कौन से कार्ड मानक मोड में शामिल नहीं हैं। कार्ड स्प्रे युक्तियाँ

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यह हमेशा निराशाजनक होता है जब आप ताश के पत्तों का एक पैकेट खोलते हैं और एक पौराणिक कार्ड देखते हैं जिसका खेल में उपयोग करने योग्य नहीं है। विचार तुरंत प्रकट होता है: "अच्छा, मुझे तुम्हारे साथ क्या करना चाहिए?"। एक ओर, आप एक ही समय में 400 धूल प्राप्त करके मानचित्र को मोहभंग कर सकते हैं। दूसरी ओर, कार्ड इतना खराब नहीं भी हो सकता है... शायद यह भविष्य में चलेगा। या हो सकता है कि एक डेक जिसमें यह कार्ड अच्छा दिखता है, वह आपके सिर में फिट नहीं होता है। यदि इस स्थिति में आपके पास ऐसे प्रश्न हैं, तो यह पौराणिक मोहभंग गाइडउन्हें जवाब देने में मदद करें।

टिप्पणी:कोई निश्चित रूप से नहीं जानता कि किसी विशेष कार्ड का सफल उपयोग संभव है या नहीं। यहां तक ​​​​कि सबसे खराब दिग्गज कार्ड को भी जल्द ही डेक में आने का मौका मिलता है अगर इसे अच्छे इस्तेमाल में लाया जाए। लेख वर्तमान मेटा और पिछले वाले की स्थिति पर आधारित होगा। लेकिन चूंकि यह ज्ञात नहीं है कि अगले विस्तार में कौन से कार्ड जारी किए जाएंगे, हम पौराणिक कार्डों की उपयोगिता के अनुमानों में 100% सटीकता के बारे में बात नहीं कर रहे हैं।

यह याद रखने योग्य है कि हाल ही में, कार्ड के किसी भी सेट को खोलते समय, उपयोगकर्ताओं को कभी भी पौराणिक कार्ड प्राप्त नहीं होंगे जो पहले से ही उनके संग्रह में हैं। ऐसा इसलिए किया गया ताकि खिलाड़ी जल्दी से आवश्यक दिग्गजों को इकट्ठा कर सकें, और शुरुआती पैक और भी दिलचस्प और मनोरंजक बन गए। इसलिए, यदि आपके पास एक गैर-खेलने वाला दिग्गज कार्ड है और आपको वास्तव में आर्केन डस्ट की आवश्यकता नहीं है, तो आप उस स्थिति से बचने के लिए उसे मोहभंग करना बंद कर सकते हैं जहां आपको वह कार्ड फिर से मिलता है।

यह अवलोकन एक मानक खिलाड़ी के दृष्टिकोण से कार्ड की क्षमता पर प्रकाश डालता है। यदि आप वाइल्ड खेल रहे हैं या खेलने की योजना बना रहे हैं, तो कुछ कार्ड रखने लायक है, भले ही वे जल्द ही मानक छोड़ रहे हों।

पौराणिक कार्ड जिन्हें आप सुरक्षित रूप से मोहभंग कर सकते हैं

निम्नलिखित प्रत्येक विस्तार से प्रत्येक संदिग्ध पौराणिक कार्ड का विस्तृत विवरण है, जिसने लंबे समय से मजबूत डेक में अपना स्थान नहीं पाया है। ये ऐसे कार्ड हैं जो या तो कभी खेले नहीं गए हैं या केवल पंखे के डेक में उपयोग किए गए हैं। उन्हें दो श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है:

  1. बहुत खराब कार्ड जिनका कभी उपयोग होने की संभावना नहीं है।
  2. कार्ड जो कमजोर, अलोकप्रिय डेक में जगह पाते हैं या एक मजबूत समकक्ष है। उसी श्रेणी में, मजबूत उम्मीदवार होंगे जिनके पास वर्तमान मेटा में जगह नहीं है, लेकिन भविष्य में उनके पास डेक में आने का मौका है।

क्लासिक सेट

क्लासिक सेट में किसी भी अन्य की तुलना में अधिक पौराणिक कार्ड हैं, जिसका अर्थ है कि बड़ी संख्या में न चलने योग्य कार्ड भी हैं। हालांकि, अजीब तरह से, इस सेट में अधिकांश पौराणिक जीव या तो महान हैं, या कम से कम बुरे नहीं हैं।


पौराणिक कार्ड जिन्हें सुरक्षित रूप से मोहभंग किया जा सकता है

लोरेवाल्कर चो- एक कार्ड जिसे अक्सर खेल में विभिन्न प्रकार के इंटरैक्शन का परीक्षण करने के लिए या दोस्तों के साथ मनोरंजन के लिए उपयोग किया जाता है। वास्तविक स्थितियों में, 90% मामलों में लोरेवाल्कर चो बिल्कुल कुछ नहीं करेगा।

मिलहाउस मैनस्टॉर्म- मेटा में एक शानदार कार्ड जिसमें मंत्रों के लिए कोई जगह नहीं है। लेकिन, अफसोस, ऐसा होने की संभावना नहीं है। अब, मिलहाउस खेलने के बाद, प्रतिद्वंद्वी के अगले मोड़ को खोने का मौका है।

इलिडन स्टॉर्मरेज - 7/5 उस कार्ड के लिए स्टेट डिस्ट्रीब्यूशन का सबसे अच्छा उदाहरण नहीं है जिसकी कीमत 6 मन है। इसके अलावा, इसके प्रभाव के लिए एक बार में कई कार्डों के उपयोग की आवश्यकता होती है, और फ्लेम ऑफ एज़िनोथ, जिसे इलिडन ने सम्मन किया है, सभी प्रकार के सस्ते बोर्ड क्लियर के लिए बहुत कमजोर है। मैजिक ट्रेनर ध्यान देने योग्य है क्योंकि यह कार्ड उसी काम को बेहतर तरीके से करता है क्योंकि अधिकांश सस्ते कार्ड मंत्र हैं।


नेट पगले- बहुत समय पहले इस आदमी को कई डेक में इस्तेमाल किया गया था, क्योंकि आपकी बारी के अंत में उसके निहित ड्राइंग कार्ड का प्रभाव। तब मछुआरा कमजोर हो गया, और हर कोई उसके बारे में भूल गया। हालांकि, सबसे अधिक संभावना है, वर्तमान आक्रामक मेटा में, वह अपने पिछले रूप में भी इस्तेमाल नहीं किया गया होगा, क्योंकि दूसरी चाल पर 0/4 बल्कि कमजोर है।

राक्षस"बस अच्छा प्रदर्शन ... साइड इफेक्ट के साथ। ऐसे खेल में जहां किसी प्राणी का स्वास्थ्य अक्सर उसके हमले से अधिक महत्वपूर्ण होता है, जानवर हेवी फिस्ट ओग्रे से बहुत अलग नहीं होता है, जिसे केवल मूल डेक में देखा जा सकता है। नतीजतन, दुश्मन के लिए 3/3 मिनियन के बदले में +3 हमला बहुत अच्छा सौदा नहीं है।

ग्रुउली"जानवर की तरह, बस मजबूत आँकड़े। प्लस के रूप में, Gruul लगातार "बढ़ रहा है" और इसका कोई नकारात्मक प्रभाव नहीं है। समस्या यह है कि जब आप एक 8 मन पौराणिक मिनियन डालते हैं, तो आप आमतौर पर बोर्ड पर तत्काल प्रभाव डालना चाहते हैं, न कि केवल "बड़ा शरीर" प्राप्त करना चाहते हैं। इसके अलावा, यदि प्रतिद्वंद्वी अपनी बारी पर तुरंत ग्रुउल को नष्ट कर देता है, तो ड्रैगनब्रेकर युद्ध के मैदान को 8 मन के लिए 8/8 आधार प्राणी के रूप में छोड़ देगा।

नोज़दोर्मु- एक अनूठा प्रभाव जो खेल को भी प्रभावित नहीं करता है, बल्कि खिलाड़ियों द्वारा इसकी धारणा को प्रभावित करता है, जिससे उनमें से प्रत्येक की बारी 15 सेकंड से अधिक नहीं रह जाती है। यह तभी काम कर सकता है जब प्रतिद्वंद्वी के पास स्पष्ट रूप से कठिन और लंबी चाल हो, लेकिन यह भी एक तथ्य नहीं है। अन्य मामलों में, यह 9 मन - डरावनी के लिए 8/8 निकला।

स्थिति के अनुसार स्प्रे करने के लिए पौराणिक कार्ड

राजा मुक्ला- कभी-कभी यह बेहद आक्रामक डेक में अपना स्थान पाता है, हाल ही में इसका उपयोग पौराणिक समुद्री डाकू योद्धा में भी किया गया था। लेकिन सामान्य तौर पर, यह ऐसा कार्ड नहीं है जिसे छोड़ा नहीं जा सकता है, और शायद ही कभी इसका उपयोग किया जाता है।

मेकमास्टर ओवरस्पार्क"वेक ऑफ़ द ओल्ड गॉड्स के शुरुआती दिनों में यह बौना C'Thun के लिए एक अच्छा जवाब था। C'Thun के साथ डेक के गायब होने के बाद, Mechmaster Overspark गायब हो गया। यह पता चला है कि यदि यह कार्ड एक निश्चित मेटा में अच्छा बन सकता है, तो सबसे अधिक संभावना है कि इसकी कभी भी गंभीर आवश्यकता नहीं होगी।

कप्तान ज़ेलेन्याम्स- कभी-कभी कुछ धीमी समकक्षों में समुद्री डाकू डेक में दिखाई देता है। लेकिन सामान्य तौर पर यह पौराणिक कार्ड बहुत धीमा है। 5/4 - बारी 5 पर एक आक्रामक कार्ड के लिए कमजोर आँकड़े। और सुधार के लिए उपयुक्त हथियार तैयार करना हमेशा संभव नहीं होता है। यह समझने के लिए कि कैप्टन ग्रीन्स खराब क्यों हैं, बस पाइरेट कल्टिस्ट को देखें।

कुचल डालने वाला"यह gnoll नियंत्रण कट्टरपंथियों में बहुत अधिक दिखाई देता था। और कार्ड अपने आप में इतना बुरा नहीं है, फिर भी इसका उपयोग किया जा सकता है, खासकर यदि आप एक नए खिलाड़ी हैं। लेकिन, दुर्भाग्य से, क्रशर कभी भी मजबूत डेक में प्रकट होने की संभावना नहीं है, क्योंकि फिलहाल इसकी विशेषताओं को बहुत कमजोर माना जाता है।

किंग क्रुशु- क्लासिक सेट में एकमात्र क्लास लेजेंडरी कार्ड जो डेक में उपयोग नहीं किया जाता है। इसका मतलब यह नहीं है कि कार्ड बेहद कमजोर है, लेकिन इसके बारे में कुछ सवाल हैं। अब भी, कमजोर कॉल ऑफ द वुड्स नौवें मोड़ पर एक बेहतर संभावना है, हालांकि यह एक पौराणिक कार्ड नहीं है। यह संभव है कि कॉल ऑफ द फॉरेस्ट के वाइल्ड के लिए रवाना होने के बाद, किंग क्रश के पास कोई मौका होगा, लेकिन यह संदिग्ध है।

पुराने देवताओं का जागरण

जहाँ तक विस्तार की समग्र शक्ति की बात है, पुराने देवताओं की जागृति हमेशा बराबर नहीं थी। खिलाड़ियों को 2016 में बहुत सारे मजबूत और प्रयोग करने योग्य दिग्गज कार्ड प्राप्त हुए, लेकिन प्रत्येक नए जोड़ के साथ, अन्य दिग्गज कार्डों के सापेक्ष उनकी शक्ति कम महत्वपूर्ण हो गई। हालाँकि, कुछ स्पष्ट रूप से खराब कार्ड थे, या वे कार्ड जिन्हें खेल में कोई गंभीर उपयोग नहीं मिला।

पौराणिक कार्ड जिन्हें सुरक्षित रूप से मोहभंग किया जा सकता है

वेयरवोल्फ ज़ीरस- गंभीर डेक में इस्तेमाल होने के लिए बहुत यादृच्छिक। अविश्वसनीय भाग्य की स्थितियों में, वह हमेशा वही कार्ड होगा जिसकी आपको आवश्यकता है। लेकिन व्यवहार में, 10 में से 9 मोड़, ज़ीरस एक भयानक प्राणी बना रहेगा। और बारी पर जब यह कुछ सार्थक हो जाता है, तो आपको संभवतः मैना क्रिस्टल को हटाने और उपचार पर खर्च करना होगा।

नेट, द डार्क एंगलर- थोड़े से लाभ के लिए, आपको प्रतिद्वंद्वी द्वारा कार्डों के संभावित जोड़ के लिए भुगतान करना होगा। बिल्कुल लाभहीन विकल्प, जब तक, निश्चित रूप से, आप मिल को एक डेक के साथ नहीं खेलते हैं, लेकिन यह भी एक प्राणी नहीं लेगा, जो शायद प्रतिद्वंद्वी के लिए कुछ उपयोगी करेगा।

खौफनाक राक्षस- यह राक्षस पूरे खेल में सबसे खराब दिग्गज कार्ड के खिताब के मुख्य दावेदारों में से एक है। वह बिल्कुल व्यर्थ है। याद रखें, हम ऊपर ग्रुउल के बारे में बात कर रहे थे, उन्हें हल्की धूल कहा जाता था, क्योंकि 8 मन के लिए 8/8 सामान्य गुणवत्ता के अच्छे कार्ड पर भी नहीं खींचता है। 8 मन क्रिस्टल के लिए तुरंत 6/7। और ग्रुउल के विपरीत, खौफनाक राक्षस के बढ़ने के लिए, उसे विशेषताओं में मामूली वृद्धि के लिए हर मोड़ पर एक दुश्मन प्राणी पर हमला करने और उसे मारने की जरूरत है। परिणाम पहले से ही खराब पौराणिक कार्ड का एक कमजोर एनालॉग है।

विसंगति- एक मजबूत मास पर्ज हमेशा अच्छा होता है। लेकिन अगर यह स्पष्ट मौत की खड़खड़ाहट है, तो प्रतिद्वंद्वी इसे आसानी से हरा सकता है। इसके अलावा, उसके पास "चेहरे में" हिट करने के लिए एक पूरी चाल होगी। आप इस समय के दौरान कोई और जीव नहीं खेल सकते, क्योंकि वे एनोमलस प्रभाव से मर सकते हैं। कमजोर कार्ड जिसे मजबूत डेक में जगह नहीं मिलती है।

चोगाल- प्रभाव वास्तव में मजबूत है, लेकिन करामाती के पास इस कार्ड के साथ उपयोग करने के लिए आवश्यक मंत्र नहीं हैं। इसके अलावा मैना क्रिस्टल के बजाय स्वास्थ्य खर्च करना एक अच्छा विचार नहीं है, बावजूद इसके कि उपचार के बड़े पैमाने उपलब्ध हैं। इसके अलावा, वॉरलॉक में अब एक ब्लडलीफ है जिसका उपयोग उसी उद्देश्य के लिए किया जा सकता है, लेकिन बहुत कम कीमत पर।

दुःस्वप्न कोल्हू- कट्टर नियंत्रण के खिलाफ भुगतान नहीं करता है, और आक्रामक मैचअप में बहुत धीमा है। इसका लाभ उठाने के लिए, आपको 7 मन क्रिस्टल खर्च करने होंगे, 1 मोड़ प्रतीक्षा करनी होगी, और फिर एक कमजोर प्राणी पर हमला करना होगा। और यह सब उकसावे के लिए 2/2। दुःस्वप्न चकनाचूर को डेक में आजमाया जा सकता है जो स्वयं की मदद से इसके प्रभाव को सक्रिय कर सकता है, उदाहरण के लिए, कमजोर द्रव्यमान मंत्र, लेकिन अब इसका उपयोग नहीं किया जाता है।

राजकुमारी हुहुरानी"भले ही हंटर के पास बहुत से घातक जीव हैं, लेकिन इस पौराणिक कार्ड को भुनाना मुश्किल है। इसके प्रभाव का उपयोग करना आदर्श है, उदाहरण के लिए, सवाना हाईमैन पर। लेकिन एक सामान्य नियम के रूप में, यदि आप सवाना हाईमैन की भूमिका निभाते हैं और यह एक मोड़ के लिए अनसुना रहता है, तो आप ठीक कर रहे हैं। एक अच्छा कार्ड, लेकिन बहुत स्थितिजन्य, ताकि आप स्प्रे कर सकें।

