खेल और स्वस्थ जीवन शैली के बारे में लेखों की सूची। पेटैंक: फ्रांसीसी खेल का इतिहास, नियम और तरकीबें

रूस में एक राष्ट्रीय पेटैंक फेडरेशन है, हालांकि इस खेल को व्यापक कहना मुश्किल है। इसे खेलना काफी दिलचस्प है, खासकर जब से आप इसे लगभग कहीं भी कर सकते हैं। पेटैंक नियमों में दो से छह लोगों की भागीदारी की आवश्यकता होती है, उपकरण की भी आवश्यकता होती है। लेकिन साइट के लिए कोई विशेष आवश्यकता नहीं है। कैसे खेलें?

पेटैंक का इतिहास

इसी तरह के नियमों वाले खेल प्राचीन रोम और ग्रीस में जाने जाते थे। कहीं गोल पत्थर या लकड़ी के गोले फेंकने की सीमा प्राथमिकता थी, अन्य जगहों पर सटीकता को महत्व दिया गया था। कुछ समय के लिए खेल को भुला दिए जाने के बाद, यह मध्य युग में लौट आया और जल्दी से लोकप्रियता हासिल की। 16वीं शताब्दी में, इसे कुछ समय के लिए प्रतिबंधित भी किया गया था, क्योंकि यह माना जाता था कि लोगों के लिए जीवन में अधिक उपयोगी तीरंदाजी और बाड़ लगाने, ताकत और निपुणता विकसित करने के लिए समय देना बेहतर होगा।

सभी बाधाओं के बावजूद, खेल को भुलाया नहीं गया था और विभिन्न नामों के तहत अभी भी भूमध्यसागरीय देशों और यूके में मौजूद है। खैर, अपने आधुनिक रूप में, इसे 20वीं शताब्दी की शुरुआत में फ्रेंच प्रोवेंस में दूसरा जन्म मिला।

लोकप्रियता का रहस्य सरल है - पेटैंक के नियम उम्र प्रतिबंध और गंभीर खेल प्रशिक्षण नहीं देते हैं। और आप इसे लगभग कहीं भी खेल सकते हैं - घास, बजरी, पृथ्वी, रेत पर। फुटपाथ पर यह बदतर हो जाता है, लेकिन यह भी संभव है। इन्वेंट्री भी सरल है - 12 गेंदों तक, साथ ही एक लक्ष्य जिसे कोकोनेट कहा जाता है। यदि वांछित है, तो तात्कालिक साधनों से गोले बनाए जा सकते हैं, उदाहरण के लिए, उपयुक्त कंकड़ इकट्ठा करने के लिए। बेशक, यह काफी आकर्षक नहीं होगा, खेल के नियमों का पालन नहीं किया जाएगा, लेकिन सबसे अधिक संभावना है कि यह अभी भी बहुत मजेदार होगा। फ्रांस और बेल्जियम में, यह लगभग एक राष्ट्रीय खेल है, जिसका अभ्यास युवा से लेकर बूढ़े तक सभी करते हैं। एक शब्द में, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि लोग पेटैंक खेलना जारी रखते हैं।

खेल के नियम

प्रतिभागियों को दो समान टीमों में विभाजित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक को समान संख्या में गेंदें प्राप्त होती हैं। फिर बहुत कुछ फेंका जाता है: कोशोनेट को साइट पर किसको फेंकना है - एक छोटी गेंद जो लक्ष्य के रूप में कार्य करती है। थ्रो लगभग आधा मीटर के व्यास के साथ एक विशेष रूप से उल्लिखित सर्कल से बनाया गया है।

टॉस या पिछला राउंड जीतने वाली टीम पहले थ्रो की हकदार होती है। हर बार जब एक टीम का प्रोजेक्टाइल दूसरी टीम की तुलना में जैक के करीब पहुंचता है, तो एक टर्न ट्रांजिशन होता है। 6 खिलाड़ियों की भागीदारी के साथ, 12 गेंदों का उपयोग किया जाता है - प्रत्येक के लिए दो। अंतर्राष्ट्रीय नियम प्रति मिनट एक मिनट से अधिक नहीं प्रदान करते हैं, लेकिन दोस्तों के साथ खेलते समय, इसे पूरी तरह से उपेक्षित किया जा सकता है। लक्ष्य यह है कि सभी थ्रो के बाद, एक टीम की गेंदें दूसरे के गोले की तुलना में जैक के करीब हों। यह हासिल किया जा सकता है, जिसमें दुश्मन की स्थिति का उल्लंघन करना या लक्ष्य को स्थानांतरित करना भी शामिल है।

सेट के अंत के बाद, अंकों की गणना की जाती है - माप लिया जाता है। खिलाड़ियों को पता चलता है कि किसी एक टीम की निकटतम गेंद लक्ष्य से कितनी दूर है, और विरोधियों के कितने गोले जैक के करीब हैं। परिणाम सेट का स्कोर होगा। आमतौर पर खेल तब तक चलता है जब तक कि 13 अंक नहीं बन जाते। सामान्य तौर पर, नियम कर्लिंग के समान होते हैं, सिवाय इसके कि क्षेत्र बर्फ से ढका नहीं है, और लक्ष्य आगे बढ़ रहा है।

Cochonnet

फ्रेंच से अनुवादित इस शब्द का अर्थ है "सुअर"। यह आमतौर पर उज्ज्वल होता है, क्योंकि यह फेंकने वाले सर्कल से 10 मीटर तक की दूरी पर स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए, अपेक्षाकृत छोटा - व्यास में केवल 3 सेंटीमीटर, और लकड़ी से बना, यानी काफी हल्का।

जैक और गेंद बाद वाले के पक्ष में आकार और वजन दोनों में बहुत भिन्न हैं। अंतरराष्ट्रीय नियमों के अनुसार, जैक को पहले थ्रो के दौरान या खिलाड़ियों के बाद के कार्यों के परिणामस्वरूप स्थानांतरित किया जा सकता है, लेकिन केवल टीम के प्रोजेक्टाइल के साथ बातचीत के कारण। इसे मैन्युअल रूप से ले जाने की अनुमति नहीं है। और अगर लक्ष्य सीमा से बाहर है, तो उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।

गेंदों

खेल के दौरान खिलाड़ियों द्वारा फेंके गए प्रोजेक्टाइल के लिए पेटैंक की सख्त आवश्यकताएं हैं। सबसे पहले, वे धातु के होने चाहिए, और दूसरी बात, उनका व्यास 7.04 और 8 सेंटीमीटर के बीच होना चाहिए। साथ ही इनका वजन 650 से 800 ग्राम तक होता है। गेंद की सतह को गीला करना, गर्म करना या अन्यथा प्रभावित करना मना है। उन्हें पहना नहीं जाना चाहिए, लेकिन उनके पास लोगो हो सकता है या, उदाहरण के लिए, खिलाड़ी के आद्याक्षर। एक नियम के रूप में, टीमें विभिन्न रंगों की गेंदों का उपयोग करती हैं ताकि उन्हें सर्कल से स्पष्ट रूप से देखा जा सके।

रणनीतियाँ

खेल खेलने के 3 मुख्य तरीके हैं जो पेटैंक के नियमों को प्रतिबंधित नहीं करते हैं।

  1. अपनी गेंदों को जितना हो सके जैक के पास रखें। यह सबसे सरल है, लेकिन कभी-कभी सबसे प्रभावी रणनीति है। अगर यही लक्ष्य है, तो इसे हासिल करने का यह सबसे आसान तरीका है। आप विभिन्न तरीकों से अपनी स्थिति का बचाव कर सकते हैं, उदाहरण के लिए अपनी गेंदों को प्रतिद्वंद्वी के प्रोजेक्टाइल के पीछे रखकर। लेकिन इस तकनीक को दूसरे के साथ जोड़ा जा सकता है।
  2. प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को नॉक आउट करें। इस युक्ति के लिए भौतिकी के नियमों के कुछ अनुभव और समझ की आवश्यकता होती है। हालांकि, यह तकनीक बहुत उत्पादक हो सकती है यदि लक्ष्य के सभी तरीकों को कवर किया जाता है।
  3. कोचोननेट को नॉक आउट करें। एक नियम के रूप में, यह केवल तभी काम करता है जब विरोधियों के पास कोई गेंद नहीं बची हो और उनकी स्थिति का अच्छी तरह से बचाव किया गया हो। अन्यथा, ऐसा कदम करारी हार में बदल सकता है।

तो, पेटैंक के नियम काफी सरल हैं। सफलता प्राप्त करने के लिए, आपको केवल अनुभव प्राप्त करने और एक आंख विकसित करने की आवश्यकता है। और वहां कौन जानता है? हो सकता है कि बहुत जल्द यह खेल ओलंपिक अनुशासन बन जाए?

