Սպորտի և առողջ ապրելակերպի մասին հոդվածների կատալոգ։ Petanque. ֆրանսիական խաղի պատմություն, կանոններ և հնարքներ

Ռուսաստանում գործում է Պետանկեի ազգային ֆեդերացիա, թեև այս մարզաձևը դժվար է համատարած անվանել։ Այն խաղալը բավականին հետաքրքիր է, մանավանդ, որ դուք կարող եք դա անել գրեթե ցանկացած վայրում: Petanque կանոնները պահանջում են երկուից վեց հոգու մասնակցություն, անհրաժեշտ է նաև տեխնիկա։ Բայց կայքի համար հատուկ պահանջներ չկան: Ինչպես խաղալ?

Petanque-ի պատմություն

Նմանատիպ կանոններով խաղերը հայտնի էին Հին Հռոմև Հունաստանը։ Ինչ-որ տեղ առաջնայինը կլոր քարեր կամ փայտե գնդակներ նետելու շրջանակն էր, այլ տեղերում գնահատվում էր ճշգրտությունը։ Այն բանից հետո, երբ խաղը որոշ ժամանակ մոռացվեց, այնուամենայնիվ, այն վերադարձավ միջնադար և արագ ժողովրդականություն ձեռք բերեց: 16-րդ դարում այն ​​նույնիսկ որոշ ժամանակ արգելվեց, քանի որ կարծում էին, որ ավելի լավ է, որ մարդիկ ժամանակ հատկացնեն կյանքում ավելի օգտակար նետաձգությանն ու սուսերամարտին՝ զարգացնելով ուժ և ճարտարություն:

Չնայած բոլոր խոչընդոտներին՝ խաղը չմոռացվեց և տարբեր անուններով դեռ գոյություն ունի Միջերկրական ծովի երկրներում և Մեծ Բրիտանիայում։ Դե, իր մեջ ժամանակակից ձևնա երկրորդ ծնունդը գտավ ֆրանսիական Պրովանսում 20-րդ դարի սկզբին:

Հանրաճանաչության գաղտնիքը պարզ է՝ պետանկայի կանոնները չեն ենթադրում տարիքային սահմանափակումներ և լուրջ սպորտային մարզումներ։ Եվ դուք կարող եք խաղալ այն գրեթե ամենուր՝ խոտի, մանրախիճի, հողի, ավազի վրա: Մայթին ավելի վատ է ստացվում, բայց նաև հնարավոր է։ Գույքագրումը նույնպես պարզ է՝ մինչև 12 գնդակ, ինչպես նաև թիրախ, որը կոչվում է կոխոնետ։ Ցանկության դեպքում պատյաններ կարող են պատրաստվել իմպրովիզացված միջոցներից, օրինակ՝ համապատասխան խճաքարեր հավաքելու համար։ Իհարկե, դա այնքան էլ պեթանկ չի լինի, խաղի կանոնները չեն պահպանվի, բայց, ամենայն հավանականությամբ, դեռ շատ զվարճալի կլինի։ Ֆրանսիայում և Բելգիայում սա գրեթե ազգային սպորտաձև է, որով զբաղվում են բոլորը՝ փոքրից մեծ: Մի խոսքով, զարմանալի չէ, որ մարդիկ շարունակում են պետանկ խաղալ։

Խաղի կանոններ

Մասնակիցները բաժանվում են երկու հավասար թիմերի, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է նույն թվով գնդակներ: Այնուհետև շատ բան է նետվում. ում պետք է կոշոնետ նետել կայքի վրա՝ փոքրիկ գնդակ, որը որպես թիրախ է գործում: Նետումը կատարվում է մոտ կես մետր տրամագծով հատուկ ուրվագծված շրջանից։

Թիմը, որը հաղթեց նետումը կամ նախորդ ռաունդը, իրավունք ունի կատարել առաջին նետումը: Ամեն անգամ, երբ մի թիմի արկն ավելի մոտ է ընկնում ժեկին, քան մյուս թիմի արկը, տեղի է ունենում շրջադարձային անցում: 6 խաղացողի մասնակցությամբ օգտագործվում է մինչև 12 գնդակ՝ յուրաքանչյուրի համար երկուական։ միջազգային կանոններըտրամադրեք ոչ ավելի, քան մեկ րոպե մեկ քայլի համար, բայց ընկերների հետ խաղալիս դա կարելի է ամբողջությամբ անտեսել: Նպատակն այն է, որ բոլոր նետումներից հետո մի թիմի գնդակներն ավելի մոտ լինեն ժեկին, քան մյուսի պարկուճները: Դրան կարելի է հասնել, այդ թվում՝ հակառակորդի դիրքերը խախտելու կամ նույնիսկ թիրախը տեղաշարժելու միջոցով։

Հավաքածուի ավարտից հետո միավորները հաշվարկվում են - չափումներ են կատարվում: Խաղացողները պարզում են, թե ինչքան հեռու է թիրախից թիմերից մեկի մոտակա գնդակը, և հակառակորդների քանի պարկուճ է ավելի մոտ ժակին: Արդյունքը կլինի սեթի հաշիվը։ Սովորաբար խաղը տևում է մինչև 13 միավոր վաստակելը։ Ընդհանուր առմամբ, կանոնները շատ նման են գանգրացմանը, միայն թե տարածքը սառույցով ծածկված չէ, իսկ թիրախը շարժվում է։

Կոչոնետ

Ֆրանսերենից թարգմանված այս բառը նշանակում է «խոզ»: Այն սովորաբար վառ է, քանի որ այն պետք է հստակ տեսանելի լինի նետման շրջանից մինչև 10 մետր հեռավորության վրա, համեմատաբար փոքր՝ ընդամենը 3 սանտիմետր տրամագծով, և պատրաստված փայտից, այսինքն՝ բավականին թեթև։

Ջեկն ու գնդակը թե՛ չափերով, թե՛ քաշով շատ տարբեր են՝ հօգուտ վերջինիս: Համաձայն միջազգային կանոնները, ժեկը կարող է շարժվել առաջին նետման ժամանակ կամ խաղացողների հետագա գործողությունների արդյունքում, բայց միայն թիմի արկերի հետ փոխազդեցության շնորհիվ։ Չի թույլատրվում այն ​​ձեռքով կրել։ Իսկ եթե թիրախը սահմաններից դուրս է, այն դուրս է բերվում խաղից։

գնդակներ

Pétanque-ը խիստ պահանջներ ունի խաղի ընթացքում խաղացողների նետած արկերի նկատմամբ։ Նախ, դրանք պետք է լինեն մետաղական, իսկ երկրորդը, դրանք պետք է լինեն 7,04-ից 8 սանտիմետր տրամագծով: Ընդ որում, նրանց քաշը 650-ից 800 գրամ է։ Արգելվում է թրջել, տաքացնել կամ այլ կերպ ազդել գնդակի մակերեսի վրա: Դրանք չպետք է կրել, բայց կարող են ունենալ տարբերանշաններ կամ, օրինակ, խաղացողի սկզբնատառերը: Որպես կանոն, թիմերը օգտագործում են գնդակներ տարբեր գույնորպեսզի դրանք հստակ երևան շրջանակից։

Ռազմավարություններ

Գոյություն ունեն խաղ խաղալու 3 հիմնական եղանակ, որոնք չեն արգելում petanque-ի կանոնները։

  1. Տեղադրեք ձեր գնդակները որքան հնարավոր է մոտ վարդակից: Սա ամենապարզ, բայց երբեմն ամենաարդյունավետ մարտավարությունն է: Եթե ​​դա է նպատակը, ապա դրան հասնելու ամենահեշտ ճանապարհն է: Կարող է տարբեր ճանապարհներպաշտպանեք ձեր դիրքերը, օրինակ՝ ձեր գնդակները դնելով հակառակորդի արկերի հետևում: Բայց այս տեխնիկան կարելի է համատեղել մյուսի հետ:
  2. Նոկաուտի ենթարկել հակառակորդի գնդակները: Այս մարտավարությունը պահանջում է որոշակի փորձ և ֆիզիկայի օրենքների իմացություն: Այնուամենայնիվ, այս տեխնիկան կարող է շատ արդյունավետ լինել, եթե թիրախին ուղղված բոլոր մոտեցումները լուսաբանվեն:
  3. Կոչոննետը նոկաուտի ենթարկեք: Որպես կանոն, դա գործում է միայն այն դեպքում, եթե հակառակորդներին գնդակ չի մնացել, և նրանց դիրքերը լավ պաշտպանված են: Հակառակ դեպքում նման քայլը կարող է վերածվել ջախջախիչ պարտության։

