Ir atėjo drakonas. Pasirinkimo sunkumas

Kompiuterinio žaidimo „The Witcher 2“ metu kelis kartus sutiksite senovinį drakoną. Pirmą kartą jis jums kelia grėsmę, o antrą kartą pagrindinis veikėjas turi nuspręsti priešo likimą. Išsiaiškinkime, kaip nužudyti drakoną „The Witcher 2“ ir ar tai verta.

Pirmas susitikimas

Pirmą kartą šį galingą drakoną pamatysite pačioje žaidimo pradžioje. Prologe Geraltas turi apsaugoti karalių Foltestą nuo puolimo. Po kurio laiko horizonte pasirodo sparnuotas ugnimi alsuojantis žvėris, kuris ima naikinti viską savo kelyje. Šį kartą jums nereikės su juo kovoti, o tik bėgti į pragarą. Norėdami tai padaryti, žaidimas naudingai siūlo prieglaudas ir nukreipia žaidėją pažodžiui per istoriją. Po šio susitikimo jums nekils klausimų, ar nužudyti drakoną „The Witcher 2“. Šį priešą sutiksite tik pačioje paskutinėje ištraukos dalyje.

Antras susitikimas

Drakonas bus paskutinis bosas (nebent pasirinksite kovoti su Leto žaidimo pabaigoje). Kaip paaiškėja vykstant siužetui, žvėrį valdo burtininkė Sheala. Veiksmas vyksta viršutiniame bokšto aukšte, kur Geraltas su būrėja sutvarko reikalus. Ji ketina teleportuotis nuo grėsmės, tačiau jos likimas priklauso nuo jūsų rankų (paleiskite ją ramybėje arba sugadinkite teleportą, dėl ko burtininkė bus suplėšyta į tūkstančius gabalų). Po šios akimirkos tas pats drakonas sulaužys sieną ir prasidės paskutinis kelių etapų mūšis. Tačiau norėdami nužudyti drakoną „The Witcher 2“, pirmiausia turite pasiruošti.

Pasiruošimas mūšiui

Turėdami tinkamus įgūdžius ir kantrybę, galite nugalėti priešą naudodami beveik bet kokią įrangą ir siurblį. Tačiau pažvelgsime į keletą naudingų patarimų. Su jų pagalba galite daug lengviau ir greičiau nužudyti drakoną „The Witcher 2“.

Paskutiniam mūšiui geriausia paruošti du kardus – Deitveną ir Pamirštą Vranovo kardą. Abu ginklai padidina žalą prieš didelius monstrus, o tai mums puikiai tinka.

Antras patarimas: būtinai apsirūpinkite gėrimais. Pirmenybė bus teikiama „Thunder“ ir „Raffard's Potion“. Kartu su 2 lygio kataklizmu ir alyvuotais kardais galite labai greitai nužudyti drakoną „The Witcher 2“.

Beje, apie ginklų tepimą. Jums reikės Falkos kraujo, kurį geriausia prieš tai užtepti ant kardo. Dabar esate visiškai pasirengę mūšiui!

Pirmas lygmuo

Po to, kai drakonas prasiskverbia pro bokšto sieną, uždėkite ant savęs Quen ženklą ir išvengkite liepsnų. Per pertrauką pribėgkite prie monstro galvos ir suduokite kelis smūgius. Šią procedūrą reikia kartoti tol, kol priešas turės pusę sveikatos. Sunkumą didina tai, kad bokšto viršuje esanti patalpa yra itin maža, todėl išsisukti beveik neįmanoma. Po to žaidimas parodys trumpą sceną.

Antrasis mūšio etapas

Veiksmas perkeliamas ant paties bokšto stogo. Drakonui liko pusė HP taškų, todėl reikalas mažas. Monstras skris per stogą, bandydamas tave numušti. Pakanka išsisukti su salto. Periodiškai priešas nusileis ant krašto ir įkvėps į tave ugnies. Norėdami nužudyti drakoną „The Witcher 2“, turite vengti ugnies ir padaryti kelis smūgius iš šono. Be to, priešas puls uodega per visą stogo plotą. Geraltas pageidautina būti priešingoje pusėje. Kai drakono sveikata nukris iki nulio, prasidės scena, kurioje turėsite pereiti QTE (laiku paspauskite klaviatūros mygtukus).