खेल का नाम पेटैंक(फ्रेंच पेटैंक) "पेस टैनकैट्स" या "स्थानांतरित पैर" वाक्यांश से आता है। जैसा कि आप जानते हैं, फ्रांसीसी साधारण चीजों को कला में बदलने के विशेषज्ञ हैं।

आज, पेटैंक या बोचा दुनिया के सबसे लोकप्रिय आउटडोर खेलों में से एक है। उसकी कोई उम्र सीमा नहीं है! पेटैंक टूर्नामेंट यार्ड में स्कूली बच्चों के लिए, और कॉर्पोरेट पार्टी में वयस्कों के लिए, और किसी भी बच्चों की छुट्टी पर समान रूप से रोमांचक होगा।


पेटैंक नियम

एक सेट में, गेंदें उन पर सेरिफ़ की संख्या में भिन्न होती हैं। उनकी संख्या से, खिलाड़ी खेल के दौरान अपनी गेंदों का निर्धारण करते हैं।खेल का सार यथासंभव विशेष धातु गेंदों को फेंकना है।लक्ष्य के करीब। इस खेल में, यह एक लकड़ी की गेंद है - एक कोकोनेट।

खेल में दो टीमें हिस्सा लेती हैं। एक टीम में एक, दो या तीन खिलाड़ी हो सकते हैं। खेल 12 गेंदों से अधिक का उपयोग नहीं करता है। यदि एक टीम में एक या दो खिलाड़ी होते हैं, तो उनमें से प्रत्येक तीन गेंदों के साथ खेलता है। यदि एक टीम में तीन खिलाड़ी होते हैं, तो ऐसी टीम का प्रत्येक खिलाड़ी दो गेंदों से खेलता है। लॉट डालकर, वे चुनते हैं कि कौन सी टीम पहले खेलना शुरू करती है। यह टीम लगभग 30 सेमी व्यास के साथ जमीन पर एक वृत्त खींचती है। पहली टीम का खिलाड़ी लकड़ी की गेंद फेंकता है - एक कोकोनेट 6 से 10 मीटर की दूरी पर लेकिन किसी भी बाधा से 50 सेमी के करीब नहीं। इस मामले में, जैक बंद होने तक खिलाड़ी के पैर सर्कल के अंदर होने चाहिए।

जैक फेंकने के बाद, पहली टीम का कोई भी खिलाड़ी पहली गेंद फेंकता है, उसे जैक के जितना संभव हो सके पास रखने की कोशिश करता है। इस मामले में, फेंकने वाले खिलाड़ी के पैर सर्कल से आगे नहीं बढ़ने चाहिए। पहले थ्रो के बाद दूसरी टीम का खिलाड़ी उसी घेरे में खड़ा हो जाता है और कोशिश करता है अपनी गेंद को जैक के करीब फेंकेंया प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट करें। अगला थ्रो उस टीम द्वारा किया जाता है जिसकी गेंद जैक से सबसे दूर होती है और अपनी गेंदों को तब तक फेंकती है जब तक कि उनकी एक गेंद प्रतिद्वंद्वी की किसी भी गेंद की तुलना में जैक के करीब न हो जाए। फिर विरोधी टीम थ्रो करती है। यदि विरोधी टीम के पास फेंकने के लिए कोई गेंद नहीं बची है, तो दूसरी टीम अपनी बची हुई गेंदों को जैक के जितना संभव हो सके रखने की कोशिश करते हुए फेंकती है। जब दोनों टीमों की गेंदों को फेंका जाता है, तो स्कोरिंग की जाती है। विजेता टीम को उतने ही अंक मिलते हैं जितने कि विरोधी टीम की निकटतम गेंद की तुलना में जैक के करीब रखी गई गेंदों की संख्या।

राउंड को पूरा माना जाता है जब प्रत्येक टीम ने अपनी सभी गेंदें फेंक दी हों। विजेता टीम एक सर्कल बनाकर एक नया दौर शुरू करती है जहां जैक पिछले दौर से गिर गया था, और जैक को फिर से फेंकता है और एक नया दौर शुरू करता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक ने 13 अंक हासिल नहीं कर लिए हैं।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि 2 प्रकार के बॉल थ्रो होते हैं, इतने भिन्न कि पेशेवर खिलाड़ी आमतौर पर केवल एक प्रकार के थ्रो का उपयोग करते हैं। पहले मामले में, आप गेंद को रखने की कोशिश कर रहे हैं जितना संभव हो कोकोनेट के करीब. दूसरे मामले में, आप प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को नॉक आउट करते हैं, जिससे आपको विभिन्न तरीकों से अंक प्राप्त करने का अवसर मिलता है: 1. आप प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट करते हैं, और आपकी एक गेंद जैक के सबसे निकट की गेंद बन जाती है। 2. आप अपनी टीम को जैक के जितना संभव हो सके अपनी गेंदों को रखने की अनुमति देने के लिए जैक के आस-पास के क्षेत्र को साफ़ करें। 3. आदर्श स्थिति तब होती है जब विरोधी की गेंद को नॉक आउट करते समय आपकी गेंद अपनी जगह पर रहती है।



पेटन में पुरातनता में वापस खेला, मध्य युग में इसे कई बार प्रतिबंधित किया गया था, लेकिन किसी भी उम्र के खिलाड़ियों और शारीरिक प्रशिक्षण के किसी भी स्तर के लिए उपलब्ध थाअबवा अभी भी लोकप्रिय है।पेटैंकएक सामाजिक खेल है, यह न केवल एक तरीका है, बल्कि दोस्तों के साथ मस्ती करने और चैट करने के लिए एक प्रोत्साहन भी है। अच्छा मौसम, ईमानदार कंपनी और एक उपयुक्त खेल का मैदान समुद्र तट की सफेद रेत और शहर के शॉर्ट-कट, मखमली लॉन दोनों पर पाया जा सकता है।वें पार्क या बगीचा। जरा सोचिए: एक गर्म धूप वाला दिन, हवा गर्म और गर्मियों की महक से संतृप्त होती है, आप और आपके बच्चे और दोस्त शहर की हलचल से दूर प्रकृति में कहीं खो जाते हैं। बेशक आपके पास पिकनिक थी! और साथ ही, एक सुखद कंपनी में, आप एक सरल और सरल खेल खेलते हैं - क्या यह बहुत अच्छा नहीं है? महान उपहारकिसी भी परिवार के लिए, पुरुषों, महिलाओं, बच्चों और किशोरों के लिए। और पेंशनभोगियों के लिए क्या ही मनोरंजक शगल बन जाता है! जब आप अपने माता-पिता के लिए अगली छुट्टी के लिए उपहार के बारे में सोचते हैं - संकोच न करें - पेटैंक खरीदना सबसे अच्छा समाधान होगा!

