ให้โชคมายคราฟ หนังสือเวทย์มนตร์ (สำหรับเกราะ)

ID หนังสือเวทย์มนตร์: 403 .

NID : enchanted_book .

Enchanted Book - ชื่อภาษาอังกฤษ หนังสือมนตร์เสน่ห์ในมายคราฟ เรียกอีกอย่างว่า: หนังสือพ่อมด ชื่ออื่นๆ จะไม่บิดเบือนความหมาย: หนังสือเวทมนตร์ หนังสือเวทมนตร์ หนังสือเวทมนตร์ และแม้แต่หนังสือเวทมนตร์

เสน่ห์อาจเป็นอาวุธ ชุดเกราะ เครื่องมือ วัสดุนี้ทุ่มเท หนังสือเวทย์มนตร์ซึ่งใช้เป็นหลัก สำหรับเกราะ. ดังนั้น หนังสือเวทย์มนตร์ใน Minecraft จึงเป็นไอเท็มที่คุณสามารถร่ายมนตร์วัตถุต่างๆ ได้ ทำได้โดยใช้ทั่ง เป็นครั้งแรกที่มีการเพิ่มหนังสือเวทย์มนตร์ใน Minecraft จากเวอร์ชัน 1.4.6 (12w49a) และตั้งแต่นั้นมา ข้อเท็จจริงและปัจจัยทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับหนังสือเหล่านี้ได้เปลี่ยนแปลงเป็นระยะๆ

หนังสือเสน่ห์มากมาย

หนังสือร่ายมนตร์สามารถสร้างได้โดยใช้ตารางการเสริมเสน่ห์ โดยการเสริมเสน่ห์หนังสือทั่วไป เวอร์ชันที่มีเสน่ห์ไม่มีที่ติ: หนังสือแวววาวผูกด้วยริบบิ้นสีแดง

หนังสือร่ายมนตร์สามารถสร้างโดยใช้โต๊ะร่ายมนตร์

แต่นี่ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะได้หนังสือที่มีเสน่ห์ สามารถพบได้ด้วยระดับความน่าจะเป็นที่แตกต่างกัน:

  • ในหีบสมบัติ;
  • ในรถเข็นพร้อมหีบสมบัติในเหมืองร้าง
  • ในวัดทะเลทราย
  • ในหีบของป้อมปราการ

นอกจากนี้หนังสือที่มีเสน่ห์สามารถจับปลาเป็นสมบัติได้

วิธีใช้หนังสือเวทย์มนต์

หากต้องการใช้หนังสือเวทมนตร์ คุณต้องมีทั่ง ถ้าใช่ ทุกอย่างก็เรียบร้อย และคุณต้องวางไอเท็ม และในบริบทของเนื้อหานี้ นี่คือองค์ประกอบของเกราะในช่องแรก (ซ้าย) ในช่องที่สอง คุณต้องวางหนังสือที่มีเสน่ห์ ต้องใช้คะแนนประสบการณ์ตามจำนวนที่กำหนดเพื่อให้การร่ายมนตร์เสร็จสมบูรณ์ หนังสือร่ายมนตร์แต่ละเล่มสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น

ถ่ายโอนมนต์เสน่ห์จากหนังสือไปยังชุดเกราะบนทั่ง

หนังสืออาถรรพ์สามารถรวมกันเพื่อสร้างหนังสือเล่มเดียวที่มีมนต์เสน่ห์ (หลายเล่ม) ที่ปรับปรุงแล้ว มนต์เสน่ห์ระหว่างการรวมจากหนังสือเล่มที่สองจะถูกโอนไปยังหนังสือในช่องแรก ขณะที่รักษาระดับสูงสุดของคาถาเหล่านี้ ในกรณีที่ระดับของมนต์เสน่ห์เดียวกันของหนังสือเท่ากันและมีระดับที่สูงกว่า หนังสือเล่มนี้จะได้รับระดับนี้

ร่ายมนตร์ด้วยหนังสือมนตร์เสน่ห์

หนังสือร่ายมนตร์อะไรที่สามารถร่ายมนตร์ได้? สำหรับชุดเกราะ ด้วยความช่วยเหลือของหนังสือที่มีเสน่ห์ คุณสามารถร่ายมนตร์รายการเดียวกันที่สามารถร่ายมนตร์ในตารางที่มีเสน่ห์ แต่มีความเป็นไปได้ที่จะร่ายมนตร์ในระดับที่สูงขึ้น

เกราะเสน่ห์
เกราะ ชื่อ สิ่งที่ช่วยให้
0 การป้องกัน
การป้องกัน
เปลี่ยนความเสียหายจากการโจมตีเป็นความเสียหายของเกราะ
1 ทนไฟ
ป้องกันไฟ
ป้องกันไฟ ลูกไฟลาวา และอิฟริท ลดเวลาการเผาไหม้ของผู้เล่น
2 ไร้น้ำหนัก
ขนร่วง
กันตก
3 ต้านทานการระเบิด
ป้องกันการระเบิด
ป้องกันการระเบิด ลดการหดตัวจากการระเบิด
4 การป้องกันกระสุนปืน
การป้องกันกระสุนปืน
ป้องกันลูกธนูและลูกไฟ
5 การหายใจใต้น้ำ
การหายใจ
ลดการสูญเสียอากาศใต้น้ำ เพิ่มเวลาระหว่างการโจมตีของการหายใจไม่ออก ช่วยให้คุณมองเห็นใต้น้ำได้ดีขึ้น
6 เรือดำน้ำ
เครือญาติกับน้ำ
Aqua Affinity
ให้คุณทำลายบล็อคใต้น้ำด้วยความเร็วเท่ากับบนบก
7 แหลม
หนาม
สร้างความเสียหายแก่ผู้โจมตีโดยมีโอกาส
8 เดินใต้น้ำ
ผู้พิชิตความลึก
สไตรเดอร์ความลึก
เพิ่มความเร็วในการเดินใต้น้ำ
9 บันไดน้ำแข็ง
เดินบนน้ำ
วอล์คเกอร์น้ำค้างแข็ง
เปลี่ยนน้ำให้เป็นน้ำแข็งและให้คุณเดินบนผิวอ่างเก็บน้ำได้
34 ความแข็งแกร่ง
ไม่แตกหัก
ด้วยความน่าจะเป็นระดับหนึ่ง ความแข็งแกร่งจะไม่ลดลง
70 ซ่อม
ซ่อม
ใช้ค่าประสบการณ์ในการซ่อมไอเทมที่อยู่ในมือหรือในช่องเกราะ

