Start alternativ în Skyrim. Mod pentru o pornire alternativă în skyrim Mod pentru o pornire alternativă

Majoritatea jucătorilor au completat deja Skyrim, iar unii de mai multe ori. Vreau să adaug varietate jocului. Pentru aceasta, a fost creat un mod pentru un început alternativ în Skyrim. Cu acest mod, puteți începe jocul nu pe un vagon Helgen, ci cu mulți alții - un tâlhar de pădure, nobilime de sânge alb, un călător, un vânător și mulți alții. Fiecare alegere are propria sa locație unică, istorie și elemente de pornire.
La început, jucătorul va trebui să creeze un personaj, apoi va apărea într-o cameră cu o statuie a zeiței iubirii Mara. Pentru a selecta un start alternativ, trebuie să faceți clic pe statuie și apoi să mergeți la culcare.

Pentru a începe să parcurgeți povestea principală, trebuie să veniți la Helgen, iar după întâlnirea cu Alduin, mergeți la Whiterun, iar apoi totul este standard.

Porniri alternative disponibile:

Morrowind refugiat

. Ești un refugiat din Solstheim, Morrowind. Ai fugit la Skyrim, și anume la stânca corb.

Morrowind refugiat

, versiunea a doua. Ești un refugiat din Solstheim, Morrowind din nou. De data asta ai fugit în oraș
Windhelm. Ai la tine doar un sac de dormit si un alt sac in care sa iti pui lucrurile.

imigrant

. Ești imigrant dintr-o altă provincie. Există trei porturi de unde puteți acosta. Windhelm, Solitude și Dawnstar. Pentru a începe viața dintr-o frunză nouă, ai adus câteva lucruri din patria ta care te vor ajuta să te stabilești în Skyrim.

Victima necinstită

. Ai fost jefuit de tâlhari de pădure. Ești rănit și trebuie să supraviețuiești cu orice preț, ai doar cârpe rupte cu tine. Alegere pentru iubitorii de hardcore.

Slujitorul lui Stendar

. În calitate de membru al ceasului, aveți propriile dvs. sferturi la baza ceasului, unde vă puteți depozita lucrurile. Baza ceasului este situată lângă Dawnstar.

Client obisnuit la restaurant

. Puteți alege o tavernă în care personajul principal va fi un obișnuit.
Agentul Thalmor. Ești un agent al ambasadei Thalmor. Jocul va începe în camera ta, în ambasada, la etajul doi. Dacă vizitați Helgen (satul de plecare cu dragonul), veți fi expulzat din ambasadă.

Un cetatean

. Vei începe jocul în casa ta, alege orașul în care va fi amplasată casa. Cu toate acestea, casa din Windhelm nu poate fi aleasă din cauza faptului că acolo se desfășoară o misiune și, dacă aveți nevoie, faceți-o. La început, vei avea destui bani, mâncare, arme și armură. Pe lângă proprietarul casei, poți deveni proprietarul fermei și poți lua bani de la muncitori.

Necinstiţi

. Veți apărea într-o tabără aleatorie de bandiți. Deja la începutul jocului, paznicul posesiei în care ai apărut te va căuta, deoarece 500 de aur au fost alocați pentru capul tău.

nou venit în breaslă

. Veți începe jocul ca începător în oricare dintre breslele lui Skyrim, cu excepția barzii, deoarece aceasta nu este o breaslă cu drepturi depline.

Începător în armată

. Jocul va începe ca un soldat al imperiului sau frații furtunii.

vânător de pădure.

Va trebui să joci ca un vânător care locuiește în pădurea de lângă Helgen. Când satul este atacat de un dragon, vei vedea asta și poți începe imediat misiunea principală găsind un cadavru în peșteră.

Supraviețuitor de naufragiu.

Erai la bordul unei nave cu destinația Solitudine. Ieșiți din navă, adunând tot ce are valoare de-a lungul drumului și înotați până la aterizare.

Vampir

. Locație de naștere - Ochiul Mara. Când apari, vei fi infectat cu vampirism și vei fi deja la a patra etapă, așa că este mai bine să nu apari în orașe înainte de a te vindeca.