हेराल्ड वोलाझी- डेवलपर्स ने खुद महसूस किया कि यह पौराणिक कार्ड बहुत कमजोर है, इसलिए उन्होंने मिराज सुमोनर के व्यक्ति में अपना सस्ता समकक्ष जारी किया। हालाँकि, यह तीसरी बूंद भी अभी विशेष रूप से लोकप्रिय नहीं है, केवल एक ही प्रभाव के साथ एक पौराणिक कथा को छोड़ दें, लेकिन अधिक मन के लिए।

स्थिति के अनुसार स्प्रे करने के लिए पौराणिक कार्ड

मुक्ला, घाटी का तूफान- एक ओर, दो सस्ते केले जो कि मंत्र हैं, प्राप्त करना हमेशा अच्छा होता है, क्योंकि फ्यूरियस पाइरोमैंसर, ऑक्शनियर गोब्लिन, आदि जैसे कार्डों के साथ स्पष्ट तालमेल होता है। लेकिन सामान्य तौर पर, नक्शा बहुत धीमा है, कम से कम वर्तमान मेटा के लिए। हालांकि, क्वेस्ट मैज इस जानवर को ओवरसियर के साथ तालमेल बिठा सकता है, लेकिन अब यह मूलरूप और इसका यह संस्करण दोनों कमजोर लगते हैं।

योग-सरोनो- डेवलपर्स द्वारा इसे बंद करने से पहले यह कार्ड मेटा में कई सबसे मजबूत डेक में था। अब यह सीढ़ी में लगभग अदृश्य है। इसका मतलब यह नहीं है कि प्राचीन भगवान अब खराब है, क्योंकि कार्ड में क्षमता है, लेकिन यह शायद केवल वाइल्ड मोड में ही प्रकट होगा।

ईविल सिटी गैजेटज़ान

गैजेटज़न का नापाक शहर जल्द ही मानक छोड़ देगा, और कुछ पौराणिक परिवर्धन को सीढ़ी के गंभीर डेक में जगह नहीं मिली है। यह संभावना नहीं है कि 2018 में कोबोल्ड्स और कैटाकॉम्ब्स में कुछ बदलेगा।


पौराणिक कार्ड जिन्हें सुरक्षित रूप से मोहभंग किया जा सकता है

मैडम गोया- सबसे मजबूत कार्ड नहीं। आपको असाधारण रूप से भारी जीवों के साथ एक विशेष डेक बनाने की आवश्यकता है, जिसे हर कोई वहन नहीं कर सकता। लेकिन तब समस्या पैदा होगी: आप क्या बदलेंगे। उदाहरण के लिए, एक जादूगर एक कुलदेवता को एक डेक में मिला सकता है और वहां से एक पौराणिक कार्ड प्राप्त कर सकता है, ऐसे बड़े शमां पहले मिले हैं (वे शायद ही मजबूत थे)। लेकिन एक पुजारी या ड्र्यूड के लिए, ऐसे विकल्प लगभग हमेशा दुर्गम होते हैं, बार्न्स बिग आर्कटाइप्स को बहुत बेहतर मानते हैं।

मेयर गोगेलमोगेल- एक मजेदार कार्ड, और, सिद्धांत रूप में, सब कुछ। भले ही प्रभाव बहुत मजबूत हो, 9 मन के लिए 5/4 प्राणी के साथ, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता। यह कार्ड न केवल आक्रामक विरोध में, बल्कि धीमे खेलों में भी बेकार होगा, क्योंकि प्रतिद्वंद्वी इस दिग्गज कार्ड के प्रभाव में आने वाली किसी भी चीज को न खेलकर आसानी से कार्ड को बायपास कर सकता है। जब आप पीछे होते हैं तो यह बुरा होता है और जब आप आगे होते हैं तो उतना ही बुरा होता है। मनोरंजन के लिए सिर्फ एक कार्ड।

सार्जेंट सुली- एक महान कार्ड विचार, लेकिन, अफसोस, यह मेटा में न तो हाथ में कार्ड के शौकीन के साथ डेक में और न ही भारी शक्ति वाले डेक में कोई उपयोग नहीं मिला, जबकि यह वर्तनी अभी भी मानक मोड में उपलब्ध थी।

स्थिति के अनुसार स्प्रे करने के लिए पौराणिक कार्ड

नीलामकर्ता विहलुं- ओटीके पलाडिन द्वारा विशेष रूप से एक मौत के शूरवीर के साथ उपयोग किया जाता है, लेकिन अफसोस, इस मूलरूप का खुलासा नहीं किया गया है। हो सकता है कि भविष्य में स्थिति बदल जाए, केवल नीलामीकर्ता Vihlyun अब मानक में नहीं रहेगा।

शूलर गेंज़ो- ऐसा लगता था कि इस कार्ड में आक्रामक कट्टरपंथियों में कुछ क्षमता थी, लेकिन जैसा कि यह निकला, कार्ड काफी धीमा और स्थितिजन्य है, यह तुरंत कार्ड नहीं खींचता है और अक्सर 4 मन क्रिस्टल के लिए केवल 5/4 मिनियन होगा। दर्पण युगल में, प्रभाव आम तौर पर नकारात्मक हो सकता है।

कुलैक्स- वास्तव में, इसकी विशेषताओं के संदर्भ में इतना बुरा प्राणी नहीं है, और इसका प्रभाव दिलचस्प है, लेकिन हंटर को ऐसे धीमे यांत्रिकी की आवश्यकता नहीं है, और 5 मन क्रिस्टल के लिए, एक आक्रामक वर्ग एक प्राणी को एक उच्च हमले के साथ रखना चाहेगा दर।

क्रोध- यह दिग्गज कार्ड भी मजबूत लग रहा था और इसमें क्षमता थी। व्यवहार में, क्रोध अक्सर केवल 1 कार्ड खींचता है। यदि, ड्रेगन के अलावा, डेक में जानवर हैं, तो ओवरसियर का उपयोग करना बहुत बेहतर है।

क्रुल अनचाही- एक अच्छा कार्ड यदि आप जंगली में रेनोलॉक खेलते हैं, तो खराब अगर कज़ाकस मानक में एक करामाती है। अब, कज़ाकस द वॉरलॉक न केवल खुद कमजोर है, बल्कि कक्षा में बहुत मजबूत राक्षसी तालमेल भी है, जिसके लिए आपको प्रत्येक कार्ड की एक प्रति छल करने और लेने की आवश्यकता नहीं है।

करज़ानी में पार्टी

स्टैंडर्ड मोड में उपलब्ध आखिरी एडवेंचर भी जल्द ही गुमनामी (फ्री मोड) में चला जाएगा। अधिकांश भाग के लिए रोमांच से पौराणिक कार्डों की शक्ति बहुत अधिक है। और यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि एक पूर्ण विस्तार में 5 खराब दिग्गज कार्ड कोई फर्क नहीं पड़ेगा, लेकिन एक साहसिक कार्य में ... फिर भी, उनमें से कुछ असफल उदाहरण हैं जो सीढ़ी पर प्रतिस्पर्धा नहीं करते हैं।


प्रिंस मल्चेज़ारी- उन खिलाड़ियों के लिए बनाया गया नक्शा जो दिग्गज कार्ड के साथ खेलना चाहते हैं, लेकिन उनका संग्रह अभी भी खराब है। वास्तव में, आप केवल 5 सर्वश्रेष्ठ कार्डों को डेक में फेरबदल करते हैं, जो केवल तब उपयोगी हो सकता है जब थकान के बिंदु पर खेलते हैं, और फिर दुर्लभ मामलों में। किसी भी अन्य मैचअप की सफलता डेक में ताश के पत्तों की संख्या को कम करने में निहित है, जो प्रमुख टूल को जल्दी से खोजने और आपके गेम प्लान को लागू करने में मदद करता है।

उदास- अपने अस्तित्व के पूरे समय के लिए, मोरोज़ का उपयोग केवल क्वेस्ट दुष्ट में बहुत शुरुआती दिनों में किया गया था जब यह मूलरूप पहली बार दिखाई दिया था। लेकिन बहुत जल्द, खिलाड़ियों ने डैश और अतिरिक्त रक्षात्मक उपकरणों के पक्ष में इतनी कमजोर तीसरी बूंद को छोड़ दिया। 3 मन के लिए सबसे अच्छे दिन 1/1, अफसोस, अनुभव नहीं किया है।

Un'Goro . के लिए अभियान


पौराणिक कार्ड जिन्हें सुरक्षित रूप से मोहभंग किया जा सकता है

रानी ज़वासी- डिस्कार्ड मैकेनिक को अतीत में समर्थन मिला है, लेकिन यह अभी भी अपनी प्रतिस्पर्धात्मकता को मजबूत करने में विफल है। इस मैकेनिक के चारों ओर बने डेक रानी ज़वासीकुछ सुरक्षा और स्थिरता देता है, लेकिन इस कार्ड का लाभ अभी भी इतना बड़ा नहीं है कि इसे डेक में जगह दे सके।

लक्कारी का शिकार- सबसे पहले, कई खिलाड़ियों ने इस कार्ड को अपने डेक में डालने की गलती की ज़ूलोक को त्यागें. लेकिन धीमी बिल्ड के साथ खेलते समय, कार्य को पूरा करने के लिए पुरस्कार प्राप्त करना लगभग हमेशा संभव होता था। हालांकि इस कार्ड ने दुर्भाग्य से अभी तक प्रतिस्पर्धी खेल नहीं देखा है, इसे व्यवहार्य बनने के लिए भविष्य के विस्तार में समर्थन मिल सकता है।

ओज़्रुक- मौलिक श्रृंखला तालमेल कभी-कभी कुछ वर्गों के डेक में प्रकट होता है, लेकिन सभी "मौलिक" निर्माण में एक चीज समान होती है - वे बाहर करते हैं ओज़्रुक. आमतौर पर, ये डेक बारी-बारी से मन वक्र के साथ जीवों को खेलना चाहते हैं। यह रणनीति प्रभावी है, लेकिन नौवें मोड़ तक हाथ में बहुत कम कार्ड छोड़ती है ओज़्रुकएक महत्वपूर्ण खतरा (या कम से कम एक छोटी सी बाधा)।

अंतिम बहुरूपदर्शक- यदि एक गैल्वाडोनबहुरूपदर्शक की ताकत को व्यक्त करता है, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि वे विलुप्त हो गए। पांच अनुकूलन प्रभाव मजेदार लग सकते हैं, लेकिन यदि आप केवल उसके चंगुल में जीतने का मौका देते हैं, तो यह निराशा का एक और कारण होगा जब आपके गैल्वाडॉन पर कोई निष्कासन खेला जाता है।

दलदल रानीहंटर की चुनौती है, जिसकी भविष्यवाणी मैच में अपवर्तन बल के रूप में की गई थी, लेकिन जिसे कभी भी खिलाड़ियों की अपेक्षाओं पर खरा उतरने का अवसर नहीं दिया गया। पौराणिक कार्यों के यांत्रिकी के साथ मुख्य समस्या यह है कि आपको उन्हें खेलने के लिए पहली बारी देने के लिए मजबूर होना पड़ता है। और यह पास आगे के खेल को काफी प्रभावित करता है। शिकारी की खोज, क्योंकि उसका डेक 1 मन के लिए मिनियन से भरा हुआ है।

वोरैक्सहर्थस्टोन की गति का एक और शिकार है। टर्न 4 पर रखा गया 3/3 मिनियन प्रतिद्वंद्वी के लिए कोई समस्या नहीं है, और अधिकांश शौकीन जिन्हें दोहराव की आवश्यकता होती है, वे महत्वपूर्ण मात्रा में मैना का उपभोग करते हैं। नतीजतन, वोरकासोबार-बार उन डेक में भी खेल से बाहर रहता है जिनके पास इस पौधे को "निषेचित" करने के लिए कई उपकरण हैं।

टायरेंटियस- बेशक, यह विशाल बहुत आकर्षक लग रहा है, क्योंकि यह प्रेरक विशेषताओं वाला प्राणी है, जिसे नायक शक्ति या जादू द्वारा भी लक्षित नहीं किया जा सकता है। हालाँकि, जब आप एक ही मोड़ में आठ से अधिक मन क्रिस्टल खर्च करते हैं, तो आप केवल आँकड़ों के एक समूह से अधिक की अपेक्षा करते हैं।

स्थिति के अनुसार स्प्रे करने के लिए पौराणिक कार्ड

रचनाकारों को जगाना- अपने सभी स्वास्थ्य (और अधिक) को बहाल करने से मैच तुरंत समाप्त हो सकता है। लेकिन यह याद रखने योग्य है कि इस कार्ड को अपने शुरुआती हाथ में छोड़कर, आप एक बड़ी जिम्मेदारी ले रहे हैं। कई अन्य वर्ग quests की तरह, यह बनाता है रचनाकारों को जगानाएक कार्ड जिसे रहस्यमय धूल में बदला जा सकता है।

हंटर हेमिंग- यह कई बार उल्लेख किया गया है कि यह कार्ड डेक के लिए बहुत खराब कमजोर पड़ने वाला विकल्प है, क्योंकि इसकी कमी भी अच्छी होनी चाहिए, है ना? अच्छा... या ऐसा ही कुछ। हंटर हेमिंगक्षमता है, जिसे अभी तक कार्यान्वयन के लिए एक समझदार रणनीति नहीं मिली है। बहुत बार, आपके डेक में सस्ते कार्ड होंगे जिन्हें आप नष्ट नहीं करना चाहते हैं।

जंगल के दिग्गज"बड़े जीवों को जल्दी से खेल में लाने की उनकी क्षमता में मालफुरियन असाधारण है। वह इसमें इतना अच्छा है कि उसकी विशेषता बनाता है जंगल के दिग्गजजितनी जल्दी हो सके केवल दस मन क्रिस्टल प्राप्त करने की तुलना में बहुत कम सुसंगत निवेश। नि: शुल्क जीव बेशक महान हैं, लेकिन उद्देश्य को पूरा करने के बाद आप बस इतना कर सकते हैं कि हर मोड़ पर एक को टेबल पर लाया जाए।


राजा मोशोनियंत्रण योद्धाबड़ी संख्या में निष्कासन हैं, जो बनाता है राजा मोशोइस मूलरूप के अधिकांश डेक में बस एक साधारण पर्यवेक्षक। एक नियम के रूप में, नौवें कदम पर, योद्धा ने या तो तालिका पर नियंत्रण खो दिया है या हावी होना जारी है। यदि हमारा मामला बिल्कुल दूसरा है, तो डेक में शेष कार्ड जीत के लिए काम करना जारी रखना चाहिए।

मुरलोक संघमेगामर्गलीएक समस्या हल करता है मुरलोक शमन, अर्थात् हाथ की तेजी से कमी। लेकिन हंटर की तरह, यह डेक दक्षता के पक्ष में पहला मोड़ नहीं खोना चाहता।

शेराज़ीन- कुछ समय के लिए यह कार्ड डेक में अपरिहार्य था चमत्कार दुष्ट. अब, 4 मन क्रिस्टल के लिए एक स्लॉट के लिए, जो पहले खाली हुआ करता था, अब बहुत प्रतिस्पर्धा है। भले ही भविष्य में चमत्कार दुष्टताकत हासिल करो, शेराज़िनाआराम करने के लिए भेजा जा सकता है।

दलदल राजा ड्रेड- नाम का एक विशाल डायनासोर ड्रेडलॉकआपके प्रतिद्वंद्वी के लिए एक गंभीर समस्या हो सकती है, लेकिन हंटर की वर्तमान स्थिति उसे एक विशाल प्राणी को डेक में जगह देने की अनुमति नहीं देती है। जो खिलाड़ी हंटर को अपना मुख्य वर्ग मानते हैं, वे इस कार्ड को रख सकते हैं, जबकि अन्य इसे सुरक्षित रूप से मोहभंग कर सकते हैं।

जमे हुए सिंहासन के शूरवीर


पौराणिक कार्ड जिन्हें सुरक्षित रूप से मोहभंग किया जा सकता है

महाधर्माध्यक्ष बेनेडिक्ट- अधिकांश डेक कुछ शर्तों के अधीन, जीत को ध्यान में रखकर बनाए जाते हैं। अपने प्रतिद्वंद्वी के डेक की नकल करके जो या तो आपके डेक के लक्ष्य से मेल खाता है या नहीं, आप संभवतः अतिरिक्त कार्डों के साथ अपने कार्ड को पतला कर देंगे, जिससे आपके जीतने की संभावना बहुत कम हो जाएगी।

