A Fallout 4 Far From Home nem rendelkezik térképpel. Messze az otthontól

Érdemes néhány dologra koncentrálni. Az új kiegészítő egyes elemeit részletesen a és tárgyalja, de soha nem lesz felesleges hangsúlyozni a sikeres passzushoz igazán fontos szempontokat.

A Fallout 4 Far Harbor játékesemények a főszereplő cselekedeteitől és döntéseitől függően alakulnak ki. Emiatt lehetetlen egyértelmű tanácsot adni a Far Harbor áthaladásával kapcsolatban, vagy sematikusan felvázolni az események egyetlen fejlődési vonalát. Nagyon sok minden függ a játék stílusától és a választott lehetőségektől. Maga a szakasz és a befejezések is lehetnek visszafogottan barátságosak vagy nem túl békések. Az alapelvek azonban körvonalazhatók. Mint a Far Harbor sztori küldetések lényege.

Először is, ne hajtsa végre a fő feladatok láncolatát, mert egy ilyen egyszerű átjárás lezárhatja a hozzáférést bizonyos mellékküldetésekhez. Másodszor, érdemes jól megvédeni magát a szigeten megnövekedett sugárzástól. Ne hanyagolja el a védő tulajdonságokat, használjon rad-x-et, ne utasítsa el a tanulással megszerezhető bónuszokat. Végül fordítsunk különös figyelmet a képességek fejlesztésére, a játékmechanikának ez az eleme különösen fontos Far Harborban.

Küldetés "Far From Home"

A Fallout 4 Far Harbor áthaladásának megkezdéséhez nincs szükség sok mindenre - magának a DLC-nek a jelenléte, és a főjátékban befejeződött. Használja a pipboyt, hogy hallgassa meg Nick Valentine nyomozóirodájának üzenetét, és menjen egyenesen az irodájába. Ott találkozunk Nick asszisztensével, Ellie-vel, akivel egy beszélgetés után elmegyünk Kenji Nakano halász házába, akinek Kasumi lánya rejtélyes körülmények között eltűnt.

Beszélgess a halászszal és a feleségével, nézz körül, fedezd fel Kasumi szobáját, gyűjtsd össze a holotapéit. Kasumi naplója a második emeleten, a hátsó szobában, egy komódon van. Az utolsó holotape a közeli csónakházban található. Egy széfben fekszik, melynek kulcsa az asztalon lévő képkeretben van elrejtve.

Kiderült, hogy a lány behangolta a rádiót, és kapcsolatba tudott lépni valakivel, aki hatással volt nyugtalan lelkére. Kasumi már kételkedik a származásában, mert nem emlékszik néhány epizódra saját gyerekkorából, és furcsa álmokat lát. A szintetizátoroktól kapott információk pedig teljesen arra kényszerítették a lányt, hogy a tenger északi részén található szigetre menjen. Ott reméli, hogy választ kap kérdéseire.

Küldetés "Séta a parkban"

A szigetre érkezéskor az események meglehetősen gyorsan fejlődnek. Az első emberek, akikkel a Far Harborban találkoztok, Avery kapitány, aki a halászfalu vezetőjének szerepét játssza, és Allen Lee kereskedő. Várni fognak rád a mólón, de ne számíts kenyérre és sóra, nem szeretik az idegeneket ezeken a helyeken, itt bizalmatlanul kezelik őket. Az első kommunikáció során megpróbálhatod jól érezni magukat, sőt hasznos információforrásnak is tűnhetsz számukra, ha úgy döntesz, hogy megosztod a Kasumi naplóiból tanultakat.

A telepesekkel való kommunikációdat szörnyek támadása megszakítja. Menj a falhoz, és segíts a helyieknek megvédeni élőhelyüket, az úgynevezett hadtestet. Itt láthatod először a nyelők és horgászok új szörnyeit. Foglalkozz az összes lénnyel, ha kell, menj le egy alapos takarításra. Most már számíthat Avery kedvezőbb hozzáállására, sőt némi anyagi bátorításra is tőle.

A beszélgetésből megtudhatja, hogy a radioaktív köd miatt amúgy is szörnyű helyzet az utóbbi időben csak romlott, és elképzelhető, hogy az Atom gyermekei vallási fanatikusok, akik a régi Core tengeralattjáró-bázis radioaktív zóna közepén élnek, közvetlenül kapcsolódnak ehhez. A hegyekben lévő területek a békeszerető szintetizátoroké, és Kasumi hozzájuk ment Acadiába. Az odautazáshoz Avery azt tanácsolja, hogy vegye igénybe az öreg Longfellow szolgáltatásait, aki tökéletesen ismeri a szigetet. A Last Resort Tavernben található. Avery meg fogja kérni, hogy segítsen a dokk lakóinak, ami után aktiválódik a "Life on the Edge" küldetés.

