Hogyan kell játszani alkohollal. Játékok részeg társaságnak az asztalnál Alkohollal kapcsolatos játékok

Az első alkoholos játékok az ókori Görögországban jelentek meg. A lakoma megtöltötte a poharat borral, megitta, az asztalra csapta az alját, és átadta a serleget a szomszédnak. Azóta az emberiség sok más érdekes szórakozással rukkolt elő. Megnézzük a legnépszerűbb alkoholos játékok szabályait Oroszországban. Különböző számú ember számára készültek.

"Váltóverseny"

A gyorsaság, a koordináció és a cselekvések összehangolásának játéka.

A szervezők előre elkészítenek 2 asztalt, 2 üveg azonos alkoholt, 2 poharat (pohár), 2 tányért bármilyen harapnivalóval. Minden asztalra tettek egy üveg alkoholt, egy kupacot, egy tányért harapnivalóval.

Nyolc résztvevőt két négyfős csapatra osztanak (6-3 is lehetséges). Az első számok odarohannak az asztalukhoz, megtöltik a poharukat, majd visszatérnek csapatukhoz, és átadják a stafétabotot a második számoknak. A második számok isszák a poharak tartalmát, a harmadik - egy falatot, a negyedik - öntse újra. Az a csapat nyer, aki először üríti ki a palackot. Előzetesen megállapodhat abban, hogy a résztvevők szerepei megváltoznak, vagy lehetőség van egy „elfáradt” résztvevő leváltására.

"alkoholos rulett"

Szerencsejátékok sorozata, nagyjából azonos szabályokkal.

Bármennyi játékos részt vehet. Szükséged lesz vízre, vodkára és három pohárra. Két pohárba vodkát töltenek, egyet vízzel. A résztvevők szemét felváltva bekötik (kiutasítják egy másik terembe), és helyenként átrendezik a poharakat. Feladat: igyon az egyik pohárból és azonnal igya meg a másikkal, nem érzi a tartalmát. Ezután minden megismétlődik az elejétől.

A legszerencsétlenebb játékosok vodkát isznak vodkával. Az nyer, aki a legtovább bírja. Nyugaton ezt az alkoholos játékot orosz rulettnek hívják. A női változat bort és hozzáillő gyümölcslevet, például szőlőlét használ.

A sör szerelmesei másképp játszanak. Elvesznek több doboz sört, az egyiket jól összerázzák, hogy minibomba legyen. Ezután az összes üveget összekeverik és kiosztják a résztvevőknek. Minden kör után az egyik játékost habbal borítják. Szórakoztató, de nem esztétikus, ilyenkor sokáig kell takarítani a szobát, takarítani a dolgokat.

"Sport testvériség"

Jobb egy csapatban játszani a lelkitársaddal. Szükséged lesz alkoholra, poharakra és uzsonnára.

A játékosokat párokra osztják (férfi + nő). Minden versenyző pár felkel, testvérpár iszik és csókolóz 10 másodpercig evés nélkül. Minden addig ismétlődik, amíg az egyik pár nem tud inni vagy csókolózni uzsonna helyett. Ha a srácok kihagyják ezt a kört, akkor két dolgot vesznek le magukról, ha kapnak egyet a csók előtt - egyenként. A játék végét a tisztesség normái szabályozzák.

"Signature koktél"

Alkalmas a vakmerőknek, akik nem félnek keverni az italokat. Szüksége lesz egy pohárra és különböző alkoholra (legalább háromféle).

3-4 résztvevő felváltva szólít meg bármilyen alkoholos italt. Valaki ebből az összetevőből 20-30 ml-t önt egy pohárba. Tovább egy körben a másik játékos alkoholt nevez (ezt nem lehet megismételni), ismét 20-30 ml-t adunk a pohárba. Az iszik "koktélt", akire a pohár meg van töltve. A játék kíméletesebb változatában az alkoholon kívül megengedett gyümölcslevek, édes szóda, például Coca-Cola és ásványvíz hozzáadása.

"Lunokhod"

A játék tetszeni fog az űrutazás rajongóinak. A rajt előtt a jelenlévőknek fel kell venniük a melleiket, különben nem lesz olyan szórakoztató.
Az egyik résztvevő (lehetőleg a legötletesebb) harapnivalót és italt kap, és leül a kanapéra. Holdbázis lesz. A többiek négykézlábra szállnak, neveket kapnak: „Lunokhod 1”, „Lunokhod 2” stb. A játék elején az összes holdjáró véletlenszerűen mozog a szobában.

A bázisirányító kérésére beszámolnak a folyamatban lévő feladatról, olyan mondatokat mondva, mint: „N. holdjáró vagyok, tankolásra indulok a bázisra”, „új felszín felfedezése”, „másik holdjárót keresek” , „akadály megkerülése” stb. A fő szabály, hogy ne nevess.

A nevető résztvevő kiejti a következő mondatot: „Én vagyok a holdjáró N, megyek a bázisra, hogy új feladatot kapjak”, és négykézláb leül a kanapéra. Az ennél a társaságnál elfogadott tisztességi normák alapján a bázis a delikvens holdjárónak ad feladatot (szükségképpen űrstílusban). Például tankoljon 300 milliliter üzemanyagot, vigyen be egy új adag üzemanyagot a bázisra, távolítson el 3-4 bőrrészt, fedezze fel egy másik holdjáró felszínét, dokkoljon az alappal stb. A feladat elvégzése után a bázis ismét elkezdi kihallgatni a többi holdjárót.

"Találd ki a márkát"

Az elme bemelegítése a művelteknek. Különböző nevű italmárkákra van szükségünk. Például sör "Három medve", "Zhigulevskoye", "Sárkány", "Fat Man". Kívánatos, hogy a nevek hazaiak legyenek, könnyebb megmutatni őket.