यह एक जटिल रणनीति के साथ एक सरल खेल है। इसमें मुख्य बात एक अच्छा माहौल बनाना और मूड सेट करना है। बड़ा खेल! ;)

फ्रांस को न केवल एफिल टॉवर, उसकी चीज और अन्य लोकप्रिय चीजों पर गर्व है, इसलिए पेटैंक गेम को एक राष्ट्रीय खजाना माना जाता है, जिसके लिए विशेष उपकरणों की आवश्यकता होती है। रूस और यूक्रेन में राष्ट्रीय संघ हैं, लेकिन इस खेल को लोकप्रिय कहना अभी भी असंभव है।

पेटैंक - खेल का इतिहास

खेल, जिसे सबसे फैशनेबल माना जाता है, फ्रांसीसी प्रांत प्रोवेंस में दिखाई दिया। इस बात के प्रमाण हैं कि छठी शताब्दी ईसा पूर्व में। इ। प्राचीन यूनानियों ने लंबी दूरी पर पत्थर फेंककर अपना मनोरंजन किया। रोमनों को भी ऐसा ही मज़ा आया, जिन्होंने सटीकता के लिए पत्थर फेंकने में प्रतिस्पर्धा की। रोम के पतन के बाद, ऐसे मनोरंजन को भुला दिया गया। उसने फिर से यूरोप में XIII-XIV सदी में खुद को याद दिलाया, और फिर उसे "गेंद" कहा गया। अपने आधुनिक रूप में, 20 वीं शताब्दी में प्रोवेंस में पेटैंक का फ्रांसीसी खेल दिखाई दिया।

पेटैंक - खेल के नियम

यह समझने के लिए कि पेटैंक गेम क्या है, इसकी मुख्य विशेषताओं का विश्लेषण करना आवश्यक है:

  1. खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है, जिसमें एक से तीन लोग शामिल हो सकते हैं।
  2. पेटैंक के नियमों से संकेत मिलता है कि खेल में अधिकतम 12 धातु की गेंदों का उपयोग किया जाता है। टीम में तीन लोग शामिल हों तो उन्हें दो गोले दिए जाते हैं, एक या दो तो तीन।
  3. यह निर्धारित करने के लिए कि कौन शुरू करेगा, पहला रोल बनाया जाता है। विजेता लगभग 30 सेमी के व्यास के साथ जमीन पर एक वृत्त बनाते हैं।
  4. खिलाड़ी 5-10 मीटर की दूरी पर एक छोटा और हल्का कदम फेंकता है, जिसे "कोकोनेट" कहा जाता है। यह महत्वपूर्ण है कि थ्रो के बाद गेंद किसी बाधा के पास न हो। जैक के रुकने से पहले, थ्रोअर को खींचे गए सर्कल के अंदर होना चाहिए।
  5. जारी रखने के लिए, पहला खिलाड़ी एक प्रक्षेप्य फेंकेगा, जबकि इसे जैक पर फेंकने की कोशिश करेगा और इसे सर्कल के बाहर याद नहीं करेगा।
  6. फेंकने का अधिकार प्रतिद्वंद्वी को पास होता है, जो गेंद को जैक की ओर निर्देशित करता है, या उसे सर्कल से पहले फेंकने वाले के प्रक्षेप्य को खटखटाने की आवश्यकता होती है।
  7. पेटैंक में, अगला थ्रो उस टीम के खिलाड़ी द्वारा किया जाना चाहिए जिसकी गेंद जैक से सबसे दूर रखी गई हो। तब तक प्रयास किए जाएंगे जब तक कि कोई एक खोल कोकोनेट के करीब न हो। उसके बाद ही यह कदम प्रतिद्वंद्वी को स्थानांतरित किया जाता है।
  8. यदि एक टीम के पास पहले से ही सभी गेंदें मैदान पर हैं, तो विरोधी अपनी गेंदों को तब तक फेंकते हैं जब तक वे रन आउट नहीं हो जाते। उसके बाद, बनाए गए अंकों की गणना की जाती है, जिसकी गणना इस आधार पर की जाती है कि निकटतम प्रतिद्वंद्वी के प्रक्षेप्य के सापेक्ष कितनी गेंदें बॉक्स के करीब थीं।
  9. पहला राउंड जीतने वाली टीम जैक के पिछले फॉल के चारों ओर एक नया घेरा बनाती है और उसे फेंकती है। पेटैंक गेम तब तक चलता है जब तक कि टीमों में से एक के पास 13 अंक नहीं हो जाते।

पेटैंक बॉल्स

सभी गोले दो समूहों में विभाजित हैं: शौकिया और पेशेवर। पहला विकल्प वजन के संबंध में सख्त प्रतिबंधों का पालन किए बिना बनाया जाता है, लेकिन दूसरे को कठोर परीक्षण के अधीन किया जाता है ताकि गोले अंतर्राष्ट्रीय संघ की सभी आवश्यकताओं को पूरा कर सकें। पेटैंक बॉल स्टील से बने होते हैं, और उनमें दो जाली गोलार्द्ध होते हैं। व्यास को आपके हाथ के आकार के आधार पर चुना जाना चाहिए, इसलिए आपको खरीदने से पहले जांचना होगा। पेटैंक में तीन प्रकार की गेंदों का उपयोग किया जाता है:

  1. शूटर. विरोधियों के प्रोजेक्टाइल को सीधे पावर थ्रो से नॉक आउट करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है। शूटर चिकना है और इसका व्यास 74 मिमी से 78 मिमी तक है। वहीं, यह हल्का है ताकि खेल के दौरान प्रतिभागी थकें नहीं।
  2. सूचक. इन गेंदों को जितना हो सके जैक के पास उछाला जाता है। उनका एक छोटा व्यास है - 71 से 74 मिमी तक, और भारी हैं। उनकी सतह रिब्ड है।
  3. मध्य. ये गेंदें मध्यम कठोरता की होती हैं और पहले दो विकल्पों के बीच में होती हैं। उनकी भूमिका स्थिति के आधार पर बदलती रहती है।

पेटैंक क्षेत्र

यह माना जाता है कि पेटैंक एक सार्वभौमिक खेल है, इसलिए इसे किसी भी साइट पर खेला जा सकता है, जब तक कि सतह सख्त और गैर-पर्ची न हो। क्षेत्र कम से कम 10 मीटर लंबा और 3 मीटर चौड़ा होना चाहिए पेटैंक का खेल ऐसे क्षेत्र पर खेला जाता है जहां कोई विदेशी वस्तु नहीं होती है ताकि गेंदें किसी चीज से न चिपकें। आधिकारिक प्रतियोगिताओं के लिए, एक विशेष क्षेत्र की आवश्यकता होती है, जो 15 मीटर लंबा और 4 मीटर चौड़ा होना चाहिए। इसमें एक बाड़ होना चाहिए, उदाहरण के लिए, खिंचाव वाले रिबन के साथ खूंटे। साइट की सतह बजरी या ग्रेनाइट धूल की घनी परत से ढकी हुई है।

पेटैंक रहस्य

प्रत्येक अनुभवी खिलाड़ी की अपनी चाल होती है जिसका वह उपयोग करता है। यदि एक पेटैंक सेट खरीदा जाता है, तो आप सुरक्षित रूप से थ्रो सीखना शुरू कर सकते हैं, यह देखते हुए कि तीन मुख्य तकनीकें हैं जो नियमों द्वारा निषिद्ध नहीं हैं।

  1. गेंदों को यथासंभव बॉक्स के करीब रखने की सिफारिश की जाती है। यह युक्ति सबसे सरल में से एक है, फिर भी यह वास्तव में काम करती है। अपनी पोजीशन रखने के लिए, आपको अपनी गेंदों को दुश्मन के प्रोजेक्टाइल के पीछे रखना चाहिए।
  2. एक अन्य आम पेटैन्क रणनीति प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को नॉक आउट करना है, जिसके लिए भौतिकी के नियमों के अनुभव और ज्ञान की आवश्यकता होती है। यह तकनीक विशेष रूप से तब उपयोगी होती है जब लक्ष्य के सभी दृष्टिकोण प्रतिद्वंद्वी के प्रोजेक्टाइल द्वारा बंद कर दिए जाते हैं।
  3. जैक को तब खटखटाया जाना चाहिए जब प्रतिद्वंद्वी के पास कोई गेंद नहीं बची हो और उसकी स्थिति सुरक्षित हो।

पेटैंक खेलने के लिए सबसे अच्छी जगह

सबसे प्रसिद्ध जगह जहां पेटैंक प्रेमी इकट्ठा होते हैं वह प्लेस डे ला होटल डी विले है, जो पेरिस में स्थित है। पेटैंक का खेल बार्सिलोना में आम है, और यहाँ सबसे प्रसिद्ध मैदान एंटोनियो गौडी स्क्वायर में स्थित है। न्यू यॉर्क में बॉल थ्रोअर सेंट्रल पार्क में आते हैं। यूरोप के बड़े शहरों के लगभग सभी वर्गों में, पेटैंक खेलने के लिए एक सुसज्जित क्षेत्र खोजना आसान है।