पार्थस- लिच किंग का पसंदीदा शुरू में कुछ बिल्ड में इस्तेमाल किया गया था, लेकिन टर्न 4 पर 2/2 मिनियन कास्टिंग थोड़ा कमजोर लगता है। उसी लागत के लिए अन्य कार्ड हैं जो खेल की गति के संभावित नुकसान की भरपाई करते हैं।

रानी लानाथेल- अन्य रानी (ज़वास) की तरह, लानाथेल धीमी बिल्ड में अच्छी तरह फिट बैठती है, जिसे वह बनने की ख्वाहिश रखती है क्वेस्ट करामाती, लेकिन यह रैंकिंग सीढ़ी पर इस मूलरूप की कमजोर स्थिति से ग्रस्त है।

लिलियन वोस- 4 मन प्राणी पर 4/5 आँकड़े हमेशा अच्छे होते हैं, लेकिन साथ में शेराज़ीनऔर ज़ारिलो, दुष्ट के पास इस मान वाले स्लॉट के लिए अधिक आकर्षक विकल्प हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि नीलामीकर्ता भूत के साथ प्रयोग करने या खेल के लिए गति निर्धारित करने के लिए दुष्ट को अक्सर अपने स्वयं के वर्ग-आधारित सस्ते मंत्रों को बचाने की आवश्यकता होती है।

मुराबिक- शमन के फ्रीज मैकेनिक को रुचि जगाने के लिए कुछ नए कार्ड मिले हैं, लेकिन यह स्पष्ट रूप से एक नया आदर्श बनाने के लिए पर्याप्त नहीं है। यह भी ध्यान रखें कि 6 मन की लागत वाले इस 4/4 मिनियन को बोर्ड पर अपनी उपस्थिति को सही ठहराने के लिए एक अच्छी मात्रा में कार्ड बनाने की आवश्यकता है।


सिंद्रागोसा- घोषणाओं के समय, यह कार्ड बहुत आशाजनक लग रहा था, लेकिन अभी तक यह खिलाड़ियों की उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा है। इससे भी बदतर, बुलाए गए प्राणियों की मौत की खड़खड़ाहट आपके खेल की गति को धीमा कर देगी यदि आपको उन्हें स्वयं नष्ट करना है। सिंद्रागोसाअपने अविश्वसनीय मूल्य प्रस्ताव से प्रभावित करता है, लेकिन इस ड्रैगन के साथ अच्छा प्रदर्शन करने वाले डेक में आमतौर पर उसके बिना मैच समाप्त करने के लिए बहुत सारे उपकरण होते हैं।

स्थिति के अनुसार स्प्रे करने के लिए पौराणिक कार्ड

बोलवर द सीरेड- डिवाइन शील्ड्स पर एक राजपूत एक ऐसा आदर्श है कि आकाश से लगभग कभी भी पर्याप्त तारे नहीं होते हैं। नतीजतन, बोल्वर का दूसरा पुनरावृत्ति अपने पूर्ववर्ती की तुलना में थोड़ा अधिक बार खेलता है।

हैड्रोनॉक्स- इस मकड़ी में दो महत्वपूर्ण कमियां हैं: तत्काल प्रभाव की कमी और ड्र्यूड के शस्त्रागार में ताने वाले प्राणियों की कमजोर विशेषताएं। अगर कार्ड में युद्ध होता, तो इसकी शक्ति भारी होती, लेकिन मौत की खड़खड़ाहट के साथ, इसे लगभग कभी भी कुछ भी पुनर्जीवित करने का मौका नहीं मिलेगा . हैड्रोनॉक्सएक ड्र्यूड डेक में निचोड़ना बहुत कठिन है जो अब सर्वव्यापी 1/5 ताने से भर गया है।

प्रिंस वालानारी- सबसे पहले, राजकुमार ने अपने साथियों की तुलना में 4 मैना क्रिस्टल के लिए बहुत अधिक संख्या में मैच खेले। हालांकि, कार्ड का कमजोर प्रभाव आपके डेक में डालने से आपको मिलने वाले मैना कर्व की कमी की भरपाई नहीं कर सकता है।

प्रोफेसर पुट्रीसाइड- हालांकि कई लोगों को इस महान पागल वैज्ञानिक से बहुत उम्मीदें थीं, लेकिन उनकी क्षमता में निरंतरता की कमी का मतलब बिल्ड में आने का केवल एक छोटा मौका था शिकारियों का रहस्य.

रोटफेसगति योद्धा, जिसके डेक में इस कार्ड के लिए जगह होने की सबसे अधिक संभावना है, वर्तमान मेटा के बाहर रहता है। भविष्य में, बदसूरत राक्षस को प्रतिस्पर्धी निर्माण में अपनी जगह मिल जाएगी, लेकिन फिलहाल इसकी संभावना नहीं है।

कोबोल्ड्स और कैटाकॉम्ब्स


पौराणिक कार्ड जिन्हें सुरक्षित रूप से मोहभंग किया जा सकता है

टूथलेस का राजा- एक प्रतिद्वंद्वी के साथ डेक स्वैप करने की क्षमता काफी यादगार है, लेकिन यह इसके बारे में है। यह संभावना नहीं है कि यह कोबोल्ड कोई प्रतिस्पर्धा कर पाएगा।

टेम्पोरस- हमेशा एक मौका होता है कि यह पुजारी कार्ड लंबे समय में खेल को बदल देगा। हालांकि, कार्ड गेम में अतिरिक्त चालें एक बहुमुखी और विशाल शक्ति हैं। इसके बावजूद टेम्पोरसयह जीत की तुलना में बहुत तेजी से आपके लिए खेल खो देगा।

अंधेरा- दुश्मन को निष्क्रिय करने का विचार रज़ा बंदीऔर कज़ाकुसाआकर्षक लगता है, लेकिन कार्ड खेलने का इनाम बहुत अस्थिर है और शायद ही कभी चौथे मोड़ को छोड़ने लायक हो।

रूण भाला- यह Tortoll shamanएक छड़ी पर, और शमां के पौराणिक हथियार को इसके खोल समकक्ष की तुलना में अधिक खेलों में प्रदर्शित होने की संभावना नहीं है।

स्थिति के अनुसार स्प्रे करने के लिए पौराणिक कार्ड

भू-मूर्तिकार यिपो- कवच प्राप्त करने के सभी संभावित तरीकों के बावजूद, यिप पेशकश नहीं कर पाएगा नियंत्रण योद्धाजीत के लिए बेहतर स्थितियां, जो खेल को थकान के बिंदु तक खींचना बहुत आसान है।

गड़गड़ाहट, दुनिया के शेखर- कुछ तत्वों में शानदार युद्ध होते हैं। दुर्भाग्य से, गड़गड़ाहट से लाभ उठाने के लिए, आपको अपनी पूरी मेज का त्याग करना होगा।

ड्रैगन आत्मा- बहुत प्रचार के बावजूद, इस पौराणिक हथियार का उपयोग करने वाले डेक में एक भयानक जीत दर होती है। जब यह कार्ड खेला जाता है, तो इसके मालिक के लिए मैच में स्थिति काफी खराब हो जाती है।

बस इतना ही, आपके ध्यान के लिए धन्यवाद। यदि आप कुछ विकल्पों से सहमत नहीं हैं या सोचते हैं कि कुछ छूट गया है, तो बेझिझक अपनी राय टिप्पणियों में साझा करें।

सीढ़ी के साथ शुभकामनाएँ और जल्द ही मिलते हैं!

फाफनेसबेन द्वारा अनुवादित, यूफोरिया द्वारा संपादित, ग्रेनियम द्वारा डिजाइन किया गया

मधुशाला जीवन बदलने वाले बदलाव का सामना करने वाली है! हमें हर्थस्टोन के लिए विभिन्न खेल प्रारूपों की शुरुआत की घोषणा करते हुए गर्व हो रहा है! हमें उम्मीद है कि वे शुरुआती और दिग्गजों दोनों से अपील करेंगे। करने के लिए धन्यवाद मानक प्रारूपआने वाले वर्षों के लिए चूल्हा रोमांचक और सुलभ रहेगा, जबकि फ्रीस्टाइलवह सब कुछ जो आप खेल के बारे में पहले से जानते हैं और जो आपको इसके बारे में पसंद है उसे संरक्षित रखा जाएगा।

नया मानक
मानक प्रारूप खिलाड़ियों को केवल नवीनतम हर्थस्टोन कार्ड का उपयोग करके प्ले मोड में लड़ने की अनुमति देगा। आप इस प्रारूप में केवल कार्ड के मूल और क्लासिक सेट (आपके पास हमेशा रहेंगे) से डेक बना सकते हैं, साथ ही उन लोगों से भी जो वर्तमान और पिछले कैलेंडर वर्षों में खेल में दिखाई दिए थे। द्वंद्वयुद्ध के लिए, हम आपके लिए विरोधियों का चयन करेंगे जिनके पास समान मानक प्रारूप के अनुसार डेक बनाए गए हैं।

मानक प्रारूप हर्थस्टोन को नए रंगों के साथ चमकने की अनुमति देगा।

  • यह मेटागेम को अधिक गतिशील और संतुलित बना देगा।
  • निर्धारित सीमा प्रत्येक कार्ड को अधिक अर्थपूर्ण बना देगी!
  • नए मानचित्र बनाते समय डेवलपर्स को अधिक स्वतंत्रता होगी।
  • शुरुआती लोगों के लिए खेल में शामिल होना आसान होगा क्योंकि उन्हें बहुत सारे कार्ड जमा नहीं करने होंगे।

मानक प्रारूप केवल फ्रेंडली ड्यूल्स, रैंक किए गए प्ले और कैजुअल के लिए है, एरिना, सोलो और एडवेंचर के लिए नहीं।

मुक्त इच्छा!
वाइल्ड उस गेम के संस्करण के लिए एक नया नाम है जिसका आप उपयोग कर रहे हैं और जहां कुछ भी हो सकता है। जबकि मानक नए जारी किए गए मानचित्रों पर ध्यान केंद्रित करता है और नवीनतम गेमप्ले को संतुलित करने का प्रयास करता है, जंगली प्रारूप आपको उन परिस्थितियों में बहुत मज़ा लेने की अनुमति देता है जिनसे आप पहले से परिचित हैं। बेशक, समय के साथ और जैसे-जैसे नए कार्ड जुड़ते जाएंगे, यह अधिक से अधिक अप्रत्याशित होता जाएगा!

इस प्रारूप में गेमप्ले में कोई बदलाव नहीं होगा: आप हमेशा की तरह, कार्यों को पूरा करने, स्वर्ण अर्जित करने, रेटिंग के लिए लड़ने, कार्ड वापस जीतने, लीजेंड रैंक के लिए प्रयास करने और अपने पूरे संग्रह से जंगली डेक बनाने में सक्षम होंगे। पत्ते। यदि आप किसी रैंक या नियमित गेम में वाइल्ड डेक का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो वाइल्ड फॉर्मेट डेक वाला खिलाड़ी भी आपका प्रतिद्वंद्वी बन जाएगा।

किंवदंती के लिए आगे!
मानक प्रारूप की शुरूआत के साथ, आप यह चुन सकेंगे कि रैंक किए गए खेलों में भाग लेने के लिए दोनों में से कौन सा प्रारूप है। प्रत्येक में आपके पास एक अलग रैंक होगा, और इसलिए आप जंगली और मानक दोनों स्वरूपों में "लीजेंड" प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि, किसी एक मोड में उच्चतम रैंक तक पहुंचने के लिए आपको सीजन के अंत में एक इनाम मिलेगा। तो चुनें कि आपको कौन सा सबसे अच्छा लगता है!

बदलाव का समय
खेल के लिए प्रारूपों का आगामी परिचय इस स्तर पर चूल्हा क्या है, इसका मूल्यांकन और मूल्यांकन करने का एक शानदार अवसर है। जबकि हम आमतौर पर संतुलन में सुधार के लिए कार्ड बदलने के बारे में काफी मितभाषी हैं (और भविष्य में भी ऐसा करना जारी रखेंगे), अगले साल हमारे लिए कई कोर और क्लासिक कार्ड (क्लास कार्ड सहित) का पुनर्मूल्यांकन करने का एक शानदार अवसर है। उनमें कई लंबे समय से प्रतीक्षित संशोधनों का विवरण जोड़ें।

हम इस बारे में अधिक जानकारी साझा करेंगे कि कौन से कार्ड बदले जाएंगे और मानक के जारी होने के करीब क्यों होंगे।

अधिक डेक स्थान!
हाँ, आपके पास अंत में अधिक डेक स्थान है! हमने एक छोटा सा उपहार तैयार किया है जो आपको खेल में मानक प्रारूप की शुरूआत से कुछ समय पहले प्राप्त होगा: यदि आप सभी नौ नायकों को अनलॉक करते हैं, तो आपके संग्रह को नौ अतिरिक्त डेक स्लॉट के साथ फिर से भर दिया जाएगा, जिसका अर्थ है कि आपके पास उनमें से अठारह होंगे कुल!

क्रेकीन जारी!
इस वसंत में हर्थस्टोन में मानक आ रहा है! जब वह बड़ा दिन आता है, तो आप निम्न सेटों से मानक डेक बनाने में सक्षम होंगे:

  • आधार
  • क्लासिक
  • काला पर्वत
  • बड़ा टूर्नामेंट
  • खोजकर्ताओं की लीग
  • नया जोड़ (वसंत 2016)

Naxxramas और Goblins और Gnomes Packs का अभिशाप उपयोग नहीं कर पाएंगेमानक प्रारूप में। प्रत्येक वर्ष पहला विस्तार जारी होने के बाद, पिछले वर्ष से पहले जारी किए गए कार्ड सेट को मानक प्रारूप से बाहर रखा जाएगा।

मानक प्रारूप में एक वार्षिक चक्र होगा। हर्थस्टोन में प्रत्येक नए साल का प्रतीक एज़ेरोथ के रात्रि आकाश में चमकने वाले राशि नक्षत्रों में से एक होगा। क्षितिज के ऊपर एक नए नक्षत्र की उपस्थिति वर्ष की शुरुआत की शुरुआत करती है और जहां भी हर्थस्टोन खेला जाता है, वहां शोर-शराबे और उल्लास के साथ होता है!

प्रथम मानक वर्ष का नाम होगा क्रैकेन का वर्षतो घटनाओं के समुद्र के लिए तैयार हो जाओ!

फ्री ब्रेड के लिए
इस साल, एडवेंचर और विस्तार पैक जो मानक प्रारूप में शामिल नहीं हैं, जैसे कि कर्स ऑफ नक्सक्स्रामास और गोबलिन्स एंड ग्नोम्स, स्टोर से हटा दिए जाएंगे। यदि आपको अभी भी इन सेटों (वाइल्ड या कलेक्शन के लिए) से कार्ड की आवश्यकता है, तो आप उन्हें आर्केन डस्ट के साथ तैयार कर सकते हैं - यहां तक ​​कि ऐसे एडवेंचर कार्ड भी जो पहले संभव नहीं थे। एडवेंचर्स की बात करें तो, यदि आपने रोटेशन से बाहर जाने से पहले किसी एडवेंचर से कम से कम पहला विंग खरीदा है, तो भी आप बाकी विंग्स को खरीद सकते हैं और वॉकथ्रू को पूरा कर सकते हैं।

ज्यादा समय नहीं बचा है!
हमने स्टैंडर्ड के साथ बहुत अच्छा काम किया है, और हम इसे हर्थस्टोन को बदलने, गेमप्ले को जीवंत करने और ऐड-ऑन एक बड़ी भूमिका निभाते हुए देखने के लिए उत्साहित हैं। इसके अलावा, यह नवाचार खेल के प्रतिस्पर्धी तत्व को प्रभावित करने के लिए धीमा नहीं होगा, क्योंकि यह मानक प्रारूप में है कि हर्थस्टोन चैम्पियनशिप टूर आयोजित किया जाएगा! कुल मिलाकर, हम मानते हैं कि मानक प्रारूप हर्थस्टोन की पेशकश की सर्वोत्कृष्टता होगी।

हमें उम्मीद है कि आप हमारे उत्साह को साझा करेंगे और आपकी प्रतिक्रिया की प्रतीक्षा करेंगे।

निस्संदेह, आपके पास प्रश्न हैं, और इसलिए हम आपके ध्यान में अनुभाग लाते हैं। अगर आपको अभी भी कुछ अस्पष्ट है, तो हम हमेशा मदद के लिए तैयार हैं!

