Katalog artikel tentang olahraga dan gaya hidup sehat. Petanque: sejarah, aturan, dan trik permainan Prancis

Rusia memiliki Federasi Petanque Nasional, meskipun agak sulit untuk menyebut olahraga ini tersebar luas. Sangat menarik untuk memainkannya, terutama karena Anda dapat melakukannya hampir di mana saja. Aturan petanque membutuhkan partisipasi dua hingga enam orang, peralatan juga diperlukan. Tetapi tidak ada persyaratan khusus untuk situs tersebut. Cara bermain?

Sejarah petanque

Permainan dengan aturan serupa dikenal di Roma dan Yunani kuno. Di suatu tempat prioritasnya adalah jangkauan melempar batu bulat atau bola kayu, di tempat lain akurasi dihargai. Namun, setelah permainan itu dilupakan untuk beberapa waktu, ia kembali ke Abad Pertengahan dan dengan cepat mendapatkan popularitas. Pada abad ke-16, itu bahkan dilarang untuk beberapa waktu, karena diyakini bahwa akan lebih baik bagi orang untuk mencurahkan waktu untuk memanah dan pagar yang lebih berguna dalam hidup, mengembangkan kekuatan dan ketangkasan.

Terlepas dari semua rintangan, permainan itu tidak dilupakan dan dengan berbagai nama masih ada di negara-negara Mediterania dan Inggris. Nah, dalam bentuknya yang modern, ia menemukan kelahiran kedua di Provence Prancis pada awal abad ke-20.

Rahasia popularitasnya sederhana - aturan petanque tidak menyiratkan batasan usia dan pelatihan olahraga yang serius. Dan Anda dapat memainkannya hampir di mana saja - di rumput, kerikil, tanah, pasir. Di trotoar ternyata lebih buruk, tetapi juga mungkin. Inventarisnya juga sederhana - hingga 12 bola, serta target yang disebut cochonette. Jika diinginkan, cangkang dapat dibuat dari cara improvisasi, misalnya, untuk mengumpulkan kerikil yang sesuai. Tentu saja, itu tidak akan cukup petanque, aturan permainannya tidak akan diikuti, tetapi kemungkinan besar itu masih akan sangat menyenangkan. Di Prancis dan Belgia, ini hampir merupakan olahraga nasional, yang dilakukan oleh semua orang dari muda hingga tua. Singkatnya, tidak mengherankan bahwa orang terus bermain petanque.

Aturan permainan

Peserta dibagi menjadi dua tim yang sama, yang masing-masing menerima jumlah bola yang sama. Kemudian banyak yang dilemparkan: kepada siapa melempar koshonet ke situs - bola kecil yang bertindak sebagai target. Lemparan dibuat dari lingkaran yang digariskan secara khusus dengan diameter sekitar setengah meter.

Tim yang memenangkan lemparan atau babak sebelumnya berhak atas lemparan pertama. Setiap kali proyektil satu tim mendarat lebih dekat ke jack daripada tim lain, transisi belokan terjadi. Dengan partisipasi 6 pemain, hingga 12 bola digunakan - masing-masing dua. Aturan internasional memberikan tidak lebih dari satu menit per gerakan, tetapi saat bermain dengan teman, ini bisa diabaikan sama sekali. Tujuannya adalah agar setelah semua lemparan, bola dari satu tim lebih dekat ke jack daripada kulit tim lain. Hal ini dapat dicapai, termasuk dengan melanggar posisi musuh atau bahkan dengan memindahkan target.

Setelah akhir set, poin dihitung - pengukuran dilakukan. Pemain mencari tahu seberapa jauh dari target bola terdekat dari salah satu tim, dan berapa banyak cangkang lawan yang lebih dekat ke jack. Hasilnya akan menjadi skor set. Biasanya permainan berlangsung sampai 13 poin dicetak. Secara umum, aturannya sangat mirip dengan curling, kecuali area yang tidak tertutup es, dan targetnya bergerak.

Cochonet

Diterjemahkan dari bahasa Prancis, kata ini berarti "babi". Biasanya cerah, karena harus terlihat jelas dari lingkaran lempar pada jarak hingga 10 meter, relatif kecil - hanya berdiameter 3 sentimeter, dan terbuat dari kayu, yaitu cukup ringan.

Jack dan bola sangat berbeda dalam ukuran dan berat yang mendukung yang terakhir. Menurut aturan internasional, dongkrak dapat dipindahkan selama lemparan pertama atau sebagai akibat dari tindakan pemain selanjutnya, tetapi hanya karena interaksi dengan proyektil tim. Tidak diperbolehkan membawanya secara manual. Dan jika target di luar batas, itu dikeluarkan dari permainan.

bola

Pétanque memiliki persyaratan ketat untuk proyektil yang dilemparkan oleh para pemain selama pertandingan. Pertama, harus dari logam, dan kedua, diameternya harus antara 7,04 dan 8 sentimeter. Apalagi beratnya dari 650 hingga 800 gram. Dilarang membasahi, memanaskan atau mempengaruhi permukaan bola. Mereka tidak boleh dipakai, tetapi mereka mungkin memiliki logo atau, misalnya, inisial pemain. Biasanya, tim menggunakan bola dengan warna berbeda agar terlihat jelas dari lingkaran.

Strategi

Ada 3 metode utama bermain game yang tidak melarang aturan petanque.

  1. Tempatkan bola Anda sedekat mungkin dengan dongkrak. Ini adalah taktik yang paling sederhana, tetapi terkadang paling efektif. Jika itu tujuannya, maka itulah cara termudah untuk mencapainya. Anda dapat mempertahankan posisi Anda dengan berbagai cara, misalnya dengan menempatkan bola Anda di belakang proyektil lawan. Tetapi teknik ini dapat dikombinasikan dengan yang lain.
  2. Hancurkan bola lawan. Taktik ini membutuhkan beberapa pengalaman dan pemahaman tentang hukum fisika. Namun, teknik ini bisa sangat produktif jika semua pendekatan terhadap target tercakup.
  3. Hancurkan kochonnet. Sebagai aturan, ini hanya berfungsi jika lawan tidak memiliki bola yang tersisa dan posisi mereka dipertahankan dengan baik. Jika tidak, langkah seperti itu bisa berubah menjadi kekalahan telak.