Galutinis etapas

Norėdami nužudyti drakoną „The Witcher 2“ trečiajame etape, tereikia teisingai užbaigti QTE sceną. Užšoksite ant žvėries ir padarysite kelis mirtinus smūgius, po kurių kartu su drakonu krisite ant žemės. Tada Geraltas turės pasirinkimą – nužudyti drakoną arba išeiti. „The Witcher 2“ šis sprendimas neturi didelės įtakos bendrai siužeto pabaigai.

Jei žaidėte žaidimą Iorweth pusėje, tuomet turėsite durklą, su kuriuo galėsite išgydyti drakoną ir išlaisvinti jį iš Sheala pančių. Jei stojote į Roche pusę, turite galimybę palikti žvėrį vieną ir išeiti. Vėliau sužinosite, kad pabaisa išgyveno ir išskrido.

Trečias variantas yra pribaigti priešą savo rankomis, o tai sukels tam tikrų pasekmių „The Witcher 2“. Nužudyk slibiną arba palik – tavo reikalas. Apskritai viskas priklauso nuo jūsų pageidavimų ir pozicijos žaidimo metu. Šis momentas neturi įtakos pabaigai pokalbio su Leto metu.

Sveikinimai! Norėčiau jūsų dėmesiui pristatyti mano asmeniškai sukurtą įrašų rinkinį svarbiausiomis „The Witcher 2“ akimirkomis.

Greičiausiai jau vyksta darbas prie trečios dalies ir naujo DLC, todėl po skirtingų žaidimo pabaigų gauti išsaugojimai (jie taip pat pateikiami čia) gali būti labai naudingi tiems, kurie dėl kokių nors priežasčių ištrynė savuosius. Jei siūlomos galūnės jūsų netenkina, galite lengvai atkurti tinkamą momentą naudodami atitinkamą tarpinį išsaugojimą ir pakoreguodami pasirinkimą.

Iš pradžių, kai tik žaidimas pasirodė, aš jį perėjau gana greitai. Suėmęs Yorwethą Flotseme ir pakeliui pasirinkęs keliauti su Roche ir sulaikęs jį nuo Henselto žudynių, galiausiai jis pakilo išgelbėti Foltesto dukters (vėliau maloniai perdavė ją Radovidui). Nepatyręs nė lašo užuojautos Shealai, sudraskytam megaskopo, jis išgelbėjo drakono Saskijos ir Leto gyvybę.

Kaip bebūtų keista, „Witcher 2“ privertė mane išgyventi antrą kartą ... Skyrim ir visiškai nuobodu po trečios savaitės lakstymo šiaurinėje Cyrodiil provincijoje, monotoniško žaidimo, dizainerio rankos „varomo“ į požemius ir pagardinto monotoniškomis ieškojimais be reikiamos siužetinės motyvacijos. Nors verta pripažinti: kol herojus buvo pumpuojamas žemiau tam tikros juostos, o užduočių rinkinys neatrodė monotoniškas, žaidimas neįsivaizduojamai užsitęsė ir nepaleido.

Dėl to laisvalaikiui buvo pasirinktas „Witcher 2“, iš kurio jau antrą kartą gauta MASĖ teigiamų emocijų. Ir, be abejo, man jis tapo Metų žaidimu, natūraliai stumdamas penktąją Elder Scrolls sagos iteraciją ir atitinkamai Dovahkiin (kuris taip pat atnešė daug nuostabių įspūdžių).

Antrą kartą įveikus žaidimą Iorveto keliu, jo siužetas atsivėrė kiek kitu kampu, susijungė visos „dėlionės“, o kai kurių smulkmenų nesusipratimas buvo pašalintas.

Žemiau yra keletas komentarų apie įvairias žaidimo pabaigas ir tarpinius momentus:

Išgelbėti Trisą ar ne?

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.


Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Bet kokiu atveju Geraltas susiduria su pasirinkimu: gelbėti Trisą arba padaryti ką nors „svarbesnio“. Tiesą sakant, visada yra kas nors (Roche arba Iorvet), kuris gali padaryti alternatyvų variantą, tačiau niekas, išskyrus Geraltą, nepadės Triss ištrūkti iš nelaisvės. Iš pradžių tikrai nebūtina tikėtis Leto herojiško poelgio.