Այսպիսով, petanque-ի կանոնները բավականին պարզ են. Հաջողության հասնելու համար պետք է պարզապես փորձ ձեռք բերել ու զարգացնել աչքը։ Իսկ ո՞վ գիտի այնտեղ։ Միգուցե շատ շուտով այս խաղը դառնա օլիմպիական դիսցիպլի՞ն։

Խաղի անվանումը Petanque(ֆրանսիական pétanque) առաջացել է «pes tancats» կամ «տեղափոխված ոտքեր» արտահայտությունից։ Ինչպես գիտեք, ֆրանսիացիները պարզ բաներն արվեստի վերածելու մասնագետ են։

Այսօր petanque կամ bocha-ն աշխարհում ամենահայտնի խաղերից մեկն է: մաքուր օդամբողջ աշխարհում։ Նա չունի տարիքային սահմանափակում! Պետանկների մրցաշարը նույնքան հետաքրքիր կլինի ինչպես բակում գտնվող դպրոցականների, այնպես էլ մեծահասակների համար կորպորատիվ երեկույթի և ցանկացած մանկական տոնի ժամանակ:


ՊԵՏԱՆԿԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐ

Մեկ հավաքածուում գնդակները տարբերվում են դրանց վրա գտնվող սերիֆների քանակով: Իրենց քանակով խաղացողները խաղի ընթացքում որոշում են իրենց գնդակները:Խաղի էությունն այն է, որ հնարավորինս հեռու նետվեն հատուկ մետաղական գնդակներ:ավելի մոտ է թիրախին. Այս խաղում դա փայտե գնդակ է՝ կոչոնետ:

Խաղին մասնակցում է երկու թիմ. Թիմը կարող է բաղկացած լինել մեկ, երկու կամ երեք խաղացողներից: Խաղը օգտագործում է ոչ ավելի, քան 12 գնդակ: Եթե ​​թիմը բաղկացած է մեկ կամ երկու խաղացողներից, ապա նրանցից յուրաքանչյուրը խաղում է երեք գնդակով: Եթե ​​թիմը բաղկացած է երեք խաղացողներից, ապա այդպիսի թիմի յուրաքանչյուր խաղացող խաղում է երկու գնդակով: Վիճակահանությամբ նրանք ընտրում են, թե որ թիմն է առաջինը սկսում խաղալ։ Այս թիմը գետնին գծում է շուրջ 30 սմ տրամագծով շրջան:Առաջին թիմի խաղացողը նետում է փայտե գնդակը` կոչոնետը 6-ից 10 մետր հեռավորության վրա, բայց ոչ ավելի, քան 50 սմ ցանկացած խոչընդոտից: Այս դեպքում խաղացողի ոտքերը պետք է լինեն շրջանագծի ներսում, մինչև ժեկը կանգ չառնի:

Ջեկը նետելուց հետո առաջին թիմի ցանկացած խաղացող նետում է առաջին գնդակը՝ փորձելով այն հնարավորինս մոտ դնել ժակին: Այս դեպքում նետվող խաղացողի ոտքերը չպետք է դուրս գան շրջանագծից այն կողմ: Առաջին նետումից հետո երկրորդ թիմի խաղացողը կանգնում է նույն շրջանի մեջ և փորձում նետեք ձեր գնդակը ավելի մոտ ժեկինկամ նոկաուտի ենթարկել հակառակորդի գնդակը: Հաջորդ նետումը կատարվում է այն թիմի կողմից, ում գնդակը գտնվում է խցակից ամենահեռու վրա և նետում է իր գնդակները այնքան ժամանակ, մինչև նրանց գնդակներից մեկն ավելի մոտ լինի ժակին, քան հակառակորդի ցանկացած գնդակ: Այնուհետեւ հակառակորդ թիմը նետումներ է կատարում։ Եթե ​​հակառակորդ թիմին գնդակներ չեն մնացել նետելու, ապա մյուս թիմը նետում է մնացած գնդակները՝ փորձելով դրանք հնարավորինս մոտ դնել ժակին: Երբ երկու թիմերի գնդակները նետվում են, հաշիվը կատարվում է: Հաղթող թիմը վաստակում է այնքան միավոր, որքան գնդակների թիվը, որոնք ավելի մոտ են դրված ժեկին, քան հակառակորդ թիմի մոտակա գնդակը:

Ռաունդը համարվում է ավարտված, երբ յուրաքանչյուր թիմ նետել է իր բոլոր գնդակները: Հաղթող թիմը սկսում է նոր փուլ՝ շրջանագիծ գծելով, որտեղ ընկել է նախորդ ռաունդի ժեկը, և նորից գցում է ջեքը և սկսում նոր շրջան։ Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ թիմերից մեկը չի վաստակել 13 միավոր։

Հարկ է նշել, որ գնդակի նետման 2 տեսակ կա, այնքան տարբեր, որ պրոֆեսիոնալ խաղացողները սովորաբար օգտագործում են միայն մեկ տեսակի նետում: Առաջին դեպքում դուք փորձում եք տեղադրել գնդակը որքան հնարավոր է մոտ կոխոնետին. Երկրորդ դեպքում նոկաուտ եք անում հակառակորդի գնդակներին, ինչը հնարավորություն է տալիս տարբեր ձևերով միավորներ վաստակել՝ 1. Դուք նոկաուտ եք անում հակառակորդի գնդակը, և ձեր գնդակներից մեկը դառնում է ջեքին ամենամոտ գնդակը։ 2. Դուք պարզապես մաքրում եք բաճկոնի շրջակայքը, որպեսզի ձեր թիմին հնարավորություն ընձեռվի տեղադրել իրենց գնդակները որքան հնարավոր է մոտ բաճկոնին: 3. Իդեալական իրավիճակն այն է, երբ հակառակորդի գնդակը նոկաուտի ժամանակ քո գնդակը մնում է տեղում:



Պետականում կ խաղացել է հին ժամանակներում, միջնադարում այն ​​մի քանի անգամ արգելվել է, բայց հասանելի է ցանկացած տարիքի և ֆիզիկական պատրաստվածության ցանկացած մակարդակի խաղացողների համար:abava-ն դեռ հայտնի է:Petanqueսոցիալական խաղ է, այն ոչ միայն միջոց է, այլ նաև ընկերների հետ զվարճանալու և զրուցելու խթան։ Լավ եղանակ, անկեղծ ընկերություն ու հարմար հարթակ կարելի է գտնել թե՛ լողափի սպիտակ ավազի վրա, թե՛ քաղաքի կարճ կտրվածքով թավշյա սիզամարգերի վրա։այգի կամ այգի։ Պարզապես պատկերացրեք՝ տաք արևոտ օր, օդը տաք է և հագեցած ամառվա բույրերով, դուք և ձեր երեխաներն ու ընկերները կորել եք ինչ-որ տեղ բնության գրկում՝ քաղաքի եռուզեռից հեռու: Իհարկե, դուք խնջույք եք անցկացրել: Եվ միևնույն ժամանակ, հաճելի ընկերությունում դուք խաղում եք պարզ և ոչ բարդ խաղ, չէ՞ որ դա հիանալի է: մեծ նվեր ցանկացած ընտանիքի համար՝ տղամարդկանց, կանանց, երեխաների և դեռահասների համար։ Եվ ինչ զվարճալի ժամանցի է դառնում պետանկը թոշակառուների համար: Երբ մտածում եք հաջորդ տոնի համար ձեր ծնողների համար նվերի մասին, մի հապաղեք, պետանկ գնելը լավագույն լուծումը կլինի:

Սա պարզ խաղբարդ ռազմավարությամբ։ Դրանում գլխավորը ստեղծագործելն է լավ մթնոլորտև տրամադրություն ստեղծիր։ Գերազանց խաղ! ;)

Ֆրանսիան հպարտ է ոչ միայն Էյֆելյան աշտարակ, իր պանիրների և այլ հայտնի իրերի համար, օրինակ, պետանկ խաղը համարվում է ազգային հարստություն, որի համար հատուկ տեխնիկա է անհրաժեշտ։ Ռուսաստանում և Ուկրաինայում կան ազգային ֆեդերացիաներ, բայց դեռևս անհնար է այս մարզաձևը հանրաճանաչ անվանել։

Petanque - խաղի պատմությունը

Խաղը, որը համարվում է ամենանորաձևը, հայտնվել է Ֆրանսիայի Պրովանս նահանգում։ Վկայություններ կան, որ VI դարում մ.թ.ա. ե. Հին հույները զվարճանում էին` քարեր նետելով երկար հեռավորությունների վրա: Նման զվարճություն են ունեցել հռոմեացիները, ովքեր մրցում էին ճշգրտության համար քարեր նետելու մեջ: Հռոմի անկումից հետո նման զվարճությունները մոռացության մատնվեցին։ Նա կրկին հիշեցրեց իր մասին XIII-XIV դարերում Եվրոպայում, իսկ հետո նրան անվանեցին «գնդակներ»: Իր ժամանակակից տեսքով ֆրանսիական խաղ petanque հայտնվել է 20-րդ դարում Պրովանսում.