Mielőtt az utolsó menedékhelyre indulna, fedezze fel a halászfalut. Mindent tartalmaz, ami egy nehéz utazásra való hatékony felkészüléshez szükséges. Szükség esetén itt lehetőség lesz munkapadok vagy erőpáncél szervizállomás használatára. Többek között itt frissítheti a . A boltban Allen Lee-nek, akit már ismersz, fegyverei és horgjai vannak, amelyek a leghatékonyabbak a helyi lények elleni küzdelemben. Itt találhat szigonyfegyvert, az admirális barátját, halfogót, medvecsapdát, karos puskát és sok más típusú fegyvert.

A The Last Resort a hadtest központi részén található, ahol beszélgethet Mitch csapossal, új tényekkel bővítve a titokzatos ködről szóló tudástárat. De, mint emlékszel, a vendéglő látogatásának fő célja az, hogy megismerje Longfellow-t. Ahhoz, hogy felvállalhassa a segítségét az Acadia felé vezető úton, ki kell használnia a meggyőzés erejét. Így vagy úgy, itt és most kapsz új társat. Nézze meg a kocsmát is. Az egyik asztalon található a "Sziget Almanach" kiadása, amely új képességekhez ad hozzáférést, és a Far Harboron való előrehaladás során összegyűjtve lehetővé teszi, hogy megszerezze a megfelelő trófeát.

Amikor Acadiába megy, hallgassa meg idegenvezetője tanácsát, és egyelőre próbáljon meg nem mászni az öreg Longfellow elé. Útközben fedezze fel a környéket. A körültekintően magával vitt élelmiszer- és gyógyszerkészleteket egy lepusztult üdülőváros egyik elhagyatott étkezdéjében lehet pótolni. Ott találkozni fogsz csapdákkal is. Ez a portyázók és lövöldözők keresztezése. Itt először Ön kezdeményezhet, amit Longfellow értékelni fog a csata után. Miután megbirkózott az agresszorokkal, mássz fel a szupermarket tetejére és vegyél robbanóanyagot, később jól jönnek.

Útközben egy elhagyott kunyhóra bukkansz, ahol fegyverekből és lőszerekből profitálhatsz, és nem kevésbé hasznos tárgyakat is találsz ott a mólón. A szigeten való mozgás során ködkísértetekkel fog találkozni, a magasabb sugárzási szint miatt, amelyek különböznek a szárazföldön élő rokonaiktól. Látni fog még farkasokat, nyelőket és mocsarakat. Ezen a helyi állatvilággal való ismerkedés most véget ér, de találkozni fog egy értelmes lénnyel. Az Atom Gyermekei közül egy prédikátor elmondja a saját változatát a szigeten szétterülő ködről, és felajánlja, hogy csatlakozik az egyetlen helyes hithez azáltal, hogy végigmegy a rituálén a Magban.

Feljebb mászva a hegyekbe, végül eléred Acadiát. A legtetején egy csillagvizsgáló található. Itt tiszta a levegő, és semmi sem emlékeztet baljóslatú köd létezésére. A sorompó melletti épületben lőszerből profitálhat.

Longfellow vezetőd azt fogja mondani, hogy elvégezte a dolgát, de ha új szívességet kérsz tőle, örömmel lesz a társad. Egy ilyen partnerség által nyújtott egyéb előnyök mellett használhatja majd a Far Harborban található műhelyét.

A Fallout 4 Far Harborban való továbblépéshez be kell lépned az obszervatóriumba, és el kell indítanod a Find Your Place küldetést.

A Fallout 4 teljes áttekintése

Mielőtt elkezdené a Fallout 4 Far Harbor szakaszának teljes leírását, figyeljen néhány érdekes dologra. A Far Harbor előzetese és a videó áttekintése mindegyik elemet szépen lefedte, de biztosan nem lenne túl sok minden olyan pontot részletezni, amelyet figyelmen kívül hagyhattak volna vagy kevés figyelmet kapott volna.