सामान्य मुद्दे

मैं अभी तक पढ़ नहीं पाया .तो हर्थस्टोन के साथ क्या हो रहा है?
हम हेर्थस्टोन में रैंक और कैजुअल में प्रारूप जोड़ रहे हैं। मानक डेक केवल वर्तमान और पिछले कैलेंडर वर्षों में जारी किए गए कार्डों के साथ-साथ कोर और क्लासिक सेटों से बने डेक को स्वीकार करेंगे। वाइल्ड पहले से ही सभी हर्थस्टोन खिलाड़ियों से परिचित है। यह कोई प्रतिबंध नहीं लगाता है, यह किसी भी कार्ड का उपयोग कर सकता है, जिसमें वे सभी शामिल हैं जो मानक प्रारूप में मान्य हैं।

एक "प्रारूप" क्या है?
कार्ड गेम में, प्रारूप एक डेक में अनुमत कार्डों के सेट को नियंत्रित करने वाले नियमों और प्रतिबंधों को संदर्भित करता है।

आप प्रारूप क्यों जोड़ रहे हैं?
प्रारूपों के साथ, हम Hearthstone के लिए कुछ महत्वपूर्ण लक्ष्य प्राप्त कर सकते हैं। मानक प्रारूप गेमप्ले को अधिक गतिशील और रोमांचक बना देगा, डेवलपर्स को नए नक्शे बनाते समय एक स्वतंत्र हाथ देगा, और शुरुआती लोगों को इसकी तेजी से आदत डालने में भी मदद करेगा। दूसरी ओर, वाइल्ड खिलाड़ियों को अब तक जारी किए गए सभी कार्डों के साथ एक आश्चर्यजनक और अप्रत्याशित अनुभव देगा - ठीक उसी तरह जैसे गेम का संस्करण जिसे आप पहले से जानते हैं।

आप कितनी बार मानक प्रारूप को अपडेट करने की योजना बना रहे हैं?
पहला विस्तार जारी होने के साथ हर साल मानक प्रारूप को अपडेट किया जाएगा। इस समय, वर्तमान और पिछले कैलेंडर वर्षों में जारी किए गए कार्ड सेट इसमें जोड़े जाएंगे। आधार और क्लासिक मानचित्र सेट इस प्रारूप में स्थायी आधार पर होंगे।

और क्यों बुनियादी और क्लासिक कार्ड हमेशा मानक प्रारूप में शामिल किए जाएंगे?
ये कार्ड हर्थस्टोन की रीढ़ की हड्डी के रूप में काम करते हैं। वे खेल में विशिष्टता जोड़ते हैं, नए लोगों के लिए उन्हें समझना आसान होता है, और वापसी करने वाले खिलाड़ी यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि उन्हें हमेशा कुछ ऐसा मिलेगा जिससे वे परिचित हैं।

क्रैकन का वर्ष क्या है?
"क्राकेन का वर्ष" मानक प्रारूप के पहले वर्ष का विशेष नाम है। अगले साल पहला नया विस्तार जारी होने के साथ, हर्थस्टोन में एक नया साल भी शुरू होगा: मानक प्रारूप को अपडेट किया जाएगा, और एक अलग पौराणिक प्राणी वर्ष का प्रतीक बन जाएगा।

डेक प्रबंधन

जब मानक प्रारूप पेश किया जाता है तो मेरे डेक का क्या होगा?
ऐसे डेक जिनमें पूरी तरह से केवल मानक प्रारूप में अनुमत कार्ड शामिल हैं, मानक डेक बन जाएंगे। वाइल्ड कार्ड वाले सभी डेक स्वचालित रूप से वाइल्ड डेक में परिवर्तित हो जाएंगे। डेक नाम को हाइलाइट करके (या माउस से उस पर मँडराते हुए) और मानक प्रारूप का चयन करके उन्हें मानक बनाया जा सकता है। उसके बाद, गेम इस डेक में सभी वाइल्ड कार्ड्स को चिह्नित करेगा ताकि उन्हें बदला जा सके।

क्या मेरे संग्रह में मानक कार्ड फ़्लैग किए जाएंगे?
यद्यपि प्रत्येक व्यक्तिगत कार्ड अपने प्रारूप के साथ चिह्नित नहीं है, आपके संग्रह में संकेत होंगे जो आपको यह जानने में मदद करेंगे कि आप एक मानक या जंगली डेक बना रहे हैं या नहीं। आप केवल मानक कार्ड चुनने के लिए भी फ़िल्टर का उपयोग कर सकते हैं।

क्या नए डेक स्लॉट का उपयोग केवल मानक डेक के लिए किया जाएगा?
अतिरिक्त डेक स्लॉट मानक और जंगली डेक दोनों के लिए उपयुक्त हैं। सभी नौ नायकों को अनलॉक करने के बाद आपको नौ अतिरिक्त स्थान दिए जाएंगे।

कार्ड बनाएं, स्प्रे करें और इकट्ठा करें

कार्ड संग्रह प्रक्रिया कैसे काम करेगी?
मानक रोमांच और विस्तार सोने या असली पैसे से खरीदे जा सकते हैं। मानक प्रारूप में फिट नहीं होने वाले सेट अब इन-गेम स्टोर में खरीदने के लिए उपलब्ध नहीं होंगे, लेकिन आप इनमें से किसी भी कार्ड को आर्केन डस्ट के साथ तैयार कर सकते हैं, यहां तक ​​​​कि वे भी जो पहले शिल्प योग्य या नापसंद नहीं थे।

साहसिक खरीद प्रणाली कैसे काम करेगी?
रोमांच के लिए जो मानक प्रारूप का हिस्सा हैं, सब कुछ वही रहेगा। एडवेंचर जो मानक प्रारूप में शामिल नहीं हैं, अब खरीद के लिए उपलब्ध नहीं होंगे। यदि आप किसी विशेष साहसिक कार्य के कम से कम एक विंग को खरीदने में कामयाब रहे हैं, तो आप इन-गेम मुद्रा की मदद से अन्य सभी को अनलॉक कर सकते हैं।

क्या मैं अब भी ऐसे कार्ड बना और स्प्रे कर सकता हूँ जो मानक प्रारूप में नहीं हैं?
हां, आप आर्कन डस्ट में अपनी सामान्य लागत के लिए इन कार्डों को तैयार कर सकते हैं और उनसे मोहभंग कर सकते हैं - जिनमें वे कार्ड भी शामिल हैं जो पहले अप्राप्य या मोहभंग करने योग्य थे। एकमात्र अपवाद आधार कार्ड है, जिसे सिद्धांत रूप में तैयार या मोहभंग नहीं किया जा सकता है।

क्या इनाम वाले सेट (जैसे गेलबिन मेग्गाक्रट और ओल्ड मुर्की) के कार्ड मानक प्रारूप में शामिल हैं?
इनाम के रूप में प्राप्त सभी कार्ड, साथ ही प्रोमो कार्ड, केवल वाइल्ड में उपयोग किए जा सकते हैं। एक बार मानक जारी होने के बाद, कैप्टन का तोता और ओल्ड ग्रिमे कुछ क्लासिक कार्ड एकत्र करके प्राप्त नहीं किया जा सकता है, लेकिन उन्हें तैयार किया जा सकता है (और मोहभंग)। कार्ड प्राप्त करने का सिद्धांत "जेलबिन मेग्गाक्रट" और "ई.टी.सी." वही रहेगा: इन कार्डों के सामान्य संस्करणों को तैयार किया जा सकता है (और यदि आवश्यक हो तो मोहभंग), जबकि उनके सुनहरे संस्करण केवल विशेष आयोजनों के माध्यम से प्राप्त किए जा सकते हैं, इसलिए वे न तो मोहभंग हो सकते हैं और न ही स्वयं द्वारा तैयार किए जा सकते हैं।

ध्यान दें कि आप मानक प्रारूप के रोमांच से कार्ड भी बना सकते हैं और उन्हें मोहित कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि आप उन्हें पहले ही प्राप्त कर चुके हैं!

खेल प्रक्रिया

यादृच्छिक प्रभाव मानक प्रारूप में कैसे काम करेंगे?
रैंडम प्रभाव (यादृच्छिक प्राणियों या कार्डों को बुलाने सहित, डिग मैकेनिक, पॉलीमॉर्फ, या कोई अन्य समान प्रभाव) उन कार्डों को समन करेगा जिनकी वर्तमान प्रारूप में अनुमति है। इसका मतलब है कि मानक प्रारूप में केवल एक ही प्रारूप के कार्डों को बुलाया जा सकता है। वाइल्ड में किसी भी कार्ड का उपयोग किया जा सकता है, इसलिए ये प्रभाव हमेशा की तरह काम करेंगे।

क्या मुझे दोनों प्रारूपों में पुरस्कार मिल सकते हैं?
आप स्वर्ण अर्जित कर सकते हैं, खोज पूरी कर सकते हैं, नायकों का स्तर बढ़ा सकते हैं, और बिना किसी अंतर के दोनों प्रारूपों में एक सुनहरे चित्र की ओर विजय अंक अर्जित कर सकते हैं। हालांकि, मासिक रैंक वाला शीर्ष रैंक इनाम और कार्ड बैक केवल दो मोड में सर्वश्रेष्ठ स्कोर के आधार पर प्रदान किया जाएगा। केवल वे कार्ड जो मानक प्रारूप में उपयोग किए जा सकते हैं, उन्हें सीज़न और अखाड़े में युगल के लिए पुरस्कार के रूप में प्राप्त किया जा सकता है।

क्या अखाड़े में मानक प्रारूप का उपयोग किया जाएगा?
डिफ़ॉल्ट रूप से, एरिना और अन्य हर्थस्टोन गेम मोड जैसे सिंगल प्लेयर, एडवेंचर, और बहुत कुछ वाइल्ड पर सेट होते हैं। विवाद मोड में कुछ घटनाओं को मानक प्रारूप में खेला जा सकता है, लेकिन सामान्य तौर पर यह केवल रैंक और नियमित खेल में ही काम करता है।

क्या विवाद में प्रारूप प्रणाली का उपयोग किया जाएगा?
प्रत्येक नया विवाद अलग-अलग नियमों का पालन करता है, और इसलिए उनमें से कुछ एक मुक्त प्रारूप में आयोजित किए जाएंगे, जबकि अन्य मानक एक में होंगे। किसी भी मामले में, वे उतने ही पागल रहेंगे!

क्या प्रारूपों का मेरे साहसिक डेक पर कोई प्रभाव पड़ेगा?
एडवेंचर्स जंगली प्रारूप में खेले जाते हैं, इसलिए आप बिना किसी प्रतिबंध के उपयुक्त डेक बना सकते हैं।

मैचमेकिंग सिस्टम कैसे काम करेगा?
आपको एक मानक प्रारूप में कतारबद्ध करके, सिस्टम स्वचालित रूप से उसी प्रकार के डेक के साथ विरोधियों का मिलान करेगा। वाइल्ड क्यू में वाइल्ड डेक और स्टैंडर्ड डेक दोनों वाले खिलाड़ी शामिल होंगे, क्योंकि वाइल्ड में स्टैंडर्ड डेक का उपयोग करने की क्षमता होती है।

क्या मैं वाइल्ड में एक मानक डेक खेल सकता हूँ?
हां! मानक प्रारूप में उपयोग किए गए कार्ड सहित, रिलीज़ की तारीख की परवाह किए बिना, वाइल्ड प्रारूप में संपूर्ण संग्रह होता है। इसलिए, आप वाइल्ड में एक मानक डेक के साथ कतार में लग सकते हैं।

क्या मैं मानक प्रारूप में दोस्ताना युगल खेल सकता हूं?

हां! युगल के मामले में, आप प्रारूप का चयन करने में सक्षम होंगे, और आपका प्रतिद्वंद्वी केवल उस डेक का चयन करने में सक्षम होगा जो उसे सूट करता है।

रैंक्ड प्ले स्टैंडर्ड और वाइल्ड में कैसे काम करेगा?
प्रारूप प्रणाली के आगमन के साथ, आपकी वर्तमान रेटिंग जंगली और मानक में "विभाजित" हो जाएगी। उदाहरण के लिए, यदि आप रैंक 5 हैं, तो परिवर्तन किए जाने के बाद, आप स्टैंडर्ड और वाइल्ड दोनों में रैंक 5 होंगे।

चूंकि रैंकिंग सिस्टम विभाजित हो जाएगा, आप लीडरबोर्ड में आगे बढ़ने में सक्षम होंगे और लीजेंड के लिए लक्ष्य करेंगे हर कोईप्रारूपों से अलग। सीज़न के अंत में, दो प्रारूपों में सर्वोच्च रैंक के आधार पर इनाम दिया जाएगा, लेकिन दोनों के लिए नहीं। चाहे जिस प्रारूप में आपको पुरस्कार मिला हो, उसमें केवल मानक कार्ड होंगे।

कृपया यह भी ध्यान दें कि सामान्य खेल में, मैचमेकिंग रेटिंग दोनों प्रारूपों के लिए समान होगी।

मेरे Battle.net मित्र कौन सी रैंक देखेंगे?
Battle.net पर आपके दोस्तों को वर्तमान समय में स्वचालित रूप से सर्वश्रेष्ठ रैंक दिखाया जाएगा। यह मानक और मुक्त प्रारूप दोनों हो सकता है।

क्या आप दोनों प्रारूपों के लिए सीजन के शीर्ष 100 खिलाड़ियों की घोषणा करेंगे?
अभी के लिए, हमारी योजना केवल शीर्ष 100 खिलाड़ियों को मानक प्रारूप में जारी करने की है।

क्या मैं दोनों प्रारूपों में रैंक किए गए खेल में हर्थस्टोन चैम्पियनशिप टूर पॉइंट अर्जित कर सकता हूं?
नहीं। 2016 में हर्थस्टोन चैंपियनशिप टूर पॉइंट अर्जित करना केवल स्टैंडर्ड रैंक वाले प्ले में ही संभव होगा।

तो क्या सभी आधिकारिक बर्फ़ीला तूफ़ान कार्यक्रम मानक होंगे?

हां। 2016 में हर्थस्टोन चैम्पियनशिप टूर और हर्थस्टोन विश्व चैम्पियनशिप के लिए आधिकारिक प्रारूप मानक होगा।

अन्य

क्या मैं किसी भी प्रारूप में विभिन्न शर्ट और विशेष नायकों का उपयोग कर सकता हूं?
हां, आपके द्वारा एकत्रित सभी शर्ट और हीरो दोनों प्रारूपों में उपयोग किए जा सकते हैं।

क्या उन आधार और क्लासिक कार्डों की पूरी कीमत पर मोहभंग करना संभव होगा जिन्हें आप क्रैकन वर्ष के लिए अपग्रेड करते हैं?
बेसमैप मोहभंग करने योग्य नहीं हैं और इन्हें किसी भी परिस्थिति में तैयार नहीं किया जा सकता है। हालांकि, हम जिन क्लासिक कार्डों को नया स्वरूप दे रहे हैं, वे सीमित समय के लिए उनकी पूरी कीमत पर मोहभंग करने योग्य होंगे।

क्या प्रारूपों के आने से मंगनी का समय बढ़ जाएगा?
हमें नहीं लगता कि प्रारूप प्रणाली की शुरूआत से मंगनी के समय में उल्लेखनीय वृद्धि होगी।

क्या मैं अब भी उन कारनामों में भाग ले पाऊंगा जो खरीद के लिए उपलब्ध नहीं होंगे?
आप केवल उन रोमांचों से गुजर सकते हैं जो आपके पास पहले से हैं। यदि आपने स्टोर से निकाले गए एडवेंचर के कम से कम एक विंग को खरीदा है, तो आप अन्य सभी को खोल पाएंगे, लेकिन केवल इन-गेम गोल्ड के लिए, न कि असली पैसे के लिए।

मैं नया हूं और प्ले मोड में वाइल्ड तक पहुंच नहीं है। सामान्य या रैंक मोड के लिए इस प्रारूप को अनलॉक करने के लिए मैं क्या कर सकता हूं?
वाइल्ड फॉर्मेट तक पहुंचने और संबंधित डेक बनाने के लिए, आपको केवल एक कार्ड बनाना होगा जो मानक प्रारूप में शामिल नहीं है। यदि आपके पास पहले से समान कार्ड हैं, तो वाइल्ड अपने आप खुल जाएगा।

क्या पुराने सेटों के मानक प्रारूप में लौटने की कोई योजना है?
वर्तमान में हमारे पास पुराने वाइल्ड कार्ड सेट को मानक में वापस लाने की कोई योजना नहीं है।

हमें 2016 के लिए नए अतिरिक्त के बारे में बताएं।

यह बहुत अच्छा है, बहुत अच्छा है। हमें लगता है कि आपको यह निश्चित रूप से पसंद आएगा। हम इसके बारे में बहुत जल्द बात करेंगे™।

परिचय

2 फरवरी को, बर्फ़ीला तूफ़ान ने घोषणा की कि हर्थस्टोन में कुछ बड़े बदलाव होने जा रहे हैं। उन्होंने प्रारूपों की घोषणा की। फिलहाल केवल दो ही हैं, लेकिन यह काफी संभावना है कि भविष्य में और भी बहुत कुछ होगा। बाद में, 11 मार्च को, उन्होंने एक नए विस्तार की घोषणा की, पुराने देवताओं की फुसफुसाहट। मैं आगामी परिवर्तनों और अपडेट के बारे में हमारे पास मौजूद सभी सूचनाओं का सारांश बनाना चाहता हूं। यह आधिकारिक बर्फ़ीला तूफ़ान स्रोतों से केवल सत्यापित जानकारी की एक सूची होगी, कोई गपशप, अनुमान या नकली सूचना लीक नहीं।

यह लेख मुख्य रूप से नए या लौटने वाले खिलाड़ियों के लिए है जो विस्तार के बारे में खबर से चूक गए या जो खबर का पालन नहीं कर रहे हैं। हालांकि, यहां तक ​​कि जो लोग इस खबर के साथ अप टू डेट हैं, वे भी इस लेख को पढ़ सकते हैं यदि उन्होंने कुछ याद किया है!

