Shadow Ranch nem találja a kis kavicsot. Bemutató Nancy Drew: Az Árnyék Ranch rejtélye

(Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch küldetés végigjátszása)

Nancy minden korábbi eseményről beszámol a család házvezetőnőjének, Drew Hannának írt levelében, hogy egy hosszú bevezető ne terelje el a figyelmünket a nyomozásról. A nappaliba érve rendesen körülnézünk. Kezdésként odalépünk a dohányzóasztalhoz, és áttanulmányozzuk az Entertaining Horse Breeding for Dummies sorozat könyvének első kötetét. Figyelmesen olvasunk – nem csak érdekes, de még jól is fog jönni a jövőben.

A Nancy Drew: Mystery of the Shadow Ranch játék része.

Aztán jövünk a kandallóhoz. Ott arra figyelünk, hogy a kandallón lévő óra rossz időt mutat, a papírtálcában (a kandallótól balra) pedig egy újság, a nagy hőségről szóló cikkel. Minden apró részletet észreveszünk – nyomozók vagyunk. Nancy a legfontosabb dolgokat a füzetébe rakja, ahol időnként benézhet, hogy felfrissítse emlékeit.

Ezután átmegyünk a nappali bal oldalára. A sarokban egy háromszög alakú láda, a fedelén rejtvény. Van néhány dolog magában a ládában. Balra van egy titkárnő, de az le van zárva. De kár! A titkártól balra, az ablak közelében két könyvespolc található szabadon. A jobb polcon a második kötet a szórakoztató lótenyésztésről. Figyelmesen olvasunk. Ismét balra fordulva egy ablakos és bejárati ajtós falba futunk. Az ajtón van egy cetli, amely értesít bennünket a még mindig törött verandáról, és arra kér, hogy használjuk a hátsó ajtót.

Felmerül a kérdés, hogyan tudott Nancy bejutni a házba a bejárati ajtón keresztül, ha éppen javítások zajlanak, és az ajtó általában zárva van? De ez a lényegen kívül esik...

Balra egy másik könyvespolc. A többi könyv mellett megtaláljuk a szerző, Bertha Purcell dedikált regényét, Diana Rowley aláírásával. Ezen a falon nincs más érdekesség. Visszatérünk az eredeti helyzetbe.

A kandallótól jobbra, a falon Frances Humber portréja látható. Még jobbra egy rádió, amelyen a szörnyű hőségről, az állatállomány árusításáról és az állatoknak szánt csodavitaminokról mesélnek majd. Kimegyünk a konyhába, és elsőként a hűtőhöz rohanunk. Megnézzük a seriff telefonját – automatikusan bekerül Nancy mobiltelefonjának memóriájába. Szemünkkel átfutjuk a mértéktáblázatot (ez nagyon hasznos lesz a jövőben), és jobbra fordulunk. Tőlünk balra egy tűzhely és egy sütő, jobbra egy asztal érdekes receptekkel (papírra gondosan másolva), egyenesen előttünk - a konyha hátsó részében - egy férfi áll a kezével. vissza hozzánk. Próbálunk kommunikálni, de kéri, hogy előbb telefonon vegyék fel a kapcsolatot a tulajdonosokkal. Felhívjuk Rowley-t, és megtudjuk, hogy Eddát egy mérges kígyó marta meg a kezében, így jelenleg Diana a férjét őrzi a kórházban, ahol egy ideig maradnak.

A Nancy Drew: Mystery of the Shadow Ranch játék része. Nancyt megkérik, hogy vegye el Davidtől a titkárnő kulcsát, vegye fel belőle a levelet és vigye el a címzettnek. Rowley-val folytatott beszélgetés után visszatérünk egy beszélgetésre Sam Thurmonddal, egy helyi séffel. Mesél nekünk egy ló szelleméről, amelyet a tanya összes lakója látott nem sokkal a baleset előtt, és a legendát a ló tulajdonosáról (mielőtt szellem volt), Dirk Valentine-ról és egy Frances nevű lányról, aki korábban ebben a házban lakott. Az ő portréja lóg a nappaliban. Nancynek persze felcsillant a szeme egy ilyen történettől.

Miután elbeszélgettünk Sammel, kimegyünk az udvarra. Az ajtó felé fordulunk, és a hőmérőt tanulmányozzuk – meleg van. A csirkeól mellett álló emberhez megyünk. Ő itt David. Beszélünk vele az életről, megkapjuk a kulcsot a titkárnőhöz. Davidnek nyilvánvalóan nem tetszik a jelenlétünk a tanyán.

A koponyával díszített kapuhoz megyünk - ez egy istálló. Bal oldalon - egy bódé, jobb oldalon - lőszer és takarmány egy palackban. Belül találunk több nyerget, hámot, ládát etetőanyaggal, posztereket és Tex the groom-t. Nagyon szigorú ember, azt kell mondanom. Elmondja nekünk a lóval való viselkedés szabályait, és nem engedi, hogy szóbeli vizsga letétele nélkül lovagoljunk (azonnal meg kell mondanom, hogy minden defekt Nancy kiutasításához vezet a tanyáról) a tárgy ismeretében. De a vizsga előtt szereznünk kell cheat lapokat (lejátszó) és egy lombikot (Nancy) - ezt Samtől kell kérni. De mielőtt visszatérnénk a házba, a jobb alsó sarokból veszünk egy nyerget (a ló neve Bob), és egy kalapot az éjjeliszekrényről. Kimegyünk a bódéhoz, közeledünk Bobhoz, a lovunkhoz. Nyergelünk, megfeszítjük a hevedert. Az edzés jól sikerült. Levesszük a nyerget, és felakasztjuk a helyére. Felemeljük az elejtett levelet és elolvassuk – ez egy gratuláló kártya Texnek a nővérétől. A megfelelő jel megjelenik a jegyzettömbben.

Miközben a ház felé sétálunk, utolért minket Bess és Jess hívása, akik a reptéren rekedtek egy repülőgép meghibásodása miatt (a végeredményig soha nem jutnak ki a tanyára). Miután megbeszéltük velük a tanyán történt összes eseményt, átadva a helyi legendát a rablóról, kedveséről és a ló szelleméről, és egy működő változatot is megépítettünk, eljutunk a nappaliba. Kulccsal kinyitjuk a titkárnőt, és elkezdünk turkálni a mester papírjai között. Kihúzzuk az adásvételi számlát a ládáról, a kívánt levelet Marynek, egy cetlit fenyegetésekkel Tex húgától. A bal felső rekeszből három furcsa vasdarabot szedünk ki. A háromszög alakú láda fedelébe helyezzük őket. Előjön. Most meg fogjuk keresni a titkosítást, de még van ideje.

Pár percre visszamegyünk az istállóba, hogy kikérdezzük Texet a nővére feljegyzéséről. Ne szégyellje elszakítani az embert a munkától, és fehér lángra vigye, és több ilyen kihallgatás után ő maga fog mindent elmondani. Szóval, ha Tex szavainak hiszel, ritkán kommunikál a húgával, és ha ő lenne Rowley helyében, a botrányos természet miatt maga is kirúgta volna. Szorgalmasan körvonalazzuk, és elmegyünk egy lombikért könyörögni Samtől.

A Nancy Drew: Mystery of the Shadow Ranch játék része. A beszédes szakácsnő szívesen megrakta Hamupipőke Nancyt feladatokkal. Először azt követelte, hogy hozzanak neki friss zöldséget az ágyakból, majd töltsenek meg egy vödör vizet, és készítsenek elő mindent a tűzgyújtáshoz. Mindig is gyanítottam, hogy a favágás tisztán női foglalkozás. Sam csak megerősített a véleményemben.

Kimegyünk az udvarra, megfordulunk az ajtóhoz, és a hőmérő mellett leveszünk egy fonott kosarat a falról (azt mondanám, hogy ez egy tálca). Odamegyünk az ágyásokhoz, és szinte a kerítésnél kiválasztjuk a gyújtáshoz szükséges ágakat. Ezután két nyilvánvalóan érett paradicsomot szedünk. A rózsaszínek kérdéseket vetnek fel, ezért mobiltelefonon keresztül mászzuk fel az internetet a helyes válaszért. Miután mindent összegyűjtöttünk, ami lehetséges, a kandallóhoz megyünk, és kihúzzuk az égett titkosítást a tűzgödörből (szóval, a betűk átrendeződnek, de olvasni lehet, de nehéz megérteni a szimbólumokat),


...és emelje fel a piros vödröt a földről. Odamegyünk a piros épülethez, megtöltjük a vödröt vízzel, és arra a helyre tesszük, ahonnan vettük. Megközelítjük a ház ajtaját - a bal oldalon még mindig száraz fa van a földön. Veszünk. Visszatérünk Samhez, és azzal a feladattal, hogy tojást szerezzünk a tyúkólból, kapunk egy "nem túl megbízható" kosarat. Megyek a csirkeólba. De ahhoz, hogy összegyűjtsük és biztonságosan behozzuk a tojásokat a konyhába, meg kell javítanunk a kosarat. Kövesse az utasításokat, és összpontosítson a mintára, annak a kosár teljes hosszában azonosnak kell lennie. A megfelelően elhelyezett szívószál jellegzetes hangot ad. Miután mindent összehajtottunk, veszünk egy piros szálat, és három helyen rögzítjük az összes rudat. Minden sejtben gyűjtjük a tojásokat (olvassa el a feliratot a nagy plakáton, és ne érintse meg a fehér csirkét - ez pszichés!). A kosárba helyezett első tojás eltörik, de ez semmilyen módon nem befolyásolja a feladatot, ne aggódjon.

Kilépünk a csirkeólból, és a kocsi kerekeinél felszedjük a kiszáradt fát. Visszatérünk Samhez – azt mondja, hogy ott még vannak tojások. Ismét a csirkeólhoz megyünk, és anélkül, hogy bemennénk, kiválasztunk száraz ágakat az épület jobb oldalán. Ezúttal a fehér csirke eltűnt, így bátran vehetjük a tojását. Ezek után Sam lemondóan ad nekünk egy lombikot, bár még nem kezdtük el a tüzet rendezni. Hát rendben. Akkor is lesz tüzet. Száraz földünk van, vizet hoztunk. Most fát kell vágnia. De előbb vegyünk elő pár újságot a kandallóból. A második főcím egészen figyelemre méltó: a környéken bankrablókat láttak, akik százezer dollárt loptak el Denverben. Az azonosításhoz ruha, autó és zöld szemüveg szolgált. Emlékezzünk. Ezt az újságot gyújtásnak vesszük. Fát vágunk. A szórakozás garantált.

A műveletek sorrendje a következő: tegyél be egy rönköt, szúrd le a csatárt a pengével, válaszd ki a becsapódási szöget és a saját helyedet ehhez a szégyenhez képest, majd üss kalapáccsal a fenekét. És így - háromszor. Szívszorító látvány. De valójában minden nagyon egyszerű.

A Nancy Drew: Mystery of the Shadow Ranch játék része. Tűzifát szedünk, és elmegyünk a piros istállóba. Ha kicsit távolabb állsz tőle, száraz ágakat láthatsz, amelyek a bokor és a jobb oldali fal között hevernek (nagyon közelről kell megnézned, hogy lásd). visszük magunkkal. Megközelítjük a kandallót, és gyűrött újságokat, ágakat és tűzifát rakunk ki. Dicséreteket hallunk Samtől. Most tiszta lelkiismerettel megvizsgálnak bennünket. Először nézzük meg a ló és patái felépítésének diagramját (ez a plakát a Tex előtti falon lóg). A neveket átrajzolva jól fog jönni. Felülünk a nyeregbe, és beszélünk Texszel. Megyünk Bobhoz, nyergelünk, megfeszítjük a hevedert, fogjuk a gyeplőt. Ülünk a nyeregben. És ekkor megjelenik Tex a kérdéseivel (a kérdések és válaszok lent találhatók, úgyhogy másold ki egy papírra, és használd egészségedre).

Kérdés. Hol található a csánk? Válasz. A hátsó lábakon. Kérdés.Hol van a nyíl a lovon? Válasz. A pata alsó oldalán. Kérdés. Hány láb van tizenöt tenyérben? Válasz. Öt láb. Kérdés. Milyen ló a Tennessee Walking Horse? Válasz. Ló. Kérdés. Hogyan lehet felismerni a kólikát egy lóban? Válasz. Állandóan a földön fekszik, majd felkel. Kérdés. Mi a különbség az öböl és a piros szín között? Válasz. Az öbölnek fekete farka, sörénye és lábai vannak. Kérdés. Melyik indián törzs kezdte el az Appaloosa tenyésztését? Válasz. Nez Perce. Kérdés. A ló melyik szervét érinti a laminitisz? Válasz. Lábak. Kérdés. Mit kell mindig ellenőrizni, mielőtt felnyergelt lóra ülsz? Válasz. Heveder. Kérdés. Mi az az öszvér? Válasz. Kancából és szamárból származó hibrid.

Fú, kész. Egyedül lovagolhatunk, de nem vágtázhatunk Bobot. És köszönet érte. Felhajtunk a kapuhoz, és a térképen kiválasztjuk Mary üzletét. Bemegyünk és megnézzük. Régi fényképek, szövegek indián sziklarajzokról, amelyek ezeket a rajzokat ábrázolják... Egy régi láda EKh és AH metszettel és három négyzet alakú lyukkal - pontosan úgy, mint egy tanyaláda fedelén - áll a fal mellett.

Az asztalon egy füzet, amelyet az arizonai kövületeknek szenteltek. A gép a „Fuss a fedezékért” játékkal, egy asztal Bertha Purcell könyveivel – ő írta alá a könyvet Dianának. Kiderült, hogy Bertha a tizenkilencedik századi Arizona történelmének elismert szakértője. Ezen a nyáron pedig meglátogatja a helyi látnivalókat. És itt van a telefonja. Kíváncsi... Különböző nyílhegyek lógnak egy keretben a falon. A pult felé fordulunk. A bal oldalon egy gyönyörű lovon lovagló hölgy fényképe. A ló felemelkedett...

Mindent megvizsgáltak, elkezdheti kihallgatni az intézmény háziasszonyát. Miután mindent megbeszéltünk Maryvel, visszatérünk a játékhoz. A képernyőn látható nyilakra kattintva segítjük a kakukknak, hogy berohanjon a lyukba, mielőtt a prérifarkasoknak lehetőségük lenne feljegyezni az ebédmenüjükbe. A lépések sorra egy cellát hajtanak végre. Ha zsákutcába ér, kattintson a „Reset” gombra. A játékban az a lényeg, hogy a prérifarkasokat a kakukk farkára akassza. Jutalmul Nancy egy régi, másfél centes „Dry Brook” feliratú érmét kap.

Máriát kérdezzük a díjról, de nem tudja, mire használták ezeket az érméket a XIX. Megközelítjük a mellkast, és alaposan megvizsgáljuk. Mary megengedi, hogy elvigyük a tartalom egy részét, ha ki tudjuk nyitni a ládát. Nem a nyelvénél fogva rángattuk.

Kimegyünk, és először Besst és Jesst hívjuk, majd Rowleyt. És érdeklődünk a földről, amit Mary meg akar venni, a kísérteties lóról, Francis Humberről és a mérges kígyóról. Sok érdekes dolgot tanulunk. A háromszög alakú láda korábban Ferenc apjáé volt. A kezdőbetűi pedig M.Kh. Így a Mary boltjában lévő láda is az övé lehet. Egy A.Kh. és E.Kh., nyilvánvalóan az anyja és az apja, mivel a ládán esküvői motívum van ábrázolva ...

Még egyszer megnézzük Bertha Purcell reklámplakátját, kimegyünk az utcára és felhívjuk a kiváló írót. E.Kh. Eldridge Humber és A. Abigail. És ez valóban az esküvői ládájuk, és Frances apai nagyszüleié volt. Esküvőjük dátuma a kód: 1811. szeptember 4. Visszatérünk a ládához, behelyezünk három kulcsot, és úgy állítjuk be 4, 9 és 11 órára, mintha a fejük óramutató lenne. Kivesszük a régi órát a ládából. Emelt fővel térünk vissza a tanyára.

Nyergeljük le Bobot, vigyük a nyerget a helyére. Lehozzuk Texet, és elmegyünk beszélgetni a barátságos Sammel Mary Youngssonról és erős vágyáról, hogy vásároljon egy darab földet Rowley-tól. Ezután megyünk a háromszög alakú láda kinyitásához. Megnézzük a madarak színét, odamegyünk a kandallópárkányon lévő törött órához, és megjegyezzük, hogy a piros madár 12 órás, a kék 2, a sárga pedig 7. Ezután ugyanúgy járunk el, mint korábban. a bolt.

Eureka! Benne egy Ferencnek címzett borítékot találunk. A borítékban szeretett Dirk Valentine levelét találjuk, titkos üzenettel és számokkal: 9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21. Hogy ez mit jelent, nem tudni. A boríték második lapja egy furcsa térkép volt, betűkkel és rajzokkal. Félretesz.

A ládába nézünk. Antik óra M.Kh kezdőbetűkkel. a fedél belső oldalán három óra hat perccel megálltak. Alaposan megnézzük az órát, és a számlapon lévő számokra kattintunk a következő sorrendben: 10, 12, 4, 2, 6, 8. A számlap kinyílik, és az óralánc belsejét látjuk az első ládából és egy fényképet egy pár: egy idős férfi és egy fiatal nő.

A gyorsítótár harmadik eleme Meryl Humber, Frances apjának naplója volt, aki a környék seriffje volt. Sokat olvasunk és tanulunk. Többek között a virágokról. Rose Harrison – ne feledd. Olvasson tovább, és elmeséljük egy egyedülálló apa tragikus történetét, akinek a lánya szerelmes egy vonatrablóba. Dirket felakasztották Maryle-nek köszönhetően, Frances pedig elszökött otthonról, és soha többé nem jelentkezett. Nagyon szomorú történet. Meg fogjuk vizsgálni.

Azonnal felidézzük a második órát. Kivesszük a dobozt az órával, kivesszük a láncot a készletből és behelyezzük az órába. Kezdőbetűk F.Kh. kiadja a háziasszonyt. Ennek az órának is van egy titka. Kód 5, 7, 1, 9, 11, 3. A fényképnek csak a fele fekszik Francis órájában – az a rész hiányzik, amely az apát ábrázolta. A hátoldalon ez áll: "Zöld palack alatt ...".

Kimegyünk az udvarra. Az estét piknik és tábortűzdalok kísérik. Megértjük, hogy Sam nem tud énekelni, Tex és David pedig azt állítják, hogy nem tud főzni. Akárhogy is van, mindenki szétoszlik, majd megjelenik egy átszellemült ló, elrohan a piros istálló mellett, amiben azonnal áttör a cső. A tanya felmelegszik. Ezzel az optimista hanggal véget ér a nap.

A reggel egy aggódó Diana Rowley telefonhívásával kezdődik. Hurrikánokról és furcsa eseményekről beszélünk. A háttérben Ed próbálja egészségesnek nyilvánítani magát, és kitörni a kórházból. Miután beszéltünk Rowley-val, felhívjuk a seriffet és Bertha Purcellt, és megosztunk információkat Dirk Valentine-nal kapcsolatban. Egyúttal megtudjuk, hol bujkált Ferenc az apja elől. A rejtvény megfejtésében segítségért Frank és Joe amatőr nyomozókhoz fordulunk. De tanácsaik nem segítettek. Levonjuk a következtetéseket, és kimegyünk a konyhába: Sam elment valahova. Ezt a lehetőséget kihasználva a tűzhelytől jobbra lévő asztalban turkálunk. Találunk egy geológiai térképet – miért lehet rá szüksége egy szakácsnak? Gyanús. Sajnos Sam tetten ért minket. A bűnbánat rohamában bocsánatot kérünk és felajánljuk segítségünket. Sam megkéri, hogy hozzon neki érett zöldséget a kertből. Vegyünk egy kosarat, megyünk a paradicsomhoz, és tárcsázzuk a GDS számot – Sam ott vette a kártyát. Érdekes, érdekes... A csendes szakácsnő érdeklődik Dirk Valentine kincsei iránt. És abban a házban dolgozik, ahol a híres rabló kedvese élt. Nagyon gyanús... Zöldséggyűjtés, telefonos internet tippjei segítségével.


Kövess el kétszer egy hibát, és hozd el a szakácsnak a rosszat - panaszkodni fog rólad a tulajdonosoknak, Nancy pedig átmegy a bőrönd-állomás-ház szakaszon. Ilyenkor jön jól a „Second Chance” – az a képesség, hogy visszatérjünk a játékba, mielőtt hibáznánk. Tépje le az összes babot a bal ágyról, nem tévedhet. Már érett. A betakarítás után ismét a csirkeólba kell mennünk - anélkül, hogy a fehér csirkéhez nyúlnánk!

Tojást hozunk a konyhába, de Sam ismét szívességet kér tőlünk – ma van Tex születésnapja, és ha Sam süti a tortát, a szülinapos nem nyúl hozzá. A cukormáz már készen van, de maga a torta a miénk. Sam nem korlátoz minket az időben. Elveszünk tőle egy lombik vizet, és elmegyünk elolvasni a Shadow Ranch torta receptjét. Érdekes módon ezt a receptet Frances írta. A torta tetejére egy marcipánvirág kerül. És akkor egy virág... Oké, írd le (mellette vannak azok a mértékek, amelyeket Nancy alkalmazni fog).

