Tömörített textúrák gyenge PC-khez WoT-hoz. Textúrák tömörítése – Emelje az FPS-t az egekbe Mod textúra tömörítés

Visszaadja a Textures 2.0-t (0056-os build)


Telepítés:

Cserélje le a RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf fájlokat a .7z-es archívumokban lévőkkel. Minden archívum külön letölthető.
Megjegyzés: Készítsen biztonsági másolatot ezekről a fájlokról, hogy később ne hibáztasson, amiért nem tetszett, és újra kell telepítenie a játékot.

Sajátosságok:

Ennek a gyűjteménynek az a sajátossága, hogy a Return 2.0 (build 0056) eredeti textúráját 512 formátumú tömörített megfelelőire cseréli, néhány textúrát nem konvertáltak! Néhány textúrát eltávolítottak, és a játék az eredeti textúrákat fogja használni helyette. Ezzel az összeállítással 2 GB szabad területet szabadít fel. Távolítson el minden könnyű textúrafoltot: 512.vdf stb.
Előfordulhat, hogy a RET2_Textures_OffGreen.vdf nem működik a csomag ezen verziójával. A wdf csomagomban van egy frissített RET2_Textures_OffGreen.vfd, amely jól működik ezzel a textúracsomaggal.

Az eltávolított textúrák listája:

Néhány hely képernyőjének betöltése. (amelynek hiánya nem lesz különösebben feltűnő, a fekete alapon "betöltés" felirat helyett vanília betöltő képernyők lesznek a helyszínekről: Khorinis, Mines stb.).
A kártyák egy része. A térképek mostantól olyanok lesznek, mint az eredeti, és nem 4k felbontásban.
Néhány páncél (például paladin páncélok - helyette eredeti textúrákat használnak)
Néhány szörny textúra (pl. orkok, trollok)

Ismétlem, hogy a játék a törölt fájlok eredeti textúráját fogja használni, így a szörnyek, páncélok és térképek egy része úgy fog kinézni, mint az eredetiben.

Ez az összeállítás a csomag frissített változata -

A visszajelzések meghallgatása után nem nyúltam hozzá a FŐ betöltő képernyő textúrájához, a holdhoz, az égbolthoz (csillagokhoz), a mentési textúrához ebben a buildben......

Mindkét archívumot le kell töltenie.

Az összes .vdf fájlt 2030-ban újracsomagolták, most már nem fognak összeomlani a következő gyorsjavítás után. Csak töltse le újra a „Pack of vdf files.rar” fájlt.
Úgy döntöttem, írok egy hozzávetőleges listát a törölt textúrákról:
Ez azt jelenti, hogy a következő páncélok és szörnyek vanília modellt kapnak

Több

Páncél:
Paraszti munkaruha
A milícia páncélja (2 db)
Paladin Armor (1 db)
Armor OnD (2db)
Zsoldosok páncélja (úgy tűnik, 2 db)
Banditák páncélja (1-2 db)
Kovácsruhák
Alkimista ruha (2db: vanília és a Holló éjszakájából)
Fire Acolyte köntös
A tűzmágus köntöse (2db)
Kőfejű ágyékkötő (1db)
Egyéb stoner akoliták páncélzata (1-2db)
Köntösök köntösei (1db)
Keresőköntös (1db: a keresők olyanok lesznek, mint a vaníliában)
Vízmágus páncél (1-2 db)
Kalózok páncélja (2-3 db)
Polgárruhák (férfi és női: összesen 8 db)
Water Ring Mail
Armor of the Ore Baron (Gomez testőr öltözet a G1-ben)
Hunter páncél (bőr páncél)

Megjegyzés: A V2.0 (0056) 6 paladin páncél textúrával rendelkezik. Csak egyet távolítottam el - a vaníliát, valójában ez egy retextúra volt. A többit nem töröltem, a maximumot 512-re csökkentettem.
Ezért a játék nem távolítja el a páncélt, amelyet a fejlesztők a semmiből készítettek. Az újratextúrákat el kellett távolítani. Általában a normál paladinok (npc) úgy néznek ki, mint a vanilla G2-ben.
Például az olyan új páncélokat, mint a Mickey-é (a város kapuja közelében áll), nem lehetett megváltoztatni. Szóval ne aggódj, hogy ez a csomag rosszat tesz a páncélnak.
A listát emlékezetből írtam, valamit kihagyhatok. Aki kifejezetten válogatós a nyelvtanban és a perfekcionistákban, annak megjegyzem, hogy nem próbáltam a páncél pontos nevét leírni, a lényeg, hogy világos legyen a jelentése, miről van szó.

Szörnyek:
Trollok (2db)
Gólemek (4db)
Juh
néhány ork textúra (azonban a v2.0-ban sok ork retextúra van, így ez nem igazán fogja fel a szemet)
Hús poloskák
Patkányok (2db)
ork harapás
ork sámánok (azok, akik az alvó templomában vannak)
Mezei bogár (valószínűleg)
Harc. Gyíkok (gyíkemberek)
Hárpiák
Monitor gyíkok (2db)
Mrakoris (2-3 db: rendes, a Holló éjszakájából és élőhalottnak tűnő markoris)

Az összes többi szörnyet nem érintették meg, mivel retexturájuk sokkal sötétebb, mint a vanília, vagy egyszerűen csak kiváló minőségben készült.