नई खबर सामने आते ही मैं इस लेख को अपडेट करता रहूंगा!

जारी करने की तिथि

आइए बुनियादी जानकारी से शुरू करते हैं। प्रारूप और नया विस्तार कब जारी किया जाएगा? फिलहाल, सटीक तारीख ज्ञात नहीं है - यह अप्रैल के अंत या मई की शुरुआत होगी। जैसे ही हम सटीक तारीख जानते हैं, इस खंड को अपडेट कर दिया जाएगा।

अभी के लिए, हमें 14 मार्च (सोमवार) के लिए एक छोटा सा पैच मिल रहा है। पैच में कुछ UI अपडेट के साथ थाई स्थानीयकरण होगा, जिसमें 9 अतिरिक्त डेक स्लॉट (आखिरकार!)

पुराने देवताओं की फुसफुसाहट

विस्तार के बारे में हम पहले से ही जानते हैं:

  • 134 नए कार्ड
  • 4 महान पुराने देवता C'Thun, N'Zoth, Yogg-Saron और Y'Shaarj।
  • प्रत्येक पुराने भगवान के पास कल्टिस्ट होंगे जो इसे बफ करेंगे (चाहे भगवान हाथ में हो, डेक या बोर्ड पर हो) - देवताओं के साथ बातचीत करने वाले कुल 16 कार्ड
  • कार्ड के "दूषित" संस्करण जिन्हें हम पहले से जानते हैं - रिवर्स प्रभाव, उच्च लागत के लिए बेहतर आँकड़े, आदि।
  • पुराने देवता और उनके साधक एरेनास में उपलब्ध नहीं होंगे
  • सीमित समय के लिए, खेल में प्रवेश करने वाले प्रत्येक व्यक्ति को तीन पैक + 2 बुराई कार्ड और स्वयं सी'थून मुफ्त में प्राप्त होंगे!
  • ग्रैंड टूर्नामेंट की तरह, 50 पैक का एक पैक छूट पर पूर्व-खरीद के लिए उपलब्ध है। इसकी कीमत $49.99 (RUR 2500 (iOS के लिए RUR 2900)) होगी और यह एक बार की खरीदारी है। 15 मार्च से प्री-ऑर्डर करना संभव होगा। प्री-ऑर्डर के लिए आपको एक कूल शर्ट मिलेगी
  • आप इस लिंक पर आधिकारिक साइट पर सभी उपलब्ध नक्शे देख सकते हैं। हम मानचित्र मूल्यांकन करेंगे, इसलिए बने रहें!

क्लासिक मानचित्र परिवर्तन

अब तक, सटीक परिवर्तन ज्ञात नहीं हैं। केवल बर्फ़ीला तूफ़ान से संकेत मिलता है कि वे ड्र्यूड कॉम्बो और कुछ तटस्थ कार्ड जैसे डैगर बाजीगर में रुचि रखते हैं। जानकारी उपलब्ध होते ही इस अनुभाग को अपडेट कर दिया जाएगा।

हार्टस्टोन में दो प्रारूप होंगे - फ्रीस्टाइल और मानक

फ्रीस्टाइल मूल रूप से वही है जो हम अभी खेलते हैं। वाइल्ड में डेक बनाते समय, आपके पास गेम के सभी कार्ड्स तक पहुंच होगी। किसी भी पहले जारी किए गए अपडेट या एडवेंचर + प्रोमो कार्ड से कार्ड। इसलिए, यदि आप फ्रीस्टाइल खेलने जा रहे हैं, तो आपको चिंता करने की कोई बात नहीं है। आपकी डेकबिल्डिंग प्रक्रिया कुछ भी सीमित नहीं होगी। वाइल्ड को हर साल अधिक से अधिक कार्ड मिलेंगे, जो पागल तालमेल और कॉम्बो को जन्म देंगे।

मानक अधिक दिलचस्प होगा। इस प्रारूप में, आप केवल नवीनतम विस्तारों के क्लासिक मानचित्रों और मानचित्रों का ही उपयोग कर पाएंगे। बर्फ़ीला तूफ़ान ने दो साल का ब्लॉक सेट करने का फैसला किया है, जिसका मतलब है कि प्रत्येक विस्तार को दो साल बाद मानक प्रारूप से हटा दिया जाएगा। इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि बर्फ़ीला तूफ़ान एक वर्ष में 3 विस्तार/रोमांच जारी करेगा, किसी भी समय हम क्लासिक और 4-6 विस्तारों के साथ खेलेंगे। तुलना के लिए, अब हम खेल रहे हैं: क्लासिक + 5 अतिरिक्त। तो यह मानक मोड में कार्डों की औसत संख्या है और हमें इससे अधिक कभी नहीं मिलेगा।

खेल की वर्तमान स्थिति पर आधारित एक उदाहरण। हमें 2016 का पहला विस्तार मिल रहा है (पुराने देवताओं के फुसफुसाते हुए)। रिलीज़ होने पर, 2014 के सभी विस्तार (Naxxramas और Goblins and Gnomes) को मानक प्रारूप से हटा दिया जाएगा, और इस साल हमारे पास ब्लैकरॉक माउंटेन, द ग्रैंड टूर्नामेंट, द लीग ऑफ़ एक्सप्लोरर्स, व्हिस्पर ऑफ़ द ओल्ड गॉड्स और 2 बचे रहेंगे। अधिक विस्तार 2016 में रिलीज होने के लिए तैयार हैं। उसके बाद, 2017 में जारी किए गए पहले विस्तार के साथ, 2015 से सभी विस्तार मानक प्रारूप से हटा दिए जाएंगे। यानी, ब्लैक माउंटेन, ग्रैंड टूर्नामेंट और लीग ऑफ एक्सप्लोरर्स को घटाकर।

मानक चक्र वार्षिक होगा और प्रत्येक वर्ष Warcraft ब्रह्मांड का राशि चक्र नक्षत्र कहा जाएगा। पहला चक्र जो हम जल्द ही देखेंगे उसे क्रैकन का वर्ष कहा जाएगा।

प्रोमो और इनाम कार्ड मानक मोड का हिस्सा नहीं होंगे। प्रोमो कार्ड्स: जेलबिन मेग्गाक्रट और ई.टी.सी. . इनाम कार्ड: ओल्ड ग्रिमे, कैप्टन का तोता। आप उन्हें केवल Wild में ही खेल पाएंगे।

सीढ़ी और टूर्नामेंट

वाइल्ड और स्टैंडर्ड में अलग-अलग सीढ़ी होगी। जंगली डेक खेलते समय, आप जंगली डेक के खिलाफ खेलेंगे, और मानक डेक खेलते समय, आप मानक डेक के खिलाफ खेलेंगे।

सीढ़ी के विभाजन के समय, आप दोनों सीढ़ी में वही रैंक प्राप्त करेंगे जो विभाजन के समय आपके पास थी। यानी अगर आपकी रैंक 5 थी, तो सीढ़ी के बंटवारे के बाद आपकी रैंक 5 जंगली में और रैंक 5 मानक में होगी। लेकिन उसके बाद, यदि आप मानक में जीत जाते हैं, तो आपकी रैंक केवल मानक में ही ऊपर जाएगी। फ्रीफॉर्म के साथ भी ऐसा ही है। हालाँकि, आप अपनी पसंद के प्रारूप में सीमित नहीं हैं और यदि आप चाहें तो लीजेंड को दोनों प्रारूपों में ले सकते हैं।

सीज़न के अंत में आपको प्रत्येक प्रारूप के लिए कोई पुरस्कार नहीं मिलेगा। आपको किसी भी प्रारूप में सर्वोच्च रैंक के लिए पुरस्कृत किया जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास जंगली में रैंक 3 और मानक में 15 है, तो आपको रैंक 3 के लिए एक इनाम मिलेगा। यदि आप दोनों प्रारूपों में लीजेंड तक पहुंचते हैं, तो आपको केवल एक ही पुरस्कार मिलेगा।

मुख्य प्रारूप मानक होगा और सभी आधिकारिक हर्थस्टोन एस्पोर्ट्स में प्रदर्शित होगा। आपके मित्र केवल आपकी मानक रैंक देखेंगे, और मानक ही एकमात्र प्रारूप होगा जहां आप चैंपियनशिप में प्रतिस्पर्धा करने के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान अंक अर्जित कर सकते हैं। अनौपचारिक टूर्नामेंट किसी भी प्रारूप में हो सकते हैं, इसलिए हालांकि मानक प्रारूप सबसे लोकप्रिय होगा, हम शायद कभी-कभी रोम टूर्नामेंट भी देखेंगे।

दुकान और शिल्प

स्टोर में काफी बड़े बदलाव आ रहे हैं। मानक की शुरूआत के साथ, आप स्टोर में केवल वही जोड़ / रोमांच खरीद पाएंगे जो मानक में होंगे। आप उन एक्सपेंशन/एडवेंचर से कार्ड पैक नहीं खरीद पाएंगे जिन्हें मानक प्रारूप से हटा दिया गया है और अब केवल जंगली हैं।

जहां तक ​​रोमांच की बात है, यदि आपने कम से कम एक पंख खरीदा है, तो आप हमेशा इस साहसिक कार्य के बाकी पंखों को खरीदने में सक्षम होंगे। इसलिए, यदि आप Naxxramas कार्ड में रुचि रखते हैं या आप जंगली में खेलने जा रहे हैं, तो बेहतर होगा कि आप जल्दी करें और कम से कम एक विंग खरीद लें। यदि आप इसे अभी नहीं खरीदना चाहते हैं, लेकिन भविष्य में इन कार्डों को वाइल्ड में खेलना चाहते हैं, तो आप इन्हें हमेशा धूल से बना सकते हैं। लेकिन यह एक महंगा तरीका होगा, इसलिए यदि आप बहुत सारे कार्ड चाहते हैं, तो आखिर में एक विंग खरीदना बेहतर है। आप मानक कारनामों से हटाए गए कार्डों का मोहभंग भी कर सकते हैं। इसलिए यदि आपके पास पहले से ही Naxxramass है और आप वाइल्ड में रुचि नहीं रखते हैं, तो आप बहुत सारी धूल प्राप्त करने के लिए उनका मोहभंग कर सकते हैं। (मैं ऐसा करने की अनुशंसा नहीं करता: सबसे पहले, ये धूल में बड़े नुकसान हैं, और दूसरी बात, कौन जानता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान उसी नक्स की महाकाव्य वापसी चाहते हैं? उदाहरण के लिए, भूल गए उदाहरण अक्सर वाह में खोले जाते थे)सभी Naxxramas को मोहभंग करने से 3140 धूल निकलेगी। सुनिश्चित करें कि आप वाइल्ड नहीं खेलना चाहते हैं, यदि केवल इसलिए कि इन कार्डों को फिर से तैयार करना अधिक महंगा होगा!

ऐड-ऑन के लिए, आप मानक से हटाए गए ऐड-ऑन के पैक नहीं खरीद पाएंगे। दुकान अब केवल मौजूदा चक्र से मानक मोड में पैक की पेशकश करेगी। इसलिए, अब आप Goblins और Gnomes जैसे पैक नहीं खरीद पाएंगे, लेकिन धूल से क्राफ्टिंग के लिए कार्ड उपलब्ध होंगे। यदि आप वाइल्ड खेलने जा रहे हैं और आपके पास बहुत सारे GvG कॉमन/दुर्लभ कार्ड नहीं हैं, तो कुछ GvG पैक प्राप्त करना एक अच्छा विचार होगा। साथ ही, आपको डॉ. बूम मिल सकता है - वह आने वाले लंबे समय तक वाइल्ड मोड में लोकप्रिय रहेगा।

चूंकि इनाम कार्ड मानक का हिस्सा नहीं हैं, इसलिए अब आप उन्हें सामान्य तरीके से प्राप्त नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप उन्हें धूल से बना सकते हैं। हालांकि कैप्टन के तोते (400 डस्ट प्रति कॉपी = 800 डस्ट) को क्राफ्ट करने की लागत सभी पाइरेट्स (2220 डस्ट) की लागत से काफी कम है, अगर आप ग्रिम आइज़ को वाइल्ड में खेलना चाहते हैं, तो क्राफ्ट करना एक अच्छा विचार होगा। मुक्त प्रारूप में जाने से पहले लापता मुरलोक, क्योंकि उसके बाद आप इसे पहले से ही 1600 धूल के लिए तैयार कर सकते हैं

अखाड़ा, विवाद और रोमांच

प्रारूप परिवर्तन एरिना को प्रभावित नहीं करेगा। एरिना में, आप अभी भी सभी उपलब्ध कार्डों से एक डेक बना सकते हैं। इसलिए भले ही कार्ड ऐसे विस्तार से हों जो मानक प्रारूप से संबंधित नहीं हैं, फिर भी उन्हें एरिना में पेश किया जाएगा। लेकिन एरिना के लिए पुरस्कार बदल जाएगा। चूंकि ऐड-ऑन के पैक जो मानक से संबंधित नहीं हैं, उन्हें हटा दिया जाएगा, आप उन्हें एरिना में पुरस्कार के रूप में प्राप्त नहीं कर पाएंगे। आपको केवल मानक प्रारूप में भाग लेने वाले ऐड-ऑन से पैक प्राप्त होंगे।

विवाद का प्रारूप नि:शुल्क होगा। हालाँकि, बर्फ़ीला तूफ़ान एकल विवाद के लिए मानक होने के लिए नियमों को बदल सकता है। इसलिए जबकि अधिकांश विवाद जंगली में होंगे, कुछ अभी भी मानक में हो सकते हैं।

सभी एडवेंचर फ्री फॉर्मेट में होंगे। इसका मतलब है कि आप अपने पास मौजूद किसी भी कार्ड से बॉस (यहां तक ​​कि वीरता में भी) को हरा सकते हैं।

डेक व्यंजनों

हर्थस्टोन में एक डेक बिल्डर है। लेकिन चलो ईमानदार हो - वह बहुत बुरा है। (आइए और भी ईमानदार रहें - प्रस्तावित डेक व्यंजन भी इसे हल्के ढंग से रखने के लिए हैं, बर्फ नहीं, कम से कम जो मैंने देखा).