Įveikus žaidimą ir sužinojus apie laimingą Triss išleidimą, nepaisant Geralto sprendimo, tampa įdomu dalyvauti pasirinkimuose, kurie apima tiesioginį dalyvavimą valstybės reikaluose. Nors sprendimas išgelbėti Trisą taip pat turi didelę įtaką jėgų pusiausvyrai šiaurėje.

Roche būdas:

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.


Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Vernonas Rocheris daug kartų sustiprina savo draugystę su Geraltu, net jei raganius pasirenka alternatyvų kelią ir prisijungia prie Iorweth (tai, mano nuomone, yra išdavystė):

1) Vernonas pasakoja, kaip patekti į Kaedwen stovyklą;

2) Išgelbsti Geraltą nuo neišvengiamos mirties nuo Nilfgaardų rankų.

Taigi Roche kelio pasirinkimas ir Jorveto užgrobimas (dėl to Flotseme buvo atostogos, o ne nežmonių sumušimai) man pasirodė daug teisingesnis.

Nužudyti Henseltą ar leisti jam gyventi?

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Toliau Roche kelyje iškyla esminis pasirinkimas – nužudyti Henseltą arba leisti jam gyventi. Žvelgiant į ateitį laiko mašina ir sužinojus apie artėjantį karą su Nilfais, tikrai galima pasakyti: „Tu negali žudyti! Nežinau, kaip yra knygose, bet žaidime Henseltas man atrodė normaliausias karalius, tikras vyras, tiesus ir sąžiningas. Nežinau, kodėl Geraltas jam taip nepritaria savo vertinimuose... Ar taip yra dėl to, kad Kaedveno prototipas yra Rusija, o Henseltas iš esmės yra „Visos Rusijos caras“, vadovaujantis labai sėkmingai politikai. pasirinkęs Rocherio kelią ir atleidęs karaliui. Teisingas rezultatas – Upper Aedirn prijungtas prie Kaedwen.

Kam dovanoti Anais – Foltesto dukrą?

Kitas rimtas pasirinkimas burtininko laukia trečiajame skyriuje. Žinodami, kad Triss vis tiek bus išgelbėtas, nusprendžiame padėti savo brangiam draugui Roche. Tik kam duoti Foltesto dukrą?

Pasirinkimas Radovido naudai:– Radovido batai sunkūs. Taip, jei pasirinksite Redanijos karalių, galite tikėtis Temerijos vientisumo išsaugojimo, pilietinio karo pabaigos ir geros progos tinkamai pasipriešinti Nilfgaardui. Be to, merginai tikrai gresia mažesnis pavojus nei Temerijoje: negresia iš Temerijos didikų; ji bus paimta tiesiai iš naujojo karo su Nilfais fronto.

Šis sprendimas turi ir labai rimtą potencialų trūkumą: po Temerijos aneksijos Radovidas gali slapta padalyti visą šiaurę su Nilfgaardo imperatoriumi, pasinaudodamas galingiausio šiaurės valdovo pareigomis. Tik Kaedweno įvykdyta Aukštutinio Aedirno aneksija leidžia šiek tiek subalansuoti jėgų pusiausvyrą.

Tačiau labiau tikėtinas teigiamas šio sprendimo rezultatas.

Pasirinkimas temeriečių naudai: Pilietinių nesutarimų sudraskyta Temerija greitai pateks į Nilfgaardo smūgius ir atvers kelią tolesniam žygiui į šiaurę. Lieka vienintelė viltis, kad Roche pavyks išgelbėti būsimą karalienę.

Verta paminėti, kad jei pasirinksime išsaugoti Trisą, tai taip pat paveiks jėgų pusiausvyrą šiaurės žemėlapyje: be Aukštutinio Aedirno, pusė Temerijos išvyksta į Henseltą, o tai, atsižvelgiant į Radovido padėtį, vienareikšmiškai subalansuoja didžiųjų šiaurės karalysčių padėtis. Kitas dalykas, kad tokioje situacijoje pirmaisiais metais suskilusios Temerijos nuosmukis neišvengiamas.

Be to, išgelbėję Triss, matome sceną, kurioje Roche vienas gina Anais nuo Kaedwens grupės. Jis yra uždraustas. Anais likimas itin miglotas.

/* Kažkas panašaus, bet kitame istoriniame kontekste, buvo paskutinėse serialo „Roma“ antrojo sezono serijose (labai rekomenduoju!).*/

Remiantis tuo, kas išdėstyta pirmiau, pasirinkimas perduoti Anais į Radovidą yra laikomas naudingiausiu ir tausojančiu visai šiaurės tautoms.