Ez a mod nagymértékben tömörítheti a WoT különféle elemeinek textúráit, különösen a járműveket, a fákat és még sok mást. Ennek köszönhetően jó FPS-növekedést érhet el, így kényelmessé válik a játék egy gyenge, elavult jellemzőkkel rendelkező számítógépen.

Sok más játékhoz hasonlóan erre is nagy a kereslet a játékosok körében. Körülbelül 30%-kal növeli a másodpercenkénti képsebességet, ami nagyon jó. A bemutatott mod segítségével elfelejti a fékeket a tankszimulátorban, és még egy régi laptopon is képes lesz játszani.

Tömörített textúrák a gyenge számítógépes letöltéshez

Ha valamilyen oknál fogva nincs elegendő FPS növekedés a módosítás telepítése után, javasoljuk a WoT Tweaker segédprogram használatát is, amely különféle effektusok letiltását kínálja. Ez növeli a képkockasebességet, ha több harckocsival oltunk. A program a Jove és más gyűjtemények modpackjében érhető el.

A tömörített textúrák telepítése:

1. Töltse le az archívumot, és csomagolja ki a helyi lemez gyökérkönyvtárába (például D:/, C:/-be);
2. Futtassa a cmd fájlt a szükséges textúrákkal, vagy válassza ki az összeset;
3. Várja meg, amíg a telepítési folyamat befejeződik;
4. Lépjen a WoT_xx% mappába, és másolja át az összes fájlt és mappát a / WoT/res/packages/ mappába;
5. Nyissa meg az autoinstall_ fájlt.

Előtte utána:
A mappákból származó textúrákat 50%-kal tömörítették:

tartalom - épületek és különféle tárgyak
térképek\táj - felületi textúrák
terek - mini-térképek
speedtree - fák és bokrok
járművek - berendezések és hárfa

Előtt:
Után:
A felszínen a tömörítés szinte észrevehetetlen.
Tárgyközelben a tömörítés észrevehetően erősebb.
A távolban lévő tárgyak még jobban néznek ki a tömörített tárgyakon.
A tömörítés jól látható egy nagyon közelítő technikával.
De már bizonyos távolságban a tömörített textúrák jobban néznek ki.

A textúrák telítettségének és kontrasztjának megadásához javaslom az FXAA segédprogram használatát, amellyel ugyanazt a hatást érheti el, mint azokkal a textúrákkal, amelyeknél színt változtattam.
A textúrák 757 MB-ot foglalnak el az eredeti ~2,3 GB helyett.
Figyelem: A fű nincs becsípve, azt javaslom, hogy kapcsolja ki.

1.5.0.4
Az 1.5.0.4-ben nem voltak új vagy újratervezett textúrák, a fejlesztők csak körülbelül 600 textúrát távolítottak el, valószínűleg ismétlődőket és nem használtakat.
De még mindig a *.pkg archívumba csomagolták az erőforrásokat. Ezért nem tömörítettem újra semmi újat, 1.5.0.4b-ből lehet textúrákat telepíteni, de okosan kell telepíteni!
A textúrákat nem lehet csak úgy az új mods mappába tenni a res_mods\1.5.0.4\, mert nőnek a térképbetöltési idők, a legtöbb esetben leesik az FPS, 25% esetén pedig kellemetlen szemcsésség jelenik meg, mintha pont lenne (bicubic) ) textúra szűrése a beállításokban.
Nem tudni, miért történik ez, de az tény, hogy úgy mondjam, valami nem működik megfelelően.
Mi a teendő?… A válasz egyszerű, továbbra is cserélje ki a natív textúrákat tömörítettre, de ezek most *.pkg archívumba vannak csomagolva, így, mint mondtam, okosan kell telepíteni őket.

TELEPÍTÉS ELŐTT MINDIG KÉSZÍTS BIZTONSÁGI MENTET A JÁTÉKARCHÍVUMRÓL!

Utasítások a textúrák automatikus telepítéséhez az 1.5.0.4-ben:

Nyomatékosan javaslom, hogy új disztribúciós készletből telepített új tiszta kliensre telepítse, különben nem tudom garantálni a teljesítményt!
Töltse le az archívumot a textúrákkal, és csomagolja ki a játékkliensbe, a World_of_Tanks\res\packages\ mappába
Töltse le a mágikus kötegfájlt (a fájl lent található), és csomagolja ki a World_of_Tanks\res\packages\ mappába is.
Ennek eredményeként a *.pkg játékcsomagokon kívül rendelkeznie kell egy res mappával a kívánt textúrákkal a csomagok mappájában,
az AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat és a 7za.exe fájl az archiváló fájl.
Nézd meg, mi van a lemezen, annyi szabad hely van, amennyi a res mappa súlya!
Most készen állunk, hogy textúrákat adjunk a játékcsomagokhoz, futtassuk a bat fájlt.
Batnichek először megváltoztatja a mappa- és fájlstruktúrákat a res mappában, előkészítve őket a játékcsomagokhoz való hozzáadásra,
majd az elkészített textúrákat *.pkg fájlokba helyezi, és amikor befejezi, törli a res mappát.
Minden, a textúrák telepítve vannak. A Batnichek és a 7za.exe is törölhető.
Nagyon köszönöm a kötegfájlt PoVitter elvtársnak, 99%-ban írta.
Köszönet továbbá a term_test, a desudesudesu és a HOBOE4YDO-nak a javasolt beállítási módszerekért.

