จากตัวอย่าง Gregg และ Angus เป็นคู่รักเกย์ บริษัทที่เป็นมิตรแห่งนี้เข้าร่วมงานปาร์ตี้ ดื่มสุรา จัดกิจกรรมที่น่าสงสัย และบางครั้งก็ทำสิ่งที่น่ารังเกียจต่างๆ กับผู้อยู่อาศัย แต่มันไม่คุ้มที่จะเรียกทุกสิ่งที่เกิดขึ้นเป็นขาวดำ สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (เท่าที่เป็นไปได้ ยกเว้นสองสามจุด) มีบทสนทนาที่กว้างขวาง กัดกร่อน และประชดประชันจำนวนมาก ซึ่งเป็นข้อดีสำหรับเกมอย่างแน่นอน

แผนการหลักเริ่มต้นขึ้นหลังวันฮาโลวีน เมื่อทั้งสองคนพบมือที่ถูกตัดขาด มีความลึกลับและเวทย์มนต์เกี่ยวพันกับความฝันของเมย์ ผู้เล่นแพลตฟอร์มดังกล่าวไม่น่าจะทำให้ตกใจได้ แต่บางครั้งบรรยากาศที่น่ารำคาญก็ถ่ายทอดออกมาได้ดี

โลกของเกม Night in the Woods นั้นแปลกมาก (หรือค่อนข้างเป็นการล้อเล่น) สัตว์ต่าง ๆ เข้าใจตัวเองว่าเป็นนกกระจอกที่มีรูปร่างเหมือนกันกับแมวและหมี


วันที่ของเหตุการณ์เกิดขึ้นระบุไว้อย่างชัดเจนที่นี่ - 2016 อย่างไรก็ตามสภาพแวดล้อมดูเหมือนช่วงปลายทศวรรษที่แปดสิบ - ต้นยุคเก้าสิบมากกว่า ความรู้สึกของการกบฏของวัยรุ่น ความขัดแย้งระหว่างพ่อกับลูก และประสบการณ์แห่งความหลังได้รับการถ่ายทอดอย่างดี คุณคิดว่า “บางทีฉันคงจะรู้สึกแบบนี้ถ้าฉันละทิ้งทุกสิ่งทุกอย่างและกลับไปยังสถานที่ในวัยเด็กของฉัน”

ประเด็นสำคัญ: ฉันจำได้ว่ามีซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่องหนึ่งในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เรื่อง “As Ginger Says” ด้วยเหตุผลบางอย่าง เขานึกถึงขึ้นมาทันทีระหว่างเกม ไดอารี่เล่มเดียวกันพร้อมบันทึกความคิดเกี่ยวกับเพื่อนและญาติ วิกฤตการเติบโตแบบเดียวกัน และบรรยากาศของเมืองในอเมริกา ทั้งหมดนี้เรียกได้ว่าเป็นการเล่นเกี่ยวกับความคิดถึงและการล้อเลียนที่คมชัดของอินเทอร์เน็ตและ Google รุ่นที่สูญหายไป แม้จะเศร้าในบางจุด แต่ก็หวานและสวยงาม

กราฟิกคืนในป่า

ส่วนของภาพของ Night in the Woods ถูกสร้างให้ดูเหมือนการ์ตูนที่วาดด้วยมือ และก็ทำได้ดีแม้ว่าจะมีข้อบกพร่องที่กล่าวมาข้างต้นก็ตาม บางทีสิ่งเหล่านี้อาจไม่ใช่ข้อบกพร่อง แต่เป็นความคิดของผู้เขียนโดยมีเป้าหมายในการถ่ายทอดแนวคิดอื่น ภาพก็ดีมันก็ดีที่ได้ดู ฉันคิดว่าการร้องเรียนเกี่ยวกับการขาดรายละเอียดที่เหมาะสมบนแผนที่นั้นไม่เหมาะสมที่นี่ นี่คือสไตล์ที่เลือก แอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวก็เป็นที่ชื่นชอบเช่นกัน เมย์วิ่งน่ารัก กระโดด และทำอะไรหลายอย่าง การโต้ตอบกับไดอารี่และวัตถุต่าง ๆ ไม่ได้เกิดขึ้นเช่นนั้น ในช่วงเวลาดังกล่าว อุ้งเท้าของเมย์จะแสดงในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ดูเหมือนสิ่งเล็ก ๆ แต่ก็ดี

