मेजर टूर्नामेंट सीएस गो शेड्यूल। ड्रीमहैक से दो प्रमुख और टूर्नामेंट की एक ट्रॉली: सीएस में कौन से कार्यक्रम: इस साल जीओ होंगे

2018-01-06T22:13:32+03:00

ड्रीमहैक से दो प्रमुख और टूर्नामेंट की एक ट्रॉली: सीएस में कौन से कार्यक्रम: इस साल जीओ होंगे

एक हफ्ते से कुछ अधिक समय में, पहला और मुख्य CS:GO टूर्नामेंट इस साल - ELEAGUE मेजर 2018 - शुरू होगा। लेकिन इसके अलावा, कई दिलचस्प घटनाएं होंगी जिन्हें याद नहीं किया जा सकता है। यह भी ध्यान देने योग्य है कि यह घटनाओं की पूरी सूची नहीं है - समय के साथ, इसे नए टूर्नामेंटों के साथ फिर से भरा जा सकता है।

एलीग्यू मेजर 2018

पुरस्कार निधि: $1,000,000

प्रतिभागियों की संख्या: 16

सीएस की दुनिया में मुख्य कार्यक्रम: खिलाड़ियों और प्रशंसकों के लिए इस महीने के मध्य में वापसी होगी। दुनिया भर से 16 सबसे योग्य टीमें चैंपियनशिप खिताब के लिए खेलेंगी, साथ ही $500,000 का मुख्य नकद पुरस्कार भी।

12 जनवरी से 15 जनवरी तक 16 टीमों के बीच क्वालिफायर होंगे, जिनमें से 8 टीमें मेजर के ग्रुप चरण में जाएंगी। सबसे मजबूत 8 टीमें प्लेऑफ में जाएंगी,

क्वालीफायर में भाग लेने वाली टीमों में फ़ेज़ क्लान, नटस विंसियर और वेगा स्क्वाड्रन हैं।

लीजेंड टीम: 100 चोर, एस्ट्रालिस, गैम्बिट, Virtus.pro, BIG, SK गेमिंग, fnatic और North।

सीएस_समिट 2

पुरस्कार निधि: अनजान

प्रतिभागियों की संख्या: 8

Dota 2 टूर्नामेंट के प्रसिद्ध आयोजकों में से एक ने cs_summit की वापसी की घोषणा की है। यह आयोजन पारंपरिक रूप से में होगा खेलने का घर. पिछले साल की तरह सबसे अनौपचारिक टूर्नामेंट में 8 टीमें हिस्सा लेंगी।

इनमें Cloud9, mousesports, SK Gaming और North हैं। अन्य 4 टीमों की घोषणा बाद में की जाएगी।

स्टारसीरीज आई-लीग सीजन 4

पुरस्कार निधि: $300,000

प्रतिभागियों की संख्या: 16

फरवरी के मध्य में, StarSeries i-League टूर्नामेंट का चौथा सीज़न कीव में आयोजित किया जाएगा।

9 दिनों के भीतर, 16 टीमें $300,000 के पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी। 11 टीमों को सीधा आमंत्रण मिलेगा, अन्य 5 का निर्धारण क्षेत्रीय क्वालीफायर में किया जाएगा। क्वालीफायर में पहले दो स्लॉट दो एशियाई टीमों - टायलू और एमवीपी को मिले।


आईएम केटोवाइस 2018

पुरस्कार निधि: $500,000

प्रतिभागियों की संख्या: 16

यूक्रेन में टूर्नामेंट के दो दिन बाद, इंटेल एक्सट्रीम मास्टर्स इवेंट कैटोविस (पोलैंड) में शुरू होगा।

पुरस्कार पूल को दोगुना करने के अलावा - $ 250,000 से $ 500,000 तक - भाग लेने वाली टीमों की संख्या 12 से बढ़कर 16 हो गई है। सभी प्रतिभागी अभी भी अज्ञात हैं, लेकिन यह संभावना है कि पिछले साल के चैंपियन एस्ट्रालिस, फ़ैज़ कबीले के दूसरे फाइनलिस्ट टूर्नामेंट, साथ ही साथ सर्वश्रेष्ठ पोलिश टीम वर्टस उनमें से एक .pro और शीर्ष 1 एसके गेमिंग टीम होगी।

डब्ल्यूईएसजी 2017

पुरस्कार निधि: $1,500,000

प्रतिभागियों की संख्या: 32

चांगझौ (चीन) वर्ष के सबसे बड़े अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट - वर्ल्ड इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स गेम्स 2017 की मेजबानी करेगा।

ब्राजील से लेकर चीन तक विभिन्न राष्ट्रीयताओं की 32 टीमें 1,500,000 डॉलर के रिकॉर्ड पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी।

अब इस आयोजन के 16 प्रतिभागियों को जाना जाता है, जिनमें टीम यूक्रेन, टीम रूस, साथ ही fnatic और पिछले साल के चैंपियन EnVyUs शामिल हैं।

ईएसएल प्रो लीग फाइनल

की तारीख:

पुरस्कार निधि: अनजान

प्रतिभागियों की संख्या: 16

इस साल प्रो लीग के हिस्से के रूप में ईएसएल से वार्षिक टूर्नामेंट के बिना नहीं होगा। सातवां सीजन मई के मध्य में, आठवां - दिसंबर के मध्य में होगा।

पुरस्कार राशि की घोषणा अभी नहीं की गई है, लेकिन 16 टीमें फिर से इस आयोजन में हिस्सा लेंगी।