ใน Minecraft 1.11 มีการเพิ่มหนังสือหลงเสน่ห์ที่มีมนต์เสน่ห์ "คำสาปแห่งลิงก์" เกราะที่ไม่สามารถถอดออกได้เช่นเดียวกับการลุ่มหลง "คำสาปแห่งการหายตัวไป" เกราะที่จะไม่หลุดออกมาเมื่อตาย

ขอชี้แจงว่าหนังสือที่ร่ายมนตร์สามารถใช้กับไอเท็มที่ไม่ได้รับการร่ายมนตร์บนโต๊ะร่ายมนตร์:

การร่ายมนตร์หนังสือ (หรือการค้นหาหนังสือที่มีเสน่ห์อยู่แล้วในคลัง) และการใช้ทั่งเพื่อโอนความลุ่มหลงเป็นวิธีหนึ่ง นอกจากนี้ คุณยังสามารถร่ายมนตร์ให้ผู้อยู่อาศัยได้ หนังสือหลงเสน่ห์โดยบรรณารักษ์ ทุกสิ่งทุกอย่างที่นักบวชหลงใหล

มนต์เสน่ห์ทั้งหมด

มันเกี่ยวกับการนับและการตั้งชื่อ คาถาทั้งหมดในมายคราฟ สำหรับ ID ตัวบ่งชี้ในตารางจะเรียงลำดับจากน้อยไปมาก และสำหรับคอมพิวเตอร์เท่านั้น (การกำหนดหมายเลขสำหรับ Java และ Bedrock Edition จะต่างกัน)

ไอดี NID เสน่ห์
0 การป้องกัน การป้องกัน
1 ป้องกันไฟ ทนไฟ
2 ขนร่วง ไร้น้ำหนัก
3 blast_protection ต้านทานการระเบิด
4 projectile_protection การป้องกันกระสุนปืน
5 การหายใจ ลมหายใจ
6 aqua_affinity ความสัมพันธ์กับน้ำ (เรือดำน้ำ)
7 หนาม แหลม
8 deep_strider ขั้นตอนลึก
9 Frost_walker ดอกยาง (เดินบนน้ำ)
10 Binding_curse คำสาปแห่งการผูกมัด
16 ความคมชัด ความคมชัด
17 ตี การลงโทษจากสวรรค์
18 bane_of_arthropods ความหายนะของสัตว์ขาปล้อง
19 กระเด็นกลับ ทิ้ง
20 ไฟ_มุมมอง พล็อตของไฟ
21 ปล้นสะดม ปล้น (ปล้น)
22 กวาด ใบมีดฟัน
32 ประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพ
33 silk_touch สัมผัสไหม
34 ไม่แตกหัก ความแข็งแกร่ง
35 โชค โชค
48 พลัง ความแข็งแกร่ง
49 หมัด คลื่นกระแทก
50 เปลวไฟ จุดระเบิด
51 อินฟินิตี้ อินฟินิตี้
61 lucky_of_the_sea โชคทะเล
62 ล่อ เหยื่อ
70 ซ่อม ซ่อม
71 หายตัว_สาปแช่ง คำสาปแห่งการสูญเสีย
- impaling Impaler
- riptide ยากุน
- ความภักดี ความภักดี
- channeling ธันเดอร์เรอร์
- Binding_curse คำสาปแห่งความไม่เคลื่อนไหว

เกี่ยวกับ เกราะ

เนื่องจากเนื้อหานี้มีไว้สำหรับหนังสือชุดเกราะที่มีเสน่ห์ (ส่วนใหญ่) จึงไม่มีความจำเป็นที่จะแสดงรายการองค์ประกอบของมัน ข้อมูลความแข็งแกร่งและการป้องกันใช้สำหรับอ้างอิงเท่านั้น

เกราะในมายคราฟ
เกราะการป้องกันความแข็งแกร่ง
หมวกกันน็อคหนัง 56
หมวกกันน็อคสีทอง 78
หมวกกันน็อค Mail 166
หมวกกันน็อคเหล็ก 166
หมวกเพชร 364
แจ๊กเก็ทหนัง 81
เสื้อเกราะทองคำ 113
ด้วยความช่วยเหลือของมนต์เสน่ห์ ผู้เล่นสามารถปรับปรุงคุณสมบัติของอาวุธ เครื่องมือ และชุดเกราะได้ ในการร่ายมนตร์รายการ ผู้เล่นจะใช้ประสบการณ์ที่เขามี การร่ายมนตร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นสามารถทำได้ในระดับที่สูงขึ้น คุณสามารถร่ายมนตร์ไอเท็มจากชาวบ้านโดยจ่ายด้วยมรกต แต่ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในกรณีนี้ สำหรับการดำเนินการ "ร่ายมนตร์" ผู้เล่นจะใช้โต๊ะร่ายมนตร์

ความแรงของเวทย์มนต์ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของชั้นหนังสือ

