अंतर्राष्ट्रीय नियम। गर्मियों में और क्या करें: पेटैंक खेलना सीखें

पेटैंक फ्रांस में एक बेहद लोकप्रिय सड़क खेल है, जो गेंदबाजी और बिलियर्ड्स के बीच एक क्रॉस है। साथ ही, आप बेवकूफ, कभी-कभी दबाने वाले जूते से संख्या के साथ बख्श दिए जाते हैं और चाक पैर की उंगलियों के साथ स्थायी रूप से लिप्त हो जाते हैं; एक पेटैंक के लिए केवल एक छायादार गली और एक दर्जन गेंदों की आवश्यकता होती है। एक अच्छी तरह से कैलिब्रेटेड आंख और एक सटीक थ्रो स्वाद में इजाफा करता है।

शब्द "पेटैंक" फ्रांसीसी "पैर एक साथ" से आया है। तो यह काफी तार्किक है कि यह फ्रांसीसी था जिसने अपने पैरों को एक साथ ले जाने की कला में सबसे बड़ा कौशल हासिल किया, जिनमें से तीन-चौथाई अक्सर अपने खाली समय को अपने हाथों में गेंदों के साथ बिताते हैं। वे वार्षिक विश्व चैंपियनशिप सहित किसी भी बड़े अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट के मुख्य पसंदीदा हैं।

पेटैंक टीम में तीन लोग होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषता होती है। पॉइंटर का कार्य गेंदों को चुने हुए प्रक्षेपवक्र के साथ सटीक रूप से रोल करना है। शूटर का लक्ष्य अपने प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को अपनी गेंदों से सटीक रूप से हिट करना है। पेशेवरों को यह 10 में से 8 बार मिलता है। और मध्य, या कप्तान का कौशल यह निर्धारित करना है कि वर्तमान में किसका थ्रो उनकी टीम के लिए सबसे अधिक फायदेमंद है। पेटैंक में एरोबेटिक्स कैरो है, जब एक निशानेबाज द्वारा स्नाइपर को मारने के बाद, प्रतियोगी की गेंद उड़ जाती है, और आपकी अपनी गेंद उसकी जगह पर गिर जाती है।

पेटैंक खिलाड़ी पेस्टिस के खूबसूरत नाम के साथ एक पेय पीते हैं, जिसका स्वाद चिरायता और कफ सिरप के विस्फोटक मिश्रण की तरह होता है। यह परंपरा लंबे समय से चली आ रही है, हालांकि इसका पालन करना बिल्कुल भी जरूरी नहीं है। लेकिन एक और झबरा परंपरा से आप बाहर नहीं निकल पाएंगे। सूखी हार (0:13 के स्कोर के साथ) टीम के खिलाड़ी फैनी लड़की के सिरोलिन को चूमने के लिए बाध्य हैं। प्रक्रिया की विकृति यह है कि यह लड़की कई साल पहले मर गई थी और अब केवल चित्रों, मूर्तियों या दीवार के आधार-राहत के रूप में मौजूद है।

रूस में, पेटैंक 2002 से अपने इतिहास का नेतृत्व कर रहा है, जब इस खेल के संघ के वर्तमान अध्यक्ष, येवगेनी ओसोकिन ने गंभीरता से इसके लोकप्रियकरण को लिया। अब पेटैंक बड़ी कंपनियों में एक लोकप्रिय कॉर्पोरेट शगल बनता जा रहा है जो अपने कर्मचारियों के लिए पिकनिक का आयोजन करती है। और रूसी खिलाड़ी लगातार पेटैंक को समर्पित विदेशी पत्रिकाओं के कवर पर आते हैं - इस खेल के प्रशंसकों के एक छोटे समूह में, नवागंतुक बहुत पसंद करते हैं। सच है, हमारे लिए पहली विश्व चैम्पियनशिप में, हमने 47 वां स्थान हासिल किया, लेकिन विकास के लिए भंडार हैं।


हाँ, और सबसे महत्वपूर्ण बात। जो लोग पेशेवर रूप से पेटैंक का अभ्यास करते हैं उन्हें पेटैंक खिलाड़ी कहा जाता है। अगर वह आपको परेशान नहीं करता है, तो गेंद आपके हाथ में है।


नियम


1

पेटैंक 1, 2 या 3 खिलाड़ियों की दो टीमों द्वारा खेला जाता है। पहले दो मामलों में, प्रत्येक प्रतिभागी को तीन गेंदें मिलती हैं, आखिरी में - दो। कुल मिलाकर, खेल में 12 से अधिक गेंदें भाग नहीं लेती हैं।

2

पहली टीम, 6-10 मीटर के थ्रो के साथ, खेल में एक लकड़ी की गेंद - एक कोकोनेट का परिचय देती है। फिर पहली टीम का एक खिलाड़ी लोहे की गेंद को जैक के जितना करीब हो सके फेंकता है।

3

दूसरी टीम का खिलाड़ी अपनी गेंद को जैक के और भी करीब रखने की कोशिश करता है या प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट कर देता है।

4

अगला थ्रो उस टीम द्वारा किया जाता है जिसकी गेंद जैक से सबसे दूर होती है। वह तब तक फेंकती है जब तक कि उसकी एक गेंद उसके प्रतिद्वंद्वी की किसी भी गेंद की तुलना में जैक के करीब न हो जाए। फिर विरोधी टीम थ्रो करती है। यदि विरोधी टीम के पास फेंकने से पहले कोई गेंद नहीं बची है, तो दूसरी टीम अपनी शेष गेंदों को जैक के जितना संभव हो सके पास रखने की कोशिश करते हुए फेंकती है।

5

जब दोनों टीमों की गेंदें फेंकी जाती हैं, तो अंक गिने जाते हैं। विजेता टीम को उतने ही अंक मिलते हैं जितने कि विरोधी टीम की निकटतम गेंद की तुलना में जैक के करीब रखी गई गेंदों की संख्या।

6

विजेता टीम एक नया दौर शुरू करती है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक ने 13 अंक हासिल नहीं कर लिए हैं। अगर दूसरी टीम ने इस बिंदु तक एक भी अंक नहीं बनाया है, तो वह फैनी को चूमने के लिए जाती है।

पेटानक्विस्ट


स्टानिस्लाव सोकोलोव
पेटानक्यू में अंतरराष्ट्रीय स्तर के लाइसेंस प्राप्त कोच

मुझे बताओ कि एक सामान्य व्यक्ति पेटानक्विया कैसे बन सकता है?
सच कहूं तो मेरे एक स्कूल के दोस्त ने मुझे पेटैंक में लाया। कहा "यह तुम्हारा है!" दरअसल, यह मेरा निकला। इसलिए मैं खुद को रूस में पेटैंक के अग्रदूतों में से एक मानता हूं। क्रिस्टोफर कोलंबस जैसा कुछ।

क्या आपके पास विशेषज्ञता है? क्या आप पॉइंटर या शूटर हैं?
मैं एक कोच हूं, मुझे सब कुछ करने में सक्षम होना है। यह बीच के काफी करीब है। लेकिन खेल में, मुझे खिलाड़ियों को यह बताने से भी मना किया जाता है कि मुझे जो कुछ भी करना है, मुझे प्रतियोगिता से पहले उन्हें पास करना होगा। सामान्य तौर पर, विशेषज्ञता चरित्र पर निर्भर करती है, उदासीन और कफयुक्त - आमतौर पर संकेत, कोलेरिक और संगीन - निशानेबाज। मिडल अक्सर सांगविक भी होते हैं।

क्या लड़कियां पेटैंक खेलती हैं?
उनके पास अलग-अलग टूर्नामेंट हैं, लेकिन ऐसे कि एक आदमी को भी एक बेल्ट में बांधा जा सकता है। यहाँ, उदाहरण के लिए, रूस में लगभग आठ साल की उम्र का इतना छोटा स्वीडिश स्नो हमारे पास आया था। उसकी माँ कहती है कि यहाँ मारो, एक गेंद को घुमाते हुए - इतने सेंटीमीटर। वह - एक बार, और कैसे वह सब कुछ लाइन में लगा देती है!