Pétanque - խաղի կանոններ

Հասկանալու համար, թե ինչ է petanque խաղը, անհրաժեշտ է վերլուծել դրա հիմնական առանձնահատկությունները.

  1. Խաղացողները բաժանված են երկու թիմերի, որոնք կարող են ներառել մեկից երեք հոգի:
  2. Petanque կանոնները ցույց են տալիս, որ խաղում օգտագործվում է առավելագույնը 12 մետաղական գնդակ: Եթե ​​թիմը ներառում է երեք հոգի, ապա նրանց տրվում է երկու պատյան, եթե մեկ կամ երկու, ապա երեք:
  3. Որոշելու համար, թե ով է սկսելու, առաջին գլանափաթեթը պատրաստվում է: Հաղթողները գետնին գծում են մոտավորապես 30 սմ տրամագծով շրջան:
  4. Խաղացողը 5-10 մ հեռավորության վրա նետում է փոքր և թեթև քայլ, որը կոչվում է «կոչոնետ», կարևոր է, որ նետումից հետո գնդակը որևէ խոչընդոտի մոտ չմնա: Մինչ խցիկի կանգառը, նետողը պետք է լինի գծված շրջանակի ներսում:
  5. Շարունակելու համար առաջին խաղացողը նետում է արկ՝ միաժամանակ փորձելով նետել այն դեպի ժակը և բաց չթողնել այն շրջանից դուրս:
  6. Նետելու իրավունքը փոխանցում է հակառակորդին, ով նետում է գնդակը՝ այն ուղղելով դեպի ժեկը, կամ նրան պետք է շրջանից դուրս շպրտել առաջին նետողի արկը։
  7. Petanque-ում հաջորդ նետումը պետք է կատարի այն թիմի խաղացողը, որի գնդակը դրված է ժեկից ամենահեռու վրա: Փորձեր արվելու են այնքան ժամանակ, քանի դեռ պատյաններից մեկը մոտ է կոխոնետին։ Դրանից հետո միայն այդ քայլը փոխանցվում է հակառակորդին։
  8. Եթե ​​մի թիմում բոլոր գնդակներն արդեն խաղադաշտում են, ապա մրցակիցները նետում են իրենցը, մինչև վերջանան: Դրանից հետո հաշվարկվում են վաստակած միավորները, որոնք հաշվարկվում են՝ կախված նրանից, թե քանի գնդակ է ավելի մոտ եղել արկղին՝ ամենամոտ հակառակորդի արկի համեմատ։
  9. Առաջին ռաունդում հաղթած թիմը նոր շրջան է գծում ջեքի նախորդ անկման շուրջ և նետում այն: Պետանկ խաղը տևում է այնքան ժամանակ, մինչև թիմերից մեկը վաստակի 13 միավոր։

petanque գնդակներ

Բոլոր խեցիները բաժանված են երկու խմբի՝ սիրողական և պրոֆեսիոնալ: Առաջին տարբերակը կատարվում է առանց քաշի հետ կապված խիստ սահմանափակումների, սակայն երկրորդը ենթարկվում է խիստ փորձարկման, որպեսզի պարկուճները համապատասխանեն միջազգային ֆեդերացիայի բոլոր պահանջներին։ Petanque գնդակները պատրաստված են պողպատից, և դրանք բաղկացած են երկու դարբնոցային կիսագնդերից: Տրամագիծը պետք է ընտրվի կախված ձեր ձեռքի չափից, այնպես որ դուք պետք է ստուգեք նախքան գնելը: Պետանկում օգտագործվում են երեք տեսակի գնդակներ.

  1. Հրաձիգ. Օգտագործվում է հակառակորդի արկերը ուղղակի ուժային նետումներով նոկաուտի ենթարկելու համար: Կրակողը հարթ է և ունի մեծ տրամագիծ 74-ից 78 մմ: Միաժամանակ թեթև է, որպեսզի մասնակիցները չհոգնեն խաղի ընթացքում։
  2. Ցուցիչ. Այս գնդիկները հնարավորինս մոտ են նետվում ժեկին: Նրանք ունեն փոքր տրամագիծ՝ 71-ից 74 մմ, և ծանր են։ Նրանց մակերեսը շերտավոր է:
  3. Միջին. Այս գնդիկները միջին կարծրության են և գտնվում են առաջին երկու տարբերակների միջև: Նրանց դերը փոխվում է՝ կախված իրավիճակից։

Pétanque տարածք

Ենթադրվում է, որ petanque-ը ունիվերսալ խաղ է, ուստի այն կարելի է խաղալ ցանկացած վայրում, քանի դեռ մակերեսը կոշտ է և չսահող: Տարածքը պետք է լինի առնվազն 10 մ երկարություն և 3 մ լայնություն:Պետանկ խաղը խաղում են այնպիսի տարածքում, որտեղ օտար առարկաներ չկան, որպեսզի գնդակները չկպվեն որևէ բանից: Ինչ վերաբերում է պաշտոնական մրցումներին, ապա անհրաժեշտ է հատուկ տարածք, որի երկարությունը պետք է լինի 15 մ, լայնությունը՝ 4 մ, այն պետք է ունենա ցանկապատ, օրինակ՝ ձգված ժապավեններով ցցիկներ։ Կայքի մակերեսը ծածկված է մանրախիճի կամ գրանիտի փոշու խիտ շերտով:

Petanque գաղտնիքները

Յուրաքանչյուր փորձառու խաղացող ունի իր հնարքները, որոնք օգտագործում է: Եթե ​​գնված է պետանկային հավաքածու, ապա կարող եք ապահով կերպով սկսել նետումներ սովորել, հաշվի առնելով, որ կան երեք հիմնական տեխնիկա, որոնք արգելված չեն կանոններով:

  1. Գնդակները խորհուրդ է տրվում տեղադրել տուփին հնարավորինս մոտ: Այս մարտավարությունը ամենապարզներից մեկն է, սակայն այն իրականում աշխատում է: Ձեր դիրքերը տեղադրելու համար դուք պետք է ձեր սեփական գնդակները տեղադրեք թշնամու արկերի հետևում:
  2. Մեկ այլ տարածված պետանկային մարտավարություն է հակառակորդի գնդակների նոկաուտը, որը պահանջում է փորձ և ֆիզիկայի օրենքների իմացություն: Այս տեխնիկան հատկապես օգտակար է, երբ թիրախին բոլոր մոտեցումները փակվում են հակառակորդի արկերով։
  3. Ջեկը պետք է նոկաուտի ենթարկվի, երբ հակառակորդին գնդակ չի մնացել, և նրա դիրքերը պաշտպանված են:

Պետանկ խաղալու լավագույն վայրերը

Ամենահայտնի վայրը, որտեղ հավաքվում են petanque-ի սիրահարները, Place de la Hotel de Ville-ն է, որը գտնվում է Փարիզում։ Petanque սպորտը տարածված է Բարսելոնայում, և այստեղ ամենահայտնի դաշտը գտնվում է Անտոնիո Գաուդի հրապարակում: Նյու Յորքում գնդակ նետողները գալիս են Կենտրոնական այգի։ Գրեթե բոլոր այգիները մեծ քաղաքներԵվրոպայում հեշտ է գտնել կահավորված խաղահրապարակ petanque-ի համար:


Pétanque - մրցաշարեր

Petanque-ի կողմնակիցների թիվն անընդհատ ավելանում է նաև պրոֆեսիոնալ խաղացողների շրջանում։ Միջազգային ամենանշանակալի մրցաշարերն են աշխարհի առաջնությունը և Եվրոպայի առաջնությունը։ միջազգային ֆեդերացիան երկար ժամանակփորձելով անել հնարավոր ամեն ինչ՝ պետանկը ներառելու համար Օլիմպիական խաղեր, բայց դա երբեք չի եղել: Ռուսաստանում լայն տարածում ունի պետանկը, որի համար անցկացվում են մրցաշարեր նաև այս երկրում՝ Ռուսաստանի չեմպիոնների և Պետերհոֆի քաղաքապետի գավաթի խաղարկություն։

ՏԵՂԱԴՐՈՒՄ

ՀՈԴՎԱԾ 1 - Խաղի նկարագրություն
Պետանկը սպորտաձև է, որտեղ.
- 3 խաղացողներ խաղում են 3-ի դեմ (եռակի),
- 2 խաղացողներ խաղում են 2-ի դեմ (դյուզ),
- 1 խաղացող խաղում է 1-ի դեմ (մենախաղ)

Եռյակներում յուրաքանչյուր խաղացող օգտագործում է 2 գնդակ: երկուսով և միայնակները- 3 գնդակ: Այլ տարբերակներ չեն թույլատրվում:

ՀՈԴՎԱԾ 2 - Գնդիկի տրամագիծը, քաշը և բնութագրերը
Կետ 2ԱՊետանկը խաղում են Պետանկեի միջազգային ֆեդերացիայի կողմից հաստատված և հետևյալ բնութագրերով գնդակներով.