  • 1 csésze vaj - 2 csomag
  • 2 tojás
  • 1 2/3 csésze tej - 5 gombóc
  • 4 csésze liszt - 2 pint
  • 1 evőkanál sütőpor - 3 teáskanál
  • 2 1/3 csésze cukor - 7 gombóc
  • 3 teáskanál vanília

Közepes formában 45 percig sütjük közepes hőmérsékleten. Kipróbáljuk a tortát és porcukorral díszítjük. Ezt követően darabokból gyűjtjük össze a Ferenc marcipánvirágot, a torta tetején lévő virág körvonalaira fókuszálva. Ennek eredményeként egy tulipán nevű virágot kaptunk. Két színben ételfestékkel színezzük ki a szárat levelekkel és magát a virágot.

A Nancy Drew: Mystery of the Shadow Ranch játék része. Miután ügyesen megsütöttük és feldíszítettük a tortát, folytathatjuk a nyomozást. A vörös épület bejáratát a seriff parancsára lezárják. Felhívjuk Fernandezt, és engedélyt kapunk a belépésre, és megvizsgáljuk a károkat. A cső nagyon erősen berozsdásodott, ahogy Sam mondta. A földön a cső bal oldalán egy nyílhegy fekszik. És a rack alsó polca alatt volt valami érdekes. A rács mindvégig elrejtette a titkos átjáró bejáratát. Elmegyünk a végére, kimegyünk a ház pincéjébe, és Dávidba botlunk. Kényes helyzet... Kihallgatunk egy titkos kincsvadászt, és megtudjuk, hogy a nagymamája Francis Humber unokatestvére volt, és egész vagyonának örököse. Ő legalább nem bűnöző. De David megkapta a fénykép második felét az óráról. A hátoldalon ez van írva: "lépcső a pincébe". Megnézzük Ferenc unokatestvérének írt levelét - a jobb felső sarokban egy másik virágot látunk - egy liliomot. Most már tudjuk Dave titkát, és megígérjük, hogy biztosítjuk és megjavítjuk a csirkeketrecet. Egy szívből jövő beszélgetés után David elment, mi pedig egyedül maradtunk a pincével. Jobban járunk.

Körülnézünk. A polcon egy üveg sav van. A lenti polc egy gyöngyös pénztárca. A kezünkbe vesszük és alaposan áttanulmányozzuk. Úgy tűnik, egy virág hiányzik. Újra bemegyünk a lyukba, lemegyünk egy lépcsőt, megfordulunk és rendesen tanulmányozzuk. Alatta egy rejtvény található, amely úgy néz ki, mint a címkék. Egy chip az F.Kh kezdőbetűkkel. mozgasson egy cellát jobbra. Alatta egy zöld üveg. Odabent találjuk Dirk levelét. Titkosított. Minden, amit elbírsz: Frances kendője, hímzett pénztárca, kötőkönyv, pénteki találkozás a nagy szikláknál. Találós kérdés...

Alatta egy másik levél. Körülbelül négy csomag kekszet, egy achátkő, és egy találkozó kedden a kaktusznál. És itt a harmadik levél. A tortáról és a virágról Frances levelein, és a csütörtöki találkozásról Charlie sírjánál. Kilépünk egy titkos ajtón (kint könyvespolcnak van álcázva), és elmegyünk megnézni Ferenc kendőjét a portrén. Vidám minta. Szeretjük, de keveset értünk. Elővesszük a mobilt és a böngészőn keresztül keresünk. Olvasunk az achátokról és a kötésről. A következő virág kamilla lesz. Nem lesz könnyebb időről időre.

Felhívjuk a barátnőket és rendkívüli értekezletet tartunk. Párfeladatot adunk Bessnek és Jessnek, hogy a 19. századi vastag könyvükben találjanak adatokat a gyöngyös pénztárca gyártójáról. Felhívjuk Bertha Purcellt, és megtudjuk a nyert másfél centet. Aztán felhívjuk Diana Rowleyt, és Tex nővére felől érdeklődünk. Elmegyünk lovat kérni a szigorú vőlegénytől. De ez a városi hölgyek gyűlölője azt mondja, hogy előbb etessem meg a csirkéket és a lovakat. Sietünk, sietünk.

Gabonával közelítjük meg a ládákat, nyissa ki a jobb szélsőt - ez egy keverék csirkéknek. Két vödröt öntünk a mérleg sárga vödörébe, nem hajlandó kiüríteni, és megyünk etetni a csirkéket. Emelje fel a fedőt, öntse ki a gabonát, zárja le a fedelet. Hagyd, hogy Tex kitörjön a haragtól! Most továbblépünk a nehéz szakaszba - a lovak is enni akarnak.

Bob adagja: 2 mérő zab (bal szélső doboz), 1 mérő kukorica (2. doboz balról), 1,5 mérő vegyes takarmány (harmadik, sarokdoboz). Mérünk. 4,5 kilogramm - minden szigorúan a könyvek szerint!

A Clyde adagja: 3 mérték zab, 1,5 keverék. De ez nem éri el a 4,5 kilogrammot, ezért adunk hozzá még egy mérték kukoricát.

Ász adagja: 1 mérő zab, fél mérő kukorica (valójában 2 mérőszám kukoricát kell venni), 3 mérő takarmánykeverék (valójában fél mérőszám keveréket kell venni).

Megetetjük az utolsó lovat, a vödröt a helyére tesszük és elmegyünk dicsekedni a szigorú vőlegényhez. De a bácsi kapott valamit, és úgy döntött, hogy gyakoroljuk a lasszó dobását és az órával szembe ugrást. És maga Tex is velünk fog vizsgázni. Mint mindig. De meglovagolhatjuk Bobot a saját dolgunkból. Miután levizsgáztunk :).

Felnyergeljük Bobot, meghúzzuk a hevedert, kivisszük a karámba. Már van három Tex által gondosan előkészített hordó és egy seprű, ami egy fadarabnak dől. A közelben lasszó lóg. Először hajtunk fel hozzá - ez könnyebb. Fogjuk, megpörgetjük, és amikor a kötél tökéletes kört alkot, öt találatból ötöt dobunk, és már félúton vagyunk a siker felé.

Az ugrások nehezebbek. Tíz másodpercen belül kell tartania anélkül, hogy egyetlen hordót is eltalálna. Egy egérkattintás megsarkantyúzi a lovat. Minden hiba - plusz öt másodperc a végső időig, tehát egy hiba elég ahhoz, hogy mindent kitöltsön. Az útvonaltérkép a bódéban a falon megtekinthető. Megkerüljük az első hordót jobbról, a másodikat és a harmadikat balról,


... ami után megállunk Tex mellett. Nyerjen egy kis türelmet, és kezdjük. Elég egy kattintás szinte a hordónál. Elmúlt! Texnek leesett az álla. Megérdemelte! Elvesszük a lasszónkat.

Dry Creekbe megyünk. Jobbról közelítjük meg a hozzánk legközelebb eső házat. A verandán szimbólumokat faragtak: egy tükörbe fordított "B" és egy nagy "D". Dirk Valentine? Börtönbe megyünk. A cellák zárva vannak, nincs kulcsunk. Sétálunk a városban. Az egyik kötésen találjuk a "P" nagybetűt. 180 fokkal megfordulunk, és a hordóhoz megyünk - mellette a földön egy nyílhegy fekszik. A következő házpár - a postán egy másik sáv betűkkel. Úgy néz ki, mint egy nagy "U" és "A". Az utca másik oldalán egy Cappy üzlet található. Egész, tiszta. Az ajtón egy vadonatúj zár található - kóddal ellátott lánc. A seriff parancsára lepecsételték. A hívás hiábavaló, mivel a hegyekben nem kapja el a jelet.

Visszamegyünk és a fa wc felé fordulunk. Van valami a homokban, de amikor megpróbáljuk felvenni, egy rettenetesen elégedetlen skorpió mászik ki rajtunk. És nyilvánvalóan nincs kedve. Szégyenteljesen vonulj vissza, és térj vissza a Shadow Ranchra... hogy elhaladj Mary Youngson és Tex mellett. Érdekes elrendezés. A kihallgatás során Tex mindent tagadott. Látogassuk meg Maryt. Mielőtt azonban belépnénk az üzletbe, felhívjuk Fernandez seriffet, és megtudjuk a zárkódot: 9274. Elmegyünk beszélgetni az indiai nővel, és ravaszsággal rákényszerítjük, hogy ismerje el, viszonyuk van Texszel. Ugyanakkor megtudjuk, hogy Mary miért akarja annyira megvásárolni a föld egy részét Rowley-tól.

Kimegyünk, és felhívjuk Bertha Purcellt, hogy tájékozódjunk Dry Creekről. Kiderült, hogy Capp valamikor polgármesterként járt a városban. De ez nem akadályozta meg abban, hogy igazi zongorával tartsa kocsmáját. Ideje újra ellátogatni a Dry Creek-be. Ezúttal a skorpió nem jött ki köszönteni, így nyugodtan felkaptunk egy újabb lándzsahegyet a földről a WC mellett.

A Nancy Drew: Mystery of the Shadow Ranch játék része. Megközelítjük Kapp létesítményét, tárcsázzuk a 9274-et a záron, és bemegyünk. A sarokban lévő hálózsák, a termosz, a víz műanyag flakonban és a fogkrém nyilvánvalóan nem a tizenkilencedik századi tárgyak. Valaki biztosan lakik itt. Megközelítjük a nyerőgépet, és bedobjuk az érmét a nyílásba. El kell érni a négy leghírhedtebb gazember megjelenését. Összesen két próbálkozás jár minden érmével. Az elesett gazembereket az első próbálkozás után gombokkal kell rögzíteni. Ha minden más nem sikerül, Marytől újabb érmét lehet nyerni a gépben. Ha itt nyer, két fél centes érmét kap.

Továbbra is körbenézünk. Könyvek vannak az asztalon. A felső egy villanyszerelők kézikönyve (az irodalom valahogy nem illik bele a XIX. század fogalmába). A könyvet por borítja. A bárpulton egy konzerv keksz van, de a név olvashatatlan. Visszatérünk Mary boltjába, kérdezzük a tulajdonost Dirk Valentine kincseiről. Az utcán felhívjuk Fernandez seriffet, és elmondjuk neki, hogy valaki rejtőzik a Dry Creekben. Visszatérünk a tanyára, kihallgatjuk a munkásokat. Sam tagadja a kincs jelenlétét (mint Mary), Tex tagadja Mary látogatását Edd és Diana földjén (ahogy Mary maga is tagadja). Az egyik David nem tagad semmit, de megpróbálja kideríteni, van-e Nancynek barátja. Hé hé.

Az Anasazi-szurdokba megyünk (az Anasazi egy ősi indián törzs, amely Arizona egy részét lakta). Sétálunk, alaposan megvizsgáljuk a sziklafestményeket – azonnal megjelennek a Valentine Francis által hagyott térképen. A földről a szurdok különböző helyein három nyílhegyet emelünk ki.

A szurdok jobb oldalán (a lépcsőtől jobbra) kivesszük a lasszót és felemeljük a fejünket. Egy kilógó rönköt látunk.


Kapaszkodunk, felmászunk. Útközben megnézzük az összes sziklarajzot, felvesszük a lándzsa hegyét a tetején, és összegyűjtünk még öt sziklarajzot a malacperselyünkben.

Lemegyünk a kötélen, eltávolodunk és nézzük a sziklákat. Elővesszük a rajzunkat, és elkezdjük a helyükre rakni az összegyűjtött sziklarajzokat, ahogy a sziklákra vannak kivésve. Ennek eredményeként a legvégén megjelenik a "írja be apa nevét a zongorabillentyűk alá". Elmegyünk Mary üzletébe, felhívjuk Bertha Purcellt, és megtudjuk Jonathan Valentine-t, Dirk apját, és megkérjük az írót, hogy derítse ki a konzervdobozban lévő kekszet teljes nevét. Ellenőrizzük a leveleket, és találunk egy levelet a barátoktól a gyöngyfűzéssel kapcsolatban. Most már tudjuk, hogy milyen virágot hímeztek a pénztárcára, és hogyan lehet visszaállítani. De ehhez gyöngyökre van szükségünk. Máriához megyünk, és gyöngyöket kérünk. Amíg a dobozt keresi, addig az ablakot díszítjük, a gyűrűket pedig a kövek méretének és színének megfelelően rendezzük el. Nagyon egyszerű, és nem sok időt vesz igénybe.

Befejezzük a válogatást és visszatérünk Maryhez. Gyöngyöket veszünk. Még egyszer mindent megvizsgálunk az üzletben. A füzet mellett egy fűrészelt rózsafa, a gyűrűktől jobbra lévő asztalon pedig egy táskán egy hangvillakészlet, Frances Humber kezdőbetűkkel. Ismét a fáról beszélgetünk Máriával. Ha szükséges, másfél centet raktárunk fel a kakukk prérifarkastól való megmentésére. Visszatérünk a Száraz patakhoz, elmegyünk a Kepp kocsmába, odalépünk a zongorához és kinyitjuk a rejtvényt a billentyűk alatt. A kód Dirk apjának neve: Jonathan. Az utolsó előtti betűvel kezdjük. Kattintson rá, amíg meg nem látja az "A"-t. Rátérünk a hatodik betűre - minket a "T" érdekel, kattintson az utolsóra - "H", majd a harmadikra ​​- "O" (a második betű automatikusan beáll), az ötödik - "A", és az első - "D". Már csak a negyedik - "H" visszaállítása van hátra, és a gyorsítótár megnyílik.

Elvesszük a cetlit: "A seriff bejáratánál találni kell valamit, amit elkezdhetsz. Adj hozzá egy tollat ​​és egy villát. Rendezd el a helyeket. És folytathatod a keresést." A villák láthatóan hangvillák Mary üzletéből. Még nincs tollunk. Keresni fog...

Kiérünk a WC-hez, és azt látjuk, hogy a bal oldalon (az üzlet tornácának jobb oldalán) valami pirul. Közelebb jövünk... Itt van, a kívánt toll a kézi malom közelében fekszik.


Megközelítjük a börtön tornácát, felemeljük a padlólapot Dirk Valentine kezdőbetűi alá (fordított "B" és "D"). Találunk valami mechanikus eszközt. Ismét Maryhez sietünk hangvillát kérni, magunkkal visszük a készüléket. Anélkül, hogy elmennénk a boltba, az interneten nézzük a kekszet - "Napraforgónak" hívták. Itt van egy másik virág a malacperselyünkben. Most pedig javítsuk meg a pénztárcát. Jess és Bess levelét használva gyöngyöket fűzünk egy cérnára a következő sorrendben: sárga, váltakozó fekete gyöngyök piros sarkú fekete gyöngyökkel négyszer; piros, fehér, piros, piros, rózsaszín sarkokkal - ismételje meg négyszer. A végeredmény egy mákszerű valami. Egy időre hangvillát kérünk Marytől, de ha hozunk neki tíz nyílhegyet, végleg odaadhatja Nancynek. A hegyeket egy speciális dobozba helyezzük. Eddig csak hat darabunk van. De a Wild Trail nevű helyen még nem jártunk. Ugorjunk oda.

Kiválasztjuk a hetedik hegyet az ösvénytől jobbra, Bobbal szemben. Tegyünk egy lépést előre - az út bal oldalán felemeljük a nyolcadik hegyet. A következő lépés Charlie sírjához visz minket. A sírral szemközti csíkos kő alatt kígyó sziszeg, oda jobb nem menni. Továbbmegyünk az ösvényen - felemeljük a kilencedik hegyet. Elérjük a koponyát – a tizedik hegy a porban fekszik az út másik oldalán. Visszatérünk Maryhez, és átadjuk neki a dobozt. De aztán kiderül, hogy egy borravaló felesleges, és visszakapjuk. Ezzel egy időben felvesszük a hangvillákat. Ideje megoldani egy újabb rejtvényt.

A Nancy Drew: Mystery of the Shadow Ranch játék része. Elindulunk Dry Creekbe, elmegyünk Cappie-ba, és a dobozt a rúdra tesszük, a kekszkonzerv jobb oldalán.

Behelyezzük a tollat, felfegyverkezzük magunkat hangvillákkal és cselekedni kezdünk. A hangvillákra, valamint a doboz fedelére betűk vannak gravírozva. A fedél barázdáiba hangvillákat teszünk, hogy megkapjuk a Francis nevet, fordítsuk el a fogantyút. Üvegtörés hangja hallatszik – eltört egy fali lámpa. A belsejében volt egy másik megjegyzés Dirktől: "A csíkos kő alatt található mágnesben segít megbirkózni a zárakkal."

Visszatérünk a tanyára, bontsuk ki Bobot. Eljön az este. Visszatérünk a lőszerhez, és kesztyűt veszünk a nyeregből. Csirkefogó javítási munkánk van. Megjavítjuk a csirkeól jobb oldali falát. Kivesszük a kesztyűt a készletből, és rákattintjuk a fogóra. Azok, akik szeretnek rejtvényeket gyűjteni, élvezni fogják a feladatot. A munka végeztével Nancy azonnal észreveszi, hogy kesztyűje világít a sötétben.



A fiatalabb és idősebb detektív a rejtvények összetettségében különbözik.
A tippeket Frank és Joe Hardy adják.
A feladatok csak helyváltoztatás után kerülnek megjelölésre.

Első nap

Meglátogatni Bess és Jess rokonait, Ed és Diane Rowleyt az arizonai Tumbleweedbe. A repülőtéren David Gregory, egy tanyai munkás vár minket. Felhívjuk barátainkat, és megtudjuk, hogy a repülőgép meghibásodása miatt Omahában ragadtak. Jess vett egy könyvet a 19. századi ruhákról és ékszerekről – erre érdemes emlékezni.
Rowley-t hívjuk – Edet megharapta egy kígyó, amely a hálószobájukban kötött ki, és most kórházban vannak. Rowley-t megkérik, hogy adjon át egy levelet Mary Youngsonnak, amely a titkárnál van. Dávidtól el kell venni a titkár kulcsát, Máriához csak lóháton lehet eljutni. A kísérteties lóról kezdenek beszélni, de a beszélgetés megszakad.

1. Megvizsgáljuk a tanyát

Kimegyünk az udvarra, Dávidhoz megyünk a kulcsért a titkárnőhöz. David mesél nekünk a kísérteties lóról. Kinyitjuk a titkárnőt, elolvassuk az adásvételi számlát a láda eladásáról, Jane Nash levelét, vegyünk egy levelet Marynek és egy mesterkulcsot.
Bemegyünk az istállóba, kommunikálunk a vőlegény Tex Brittennel. Elmagyarázza, mit kell tenni a tanya elhagyásához, és mit kell tenni visszatéréskor.
Indulás: kalapot, kesztyűt, nyerget, egy kulacs vizet vigyünk magunkkal
Visszatérés: nyergeld ki a lovat, akaszd fel a nyerget a helyére.
A lovak tudásából is le kell vizsgáznunk. Menjünk infót keresni.
Megnézzük az összes plakátot az istállóban - "A ló patája szerkezete", "Veszélyes lovagolni a heveder meghúzása nélkül", "Negyedló".
A házhoz megyünk.
A nappaliban az asztalon van a Kezdő lótenyésztői kézikönyv 1. kötet, a szekrényben pedig a 2. kötet. Azt hiszem, ez az információ elég ahhoz, hogy Texnek átmenjen a vizsgán.
Közben újságokat olvasunk a kandalló mellett (a harmadik újság a „Pravda” -:)), nézzük a kandallópárkányon lévő hibás órát. A sarokban egy nagy láda található. Próbáljunk meg mesterkulcsokat használni a fedélen – elférnek, de hogyan lehet elfordítani?
Nézzük meg Bertha Purcell könyvét a szekrényben. Hallgassuk meg a híreket a rádióban.
Kimegyünk a konyhába. Ismerje meg Sam Thurmandot. Mesél nekünk Francis Humberről - a tanya egykori tulajdonosáról, apjáról - a seriffről, Dirk Valentine-ról és kísérteties lováról. Szóval ennek lóg a nagy portréja a nappaliban!
Az összegyűjtött zöldségekért cserébe ad egy kulacsot, nekünk is mindent elő kell készíteni a tűzhöz.

2. Segítség a ranch-1-ben

Kimegyünk, a bejárat melletti falon kosarat veszünk, zöldségért megyünk.
Zöldségszedés-1:
Sam azt kérte, hogy csak érett zöldségeket gyűjtsön. Megtudjuk, hogyan néznek ki – mobiltelefonon keresztül kimegyünk az internetre.

Megoldás:

bal ágy - paradicsom "Northern Lights" - 4, jobb ágy - paradicsom "Beefsteak" - 2, paradicsom "Golden Queen" - 2.

Sam ad egy tojásos kosarat. Megyek a csirkeólba. Betesszük a tojást a kosárba - eltörik. Meg kell csavarni. A feladat egyszerű, de nagyon óvatosan kell egymáshoz helyezni az alkatrészeket - akkor „ragadnak”. A kosarat cérnával varrjuk.

fiatalabb nyomozó

vezető nyomozó

A csirkeól ellenőrzése. Ha nincs tojás, akkor várnia kell, de most tegyen valami mást.
Tüzet készítünk.
A kandalló melletti házban két újságot veszünk fel.
Tűzre ágakat keresünk, 5 db legyen:
nézd meg a csirkeól ajtaját - a jobb oldalon

azonnal forduljon meg - a rozsdás kocsinál az udvar közepén

zöldségágyások között

a ház bejáratánál - a bal oldalon

nézd meg a szivattyúház ajtaját - a jobb oldalon

Favágás. Az ütközési szöget balról jobbra 1-től 5-ig, a lábak helyzetét balról jobbra fentről lefelé 1-től 9-ig számoztam.
Megoldás:
rúgás 2, láb 4
rúgás 5, láb 8
rúgás 3, láb 3
Hívjon Nancy, a bádogfavágó!
Tűzifát veszünk. Tegyél a kandallóba 2 újságot, 5 gallyat és 3 hasított rönköt. Elviszünk onnan valami gyűrött papírdarabot érthetetlen titkosítással. Fogunk egy vödröt, bemegyünk a szivattyúházba, felöntjük vízzel és a vödröt a helyére tesszük.
Most pedig nézzük meg a csirketartót.
Minden csirke olyan, mint a csirke, de az egyik csipeget. Ha megzavarod, egy horrorfilmet fogsz látni a számítógéped képernyőjén. Ezért meg kell várnunk, amíg elmegy a saját dolgára, majd fel kell venni a tojást. Összesen hat tojást viszünk Samnek, ő ad egy lombik vizet.