  • Frissítés dátuma: 2018. március 20
  • Összes pont: 13
  • Átlagos értékelés: 3.85
  • Részvény:
  • Még több repost - több frissítés!

Információ a legújabb frissítésről:

Frissítve 2018.03.20.:
  • 1.0-hoz adaptálva;

A tömörített textúrák az egyik leghatékonyabb módszer a képkockasebesség növelésére, ha lassabb számítógépeken játszunk.

Miért van szükségünk tömörített textúrákra a WoT-hoz?

Nagyon egyszerű – a World of Tanks textúrái a videokártya erőforrásait használják fel, ha a térképen lévő textúrák mennyisége meghaladja a rendelkezésre álló memóriát, a játék lassulni kezd, ami nagyban befolyásolja a csaták hatékonyságát. De a 12% -ra tömörített textúrák telepítése után nincs szükség olyan sok erőforrásra, ami az FPS növekedéséhez vezet a játékban.

A fő hátrány a játék vizuális oldalának jelentős romlása, a környezet és a tankok „szappanossá” válnak, de mit lehet tenni az optimalizálás érdekében, nem? Hadd nézzen ki rosszabbul a játék, de a nyerési arány nőni fog, mert eltűnnek a célzást nagyon megnehezítő fékek.

Speciális modokat is letölthet, amelyek javítják a játék felületét, de az optimalizálás szem előtt tartásával készültek - ez a .

A tömörített textúrákon kívül más módszereket is használhat az FPS növelésére, például letöltéssel, amely letiltja az olyan nehéz vizuális effektusokat, mint a füst és a tűz. A textúrákkal együtt ez nagyszerű hatást ad, és még gyenge számítógépeken is kényelmesen lehet játszani. Emellett a WoT beállítások nagyobb optimalizálást is lehetővé tesznek, különös figyelmet kell fordítani a „3D Render Resolution”-ra.

Telepítés

  • Először nyissa meg a World_of_Tanks\res-t, és készítsen biztonsági másolatot a csomagok mappájáról, így visszaállíthatja a régi textúrákat, ha nem tetszik az új.
  • Töltse le az alábbi archívumot, és bontsa ki a tartalmát a World_of_Tanks\res\packages mappába.
  • Ezután lefuttatjuk az autoinstall_.bat fájlt, amely megnyitása után megjelenik egy ablak a textúrák új minőségre történő átcsomagolásával. Az ablak bezárása után a telepítői munka befejeződött, és be lehet lépni a játékba.
Ebben a cikkben megtanítom, hogyan lehet szövegeket tömöríteni, és ezáltal jelentősen növelni az FPS-t))

Mint tudjuk, nem mindenkinek van "TOP VASAL" vagy nem kellően erős PC, laptop!
Ha alacsony az FPS-ed! akkor itt vagy!
Segítek, hogy jelentős számú képkockát érj el gyenge Tetridből!

NVIDIA VIDEÓKÁRTYÁHOZ==============
Letöltés:

SpoilerTarget"> Spoiler: Nvidia Inspector

SpoilerTarget"> Spoiler: Tömörített textúra konfig


Ezután menjen az Inspectorhoz, és menjen ide

2. Most importálnia kell a letöltött min-textures.nip fájlt. Ehhez kattintson az alábbi ikonra. Nagyon fontos, hogy a _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (az alapprofil) legyen kiválasztva a profil importálása előtt




3. A profil importálása után kattintson a "Módosítások alkalmazása" gombra


Most elindíthatja a CS GO-t és tesztelheti)

A textúrák helyreállításához. Csak lépjen az NVIDIA illesztőprogram beállításaihoz, és kattintson a "Javítás" gombra.

Jegyzet:Mivel most változtattuk meg az NVIDIA illesztőprogram beállításait, nem hiszem, hogy a versenyeken vagy versenyeken figyelembe lehet venni ezt a csalást vagy játékhackelést. Ez csak az egyszerűség és a figyelemelvonás csökkentése érdekében történik, hogy a játék fontos szempontjaira összpontosíthassunk.

ATI VIDEÓKÁRTYÁHOZ==============
Letöltés:
1. Telepítse
2. Nyissa meg a Direct3D > Beállítások > Speciális > Lod textúra beállítása menüpontot
3. Állítsa az értéket 10-re

Betöltés...Betöltés...