Jadwal turnamen besar cs go. Dua jurusan dan troli turnamen dari DreamHack: acara apa yang akan berlangsung di CS:GO tahun ini

06-01-2018T22:13:32+03:00

Dua jurusan dan troli turnamen dari DreamHack: acara apa yang akan berlangsung di CS:GO tahun ini

Kurang dari seminggu lagi, turnamen CS:GO yang pertama dan pertama di tahun ini - ELEAGUE Major 2018 - akan dimulai, tetapi selain itu, akan ada banyak acara menarik yang tidak boleh dilewatkan. Perlu juga dicatat bahwa ini bukan seluruh daftar acara - seiring waktu, ini dapat diisi ulang dengan turnamen baru.

ELEAGUE Major 2018

Dana hadiah: $1,000,000

Jumlah peserta: 16

Acara utama di dunia CS:GO untuk pemain dan penggemar akan kembali di pertengahan bulan ini. 16 tim yang paling layak dari seluruh dunia akan bermain untuk memperebutkan gelar juara, serta hadiah uang tunai utama sebesar $500.000.

Dari 12 Januari hingga 15 Januari, 16 tim akan lolos, 8 di antaranya akan melaju ke babak grup Major. 8 tim terkuat akan melaju ke babak playoff,

Di antara tim yang berpartisipasi dalam kualifikasi adalah FaZe Clan, Natus Vincere dan Vega Squadron.

Tim legenda: 100 Pencuri, Astralis, Gambit, Virtus.pro, BIG, SK Gaming, fnatic, dan North.

cs_summit 2

Dana hadiah: tidak dikenal

Jumlah peserta: 8

Salah satu penyelenggara turnamen Dota 2 yang terkenal telah mengumumkan kembalinya cs_summit. Acara ini secara tradisional akan berlangsung di bermain rumah. Seperti tahun lalu, 8 tim akan mengikuti turnamen paling informal.

Diantaranya adalah Cloud9, mousesports, SK Gaming dan North. 4 tim lainnya akan diumumkan kemudian.

StarSeries i-League Musim 4

Dana hadiah: $300,000

Jumlah peserta: 16

Pada pertengahan Februari, musim keempat turnamen StarSeries i-League akan diadakan di Kyiv.

Dalam 9 hari, 16 tim akan bersaing untuk memperebutkan total hadiah sebesar $300.000. 11 tim akan menerima undangan langsung, 5 lainnya akan ditentukan di kualifikasi regional. Dua slot pertama di kualifikasi jatuh ke dua tim Asia - TyLoo dan MVP.


IM Katowice 2018

Dana hadiah: $500,000

Jumlah peserta: 16

Secara harfiah dua hari setelah turnamen di Ukraina, acara Intel Extreme Masters akan dimulai di Katowice (Polandia).

Selain penggandaan kumpulan hadiah - dari $ 250.000 menjadi $ 500.000 - jumlah tim yang berpartisipasi telah meningkat: dari 12 menjadi 16. Semua peserta masih belum diketahui, tetapi kemungkinan di antara mereka akan menjadi juara tahun lalu Astralis, yang kedua finalis turnamen FaZe Clan, serta tim Polandia terbaik Virtus .pro dan tim 1 SK Gaming teratas.

WESG 2017

Dana hadiah: $1,500,000

Jumlah peserta: 32

Changzhou (Cina) akan menjadi tuan rumah turnamen internasional terbesar tahun ini - World Electronic Sports Games 2017.

32 tim dari kebangsaan yang berbeda, dari Brasil hingga Cina, akan bersaing untuk memperebutkan rekor hadiah sebesar $1.500.000.

Sekarang 16 peserta acara diketahui, termasuk Tim Ukraina, Tim Rusia, serta juara fnatic dan tahun lalu EnVyUs.

Final Liga Pro ESL

tanggal:

Dana hadiah: tidak dikenal

Jumlah peserta: 16

Tahun ini tidak akan terjadi tanpa turnamen tahunan dari ESL sebagai bagian dari Liga Pro. Musim ketujuh akan diadakan pada pertengahan Mei, musim kedelapan - pada pertengahan Desember.

Dana hadiah belum diumumkan, tetapi 16 tim akan kembali ambil bagian dalam acara tersebut.