पेटैंक - टूर्नामेंट

पेशेवर खिलाड़ियों के बीच भी पेटैंक के अनुयायियों की संख्या लगातार बढ़ रही है। सबसे महत्वपूर्ण अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट विश्व चैम्पियनशिप और यूरोपीय चैम्पियनशिप हैं। अंतर्राष्ट्रीय महासंघ लंबे समय से कोशिश कर रहा है कि पेटैंक को ओलंपिक खेलों में शामिल करने के लिए हर संभव प्रयास किया जाए, लेकिन ऐसा कभी नहीं हुआ। पेटैंक रूस में व्यापक है, जिसके लिए टूर्नामेंट भी इस देश में आयोजित किए जाते हैं: रूस के चैंपियंस और पीटरहॉफ मेयर कप।

इंस्टालेशन

अनुच्छेद 1 - खेल का विवरण
पेटैंक एक ऐसा खेल है जिसमें:
- 3 खिलाड़ी 3 (ट्रिपल) के खिलाफ खेलते हैं,
- 2 खिलाड़ी 2 (ड्यूस) के खिलाफ खेलते हैं,
- 1 खिलाड़ी पहले (एकल) के खिलाफ खेलता है

ट्रिपलेट्स में, प्रत्येक खिलाड़ी 2 गेंदों का उपयोग करता है। युगल और एकल में - प्रत्येक में 3 गेंदें। अन्य विकल्पों की अनुमति नहीं है।

अनुच्छेद 2 - गेंद का व्यास, वजन और विशेषताएं
मद 2कपेटैंक को अंतर्राष्ट्रीय पेटैंक फेडरेशन द्वारा अनुमोदित गेंदों के साथ खेला जाता है और इसमें निम्नलिखित विशेषताएं होती हैं:

ए। गेंदें धातु की होनी चाहिए।

बी। गेंद का व्यास कम से कम 7.05 सेमी और 8.00 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए।

सी। गेंदों का वजन कम से कम 650 और 800 ग्राम से अधिक नहीं होना चाहिए। निर्माता द्वारा चिह्नित गेंद का आकार और वजन स्पष्ट रूप से दिखाई देना चाहिए।

डी। आप गेंद का आकार और वजन नहीं बदल सकते, इसे पीस लें। गेंदों को अधिक सख्त बनाने के लिए उन्हें गर्म करना सख्त मना है। उत्पादन प्रक्रिया के दौरान, गेंद पर खिलाड़ी का नाम या आद्याक्षर, साथ ही विभिन्न प्रतीक और लोगो लगाने की अनुमति है।

मद 2बीएक खिलाड़ी जो शर्त (डी) का उल्लंघन करता है उसे अयोग्य घोषित कर दिया जाता है और पूरी टीम को प्रतियोगिता से हटा दिया जाता है।

यह उल्लंघन प्रशासनिक दंड के अधीन है:
ए। यदि गेंद बदली गई है, तो खिलाड़ी का लाइसेंस वापस ले लिया जाता है और जुर्माना लगाया जाता है। जिस अवधि के लिए लाइसेंस वापस लिया जाता है और जुर्माना की राशि अनुशासनात्मक समिति द्वारा निर्धारित की जाती है।

बी। यदि गेंद की कठोरता को बदल दिया गया है, तो खिलाड़ी का लाइसेंस 2 साल की अवधि के लिए वापस ले लिया जाता है और 3 से 5 साल की अवधि के लिए क्वालीफाइंग, राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिताओं में भाग लेना प्रतिबंधित है।

सी। यदि गेंदें उधार ली गई थीं और उनके मालिक का पता चल गया था, तो मालिक को 2 साल के लिए अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।

डी। यदि गेंद में विनिर्माण दोष है, खराब हो गया है, या आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता है (कला। 2), खिलाड़ी को इसे बदलना होगा। यदि वांछित है, तो पूरी किट को बदला जा सकता है। सभी टीम के दावे (ए), (बी) या (सी) के बारे में पहले दौर की शुरुआत से पहले प्रस्तुत किए जाने चाहिए। इसलिए, खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि उनकी और उनके विरोधियों की गेंदें बराबर हैं।

पूरे खेल के दौरान, राउंड के बीच के ब्रेक के दौरान पैराग्राफ (डी) से संबंधित दावे प्रस्तुत किए जा सकते हैं। यदि तीसरे राउंड के बाद कोई दावा किया जाता है और वह निराधार पाया जाता है, तो दावा करने वाली टीम या खिलाड़ी पर 3 अंक का जुर्माना लगाया जाएगा, जिसे प्रतिद्वंद्वी के स्कोर में जोड़ दिया जाएगा।

यदि गेंद को खोलना आवश्यक है, तो इसकी पूरी जिम्मेदारी उस खिलाड़ी की होती है जिसने विरोध दर्ज कराया था। यदि यह साबित हो जाता है कि दावा निराधार था, तो खिलाड़ी को अपने प्रतिद्वंद्वी को गेंदों का एक सेट देना होगा। लेकिन आप उसे हर्जाने का भुगतान करने के लिए मजबूर नहीं कर सकते।

रेफरी और जूरी किसी भी समय किसी भी खिलाड़ी की गेंदों का निरीक्षण कर सकते हैं।

मद 2सीथैली लकड़ी से बनी होती है और इसे किसी भी रंग में रंगा जा सकता है। इसका व्यास कम से कम 25 और 35 मिमी से अधिक नहीं होना चाहिए।

अनुच्छेद 3 - खिलाड़ी लाइसेंस

प्रतियोगिता शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी को अपना लाइसेंस प्रदान करना होगा। वह रेफरी या प्रतिद्वंद्वी के अनुरोध पर इसे प्रदान करने के लिए भी बाध्य है, लेकिन खेल शुरू होने से पहले ही।

लाइसेंस को Fédération Internationale de Pétanque के मानकों का पालन करना चाहिए, विशेष रूप से, इसमें स्वामी का एक फ़ोटो और हस्ताक्षर शामिल होना चाहिए।

अनुच्छेद 4 - गेंद और जैक का टूटना और बदलना

खेल के दौरान गेंदों और जैक को बदलना निषिद्ध है, सिवाय मामलों के:
- पांच मिनट की खोज के बाद गेंद या जैक नहीं मिला।
- गेंद या जैक टूट जाता है, ऐसे में उनकी स्थिति सबसे बड़े टुकड़े से तय होती है। गेंद या जैक को एक समान के साथ बदल दिया जाता है। खिलाड़ी के अनुरोध पर, पूरे सेट को बदला जा सकता है।

एक खेल

अनुच्छेद 5 - साइट और आयाम

पेटैंक कहीं भी खेला जा सकता है। हालांकि, आयोजन समिति या रेफरी टीमों को क्षेत्र को चित्रित करने के लिए कह सकते हैं। इसके आयाम होने चाहिए:

राष्ट्रीय चैंपियनशिप और अंतर्राष्ट्रीय प्रतियोगिताओं के लिए - 15 मी x 4 मी; किसी भी अन्य प्रतियोगिता के लिए: 12 मी X 3 मी से।

खेल 13 अंक तक जारी है। क्वालीफाइंग प्रतियोगिताओं में, और पूर्व समझौते के मामले में, 11 अंक तक खेलें। अनुच्छेद 6 - खेल की शुरुआत

यदि आयोजकों द्वारा यह तय नहीं किया जाता है कि कौन सी टीम साइट का चयन करेगी और जैक फेंकेगी, तो टीमों को बहुत से ड्रॉ करना होगा।

विजेता टीम का कोई भी खिलाड़ी एक प्रारंभिक स्थिति चुनता है और 35 - 50 सेमी के व्यास के साथ एक वृत्त खींचता है ताकि दोनों पैर उसमें खड़े हो सकें। सर्कल किसी भी वस्तु और साइट की सीमाओं से कम से कम 1 मीटर और किसी अन्य सक्रिय सर्कल से कम से कम 2 मीटर दूर होना चाहिए।

गेंद फेंकते समय, खिलाड़ी को सर्कल से आगे नहीं जाना चाहिए, सर्कल के बाहर की रेखा और जमीन को छूना चाहिए, जब तक गेंद जमीन को नहीं छूती तब तक एड़ी को जमीन से फाड़ दें।

व्हीलचेयर से गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी को व्हीलचेयर को इस तरह से रखना चाहिए कि सर्कल व्हीलचेयर के सामने के पहियों के बीच हो और पैर सर्कल से आगे न बढ़ें।

टीम के किसी एक सदस्य द्वारा जैक फेंकने का यह अर्थ नहीं है कि उसे ही पहली गेंद फेंकनी होगी।