A Fallout 4 Far Harbor játék minden eseménye a felhasználó által kívánt módon fog kibontakozni. Bármilyen lépést is tesz, ezután külön játékfejlesztési körre kell számítania. Csak ez alapján lehetetlen teljes képet adni az összes elérhető epizód leírásáról. Itt csak a játékfejlesztés legnépszerűbb körei jelennek meg. Meg tudod oldani a problémáidat békésen vagy nem egészen békésen, de ne feledd, a Far Harborban a fejlesztők sok egyszerű megoldást készítettek, amelyekhez nincs szükség nyers erőre.

Ismerkedj meg, most ott lesznek a Far Harbor történet legérdekesebb küldetései.

Ne feledje a legfontosabb tényezőt - ne repüljön fejjel, hogy befejezze a fő feladatokat. Emiatt sok érdekes küldetést veszíthet el, amelyek egyszerűen bezáródnak egy adott feladat elvégzése után. Ne feledkezzünk meg a sugárzásról, amely totálisan hemzseg mindenhol. Semmi esetre se spóroljon magán, szomorúan végződhet. Vásároljon védőruhát, páncélt, és használja a legmegfelelőbb pillanatban.

Ne feledkezzen meg képességeiről, minden lehetséges módon frissítse őket, a Far Harbor játékmechanikájának ez az eleme nagy jelentőséggel bír.

Küldetés "Far From Home" (Far From Home)

A Fallout 4 Far Harbor áthaladásához elég sokra lesz szüksége. Az első az, hogy elérhető legyen a DLC. A második a "Revelation" fő küldetés teljesítése.

Vegyen fel egy pipboyt, és hallgassa meg Nick Valentine nyomozóirodájának aktív üzenetét, majd induljon el az irodájába. Ott főasszisztense, Nika Elli fogadja Önt. Beszélgessen vele, mesélnie kell az öreg halász, Kenji Nakano eltűnt lányáról. Menj el a folyóhoz közeli kunyhójába, hogy megtudd, milyen furcsa körülmények történtek Kasumival.

Csevegjen a halászszal és szeretett feleségével, alaposan vizsgáljon meg mindent, vizsgálja meg Kasumi szobáját, gyűjtsön bizonyítékokat. Kasumi jegyzetei a második emeleten vannak, egy régi komódon hevernek. Ha gyorsan meg akarja találni a legújabb holotape-ot, az a szemközti kis csónakházban található. A széfben lesz, de ne aggódj, a kulcsa a szobájában található, egy kis asztallapon lévő képkeretbe rejtve.

Olvassa el még: A Fallout 4 Nuka-World végigjátszása [1. rész]

A lánynak valahogy sikerült behangolnia a rádiót és elküldeni néhány üzenetet. Kasuminak erős kétségei vannak származását illetően. egyáltalán nem emlékszik sok epizódra rövid gyermekkorából. Mindezek mellett el kell távolítania a félelmetes álmokat, amelyek nem ülnek meg a fejében. Itt olyan információ jelenik meg, hogy Kasumi személyesen ment a tenger északi részén található szigetre. Ott minden kérdésére választ szeretne kapni.

Küldetés "Séta a parkban"

Miután megérkezik a szigetre, minden nagyon gyors ütemben fejlődik. Az első ember, akivel találkozhat, a fenséges Avery kapitány és asszisztense, egy egyszerű kereskedő, Allen Lee lesz. A srácok várni fognak rád a mólón, de ne reménykedj meleg fogadtatásban, itt még soha senki nem szerette az idegeneket. A kommunikáció során meg kell nyerni a városlakókat, de ne feledd, ezt nem lesz túl könnyű megtenni. Mindegyikük rossz embernek fogja értékelni, de ez csak az első eset. Mondja el nekik, mi történt, meséljen az eltűnt halász lányáról, és arról, hogy miért érdemes ellátogatni a szigetre.

Amikor "szépen" beszélsz a férfiakkal, a semmiből, vérszomjas szörnyek támadnak rád, akik emberi vérre szomjaznak. Semmi esetre se menjen harcba velük, hanem csak egy "Corpus" nevű élőhelyre kell visszavonulnia. Segíteni kell a helyi lakosoknak, különben elfoglalhatják a várost. Sokáig nem volt ilyen támadás, túl sok volt a szörny. Itt találkozhatsz egy-egy nyelővel és egy horgászhallal. Óvatosan ölje meg az összes szörnyet, ne spóroljon a patronokkal, tegyen még egy párat a fekvő lénybe. Így jó hajlamot nyerhet az összes lakótól.