ECS S5 फ़ाइनल

पुरस्कार निधि: अनजान

प्रतिभागियों की संख्या: अनजान

ईसीएस टूर्नामेंट के पांचवें सीजन का फाइनल लंदन लौटेगा। दुर्भाग्य से, केवल घटना की तारीख ज्ञात है। शायद आयोजक पुराने नियमों से चिपके रहेंगे, यानी 8 टीमें फाइनल में जाएंगी और 660,000 डॉलर के पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी। लेकिन सब कुछ बदल सकता है।

ईएसएल वन कोलोन 2018

पुरस्कार निधि: $300,000

प्रतिभागियों की संख्या: 16

लगातार पांचवें साल ईएसएल टूर्नामेंट कोलोन में आयोजित किया जा रहा है। प्रतिभागियों की संख्या नहीं बदली है, लेकिन पुरस्कार राशि में वृद्धि हुई है: $ 250,000 से $ 300,000 तक।

यह अत्यधिक संभावना है कि दो बार के ईएसएल वन चैंपियन कोलोन एसके गेमिंग, पिछले साल के दूसरे फाइनलिस्ट Cloud9, साथ ही पजामा में फ़ैज़ क्लान और निंजा को निमंत्रण मिलेगा।

ड्रीमहैक मास्टर्स स्टॉकहोम 2018

पुरस्कार निधि: $250,000

प्रतिभागियों की संख्या: 16

अब तक, ड्रीमहैक ने केवल एक मास्टर्स टूर्नामेंट की घोषणा की है, जो गर्मियों के अंत में - शुरुआती शरद ऋतु में होगा। यह भी ज्ञात है कि आयोजकों ने इस टूर्नामेंट को दूसरे प्रमुख के रूप में वाल्व की पेशकश की।

ड्रीमहैक ओपन टूर्नामेंट सीरीज

पुरस्कार निधि: $100,000

प्रतिभागियों की संख्या: 8

स्थानोंड्रीमहैक ओपन:

फ्रांस में भ्रमण;

संयुक्त राज्य अमेरिका में ऑस्टिन;

स्वीडन में जोंकोपिंग;

स्पेन में वालेंसिया;

संयुक्त राज्य अमेरिका में अटलांटा;

स्वीडन में जोंकोपिंग।

पहले की तरह टूर्नामेंट के आयोजक ने पुरस्कार राशि और भाग लेने वाली टीमों की संख्या रखी। टूर्नामेंट की एक श्रृंखला मई में शुरू होगी और दिसंबर में समाप्त होगी।

गेमिंग अनुशासन में सबसे बड़ा साइबर-टूर्नामेंट 16 जुलाई से शुरू हो रहा है सीएस:जाओ- पीजीएल मेजर क्राको 2017। पिछले दो वर्षों की तरह, पुरस्कार पूल $ 1 मिलियन होगा, जिसके लिए 16 टीमें प्रतिस्पर्धा करेंगी। विशेष रूप से साइट के लिए, StarLadder के संपादकों ने "मेजरों" का इतिहास तैयार किया सीएस:जाओऔर इस बारे में बात करता है कि कैसे टूर्नामेंट ने दर्शकों और खिलाड़ियों के बीच लोकप्रियता हासिल की है।

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एफबी मैसेंजर

मुक्त करना जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण 21 अगस्त 2012 को हुआ। गेमर्स के एक बड़े हिस्से के लिए जाना जाने वाला ऑनलाइन शूटर, स्टीम प्लेटफॉर्म पर जारी किया गया था, और इसकी लागत $ 10 थी। के अलावा, सीएस:जाओपिछली पीढ़ी के कंसोल - Xbox 360 और PlayStation 3 को भी देखा। दरअसल, इस तथ्य के कारण कि काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला के नए गेम को मूल रूप से एक मल्टीप्लेटफ़ॉर्म के रूप में माना गया था, सीएस:जाओइतना अलग सीएस 1.6और सीएस: स्रोतजो उस समय उनके बाहर रहते थे पिछले दिनों. सौभाग्य से, वाल्व ने बाद में अपना विचार बदल दिया और गेम के पीसी संस्करण के विकास और विकास पर ध्यान केंद्रित किया।

आश्चर्य नहीं कि सेमी-कंसोल गेम को कट्टर पीसी गेमर समुदाय द्वारा थोड़े उत्साह के साथ प्राप्त किया गया था। 1.6 युग के पुराने खिलाड़ी नए असामान्य यांत्रिकी के अभ्यस्त नहीं हो सके, जिसके परिणामस्वरूप कई एस्पोर्ट्समैन ने अपने करियर को समाप्त कर दिया और इस खेल में कभी वापस नहीं लौटे। नए, आकस्मिक निशानेबाजों द्वारा खराब किए गए, जैसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी, आश्चर्य करने के लिए बस कुछ भी नहीं था।

नतीजतन, खेल के दर्शक काफी कम थे, और समर्थक दृश्य मुश्किल से विकसित हुए। टर्निंग पॉइंट ड्रीमहैक विंटर 2013 की घोषणा थी, जो खेल के जारी होने के एक साल बाद हुई थी। इस घटना को व्यक्तिगत रूप से वाल्व द्वारा प्रायोजित किया गया था और इसे "प्रमुख" का दर्जा प्राप्त हुआ था। इतिहास की पहली बड़ी घटना सीएस:जाओ.