Minden résztvevő kap egy palackot (címkézhető). Arckifejezéseket és gesztusokat kell használnia a nevének ábrázolásához. Ha valamelyik jelenlévő kitalálta a nevet, a játékos megtarthatja magának az üveget. Aki nem tudja, hogyan kell helyesen mutatni, az egész este józan marad.

"Utazók"

Egy egyszerű játék azoknak, akik szeretnek utazni. Sok alkoholra és térképre lesz szüksége a vonatok vagy elektromos vonatok útvonalával (menetrendet vehet).

A térképre nézve a házigazda bejelenti: „Next station N (település a vonatút mentén)”, a játékosok együtt isznak egy kupacban. Az utasok fokozatosan letérnek az útvonalról. Az nyer, aki a legtávolabbra távozott.

"Hatalmas korty"

Verseny az alkoholmozgalom veteránjainak. Leginkább sörrel játszanak, de más szeszes italok is használhatók. A társaság eleinte csak szórakozik egy bárban. A legérdekesebb az indulás előtt kezdődik.

A játékszabályok szerint az ellenfeleknek ugyanannyi sört kell meginniuk minimális kortyszámmal anélkül, hogy a poharat letépnék. A vesztes kifizeti az összes résztvevő pontszámát, vagy a győztes egy előre meghatározott díjat kap.

"Acél expozíció"

Kitartást, karaktert, győzni akarást kell mutatnia, és meg kell mutatnia a hólyag képességét.

A szabályok szerint többen nyugodtan söröznek, aki először nem bírja és kiszalad a vécére, az új adag piát hoz a többi résztvevőnek. A „Fair Play” (fair play) elvének betartása érdekében minden résztvevőnek 20-30 percenként azonos mennyiségű sört kell meginnia.

"Forgó érme"

Koordinációt igényel. Részegen bejutni egy forgó érmébe nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik.

Az első résztvevő egy sík felületen megpörgeti az érmét, majd felhívja a játékos nevét, akinek megállás nélkül kell rákattintania az ujjával, hogy további pörgetést adjon. Ha ebben a pillanatban az érme fejjel felfelé esik, a vesztes iszik egy büntetőpoharat, ha farok - kettőt egyszerre.

"A csalogány, a rabló"

Alkoholos játék kártyákkal. Igaz, nem kell blöffölni, stratégiákat építeni és kombinációkat találgatni. Csak helyes légzés.

Egy palackot helyeznek az asztalra, a nyakát új vagy műanyag kártyapakli borítja. A játékosok feladata néhány kártya lefújása, de nem az egész pakli. Az utolsó kártyát ledobó résztvevő egy büntetéspaklit iszik, a játék kezdődik elölről.

"Helyes szavak (újév)"

Az éberség játéka, az inni vágyók aktívabbak, mint mások.

Az újév (egy másik ünnep) ünneplése alatt a TV be van kapcsolva. A társaság előre megállapodik egy szóban, amit a tévéből hallva mindenki együtt iszik. Például lehet: „új”, „gratulálok”, „kedves”. Minél népszerűbb a szó, annál több alkoholra lesz szükség.

"Alcobox"

Igazi verseny a lélekben erősekért. Szükséged lesz kockákra, szeszes italokra és kupacokra.

Két játékos ül egymással szemben, partnereik edzőként és másodpercenként viselkednek. A „bokszolók” felváltva dobják a kockát, akinek kevesebb pontja van, az ütést kihagy – iszik egy pohárral. Az edzők töltik meg a kötegeket, és nyomon követik az időt. Minden kör 3 percig tart, amelyet 60 másodperces szünet követ.

A küzdelem az egyik harcos kiütésével, a csapat feladásával (az ellenfél egyértelmű fölényét látva az edző leveszi a veremről) vagy 12 menet után (döntetlen) végződik.

"Üveg"

A játék gyermekkora óta ismert módosítása. Az alkoholon kívül egy üres palackra van szükség.

4-10 ember áll körbe, egyikük megpörgeti az üveget, akinek a nyaka meglátszik, megiszik egy pohár (pohár, pohár) alkoholos italt. A végén a nem túl részeg szerencsések hazaviszik kevésbé szerencsés kollégáikat.

"Gimnasztika"

Meg kell mutatnia, hogy képes kezelni a gimnasztikai karikát, amikor alkohol van a kezében. Több műanyag karikára, pohárra és egy alacsony alkoholtartalmú italra lesz szüksége.

A résztvevők feladata, hogy a karikát a nyakra, a karra vagy a lábra csavarják, és közben igyanak a pohárból. Ha a karika leesik, a játékos kint van. Az nyer, aki gyorsabban iszik, vagy tovább bírja, mint mások. Csak néhányan érnek célba edzés nélkül.

"Palack kezek"

A játék a híres "Ollókezű Edward" című filmen alapul.

A résztvevők kezére ragasztószalaggal vagy szalaggal kötnek egy-egy üveg sört, enyhén alkoholos italt vagy bort. Először a játékosnak meg kell innia a tartalmát, és csak ezután próbálja meg eltávolítani az üres edényt. A leggyorsabb nyer.

"Jel az ivásra"

A lényeg az, hogy ne lazíts, és kövesd az ivótársakat.

A buli elején a társaság kiválaszt egy jeladót, aki vezeti a poharak kiürítését. Ha a jelző felteszi bal hüvelykujját az asztalra, a többi ujját az asztal mögött tartja, mindenki, aki ezt észreveszi, ugyanezt teszi. Aki utoljára teszi az ujját az asztalra, az büntetődoboz lesz. Mindenki egyszer iszik, ő kettőt.

"Szerencsedió"

Egy egyszerű lassú ivás játék. Kell egy pohár sör és mogyoró.

Parancsra minden résztvevő dob egy sós diót a poharába. A földimogyoró eleinte elsüllyed, de egy idő után a szén-dioxid-buborékok hatására a felszínre úszik. Az veszít, akinek utoljára felpattant a dió. Kifizeti a számlát.