Final ECS S5

Dana hadiah: tidak dikenal

Jumlah peserta: tidak dikenal

Final musim kelima turnamen ECS akan kembali digelar di London. Sayangnya, hanya tanggal acara yang diketahui. Mungkin penyelenggara akan tetap berpegang pada aturan lama, yaitu, 8 tim akan melaju ke final dan bersaing untuk mendapatkan hadiah sebesar $660.000. Tapi semuanya bisa berubah.

ESL One Cologne 2018

Dana hadiah: $300,000

Jumlah peserta: 16

Untuk tahun kelima berturut-turut, turnamen ESL telah diadakan di Cologne. Jumlah peserta tidak berubah, tetapi dana hadiah meningkat: dari $250.000 menjadi $300.000.

Sangat mungkin bahwa juara ESL One dua kali Cologne SK Gaming, finalis kedua tahun lalu Cloud9, serta FaZe Clan dan Ninja in Pyjamas akan menerima undangan.

DreamHack Masters Stockholm 2018

Dana hadiah: $250,000

Jumlah peserta: 16

Sejauh ini, DreamHack telah mengumumkan hanya satu turnamen Masters, yang akan berlangsung di akhir musim panas - awal musim gugur. Diketahui juga bahwa penyelenggara menawarkan turnamen ini kepada Valve sebagai Major kedua.

Seri Turnamen Terbuka DreamHack

Dana hadiah: $100,000

Jumlah peserta: 8

tempat DreamHack Buka:

Tur di Prancis;

Austin di AS;

Jönköping di Swedia;

Valencia di Spanyol;

Atlanta di AS;

Jönköping di Swedia.

Seperti sebelumnya, penyelenggara turnamen telah mempertahankan dana hadiah dan jumlah tim yang berpartisipasi. Serangkaian turnamen akan dimulai pada Mei dan berakhir pada Desember.

Turnamen dunia maya terbesar dalam disiplin game dimulai pada 16 Juli CS: PERGI– PGL Major Kraków 2017. Seperti dua tahun terakhir, kumpulan hadiah akan menjadi $1 juta, dimana 16 tim akan bersaing. Khusus untuk situsnya, editor StarLadder menyiapkan sejarah "jurusan" di CS: PERGI dan berbicara tentang bagaimana turnamen mendapatkan popularitas di antara penonton dan pemain.

Facebook

Indonesia

Saku

LinkedIn

utusan fb

Melepaskan Counter-Strike: Serangan Global terjadi pada 21 Agustus 2012. Penembak online, yang dikenal oleh sebagian besar gamer, dirilis di platform Steam, dan harganya $ 10. Di samping itu, CS: PERGI juga melihat konsol generasi sebelumnya - Xbox 360 dan PlayStation 3. Sebenarnya, karena fakta bahwa game baru dari seri Counter-Strike pada awalnya dipahami sebagai multiplatform, CS: PERGI sangat berbeda dari CS 1.6 dan CS:Sumber yang pada waktu itu menjalani hidup mereka hari-hari terakhir. Untungnya, Valve kemudian berubah pikiran dan fokus pada pengembangan dan pengembangan game versi PC.

Tak heran, game semi-konsol ini disambut dengan sedikit antusias oleh komunitas gamer PC hardcore. Pemain lama dari era 1.6 tidak dapat terbiasa dengan mekanisme baru yang tidak biasa, akibatnya banyak esportsmen mengakhiri karir mereka dan tidak pernah kembali ke permainan ini. Yang baru, dimanjakan oleh penembak biasa, seperti panggilan tugas, tidak ada yang mengejutkan.

Akibatnya, penonton game ini cukup rendah, dan adegan pro hampir tidak berkembang. Titik baliknya adalah pengumuman DreamHack Winter 2013, yang berlangsung setahun setelah rilis game. Acara ini disponsori secara pribadi oleh Valve dan mendapat status "mayor". Acara besar pertama dalam sejarah CS: PERGI.

Untuk mengumpulkan dana hadiah rekor saat itu untuk kompetisi CS: PERGI dalam jumlah $ 250.000, Valve memutuskan sedikit trik. Pengembang game telah merilis pembaruan yang disebut Pembaruan Kesepakatan Senjata yang ditambahkan ke CS: PERGI item kosmetik, atau lebih tepatnya, skin senjata yang bisa didapatkan dari peti. Jadi, pada saat itu CS mengikuti jejak Dota 2 dan, terlepas dari ketidaksetujuan awal dari orang-orang tua, dia meningkatkan hype di sekelilingnya bahwa dia sangat membutuhkan pada saat itu.