วิธีร่ายมนตร์

ไอเทมจะต้องถูกวางในช่องในส่วนต่อประสานโต๊ะร่ายมนตร์ คลิกขวาที่ตารางเพื่อเปิด

ทางด้านขวา คุณจะเห็นสามตัวเลือกสำหรับการร่ายมนตร์ หมายเลขทางด้านขวาคือระดับประสบการณ์ที่ต้องการ ผู้เล่นเลือกตัวเลือกใดก็ได้ที่เขาสามารถจ่ายได้ด้วยประสบการณ์ที่เขามี (ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในโหมดสร้างสรรค์)

องค์ประกอบของชุดเกราะ ธนูและดาบ หยิบ ขวาน พลั่ว ได้รับการร่ายมนตร์
ยิ่งผู้เล่นใช้ประสบการณ์มากเท่าไร ไอเท็มที่ร่ายมนต์ก็จะยิ่งมีค่ามากขึ้นเท่านั้น - อาจมีการร่ายมนตร์หลายระดับ หรือไอเท็มที่มีพลังเวทย์หลายแบบก็จะปรากฏขึ้น แอคชั่นโต๊ะร่ายมนตร์ที่แพงที่สุด - จะให้การผสมผสานที่ลงตัวของการร่ายมนตร์

การวางชั้นหนังสือไว้รอบโต๊ะเสริมเสน่ห์ช่วยเพิ่มความลุ่มหลง
ตู้หนังสืออยู่ห่างจากโต๊ะร่ายมนตร์ 1 ช่วงตึก จะใช้เวลาไม่เกิน 15 ตู้ (ส่วนที่เหลือจะไม่ถูกนับ) วางไว้ที่ระดับโต๊ะหรือหนึ่งบล็อกด้านบนโดยมีระยะห่างจากโต๊ะ 1 บล็อก คุณจะได้บล็อกสี่เหลี่ยมขนาด 5x5 พร้อมโต๊ะตรงกลาง ไม่ควรมีสิ่งกีดขวางระหว่างโต๊ะและตู้ รวมทั้งไฟฉาย หิมะ ฯลฯ มิฉะนั้น ตู้เหล่านี้จะไม่ถูกนำมาพิจารณา หากผู้เล่นมีเลเวลไม่เพียงพอโดยใช้คบเพลิง คุณสามารถ "ปิด" ตู้ต่างๆ และลดระดับของคาถาได้

หลังจาก 1.3 ค่าร่ายมนตร์คำนวณโดยสูตร - ระดับฐาน (ฐาน) = (1...8 +b \2 +0...b) โดยที่ b คือจำนวนตู้หนังสือ

ตารางระดับ

จำนวนตู้ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
ระดับต่ำสุด (ในช่องด้านบน) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
ระดับสูงสุด (ในช่องด้านล่าง) 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30

เสน่ห์ที่เป็นไปได้

เกราะเสน่ห์

EIDเรื่องชื่อชื่อเดิมผลกระทบแม็กซ์ ระดับเมื่อดีขึ้นหมายเหตุ
0 การป้องกันการป้องกันเปลี่ยนความเสียหายทั้งหมดจากแหล่งที่มาทั้งหมด (ยกเว้น Void, ความหิว และ /kill) เป็นความเสียหายของเกราะIVเสริมเสน่ห์เข้ากันไม่ได้
1 ทนไฟป้องกันไฟป้องกันไฟ ลูกไฟลาวา และอิฟริท ลดเวลาการเผาไหม้ของผู้เล่นIVเสริมเสน่ห์เข้ากันไม่ได้
3 การระเบิด
ความยั่งยืน
ป้องกันการระเบิดป้องกันการระเบิด ลดการหดตัวจากการระเบิดIVเสริมเสน่ห์เข้ากันไม่ได้
4 กระสุนปืน
ความแข็งแกร่ง
การป้องกันกระสุนปืนป้องกันขีปนาวุธ (ลูกศรและลูกไฟ)IVเสริมเสน่ห์เข้ากันไม่ได้
2 ผ่อนปรนขนร่วงป้องกันความเสียหายจากการตกหล่นIVให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นใช้งานได้กับขอบมุก
5 ลมหายใจการหายใจลดการสูญเสียอากาศใต้น้ำสาม+15 วินาทีไม่
6 เครือญาติกับน้ำAqua Affinityเพิ่มความเร็วในการทำงานใต้น้ำฉันไม่ไม่
7 แหลมหนามสร้างความเสียหายแก่ผู้โจมตีโดยมีโอกาสสามเพิ่มโอกาสในการสร้างความเสียหายไม่

เสน่ห์อาวุธ

EIDเรื่องชื่อชื่อเดิมผลกระทบแม็กซ์ ระดับเมื่อดีขึ้นหมายเหตุ
16 ความคมชัดความคมชัดความเสียหายเพิ่มเติมวี+ - สร้างความเสียหายความเสียหายจะถูกคำนวณแบบสุ่ม
17 การลงโทษจากสวรรค์สมิธโบนัสความเสียหายต่อซอมบี้ หมูซอมบี้ โครงกระดูก เหี่ยวเฉา และโครงกระดูกเหี่ยวเฉาวี+ - สร้างความเสียหายความเสียหายจะถูกคำนวณแบบสุ่ม
18 ความหายนะของสัตว์ขาปล้องความหายนะของสัตว์ขาปล้องสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อแมงมุม แมงมุมถ้ำ และปลาเงินวี+ - สร้างความเสียหายความเสียหายจะถูกคำนวณแบบสุ่ม
19 ทิ้งกระเด็นกลับเคาะกลับ mobs และผู้เล่นIIเพิ่มระยะทางโบนัสไม่ทับซ้อนกันขณะวิ่ง
20 แง่มุมของไฟด้านไฟตั้งเป้าหมายให้ลุกเป็นไฟIIการเผาไหม้อีกต่อไปยกเค้าทอดเนื้อ
21 กวนตีนขโมยของเพิ่มการปล้นจาก mobsสามปล้นมากขึ้นโอกาสในการปล้นที่หายาก
48 ความแข็งแกร่งพลังความเสียหายเพิ่มเติมวีเพิ่มความเสียหาย 0.25ความเสียหายพื้นฐานคูณ (1.25 + 0.25 x ระดับ)
49 คลื่นกระแทกหมัดกระเด็นเป้าหมายIIเพิ่มระยะทางไม่
50 จุดระเบิดเปลวไฟจุดไฟให้ลูกธนูฉันไม่ตั้งเป้าหมายให้ลุกเป็นไฟ
51 อินฟินิตี้อินฟินิตี้ลูกศรจะไม่สูญเปล่า แต่คุณต้องยิงธนูอย่างน้อยหนึ่งลูกฉันไม่ไม่