3. A tanya elhagyása

Menjünk Texbe. Van egy vizsgánk.
Veszünk nyerget, kesztyűt, fehér sapkát. Elmegyünk Bobhoz, akasztunk rá egy nyerget, feltétlenül húzzuk meg a hevedert (amikor megjelenik a kék tenyér, fel kell emelni a takarót és háromszor meg kell húzni a hevedert), kattintsunk a gyeplőre (hozzuk ki Bobot, majd kattintsunk a újra a gyeplőt, és Nancy felmászik a lóra) - készen vagyunk.
Helyes válaszok Texre:
hol van a csánk - a hátsó lábakon
ahol a nyíl található - a pata alsó oldalán
hány láb 15 tenyérben - 5
milyen ló a tennessee-i sétáló ló
Hogyan lehet felismerni a kólikát egy lóban - állandóan fekszik, majd felkel
mi a különbség a öbölruha és a piros között - fekete farok, sörény és lábak
melyik indián törzs kezdett tenyészteni Appaloosa – Nez Perce
a ló melyik szervét érinti a laminitisz - lábak
amit mindig ellenőriznie kell, mielőtt felnyergelt lóhevederre ül
mi az öszvér - egy kanca és egy szamár hibridje

4. Mária és boltja

Átadjuk a levelet Marynek, és megkérdezzük a ládáról, amit Rowley-tól vett. A láda zárva van, de ha kinyitjuk, engedi, hogy elvegyünk onnan valamit. A mellkason az EH-AH kezdőbetűk szívvel és galambokkal. Ki lehet nyitni, ha megtudja, ki készítette. Megpróbálunk főkulcsokat rögzíteni - illeszkednek, de hogyan lehet csavarni őket?
Nézzük a vitrint az ablak mellett. Olvasunk egy brosúrát az arizonai kövületekről, megtudjuk, hogy a vas (Fe) a kövületeket narancssárgára, vörösre és sárgára, a réz (Cu) kékre és zöldre, a mangán (Mn) rózsaszínre és lilára, a szilícium (Si) szürkére és fehérre színezi. Olvasunk információkat a sziklarajzokról. Megvizsgálunk egy FH kezdőbetűvel ellátott hangvillát tartalmazó dobozt.
A sarokban van egy játékautomata. A standon megnézzük, hogyan néznek ki az ókori indiánok nyílhegyei.
Elolvastuk Bertha Purcell „A préri szél” című könyvének annotációját, ahol a telefonszáma szerepel – nyilván okkal.
Kimegyünk, hívjuk Berthát (a mobiltelefonban automatikusan megjelenik a telefonja). Talán tanulhatunk valami hasznosat?

5. Nyissa ki a ládákat

Berta a Humber családról beszél. Az EH-AH Frances Humber nagyapjának és nagyanyjának kezdőbetűi. 1811. szeptember 4-én házasodtak össze. Tehát a láda kódja 4, 9, 11. Fogjuk a főkulcsokat, beállítjuk a számokat, kinyitjuk a ládát. Egy zsebórát veszünk onnan, ami még zárva van.

Visszatérünk a tanyára.
Visszatesszük a nyerget a helyére, Jane Nash üdvözlőlapja, Texnek címezve, a padlóra esik. Kiderült, hogy a nővére! Texet kérdezzük róla, durva és visszautasítja.
Próbáljuk meg kinyitni a második ládát.
Megnézzük a borítót. Mindegyik lyuk madárminta belsejében található - rózsaszín, kék és sárga. Középen van egy tipp - az óra számlapja. Nézze meg újra a kandalló óráját - ugyanazok a színek. A rózsaszín a 12-es számnak felel meg, a kék - 2, a sárga - a 7.

Kivesszük a főkulcsokat, beállítjuk a 12, 2, 7 kódot. Nyissa ki a ládát.

Olvassuk Humber seriff naplóját – Francis Humber és Dirk Valentine szomorú szerelmi történetét. Olvastunk egy levelet Dirk Valentine-tól, amelyben Frances kedvenc virágairól és kedvenc dolgairól ír. Jegyezze meg, hogy kedvesének adott egy virágot - Harrison rózsáját (erről bővebben Nancy mobiltelefonján olvashat). Vegyünk egy bélelt lapot sziklákkal, ahol sziklarajzokat kell alkalmazni, és írjuk le a „9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21” számokat. Ha az angol ábécét vesszük, az „I love you” titkosítva van. számokkal. Veszünk még egy zsebórát. Ennek a rejtvénynek a passzusa nem létezik, mert. a tárcsázási sorrend véletlenszerűen generálódik. Az aktív számok a 2, 4, 6, 8, 10, 12. A számokra kell kattintani, és meg kell jegyezni a számsort, amelyben a számok „ragadnak”. Amikor mindegyik „ragadó”, az óra kinyílik. Belül van egy fénykép Frances Humberről és az apjáról, valamint egy óramű. A második órára kenjük fel, amit a boltban találtunk a ládában. Ugyanúgy kinyitjuk őket, mint az előzőeket. Az aktív számok 1, 3, 5, 7, 9, 11. Kivesszük a fénykép felét - Francis Humber van rajta. A hátoldalon egy felirat: „Zöld palack alatt…”
Eljön az este (ha nem jött el, az azt jelenti, hogy valamit nem fejeztél be). Mindenki a tűz mellett ül, és Sam dalait hallgatja, amikor hirtelen messziről egy szellemló vágtat a tanyára, majd csövet tör a szivattyúházban.

Második nap

6. Titkos átjáró és zöld palack

Beszélünk Rowley-val – megkérnek minket, hogy vegyük fel a kapcsolatot a seriffel. Kimegyünk a konyhába, a hűtőn lóg egy papír a seriff telefonjával (a mobiltelefonban automatikusan megjelenik a telefonja). Kimegyünk megnézni a szivattyúházat. Az ajtón van egy másik seriffszám, ha elfelejtette megnézni a hűtőn lévő számot.
Hívjuk a seriffet – engedi, hogy benézzünk. Megvizsgáljuk a bejárattal szemben lévő csövet - teljesen rozsdás. Látunk egy rácsot a padlón a bejárattól balra, nyissuk ki - nos, mint általában, egy titkos átjáró... Átmegyünk rajta, és bejutunk az alagsorba, amelyben David található. Beszélünk vele. Kiderült, hogy Dirk Valentine kincsét keresi! Dédnagymamája Frances Humber nővére volt. Megmutatja nekünk a talált fénykép felét – ez Ferenc atya. A hátoldalon a következő felirat olvasható: „lépcső a pincébe”. Dávid elmegy, előveszünk a polcról egy gyöngyökkel hímzett pénztárcát, megvizsgáljuk - itt valami hiányzik. Találunk egy üveg savat – vajon miért van szükség rá? Valószínűleg a szivattyúházban valaki savat öntött a csőre, hogy az megkorrodálja a vasat, hogy később könnyen eltalálják a csövet és eltörik. Minden világos, ez nem véletlen – valaki bosszút áll Rowley-n, vagy ki akarja rúgni a tanyáról.
Ha felmegyünk a lépcsőn, bejutunk a nappaliba. Ha rákattint a könyvre a nappali bal szekrényében, kinyílik a titkos átjáró ajtaja. De elmegyünk, megnézzük, mi van a zöld üvegben a lépcső alatt. Menjünk le a pincéből a titkos átjáróba, és Nancy azt kell mondja, hogy pontosan erre a lépcsőre van szükség. Forduljon meg, és nyomja meg a felső lépcsőt.
A lemezeket úgy kell mozgatni, hogy az FH betűkkel ellátott lemez kioldódjon.

fiatalabb nyomozó

vezető nyomozó

Kivesszük az üveget, benne Dirk Ferencnek írt levelei vannak. Figyelünk a következőkre: Frances portréján a kendő mintája, az erszény, a keksz a Cappie-nál, a torta, a levélpapír. Frances kedvenc virágai (és Harrison rózsája a seriff naplójából) itt vannak felsorolva. Nos, a cselekvési terv világos.
A nappaliba megyünk. Gondosan megnézzük a kendőt. Felmászunk az internetre, találunk egy cikket a kötésről, megnézzük a mintákat. Ismét rákattintunk a kendőre - a mintát "kamilla"-nak hívják.
Hívjuk a barátainkat – van egy könyvük a 19. századi ruhákról és kiegészítőkről. Megkapják a pénztárca adatait, és később visszahívnak.
Menjünk Texbe. Bevallja, hogy Jane Nash a nővére, Rowley kirúgta az indulatai miatt. Ezt követően ő maga kapott állást a tanyán, és nem akarja, hogy Rowleyék tudjanak a kapcsolatukról, mert a tanyán elkezdődtek a bajok, és Texet lehet okolni értük. Indoka van - bosszút áll a húgáért. Nem tudunk lovagolni, amíg nem segítünk Samnek a házban.
Menjünk Davidhez. Azt kéri, hogy este javítsuk meg a csirke válaszfalát, csak emlékeznünk kell a kesztyűre. Arról a levélről kérdezzük, amelyet Ferenc a nagymamának írt. Elolvastuk a levelet - liliom van rárajzolva. David azt is elárulja, hogy a börtön, ahol Dirk Valentine-t tartották, Dry Creekben található.

7. Segítünk a ranch-2-ben

Samhez megyünk, de ő nem. Gyerünk, lássuk, mit rejt a mellkasában? Földtani térkép! Minek? A térképen a Délkeleti Földtani Társaság telefonszáma látható. Sam visszatér – elkaptak minket. Beszélünk vele. Bevallja, hogy aranyat keresett a Rowley-i oldalon, de nem talált semmit. Sam a szivattyúházban volt, és látott egy csövet, amely átrozsdásodott, és azt hiszi, hogy egy ló taposása miatt tört el.
Kimegyünk az udvarra, hívjuk a geológust. Elárulja, hogy Sam azért vásárolta meg a térképet, mert hallott Dirk Valentine kincséről, aki egy árnyas hegy lábánál rejtette el. Ezeken a részeken lehetetlen aranyat találni, ezért Sam hazudik.
Visszatérünk Samhez, és elnézést kérünk. Megkérdezzük, szüksége van-e segítségre. Megint zöldség...

Bal ágy - bab 5, elefántcsont paradicsom - 2, jobb ágy - marhaszelet paradicsom - 2, fekete teknősbab - 3.

A tojásért megyünk. 6 darabot veszünk, ne érintse meg a szörny csirkét. Sam ad egy lombik vizet, és süteményt kér.

8. Süteményt sütünk

A recept az asztalon lévő dobozban található.
Egyes tömegmértékegységek átszámítása másokra a hűtőszekrényen lóg.
Szükséged lesz:
1 pint = 2 pohár
1 evőkanál = 3 teáskanál
Megoldás:
vaj - 2-szer, tojás - 2-szer, tej - 5-ször, liszt - 2-szer, sütőpor - 3-szor, cukor - 7-szer, vanília - 3-szor.
A tésztát egy közepes tálba öntjük, és közepes hőmérsékleten 45 percig sütjük.
Most díszítse a tortát cukormázzal. Marcipándarabokból virágot gyűjtünk. Ha a darabokat helyesen helyezzük el, akkor „ragadnak”. Ha mindent összegyűjtünk, kapunk egy tulipánt. Vegyünk egy ecsetet, és fessük le a virágot. A torta kész.

Texbe megyünk, akinek ma van a születésnapja. A karaktere nem javult, továbbra sem engedi elhagyni a tanyát.

9. Csirkéket és lovakat etetünk

A takarmány tömege kilogrammban van megadva. A dobozokat 1-től 5-ig számozzuk balról jobbra.
1 - zab, 2 - takarmánykeverék, 3 - kukorica, 5 - csirke takarmány.
Az első dobozban 1 kg súlyú, a másodikban 1,5 kg súlyú, a harmadikban 0,5 kg-os mérés található. Ily módon
Bob: 1-ből 2-szer, 2-ből 1-szer, 3-ból 2-szer
Clyde: 1-ből 3-szor, 2-ből 1-szer
Ász: 1-ből 1-szer, 2-ből 2-szer, 3-ból 1-szer.
Ezután 5-ből 2-szer - megyünk a tyúkólba, öntjük a csirkeetetőbe.
Végül Tex megengedi, hogy elvigyék Bobot, de azt mondja, hogy meg kell tanulni lasszót dobni, és gyorsan megkerülni az akadályokat lovon.

10. Lasszó készítés

Ahhoz, hogy Textől megkaphassa a lasszót, 5-ből 4-szer a seprűre kell dobnia.
A dobás titka: tartsd lenyomva a bal egeret, várd meg, míg a lasszó tökéletes körré alakul, engedd el az egeret.
Most átmentünk a díjlovagló vizsgán. Három hordó között 10 másodpercnél gyorsabban kell ugrani. Az útvonalat az istálló kerítésén elhelyezett plakátra rajzolták fel.
Titok: amint a kék nyíl megjelenik a képernyőn, gyorsan rá kell kattintania a hordóra. 9,5 másodperc alatt teljesítjük a feladatot és kapunk egy lasszót.
Indulunk. Útközben találkozunk Mary Youngsonnal, ami azt jelenti, hogy az üzlet zárva van. Később meglátogatjuk. Ideje foglalkozni a vonalas papírdarabbal Dirk leveléből.

11. Anasazi-szurdok és sziklarajzok

Gondosan megnézzük a sziklákat, és áthelyezzük az összes sziklarajzot a lapra. 17 rajzot kell találnia. A sziklarajzra kattintunk, megjelenik egy levél a képernyőn, a rajzot a megfelelő helyre tesszük. Néhány sziklarajz látható, ha felmászik – itt jön jól a lasszó.

Ha mindent jól csinál, a lap alján megjelenik a következő mondat: "Írja be apa nevét a zongorabillentyűk alá."

Menjünk Maryhez. Amikor arról kérdezzük, hogy mit csinált Rowley földjén, azt válaszolja, hogy nem volt ott. Furcsa…
Hívjuk fel Berthát, talán tud valamit? Berta elárulja, hogy "apa" Dirk Valentine apja, Jonathan. Tehát meg kell találnia és rá kell írnia a "Jonathan" nevet.
Az új „Dry Stream” helyszínre megyünk.

12. Száraz patak

Az utcán sétálok. Az utca szélein egy bolt, posta, seriff háza, börtönnel, bank, Cappie bárja romos épületei. Menjünk a seriff házába – szükségünk van egy kulcsra Dirk cellájának kinyitásához. A bárhoz megyünk - van egy zár az ajtón. – A seriff parancsára zárva. Itt nem működik a telefon, így minden helyre visszatérünk, például a Mary's boltba. Megtudjuk a kódot a serifftől - 9-2-7-4. Visszatérünk Cappie bárjába. A táblázatban „Kézikönyv villanyszerelőknek” látható. Mit keres ez itt? Néhány por szóródott az asztalra...
Egy másik asztalon egy tégely kekszet, a címke lekopott. Talán Bertha megint segít nekünk? A közelben van egy mélyedés az asztalon.
Az ablak alatt egy pénznyerő automata. Látjuk, hogy valaki lakik a bárban - víz, dobozok, matrac.
A sarokban van egy zongora. Megnyitjuk a panelt - be kell írnunk a „Jonathan” nevet.

Számozzuk meg az összes betűt 1-től 8-ig.
1 1-et és 4-et forgat, 2 1-et, 2-t és 5-öt, 3 2-t és 3-at, 4 csak magát forgatja, 5 1-et és 5-öt, 6 6-ot és 8-at, 7 6-ot és 7-et, 8 2-t, 4-et és 8-at forgat. .
nyomja meg az 5-öt, amíg 5 A-ra nem állítja (5-ször)
nyomja meg az 1 gombot, amíg 1 D-re nem állítja (3-szor)
nyomja meg a 3 gombot 3 O-ra (3-szor)
nyomja meg a 8 gombot, amíg 2 F-ra nem állítja (1 alkalommal)
nyomja meg a 7 gombot, amíg 7 A-re nem állítja (3-szor)
nyomja meg a 6-os gombot, amíg 6 T-ra, majd 8-H-ra állítja (1 alkalommal)
nyomja meg a 4 gombot, amíg 4 N értékre nem állítja (3-szor)

Megjegyzést kapunk:
– A seriff bejáratánál meg kell találnia
Mit lehet kezdeni.
Adjon hozzá egy fogantyút és a villákat
Bevezetett.
És kereshetsz tovább."
Nézzük meg a börtön melletti teraszt. Kinyílik az egyik padlólap (rajta a „DV” kezdőbetűk) - megkapjuk a dobozt, amelyet Dirk készített.

Megfordulunk, jobbról közelítjük meg a boltot - és itt a kilincs.

Elvisszük a dobozt Cappie bárjához, és az asztalon lévő mélyedésbe tesszük, a fogantyút behelyezzük. A doboz fedelén a "-P-N-S" felirat található. Hol lehet villát venni?
Menjünk Maryhez.

13. Hangvillák, kekszet és egy gyöngyös pénztárca

Berthának hívjuk. Ha lesz szabadideje, elküldi nekünk a kekszet nevét.
A levél ellenőrzése – Bess és Jess levelet küldött nekünk a gyöngyfűzésről.
A virágot az általuk küldött minta szerint kell hímezni, hogy kiderüljön, milyen virág lesz belőle. Nincsenek gyöngyeink.
Megkérdezzük Maryt, tud-e Dirk Valentine kincséről. Tudja, de nem hiszi el. Megkérdezzük tőle, hogy találkozott-e Frances evőeszközökkel - villákkal, kanalakkal... Ő sem látta őket.
Nézzük meg az asztalon lévő hangvillákat – nagyon hasonlítanak a villákra. Mary beleegyezik, hogy nekünk adja őket tíz nyílhegyért cserébe.
Mária gyöngyöket is ad, ha gyűrűkkel díszítjük a vitrint.
A gyűrűket szín szerint kell elhelyezni a legkisebbtől a legnagyobbig. Bármilyen vonalat elfogadunk. A mintagyűrű a bal oldalon található. A gyűrűket ebben a sorban csak a formából gyűjtjük, mint a bal oldali ábrán. Először három kék gyűrűt rakunk ki kicsitől nagyig, majd három pirosat, majd három zöldet. Ez a rejtvény véletlenszerűen jön létre, és nincs kész megoldás.
A kész ablak így néz ki:

Mária kirakatáról beszélünk, és vannak gyöngyeink.
A gyöngyöket így fűzzük fel: sárga, (piros dobozban fekete, fekete) - 4-szer, (piros, fehér, piros-rózsaszín) - 4-szer. Ha hibázik, kattintson a tűre, és az utolsó gyöngy visszakerül a dobozba. Ennek eredményeként mákot kaptunk.

Tippeket keresek.
2 van belőlük a Dry Creekben - az üzlettől jobbra, a WC közelében. Ott ül egy skorpió, akit nem szabad megérinteni. Módosítania kell a helyet, és később vissza kell térnie, akkor már nem lesz ott. A második tipp a hordó közelében található, a posta jobb oldalán.
A szurdokban 3 - a szikla közelében alul, középen; balra lent, ahol mászni lehet a sziklákon; emeletre, ahova a lasszóval kell felmászni.
A vad ösvényen – 4. Mindenki az ösvény közelében fekszik (ha egyenesen Bobtól indul, és nem fordul sehova). Figyeljünk a csíkos kőre, ami alatt a kígyó sziszeg (nem szükséges hozzányúlni a követ) és Charlie sírkövére.
Visszatérünk a tanyára. Útközben látjuk Maryt Texszel.
Megkérdezzük Texet, hogy látta-e Maryt a tanyán, ő mindent tagad, és felajánlja, hogy békén hagyja. Elmegyünk a szivattyúházba, megnézzük a rozsdás csövet - mellette fekszik a kék 10-es csúcs.

Ellenőrizzük a mobiltelefont, Berta elküldte a crackerekről szóló oldal címét - Kelleher. Olvastunk egy cikket az interneten, napraforgó van ábrázolva egy kekszes üvegen. Nos, megtudtuk mind a hat szín nevét.
Elmegyünk Maryhez, megkérdezzük, miről beszélt Texszel. Kiderül, hogy szerelmesek egymásba, de eltitkolják, hogy Rowley ne gondolja, hogy szövetségben áll Maryvel, és nehogy kirúgják. Az tény, hogy Mary már régóta veszekszik Rowley-val a földjükről, ugyanis Tex rengeteg kövületet talált a helyszínen, amiből Mary emléktárgyakat készít, majd eladja azokat. Újabb rejtély megoldódott.
Felvesszük a hangvillákat, és elmegyünk a Dry Creek-be.
Hangvillákat teszünk, hogy megkapjuk a "Francis" szót, elfordítjuk a gombot, és hirtelen eltörik a lámpa a falon. Van egy megjegyzés:
"A csíkos kő alatt található mágnesben segít megbirkózni a zárakkal."
Láttunk egy csíkos követ a Wild Trail-en, és egy mágnest a hűtőszekrényen a tanyán.
Visszatérünk a tanyára.
Eljött az este. Marad a csirkék válaszfalának rögzítése. Kesztyűért megyünk az istállóba. Nincsenek lovak az istállókban. Kesztyűt húzunk, fogót veszünk, és óvatosan rögzítünk drótdarabokat a válaszfalhoz. ha a darab helyesen van elhelyezve, akkor „kiragad”.
Ha minden kész, nézze meg a kesztyűt, és nézze meg, hogy világít. Ismét messziről egy szellemló vágtat a tanyára. A tanyán most nincs áram.