खेल का नाम पेटैंक(फ्रेंच पेटैंक) "पेस टैनकैट्स" या "स्थानांतरित पैर" वाक्यांश से आता है। जैसा कि आप जानते हैं, फ्रांसीसी साधारण चीजों को कला में बदलने के विशेषज्ञ हैं।

आज पेटैंक या बोचा दुनिया भर में सबसे लोकप्रिय आउटडोर खेलों में से एक है। उसकी कोई उम्र सीमा नहीं है! पेटैंक टूर्नामेंट यार्ड में स्कूली बच्चों के लिए, और कॉर्पोरेट पार्टी में वयस्कों के लिए, और किसी भी बच्चों की छुट्टी पर समान रूप से रोमांचक होगा।


पेटैंक नियम

एक सेट में, गेंदें उन पर सेरिफ़ की संख्या में भिन्न होती हैं। उनकी संख्या से, खिलाड़ी खेल के दौरान अपनी गेंदों का निर्धारण करते हैं।खेल का सार यथासंभव विशेष धातु गेंदों को फेंकना है।लक्ष्य के करीब। इस खेल में, यह एक लकड़ी की गेंद है - एक कोकोनेट।

खेल में दो टीमें हिस्सा लेती हैं। एक टीम में एक, दो या तीन खिलाड़ी हो सकते हैं। खेल 12 गेंदों से अधिक का उपयोग नहीं करता है। यदि एक टीम में एक या दो खिलाड़ी होते हैं, तो उनमें से प्रत्येक तीन गेंदों के साथ खेलता है। यदि एक टीम में तीन खिलाड़ी होते हैं, तो ऐसी टीम का प्रत्येक खिलाड़ी दो गेंदों से खेलता है। लॉट डालकर, वे चुनते हैं कि कौन सी टीम पहले खेलना शुरू करती है। यह टीम लगभग 30 सेमी व्यास के साथ जमीन पर एक वृत्त खींचती है। पहली टीम का खिलाड़ी लकड़ी की गेंद फेंकता है - एक कोकोनेट 6 से 10 मीटर की दूरी पर लेकिन किसी भी बाधा से 50 सेमी के करीब नहीं। इस मामले में, जैक बंद होने तक खिलाड़ी के पैर सर्कल के अंदर होने चाहिए।

जैक फेंकने के बाद, पहली टीम का कोई भी खिलाड़ी पहली गेंद फेंकता है, उसे जैक के जितना संभव हो सके पास रखने की कोशिश करता है। इस मामले में, फेंकने वाले खिलाड़ी के पैर सर्कल से आगे नहीं बढ़ने चाहिए। पहले थ्रो के बाद दूसरी टीम का खिलाड़ी उसी घेरे में खड़ा हो जाता है और कोशिश करता है अपनी गेंद को जैक के करीब फेंकेंया प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट करें। अगला थ्रो उस टीम द्वारा किया जाता है जिसकी गेंद जैक से सबसे दूर होती है और अपनी गेंदों को तब तक फेंकती है जब तक कि उनकी एक गेंद प्रतिद्वंद्वी की किसी भी गेंद की तुलना में जैक के करीब न हो जाए। फिर विरोधी टीम थ्रो करती है। यदि विरोधी टीम के पास फेंकने के लिए कोई गेंद नहीं बची है, तो दूसरी टीम अपनी बची हुई गेंदों को जैक के जितना संभव हो सके रखने की कोशिश करते हुए फेंकती है। जब दोनों टीमों की गेंदों को फेंका जाता है, तो स्कोरिंग की जाती है। विजेता टीम को उतने ही अंक मिलते हैं जितने कि विरोधी टीम की निकटतम गेंद की तुलना में जैक के करीब रखी गई गेंदों की संख्या।

राउंड को पूरा माना जाता है जब प्रत्येक टीम ने अपनी सभी गेंदें फेंक दी हों। विजेता टीम एक सर्कल बनाकर एक नया दौर शुरू करती है जहां जैक पिछले दौर से गिर गया था, और जैक को फिर से फेंकता है और एक नया दौर शुरू करता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक ने 13 अंक हासिल नहीं कर लिए हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि 2 प्रकार के बॉल थ्रो होते हैं, इतने भिन्न कि पेशेवर खिलाड़ी आमतौर पर केवल एक प्रकार के थ्रो का उपयोग करते हैं। पहले मामले में, आप गेंद को रखने की कोशिश कर रहे हैं जितना संभव हो कोकोनेट के करीब. दूसरे मामले में, आप प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को नॉक आउट करते हैं, जिससे आपको विभिन्न तरीकों से अंक प्राप्त करने का अवसर मिलता है: 1. आप प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट करते हैं, और आपकी एक गेंद जैक के सबसे निकट की गेंद बन जाती है। 2. आप अपनी टीम को जैक के जितना संभव हो सके अपनी गेंदों को रखने की अनुमति देने के लिए जैक के आस-पास के क्षेत्र को साफ़ करें। 3. आदर्श स्थिति तब होती है जब विरोधी की गेंद को नॉक आउट करते समय आपकी गेंद अपनी जगह पर रहती है।



पेटन में पुरातनता में वापस खेला, मध्य युग में इसे कई बार प्रतिबंधित किया गया था, लेकिन किसी भी उम्र के खिलाड़ियों और शारीरिक प्रशिक्षण के किसी भी स्तर के लिए उपलब्ध थाअबवा अभी भी लोकप्रिय है।पेटैंकएक सामाजिक खेल है, यह न केवल एक तरीका है, बल्कि दोस्तों के साथ मस्ती करने और चैट करने के लिए एक प्रोत्साहन भी है। अच्छा मौसम, ईमानदार कंपनी और एक उपयुक्त खेल का मैदान समुद्र तट की सफेद रेत और शहर के शॉर्ट-कट, मखमली लॉन दोनों पर पाया जा सकता है।वें पार्क या बगीचा। जरा सोचिए: एक गर्म धूप वाला दिन, हवा गर्म और गर्मियों की महक से संतृप्त होती है, आप और आपके बच्चे और दोस्त शहर की हलचल से दूर प्रकृति में कहीं खो जाते हैं। बेशक आपके पास पिकनिक थी! और साथ ही, एक सुखद कंपनी में, आप एक सरल और सरल खेल खेलते हैं - क्या यह बहुत अच्छा नहीं है? महान उपहारकिसी भी परिवार के लिए, पुरुषों, महिलाओं, बच्चों और किशोरों के लिए। और पेंशनभोगियों के लिए क्या ही मनोरंजक शगल बन जाता है! जब आप अपने माता-पिता के लिए अगली छुट्टी के लिए उपहार के बारे में सोचते हैं - संकोच न करें - पेटैंक खरीदना सबसे अच्छा समाधान होगा!

यह एक जटिल रणनीति के साथ एक सरल खेल है। इसमें मुख्य बात एक अच्छा माहौल बनाना और मूड सेट करना है। बड़ा खेल! ;)

अनुच्छेद 1 - टीमों की संरचना

पेटैंक एक ऐसा खेल है जिसमें: 3 खिलाड़ी तीन (तीनों) के खिलाफ खेलते हैं।

निम्नलिखित विकल्पों की भी अनुमति है:

2 खिलाड़ी दो (युगल) के खिलाफ खेलते हैं,

1 खिलाड़ी एक के खिलाफ खेलता है (टेट-ए-टेट)

ट्रिपल में, प्रत्येक खिलाड़ी 2 गेंदों का उपयोग करता है।

डबल और टेटे-ए-टेट गेम में - प्रत्येक में 3 गेंदें।

अन्य विकल्पों की अनुमति नहीं है।

अनुच्छेद 2 - कानूनी गेंदों के लक्षण

पेटैंक को एफआईपी द्वारा अनुमोदित गेंदों के साथ खेला जाता है और निम्नलिखित विशेषताएं होती हैं:

(1) गेंदें धातु की होनी चाहिए।

(2) गेंद का व्यास 7.05 सेमी से कम और 8.00 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए।

(3) गेंदों का वजन 650 से कम और 800 ग्राम से अधिक नहीं होना चाहिए। निर्माता का निशान और गेंद का वजन हर समय उत्कीर्ण और स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए।

जूनियर प्रतियोगिताओं (11 वर्ष तक) में, 600 ग्राम वजन और 65 मिमी व्यास वाली गेंदों का उपयोग किया जा सकता है, बशर्ते कि वे एक लाइसेंस प्राप्त निर्माता द्वारा बनाई गई हों।

(4) गुब्बारों को रेत या सीसा से नहीं भरना चाहिए। आप किसी भी तरह से गेंदों को नहीं बदल सकते। कठोरता को बदलने के लिए गेंदों को सख्त करना सख्त मना है।

हालांकि, खिलाड़ी के नाम और उपनाम (या आद्याक्षर) के साथ-साथ निर्माता के विनिर्देश के अनुसार गेंदों पर विभिन्न लोगो, आद्याक्षर और परिवर्णी शब्द लागू करने की अनुमति है।

अनुच्छेद 2क - अनियमित गेंद दंड

कोई भी खिलाड़ी जो शर्त (4) का उल्लंघन करता है उसे पूरी टीम के साथ तुरंत अयोग्य घोषित कर दिया जाता है।