Enchant Tool

EIDเรื่องชื่อชื่อเดิมผลกระทบแม็กซ์ ระดับเมื่อดีขึ้นหมายเหตุ
32 ประสิทธิภาพประสิทธิภาพดึงทรัพยากรได้เร็วขึ้นวี+50% ความเร็วในการขุดประสิทธิภาพ V เร่งความเร็วการขุด 250% ช่วยให้คุณขุดบล็อกได้ทันที การร่ายมนตร์ใช้ได้กับบล็อกที่ตรงกับเครื่องมือและบล็อกที่สามารถขุดได้ด้วยมือเท่านั้น
33 สัมผัสไหมสัมผัสไหมเฉพาะวัสดุที่ดีที่สุดเท่านั้นที่จะถูกทิ้งจากบล็อก (เช่น หินจะตกลงมาจากหิน ไม่ใช่ก้อนหินปูถนน)ฉันให้คุณได้รับบล็อกที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ตามปกติ เช่น แร่ ไมซีเลียม หญ้า เห็ดขนาดใหญ่ น้ำแข็ง และใย ไม่คู่ควรกับโชค
34 ทำลายไม่ได้ไม่แตกหักด้วยโอกาสบางอย่าง ทรัพยากรของเครื่องมือจะไม่ลดลงสามไม่เครื่องมือจะสูญเสียหนึ่งแต้มสุขภาพที่โอกาส (100/(X+1))% โดยที่ X คือระดับความลุ่มหลง ตัวอย่างเช่น สำหรับ Indestructible III โอกาสในการสูญเสียสุขภาพคือ 25% ของเริ่มต้น (100%/(3+1)=25%) นั่นคือความแรงของเครื่องมือจะเพิ่มขึ้นประมาณ 4 เท่า
35 โชคโชคให้โอกาสดรอปทรัพยากรมากขึ้นสามฉัน: มากกว่า 33%
II: มากกว่า 75%
III: มากกว่า 120%
ใช้ได้กับแร่อโลหะ หินเรืองแสง หญ้าสูง ข้าวสาลี (เมล็ดเท่านั้น) พืชที่เติบโตอย่างชั่วร้าย และแตงโม เพิ่มโอกาสดรอปหินเหล็กไฟสูงสุด 100% ที่ระดับ III เข้ากันไม่ได้กับ Silk Touch

กระบวนการที่น่าหลงใหล

การคำนวณระดับเสน่ห์

ประเภทและระดับของการร่ายมนตร์จะขึ้นอยู่กับจำนวนคะแนนประสบการณ์ที่ใช้ไป ผู้เล่นลงทุนคะแนนประสบการณ์และภายในสคริปต์เกมทำการคำนวณ - แปลงคะแนนประสบการณ์เป็นคะแนนเสริมเสน่ห์ โดยในขั้นต้นยอมรับตัวเลขที่เท่ากัน

จากนั้นจะใช้ตัวดัดแปลงสองตัวในการคำนวณ ตัวปรับแต่งแต่ละตัวเป็นตัวเลขสุ่มจากช่วงหนึ่ง ซึ่งเลือกโดยอัลกอริธึมการแจกแจงแบบสามเหลี่ยม

ม็อดแรกจะถูกกำหนดโดยความลุ่มหลงของไอเท็ม ซึ่งจะถูกเลือกขึ้นอยู่กับประเภทของไอเท็มและวัสดุที่ใช้ทำ สำหรับหนังสือและคันธนู ความลุ่มหลงเป็นหนึ่งเดียว ตัวเลขระหว่าง 0 ถึงครึ่งหนึ่งของตัวเลขตารางจะถูกสุ่มเลือกและเพิ่มอีกหนึ่งตัว ตัวเลขที่ได้จะถูกเพิ่มเข้าไปในจุดร่ายมนตร์

ดัดแปลงแต้มเสริมเสน่ห์ = แต้มเสริมเสน่ห์พื้นฐาน + แรนด์ (0...ตัวดัดแปลง/4) x2 +1

หลังจากนั้นสุ่มเลือกตัวเลขตั้งแต่ 0.85 ถึง 1.15 โดยใช้วิธีการแจกแจงแบบสามเหลี่ยม คะแนนเสริมเสน่ห์ที่แก้ไขแล้วจะคูณด้วยตัวเลขนี้และปัดขึ้นเป็นจำนวนเต็ม

Final Enchantment Points = ดัดแปลง Enchantment Points x Rand (0.85...1.15)

การเลือกเสน่ห์

เสน่ห์ที่เป็นไปได้สำหรับจำนวนคะแนนสุดท้ายที่กำหนดจะถูกเลือกโดยใช้ตาราง

เพื่อให้ได้การร่ายมนตร์ที่ต้องการ คุณต้องมีคะแนนจำนวนหนึ่งที่อยู่ในช่วงคะแนนสำหรับการร่ายมนตร์นี้ แต่นี่ไม่ใช่การรับประกันว่าการลุ่มหลงพิเศษนี้จะลดลง การร่ายมนตร์อาจอยู่ภายในช่วงของตัวเลขที่มีจำนวนคะแนนที่คำนวณได้ ผลลัพท์จะถูกเลือกแบบสุ่ม มักจะนำไปสู่การร่ายมนตร์ที่มีน้ำหนักมาก