A lakóktól rossz híreket fogsz megtudni, a radioaktív köd egyre sűrűsödik, és a szörnyek támadása sem tűnik olyan könnyűnek. A lakók az Atom gyermekeire gyanakszanak, akik a radioaktív zóna kellős közepén élnek. Ott van egy speciális zónájuk, az egykori tengeralattjárók zónája, kódneve "Core". A pletykák szerint Kasumi a hegyekbe ment, a békés szintetizátorok területére.

Annak érdekében, hogy az utazás a lehető legzökkenőmentesebben menjen, vegye fel a kapcsolatot Longfellow-val – tanácsolta Avery. Ez a fickó jól ismeri a szigetet, és nem engedi, hogy szörnyek vagy az átkozott sziget más lakóinak karmai közé kerülj.

Olvassa el még: Fallout 4 A kezdeti események leírása

Megtalálható egy "The Last Shelter" nevű kocsmában. Avery meg fogja kérni, hogy segítsen a dokk lakóinak, ezután kezdődik a "Life on the Edge" nevű küldetés.

Mielőtt az utolsó menedékhelyre menne, először alaposan fedezze fel a halászfalut. Itt mindent megtalál, amire szüksége van egy fáradságos utazáshoz. Ezekben a régiókban nagy szükség esetén munkapadok vagy állomások használhatók az erőpáncélok kiszolgálására. Mindezek mellett lehetőség lesz a teljes meglévő fegyverarzenál frissítésére. A legújabb fegyverek, amelyeket kifejezetten a Far Harbor verzióhoz készítettek. Régi barátjával, Allen Lee-vel csak a legmegfelelőbb fegyvereket és horgokat találja meg. Ideálisak lesznek a településen élő lények lemészárlására. Itt találhatsz medvecsapdát, szigonyfegyvert, karpuskát, az Admirális barátját, és még sok más hasznos dolgot.

A Hadtest központi részében található az Utolsó üdülőhely, ahol megtalálhatja a kíváncsi Mitch csapost, aki el tudja majd árulni a titokzatos köd legkomolyabb titkait. Az ilyen tények biztosan nem zavarják a jövőben. De ne felejtse el, hogy meg kell látogatnia a kocsmát, hogy megismerkedjen egy bizonyos Longfellow-val. Ez a srác elég erős, és a meggyőzés erejét kell igénybe venned, hogy biztonságos utat mutasson neked Acadiába. Mindenesetre nem indulhatsz el innen kísérő nélkül, különben biztosan nem tudod teljesíteni a küldetést.

Nem szabad elhamarkodottan elhagyni a kocsmát, itt sok hasznos tárgyat találhatsz, ezek egyike a Szigetlakó Almanach kiadása. Új egyedi képességekhez tud hozzáférést adni, és ha a játék során összegyűjti az ilyen tárgyak teljes listáját, akkor a játék végén egy eredeti trófeát kaphat a DLC-eredmények listájáról.

Így hát úton vagy Acadia felé, semmi esetre se mássz a vezetőd elé, mert mindkettőtöknek rossz vége lehet. Végül is csak ő ismerheti a legrövidebb és legbiztonságosabb utat a földön. Mindig tartsa nyitva a szemét, nézzen körül, és várja meg a váratlan ellenségeket. Töltsön fel élelmiszert és gyógyszert, akkor is jól jön. Útközben egy elhagyott vendéglőbe botlhatunk, ahol feltölthetjük víz- és élelmiszerkészleteinket. Itt szembe kell néznie a csapdákkal. Ők lehet értékelni, mint általában, a shooter-rader. Ne félj itt kezdeményezni, ezt párod pozitívan értékeli majd, véleményed is megnő. Amikor az agresszorok végeztek, fel kell mászni ennek az étteremnek a tetejére. Ott találsz robbanóanyagot, mindenképpen vidd magaddal.

Az ösvényen tovább, ha Longfellow nem téved el, lesz egy kis kunyhó. Ott hatalmas mennyiségű mindenféle fegyvert és lőszert talál. Ezen kívül továbbra is találhat hasznos tárgyakat és ételeket. Amikor kilép a kunyhóból, figyelje az innen induló Köd Ghoul zónát. Sokkal erősebbek annak a ténynek köszönhetően, hogy a sugárzás szintje csökken, és őszintén szólva különbözik a régi földön élő rokonaiktól. Ezeken a lényeken kívül farkasok, fecskék és mocsarak is várnak majd rád. De nem ez a legrosszabb, amit ezeken a részeken látni. Úton, hogy találkozz valami komoly dologgal, amit a világ nem látott, ez egy okos és vérszomjas lény.