एक बार अदालत का निर्धारण हो जाने के बाद, टीमें रेफरी की अनुमति के बिना किसी अन्य अदालत में नहीं जा सकती हैं।

अनुच्छेद 7 - जैक फेंकने के लिए आवश्यकताएँ

एक फेंके गए जैक को खेल में माना जाता है यदि थ्रो निम्नलिखित शर्तों को पूरा करता है:

कोकोनेट से सर्कल के किनारे तक की दूरी होनी चाहिए:
4 - 8 मीटर - बच्चों के लिए;
5 - 9 मीटर - किशोरों के लिए;
6 - 10 बजे - वयस्कों के लिए।

सर्कल को कम से कम 1 मीटर की दूरी पर खींचा जाना चाहिए। साइट पर और साइट की सीमा से ही सभी बाधाओं से।

बॉक्स कम से कम 1 मीटर दूर होना चाहिए। साइट पर और साइट की सीमा से ही सभी बाधाओं से।

खिलाड़ी को सर्कल को छोड़े बिना जैक को देखना चाहिए। विवादित स्थितियों में, न्यायाधीश तय करता है कि जैक दिखाई दे रहा है या नहीं। न्यायाधीश से अपील की अनुमति नहीं है।

अगले दौर में, जैक को उस सर्कल से फेंका जाना चाहिए जहां पिछला दौर समाप्त हुआ था, निम्नलिखित मामलों को छोड़कर:

वृत्त वस्तुओं या स्थल की सीमाओं से एक मीटर से भी कम दूरी पर होगा। इस मामले में, खिलाड़ी को सर्कल को इस तरह से खींचना चाहिए कि वह निकटतम स्थिति में हो जो नियमों को पूरा करता हो।

किसी भी पोजीशन की अनुमति नहीं है जिस पर जैक फेंका जा सकता है। इस मामले में, खिलाड़ी पिछले दौर के सर्कल की ओर पीछे हट जाता है जब तक कि नई स्थिति नियमों की शर्तों को पूरा नहीं करती।

यदि, एक ही टीम द्वारा जैक के लगातार तीन थ्रो के बाद भी उसकी स्थिति सही नहीं है, तो थ्रो दूसरी टीम को जाता है, जिसके पास तीन प्रयास भी होते हैं और शुरुआती सर्कल को स्थानांतरित करने का अवसर होता है। उसके बाद, सर्कल को अब स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, भले ही थ्रो को पहली टीम में फिर से रोल किया गया हो।

जिस टीम ने पहले तीन प्रयासों के बाद जैक फेंकने का अधिकार खो दिया है, वह पहले गेंद फेंकती है।

अनुच्छेद 8 - रुका हुआ जैक

यदि किसी रेफरी, खिलाड़ी, दर्शक, जानवर या अन्य चलती वस्तु द्वारा फेंके गए जैक को रोका जाता है, तो इसे खेल से बाहर माना जाता है और इसे फिर से फेंक दिया जाना चाहिए। यह थ्रो टीम को दिए गए तीन प्रयासों में से एक के रूप में नहीं गिना जाता है।

जैक और पहली गेंद फेंकने के बाद, प्रतिद्वंद्वी को जैक की स्थिति के खिलाफ अपील करने का अधिकार है। यदि आपत्ति स्वीकार कर ली जाती है, तो गेंद और जैक को फिर से फेंका जाता है।

यदि प्रतिद्वंद्वी पहले ही लुढ़क चुका है, तो जैक को खेल में माना जाता है और आगे कोई आपत्ति स्वीकार नहीं की जाती है।

जैक केवल टीमों के आपसी समझौते के मामले में फेंका जाता है, या यदि ऐसा निर्णय न्यायाधीश द्वारा किया जाता है। इस तरह के निर्णय के बाद भी खेलना जारी रखने पर टीम जैक को फेंकने का अधिकार खो देती है।

अनुच्छेद 9 - जैक का असफल टॉस

जैक का थ्रो निम्नलिखित मामलों में नहीं गिना जाता है:
- थ्रो के बाद, जैक सीमा से बाहर है;
- राउंड के दौरान, वह क्षेत्र से बाहर चला जाता है (भले ही वह बाद में वापस आ जाए)। कोर्ट के किनारे पर जो बॉक्स है वह खेल में रहता है। वह खेल तभी छोड़ता है जब वह पूरी तरह से साइट की सीमा को पार कर जाता है। यदि जैक पानी (पोखर) में गिर जाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है।
- कोशोनेट, साइट पर स्थित है, लेकिन सर्कल से दिखाई नहीं दे रहा है (आइटम 7)। दूसरी गेंद के पीछे छिपा जैक खेल के रूप में गिना जाता है। जैक की स्थिति निर्धारित करने के लिए, रेफरी अस्थायी रूप से गेंद को हिला सकता है।
- कोकोनेट 20 मीटर से अधिक की दूरी तक चलता है। या 3 मी से कम। खेल मंडली से।
- थ्रो के बाद 5 मिनट के अंदर जैक नहीं मिलता है। अनुच्छेद 10 - साइट पर बाधाओं को दूर करना

खिलाड़ियों को कोर्ट के भीतर बाधाओं को समतल करने, हिलाने या समतल करने की मनाही है।

जैक फेंकने वाला खिलाड़ी 3 से अधिक थ्रो के साथ मिट्टी का परीक्षण कर सकता है। इसके अलावा, फेंकने से पहले, खिलाड़ी आखिरी फेंकी गई गेंद के बाद छोड़े गए छेद को भी बाहर कर सकता है।

उपरोक्त नियमों का पालन न करने पर, खिलाड़ी निम्नलिखित दंड के अधीन होगा:
- चेतावनी;
- पहले से फेंकी गई या फेंकने वाली गेंद का विलोपन;
- टीम की अयोग्यता;
- दोनों टीमों की अयोग्यता (सहभागिता के मामले में)।

अनुच्छेद 11 - जैक की यादृच्छिक गति

यदि खेल के दौरान कोकोनेट पूरी तरह से पत्ते, कागज आदि से अवरुद्ध हो जाता है। खिलाड़ी इन बाधाओं को दूर कर सकते हैं।

यदि जैक हवा या साइट के ढलान के प्रभाव में चला गया है, तो उसे अपनी जगह पर तभी लौटाया जाता है जब उसकी स्थिति तय हो गई हो।

यही नियम तब लागू होता है जब रेफरी, खिलाड़ी, दर्शक या किसी अन्य चलती वस्तु द्वारा जैक को गलती से हटा दिया जाता है, या गेंद या जैक को किसी अन्य प्लेइंग कोर्ट से हटा दिया जाता है।

विवादों से बचने के लिए प्लेयर्स को जैक की पोजीशन फिक्स करनी चाहिए।

गेंद या कोकोनेट के संबंध में दावे, जिनकी स्थिति तय नहीं की गई है, स्वीकार नहीं किए जाते हैं।

अनुच्छेद 12 - जैक को दूसरे कोर्ट में ले जाना

यदि, एक दौर के दौरान, जैक एक कोर्ट में चला जाता है जहां एक और खेल हो रहा है, तो कला 9 की शर्तों का उल्लंघन नहीं होने पर जैक को खेल में माना जाता है। यह स्थिति चिह्नित और अचिह्नित दोनों साइटों के लिए सही है।

इस जैक का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को अपने खेल को जारी रखने के लिए विदेशी क्षेत्र में होने वाले खेल के अंत तक इंतजार करना चाहिए।

ऐसे में खिलाड़ियों को धैर्य और शिष्टाचार दिखाना चाहिए।

ARTICLE 13 - जैक के खेल से बाहर होने पर स्कोरिंग

यदि राउंड के दौरान जैक खेल से बाहर हो जाता है, तो स्कोरिंग निम्नानुसार की जाती है:
- यदि केवल एक टीम के पास गेंदें बची हैं, तो उसे उतने ही अंक मिलते हैं जितने उसके पास गेंदें बची हैं;
- अगर किसी भी टीम के पास नो बॉल नहीं बची है - तो ड्रॉ घोषित किया जाता है।

अनुच्छेद 14 - हस्तक्षेप के बाद कोकोनेट की स्थिति

अगर फेंके गए जैक को दर्शक या जज ने रोक दिया तो वह वहीं रुक जाता है जहां वह रुका था।