มนต์เสน่ห์หลายอย่าง

หลังจากเลือกการร่ายมนตร์หนึ่งครั้งแล้ว จะมีการเช็คการร่ายมนตร์เพิ่มเติม ข้อยกเว้นคือหนังสือที่มีมนต์เสน่ห์เพียงอย่างเดียว คะแนนการร่ายมนตร์ที่แก้ไขจะลดลงครึ่งหนึ่งและการร่ายมนตร์จะดำเนินต่อไป จากรายการของคาถาที่มีอยู่ จะเลือกคาถาที่เข้ากันได้กับการร่ายมนตร์ครั้งแรก เวทมนตร์ที่มีตามจำนวนคะแนนจะถูกสุ่มเลือก และเลือกการลุ่มหลงนั้น จากนั้นอัลกอริทึมจะทำซ้ำตั้งแต่ต้น

เสน่ห์ที่เข้ากันไม่ได้

การผสมผสานคาถาบางอย่างขัดแย้งกัน หรือทำซ้ำหนึ่งผล การร่ายมนตร์การป้องกัน การเพิ่มความเสียหายการร่ายมนตร์ขัดแย้งกันเอง สัมผัสของผ้าไหมและโชคเข้ากันไม่ได้ แม้ว่าคุณจะได้พลั่วด้วยการผสมผสานดังกล่าวโดยใช้ม็อดหรือตัวแก้ไขสินค้าคงคลัง มันจะไม่ให้เอฟเฟกต์ "ทรัพยากรที่ไม่มีที่สิ้นสุด" โชคจะไม่ทำงานบนเสียมสัมผัสไหม และเมื่อขุดแร่ - มันจะปล่อยบล็อกในปริมาณปกติ

การพึ่งพาเวทย์มนตร์ที่เป็นไปได้ในระดับเครื่องมือเพชร

คาถา

คาถาถูกเลือกโดยชุดคำแบบสุ่มที่เลือกจากรายการคำ ชื่อเป็นแบบสุ่มและไม่ได้แสดงถึงรายการหรือชุดเอนจิ้น คาถาปรากฏขึ้นในหน้าต่างตารางเวทย์มนตร์และเป็นเครื่องประดับที่โรแมนติกสำหรับเกม

ลักษณะเฉพาะ

มีวิธีอื่นในการร่ายมนตร์:

  • ชาวบ้านสามารถร่ายมนตร์ได้
  • คุณสามารถร่ายมนต์หนังสือหรือค้นหาหนังสือที่มีเสน่ห์ในคลัง ใช้ทั่งเพื่อโอนอาคม
  • หนังสือมีเสน่ห์โดยบรรณารักษ์ รายการอื่น ๆ ทั้งหมดโดยนักบวช

ใกล้กับวัตถุที่ถูกร่ายมนต์ มีแสงปรากฏขึ้น คล้ายกับการเรืองแสงของแอปเปิ้ลสีทอง
หากไอเทมที่ร่ายมนต์ได้รับการซ่อมแซม การร่ายมนตร์ที่ร่ายไปกับมันจะหายไป ในทางกลับกัน เมื่อสร้างไอเท็มบนทั่ง คุณจะสามารถบันทึกและเสริมความแข็งแกร่งให้กับการร่ายมนตร์ได้

วางไอเท็มบนโต๊ะที่มีเสน่ห์บางรายการมีแนวโน้มที่จะได้รับการร่ายมนตร์ระดับสูงมากกว่ารายการอื่น นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบของการสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย ดังนั้นจึงไม่มีการค้ำประกัน แต่จำไว้ว่า:

  • ไอเท็มระดับทองมีโอกาสสูงสุดในการร่ายเวทย์ระดับสูง แต่เนื่องจากความทนทานต่ำ การร่ายมนตร์จึงไม่ได้ผลกำไรแน่นอน หากคุณไม่สนใจประสบการณ์พิเศษ เช่นเดียวกับเครื่องมือไม้และชุดเกราะหนัง แต่ระดับความลุ่มหลงของพวกมันจะแย่กว่าไอเทมทองคำมาก
  • ดาบและเครื่องมือเหล็กที่มีเสน่ห์นั้นดีกว่าเพชรเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม เกราะเพชรยังคงเหนือกว่าเกราะเหล็ก

วางไพฑูรย์ในเซลล์ที่สองในเวอร์ชัน 1.8 การร่ายมนตร์ทั้งหมดต้องใช้ lapis lazuli หากคุณต้องการร่ายมนตร์ไอเท็มให้สูงสุด (ช่องเสริมแกร่งที่ต่ำกว่า) การร่ายมนตร์แต่ละครั้งจะต้องใช้ไพฑูรย์ 3 ลาพิสลาซูลีจากคุณ

วางเมาส์เหนือรายการในเวอร์ชัน 1.8 เพิ่มความสามารถในการดูการร่ายมนตร์ก่อนเลือก ในการทำเช่นนี้ เพียงวางเมาส์เหนือคาถา คุณรับประกันว่าจะได้รับมนตร์วิเศษเหล่านี้ และถ้าโชคดี - สามคนหรือมากกว่านั้น