Harmadik nap

Bess-szel és Jess-sel beszélgetünk. A kesztyűk úgy világítanak, mint egy szellemló, és valami púderrel megfestettük Cappie bárjában. Tehát összefügg.
Kiveszünk egy mágnest a hűtőből, kimegyünk az utcára. A verandán egy patkó fekszik. Talán egy átszellemült ló patájából? Ideje visszatérni a Dry Creek-be.
Menjünk Texbe. Nem volt ott! Ismét segítenünk kell Samnek. Texszel egy patkóról beszélgetünk - egy kő van beleragadva, nagyon hasonlít egy Száraz patakból származó kőhöz.
Menjünk Samhez.

14. Segítség a ranch-3-ban

Újra zöldségeket szedni.
Bal ágy - Northern Lights paradicsom - 4, jobb ágy - Beefsteak paradicsom - 2, Aranykirálynő - 2, Fekete teknősbab - 2.

Fogunk egy kosarat, és összegyűjtünk 6 tojást (az egyiket egy szörnyeteg csirke rakta le, ezért másodszor is vissza kell térnie ezért a tojásért).
Menjünk Texbe. Most össze kell szerelnie a kantárt. Nos, vannak feladatai, de... Az elkészült kantár az ajtó melletti falon lóg - láthatod, hogyan kell helyesen összeszerelni.
Ha az alkatrészek helyesen vannak elhelyezve, akkor „leragadnak”. Először a bőr oválist tesszük rá, majd a pántokat, majd az ezüst részt, a kéket, végül a kötelet.
Texnek adjuk a kantárt, megyünk a Száraz-patakhoz.

15. Börtön

Elmegyünk Cappie bárjába, hogy megnézzük az izzó púdert. Az elektromosságról szóló könyv eltűnt, a dolgok is. Eljövünk, hogy közelebbről megnézzük a dolgokat, és meglátunk valami kulcsot a dobozon, utána nyúlunk, és megütjük a fejét.
Egy cellába zártak minket. Érthetetlen vonalak vannak a falon. Mi van, ha az ábécé betűiről van szó? Felírjuk az ábécét egy papírra, megszámoljuk az egyes betűkben lévő kötőjelek számát, és lefordítjuk. Az első kötőjel a 17 a „P” betű, majd a 16 az „O” stb. Minden betű beírása után nyomja meg az „Enter” gombot.
Kiderül: "A bank lámpája alatt."

Ideje kimenni a szabadba.
Kulcs van a falon. Ha megpróbálja megszerezni, a padlóra esik, és a játék véget ér. Ezért dobunk egy lasszót, és a kulcs alá húzzuk a széket. Megfordulunk, és a következő kamrába veszünk két téglát, a szöget 2-re, az ütközési erőt 2-re állítjuk.

A kulcs a széken van. Dobd újra a lasszót, és vedd el a kulcsot.
Kilépünk a cellából, a padlón kiválasztunk egy kóddal ellátott papírt. Ezzel a kóddal lefordítjuk az üzenetet egy gyűrött papírra a tűzről: „Több dolgot kell vinni, ha nincs semmi a tanyán. Nézd meg újra a könyvespolcot, Dirk talán a seriff orra alá rejtette. Igen, van itt egy egész bandita banda!
Lássuk, mi rejlik a banklámpa alatt (az egyik téglát kell mozgatni).

Ez egy másik üzenet Dirktől: „Különféleképpen lehet játszani ugyanazt a játékot. A gyűrűt, ami neked és Ellie-nek van, tedd be a gépbe Cappie bárjában.
Beszélnünk kell Daviddel.

16. Cappie géppuskája

Visszatérünk a tanyára. David odaadja a nagymamája gyűrűjét, és azt javasolja, hogy hívja a rendőrséget a támadás miatt. Miután beszéltünk a seriffel, elmegyünk a Dry Creek-be. Elmegyünk Cappie bárjához, közeledünk a géphez, felhúzzuk a gyűrűt, nem történik semmi, token kell. Visszatérünk Máriához.
A játék három fordulóból áll. Be kell vezetni a kakukkot a lyukba, mielőtt a prérifarkas megenné.
Megoldás:
H - le, L - bal, P - jobb, B - fel.
Ifjúsági nyomozó:
N 2-szer, P 2-szer, N 5-ször, P 5-ször
N 3-szor, P, V, P, N 5-ször, P 5-ször

Idősebb nyomozó:
N 2-szer, P 2-szer, V, N 6-szor, P 5-ször
2-szer, P 7-szer, L 3-szor, N 4-szer, P 3-szor
2 alkalommal, P 2 alkalommal, N 2 alkalommal, L 2 alkalommal, B 3 alkalommal, N 3 alkalommal, P 2 alkalommal, B 3 alkalommal, P 5 alkalommal, V
Fogjuk a tokent.
Visszatérünk. Azt javaslom, hogy mentse el a játékot, hogy ne kelljen újra a tokenért mennie, ha veszít, mert. A képek kilökésének sorrendje véletlenszerű, és csak két próbálkozás van.
Ha gonosz karaktereket gyűjtesz, csak további jelzőket nyersz.
Tehát dobd be a tokent az érmenyílásba, és helyezd rá David gyűrűjét.
Az első próbálkozás után kattintson a karakterek alatti piros gombokra a megfelelő képek javításához. Ha nyersz, vedd meg a kulcsot.
A Vad útra megyünk.

17. Csíkos kő a Vad ösvényen

A kőhöz megyünk. Ha ott sziszeg egy kígyó, jobb, ha elköltözik és visszatér – már nem lesz ott. Emeld fel a követ, nyisd ki a ládát. Nem hiába olvastuk a kövületekről szóló brosúrát a Mary's boltban.
Mágnes segítségével a központi mezőben kell tartani az ásványok nevével ellátott chipeket. Összehasonlítjuk az ásvány nevét és színét (vas Fe - vörös, réz Cu - kék, mangán Mn - rózsaszín, szilícium Si - szürke). A dolgot bonyolítja, hogy a táblák zavarnak bennünket, és nem látunk kanyarokat, akadályokat a chip útjában. Titok: 5-ször rá kell csapni a láda fedelére, akkor a deszkák eltűnnek.
Végül kinyitják a ládát. Vegyünk egy mágnest, és húzzuk az összes chipet középre.

Kapunk egy dobozt. A fedélre fel kell szerelni Francis mind a hat kedvenc színét (a színek sorrendjét a kiválasztás határozza meg).
Középre rózsát teszünk, fölé - mákot, balra - napraforgót, jobbra - liliomot, alul - kamillát és tulipánt.

Nyissa ki a fedelet - itt van egy másik zár. A jobb oldalon Dirk üzenete található: "A rejtvény megfejtéséhez táncoljatok a balerinát." A nyert kulcsot behelyezzük a gépbe, kinyitjuk a zárat.
Utasítások belül. A sziklarajzokkal ellátott lapon a szimbólumok mentén vonalat kell húzni anélkül, hogy levenné a kezét. Meg van adva a karaktersorozat. Rajzolunk egy vonalat, megkapjuk a „V” betűt - Valentin.

Elmegyünk az Anasazi-szurdokba, hogy keressünk egy V jelű követ.
Ezt a szimbólumot keressük a térképen – a tetején van. Lasszót dobunk és felmászunk. A V jelű macskakövet megemeljük, alatta cetli és nyerskő. A cetli azt írja, hogy menjünk Charlie sírjához, forduljunk meg, és nézzünk át a kövön. Charlie sírját már láttuk a Wild Trail-en.
A Vad útra megyünk. Közeledünk Charlie sírjához, Nancy kivesz egy követ – csúnyán karcos, valahol ki kell csiszolni. Visszatérünk Máriához, és megkérjük, hogy csiszolja ki a követ. Ezek után látjuk, hogy ez egy nagyon szép táj achát. Egy fát mutat.

Visszatérünk Charlie sírjához, kivesszük az achátot, megfordulunk, és a másik oldalon ugyanazt a fát látjuk, mint az acháton. Nyergeljük Bobot, és egy új helyre megyünk „?”

18. Labirintus a sziklatelepen

Előremegyünk, lasszót dobunk, felmászunk. Van egy labirintusunk.
A labirintustérképet a bejáratnál a falra faragták. Szüksége lesz egy jegyzetre is a börtönből - ott van a szimbólumok dekódolása. Az út a következő:
csokoládé - ​​kivi - sárga - piros - kék - narancs - kivi - sárga - csokoládé - ​​kék - kivi - narancs - kék - csokoládé - ​​kivi - narancs - piros - kék - sárga - kivi - kék - kivi - csokoládé - ​​sárga.

Végigmegyünk a labirintuson, és ezzel párhuzamosan összegyűjtünk öt kulcsot, amelyek cserépben hevernek.
Megoldás:
Jobbra a csokoládéhoz és balra a Kiwihez (azaz zöldhez) - forduljon jobbra, itt van a kancsóban az 1. kulcs.

Most balra az Orange felé – itt van a második kancsó, ahol a 2. kulcs található.

Visszatérünk az 1. kancsóhoz (vissza a narancshoz). Közvetlenül balra a Sárga lesz.
Bekanyarodunk jobbra, és a Vörösbe – itt megy fel a lépcső. A 3. kulcs egy kancsóban fekszik a lépcsőn.

Jobbra bekanyarodunk Blue-ba – van itt lent egy létra.
Orange-ba megyünk, jobbra bekanyarodunk a Kiwi-be, majd jobbra a Sárgába – van itt fent egy létra. Balra fordulunk, és a Csokoládéba megyünk, jobbra a Blue-ba, balra a Kiwi-be.
Azonnal balra a narancsra, jobbra a kékre, balra a csokira. Most egy lépést kell tennie előre a Kiwihez, és vissza kell fordulnia. Itt van a kancsóban a 4. kulcs.

Most ismét megfordulunk. Kiwire, narancsra, jobbra pirosra, balra kékre, sárgára, balra Kiwire, kékre. Jobbra a Piros kancsó alatt az 5. kulccsal.

Kiwiben forduljon balra - ott lesz egy létra felfelé. A csokoládéban és a sárgában egy ajtó van előtted.
Helyezze be a kulcsokat a zárba. Itt van, a kincs!
Elmegyünk és találkozunk a gazemberrel. Csapdába kell ejtenünk.
Javaslom a játék mentését, mert. nagyon gyorsan kell cselekednie.
Lerohanunk. A hallban, ahol az ötödik kancsót találtuk, gyorsan fel kell cserélni a piros és zöld köveket az ajtók felett.
A gazember csapdába esik, mi pedig megnézzük a végeredményt

Az anyagok másolása csak az interneten Julia-10 néven ismert szövegrész szerzőjének megjelölésével engedélyezett.

Kiadó Oroszországban és a FÁK-országokban: "Új lemez"
Nancy Drew orosz oldala: http://www.nancydrew.ru/


Nancy Drew egy fiatal, figyelmes személy, akinek sikerül minden incidenst kivizsgálnia. Vagyis dugja be a kíváncsi orrát minden résbe, és zavarjon másokat vezető kérdésekkel. És mindez – folyamatos sikerrel vezeti a fáradhatatlan Nancyt a rejtélyek megfejtésére.
Caroline Keane könyveit sokszor újranyomták a világ számos országában. Ha figyelmesen megnézi, könnyen megtalálhatja őket könyvesboltjainkban.

Ezúttal Nancy meghívást kapott, hogy látogassa meg Edd és Diana Rowley, barátai, Bess és Jess nagynénjei és nagybátyjai farmját. A kikapcsolódás és a jó idő érdekében. Ám érkezéskor Nancy megtudja, hogy barátai – egy másik járattal repültek – még mindig eltűntek. Sőt, maguk sincsenek gazdálkodók ...

Rendszerkövetelmények


Operációs rendszer Microsoft Windows 98SE/Me/2000/XP
Processzor Pentium-II 400 MHz
64 MB RAM
605 MB szabad hely a merevlemezen
3D videó adapter 16 MB memóriával
16 bites DirectX kompatibilis hangkártya
CD meghajtó

Erősen ajánlott a Windows összes többi programjának bezárása a játék elindítása előtt.

Passage vagy "Hogy volt a játékban..."

Nancy minden korábbi eseményről beszámol a család házvezetőnőjének, Drew Hannának írt levelében, hogy egy hosszú bevezető ne terelje el a figyelmünket a nyomozásról. A nappaliba érve rendesen körülnézünk. Kezdésként odalépünk a dohányzóasztalhoz, és áttanulmányozzuk az Entertaining Horse Breeding for Dummies sorozat könyvének első kötetét. Figyelmesen olvasunk – nem csak érdekes, de még jól is fog jönni a jövőben.


Aztán jövünk a kandallóhoz. Ott arra figyelünk, hogy a kandallón lévő óra rossz időt mutat, a papírtálcában (a kandallótól balra) pedig egy újság, a nagy hőségről szóló cikkel. Minden apró részletet észreveszünk – nyomozók vagyunk. Nancy a legfontosabb dolgokat a füzetébe rakja, ahol időnként benézhet, hogy felfrissítse emlékeit.

Ezután átmegyünk a nappali bal oldalára. A sarokban egy háromszög alakú láda, a fedelén rejtvény. Van néhány dolog magában a ládában. Balra van egy titkárnő, de az le van zárva. De kár! A titkártól balra, az ablak közelében két könyvespolc található szabadon. A jobb polcon a második kötet a szórakoztató lótenyésztésről. Figyelmesen olvasunk. Ismét balra fordulva egy ablakos és bejárati ajtós falba futunk. Az ajtón van egy cetli, amely értesít bennünket a még mindig törött verandáról, és arra kér, hogy használjuk a hátsó ajtót.

Felmerül a kérdés, hogyan tudott Nancy bejutni a házba a bejárati ajtón keresztül, ha éppen javítások zajlanak, és az ajtó általában zárva van? De ez a lényegen kívül esik...

Balra egy másik könyvespolc. A többi könyv mellett megtaláljuk a szerző, Bertha Purcell dedikált regényét, Diana Rowley aláírásával. Ezen a falon nincs más érdekesség. Visszatérünk az eredeti helyzetbe.

A kandallótól jobbra, a falon Frances Humber portréja látható. Még jobbra egy rádió, amelyen a szörnyű hőségről, az állatállomány árusításáról és az állatoknak szánt csodavitaminokról mesélnek majd. Kimegyünk a konyhába, és elsőként a hűtőhöz rohanunk. Megnézzük a seriff telefonját – automatikusan bekerül Nancy mobiltelefonjának memóriájába. Szemünkkel átfutjuk a mértéktáblázatot (ez nagyon hasznos lesz a jövőben), és jobbra fordulunk. Tőlünk balra egy tűzhely és egy sütő, jobbra egy asztal érdekes receptekkel (papírra gondosan másolva), egyenesen előttünk - a konyha hátsó részében - egy férfi áll a kezével. vissza hozzánk. Próbálunk kommunikálni, de kéri, hogy előbb telefonon vegyék fel a kapcsolatot a tulajdonosokkal. Felhívjuk Rowley-t, és megtudjuk, hogy Eddát egy mérges kígyó marta meg a kezében, így jelenleg Diana a férjét őrzi a kórházban, ahol egy ideig maradnak.

Nancyt megkérik, hogy vegye el Davidtől a titkárnő kulcsát, vegye fel belőle a levelet és vigye el a címzettnek. Rowley-val folytatott beszélgetés után visszatérünk egy beszélgetésre Sam Thurmonddal, egy helyi séffel. Mesél nekünk egy ló szelleméről, amelyet a tanya összes lakója látott nem sokkal a baleset előtt, és a legendát a ló tulajdonosáról (mielőtt szellem volt), Dirk Valentine-ról és egy Frances nevű lányról, aki korábban ebben a házban lakott. Az ő portréja lóg a nappaliban. Nancynek persze felcsillant a szeme egy ilyen történettől.

Miután elbeszélgettünk Sammel, kimegyünk az udvarra. Az ajtó felé fordulunk, és a hőmérőt tanulmányozzuk – meleg van. A csirkeól mellett álló emberhez megyünk. Ő itt David. Beszélünk vele az életről, megkapjuk a kulcsot a titkárnőhöz. Davidnek nyilvánvalóan nem tetszik a jelenlétünk a tanyán.

A koponyával díszített kapuhoz megyünk - ez egy istálló. Bal oldalon - egy bódé, jobb oldalon - lőszer és takarmány egy palackban. Belül találunk több nyerget, hámot, ládát etetőanyaggal, posztereket és Tex the groom-t. Nagyon szigorú ember, azt kell mondanom. Elmondja nekünk a lóval való viselkedés szabályait, és nem engedi, hogy szóbeli vizsga letétele nélkül lovagoljunk (azonnal meg kell mondanom, hogy minden defekt Nancy kiutasításához vezet a tanyáról) a tárgy ismeretében. De a vizsga előtt szereznünk kell cheat lapokat (lejátszó) és egy lombikot (Nancy) - ezt Samtől kell kérni. De mielőtt visszatérnénk a házba, a jobb alsó sarokból veszünk egy nyerget (a ló neve Bob), és egy kalapot az éjjeliszekrényről. Kimegyünk a bódéhoz, közeledünk Bobhoz, a lovunkhoz. Nyergelünk, megfeszítjük a hevedert. Az edzés jól sikerült. Levesszük a nyerget, és felakasztjuk a helyére. Felemeljük az elejtett levelet és elolvassuk – ez egy gratuláló kártya Texnek a nővérétől. A megfelelő jel megjelenik a jegyzettömbben.

Miközben a ház felé sétálunk, utolért minket Bess és Jess hívása, akik a reptéren rekedtek egy repülőgép meghibásodása miatt (a végeredményig soha nem jutnak ki a tanyára). Miután megbeszéltük velük a tanyán történt összes eseményt, átadva a helyi legendát a rablóról, kedveséről és a ló szelleméről, és egy működő változatot is megépítettünk, eljutunk a nappaliba. Kulccsal kinyitjuk a titkárnőt, és elkezdünk turkálni a mester papírjai között. Kihúzzuk az adásvételi számlát a ládáról, a kívánt levelet Marynek, egy cetlit fenyegetésekkel Tex húgától. A bal felső rekeszből három furcsa vasdarabot szedünk ki. A háromszög alakú láda fedelébe helyezzük őket. Előjön. Most meg fogjuk keresni a titkosítást, de még van ideje.

Pár percre visszamegyünk az istállóba, hogy kikérdezzük Texet a nővére feljegyzéséről. Ne szégyellje elszakítani az embert a munkától, és fehér lángra vigye, és több ilyen kihallgatás után ő maga fog mindent elmondani. Szóval, ha Tex szavainak hiszel, ritkán kommunikál a húgával, és ha ő lenne Rowley helyében, a botrányos természet miatt maga is kirúgta volna. Szorgalmasan körvonalazzuk, és elmegyünk egy lombikért könyörögni Samtől.

A beszédes szakácsnő szívesen megrakta Hamupipőke Nancyt feladatokkal. Először azt követelte, hogy hozzanak neki friss zöldséget az ágyakból, majd töltsenek meg egy vödör vizet, és készítsenek elő mindent a tűzgyújtáshoz. Mindig is gyanítottam, hogy a favágás tisztán női foglalkozás. Sam csak megerősített a véleményemben.

Kimegyünk az udvarra, megfordulunk az ajtóhoz, és a hőmérő mellett leveszünk egy fonott kosarat a falról (azt mondanám, hogy ez egy tálca). Odamegyünk az ágyásokhoz, és szinte a kerítésnél kiválasztjuk a gyújtáshoz szükséges ágakat. Ezután két nyilvánvalóan érett paradicsomot szedünk. A rózsaszínek kérdéseket vetnek fel, ezért mobiltelefonon keresztül mászzuk fel az internetet a helyes válaszért. Miután mindent összegyűjtöttünk, ami lehetséges, a kandallóhoz megyünk, és kihúzzuk az égett titkosítást a tűzgödörből (szóval, a betűk átrendeződnek, de olvasni lehet, de nehéz megérteni a szimbólumokat),


Kövess el kétszer egy hibát, és hozd el a szakácsnak a rosszat - panaszkodni fog rólad a tulajdonosoknak, Nancy pedig átmegy a bőrönd-állomás-ház szakaszon. Ilyenkor jön jól a „Second Chance” – az a képesség, hogy visszatérjünk a játékba, mielőtt hibáznánk. Tépje le az összes babot a bal ágyról, nem tévedhet. Már érett. A betakarítás után ismét a csirkeólba kell mennünk - anélkül, hogy a fehér csirkéhez nyúlnánk!

Tojást hozunk a konyhába, de Sam ismét szívességet kér tőlünk – ma van Tex születésnapja, és ha Sam süti a tortát, a szülinapos nem nyúl hozzá. A cukormáz már készen van, de maga a torta a miénk. Sam nem korlátoz minket az időben. Elveszünk tőle egy lombik vizet, és elmegyünk elolvasni a Shadow Ranch torta receptjét. Érdekes módon ezt a receptet Frances írta. A torta tetejére egy marcipánvirág kerül. És akkor egy virág... Oké, írd le (mellette vannak azok a mértékek, amelyeket Nancy alkalmazni fog).