Alkoholellenőrzők

P.S. Speciális játékkészletek vásárlásával előre felkészülhet. Például alkoholos dáma, darts, rulett vagy más társasjáték.

2017. június 29

Az ünnepeket másképp ünneplik. Valaki a családi körből, valaki pedig a barátok vagy kollégák zajos társaságában. Az ilyen események gyakori kísérője az alkohol.

Az alkoholos termékek ugyanakkor nemcsak italként, hanem versenyek kellékeiként is szerepelhetnek a fesztiválon. A legfontosabb, hogy ne feledje, hogy a szórakozás nem lehet „Ki fog többet inni” típusú. Ellenkező esetben a vendégek gyorsan kudarcot vallanak, és azt kockáztatja, hogy az ünnep végére egyedül marad az asztalnál.

az oldal elég érdekes versenyeket kínál, amelyek a felnőtt közönség számára vonzóak.

  1. – A komlóaromák ismerője.

Ezt a versenyt a legjobb az ünnep kezdetén rendezni. Segít enyhíteni az esetleges feszültséget és ellazítja a jelenlévőket.

Csak egy tálcára, egyforma pohárkészletre, egy átlátszatlan kendőre, egy áthatolhatatlan szemkötőre és többféle alkoholos italra van szüksége. Válasszon alkoholt az asztalon található mennyiség vagy a jelenlévők preferenciái alapján. De kívánatos, hogy legalább 6 ital legyen, például vodkát, vörösbort, pezsgőt, konyakot, rumot és martinit.

Az este elején a házigazda egy átlátszatlan kendővel letakart tálcát hoz a vendégeknek, és azt mondja, hogy alatta 6 pohár különféle ital van elrejtve. 2-3 önkéntest is meghív egy rendhagyó kóstolóra. Az italokat kóstolni kell, nem szagolni. És rajta, hogy meghatározza, milyen alkohol van az egyes pohárokban. A verseny tisztasága érdekében minden résztvevő szemét be kell kötni.

Érdemes megjegyezni, hogy minden pohárnak azonosnak és számozottnak kell lennie. És amikor különböző résztvevőknek szolgálnak fel, a sorrendnek változnia kell. Az összes választ a meghívottak közül kiválasztott asszisztens rögzíti és megszámolja. Az nyer, aki kitalálja a legtöbb alkoholos italt.

A versenyt bonyolíthatja, ha az italokhoz sima vizet vagy valamilyen markáns szag nélküli alkoholmentes italt adnak. Ez kissé megzavarja a résztvevőket, és kétségbe vonja őket.

Aki már régóta összegyűlt és jól ismeri, akkor a verseny egy kicsit más változatban is megrendezhető. Itt meg kell határoznia az alkohol típusát, nem a poharakba szippantva, hanem a vendégekbe, akik itták ezeket az italokat. Itt nem szükséges becsukni a szemét.

  1. "okos pincér"

Szükséged lesz: szemüvegre (lehetőleg törhetetlen), kötényre, kötélre, tekere, kis zsámolyra és minden egyéb tárgyra, ami akadályként szolgálhat.

A versenyen egyszerre többen is részt vehetnek. De az optimális szám három. A szerencsések azonosítása után kötényt helyeznek rájuk. Úgy tűnik, minden. De mit ér a pincér tálca nélkül? Maga a pincér kézfeje pedig tálcaként fog működni. Rátesznek egy pohár alkoholos italt, és azt mondják, hogy ki kell juttatni az ügyfélnek, aki a terem végében van. A résztvevőknek ezt az utat kell követniük egy jelzésre, és nem szabad kiönteni a pohár tartalmát. A bökkenő az, hogy útközben különféle akadályokba ütköznek, amelyeket előre el kell helyezni. Ehhez teket állítanak fel, kötelet húznak, zsámolyt helyeznek el. Mindezt át kell lépni, és nem csak megkerülni.

A verseny győztesét a megrendelés kézbesítési sebessége és az üveg teljessége határozza meg.

  1. "Alkohol kvíz"

Minden ünnepen mindig van hely a szellemi versenyeknek. Ezért egy érdekes kvíz, amely az alkoholos italokhoz kapcsolódik, kiváló szórakozás a vendégek számára.

Ilyenek lehetnek a kérdések neki.

  • Miért alakult ki a lakoma alatti pohárkocogtatás hagyománya? (A mérgezés megelőzése érdekében. A poharak ütközésekor annak tartalma valaki más poharába esett.).
  • Hogyan küzdött I. Péter a részegség ellen? (7 kg-os részegségért kitüntetést adtam ki, amit hét közben nem sikerült leszedni).
  • Milyen italt ivott meg Charles Dickens naponta fél litert? (Pezsgő).
  • Melyik országban találták fel a pezsgőt? (Nagy-Britanniában).
  • Van alkohol az űrben? (Igen).
  • Melyik ország kapta a sörállam címet? (Cseh).
  • Igaz, hogy Ohióban törvény tiltja, hogy vodkát adjanak halaknak? (Igazság).
  • Mi az a sonoselikafóbia? (Ez az üres poharaktól való félelem).

A kérdésekre adott válaszok mind a helyesség, mind az eredetiség szempontjából értékelhetők. Minden válaszért egy pont. Aki több pontot szerzett, az nyert.

  1. "Bódító költészet"

Újabb verseny az értelmiségi kategóriából. Hívja meg vendégeit, hogy költőként lépjenek fel, és eredeti módon fejezzék be a hiányos verseket, amelyeknek természetesen az alkoholos italokról kell szólniuk.

Például:

Szilveszter, csillogó,
Lágy arany színek
"Hölgyeknek" hívják...
Finom és édes ... (Pezsgő)

Hogy szórakoztatóbb legyen
Hogy egészségesebb legyen
Igyál estétől reggelig
…………………………… (Például: Vodka két torokban egyszerre).

