Le long dark est une carte courante. Carte de Pleasant Valley pour The Long Dark

Carte Vallée Agréable The Long Dark est souvent recherché par les joueurs via divers moteurs de recherche afin de mieux naviguer sur le terrain tout en jouant. Est-ce que ça vaut même la peine d'en chercher un ? Cela sera discuté dans l'article.

Un jeu

Le projet Long Dark, publié par le studio Hinterland, est un simulateur de survie en monde ouvert avec une physique réaliste et de bonnes mécaniques de jeu. Le but du jeu est de survivre le plus longtemps possible dans les dures forêts du Nord canadien.

Le héros est constamment confronté à des difficultés telles que le manque de nourriture, d'eau, la fatigue et basses températures. De plus, les loups et les ours hostiles peuvent être déchirés s'ils sont provoqués.

Le mode de survie a plusieurs cartes, dont chacune représente monde ouvert avec de nombreux abris, des moyens d'obtenir de la nourriture et des composants pour fabriquer des objets vitaux. Les abris sont des endroits très importants dans le jeu. Ils peuvent attendre la fin de la tempête, se réchauffer, se détendre et attendre que le loup ou l'ours parte.

Comment trouver le bunker

La carte de Pleasant Valley pour The Long Dark est, en principe, facile à trouver. Il marque les zones les plus importantes du terrain, les zones de danger possibles, les endroits où le cadavre d'une personne ou d'un animal peut se trouver, ainsi que les points d'apparition présumés de bunkers.

Il convient de noter que la probabilité d'apparition de ce dernier n'est pas de cent pour cent. Il peut apparaître à l'emplacement indiqué sur la carte, mais peut ne pas être présent lors de la prochaine partie. Par conséquent, pour rechercher des bunkers, il ne faut pas se référer à la carte de Pleasant Valley pour The Long Dark.

Le mode survie a son propre système de "cartographie" - marquez la zone dans la neige avec du charbon. Après cette procédure, une zone désignée apparaît dans l'onglet de menu souhaité.

Lieux permanents sur la carte

Pleasant Valley dans The Long Dark regorge d'endroits qui sont toujours "là où c'est nécessaire". C'est:

  • ferme "Three Throws" ;
  • ferme;
  • tour radio;
  • HPP Carter ;
  • Vallées.

À ces endroits, vous pouvez vous détendre, vous réchauffer, refaire le plein de provisions et vous protéger des intempéries. De plus, il existe de nombreux endroits à des fins diverses: trous de pêche, grottes, embuscades de chasse, scieries, voitures abandonnées, cabanes abandonnées et boutiques abandonnées.

Une orientation approximative sur la carte de Pleasant Valley dans The Long Dark vous aidera à trouver les emplacements ci-dessus pour n'importe quel but, que ce soit la recherche d'ingrédients pour l'artisanat, la nourriture ou simplement pour vous réchauffer.

Conclusion

Il convient de noter que The Long Dark, bien qu'un «survivant», est toujours le point de vue de l'auteur sur une certaine situation, lorsqu'une personne se retrouve seule avec la nature et est obligée de se battre pour la vie.

Les développeurs avertissent que les compétences acquises dans le jeu ne doivent pas être utilisées dans la réalité. Après tout, en fait, le monde de la faune est dangereux et imprévisible. Il n'y a pas de sauvegarde ici, comme dans un jeu PC, et la carte Pleasant Valley pour The Long Dark ne résoudra pas la situation.

Cet article est un aperçu des emplacements du jeu La longue obscurité.
Commençons par le premier et examinons tous les emplacements. Les existants et les nouveaux qui seront ajoutés.
Au fur et à mesure que de nouveaux emplacements sont développés, ce message sera mis à jour.

Lac mystérieux.

Sur différentes difficultés du jeu, il y a un nombre différent d'animaux, par exemple, sur la difficulté de "harceleur", préparez-vous à des rencontres fréquentes avec des loups et des ours. En difficulté Drifter, préparez-vous à voir beaucoup de cerfs vous fuir. Le butin (ce que vous trouvez après avoir inspecté la boîte, par exemple) est également différent. Mais parfois, vous pouvez trouver beaucoup de nourriture et d'armes sur le "harceleur".