ա. Գնդակները պետք է մետաղական լինեն:

բ. Գնդակի տրամագիծը պետք է լինի առնվազն 7,05 սմ և ոչ ավելի, քան 8,00 սմ:

գ. Գնդիկները պետք է կշռեն առնվազն 650 և ոչ ավելի, քան 800 գրամ: Արտադրողի կողմից նշված գնդակի մակնիշը և քաշը պետք է հստակ տեսանելի լինեն:

դ. Դուք չեք կարող փոխել գնդակի ձևն ու քաշը, մանրացնել այն: Խստիվ արգելվում է տաքացնել գնդիկները՝ դրանք ավելի կոշտացնելու համար։ Արտադրության գործընթացում թույլատրվում է գնդակների վրա կիրառել խաղացողի անունը կամ սկզբնատառերը, ինչպես նաև տարբեր զինանշաններ և տարբերանշաններ:

Կետ 2BԱյն խաղացողը, ով խախտում է (դ) պայմանը, որակազրկվում է, և ամբողջ թիմը հեռացվում է մրցույթից:

Այս խախտումը ենթակա է վարչական տույժի.
ա. Եթե ​​գնդակը փոխվել է, խաղացողի արտոնագիրը հանվում է և տուգանք է նշանակվում։ Լիցենզիան հետ վերցնելու ժամկետը և տուգանքի չափը սահմանում է Կարգապահական հանձնաժողովը։

բ. Եթե ​​գնդակի կարծրությունը փոխվել է, խաղացողի արտոնագիրը 2 տարի ժամկետով հետ է կանչվում, և 3-ից 5 տարի ժամկետով արգելվում է մասնակցել ընտրական, ազգային և միջազգային մրցումներին:

գ. Եթե ​​գնդակները փոխառվել են, և դրանց սեփականատերը հայտնի է, ապա սեփականատերը որակազրկվելու է 2 տարով։

դ. Եթե ​​գնդակը արտադրական թերություն ունի, մաշված է կամ չի համապատասխանում պահանջներին (հոդված 2), խաղացողը պետք է փոխարինի այն: Ցանկության դեպքում ամբողջ հանդերձանքը կարող է փոխարինվել: Թիմի բոլոր պահանջները (ա), (բ) կամ (գ) կետերի վերաբերյալ պետք է ներկայացվեն մինչև 1-ին փուլի մեկնարկը: Հետևաբար, խաղացողները պետք է վստահ լինեն, որ իրենց և հակառակորդների գնդակները հավասար են:

«դ» պարբերության հետ կապված հայցերը կարող են ներկայացվել ռաունդների միջև ընդմիջման ժամանակ՝ խաղի ողջ ընթացքում: Եթե ​​հայցը ներկայացվի երրորդ տուրից հետո, և պարզվի, որ այն անհիմն է, ապա հայց ներկայացնող թիմը կամ խաղացողը կտուգանվի 3 միավորով, որը կավելացվի հակառակորդի գնահատականին:

Եթե ​​անհրաժեշտ է բացել գնդակը, ապա դրա ողջ պատասխանատվությունը կրում է բողոքը ներկայացրած խաղացողը: Եթե ​​ապացուցվի, որ հայցն անհիմն է, խաղացողը պետք է տա ​​իր հակառակորդին մի շարք գնդակներ: Բայց դուք չեք կարող ստիպել նրան վճարել վնասները։

Մրցավարը և ժյուրին կարող են ցանկացած պահի ստուգել ցանկացած խաղացողի գնդակը:

2C կետՔսակը պատրաստված է փայտից և կարելի է ներկել ցանկացած գույնի։ Դրա տրամագիծը պետք է լինի առնվազն 25 և ոչ ավելի, քան 35 մմ:

ՀՈԴՎԱԾ 3 - Խաղացողի լիցենզիա

Մրցույթի մեկնարկից առաջ յուրաքանչյուր խաղացող պետք է տրամադրի իր արտոնագիրը։ Նա նույնպես պարտավոր է այն տրամադրել մրցավարի կամ հակառակորդի խնդրանքով, բայց միայն մինչեւ խաղի մեկնարկը։

Լիցենզիան պետք է համապատասխանի ստանդարտներին Միջազգային ֆեդերացիա Petanque-ը, մասնավորապես, պարունակում է սեփականատիրոջ լուսանկարն ու ստորագրությունը:

ՀՈԴՎԱԾ 4 - Գնդակի և վանդակի կոտրում և փոխարինում

Արգելվում է խաղի ընթացքում գնդակների և խցիկի փոխարինումը, բացառությամբ այն դեպքերի.
- գնդակը կամ ժեկը հնարավոր չէ գտնել հինգ րոպեանոց որոնումից հետո:
- գնդակը կամ վանդակը կոտրված է, որի դեպքում նրանց դիրքերը ամրագրվում են ամենամեծ բեկորով: Գնդակը կամ ժեկը փոխարինվում է նույնականով: Խաղացողի խնդրանքով ամբողջ հավաքածուն կարող է փոխարինվել:

ԽԱՂ

ՀՈԴՎԱԾ 5 - Կայք և չափսեր

Petanque կարելի է խաղալ ցանկացած վայրում: Այնուամենայնիվ, կազմկոմիտեն կամ մրցավարը կարող է թիմերին խնդրել ուրվագծել տարածքը: Դրա չափերը պետք է լինեն.

Ազգային առաջնությունների համար և Միջազգային մրցույթներ- 15 մ x 4 մ; Ցանկացած այլ մրցումների համար՝ 12 մ X 3 մ:

Խաղը շարունակվում է մինչև 13 միավոր։ Ընտրական մրցումներում, իսկ նախնական համաձայնության դեպքում խաղալ մինչև 11 միավոր։ ՀՈԴՎԱԾ 6 - Խաղի սկիզբ

Եթե ​​կազմակերպիչները չորոշեն, թե որ թիմը կընտրի կայքը և կնետի բալիկը, ապա թիմերը պետք է վիճակահանություն կատարեն։

Հաղթող թիմի ցանկացած խաղացող ընտրում է մեկնարկային դիրք և գծում 35 - 50 սմ տրամագծով շրջան, որպեսզի երկու ոտքերը կարողանան կանգնել դրա մեջ: Շրջանակը պետք է լինի առնվազն 1 մետր հեռավորության վրա ցանկացած օբյեկտից և տեղանքի սահմաններից և առնվազն 2 մետր հեռավորության վրա ցանկացած այլ ակտիվ շրջանից:

Գնդակը նետելիս խաղացողը չպետք է դուրս գա շրջանագծից այն կողմ, դիպչի ուրվագծված գծին և շրջանից դուրս գետնին, գետնից պոկի կրունկները, մինչև գնդակը դիպչի գետնին։

Գնդակը նետող խաղացողը սայլակ, պետք է անվասայլակը տեղադրի այնպես, որ շրջանակը լինի սայլակի առջևի անիվների միջև, իսկ ոտքերը շրջանագծից այն կողմ չանցնեն։

Թիմի անդամներից մեկի կողմից ժակ նետելը չի ​​նշանակում, որ հենց նա պետք է նետի առաջին գնդակը:

Տարածքը որոշվելուց հետո թիմերը չեն կարող տեղափոխվել առանց մրցավարի թույլտվության այլ տարածք:

ՀՈԴՎԱԾ 7 - Ջեկ նետելու պահանջները

Նետված ժեկը համարվում է խաղի մեջ, եթե նետումը համապատասխանում է հետևյալ պայմաններին.