बर्फ़ीला तूफ़ान एक नई सुविधा पेश कर रहा है - डेक व्यंजनों। इससे नए खिलाड़ियों और अनुभवी खिलाड़ियों दोनों को मदद मिलेगी जो कुछ अच्छे सहक्रियात्मक डेक के साथ जल्दी उठना और दौड़ना चाहते हैं। प्रत्येक वर्ग में 3 डेक तक पहुंच होगी - 1 क्लासिक और 2 थीम्ड। कुल 27 व्यंजन।

क्लासिक व्यंजनों में केवल मूल और क्लासिक कार्ड होंगे। ये उन नए खिलाड़ियों के लिए अच्छे बजट विकल्प होंगे जिनके पास अभी तक कई कार्ड नहीं हैं। वे अधिक सामान्य हैं, तालमेल और संयोजन के बिना। यह उन्हें अधिक सुलभ और प्रबंधित करने में आसान बनाता है।

थीम्ड रेसिपी कूलर होंगी। ये एक निश्चित कार्ड के चारों ओर या मज़ेदार तालमेल और कॉम्बो के साथ बनाए गए डेक होंगे। उन्हें खेलना अधिक कठिन होगा और उन्हें अधिक कार्ड की आवश्यकता होगी, इसलिए वे अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के उद्देश्य से हैं।

सभी व्यंजन मानक उन्मुख होंगे और इसमें केवल मानक के कार्ड शामिल होंगे।

अतिरिक्त जानकारी

जब आप सभी 9 वर्गों को अनलॉक करते हैं (जिनकी संभावना आप पहले ही खोल चुके हैं), तो आपको अतिरिक्त 9 डेक स्लॉट मिलते हैं। इसका मतलब है कि हमारे पास 18 स्लॉट होंगे! हालांकि, स्लॉट मानक और तरंगों के बीच वितरित किए जाएंगे, इसलिए यदि आप दोनों प्रारूपों में खेलने जा रहे हैं, तो औसतन आपके पास 9 स्लॉट शेष हैं।

मानक प्रारूप में, एक कार्ड खेलते समय जो दूसरे कार्ड को सम्मन करता है, आप ऐसा कार्ड प्राप्त नहीं कर पाएंगे जो मानक प्रारूप से संबंधित नहीं है। इसका मतलब यह है कि यदि आप खेल रहे हैं तो आप ओल्ड श्रेडर स्नेड को बुलाने में सक्षम नहीं होंगे और शेफर्ड गाहरिल को बुलाने में सक्षम नहीं होंगे

क्लासिक कार्ड जिन्हें संशोधित किया जाएगा उन्हें सीमित समय के लिए पूरी कीमत पर मोहभंग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, यदि कोई एपिक कार्ड बदल दिया जाता है, तो आप उसे 100 के बजाय 400 डस्ट के लिए मोहभंग कर सकते हैं।

आज खेल में मानक मोड के कार्यान्वयन के बारे में बहुत सारी बातें हैं, जिसके प्रकटन का अर्थ है कि बहुत सारे महत्वपूर्ण और ताश के पत्ते हमेशा के लिए सीढ़ी छोड़ देंगे, कम प्रतिस्पर्धी बन जाएंगे। जैसे ही नया विस्तार जारी होगा, Naxxramas और GyG विस्तार के कार्ड अब मानक मोड में उपलब्ध नहीं होंगे, लेकिन वे अभी भी वाइल्ड मोड में उपलब्ध होंगे।
Naxxram और GiG के कार्डों का उपयोग किए बिना आज के डेक की कल्पना करना कठिन है। पेश किए जा रहे परिवर्तनों के कारण कई मूलरूप इस मोड से आसानी से गायब हो जाएंगे। इस कारण से, मैंने उन शीर्ष 5 मानचित्रों पर एक नज़र डालने का निर्णय लिया, जिन्हें हम मानक मोड के लॉन्च होने पर नहीं देख पाएंगे। यह उन कार्डों के बारे में है जो मौजूदा डेक में एक बड़ा अंतर छोड़ देंगे। वैसे, मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर इन कार्डों को बंद कर दिया गया, बदल दिया गया, या भविष्य के विस्तार या रोमांच में भी स्थानांतरित कर दिया गया। लेख के पहले भाग में, मैं उन शीर्ष 5 कार्डों के बारे में बात करूँगा जो सभी वर्गों के लिए एक साथ उपलब्ध हैं, और दूसरे में, क्रमशः शीर्ष 5 श्रेणी के कार्डों के बारे में।

प्रत्येक वर्ग के लिए उपलब्ध कार्ड

लोथेब 5/5 आँकड़ों के साथ 5 मन मिनियन है। अगले मोड़ के लिए शत्रु मंत्रों की लागत 5 मन तक बढ़ा देता है। इस गुण का प्रतिद्वंद्वी के खेल की गति पर बहुत नकारात्मक प्रभाव पड़ता है। HS जैसे गतिशील गेम में, सही समय पर अपने कार्ड और मैना का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। लोथेब एक ऐसा कार्ड है जो किसी भी प्रतिद्वंद्वी पर ब्रेक लगा देगा और संभावित रूप से देर से खेल के लिए उनकी योजनाओं में देरी करेगा।
लोथेब के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक यह है कि वह मजबूत आँकड़ों और खेल पर एक बड़े प्रभाव के साथ वास्तव में अच्छी 5 वीं बूंद के रूप में लगभग किसी भी डेक में फिट बैठता है। यदि लोएथेब मानक सीढ़ी में नहीं है, तो हम शायद कुछ हल्के के लिए भारी डेक खाली स्थान देखेंगे और अधिक आक्रामक तरीके से खेलेंगे। साथ ही, वे खेल के पहले चरण में संभावित रूप से खेल में हावी हो सकते हैं। कुल मिलाकर, लोथेब को मानक से हटाना वर्तनी-आधारित डेक और डेक के लिए एक बड़ी क्षमता होगी जो खेल की अधिक गति का समर्थन करते हैं, लेकिन उन सभी डेक के लिए एक नीरफ होगा जो जल्दी कमजोर होते हैं और बोर्ड नियंत्रण लेने और आगे खेलने के लिए समय लेते हैं। .

4 पागल वैज्ञानिक

पागल वैज्ञानिक एक 2/2 मन लागत मिनियन है जो मरने पर आपके डेक से एक यादृच्छिक रहस्य रखता है। यह संपत्ति, अधिकांश भाग के लिए, इस कार्ड को खेल में सबसे अच्छी दूसरी बूंद बनाती है, विशेष रूप से, जहां बहुत कुछ फ्री-प्ले किए गए रहस्यों पर निर्भर करता है। उदाहरण के लिए, एक हंटर लगभग 2 मन की बर्बादी प्राप्त कर सकता है, और एक दाना - जितना 3! यदि वैज्ञानिक को हटा दिया जाता है, तो यह दोनों वर्गों के लिए एक भारी नीरस होगा, क्योंकि न केवल वे मुफ्त में रहस्य नहीं खेल पाएंगे, सबसे अधिक संभावना है कि रहस्यों की संख्या का उपयोग किया जाएगा इन वर्गों के डेक में, वास्तविक मूल्य की कमी और डेक में जगह के अनुचित प्रतिस्थापन के कारण काफी कम हो जाएगा।
डेक जो सबसे अधिक पीड़ित होगा, निश्चित रूप से, फ्रीज मैज है। दूसरी ओर, शायद सब कुछ खो नहीं गया है, क्योंकि मैड साइंटिस्ट को किरिन टोर मैज के लिए संभावित रूप से स्वैप किया जा सकता है, जो कि उनके शस्त्रागार में है। एक ओर, किरिन टोर मैज पागल वैज्ञानिक जितना अच्छा कार्ड नहीं है, लेकिन फिर भी रहस्यों को कुछ ठोस मूल्य देता है। इस बीच, हंटर अभी तक डेक में रहस्यों का उपयोग करने में मूल्य नहीं देखता है। अंत में, सभी मैज और हंटर डेक जिनमें रहस्य होते हैं, उन्हें मानक मोड में अनुकूलित करने की आवश्यकता होगी ताकि वे सीढ़ी में अपनी पूर्व ताकत न खोएं।

3. स्वादिष्ट ज़ोंबी

मैंने पहले लिखा था कि टेस्टी ज़ॉम्बी अपने 2/3 आँकड़ों के कारण खेल में सबसे अच्छा सिंगल मैना मिनियन है जो पहले मोड़ पर वास्तविक दबाव पैदा करता है दुश्मन की लगभग किसी भी शुरुआती बूंदों के साथ व्यापार करने की क्षमता। अपने अच्छे आँकड़ों के कारण, बर्फ़ीला तूफ़ान ने कभी भी एक-मन मिनियन नहीं बनाया जो ज़ोंबी के करीब भी आया, इसे पसंदीदा पिक के रूप में छोड़ दिया। जैसे ही स्वादिष्ट
लाश को मानक से हटा दिया जाएगा, हम निश्चित रूप से कई अन्य पहली बूंदों को देखेंगे जो एक ही माने के भीतर कार्ड के बीच मूर्त प्रतिस्पर्धा की कमी के कारण डेक में होंगे। ज़ोंबी की श्रेष्ठता पहले मोड़ पर खेली गई, और, तदनुसार, मानक मोड से इसे हटाने से अन्य प्रथम-ड्रॉप कार्डों के उपयोग को प्रोत्साहन मिलेगा, और डेवलपर्स एक मान के लिए अधिक संतुलित जीव विकसित करने के लिए।
अंत में, मुझे लगता है कि सीढ़ी में टेस्टी ज़ोंबी की अनुपस्थिति खेल पर और पहली बूंद के लिए कार्ड की प्रतिस्पर्धी पसंद पर अनुकूल रूप से प्रतिबिंबित होगी।

2 मानवयुक्त श्रेडर

पायलट श्रेडर 4/3 आँकड़ों के साथ एक 4 मन मिनियन है और एक सुपर डेथरेटल है जो 2 मन के लिए एक यादृच्छिक मिनियन देता है। पायलट श्रेडर बहुत लंबे समय से 4-मन ड्रॉप का राज कर रहा है, और किसी भी अन्य 4-मन प्राणी के लिए इसका मुकाबला करना कठिन है। चौथी बूंदों पर इस कार्ड का प्रभाव 1 पर स्वादिष्ट ज़ोंबी के प्रभाव के समान - 4 मन के लिए लगभग हर प्राणी श्रेडर की तुलना में मूल्यह्रास करता है। जब भी डेकबिल्डिंग होती है, तो अधिकांश खिलाड़ी अपने प्रभावशाली आँकड़ों के कारण श्रेडर के साथ जुड़ जाते हैं, जो अपने आप में बहुत अच्छे होते हैं। पायलट श्रेडर प्रतिद्वंद्वी को इसे नष्ट करने के लिए बहुत सारे संसाधन खर्च करने के लिए मजबूर करता है।
श्रेडर जीआईजी विस्तार से एक कार्ड है, जिसका अर्थ है कि यह अब मानक मोड में उपलब्ध नहीं होगा और यह प्राणियों के संदर्भ में वास्तव में महत्वपूर्ण परिवर्तनों में से एक होगा। श्रेडर के बिना अन्य 4-बूंद अधिक बजाने योग्य हो जाएंगे, इसलिए हम 4-मन कार्ड के लिए उपयोग की एक विशाल विविधता देखेंगे।
अंततः, हम कह सकते हैं कि श्रेडर को भविष्य के मानक मोड से हटाने से बहुत सारे डेक नकारात्मक रूप से प्रभावित होंगे। हालाँकि, मेरा दृढ़ विश्वास है कि इसे हटाने के लाभ कमियों से अधिक हैं।

हैरान? मुझे नहीं लगता। जब भी हर्थस्टोन में सर्वश्रेष्ठ कार्ड की बात आती है, बूम हमेशा संदर्भ में रहा है, और अच्छे कारण के लिए! 7/7 आँकड़ों के साथ 7-मन मिनियन जो 2 1/1 बमों को बुलाता है (जो दुश्मन और उनके प्राणियों दोनों को बोनस क्षति का सौदा कर सकता है) सबसे मजबूत में से एक है। हर्थस्टोन में खेली गई बूंदें। डॉ बूम को सर्वसम्मति से खेल में सबसे अच्छी 7वीं गिरावट माना जा सकता है और, हालांकि कोई तर्क दे सकता है, एचएस में सबसे अच्छा पौराणिक कार्ड। बूम जो क्षणिक, अविश्वसनीय दबाव बनाता है वह अद्वितीय है। यह मिनियन इतना मजबूत है कि डेक में मास्टर हंटर की लगातार उपस्थिति भी इसकी लोकप्रियता और प्रतिस्पर्धा को प्रभावित नहीं कर पाएगी।
मुझे लगता है कि यह कहना सही होगा कि किसी भी डेक में डॉ. बूम के शामिल होने से, वह काफी मजबूत हो जाती है।
हालांकि, जीआईजी के साथ इसकी संबद्धता के कारण, इसे अब मानक गेम प्रारूप में नहीं खेला जा सकता है, और इसलिए लगभग हर डेक एक बहुत शक्तिशाली कार्ड खो देगा। यह देखना काफी दिलचस्प होगा कि खिलाड़ी इसे कैसे अपनाते हैं और सभी के चहेते बूम की जगह कौन समान रूप से खड़ा होगा।

कक्षा कार्ड

क्लास और कॉमन कार्ड्स को अलग करने का फैसला किया गया था, क्योंकि मेरी राय में, क्लास कार्ड के मूल्य पर जोर देना अधिक कठिन है यदि आप ऐसे कार्डों को आम लोगों के आगे मानते हैं। वस्तुनिष्ठता और निष्पक्षता के लिए - यह बहुत बेहतर है।
ध्यान रहे कि नए विस्तार की घोषणा से सभी वर्ग प्रभावित नहीं होंगे। प्रत्येक वर्ग कार्ड जो मानक मोड में नहीं खेला जा सकता है, सभी वर्गों के लिए उपलब्ध कुछ कार्डों की तुलना में खेल पर एक समान (यदि अधिक नहीं) प्रभाव होगा। आइए इसके साथ शुरू करते हैं, आइए सूची के माध्यम से चलते हैं:

5. वेलेन का चुना हुआ

मानक गेम मोड के प्रतिबंधों के कारण पुजारी पहले से ही अंधेरे समय में है , लेकिन वेलेन का चुना गया, जो सेवानिवृत्त हो जाएगा, इसके लिए सबसे बुरा संकेत है
पुजारी। पुजारी की मुख्य रणनीतियों में से एक है जीवन के अधिकतम स्तर को बढ़ाना, जीवों को निरंतर उपचार के साथ जीवित रखना। इस संदर्भ में चुना हुआ वेलेन कार्य का सबसे अच्छा मुकाबला करता है। यह सिर्फ मात्रा के बारे में नहीं है
स्वास्थ्य। यह कार्ड प्राणी के आक्रमण को 2 और जादू शक्ति को 1 से भी बढ़ा देता है। वह 6 स्टेट पॉइंट है। और यह सब 3 मन के लिए।
बेशक, पुजारी के पास पावर वर्ड: शील्ड उसके शस्त्रागार में होगा, लेकिन मानक मोड में डार्क कल्टिस्ट के नुकसान के साथ, हम पुजारी को उन पागल शौकीनों के बिना प्राप्त करेंगे जो उसके पास पहले थे।

4. हथियार यांत्रिक तेल

हथियार यांत्रिक तेल शायद अब तक का सबसे अच्छा कार्ड है जिसे दुष्ट सेट में जोड़ा गया है। अकेले इस कार्ड ने एक संपूर्ण मूलरूप का निर्माण किया जिसके पीछे की अवधारणा के कारण सीढ़ी पर हावी होने का एक तरीका था। और यह कार्ड अभी भी सभी दुष्ट डेक में बहुत प्रभावी है। एक हथियार पर आधारित वर्ग के लिए एक हथियार को बफ करने में सक्षम होना अविश्वसनीय है! इसके अलावा, मेज पर एक यादृच्छिक प्राणी के हमले में +3 जोड़ना संभव है, जो केवल इस मानचित्र में मूल्य जोड़ता है! तथ्य यह है कि यह कार्ड मानक मोड में गायब हो जाएगा, कक्षा के लिए एक बड़ी चूक है क्योंकि न केवल एक शांत कार्ड का नुकसान, बल्कि ब्लेड फ्लरी के लिए एक अप्रत्यक्ष लेकिन महत्वपूर्ण nerf, इसकी संभावित क्षति को कम करता है। मेचा ऑयल के साथ अपने हथियार की क्षति को बढ़ाना, फिर दुश्मन को चेहरे पर मुक्का मारना और फिर से हथियार क्षति से निपटना सबसे अच्छे संयोजनों में से एक है जो दुष्ट के पास सामान्य रूप से होता है और एक जो इस वर्ग में सबसे अधिक डेक जीतता है। इस तथ्य के अलावा कि ब्लेड फ्लरी के साथ कॉम्बो पीड़ित है, दुश्मन या उसके प्राणियों को एक बार में अधिक नुकसान से निपटने में जादू शक्ति भी अधिक प्रबल नहीं होगी। यानी दुष्ट के लिए वर्तनी शक्ति वाले कार्डों का मूल्य भी थोड़ा कम हो जाएगा।
यांत्रिक तेल का नुकसान समग्र रूप से वर्ग को गंभीर रूप से प्रभावित करेगा। दुष्टों को मानक के अनुकूल होना होगा और बस उम्मीद है कि वसंत विस्तार में एक योग्य प्रतिस्थापन दिखाई देगा।