एक प्रतिस्पर्धी के लिए तत्कालीन रिकॉर्ड पुरस्कार राशि एकत्र करने के लिए सीएस:जाओ$ 250,000 की राशि में, वाल्व ने एक छोटी सी चाल का फैसला किया। गेम के डेवलपर्स ने एक अपडेट जारी किया है जिसका नाम है शस्त्र सौदा अद्यतनजो जोड़ा गया सीएस:जाओकॉस्मेटिक आइटम, या अधिक सटीक होने के लिए, हथियार की खाल जो चेस्ट से प्राप्त की जा सकती है। इस प्रकार, उस क्षण सीएसपदचिन्हों पर चलकर डोटा 2और, ओल्डफैग से शुरुआती अस्वीकृति के बावजूद, उसने अपने चारों ओर प्रचार किया कि उस समय उसे बहुत जरूरत थी।

नींव का निर्माण करने के बाद, वाल्व ने बाद में एस्पोर्ट्स 2013 केस को विशेष रूप से ड्रीमहैक विंटर 2013 के लिए जारी किया, जिसकी बिक्री का एक हिस्सा टूर्नामेंट के पुरस्कार पूल में चला गया। श्रोता सीएस:जाओजल्दी से चेस्ट के लिए अभ्यस्त हो गया और उन पर गंभीरता से खर्च करना शुरू कर दिया, और वाल्व ने जल्दी से वह राशि बढ़ा दी जो उसे पहले मेजर के लिए चाहिए थी। यह क्राउडफंडिंग योजना 2014 में भी काम करती रही।

पहले निर्यात चेस्ट के बाद, वाल्व और भी आगे बढ़ गया और खेल में वस्तुओं के साथ स्मारिका सेट जोड़े सीएस:जाओ, जिसे ड्रीमहैक विंटर 2013 मैच देखकर प्राप्त किया जा सकता है। इसके लिए धन्यवाद, दर्शकों की संख्या के मामले में टूर्नामेंट को एक महत्वपूर्ण बढ़ावा मिला। आज तक, वाल्व सक्रिय रूप से इस चाल का उपयोग करता है, जिसने इसे एक से अधिक बार मॉनिटर स्क्रीन पर प्रसारण पर दस लाख से अधिक दर्शकों को इकट्ठा करने की अनुमति दी है।

नतीजतन, पेशेवर, जैसा कि अपेक्षित था, इस तरह की तीव्र प्रगति और संभावनाओं को देखते हुए, साथ ही साथ सीएस समुदाय के पुनरुद्धार की नींव रखने वाले सामान्य खिलाड़ियों को देखकर, अनुशासन में रुचि हो गई। इस प्रकार प्रमुख टूर्नामेंटों का सशर्त "पहला युग" शुरू हुआ।

पहला युग

बड़ी कंपनियों के विकास का प्रारंभिक चरण ड्रीमहैक विंटर 2013 से शुरू हुआ और उसी टूर्नामेंट के साथ समाप्त हुआ, केवल 2014 में। छोटे स्थानों पर प्रमुख कार्यक्रम आयोजित किए गए, गेमिंग समुदाय अभी भी बनना शुरू हो रहा था, और प्रसारण सीएस:जाओअभी गति प्राप्त की है। वाल्व ने क्राउडफंडिंग सिस्टम के साथ काम करना जारी रखा, उसके बाद दो और मामले जारी किए - एस्पोर्ट्स 2013 विंटर केस और एस्पोर्ट्स 2014 समर केस, लेकिन पुरस्कार पूल $ 250,000 के समान स्तर पर रहा।

टूर्नामेंट पुरस्कार निधि विजेताओं
ड्रीमहैक विंटर 2013 $250.000 fnatic (डेविलवॉक, pronax, JW, znajder, flusha)
ईएमएस वन केटोवाइस 2014 $250.000 Virtus.pro (Snax, byali, pashaBiceps, NEO, TaZ)
ईएसएल वन कोलोन 2014 $250.000 NiP (Fifflaren, GeT_RiGhT, Xizt, friberg, f0rest)
ड्रीमहैक विंटर 2014 $250.000 टीम एलडीएलसी (शॉक्स, एनबीके, हैप्पी, किओशिमा, स्मिथज़्ज़)

इस युग की शुरुआत में, दुनिया की सबसे अच्छी टीम पजामा में निन्जा थी। जबकि समुदाय का एक छोटा सा हिस्सा अभी भी में विश्वास करता है सीएस 1.6, स्वीडिश टीम उन पहले लोगों में से एक थी जिन्होंने गंभीरता से प्रशिक्षण लेना शुरू किया था सीएस:जाओऔर तत्कालीन प्रो-सीन पर प्रदर्शन करने की तैयारी कर रहा था। इस वजह से, NiP को पहली बार में कम से कम प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ा, जैसा कि आने वालों के लिए था नया खेलरचनाएँ अपनी अनुभवहीनता के कारण स्वेड्स के लिए किसी भी चीज़ का विरोध नहीं कर सकीं। नतीजतन, इस सब के परिणामस्वरूप पजामा में निन्जा के लिए एक पंक्ति में अस्सी-सात लैन जीत की श्रृंखला हुई। Virtus.pro (kUcher, Dosia, AdreN, Fox, ANGE1) SLTV StarSeries V फ़ाइनल में इस विजयी मार्च को बाधित करने में कामयाब रहे, लेकिन उसके बाद भी, CS:GO चैंपियनशिप पोडियम से NiP को हटाने में टीमों को लंबा समय लगा।

विकास के साथ-साथ सीएस:जाओपजामा में निन्जा की शक्ति फीकी पड़ने लगी। नई टीमों को पहले से ही पता था कि NiP से क्या उम्मीद की जाए, और महान स्वेड्स को हराना अब कोई असंभव काम नहीं था। यही कारण है कि अपने शुरुआती प्रभुत्व के बावजूद, NiP ने केवल तीसरे प्रयास में ही प्रमुख जीत हासिल की - ESL One Cologne 2014।