Setelah membangun fondasi, Valve kemudian merilis Esports 2013 Case khusus untuk DreamHack Winter 2013, yang sebagian dari penjualannya masuk ke kumpulan hadiah turnamen. Hadirin CS: PERGI dengan cepat terbiasa dengan peti dan mulai serius membelanjakannya, dan Valve dengan cepat meningkatkan jumlah yang dia butuhkan untuk jurusan pertama. Skema crowdfunding ini terus berjalan di tahun 2014.

Setelah peti esports pertama, Valve melangkah lebih jauh dan menambahkan set suvenir dengan item ke dalam game CS: PERGI, yang dapat diperoleh dengan menonton pertandingan DreamHack Winter 2013. Berkat ini, turnamen menerima peningkatan yang signifikan dalam hal jumlah pemirsa. Sampai hari ini, Valve secara aktif menggunakan trik ini, yang lebih dari satu kali memungkinkannya mengumpulkan lebih dari satu juta pemirsa pada siaran di layar monitor.

Akibatnya, para profesional, seperti yang diharapkan, menjadi tertarik pada disiplin, melihat kemajuan dan prospek yang begitu pesat, serta pemain biasa yang meletakkan dasar bagi kebangkitan komunitas CS. Ini adalah bagaimana "era pertama" bersyarat dari turnamen besar dimulai.

era pertama

Tahap awal pengembangan jurusan dimulai dengan DreamHack Winter 2013 dan berakhir dengan turnamen yang sama, hanya pada tahun 2014. Acara besar diadakan di tempat kecil, komunitas game masih mulai terbentuk, dan siaran CS: PERGI baru saja mendapatkan momentum. Valve terus bekerja dengan sistem crowdfunding, merilis dua kasus lagi setelah itu - Kasus Musim Dingin Esports 2013 dan Kasus Musim Panas Esports 2014, tetapi kumpulan hadiah tetap pada tingkat yang sama yaitu $250.000.

Turnamen Dana hadiah Pemenang
DreamHack Musim Dingin 2013 $250.000 fnatic (Devilwalk, pronax, JW, znajder, flusha)
EMS One Katowice 2014 $250.000 Virtus.pro (Snax, byali, pashaBiceps, NEO, TaZ)
ESL One Cologne 2014 $250.000 NiP (Fifflaren, GeT_RiGhT, Xizt, friberg, f0rest)
DreamHack Musim Dingin 2014 $250.000 Tim LDLC (shox, NBK, Happy, kioShiMa, SmithZz)

Pada awal era ini, tim terbaik di dunia adalah Ninjas in Pyjamas. Sementara sebagian kecil masyarakat masih mempercayai CS 1.6, tim Swedia adalah salah satu yang pertama mulai serius berlatih CS: PERGI dan sedang bersiap untuk tampil di pro-scene yang terbentuk saat itu. Karena itu, NiP menghadapi persaingan yang minim pada awalnya, karena mereka yang datang ke permainan baru komposisi tidak bisa menentang apa pun ke Swedia karena pengalaman mereka. Hasilnya, semua ini menghasilkan delapan puluh tujuh kemenangan LAN berturut-turut untuk Ninjas in Pyjamas. Virtus.pro (kUcher, Dosia, AdreN, Fox, ANGE1) berhasil menghentikan pawai kemenangan ini di SLTV StarSeries V Finals, tetapi bahkan setelah itu, tim butuh waktu lama untuk menjatuhkan NiP dari podium kejuaraan CS:GO.

Seiring dengan perkembangan CS: PERGI kekuatan Ninja di Piyama mulai memudar. Tim baru sudah tahu apa yang diharapkan dari NiP, dan mengalahkan Swedia yang legendaris bukan lagi tugas yang mustahil. Inilah yang menyebabkan fakta bahwa meskipun dominasi awal, NiP hanya memenangkan utama pada upaya ketiga - ESL One Cologne 2014.