यदि गेंद नकली नहीं है, लेकिन उसमें विनिर्माण दोष है, या खराब हो गई है, आधिकारिक परीक्षण पास नहीं करती है, या आवश्यकताओं (1), (2) या (3) को पूरा नहीं करती है, तो खिलाड़ी को इसे बदलना होगा। यदि वांछित है, तो आप पूरे सेट को बदल सकते हैं।

इन तीन बिंदुओं से संबंधित सभी टीम के दावे खेल शुरू होने से पहले जमा किए जाने चाहिए। इसलिए, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उनकी गेंदें और विरोधियों की गेंदें उपरोक्त आवश्यकताओं को पूरा करती हैं।

अनुच्छेद (4) से संबंधित दावे खेल के दौरान किसी भी समय प्रस्तुत किए जा सकते हैं, लेकिन खेल के बीच के अंतराल के दौरान। यदि तीसरे गेम के बाद या बाद में विरोधी गेंदों का दावा किया जाता है और निराधार पाया जाता है, तो विरोधी टीम या खिलाड़ी के स्कोर में 3 अंक जोड़े जाएंगे।

रेफरी या जूरी किसी भी समय किसी भी खिलाड़ी (खिलाड़ियों) को गेंदों का निरीक्षण करने की आवश्यकता हो सकती है।

अनुच्छेद 3 - अनुमेय कोचोनेट्स

पाउच लकड़ी या सिंथेटिक सामग्री से बना होना चाहिए, निर्माता के साथ चिह्नित होना चाहिए, और आईएफपी के मानकों के अनुरूप होना चाहिए। थैली का व्यास 30 मिमी (सहिष्णुता: +/- 1 मिमी) होना चाहिए।

कोकोनेट को किसी भी रंग में रंगा जा सकता है, लेकिन इसे चुंबक द्वारा आकर्षित नहीं किया जाना चाहिए।

अनुच्छेद 4 - लाइसेंस

प्रतियोगिता शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी को अपना लाइसेंस प्रदान करना होगा। वह रेफरी या प्रतिद्वंद्वी के अनुरोध पर इसे प्रदान करने के लिए भी बाध्य है, अगर यह जूरी में नहीं है।

एक खेल

अनुच्छेद 5 – खेल का मैदान और गलियाँ

पेटैंक को किसी भी लेन पर बजाया जा सकता है। खेल के मैदान में लाइनों (रस्सियों) के साथ चिह्नित गलियों की एक मनमानी संख्या होती है, जिसके आयामों को खेल के सामान्य पाठ्यक्रम में हस्तक्षेप नहीं करना चाहिए। गलियों को चिह्नित करने वाली रेखाएं (रस्सियां) आउट-लाइन नहीं हैं, उन लोगों के अपवाद के साथ जो अदालत की बाहरी सीमाओं के रूप में काम करते हैं।

आयोजन समिति या न्यायाधीशों के निर्णय से टीमों को एक चिह्नित क्षेत्र पर खेलने के लिए कहा जा सकता है। इस मामले में, बाद वाले, राष्ट्रीय चैंपियनशिप और अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिताओं के लिए, न्यूनतम आकार 15 मीटर लंबा x 4 मीटर चौड़ा होना चाहिए। अन्य प्रतियोगिताओं में, संघ इन न्यूनतम आयामों से विचलन की अनुमति दे सकते हैं, लेकिन 12m x 3m से कम नहीं।

जब ट्रैक के क्षेत्र में बाड़ लगाई जाती है, तो बाड़ साइट के बाहरी किनारे से कम से कम एक मीटर की दूरी पर होनी चाहिए।

खेल 13 अंक तक जारी है। क्वालीफाइंग प्रतियोगिताओं और समूह टूर्नामेंट में, 11 अंक तक खेलने की अनुमति है।

कुछ प्रतियोगिताएं समय सीमा के साथ आयोजित की जा सकती हैं। इन मामलों में, वे हमेशा चिह्नित क्षेत्रों पर आयोजित किए जाते हैं, जिनकी सभी सीमाएं बाहरी होती हैं।

अनुच्छेद 6 - खेल की शुरुआत - सर्कल के लक्षण

टीमों को यह तय करने के लिए बहुत कुछ आकर्षित करना होगा कि कौन सी टीम लेन का चयन करेगी और जैक को फेंक देगी।

यदि लेन आयोजकों द्वारा निर्धारित की गई है, तो जैक को उस लेन पर फेंक दिया जाता है। खेल में भाग लेने वाली टीमों को रेफरी की अनुमति के बिना दूसरी लेन में जाने की अनुमति नहीं है।

टॉस जीतने वाली टीम का कोई भी खिलाड़ी एक शुरुआती स्थिति चुनता है और एक सर्कल बनाता है, या किसी भी खिलाड़ी के लिए दोनों पैरों के साथ खड़े होने के लिए एक टेम्पलेट सर्कल को पर्याप्त रूप से रखता है। इस मामले में, सर्कल का व्यास कम से कम 35 सेमी और 50 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए। टेम्पलेट सर्कल को अपना आकार बनाए रखना चाहिए और इसका आंतरिक व्यास 50 सेमी (त्रुटि: +/- 2 मिमी) होना चाहिए।

टेम्प्लेट सर्कल का उपयोग करने का निर्णय आयोजन समिति द्वारा किया जाता है, जो उन्हें प्रतिभागियों को प्रदान करता है।

सर्कल किसी भी वस्तु से कम से कम 1 मीटर की दूरी पर होना चाहिए और, जब अचिह्नित लेन पर खेलते हैं, तो निकटतम प्लेइंग सर्कल से कम से कम 2 मीटर की दूरी पर होना चाहिए।

जैक फेंकने वाली टीम को इस्तेमाल किए जा रहे सर्कल से सटे सभी सर्कल को मिटा देना चाहिए।

सर्कल के अंदर के क्षेत्र को बजरी/कंकड़ आदि से पूरी तरह से साफ किया जा सकता है। खेल के दौरान, लेकिन खेल के अंत में, सब कुछ अपने स्थान पर वापस आ जाना चाहिए।

सर्कल आउट नहीं है।

थ्रो के दौरान खिलाड़ी के पैर पूरी तरह से सर्कल के अंदर होने चाहिए, उल्लिखित रेखा को नहीं छूना चाहिए और जब तक गेंद जमीन को नहीं छूती तब तक जमीन से बाहर नहीं आना चाहिए। खिलाड़ी के शरीर का कोई भी हिस्सा सर्कल के बाहर की जमीन को नहीं छूना चाहिए।

एक अपवाद के रूप में, निचले अंगों की चोटों वाले विकलांग लोगों को एक सर्कल में केवल एक पैर रखने का अधिकार है।

व्हीलचेयर से गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी को व्हीलचेयर को इस तरह से रखना चाहिए कि कम से कम एक पहिया (फेंकने वाले हाथ की तरफ) सर्कल से आगे न जाए।

टीम के किसी एक सदस्य द्वारा जैक फेंकने का यह अर्थ नहीं है कि उसे ही पहली गेंद फेंकनी होगी।

अनुच्छेद 7 - जैक फेंकने के लिए अनुमेय दूरी

एक फेंके गए जैक को खेल में माना जाता है यदि थ्रो निम्नलिखित शर्तों को पूरा करता है:

(1) जैक से वृत्त के भीतरी किनारे तक की दूरी है:

6 मीटर - 10 मीटर - जूनियर्स (15-17 वर्ष) और वयस्कों (17 वर्ष से अधिक) के लिए।

युवा खिलाड़ियों की प्रतियोगिताओं के लिए कम दूरी निर्धारित की जा सकती है।

(2) वृत्त किसी बाधा से कम से कम 1 मीटर की दूरी पर स्थित है।

(3) जैक किसी भी बाधा से और निकटतम आउट-लाइन से कम से कम 1 मीटर की दूरी पर है।

(4) खिलाड़ी वृत्त को छोड़े बिना जैक को देखता है और वृत्त के अंदर जहाँ तक संभव हो पैरों के साथ एक सीधी स्थिति में होता है। विवादित स्थितियों में, न्यायाधीश तय करता है कि जैक दिखाई दे रहा है या नहीं। इस मामले में न्यायाधीश के निर्णय की अपील अस्वीकार्य है।

अगले गेम में, जैक को पिछले गेम के अंत में जैक के स्थान पर स्थित सर्कल से फेंक दिया जाना चाहिए, निम्नलिखित मामलों को छोड़कर:

घेरा किसी बाधा से एक मीटर से भी कम दूरी पर होगा।

कोकोनेट को किसी भी अनुमत दूरी पर नहीं फेंका जा सकता है।

पहले मामले में, खिलाड़ी को सर्कल को इस तरह से खींचना या रखना चाहिए कि वह बाधा से आवश्यक दूरी पर हो।

दूसरे मामले में, खिलाड़ी पिछले गेम के खेल की रेखा के साथ वापस चला जाता है जब तक कि नई स्थिति जैक फेंकने के नियमों की शर्तों को पूरा नहीं करती है। यह नियम तभी लागू होता है जब जैक को किसी अन्य दिशा में अधिकतम दूरी तक नहीं फेंका जा सकता।

यदि, एक ही टीम द्वारा जैक के लगातार तीन थ्रो के बाद, उसकी स्थिति अभी भी सही नहीं है, तो थ्रो दूसरी टीम को जाता है, जिसमें तीन प्रयास भी होते हैं और इसमें वर्णित नियमों के अनुसार शुरुआती सर्कल को स्थानांतरित करने का अवसर होता है। पिछला लेख। उसके बाद, सर्कल को अब स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, भले ही थ्रो को पहली टीम में फिर से रोल किया गया हो।

इन तीन थ्रो के लिए अधिकतम 1 मिनट आवंटित किया जाता है।

जिस टीम ने पहले तीन प्रयासों के बाद जैक फेंकने का अधिकार खो दिया है, फिर भी वह पहले गेंद फेंकता है।

अनुच्छेद 8 - फेंके गए जैक के लिए आवश्यकताएँ

यदि किसी रेफरी, खिलाड़ी, दर्शक, जानवर या अन्य चलती वस्तु द्वारा फेंके गए जैक को रोका जाता है, तो इसे खेल से बाहर माना जाता है और इसे फिर से फेंक दिया जाना चाहिए। यह थ्रो टीम को दिए गए तीन प्रयासों में से एक के रूप में नहीं गिना जाता है।

जैक और पहली गेंद फेंकने के बाद, प्रतिद्वंद्वी को जैक की स्थिति के खिलाफ अपील करने का अधिकार है। यदि आपत्ति स्वीकार कर ली जाती है, तो गेंद और जैक को फिर से फेंका जाता है।

जैक केवल टीमों के आपसी समझौते के मामले में या न्यायाधीश द्वारा ऐसा निर्णय होने पर फेंका जाता है। इस तरह के निर्णय के बाद भी खेलना जारी रखने पर टीम जैक को फेंकने का अधिकार खो देती है।

यदि प्रतिद्वंद्वी ने पहले ही गेंद फेंक दी है, तो जैक को खेल में माना जाता है और आगे कोई आपत्ति स्वीकार नहीं की जाती है।

अनुच्छेद 9 - जैक से बाहर निकलें

जैक को निम्नलिखित मामलों में सीमा से बाहर माना जाता है:

(1) जब जैक आउट लाइन के ऊपर चला जाता है (भले ही वह बाद में वापस आए)। आउट लाइन पर जैक खेल में रहता है। वह खेल तभी छोड़ता है जब रेखा पूरी तरह से पार हो जाती है, अर्थात। जब लंबवत रूप से देखने पर जैक पूरी तरह से बाहर हो। यदि जैक पानी (पोखर) में स्वतंत्र रूप से तैर रहा है, तो इसे सीमा से बाहर माना जाता है।

(2) जब जैक लेन पर हो लेकिन सर्कल से दिखाई नहीं दे रहा हो, अनुच्छेद 7 के अनुसार। इस मामले में, दूसरी गेंद के पीछे छिपे जैक को खेल में माना जाता है। जैक की स्थिति निर्धारित करने के लिए, रेफरी अस्थायी रूप से गेंद को हिला सकता है।

(3) जब जैक खेल के घेरे से 20 मीटर (सीनियर और जूनियर के लिए) या 15 मीटर से अधिक (युवा खिलाड़ियों के लिए) या 3 मीटर से कम चलता है।

(4) चिह्नित लेन पर खेलते समय, जब जैक प्लेइंग लेन से सटे एक से अधिक लेन को पार करता है, या जब वह लेन की अंतिम रेखा को पार करता है।

(5) जब जैक फेंकने के 5 मिनट के भीतर नहीं मिलता है।

(6) जब जैक और प्लेइंग सर्कल के बीच नॉन-प्लेइंग एरिया हो।

(7) जब, एक समय सीमा के खेल में, जैक लेन छोड़ देता है।

अनुच्छेद 10 - बाधाओं को दूर करना

उसी समय, एक जैक फेंकने की तैयारी करने वाला खिलाड़ी तीन बार अपनी गेंद से वांछित लैंडिंग की जगह का परीक्षण कर सकता है (दस्तक न दें, लेकिन घनत्व निर्धारित करने के लिए हल्के से स्पर्श करें)।

फेंकने से पहले, एक खिलाड़ी या उसकी टीम का सदस्य पहले फेंकी गई गेंदों में से किसी एक के बाद छोड़े गए किसी भी निशान को समतल कर सकता है।

उपरोक्त नियमों का पालन न करने पर, खिलाड़ी को अनुच्छेद 34 "अनुशासन" में वर्णित दंड के अधीन किया जाएगा।

अनुच्छेद 10ए - गेंद या जैक का प्रतिस्थापन

निम्नलिखित मामलों को छोड़कर खिलाड़ियों को खेल के दौरान जैक या गेंदों को बदलने की मनाही है:

(1) यदि फेंकने के 5 मिनट के भीतर जैक या गेंद नहीं मिलती है।

(2) यदि जैक या गेंद टूट जाती है, तो उनकी स्थिति सबसे बड़े टुकड़े द्वारा तय की जाती है। यदि अभी भी खेली नहीं गई गेंदें हैं, तो उपरोक्त जैक या गेंद को तुरंत (आवश्यक माप के बाद) उसी या समान व्यास के दूसरे द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। अगले गेम में, खिलाड़ी अपनी गेंदों के सेट को एक नए के लिए बदल सकता है।

Cochonnet

अनुच्छेद 11 - कोकोनेट छिपाया और स्थानांतरित किया गया

यदि खेल के दौरान कोकोनेट को पत्ते, कागज आदि से ढक दिया जाता है, तो इन वस्तुओं को हटा दिया जाता है।

यदि जैक हिल गया है, उदाहरण के लिए, हवा या कोर्ट के ढलान के प्रभाव में, या रेफरी, खिलाड़ी, दर्शक द्वारा विस्थापित किया गया है, जो गलती से कोर्ट में प्रवेश कर गया है, एक गेंद या जैक किसी अन्य लेन से, एक जानवर या कोई अन्य चलती हुई वस्तु, तो यह अपनी मूल स्थिति में वापस आ जाती है, यदि इसे चिह्नित किया गया था।

विवादों से बचने के लिए, खिलाड़ियों को जैक की स्थिति को चिह्नित (चिह्नित) करना चाहिए। उस गेंद या जैक के लिए कोई दावा स्वीकार नहीं किया जाएगा जिसकी स्थिति चिह्नित नहीं की गई है।

यदि जैक को गेम बॉल द्वारा स्थानांतरित किया गया है, तो यह नए स्थान पर खेल में रहता है।

अनुच्छेद 12 – जैक को दूसरी लेन में ले जाना

यदि, एक खेल के दौरान, जैक को उस लेन में ले जाया जाता है जहां एक और गेम खेला जा रहा है, तो जैक को तब तक खेलने के लिए माना जाता है जब तक कि अनुच्छेद 9 की शर्तों का उल्लंघन नहीं किया जाता है। यह शर्त चिह्नित और अचिह्नित दोनों लेन के लिए मान्य है।

इस जैक का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को अपने खेल को जारी रखने के लिए विदेशी क्षेत्र में होने वाले खेल के अंत तक इंतजार करना चाहिए।

ऐसे में खिलाड़ियों को धैर्य और शिष्टाचार दिखाना चाहिए।

अगले गेम में, जैक को अनुच्छेद 7 के प्रावधानों के अनुसार खींचे गए सर्कल से उसकी लेन पर फेंक दिया जाता है।

अनुच्छेद 13 - जैक को नॉक आउट करने के नियम

यदि खेल के दौरान जैक बाहर चला जाता है, तो तीन विकल्प हैं:

(1) यदि दोनों टीमों की गेंदें शेष हैं, तो ड्रॉ घोषित किया जाता है।

(2) यदि केवल एक टीम के पास गेंदें बची हैं, तो वह उतने ही अंक गिनती है जितने उसके हाथ में छोड़ी गई गेंदों की संख्या है।