इसी अवधि में, वाल्व ने अपनी संतानों की लोकप्रियता बढ़ाने की दिशा में एक और महत्वपूर्ण कदम उठाया। विशेष रूप से ईएमएस केटोवाइस 2014 (और फिर बाद की सभी बड़ी कंपनियों के लिए) के लिए, गेम डेवलपर्स ने टूर्नामेंट में भाग लेने वाली सोलह टीमों के लोगो के साथ स्टिकर जारी किए। और हर कोई संतुष्ट था: आम उपयोगकर्ता अपने हथियारों को स्टिकर से सजाकर खुश थे, खिलाड़ियों को अच्छा मिला वित्तीय सहायता(स्टिकर की बिक्री का 50% टीम को मिला), और वाल्व नीले रंग से बनाया गया नया रास्ताकमाई।

आज तक, ईएमएस वन केटोवाइस 2014 के स्टिकर सबसे महंगे सामानों में से हैं सीएस:जाओ. उदाहरण के लिए, स्टीम मार्केटप्लेस पर एक रीज़न गेमिंग होलोग्राफिक स्टिकर की कीमत लगभग $ 1800 है। और यह इस तथ्य के बावजूद कि कैटोविस में प्रमुख के समय के दौरान, ऐसी वस्तुओं को एक कैप्सूल से प्राप्त किया जा सकता था जिसकी कीमत केवल $ 1 (बिक्री पर $ 0.25) थी।

अंतिम शब्द ड्रीमहैक विंटर 2014 को दिया गया था, जहां सब कुछ एक साल पहले ही शुरू हुआ था। हालाँकि, यहाँ कुछ घोटाले हुए। टाइटन और एप्सिलॉन एस्पोर्ट्स प्लेयर्स - केक्यूएलवाई और एसएफ - को डीएचडब्ल्यू से ठीक पहले अपने स्टीम अकाउंट पर वीएसी प्रतिबंध प्राप्त हुआ, क्योंकि वे धोखाधड़ी का उपयोग करते हुए पकड़े गए थे। नतीजतन, आयोजकों ने इन टीमों को इतिहास के चौथे मेजर टूर्नामेंट से अयोग्य घोषित कर दिया सीएस:जाओ.

इस तरह की सनसनीखेज खोज समुदाय द्वारा किसी का ध्यान नहीं गया। साधारण दर्शकों ने शीर्ष खिलाड़ियों की ईमानदारी पर संदेह करना शुरू कर दिया और सिद्धांतों का निर्माण किया कि लैन टूर्नामेंट में धोखा देना काफी वास्तविक है (और बाद में खिलाड़ी एमिलियो द्वारा इसकी पुष्टि की गई)। खिलाड़ियों जेडब्ल्यू, फ्लशा और शोक्स को उनकी दिशा में सबसे ज्यादा नफरत मिली, हालांकि, सॉफ्टवेयर के उपयोग में उनकी भागीदारी की पुष्टि करने वाले कोई तथ्य नहीं थे। इस तरह के "चुड़ैल शिकार" HLTV मंचों और उप-रेडिट्स /r/GlobalOffensive या /r/VACsucks पर आज भी जारी हैं, लेकिन अभी तक इस बात की निश्चित पुष्टि नहीं हुई है कि ऐसी चीजें होती हैं।

Sf और KQLY से जुड़े मैचों में बहुत सारे संदिग्ध क्षण थे

डीएच विंटर 2014 का दूसरा घोटाला वाल्व कर्मचारियों की गलती के कारण अधिक होने की संभावना थी। वे समस्या के अस्तित्व से अच्छी तरह वाकिफ थे, जिसके बारे में अब हम बात करेंगे, लेकिन डीएचडब्ल्यू के सामने कोई निवारक उपाय नहीं किया। धोखाधड़ी के बारे में fnatic के खिलाफ आरोपों में जोड़ा गया था जिस तरह से उन्होंने टीम LDLC के खिलाफ क्वार्टर फाइनल में खेला था। ओवरपास पर निषिद्ध बूस्ट का उपयोग करके स्वेड्स ने 3-13 से 16-13 तक अविश्वसनीय वापसी की। उनके पक्ष में fnatic को जितनी नफरत मिली, वह अथाह थी। इस वजह से, स्वीडिश टीम ने बाद में सेमीफाइनल में अपना स्थान गंवा दिया, अपने विरोधियों के पक्ष में निर्णायक मानचित्र को फिर से चलाने से इनकार कर दिया। और, जैसा कि यह निकला, व्यर्थ नहीं। टीम एलडीएलसी ने डीएच विंटर जीता, ग्रैंड फाइनल में एनआईपी को हराकर और फ्रेंच दृश्य के लिए पहला बड़ा खिताब अर्जित किया।

चैंपियन कप डीएच विंटर 2014 के साथ टीम एलडीएलसी। फोटो: गोसुगेमर्स

अनुशासन की वृद्धि के कारण, तीसरे पक्ष के आयोजकों से टूर्नामेंट की संख्या में वृद्धि हुई है। इसलिए सीएस:जाओ FACEIT, StarLadder, ESEA, ESL, DreamHack और कई अन्य संगठनों के लिए इसके प्रो-सीन धन्यवाद के विकास में बहुत समर्थन प्राप्त हुआ। विशेष रूप से 2015 के समय में हुए बड़े टूर्नामेंटों के दूसरे युग में उनका प्रभाव बढ़ गया।

दूसरा युग

सिद्ध पथ के बाद, वाल्व ने 2015 में ईएसएल और ड्रीमहैक के साथ सहयोग करना जारी रखा, उनके साथ तीन बड़ी कंपनियों की मेजबानी की - ईएसएल वन केटोवाइस, ईएसएल वन कोलोन और ड्रीमहैक क्लुज-नेपोका। यह ध्यान देने योग्य है कि डीएचडब्ल्यू के बाद से एक भी एस्पोर्ट्स केस जारी नहीं किया गया है। जाहिर है, उस समय, वाल्व ने प्रमुख आयोजनों के लिए व्यक्तिगत रूप से धन आवंटित करने का निर्णय लिया।