1 csésze vaj - 2 csomag
2 tojás
1 2/3 csésze tej - 5 gombóc
4 csésze liszt - 2 pint
1 evőkanál sütőpor - 3 teáskanál
2 1/3 csésze cukor - 7 gombóc
3 teáskanál vanília

Közepes formában 45 percig sütjük közepes hőmérsékleten. Kipróbáljuk a tortát és porcukorral díszítjük. Ezt követően darabokból gyűjtjük össze a Ferenc marcipánvirágot, a torta tetején lévő virág körvonalaira fókuszálva. Ennek eredményeként egy tulipán nevű virágot kaptunk. Két színben ételfestékkel színezzük ki a szárat levelekkel és magát a virágot.

Miután ügyesen megsütöttük és feldíszítettük a tortát, folytathatjuk a nyomozást. A vörös épület bejáratát a seriff parancsára lezárják. Felhívjuk Fernandezt, és engedélyt kapunk a belépésre, és megvizsgáljuk a károkat. A cső nagyon erősen berozsdásodott, ahogy Sam mondta. A földön a cső bal oldalán egy nyílhegy fekszik. És a rack alsó polca alatt volt valami érdekes. A rács mindvégig elrejtette a titkos átjáró bejáratát. Elmegyünk a végére, kimegyünk a ház pincéjébe, és Dávidba botlunk. Kényes helyzet... Kihallgatunk egy titkos kincsvadászt, és megtudjuk, hogy a nagymamája Francis Humber unokatestvére volt, és egész vagyonának örököse. Ő legalább nem bűnöző. De David megkapta a fénykép második felét az óráról. A hátoldalon ez van írva: "lépcső a pincébe". Megnézzük Ferenc unokatestvérének írt levelét - a jobb felső sarokban egy másik virágot látunk - egy liliomot. Most már tudjuk Dave titkát, és megígérjük, hogy biztosítjuk és megjavítjuk a csirkeketrecet. Egy szívből jövő beszélgetés után David elment, mi pedig egyedül maradtunk a pincével. Jobban járunk.

Körülnézünk. A polcon egy üveg sav van. A lenti polc egy gyöngyös pénztárca. A kezünkbe vesszük és alaposan áttanulmányozzuk. Úgy tűnik, egy virág hiányzik. Újra bemegyünk a lyukba, lemegyünk egy lépcsőt, megfordulunk és rendesen tanulmányozzuk. Alatta egy rejtvény található, amely úgy néz ki, mint a címkék. Egy chip az F.Kh kezdőbetűkkel. mozgasson egy cellát jobbra. Alatta egy zöld üveg. Odabent találjuk Dirk levelét. Titkosított. Minden, amit elbírsz: Frances kendője, hímzett pénztárca, kötőkönyv, pénteki találkozás a nagy szikláknál. Találós kérdés...

Alatta egy másik levél. Körülbelül négy csomag kekszet, egy achátkő, és egy találkozó kedden a kaktusznál. És itt a harmadik levél. A tortáról és a virágról Frances levelein, és a csütörtöki találkozásról Charlie sírjánál. Kilépünk egy titkos ajtón (kint könyvespolcnak van álcázva), és elmegyünk megnézni Ferenc kendőjét a portrén. Vidám minta. Szeretjük, de keveset értünk. Elővesszük a mobilt és a böngészőn keresztül keresünk. Olvasunk az achátokról és a kötésről. A következő virág kamilla lesz. Nem lesz könnyebb időről időre.

Felhívjuk a barátnőket és rendkívüli értekezletet tartunk. Párfeladatot adunk Bessnek és Jessnek, hogy a 19. századi vastag könyvükben találjanak adatokat a gyöngyös pénztárca gyártójáról. Felhívjuk Bertha Purcellt, és megtudjuk a nyert másfél centet. Aztán felhívjuk Diana Rowleyt, és Tex nővére felől érdeklődünk. Elmegyünk lovat kérni a szigorú vőlegénytől. De ez a városi hölgyek gyűlölője azt mondja, hogy előbb etessem meg a csirkéket és a lovakat. Sietünk, sietünk.

Gabonával közelítjük meg a ládákat, nyissa ki a jobb szélsőt - ez egy keverék csirkéknek. Két vödröt öntünk a mérleg sárga vödörébe, nem hajlandó kiüríteni, és megyünk etetni a csirkéket. Emelje fel a fedőt, öntse ki a gabonát, zárja le a fedelet. Hagyd, hogy Tex kitörjön a haragtól! Most továbblépünk a nehéz szakaszba - a lovak is enni akarnak.

Bob adagja: 2 mérő zab (bal szélső doboz), 1 mérő kukorica (2. doboz balról), 1,5 mérő vegyes takarmány (harmadik, sarokdoboz). Mérünk. 4,5 kilogramm - minden szigorúan a könyvek szerint!

A Clyde adagja: 3 mérték zab, 1,5 keverék. De ez nem éri el a 4,5 kilogrammot, ezért adunk hozzá még egy mérték kukoricát.

Ász adagja: 1 mérő zab, fél mérő kukorica (valójában 2 mérőszám kukoricát kell venni), 3 mérő takarmánykeverék (valójában fél mérőszám keveréket kell venni).

Megetetjük az utolsó lovat, a vödröt a helyére tesszük és elmegyünk dicsekedni a szigorú vőlegényhez. De a bácsi kapott valamit, és úgy döntött, hogy gyakoroljuk a lasszó dobását és az órával szembe ugrást. És maga Tex is velünk fog vizsgázni. Mint mindig. De meglovagolhatjuk Bobot a saját dolgunkból. Miután levizsgáztunk :).

Felnyergeljük Bobot, meghúzzuk a hevedert, kivisszük a karámba. Már van három Tex által gondosan előkészített hordó és egy seprű, ami egy fadarabnak dől. A közelben lasszó lóg. Először hajtunk fel hozzá - ez könnyebb. Fogjuk, megpörgetjük, és amikor a kötél tökéletes kört alkot, öt találatból ötöt dobunk, és már félúton vagyunk a siker felé.

Az ugrások nehezebbek. Tíz másodpercen belül kell tartania anélkül, hogy egyetlen hordót is eltalálna. Egy egérkattintás megsarkantyúzi a lovat. Minden hiba - plusz öt másodperc a végső időig, tehát egy hiba elég ahhoz, hogy mindent kitöltsön. Az útvonaltérkép a bódéban a falon megtekinthető. Megkerüljük az első hordót jobbról, a másodikat és a harmadikat balról,


... ami után megállunk Tex mellett. Nyerjen egy kis türelmet, és kezdjük. Elég egy kattintás szinte a hordónál. Elmúlt! Texnek leesett az álla. Megérdemelte! Elvesszük a lasszónkat.

Dry Creekbe megyünk. Jobbról közelítjük meg a hozzánk legközelebb eső házat. A verandán szimbólumokat faragtak: egy tükörbe fordított "B" és egy nagy "D". Dirk Valentine? Börtönbe megyünk. A cellák zárva vannak, nincs kulcsunk. Sétálunk a városban. Az egyik kötésen találjuk a "P" nagybetűt. 180 fokkal megfordulunk, és a hordóhoz megyünk - mellette a földön egy nyílhegy fekszik. A következő házpár - a postán egy másik sáv betűkkel. Úgy néz ki, mint egy nagy "U" és "A". Az utca másik oldalán egy Cappy üzlet található. Egész, tiszta. Az ajtón egy vadonatúj zár található - kóddal ellátott lánc. A seriff parancsára lepecsételték. A hívás hiábavaló, mivel a hegyekben nem kapja el a jelet.

Visszamegyünk és a fa wc felé fordulunk. Van valami a homokban, de amikor megpróbáljuk felvenni, egy rettenetesen elégedetlen skorpió mászik ki rajtunk. És nyilvánvalóan nincs kedve. Szégyenteljesen vonulj vissza, és térj vissza a Shadow Ranchra... hogy elhaladj Mary Youngson és Tex mellett. Érdekes elrendezés. A kihallgatás során Tex mindent tagadott. Látogassuk meg Maryt. Mielőtt azonban belépnénk az üzletbe, felhívjuk Fernandez seriffet, és megtudjuk a zárkódot: 9274. Elmegyünk beszélgetni az indiai nővel, és ravaszsággal rákényszerítjük, hogy ismerje el, viszonyuk van Texszel. Ugyanakkor megtudjuk, hogy Mary miért akarja annyira megvásárolni a föld egy részét Rowley-tól.

Kimegyünk, és felhívjuk Bertha Purcellt, hogy tájékozódjunk Dry Creekről. Kiderült, hogy Capp valamikor polgármesterként járt a városban. De ez nem akadályozta meg abban, hogy igazi zongorával tartsa kocsmáját. Ideje újra ellátogatni a Dry Creek-be. Ezúttal a skorpió nem jött ki köszönteni, így nyugodtan felkaptunk egy újabb lándzsahegyet a földről a WC mellett.

Megközelítjük Kapp létesítményét, tárcsázzuk a 9274-et a záron, és bemegyünk. A sarokban lévő hálózsák, a termosz, a víz műanyag flakonban és a fogkrém nyilvánvalóan nem a tizenkilencedik századi tárgyak. Valaki biztosan lakik itt. Megközelítjük a nyerőgépet, és bedobjuk az érmét a nyílásba. El kell érni a négy leghírhedtebb gazember megjelenését. Összesen két próbálkozás jár minden érmével. Az elesett gazembereket az első próbálkozás után gombokkal kell rögzíteni. Ha minden más nem sikerül, Marytől újabb érmét lehet nyerni a gépben. Ha itt nyer, két fél centes érmét kap.

Továbbra is körbenézünk. Könyvek vannak az asztalon. A felső egy villanyszerelők kézikönyve (az irodalom valahogy nem illik bele a XIX. század fogalmába). A könyvet por borítja. A bárpulton egy konzerv keksz van, de a név olvashatatlan. Visszatérünk Mary boltjába, kérdezzük a tulajdonost Dirk Valentine kincseiről. Az utcán felhívjuk Fernandez seriffet, és elmondjuk neki, hogy valaki rejtőzik a Dry Creekben. Visszatérünk a tanyára, kihallgatjuk a munkásokat. Sam tagadja a kincs jelenlétét (mint Mary), Tex tagadja Mary látogatását Edd és Diana földjén (ahogy Mary maga is tagadja). Az egyik David nem tagad semmit, de megpróbálja kideríteni, van-e Nancynek barátja. Hé hé.

Az Anasazi-szurdokba megyünk (az Anasazi egy ősi indián törzs, amely Arizona egy részét lakta). Sétálunk, alaposan megvizsgáljuk a sziklafestményeket – azonnal megjelennek a Valentine Francis által hagyott térképen. A földről a szurdok különböző helyein három nyílhegyet emelünk ki.
A szurdok jobb oldalán (a lépcsőtől jobbra) kivesszük a lasszót és felemeljük a fejünket. Egy kilógó rönköt látunk.


Kapaszkodunk, felmászunk. Útközben megnézzük az összes sziklarajzot, felvesszük a lándzsa hegyét a tetején, és összegyűjtünk még öt sziklarajzot a malacperselyünkben.

Lemegyünk a kötélen, eltávolodunk és nézzük a sziklákat. Elővesszük a rajzunkat, és elkezdjük a helyükre rakni az összegyűjtött sziklarajzokat, ahogy a sziklákra vannak kivésve. Ennek eredményeként a legvégén megjelenik a "írja be apa nevét a zongorabillentyűk alá". Elmegyünk Mary üzletébe, felhívjuk Bertha Purcellt, és megtudjuk Jonathan Valentine-t, Dirk apját, és megkérjük az írót, hogy derítse ki a konzervdobozban lévő kekszet teljes nevét. Ellenőrizzük a leveleket, és találunk egy levelet a barátoktól a gyöngyfűzéssel kapcsolatban. Most már tudjuk, hogy milyen virágot hímeztek a pénztárcára, és hogyan lehet visszaállítani. De ehhez gyöngyökre van szükségünk. Máriához megyünk, és gyöngyöket kérünk. Amíg a dobozt keresi, addig az ablakot díszítjük, a gyűrűket pedig a kövek méretének és színének megfelelően rendezzük el. Nagyon egyszerű, és nem sok időt vesz igénybe.

Befejezzük a válogatást és visszatérünk Maryhez. Gyöngyöket veszünk. Még egyszer mindent megvizsgálunk az üzletben. A füzet mellett egy fűrészelt rózsafa, a gyűrűktől jobbra lévő asztalon pedig egy táskán egy hangvillakészlet, Frances Humber kezdőbetűkkel. Ismét a fáról beszélgetünk Máriával. Ha szükséges, másfél centet raktárunk fel a kakukk prérifarkastól való megmentésére. Visszatérünk a Száraz patakhoz, elmegyünk a Kepp kocsmába, odalépünk a zongorához és kinyitjuk a rejtvényt a billentyűk alatt. A kód Dirk apjának neve: Jonathan. Az utolsó előtti betűvel kezdjük. Kattintson rá, amíg meg nem látja az "A"-t. Rátérünk a hatodik betűre - minket a "T" érdekel, kattintson az utolsóra - "H", majd a harmadikra ​​- "O" (a második betű automatikusan beáll), az ötödik - "A", és az első - "D". Már csak a negyedik - "H" visszaállítása van hátra, és a gyorsítótár megnyílik.

Elvesszük a cetlit: "A seriff bejáratánál találni kell valamit, amit elkezdhetsz. Adj hozzá egy tollat ​​és egy villát. Rendezd el a helyeket. És folytathatod a keresést." A villák láthatóan hangvillák Mary üzletéből. Még nincs tollunk. Keresni fog...

Kiérünk a WC-hez, és azt látjuk, hogy a bal oldalon (az üzlet tornácának jobb oldalán) valami pirul. Közelebb jövünk... Itt van, a kívánt toll a kézi malom közelében fekszik.


Megközelítjük a börtön tornácát, felemeljük a padlólapot Dirk Valentine kezdőbetűi alá (fordított "B" és "D"). Találunk valami mechanikus eszközt. Ismét Maryhez sietünk hangvillát kérni, magunkkal visszük a készüléket. Anélkül, hogy elmennénk a boltba, az interneten nézzük a kekszet - "Napraforgónak" hívták. Itt van egy másik virág a malacperselyünkben. Most pedig javítsuk meg a pénztárcát. Jess és Bess levelét használva gyöngyöket fűzünk egy cérnára a következő sorrendben: sárga, váltakozó fekete gyöngyök piros sarkú fekete gyöngyökkel négyszer; piros, fehér, piros, piros, rózsaszín sarkokkal - ismételje meg négyszer. A végeredmény egy mákszerű valami. Egy időre hangvillát kérünk Marytől, de ha hozunk neki tíz nyílhegyet, végleg odaadhatja Nancynek. A hegyeket egy speciális dobozba helyezzük. Eddig csak hat darabunk van. De a Wild Trail nevű helyen még nem jártunk. Ugorjunk oda.

Kiválasztjuk a hetedik hegyet az ösvénytől jobbra, Bobbal szemben. Tegyünk egy lépést előre - az út bal oldalán felemeljük a nyolcadik hegyet. A következő lépés Charlie sírjához visz minket. A sírral szemközti csíkos kő alatt kígyó sziszeg, oda jobb nem menni. Továbbmegyünk az ösvényen - felemeljük a kilencedik hegyet. Elérjük a koponyát – a tizedik hegy a porban fekszik az út másik oldalán. Visszatérünk Maryhez, és átadjuk neki a dobozt. De aztán kiderül, hogy egy borravaló felesleges, és visszakapjuk. Ezzel egy időben felvesszük a hangvillákat. Ideje megoldani egy újabb rejtvényt.

Elindulunk Dry Creekbe, elmegyünk Cappie-ba, és a dobozt a rúdra tesszük, a kekszkonzerv jobb oldalán.
Behelyezzük a tollat, felfegyverkezzük magunkat hangvillákkal és cselekedni kezdünk. A hangvillákra, valamint a doboz fedelére betűk vannak gravírozva. A fedél barázdáiba hangvillákat teszünk, hogy megkapjuk a Francis nevet, fordítsuk el a fogantyút. Üvegtörés hangja hallatszik – eltört egy fali lámpa. A belsejében volt egy másik megjegyzés Dirktől: "A csíkos kő alatt található mágnesben segít megbirkózni a zárakkal."

Visszatérünk a tanyára, bontsuk ki Bobot. Eljön az este. Visszatérünk a lőszerhez, és kesztyűt veszünk a nyeregből. Csirkefogó javítási munkánk van. Megjavítjuk a csirkeól jobb oldali falát. Kivesszük a kesztyűt a készletből, és rákattintjuk a fogóra. Azok, akik szeretnek rejtvényeket gyűjteni, élvezni fogják a feladatot. A munka végeztével Nancy azonnal észreveszi, hogy kesztyűje világít a sötétben.


És azonnal megjelenik egy kísérteties ló, mint a szerencsétlenség hírnöke - egy drót leszakad az oszlopról, és a tanya sötétségbe borul.

A másnap reggel Bess és Jess felhívásával kezdődik, és a jó hírrel: végre eljutnak a tanyára. Majd egyszer. Elköszönünk és megyünk mágnest venni a hűtőből. Néhány pillanattal később a piros alma mágnes Nancy zsebében van. Saját fejünkben megállapodunk abban, hogy ismét segítünk Samnek zöldséget és tojást gyűjteni... Kimegyünk az udvarra és egy furcsa patkóba botlunk. Menjünk, mutassuk meg Texnek. Megállapítja, hogy a patkóban lévő kő egyértelműen egy elhagyott városból származik.

Gyorsan összegyűjtjük Samnek a zöldségeket (az Ivory fajtán kívül mindent levágunk) és a tojást, kérünk egy lombik vizet, és elmegyünk Tex-be lovaglási engedélyért. A szigorú férfi úgy döntött, hogy megnehezíti az életünket, és leszerelte Bob kantárját. Amíg nem gyűjtünk, nem megyünk lovagolni. Koncentrálunk az ajtó bal oldalán lógó kantárra (jobb lenne átrajzolni egy papírra, ha nem lovas, és csukott szemmel nem tudja összeszerelni a hámot). Kivesszük az edény tartalmát, és folytatjuk.


Miután minden jól ment, ismét megkérjük Texet, hogy engedjen lovagolni, és elindulunk kalandozni egy elhagyatott városban. A kocsmába megyünk. A könyvek eltűntek, a sarokban lévő dolgok is. Játsszunk a gépben - ha valaki nem először csinálta -, összegyűjtünk négy banditát, kapunk két érmét. Elmegyünk megnézni a sarokban lévő dobozt, látjuk rajta heverni a kulcsot. Amikor megpróbálja felvenni, egy nehéz tárggyal a fejünkön kapunk, és azonnal kikapcsolunk.

Dirk Valentine cellájának, a zárt ajtó mögötti priccsen térünk észhez. Nem rossz. A mosogatótól jobbra áthúzott pálcákat látunk. De később foglalkozunk velük. Fordítsa el 180 fokkal, és vegye fel a téglákat a padlóról. Művészi téglákat kell dobnunk a kulcsba. Tehát az elrendezés a következő: a kulcs egy szögen lóg tőlünk jobbra. Kicsit odébb egy szék fekszik az oldalán. Cél: a kulcs megszerzése.

Megpörgetjük a lasszót (ne kérdezzétek, hogy kell csinálni bent ülve, szűk körülmények között - nem vagyok cowboy), átdobjuk egy szék támlájára, a széket függőleges helyzetbe tesszük. Téglákkal leütjük a kulcsot a szögről, beállítva a dobás erősségét és magasságát. Miután a kulcs a széken van, ismét a hátára dobunk egy lasszót, és húzzuk a széket. A kulcs a földre esik felénk, és Nancy kezében köt ki. Most csendesen foglalkozunk a falon lévő feliratokkal. A kód egyszerű, egy kötőjel egyenlő az ábécé egy betűjével. Vagyis négy függőleges és egy ferde - az ötödik betű, azaz "D". Felvértezzük magunkat az ábécével és számolunk. A talált levelet a botok alá írjuk. "A bank lámpája alá kerülünk". Kinyitjuk a kamra zárját, kimegyünk, és belebotlunk a papírba - a kulcs egy papírdarab megfejtéséhez a kandallóból. Most elolvashatjuk, mi van odaírva. A feljegyzésből kiderül, hogy a bűnözőknek – ahogy sejtettük – bűntársa van a házban. Nos, jó, hogy igaza van.

Megközelítjük a bankot, belenézünk a jobb sarokban lévő téglák közé, és kihúzunk egy cetlit a gyorsítótárból: "Különféle módon lehet játszani ugyanazt a játékot. Ismerem őket, és segítek játszani. Tedd fel a gyűrűt, amelyik neked és Ellie-nek van. a gépbe, ami Cappie bárjában van. Szükségünk van egy gyűrűre.

Visszatérünk a tanyára, kinyergeljük Bobot, visszavisszük a nyerget a helyére, és elmegyünk Dave-vel beszélgetni. A fiatalembertől egy időre elkérjük a nagymama gyűrűjét, és elmeséljük neki a Szárazpatakban történt esetet. Mielőtt ismét visszatérünk Cappie létesítményébe, felhívjuk a seriffet, és megismételjük történetünket. Az állampolgári kötelesség teljesítve, most mehetsz.

Megközelítjük a nyerőgépet, elmentjük a játékot, a gépen lévő piros oválisba beszúrjuk Dávid nagymamája gyűrűjét, és megkapjuk a feladatot, hogy gyűjtsük össze a legkedvesebb négy karaktert. Készüljön fel a többszöri letöltésre. Ezúttal nyereményként a kulcsot kapjuk. A rejtély közeli megoldását várva a Vad Ösvényre ugrunk. Elérjük a csíkos követ, jelentős erőfeszítéssel félretesszük, és egy kirakós játékra bukkanunk.