Կոչոնետից մինչև շրջանագծի եզրը հեռավորությունը պետք է լինի.
4 - 8 մ - երեխաների համար;
5 - 9 մ - դեռահասների համար;
6 - 22:00 - մեծահասակների համար:

Շրջանակը պետք է գծվի առնվազն 1 մ հեռավորության վրա: կայքի բոլոր խոչընդոտներից և հենց կայքի սահմանից:

Տուփը պետք է լինի առնվազն 1 մ հեռավորության վրա: կայքի բոլոր խոչընդոտներից և հենց կայքի սահմանից:

Խաղացողը պետք է տեսնի ջեքը՝ առանց շրջանից դուրս գալու: Վիճելի իրավիճակներում դատավորը որոշում է, թե արդյոք ժեկը տեսանելի է: Դատավորին դիմել չի թույլատրվում.

Հաջորդ ռաունդում ժեկը պետք է նետվի այն շրջանից, որտեղ ավարտվել է նախորդ ռաունդը, բացառությամբ հետևյալ դեպքերի.

Շրջանակը օբյեկտներից կամ տեղանքի սահմաններից մեկ մետրից պակաս կլինի: Այս դեպքում խաղացողը պետք է շրջանագիծը գծի այնպես, որ գտնվի կանոններին համապատասխանող մոտակա դիրքում:

Այն դիրքերից ոչ մեկը, որի վրա կարելի է գցել բաճկոն, չի թույլատրվում: Այս դեպքում խաղացողը նահանջում է դեպի նախորդ փուլի շրջանակը, քանի դեռ նոր դիրքը չի բավարարում կանոնների պայմանները:

Եթե ​​նույն թիմի երեք անընդմեջ ժեկը նետելուց հետո նրա դիրքը դեռ ճիշտ չէ, նետումը գնում է մյուս թիմին, որը նույնպես ունի երեք փորձ և հնարավորություն՝ շարժելու մեկնարկային շրջանը: Դրանից հետո շրջանագիծն այլևս չի կարող տեղափոխվել, նույնիսկ եթե նետումը կրկին ուղղվի առաջին թիմին:

Այն թիմը, որը կորցրել է ժեկը նետելու իրավունքը առաջին երեք փորձերից հետո, այնուամենայնիվ, առաջինը նետում է գնդակը:

ՀՈԴՎԱԾ 8 - Դադարեցված jack

Եթե ​​նետված ժեկը կանգնեցնում է մրցավարը, խաղացողը, հանդիսատեսը, կենդանին կամ այլ շարժվող առարկան, այն համարվում է խաղից դուրս և պետք է նորից նետվի: Այս նետումը չի համարվում թիմին տրված երեք փորձերից մեկը:

Ջեկը և առաջին գնդակը նետելուց հետո հակառակորդն իրավունք ունի բողոքարկել ջեքի դիրքը: Եթե ​​առարկությունն ընդունվում է, ապա գնդակը և ժեկը կրկին նետվում են:

Եթե ​​հակառակորդն արդեն գլորվել է, ապա ժեկը համարվում է խաղի մեջ և հետագա առարկություններ չեն ընդունվում:

Ջեկը նետվում է միայն թիմերի փոխադարձ համաձայնության դեպքում, կամ եթե այդպիսի որոշում կայացվի դատավորի կողմից։ Թիմը կորցնում է ժեկը նետելու իրավունքը, եթե շարունակի խաղալ նման որոշում կայացնելուց հետո:

ՀՈԴՎԱԾ 9 - Ջեքի անհաջող նետում

Ջեքի նետումը չի հաշվվում հետևյալ դեպքերում.
- նետումից հետո ժեկը դուրս է եկել սահմաններից.
- ռաունդի ընթացքում նա հեռանում է տարածքից (նույնիսկ եթե հետո վերադառնա): Տուփը, որը գտնվում է կորտի եզրին, մնում է խաղի մեջ: Նա դուրս է գալիս խաղից միայն այն դեպքում, եթե ամբողջովին հատում է կայքի սահմանը։ Եթե ​​ժեկը ընկնում է ջրի մեջ (ջրափոս), ապա այն խաղից դուրս է:
- koshonet, որը գտնվում է կայքում, բայց տեսանելի չէ շրջանագծից (կետ 7): Մեկ այլ գնդակի հետևում թաքնված ժեկը համարվում է խաղի մեջ: Ջեկի դիրքը որոշելու համար մրցավարը կարող է ժամանակավորապես տեղափոխել գնդակը:
- Կոխոնետը շարժվում է ավելի քան 20 մ հեռավորության վրա: կամ 3 մ-ից պակաս: խաղային շրջանից.
- ժեկը չի գտնվել նետումից հետո 5 րոպեի ընթացքում: ՀՈԴՎԱԾ 10 - Կայքում առկա խոչընդոտների վերացում

Խաղացողներին արգելվում է հարթեցնել, տեղափոխել կամ հարթեցնել խոչընդոտները կորտում:

Ջեկը նետող խաղացողը կարող է հողը փորձարկել ոչ ավելի, քան 3 նետումով: Բացի այդ, նետելուց առաջ խաղացողը կարող է հարթեցնել վերջին նետված գնդակից հետո մնացած անցքը։

Վերոնշյալ կանոններին չկատարելու համար խաղացողը կենթարկվի հետևյալ տույժերին.
- նախազգուշացում;
- արդեն նետված կամ նետվելիք գնդակի չեղարկում.
- թիմի որակազրկում;
- երկու թիմերի որակազրկում (հանցակցության դեպքում).

ՀՈԴՎԱԾ 11 - Ջեքի պատահական շարժում

Եթե ​​խաղի ընթացքում կոխոնետն ամբողջությամբ արգելափակված է սաղարթով, թղթով և այլն։ խաղացողները կարող են հեռացնել այս խոչընդոտները:

Եթե ​​ժեկը տեղաշարժվել է քամու կամ տեղանքի թեքության ազդեցության տակ, ապա այն վերադարձվում է իր տեղը միայն այն դեպքում, եթե դրա դիրքը ամրագրված է:

Նույն կանոնը կիրառվում է, եթե մրցավարը, խաղացողը, հանդիսատեսը կամ այլ շարժվող առարկան պատահաբար դուրս են հանում ժեկը, կամ գնդակը կամ ժեկը տեղափոխում են այլ խաղահրապարակից:

Վեճերից խուսափելու համար խաղացողները պետք է ֆիքսեն ջեքի դիրքը:

Գնդակի կամ կոխոնետի հետ կապված հայցերը, որոնց դիրքերը չեն ֆիքսվել, չեն ընդունվում:

ՀՈԴՎԱԾ 12. Ջեքի տեղափոխումը այլ դատարան

Եթե ​​ռաունդի ընթացքում ջեքը տեղափոխվում է կորտ, որտեղ տեղի է ունենում մեկ այլ խաղ, ապա ջեքը համարվում է խաղի մեջ, եթե 9-րդ հոդվածի պայմանները չեն խախտվում: Այս պայմանը գործում է ինչպես նշված, այնպես էլ չնշված կայքերի համար:

Այս jack-ը օգտագործող խաղացողները պետք է սպասեն օտար տարածքում տեղի ունեցող խաղի ավարտին, որպեսզի շարունակեն իրենց խաղը:

Այս դեպքում խաղացողները պետք է ցուցաբերեն համբերություն և քաղաքավարություն:

ՀՈԴՎԱԾ 13. Գոլի հավաքում, երբ ջեքը խաղից դուրս է

Եթե ​​ռաունդի ընթացքում ջեքը խաղից դուրս է, ապա միավորը կատարվում է հետևյալ կերպ.
- եթե միայն մեկ թիմին մնացել են գնդակներ, նա ստանում է այնքան միավոր, որքան մնացել է գնդակը;
- եթե թիմերից ոչ մեկը գնդակ չունի, հայտարարվում է ոչ-ոքի:

ՀՈԴՎԱԾ 14 - Կոխոնետի դիրքը միջամտությունից հետո

Եթե ​​նետված ժեկը կանգնեցրել է հանդիսատեսը կամ դատավորը, ապա այն մնում է այն տեղում, որտեղ կանգ է առել։

Եթե ​​ջեքը կանգնեցվել է խաղացողի կողմից, ապա նրա հակառակորդն իրավունք ունի.
- թողնել այն նոր պաշտոնում,
- վերադառնալ սկզբնական դիրքի
- Տեղադրեք նրան գծի վրա ցանկացած վայրում՝ իր սկզբնական դիրքից մինչև այն վայրը, որտեղ նա կանգ է առել (բայց միայն դաշտի ներսում և այնպես, որ խաղը շարունակվի):

c) և c) կետերը վավեր են միայն այն դեպքում, եթե ժեկի դիրքը ամրագրված է: Հակառակ դեպքում, jack-ը մնում է այնտեղ, որտեղ մնացել է:

Եթե ​​ժեկը տապալվել է և անցել կորտի սահմանը, սակայն հետագայում վերադարձվել է դրան, ապա այն հայտարարվում է խաղից դուրս և ուժի մեջ է մտնում 13-րդ հոդվածը։

ՀՈԴՎԱԾ 15. Խաղի սկիզբը, երբ ջեքը դուրս է եկել սահմաններից

Եթե ​​խաղի ընթացքում ժեկը դուրս է բերվում սահմաններից, ապա հաջորդ հավաքածուն սկսվում է այն տեղից, որտեղից այն տեղափոխվել է (տես Հոդ. 7):
- ցանկացած առարկայից և տեղանքի սահմաններից առնվազն մեկ մետր հեռավորության վրա կարելի է գծել շրջան.
- Ջեկը կարող է նետվել ցանկացած թույլատրելի հեռավորության վրա:

ԳՆԴԱԿՆԵՐ

ՀՈԴՎԱԾ 16 - Առաջին գնդակը նետելը
Թիմի ցանկացած անդամ, որը հաղթել է նետումը կամ վերջին ռաունդը, նետում է հաջորդ փուլի առաջին գնդակը:

Նետման ժամանակ խաղացողը չպետք է այլ գնդակ պահի իր երկրորդ ձեռքում:

Արգելվում է թրջել գնդակը կամ կոչոնետը։

Եթե ​​նետված առաջին գնդակը խաղից դուրս է, հակառակորդը շարունակում է խաղը: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղի ընթացքում այլևս գնդակներ չմնան: Այնուհետեւ ուժի մեջ է մտնում 29-րդ հոդվածը։

ՀՈԴՎԱԾ 17 - Հանդիսատեսների և խաղացողների վարքագիծը խաղի ընթացքում
Գնդակի նետման ժամանակ հանդիսականները և մյուս խաղացողները պետք է լռեն:

Հակառակորդները չպետք է քայլեն, ժեստիկացիաներ անեն կամ որևէ կերպ շեղեն այն խաղացողին, ով պատրաստվում է գնդակ նետել: Միայն խաղացողի թիմի անդամները կարող են կանգնել շրջանագծի և ժակի միջև:

Հակառակորդները պետք է լինեն ջեքի կամ խաղային շրջանի հետևում առնվազն 2 մետր հեռավորության վրա:

Այն խաղացողները, ովքեր չեն պահպանում այս կանոնները, մրցավարին զգուշացնելուց հետո կհեռացվեն մրցույթից:

ՀՈԴՎԱԾ 18. Գնդակը կանգնեցված, շեղված կամ շրջված

Խաղացված գնդակը չի կարելի նորից նետել: Բացառություն է այն դեպքը, երբ գնդակը կասեցվել կամ շեղվել է ընթացքից մեկ այլ խաղահրապարակին պատկանող գնդակի կամ վանդակի, կենդանու կամ շարժվող այլ առարկայի միջոցով: Եվ նաև 8-րդ հոդվածում նկարագրված դեպքում.

Խաղացողներին արգելվում է փորձնական հարվածներ կատարել խաղի ընթացքում:

Եթե ​​տարածքը նշված է կազմակերպիչների կողմից, ապա ժեկը պետք է նետվի դրա ներսում:

Ռաունդի ընթացքում գնդակը կամ վանդակը, որը հատում է դաշտի սահմանը, համարվում է վավեր, բացառությամբ այն դեպքերի, որոնք նկարագրված են 9-րդ և 19-րդ հոդվածներում: Հաջորդ փուլը խաղարկվում է սկզբնապես նշված դաշտում:

Եթե ​​տեղանքը պարսպապատված է ամուր պատնեշներով, ապա դրա սահմանները պետք է լինեն ոչ պակաս, քան 0,30 և ոչ ավելի, քան 4,00 մ հեռավորության վրա: պատնեշներից։

ՀՈԴՎԱԾ 19 - Անկանոն նետված գնդակներ

Ցանկացած գնդակ ամբողջովին դուրս է խաղադաշտից, համարվում է խաղից դուրս: Եզրագծի վրա տատանվող գնդակը խաղում է: Գնդակը խաղից դուրս է մնում միայն այն դեպքում, եթե այն ամբողջությամբ հատի սահմանը։

Եթե ​​գնդակը վերադառնա խաղահրապարակքամու կամ կորտի լանջի ազդեցության տակ նա, այնուամենայնիվ, մնում է խաղից դուրս և անմիջապես հեռացվում կորտից։ Ցանկացած առարկա, որը տեղաշարժվել է այս գնդակով, վերադառնում է իր դիրքը միայն այն դեպքում, եթե այն ամրագրված է:

Ցանկացած գնդակ, որը խաղից դուրս է, պետք է անհապաղ հեռացվի խաղադաշտից, հակառակ դեպքում հաջորդ գնդակը խաղադաշտ դուրս գալուն պես այն գտնվում է խաղի մեջ:

ՀՈԴՎԱԾ 20. Գնդակի բախումը խոչընդոտի հետ

Ցանկացած գնդակ, որը կանգնեցնում է հանդիսատեսը կամ մրցավարը, մնում է այնտեղ, որտեղ կանգ է առել:

Խաղացող թիմին պատկանող խաղացողի կողմից կանգնեցված ցանկացած գնդակ խաղից դուրս է: Հակառակորդ խաղացողի կողմից կանգնեցված ցանկացած գնդակ կա՛մ նորից նետվելու է, կա՛մ կթողնվի տեղում՝ խաղացողի հայեցողությամբ:

Եթե ​​գնդակը կասեցվել է հենց խաղացողի կողմից, ապա մրցակիցն իրավունք ունի.
- թողնել այն տեղում, որտեղ այն կանգ է առել.
- տեղափոխեք այն ուղիղ գծի ցանկացած վայր՝ կանգառի վայրից մինչև իր սկզբնական դիրքը, բայց կայքի ներսում և միայն այն դեպքում, եթե սկզբնական դիրքը ամրագրված է:

Ցանկացած խաղացող, ով միտումնավոր կանգնեցնում է գնդակը, պետք է որակազրկվի իր թիմի հետ միասին:

ՀՈԴՎԱԾ 21 - Խաղի տեւողությունը

Ջեկը նետելուց հետո յուրաքանչյուր խաղացող ունի 1 րոպե գնդակը նետելու համար: Հետհաշվարկը սկսվում է այն պահից, երբ նախորդ գնդակը կանգ է առնում, և եթե անհրաժեշտ է չափումներ կատարել, ապա վերջնական արդյունքների որոշման պահից։

Այս կանոնը վերաբերում է նաև յուրաքանչյուր ռաունդից հետո ժեկը նետելուն:

Այն խաղացողները, ովքեր չեն հետևում այս կանոններին, կենթարկվեն 10-րդ հոդվածի տույժերին:

ՀՈԴՎԱԾ 22 - Գնդակների պատահական շարժում

Եթե ​​գնդակը տեղափոխվում է քամու կամ դաշտի թեքության պատճառով, այն պետք է վերադարձվի իր սկզբնական դիրքին: Նույն կանոնը վերաբերում է ցանկացած գնդակի, որը պատահաբար տեղափոխել է խաղացողը, մրցավարը, հանդիսատեսը, կենդանին և այլն:

Վեճերից խուսափելու համար խաղացողները պետք է ֆիքսեն գնդակների և խցիկի դիրքերը: Չֆիքսված գնդակների վերաբերյալ պահանջները չեն դիտարկվում: Այս դեպքում միայն մրցավարն է որոշում գնդակի կամ վանդակի դիրքը:

ՀՈԴՎԱԾ 23. Չհամապատասխանող գնդակների հետ խաղալը

Այն խաղացողը, ով չի խաղում իր գնդակով, ստանում է նախազգուշացում: Նման գնդակը մնում է խաղի մեջ, բայց պետք է անմիջապես փոխարինվի:

Եթե ​​խաղի ընթացքում այս իրավիճակը նորից կրկնվի, գնդակի նետումը չեղյալ է հայտարարվում, և այն ամենը, ինչ այն տեղահանել է, պետք է վերադարձվի իր տեղը։

Նետելուց առաջ խաղացողը պետք է գնդակից հեռացնի կեղտի բոլոր հետքերը: Այս կանոնը խախտելու համար նախատեսված տույժերը նկարագրված են 10-րդ հոդվածում:

Խաղացողները չպետք է բարձրացնեն խաղացված գնդակները հարթակից մինչև տուրի ավարտը: ՀՈԴՎԱԾ 24 - Անկանոն նետված գնդակ