Amint azt már megértetted, amikor áthaladsz a Fallout 4 Far Harboron, sok különböző lehetőséget kapsz a játék és a forgatókönyv számos ágának átadására. Vagyis minden akció valóban több, alapvetően eltérő befejezéshez vezethet, és hogy pontosan hogyan végződhet a Fallout 4 Far Harbor, azt megpróbáljuk elmondani.

Az Ön választása a sziget összes lakosának teljes pusztulásához vezethet, valamint ahhoz, hogy a szigeten béke uralkodik az összes frakció között. Ezenkívül minden egyes frakciót külön-külön megsemmisíthet, és hatalmas előnyöket biztosíthat a túlélő frakcióknak.

Nemcsak a szintetizátorok sorsa, a Far Harbor és a Children of the Atom, hanem olyan konkrét játékszemélyiségek is, mint Dima, Avery, Tekta és Kasumi. Ezenkívül bizonyos bónuszok megszerzése, valamint a játék konkrét eredménye az Ön konkrét döntésétől függ.

Összegyűjtöttük neked a Fallout 4 Far Harbor kiegészítő összes befejezését, és konkrétan azokat a kulcsfontosságú eseményeket, amelyek hatással lesznek az erők elosztására a játék végén és a további életre a szigeten. Szeretnénk emlékeztetni arra, hogy ahogy haladsz a játékban, képes leszel egy adott oldalra vagy valamelyik oldalra állni.

békés befejezés

A "Reformáció" küldetés alkalmas a játék békés végének hívei számára. Ez a küldetés elérhető lesz, ha a „Milyen legyen az élet” küldetésben Dimának mesél Avery kapitányról, aki a Far Harbor település vezetője, és hangsúlyozza, hogy Dima igazságot tud tenni a Gyermekek Főhitvallója előtt. az Atom. Ebben az esetben a reformációi küldetés teljesítése után az egész szigeten béke uralkodik. Ilyen körülmények között Dima emberei segítségével irányítani tudja majd, mi történik a szigeten. Megkapod a Defender of Acadia jutalmat is.

Pusztító befejezés

Továbbá, ahogy az előző részben mondtuk, a játéknak van egy olyan vége is, amelyben egyik frakció sem éli túl. Itt már semmi esély nem játszik szerepet, itt minden cselekedet tudatosan történik, és teljesen tudatában leszel annak, hogy ezen a szigeten minden élet elpusztul. Vagyis ezért nem lesz senkit hibáztatható. Őszintén szólva, ez a fordulat teljesen értelmetlen lenne, és semmiféle előnyt nem jelentene. Milyen előnyökről beszélhetünk, ha teljesen egyedül maradsz egy nyomorult földön?!

Ebben az opcióban először meg kell semmisítened az Atom gyermekeit. Ehhez a kulcsot kell használnia, hogy rakétákat indítson az Atom Gyermekei Főhitvalló tengeralattjárójáról. Ezután el kell pusztítanod a Far Harbort. Ehhez ki kell kapcsolnia azokat a ventilátorokat, amelyek megvédik a települést a halálos ködtől. A ventilátorleállítási kódot a "Jobb nem emlékezni" küldetés áthaladása közben kaphatja meg, majd utána lépjen a "Föld megtisztítása" feladatra. És végül foglalkoznod kell a szintetizátorokkal. Ehhez el kell mennie a Commonwealth-be, és meg kell mondania az Institute-nak vagy a Brotherhood of Steel-nek az Acadia helyét, minden attól függ, hogy melyik oldalon áll a Fallout 4 végén. Acadiával Far- Harbor lakóinak segítségével, de ehhez életben kell hagyni őket.

Ezekkel a lehetőségekkel megsemmisítheti a frakciókat és szelektíven. A meghozott döntésektől függően bizonyos települések megsemmisülnek.

Far Harbor és polgárainak megsemmisítése

A "Föld tisztítása" küldetés során be kell szivárognia a szélerőműpark épületébe. A 03-as terminálon ki kell választania a Tempest-et, amely lehetőséget ad a kondenzátorok kikapcsolására. Ennek a műveletnek a végrehajtásához egy kódnak kell lennie a kezében, amelyet a „Jobb, ha nem emlékezni” küldetés során kaphat meg. Miután elpusztítottad a Far Harbort, megkapod az Atom Inquisitor jutalmat a Tekttől, valamint az Atombástya páncélt. És bónuszként megkapja a "Föld megtisztítása" eredményt.