Jadi, aturan petanque cukup sederhana. Untuk mencapai kesuksesan, Anda hanya perlu mendapatkan pengalaman dan mengembangkan mata. Dan siapa yang tahu di sana? Mungkinkah segera permainan ini akan menjadi disiplin Olimpiade?

Nama permainan petanque(Pétanque Prancis) berasal dari frasa "pes tancats", atau "kaki yang bergeser". Seperti yang Anda ketahui, orang Prancis adalah spesialis dalam mengubah hal-hal sederhana menjadi seni.

Saat ini petanque atau bocha adalah salah satu permainan outdoor paling populer di seluruh dunia. Dia tidak memiliki batasan usia! Turnamen petanque akan sama-sama menarik untuk anak sekolah di halaman, dan untuk orang dewasa di pesta perusahaan, dan di hari libur anak-anak.


ATURAN PETANQUE

Dalam satu set, bola berbeda dalam jumlah serif pada mereka. Dengan nomor mereka, pemain menentukan bola mereka selama pertandingan. Inti dari permainan ini adalah melempar bola logam khusus sejauh mungkin.lebih dekat ke sasaran. Dalam game ini, itu adalah bola kayu - kochonet.

Dua tim ambil bagian dalam permainan. Sebuah tim dapat terdiri dari satu, dua, atau tiga pemain. Permainan ini menggunakan tidak lebih dari 12 bola. Jika sebuah tim terdiri dari satu atau dua pemain, maka masing-masing dari mereka bermain dengan tiga bola. Jika sebuah tim terdiri dari tiga pemain, maka setiap pemain dari tim tersebut bermain dengan dua bola. Dengan mengundi, mereka memilih tim mana yang mulai bermain lebih dulu. Tim ini menggambar lingkaran di tanah dengan diameter sekitar 30 cm. Pemain tim pertama melempar bola kayu - kochonette pada jarak 6 hingga 10 meter tetapi tidak lebih dekat dari 50 cm dari rintangan apa pun. Dalam hal ini, kaki pemain harus berada di dalam lingkaran sampai dongkrak berhenti.

Setelah dongkrak dilempar, setiap pemain dari tim pertama melempar bola pertama, berusaha menempatkannya sedekat mungkin dengan dongkrak. Dalam hal ini, kaki pemain yang melempar tidak boleh menonjol di luar lingkaran. Setelah lemparan pertama, pemain dari tim kedua berdiri di lingkaran yang sama dan mencoba untuk lempar bola Anda lebih dekat ke jack atau menjatuhkan bola lawan. Lemparan berikutnya dilakukan oleh tim yang bolanya terjauh dari jack dan melempar bola mereka sampai salah satu bola mereka lebih dekat ke jack daripada bola lawan mana pun. Kemudian tim lawan melakukan lemparan. Jika tim lawan tidak memiliki bola yang tersisa untuk dilempar, maka tim lain akan membuang sisa bola mereka, mencoba menempatkannya sedekat mungkin dengan jack. Ketika bola kedua tim dilempar, skor selesai. Tim yang menang mencetak poin sebanyak jumlah bola yang ditempatkan lebih dekat ke jack daripada bola terdekat dari tim lawan.

Putaran dianggap selesai ketika masing-masing tim telah melempar semua bola mereka. Tim pemenang memulai babak baru dengan menggambar lingkaran di mana jack dari putaran sebelumnya jatuh, dan melempar jack lagi dan memulai babak baru. Permainan berlanjut sampai salah satu tim mencetak 13 poin.

Perlu dicatat bahwa ada 2 jenis lemparan bola, sangat berbeda sehingga pemain profesional biasanya hanya menggunakan satu jenis lemparan. Dalam kasus pertama, Anda mencoba menempatkan bola sedekat mungkin dengan cochonette. Dalam kasus kedua, Anda menjatuhkan bola lawan, yang memberi Anda kesempatan untuk mencetak poin dengan berbagai cara: 1. Anda menjatuhkan bola lawan, dan salah satu bola Anda menjadi bola yang paling dekat dengan jack. 2. Anda cukup mengosongkan area di sekitar jack untuk memungkinkan tim Anda menempatkan bola mereka sedekat mungkin dengan jack. 3. Situasi yang ideal adalah ketika, saat menjatuhkan bola lawan, bola Anda tetap di tempatnya.



dalam petan k dimainkan kembali di zaman kuno, pada Abad Pertengahan itu dilarang beberapa kali, tetapi tersedia untuk pemain dari segala usia dan tingkat pelatihan fisik apa punabava masih populer.petanqueadalah permainan sosial, ini bukan hanya cara, tetapi juga insentif untuk bersenang-senang dengan teman dan mengobrol. Cuaca yang baik, teman yang tulus, dan taman bermain yang cocok dapat ditemukan baik di pasir putih pantai maupun di halaman beludru kota yang pendek.taman atau taman. Bayangkan saja: hari yang cerah dan hangat, udaranya panas dan jenuh dengan aroma musim panas, Anda dan anak-anak serta teman-teman Anda tersesat di suatu tempat di alam yang jauh dari hiruk pikuk kota. Tentu saja Anda piknik! Dan pada saat yang sama, di perusahaan yang menyenangkan, Anda memainkan permainan yang sederhana dan tidak rumit - bukankah itu hebat? hadiah yang bagusuntuk setiap keluarga, untuk pria, wanita, anak-anak dan remaja. Dan betapa menghiburnya hobi petanque bagi para pensiunan! Ketika Anda memikirkan hadiah untuk orang tua Anda untuk liburan berikutnya - jangan ragu - membeli petanque akan menjadi solusi terbaik!

Ini adalah permainan sederhana dengan strategi yang kompleks. Hal utama di dalamnya adalah menciptakan suasana yang baik dan mengatur suasana hati. Permainan yang bagus! ;)

Prancis tidak hanya bangga dengan Menara Eiffel, kejunya, dan hal-hal populer lainnya, sehingga permainan petanque dianggap sebagai harta nasional, yang membutuhkan peralatan khusus. Ada Federasi Nasional di Rusia dan Ukraina, tetapi masih tidak mungkin untuk menyebut olahraga ini populer.