A labirintus közepén négy többszínű kör található, a sarkokban négy forgács elemekkel: vas (Fe), szilícium (Si), réz (Cu) és mangán (Mn). Mágnes segítségével minden chipet át kell húzni a labirintuson, amely móka kedvéért még mindig hat csíkkal van lezárva, a hozzá tartozó körbe: vas - narancssárgára, szilícium - szürkére, réz - kékre - zöld, mangán - rózsaszínes-ibolya.

Ahogy már említettem, hat deszka van felszögezve a labirintus tetejére, így legtöbbször érintéssel kell cselekedni - a labirintus hornya keskeny, a forgács gyakran elveszik. Koncentrálj a hangra, így könnyebb.


Amikor az összes chip a helyén van, a gyorsítótár megnyílik. Egy doboz lesz benne. Kinyitásához ismét rendesen kell törni a fejét.

Nyomja meg a kép közepét, hogy sárga rózsa jelenjen meg. A bal oldalon egy napraforgót (virágot a kekszetből), a jobb oldalon - egy liliomot (egy virágot Ferenc leveleiből) teszünk ki. Felül addig kattintgatunk, míg meg nem jelenik egy mák (mint a pénztárcán), legalul a kamilla és a tulipán érdekel. A doboz kinyílik. Benne egy cetlit és egy másik zárt rekeszt találunk. Elolvassuk a cetlit, és a kulccsal kinyitjuk a balerinát. Belül egy másik nyom. Az Anasazi-szoros sziklarajzaihoz kötődik. Könnyebb kitalálni a találós kérdéseket, ha a helyszínen van. A szurdokba megyünk.


A feltétel teljesítésekor kézírásos latin V - Valentine-t kaptunk. És éppen van egy ilyen petrolgramunk a térképen - V, jobbra összeesve. Lasszót dobunk, sziklára mászunk, oldalra mozgatjuk a követ a sziklarajzzal. Alatta egy fülkében egy másik cetlit és egy fehér ovális követ találtak.
"Charlie sírjánál emeld fel. Fordulj meg, és minden nehézség nélkül keresd meg a kincshez vezető utat. Menj oda. Igen, és nem a Dry Creekben eltemetett Charlie-ról beszélek."

Miért van fehér (és nem egészen fehér) versbe írva minden feljegyzés a cselekvésekkel, és a Charlie-ról szóló utóirat prózában van? Úgy tűnik, ezt a részt nem szabad figyelembe venni - ez egy vörös hering a kívülállóknak. Magunkkal visszük a követ - csúnyán karcos - és elmegyünk Mary boltjába csiszolni a kerek követ. Néhány perc, és a kezünkben van egy tájakát, amely két fát ábrázol V betű alakjában. Nem hiszünk el Dirknek, visszatérünk Charlie általunk ismert sírjához, 180 fokkal fordulunk, és azonnal meglátunk egy fát az achátunkból. Kiderült, hogy ez a hely elég messze van, ezért lovagolunk.

Csak egy út van, lehetetlen eltévedni. Felemeljük a fejünket, kiálló farönköt látunk, lasszót dobunk, felemelkedünk. Dirk egy kőbe vésett ősi anasázi lakóházban rejtette el kincseit. Elképesztő. Továbbmegyünk a kanyargós folyosón, és egy újabb titkosított üzenetet látunk a falon. Ahogy a billentyűben van írva, a szavak betűi átrendeződnek, és a függőleges szaggatott négyzetek a színeket képviselik. Gondosan megnézzük, és magunk is felírjuk egy papírra, hogy milyen sorrendben haladjunk. Ezek után már úton vagyunk. A színek a kívánt ajtót jelzik. Ne felejtsen el öt kulcsot felvenni a vázákból útközben!

Barna (csokoládé), zöld (kiwi) - a sarokban kulcsos kancsó van, sárga - előremegyünk és a "narancssárga" ajtó nyílása alatti vázából kivesszük a kulcsot, piros - lépcső felfelé és a kulcs a kancsóban egy falon, kék - lépcső lefelé , narancssárga (narancs), zöld, sárga - lépcső felfelé, barna, kék, zöld, narancs, kék, barna - másik váza kulccsal, zöld, narancs, piros, kék, sárga, zöld, kék - váza kulcsos a "piros" ajtó nyílása alatt a szőnyeggel borított lyuk mellett, zöld, barna - lépcső felfelé, sárga - az ajtó.

A "sárga" ajtó öt kulccsal van lakatolva, amelyeket útközben vázákban találtunk.


Kinyitjuk a zárat (furcsa, semmi rejtvény), bemegyünk. A szoba szívekkel van kifestve, és mondhatni romantikusan díszített. A jobb sarokban egy kis láda van tele arany szívecskékkel. Ez Dirk Valentine kincse.


Bezárjuk a ládát, és kilépünk az ajtón, hogy lássuk, ahogy Sam sétál a labirintusban. Térbeli beszédekbe kezd a történések magyarázatával. Lerohanunk, amint befejezi a rikácsolást, lemegyünk a "barna" lépcsőn és bejutunk a hallba. A piros ajtó feletti követ (ahol az utolsó kulcsot vették a vázából) kicseréljük a zöld ajtó feletti kőre. Ezt követően biztonságos helyről megfigyeljük, hogyan esik a gödörbe a bűnöző. Mindez az utolsó jelenetbe vezet, amelyben minden jól végződik: Dave megszerzi a kincset, Rowley tovább vezeti a tanyát, Mary és Tex hivatalosan is randevúzni kezdenek, a lovat már nem kenik be fényvédő krémmel, és az utazó békák végre azt a tanyára. Nancy Drew-t, becenevén Ironpants pedig Angliába küldik, hogy vizsgálja meg Blackmoor Manor átkát.

Nem akarsz csatlakozni? ;).

"... És hogy volt ez a könyvben"

Nem akarom felfedni a könyv minden titkát – érdemes elolvasni. De a könyv nélkül a játék néhány pillanata érthetetlen lesz. Először is, nem véletlen, hogy az újságok címlapjai a környéken látott bankrablókat említettek. A könyvben nemcsak Dirk Valentine kincsei vannak, hanem rablók is. Sam egyike volt annak a bandának. Másodszor, Dave kérdésének pillanata a fiatalember Nancyvel kapcsolatban részletesen le van írva a könyvben, és közvetlenül kapcsolódik a nyomozáshoz.
Harmadszor, Tex nem Maryvel járt, hanem...

Többet azonban nem mondok. Olvasd el magad, a könyv rövidebb, mint ez a játék. De nem kevésbé érdekes.

Következtetések és értékelések

Mit mondhatnék? Ritkán találkozni igazán érdekes játékkal. Annyira érdekes, hogy elkészülte után a könyvet is szívesen olvasták. Az "Az Árnyék Ranch titka" alig két nap alatt készült el, alvás- és étkezési szünettel. Lehetetlen elszakadni. Néhány pillanat még a könyv elolvasása után is érthetetlen maradt, de hát jó...

És ha belegondolunk, hogy mennyi anyagot kellett áttúrni az interneten ahhoz, hogy gyorsan válaszoljunk Tex kérdéseire, és ne hagyjuk el a helyszínt, és ne menjünk vissza a házba, hogy elolvassuk a „Szórakoztató lótenyésztést” két kötetben, akkor a játék világossá válik - most már le tudom írni a színek és a pata szerkezetének különbségeit, valamint elmesélem az appaloosa történetét. A játék tehát mindenesetre megéri a gyertyát, annak ellenére, hogy a játék első harmadában azonosították a főbűnözőt. Várom a többi részt Nancy Ironpantsről és a barátairól.

Nos, egy kis technikai információ a végére. A játéknak két nehézségi szintje van. Alacsonyan játszottam. Ha nehezebb szakaszt választasz, akkor felejtsd el, hogy segíts Bassnak Jess-szel, Joe-nak pedig Frankkel, bár ez utóbbi egyébként nem sokat segített. Nos, a rejtvények természetesen nehezebbek lesznek.

Egyébként remek játék és remek ajándék egy tinédzser lánynak. Nem tudom, hogy a fiú akar-e játszani a lánynak :).

Az értékelések a következők lesznek:

Grafika: 80%
Hang: 80%
A játék folyamata: 90%

Általános benyomás: 83%

Útmutató Nancy Drew: The Shadow Ranch titka

Szint: fiatal nyomozó

Rowley meghívja Nancyt a Shadow Ranch vakációjára. Bes és Jess sajnos nem érkeztek meg. A tanyán azonban megjelent egy titokzatos lószellem.

Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze az e-mailjeit, és biztosítsa a ló nyereg kerületét.

Az első nap

Lépjen kapcsolatba Rowley-val, és ellenőrizze e-mailjeit. Beszélj Bes-szel és Jess-szel. Vizsgálja meg a szobát – egy könyvespolc, egy kép és egy asztal. Kezdő lótenyésztőnek szóló útmutatót elolvashatja. A konyhában, a hűtőn megtalálod a seriff telefonszámát. Jobb oldalon a séf, Sam, beszélj vele. Kimegyünk az utcára. Dave a csirkeól közelében áll. Beszélgess vele, és vedd el a kulcsot. Ezután megvizsgáljuk az istállót (a csirkeóltól jobbra), és beszélünk Tex vőlegénnyel. A hordón kesztyű, nyereg és sapka (Bob) van elnevezve. Mindent elvállalunk. Visszafelé poszterek lógnak a falakon. Megint megyünk a szakácshoz. Nyissa ki a szekrényt a láda bal oldalán található kulccsal. Ott talál egy érdekes levelet, amelyet Tex, a vőlegény nővére írt. Fogja meg a levelet, olvassa el a jegyzetet, és vegye le a három kart a felső polcról. Ezeket a karokat a kék mellkasba kell helyezni. Mindegyik kar alatt különböző színű madarakat fog látni.

Emlékszel a törött órára? Egy szám egy bizonyos színnek felel meg. A piros kart 12 órára tesszük, a kéket 2 órára és a sárga kart 7 órára.

Vegye ki az órát a gyorsítótárból. Kinyitva az aktív számok lesznek elérhetők a tárcsán: 12, 10, 8, 6, 4, 2. A feladat nem nehéz. Minden számot le kell nyomni. Nyomja meg a gombot, ha lenyomva marad, majd nyomja meg a másikat. Jegyezze meg a sorrendet, és a rejtvény elkészül. A lényeg az, hogy ne hagyd ki a minijátékot, különben más lesz a sorrend. Az óra titkos rekeszének kinyitása után vegye elő a tárgyat, olvassa el a levelet és a naplót. Vegye ki a diagramot is a levelet tartalmazó borítékból. Keressen az interneten információkat Rose-ról. Vidd az újságokat a kandalló mellé. Most menj ki, fordulj az ajtó felé, és vedd fel a kosarat.

Menj a napraforgóágyásokhoz, és vedd el az ágakat.

Most nézd meg a tűzifát. A minijáték megjelenéséhez el kell helyezni az első rönköt, és fel kell venni egy kalapácsot egy ékkel. Gondosan vizsgálja meg a rönk helyét, attól függ a lábai helyzete. Helyezze el lábát ugyanúgy, ahogyan a rönk található. Figyelni kell az ék helyét is a rönkben. Ha középen van, akkor az ütközési erő átlagos. Ezután vegyen naplókat. Vegye ki a vödröt a kandallóból, és irány a vörös ház. A jobb oldalon megtöltheti vízzel a vödröt. Ezután megyünk arra a helyre, ahol a tűz található. Vidd a titkosított cetlit a hamu közé. Dobj újságot, kefét és tűzifát. Hagyja a vödröt a tűz mellett. Elmegyünk az ágyásokhoz, ahol zöldségek nőnek.

A zöldségek betakarításához először olvassa el a betakarítással kapcsolatos információkat. Keresd az Internetet. Először olvassa el a kertben lévő zöldség nevét, majd keressen róla információkat az interneten. Legyen óvatos, ha zöld vagy túlérett zöldséget választ, akkor a feladatot újra el kell végezni. Nos, ha az összes zöldséget sorban szedi össze, akkor ki fog rúgni a Ranchról. Miután összegyűjtötte a zöldségeket, vigye el Samnek, és vigye el a tojáskosarat. Vizsgálja meg leltárban. A sérült kosár oldalának összegyűjtéséhez húzza meg háromszor a piros szálat. Nos, most összegyűjtheti a tojásokat. A csirkeólban egy tábla lóg, amely veszélyes csirkét ír. Jobb, ha nem érinti meg a csirkét, ha a tábla alatt ül. Ellenkező esetben elkísérik a tanyáról, és meg kell ragadnia egy második esélyt. Gyűjtsd össze a tojásokat és vidd el Samnek, de ő egy Veszélyes csirke tojást fog követelni. Ezt követően ő adja a lombikot.

Nancy Drew egy fiatal, figyelmes személy, akinek sikerül minden incidenst kivizsgálnia. Vagyis dugja be a kíváncsi orrát minden résbe, és zavarjon másokat vezető kérdésekkel. És mindez – folyamatos sikerrel vezeti a fáradhatatlan Nancyt a rejtélyek megfejtésére.

Caroline Keane könyveit sokszor újranyomták a világ számos országában. Ha figyelmesen megnézi, könnyen megtalálhatja őket könyvesboltjainkban.

Ezúttal Nancy meghívást kapott, hogy látogassa meg Edd és Diana Rowley, barátai, Bess és Jess nagynénjei és nagybátyjai farmját. A kikapcsolódás és a jó idő érdekében. Ám érkezéskor Nancy megtudja, hogy barátai – egy másik járattal repültek – még mindig eltűntek. Sőt, maguk sincsenek gazdálkodók ...

Rendszerkövetelmények

  • Operációs rendszer Microsoft Windows 98SE/Me/2000/XP
  • Processzor Pentium-II 400 MHz
  • 64 MB RAM
  • 605 MB szabad hely a merevlemezen
  • 3D videó adapter 16 MB memóriával
  • 16 bites DirectX kompatibilis hangkártya
  • CD meghajtó

Passage vagy "Hogy volt a játékban..."

Nancy minden korábbi eseményről beszámol a család házvezetőnőjének, Drew Hannának írt levelében, hogy egy hosszú bevezető ne terelje el a figyelmünket a nyomozásról. A nappaliba érve rendesen körülnézünk. Kezdésként odalépünk a dohányzóasztalhoz, és áttanulmányozzuk az Entertaining Horse Breeding for Dummies sorozat könyvének első kötetét. Figyelmesen olvasunk – nem csak érdekes, de még jól is fog jönni a jövőben.

Aztán jövünk a kandallóhoz. Ott arra figyelünk, hogy a kandallón lévő óra rossz időt mutat, a papírtálcában (a kandallótól balra) pedig egy újság, a nagy hőségről szóló cikkel. Minden apró részletet észreveszünk – nyomozók vagyunk. Nancy a legfontosabb dolgokat a füzetébe rakja, ahol időnként benézhet, hogy felfrissítse emlékeit.

Ezután átmegyünk a nappali bal oldalára. A sarokban egy háromszög alakú láda, a fedelén rejtvény. Van néhány dolog magában a ládában. Balra van egy titkárnő, de az le van zárva. De kár! A titkártól balra, az ablak közelében két könyvespolc található szabadon. A jobb polcon a második kötet a szórakoztató lótenyésztésről. Figyelmesen olvasunk. Ismét balra fordulva egy ablakos és bejárati ajtós falba futunk. Az ajtón van egy cetli, amely értesít bennünket a még mindig törött verandáról, és arra kér, hogy használjuk a hátsó ajtót.

Felmerül a kérdés, hogyan tudott Nancy bejutni a házba a bejárati ajtón keresztül, ha éppen javítások zajlanak, és az ajtó általában zárva van? De ez a lényegen kívül esik...

Balra egy másik könyvespolc. A többi könyv mellett megtaláljuk a szerző, Bertha Purcell dedikált regényét, Diana Rowley aláírásával. Ezen a falon nincs más érdekesség. Visszatérünk az eredeti helyzetbe.

A kandallótól jobbra, a falon Frances Humber portréja látható. Még jobbra egy rádió, amelyen a szörnyű hőségről, az állatállomány árusításáról és az állatoknak szánt csodavitaminokról mesélnek majd. Kimegyünk a konyhába, és elsőként a hűtőhöz rohanunk. Megnézzük a seriff telefonját – automatikusan bekerül Nancy mobiltelefonjának memóriájába. Szemünkkel átfutjuk a mértéktáblázatot (ez nagyon hasznos lesz a jövőben), és jobbra fordulunk. Tőlünk balra egy tűzhely és egy sütő, jobbra egy asztal érdekes receptekkel (papírra gondosan másolva), egyenesen előttünk - a konyha hátsó részében - egy férfi áll a kezével. vissza hozzánk. Próbálunk kommunikálni, de kéri, hogy előbb telefonon vegyék fel a kapcsolatot a tulajdonosokkal. Felhívjuk Rowley-t, és megtudjuk, hogy Eddát egy mérges kígyó marta meg a kezében, így jelenleg Diana a férjét őrzi a kórházban, ahol egy ideig maradnak.

Nancyt megkérik, hogy vegye el Davidtől a titkárnő kulcsát, vegye fel belőle a levelet és vigye el a címzettnek. Rowley-val folytatott beszélgetés után visszatérünk egy beszélgetésre Sam Thurmonddal, egy helyi séffel. Mesél nekünk egy ló szelleméről, amelyet a tanya összes lakója látott nem sokkal a baleset előtt, és a legendát a ló tulajdonosáról (mielőtt szellem volt), Dirk Valentine-ról és egy Frances nevű lányról, aki korábban ebben a házban lakott. Az ő portréja lóg a nappaliban. Nancynek persze felcsillant a szeme egy ilyen történettől.

Miután elbeszélgettünk Sammel, kimegyünk az udvarra. Az ajtó felé fordulunk, és a hőmérőt tanulmányozzuk – meleg van. A csirkeól mellett álló emberhez megyünk. Ő itt David. Beszélünk vele az életről, megkapjuk a kulcsot a titkárnőhöz. Davidnek nyilvánvalóan nem tetszik a jelenlétünk a tanyán.

A koponyával díszített kapuhoz megyünk - ez egy istálló. Bal oldalon - egy bódé, jobb oldalon - lőszer és takarmány egy palackban. Belül találunk több nyerget, hámot, ládát etetőanyaggal, posztereket és Tex the groom-t. Nagyon szigorú ember, azt kell mondanom. Elmondja nekünk a lóval való viselkedés szabályait, és nem engedi, hogy szóbeli vizsga letétele nélkül lovagoljunk (azonnal meg kell mondanom, hogy minden defekt Nancy kiutasításához vezet a tanyáról) a tárgy ismeretében. De a vizsga előtt szereznünk kell cheat lapokat (lejátszó) és egy lombikot (Nancy) - ezt Samtől kell kérni. De mielőtt visszatérnénk a házba, a jobb alsó sarokból veszünk egy nyerget (a ló neve Bob), és egy kalapot az éjjeliszekrényről. Kimegyünk a bódéhoz, közeledünk Bobhoz, a lovunkhoz. Nyergelünk, megfeszítjük a hevedert. Az edzés jól sikerült. Levesszük a nyerget, és felakasztjuk a helyére. Felemeljük az elejtett levelet és elolvassuk – ez egy gratuláló kártya Texnek a nővérétől. A megfelelő jel megjelenik a jegyzettömbben.

Miközben a ház felé sétálunk, utolért minket Bess és Jess hívása, akik a reptéren rekedtek egy repülőgép meghibásodása miatt (a végeredményig soha nem jutnak ki a tanyára). Miután megbeszéltük velük a tanyán történt összes eseményt, átadva a helyi legendát a rablóról, kedveséről és a ló szelleméről, és egy működő változatot is megépítettünk, eljutunk a nappaliba. Kulccsal kinyitjuk a titkárnőt, és elkezdünk turkálni a mester papírjai között. Kihúzzuk az adásvételi számlát a ládáról, a kívánt levelet Marynek, egy cetlit fenyegetésekkel Tex húgától. A bal felső rekeszből három furcsa vasdarabot szedünk ki. A háromszög alakú láda fedelébe helyezzük őket. Előjön. Most meg fogjuk keresni a titkosítást, de még van ideje.

Pár percre visszamegyünk az istállóba, hogy kikérdezzük Texet a nővére feljegyzéséről. Ne szégyellje elszakítani az embert a munkától, és fehér lángra vigye, és több ilyen kihallgatás után ő maga fog mindent elmondani. Szóval, ha Tex szavainak hiszel, ritkán kommunikál a húgával, és ha ő lenne Rowley helyében, a botrányos természet miatt maga is kirúgta volna. Szorgalmasan körvonalazzuk, és elmegyünk egy lombikért könyörögni Samtől.

A beszédes szakácsnő szívesen megrakta Hamupipőke Nancyt feladatokkal. Először azt követelte, hogy hozzanak neki friss zöldséget az ágyakból, majd töltsenek meg egy vödör vizet, és készítsenek elő mindent a tűzgyújtáshoz. Mindig is gyanítottam, hogy a favágás tisztán női foglalkozás. Sam csak megerősített a véleményemben.