Az atommag megsemmisítése és az atom gyermekei

Ha úgy döntesz, hogy a Far Harbor oldalára állsz, lehetőséged lesz elpusztítani a Magot és vele együtt az Atom összes gyermekét a "Föld megtisztítása" küldetésben. Ehhez be kell osonni Tekt házába egy tengeralattjáróban, és használnia kell a rakétaindító kulcsot. A mag teljesen megsemmisül, és az Atom Gyermekei ezen a szigeten történelem marad. Ezenkívül megkapja a Far Harbor Resident jutalmat, valamint a "Tisztítás a földet" kitüntetést, ahogy az első esetben is történt.

Az Acadia és a Synths megsemmisítése

Ha a szintetizátorok zavarnak önmaga fontosságukkal, akkor foglalkozhatsz velük. Ehhez több lehetőséget is kap. Az első lehetőség a „Milyen legyen az élet” küldetésben, hogy Far Harbour lakóinak elmesélje a Dima által egy időben végzett cserét. Ennek a Far Harbour lakói biztosan nem fognak örülni. A második lehetőség az, hogy elmész a Commonwealth-be, és elmondod az Institute-nak vagy a Brotherhood of Steel-nek (attól függően, hogy melyik frakciót választottad az eredeti Fallout 4 játékban) a szintetizátorokról. Az Acadia elpusztításáért megkapod a Lucky Eddie mesterlövész puskát, valamint az Acadia Bane jutalmat. Ráadásul megkapod az „Úgy, ahogy az életnek lennie kell” kitüntetést.

Kasumi sorsa

Ne feledkezzünk meg arról sem, hogy miért jöttünk ide. Ahhoz, hogy Kasumi hazatérhessen, legalább életben kell maradnia. Ha úgy döntesz, hogy Acadiának meg kell halnia, akkor Kasumi vele együtt fog meghalni, ami megakadályozza a Close to Home küldetés teljesítését. Tehát ha úgy dönt, hogy befejezi ezt a küldetést, és hazaküldi a lányt, akkor békés megoldást kell választania, vagy olyan véget kell választania, amelyben Acadia nem fog szenvedni. Minden a te kezedben.

Valóban, miután megismerkedtünk egy olyan jelenséggel, mint a Fallout 4 Far Harbor, az ember megérti, hogy a DLC egy meglehetősen haszontalan dolog, és erre a dologra figyelmet kell fordítani. A történet, az intrikák jelenléte és más olyan elemek, amelyek aggodalomra adnak okot, és néha újrakezdjük ezeket a kiegészítéseket. Ezen kívül a különféle további küldetések jelenléte és egy komoly ág a történetben, a játék minden egyes végigjátszása eltérhet egymástól, és minden alkalommal új játékot fog játszani. Tehát nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Fallout 4 Far Harbor nemcsak a Bethesda legnagyobb kiegészítője a Fallout 4-nek, hanem az egyik legérdekesebb is.

Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és kattintson rá Ctrl+Enter.


2016. május 19 4:48

Feltérképezendő helyek:

  • gyémántváros
  • Valentin-napi nyomozó Anity
  • Nakano rezidencia

Közvetlenül a játékba lépés után automatikusan aktiválódik a Fallout 4 Far Harbor kiegészítőjének első küldetése egyetlen feltétellel – el kell végezned a „Revelation” sztori küldetést.

Hallgassa meg a Valentine's Detective Agency üzenetét

Az Ön Pip-Boyja rádióüzenetet kapott a Valentine Detective Agency-től. Hallgassa meg. Ehhez nyissa meg Pip-Boy-ját a „Radio” fülön, és válassza a „Valentine Detective Agency Radio” lehetőséget.

Az üzenetben Ellie Perkins, Nick Valentine asszisztense, akivel először találkoztál, miközben Nicket kerested (a Valentin-napi történet küldetés), azt mondja, hogy új üzletük van, és szükségük van a segítségedre. Menjen Diamond Citybe, ott fog várni az iroda irodájában.

Beszélj Ellie-vel

Amíg elmentél, megjelent egy új ügyfél - Kenzi Nakano, a Nemzetközösség külvárosában élő halász. Valaki hiányzott, nagyon megriadt és gyorsan távozott.

Karizma

Kérdezhetsz többet Ellie-től Mr. Nakanoról és a motyogásáról (a meggyőzés szintje könnyű).

Érje el a Nakano rezidenciát

Kenzi Nakano és felesége a házukban várnak majd, ahol mindent részletesebben elmesélnek. Északkeleten élnek, a part közelében, az Ön esetében pedig a Pip-Boy térkép legszélén. Az ösvény nincs közel, ezért légy résen. Útközben vad lényekkel, portyázókkal és Isten tudja kivel találkozhatsz még.