Dalam periode waktu yang sama, Valve mengambil langkah penting lainnya untuk meningkatkan popularitas keturunannya. Khusus untuk EMS Katowice 2014 (dan kemudian untuk semua jurusan berikutnya), para pengembang game merilis stiker dengan logo enam belas tim yang berpartisipasi dalam turnamen. Dan semua orang puas: pengguna biasa senang menghias senjata mereka dengan stiker, para pemain mendapat yang bagus dukungan keuangan(50% dari penjualan stiker masuk ke tim), dan Valve dibuat secara tiba-tiba jalan baru pendapatan.

Sampai saat ini, stiker dari EMS One Katowice 2014 adalah salah satu barang paling mahal di CS: PERGI. Misalnya, stiker holografik Reason Gaming berharga sekitar $ 1800 di pasar Steam. Dan ini terlepas dari kenyataan bahwa selama masa utama di Katowice, barang-barang tersebut dapat diperoleh dari kapsul yang harganya hanya $1 ($0.25 dijual).

Kata terakhir diberikan kepada DreamHack Winter 2014, di mana semuanya dimulai hanya setahun yang lalu. Namun, ada beberapa skandal di sini. Pemain Titan dan Epsilon Esports - KQLY dan Sf - menerima larangan VAC di akun Steam mereka tepat sebelum DHW, karena mereka ketahuan menggunakan cheat. Akibatnya, penyelenggara mendiskualifikasi tim-tim ini dari turnamen Major keempat dalam sejarah CS: PERGI.

Penemuan sensasional seperti itu tidak luput dari perhatian masyarakat. Pemirsa biasa mulai meragukan kejujuran pemain top dan membangun teori bahwa curang di turnamen LAN cukup nyata (dan ini kemudian dikonfirmasi oleh pemain emilio). Para pemain JW, flusha dan shox menerima kebencian yang paling dalam arah mereka, namun, tidak ada fakta yang mengkonfirmasi keterlibatan mereka dalam penggunaan perangkat lunak. "Perburuan penyihir" semacam itu berlanjut hingga hari ini di forum HLTV dan sub-reddits /r/GlobalOffensive atau /r/VACsucks, tetapi sejauh ini tidak pernah ada konfirmasi pasti bahwa hal-hal seperti itu memang terjadi.

Ada banyak momen mencurigakan dalam pertandingan yang melibatkan Sf dan KQLY

Skandal kedua DH Winter 2014 lebih mungkin karena kesalahan karyawan Valve. Mereka sangat menyadari adanya masalah, yang sekarang akan kita bicarakan, tetapi tidak mengambil tindakan pencegahan di depan DHW. Ditambah dengan tuduhan terhadap fnatic tentang kecurangan adalah cara mereka bermain di perempat final melawan Tim LDLC. Swedia membuat comeback yang luar biasa dari 3-13 menjadi 16-13 menggunakan dorongan terlarang di Overpass. Jumlah kebencian yang diterima fnatic untuk kepentingan mereka tidak dapat diukur. Karena itu, tim Swedia kemudian kehilangan slot mereka di semi-final, menolak untuk memutar ulang peta penentuan demi lawan mereka. Dan, ternyata, tidak sia-sia. Tim LDLC memenangkan DH Winter, mengalahkan NiP di grand final dan mendapatkan gelar mayor pertama untuk kancah Prancis.

Tim LDLC dengan piala juara DH Winter 2014. Foto: GosuGamers

Karena pertumbuhan disiplin, jumlah turnamen dari penyelenggara pihak ketiga telah meningkat. Jadi CS: PERGI menerima banyak dukungan dalam pengembangan pro-scene berkat organisasi FACEIT, StarLadder, ESEA, ESL, DreamHack dan beberapa lainnya. Terutama pengaruh mereka meningkat di era kedua turnamen besar, yang berlangsung pada tahun 2015.

Era kedua

Mengikuti jalur yang telah terbukti, Valve terus bekerja sama dengan ESL dan DreamHack pada tahun 2015, menjadi tuan rumah tiga jurusan dengan mereka - ESL One Katowice, ESL One Cologne dan DreamHack Cluj-Napoca. Perlu dicatat bahwa tidak ada satu pun Kasus Esports yang dirilis sejak DHW. Rupanya, pada saat itu, Valve memutuskan untuk secara pribadi mengalokasikan uang untuk acara-acara besar.