(3) यदि किसी भी टीम के पास नो बॉल नहीं बची है, तो ड्रॉ घोषित किया जाता है

अनुच्छेद 14 - बाहरी हस्तक्षेप के बाद कोकोनेट की स्थिति

(1) यदि एक नॉक आउट जैक को दर्शक या मध्यस्थ द्वारा रोका या विस्थापित किया गया है, तो यह अपनी नई स्थिति में रहता है।

(2) यदि नॉक आउट जैक को किसी खिलाड़ी द्वारा लेन पर रोक दिया गया है या विस्थापित कर दिया गया है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी के पास अधिकार है:

(ए) जैक को नई स्थिति में छोड़ दें;

(बी) इसे अपनी मूल स्थिति में वापस कर दें;

(सी) उसे अपनी मूल स्थिति (1) से लाइन पर किसी भी बिंदु पर रखें जहां वह रुक गया (2) (बिंदु 2 के बाद), सर्कल से 20 मीटर (युवा खिलाड़ियों के लिए 15 मीटर) से अधिक नहीं (यह हो सकता है फैसला किया कि जैक बाहर है और एक नया खेल शुरू किया जाना चाहिए)।

अंक (बी) और (सी) केवल तभी लागू होते हैं जब जैक को चिह्नित किया गया हो। अन्यथा, जैक वहीं रहता है जहां उसने छोड़ा था।

यदि जैक को खटखटाया गया और लेन की सीमा को पार किया गया और फिर वापस आ गया, तो इसे खेल से बाहर घोषित कर दिया गया और अनुच्छेद 13 लागू हो गया।

गेंदों

अनुच्छेद 15 - पहली और बाद की गेंदें फेंकना

टॉस या पिछला गेम जीतने वाली टीम का खिलाड़ी अगले गेम की पहली गेंद फेंकता है।

उसके बाद, टीम के उस खिलाड़ी द्वारा गेंद फेंकी जाती है जिसे पिछले गेम (हार) में एक अंक नहीं मिला था।

खिलाड़ियों को थ्रो की रेखा या गेंद के लैंड करने के बिंदु को इंगित करने के लिए किसी अन्य वस्तु को खींचने या उपयोग करने से मना किया जाता है। अपनी आखिरी गेंद फेंकने के दौरान खिलाड़ी अपने दूसरे हाथ में कोई गेंद नहीं रख सकता है।

गेंदों को एक बार में केवल एक ही फेंका जाता है।

खेली गई गेंद को दोबारा नहीं फेंका जा सकता। अपवाद तब होता है जब गेंद को किसी अन्य लेन, किसी जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु (सॉकर बॉल, आदि) से गेंद या जैक द्वारा पाठ्यक्रम (खेलने वाले सर्कल और जैक के बीच) से रोका या विचलित किया गया हो। जैसा कि अनुच्छेद 8 के दूसरे पैराग्राफ में वर्णित है।

गेंद या कोचोनेट को गीला करना मना है।

फेंकने से पहले, खिलाड़ी को गेंद से गंदगी के सभी निशान हटाने चाहिए। इस नियम को तोड़ने की सजा का वर्णन अनुच्छेद 34 में किया गया है।

यदि फेंकी गई पहली गेंद खेल से बाहर हो जाती है, तो प्रतिद्वंद्वी खेल जारी रखता है, बशर्ते कि लेन पर और गेंदें न हों।

यदि एक जस्टर या एक बिंदु के बाद लेन पर कोई गेंद नहीं बची है, तो अनुच्छेद 28 लागू होता है।

अनुच्छेद 16 - खेल के दौरान दर्शकों और खिलाड़ियों का व्यवहार

गेंद फेंकने के दौरान दर्शकों और अन्य खिलाड़ियों को चुप रहना चाहिए।

विरोधियों को एक गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी को चलना, इशारा करना या किसी भी तरह से विचलित नहीं करना चाहिए। केवल खिलाड़ी की टीम के सदस्य सर्कल और जैक के बीच खड़े हो सकते हैं।

विरोधियों को जैक के पीछे या खिलाड़ी के पीछे (सर्कल के पीछे), फेंक की दिशा के किनारे और कम से कम 2 मीटर (जैक या सर्कल से) की दूरी पर होना चाहिए।

जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते हैं, उन्हें प्रतियोगिता से हटा दिया जाता है, यदि रेफरी की चेतावनी के बाद भी वे इन नियमों का उल्लंघन करना जारी रखते हैं।

अनुच्छेद 17 - अभ्यास फेंकता है और एक गेंद जो लेन की सीमा को पार कर गई है

खिलाड़ियों को खेल के दौरान ट्रायल शॉट लगाने की अनुमति नहीं है। इस नियम को तोड़ने वाले खिलाड़ी अनुच्छेद 34 के अधीन हैं।

खेल के दौरान, एक लेन की सीमा को पार करने वाली गेंद को खेल में माना जाता है, सिवाय इसके कि अनुच्छेद 18 में प्रदान किया गया है।

अनुच्छेद 18 - गेंदें खेल से बाहर

कोई भी गेंद जो पूरी तरह से आउट लाइन को पार करती है उसे खेल से बाहर माना जाता है।

आउट लाइन पर स्थित गेंद खेल में है। गेंद खेल से तभी बाहर होती है जब रेखा पूरी तरह से पार हो जाती है, अर्थात। जब गेंद लंबवत रूप से देखने पर पूरी तरह से आउट-ऑफ-बाउंड हो। एक ही नियम तब लागू होता है जब एक चिह्नित लेन पर खेलते समय, गेंद खेल लेन से सटे एक से अधिक लेन को पार करती है, और जब वह लेन की अंतिम रेखा को पार करती है।

एक चिह्नित लेन पर समय सीमा वाले खेलों में, गेंद खेल से बाहर हो जाती है यदि वह उस रेखा को पार करती है जो लेन को परिभाषित करती है।

यदि कोई गेंद कोर्ट के ढलान के कारण या किसी अन्य वस्तु से टकराने के कारण लेन पर लौट आती है, तो वह खेल से बाहर रहती है और उसे तुरंत लेन से हटा दिया जाता है। इस गेंद से विस्थापित हुई कोई भी वस्तु अपनी स्थिति में लौट आती है।

कोई भी गेंद जो खेल से बाहर है उसे तुरंत लेन से हटा दिया जाना चाहिए, अन्यथा, जैसे ही अगली गेंद विरोधी टीम द्वारा फेंकी जाती है, वह खेल में रहती है।

अनुच्छेद 19 - रुकी हुई गेंद

दर्शक या रेफरी द्वारा रोकी गई या विस्थापित की गई कोई भी गेंद वहीं रहती है जहां से उसने छोड़ा था।

कोई भी गेंद फेंकी जाती है जिसे रोक दिया जाता है या गलती से उसी टीम के खिलाड़ी द्वारा हटा दिया जाता है, खेल से बाहर हो जाता है।

किसी विरोधी खिलाड़ी द्वारा रोकी गई या गलती से फेंकी गई गेंद, फेंकने वाले के विवेक पर, या तो फिर से फेंकी जाएगी या यथावत रहेगी।

यदि किसी खिलाड़ी (किसी भी टीम के) द्वारा फेंकी गई गेंद को रोक दिया गया था या गलती से विस्थापित कर दिया गया था, तो प्रतिद्वंद्वी को यह अधिकार है:

(1) इसे वहीं छोड़ दें जहां से छोड़ा था।

(2) उसे लाइन पर किसी भी बिंदु पर उसकी मूल स्थिति से जहाँ वह रुका था, जहाँ से वह रुका था, लेकिन उस क्षेत्र के भीतर और केवल तभी रखें जब मूल स्थिति निश्चित हो।

कोई भी खिलाड़ी जो जानबूझकर गेंद को रोकता है उसे उसकी टीम के साथ अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।

अनुच्छेद 20 – थ्रो टाइम

जिस क्षण से जैक फेंका जाता है, प्रत्येक खिलाड़ी के पास गेंद फेंकने के लिए 1 मिनट का समय होता है। पिछली गेंद के रुकने के क्षण से उलटी गिनती शुरू हो जाती है, और यदि माप करना आवश्यक है, तो उसी क्षण से माप पूरा हो जाता है।

यह नियम जैक फेंकने पर भी लागू होता है - खिलाड़ी के पास तीन प्रयासों के लिए 1 मिनट का समय होता है।

इन नियमों का पालन नहीं करने वाले सभी खिलाड़ी अनुच्छेद 34 में निर्दिष्ट दंड के अधीन हैं।

अनुच्छेद 21 – गेंदों की गति

यदि गेंद को स्थानांतरित किया जाता है, उदाहरण के लिए हवा या कोर्ट की ढलान से, तो इसे अपनी मूल स्थिति में वापस कर दिया जाना चाहिए। यही नियम किसी खिलाड़ी, रेफरी, दर्शक, जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु द्वारा गलती से चली गई किसी भी गेंद पर लागू होता है।