Sokat csináltam ma:
Valahol ittam egy csésze grogot.
Aztán egy pohár sör:
…………………………… (Például: Egy jó kapásért!).

  1. "Alkoholikus kockajáték"

Minden jelenlévő vendég részt vesz ezen a mulatságon. Az ünnepi asztal elhagyása nélkül is játszhat. És nem lesznek nyertesek mint olyanok.

Csak két dobókocka kell hozzá, és minden, ami az asztalon van.

Az asztalnál ülve minden játékosnak dobnia kell a kockát, és az elejtett pontok számától függően végre kell hajtania egy bizonyos feladatot.

2 - egy pohár alkoholt a dobótól balra ülő szomszédnak kell meginnia.

3 - egy pohár alkoholt a dobótól jobbra ülő szomszédnak kell meginnia.

4 - minden jelenlévő igyon egy pohárral.

5 - harapj egyet.

6 - igyon egy pohár vizet.

7 - igyon meg egy pohár italt, amelyet a jobb oldali szomszéd kínál.

8 - igyon meg egy pohár italt, amelyet a bal oldali szomszéd kínál.

9 - a tanfolyam átmenete alkoholfogyasztás nélkül.

10 - mondj egy pirítóst.

11 - minden jelenlévő két-két pohárral iszik.

12 - igyon meg 3 pohár bármilyen alkoholt.

  1. "Kincs vadász"

Gyakran a legváratlanabb helyeken kell kincset keresni, és sokféle módszerhez folyamodni. Hívd meg vendégeidet (lehetőleg férfiakat) a kincsvadász szerepébe.

A versenyhez szüksége lesz: 2 nem túl mély medencére, 2 kulcstartóra és sok sörre.

A versenyen két játékos vesz részt. Mindegyik előtt egy-egy medencét helyeznek el, amelyet megtöltenek sörrel. Ezután kulcstartókat mutatnak meg a résztvevőknek, és közlik, hogy ez egy kincs, amit meg kell szerezni. Ezt követően a kulcstartókat a sörbe merítik az aljáig. Jelzésre a játékosoknak a kezük segítsége nélkül, csak a szájukkal kell megpróbálniuk minden kincsüket a söröző aljáról elővenni. Más magyarázat nem szükséges. A játékosoknak maguknak kell eldönteniük, melyik utat választják: vagy megisznak egy tál sört, vagy teljesen belemerítik a fejüket, fogaikkal húzzák ki a kulcstartót.

Az nyer, akinek előbb sikerül. Egy ilyen versenyt a legjobb nyáron tartani valahol egy víztározó közelében, hogy ne szennyezze be a ruháját valami miatt.

  1. "vak csapos"

A verseny meglehetősen érdekes, és nem igényel alapos felkészülést.

A végrehajtáshoz szüksége lesz: három csiszolt pohárra, egy üveg vodkára és egy szemkötőre. A vodka helyettesíthető közönséges vízzel, hogy pénzt takarítson meg. A kellékek száma résztvevőnként van feltüntetve. Ennek megfelelően hány résztvevő - annyi kellékkészlet és szüksége van.

2-4 fő vehet részt. Mindegyiküknek bekötik a szemüket, és kapnak egy üveg vodkát. És mindegyik előtt az asztalra 3 pohár kerül. Feladatuk, hogy a folyadékot a lehető legegyenletesebben osszák el a fazettás edényekben. Ugyanakkor nem lehet kézzel bejutni a pohárba, hanem csak a palack hangja és súlya alapján határozhatja meg a szintet.

A legpontosabb nyer.

  1. "Gyógyító bájital"

Ez a verseny gyorsasággal zajlik.

Szüksége lesz: alkoholos mérőpoharak, pipetták és poharak.

A pályázaton egyszerre több jelentkező is részt vehet. Mindenkinek bejelentik, hogy a király beteg, és sürgősen gyógyszert kell szednie. De a gyógyfőzet elkészítését csak a leggyorsabb gyógyszerészre bízhatja. Ezért most gyógyszerészversenyt rendeznek, hogy teszteljék munkájuk gyorsaságát. Ehhez az üveg jelére pipettával öntse a folyadékot egy mérőedénybe. Egy perc múlva mindenkinek meg kell állnia. Aki többet tölt a pohárba, mint a többi, az nyer.

  1. "csavaratlan ital"

Ezt a versenyt részben sportnak is nevezhetjük.

Szükség lesz hozzá: pohár, sör, hula karika (torna karika).

Ideális, ha 2 játékos vesz részt. De ha több jelentkező van, akkor csak néhány kört. Minden résztvevő hula karikát és egy pohár sört kap. Feladatuk, hogy egyszerre csavarják ki a hula köldökét és igyanak sört. A sör kiöntése nem kívánatos. Mindez egy percig tart. Ezek után becsülik: ki mennyit és mennyit ivott. Az nyer, aki a legkevesebbet ömlött ki és a legtöbbet ivott.

  1. "Sherlock Holmes"

Ebben az időben odafigyelésre és megfigyelésre van szükség. És ezen kívül egy pohár vodka és egy pohár közönséges víz.

A jelenlévő vendégek közül kiválasztják Sherlock Holmest, akinek egy kisebb nyomozást kell lefolytatnia. Előtte 5-6 asszisztens sorakozik fel egy sorban, mindegyik kap egy-egy poharat. Mindegyik vodkával, egy kivételével. Senki sem tudja, milyen pohárban, milyen folyadékban. Az asszisztensek viszont igyák meg poharuk tartalmát, és igyekezzenek minél jobban visszafogni magukat, hogy ne derüljön ki, ki mit kapott. Sherlock Holmesnak pedig a reakciójából kell kitalálnia, ki mit kapott. Kitalálta - nyert. Nem tippelt – elveszett.