Turnamen Dana hadiah Pemenang
ESL One Katowice 2015 $250.000
ESL One Cologne 2015 $250.000 fnatic (olofmeister, KRIMZ, flusha, JW, pronax)
DreamHack Cluj-Napoca 2015 $250.000 Tim EnVyUs (kennyS, kioShiMa, apEX, Happy,

Mengetahui bahwa sejumlah besar pemain tertarik CS: PERGI, penyelenggara jurusan mulai mengadakannya di tempat-tempat besar. Seperti, misalnya, Lanxess Arena, yang dapat menampung hingga 20.000 orang. Tidak mengherankan jika ESL Cologne telah menjadi salah satu turnamen yang paling banyak dikunjungi dan ikonik dalam sejarah. CS: PERGI. Orang-orang dari seluruh dunia berduyun-duyun ke Cologne untuk melihat secara pribadi bagaimana acara Besar itu berlangsung: menambah suasananya

Lanxess Arena di dalam

Dan sama saja, tahun ini ada peningkatan lagi jumlah penonton untuk jurusan CS:GO. Valve merilis paket suvenir untuk peta Overpass dan Cobblestone baru, yang menampilkan beberapa skin paling mahal dalam game. Ingin mendapatkan AWP | Dragon Lore atau M4A1-S | Masterpiece, pemirsa menyaksikan setiap pertandingan di peta ini. Namun, paket lain yang kurang populer juga tidak menghilangkan perhatian, begitu banyak pemirsa menonton semua pertandingan untuk mendapatkan setidaknya beberapa skin.

Selain itu, Valve membuat inovasi menarik terkait stiker. Selain logo tim, mulai dari ESL One Cologne 2015, pengembang mulai mengeluarkan stiker dengan tanda tangan masing-masing pemain dari daftar peserta turnamen Major. Aturan 50% untuk Valve tetap berlaku, tetapi sekarang uang langsung masuk ke kantong pemain esports. Seiring waktu, beberapa organisasi esports mulai mengatur hubungan ini. Memperhatikan berapa banyak uang yang dibawa stiker, mereka mulai meresepkan klausul khusus dalam kontrak dengan para pemain, yang menurutnya bahkan tanda tangan akan dikurangi demi klub. Namun, beberapa tim berhasil mendapatkan 100% untuk diri mereka sendiri (tidak termasuk bagian Valve).


Di tahun 2015, kami menyaksikan pembentukan banyak tim, di antaranya adalah Team SoloMid (sekarang Astralis), Luminosity Gaming (SK Gaming) dan Team Kinguin (FaZe Clan). Namun perhatian khusus pantas mendapatkan fnatic, yang memenangkan dua Major berturut-turut. Setelah menandatangani duo KRIMZ dan olofmeister dari LGB Esports (dan kemudian juga dennis), tim Swedia menang di hampir semua lini. Mengingat kesuksesan fnatic, mereka pasti akan turun dalam sejarah CS:GO sebagai salah satu tim terhebat di kancah pro.

Situs perjudian seperti CSGOLounge juga memberikan kontribusi yang signifikan terhadap pengembangan dan perluasan sektor penonton turnamen Major. Mania kulit hanya meningkat dari waktu ke waktu, dan pemain mulai mempertaruhkan item mereka pada pertandingan profesional. Menonton apakah taruhan akan lolos atau tidak, para petaruh meningkatkan jumlah tampilan pertandingan di turnamen pihak ketiga dan terutama acara-acara besar. Kami dapat mengatakan bahwa situs taruhan kulit juga memiliki dampak positif pada perkembangan CS: GO dan permainan pada umumnya.

Oleh karena itu, tidak mengherankan bila Valve melarang keberadaan situs-situs tersebut, turnamen-turnamen untuk CS: PERGI kehilangan sebagian besar penonton. Tapi itu sudah terjadi selama era ketiga jurusan.

era ketiga

Era saat ini mencakup tiga acara besar dan satu yang akan datang - PGL Major Krakow 2017. Semuanya dimulai dengan MLG Columbus 2016. Tanpa diduga untuk komunitas, Valve untuk pertama kalinya memberikan hak untuk menjadi tuan rumah Major bukan ESL dan DreamHack, tetapi Major League Gaming . Dan pada saat yang sama, dana hadiah ditingkatkan menjadi $1.000.000, yang kemudian menjadi praktik umum.