Petanque - sejarah permainan

Gim ini, yang dianggap paling modis, muncul di provinsi Provence Prancis. Ada bukti bahwa pada abad VI SM. e. Orang Yunani kuno menghibur diri dengan melempar batu dari jarak jauh. Orang-orang Romawi memiliki kesenangan yang sama, yang berkompetisi dalam melempar batu untuk akurasi. Setelah jatuhnya Roma, hiburan seperti itu dilupakan. Dia kembali mengingatkan dirinya pada abad XIII-XIV di Eropa, dan kemudian dia disebut "bola". Dalam bentuknya yang modern, permainan petanque Prancis muncul pada abad ke-20 di Provence.

Pétanque - aturan main

Untuk memahami apa itu permainan petanque, perlu untuk menganalisis fitur-fitur utamanya:

  1. Pemain dibagi menjadi dua tim, yang dapat terdiri dari satu hingga tiga orang.
  2. Aturan petanque menunjukkan bahwa maksimal 12 bola logam digunakan dalam permainan. Jika tim tersebut terdiri dari tiga orang, maka mereka diberi dua cangkang, jika satu atau dua, maka tiga.
  3. Untuk menentukan siapa yang akan memulai, dilakukan lemparan pertama. Para pemenang menggambar lingkaran di tanah dengan diameter kurang lebih 30 cm.
  4. Pemain melempar langkah kecil dan ringan, yang disebut "cochonet", pada jarak 5-10 m. Penting bahwa setelah lemparan bola tidak berada di dekat rintangan apa pun. Sebelum dongkrak berhenti, pelempar harus berada di dalam lingkaran yang ditarik.
  5. Untuk melanjutkan, pemain pertama akan melempar proyektil, sambil mencoba melemparkannya ke jack dan tidak melewatkannya di luar lingkaran.
  6. Hak untuk melempar operan ke lawan, yang melempar bola, mengarahkannya ke jack, atau dia perlu menjatuhkan proyektil pelempar pertama keluar dari lingkaran.
  7. Dalam petanque, lemparan berikutnya harus dilakukan oleh pemain dari tim yang bolanya diletakkan paling jauh dari jack. Upaya akan dilakukan sampai salah satu cangkang dekat dengan cochonette. Hanya setelah itu gerakan tersebut ditransfer ke lawan.
  8. Jika satu tim memiliki semua bola di lapangan, maka lawan melempar bola mereka sendiri sampai habis. Setelah itu, poin yang dicetak dihitung, yang dihitung tergantung pada berapa banyak bola yang lebih dekat ke kotak, relatif terhadap proyektil lawan terdekat.
  9. Tim yang memenangkan putaran pertama menggambar lingkaran baru di sekitar kejatuhan jack sebelumnya dan melemparnya. Permainan petanque berlangsung sampai salah satu tim memiliki 13 poin.

bola petanque

Semua cangkang dibagi menjadi dua kelompok: amatir dan profesional. Opsi pertama dibuat tanpa memperhatikan batasan ketat mengenai berat, tetapi yang kedua mengalami pengujian yang ketat sehingga cangkang memenuhi semua persyaratan Federasi Internasional. Bola petanque terbuat dari baja, dan terdiri dari dua belahan yang ditempa. Diameter harus dipilih tergantung pada ukuran tangan Anda, jadi Anda perlu memeriksa sebelum membeli. Tiga jenis bola yang digunakan dalam petanque:

  1. Penembak. Digunakan untuk melumpuhkan proyektil lawan dengan lemparan kekuatan langsung. Penembaknya ramping dan memiliki diameter besar 74mm hingga 78mm. Pada saat yang sama, itu ringan sehingga para peserta tidak lelah selama permainan.
  2. penunjuk. Bola-bola ini dilempar sedekat mungkin dengan dongkrak. Mereka memiliki diameter kecil - dari 71 hingga 74 mm, dan berat. Permukaan mereka berusuk.
  3. Tengah. Bola-bola ini memiliki kekerasan sedang dan merupakan sesuatu di antara dua opsi pertama. Peran mereka berubah tergantung pada situasi.

Daerah Petanque

Dipercaya bahwa petanque adalah permainan universal, sehingga dapat dimainkan di situs mana pun, asalkan permukaannya keras dan tidak licin. Panjang lapangan minimal 10 m dan lebar 3 m Permainan petanque dimainkan di tempat yang tidak ada benda asing sehingga bola tidak menempel pada apapun. Sedangkan untuk pertandingan resmi diperlukan tempat khusus yang panjangnya 15 m dan lebar 4 m, harus ada pagar misalnya pasak dengan pita-pita yang direntangkan. Permukaan situs ditutupi dengan lapisan padat kerikil atau debu granit.

Rahasia Petanque

Setiap pemain berpengalaman memiliki triknya sendiri yang dia gunakan. Jika satu set petanque dibeli, maka Anda dapat dengan aman mulai mempelajari lemparan, mengingat ada tiga teknik utama yang tidak dilarang oleh aturan.

  1. Bola direkomendasikan untuk ditempatkan sedekat mungkin dengan kotak. Taktik ini adalah salah satu yang paling sederhana, namun sebenarnya berhasil. Untuk menempatkan posisi Anda, Anda harus menempatkan bola Anda sendiri di belakang proyektil musuh.
  2. Taktik petanque umum lainnya adalah melumpuhkan bola lawan, yang membutuhkan pengalaman dan pengetahuan tentang hukum fisika. Teknik ini sangat berguna ketika semua pendekatan ke target ditutup oleh proyektil lawan.
  3. Jack harus tersingkir ketika lawan tidak memiliki bola yang tersisa dan posisinya dilindungi.

Tempat terbaik untuk bermain petanque

Tempat paling terkenal di mana pecinta petanque berkumpul adalah Place de la Hotel de Ville, yang terletak di Paris. Olahraga petanque adalah umum di Barcelona, ​​​​dan di sini tanah yang paling terkenal terletak di Antonio Gaudí Square. Di New York, pelempar bola datang ke Central Park. Di hampir semua alun-alun kota besar di Eropa, mudah untuk menemukan area yang dilengkapi untuk bermain petanque.


Petanque - turnamen

Jumlah penganut petanque terus meningkat di kalangan pemain profesional juga. Turnamen internasional yang paling signifikan adalah Kejuaraan Dunia dan Kejuaraan Eropa. Federasi Internasional telah lama mencoba melakukan segala kemungkinan untuk memasukkan pétanque ke dalam Olimpiade, tetapi ini tidak pernah terjadi. Petanque tersebar luas di Rusia, turnamen yang juga diadakan di negara ini: Juara Rusia dan Piala Walikota Peterhof.