विवादों से बचने के लिए, खिलाड़ियों को गेंदों की स्थिति को चिह्नित करना चाहिए।

अचिह्नित गेंदों के संबंध में दावों पर विचार नहीं किया जाता है। यदि टीमें सहमत नहीं हो सकती हैं और असहमति बनी रहती है, तो अंतिम निर्णय रेफरी के पास रहता है।

यदि गेंद को किसी अन्य गेम बॉल द्वारा स्थानांतरित किया गया है, तो यह अपनी नई स्थिति में खेल में रहती है।

अनुच्छेद 22 - दूसरे लोगों की गेंदों से खेलना

एक खिलाड़ी जो अपनी गेंद से नहीं खेलता है उसे चेतावनी मिलती है। ऐसी गेंद खेल में रहती है लेकिन माप के तुरंत बाद बदली जानी चाहिए।

यदि खेल के दौरान इस स्थिति को दोहराया जाता है, तो थ्रो रद्द कर दिया जाता है, और गेंद ने जो कुछ भी विस्थापित किया है वह अपने स्थान पर वापस आ जाता है।

अनुच्छेद 23 - नियमों के उल्लंघन में फेंकी गई गेंद

नियमों के उल्लंघन में फेंकी गई किसी भी गेंद को खेल से बाहर माना जाता है, और जो कुछ भी विस्थापित होता है उसे उसके मूल स्थान पर वापस कर दिया जाता है (यदि इसे चिह्नित किया गया था)।

हालांकि, विरोधी अपने पक्ष में नियमों की व्याख्या कर सकता है और गलत तरीके से खेली गई गेंद को मान्य मान सकता है। इस मामले में, फेंकी गई गेंद और उसके द्वारा विस्थापित सभी चीजें नई स्थिति में रहती हैं।

स्कोरिंग और माप

अनुच्छेद 24 – गेंदों का अस्थायी विस्थापन

माप के लिए, गेंदों के अस्थायी विस्थापन और कोकोनेट और गेंदों के बीच स्थित किसी भी वस्तु को उनकी स्थिति को चिह्नित करने के बाद अनुमति दी जाती है।

माप लेने के बाद, सभी वस्तुएँ अपने स्थान पर लौट आती हैं। यदि वस्तु को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, तो विशेष माप उपकरणों का उपयोग करके माप किए जाते हैं।

अनुच्छेद 25 - माप लेना

माप अंतिम गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी या उसकी टीम के किसी सदस्य द्वारा किया जाता है। उसके बाद, विरोधियों को अपना माप करने का अधिकार है। गेंद की स्थिति जो भी हो, खेल के दौरान किसी भी समय, रेफरी को निर्णय लेने के लिए बुलाया जा सकता है, जो अंतिम होगा।

माप उपयुक्त उपकरण के साथ किया जाना चाहिए जो प्रत्येक टीम के पास होना चाहिए।

पैरों से नाप लेना मना है। जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते हैं वे अनुच्छेद 34 अनुशासन में निर्धारित दंड के अधीन हैं।

अनुच्छेद 26 – रिमोट बॉल्स

खिलाड़ियों को खेल की गेंदों को खेल के अंत तक कोर्ट से हटाने की मनाही है।

स्कोर किए गए अंकों की संख्या पर एक समझौते पर पहुंचने से पहले कोर्ट से हटाई गई सभी गेंदों को सीमा से बाहर माना जाता है। इस मामले में कोई दावा स्वीकार नहीं किया जाएगा।

अनुच्छेद 27 - माप के दौरान गेंद या जैक की गति

यदि माप के दौरान कोई खिलाड़ी मापी गई गेंदों या जैक को हिलाता है, तो यह माना जाता है कि उसकी गेंद प्रतिद्वंद्वी की गेंद से आगे है।

खेल के अंतिम माप के दौरान, स्कोर किए गए अंकों की संख्या पर एक समझौते पर पहुंचने से पहले, खिलाड़ियों में से एक जैक को स्थानांतरित कर देगा, उसका प्रतिद्वंद्वी कई बिंदुओं पर विवाद कर सकता है।

यदि, माप के दौरान, रेफरी जैक या गेंद को हिलाता या हिलाता है, तो उसे एक उद्देश्यपूर्ण निर्णय लेना चाहिए।

अनुच्छेद 28 - समदूरस्थ गेंदें

यदि विरोधी टीमों की दो निकटतम गेंदें जैक से समान दूरी पर हों, तो तीन स्थितियाँ संभव हैं:

(1) जब टीमों के पास और गेंदें नहीं होती हैं, तो एक टाई घोषित की जाती है। जैक को उस टीम द्वारा फेंका जाता है जिसने इसे पिछले गेम में फेंका था।

(2) जब टीमों में से एक के पास गेंदें बची होती हैं, तो वह उन्हें खेलती है और उतने ही अंक हासिल करती है जितनी उसकी गेंदें प्रतिद्वंद्वी की गेंदों की तुलना में जैक के करीब होती हैं।

(3) जब दोनों टीमों के पास गेंद होती है, तो आखिरी गेंद फेंकने वाली टीम पहले फेंकती है। फिर बारी विरोधी टीम की ओर जाती है और इसी तरह बारी-बारी से तब तक चलती है जब तक कि टीमों में से एक को एक अंक नहीं मिल जाता। यदि गेंदें केवल एक टीम के पास रहती हैं, तो ऊपर वर्णित नियम लागू होते हैं।

यदि खेल के अंत के बाद सभी गेंदें संपर्क में हैं, तो ड्रॉ घोषित किया जाता है।

अनुच्छेद 29 - माप के लिए मलबे का निपटान

माप लेने से पहले गेंद या मामले का पालन करने वाले किसी भी मलबे को हटा दिया जाना चाहिए।

अनुशासन

अनुच्छेद 30 – खिलाड़ी का दावा

खिलाड़ी के दावे पर विचार करने के लिए, इसे न्यायाधीश के सामने प्रस्तुत किया जाना चाहिए। खेल की समाप्ति के बाद किए गए दावों पर विचार नहीं किया जाएगा।

प्रत्येक टीम विरोधी टीम (लाइसेंस, योग्यता, लेन, गेंद, आदि) की जांच के लिए जिम्मेदार है।

अनुच्छेद 31 - टीम या खिलाड़ी की अनुपस्थिति के लिए दंड

ड्रा और ड्रॉ के परिणामों की घोषणा के दौरान, खिलाड़ियों को जूरी की मेज पर होना चाहिए। इन परिणामों की घोषणा के 15 मिनट बाद (खेल शुरू करने के आदेश के बाद), कोर्ट से अनुपस्थित टीम को 1 अंक से दंडित किया जाता है, जो विरोधियों को प्रदान किया जाता है। समयबद्ध खेलों में, यह समय 5 मिनट का होता है।

उसके बाद, हर 5 मिनट की अनुपस्थिति के लिए जुर्माना 1 अंक बढ़ जाता है।

टूर्नामेंट के दौरान, प्रत्येक ड्रॉ के बाद, साथ ही खेल के फिर से शुरू होने या ब्रेक (किसी भी कारण से) की स्थिति में समान दंड लागू होते हैं।

एक टीम जो खेल शुरू होने के 1 घंटे के भीतर साइट पर नहीं आती है उसे प्रतियोगिता से हटा दिया जाता है।

एक टीम लापता खिलाड़ियों के बिना खेल शुरू कर सकती है, लेकिन उन खिलाड़ियों की गेंदों का उपयोग नहीं कर सकती है।

रेफरी की अनुमति के बिना, खिलाड़ी को खेल से अनुपस्थित रहने या खेल क्षेत्र छोड़ने का कोई अधिकार नहीं है। एक समय सीमा वाले खेलों में, एक खिलाड़ी जो कोर्ट छोड़ना चाहता है, उसे पहले अपनी सभी गेंदों को वर्तमान खेल में फेंकना होगा। यदि अनुमति प्राप्त नहीं की गई है, तो अनुच्छेद 31 और 32 में वर्णित शर्तें लागू होंगी।

अनुच्छेद 32 – टीम या खिलाड़ी देर से

खेल शुरू होने के बाद, आने वाला खिलाड़ी इस खेल में भाग नहीं ले सकता है, लेकिन अगले खेल की शुरुआत में शामिल हो सकता है।

यदि खिलाड़ी 1 घंटे से अधिक देर से आता है, तो उसे इस खेल में भाग लेने की अनुमति नहीं है।