Turnamen Dana hadiah Pemenang
MLG Colombus 2016 $1.000.000 Luminosity Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ESL One Cologne 2016 $1.000.000 SK Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ELEAGUE Major 2017 $1.000.000 Astralis (gla1ve, perangkat, dupreeh, Xyp9x, Kjaerbye)
PGL Major Krakow 2017 $1.000.000 –//–//–

Dari sini, era baru dimulai juga karena, dimulai dengan MLG, Columbus Valve memperkenalkan sistem Minor regional, di mana tim dari Eropa, CIS, Amerika, dan Asia tanpa status legenda dan slot dalam kualifikasi dapat bersaing untuk mendapatkan slot. di kualifikasi LAN untuk Major.

Peserta final LAN qualifier jurusan:

  • 8 tim yang tidak lolos dari grup di major terakhir;
  • 2 tim dari EU Minor;
  • 2 tim dari CIS Minor;
  • 2 tim dari Asia Kecil;
  • 2 tim dari Amerika Kecil.

Sistem ini ternyata berhasil dan diterapkan secara konsisten pada semua event Major. Banyak yang percaya bahwa ini memiliki kekurangan, seperti distribusi slot yang dipertanyakan di antara wilayah, tetapi tampaknya Valve benar-benar puas dengan situasi ini dan perusahaan tidak berniat untuk mengubah apa pun dalam hal ini.

Faktanya, MLG Columbus dapat disebut sebagai salah satu acara besar terbaik, jika bukan yang terbaik dalam sejarah. CS: PERGI. Ada puncak penonton lagi di sini, karena pada saat itu situs perjudian masih hidup, akhir dari era dominasi fnatic (disebabkan oleh kegagalan di perempat final dan cedera tangan olofmeister berikutnya), yang meningkatkan persaingan di kancah pro. , dan kebangkitan pemain Brasil dari Luminosity Gaming, yang muncul entah dari mana dan hingga hari ini mereka berada di level teratas.

Luminosity adalah juara MLG Columbus 2016. Foto: Major League Gaming

Masalah dimulai dengan cara yang sama dengan ESL One Cologne 2016. Valve tetap tidak senang dengan acara ini, karena ditonton oleh jauh lebih sedikit pemirsa daripada turnamen besar sebelumnya, yang menunjukkan langkah mundur yang tidak dapat diterima dalam pengembangan. Perwakilan ESL mengatakan bahwa acara di Cologne ditonton oleh satu juta penonton, sementara MLG Columbus memiliki jumlah ini mencapai 1,6 juta. Alhasil, Valve menolak menggelar turnamen Major ketiga di tahun 2016 demi membangkitkan minat penonton.

Selain itu, pemirsa online tidak puas dengan kualitas siaran dari ESL, penundaan terus-menerus, dan sejumlah masalah teknis kecil lainnya. Pada gilirannya, pengunjung final LAN di Lanxess Arena tidak mengeluh tentang apa pun. Tidak diketahui apakah hubungan antara Valve dan ESL benar-benar memburuk setelah ini, tetapi sejak saat itu perusahaan tidak lagi menerima hak untuk menjadi tuan rumah mayor. Selain itu, situasi mulai mendapatkan momentum baru dan ESL bertentangan dengan kepentingan Valve. Misalnya, ESL mengizinkan pemain dengan larangan VAC untuk bermain di liganya setelah larangan tersebut berakhir. Di Valve, para penipu dan pemain yang dengan sengaja kalah dalam pertandingan, yang kesalahannya kemudian terbukti (misalnya, iBuyPower dan Epsilon Esports), menerima larangan seumur hidup untuk berpartisipasi dalam acara-acara Besar.

Sebagai gantinya, Valve mengalihkan perhatiannya ke ELEAGUE, yang memiliki dua musim hebat dari acara CS:GO mereka. Kualitas turnamen dari EL adalah yang terbaik, sebagai akibatnya ELEAGUE Major 2017 diumumkan.