ประเด็นสำคัญ: กราฟิกที่นี่ใช้งานได้ดีในการสร้างอารมณ์ที่เหมาะสม หากเลือกรูปแบบอื่น เกมดังกล่าวจะไม่น่าดึงดูดใจนัก ดังนั้น ความเหมือนโคมไฟที่แสนสบายคือทุกสิ่งทุกอย่างของเรา

เกมเพลย์ไนท์ในป่า

หากคุณเปรียบเทียบรูปแบบการเล่นกับเกมดังๆ สิ่งแรกที่นึกถึงคือ “South Park: The Stick of Doom” แน่นอนว่ามีการควบคุมตัวละครแบบเดียวกัน การเคลื่อนที่ไปตามสถานที่ต่างๆ การโต้ตอบกับตัวละครในเกม มุมมองด้านข้างของแพลตฟอร์มคลาสสิก เรามีตัวละครหลักและเราใช้ชีวิตของเธอ (พูดได้ว่าเหนื่อยหน่าย) ในเมืองอเมริกัน เราสื่อสารกับเพื่อน ๆ ทำภารกิจต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นจากสถานการณ์ในพล็อต มีช่วงเวลาแห่งปริศนามากมายที่ไม่รู้ว่าจะไปที่ไหนต่อไปและจะทำอย่างไร คุณต้องค้นหาวิธีแก้ปัญหาด้วยตัวเอง เมื่อโต้ตอบกับวัตถุบางอย่าง ผู้เล่นจะควบคุมมือของเมย์ (หรืออุ้งเท้าหน้าของเธอ) ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง สิ่งนี้จำเป็นสำหรับผู้ติดตามมากกว่าเป็นงานหรืออุปสรรค

เหตุการณ์ที่น่าสนใจอื่นๆ แม้จะเต็มไปด้วยการกระทำก็ยังเกิดขึ้นในความฝันของแมวของเรา ที่นั่นคุณต้องจับนักดนตรีบ้าง แต่มันก็เหนือจริงเกินกว่าจะอธิบายได้ แล็ปท็อปของเมย์สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ เกมดังกล่าวได้รับการติดตั้งเหมือนเวอร์ชันเก่า และไม่ได้ติดตั้งเพื่อความสวยงาม หากต้องการคุณสามารถผ่านมันไปพร้อมกับผลที่ตามมาทั้งหมดได้ โดยธรรมชาติแล้วไม่มีผู้เล่นหลายคนที่นี่

สรุป: สำหรับเกมประเภทนี้ มีการกระทำและสถานการณ์ที่หลากหลาย เราสื่อสาร เข้าร่วมกิจกรรม เก็บไดอารี่ และเจาะลึกบันทึกของเขาพร้อมการวิเคราะห์ เดินทางผ่านความฝัน เล่นเกมบนแล็ปท็อป ในเรื่องนี้ยังห่างไกลจาก “เซาท์พาร์ก” อย่างแน่นอน เหมือน South Park แต่ถูกตัดทอนหนักมาก (แฟนๆ SP คงจะเข้าใจ) แต่นี่เป็นเพียงเกี่ยวกับการเล่นเกมเท่านั้น ฉาก ข้อความ เรื่องราว แน่นอนว่าคุณไม่สามารถเปรียบเทียบได้ อาจใช้เวลาหลายชั่วโมง โครงเรื่องสั้น

เพลงประกอบภาพยนตร์ คืนในป่า

เกมดังกล่าวมีเพลงที่เย้ายวนและไพเราะ แน่นอนเพราะผู้สร้างมีชื่อเสียงในเรื่องการเรียบเรียงของเขา ไม่มีการร้องเรียนที่นี่ แค่ดี.

บทสรุป

ถึงกระนั้น การประเมินโครงการนี้ให้ชัดเจนก็เป็นเรื่องยาก เป็นทั้งโป๊ะโคมน่ารักและการประท้วงทางสังคมในขวดเดียว ดูไม่เหมือนผลงานชิ้นเอก ไม่จำเป็นต้องแนะนำให้กับทุกคน เธอจะตามหาผู้เล่นของเธอเองหรือเขาจะตามหาเธอ ในทิศทางของมันบางทีมันอาจจะคุ้มค่าและไม่แพง

ความต้องการของระบบ Night in the Woods: พีซี (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

ขั้นต่ำ:

Windows 7 64 บิต, โปรเซสเซอร์ Intel Pentium 4 1.8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1.467 GHz, RAM 4 GB, การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600, ฮาร์ดไดรฟ์ 8 GB, การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และบัญชี Steam

โปรเซสเซอร์ Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2.2 GHz, RAM 4 GB, การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT, ฮาร์ดไดรฟ์ 8 GB

กำลังโหลด...กำลังโหลด...