A King's Cup egy népszerű ivókártyajáték, kiválóan alkalmas kisebb partikra. Ennek a játéknak számos változata létezik, és több néven is ismert, mint például "Circle of Death", "Ring of Fire" vagy egyszerűen csak "Királyok". Ez a cikk a játék klasszikus változatának szabályait, valamint a főbb változatokat és további szabályokat ismerteti.

Lépések

Játék elve

Játssz a „Három P” szabállyal. Ez azt jelenti, hogy az „inni”, „részeg”, „ital” szavakat és a belőlük származó származékokat nem lehet kimondani a játék során. Mindenkinek innia kell, aki elfelejtette ezt a szabályt és megszegte.

Használja az ellenkező kézszabályt. A jobbkezesek csak a bal kezükkel, a balkezesek a jobbjukkal emelhetnek poharat. Ha valaki megszegi ezt a szabályt, akkor többet kell innia.

Játssz a „ne mutasd” szabállyal. A játékosoknak tilos tárgyakra, tárgyakra és emberekre mutogatniuk a játék során. Aki megszegi ezt a szabályt, annak innia kell.

Játssz a „ne érj hozzá” szabállyal. Válassz ki egy olyan testrészt, amelyet a játék során nem lehet megérinteni. Ez lehet fül, ajkak, orr, haj és így tovább. Inni kell annak, aki megszegi a szabályt.

Felvétel a "Beer Boom" című filmből

Ha úgy tűnik, hogy az utóbbi időben a barátokkal való összejöveteleid egyhangúvá és unalmassá váltak, akkor ideje elgondolkodnod, hogyan lehet kalandos hangulatot teremteni nekik. Erre ideálisak a társaságnak szánt alkoholos játékok, amelyek során, és nagyon izgalmassá teszik.

Hogy a következő buli még különlegesebb legyen, összeszedtük a kilenc leginkább addiktív ivójátékot, amelyet minden barátja biztosan szeretni fog.

1 Kastenlauf

Egy hely: Németország, Ausztria és Svájc

Ami szükséges: sör

Első pillantásra meglehetősen egyszerűnek tűnik, de fontos figyelembe venni egy fontos pontot. Az tény, hogy a célvonalat addig nem lehet átlépni, amíg a csapat tagjai meg nem itták az egész ládát sörrel.

Ennek a játéknak egyébként van egy eleme a környezetvédelemért való küzdelemnek is, mert az üres dobozokat, palackokat nem lehet kidobni a verseny során.

2 penny vagy penning

Egy hely: Nagy-Britannia

Ami szükséges: bor vagy sör

Ez egy meglehetősen egyszerű, de szórakoztató játék. Jelentése az, hogy a társaság minden tagja töltött magának egy teli pohár bort vagy sört, majd csak úgy lógott tovább, mintha mi sem történt volna.

Ugyanakkor mindenkinek rendkívül óvatosnak kell lennie, mert ha valaki hirtelen bedob egy érmét egy italba, akkor meg fogja tenni.

A Penning növeli a buli általános hangulatát, és kombinálható más játékokkal.

3 Medvemancs

Egy hely: hát persze, Oroszország

Ami szükséges: vodka és sör

A Medvemancs első szabálya: Ne játssz ezzel a játékkal. Főleg, ha külföldi vagy, és az alkohol semleges. De ha még mindig kíváncsi, hogy mi az, a szabályok a következők:

Egy csoport mazochisták körben ülnek, és felváltva isznak sört egy bögréből, miközben minden alkalommal vodkával töltik fel a hiányzó helyet. Aztán ugyanaz, csak a sört adják a vodkához.

Akkor nem mindegy, mit, hol és miért csináljunk.

4 Rossz labda

Egy hely: Németország

Ami szükséges: sör

A "Bad Ball"-t a legjobb nyílt helyen játszani - az utcán vagy a gyepen. A szabályok a következők:

Fogj egy üres üveget, tedd a földre, és oszd két csapatra a társaságodat. A kialakított csapatoknak egymással szemben kell lenniük, és körülbelül tíz lépésnyire kell lenniük a palacktól.

Ezután minden csapat felváltva dob valamit (teniszlabdát, követ, krumplit) az üvegbe. Ha valaki kiüti, az ellenfél csapatából egy személynek ki kell futnia, fel kell állítania az üveget és vissza kell térnie a kiinduló helyzetbe.

Amíg ez történik, a csapatból mindenki, aki eltalálta az üveget, inni kezd.

A győztesek azok a srácok, akik elsőként isznak meg mindent, amit nekik készítettek.

5 Jiuling

Egy hely: Kína

Ami szükséges: vodka

Ha kíváncsi arra, milyen ivójátékok vannak Kínában, a Jiuling a legjobb kiindulópont. A mechanikája meglehetősen egyszerű: a műsorvezető a háta mögé csípi ujjait, a résztvevőknek pedig ki kell találniuk, mennyit csípett.

Akinek közelebb van a válasza, az iszik egy pohárral. A játék addig tart, amíg mindenki el nem fogy.

6 A víz körül

Egy hely: Oroszország

Ami szükséges: vodka

Hidd el, ezt a játékot biztosan nem fogod megunni, mert tele van meglepetésekkel és némileg az orosz rulettre emlékeztet. Nagyon könnyű játszani.

A kerek asztalnál összegyűltek vesznek poharakat, és mindegyiket megtöltik vízzel (egy kivételével). Ezután a poharakat alaposan összekeverjük, hogy senki se tudja kitalálni, hol van a vodka. Ezt követően mindenki vesz egy poharat, anélkül, hogy megszagolná a tartalmát, és hirtelen felborítja.

A játék szenvedélyének fokozása érdekében a vodkát nem egy, hanem például két vagy három kupacba lehet önteni.