यदि किसी खिलाड़ी द्वारा जैक को रोका गया है, तो उसके प्रतिद्वंद्वी को यह अधिकार है:
- इसे एक नई स्थिति में छोड़ दें,
- मूल स्थिति पर लौटें
- उसे उसकी मूल स्थिति से लाइन पर कहीं भी रखें जहां वह रुका था (लेकिन केवल कोर्ट के अंदर और ताकि खेल जारी रह सके)।

अंक c) और c) तभी मान्य होते हैं जब जैक की स्थिति तय की गई हो। अन्यथा, जैक वहीं रहता है जहां उसने छोड़ा था।

यदि जैक को खटखटाया गया और कोर्ट की सीमा को पार किया गया, लेकिन बाद में वापस आ गया, तो इसे खेल से बाहर घोषित कर दिया गया और अनुच्छेद 13 लागू हो गया।

ARTICLE 15 - जैक के सीमा से बाहर जाने के बाद खेलना शुरू करें

यदि खेल के दौरान जैक को सीमा से बाहर ले जाया जाता है, तो अगला सेट उस स्थान से शुरू होता है जहां से इसे स्थानांतरित किया गया था (देखें कला। 7):
- किसी भी वस्तु और स्थल की सीमाओं से कम से कम एक मीटर की दूरी पर एक वृत्त खींचा जा सकता है;
- जैक को किसी भी अनुमत दूरी पर फेंका जा सकता है।

गेंदों

अनुच्छेद 16 - पहली गेंद फेंकना
टॉस या अंतिम राउंड जीतने वाली टीम का कोई भी सदस्य अगले राउंड की पहली गेंद फेंकता है।

थ्रो के दौरान खिलाड़ी को दूसरी गेंद अपने दूसरे हाथ में नहीं रखनी चाहिए।

गेंद या कोचोनेट को गीला करना मना है।

यदि फेंकी गई पहली गेंद खेल से बाहर हो जाती है, तो प्रतिद्वंद्वी खेल जारी रखता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि खेल में और गेंदें नहीं बची हैं। तब अनुच्छेद 29 लागू होता है।

अनुच्छेद 17 - खेल के दौरान दर्शकों और खिलाड़ियों का व्यवहार
गेंद फेंकने के दौरान दर्शकों और अन्य खिलाड़ियों को चुप रहना चाहिए।

विरोधियों को एक गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी को चलना, इशारा करना या किसी भी तरह से विचलित नहीं करना चाहिए। केवल खिलाड़ी की टीम के सदस्य सर्कल और जैक के बीच खड़े हो सकते हैं।

विरोधियों को जैक या प्लेइंग सर्कल के पीछे कम से कम 2 मीटर की दूरी पर होना चाहिए।

इन नियमों का पालन नहीं करने वाले खिलाड़ियों को रेफरी को चेतावनी देने के बाद प्रतियोगिता से हटा दिया जाएगा।

अनुच्छेद 18 - रुकी हुई, विक्षेपित या ओवररन गेंद

खेली गई गेंद को दोबारा नहीं फेंका जा सकता। अपवाद तब होता है जब गेंद को किसी अन्य कोर्ट, एक जानवर या किसी अन्य चलती वस्तु से संबंधित गेंद या जैक द्वारा रोक दिया जाता है या पाठ्यक्रम से हटा दिया जाता है। और अनुच्छेद 8 में वर्णित मामले में भी।

खिलाड़ियों को खेल के दौरान ट्रायल शॉट लगाने की अनुमति नहीं है।

यदि क्षेत्र को आयोजकों द्वारा चिह्नित किया गया है, तो जैक को उसके अंदर फेंक दिया जाना चाहिए।

एक दौर के दौरान, कोर्ट की सीमा को पार करने वाली गेंद या जैक को वैध माना जाता है, सिवाय इसके कि कला 9 और 19 में वर्णित है। अगला राउंड मूल रूप से चिह्नित कोर्ट पर खेला जाता है।

यदि साइट को ठोस अवरोधों से घेरा गया है, तो इसकी सीमाएँ 0.30 से कम और 4.00 मीटर से अधिक की दूरी पर नहीं होनी चाहिए। बाधाओं से।

अनुच्छेद 19 - अनियमित रूप से फेंकी गई गेंदें

किसी भी गेंद को पूरी तरह से सीमा से बाहर माना जाता है। सीमा पर दोलन करने वाली गेंद खेल में है। गेंद तभी खेल से बाहर होती है जब वह पूरी तरह से सीमा पार कर जाती है।

यदि कोई गेंद हवा की क्रिया या कोर्ट के ढलान के कारण प्लेइंग कोर्ट में वापस आती है, तो भी यह खेल से बाहर रहती है और तुरंत कोर्ट से हटा दी जाती है। कोई भी वस्तु जो इस गेंद से विस्थापित हुई थी, वह अपनी स्थिति में तभी लौटती है जब वह स्थिर हो।

कोई भी गेंद जो खेल से बाहर है उसे तुरंत कोर्ट से हटा देना चाहिए, अन्यथा, जैसे ही अगली गेंद खेल में आती है, वह खेल में होती है।

अनुच्छेद 20 - एक बाधा के साथ गेंद की टक्कर

दर्शक या रेफरी द्वारा रोकी गई कोई भी गेंद वहीं रहती है जहां से उसने छोड़ा था।

खेलने वाली टीम के खिलाड़ी द्वारा रोकी गई कोई भी गेंद खेल से बाहर है। विरोधी खिलाड़ी द्वारा रोकी गई किसी भी गेंद को खिलाड़ी के विवेक पर या तो फिर से फेंका जाएगा या जगह पर छोड़ दिया जाएगा।

यदि गेंद को खिलाड़ी द्वारा स्वयं रोका जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी का अधिकार है:
- इसे उस स्थान पर छोड़ दें जहां वह रुका था;
- इसे सीधी रेखा पर किसी भी स्थान पर ले जाएं - स्टॉप के स्थान से अपनी मूल स्थिति तक, लेकिन क्षेत्र के भीतर और केवल तभी जब मूल स्थिति तय हो।

कोई भी खिलाड़ी जो जानबूझकर गेंद को रोकता है उसे उसकी टीम के साथ अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।

अनुच्छेद 21 - खेल की अवधि

जैक फेंकने के बाद प्रत्येक खिलाड़ी के पास गेंद फेंकने के लिए 1 मिनट का समय होता है। पिछली गेंद के रुकने के क्षण से उलटी गिनती शुरू हो जाती है, और यदि माप करना आवश्यक है, तो उसी क्षण से अंतिम परिणाम तय किए जाते हैं।

यह नियम प्रत्येक राउंड के बाद जैक को फेंकने पर भी लागू होता है।

जो खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते हैं, उन पर कला.10 का दंड लगाया जाएगा।

अनुच्छेद 22 - गेंदों की यादृच्छिक गति

यदि गेंद हवा या कोर्ट की ढलान से चलती है, तो इसे अपनी मूल स्थिति में वापस कर देना चाहिए। यही नियम किसी खिलाड़ी, रेफरी, दर्शक, जानवर आदि द्वारा गलती से चली गई किसी भी गेंद पर लागू होता है।

विवादों से बचने के लिए, खिलाड़ियों को गेंदों और जैक की स्थिति को ठीक करना चाहिए। अनफिक्स गेंदों के संबंध में दावों पर विचार नहीं किया जाता है। इस मामले में, केवल रेफरी गेंद या जैक की स्थिति पर फैसला करता है।

अनुच्छेद 23 - गैर-अनुपालन वाली गेंदों के साथ खेलना

एक खिलाड़ी जो अपनी गेंद से नहीं खेलता है उसे चेतावनी मिलती है। ऐसी गेंद खेल में रहती है लेकिन उसे तुरंत बदला जाना चाहिए।

यदि खेल के दौरान यह स्थिति दोहराई जाती है, तो गेंद को फेंकना रद्द कर दिया जाता है, और जो कुछ भी विस्थापित होता है उसे उसके स्थान पर वापस कर दिया जाना चाहिए।

फेंकने से पहले, खिलाड़ी को गेंद से गंदगी के सभी निशान हटाने चाहिए। इस नियम के उल्लंघन के दंड का वर्णन कला 10 में किया गया है।

खिलाड़ियों को खेली गई गेंदों को राउंड के अंत तक मंच से नहीं उठाना चाहिए। अनुच्छेद 24 - अनियमित रूप से फेंकी गई गेंद