Jorwetho kelias:

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.


Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Iorveto kelio pasirinkimo atveju turime kovoti už Aedirno laisvę.

Kalbant apie Aukštutinę Aedirną: aš netikiu Saskia žodžiais apie „laisvą“ valstybę, ji pernelyg naivi ir dėl to patenka į Philippos Eilhart kulną. Manau, kad galiausiai Aukštutinis Aedirnas arba pateks į Stenniso jurisdikciją, arba pateks į Kaedweno atakas (kas labiau tikėtina). Taigi, kraujo liejimas ten, kur neverta pilti, nėra būtinas.

Be to, Saskia kvailumą įrodo jos puolimas prieš Foltesto pajėgas, kurios slopina jos valdos skilimą. Saskia, anot jų, simpatizavo Arianai La Valetai ir kompanijai, kovojančiai už „laisvę“ nuo savo karaliaus ir tėvynės (žinoma, kaip kitaip galima žiūrėti į nenorą išduoti savo vaikus karaliui?). Pagal jos logiką visos karalystės turėtų būti suskirstytos į „laisvąsias“ kunigaikštystes („Blogas princas, kuris nesvajoja tapti karaliumi ...“). Ir nesvarbu, kad tarpusavio karai prasidės gana greitai.

Ką daryti su princu Stennisu?

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Pasirinkus Iorveto kelią, ragana susiduria su klausimu, kaip nuspręsti princo Stenniso, silpno ir bailaus Aedirno valdovo įpėdinio, likimą. Remiantis padėtimi, viena vertus, Stannis greičiausiai bus nereikšmingas valdovas, kuriam vadovaujant Aedirno nykimas tęsis (net kareivių vaiduokliai Vergeno mūšio metu kalba apie Aedirno nudžiūvimą valdant Damavendui) . Kita vertus, tai daryti su Stanisu yra nepaprastai žiauru, juolab kad jo kaltė vienareikšmiškai neįrodyta.

Kadangi daugiau ar mažiau protingo Stennis pakaitalo nėra (Saskia kvaila, nepaisant jos kilnumo ir vargu ar didikai ją taip lengvai priims), tai tegul ji gyvena, antraip šiaurės karalystėms grės kitas pilietinis karas – prieš nilfų invazija.

Išgydyti Saskiją ar išgelbėti Trisą?

Su Triss viskas aišku: jos išsigelbėjimas šiuo atveju tikrai nieko neįtakoja – jie ją išgelbės be mūsų. Bet prasminga išgelbėti Saskiją, ypač todėl, kad šiuo žaidimo momentu daugelio žmonių ir nežmonių gyvybės priklauso nuo jos sveiko proto. Neabejotinai Philippa Eilhart negalima pasitikėti Aukštutinio Aedirno vadovybe. Be to, Triss išgelbėjimo atveju Iorvethas labai nukentės nuo Philippos.

Nors verta paminėti, kad pati Philippa pažymi: Saskia niekada nebebus tokia, kokia buvo. Po jos „išgydymo“ šioje pabaigoje man atrodė, kad Saskijoje vis tiek kažkas negerai. Tuo pačiu metu Saskia pokalbyje taip pat pažymi, kad ji naudojo tik Iorweta ir kad jai tai nėra karas už Skoya "taels" laisvę ir teises. Jų gauja už nuopelnus ras vietą Aukštutiniame Aedirne. žudynės... Ir taip, šalia esantis žmogus jai gali būti naudingas...

Pasirinkimai, nesusiję su Roche ir Iorvetos keliu:

// Su viena išimtimi – Saskia gydantis Iorveto kelyje

Ar Sheala turėtų būti atleista?

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.


Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Burtininkė vertiems žmonėms sugadino daug kraujo. Ne tik bandymas įvesti Aedirną į karo padėtį pavyko. Taip pat namelio planai buvo puiki dirva aktyviai karalių žudiko veiklai ir Nilfgaardo planų propagavimui.

Prieš išsiųsdama į kitą pasaulį, Sheala iš tikrųjų atsisveikina su Geraltu, tikėdamasi jo greitos mirties.

Verdiktas: mirtis.