Membru proscris

. Ești un războinic necinstiți obișnuit.

Mag necromant

. Începi jocul ca un mag necromant în limita neagră, care se află în vizuina sa ascuns de privirile indiscrete.
Cetatea orcilor. Jocul va începe în așezarea orcilor din Dusnik-Yal, veți avea imediat un set complet de armuri de orci și un topor.

Paza caravanei Khajiit

. Jocul începe ca un paznic de caravană Khajiit care face comerț în Skyrim.

Dockworker Argonian

. După ce ai lucrat la docuri toată viața, ți-a venit gândul că trebuie să începi viața cu o listă curată. Ce să scrieți pe această foaie depinde de dvs.

Hammerfell Mercenary

. După ce ți-ai petrecut întreaga viață în Hammerfell-ul tău natal, ai devenit unul dintre Alik'r și ai migrat la Skyrim în căutarea unei vieți mai bune.

Asta e tot, joc bun!

  • Data actualizării: 16 martie 2017
  • Versiune curentă: 4.0.1
  • Arthmoor
  • Note totale: 4
  • Rata medie: 5
  • Acțiune:

De câte ori ai început un joc nou? Cu siguranță de mai multe ori sau de două ori, pentru că lumea Skyrim este cu adevărat uriașă și, datorită modurilor create constant, vrei să treci din nou prin toate aventurile. Dar există un minus - de fiecare dată trebuie să treci prin aceeași căutare inițială, care este foarte lungă. Modul Alternative Start vă permite să săriți peste tutorialul inițial și vă oferă posibilitatea de a începe o viață complet diferită în lumea Skyrim.

Detalii despre mod Alternative start - trăiește o viață diferită

  • Acum vă puteți alege imediat profesia, trecutul și rasa.
  • Această alegere va afecta restul jocului.

Există mai multe moduri de a începe misiunea principală. Puteți merge singur la Helgen sau puteți vorbi cu proprietarul uneia dintre taverne. A doua modalitate este să unești una dintre părțile opuse. Iar a treia, cea de siguranță, este vizitarea pe cont propriu a Dragon's Limit, în acest caz misiunea principală va fi activată automat pentru ca jocul să nu se „rupă”.

Drept urmare, nu numai că veți obține mult mai multă varietate din joc de la început, dar și vă veți salva de trecerea dureroasă a primei misiuni pentru a zecea sau chiar a suta oară. Exact ceea ce ai nevoie pentru exploratorii experimentați ai lui Skyrim rece!

Instalarea modului Alternate Start - Live Another Life

  • Instalați modificarea folosind managerul de mod sau copiați fișierele în Skyrim\data și activați modul.
  • Pornirea alternativă ar trebui să fie în lista de descărcare cât mai jos posibil.

Toată lumea știe despre Skyrim de mult timp. Posibilitățile acestei lumi de basm sunt aproape nesfârșite. Dar, ca orice joc, Skyrim începe la fel. O execuție lungă, un dragon, căutări, o evadare... Mulți oameni se plictisesc de acest proces, mai ales dacă o persoană trece deja de mai multe ori prin jucărie. Apoi, modul Skyrim „Alternative Start” vine în ajutor.

Ce este

După cum am spus deja, mulți sunt pur și simplu „înghețați” de începutul lung și monoton al jocului Skyrim. Pentru a diversifica jucăria care a fost deja călătorită în sus și în jos, se obișnuiește să se facă completări. Schimbă jocul și îi adaugă noi arome. Modurile sunt foarte importante pentru Skyrim. Jocul „nud” este destul de scurt (dacă vorbim despre lanțul de misiuni principale), iar misiunile secundare sunt uneori de așa natură încât ochii urcă pe frunte, ca să nu mai vorbim de starea nervilor.

Astăzi vom vorbi despre noul început al jocului. Toată lumea înțelege că într-o lume de basm, puteți crea un personaj de diferite rase. Cu toate acestea, jucăria va începe exact în același mod. Modul Alternate Start pentru Skyrim vă va permite să alegeți un nou început pentru personajul dvs., care va afecta dezvoltarea jocului în ansamblu. Fii atent la alegerea ta! Despre ce opțiuni sunt posibile, vom vorbi puțin mai târziu.