Sur le HPP "Carter", avec la difficulté "vagabond" et "harceleur" préparez-vous pour une bataille avec le loup, si vous gagnez, vous trouverez peut-être une arme à feu sous les escaliers dans le hall. Dans la maison du Trappeur, vous pourrez trouver plusieurs IRP (Individual Meal Ration) qui restitueront beaucoup de calories. Les cartouches pour le pistolet et le pistolet lui-même peuvent être trouvés ici ou à la centrale hydroélectrique. La cabane du forestier est le troisième endroit où l'on peut trouver un fusil.

Vous ne pouvez pas obtenir assez de munitions ici, mais vous pouvez trouver un couteau et une hachette en bon état. Il y a beaucoup de nourriture à cet endroit, mais je pense que ce n'est pas très rentable d'aménager un abri, car il y a beaucoup de collines et de forêts.

Autoroute côtière.

Le prochain emplacement est la route côtière. Cet emplacement se distingue des autres par le nombre de bâtiments et le butin le plus riche. Il a aussi sa propre atmosphère. Vous ne vous promènerez pas dans les friches sans fin, mais vous marcherez davantage dans les villes et villages abandonnés. Il n'y a qu'une seule colline de construction à cet endroit. Et elle s'appelle "Poste de guet abandonné" . Il est très étrange que les développeurs aient créé la même texture de bâtiment que la maison du forestier. Cet emplacement surplombe Mysterious Lake et Pleasant Valley.

Le chemin vers la vallée mènera à travers une mine de charbon abandonnée, où vous pourrez, après une inspection minutieuse, trouver jusqu'à 6 cartouches, une paire de bottes de travail et plusieurs kits de nettoyage d'armes à feu. Ce n'est pas tout ce qu'il y a dans la mine. Vous trouverez beaucoup de bonnes choses. Donc, de retour de la mine sur l'autoroute. Cet endroit n'est pas si riche en loups prédateurs, mais en lièvres. Oui, des lièvres. Un bâtiment spécialement construit sur une colline appelée "L'île du lièvre cornu" - le paradis des trappeurs. Les développeurs, apparemment, ont "attribué" à cet endroit tous les lièvres de l'emplacement.

Également à l'emplacement, il y a une tanière d'ours, vous la verrez comme une grotte, à l'entrée de laquelle il y aura des os jaunes rongés de l'animal. Sur le "stalker" soyez prudent, en marchant ici, un ours peut vous attaquer, mais généralement il est vide et vous pouvez y passer la nuit, car il y fait chaud.

Vallée Agréable.

Le prochain emplacement est Pleasant Valley. Il y a peu de bâtiments à cet endroit, mais un grand monde ouvert, dans le vrai sens du terme. Le point le plus élevé Emplacements - "Colline de la tour radio" qui n'est pas si facile à gravir. Les loups et les ours marchent souvent sur cette colline, alors soyez prudent lorsque vous faites de la randonnée dans cette région.

Il y a aussi une "Farmer's House", que je ne l'appellerais pas ainsi - le fermier est apparemment trop prospère. La maison est grande, plusieurs chambres, beaucoup de combustible pour le poêle et beaucoup de vêtements. En général, vous l'aimerez ici.

Montagne du Loup.

Si vous aimez le hardcore, essayez de survivre sur Wolf Mountain. C'est l'endroit le plus difficile et un paradis pour les grimpeurs. Cette carte a beaucoup de rochers et de rebords sur lesquels vous pouvez grimper. Il n'y a que quelques bâtiments où vous pouvez attendre la nuit et ne pas mourir de froid, pas "Aller dans l'obscurité".

À cet endroit également, il y a notre avion, mais en termes de taille, ce n'est pas "Maïs" , Et toi Airbus. Toutes les parties de l'avion sont dispersées autour de l'emplacement, il y a aussi de nombreuses boîtes qui traînent, pour les ouvrir, vous aurez besoin d'une scie à métaux.

Voici tous les lieux du jeu "La longue obscurité", qui existent dans le jeu sur ce moment. Chaque emplacement a son propre "Zeste", que vous devez trouver vous-même. Le jeu est très intéressant, mais encore une fois, "Pour un amateur".


Bonjour!

Nous avons trouvé convenable Les cartes Long Dark et vous pouvez trouver les éléments requis en regardant les images ci-dessous ! Dans The Long Dark, votre emplacement et votre connaissance de la carte sont très importants pour la survie. Cela vous aidera à trouver des endroits où dormir, des objets rares et à éviter les obstacles.

Tout d'abord, familiarisez-vous avec la légende de la carte. Ils sont marqués divers bâtiments, animaux, plantes de cueillette.