/* Jei Sheal bus atleista, atsidėkodama ji pasakys Geraltai, kad Jennefer verta ieškoti Nilfgaard, ir teleportuos. Vėliau tą patį sužinome iš Leto.*/

Baigti Saskią ar ne?

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.


Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Bent jau norėčiau ją matyti trečioje dalyje. Apskritai, Roche teisingai pažymi, kad, jų teigimu, geras pasirinkimas yra tausoti drakoną. Pirmiausia turime kovoti su nelaimės priežastimi – Philippa Eilhart. Taip, o tarnaudamas Radovidui medžioti raganą, jis akivaizdžiai turės daugiau išteklių ...

Taigi, mano nuomone, Saskiją geriau palikti gyvą, nors ši galimybė paprastiems šiaurės žmonėms kelia daug pavojų.

Ar Leto turėtų gyventi?

– Tu ne mano priešas.

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.


Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

Leto buvo įrankis imperatoriaus Nilfgaardo rankose. Be to, pirmame skyriuje jis palieka Geraltą gyvą, o trečiajame išgelbsti Trisą. Be to, gyvačių raganų mokyklos atgimimas gali būti svarbus atsižvelgiant į dabar iliuzinę grėsmę – elfų invaziją, sukeliančią laukinę medžioklę.

Vasara turi gyventi.

Taigi, tai tik mano nuomonė apie įvykius, vykstančius „The Witcher 2“, ir sprendimus, iš kurių mums siūloma rinktis. Jūsų nuomonė gali nesutapti su mano, todėl, kaip ir žadėjau, pateikiu kiekvieno skonio ir spalvos taupymo rinkinį:

Pasirinkimo sunkumas. Pagrindiniai žaidimo momentai.

a) Gebėjimas bendrauti su Siegfriedu, draugystės su juo atveju pirmoje dalyje:

  • * Prie įėjimo į liepsnojančios rožės ordino stovyklą;
  • * Pakeliui Roche – renkantis gelbėti Foltesto dukrą iš Kaedveno stovyklos. Zygfrydas atvyksta su Redano karių būriu kaip Radovido paskirta palyda. Jei tuo pat metu bus priimtas sprendimas perkelti vaiką pas Temeriją, Zygfrydas vis tiek leis raganą ir Roche ramiai eiti.

b) Jei Zygfrydą nužudė Geraltas, ordino kariai raganą vadina žudiku, o vienas iš jų bando atkeršyti, jei vaikšto po ordino stovyklą;

2) Renkantis Iorweth kelią:

a) Jei pirmame žaidime išgelbėsite Addą, Vergene galite sutikti pašėlusį kunigą, kuris kaltina Geraltą išgelbėjus pabaisą, gimusią iš kraujomaišos.

b) Vergene galite pradėti pokalbį su Iorveth apie Yaevinn, Scoia „taels“ lyderį nuo pirmosios dalies, ir aptarti Geralto veiksmus, kurie priklauso nuo raganos sprendimų, priimtų originaliame žaidime.

in) Atsispiriant voverėms per Vivaldi banko apiplėšimą pirmoje dalyje, Vergene galite tikėtis susitikimo su nykštuku, kuris nori suteikti Geraltui „kreditą“ (tiesą sakant, paprastą piniginę paskatą).

3) Flotsame galite gauti pagalbos iš vieno iš Tailerio agentų, jei įrodysite jo nekaltumą vienoje iš pirmosios dalies užduočių.

4) Foltesto žodžiai apie Addos likimą turi sutapti su raganos pasirinkimu pirmoje dalyje.

P.S. Jau seniai norėjau pastebėti, kad žaidimas puikiai pritaikytas žaidimų pultui. O žaidimų pultelio perdavimo prieš plačiaekranį televizorių patirtis visai kitokia, dar ir dėl nepalyginamai didesnio vaizdo kontrasto bei ekrano dydžio. Vienintelis dalykas yra tai, kad jums reikia įdiegti didesnius šriftus.

P.P.S. Pradedant nuo 2.0 versijos, žaidžiant kauliukais žaidimo pultelio valdymo atveju vėl buvo rasta keista klaida: neveikia mygtukas „persukti“. Tarsi ji būtų visai nepaskirta. Sprendimas gana paprastas: kiekvieno skyriaus pradžioje perjungiu valdymą į klaviatūrą ir pereinu visą kauliukų užduotį. Tada vėl grąžinu įprastą žaidimų pulto valdymą.