Un pic despre mod-uri

După cum am spus, pentru Skyrim, modurile sunt componente destul de importante. Deci, de exemplu, cu ajutorul lor nu numai că poți diversifica jocul și extinde harta, dar poți și obține ceva nou. De exemplu, în Skyrim, vrăjile și efectele magice vor fi reînnoite semnificativ după instalarea unor moduri.

De asemenea, puteți găsi lucruri noi, armuri, arme și personaje. De exemplu, deși inutil pentru joc, modul pentru obținerea unui anumit însoțitor este încă interesant. Un aliat al unei anumite rase și cu un anumit nume va alerga lângă tine. De obicei, astfel de moduri sunt făcute pentru distracție.

Există și modificări utile. Astfel, puteți întâlni un mod care schimbă aspectul multor taverne. Va face jocul mai atmosferic. Dar cea mai utilă modificare este mișcarea rapidă între punctele de pe hartă. Oricine a jucat vreodată Skyrim știe cât de dificil și neplăcut este să te târâști de la o parte la alta a hărții. Dar, revenind la subiectul nostru: „Skyrim. „Start alternativ”.

Cum să înceapă

După ce ați instalat modificarea alternativă de pornire pentru jocul Skyrim, o puteți încerca în practică. Pentru a face acest lucru, creați un nou personaj. La început, nu se vor observa modificări. După ce „persanul” este creat, începe distracția.

Jocul vă oferă posibilitatea de a alege începutul cursei. În funcție de calea aleasă, jocul tău se va dezvolta. Astfel, poți să cunoști mai bine Skyrim și să te simți nu doar un apărător al lumii de basm, ci și un simplu rezident al unuia dintre orașe. Acum te poți vedea ca o persoană obișnuită care caută aventură cu prietenul tău, un prizonier al magilor, un agent Thalmor, un începător printre Companioni sau, să zicem, un fermier adevărat. Nu vom dezvălui toate cărțile - lăsați modul însuși să arate de ce este capabil.

surprinde-ma

Credem că din titlu reiese clar că jucătorul are o surpriză dacă alege începutul „Surprise Me”. Desigur, unde fără surprize plăcute (sau nu atât). Acest mod îi va ajuta pe cei care nu au putut decide ce fel de poveste vor să înceapă. Dacă jucătorul selectează „Surpriză-mă”, jocul va alege automat începutul. Desigur, „versiunea veche” nu este luată în considerare.

Pentru fiecare cursă se va găsi un început unic. Acesta este ceea ce va servi drept un cadou grozav pentru cei care s-au săturat să treacă prin execuție în Helgen și să-l privească pe Alduin începerea atacurilor sale. Încearcă să-ți găsești locul în lumea Skyrim!

Dar cum rămâne cu misiunile?

Desigur, ar fi destul de logic să ne întrebăm cum vor începe acum misiunile în Skyrim. Începutul alternativ nu vă va permite să treceți imediat la lanțul de misiuni principale, în care trebuie să găsiți răul Alduin și să luați cu el. În schimb, atenția dumneavoastră va fi prezentată cu noi sarcini care corespund uneia sau alteia imagini a începutului jocului Skyrim. Vrăji și lucruri în acest caz nu sunt adăugate, se fac adăugiri separate pentru ele.

Dar lanțul principal? Nu ar trebui să-ți faci griji pentru ea. După ce alegeți un început alternativ, jocul va aștepta cu răbdare până când decideți să continuați cu misiunile principale pe cont propriu. Prin urmare, dacă nu ești deosebit de dornic să te lupți cu Alduin din nou, pur și simplu nu începe lanțul.