Dan meskipun penyelenggara mengadakan kejuaraan ini untuk level tertinggi, namun tetap gagal memecahkan rekor penonton. Jumlahnya tetap sama - satu juta di puncak siaran dan rata-rata 670.000 orang. Namun, ada juga sisi positifnya - ELEAGUE Major ditonton oleh hampir tiga kali lebih banyak orang daripada The International 2016, dan dua kali lebih banyak dibandingkan dengan Kejuaraan Dunia Liga legenda(tidak termasuk penonton China). Pada saat yang sama, dana hadiah turnamen itu dua puluh kali lebih sedikit daripada The International.

Pada bulan Maret 2017, PGL mengumumkan kepada seluruh dunia bahwa mereka menyelenggarakan CS:GO mayor berikutnya. pada saat ini PGL berhasil menahan semua kualifikasi Minor dan kualifikasi LAN tertutup, sementara hanya menerima umpan balik positif dari komunitas CS:GO. Misalnya, kita dapat mengutip UI pengguna (antarmuka pengguna - antarmuka pengguna), yang telah menjadi seteguk, sesuatu yang baru bagi profesional siaran CS: PERGI.

Demo Antarmuka Pengguna untuk klien CS:GO oleh PGL

CS: PERGI berkembang sebagai disiplin esports, meningkatkan hadiah uang dan jumlah turnamen bergengsi. Penembak online yang dicintai jutaan orang membutuhkan dorongan, dan PGL dapat menyediakannya. Untuk katup CS:GO facebook

Indonesia

Saku

LinkedIn

utusan fb

Banyak penggemar turnamen, dan hanya pemain CS:GO, yang tertarik dengan: “Kapan CS:GO Major berikutnya?” Sebuah jawaban rinci akan di bawah ini. Panduan untuk jurusan ini ada di .

Tempat (grand final dan penyisihan grup) seperti yang Anda pahami dari namanya adalah Krakow (TAURON Arena), kota ini terletak di dekat Katowice yang terkenal. Penyelenggaranya adalah PGLesprots, bersama dengan Valve. Total hadiahnya adalah $1.000.000. Seluruh turnamen akan diadakan di musim panas, dari 1 Juni hingga 23 Juli. Mengapa begitu lama Anda bertanya? Dan semua karena semuanya akan terjadi secara bertahap. Di bawah ini akan kami uraikan lebih detail semua tahapan dengan jadwal.

1. Wisata daerah.

Semuanya dimulai pada 1 Juni, dengan kejuaraan minor regional di Asia, lalu di Utara dan Amerika Selatan (8 Juni), CI ( 8 Juni) dan Eropa ( 15 Juni). Di setiap Minor, delapan tim akan bersaing untuk mendapatkan kesempatan memenangkan hadiah uang sebesar $50.000 dan berjuang menuju Major itu sendiri.

2. Kualifikasi LAN.

Dengan 29 Juni hingga 4 Juli, dua tim teratas masing-masing dari tur regional akan bermain di kualifikasi lan, di mana mereka akan menghadapi delapan tim terbawah yang berpartisipasi di mayor sebelumnya (Atlanta). Selama empat hari, tim-tim ini akan bertarung untuk menentukan siapa yang akan lolos ke babak grup Major.

3. Tahap akhir.

Dengan 16 Juli hingga 19 Juli, keenam belas tim akan bersaing di babak penyisihan grup untuk maju ke babak playoff. 21 Juli, legenda baru akan naik ke panggung utama Tauron Arena untuk babak playoff! Grand Final akan berlangsung 23 Juli!

Jadi, singkatnya:

PGL 2017 Krakow CS:GO Seri Kejuaraan Utama:

1-4 Juni — Kejuaraan Regional Kecil Asia
8-11 Juni — Kejuaraan Kecil Regional CIS
8-11 Juni - Kejuaraan Kecil Regional Amerika Utara dan Selatan
15-18 Juni — Kejuaraan Kecil Regional Eropa
29 Juni - 2 Juli - Kualifikasi LAN.
16 — 19 Juli — Babak Grup Utama Kejuaraan
21 - 23 Juli - playoff dan grand final!