INSTALASI

PASAL 1 - Deskripsi permainan
Petanque adalah olahraga di mana:
- 3 pemain bermain melawan 3 (tiga kali lipat),
- 2 pemain bermain melawan 2 (deuce),
- 1 pemain bermain melawan 1 (single)

Dalam triplet, setiap pemain menggunakan 2 bola. Di ganda dan tunggal - masing-masing 3 bola. Pilihan lain tidak diperbolehkan.

PASAL 2 - Diameter, berat dan karakteristik bola
Butir 2A Petanque dimainkan dengan bola yang disetujui oleh Federasi Petanque Internasional dan memiliki karakteristik sebagai berikut:

sebuah. Bola harus dari logam.

b. Diameter bola harus minimal 7,05 cm dan tidak lebih dari 8,00 cm.

c. Bola harus memiliki berat setidaknya 650 dan tidak lebih dari 800 gram. Merek dan berat bola, yang ditandai oleh pabrikan, harus terlihat jelas.

d. Anda tidak dapat mengubah bentuk dan berat bola, menggilingnya. Dilarang keras memanaskan bola agar lebih keras. Selama proses produksi, diperbolehkan untuk menerapkan nama atau inisial pemain, serta berbagai emblem dan logo, pada bola.

Butir 2B Seorang pemain yang melanggar ketentuan (d) didiskualifikasi dan seluruh tim dikeluarkan dari kompetisi.

Pelanggaran ini dikenakan sanksi administratif:
sebuah. Jika bola telah diubah, lisensi pemain ditarik dan denda dikenakan. Jangka waktu pencabutan izin dan jumlah denda ditentukan oleh Komite Disiplin.

b. Jika kekerasan bola telah diubah, lisensi pemain ditarik untuk jangka waktu 2 tahun dan partisipasi dalam kualifikasi, kompetisi nasional dan internasional dilarang untuk jangka waktu 3 sampai 5 tahun.

c. Jika bola dipinjam dan pemiliknya diketahui, pemiliknya akan didiskualifikasi selama 2 tahun.

d. Jika bola memiliki cacat produksi, aus, atau tidak memenuhi persyaratan (pasal 2), pemain harus menggantinya. Jika diinginkan, seluruh kit dapat diganti Semua klaim tim mengenai item (a), (b) atau (c) harus diserahkan sebelum dimulainya putaran pertama. Oleh karena itu, pemain harus yakin bahwa bola mereka dan lawan mereka seimbang.

Klaim yang berkaitan dengan paragraf (d) dapat diajukan selama jeda antar ronde, sepanjang permainan. Jika klaim dibuat setelah ronde ketiga dan ternyata tidak berdasar, tim atau pemain yang membuat klaim akan dikenakan sanksi 3 poin, yang akan ditambahkan ke skor lawan.

Jika perlu untuk membuka bola, seluruh tanggung jawab untuk ini terletak pada pemain yang mengajukan protes. Jika terbukti bahwa klaim itu tidak berdasar, pemain harus memberikan satu set bola kepada lawannya. Tapi Anda tidak bisa memaksa dia untuk membayar kerusakan.

Wasit dan juri dapat, setiap saat, memeriksa bola pemain mana pun.

Butir 2C Kantongnya terbuat dari kayu dan bisa diwarnai dengan warna apa saja. Diameternya harus minimal 25 dan tidak lebih dari 35 mm.

PASAL 3 - Lisensi Pemain

Sebelum dimulainya kompetisi, setiap pemain harus memberikan lisensinya. Ia juga wajib memberikannya atas permintaan wasit atau lawan, tetapi hanya sebelum dimulainya permainan.

Lisensi harus sesuai dengan standar Fédération Internationale de Pétanque, khususnya, memuat foto dan tanda tangan pemiliknya.

PASAL 4 - Kerusakan dan penggantian bola dan dongkrak

Penggantian bola dan dongkrak selama pertandingan dilarang, kecuali dalam hal:
- bola atau dongkrak tidak dapat ditemukan setelah pencarian lima menit.
- bola atau dongkrak patah, dalam hal ini posisinya ditentukan oleh pecahan terbesar. Bola atau dongkrak diganti dengan yang identik. Atas permintaan pemain, seluruh set dapat diganti.

PERMAINAN

PASAL 5 - Situs dan dimensi

Petanque bisa dimainkan dimana saja. Namun, panitia penyelenggara atau wasit dapat meminta tim untuk menggambarkan area tersebut. Dimensinya harus:

Untuk Kejuaraan Nasional dan Kompetisi Internasional - 15m x 4m; Untuk kompetisi lainnya: dari 12m X 3m.

Permainan berlanjut hingga 13 poin. Pada kompetisi kualifikasi, dan dalam hal kesepakatan sebelumnya, mainkan hingga 11 poin. PASAL 6 - Awal permainan

Jika tidak diputuskan oleh penyelenggara tim mana yang akan memilih lokasi dan melempar jack, tim harus menggambar banyak.

Setiap pemain dari tim pemenang memilih posisi awal dan menggambar lingkaran dengan diameter 35 - 50cm sehingga kedua kaki dapat berdiri di dalamnya. Lingkaran harus setidaknya 1 meter dari objek dan batas situs dan setidaknya 2 meter dari lingkaran aktif lainnya.

Saat melempar bola, pemain tidak boleh melampaui lingkaran, menyentuh garis yang digariskan dan tanah di luar lingkaran, merobek tumit dari tanah sampai bola menyentuh tanah.

Seorang pemain yang melempar bola dari kursi roda harus meletakkan kursi roda sedemikian rupa sehingga lingkaran berada di antara roda depan kursi roda dan kaki tidak melampaui lingkaran.

Melempar dongkrak oleh salah satu anggota tim tidak berarti bahwa dialah yang harus melempar bola pertama.

Setelah area ditentukan, tim tidak boleh bergerak tanpa izin wasit ke area lain.

PASAL 7 - Persyaratan untuk melempar dongkrak

Sebuah dongkrak yang dilempar dianggap dalam permainan jika lemparan memenuhi kondisi berikut:

Jarak dari kochonette ke tepi lingkaran harus:
4 - 8 m - untuk anak-anak;
5 - 9 m - untuk remaja;
6 - 10 malam - untuk orang dewasa.