Beszélj Kenji Nakano-val

A házhoz közeledve Kenzi Nakano riadt kiáltásait hallod belülről, inkább beszélj vele. Elvesztették a lányukat, Kasumit.

Karizma

Lehetőséged van megismerni Nick nyomozó hosszú múltját. Kérdezd meg Kenzi Nakanót, hogyan találkoztak ő és Valentine (Easy Persuasion).

A dolog lényege, hogy Kasumi, Nakano eltűnt lánya megjavította régi walkie-talkie-ját, és valaki felvette vele a kapcsolatot. Ezt követően eltűnt, elrabolhatták, esetleg magától távozott, csak annyit tudni, hogy a csónak vele együtt tűnt el. Vállalja ezt a munkát.

Karizma

Ha akarja, kérdezhet Nakanót egy pénzbeli jutalomról (a meggyőzés szintje - könnyű, közepes, nehéz), amely a szemtelenségétől és a meggyőzési képességétől függ.

Tekintse meg a Nakano Residence-t

Több lehetősége is van arra, hogy vezetőket szerezzen ebben az ügyben. Az első lehetőség az, hogy körülnézünk a Nakano rezidencián, és különösen Kasumi szobájában. A konyhában felfrissítheti magát Cherry Yader-Colával. De a legérdekesebb a lépcsőn. A hátsó szoba komódán, Kasumi szobájában megtalálod a naplóját. Ebben bejelenti, hogy elmegy a nagyapja csónakházába rádiót javítani. Talán vannak nyomok.

További részletekért kérdezze meg Kenjit és Reit (opcionális)

A második lehetőség, hogy ebben az esetben nyomokat találjunk, ha részletesebben megkérdezzük Reit és Kenji Nakanót a lányukról. Furcsa, az egyik azt hiszi, hogy elrabolták, a másik pedig azt, hogy magától távozott. Tegye fel az összes feltett kérdést.

Karizma

Valamiben nem értenek egyet, de minden részlet fontos. Próbálj meg beszélni Kasumi szüleivel (a meggyőzés szintje közepes).

Fedezze fel a csónakházat

Így vagy úgy, megtudhatja a nagypapa csónakházát, ahol Kasumi a legtöbb idejét töltötte. Biztos hagyott ott valamit, ami megmondja, hol találja. A csónakház kicsit távolabb található a part mentén.

Kasumi feljegyzésében egy széfről volt szó. A földön áll a ház túlsó végében. A széfben talál egy cédulát nagypapától, amely megmondja, hol találja meg a kulcsot.

Egy képnek meg kell jelennie a szeme előtt.

Szeretettel, nagyapa

A bejáratnál az íróasztalon van egy világítótorony-tájképű festmény, úgy tűnik, itt nincs a helyén, nem? A festményt megvizsgálva megtalálhatja a széf kulcsát. Ehhez kattintson a képre, és válassza ki a megfelelő műveletet. A széfben lesz az utolsó holotape Kasumiról.

Hallgassa meg Kasumi legújabb holotape-jét

Kasumi holotape-jéből megtudhatja, hogy jelet vett északról, és sikerült kapcsolatot létesítenie egy csoport szintivel. Kasumi kételkedik, hogy kicsoda, mivel nem érzi otthon magát, nem emlékszik néhány tényre gyerekkorából, és furcsa álmai vannak... szintetizátor? Úgy döntött, elmegy és északra megy, hogy megtudja, ki ő. Elhajózott egy Far Harbor nevű városba.

Beszélj Kenji Nakano-val

Térjen vissza a Nakano rezidenciába, és mondja el, mit talált. Kérdezd meg Kenjit a Far Harborról. Arra a kérdésre, hogy Kasumi lányuk szintetizátor-e, egyértelműen nemmel válaszolnak. Nos, ezt még látni kell.

Kenji azt javasolja, hogy használjon egy második csónakot, hogy eljusson Far Harborba, természetesen, ha hajlandó átmenni rajta.

Menj Far Harborba

Információ

A szintetizátorok egy csoportja, akik távol északon próbálnak otthont építeni, értékes információ számos Nemzetközösségi frakció számára. Elmondhatja frakciójának, amit tanult, vagy elrejtheti – ez rajtad múlik.

Elindultunk, Far Harbor felé vettük az irányt. A hajó közvetlenül a ház előtt van a mólón. Ugorj bele, és aktiváld a kezelőszerveket – a rendszer felkér, hogy menj a Far Harborba.