Kimegyünk az udvarra, megfordulunk az ajtóhoz, és a hőmérő mellett leveszünk egy fonott kosarat a falról (azt mondanám, hogy ez egy tálca). Odamegyünk az ágyásokhoz, és szinte a kerítésnél kiválasztjuk a gyújtáshoz szükséges ágakat. Ezután két nyilvánvalóan érett paradicsomot szedünk. A rózsaszínek kérdéseket vetnek fel, ezért mobiltelefonon keresztül mászzuk fel az internetet a helyes válaszért. Miután mindent összegyűjtöttünk, ami lehetséges, a kandallóhoz megyünk, és kihúzzuk az égett titkosítást a tűzgödörből (szóval, a betűk átrendeződnek, de olvasni lehet, de nehéz megérteni a szimbólumokat),

És a földről emeljük fel a piros vödröt. Odamegyünk a piros épülethez, megtöltjük a vödröt vízzel, és arra a helyre tesszük, ahonnan vettük. Megközelítjük a ház ajtaját - a bal oldalon még mindig száraz fa van a földön. Veszünk. Visszatérünk Samhez, és azzal a feladattal, hogy tojást szerezzünk a tyúkólból, kapunk egy "nem túl megbízható" kosarat. Megyek a csirkeólba. De ahhoz, hogy összegyűjtsük és biztonságosan behozzuk a tojásokat a konyhába, meg kell javítanunk a kosarat. Kövesse az utasításokat, és összpontosítson a mintára, annak a kosár teljes hosszában azonosnak kell lennie. A megfelelően elhelyezett szívószál jellegzetes hangot ad. Miután mindent összehajtottunk, veszünk egy piros szálat, és három helyen rögzítjük az összes rudat. Minden sejtben gyűjtjük a tojásokat (olvassa el a feliratot a nagy plakáton, és ne érintse meg a fehér csirkét - ez pszichés!). A kosárba helyezett első tojás eltörik, de ez semmilyen módon nem befolyásolja a feladatot, ne aggódjon.

Kilépünk a csirkeólból, és a kocsi kerekeinél felszedjük a kiszáradt fát. Visszatérünk Samhez – azt mondja, hogy ott még vannak tojások. Ismét a csirkeólhoz megyünk, és anélkül, hogy bemennénk, kiválasztunk száraz ágakat az épület jobb oldalán. Ezúttal a fehér csirke eltűnt, így bátran vehetjük a tojását. Ezek után Sam lemondóan ad nekünk egy lombikot, bár még nem kezdtük el a tüzet rendezni. Hát rendben. Akkor is lesz tüzet. Száraz földünk van, vizet hoztunk. Most fát kell vágnia. De előbb vegyünk elő pár újságot a kandallóból. A második főcím egészen figyelemre méltó: a környéken bankrablókat láttak, akik százezer dollárt loptak el Denverben. Az azonosításhoz ruha, autó és zöld szemüveg szolgált. Emlékezzünk. Ezt az újságot gyújtásnak vesszük. Fát vágunk. A szórakozás garantált.

A műveletek sorrendje a következő: tegyél be egy rönköt, szúrd le a csatárt a pengével, válaszd ki a becsapódási szöget és a saját helyedet ehhez a szégyenhez képest, majd üss kalapáccsal a fenekét. És így - háromszor. Szívszorító látvány. De valójában minden nagyon egyszerű.

Tűzifát szedünk, és elmegyünk a piros istállóba. Ha kicsit távolabb állsz tőle, száraz ágakat láthatsz, amelyek a bokor és a jobb oldali fal között hevernek (nagyon közelről kell megnézned, hogy lásd). visszük magunkkal. Megközelítjük a kandallót, és gyűrött újságokat, ágakat és tűzifát rakunk ki. Dicséreteket hallunk Samtől. Most tiszta lelkiismerettel megvizsgálnak bennünket. Először nézzük meg a ló és patái felépítésének diagramját (ez a plakát a Tex előtti falon lóg). A neveket átrajzolva jól fog jönni. Felülünk a nyeregbe, és beszélünk Texszel. Megyünk Bobhoz, nyergelünk, megfeszítjük a hevedert, fogjuk a gyeplőt. Ülünk a nyeregben. És ekkor megjelenik Tex a kérdéseivel (a kérdések és válaszok lent találhatók, úgyhogy másold ki egy papírra, és használd egészségedre).

Kérdés. Hol található a csánk? Válasz. A hátsó lábakon. Kérdés.Hol van a nyíl a lovon? Válasz. A pata alsó oldalán. Kérdés. Hány láb van tizenöt tenyérben? Válasz. Öt láb. Kérdés. Milyen ló a Tennessee Walking Horse? Válasz. Ló. Kérdés. Hogyan lehet felismerni a kólikát egy lóban? Válasz. Állandóan a földön fekszik, majd felkel. Kérdés. Mi a különbség az öböl és a piros szín között? Válasz. Az öbölnek fekete farka, sörénye és lábai vannak. Kérdés. Melyik indián törzs kezdte el az Appaloosa tenyésztését? Válasz. Nez Perce. Kérdés. A ló melyik szervét érinti a laminitisz? Válasz. Lábak. Kérdés. Mit kell mindig ellenőrizni, mielőtt felnyergelt lóra ülsz? Válasz. Heveder. Kérdés. Mi az az öszvér? Válasz. Kancából és szamárból származó hibrid.

Fú, kész. Egyedül lovagolhatunk, de nem vágtázhatunk Bobot. És köszönet érte. Felhajtunk a kapuhoz, és a térképen kiválasztjuk Mary üzletét. Bemegyünk és megnézzük. Régi fényképek, szövegek indián sziklarajzokról, amelyek ezeket a rajzokat ábrázolják... Egy régi láda EKh és AH metszettel és három négyzet alakú lyukkal - pontosan úgy, mint egy tanyaláda fedelén - áll a fal mellett.

Az asztalon egy füzet, amelyet az arizonai kövületeknek szenteltek. A gép a „Fuss a fedezékért” játékkal, egy asztal Bertha Purcell könyveivel – ő írta alá a könyvet Dianának. Kiderült, hogy Bertha a tizenkilencedik századi Arizona történelmének elismert szakértője. Ezen a nyáron pedig meglátogatja a helyi látnivalókat. És itt van a telefonja. Kíváncsi... Különböző nyílhegyek lógnak egy keretben a falon. A pult felé fordulunk. A bal oldalon egy gyönyörű lovon lovagló hölgy fényképe. A ló felemelkedett...

Mindent megvizsgáltak, elkezdheti kihallgatni az intézmény háziasszonyát. Miután mindent megbeszéltünk Maryvel, visszatérünk a játékhoz. A képernyőn látható nyilakra kattintva segítjük a kakukknak, hogy berohanjon a lyukba, mielőtt a prérifarkasoknak lehetőségük lenne feljegyezni az ebédmenüjükbe. A lépések sorra egy cellát hajtanak végre. Ha zsákutcába ér, kattintson a „Reset” gombra. A játékban az a lényeg, hogy a prérifarkasokat a kakukk farkára akassza. Jutalmul Nancy egy régi, másfél centes „Dry Brook” feliratú érmét kap.

Máriát kérdezzük a díjról, de nem tudja, mire használták ezeket az érméket a XIX. Megközelítjük a mellkast, és alaposan megvizsgáljuk. Mary megengedi, hogy elvigyük a tartalom egy részét, ha ki tudjuk nyitni a ládát. Nem a nyelvénél fogva rángattuk.

Kimegyünk, és először Besst és Jesst hívjuk, majd Rowleyt. És érdeklődünk a földről, amit Mary meg akar venni, a kísérteties lóról, Francis Humberről és a mérges kígyóról. Sok érdekes dolgot tanulunk. A háromszög alakú láda korábban Ferenc apjáé volt. A kezdőbetűi pedig M.Kh. Így a Mary boltjában lévő láda is az övé lehet. Egy A.Kh. és E.Kh., nyilvánvalóan az anyja és az apja, mivel a ládán esküvői motívum van ábrázolva ...

Még egyszer megnézzük Bertha Purcell reklámplakátját, kimegyünk az utcára és felhívjuk a kiváló írót. E.Kh. Eldridge Humber és A. Abigail. És ez valóban az esküvői ládájuk, és Frances apai nagyszüleié volt. Esküvőjük dátuma a kód: 1811. szeptember 4. Visszatérünk a ládához, behelyezünk három kulcsot, és úgy állítjuk be 4, 9 és 11 órára, mintha a fejük óramutató lenne. Kivesszük a régi órát a ládából. Emelt fővel térünk vissza a tanyára.

Nyergeljük le Bobot, vigyük a nyerget a helyére. Lehozzuk Texet, és elmegyünk beszélgetni a barátságos Sammel Mary Youngssonról és erős vágyáról, hogy vásároljon egy darab földet Rowley-tól. Ezután megyünk a háromszög alakú láda kinyitásához. Megnézzük a madarak színét, odamegyünk a kandallópárkányon lévő törött órához, és megjegyezzük, hogy a piros madár 12 órás, a kék 2, a sárga pedig 7. Ezután ugyanúgy járunk el, mint korábban. a bolt.

Eureka! Benne egy Ferencnek címzett borítékot találunk. A borítékban szeretett Dirk Valentine levelét találjuk, titkos üzenettel és számokkal: 9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21. Hogy ez mit jelent, nem tudni. A boríték második lapja egy furcsa térkép volt, betűkkel és rajzokkal. Félretesz.

A ládába nézünk. Antik óra M.Kh kezdőbetűkkel. a fedél belső oldalán három óra hat perccel megálltak. Alaposan megnézzük az órát, és a számlapon lévő számokra kattintunk a következő sorrendben: 10, 12, 4, 2, 6, 8. A számlap kinyílik, és az óralánc belsejét látjuk az első ládából és egy fényképet egy pár: egy idős férfi és egy fiatal nő.

A gyorsítótár harmadik eleme Meryl Humber, Frances apjának naplója volt, aki a környék seriffje volt. Sokat olvasunk és tanulunk. Többek között a virágokról. Rose Harrison – ne feledd. Olvasson tovább, és elmeséljük egy egyedülálló apa tragikus történetét, akinek a lánya szerelmes egy vonatrablóba. Dirket felakasztották Maryle-nek köszönhetően, Frances pedig elszökött otthonról, és soha többé nem jelentkezett. Nagyon szomorú történet. Meg fogjuk vizsgálni.

Azonnal felidézzük a második órát. Kivesszük a dobozt az órával, kivesszük a láncot a készletből és behelyezzük az órába. Kezdőbetűk F.Kh. kiadja a háziasszonyt. Ennek az órának is van egy titka. Kód 5, 7, 1, 9, 11, 3. A fényképnek csak a fele fekszik Francis órájában – az a rész hiányzik, amely az apát ábrázolta. A hátoldalon ez áll: "Zöld palack alatt ...".

Kimegyünk az udvarra. Az estét piknik és tábortűzdalok kísérik. Megértjük, hogy Sam nem tud énekelni, Tex és David pedig azt állítják, hogy nem tud főzni. Akárhogy is van, mindenki szétoszlik, majd megjelenik egy átszellemült ló, elrohan a piros istálló mellett, amiben azonnal áttör a cső. A tanya felmelegszik. Ezzel az optimista hanggal véget ér a nap.

A reggel egy aggódó Diana Rowley telefonhívásával kezdődik. Hurrikánokról és furcsa eseményekről beszélünk. A háttérben Ed próbálja egészségesnek nyilvánítani magát, és kitörni a kórházból. Miután beszéltünk Rowley-val, felhívjuk a seriffet és Bertha Purcellt, és megosztunk információkat Dirk Valentine-nal kapcsolatban. Egyúttal megtudjuk, hol bujkált Ferenc az apja elől. A rejtvény megfejtésében segítségért Frank és Joe amatőr nyomozókhoz fordulunk. De tanácsaik nem segítettek. Levonjuk a következtetéseket, és kimegyünk a konyhába: Sam elment valahova. Ezt a lehetőséget kihasználva a tűzhelytől jobbra lévő asztalban turkálunk. Találunk egy geológiai térképet – miért lehet rá szüksége egy szakácsnak? Gyanús. Sajnos Sam tetten ért minket. A bűnbánat rohamában bocsánatot kérünk és felajánljuk segítségünket. Sam megkéri, hogy hozzon neki érett zöldséget a kertből. Vegyünk egy kosarat, megyünk a paradicsomhoz, és tárcsázzuk a GDS számot – Sam ott vette a kártyát. Érdekes, érdekes... A csendes szakácsnő érdeklődik Dirk Valentine kincsei iránt. És abban a házban dolgozik, ahol a híres rabló kedvese élt. Nagyon gyanús... Zöldséggyűjtés, telefonos internet tippjei segítségével.

Kövess el kétszer egy hibát, és hozd el a szakácsnak a rosszat - panaszkodni fog rólad a tulajdonosoknak, Nancy pedig átmegy a bőrönd-állomás-ház szakaszon. Ilyenkor jön jól a „Second Chance” – az a képesség, hogy visszatérjünk a játékba, mielőtt hibáznánk. Tépje le az összes babot a bal ágyról, nem tévedhet. Már érett. A betakarítás után ismét a csirkeólba kell mennünk - anélkül, hogy a fehér csirkéhez nyúlnánk!

Tojást hozunk a konyhába, de Sam ismét szívességet kér tőlünk – ma van Tex születésnapja, és ha Sam süti a tortát, a szülinapos nem nyúl hozzá. A cukormáz már készen van, de maga a torta a miénk. Sam nem korlátoz minket az időben. Elveszünk tőle egy lombik vizet, és elmegyünk elolvasni a Shadow Ranch torta receptjét. Érdekes módon ezt a receptet Frances írta. A torta tetejére egy marcipánvirág kerül. És akkor egy virág... Oké, írd le (mellette vannak azok a mértékek, amelyeket Nancy alkalmazni fog).

  • 1 csésze vaj - 2 csomag
  • 2 tojás
  • 1 2/3 csésze tej - 5 gombóc
  • 4 csésze liszt - 2 pint
  • 1 evőkanál sütőpor - 3 teáskanál
  • 2 1/3 csésze cukor - 7 gombóc
  • 3 teáskanál vanília

Közepes formában 45 percig sütjük közepes hőmérsékleten. Kipróbáljuk a tortát és porcukorral díszítjük. Ezt követően darabokból gyűjtjük össze a Ferenc marcipánvirágot, a torta tetején lévő virág körvonalaira fókuszálva. Ennek eredményeként egy tulipán nevű virágot kaptunk. Két színben ételfestékkel színezzük ki a szárat levelekkel és magát a virágot.

Miután ügyesen megsütöttük és feldíszítettük a tortát, folytathatjuk a nyomozást. A vörös épület bejáratát a seriff parancsára lezárják. Felhívjuk Fernandezt, és engedélyt kapunk a belépésre, és megvizsgáljuk a károkat. A cső nagyon erősen berozsdásodott, ahogy Sam mondta. A földön a cső bal oldalán egy nyílhegy fekszik. És a rack alsó polca alatt volt valami érdekes. A rács mindvégig elrejtette a titkos átjáró bejáratát. Elmegyünk a végére, kimegyünk a ház pincéjébe, és Dávidba botlunk. Kényes helyzet... Kihallgatunk egy titkos kincsvadászt, és megtudjuk, hogy a nagymamája Francis Humber unokatestvére volt, és egész vagyonának örököse. Ő legalább nem bűnöző. De David megkapta a fénykép második felét az óráról. A hátoldalon ez van írva: "lépcső a pincébe". Megnézzük Ferenc unokatestvérének írt levelét - a jobb felső sarokban egy másik virágot látunk - egy liliomot. Most már tudjuk Dave titkát, és megígérjük, hogy biztosítjuk és megjavítjuk a csirkeketrecet. Egy szívből jövő beszélgetés után David elment, mi pedig egyedül maradtunk a pincével. Jobban járunk.

Körülnézünk. A polcon egy üveg sav van. A lenti polc egy gyöngyös pénztárca. A kezünkbe vesszük és alaposan áttanulmányozzuk. Úgy tűnik, egy virág hiányzik. Újra bemegyünk a lyukba, lemegyünk egy lépcsőt, megfordulunk és rendesen tanulmányozzuk. Alatta egy rejtvény található, amely úgy néz ki, mint a címkék. Egy chip az F.Kh kezdőbetűkkel. mozgasson egy cellát jobbra. Alatta egy zöld üveg. Odabent találjuk Dirk levelét. Titkosított. Minden, amit elbírsz: Frances kendője, hímzett pénztárca, kötőkönyv, pénteki találkozás a nagy szikláknál. Találós kérdés...

Alatta egy másik levél. Körülbelül négy csomag kekszet, egy achátkő, és egy találkozó kedden a kaktusznál. És itt a harmadik levél. A tortáról és a virágról Frances levelein, és a csütörtöki találkozásról Charlie sírjánál. Kilépünk egy titkos ajtón (kint könyvespolcnak van álcázva), és elmegyünk megnézni Ferenc kendőjét a portrén. Vidám minta. Szeretjük, de keveset értünk. Elővesszük a mobilt és a böngészőn keresztül keresünk. Olvasunk az achátokról és a kötésről. A következő virág kamilla lesz. Nem lesz könnyebb időről időre.

Felhívjuk a barátnőket és rendkívüli értekezletet tartunk. Párfeladatot adunk Bessnek és Jessnek, hogy a 19. századi vastag könyvükben találjanak adatokat a gyöngyös pénztárca gyártójáról. Felhívjuk Bertha Purcellt, és megtudjuk a nyert másfél centet. Aztán felhívjuk Diana Rowleyt, és Tex nővére felől érdeklődünk. Elmegyünk lovat kérni a szigorú vőlegénytől. De ez a városi hölgyek gyűlölője azt mondja, hogy előbb etessem meg a csirkéket és a lovakat. Sietünk, sietünk.

Gabonával közelítjük meg a ládákat, nyissa ki a jobb szélsőt - ez egy keverék csirkéknek. Két vödröt öntünk a mérleg sárga vödörébe, nem hajlandó kiüríteni, és megyünk etetni a csirkéket. Emelje fel a fedőt, öntse ki a gabonát, zárja le a fedelet. Hagyd, hogy Tex kitörjön a haragtól! Most továbblépünk a nehéz szakaszba - a lovak is enni akarnak.

Bob adagja: 2 mérő zab (bal szélső doboz), 1 mérő kukorica (2. doboz balról), 1,5 mérő vegyes takarmány (harmadik, sarokdoboz). Mérünk. 4,5 kilogramm - minden szigorúan a könyvek szerint!

A Clyde adagja: 3 mérték zab, 1,5 keverék. De ez nem éri el a 4,5 kilogrammot, ezért adunk hozzá még egy mérték kukoricát.

Ász adagja: 1 mérő zab, fél mérő kukorica (valójában 2 mérőszám kukoricát kell venni), 3 mérő takarmánykeverék (valójában fél mérőszám keveréket kell venni).

Megetetjük az utolsó lovat, a vödröt a helyére tesszük és elmegyünk dicsekedni a szigorú vőlegényhez. De a bácsi kapott valamit, és úgy döntött, hogy gyakoroljuk a lasszó dobását és az órával szembe ugrást. És maga Tex is velünk fog vizsgázni. Mint mindig. De meglovagolhatjuk Bobot a saját dolgunkból. Miután levizsgáztunk :).

Felnyergeljük Bobot, meghúzzuk a hevedert, kivisszük a karámba. Már van három Tex által gondosan előkészített hordó és egy seprű, ami egy fadarabnak dől. A közelben lasszó lóg. Először hajtunk fel hozzá - ez könnyebb. Fogjuk, megpörgetjük, és amikor a kötél tökéletes kört alkot, öt találatból ötöt dobunk, és már félúton vagyunk a siker felé.

Az ugrások nehezebbek. Tíz másodpercen belül kell tartania anélkül, hogy egyetlen hordót is eltalálna. Egy egérkattintás megsarkantyúzi a lovat. Minden hiba - plusz öt másodperc a végső időig, tehát egy hiba elég ahhoz, hogy mindent kitöltsön. Az útvonaltérkép a bódéban a falon megtekinthető. Megkerüljük az első hordót jobbról, a másodikat és a harmadikat balról,

Aztán megállunk Tex mellett. Nyerjen egy kis türelmet, és kezdjük. Elég egy kattintás szinte a hordónál. Elmúlt! Texnek leesett az álla. Megérdemelte! Elvesszük a lasszónkat.

Dry Creekbe megyünk. Jobbról közelítjük meg a hozzánk legközelebb eső házat. A verandán szimbólumokat faragtak: egy tükörbe fordított "B" és egy nagy "D". Dirk Valentine? Börtönbe megyünk. A cellák zárva vannak, nincs kulcsunk. Sétálunk a városban. Az egyik kötésen találjuk a "P" nagybetűt. 180 fokkal megfordulunk, és a hordóhoz megyünk - mellette a földön egy nyílhegy fekszik. A következő házpár - a postán egy másik sáv betűkkel. Úgy néz ki, mint egy nagy "U" és "A". Az utca másik oldalán egy Cappy üzlet található. Egész, tiszta. Az ajtón egy vadonatúj zár található - kóddal ellátott lánc. A seriff parancsára lepecsételték. A hívás hiábavaló, mivel a hegyekben nem kapja el a jelet.

Visszamegyünk és a fa wc felé fordulunk. Van valami a homokban, de amikor megpróbáljuk felvenni, egy rettenetesen elégedetlen skorpió mászik ki rajtunk. És nyilvánvalóan nincs kedve. Szégyenteljesen vonulj vissza, és térj vissza a Shadow Ranchra... hogy elhaladj Mary Youngson és Tex mellett. Érdekes elrendezés. A kihallgatás során Tex mindent tagadott. Látogassuk meg Maryt. Mielőtt azonban belépnénk az üzletbe, felhívjuk Fernandez seriffet, és megtudjuk a zárkódot: 9274. Elmegyünk beszélgetni az indiai nővel, és ravaszsággal rákényszerítjük, hogy ismerje el, viszonyuk van Texszel. Ugyanakkor megtudjuk, hogy Mary miért akarja annyira megvásárolni a föld egy részét Rowley-tól.