Lingkaran harus digambar pada jarak minimal 1m. dari semua rintangan di situs dan dari batas situs itu sendiri.

Kotak harus berjarak setidaknya 1m. dari semua rintangan di situs dan dari batas situs itu sendiri.

Pemain harus melihat jack tanpa meninggalkan lingkaran. Dalam situasi yang disengketakan, hakim memutuskan apakah dongkrak terlihat. Banding kepada hakim tidak diperbolehkan.

Pada ronde berikutnya, dongkrak harus dilempar dari lingkaran tempat ronde sebelumnya berakhir, kecuali dalam kasus berikut:

Lingkaran akan berjarak kurang dari satu meter dari objek atau batas situs. Dalam hal ini, pemain harus menggambar lingkaran sedemikian rupa sehingga dia berada di posisi terdekat yang memenuhi aturan.

Tak satu pun dari posisi di mana jack dapat dilempar diperbolehkan. Dalam hal ini, pemain mundur menuju lingkaran ronde sebelumnya hingga posisi baru memenuhi ketentuan peraturan.

Jika, setelah tiga lemparan jack berturut-turut oleh tim yang sama, posisinya masih salah, lemparan tersebut diberikan kepada tim lain, yang juga memiliki tiga upaya dan kesempatan untuk memindahkan lingkaran awal. Setelah itu, lingkaran tidak bisa lagi dipindahkan, bahkan jika lemparan digulirkan kembali ke tim pertama.

Akan tetapi, tim yang kehilangan hak untuk melempar dongkrak setelah tiga upaya pertama, melempar bola terlebih dahulu.

PASAL 8 - Jack berhenti

Jika dongkrak yang dilempar dihentikan oleh wasit, pemain, penonton, binatang atau benda bergerak lainnya, maka dianggap out of play dan harus dilempar lagi. Lemparan ini tidak dihitung sebagai salah satu dari tiga upaya yang diberikan kepada tim.

Setelah melempar jack dan bola pertama, lawan memiliki hak untuk mengajukan banding terhadap posisi jack. Jika sanggahan diterima, bola dan dongkrak dilempar lagi.

Jika lawan sudah berguling, maka jack dianggap dalam permainan dan tidak ada keberatan lebih lanjut yang diterima.

Jack dilempar hanya dalam kasus kesepakatan bersama dari tim, atau jika keputusan seperti itu dibuat oleh juri. Tim kehilangan hak untuk melempar jack jika terus bermain setelah keputusan tersebut dibuat.

PASAL 9 - Lemparan dongkrak yang gagal

Lemparan dongkrak tidak dihitung dalam kasus berikut:
- setelah lemparan, dongkrak berada di luar batas;
- selama ronde, dia keluar dari area (bahkan jika dia kembali lagi nanti). Kotak yang ada di tepi lapangan tetap dalam permainan. Dia meninggalkan permainan hanya jika dia benar-benar melewati batas situs. Jika dongkrak jatuh ke dalam air (genangan air), maka ia keluar dari permainan.
- koshonet, terletak di situs, tetapi tidak terlihat dari lingkaran (item 7). Jack yang tersembunyi di balik bola lain dihitung sebagai dalam permainan. Untuk menentukan posisi jack, wasit dapat memindahkan bola sementara.
- cochonette bergerak pada jarak lebih dari 20m. atau kurang dari 3m. dari lingkaran permainan.
- dongkrak tidak ditemukan dalam waktu 5 menit setelah lemparan. PASAL 10 - Penghapusan rintangan di situs

Pemain dilarang meratakan, memindahkan atau meratakan rintangan di dalam lapangan.

Pemain yang melempar dongkrak dapat menguji tanah dengan tidak lebih dari 3 lemparan. Selain itu, sebelum melempar, pemain bahkan bisa keluar dari lubang yang tersisa setelah bola terakhir dilempar.

Untuk ketidakpatuhan terhadap aturan di atas, pemain akan dikenakan hukuman berikut:
- sebuah peringatan;
- pembatalan bola yang sudah dilempar atau akan dilempar;
- diskualifikasi tim;
- diskualifikasi kedua tim (dalam kasus keterlibatan).

PASAL 11 - Pergerakan dongkrak secara acak

Jika selama permainan cochonette benar-benar terhalang oleh dedaunan, kertas, dll. pemain dapat menghilangkan rintangan ini.

Jika dongkrak telah bergerak di bawah pengaruh angin atau kemiringan situs, maka dongkrak dikembalikan ke tempatnya hanya jika posisinya telah diperbaiki.

Aturan yang sama berlaku jika dongkrak secara tidak sengaja copot oleh wasit, pemain, penonton atau benda bergerak lainnya, atau bola atau dongkrak dipindahkan dari lapangan permainan lain.

Untuk menghindari perselisihan, para pemain harus memperbaiki posisi jack.

Klaim sehubungan dengan bola atau cochonette, yang posisinya belum ditentukan, tidak diterima.

PASAL 12 - Memindahkan dongkrak ke lapangan lain

Jika, selama suatu ronde, dongkrak pindah ke lapangan di mana permainan lain sedang berlangsung, dongkrak dianggap dalam permainan jika kondisi Pasal 9 tidak dilanggar. Kondisi ini berlaku untuk situs yang ditandai dan tidak ditandai.

Pemain yang menggunakan jack ini harus menunggu sampai akhir permainan yang berlangsung di wilayah asing untuk melanjutkan permainan mereka.

Dalam hal ini, para pemain harus menunjukkan kesabaran dan kesopanan.

PASAL 13 - Mencetak gol saat jack keluar dari permainan

Jika selama putaran, jack keluar dari permainan, maka penilaian dilakukan sebagai berikut:
- jika hanya satu tim yang memiliki bola tersisa, tim tersebut mendapat poin sebanyak bola yang tersisa;
- jika tidak ada tim yang tidak memiliki bola - seri dinyatakan.

PASAL 14 - Posisi cochonnet setelah gangguan

Jika dongkrak yang dilempar dihentikan oleh penonton atau juri, maka dongkrak itu tetap di tempat berhentinya.

Jika dongkrak telah dihentikan oleh seorang pemain, maka lawannya berhak untuk:
- biarkan di posisi baru,
- kembali ke posisi semula
- tempatkan dia di mana saja pada garis lurus dari posisi semula ke tempat dia berhenti (tetapi hanya di dalam lapangan dan agar permainan dapat dilanjutkan).