नियमों के उल्लंघन में फेंकी गई सभी गेंदों को खेल से बाहर माना जाता है और उन्होंने जो कुछ भी विस्थापित किया है वह अपने मूल स्थान पर वापस आ जाता है। वही नियम उन गेंदों पर लागू होता है जो वर्तमान दौर की शुरुआत में खींचे गए सर्कल से नहीं फेंकी जाती हैं।

हालांकि, विरोधी अपने पक्ष में नियमों की व्याख्या कर सकता है और गलत तरीके से खेली गई गेंद को मान्य मान सकता है। इस मामले में, फेंकी गई गेंद और जो कुछ भी वह चलती है वह नई स्थिति में रहती है।

जैक फेंकने की तैयारी करने वाली टीम को खेल के नए स्थान के पास स्थित सभी मंडलियों को मिटा देना चाहिए।

मापन

अनुच्छेद 25 - माप के लिए गेंदों का विस्थापन

स्कोरिंग करते समय, उनकी स्थिति तय करने के बाद गेंदों के अस्थायी विस्थापन की अनुमति दी जाती है। माप के बाद, वस्तुएं अपने स्थान पर लौट आती हैं। यदि वस्तु को स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, तो कैलीपर्स का उपयोग करके माप किए जाते हैं।

अनुच्छेद 26 - माप लेना

आखिरी गेंद फेंकने वाले खिलाड़ी या उसकी टीम के किसी सदस्य द्वारा माप लिया जाता है। विरोधियों को अपना माप करने का अधिकार है। गोल के दौरान किसी भी समय गेंद किसी भी स्थिति में हो, निर्णय लेने के लिए एक रेफरी को बुलाया जा सकता है और निर्णय अंतिम होगा।

माप उपयुक्त उपकरण के साथ किया जाना चाहिए जो प्रत्येक टीम के पास होना चाहिए। पैरों से नाप लेना मना है। इन नियमों का पालन नहीं करने वाले खिलाड़ियों को रेफरी की चेतावनी के बाद प्रतियोगिता से हटा दिया जाएगा।

अनुच्छेद 27 - कोर्ट से गेंदों को हटाना

राउंड की समाप्ति से पहले कोर्ट से निकाली गई सभी गेंदें खेल से बाहर हो जाती हैं। दावों पर तभी विचार किया जा सकता है जब गेंदों की स्थिति तय कर दी गई हो।

अनुच्छेद 28 - माप के दौरान गेंदों या जैक की गति

यदि माप के दौरान, खिलाड़ियों में से एक मापी गई गेंदों या जैक को हिलाता है, तो वह या उसकी टीम 1 अंक खो देती है।

यदि, माप के दौरान, रेफरी जैक या गेंद को हिलाता या हिलाता है, और पुन: माप के बाद बिंदु उसी गेंद का होता है, तो कोई और माप नहीं होता है और रेफरी इसकी घोषणा करता है।

यदि बिंदु अब उस गेंद से संबंधित नहीं है, तो रेफरी जोर देकर कह सकता है कि गेंद ने बिंदु जीत लिया।

अनुच्छेद 29 - समदूरस्थ गेंदें

यदि विरोधी टीमों की दो गेंदें जैक से समान दूरी पर हैं या छू रही हैं और टीमों के पास और गेंदें नहीं हैं, तो ड्रॉ घोषित किया जाता है। जैक उस टीम द्वारा फेंका जाता है जिसने पिछला राउंड जीता था।

यदि टीमों में से एक के पास गेंदें बची हैं, तो वह उन्हें खेलती है और उतने अंक प्राप्त करती है जितनी उसकी गेंदें जैक के करीब होती हैं।

यदि दोनों टीमों के पास गेंदें हैं, तो आखिरी गेंद फेंकने वाली टीम पहले फेंकती है।

यदि खेल के अंत के बाद सभी गेंदें खेल से बाहर हो जाती हैं, तो ड्रॉ घोषित किया जाता है।

अनुच्छेद 30 - माप के लिए मलबे का निपटान

माप लेने से पहले गेंद या थैली में फंसे किसी भी मलबे को हटा दिया जाना चाहिए।

अनुच्छेद 31 - विवादों और खिलाड़ी के दावों का निपटारा

एक दावे पर विचार करने के लिए, इसे एक न्यायाधीश के सामने प्रस्तुत किया जाना चाहिए। खेल के परिणामों की घोषणा के बाद प्रस्तुत किए गए दावों पर विचार नहीं किया जाता है।

प्रत्येक टीम प्रतिद्वंद्वी (लाइसेंस, गेंद, कोर्ट, आदि) की जांच के लिए जिम्मेदार है।

अनुशासन

अनुच्छेद 32 - टीम या खिलाड़ी की अनुपस्थिति के लिए दंड

गेम सर्कल के परिसीमन और ड्रा के परिणामों की घोषणा के दौरान, खिलाड़ियों को नियंत्रण तालिका में होना चाहिए। 15 मिनट के बाद। परिणाम घोषित होने के बाद, कोर्ट से अनुपस्थित टीम को 1 अंक का दंड दिया जाएगा, जो उनके विरोधियों को प्रदान किया जाएगा।

15 मिनट से ज्यादा लेट होने की स्थिति में हर 5 मिनट में अनुपस्थित रहने पर पेनल्टी 1 पॉइंट बढ़ जाती है।

खेल के दौरान, प्रत्येक ड्रॉ के बाद, साथ ही खेल के फिर से शुरू होने या ब्रेक (किसी भी कारण से) की स्थिति में समान दंड लागू होते हैं।

एक टीम जो 1 घंटे के भीतर साइट पर नहीं पहुंचती है उसे प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति नहीं दी जाएगी और उस पर जुर्माना लगाया जाएगा। एक टीम लापता खिलाड़ियों के बिना खेल शुरू कर सकती है, लेकिन इन खिलाड़ियों की गेंदों का उपयोग नहीं कर सकती है।

अनुच्छेद 33 - टीम या खिलाड़ी देर से

खेल शुरू होने के बाद, आने वाला खिलाड़ी इस दौर में भाग नहीं ले सकता है, लेकिन अगले दौर की शुरुआत में शामिल हो सकता है।

यदि कोई खिलाड़ी 1 घंटे से अधिक लेट होता है तो उसे इस खेल में भाग लेने की अनुमति नहीं होती है।

एक दिवंगत खिलाड़ी को अन्य खेलों में भाग लेने का अधिकार है यदि वह मूल रूप से टीम सूची में सूचीबद्ध है।

यदि प्रतियोगिता लीग में होती है, तो खिलाड़ी निम्नलिखित खेलों में भाग ले सकता है, चाहे पहले गेम का परिणाम कुछ भी हो।

जब जैक नियमों के अनुसार फेंका गया हो तो राउंड को शुरू माना जाता है।

अनुच्छेद 34 - खिलाड़ियों का प्रतिस्थापन

युगल में एक खिलाड़ी या ट्रिपल में दो खिलाड़ियों में से एक को प्रतियोगिता की शुरुआत की आधिकारिक घोषणा से पहले ही अनुमति दी जाती है और बशर्ते कि प्रतिस्थापन पहले उसी प्रतियोगिता में दूसरी टीम में पंजीकृत नहीं किया गया हो।

अनुच्छेद 35 - प्रतिकूल मौसम की स्थिति में खेल की समाप्ति

प्रतिकूल मौसम की स्थिति में, खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि रेफरी जूरी के साथ मिलकर इसे रोकने या रद्द करने का फैसला नहीं करता।

यदि, एक नए दौर (दूसरा, तीसरा, आदि) की घोषणा के बाद, खेल समाप्त नहीं हुआ है, तो रेफरी आयोजन समिति को सिफारिश कर सकता है कि प्रतियोगिता की निष्पक्ष निरंतरता के लिए आवश्यक निर्णय लिया जाए।

रेफरी की अनुमति के बिना कोई भी पिच से बाहर नहीं जा सकता है। यदि खिलाड़ी इन नियमों का पालन नहीं करते हैं, तो अनुच्छेद 32 और 33 लागू होते हैं।

अनुच्छेद 36 - इनाम का पुनर्वितरण (जीतना)