यदि दिवंगत खिलाड़ी की टीम जीत जाती है, तो वह बाद के खेलों में भाग लेने के योग्य है यदि वह मूल रूप से टीम की सूची में सूचीबद्ध था।

यदि प्रतियोगिता समूहों में आयोजित की जाती है, तो दिवंगत खिलाड़ी अगले गेम में भाग ले सकता है, चाहे पहले गेम का परिणाम कुछ भी हो।

खेल को तब शुरू माना जाता है जब जैक को नियमों के अनुसार खेलने के लिए रखा जाता है।

अनुच्छेद 33 – खिलाड़ियों का प्रतिस्थापन

युगल में एक खिलाड़ी या ट्रिपल में दो खिलाड़ियों में से एक को प्रतियोगिता की शुरुआत की आधिकारिक घोषणा (सीटी, शॉट, मौखिक घोषणा, आदि से पहले) से पहले ही अनुमति दी जाती है और बशर्ते कि खिलाड़ी पहले पंजीकृत नहीं हुआ हो उसी प्रतियोगिता में दूसरी टीम के साथ।

अनुच्छेद 34 – दंड

नियम तोड़ने का दोषी पाए जाने वाले खिलाड़ी को निम्नलिखित दंडों में से एक के अधीन किया जाएगा:

(1) चेतावनी।

(2) खेल की गेंद की जब्ती।

(3) दो खेल गेंदों को हटाना।

(4) किसी खिलाड़ी को खेल से हटाना।

(5) प्रतियोगिता से टीम का हटना।

(6) प्रतियोगिता से दोनों टीमों का नाम वापस लेना।

अनुच्छेद 35 - प्रतिकूल मौसम की स्थिति

प्रतिकूल मौसम की स्थिति में, खेल खेल के अंत तक जारी रहता है या जब तक रेफरी जूरी के साथ मिलकर इसे रोकने या रद्द करने का फैसला नहीं करता है, जब तक कि अप्रत्याशित घटना नहीं होती है।

अनुच्छेद 36 - प्रतियोगिता का नया दौर

यदि, प्रतियोगिता के एक नए दौर की शुरुआत की घोषणा के बाद, कुछ खेल समाप्त नहीं हुए हैं, तो रेफरी आयोजन समिति से परामर्श कर सकता है और प्रतियोगिता की सामान्य निरंतरता के लिए आवश्यक निर्णय ले सकता है।

अनुच्छेद 37 - खेल भावना का अभाव

जो टीमें खेल भावना की कमी या विरोधियों, जनता, आयोजन समिति और रेफरी के प्रति अनादर का प्रदर्शन करती हैं, उन्हें अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा। इसके परिणामस्वरूप खेल को रद्द किया जा सकता है और साथ ही अनुच्छेद 38 में वर्णित दंड भी।

अनुच्छेद 38 - खिलाड़ियों द्वारा आचरण के नियमों का उल्लंघन

नियमों का उल्लंघन करने या आयोजन समिति के सदस्य, रेफरी, अन्य खिलाड़ी या दर्शक के प्रति आक्रामकता दिखाने का दोषी खिलाड़ी गलती की गंभीरता के आधार पर दंड के अधीन है:

(1) प्रतियोगिता से हटना।

(2) लाइसेंस वापस लेना।

(3) पुरस्कारों और पुरस्कारों की जब्ती।

किसी खिलाड़ी पर उसकी टीम पर जुर्माना भी लगाया जा सकता है।

पहला दंड न्यायाधीश द्वारा लगाया जाता है। दूसरी सजा जूरी है।

तीसरा आयोजन समिति द्वारा लगाया जाता है, जो 48 घंटे के भीतर फेडरेशन की आयोजन समिति को अपने निर्णय के बारे में एक संदेश भेजता है।

सभी मामलों में, फेडरेशन कमेटी के अध्यक्ष अंतिम निर्णय लेते हैं।

सभी खिलाड़ियों को उचित कपड़े पहनने चाहिए। इन नियमों का पालन नहीं करने वाले खिलाड़ियों को रेफरी की चेतावनी के बाद अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।

अनुच्छेद 39 - न्यायाधीशों के कर्तव्य

रेफरी का कर्तव्य प्रतियोगिता के पाठ्यक्रम का प्रबंधन करना और यह सुनिश्चित करना है कि खेल के नियमों और प्रतियोगिता के नियमों का पालन किया जाए। रेफरी को किसी भी खिलाड़ी या टीम को अयोग्य घोषित करने की अनुमति है जो उसके निर्णयों का पालन करने से इनकार करते हैं।

वैध या अस्थायी रूप से निलंबित लाइसेंस वाले सभी दर्शक जो अपने व्यवहार के साथ खेल में हस्तक्षेप करते हैं, रेफरी फेडरेशन के प्रतिनिधि को रिपोर्ट कर सकता है। यह प्रतिनिधि, बदले में, अपराधियों को अनुशासन समिति के पास बुलाता है, जो सजा का फैसला करती है।

अनुच्छेद 40 - प्रतियोगिता जूरी की संरचना और उनके कर्तव्य

नियमों में वर्णित सभी मामलों पर न्यायाधीश द्वारा विचार नहीं किया जाता है, जो उन्हें जूरी के पास भेज सकते हैं। जूरी की रचना - 3 से 5 लोगों से। जूरी के फैसले अपील के अधीन नहीं हैं। यदि जूरी असहमत है, तो निर्णय जूरी के अध्यक्ष द्वारा किया जाता है।

पेटैंक सेट में छह भारी धातु की गेंदें और एक छोटी हल्की गेंद होती है - एक कोकोनेट (फ्रेंच से अनुवादित - "सुअर")। खेल का लक्ष्य सटीक थ्रो के साथ अपनी गेंद को जैक के बगल में रखना है।

पेटैंक दो टीमों द्वारा खेला जाता है, प्रत्येक टीम में एक, दो या तीन खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं। खेल 12 गेंदों से अधिक का उपयोग नहीं करता है। यदि एक टीम में एक या दो खिलाड़ी होते हैं, तो उनमें से प्रत्येक तीन गेंदों के साथ खेलता है। यदि एक टीम में तीन खिलाड़ी होते हैं, तो ऐसी टीम का प्रत्येक खिलाड़ी दो गेंदों से खेलता है। लॉट डालकर, वे चुनते हैं कि कौन सी टीम पहले खेलना शुरू करती है। यह टीम जमीन पर लगभग 30 सेमी के व्यास के साथ एक वृत्त खींचती है।

पहली टीम का खिलाड़ी एक लकड़ी की गेंद - कोचोनेट को 6 से 10 मीटर की दूरी पर फेंकता है लेकिन किसी भी बाधा से 50 सेमी से अधिक नहीं। इस मामले में, जैक बंद होने तक खिलाड़ी के पैर सर्कल के अंदर होने चाहिए।

जैक फेंकने के बाद, पहली टीम का कोई भी खिलाड़ी पहली गेंद फेंकता है, उसे जैक के जितना संभव हो सके पास रखने की कोशिश करता है। इस मामले में, फेंकने वाले खिलाड़ी के पैर सर्कल से आगे नहीं बढ़ने चाहिए। पहले थ्रो के बाद दूसरी टीम का खिलाड़ी उसी घेरे में खड़ा हो जाता है और अपनी गेंद को जैक के करीब फेंकने की कोशिश करता है या प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट कर देता है।

अगला थ्रो उस टीम द्वारा किया जाता है जिसकी गेंद जैक से सबसे दूर होती है और अपनी गेंदों को तब तक फेंकती है जब तक कि उनकी एक गेंद प्रतिद्वंद्वी की किसी भी गेंद की तुलना में जैक के करीब न हो जाए। फिर विरोधी टीम थ्रो करती है। यदि विरोधी टीम के पास फेंकने के लिए कोई गेंद नहीं बची है, तो दूसरी टीम अपनी बची हुई गेंदों को जैक के जितना संभव हो सके रखने की कोशिश करते हुए फेंकती है। जब दोनों टीमों की गेंदों को फेंका जाता है, तो स्कोरिंग की जाती है। विजेता टीम को उतने ही अंक मिलते हैं जितने कि विरोधी टीम की निकटतम गेंद की तुलना में जैक के करीब रखी गई गेंदों की संख्या।


राउंड को पूरा माना जाता है जब प्रत्येक टीम ने अपनी सभी गेंदें फेंक दी हों। विजेता टीम एक सर्कल बनाकर एक नया दौर शुरू करती है जहां जैक पिछले दौर से गिर गया था, और जैक को फिर से फेंकता है और एक नया दौर शुरू करता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक ने 13 अंक हासिल नहीं कर लिए हैं।

रूस में एक राष्ट्रीय पेटैंक फेडरेशन है, हालांकि इस खेल को व्यापक कहना मुश्किल है। इसे खेलना काफी दिलचस्प है, खासकर जब से आप इसे लगभग कहीं भी कर सकते हैं। पेटैंक नियमों में दो से छह लोगों की भागीदारी की आवश्यकता होती है, उपकरण की भी आवश्यकता होती है। लेकिन साइट के लिए कोई विशेष आवश्यकता नहीं है। कैसे खेलें?