Éléments cartographiques :

La navigation:

Carte du monde

La carte du monde de The Long Dark est terminée.

Lac mystérieux

Carte pour débutants. Un bon équilibre des ressources, des structures et de la faune. A accès à la route côtière et à la vallée d'Otradnaya.


autoroute côtière

Convient aux joueurs de niveau intermédiaire. Beaucoup de bâtiments le long littoral. c'est noté un grand nombre de animaux dangereux. A accès à Mysterious Lake, Pleasant Valley et Desolation Point.


autoroute cassée


zone de désolation

Carte pour joueurs intermédiaires. Météo défavorable, un grand nombre d'animaux dangereux et plusieurs grandes structures. Sortie vers la route côtière.


Agréable Plaine

Carte pour les joueurs confirmés. Une zone assez difficile dans une région montagneuse et peu peuplée. Très peu de bâtiments. Va au lac mystérieux, à la route côtière et à Wolf Mountain.


- 5.0 sur 5 basé sur 5 votes

Sommaire Caractéristiques du lieu Liste des lieux à visiter sur le lieu Faits
Wolf Mountain est un lieu qui est devenu disponible pour les joueurs du mode The Long Dark Sandbox à partir du 16 décembre 2015. La particularité de cet endroit est la présence des conséquences d'une tempête géomagnétique, qui est devenue le point de départ du développement de l'intrigue, qui au moment de la rédaction de l'article n'a pas encore été mise en jeu. L'emplacement a une transition vers la vallée d'Otradnaya.

À cet endroit, vous rencontrerez immédiatement les résultats d'un accident d'avion : des cimes d'arbres brisées, des branches éparpillées partout, des traces dans la neige laissées par des pièces d'avion.

Divers fragments sont dispersés dans tout l'emplacement, en tant que tel, le butin ne peut pas être récupéré de l'épave. Toute la valeur de ces sous-emplacements réside dans le fait que lorsque chacun d'eux est découvert, le pourcentage de l'espace exploré du jeu augmente et une entrée correspondante est faite dans le Journal. Si vous examinez attentivement la liste des débris, vous remarquerez qu'il manque le nez de l'avion à cet endroit. Peut-être apparaîtra-t-il dans les futures mises à jour.

Le plus facile à trouver lors de l'exploration de l'emplacement sera un fragment du train d'atterrissage, des ailes et des conteneurs contenant des fournitures transportées par avion. Au sommet de la chaîne de montagnes, vous pouvez trouver la partie arrière de l'avion. Il sera également intéressant de trouver le seul bâtiment sur place - il s'agit de la cabane du grimpeur. Vous pouvez y accéder en suivant le chemin vers Crystal Lake, au bord duquel se dresse cette maison isolée.

Caractéristiques de localisation

Lorsque vous venez sur les lieux pour la première fois, des pensées apparaissent immédiatement dans votre tête : "Quelque chose d'important et de terrible s'est produit ici." Wolf Mountain est le fil conducteur entre le monde silencieux dans lequel le héros s'est retrouvé et la civilisation d'où vient le héros.

Littéralement, chaque grotte, chaque clairière et bosquet avec toute son apparence montre que quelqu'un était ici avant vous. Les restes d'incendies, les cadavres congelés de personnes et les pages de journaux intimes ne font que confirmer ces sentiments. En escaladant la montagne de plus en plus haut, le sentiment que tout est sur le point de se mettre en place commence à croître, à exercer une pression sur la conscience, à se précipiter vers l'avant et vers le haut.

Avec chaque conteneur de fret trouvé, votre appétit ne fera que se jouer : le poids total des choses (nourriture, vêtements, équipements, matériaux, armes) de tous les conteneurs peut facilement atteindre une centaine de kilogrammes. Dans tous les cas, le héros ne pourra pas tout emporter d'un coup.

Plus le héros est proche du sommet, plus il devient difficile de survivre. L'abondance de cerfs et de lapins, qui au début ne faisait que plaire, ne fait bientôt que faire peur, car l'homme n'est pas le seul prédateur dans ces forêts. La peur de rencontrer un loup ou un ours fait frissonner à chaque bruissement et contourne la clairière supposée sûre avec des cerfs.

Deux semaines plus tard, le héros a un sac à dos plein, ce qui est suffisant pour faire demi-tour et courir de cette maudite montagne le long des sentiers battus jusqu'au plus proche maison chaleureuse, et à partir de là - allez sans regarder en arrière, en oubliant l'horreur que j'ai vécue pendant cette période. Cependant, la queue de l'avion se profile dans le virage, et maintenant mes mains me font à nouveau mal depuis la dernière montée sur le câble.