  • ร่ายมนตร์รายการเพื่อรีเซ็ตตัวเลือกการร่ายมนตร์คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนตัวเลือกการร่ายมนตร์ที่มีอยู่ได้โดยไม่ต้องเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่ง อย่างไรก็ตาม การอัพเกรดทั้งสามนี้จะแตกต่างกันไปสำหรับแต่ละรายการ และหากคุณร่ายมนตร์หนึ่งในไอเท็ม คุณจะรีเซ็ตการอัปเกรดเหล่านี้สำหรับไอเท็มทั้งหมดในคราวเดียว ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่ชอบการร่ายมนตร์ของดาบ ให้ลองดูการร่ายมนตร์ที่มีให้สำหรับคันธนู เครื่องมือ เกราะ หรือคันเบ็ด หากคุณร่ายมนตร์หนึ่งในไอเท็มเหล่านี้ คุณจะเห็นว่าเมื่อร่ายเวทย์มนตร์แล้ว เสน่ห์ใหม่ก็ปรากฏขึ้น

    • หากคุณคิดว่าตัวเลือกการอัพเกรดทั้งหมดไม่มีประโยชน์ ให้เลือกการร่ายมนตร์ที่ถูกที่สุด (บนสุด) เพื่อใช้จ่ายเพียง 1 ระดับและ 1 ลาพิส ลาซูลี ใช้หนังสือเพื่อเพิ่มเสน่ห์ให้กับไอเท็มบนทั่งตามที่อธิบายไว้ต่อไป
  • อัปเกรดไอเท็มที่ร่ายมนตร์ด้วยทั่งในการสร้างทั่ง คุณจะต้องใช้เหล็กสามบล็อก (แถวบน) และแท่งเหล็กสี่อัน (แถวล่างและช่องกลาง) เหนือสิ่งอื่นใด บนทั่งคุณสามารถรวมไอเท็มที่หลงเสน่ห์และโอนความลุ่มหลงจากหนังสือไปยังพวกเขา จ่ายด้วยประสบการณ์ของคุณ นี่คือวิธีการทำงาน:

    • หนังสือมีโอกาสน้อยที่จะได้รับความลุ่มหลงที่ดี แต่สามารถรวมเข้ากับรายการอื่นบนทั่งได้
    • สามารถรวมไอเท็มที่เหมือนกันสองชิ้น (ตามวัสดุและประเภท) บนทั่งเพื่อฟื้นฟูความทนทานและรวมคาถา
    • ก่อนที่จะรวมไอเทมที่ร่ายมนต์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการร่ายมนตร์ของพวกมันเข้ากันได้ (ดูส่วนคำเตือน) หากการร่ายมนตร์เข้ากันไม่ได้ การร่ายมนตร์จากไอเท็มที่สองจะหายไป
  • ความสามารถในการร่ายมนตร์ใน Minecraft ให้ประโยชน์มากมายแก่คุณ คุณสามารถทำให้อาวุธของคุณแข็งแกร่งขึ้น เกราะของคุณแข็งแกร่งขึ้น และเครื่องมือของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น จะร่ายมนตร์สิ่งต่าง ๆ ใน Minecraft ได้อย่างไรและสิ่งที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้? ตอนนี้เราจะเข้าใจ

    สิ่งที่คุณต้องการเพื่อร่ายมนตร์สิ่งต่างๆใน Minecraft

    • ตารางที่มีเสน่ห์;
    • รายการที่คุณต้องการร่ายมนต์ (อาวุธ, ชุดเกราะ, เครื่องมือ, หนังสือ);
    • ระดับประสบการณ์

    ก่อนอื่นคุณต้องสร้างตารางเวทย์มนตร์ รูปแบบของการสร้างมีลักษณะดังนี้:

    โดยที่ K คือหนังสือ A คือเพชร O คือ Obsidian

    • ดาบจากวัสดุใด ๆ
    • เครื่องมือจากวัสดุใด ๆ (ขวาน, เสียม, พลั่ว);
    • เกราะที่ทำจากวัสดุใด ๆ (รองเท้าบูท, กางเกง, เอี๊ยม, หมวกกันน็อค);
    • หนังสือ

    ราคาของสิ่งที่น่าหลงใหลใน Minecraft คือประสบการณ์ สามารถรับได้จากการฆ่ามอนสเตอร์ การขุด และการถลุงแร่ นอกจากนี้ยังมอบประสบการณ์ในการทำอาหาร ตกปลา และเลี้ยงสัตว์ หรือประสบการณ์โดยตรงจากกระป๋องที่สามารถเจรจากับชาวบ้านได้ หากต้องการร่ายมนต์ให้ไอเท็มหนึ่งชิ้น คุณจะต้องมีเลเวลตั้งแต่หนึ่งถึงสามสิบ

    กระบวนการที่น่าหลงใหล

    ตั้งค่าตารางและคลิกด้วยปุ่มเมาส์ขวา หน้าจอร่ายมนตร์จะปรากฏขึ้น วางรายการในช่องพิเศษใต้ภาพหนังสือ ตัวเลือกการร่ายมนตร์ที่เป็นไปได้สามตัวเลือกจะปรากฏขึ้นทางด้านขวา โดยที่ตัวเลขสีเขียวคือราคาสำหรับการร่ายมนตร์ในระดับต่างๆ หากคุณไม่พอใจกับชุดตัวเลือกที่เสนอ คุณสามารถลบรายการและติดตั้งใหม่ในช่องได้ จากนั้นการร่ายมนตร์ที่เสนอจะถูกแทนที่ด้วยสิ่งอื่นๆ แบบสุ่ม ชื่อผู้ร่ายมนตร์ถูกเข้ารหัส ดังนั้นผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นแบบสุ่ม

    เพิ่มพลังเวทย์

    บนโต๊ะ คุณสามารถร่ายมนต์ได้ในราคาตั้งแต่ระดับแรกถึงระดับที่แปด นี่ไม่ใช่การร่ายมนตร์ที่แข็งแกร่งที่สุด โต๊ะสามารถเสริมด้วยชั้นหนังสือได้ เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด คุณจะต้องมีชั้นวางหนังสือสิบห้าช่วงตึก จัดเรียงไว้รอบโต๊ะโดยใช้บล็อกว่างหนึ่งบล็อกเพื่อให้ตัวอักษรเริ่มลอยจากชั้นหนังสือไปที่โต๊ะ หากคุณต้องการลดระดับของการร่ายมนตร์ที่เสนอ ก็เพียงพอที่จะวางคบเพลิงหรือบล็อกอื่นๆ ระหว่างโต๊ะกับชั้นวางหนังสือ