पारिश्रमिक की मिलीभगत या पुनर्वितरण सख्त वर्जित है। फाइनल या प्रतियोगिता के किसी अन्य चरण में भाग लेने वाली टीमें जो खेल भावना की कमी या जनता और रेफरी के प्रति अनादर दिखाती हैं, उन्हें अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा। यह फाइनल में ली गई स्थिति को प्रभावित कर सकता है और अनुच्छेद 37 के अनुसार जुर्माना लगाया जाएगा।

अनुच्छेद 37 - खिलाड़ियों द्वारा आचरण के नियमों का उल्लंघन
एक खिलाड़ी को नियमों को तोड़ने या रेफरी के प्रति आक्रामकता दिखाने का दोषी पाया गया, किसी अन्य खिलाड़ी या दर्शक को गलती की गंभीरता के अनुसार दंडित किया जाएगा:
- प्रतियोगिता से वापसी।
- लाइसेंस वापस लेना।
- पुरस्कारों और पुरस्कारों की जब्ती।

किसी खिलाड़ी पर उसकी टीम पर जुर्माना भी लगाया जा सकता है।

पहला और दूसरा दंड न्यायाधीश द्वारा लगाया जाता है।

तीसरा, यह आयोजन समिति द्वारा लगाया जाता है, जो 48 घंटों के भीतर फेडरेशन की आयोजन समिति को पुरस्कार और पुरस्कार के बारे में एक संदेश भेजता है, जो उनके भाग्य का फैसला करता है।

अनुच्छेद 38 - न्यायाधीशों के कर्तव्य

रेफरी का कर्तव्य प्रतियोगिता का मूल्यांकन करना और यह सुनिश्चित करना है कि खेल के सभी नियमों का पालन किया जाए। रेफरी को किसी भी खिलाड़ी या टीम को अयोग्य घोषित करने की अनुमति है जो नियमों को तोड़ती है या उसके फैसलों की अवज्ञा करती है।

वैध या अस्थायी रूप से निलंबित लाइसेंस वाले सभी दर्शकों और जिन्होंने अपने व्यवहार से साइट पर कोई घटना बनाई है, उन्हें अनुशासन समिति के पास बुलाया जाएगा, जो जुर्माना लगाएगी।

अनुच्छेद 39 - प्रतियोगिता जूरी की संरचना और उनके कर्तव्य

नियमों में वर्णित सभी मामलों पर रेफरी द्वारा विचार नहीं किया जाता है, जो उन्हें जूरी के पास भेज सकते हैं। जूरी की रचना - 3 से 5 लोगों से। जूरी के फैसले अपील के अधीन नहीं हैं। यदि जूरी असहमत है, तो निर्णय जूरी के अध्यक्ष द्वारा किया जाता है।

खिलाड़ियों की उपस्थिति
सभी खिलाड़ियों को यथोचित कपड़े पहनने चाहिए, अर्थात नग्न धड़ और पैरों की अनुमति नहीं है। इन नियमों का पालन नहीं करने वाले सभी खिलाड़ियों को रेफरी की चेतावनी के बाद अयोग्य घोषित कर दिया जाएगा।

आचार संहिता

सम्मान, ईमानदारी और शिष्टता टीम के साथियों, विरोधियों, रेफरी, आयोजन समिति और दर्शकों के प्रति खिलाड़ी के व्यवहार की विशेषता होनी चाहिए। आचार संहिता के प्रमुख उल्लंघन:
- किसी अन्य व्यक्ति की ओर निर्देशित आपत्तिजनक बयान या कार्रवाई, चाहे वह खिलाड़ी हो, रेफरी, आयोजन समिति या दर्शक।
- प्रतियोगिता के दौरान धूम्रपान या मादक पेय पीना।
- मादक पेय पदार्थों का अत्यधिक सेवन।
- दूसरे व्यक्ति के खेल का मजाक बनाना।
- जब दूसरा व्यक्ति खेल रहा हो, तब खेलने के लिए अपनी बारी का शांतिपूर्वक इंतजार करने से इंकार करना।
- अनुपयुक्त कपड़े।
- प्रतियोगिता की आयोजन समिति द्वारा स्थापित नियमों का पालन न करना।
- न्यायाधीश की आवश्यकताओं का पालन करने में विफलता।

खेल में दो टीमें हिस्सा लेती हैं। एक टीम में एक, दो या तीन खिलाड़ी हो सकते हैं। खेल 12 गेंदों से अधिक का उपयोग नहीं करता है। यदि एक टीम में एक या दो खिलाड़ी होते हैं, तो उनमें से प्रत्येक तीन गेंदों के साथ खेलता है। यदि एक टीम में तीन खिलाड़ी होते हैं, तो ऐसी टीम का प्रत्येक खिलाड़ी दो गेंदों के साथ खेलता है।लॉट कास्ट करके, वे चुनते हैं कि कौन सी टीम पहले खेलना शुरू करती है। यह टीम लगभग 30 सेमी व्यास के साथ जमीन पर एक वृत्त खींचती है। पहली टीम का खिलाड़ी लकड़ी की गेंद फेंकता है - एक कोकोनेट 6 से 10 मीटर की दूरी पर लेकिन किसी भी बाधा से 50 सेमी के करीब नहीं। इस मामले में, जैक बंद होने तक खिलाड़ी के पैर सर्कल के अंदर होने चाहिए। जैक फेंके जाने के बाद, पहली टीम का कोई भी खिलाड़ी पहली गेंद फेंकता है, जितना संभव हो सके जैक के करीब रखने की कोशिश करता है। उसी समय, फेंकने वाले खिलाड़ी के पैर सर्कल से आगे नहीं निकलने चाहिए। पहले थ्रो के बाद, दूसरी टीम का खिलाड़ी उसी सर्कल में हो जाता है और अपनी गेंद को जैक के करीब फेंकने की कोशिश करता है या प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट करता है। अगला थ्रो उस टीम द्वारा किया जाता है जिसकी गेंद जैक से दूर होती है और अपनी गेंदों को तब तक फेंकती है जब तक कि उसकी एक गेंद प्रतिद्वंद्वी की किसी भी गेंद की तुलना में जैक के करीब न हो जाए। फिर विरोधी टीम थ्रो करती है। यदि विरोधी टीम के पास फेंकने के लिए कोई गेंद नहीं बची है, तो दूसरी टीम अपनी बची हुई गेंदों को फेंक देती है, जितना संभव हो सके उन्हें जैक के करीब रखने की कोशिश करती है। जब दोनों टीमों की गेंदों को फेंका जाता है, तो स्कोरिंग किया जाता है। विजेता टीम को विरोधी टीम की निकटतम गेंद की तुलना में जैक के करीब रखी गेंदों की संख्या के रूप में कई अंक मिलते हैं। 3 अंक। राउंड को पूरा माना जाता है जब प्रत्येक टीम ने अपनी सभी गेंदों को फेंक दिया हो। विजेता टीम एक वृत्त खींचकर एक नया दौर शुरू करती है जहां पिछले दौर का जैक गिर गया था, और जैक को फिर से फेंकता है और एक नया दौर शुरू करता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टीमों में से एक ने 13 अंक नहीं बनाए। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि वहां बॉल थ्रो 2 प्रकार के होते हैं। पहला है पॉइंटिंग या सेटिंग, दूसरा है शूटिंग यानी नॉक आउट। वे इतने अलग हैं कि पेशेवर खिलाड़ी आमतौर पर केवल एक ही प्रकार के थ्रो का उपयोग करते हैं। पहले मामले में, आप गेंद को जितना संभव हो सके जैक के करीब रखने की कोशिश करते हैं। दूसरे मामले में, आप प्रतिद्वंद्वी की गेंदों को नॉक आउट करते हैं, जिससे आपको विभिन्न तरीकों से अंक प्राप्त करने का अवसर मिलता है:

  • आप प्रतिद्वंद्वी की गेंद को नॉक आउट करते हैं, और आपकी एक गेंद जैक के सबसे करीब गेंद बन जाती है।
  • आप अपनी टीम को जैक के जितना संभव हो सके अपनी गेंदों को रखने की अनुमति देने के लिए बस जैक के आस-पास के क्षेत्र को साफ़ करें।
  • आदर्श स्थिति तब होती है जब विरोधी की गेंद को नॉक आउट करते समय आपकी गेंद उसकी जगह पर बनी रहे। यह प्रसिद्ध कैरौ है।
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