7 orosz sör rulett

Egy hely: ahogy sejtette, Oroszország

Ami szükséges: sör

Ez egy újabb akciódús játék igazi oroszoknak, amelyre minden barátja biztosan emlékezni fog. Valószínűleg ez a legkönnyebben játszható játék. Ehhez sok dobozos sört kell vásárolni, összejönni egy jó társaságban és elkezdeni inni.

Itt azonban az a trükk, hogy egy üveget nagyon erősen meg kell rázni, hogy felnyitáskor gyakorlatilag felrobbanjon. Természetesen ugyanakkor össze kell keverni a többi bankkal, hogy senki ne tudja kitalálni, hol van a bomba.

Így az este végére a játék minden résztvevőjének sörben kell lennie.

8 Drunk Tinder

Egy hely: USA

Ami szükséges: bor és tequila

Ahhoz, hogy játszani tudj ezzel a játékkal, regisztrálnod kell a Tinderen (a neved alatt nem teheted meg), fel kell töltened (!) fényképeidet oda, és el kell kezdened a partnerek keresését. Általában a különböző cégek szabályai eltérőek, de a legklasszikusabb így néz ki.

Minden meccsen igyunk egy korty bort, bókért felborítunk egy korty tequilát, szextinghez pedig két kortyot egyszerre.

Általában a szabályok módosíthatók és hozzáadhatók a játék előrehaladtával. A legfontosabb dolog az, hogy ne hagyd abba, amikor partnereket keresel.

9 Ping Pong Pang

Egy hely: Japán

Ami szükséges: sake

Japánnak is megvannak a maga ivójátékai, és el kell ismerni, hogy ezek nagyon furcsák. Ebben azonban meglepően nincs semmi természetfeletti. Az első játékossal kezdődik, akinek ki kell mondania a ping szót, a következő játékosnak pong, a harmadiknak pedig a pang szót. Miután minden szót kimondott, újra el kell kezdenie ismételni őket ugyanúgy.

A legfontosabb ugyanakkor, hogy ne lassítsd a ritmust, és ne tévedj el. Ha valaki túl sokáig gondolkodik, le kell ütnie a szakét.

10 "Én soha..."

Egy hely: USA

Ami szükséges: erős alkohol

Ez korunk egyik legklasszikusabb ivójátéka, mely során a társaság minden tagja biztosan jobban megismeri egymást.

A játékosok felváltva beszélnek olyasmiről, amit még soha nem csináltak. Ez teljesen bármilyen életrajzi tény lehet - a "soha nem voltam Novoszibirszkben"-től a "soha nem pillantottam meg, hogyan szeretkeznek az emberek". Ha ezek az események az egyik résztvevővel megtörténtek, iszik.

A játék trükkje az, hogy az elején minden az ártatlan történetekkel, történetekkel kezdődik, majd néhány lövés után jöhetnek az igazi kinyilatkoztatások.

11 Beerpong

Egy hely: USA

Ami szükséges: sör

Biztosan láttál már sok tinifilmet, ahol amerikai diákok jönnek egy zajos buliba, és elkezdenek pingponglabdákat dobálni a piros műanyag söröspoharakba.

A tervek szerint sorra kell dobniuk őket, két csapatban egyesítve. Ha az ellenfél labdát dob ​​egy pohárba, amely a csapatod asztalán van, akkor az egyik harcosod iszik. Itt az a cél, hogy az egyik csapat rendesen megigya a másikat.

Ha hirtelen úgy tűnik, hogy a sör túl könnyű ital a partihoz, töltsön valami erősebbet a poharakba.

12 Titanic

Egy hely: Korea

Ami szükséges: sör és vodka

Egy másik akciódús játék a koreai Titanic, amelyben a résztvevők egy asztal köré gyűlnek, egy pohár sört helyeznek az asztal közepére, majd óvatosan helyeznek bele egy üres poharat, hogy lebegjen.

Ezt követően a közönség felváltva töltsön egy csepp vodkát egy pohárba. Akinek pohara sörbe fulladt, annak az egész italt meg kell innia.

13 Fordítsa meg az üveget

Egy hely: USA

Ami szükséges: sör

A játék elindításához két csapatra kell osztanod, egyenlő számú résztvevővel. Minden az első két ellenféllel kezdődik, akiknek műanyag poharas poharakat kell koccanniuk, és ki kell üríteniük a tartalmát.

Ezt követően mindegyiküknek az asztal szélére kell helyeznie a poharát, és alulról meg kell ütnie úgy, hogy az felugorjon és fejjel lefelé szálljon az asztalra. Ha ez megtörténik, folytathatja a következő pohár sört.

Az a csapat nyer, amelyiknek gyorsabban sikerült kiürítenie és felfordítania az összes poharat, mint a másik.

14 Fáklyázás

Egy hely: Nagy-Britannia

Ami szükséges: bármilyen alkohol

A játék nagyon egyszerű: az egész társaság összegyűlik az asztal körül, amelynek közepén egy üres pohár áll. Ezután mindenki az egyik ujját a szélére teszi, és elkezdődik a visszaszámlálás. A visszaszámlálás végén a résztvevőknek el kell távolítaniuk az ujjukat, vagy az üvegen kell hagyniuk.

A kisebbségben lévők isznak.

Mi a fontos a sikeres lakomához? Nagy társaság, finom csemegék, alkohol és kirobbanó program. Egy vidám estéhez nem szükséges pirítósmestert fogadni - számos erős italokat tartalmazó gyújtóverseny és játék fogja össze a társaságot rosszabbul, mint egy profi műsorvezető.

Az alkoholos játék első megjelenése az ókori Görögországban jelent meg, amikor egy lakomán szokás volt egy csésze bort leereszteni, az aljára csapni, és a tartályt átadni a szomszédnak. Mára a szórakozás más lett, de jelentésük ugyanaz - hogy elkerülje az unalmat az ünnepen, és ne hagyja, hogy mások unatkozzanak.