    หนังสือเวทย์มนตร์

    บนโต๊ะร่ายมนตร์ นอกจากอุปกรณ์แล้ว คุณยังสามารถร่ายมนตร์หนังสือได้ หนังสือใช้สำหรับพกพาและเก็บเครื่องราง ตัวอย่างเช่น หากตอนนี้คุณไม่มีดาบที่จำเป็นและกลัวที่จะเสียเลเวล คุณสามารถร่ายมนตร์หนังสือและใส่ไว้ในหีบได้ นอกจากนี้ หนังสือเล่มนี้ยังมีประโยชน์หากคุณต้องการใช้การเสริมเสน่ห์บางอย่างกับไอเท็ม แทนที่จะเป็นการสุ่ม

    การถ่ายโอนความลุ่มหลงจากหนังสือไปยังวัตถุนั้นกระทำบนทั่ง วางรายการในช่องด้านซ้ายและหนังสือในช่องด้านขวา การโอนจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมอีกสองสามระดับ ด้วยความช่วยเหลือของหนังสือ คุณสามารถร่ายมนตร์สิ่งที่ไม่มีอยู่บนโต๊ะหรือร่ายมนตร์ที่ไม่มีให้สำหรับสิ่งนี้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใช้คุณสมบัติทำลายไม่ได้กับธนู ดาบ ชุดเกราะ คันเบ็ด ไฟแช็ก กรรไกร และจอบ

    ตอนนี้คุณรู้วิธีร่ายมนตร์ใน Minecraft และใช้หนังสือที่มีเสน่ห์แล้ว

    หากคุณได้ประดิษฐ์ดาบเพชรมาแล้ว คุณควรรู้ว่านี่ไม่ใช่หน่วยสุดท้ายในขอบเขตของอาวุธระยะประชิด ด้วยการสร้างโต๊ะร่ายมนตร์ คุณสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของดาบเกือบทุกชนิด ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือดาบที่ดรอปจากซอมบี้หมู - พวกมันสามารถร่ายมนต์ได้มีโอกาส 20% เสน่ห์ของอาวุธช่วยให้คุณเพิ่มพลังและเพิ่มเอฟเฟกต์ด้านบวกต่างๆ และดาบที่ร่ายมนตร์ส่องประกายระยิบระยับอย่างสวยงาม

    โต๊ะร่ายมนตร์ถูกสร้างขึ้นบนโต๊ะทำงาน ในการสร้าง คุณต้องมีออบซิเดียน 4 บล็อก เพชร 2 เม็ด และหนังสือ 1 เล่ม บล็อกออบซิเดียนสามบล็อกตั้งอยู่ที่แถวล่างสุดของตารางการประดิษฐ์ บล็อกที่สี่อยู่ตรงกลางของแถวที่สอง เพชรสองเม็ดตั้งอยู่ด้านข้างของบล็อกที่สี่ หนังสือวางอยู่เหนือบล็อกที่สี่ของออบซิเดียน
    ควรวางโต๊ะเสริมเสน่ห์ไว้ใกล้ตู้หนังสือ - ซึ่งจะทำให้คุณสามารถร่ายมนตร์เกราะและเครื่องมือต่างๆ ได้แข็งแกร่งขึ้น

    สำหรับการที่,เพื่อร่ายมนตร์ดาบในมายคราฟคุณต้องวางไว้ในห้องขังของโต๊ะร่ายมนตร์หลังจากนั้น ตัวเลือกการร่ายมนตร์ที่แตกต่างกันสามแบบจะปรากฏขึ้นทางด้านขวาของดาบ ซึ่งสร้างขึ้นแบบสุ่ม ถัดจากตัวเลือกการร่ายมนตร์แต่ละรายการ ค่าใช้จ่ายของการดำเนินการในระดับประสบการณ์จะถูกระบุ เมื่อร่ายมนตร์จะไม่ได้รับประสบการณ์ แต่ใช้ไปในรูปของสกุลเงินของเกม - ยิ่งระดับประสบการณ์ของคุณสูงขึ้น ก็ยิ่งเท่ขึ้นเท่านั้น!!! ร่ายมนต์ดาบใน Minecraft คุณสามารถเลือกตัวเลือกการร่ายมนตร์ที่เหมาะสมได้ หากคุณมีประสบการณ์เพียงพอ และด้วยเหตุนี้จึงมอบชุดคุณสมบัติที่กำหนดให้กับดาบ ระดับจะส่งผลต่อการร่ายมนตร์ที่สามารถรับได้ การร่ายมนตร์มีหลายระดับ และด้วยค่าใช้จ่ายในการร่ายมนตร์ที่เพิ่มขึ้น โอกาสที่จะได้รับดาบที่มีมูลค่ามากขึ้นก็เพิ่มขึ้น ตามกฎแล้ว ไอเท็มที่มีราคาแพงที่สุดของตัวเลือกการร่ายมนตร์จะช่วยให้คุณมอบการผสมผสานระหว่างเวทย์มนตร์ที่ดีที่สุดแก่ดาบ

    ระดับประสบการณ์สูงสุดที่ดาบสามารถร่ายมนต์ได้ใน Minecraft จะเพิ่มขึ้นโดยการวางโต๊ะร่ายมนตร์ให้ห่างจากตู้หนังสือหนึ่งช่วงตึก. มีสูตรที่ระดับความลุ่มหลงจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีตู้หนังสืออยู่รอบๆ โต๊ะมากขึ้น แต่นี่ ใช้งานได้ถึงตู้ที่ 15 เท่านั้น. ต้องไม่มีบล็อกหรือวัตถุใด ๆ ระหว่างโต๊ะและตู้ - แม้แต่หิมะหรือคบเพลิง มิฉะนั้นบล็อกที่เกี่ยวข้องจะไม่ให้โบนัสแก่คาถา