Kimegyünk, és felhívjuk Bertha Purcellt, hogy tájékozódjunk Dry Creekről. Kiderült, hogy Capp valamikor polgármesterként járt a városban. De ez nem akadályozta meg abban, hogy igazi zongorával tartsa kocsmáját. Ideje újra ellátogatni a Dry Creek-be. Ezúttal a skorpió nem jött ki köszönteni, így nyugodtan felkaptunk egy újabb lándzsahegyet a földről a WC mellett.

Megközelítjük Kapp létesítményét, tárcsázzuk a 9274-et a záron, és bemegyünk. A sarokban lévő hálózsák, a termosz, a víz műanyag flakonban és a fogkrém nyilvánvalóan nem a tizenkilencedik századi tárgyak. Valaki biztosan lakik itt. Megközelítjük a nyerőgépet, és bedobjuk az érmét a nyílásba. El kell érni a négy leghírhedtebb gazember megjelenését. Összesen két próbálkozás jár minden érmével. Az elesett gazembereket az első próbálkozás után gombokkal kell rögzíteni. Ha minden más nem sikerül, Marytől újabb érmét lehet nyerni a gépben. Ha itt nyer, két fél centes érmét kap.

Továbbra is körbenézünk. Könyvek vannak az asztalon. A felső egy villanyszerelők kézikönyve (az irodalom valahogy nem illik bele a XIX. század fogalmába). A könyvet por borítja. A bárpulton egy konzerv keksz van, de a név olvashatatlan. Visszatérünk Mary boltjába, kérdezzük a tulajdonost Dirk Valentine kincseiről. Az utcán felhívjuk Fernandez seriffet, és elmondjuk neki, hogy valaki rejtőzik a Dry Creekben. Visszatérünk a tanyára, kihallgatjuk a munkásokat. Sam tagadja a kincs jelenlétét (mint Mary), Tex tagadja Mary látogatását Edd és Diana földjén (ahogy Mary maga is tagadja). Az egyik David nem tagad semmit, de megpróbálja kideríteni, van-e Nancynek barátja. Hé hé.

Az Anasazi-szurdokba megyünk (az Anasazi egy ősi indián törzs, amely Arizona egy részét lakta). Sétálunk, alaposan megvizsgáljuk a sziklafestményeket – azonnal megjelennek a Valentine Francis által hagyott térképen. A földről a szurdok különböző helyein három nyílhegyet emelünk ki.

A szurdok jobb oldalán (a lépcsőtől jobbra) kivesszük a lasszót és felemeljük a fejünket. Egy kilógó rönköt látunk.

Kapaszkodunk, felmászunk. Útközben megnézzük az összes sziklarajzot, felvesszük a lándzsa hegyét a tetején, és összegyűjtünk még öt sziklarajzot a malacperselyünkben.

Lemegyünk a kötélen, eltávolodunk és nézzük a sziklákat. Elővesszük a rajzunkat, és elkezdjük a helyükre rakni az összegyűjtött sziklarajzokat, ahogy a sziklákra vannak kivésve. Ennek eredményeként a legvégén megjelenik a "írja be apa nevét a zongorabillentyűk alá". Elmegyünk Mary üzletébe, felhívjuk Bertha Purcellt, és megtudjuk Jonathan Valentine-t, Dirk apját, és megkérjük az írót, hogy derítse ki a konzervdobozban lévő kekszet teljes nevét. Ellenőrizzük a leveleket, és találunk egy levelet a barátoktól a gyöngyfűzéssel kapcsolatban. Most már tudjuk, hogy milyen virágot hímeztek a pénztárcára, és hogyan lehet visszaállítani. De ehhez gyöngyökre van szükségünk. Máriához megyünk, és gyöngyöket kérünk. Amíg a dobozt keresi, addig az ablakot díszítjük, a gyűrűket pedig a kövek méretének és színének megfelelően rendezzük el. Nagyon egyszerű, és nem sok időt vesz igénybe.

Befejezzük a válogatást és visszatérünk Maryhez. Gyöngyöket veszünk. Még egyszer mindent megvizsgálunk az üzletben. A füzet mellett egy fűrészelt rózsafa, a gyűrűktől jobbra lévő asztalon pedig egy táskán egy hangvillakészlet, Frances Humber kezdőbetűkkel. Ismét a fáról beszélgetünk Máriával. Ha szükséges, másfél centet raktárunk fel a kakukk prérifarkastól való megmentésére. Visszatérünk a Száraz patakhoz, elmegyünk a Kepp kocsmába, odalépünk a zongorához és kinyitjuk a rejtvényt a billentyűk alatt. A kód Dirk apjának neve: Jonathan. Az utolsó előtti betűvel kezdjük. Kattintson rá, amíg meg nem látja az "A"-t. Rátérünk a hatodik betűre - minket a "T" érdekel, kattintson az utolsóra - "H", majd a harmadikra ​​- "O" (a második betű automatikusan beáll), az ötödik - "A", és az első - "D". Már csak a negyedik - "H" visszaállítása van hátra, és a gyorsítótár megnyílik.

Elvesszük a cetlit: "A seriff bejáratánál találni kell valamit, amit elkezdhetsz. Adj hozzá egy tollat ​​és egy villát. Rendezd el a helyeket. És folytathatod a keresést." A villák láthatóan hangvillák Mary üzletéből. Még nincs tollunk. Keresni fog...

Kiérünk a WC-hez, és azt látjuk, hogy a bal oldalon (az üzlet tornácának jobb oldalán) valami pirul. Közelebb jövünk... Itt van, a kívánt toll a kézi malom közelében fekszik.

Megközelítjük a börtön tornácát, felemeljük a padlólapot Dirk Valentine kezdőbetűi alá (fordított "B" és "D"). Találunk valami mechanikus eszközt. Ismét Maryhez sietünk hangvillát kérni, magunkkal visszük a készüléket. Anélkül, hogy elmennénk a boltba, az interneten nézzük a kekszet - "Napraforgónak" hívták. Itt van egy másik virág a malacperselyünkben. Most pedig javítsuk meg a pénztárcát. Jess és Bess levelét használva gyöngyöket fűzünk egy cérnára a következő sorrendben: sárga, váltakozó fekete gyöngyök piros sarkú fekete gyöngyökkel négyszer; piros, fehér, piros, piros, rózsaszín sarkokkal - ismételje meg négyszer. A végeredmény egy mákszerű valami. Egy időre hangvillát kérünk Marytől, de ha hozunk neki tíz nyílhegyet, végleg odaadhatja Nancynek. A hegyeket egy speciális dobozba helyezzük. Eddig csak hat darabunk van. De a Wild Trail nevű helyen még nem jártunk. Ugorjunk oda.

Kiválasztjuk a hetedik hegyet az ösvénytől jobbra, Bobbal szemben. Tegyünk egy lépést előre - az út bal oldalán felemeljük a nyolcadik hegyet. A következő lépés Charlie sírjához visz minket. A sírral szemközti csíkos kő alatt kígyó sziszeg, oda jobb nem menni. Továbbmegyünk az ösvényen - felemeljük a kilencedik hegyet. Elérjük a koponyát – a tizedik hegy a porban fekszik az út másik oldalán. Visszatérünk Maryhez, és átadjuk neki a dobozt. De aztán kiderül, hogy egy borravaló felesleges, és visszakapjuk. Ezzel egy időben felvesszük a hangvillákat. Ideje megoldani egy újabb rejtvényt.

Elindulunk Dry Creekbe, elmegyünk Cappie-ba, és a dobozt a rúdra tesszük, a kekszkonzerv jobb oldalán.

Behelyezzük a tollat, felfegyverkezzük magunkat hangvillákkal és cselekedni kezdünk. A hangvillákra, valamint a doboz fedelére betűk vannak gravírozva. A fedél barázdáiba hangvillákat teszünk, hogy megkapjuk a Francis nevet, fordítsuk el a fogantyút. Üvegtörés hangja hallatszik – eltört egy fali lámpa. A belsejében volt egy másik megjegyzés Dirktől: "A csíkos kő alatt található mágnesben segít megbirkózni a zárakkal."

Visszatérünk a tanyára, bontsuk ki Bobot. Eljön az este. Visszatérünk a lőszerhez, és kesztyűt veszünk a nyeregből. Csirkefogó javítási munkánk van. Megjavítjuk a csirkeól jobb oldali falát. Kivesszük a kesztyűt a készletből, és rákattintjuk a fogóra. Azok, akik szeretnek rejtvényeket gyűjteni, élvezni fogják a feladatot. A munka végeztével Nancy azonnal észreveszi, hogy kesztyűje világít a sötétben.

És azonnal megjelenik egy kísérteties ló, mint a szerencsétlenség hírnöke - egy drót leszakad az oszlopról, és a tanya sötétségbe borul.

A másnap reggel Bess és Jess felhívásával kezdődik, és a jó hírrel: végre eljutnak a tanyára. Majd egyszer. Elköszönünk és megyünk mágnest venni a hűtőből. Néhány pillanattal később a piros alma mágnes Nancy zsebében van. Saját fejünkben megállapodunk abban, hogy ismét segítünk Samnek zöldséget és tojást gyűjteni... Kimegyünk az udvarra és egy furcsa patkóba botlunk. Menjünk, mutassuk meg Texnek. Megállapítja, hogy a patkóban lévő kő egyértelműen egy elhagyott városból származik.

Gyorsan összegyűjtjük Samnek a zöldségeket (az Ivory fajtán kívül mindent levágunk) és a tojást, kérünk egy lombik vizet, és elmegyünk Tex-be lovaglási engedélyért. A szigorú férfi úgy döntött, hogy megnehezíti az életünket, és leszerelte Bob kantárját. Amíg nem gyűjtünk, nem megyünk lovagolni. Koncentrálunk az ajtó bal oldalán lógó kantárra (jobb lenne átrajzolni egy papírra, ha nem lovas, és csukott szemmel nem tudja összeszerelni a hámot). Kivesszük az edény tartalmát, és folytatjuk.

Miután minden jól ment, ismét megkérjük Texet, hogy engedjen lovagolni, és elindulunk kalandozni egy elhagyatott városban. A kocsmába megyünk. A könyvek eltűntek, a sarokban lévő dolgok is. Játsszunk a gépben - ha valaki nem először csinálta -, összegyűjtünk négy banditát, kapunk két érmét. Elmegyünk megnézni a sarokban lévő dobozt, látjuk rajta heverni a kulcsot. Amikor megpróbálja felvenni, egy nehéz tárggyal a fejünkön kapunk, és azonnal kikapcsolunk.

Dirk Valentine cellájának, a zárt ajtó mögötti priccsen térünk észhez. Nem rossz. A mosogatótól jobbra áthúzott pálcákat látunk. De később foglalkozunk velük. Fordítsa el 180 fokkal, és vegye fel a téglákat a padlóról. Művészi téglákat kell dobnunk a kulcsba. Tehát az elrendezés a következő: a kulcs egy szögen lóg tőlünk jobbra. Kicsit odébb egy szék fekszik az oldalán. Cél: a kulcs megszerzése.

Megpörgetjük a lasszót (ne kérdezzétek, hogy kell csinálni bent ülve, szűk körülmények között - nem vagyok cowboy), átdobjuk egy szék támlájára, a széket függőleges helyzetbe tesszük. Téglákkal leütjük a kulcsot a szögről, beállítva a dobás erősségét és magasságát. Miután a kulcs a széken van, ismét a hátára dobunk egy lasszót, és húzzuk a széket. A kulcs a földre esik felénk, és Nancy kezében köt ki. Most csendesen foglalkozunk a falon lévő feliratokkal. A kód egyszerű, egy kötőjel egyenlő az ábécé egy betűjével. Vagyis négy függőleges és egy ferde - az ötödik betű, azaz "D". Felvértezzük magunkat az ábécével és számolunk. A talált levelet a botok alá írjuk. "A bank lámpája alá kerülünk". Kinyitjuk a kamra zárját, kimegyünk, és belebotlunk a papírba - a kulcs egy papírdarab megfejtéséhez a kandallóból. Most elolvashatjuk, mi van odaírva. A feljegyzésből kiderül, hogy a bűnözőknek – ahogy sejtettük – bűntársa van a házban. Nos, jó, hogy igaza van.

Megközelítjük a bankot, belenézünk a jobb sarokban lévő téglák közé, és kihúzunk egy cetlit a gyorsítótárból: "Különféle módon lehet játszani ugyanazt a játékot. Ismerem őket, és segítek játszani. Tedd fel a gyűrűt, amelyik neked és Ellie-nek van. a gépbe, ami Cappie bárjában van. Szükségünk van egy gyűrűre.

Visszatérünk a tanyára, kinyergeljük Bobot, visszavisszük a nyerget a helyére, és elmegyünk Dave-vel beszélgetni. A fiatalembertől egy időre elkérjük a nagymama gyűrűjét, és elmeséljük neki a Szárazpatakban történt esetet. Mielőtt ismét visszatérünk Cappie létesítményébe, felhívjuk a seriffet, és megismételjük történetünket. Az állampolgári kötelesség teljesítve, most mehetsz.

Megközelítjük a nyerőgépet, elmentjük a játékot, a gépen lévő piros oválisba beszúrjuk Dávid nagymamája gyűrűjét, és megkapjuk a feladatot, hogy gyűjtsük össze a legkedvesebb négy karaktert. Készüljön fel a többszöri letöltésre. Ezúttal nyereményként a kulcsot kapjuk. A rejtély közeli megoldását várva a Vad Ösvényre ugrunk. Elérjük a csíkos követ, jelentős erőfeszítéssel félretesszük, és egy kirakós játékra bukkanunk.

A labirintus közepén négy többszínű kör található, a sarkokban négy forgács elemekkel: vas (Fe), szilícium (Si), réz (Cu) és mangán (Mn). Mágnes segítségével minden chipet át kell húzni a labirintuson, amely móka kedvéért még mindig hat csíkkal van lezárva, a hozzá tartozó körbe: vas - narancssárgára, szilícium - szürkére, réz - kékre - zöld, mangán - rózsaszínes-ibolya.

Ahogy már említettem, hat deszka van felszögezve a labirintus tetejére, így legtöbbször érintéssel kell cselekedni - a labirintus hornya keskeny, a forgács gyakran elveszik. Koncentrálj a hangra, így könnyebb.

Amikor az összes chip a helyén van, a gyorsítótár megnyílik. Egy doboz lesz benne. Kinyitásához ismét rendesen kell törni a fejét.

Nyomja meg a kép közepét, hogy sárga rózsa jelenjen meg. A bal oldalon egy napraforgót (virágot a kekszetből), a jobb oldalon - egy liliomot (egy virágot Ferenc leveleiből) teszünk ki. Felül addig kattintgatunk, míg meg nem jelenik egy mák (mint a pénztárcán), legalul a kamilla és a tulipán érdekel. A doboz kinyílik. Benne egy cetlit és egy másik zárt rekeszt találunk. Elolvassuk a cetlit, és a kulccsal kinyitjuk a balerinát. Belül egy másik nyom. Az Anasazi-szoros sziklarajzaihoz kötődik. Könnyebb kitalálni a találós kérdéseket, ha a helyszínen van. A szurdokba megyünk.

A feltétel teljesítésekor kézírásos latin V - Valentine-t kaptunk. És éppen van egy ilyen petrolgramunk a térképen - V, jobbra összeesve. Lasszót dobunk, sziklára mászunk, oldalra mozgatjuk a követ a sziklarajzzal. Alatta egy fülkében egy másik cetlit és egy fehér ovális követ találtak.

"Charlie sírjánál emeld fel. Fordulj meg, és minden nehézség nélkül keresd meg a kincshez vezető utat. Menj oda. Igen, és nem a Dry Creekben eltemetett Charlie-ról beszélek."

Miért van fehér (és nem egészen fehér) versbe írva minden feljegyzés a cselekvésekkel, és a Charlie-ról szóló utóirat prózában van? Úgy tűnik, ezt a részt nem szabad figyelembe venni - ez egy vörös hering a kívülállóknak. Magunkkal visszük a követ - csúnyán karcos - és elmegyünk Mary boltjába csiszolni a kerek követ. Néhány perc, és a kezünkben van egy tájakát, amely két fát ábrázol V betű alakjában. Nem hiszünk el Dirknek, visszatérünk Charlie általunk ismert sírjához, 180 fokkal fordulunk, és azonnal meglátunk egy fát az achátunkból. Kiderült, hogy ez a hely elég messze van, ezért lovagolunk.

Csak egy út van, lehetetlen eltévedni. Felemeljük a fejünket, kiálló farönköt látunk, lasszót dobunk, felemelkedünk. Dirk egy kőbe vésett ősi anasázi lakóházban rejtette el kincseit. Elképesztő. Továbbmegyünk a kanyargós folyosón, és egy újabb titkosított üzenetet látunk a falon. Ahogy a billentyűben van írva, a szavak betűi átrendeződnek, és a függőleges szaggatott négyzetek a színeket képviselik. Gondosan megnézzük, és magunk is felírjuk egy papírra, hogy milyen sorrendben haladjunk. Ezek után már úton vagyunk. A színek a kívánt ajtót jelzik. Ne felejtsen el öt kulcsot felvenni a vázákból útközben!

Barna (csokoládé), zöld (kiwi) - a sarokban kulcsos kancsó van, sárga - előremegyünk és a "narancssárga" ajtó nyílása alatti vázából kivesszük a kulcsot, piros - lépcső felfelé és a kulcs a kancsóban egy falon, kék - lépcső lefelé , narancssárga (narancs), zöld, sárga - lépcső felfelé, barna, kék, zöld, narancs, kék, barna - másik váza kulccsal, zöld, narancs, piros, kék, sárga, zöld, kék - váza kulcsos a "piros" ajtó nyílása alatt a szőnyeggel borított lyuk mellett, zöld, barna - lépcső felfelé, sárga - az ajtó.

A "sárga" ajtó öt kulccsal van lakatolva, amelyeket útközben vázákban találtunk.

Kinyitjuk a zárat (furcsa, semmi rejtvény), bemegyünk. A szoba szívekkel van kifestve, és mondhatni romantikusan díszített. A jobb sarokban egy kis láda van tele arany szívecskékkel. Ez Dirk Valentine kincse.

Bezárjuk a ládát, és kilépünk az ajtón, hogy lássuk, ahogy Sam sétál a labirintusban. Térbeli beszédekbe kezd a történések magyarázatával. Lerohanunk, amint befejezi a rikácsolást, lemegyünk a "barna" lépcsőn és bejutunk a hallba. A piros ajtó feletti követ (ahol az utolsó kulcsot vették a vázából) kicseréljük a zöld ajtó feletti kőre. Ezt követően biztonságos helyről megfigyeljük, hogyan esik a gödörbe a bűnöző. Mindez az utolsó jelenetbe vezet, amelyben minden jól végződik: Dave megszerzi a kincset, Rowley tovább vezeti a tanyát, Mary és Tex hivatalosan is randevúzni kezdenek, a lovat már nem kenik be fényvédő krémmel, és az utazó békák végre azt a tanyára. Nancy Drew-t, becenevén Ironpants pedig Angliába küldik, hogy vizsgálja meg Blackmoor Manor átkát.

Nem akarsz csatlakozni? ;).

... És hogy volt ez a könyvben"

Nem akarom felfedni a könyv minden titkát – érdemes elolvasni. De a könyv nélkül a játék néhány pillanata érthetetlen lesz. Először is, nem véletlen, hogy az újságok címlapjai a környéken látott bankrablókat említettek. A könyvben nemcsak Dirk Valentine kincsei vannak, hanem rablók is. Sam egyike volt annak a bandának. Másodszor, Dave kérdésének pillanata a fiatalember Nancyvel kapcsolatban részletesen le van írva a könyvben, és közvetlenül kapcsolódik a nyomozáshoz.

Harmadszor, Tex nem Maryvel járt, hanem...

Többet azonban nem mondok. Olvasd el magad, a könyv rövidebb, mint ez a játék. De nem kevésbé érdekes.

Következtetések és értékelések

Mit mondhatnék? Ritkán találkozni igazán érdekes játékkal. Annyira érdekes, hogy elkészülte után a könyvet is szívesen olvasták. Az "Az Árnyék Ranch titka" alig két nap alatt készült el, alvás- és étkezési szünettel. Lehetetlen elszakadni. Néhány pillanat még a könyv elolvasása után is érthetetlen maradt, de hát jó...

És ha belegondolunk, hogy mennyi anyagot kellett áttúrni az interneten ahhoz, hogy gyorsan válaszoljunk Tex kérdéseire, és ne hagyjuk el a helyszínt, és ne menjünk vissza a házba, hogy elolvassuk a „Szórakoztató lótenyésztést” két kötetben, akkor a játék világossá válik - most már le tudom írni a színek és a pata szerkezetének különbségeit, valamint elmesélem az appaloosa történetét. A játék tehát mindenesetre megéri a gyertyát, annak ellenére, hogy a játék első harmadában azonosították a főbűnözőt. Várom a többi részt Nancy Ironpantsről és a barátairól.

Nos, egy kis technikai információ a végére. A játéknak két nehézségi szintje van. Alacsonyan játszottam. Ha nehezebb szakaszt választasz, akkor felejtsd el, hogy segíts Bassnak Jess-szel, Joe-nak pedig Frankkel, bár ez utóbbi egyébként nem sokat segített. Nos, a rejtvények természetesen nehezebbek lesznek.

Egyébként remek játék és remek ajándék egy tinédzser lánynak. Nem tudom, hogy a fiú akar-e játszani a lánynak :).

Az értékelések a következők lesznek:

  • Grafika: 80%
  • Hang: 80%
  • A játék folyamata: 90%
  • Általános benyomás: 83%
Betöltés...Betöltés...