Poin c) dan c) hanya berlaku jika posisi dongkrak telah diperbaiki. Jika tidak, jack tetap di tempatnya.

Jika dongkrak dirobohkan dan melewati batas lapangan, tetapi kemudian dikembalikan lagi, maka dongkrak dinyatakan tidak dimainkan dan Pasal 13 mulai berlaku.

PASAL 15 - Mulai permainan setelah dongkrak keluar dari lapangan

Jika selama permainan jack dipindahkan ke luar batas, set berikutnya dimulai dari tempat ia dipindahkan (lihat Pasal 7):
- lingkaran dapat digambar pada jarak setidaknya satu meter dari objek apa pun dan batas-batas situs;
- dongkrak dapat dilempar pada jarak yang diperbolehkan.

BOLA

PASAL 16 - Melempar bola pertama
Setiap anggota tim yang memenangkan lemparan atau ronde terakhir melempar bola pertama dari ronde berikutnya.

Selama lemparan, pemain tidak boleh memegang bola lain di tangan keduanya.

Dilarang membasahi bola atau kochonet.

Jika bola pertama yang dilempar keluar dari permainan, lawan melanjutkan permainan. Ini berlanjut sampai tidak ada lagi bola yang tersisa dalam permainan. Kemudian Pasal 29 mulai berlaku.

PASAL 17 - Perilaku penonton dan pemain selama pertandingan
Selama lemparan bola, penonton dan pemain lain harus tetap diam.

Lawan tidak boleh berjalan, memberi isyarat, atau dengan cara apa pun mengalihkan perhatian pemain yang akan melempar bola. Hanya anggota tim pemain yang boleh berdiri di antara lingkaran dan jack.

Lawan harus berada di belakang jack atau bermain lingkaran pada jarak minimal 2 meter.

Pemain yang tidak mematuhi aturan ini akan dikeluarkan dari kompetisi, setelah memperingatkan wasit.

PASAL 18 - Bola yang dihentikan, dibelokkan atau overrun

Bola yang sudah dimainkan tidak dapat dilempar lagi. Pengecualian adalah kasus ketika bola dihentikan atau dibelokkan dari lapangan oleh bola atau dongkrak milik lapangan lain, binatang atau benda bergerak lainnya. Dan juga dalam hal yang dijelaskan dalam Pasal 8.

Pemain tidak diperbolehkan melakukan tembakan percobaan selama permainan.

Jika area ditandai oleh penyelenggara, dongkrak harus dilemparkan ke dalamnya.

Selama suatu ronde, sebuah bola atau dongkrak yang melintasi batas lapangan dianggap sah, kecuali sebagaimana dijelaskan dalam Pasal 9 dan 19. Babak berikutnya dimainkan di lapangan yang semula ditandai.

Jika situs dipagari dengan penghalang padat, maka batasnya harus pada jarak tidak kurang dari 0,30 dan tidak lebih dari 4,00 m. dari hambatan.

PASAL 19 - Bola yang dilempar tidak beraturan

Bola apa pun yang benar-benar di luar batas dianggap keluar dari permainan. Sebuah bola berosilasi di perbatasan sedang bermain. Bola keluar dari permainan hanya jika bola benar-benar melewati perbatasan.

Jika sebuah bola kembali ke lapangan permainan karena aksi angin atau kemiringan lapangan, bola itu tetap tidak dimainkan dan segera dikeluarkan dari lapangan. Setiap benda yang dipindahkan oleh bola ini akan kembali ke posisinya hanya jika benda itu tetap.

Setiap bola yang berada di luar permainan harus segera dikeluarkan dari lapangan, jika tidak, segera setelah bola berikutnya dimasukkan ke dalam permainan, bola itu dalam permainan.

PASAL 20 - Tabrakan bola dengan rintangan

Bola apa pun yang dihentikan oleh penonton atau wasit tetap berada di tempatnya.

Bola apa pun yang dihentikan oleh pemain dari tim yang bermain akan keluar dari permainan. Bola apa pun yang dihentikan oleh pemain lawan akan dilempar kembali atau dibiarkan di tempatnya atas kebijaksanaan pemain.

Jika bola dihentikan oleh pemain itu sendiri, maka lawan berhak:
- tinggalkan di tempat berhentinya;
- pindahkan ke sembarang tempat pada garis lurus - dari tempat pemberhentian ke posisi semula, tetapi di dalam tapak dan hanya jika posisi semula telah ditetapkan.

Setiap pemain yang dengan sengaja menghentikan bola akan didiskualifikasi bersama timnya.

PASAL 21 - Durasi permainan

Setelah melempar jack, setiap pemain memiliki waktu 1 menit untuk melempar bola. Hitung mundur dimulai dari saat bola sebelumnya berhenti, dan jika perlu untuk melakukan pengukuran, maka dari saat hasil akhir ditentukan.

Aturan ini juga berlaku untuk melempar jack setelah setiap putaran.

Pemain yang tidak mengikuti aturan ini akan dikenakan penalti Art.10.

PASAL 22 - Pergerakan bola secara acak

Jika bola digerakkan oleh angin atau kemiringan lapangan, bola harus dikembalikan ke posisi semula. Aturan yang sama berlaku untuk bola apa pun yang secara tidak sengaja digerakkan oleh pemain, wasit, penonton, hewan, dll.

Untuk menghindari perselisihan, para pemain harus memperbaiki posisi bola dan dongkrak. Klaim tentang bola tidak tetap tidak dipertimbangkan. Dalam hal ini, hanya wasit yang memutuskan posisi bola atau jack.

PASAL 23 - Bermain dengan bola yang tidak sesuai

Seorang pemain yang tidak memainkan bolanya menerima peringatan. Bola seperti itu tetap dalam permainan tetapi harus segera diganti.

Jika situasi ini terjadi lagi selama pertandingan, lemparan bola dibatalkan, dan semua yang dipindahkan harus dikembalikan ke tempatnya.

Sebelum melempar, pemain harus menghilangkan semua jejak kotoran dari bola. Hukuman untuk pelanggaran aturan ini dijelaskan dalam Art.10.

Pemain tidak boleh mengangkat bola yang dimainkan dari platform sampai akhir ronde. PASAL 24 - Bola yang dilempar tidak beraturan

Semua bola yang dilempar dengan melanggar peraturan dianggap keluar dari permainan dan semua yang dipindahkan akan dikembalikan ke tempat asalnya. Aturan yang sama berlaku untuk bola yang tidak dilempar dari lingkaran yang ditarik pada awal ronde saat ini.