Major 2019 adalah edisi ke-13 dari turnamen cyber internasional pada game populer Counter-Strike Global Offensive. Tim game terbaik di dunia akan berkumpul di bawah bendera kompetisi: FaZe Clan, Natus Vincere, mousesports, SK Gaming. Manakah dari peserta kejuaraan yang akan berhasil, dan akankah ada tim cyber Rusia di antara para pesaing untuk meraih kemenangan? Kami mendapatkan kesabaran. Pertandingan pertama undian kejuaraan baru sudah dekat!

Dimana dan kapan CS:GO Major 2019 akan berlangsung

Edisi baru ELEAGUE Major akan berlangsung pada Januari 2019. Tanggal pasti dan tempat tidak diketahui. Edisi terakhir turnamen diadakan dari 12 hingga 28 Januari 2018.

Jadwal ELEAGUE Major 2019 akan terdiri dari beberapa babak besar:

  • tahap pelamar;
  • panggung legenda;
  • tahap juara.

Pada babak pertama, 16 tim akan bertanding satu sama lain: 8 peserta terburuk Major 2018 dan 8 pemenang kualifikasi, yang akan ditentukan pada Oktober-November 2018.

Di babak kedua, delapan pemenang putaran pertama dan 8 tim terbaik peserta Major 2018 akan bertemu.

Terakhir, pada babak terakhir, 8 tim cyber akan memperebutkan hadiah utama kompetisi sesuai sistem playoff. Final akan menjadi mahkota dari bagian terakhir.

Sejauh ini, belum ada informasi mengenai di mana bagian final dari kejuaraan dunia maya itu akan berlangsung. Undian terakhir kompetisi ini diselenggarakan oleh Amerika Serikat. Tahap Legends and Contenders berlangsung di Atlanta, dan putaran kejuaraan berlangsung di Boston.

ELEAGUE Major 2018 CS:GO Teams

Pada edisi terakhir, penyelenggara menambah jumlah tim yang berpartisipasi menjadi 24. Berapa banyak tim yang akan bersaing untuk mendapatkan penghargaan dari kejuaraan edisi mendatang adalah pertanyaan terbuka.

Edisi ke-13 hampir pasti akan menampilkan 8 tim teratas Major 2018. Berikut adalah daftarnya:

  • Awan9;
  • Klan Faze;
  • Natus Vincere;
  • SK Gaming;
  • fnatik;
  • G2 Esports;
  • olahraga tikus;
  • Api Quantum Bellator.

Hasil final Major 2018 di Counter-Strike

Counter-Strike Global Offensive adalah salah satu game multipemain paling populer berdasarkan counter legendaris. Audiens CS:GO mencakup jutaan gamer di seluruh dunia. Pada saat yang sama, para penggemar Counter-Strike paling berbakat bersatu dalam tim profesional. Setiap tahun yang terbaik dari mereka berjuang untuk kemenangan di Major.

Tim cyber terkuat saat ini termasuk Cloud9, Gambit Esports, FaZe Clan, Mousesports, SK Gaming. Mereka telah berulang kali mencapai kesuksesan di turnamen cyber terbesar. Para ahli berharap bahwa salah satu tim yang terdaftar akan mengklaim jackpot utama dari kumpulan hadiah ELEAGUE Major 2019.

Sejauh ini, juara bertahan adalah Cloud9. Gamer Amerika unggul di turnamen kandang pada tahun 2018. Di babak final, mereka dengan percaya diri berhadapan dengan tim Eropa dari FaZe Clan dengan skor 2:1.

Asosiasi game dari CIS sangat terwakili di Major. Tim yang paling terkenal termasuk Natus Vincere (Ukraina) dan Gambit Esports (Kazakhstan). Master Counter-Strike Ukraina dan Kazakh telah berulang kali unggul di kompetisi dunia maya terbesar. Gambit Esports adalah pemenang Major baru-baru ini. Profesional Kazakhstan menjadi yang terbaik di tahun 2017.

Russia at the Major diwakili oleh tim seperti Quantum Bellator Fire, Virtus.pro dan Vega Squadron. Ini adalah tim yang layak. Mereka mampu berjuang untuk tempat tertinggi.

Dalam kejuaraan edisi terakhir, orang-orang dari Quantum Bellator Fire menjadi tim cyber terbaik. Rusia berhasil mencapai Babak final kompetisi. Namun di perempat final, pemain dari Natus Vincere berdiri di jalan mereka sebagai penghalang yang tidak dapat diatasi.

Memuat...Memuat...