P.P.P.S. Norėčiau tikėti, kad kitą kartą kūrėjai nesuklys su taupymų iš ankstesnės dalies importu... Kai kurie mano sprendimai, priimti pirmoje dalyje, neatsispindėjo antroje – pavyzdžiui, Geraltas apkaltintas nužudymu Zygfrydas, kurio nebuvo. Be to, mano versijoje Zigfridas dalį laiko buvo Geralto draugas (iki bendros Liepsnojančios rožės ordino beprotybės pirmos dalies finale), ir aš labai norėčiau, kad jis tęstų... Apskritai, tikimės, kad žaidimo kūrėjai gaus atitinkamą įrankį, kuris leis jums pakeisti svarbius trečiosios pelės žymeklio užvedimo įvykio dalį.

Kova su didžiuliu drakonu yra viena sunkiausių žaidime. Be to, tai paskutinis monstras, su kuriuo teks susidurti. Viskas prasideda bokšto viduje, kur Geraltas sprendžia reikalus su burtininke Sheala. Kai tik ji dings (grįš namo arba miršta per teleportaciją – priklauso nuo jūsų), drakonas prasibraus pro bokšto sieną ir užpuls jus. Padėkite Quen kuo greičiau ir bėkite po kambarį, vengdami pabaisos artimų atakų. Kai tik jis puola, pribėgkite ir nusileiskite trumpai. Turėkite omenyje, kad pabaisos išsvaidoma ugnis nepadaro labai didelės žalos, todėl visiškai įmanoma prasibrauti pro liepsnas ir greitai atakuoti. Tokiu atveju bėkite ir papildykite Quen. Kai atimsi maždaug pusę drakono gyvybės, jis pagaliau sulaužys sieną ir išskris. Turėsite pakankamai laiko pasiruošti paskutinei kovai: negalite virti mikstūros, bet galite tiesiog stovėti ir laukti, kol atsigaus sveikata. Kai būsite pasiruošę, užlipkite ant stogo, kur jūsų jau laukia drakonas. Nuo šiol turite nuolat palaikyti magišką apsaugą, kitaip bet koks monstro užpuolimas jums padarys didelę žalą. Jūsų užduotis yra nuolat vengti nagų ir dantų ir atsargiai pribėgti prie drakono, kad pasiektumėte vieną ar daugiausiai du smūgius. Tai užtruks labai ilgai, bet pasirinkimo nėra. Smūgių deriniai yra neveiksmingi, nes drakonas pralaužs jūsų gynybą, o po to jam nieko nekainuoja, kad jus pribaigtų. Geriausia pulti iš karto po to, kai pabaisa bando pasiekti jus savo letena. Gavęs savo, drakonas pradės slėptis už bokšto ir retkarčiais daužyti tave uodega. Sekite jo judesius ir pasilikite priešingoje stogo pusėje. Kartais drakonas pakyla ir puola iš oro. Liepsnos ir oro „reidų“ gana lengva išvengti, jei bėgate ratu. Kai tik nusidėvėsite monstrą, prasidės QTE scena, po kurios jums bus suteiktas pasirinkimas – nužudyti drakoną arba palikti jį mirti miške. Jei pasirinkote Iorveto kelią, tuomet taip pat turėsite galimybę stebuklingo durklo pagalba išvaduoti nugalėtą milžiną iš burtų.

Kai atgausite kontrolę, apsisukite ir lipkite laiptais į bokštas(M31, 26), kur rasite Shealu. Bėgdami laiptais nesustokite ilgai, nes laiptai pamažu grius. Taip pat atkreipkite dėmesį į drakoną, kuris sulaužys bokšto sienas ir įkvėps ugnies į plyšį.

Bokšto viršuje sutiksite burtininkę. Po trumpo pokalbio Sheala pradės teleportuotis, tačiau kažkas įrenginyje pakeitė deimantus. Jūs turite pasirinkimą:

  • Nenuimkite netikro deimanto – Sheala sprogs;
  • Išimkite deimantą - Sheala jums pasakys, kur rasti Yennefer, o po to teleportuos.