Namun, lawan dapat menafsirkan aturan yang menguntungkannya dan memperlakukan bola yang dimainkan secara salah sebagai sah. Dalam hal ini, bola yang dilempar dan semua yang dipindahkannya tetap berada di posisi baru.

Tim yang bersiap untuk melempar jack harus menghapus semua lingkaran yang terletak di dekat tempat permainan yang baru.

PENGUKURAN

PASAL 25 - Perpindahan bola untuk pengukuran

Saat mencetak gol, perpindahan sementara bola diperbolehkan setelah memperbaiki posisinya. Setelah pengukuran, benda kembali ke tempatnya. Jika benda tidak dapat dipindahkan, maka pengukuran dilakukan dengan menggunakan jangka sorong.

PASAL 26 - Melakukan pengukuran

Pengukuran dilakukan oleh pemain yang melempar bola terakhir atau oleh salah satu anggota timnya. Lawan memiliki hak untuk melakukan pengukuran mereka. Di posisi manapun bola berada, kapanpun selama ronde, wasit dapat dipanggil untuk membuat keputusan dan keputusan tersebut bersifat final.

Pengukuran harus dilakukan dengan peralatan yang sesuai yang harus dimiliki setiap tim. Dilarang melakukan pengukuran dengan kaki. Pemain yang tidak mematuhi aturan ini akan dikeluarkan dari kompetisi setelah peringatan wasit.

PASAL 27 - Penghapusan bola dari lapangan

Semua bola yang dikeluarkan dari lapangan sebelum akhir ronde keluar dari permainan. Klaim hanya dapat dipertimbangkan jika posisi bola telah diperbaiki.

PASAL 28 - Pergerakan bola atau dongkrak selama pengukuran

Jika selama pengukuran, salah satu pemain menggerakkan bola atau jack yang diukur, maka dia atau timnya kehilangan 1 poin.

Jika, selama pengukuran, wasit menggerakkan atau menggerakkan dongkrak atau bola, dan setelah pengukuran ulang titik tersebut menjadi milik bola yang sama, maka tidak ada pengukuran lebih lanjut yang dilakukan dan wasit mengumumkannya.

Jika poin tidak lagi menjadi milik bola itu, wasit dapat bersikeras bahwa bola memenangkan poin.

PASAL 29 - Bola yang berjarak sama

Jika dua bola milik tim lawan berjarak sama dari atau menyentuh jack dan tim tidak memiliki bola lagi, maka seri dinyatakan. Jack dilempar oleh tim yang memenangkan babak sebelumnya.

Jika salah satu tim memiliki bola yang tersisa, maka ia memainkannya dan mendapat poin sebanyak bolanya lebih dekat ke jack.

Jika kedua tim memiliki bola, tim yang melempar bola terakhir akan melempar lebih dulu.

Jika setelah akhir permainan semua bola keluar dari permainan, seri dinyatakan.

PASAL 30 - Pembuangan puing untuk pengukuran

Kotoran yang menempel pada bola atau kantong harus dihilangkan sebelum pengukuran dilakukan.

PASAL 31 - Penyelesaian perselisihan dan klaim pemain

Untuk klaim yang akan dipertimbangkan, itu harus diajukan kepada hakim. Klaim yang diajukan setelah pengumuman hasil pertandingan tidak diterima untuk dipertimbangkan.

Setiap tim bertanggung jawab untuk memeriksa lawan (lisensi, bola, lapangan, dll).

DISIPLIN

PASAL 32 - Penalti karena absennya tim atau pemain

Selama penggambaran lingkaran permainan dan pengumuman hasil undian, para pemain harus berada di meja kontrol. Setelah 15 menit. setelah hasil diumumkan, tim yang tidak hadir di lapangan akan dihukum 1 poin, yang akan diberikan kepada lawan mereka.

Jika terlambat lebih dari 15 menit, penalti bertambah 1 poin untuk setiap 5 menit absen.

Hukuman yang sama berlaku selama pertandingan, setelah setiap seri, serta saat permainan dimulai kembali atau interupsi (untuk alasan apa pun).

Sebuah tim yang tidak tiba di lokasi dalam waktu 1 jam tidak akan diizinkan untuk bertanding dan akan didenda. Sebuah tim dapat memulai permainan tanpa kehilangan pemain, tetapi tidak dapat menggunakan bola dari para pemain tersebut.

PASAL 33 - Tim atau pemain terlambat

Setelah permainan dimulai, pemain yang datang tidak dapat mengikuti babak ini, tetapi dapat bergabung di awal babak berikutnya.

Jika seorang pemain terlambat lebih dari 1 jam, dia tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi dalam permainan ini.

Pemain yang terlambat memiliki hak untuk mengikuti permainan lain jika dia awalnya termasuk dalam daftar tim.

Jika kompetisi berlangsung di liga, pemain dapat mengambil bagian dalam pertandingan berikutnya, apa pun hasil pertandingan pertama.

Putaran dianggap dimulai ketika dongkrak telah dilempar sesuai dengan aturan.

PASAL 34 - Pergantian pemain

Pergantian pemain di nomor ganda atau salah satu dari dua pemain di nomor rangkap tiga hanya diperbolehkan sebelum pengumuman resmi dimulainya kompetisi dan dengan ketentuan bahwa penggantinya belum pernah didaftarkan sebelumnya di tim lain dalam kompetisi yang sama.

PASAL 35 - Penghentian permainan dalam kondisi cuaca buruk

Di bawah kondisi cuaca buruk, permainan berlanjut sampai wasit, bersama dengan juri, memutuskan untuk menghentikan atau membatalkannya.

Jika, setelah pengumuman babak baru (2, 3, dst.), permainan belum berakhir, wasit dapat merekomendasikan kepada panitia penyelenggara bahwa keputusan yang diperlukan untuk kelanjutan yang adil dari kompetisi dibuat.

Tidak seorang pun boleh meninggalkan lapangan tanpa izin wasit. Jika para pemain tidak mematuhi peraturan ini, Pasal 32 dan 33 berlaku.