टूर्नामेंट पुरस्कार निधि विजेताओं
ईएसएल वन केटोवाइस 2015 $250.000
ईएसएल वन कोलोन 2015 $250.000 fnatic (olofmeister, KRIMZ, flusha, JW, pronax)
ड्रीमहैक क्लुज-नेपोका 2015 $250.000 टीम EnVyUs (केनीएस, किओशिमा, एपेक्स, हैप्पी,

यह जानते हुए कि पर्याप्त रूप से बड़ी संख्या में खिलाड़ी इसमें रुचि रखते हैं सीएस:जाओ, बड़ी कंपनियों के आयोजकों ने उन्हें बड़े स्थानों पर पकड़ना शुरू कर दिया। उदाहरण के लिए, लैंक्सेस एरिना था, जिसमें 20,000 लोग बैठ सकते हैं। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि ईएसएल कोलोन श्रृंखला इतिहास में सबसे अधिक देखी जाने वाली और प्रतिष्ठित टूर्नामेंटों में से एक बन गई है। सीएस:जाओ. दुनिया भर से लोग व्यक्तिगत रूप से देखने के लिए कोलोन आते थे कि मेजर इवेंट कैसा चल रहा था: इसने इसके माहौल को जोड़ा

लैंक्सेस एरिना अंदर

और ठीक वैसे ही, इस वर्ष CS:GO प्रमुखों के लिए दर्शकों की संख्या में एक और वृद्धि हुई। वाल्व ने नए ओवरपास और कोबलस्टोन मानचित्रों के लिए स्मारिका पैक जारी किए, जिसमें खेल की कुछ सबसे महंगी खालें शामिल हैं। AWP प्राप्त करना चाहते हैं | ड्रैगन विद्या या M4A1-S | मास्टरपीस, दर्शकों ने इन नक्शों पर हर मैच देखा। हालांकि, अन्य, कम लोकप्रिय पैक भी ध्यान से वंचित नहीं थे, इसलिए कई दर्शकों ने कम से कम कुछ खाल कमाने के लिए सभी मैच देखे।

इसके अलावा, वाल्व ने स्टिकर से संबंधित एक दिलचस्प नवाचार किया है। ईएसएल वन कोलोन 2015 से शुरू होने वाले टीम लोगो के अलावा, डेवलपर्स ने मेजर टूर्नामेंट में प्रतिभागियों की सूची से प्रत्येक खिलाड़ी के ऑटोग्राफ के साथ स्टिकर जारी करना शुरू कर दिया। वाल्व के लिए 50% नियम बना रहा, लेकिन अब पैसा सीधे एस्पोर्ट्स खिलाड़ियों की जेब में चला गया। समय के साथ, कुछ निर्यात संगठनों ने इन संबंधों को विनियमित करना शुरू कर दिया। यह देखते हुए कि स्टिकर कितना पैसा लाते हैं, उन्होंने खिलाड़ियों के साथ अनुबंध में विशेष खंड निर्धारित करना शुरू कर दिया, जिसके अनुसार क्लब के पक्ष में ऑटोग्राफ भी काट लिए जाएंगे। हालांकि, कुछ टीमों ने अपने लिए सभी 100% प्राप्त करने में कामयाबी हासिल की (वाल्व के हिस्से की गिनती नहीं)।


2015 में, हमने कई टीमों का गठन देखा, जिनमें टीम सोलोमिड (आज का एस्ट्रालिस), ल्यूमिनोसिटी गेमिंग (एसके गेमिंग) और टीम किंगुइन (फ़ैज़ क्लान) शामिल हैं। हालांकि विशेष ध्यान fnatic का हकदार है, जिसने लगातार दो मेजर जीते। एलजीबी एस्पोर्ट्स (और बाद में डेनिस) से जोड़ी KRIMZ और olofmeister पर हस्ताक्षर करने के बाद, स्वीडिश टीम ने लगभग सभी मोर्चों पर जीत हासिल की। fnatic की सफलता को देखते हुए, वे निस्संदेह CS:GO इतिहास में प्रो सीन में सबसे महान टीमों में से एक के रूप में नीचे जाएंगे।

CSGOLounge जैसी जुआ साइटों ने भी प्रमुख टूर्नामेंटों के दर्शक क्षेत्र के विकास और विस्तार में महत्वपूर्ण योगदान दिया है। त्वचा उन्माद केवल समय के साथ तेज होता गया, और खिलाड़ियों ने पेशेवर मैचों पर अपने आइटमों पर दांव लगाना शुरू कर दिया। यह देखते हुए कि दांव पास होगा या नहीं, सट्टेबाजों ने तीसरे पक्ष के टूर्नामेंट और विशेष रूप से प्रमुख आयोजनों में मैच दृश्यों की संख्या में वृद्धि की। हम कह सकते हैं कि स्किन बेटिंग साइट्स का भी CS:GO सीन और सामान्य रूप से गेम के विकास पर सकारात्मक प्रभाव पड़ा है।

इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है जब वाल्व ने ऐसी साइटों, टूर्नामेंटों के अस्तित्व पर प्रतिबंध लगा दिया सीएस:जाओअधिकांश दर्शकों को खो दिया। लेकिन यह पहले से ही बड़ी कंपनियों के तीसरे युग के दौरान हुआ।

तीसरा युग

वर्तमान युग में तीन प्रमुख कार्यक्रम शामिल हैं और एक आगामी एक - पीजीएल मेजर क्राको 2017। यह सब एमएलजी कोलंबस 2016 के साथ शुरू हुआ। समुदाय के लिए अप्रत्याशित रूप से, वाल्व ने पहली बार मेजर को ईएसएल और ड्रीमहैक नहीं, बल्कि मेजर लीग गेमिंग की मेजबानी करने का अधिकार दिया। . और साथ ही, पुरस्कार राशि को बढ़ाकर $1,000,000 कर दिया गया, जो बाद में एक आम बात हो गई।