Netrukus po to pasirodys drakonas. Kambarys per mažas, kad būtų išvengta. Stenkitės neprisiartinti per arti, kitaip drakonas bandys jums įkąsti arba trenks letena. Atakuokite iš šono, kad padarytumėte daugiau žalos. Drakonas taip pat gali kvėpuoti ugnimi. Prieš tai ji akimirkai sustingsta, ir tai yra gera proga atlikti du ar tris jėgos smūgius. Drakonui praradus dalį sveikatos, prasidės scena, kurios rezultatas – atsidursite atvirame ore – užlipkite į viršutinę platformą.

Tolesnė kova bus panaši – reikia atakuoti iš šono, kad padarytum daugiau žalos. Naudokite karalienė apsisaugoti nuo ugnies. Jei drakonas kvėpuoja ugnimi, pabandykite patekti į kitą teritorijos pusę, kad jos išvengtumėte. Kartkartėmis drakonas išskris, o tada puls vienu iš dviejų būdų: ugniniu alsavimu arba perbraukdamas per pačią platformą; atsitraukite, kad išvengtumėte šių išpuolių. Drakonas taip pat gali judėti palei atbrailą - šiuo metu nesiartinkite prie kraštų, kitaip jis trenks jums uodega arba įkands.

Kai išmušite sveikatą iš drakono, prasidės QTE (didelio greičio mygtuko paspaudimas), bet tik tuo atveju, jei žaidžiate su dideliais sunkumais: pirmiausia turite užšokti ant drakono, o tada mūšio metu išvengti kritimo. Kai nusileidžiate į mišką, turite nuspręsti dėl drakono likimo:

  • Jei išgelbėjai Philippą (Iorveto kelią), išgelbėsi drakono gyvybę ir pasikalbėsi su Saskia.
  • Jei išgelbėjote Triss arba Anais, galite nužudyti drakoną arba tiesiog išeiti.

Jau keletą metų vienas iš legendinių žaidimų pagal Andrzejaus Sapkowskio romaną persekioja žaidėjus visame pasaulyje. Grįžę namo po darbo ar mokyklos, jie nedelsdami įsijungia kompiuterius ir keliauja į naujų nuotykių pasaulį, kur turi padėti Geraltai išsiaiškinti intrigas ir apgaules, taip pat išlipti iš vandens, įrodydami, kad jis nedalyvavo karaliaus nužudymas. Dėl naujų technologijų, kurios tapo prieinamos naudojant šiuolaikinį RED Engine grafikos variklį, galėsite mėgautis puikiais ir labai aiškiais kiekvienos funkcijos, įrangos ir jus supančio pasaulio piešiniais.

Jei tik pradedate tyrinėti žaidimų pasaulį, tikrai turėtumėte bent jau susipažinti su žaidimu „The Witcher 2“. Galbūt ji jūsų neįtrauks į savo siužetą ir jūs nežinosite, kaip nužudyti drakoną, tačiau vis tiek turėsite idėją apie žaidimų pasaulio legendas ir visada galėsite palaikyti pokalbį su draugais.

Taigi, esmė tokia: jums reikia atlikti užduotis, papildomas papildomas užduotis, spręsti galvosūkius, žaisti mini žaidimus, rinkti naujus daiktus, žemėlapius, brėžinius, receptus ir patarimus, kad sėkmingai atliktumėte vėlesnes misijas. Žaidimas yra gana jaudinantis, tačiau nemanykite, kad galite lengvai pereiti viską.

Aistringi žaidėjai, rinkdamiesi vidutinį ar sunkų praėjimo lygį, ne kartą kaupdavo jėgų ir kantrybės, kad nugalėtų priešus, keliaudami per tokius miestus kaip Vizima ar Loc Muinne.

Be to, dėl gerai apgalvoto siužeto, kurio metu vis tiek reikia išsiaiškinti, kas nužudė Temerijos karalių, tikrai stačia galva įsitrauksite į žaidimą ir niekas negalės jūsų atitraukti nuo žaidimo veiksmo. .

Norint sėkmingai atlikti vieną iš pagrindinių žaidimo misijų, kiekvienas kompiuterio vartotojas turi įgyti tam tikrų kovinių įgūdžių, įgyti gerą magišką apsaugą, miklumą, mikstūras ir, žinoma, turėti atitinkamą lygį, nes. suplėšytais drabužiais ir su keptuve rankose vargu ar įveiksi ugnimi alsuojančią pabaisą. Todėl neskubėkite greitai praleisti tam tikrų lygių, siekdami greičio, negalėsite atlikti papildomų užduočių (šalutinių užduočių), kuriose jūsų gali laukti unikalūs artefaktai. Su jų pagalba galite iškelti tam tikras savybes, kurios nebus nereikalingos kovojant su blogiu.