A legtöbb játékhoz a minimumra van szüksége: vicces barátokra és alkoholra. A szórakozáshoz további kellékek is szükségesek, de a választék nagy, és nem nehéz a helyzetnek megfelelő szórakozást választani.

Semerochka

A játékhoz szüksége lesz:

  • hatos nélküli kártyapakli;
  • nem túl erős alkohol;
  • poharakat vagy poharakat minden játékosnak.

A Semerochka kártyajáték szabályai:

  1. A résztvevők körben ülnek, kiválasztanak egy vezetőt, aki rendet tart, és alkoholt töltenek.
  2. Az asztal közepén egy pakli található – a játékosok felváltva húznak ki belőle kártyákat, amelyek mindegyikének megvan a maga jelölése és cselekvése.
  3. A játékosok mindent megtesznek, amit ott jeleznek, vagy megtagadják, és egy pohár alkohollal büntetik őket. Ha két résztvevő egyszerre bűnös, akkor a házigazda dönti el, melyikük iszik először.

Térképes jelölések:

  1. A Seven egy számla (a számok listája egyből). Az kezdi, aki kihúzta a kártyát, és mindenki sorra folytatja, mindegyik szám szerint. De ha számolunk, akkor ki kell hagyni a számokat, ha a hét többszörösei, vagy ha tartalmazzák ezt a számot. Aki először hibázik, veszít és megiszik egy pohárral. Az akció az első szúrás után véget ér.
  2. Ha egy nyolcas kerül a kezekbe, a játékos immunitást kap, vagyis lehetőséget, hogy ne igyon, amikor nem akar. Más résztvevőre nem ruházható át, a lehetőség kihasználása után a kártya visszakerül a pakliba.
  3. Aki kihúzta a kilencet, az mondja a témát, és aszerint nevezi meg az első tárgyat, ami után a többiek folytatják. Lehetnek állatok és autók, színek és virágok, bútorok, motorkerékpárok és természeti jelenségek – minden, ami elég a képzelethez. Bárki, aki hibázik vagy megismétli – iszik.
  4. A tízes fiókja minden akciót elrendel a játékosoknak, amit mindenkinek el kell végeznie az ivás előtt vagy után (ahogyan a tízes tulajdonosa mondja), egészen a játék végéig. Ha valaki visszautasítja, vagy rosszul csinálja, akkor újra iszik, és így tovább, amíg ki nem javítja magát. Persze lehet felszólítani, de aki így tesz, annak inni is kell.
  5. Jack férfi-kérdés. Az ezzel a kártyával rendelkező résztvevő először kimond egy szót, majd bármilyen kérdést feltesz a résztvevőknek, amíg a játék véget nem ér, vagy egy másik játékos bubit húz. A lényeg az, hogy a kérdésekre csak a kijelölt szó kiejtése után kell válaszolni.
  6. A hölgy azt mondja minden játékosnak, hogy emelje fel a kezét. Az utolsó a vesztes.
  7. Az a személy, aki a királyt rajzolja, csak iszik.
  8. Az ász tulajdonosa jelzi, hogy kinek adja meg a poharat.

Minden társaságban másként játsszák a "hetest", így a feladatok vagy az eljárások eltérőek lehetnek.

Rulett

Az Alcohol Roulette egy társasjáték, amelyet az ajándék- és szuvenírboltban vásárolhat meg. A szerencsejáték-rulett analógjának széle mentén lyukak vannak, amelyekbe számozott kötegeket helyeznek, a játékos megpörgeti a kereket, labdát dob ​​a pályára, és megissza a kupacot, amelynek száma megegyezik a kiesett számmal. Bármilyen feltételt létrehozhat.

A rulett szabályai a következők:

  1. Az azonos színű különböző italokat halomba öntik. A játék célja, hogy kitaláljuk, mit ivott mindenki a rulettkerék pörgetése közben. És az, aki vezetett, ne mutassa ki érzelmeit, vagy éppen ellenkezőleg, vezessen félre.
  2. A játékosokat számokkal osztják, alkoholt öntenek poharakba. Annak a játékosnak, akinek a labda esett, feltesznek egy kérdést, amelyre őszintén kell válaszolnia. Ha hazudik vagy nem hajlandó válaszolni, plusz kupacot kap.
  3. A résztvevők által teljesített vágyakat tartalmazó matricákat előzetesen felragasztjuk a szemüvegre. Aki visszautasítja, pénzbírságot kap.

Az orosz rulett második változata három pohár, víz és vodka:

  1. Két pohárba vodkát, a harmadikba vizet öntünk.
  2. A résztvevőnek bekötik a szemét, és átrendezik a szemüveget.
  3. Az ő feladata, hogy válasszon egy edényt, igyon egy italt, majd válasszon egy másikat, és igyon belőle.

A vodkát borral, a vizet gyümölcslével helyettesíthetjük. Nem lehet italt szippantani. Ha a játékot sörrel játsszák, akkor a három üveg közül az egyiket megrázzák, és ott - ki szerencsés.

Virágok a banketten

Virágok a banketten egy mesejáték, amelyet gyakran kínálnak esküvőkön és évfordulókon az asztali koccintás előjátékaként. Minden vendégnek elmondják a virág nevét, és másolatokat osztanak ki. Aztán elolvassák a szöveget, és amikor a vendégek meghallják viráguk nevét, egy komikus, rímes megjegyzést mondanak. A mese végén a vendégeket inni hívják az alkalom hőséért.