Dacă te-ai săturat să joci conform unui scenariu alternativ, te poți încerca din nou ca un mare războinic. Pentru a face acest lucru, discutați cu locuitorii oricăror orașe despre ostilitățile care au avut loc lângă Helgen. După ceva timp, personajul tău îl va vedea pe Alduin. După aceea, puteți avertiza locuitorii din Riverwood despre pericol sau puteți merge în căutarea lui Hadvar sau Ralof. Ambii sunt în peștera din care ați ieșit când ați început jocul conform scenariului standard. Deoarece jucătorul a vrut să-i întâlnească pe amândoi, jocul este configurat astfel încât ambii bărbați să zacă răniți într-o peșteră. În plus, puteți alege pe care dintre ei să vă ajute dând o poțiune de vindecare. Îi poți lăsa pe amândoi să moară dacă vrei. În acest caz, va trebui să călcați singur în Riverwood. Deci este mai bine să salvezi pe cineva.

rusă sau engleză

Se pare că totul merge foarte bine - există un mod, și începuturi alternative, dar există mai multe versiuni ale jocului. Nu cu mult timp în urmă, „Alternative Start” a funcționat doar pe versiunile în limba engleză. Dar odată cu apariția Steam, modulul a devenit disponibil pentru Skyrim în limba rusă. Ea, la fel ca toate jucăriile de calculator în curs de dezvoltare, este actualizată în mod regulat.

Din păcate, versiunea rusă a modului are o serie de probleme și bug-uri. Se lucrează la ele, dar este imposibil să elimini totul deodată. Deci, de exemplu, dacă începi un joc în care inițial ai deja o casă, nu ți se va oferi să devii imediat un thane în oraș. Sau tot va trebui să urmărești primul asalt al lui Alduin înainte de a începe antrenamentul tău ca luptător Companion.

Scena cu Coroana Zimțată, care este disponibilă atunci când alegeți una dintre părțile din războiul civil, este de văzut neapărat. Acesta este un bug cunoscut care face ca întregul lanț al Războiului Civil să fie un eșec, adică dacă omiteți acest videoclip, atunci cel mai probabil puteți uita de linia Războiului Civil.

Astfel, ne-am familiarizat cu modul Skyrim „Alternative Start”. Joacă, dezvoltă-te și încearcă-te într-un nou rol în lumea Skyrim! Găsește-ți drumul către glorie!

The Elder Scrolls V: Skyrim este un RPG popular lansat în 2011 de Bethesda. Jucătorul, jucând pentru cel ales, „Dragonborn”, va opri invazia dragonilor în lumea sa și îl va învinge pe puternicul Alduin.
Una dintre problemele de a începe un joc nou pentru jucătorii avansați a fost întotdeauna un început monoton care necesită mult timp. Mulți s-au întrebat dacă este posibil să se diversifice începutul în jocul Skyrim mod alternativ Start adaugă o alegere a începutului jocului în loc de opțiunea plictisitoare în Helgen.

Acum, când începe un nou joc, jucătorul se găsește într-o cameră cu o statuie a lui Mara și un pat. Când apăsați tasta de acțiune lângă statuia Mara, va apărea o fereastră pentru alegerea opțiunilor alternative pentru începerea jocului. Pentru a confirma alegerea, trebuie să stai întins pe pat.

Pentru a începe misiunea principală, va trebui să veniți la Helgen și să întrebați localnicii. După întâlnirea cu Alduin, puteți merge la Whiterun, apoi va fi posibil să finalizați misiunea principală.

Lista de opțiuni alternative de pornire:

Observatorul din Stendarr

Devii un Observator al lui Stendarr și ți se oferă o cameră în Sala Vegherii lângă Dawnstar. Ai un cufăr personal.

Victima necinstită

Ai fost jefuit și aproape ucis, cu doar cârpe pe tine. Trebuie să încerci să supraviețuiești și să ajungi la cea mai apropiată așezare.

Dunmer refugiat în Windhelm

Ai fugit de la Morrowind la Skyrim, lângă orașul Windhelm. Ai un sac de dormit și un sac de depozitare.

Dunmer refugiat la Raven Rock

Ai scăpat de la Morrowind pe insula Saltsheim, la Raven Rock. Nu ai unde să locuiești, așa că nu există unde să depozitezi lucrurile.