Üdvözöljük a Far Harbor Islanden!

-1) (_uWnd.alert("Már értékelte ezt a cikket!","Hiba",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","Már értékelte ezt a tartalmat");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Köszönöm" neked az értékelésért !""Megcsináltad a munkádat",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = értékelés + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Már értékelte ezt a bejegyzést"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> szeretem 17

A „Távol az otthontól” küldetés áthaladása (DLC Far Harbor)

A DLC Far Harbor egy új, hatalmas helyszínnel, új szörnyekkel, új fegyverekkel, új tárgyakkal és még sok mással egészíti ki a játékot, de a legfontosabb egy új történetszál, amiben rengeteg új rejtély van. De ahhoz, hogy eljusson Far Harbor új szigetére, teljesítenie kell az „Away from Home” kezdő küldetést, majd részletesen leírjuk, hogyan kell befejezni.

Érdekes tény: A Távol az otthontól küldetést csak a Revelation küldetés teljesítése után szerezheti meg, vagy ha maga a főszereplő rábukkan a Nakano Residence helyszínére, és beszél Kenji Nakanóval.

1. feladat: „Hallgassa meg a Nick Valentine nyomozóirodájának adását”

Mivel a Nemzetközösségben van, a főszereplő Pip-Boy segítségével elkap egy rádióadást Nick Valentine nyomozóirodájától. Az adás zavaros lesz, de világossá válik belőle, hogy azonnal meg kell érkeznie a Nick Valentine nyomozóirodához, amely Diamond Cityben található. Örömmel hajtjuk végre ezt az akciót, nevezetesen a tetemünket egy nyomozóirodába szállítjuk.

2. feladat: „Beszélj Nick Valentine titkárnőjével”

Ellie Perkins, Nick Valentine titkára a főnöke jelenlétében elmondja, hogy Kenji Nakano halász jött az ügynökséghez, miközben rajta kívül senki más nem volt ott. Teljesen az idegein volt, folyamatosan azt mondta, hogy Nick tartozik neki egy szívességgel, általában úgy viselkedett, hogy azonnal kiderült, hogy egy közeli személyt loptak el tőle, és Nick Valentine-nak és a főszereplőnek kell felgereblyéznie. , de csak erre van szükségünk. Tovább a kalandba!

3. feladat: „Menj el Kenji Nakano házába”

Miután Ellie-vel beszélgettünk, Kenji Nakano házának jele megjelenik a térképen, horoggal vagy szélhámossal próbálunk eljutni oda. Mehetsz oda gyalog, vagy használhatod a gyorsutazást, bár a Nakano rezidenciára nem jutsz el, de át tudsz menni a legközelebbi feltárt helyre, ahonnan közelebb lesz.

4. küldetés: „Beszélj Kenji Nakanóval”

A főszereplő és Nick Valentine a házban, ahol a Nakano család él, találkozik Kenji Nakanóval és feleségével, Rei-vel. A velük folytatott beszélgetésből kiderül, hogy lányuk, Kenji eltűnt, a Nakano házastársak pedig egyszerűen könyörögnek Nicknek, a főszereplő pedig keresni indul.

Főszereplőinknek, akik beleegyeznek, hogy segítsenek a keresésben, ki kell kérniük a házastársakat, és át kell kutatniuk a házat. Ha a Karizmát használod, akkor Kenji elmondja, hogy a lánya sok időt tölt a halászházban, amely a főház mellett áll.

Miután átkutatta ezt a házat, a főszereplő megtalálja Kasumi jegyzetét, ami mindent megmagyaráz. Kiderül, hogy a lány azt hiszi, hogy ő egy szintetizátor, és miután rádión felvette a kapcsolatot egy távoli, titokzatos szintetizátorteleppel, habozás nélkül összepakolta a cuccait és odament hozzájuk. Ez a szinti kolónia messze északon, egy szigeten található, és hogy a főszereplő odaérjen, Kenji Nakano átadja neki a hajóját.

5. feladat: „Menjen a Far Harborba”

A küldetés folytatásához a főszereplőnek meg kell erősítenie beleegyezését, hogy részt vegyen a halász lánya keresésében. Miután ezt megtette, el kell mennie a mólóhoz, be kell szállnia a csónakba, és be kell kapcsolnia a motort, hogy eljusson erre a távoli szigetre, megkeresse a szintetizátorok titkos kolóniáját.

Betöltés...Betöltés...