Seggfej

A "pofafejű" játékhoz kockát kell szereznie. A játékosok felváltva dobják le őket az asztalra, és hajtják végre az elejtett számhoz rendelt műveleteket:

  • 2 - a dobótól jobbra ülő játékos iszik;
  • 3 - üres mozdulat;
  • 4 - az aktuális játékostól balra ülő résztvevő iszik;
  • 5 - a kockát újra dobják, és a játékos annyi poharat iszik, ahány pont van a kockán;
  • 6 - a lépést megismételjük, pohár alkoholt készítenek a hengerelt számmal megegyező mennyiségben, de most minden résztvevő iszik;
  • 7 - minden játékosnak gyorsan fel kell tennie a mutatóujját az asztalra, aki késik, az iszik;
  • 8 - a szám feljogosítja az egyik számhoz további feladatot;
  • 9 - a játékosnak nincs joga elhagyni az asztalt, amíg újra meg nem kapja a 9-es számot;
  • 10 - mindenki iszik egy kupacot;
  • 11 vagy 12- a versenyző lesz az új Butthead, aki dobozt vagy edényt visel a fején, és mindenkivel iszik, amíg a 11-es vagy 12-es számokat át nem dobják egy másik versenyzőnek.

Ebben a játékban gyakran kell inni, ezért jobb erős alkohol nélkül csinálni.

barna medve

Ez a játék a legkitartóbbaknak való:

  1. A pezsgőt egy kis medencébe vagy edénybe öntik.
  2. A résztvevők felváltva isznak egy pohár habzóbort és töltenek egy pohár konyakot a medencébe.
  3. Ha a folyadék színe megváltozik, az azt jelenti, hogy egy barnamedve érkezett (amit hangosan hirdetnek), és most, miután megivott egy lövést, pezsgőt öntenek a medencébe.
  4. Ha a folyadék ismét sárgává válik, a barnamedve eltűnt, amit hangosan ki kell mondani.

Nyakfodor

A "Ruff" alkoholos játékot az üzletekben értékesítik.

Az ő konfigurációjában:

  • 94 feladatkártya;
  • 48 tányér bónuszokkal;
  • 8 kártya medvével.

4-9 fős társasággal játszhatsz, és körülbelül 20 percet vesz igénybe.

A játék lényege egyszerű - húzz kártyákat, és testesíts meg mindent, ami rá van írva. Azok, akik kibújnak a beteljesülés elől, pénzbírságot kapnak – egy halom alkoholt.

A játékban a feladatok váratlanok, viccesek és változatosak, például:

  • viccet mondani;
  • csinálj magadnak bajuszt abból, ami kéznél van, és ülj velük az egész körben;
  • ruhát cserélni a szomszéddal;
  • repülõgép pilótát ábrázolni;
  • igyon anélkül, hogy kézzel érintené az üveget;
  • gyújtó tánc;
  • mondj valamit latinul.

A medvével ellátott kártya láttán mindenki az asztal alá megy, aki pedig tétovázik, büntetőpoharat kap. A feladatokat és medvéket tartalmazó kártyák mellett a játékosok bónuszlapokkal is találkoznak, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy ne hajtsák végre a feladatot, vagy ne találjanak ki másoknak. Nem kell megvenni a játékot. Ha a fantáziád engedi, meg tudod csinálni magad.

Király Kupa

Ehhez a játékhoz minden résztvevőnek szüksége van egy paklira, egy nagy üres pohárra és egy pohár alkoholra. Az alkohol különböző lehet: az egyikben vörösbor, a másikban fehér, a harmadikban vodka vagy konyak.

szabályokat:

  1. Egy üres poharat helyeznek az asztal közepére, és a kártyákat képpel lefelé fektetik köré.
  2. Minden játékos mellé egy halom alkoholt helyeznek.
  3. A résztvevők felváltva húznak kártyákat és követik az utasításokat.

A kártyák jelentése:

  • 2 - egy kettes kihúzása jelzi, hogy ki fog inni.
  • 3 - a játékos issza magát.
  • 4 - minden játékos gyorsan megérinti a padlót a kezével, és aki habozik, az büntetést kap.
  • 5 a fiúk isznak.
  • 6 lányok isznak.
  • 8 - aki kihúzta, az keres társat, aki minden alkalommal iszik vele, amíg valaki más nem lesz a nyolcas tulajdonosa.
  • 9 - a játékos kiejti a szót, a többiek pedig mondókát találnak ki rá. Aki elbukik, az veszít.
  • 10 - aki a kártyát húzta, azt mondja, hogy „soha” és folytatja a mondatot, a többiek pedig három ujjukat behajlítják, és egyenként kihajlítják, ha igen. Akinek nincsenek behajlítva az ujjai, az iszik.
  • Jack- a résztvevő előáll egy szabállyal, amit a többi követ a játék során.
  • Hölgy- a játékosnak minden kérdésre újabb kérdéssel kell válaszolnia, amíg a királynőt mások ki nem húzzák.
  • király- minden játékos alkoholt tölt a poharából egy közös pohárba. És aki megkapja a negyediket, az utolsó királyt, annak mindet meg kell innia.
  • Ász- mindenki iszik, de ezt csak a jobb oldali szomszéd után teszik meg, anélkül, hogy egy kupacot raknának az asztalra, amíg a sajátját nem teszi.

Hogy az ivójáték izgalmas és tartós legyen, be kell tartania néhány szabályt:

  • ne tegyen erős alkoholt a játékhoz;
  • ügyeljen arra, hogy a poharak mindig tele legyenek;
  • ne használjon provokatív kérdéseket a játékban;
  • rossz viccek nélkül;
  • ne tegye a feladatokat egészségre veszélyessé;
  • kerülje a vulgaritást.

Az alkoholos játékok nem csak szórakozás, hanem a buli rendjének garanciája is. Senki sem veszíti el emberi megjelenését az ünnep elején, és a botrányok szerelmeseinek nem lesz idejük rendezni a dolgokat. Mindenki jól fog szórakozni, és a buli sokáig emlékezetes marad a vendégek számára.

Betöltés...Betöltés...