Կանոնների խախտմամբ նետված բոլոր գնդակները համարվում են խաղից դուրս և այն ամենը, ինչ նրանք տեղահանել են, վերադարձվում է իր սկզբնական տեղը: Նույն կանոնը վերաբերում է գնդակներին, որոնք չեն նետվում ընթացիկ փուլի սկզբում գծված շրջանից:

Այնուամենայնիվ, հակառակորդը կարող է մեկնաբանել կանոններն իր օգտին և սխալ խաղարկված գնդակը համարել վավեր: Այս դեպքում նետված գնդակը և այն ամենը, ինչ նա տեղափոխել է, մնում է նոր դիրքում։

Ջեկը նետելու պատրաստվող թիմը պետք է ջնջի բոլոր օղակները, որոնք գտնվում են նոր խաղավայրի մոտ:

ՉԱՓՈՒՄՆԵՐ

ՀՈԴՎԱԾ 25 - Գնդիկների տեղաշարժը չափումների համար

Գոլ խփելիս թույլատրվում է գնդակների ժամանակավոր տեղաշարժը նրանց դիրքն ամրագրելուց հետո: Չափումից հետո առարկաները վերադառնում են իրենց տեղը։ Եթե ​​օբյեկտը հնարավոր չէ տեղափոխել, ապա չափումները կատարվում են տրամաչափերի միջոցով:

ՀՈԴՎԱԾ 26. Չափումներ կատարելը

Չափումները կատարվում են վերջին գնդակը նետած խաղացողի կամ նրա թիմի անդամներից մեկի կողմից: Հակառակորդներն իրավունք ունեն կատարել իրենց չափումները. Ինչ դիրքում էլ լինի գնդակը, ռաունդի ընթացքում ցանկացած ժամանակ կարող է մրցավարին կանչել որոշում կայացնելու, և որոշումը վերջնական կլինի:

Չափումները պետք է կատարվեն համապատասխան սարքավորումներով, որոնք պետք է ունենա յուրաքանչյուր թիմ: Արգելվում է չափումներ կատարել ոտքերով։ Այն խաղացողները, ովքեր չեն համապատասխանում այս կանոններին, մրցավարի նախազգուշացումից հետո կհեռացվեն մրցույթից:

ՀՈԴՎԱԾ 27. Գնդակների հեռացում խաղադաշտից

Բոլոր գնդակները, որոնք հանվել են խաղադաշտից մինչև տուրի ավարտը, խաղից դուրս են: Պահանջները կարող են քննարկվել միայն այն դեպքում, եթե ամրացված են գնդակների դիրքերը:

ՀՈԴՎԱԾ 28. Չափումների ժամանակ գնդիկների կամ խցիկի շարժումը

Եթե ​​չափման ժամանակ խաղացողներից մեկը տեղափոխում է չափված գնդակները կամ ժեկը, ապա նա կամ իր թիմը կորցնում է 1 միավոր:

Եթե ​​չափման ժամանակ մրցավարը տեղափոխում կամ տեղափոխում է վանդակը կամ գնդակը, իսկ վերաչափումից հետո միավորը պատկանում է նույն գնդակին, ապա հետագա չափումներ տեղի չեն ունենում, և մրցավարը հայտարարում է այդ մասին:

Եթե ​​միավորն այլևս չի պատկանում այդ գնդակին, ապա մրցավարը կարող է պնդել, որ գնդակը շահել է միավորը:

ՀՈԴՎԱԾ 29. Հավասար հեռավորության վրա գտնվող գնդակներ

Եթե ​​հակառակորդ թիմերին պատկանող երկու գնդակները հավասար հեռավորության վրա են կամ դիպչում են ժեկին, և թիմերն այլևս գնդակ չունեն, ապա հայտարարվում է ոչ-ոքի: Ջեկը նետում է այն թիմը, որը հաղթել է նախորդ փուլում:

Եթե ​​թիմերից մեկին մնացել են գնդակներ, ապա նա խաղում է դրանք և ստանում է այնքան միավոր, որքան նրա գնդակներն ավելի մոտ են ժակին:

Եթե ​​երկու թիմերն էլ ունեն գնդակներ, ապա առաջինը նետում է այն թիմը, որը նետել է վերջին գնդակը:

Եթե ​​խաղի ավարտից հետո բոլոր գնդակները դուրս են մնում խաղից, ապա հայտարարվում է ոչ-ոքի:

ՀՈԴՎԱԾ 30. Չափումների համար բեկորների հեռացում

Գնդակի կամ քսակի վրա խրված ցանկացած բեկոր պետք է հեռացվի նախքան չափումներ կատարելը:

ՀՈԴՎԱԾ 31. Վեճերի և խաղացողների պահանջների կարգավորում

Որպեսզի հայցը քննարկվի, այն պետք է ներկայացվի դատավորին: Խաղի արդյունքների հրապարակումից հետո ներկայացված հայցերը չեն ընդունվում քննարկման։

Յուրաքանչյուր թիմ պատասխանատու է հակառակորդին ստուգելու համար (արտոնագրեր, գնդակներ, խաղադաշտ և այլն):

ԿԱՐԳԱՊԱՀՈՒԹՅՈՒՆ

ՀՈԴՎԱԾ 32 - Տույժեր թիմի կամ խաղացողի բացակայության համար

Խաղային շրջանի ուրվագծման և վիճակահանության արդյունքների հրապարակման ժամանակ խաղացողները պետք է լինեն հսկիչ սեղանի մոտ։ 15 րոպե հետո. Արդյունքի հրապարակումից հետո կորտից բացակայող թիմը կտուգանվի 1 միավորով, որը կշնորհվի մրցակիցներին։

15 րոպեից ավելի ուշանալու դեպքում յուրաքանչյուր 5 րոպե բացակայելու դեպքում տուգանքը ավելանում է 1 միավորով։

Նույն տույժերը կիրառվում են խաղի ընթացքում, յուրաքանչյուր ոչ-ոքիից հետո, ինչպես նաև խաղի վերսկսման կամ ընդհատման դեպքում (ցանկացած պատճառով):

Թիմը, որը 1 ժամվա ընթացքում չի ժամանում կայք, թույլ չի տա մրցել և կտուգանվի: Թիմը կարող է սկսել խաղը առանց խաղացողների բացակայելու, բայց չի կարող օգտագործել այդ խաղացողների գնդակները:

ՀՈԴՎԱԾ 33 - Թիմ կամ խաղացող ուշացած

Խաղի մեկնարկից հետո ժամանող խաղացողը չի կարող մասնակցել այս փուլին, բայց կարող է միանալ հաջորդ փուլի սկզբում:

Եթե ​​խաղացողը ուշանում է 1 ժամից ավելի, նրան չի թույլատրվում մասնակցել այս խաղին։

Ուշացած խաղացողն իրավունք ունի մասնակցել այլ խաղերի, եթե ի սկզբանե ընդգրկված է եղել թիմի հայտացուցակում:

Եթե ​​մրցումը տեղի է ունենում լիգաներում, խաղացողը կարող է մասնակցել հետևյալ խաղերին՝ անկախ առաջին խաղի արդյունքից։

Շրջանը համարվում է սկսված, երբ ժեկը նետվել է կանոններին համապատասխան:

ՀՈԴՎԱԾ 34 - Խաղացողների փոխարինում

Խաղացողի փոխարինումը զուգախաղով կամ երկու խաղացողներից մեկի եռյակով թույլատրվում է միայն մինչև մրցույթի մեկնարկի պաշտոնական հայտարարությունը և պայմանով, որ փոխարինողները նախկինում գրանցված չեն եղել նույն մրցույթի մյուս թիմում:

ՀՈԴՎԱԾ 35. Խաղի դադարեցում անբարենպաստության դեպքում եղանակային պայմանները

Եղանակային անբարենպաստ պայմաններում խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մրցավարը ժյուրիի հետ միասին որոշում կայացնի դադարեցնել կամ չեղարկել այն։

Եթե ​​նոր փուլի հայտարարումից հետո (2-րդ, 3-րդ և այլն) խաղը չի ավարտվել, ապա մրցավարը կարող է խորհուրդ տալ կազմկոմիտեին կայացնել մրցումների արդարացի շարունակման համար անհրաժեշտ որոշումը:

Ոչ ոք չի կարող լքել խաղադաշտը առանց մրցավարի թույլտվության: Եթե ​​խաղացողները չեն պահպանում այս կանոնները, կիրառվում են 32-րդ և 33-րդ հոդվածները:

ՀՈԴՎԱԾ 36 - Պարգևատրման վերաբաշխում (շահում)

Դավաճանությունը կամ վարձատրության վերաբաշխումը խստիվ արգելվում է։ Եզրափակչին կամ մրցույթի ցանկացած այլ փուլին մասնակցող թիմերը, որոնք ցույց են տալիս մարզական ոգու պակաս կամ անհարգալից վերաբերմունք հանրության և մրցավարի նկատմամբ, որակազրկվելու են: Սա կարող է ազդել եզրափակիչում գրաված դիրքերի վրա, և 37-րդ հոդվածի համաձայն տուգանք կկիրառվի:

ՀՈԴՎԱԾ 37 - Խաղացողների կողմից վարքագծի կանոնների խախտում
Այն խաղացողը, ով մեղավոր է ճանաչվել կանոնները խախտելու կամ մրցավարի, մեկ այլ խաղացողի կամ հանդիսատեսի նկատմամբ ագրեսիա դրսևորելու համար, կպատժվի՝ համաձայն մեղքի լրջության.
- Մրցույթից հրաժարվելը.
- Լիցենզիայի հետկանչում.
- Պարգևների և մրցանակների բռնագրավում.