3. बेरहम विस्फोट

जब से इसे खेल में जोड़ा गया है तब से मर्सीलेस बर्स्ट एक बहुत ही मजबूत करामाती कार्ड रहा है। और यह अभी भी इस वर्ग के कई डेक में खेला जाता है। 2-4 नुकसान से निपटने की क्षमता इस कार्ड को अधिकांश जीवों को नष्ट करने की क्षमता देती है प्रारंभिक खेल प्रतिद्वंद्वी। कार्ड का मुख्य लाभ यह है कि यह जितने नुकसान पहुंचाता है उतने राक्षसों को बुलाता है। स्पष्ट रूप से, एक कार्ड जो न केवल बोर्ड को साफ़ करता है बल्कि युद्ध में आपकी स्थिति को भी मजबूत करता है, यह स्पष्ट करने की आवश्यकता नहीं है कि यह मजबूत क्यों है।
यह कार्ड इस समय चिड़ियाघर के अधिकांश डेक में खेलता है, और इसकी अनुपस्थिति विशेष रूप से ध्यान देने योग्य होगी यदि यह डेक में एकमात्र स्पष्ट बोर्ड था। ज़ू लोक को किसी तरह मर्सीलेस ब्लास्ट के नुकसान के अनुकूल होने की आवश्यकता होगी। सबसे अच्छा परिणाम यह प्रतीत होता है कि पौराणिक गोरमोक कार्ड को अधिक बार फट क्षति के साथ जीतने के प्रयास के रूप में देखा जाएगा। लेकिन गोरमोक कभी भी मर्सीलेस ब्लास्ट की तरह प्रभावी नहीं होगा।

2. संरक्षित मिनी-बॉट

शील्डेड मिनी-बॉट एक 2-मन कार्ड है जिसमें 2/2 आंकड़े और डिवाइन शील्ड है। यह बहुत आसान लगेगा, लेकिन साथ ही साथ बहुत प्रभावी भी। मिनीबोट दूसरा मोड़ = पलाडिन वर्ग के लिए सबसे मजबूत दूसरा मोड़ = खेल में सबसे मजबूत दूसरे मोड़ में से एक। यह इतना अच्छा कदम है कि अधिकांश राजपूत एक मिनीबोट खेलने के लिए एक सिक्का खर्च करते हैं। कार्ड बोर्ड पर एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करता है जिसमें आप अपने आप को खोए बिना अधिकांश शुरुआती मंत्रियों को मार सकते हैं। जंतु। दूसरी ओर, जब आपके प्रतिद्वंद्वी के पास टेबल पर एक ही मिनी-बॉट होता है, तो तुरंत अन्य सभी ड्रॉप्स तर्कसंगत नहीं लगेंगे, क्योंकि कोई भी संरक्षित मिनी-बॉट के हाथों एक मिनियन को खोना नहीं चाहता है और इसे छोड़ देना चाहता है प्रतिद्वंद्वी की मेज। एक मिनी-बॉट, जब मेज पर होता है, ज्यादातर मामलों में प्रतिद्वंद्वी और आपके लिए, दोनों के लिए एक बहुत ही प्रतिकूल व्यापार का प्रतिनिधित्व करता है - यह मुख्य चीजों में से एक है जिसे हेर्थस्टोन में बहुत सराहना की जाती है।
यदि मिनी-बॉट मानक मोड से गायब हो जाता है, तो पैलाडिन एक आदर्श मन वक्र के प्रमुख घटकों में से एक को खो देगा। टेस्टी ज़ॉम्बी मिनी-बॉट और कॉल टू फाइट के नुकसान के साथ, यह कहा जा सकता है कि पलाडिन अपनी सर्वश्रेष्ठ शुरुआती चालों को खो देगा। यह देखना दिलचस्प होगा कि पलाडिन ऐसी रिक्तियों की जगह क्या लेंगे!

1. मौत का दंश

अंत में, हम मौत के काटने पर पहुंचे। यह हथियार न केवल वर्ग के भीतर के योद्धाओं के लिए, बल्कि पूरे खेल में सबसे अच्छा है। अभिलक्षण 4/2 और डेथराटल ने डेथ बाइट को ग्रिम रेगुलर आर्कटाइप की शक्ति के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त बना दिया है, जो केवल कुछ महीनों के लिए ही रहा है।
वारसॉन्ग कमांडर नेरफ द्वारा वारियर को पहले ही कड़ी टक्कर दी गई है, डेथ्स बाइट को स्टैंडर्ड से हटाने से मामला और खराब होगा। मेरा मानना ​​है कि एक वर्ग के रूप में योद्धा डेथ बाइट के नुकसान से बच सकता है। इसके अलावा, इस वर्ग के पास है
अन्य शक्तिशाली हथियार जैसे कि फायरएक्स और ब्लडहॉल। लेकिन बवंडर प्रभाव का नुकसान, जो अभी भी एक अच्छा निष्कासन है, ऐसा लगता है कि योद्धा फिर से खेल के अंतिम चरणों में उचित दबाव बनाने में सक्षम नहीं होगा।

कार्ड के बारे में मानद समीक्षा, जो, अफसोस, इस टॉप में शामिल नहीं थे

कीचड़ बेल्चर

यह शायद सही भी होगा यदि Slime Belcher इस सूची में था, और शायद मैं इस कार्ड को कम करके आंक रहा हूँ, लेकिन मैं यह सोचने के लिए अधिक इच्छुक हूँ कि उल्लिखित अन्य कार्डों की तुलना में नुकसान नगण्य है। हालाँकि, Slime Belcher अभी खेल में ताने का राजा है और मानक से इसे हटाने से बहुत सारे डेक प्रभावित होंगे। हमें किसी तरह इसके बिना प्रबंधन करना होगा, एक अलग तरीके से एग्रो डेक से मुकाबला करना होगा।

कब्जे वाला लता

एक डिग्री या किसी अन्य के लिए, सभी एग्रो डेक अपनी सर्वश्रेष्ठ दूसरी बारी का शोक मनाएंगे। 2 मन के लिए हमें 1/2 प्राणी दिया जाता है, जो मृत्यु के बाद 2 प्राणियों को 1/1 विशेषताओं के साथ बुलाता है। मुझे लगता है कि मानक के साथ खो जाने वाले अन्य सामान्य कार्ड, कब्जे वाले क्रीपर से अधिक खेल को प्रभावित करेंगे। सीढ़ी से लता को हटाने से जो डेक सबसे अधिक खो देंगे, वे हैं हंटर और ज़ू लॉक। युद्ध कार्ड के लिए एक कॉल जिसे हम दुर्भाग्य से स्टैंडर्ड की शुरुआत के साथ खो देंगे। 5 माने के लिए 5/5 के आँकड़े पहले से ही शासन के योग्य हैं, लेकिन एक युद्धक के साथ 5 कवच के अलावा इस कार्ड को और भी भयानक बना देता है। इसके अलावा, तथ्य यह है कि यह एक पौराणिक कार्ड नहीं है जिसे प्रति गेम कम से कम दो बार इस्तेमाल किया जा सकता है, केवल इसके मूल्य पर जोर देता है।
मैंने इसे अपनी सूची में नहीं जोड़ने का कारण यह है कि योद्धा के पास पहले से ही बहुत सारे कवच हैं जो बड़ी संख्या में स्रोतों से प्राप्त किए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, उसी आर्मर मास्टर से, स्टन, नायक क्षमता और नायक क्षमता मारियल प्योरहार्ट द्वारा बढ़ाई गई।

डार्क बम

एक और कार्ड जिसे मैंने अपनी सूची में नहीं जोड़ा, क्योंकि भविष्य में वॉरलॉक से एक और बुरा खोया हुआ कार्ड है।
डार्क बॉम्ब एक 2-मन स्पेल है जो लक्ष्य दुश्मन चरित्र को 3 नुकसान पहुंचाता है। क्षति। यह कार्ड मैज के फ्रॉस्टबोल्ट और हंटर के फायर रेट से काफी कम है क्योंकि इसका कोई प्रभाव नहीं है। एक और रिमूवल कार्ड खोने से स्टैण्डर्ड गेम में वॉरलॉक के भविष्य में एक खालीपन आ जाएगा।

निष्कर्ष

दरअसल, यहां महत्वपूर्ण कार्डों की मेरी पूरी छोटी सूची है, जिन्हें एचएस में मानक मोड के कार्यान्वयन से बाहर रखा जाएगा। बेशक, और भी बहुत से अच्छे कार्ड हैं जो इस सूची में कहीं भी फिट होने के लिए बहुत कठिन थे, और कुछ जिन्हें मैंने अभी नाम नहीं दिया (अस्थिर पोर्टल, Voidcaller, उदाहरण के लिए)। हम भी आपको याद करेंगे!

निराश न हों, ये कार्ड गेम से नहीं निकाले जाएंगे और फिर भी वाइल्ड में उपलब्ध रहेंगे। हालांकि, उन्हें स्टैंडर्ड मोड में शामिल नहीं किया जाएगा। मुझे बताएं कि आप इस सूची के बारे में क्या सोचते हैं, ये कार्ड। लिखें कि आप इस शीर्ष में कौन से कार्ड शामिल करेंगे! क्या आप इन कार्डों को किसी भिन्न क्रम में रखेंगे?
जब तक हम फिर से नहीं मिलते, सीढ़ी में एक अच्छा खेल है!

अनुवाद ड्रैगनिलिन, संपादित एंटोनेट, डिज़ाइन किया गया लिलीफ्लोरिया

हैलो, साइट के प्रिय पाठकों! यह कोई रहस्य नहीं है कि अप्रैल में हर्थस्टोन की दुनिया में एक बड़ी उथल-पुथल आ रही है - वार्षिक मानक मोड रोटेशन! खिलाड़ी मेटा अपडेट की तैयारी कर रहे हैं, इस घटना के लिए भविष्यवाणियां और उच्च उम्मीदें बना रहे हैं, क्योंकि इससे खेल को मौलिक रूप से बदलना चाहिए। यह लेख आपको आगामी परिवर्तनों के बारे में अधिक जानने और कई सवालों के जवाब देने में मदद करेगा। आप पढ़ सकते हैं कि एक्सपेंशन रोटेशन क्या है, स्टैंडर्ड मोड कैसे काम करता है, हॉल ऑफ फ़ेम क्या है, इसमें कौन से कार्ड मिलेंगे, और रेवेन ईयर की शुरुआत तक अतिरिक्त आर्केन डस्ट कैसे प्राप्त करें। आपको विचवुड को जोड़ने के बारे में सभी ज्ञात जानकारी भी मिल जाएगी, जिसके जारी होने से रेवेन का आगामी वर्ष खुल जाएगा।

  1. रेवेन के वर्ष और विचवुड विस्तार के बारे में डेटा पाठ में जोड़ा गया है।
  2. पैच 10.2 . में फरवरी nerfs से जुड़े पुराने मूलरूपों और कार्डों के बारे में जानकारी हटाई गई
  3. "क्या शीर्ष डेक खो देंगे" खंड में, वास्तविक आर्कटाइप्स जोड़े गए हैं, अप्रासंगिक लोगों को हटा दिया गया है, बिल्ड को अपडेट किया गया है
  4. खंड "हॉल ऑफ फ़ेम क्या है, इसमें कौन से कार्ड मिलेंगे?" को बदल दिया गया है: हॉल ऑफ़ फ़ेम में जाने के लिए कथित उम्मीदवारों के बारे में जानकारी हटा दी गई है, और तीन पहले से ज्ञात कार्ड जोड़े गए हैं
  5. जोड़ा गया उपधारा "कार्डों को मोहभंग करने और हॉल ऑफ फ़ेम से लाभ उठाने के बारे में"

लेख नेविगेशन

मानक मोड के बारे में

फरवरी 2016 में, बर्फ़ीला तूफ़ान ने खेल के इतिहास में एक पूरी तरह से नया पृष्ठ खोलने की घोषणा की। यह विभिन्न खेल प्रारूपों के उद्भव के बारे में है। मानक मोड की शुरूआत का उद्देश्य मेटा को अधिक गतिशील और संतुलित बनाना था, साथ ही नए लोगों के लिए खेल में शामिल होने के लिए जीवन को आसान बनाना था। अब प्रत्येक जोड़ एक विशेष महत्व लेता है, क्योंकि नए कार्ड जारी करना समग्र खेल तस्वीर को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है। सेट कैप प्रत्येक मानचित्र को अतिरिक्त विशेष बनाता है, और वार्षिक रोटेशन एक पूर्ण गेम चेंजर है।

घटनाओं के इस तरह के एक तेज मोड़ को खिलाड़ियों से बहुत सारी प्रतिक्रिया मिली, दोनों को मंजूरी दी और सबसे ज्यादा गुस्सा आया। कई लोग इस निष्कर्ष पर पहुंचे हैं कि इस तरह के नवाचार से न केवल नए लोगों को मदद मिलेगी, बल्कि इसके बिल्कुल विपरीत परिणाम होंगे। नए खिलाड़ियों को सक्रिय रूप से मेटा के अनुकूल होना होगा, जो अपडेट जारी होने के साथ नाटकीय रूप से बदल जाता है। और वे नए कार्ड सेट से अधिकतम लाभ निकालने के लिए पर्याप्त धूल और सोना जमा करने में सक्षम नहीं होंगे। यह सब नवागंतुकों को खेल में निवेश करने के लिए प्रेरित करता है, और कई लोग मानते हैं कि यह वही था जो बर्फ़ीला तूफ़ान गिन रहा था।

हालांकि, सभी ने बदलावों को इतना नकारात्मक नहीं लिया। विभिन्न प्रारूपों का परिचय खिलाड़ियों को एक विकल्प देता है। मानक मोड को मुख्य माना जाता है, लेकिन यदि आप विविधता या पुरानी यादों को चाहते हैं तो आप हमेशा जंगली में शामिल हो सकते हैं।

2018 में, मानक मोड का तीसरा रोटेशन होगा। हर्थस्टोन के प्रशंसक अक्सर इस घटना को रोमांचक, महत्वपूर्ण और बेहद दिलचस्प पाते हैं, क्योंकि न केवल नए विस्तार कार्ड दिखाई देते हैं, बल्कि पुराने भी चले जाते हैं। एक ओर, यह थोड़ा दुखद है: आप याद कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, गार्जियन मेडिव या एन'ज़ोथ, लेकिन, दूसरी ओर, कई यांत्रिकी और कार्ड जो एक वर्ष के लिए थका देने वाले और उबाऊ हैं, रास्ता खोलते हुए गायब हो जाते हैं नए के लिए। कुछ लोगों को बदलाव पसंद नहीं हैं, लेकिन उनके बिना चूल्हा अकल्पनीय है!