टूर्नामेंट पुरस्कार निधि विजेताओं
एमएलजी कोलंबस 2016 $1.000.000 ल्यूमिनोसिटी गेमिंग (FalleN, fnx, TACO, Coldzera, fer)
ईएसएल वन कोलोन 2016 $1.000.000 SK गेमिंग (FalleN, fnx, TACO, Coldzera, fer)
एलीग्यू मेजर 2017 $1.000.000 एस्ट्रालिस (gla1ve, डिवाइस, डुप्रीह, Xyp9x, केजेरबी)
पीजीएल मेजर क्राको 2017 $1.000.000 –//–//–

यहां से, एक नया युग भी शुरू हुआ, क्योंकि एमएलजी से शुरू होकर, कोलंबस वाल्व ने क्षेत्रीय नाबालिगों की एक प्रणाली की शुरुआत की, जिसमें यूरोप, सीआईएस, अमेरिका और एशिया की टीमें बिना किसी किंवदंती और योग्यता के स्लॉट के एक स्लॉट के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकती थीं। मेजर के लिए लैन क्वालिफायर में।

बड़ी कंपनियों के लिए अंतिम लैन क्वालीफायर के प्रतिभागी:

  • 8 टीमें जो अंतिम मेजर में ग्रुप से क्वालीफाई नहीं कर पाईं;
  • ईयू माइनर से 2 टीमें;
  • सीआईएस माइनर की 2 टीमें;
  • एशिया माइनर से 2 टीमें;
  • अमेरिका माइनर से 2 टीमें।

यह प्रणाली सफल रही और सभी प्रमुख आयोजनों पर लगातार लागू होती है। कई लोगों का मानना ​​​​है कि इसकी कमियां हैं, जैसे कि क्षेत्रों के बीच स्लॉट्स का संदिग्ध वितरण, लेकिन ऐसा लगता है कि वाल्व इस स्थिति से पूरी तरह से संतुष्ट है और कंपनी का इस संबंध में कुछ भी बदलने का इरादा नहीं है।

वास्तव में, एमएलजी कोलंबस को सर्वश्रेष्ठ में से एक कहा जा सकता है, यदि इतिहास में सबसे अच्छा मेजर इवेंट नहीं है। सीएस:जाओ. यहां दर्शकों का एक और शिखर था, क्योंकि उस समय जुआ स्थल अभी भी जीवित थे, उन्मत्त प्रभुत्व के युग का अंत (क्वार्टर फाइनल में विफलता और ओलोफमेस्टर के हाथ की बाद की चोट के कारण), जिसने प्रो सीन में प्रतिस्पर्धा में वृद्धि की , और ल्यूमिनोसिटी गेमिंग से ब्राजीलियाई लोगों का उदय, जो कहीं से भी बाहर आए और आज तक वे शीर्ष स्तर पर हैं।

ल्यूमिनोसिटी एमएलजी कोलंबस 2016 के चैंपियन हैं। फोटो: मेजर लीग गेमिंग

ईएसएल वन कोलोन 2016 के साथ ही समस्याएं शुरू हुईं। वाल्व इस घटना से नाखुश रहा, क्योंकि इसे पिछले प्रमुख की तुलना में बहुत कम दर्शकों ने देखा था, जिसने विकास में एक अस्वीकार्य कदम का संकेत दिया था। ईएसएल के प्रतिनिधियों ने कहा कि कोलोन में होने वाले कार्यक्रम को दस लाख दर्शकों ने देखा, जबकि एमएलजी कोलंबस की यह संख्या 1.6 मिलियन तक पहुंच गई। नतीजतन, वाल्व ने दर्शकों की दिलचस्पी जगाने के लिए 2016 में तीसरा मेजर टूर्नामेंट आयोजित करने से इनकार कर दिया।

इसके अलावा, ऑनलाइन दर्शक ईएसएल से प्रसारण की गुणवत्ता, लगातार देरी और कई अन्य छोटी तकनीकी समस्याओं से असंतुष्ट थे। बदले में, लैंक्सेस एरिना में लैन-फाइनल के दर्शकों ने कुछ भी शिकायत नहीं की। यह ज्ञात नहीं है कि इसके बाद वाल्व और ईएसएल के बीच संबंध वास्तव में खराब हो गए थे, लेकिन उस क्षण से कंपनी को प्रमुख की मेजबानी करने का अधिकार नहीं मिला। इसके अलावा, स्थिति ने नई गति हासिल करना शुरू कर दिया और ईएसएल वाल्व के हितों के खिलाफ चला गया। उदाहरण के लिए, ESL ने प्रतिबंध समाप्त होने के बाद VAC प्रतिबंध वाले खिलाड़ियों को अपनी लीग में खेलने की अनुमति दी है। वाल्व में, धोखेबाज़ और खिलाड़ी जो जानबूझकर मैच हार गए, जिनका अपराध बाद में सिद्ध हो गया था (उदाहरण के लिए, iBuyPower और Epsilon Esports), प्रमुख आयोजनों में भाग लेने से आजीवन प्रतिबंध प्राप्त करते हैं।

इसके बजाय, वाल्व ने अपना ध्यान ELEAGUE की ओर लगाया, जिसमें उनके CS: GO इवेंट के दो शानदार सीज़न थे। ईएल से टूर्नामेंट की गुणवत्ता सबसे अच्छी थी, जिसके परिणामस्वरूप एलीग्यू मेजर 2017 की घोषणा की गई थी।