पेटैंक का इतिहास

इसी तरह के नियमों वाले खेल प्राचीन रोम और ग्रीस में जाने जाते थे। कहीं गोल पत्थर या लकड़ी के गोले फेंकने की सीमा प्राथमिकता थी, अन्य जगहों पर सटीकता को महत्व दिया गया था। कुछ समय के लिए खेल को भुला दिए जाने के बाद, यह मध्य युग में लौट आया और जल्दी से लोकप्रियता हासिल की। 16वीं शताब्दी में, इसे कुछ समय के लिए प्रतिबंधित भी किया गया था, क्योंकि यह माना जाता था कि लोगों के लिए जीवन में अधिक उपयोगी तीरंदाजी और बाड़ लगाने, ताकत और निपुणता विकसित करने के लिए समय देना बेहतर होगा।

सभी बाधाओं के बावजूद, खेल को भुलाया नहीं गया था और विभिन्न नामों के तहत अभी भी भूमध्यसागरीय देशों और यूके में मौजूद है। खैर, अपने आधुनिक रूप में, इसे 20वीं शताब्दी की शुरुआत में फ्रेंच प्रोवेंस में दूसरा जन्म मिला।

लोकप्रियता का रहस्य सरल है - पेटैंक के नियम उम्र प्रतिबंध और गंभीर खेल प्रशिक्षण नहीं देते हैं। और आप इसे लगभग कहीं भी खेल सकते हैं - घास, बजरी, पृथ्वी, रेत पर। फुटपाथ पर यह बदतर हो जाता है, लेकिन यह भी संभव है। इन्वेंट्री भी सरल है - 12 गेंदों तक, साथ ही एक लक्ष्य जिसे कोकोनेट कहा जाता है। यदि वांछित है, तो तात्कालिक साधनों से गोले बनाए जा सकते हैं, उदाहरण के लिए, उपयुक्त कंकड़ इकट्ठा करने के लिए। बेशक, यह काफी पेटैंक नहीं होगा, खेल के नियमों का पालन नहीं किया जाएगा, लेकिन सबसे अधिक संभावना है कि यह अभी भी बहुत मजेदार होगा। फ्रांस और बेल्जियम में, यह लगभग एक राष्ट्रीय खेल है, जिसका अभ्यास युवा से लेकर बूढ़े तक सभी करते हैं। एक शब्द में, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि लोग पेटैंक खेलना जारी रखते हैं।

खेल के नियम

प्रतिभागियों को दो समान टीमों में विभाजित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक को समान संख्या में गेंदें प्राप्त होती हैं। फिर बहुत कुछ फेंका जाता है: कोशोनेट को साइट पर किसको फेंकना है - एक छोटी गेंद जो लक्ष्य के रूप में कार्य करती है। थ्रो लगभग आधा मीटर के व्यास के साथ एक विशेष रूप से उल्लिखित सर्कल से बनाया गया है।

टॉस या पिछला राउंड जीतने वाली टीम पहले थ्रो की हकदार होती है। हर बार जब एक टीम का प्रोजेक्टाइल दूसरी टीम की तुलना में जैक के करीब पहुंचता है, तो एक टर्न ट्रांजिशन होता है। 6 खिलाड़ियों की भागीदारी के साथ, 12 गेंदों का उपयोग किया जाता है - प्रत्येक के लिए दो। अंतर्राष्ट्रीय नियम प्रति मिनट एक मिनट से अधिक नहीं प्रदान करते हैं, लेकिन दोस्तों के साथ खेलते समय, इसे पूरी तरह से उपेक्षित किया जा सकता है। लक्ष्य यह है कि सभी थ्रो के बाद, एक टीम की गेंदें दूसरे के गोले की तुलना में जैक के करीब हों। यह हासिल किया जा सकता है, जिसमें दुश्मन की स्थिति का उल्लंघन करना या लक्ष्य को स्थानांतरित करना भी शामिल है।

सेट के अंत के बाद, अंकों की गणना की जाती है - माप लिया जाता है। खिलाड़ियों को पता चलता है कि किसी एक टीम की निकटतम गेंद लक्ष्य से कितनी दूर है, और विरोधियों के कितने गोले जैक के करीब हैं। परिणाम सेट का स्कोर होगा। आमतौर पर खेल तब तक चलता है जब तक कि 13 अंक नहीं बन जाते। सामान्य तौर पर, नियम कर्लिंग के समान होते हैं, सिवाय इसके कि क्षेत्र बर्फ से ढका नहीं है, और लक्ष्य आगे बढ़ रहा है।

Cochonnet

फ्रेंच से अनुवादित इस शब्द का अर्थ है "सुअर"। यह आमतौर पर उज्ज्वल होता है, क्योंकि यह फेंकने वाले सर्कल से 10 मीटर तक की दूरी पर स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए, अपेक्षाकृत छोटा - व्यास में केवल 3 सेंटीमीटर, और लकड़ी से बना, यानी काफी हल्का।

जैक और गेंद बाद वाले के पक्ष में आकार और वजन दोनों में बहुत भिन्न हैं। अंतरराष्ट्रीय नियमों के अनुसार, जैक को पहले थ्रो के दौरान या खिलाड़ियों के बाद के कार्यों के परिणामस्वरूप स्थानांतरित किया जा सकता है, लेकिन केवल टीम के प्रोजेक्टाइल के साथ बातचीत के कारण। इसे मैन्युअल रूप से ले जाने की अनुमति नहीं है। और अगर लक्ष्य सीमा से बाहर है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

गेंदों

खेल के दौरान खिलाड़ियों द्वारा फेंके गए प्रोजेक्टाइल के लिए पेटैंक की सख्त आवश्यकताएं हैं। सबसे पहले, वे धातु के होने चाहिए, और दूसरी बात, उनका व्यास 7.04 और 8 सेंटीमीटर के बीच होना चाहिए। साथ ही इनका वजन 650 से 800 ग्राम तक होता है। गेंद की सतह को गीला करना, गर्म करना या अन्यथा प्रभावित करना मना है। उन्हें पहना नहीं जाना चाहिए, लेकिन उनके पास लोगो हो सकता है या, उदाहरण के लिए, खिलाड़ी के आद्याक्षर। एक नियम के रूप में, टीमें विभिन्न रंगों की गेंदों का उपयोग करती हैं ताकि उन्हें सर्कल से स्पष्ट रूप से देखा जा सके।

रणनीतियाँ

खेल खेलने के 3 मुख्य तरीके हैं जो पेटैंक के नियमों को प्रतिबंधित नहीं करते हैं।

  1. अपनी गेंदों को जितना हो सके जैक के पास रखें। यह सबसे सरल है, लेकिन कभी-कभी सबसे प्रभावी रणनीति है। अगर यही लक्ष्य है, तो इसे हासिल करने का यह सबसे आसान तरीका है। आप विभिन्न तरीकों से अपनी स्थिति का बचाव कर सकते हैं, उदाहरण के लिए अपनी गेंदों को प्रतिद्वंद्वी के प्रोजेक्टाइल के पीछे रखकर। लेकिन इस तकनीक को दूसरे के साथ जोड़ा जा सकता है।
  2. प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को नॉक आउट करें। इस युक्ति के लिए भौतिकी के नियमों के कुछ अनुभव और समझ की आवश्यकता होती है। हालांकि, यह तकनीक बहुत उत्पादक हो सकती है यदि लक्ष्य के सभी तरीकों को कवर किया जाता है।
  3. कोचोननेट को नॉक आउट करें। एक नियम के रूप में, यह केवल तभी काम करता है जब विरोधियों के पास कोई गेंद नहीं बची हो और उनकी स्थिति का अच्छी तरह से बचाव किया गया हो। नहीं तो इस तरह का कदम करारी हार में बदल सकता है।

तो, पेटैंक के नियम काफी सरल हैं। सफलता प्राप्त करने के लिए, आपको केवल अनुभव प्राप्त करने और एक आंख विकसित करने की आवश्यकता है। और वहां कौन जानता है? शायद बहुत जल्द यह खेल ओलंपिक अनुशासन बन जाएगा?

लोड हो रहा है...लोड हो रहा है...