Prins la graniță

Ai fost prins încercând să treci ilegal granița. Începutul diferă de cel obișnuit doar prin absența primelor misiuni (execuție etc.).

Reinstalare din străinătate

Vii dintr-o altă provincie cu o cantitate mică de lucruri de stabilit aici. Solitude, Dawnstar și Windhelm sunt disponibile pentru sosire.

Agentul Thalmor

Ești agent Thalmor și jocul începe la Ambasada Thalmor din camera ta. Toate paturile din ambasadă sunt disponibile pentru dormit.
Atenție: Helgen este o zonă restricționată pentru tine - la intrarea acolo, vei fi exclus instantaneu din facțiune.

Proprietar de casa

Jocul începe într-una dintre cele patru case care pot fi cumpărate în timpul jocului. Casa din Windhelm nu este pe listă. exista conditii speciale pentru obtinerea acestuia. Casa va conține obiecte corespunzătoare orașului în care te afli, inclusiv arme. O casă separată lângă Podul Dragonului este, de asemenea, disponibilă pentru selecție. Dacă îl selectați, veți avea și doi lucrători la dispoziție.

Oaspete la Taverna

Totul este simplu aici - alegerea tavernei în care vei apărea.

Bandit

Jocul începe într-un loc aleatoriu. Ești membru al unei trupe de tâlhari și ai o recompensă de 500 de aur. Ai ținuta standard de bandit.

Membru al breslei

Apare în apropierea site-ului de recrutare al breslei selectate. Breasla Barzilor nu este disponibilă pentru selecție.

Soldat

Începi jocul ca soldat al uneia dintre cele două facțiuni din care să alegi - Legiunea Imperială sau Stormcloaks.

Vânător în pădure

Ești un vânător care a întins un cort lângă Helgen. Te poți întoarce în tabără oricând, pungile din ea sunt sigure pentru depozitarea lucrurilor.

Naufragiu

Jocul începe cu o catastrofă - nava pe care erai a intrat într-un aisberg. Trebuie urgent să coborâm de pe navă și să încercăm să găsim malul.

Vampir

Apare la Mary's Eye Lake. Ai a patra etapă de vampirism, așa că este mai bine să-ți potolești setea înainte de a apărea în public.

Proscris

Ești un războinic al tribului Forsworn. În locația de plecare există un cufăr în care puteți depozita lucruri.

Necromant

Ești un necromant situat în locația „Black Limit” într-un laborator secret.

Cetatea orcilor

Începeți jocul în locația „Dushnik-Yal” cu armură de orc și un topor.

Fost paznic rulotei

Proprietarul a angajat un alt paznic și te-a trimis în toate cele patru părți. Ești liber să mergi oriunde vrei.

Docker Argonian

Ești un argonian care lucrează la docuri. Dulap de depozitare disponibil.

Alik "rsky războinic

După ce ați părăsit Hammerfell, ați decis să vă alăturați Alik'r-ului și ați ajuns în Skyrim cu o misiune. Nu-ți plac acești oameni și te decizi să te desprinzi de ei.

Pornirea alternativă a modului Skyrim vă permite, de asemenea, să începeți la întâmplare. Poate fi recomandat atât jucătorilor experimentați, cât și începătorilor care tocmai se pregătesc să se cufunde în lumea magică a Elder Scrolls.

Vă rugăm să rețineți că, din cauza specificului complex al pluginului, acesta ar trebui să fie cât mai jos posibil în lista de mod-uri încărcate. Autorul recomandă insistent să utilizați utilitarul BOSS pentru a vă sorta modurile. Acest utilitar este acum pe deplin compatibil cu noul sistem de ordine de încărcare a modurilor Skyrim.

CUM SĂ ÎNCEPEȚI CĂTREREA PRINCIPALĂ:
Pentru majoritatea începuturilor, va apărea un mesaj despre misiunea „Trăiește o viață diferită”. Nu vei avea misiuni active care să-ți spună unde să mergi. Când ești gata să treci prin misiunea principală, vorbește cu proprietarul tavernei și întreabă-l despre zvonuri. Veți primi un mesaj despre Helgen și vi se va spune să mergeți acolo. De asemenea, puteți merge la Helgen pe cont propriu.