Taigi, į ką turėtumėte atkreipti dėmesį einant „The Witcher 2“:

  • įveikę pagrindinę užduotį, sprendimus turėsite priimti patys. Nuo to priklausys tolesnė siužeto raida. Tai labai jaudina, nes. leidžia pereiti žaidimą ne vieną, o kelis kartus ir vis išmokti ko nors naujo, būti budriems ir ieškoti unikalių dalykų.
  • šalutiniuose užduotyse kūrėjai taip pat siūlo visiems žaidėjams patiems nuspręsti, ką daryti su tuo ar kitu daiktu. Pavyzdžiui, užduotyje „Melitelės širdis“ lažinosi vienas iš samdinių, pravarde Mažasis. Jis bus užtikrintas, kad puolimo metu gali išgyventi su vienu stebuklingu amuletu, nenaudodamas jokių šarvų. Jūsų vaidmuo šioje istorijoje yra toks: galite arba patvirtinti, kad daiktas tikrai užburtas ir turi tam tikrą galią, arba galite paneigti šį teiginį. Žaidimo eigoje sužinosite apie savo pasirinkimo pasekmes. Tačiau žvelgdamas į ateitį pastebiu, kad amuletas ilgainiui atsidurs mūsų rankose ir padės atlikti sudėtingesnes užduotis.

Jei atliksite kitą šoninę užduotį, kuri vadinasi „Vargas nugalėtiems“, misijos pabaigoje (Flotsame) galėsite gauti šarvus ir pinigų kaip atlygį. „Laukinės medžioklės ir atminties atgavimo“ užduotyje turėsite galimybę ne tik sužinoti unikalios informacijos apie Heraldo praeitį, bet ir gauti papildomų patirties taškų, kurie papildys jūsų jėgą, judrumą ar ištvermę. Bet kokiu atveju, eidamas pagrindines misijas ar šalutinius uždavinius, kiekvienas žaidėjas artėja prie paskutinio skyriaus, kuriame jam teks kovoti su pavojingiausiu šio pasaulio monstru.

Kaip nužudyti drakoną „The Witcher 2“ – kai kurie sėkmingo mūšio niuansai ir subtilybės

Ne vieną valandą praleidęs prie kompiuterio ir įdėjęs daug pastangų, pagaliau patekai į bokštą, kur turi išsiaiškinti savo santykius su klastinga burtininke Sheala. Jai paslaptingai dingus iš jūsų monitorių ekranų, tuoj pat pasirodys ugnimi alsuojantis monstras, su kuriuo, kaip jau supratote, turėsite nelengvą kovą.

Jei žingsnis po žingsnio apsvarstysime strategiją, kaip nužudyti drakoną, tai atrodys taip:

  1. kai tik pastebėsite šio veikėjo pasirodymą, nedelsdami įdėkite „Karalienę“.
  2. nepamirškite visą laiką judėti ir vengti artimojo kovos atakų.
  3. kontrataka po to, kai drakonas siūbuoja nagus. Veiksmingiau bus naudoti paprastus smūgius ar trumpus derinius ir nedelsiant bėgti atgal. Nors atrodo, kad žala nedidelė, tačiau tokia taktika išgelbės gyvybę ir atneš ilgai lauktą pergalę.
  4. po to, kai pabaisa neteks pusės savo gyvybių, ji išskris, suteikdama jums galimybę atkurti gyvybingumą. Atsikvėpę užlipkite ant stogo, įjunkite magišką apsaugą ir nepraraskite budrumo. Kova nebus lengva. Atakos turi būti tęsiamos trumpai, o tai susideda iš daugiausiai dviejų smūgių. Žinoma, tai nuobodu, bet šio sparnuoto padaro negalima nugalėti kitu būdu.
  5. Liepsnų ir oro atakų geriausia išvengti nuolat bėgiojant ratu. Išvarginus pabaisą prasidės paskutinė scena, kurioje, kaip visada, bus suteiktas pasirinkimas: nužudyti drakoną arba palikti jį mirti miške.

Vaizdo įrašas: kaip nužudyti drakoną „The Witcher 2“!

Įkeliama...Įkeliama...