और हालांकि आयोजकों ने इस चैंपियनशिप को आयोजित किया उच्चतम स्तर, लेकिन फिर भी दर्शकों के रिकॉर्ड को तोड़ने में असफल रहे। संख्या वही रही - प्रसारण के चरम पर दस लाख और औसतन 670,000 लोग। हालांकि, यहां एक सकारात्मक पक्ष भी था - एलीग्यू मेजर को द इंटरनेशनल 2016 की तुलना में लगभग तीन गुना अधिक लोगों ने देखा और विश्व चैंपियनशिप की तुलना में दो गुना अधिक लोगों ने देखा। प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ(चीनी दर्शकों को छोड़कर)। वहीं, टूर्नामेंट की पुरस्कार राशि द इंटरनेशनल से बीस गुना कम थी।

मार्च 2017 में, पीजीएल ने पूरी दुनिया को घोषणा की कि वह अगले सीएस: जीओ मेजर का आयोजन कर रहा है। पर इस पलपीजीएल ने सीएस:जीओ समुदाय से केवल सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करते हुए सभी माइनर क्वालिफायर और क्लोज्ड लैन क्वालिफायर आयोजित करने में कामयाबी हासिल की। उदाहरण के लिए, हम यूजर यूआई (यूजर इंटरफेस - यूजर इंटरफेस) का हवाला दे सकते हैं, जो एक घूंट बन गया है, प्रसारण पेशेवर के लिए कुछ नया सीएस:जाओ.

सीएस के लिए यूजर इंटरफेस डेमो: पीजीएल द्वारा क्लाइंट जाओ

सीएस:जाओएक निर्यात अनुशासन के रूप में बढ़ रहा है, अपनी पुरस्कार राशि और प्रतिष्ठित टूर्नामेंटों की संख्या में वृद्धि कर रहा है। लाखों लोगों द्वारा पसंद किए जाने वाले ऑनलाइन शूटर को बढ़ावा देने की आवश्यकता है, और पीजीएल इसे प्रदान कर सकता है। वाल्व के लिए सीएस: फेसबुक जाओ

ट्विटर

जेब

लिंक्डइन

एफबी मैसेंजर

टूर्नामेंट के कई प्रशंसक, और सिर्फ CS:GO खिलाड़ी, इसमें रुचि रखते हैं: "अगला CS कब है: GO मेजर?" एक विस्तृत उत्तर नीचे होगा। इस प्रमुख के लिए गाइड पर है।

जगह (ग्रैंड फाइनल और ग्रुप स्टेज) जैसा कि आप नाम से समझते हैं, क्राको (टौरोन एरिना) था, यह शहर प्रसिद्ध कटोविस से बहुत दूर स्थित नहीं है। आयोजक वाल्व के साथ PGLesprots हैं। कुल पुरस्कार पूल $1,000,000 है। पूरा टूर्नामेंट 1 जून से 23 जुलाई तक गर्मियों में आयोजित किया जाएगा। आप पूछते हैं कि इतना समय क्यों लग रहा है? और सभी क्योंकि सब कुछ चरणों में होगा। नीचे हम एक शेड्यूल के साथ सभी चरणों का अधिक विस्तार से वर्णन करेंगे।

1. क्षेत्रीय दौरा।

यह सब 1 जून से शुरू होता है, एशिया में क्षेत्रीय लघु चैंपियनशिप के साथ, फिर उत्तर में और दक्षिण अमेरिका (जून 8), सीआईएस ( जून 8) और यूरोप ( जून 15) प्रत्येक माइनर में, आठ टीमें पुरस्कार राशि में $50,000 जीतने का मौका पाने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी और मेजर के लिए अपनी लड़ाई लड़ेंगी।

2. लैन क्वालिफायर।

साथ में 29 जून से 4 जुलाई, क्षेत्रीय दौरे से शीर्ष दो टीमें लैन क्वालिफायर खेलेंगी, जहां उनका सामना पिछली आठ टीमों (अटलांटा) में भाग लेने वाली निचली आठ टीमों से होगा। चार दिनों के दौरान, ये टीमें यह निर्धारित करने के लिए लड़ेंगी कि मेजर ग्रुप स्टेज में कौन जगह बनाएगा।

3. अंतिम चरण।

साथ में 16 जुलाई से 19 जुलाई, सभी सोलह टीमें प्लेऑफ़ में आगे बढ़ने के लिए ग्रुप चरण में प्रतिस्पर्धा करेंगी। 21 जुलाई, नई किंवदंतियाँ प्लेऑफ़ के लिए टॉरॉन एरिना के मुख्य चरण में ले जाएँगी! ग्रैंड फ़ाइनल होगा जुलाई 23!

तो, संक्षेप में:

पीजीएल 2017 क्राको सीएस:गो मेजर चैंपियनशिप सीरीज:

1-4 जून - एशियाई क्षेत्रीय माइनर चैम्पियनशिप
जून 8-11 - सीआईएस क्षेत्रीय माइनर चैम्पियनशिप
जून 8-11 - उत्तर और दक्षिण अमेरिकी क्षेत्रीय माइनर चैम्पियनशिप
15-18 जून - यूरोपीय क्षेत्रीय माइनर चैम्पियनशिप
29 जून - 2 जुलाई - लैन क्वालिफायर।
16 जुलाई - 19 - चैम्पियनशिप मेजर-ग्रुप स्टेज
21 जुलाई - 23 - प्लेऑफ़ और ग्रैंड फ़ाइनल!

मेजर 2019 लोकप्रिय गेम काउंटर-स्ट्राइक ग्लोबल ऑफेंसिव पर अंतर्राष्ट्रीय साइबर टूर्नामेंट का 13 वां संस्करण है। प्रतियोगिता के बैनर तले दुनिया की सर्वश्रेष्ठ गेमिंग टीमें एकत्रित होंगी: फ़ैज़ क्लान, नटस विंसियर, मूसस्पोर्ट्स, एसके गेमिंग। चैंपियनशिप के कौन से प्रतिभागी सफल होंगे, और क्या जीत के दावेदारों में रूसी साइबर टीमें होंगी? हम धैर्य प्राप्त कर रहे हैं। नए चैंपियनशिप ड्रा के पहले मैच आने ही वाले हैं!