    Enchant โบนัสและเอฟเฟกต์

    วิธีร่ายมนตร์ดาบใน Minecraft เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ต้องการ?น่าเสียดายที่สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการวางดาบซ้ำ ๆ ในห้องขังของตารางเสริมเสน่ห์ เนื่องจากการสร้างเสริมเสน่ห์จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม

    เสน่ห์ของดาบมีหกประเภท- สามการต่อสู้และสามพิเศษ คาถาต่อสู้เพิ่มความเสียหายต่อกลุ่ม mobs - คาถา "ความคมชัด" ใช้กับสัตว์ประหลาดทั้งหมด "การลงโทษจากสวรรค์" ตกอยู่กับซอมบี้และโครงกระดูกทุกชนิด และ "โรคสัตว์ขาปล้อง" สร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่แมงมุม แมงมุมถ้ำ และปลาเงิน ความเสียหายเพิ่มเติมจะถูกกำหนดแบบสุ่มในแต่ละการโจมตี คาถาทั้งสามนี้เข้ากันไม่ได้ เสน่ห์การต่อสู้ทั้งสามประเภทจะแกว่งขึ้นไปจนถึงระดับ 5 เวทย์มนตร์ "ความคมชัด" ระดับ 5 สามารถร่ายบนดาบสีทองโดยใช้โต๊ะเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ดาบสองเล่มที่เหมือนกันของวัสดุใดๆ ที่มี "ความคมชัด" ระดับ 4 สามารถปลอมแปลงได้ ดังนั้นจึงได้ดาบที่มี "ความคมชัด" ระดับ 5

    การร่ายมนตร์พิเศษจะให้เอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อใช้ดาบที่ร่ายมนตร์ในการต่อสู้ "น็อคแบ็ค" แน่นอน กระเด็นกลับม็อบเมื่อถูกโจมตี The Aspect of Fire ทำให้เหยื่อติดไฟ โดยวิธีนี้สะดวกมากในระหว่างการฆ่าสัตว์ในฟาร์ม - แทนที่จะเป็นเนื้อดิบเนื้อทอดจะลดลงทันทีไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรในการปรุงอาหาร ต้องขอบคุณการลอบสังหาร คุณสามารถเพิ่มการดรอปจาก mobs ได้อย่างมาก และยังมีโอกาสสูงที่จะดรอปหายากอีกด้วย "Aspect of Fire" และ "Knockback" แกว่งไปที่ระดับที่สอง "การปล้นสะดม" มีการสูบน้ำสามระดับ

    ความยากลำบากที่มีเสน่ห์

    วิธีการร่ายดาบใน Minecraft อย่างถูกต้อง?เกมดังกล่าวมีอัลกอริธึมบางอย่างสำหรับการทำงานกับโต๊ะร่ายมนตร์ โดยไม่ต้องลงรายละเอียดทางเทคนิค เป็นที่น่าสังเกตว่าคะแนนเสริมเสน่ห์จะเท่ากับจำนวนคะแนนประสบการณ์ที่ใช้ในกระบวนการ นี่คือโบนัสเพิ่มเติมจากตู้หนังสือ

    การกำหนดการร่ายมนตร์บางอย่างขึ้นอยู่กับความพร้อมของจำนวนคะแนนการร่ายมนตร์ที่ต้องการ หากคุณมีจำนวนที่แน่นอนพอที่จะร่ายเวทย์มนตร์สองประเภทหรือมากกว่านั้นการลุ่มหลงจะมีโอกาสมากขึ้นที่จะร่ายมนตร์ด้วยคาถานั้นซึ่งมี "น้ำหนัก" มากกว่า "หนัก" ที่สุดและเป็นไปได้มากที่สุดเมื่อพยายามร่ายมนตร์ดาบใน Minecraft คือ "ความคมชัด" ซึ่งมี "น้ำหนัก" เท่ากับ 10 "การลงโทษจากสวรรค์", "โรคสัตว์ขาปล้อง" และ "การกระแทก" มีน้ำหนัก 5 หน่วย แต่ละอันและ "ด้านไฟ" และ "การปล้นสะดม" - อย่างละ 2 ยูนิต

    ดาบใน Minecraft สามารถร่ายมนตร์ซ้ำ ๆ ได้โดยใช้การร่ายมนตร์อีกครั้ง. หากมีประสบการณ์เพียงพอ ดาบจะได้รับการร่ายมนตร์ตามขั้นตอนวิธีข้างต้นจนถึงระดับสูงสุด นี่ไม่ได้หมายความว่าดาบจะร่ายมนต์ทันที ตัวอย่างเช่น ด้วย "ความคมชัด" ระดับ 5 - มีความเป็นไปได้ในเรื่องนี้ แต่เป็นไปได้มากว่าจะมีการร่ายมนตร์ที่แตกต่างกันสองอย่างหรือมากกว่านั้นกับดาบ

    ในส่วนของอินเทอร์เน็ตที่พูดภาษาอังกฤษ มีตารางการร่ายมนตร์แบบละเอียดจำนวนมาก เครื่องคิดเลขสำหรับความน่าจะเป็นของการร่ายมนตร์ และสิ่งที่มีประโยชน์อื่นๆ

    หลังจากใช้กลไกการซื้อขายในเกม มันเป็นไปได้ที่จะร่ายมนต์ดาบใน Minecraft ในราคาหนึ่งจากชาวบ้าน

    ที่มาของภาพ: minecraftwiki.net

    กำลังโหลด...กำลังโหลด...