Misiunea principală va începe și dacă vă alăturați uneia dintre părțile din războiul civil și finalizați două misiuni pentru partea aleasă, după care veți fi trimis în Whiterun. Imediat ce ajungi acolo, poarta va fi închisă. Dacă mituiți sau convingeți paznicii, următorul gardian pe care îl întâlniți vă va spune despre atacul dragonului asupra lui Helgen. Dacă îl întrebi, te va trimite la Helgen.

Dacă reușiți cumva să evitați toți paznicii și să ajungeți la Dragon's Reach fără nicio veste despre Helgen, misiunea principală va începe automat la intrarea în sala principală. Aceasta este o măsură de precauție pentru a nu vă „spărge” jocul și procedura.

COMPATIBILITATE:

  • Testat și lucrând cu Open Cities Skyrim.
  • Incompatibil cu orice mod care elimină steagul „nemuritor” de la orice NPC din Helgen.
  • Song of Ice și Skyrim, indiferent de ordinea de încărcare, blochează jocul atunci când încarcă o celulă de închisoare.
  • Descent Into Madness blochează jocul la încărcarea celulei închisorii, indiferent de ordinea încărcării.
  • Bonusurile Raciale Oblivion - modulul de la Occupy Skyrim nu este compatibil, deoarece OCS OSR.esp modifică misiunea MQ101.
  • Sellswords nu este compatibil, deoarece modifică misiunea MQ101
  • The Forsworn Legacy - Utilizați „Versiunea de salvare a jocului” și ștergeți Data\Scripts\QF_MQ101_0003372B.pex după instalare. NU UTILIZAȚI VERSIUNEA „noului joc” - nu va funcționa!
  • Helgen Reborn - de la versiunea 105.3 este pe deplin compatibil
  • Return to Helgen (de Giskard) - parțial compatibil. Dacă doriți să le folosiți împreună, trebuie să rulați evenimentele Helgen ÎNAINTE să le trimiteți la Solitude. Dacă mergi la Solitudine înainte de Helgen, aceasta va rupe lanțul de evenimente și căutarea principală nu va începe, precum și va opri războiul civil.
  • Morskom Estate - Complet compatibil cu Morskom 1.3.
  • Shlongs of Skyrim - porniți acest mod numai după ce mergeți într-un vagon
  • Deveniți High King of Skyrim - editează MQ101, dar este o editare „murdară”. Fie curățați modul cu TES5Edit, fie încărcați-l ÎNAINTE de a trăi o altă viață, altfel meniul principal se poate îngheța.
  • Better Vampires - Ar trebui să fie compatibile fără probleme
  • Pirații din Pacific - Au existat rapoarte despre un jucător care apare în afara hărții
  • Buy_Whiterun3 - Opțional „New Start” este complet incompatibil. Doar nu instalați fișierul opțional.
  • Requiem - conflicte, dar pot lucra împreună dacă se află mai sus în lista de încărcare.
  • Modificările care modifică închisoarea abandonată (celula 00021594) trebuie să fie corectate, deoarece au fost schimbate în rețele
Modurile care modifică următoarele misiuni nu vor fi compatibile fără corecții de compatibilitate:

MQ101 - Nelegat
MQ102 - Înainte de furtună
DialogueWhiterunGuardGateStop - un gardian care te oprește la porțile Whiterun
WERoad01 - Fermierii refugiați după atacul dragonului

Modurile care editează următoarele scripturi nu vor fi compatibile fără un patch:

DunPostHelgenEnableScript
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
QF_DialogueWhiterunGuardGateS_000D1984
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D197B
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

VERSIUNEA ISTORICĂ:
4.0.1
S-a rezolvat „bun de apă”

MULȚUMESC:
Chesko - pentru scenariu
Nikkita - pentru vocea statuii Mara
Dwip - ochiuri noi pentru mod

Se încarcă...Se încarcă...