सीएस:जीओ मेजर 2019 कहां और कब होगा

ELEAGUE मेजर का नया संस्करण जनवरी 2019 में होगा। सही तारीखऔर स्थल का पता नहीं है। टूर्नामेंट का पिछला संस्करण 12 से 28 जनवरी 2018 तक आयोजित किया गया था।

ELEAGUE मेजर 2019 शेड्यूल में कई बड़े राउंड शामिल होंगे:

  • आवेदकों का चरण;
  • किंवदंतियों का चरण;
  • चैंपियन चरण।

पहले दौर के दौरान, 16 टीमें आपस में खेलेंगी: मेजर 2018 के 8 सबसे खराब प्रतिभागी और क्वालिफिकेशन के 8 विजेता, जिनका निर्धारण अक्टूबर-नवंबर 2018 में किया जाएगा।

दूसरे चरण में पहले दौर के आठ विजेता और मेजर 2018 में भाग लेने वाली 8 सर्वश्रेष्ठ टीमें मिलेंगी।

अंत में, अंतिम दौर में, 8 साइबर टीमें प्लेऑफ सिस्टम के अनुसार प्रतियोगिता के मुख्य पुरस्कारों के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी। फिनाले फाइनल पार्ट का ताज होगा।

साइबर चैंपियनशिप का फाइनल पार्ट कहां होगा, इस बारे में अभी तक कोई जानकारी नहीं मिली है। प्रतियोगिता का अंतिम ड्रा संयुक्त राज्य अमेरिका द्वारा आयोजित किया गया था। द लीजेंड्स एंड कंटेंडर्स स्टेज अटलांटा में हुए और चैंपियनशिप राउंड बोस्टन में हुआ।

एलीग्यू मेजर 2018 सीएस:जाओ टीमें

पिछले संस्करण में, आयोजकों ने भाग लेने वाली टीमों की संख्या को बढ़ाकर 24 कर दिया। चैंपियनशिप के आगामी संस्करण के पुरस्कारों के लिए कितनी टीमें प्रतिस्पर्धा करेंगी यह एक खुला प्रश्न है।

13वें संस्करण में लगभग निश्चित रूप से शीर्ष 8 प्रमुख 2018 टीमें शामिल होंगी। यहां उनकी सूची दी गई है:

  • क्लाउड 9;
  • फेज़ कबीले;
  • नेटस विंसियर;
  • एसके गेमिंग;
  • उन्मत्त;
  • G2 एस्पोर्ट्स;
  • माउसस्पोर्ट्स;
  • क्वांटम बेलेटर फायर।

काउंटर-स्ट्राइक में मेजर 2018 के फाइनल के परिणाम

काउंटर-स्ट्राइक ग्लोबल ऑफेंसिव पौराणिक काउंटर पर आधारित सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम में से एक है। CS:GO दर्शकों में दुनिया भर के लाखों गेमर्स शामिल हैं। उसी समय, सबसे प्रतिभाशाली काउंटर-स्ट्राइक प्रशंसक पेशेवर टीमों में एकजुट हुए। हर साल उनमें से सर्वश्रेष्ठ मेजर में जीत के लिए लड़ते हैं।

आज की सबसे मजबूत साइबर टीमों में Cloud9, Gambit Esports, FaZe Clan, Mousesports, SK Gaming शामिल हैं। उन्होंने सबसे बड़े साइबर टूर्नामेंट में बार-बार सफलता हासिल की है। विशेषज्ञों को उम्मीद है कि सूचीबद्ध टीमों में से एक ELEAGUE मेजर 2019 पुरस्कार पूल के मुख्य जैकपॉट का दावा करेगी।

अब तक, मौजूदा चैंपियन Cloud9 है। अमेरिकी गेमर्स ने 2018 में घरेलू टूर्नामेंट में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया। मैचों की अंतिम श्रृंखला में, उन्होंने 2:1 के स्कोर के साथ फ़ैज़ क्लान के यूरोपीय लोगों के साथ आत्मविश्वास से मुकाबला किया।

सीआईएस के गेमिंग संघों का मेजर में बहुत व्यापक रूप से प्रतिनिधित्व किया जाता है। सबसे प्रसिद्ध टीमों में नटस विंसियर (यूक्रेन) और गैम्बिट एस्पोर्ट्स (कजाखस्तान) शामिल हैं। काउंटर-स्ट्राइक के यूक्रेनी और कज़ाख मास्टर्स ने बार-बार सबसे बड़ी साइबर प्रतियोगिताओं में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया है। गैम्बिट एस्पोर्ट्स हाल ही में एक प्रमुख विजेता है। 2017 में कजाकिस्तान के पेशेवर सर्वश्रेष्ठ बन गए।

मेजर पर रूस का प्रतिनिधित्व क्वांटम बेलेटर फायर, वर्चुस.प्रो और वेगा स्क्वाड्रन जैसी टीमों द्वारा किया जाता है। ये सभ्य टीमें हैं। वे सर्वोच्च स्थानों के लिए लड़ने में सक्षम हैं।

चैंपियनशिप के पिछले संस्करण में, क्वांटम बेलेटर फायर के लोग सर्वश्रेष्ठ साइबर टीम बन गए। रूसियों को प्राप्त करने में सक्षम थे अंतिम चरणप्रतियोगिताएं। लेकिन क्वार्टर फाइनल में, नटस विंसियर के खिलाड़ी एक दुर्गम बाधा के रूप में उनके रास्ते में आए।

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