PASAL 36 - Redistribusi hadiah (menang)

Kolusi atau redistribusi remunerasi sangat dilarang. Tim yang berpartisipasi dalam final atau tahap lain dari kompetisi yang menunjukkan kurangnya semangat olahraga atau tidak menghormati publik dan wasit akan didiskualifikasi. Ini dapat mempengaruhi posisi yang diambil di final dan penalti akan dikenakan sesuai dengan Pasal 37.

PASAL 37 - Pelanggaran aturan perilaku oleh pemain
Seorang pemain yang dinyatakan bersalah melanggar peraturan atau menunjukkan agresi terhadap wasit, pemain lain atau penonton akan dihukum sesuai dengan beratnya kesalahan:
- Penarikan dari kompetisi.
- Penarikan lisensi.
- Penyitaan penghargaan dan hadiah.

Hukuman yang dikenakan pada seorang pemain juga dapat dikenakan pada timnya.

Hukuman pertama dan kedua dijatuhkan oleh hakim.

Ketiga, itu dipaksakan oleh Panitia Penyelenggara, yang dalam waktu 48 jam mengirim pesan tentang penghargaan dan hadiah kepada Panitia Penyelenggara Federasi, yang memutuskan nasib mereka.

PASAL 38 - Tugas Hakim

Tugas wasit adalah mengevaluasi kompetisi dan memastikan bahwa semua aturan permainan dipatuhi. Wasit diperbolehkan untuk mendiskualifikasi pemain atau tim mana pun yang melanggar peraturan atau tidak mematuhi keputusannya.

Semua penonton dengan lisensi yang sah atau ditangguhkan sementara dan mereka yang, karena perilaku mereka, telah membuat insiden di situs, akan dipanggil ke Komite Disiplin, yang akan dikenakan denda.

PASAL 39 - Susunan juri kompetisi dan tugasnya

Semua kasus yang tidak dijelaskan dalam aturan dianggap oleh hakim, yang dapat merujuknya ke juri. Komposisi juri - dari 3 hingga 5 orang. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. Jika juri tidak setuju, keputusan dibuat oleh Ketua juri.

Penampilan para pemain
Semua pemain harus berpakaian wajar, yaitu tubuh telanjang dan kaki tidak diperbolehkan. Semua pemain yang tidak mengikuti aturan ini akan didiskualifikasi setelah peringatan wasit.

KODE ETIK

Rasa hormat, kejujuran, dan kesopanan harus menjadi ciri perilaku pemain terhadap rekan satu tim, lawan, wasit, panitia penyelenggara, dan penonton. Pelanggaran besar terhadap Kode Etik:
- Pernyataan atau tindakan ofensif yang ditujukan kepada orang lain, baik itu pemain, wasit, Panitia Penyelenggara, atau penonton.
- Merokok atau minum minuman beralkohol selama kompetisi.
- Konsumsi minuman beralkohol secara berlebihan.
- Mengolok-olok permainan orang lain.
- Penolakan untuk dengan tenang menunggu giliran Anda bermain saat orang lain sedang bermain.
- Pakaian yang tidak pantas.
- Kegagalan untuk mematuhi peraturan yang ditetapkan oleh Panitia Penyelenggara kompetisi.
- Kegagalan untuk memenuhi persyaratan hakim.

Dua tim ambil bagian dalam permainan. Sebuah tim dapat terdiri dari satu, dua, atau tiga pemain. Permainan ini menggunakan tidak lebih dari 12 bola. Jika sebuah tim terdiri dari satu atau dua pemain, maka masing-masing dari mereka bermain dengan tiga bola. Jika sebuah tim terdiri dari tiga pemain, maka masing-masing pemain dari tim tersebut bermain dengan dua bola, dengan mengundi, mereka memilih tim mana yang mulai bermain lebih dulu. Tim ini menggambar lingkaran di tanah dengan diameter sekitar 30 cm. Pemain tim pertama melempar bola kayu - kochonette pada jarak 6 hingga 10 meter tetapi tidak lebih dekat dari 50 cm dari rintangan apa pun. Dalam hal ini, kaki pemain harus berada di dalam lingkaran sampai dongkrak berhenti.Setelah dongkrak dilempar, setiap pemain dari tim pertama melempar bola pertama, berusaha menempatkannya sedekat mungkin dengan dongkrak. Pada saat yang sama, kaki pemain yang melempar tidak boleh menonjol di luar lingkaran Setelah lemparan pertama, pemain dari tim kedua berada di lingkaran yang sama dan mencoba untuk melemparkan bolanya lebih dekat ke jack atau menjatuhkan bola lawan Lemparan berikutnya dilakukan oleh tim yang bolanya lebih jauh dari jack dan melempar bola sendiri sampai salah satu bolanya lebih dekat ke jack daripada bola lawan mana pun. Kemudian tim lawan melakukan lemparan. Jika tim lawan tidak memiliki bola yang tersisa untuk dilempar, maka tim lain akan melempar bola yang tersisa, berusaha menempatkannya sedekat mungkin dengan jack. Ketika bola kedua tim dilempar, skor dibuat. Tim yang menang mencetak poin sebanyak jumlah bola yang ditempatkan lebih dekat ke jack daripada bola terdekat dari tim lawan 3 poin Putaran dianggap selesai ketika setiap tim telah melempar semua bola mereka. Tim pemenang memulai babak baru dengan menggambar lingkaran di mana jack dari putaran sebelumnya jatuh, dan melempar jack lagi dan memulai babak baru. Permainan berlanjut sampai salah satu tim mencetak 13 poin. Perlu dicatat bahwa ada ada 2 jenis lemparan bola. Yang pertama menunjuk atau mengatur, yang kedua menembak, yaitu merobohkan. Mereka sangat berbeda sehingga pemain profesional biasanya hanya menggunakan satu jenis lemparan. Dalam kasus pertama, Anda mencoba menempatkan bola sedekat mungkin dengan dongkrak. Dalam kasus kedua, Anda melumpuhkan bola lawan, yang memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan poin dengan berbagai cara:

  • Anda menjatuhkan bola lawan, dan salah satu bola Anda menjadi bola yang paling dekat dengan jack.
  • Anda cukup mengosongkan area di sekitar jack untuk memungkinkan tim Anda menempatkan bola mereka sedekat mungkin dengan jack.
  • Situasi yang ideal adalah ketika, saat menjatuhkan bola lawan, bola Anda tetap berada di tempatnya. Ini adalah carreau yang terkenal.
  • Memuat...Memuat...