देखभाल की खुराक

विभिन्न स्वरूपों में विभाजन उनमें से एक को और अधिक गतिशील बनाने वाला था। वर्ष में एक बार, मानक मोड में स्थिति मान्यता से परे बदलनी चाहिए - तो इसे कैसे प्राप्त किया जाए? यह सरल है: खेल को केवल पिछले दो वर्षों के विस्तार के कार्डों के साथ-साथ मूल और क्लासिक सेटों का उपयोग करना चाहिए। पुराने विस्तार वाइल्ड में जाते हैं। विस्तार कार्ड 2018 में मानक छोड़ देंगे पुराने देवताओं को जगाना, मतलब शहर गैजेटज़ानऔर रोमांच से भी करज़ानी में पार्टी. उन सभी को 2016 में जारी किया गया था, और नए सीज़न में केवल 17-18 साल पुराने (क्लासिक और बुनियादी लोगों की गिनती नहीं) के नक्शे चलने चाहिए।

घटनाओं का ऐसा मोड़ किसी को बहुत अचानक और अतार्किक लग सकता है: केवल एक नया जोड़ दिखाई देता है, जबकि तीन एक साथ निकलते हैं। लेकिन वास्तव में, इस तरह की सफाई मेटा के लिए बहुत उपयोगी है: यह डेक के स्तर को कमजोर करती है, क्योंकि उनमें से लगभग सभी अपने अधिकांश मुख्य विकल्पों को खो देते हैं। तो खेल की स्थिति अधिक संतुलित हो जाती है, बहुत सारे नए आदर्श दिखाई देते हैं, और पुराने और उबाऊ लोग गुमनामी में चले जाते हैं। यह कल्पना करना कठिन है कि इतने बड़े पैमाने पर उथल-पुथल के बाद मानक मोड मेटा कैसा दिखेगा। एक बात निश्चित रूप से स्पष्ट है: स्थिति नाटकीय रूप से बदल जाएगी।

पुराने देवताओं का जागरण

दरअसल, पहले तीन कार्ड बिना किसी अपवाद के सभी वर्गों द्वारा उपयोग किए गए थे, जबकि बाद वाले वारलॉक, मैज और दुष्ट के लिए विशेष रूप से खड़े थे। इसने खेल को कम विविध और डेक को अधिक सूत्रबद्ध बना दिया: यदि सिल्वानस विंडरनर है तो एक अलग 6-ड्रॉप का उपयोग करने का क्या मतलब है?

महत्वपूर्ण रूप से, जिन खिलाड़ियों के संग्रह में ये कार्ड हैं, उन्हें रेवेन का वर्ष आने पर उनके लिए पूर्ण रहस्यमय धूल मुआवजा प्राप्त होगा। नए साल में या तो अतिरिक्त धूल से समृद्ध होने के कई तरीके हैं, या अपने संग्रह को कार्ड की सुनहरी प्रतियों के साथ मुफ्त में फिर से भरना है। इसके बारे में अगले भाग में और पढ़ें।


रोटेशन से पहले खिलाड़ियों को क्या करना चाहिए?

हर साल, विस्तार का रोटेशन खिलाड़ियों को एक कठिन कार्य के साथ प्रस्तुत करता है: उन कार्डों का क्या करें जो वाइल्ड मोड में जाते हैं? मानक प्रारूप के प्रशंसक, निश्चित रूप से कहेंगे: धूल, धूल और धूल फिर से! अधिकांश खिलाड़ियों के लिए सलाह प्रासंगिक है, सबसे अधिक संभावना है कि कई लोग ऐसा ही करेंगे। ऐड-ऑन की देखभाल एक बार में बड़ी मात्रा में धूल प्राप्त करने का दुर्लभ अवसर प्रदान करती है।

वाइल्ड मोड प्लेयर्स के पास यह विकल्प नहीं होता है। सच कहूं तो रोटेशन का उन पर बिल्कुल भी असर नहीं पड़ेगा इसलिए उनके सामने पसंद की कोई पीड़ा नहीं है.

Karazhan . में पार्टी के बारे में

जिन खिलाड़ियों ने अभी तक एडवेंचर नहीं खरीदा है, वे पहले से ही सबसे कठिन स्थिति में हैं करज़ान में पार्टी।तो क्या यह अभी खरीदने लायक है या नहीं?

बहुत से लोग मानते हैं कि रोमांच को वैसे भी खरीदा जाना चाहिए, भले ही वे लंबे समय से चले गए हों, क्योंकि उन्हें कई पौराणिक कार्ड देने की गारंटी है, जबकि बूस्टर पैक खरीदना जोखिम भरा और अविश्वसनीय है। एक सेट, अधिकांश के अनुसार, 40 रहस्यमय धूल के बराबर है, लेकिन साहसिक कार्य के दिग्गज कार्ड 400 तक के लिए मोहभंग हो सकते हैं!

वास्तव में, सब कुछ इतना सरल नहीं है। करज़ान में पार्टी खरीदने से पहले दो बार सोचें कि अब उनके जाने में एक महीने से भी कम समय बचा है। सबसे पहले, और सबसे स्पष्ट रूप से, ये कार्ड जल्द ही वाइल्ड की ओर बढ़ेंगे। यदि आप अगले 3 सप्ताह तक प्रतिदिन 12 घंटे नहीं खेलने जा रहे हैं, तो निश्चित रूप से लागत का भुगतान नहीं होगा। केवल छिड़काव के लिए एक साहसिक कार्य खरीदना और भी विवादास्पद है। हां, आपको एक निश्चित राशि के लिए निश्चित मात्रा में धूल मिलने की गारंटी है, लेकिन क्या यह इसके लायक है?

पूरे साहसिक कार्य को खरीदने में आपको 2800 सोना खर्च करना होगा, जो सभी कार्डों के मोहभंग के बाद 2930 रहस्यमय धूल प्रदान करेगा (हॉल - 620, ओपेरा हाउस - 740, मेनगेरी - 590, स्पायर - 980) और 2 जोड़ी नियमित कार्ड के लिए 20 धूल नि: शुल्क प्रस्तावना, लेकिन उन्हें अनदेखा किया जा सकता है।

वही 2800 गोल्ड के लिए आप 28 कार्ड पैक खरीद सकते हैं। यह कहने योग्य है कि आम धारणा है कि एक बूस्टर से औसत लाभ 40 धूल है, बहुत गलत है। बड़ी संख्या में कार्ड पैक खरीदते समय, एक का औसत लाभ लगभग 100 आर्केन डस्ट तक बढ़ जाता है, और एक पौराणिक कार्ड छोड़ने की संभावना काफ़ी बढ़ जाती है। इसलिए, यदि आपने 2800 सोना बचाया है, तो इसे वास्तविक सेटों के सेट पर खर्च करना बेहतर है: क्लासिक बूस्टर यदि आप एक नौसिखिया हैं, या द विचवुड विस्तार के कार्ड सेट, जो बहुत जल्द जारी किए जाएंगे।

यह मत भूलो कि रोटेशन एक नए विस्तार के जारी होने के समानांतर होता है, यानी नए कार्ड जिनकी आपको निश्चित रूप से आवश्यकता होगी। इस मामले में, 2930 धूल पर लगभग 3000 सोना खर्च करना निश्चित रूप से कोई मतलब नहीं है - आपके पास दो दिग्गज कार्डों के लिए भी पर्याप्त नहीं होगा। आप 1 पौराणिक, 2 महाकाव्य और 5 दुर्लभ कार्ड (+30 धूल शेष) या 7 महाकाव्य और 1 दुर्लभ (+30 शेष) बना सकते हैं। विविधताएं भिन्न हो सकती हैं, लेकिन अंत में आपको उच्चतम गुणवत्ता वाले 8-15 कार्ड नहीं मिलेंगे।

साथ ही, 28 नए बूस्टर आपको 140 कार्ड देंगे, जिनमें से सभी सामान्य या दुर्लभ होंगे (बेशक, एक संभावना है, लेकिन यहां कुल दुर्भाग्य की आवश्यकता है)। और वे सभी बेकार नहीं हैं।

इस प्रकार, करज़ान को खरीदने के कोई गंभीर कारण नहीं हैं और न ही हो सकते हैं। बेशक, अगर आपके पास सोने का बहुत बड़ा भंडार है और इसे रखने के लिए कहीं नहीं है, तो आप एक साहसिक कार्य पर 3000 खर्च कर सकते हैं। अंत में, यदि करज़ान खरीदने और गार्जियन मेदिव को बचाने की आपकी इच्छा इतनी अथक है, तो 700 सिक्कों के लिए एक पंख लें। उसके बाद, आप हमेशा रोटेशन के बाद भी बाकी खरीद सकते हैं।

इस बात पर फिर से जोर दिया जाना चाहिए कि उपरोक्त युक्तियाँ वाइल्ड मोड खिलाड़ियों पर लागू नहीं होती हैं: उनके लिए, एक साहसिक कार्य खरीदना न तो अभी या मौसम के परिवर्तन के बाद अपनी प्रासंगिकता खो देगा।


आउटगोइंग कार्ड बनाने के बारे में

साहसिक कार्य से निपटने के बाद, आउटगोइंग सेट कार्ड बनाने के मुद्दे पर आगे बढ़ना तर्कसंगत है। सभी विस्तार दिलचस्प और शक्तिशाली प्राणियों और मंत्रों से भरे हुए हैं जो कई डेक में मजबूती से जुड़े हुए हैं। कुछ मेटा की वर्तमान स्थिति को निर्धारित करने के लिए पर्याप्त मजबूत हैं।

यदि साधारण और दुर्लभ कार्डों पर धूल से बचा जा सकता है, तो पौराणिक और महाकाव्य के लिए अधिक गंभीर खर्चों की आवश्यकता होती है। आपको स्पष्ट रूप से यह समझने की जरूरत है कि क्या ये निवेश आपके लिए फायदेमंद होंगे।

कुछ कार्ड बाकी समय के लिए आपकी अच्छी सेवा कर सकते हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपको उन्हें जल्दी से बनाने की आवश्यकता है। यह सब इस या उस डेक को खेलने की आपकी इच्छा और उस समय पर निर्भर करता है जब आप इसे समर्पित करने के इच्छुक हैं। दैनिक कार्यों को पूरा करने के लिए दिन में आधा घंटा खेलना, स्पष्ट रूप से N'Zoth पर पैसा खर्च करने लायक नहीं है। और अगर आपको अचानक अचानक एहसास हुआ कि आपका पोषित सपना 24 घंटे एक बड़े पुजारी के रूप में सीढ़ी पर विजय प्राप्त करना है, तो वाई'शारज और बार्न्स को भी बनाना समझ में आता है (यदि आपने एक बार लापरवाही से उसे स्प्रे किया था)। सब कुछ सापेक्ष है और केवल आप पर निर्भर करता है। मुख्य बात यह तय करना है कि आपके मामले में क्या अधिक लाभदायक होगा।

हेकार्ड छिड़काव और हॉल ऑफ फेम से लाभान्वित

यदि आप पुराने देवताओं के फुसफुसाते हुए, गैजेटज़न के मीन सिटी, और करज़ान में पार्टी के सभी कार्डों के भाग्यशाली मालिक हैं, तो उन्हें बड़े पैमाने पर मोहभंग करने से आपको लगभग 32,000 रहस्यमय धूल मिल जाएगी। यह अभी तक ज्ञात नहीं है कि क्या C'Thun और Evilcallers का मोहभंग हो सकता है। यदि हाँ, तो और 410 धूल डालें। साथ ही, उन कार्डों के बारे में न भूलें जो हॉल ऑफ फ़ेम में शामिल होंगे, लेकिन उस पर और बाद में।

इस तथ्य के कारण कि हर किसी के पास मोहभंग से उतना लाभ प्राप्त करने का अवसर नहीं है, कई खिलाड़ी मानक सेट और वर्तमान ऐड-ऑन से अनप्लेबल लेजेंड्री कार्ड की तलाश करने के लिए दौड़ पड़ते हैं ताकि कम से कम उनसे गायब धूल प्राप्त हो सके। यह सबसे अच्छा विचार नहीं है, क्योंकि किसी दिन कोई भी कार्ड चल सकता है। यह ज्ञात नहीं है कि भविष्य में बर्फ़ीला तूफ़ान किस यांत्रिकी के साथ आएगा - शायद लोरेवाल्कर चो भी किसी दिन पुराने समुद्री डाकू आंखों के स्तर पर नीरफ से पहले होगा और # 1 पौराणिक कार्ड बन जाएगा। एक बार सभी ने केयर्न ब्लडहोफ को लिख दिया, लेकिन वह सक्रिय रूप से कुछ लोकप्रिय डेक द्वारा उपयोग किया गया था। सबसे लोकप्रिय बैरन गेडन मैज ऑन एलिमेंटल्स में दिखाई नहीं दिए। कोई भी कार्ड खेल सकता है, फिर छाया में जा सकता है, फिर से खेल सकता है, आदि। इसलिए दूसरों की खातिर कुछ पौराणिक कार्डों को धूल चटाना बेहद तर्कहीन (और गणितीय रूप से लाभहीन) है।

एक बार करज़ान में पार्टी, पुराने देवताओं के फुसफुसाते हुए, और गैजेटज़न का मीन सिटी स्टैंडर्ड छोड़ देता है, तो आप इन विस्तारों में कार्ड के साथ जो चाहें कर सकते हैं। उन्हें छोड़कर, आप हमेशा अधिकांश विवाद और वाइल्ड मोड में प्रत्येक का उपयोग कर सकते हैं। सब कुछ मोहभंग करने से आपको बड़ी मात्रा में रहस्यमय धूल मिलेगी जो भविष्य के विस्तार में कार्ड पर खर्च की जा सकती है।

वास्तव में कैसे आगे बढ़ना है यह एक ऐसा प्रश्न है जिसका उत्तर केवल आप ही दे सकते हैं, अपने स्वयं के कार्डों के संग्रह के स्वामी के रूप में।

अंत में, यह बात करने लायक है फेम कार्ड के हॉल के लिए आउटगोइंगऔर आप इस गतिविधि से कैसे लाभ उठा सकते हैं। पूरी स्थिति को कई शोधों में वर्णित किया जा सकता है:

  • जब रेवेन का वर्ष आता है, तो आपको हॉल ऑफ फ़ेम में जाने वाले कार्डों के लिए पूर्ण रहस्यमय धूल मुआवजा (कार्ड बनाने में जितना खर्च होता है) प्राप्त होगा
  • यदि आपके पास कार्ड की सोने की प्रतियां हैं, तो आपको उनके लिए पूरा मुआवजा मिलेगा, लेकिन नियमित प्रतियों के लिए नहीं।
  • कुल मिलाकर, आप अपने संग्रह में 2 समान कार्डों के लिए मुआवजा प्राप्त कर सकते हैं, उनमें से अधिक बनाने का कोई मतलब नहीं है
  • हॉल ऑफ फेम में गए सभी कार्ड एक विशेष खंड में आपके संग्रह में रहेंगे, उन्हें किसी भी समय स्प्रे किया जा सकता है, लेकिन सामान्य दरों पर।

तो, आप अतिरिक्त रहस्यमय धूल या कार्ड की सुंदर सुनहरी प्रतियां प्राप्त करने के लिए क्या कर सकते हैं? इस मुद्दे पर एक अलग लेख में बहुत विस्तार से विचार किया गया था: यहां आप कई छोटे नियम भी प्राप्त कर सकते हैं:

  1. यदि आपके पास हॉल ऑफ फ़ेम में जाने वाला कोई कार्ड नहीं है, तो प्रत्येक की दो सुनहरी प्रतियां तैयार करें। यदि आपके पास इतना रहस्यमय धूल नहीं है, तो सामान्य प्रतियां बनाएं
  2. यदि आपके पास सभी कार्डों की सुनहरी प्रतियां हैं, तो कुछ न करें
  3. यदि आपके पास सभी कार्डों की नियमित प्रतियां हैं और आप केवल अधिक से अधिक धूल प्राप्त करना चाहते हैं, तो कुछ भी न करें
  4. यदि आपके पास सभी कार्डों की सामान्य प्रतियां हैं और आप उन्हें मुफ्त में सोने में अपग्रेड करना चाहते हैं, तो सोने की प्रतियां तैयार करें। नियमित लोगों का अब मोहभंग हो सकता है यदि आपके पास उनकी दो सुनहरी प्रतियां हों।


निष्कर्ष

विस्तार रोटेशन खेल के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण है। यह इस समय है कि मेटा पूरी तरह से अद्यतन है। नए डेक बनाए जा रहे हैं, सबसे लोकप्रिय वर्गों और कट्टरपंथियों की स्थापित सूची नाटकीय रूप से बदल रही है। मौजूदा डेक में से कई कमजोर हो जाएंगे, अन्य पूरी तरह से गायब हो जाएंगे। हालाँकि, यही कारण है कि मानक और जंगली स्वरूपों में विभाजन को पेश किया गया था। अंततः, परिवर्तन अपरिहार्य हैं, और खिलाड़ी केवल यह आशा कर सकते हैं कि वे केवल बेहतर के लिए होंगे।

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बूबा और रेडस्नैपर द्वारा तैयार, सद्दापी और ब्लेज़ द्वारा संपादित, पिलीग्रिम द्वारा डिज़ाइन किया गया।

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