Ֆուտբոլիստի նկատմամբ նշանակված տույժ կարող է կիրառվել նաև նրա թիմի նկատմամբ:

Առաջին և երկրորդ տույժերը նշանակվում են դատավորի կողմից:

Երրորդ, դա պարտադրվում է Կազմկոմիտեի կողմից, որը 48 ժամվա ընթացքում մրցանակների և մրցանակների մասին հաղորդագրություն է ուղարկում ֆեդերացիայի կազմկոմիտեին, որն էլ որոշում է նրանց ճակատագիրը։

ՀՈԴՎԱԾ 38. Դատավորների պարտականությունները

Մրցավարի պարտականությունն է գնահատել մրցումը և ապահովել խաղի բոլոր կանոնների պահպանումը։ Մրցավարներին թույլատրվում է որակազրկել ցանկացած խաղացողի կամ թիմի, որը խախտում է կանոնները կամ չի ենթարկվում նրա որոշումներին:

Գործող կամ ժամանակավորապես կասեցված լիցենզիա ունեցող բոլոր հանդիսատեսները և նրանք, ովքեր իրենց պահվածքով միջադեպ են ստեղծել կայքում, կկանչվեն Կարգապահական կոմիտե, որը կկիրառի տուգանք։

ՀՈԴՎԱԾ 39. Մրցույթի ժյուրիի կազմը և նրանց պարտականությունները

Կանոններում չնկարագրված բոլոր գործերը քննարկվում են դատավորի կողմից, որը կարող է դրանք փոխանցել ժյուրիին: Ժյուրիի կազմը՝ 3-ից 5 հոգի։ Ժյուրիի որոշումները բողոքարկման ենթակա չեն։ Եթե ​​ժյուրին համաձայն չէ, որոշումը կայացնում է ժյուրիի նախագահը:

Խաղացողների արտաքին տեսքը
Բոլոր խաղացողները պետք է լինեն ողջամիտ հագնված, այսինքն՝ մերկ իրանն ու ոտքերը արգելված են: Բոլոր խաղացողները, ովքեր չեն հետևի այս կանոններին, որակազրկվելու են մրցավարին զգուշացնելուց հետո:

ՎԱՐՎԵԼԱՁԵՒԻ ՆՈՐՄԵՐ

Հարգանքը, ազնվությունը և քաղաքավարությունը պետք է բնութագրեն խաղացողի պահվածքը թիմակիցների, հակառակորդների, մրցավարի, կազմկոմիտեի և հանդիսատեսի նկատմամբ: Վարքագծի կանոնների հիմնական խախտումները.
- Վիրավորական արտահայտություններ կամ գործողություններ՝ ուղղված մեկ այլ անձի՝ լինի դա խաղացող, մրցավար, կազմկոմիտե, թե հանդիսատես:
- Ծխել կամ խմել ալկոհոլային խմիչքներմրցույթի ժամանակ։
- Ալկոհոլային խմիչքների չափից ավելի օգտագործումը.
- Ծաղրել ուրիշի խաղը:
- Հրաժարում հանգիստ սպասել, որ ձեր հերթին խաղալու համար, մինչ դիմացինը խաղում է:
- Անպատշաճ հագուստ.
- Մրցույթի կազմկոմիտեի կողմից սահմանված կանոնների չկատարումը.
- Դատավորի պահանջները չկատարելը.

Խաղին մասնակցում է երկու թիմ. Թիմը կարող է բաղկացած լինել մեկ, երկու կամ երեք խաղացողներից: Խաղը օգտագործում է ոչ ավելի, քան 12 գնդակ: Եթե ​​թիմը բաղկացած է մեկ կամ երկու խաղացողներից, ապա նրանցից յուրաքանչյուրը խաղում է երեք գնդակով: Եթե ​​թիմը բաղկացած է երեք խաղացողից, ապա նման թիմի յուրաքանչյուր խաղացող խաղում է երկու գնդակով, վիճակահանությամբ նրանք ընտրում են, թե որ թիմն է առաջինը սկսում խաղալ։ Այս թիմը գետնին գծում է շուրջ 30 սմ տրամագծով շրջան:Առաջին թիմի խաղացողը նետում է փայտե գնդակը` կոչոնետը 6-ից 10 մետր հեռավորության վրա, բայց ոչ ավելի, քան 50 սմ ցանկացած խոչընդոտից: Այս դեպքում խաղացողի ոտքերը պետք է լինեն շրջանագծի ներսում, մինչև ժեկը կանգ առնի։Ջեկը նետելուց հետո առաջին թիմի ցանկացած խաղացող նետում է առաջին գնդակը՝ փորձելով այն հնարավորինս մոտ դնել ժակին։ Միևնույն ժամանակ նետող խաղացողի ոտքերը չպետք է դուրս գան շրջանագծից այն կողմ:Առաջին նետումից հետո երկրորդ թիմի խաղացողը հայտնվում է նույն շրջանի մեջ և փորձում է գնդակը մոտեցնել ժեկին կամ նոկաուտի ենթարկել հակառակորդի գնդակը: Հաջորդ նետումը կատարում է այն թիմը, որի գնդակը ավելի հեռու է խցիկից և նետում է սեփական գնդակները այնքան ժամանակ, մինչև նրա գնդակներից մեկն ավելի մոտ լինի ժակին, քան հակառակորդի ցանկացած գնդակ: Այնուհետեւ հակառակորդ թիմը նետումներ է կատարում։ Եթե ​​հակառակորդ թիմին գցելու գնդակներ չեն մնացել, ապա մյուս թիմը նետում է իր մնացած գնդակները՝ փորձելով դրանք հնարավորինս մոտ դնել նժույգին:Երբ երկու թիմերի գնդակները նետվում են, ստացվում է միավոր: Հաղթող թիմը հավաքում է այնքան միավոր, որքան գնդակների թիվը, որոնք ավելի մոտ են դրված ժեկին, քան հակառակորդ թիմի ամենամոտ գնդակը:3 միավոր: Հաղթող թիմը սկսում է նոր փուլ՝ շրջանագիծ գծելով, որտեղ ընկել էր նախորդ փուլի ժեկը, և նորից գցում է ժեկը և սկսում նոր փուլ։ Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև թիմերից մեկը վաստակի 13 միավոր։ Պետք է նշել, որ այնտեղ են 2 տեսակի գնդակի նետում. Առաջինը մատնացույց անելն է կամ կարգավորելը, երկրորդը՝ կրակելը, այսինքն՝ նոկաուտը։ Նրանք այնքան տարբեր են, որ պրոֆեսիոնալ խաղացողները սովորաբար օգտագործում են միայն մեկ տեսակի նետում: Առաջին դեպքում փորձում եք գնդակը հնարավորինս մոտ դնել ժակին: Երկրորդ դեպքում դու նոկաուտ ես անում հակառակորդի գնդակները, ինչը հնարավորություն է տալիս տարբեր ձևերով միավորներ հավաքել.

  • Դուք նոկաուտի ենթարկում եք հակառակորդի գնդակը, և ձեր գնդակներից մեկը դառնում է ջեքին ամենամոտ գնդակը:
  • Դուք պարզապես մաքրում եք բաճկոնի շուրջը, որպեսզի ձեր թիմին հնարավորություն ընձեռվի տեղադրել իրենց գնդակները որքան հնարավոր է մոտ:
  • Իդեալական իրավիճակ է, երբ հակառակորդի գնդակը նոկաուտի ժամանակ քո գնդակը մնում է նրա տեղում։ Սա հայտնի կարրոն է։
  • Բեռնվում է...Բեռնվում է...