Il y a une tempête de neige autour, la jambe fait mal à l'endroit où elle s'est disloquée il y a quelques jours, mais dans main droite une torche et rien d'autre ne peut interférer avec la réalisation de l'objectif.

Liste des lieux à visiter sur place

Sommet;
les chutes d'Erika ;
Côté est d'Echo Peak;
Moteur (gauche);
Moteur (droit);
Côté ouest d'Echo Peak;
Lac de cristal ;
Aile (gauche);
Aile (droite);
Grotte de la forêt ;
Rebord solitaire ;
Grotte dans la gorge ;
Grotte (corniche);
Cave (moteurs);
Grotte avec cascade
Cave (avec trois sorties);
Pic André;
pré de cerfs;
gorge d'écho ;
La queue de l'avion ;
Cabane d'alpiniste;
Châssis.

Les faits

La carte est extrêmement difficile pour les débutants.
L'emplacement présente presque toutes les choses que l'on peut trouver dans le jeu.
Tout bons vêtements, les armes et l'équipement sont en endroits difficiles d'accès(sur des gradins de montagne, dans des conteneurs verrouillés).
Il n'y a qu'un seul bâtiment sur place - la cabane du grimpeur. Non loin d'elle se trouve petite maison Pour la pêche.
Il n'y a pratiquement pas de ferraille et de kits de couture sur place (bien que ces derniers puissent être trouvés avec une certaine probabilité dans des conteneurs de fret).

Cartes de localisation The Long Dark

Avec la mise à jour FAITHFUL CARTOGRAPHER, la carte est enfin apparue dans le jeu, lisez plus dans cet article
Avant de passer à des emplacements individuels Jeux Long Dark vaut la peine de se familiariser avec la carte du monde, et elle ressemble à ceci :

Grande île de l'Ours (Big Bear Island)
Situation:

1) Les zones grises sont actuellement la Sandbox.
2) Le premier épisode se déroule dans des espaces verts.
3) L'épisode 2 se déroule dans les zones roses.
4) Plus de la moitié d'Ep. 1 et ép. 2 se déroule dans des zones complètement nouvelles du monde du jeu.

Cartes de la région

Carte du Lac Mystère

Idéal pour les débutants. Une quantité équilibrée de zones inhabitées et de structures artificielles, de ressources et de vie sauvage. Va à la route côtière et à la vallée d'Otradnaya.

Carte des routes côtières

Pour les joueurs intermédiaires. Un littoral ravagé par les intempéries avec de nombreuses structures et ressources. Méfiez-vous des animaux sauvages. Va à Mysterious Lake, Pleasant Valley et Point of Despair.

Carte

Pour les joueurs expérimentés. Une zone difficile dans un désert montagneux, avec peu de structures laissées par les colons robustes. Va au lac mystérieux, à la route côtière et à Wolf Mountain.

Carte de la zone de désolation

Pour les joueurs intermédiaires. Plusieurs structures clés, de nombreux animaux hostiles et durs la météo- c'est ce qui entoure les vestiges de l'industrie baleinière autrefois florissante. Face à l'autoroute côtière

Carte de la Montagne du Loup

Pour les joueurs expérimentés. Une région alpine isolée avec peu d'installations et de ressources. Un véritable test de compétences de survie. Va à la vallée d'Otradnaya.

Carte Marais solitaire

Nouvel emplacement, ajouté dans la version 386.

Pour les joueurs expérimentés. Marais ouvert froid. coupée en deux par le chemin de fer. La glace fine et les vents qui soufflent toujours rendent cet endroit trop dangereux. Près du lac mystérieux.

Carte Milton

L'emplacement est une zone à plusieurs niveaux avec divers types relief : il y a une rivière, de nombreux réservoirs Différentes tailles, rochers, sentiers de montagne et terrains plats.

Carte de chemin de fer brisée

emplacement de départ en mode histoire, ajouté dans la version 1.0.

La seule sortie mène au Lonely Swamp.
Avant redux (1.40), l'emplacement s'appelait Chemin de fer Lac mystérieux

Une zone relativement petite (un peu plus que des emplacements de transition), délimitée par une gorge profonde et une crête de rochers. Des voies ferrées longent le bord de l'emplacement.
Au centre de l'emplacement se trouve un petit lac sur lequel pousse la fléole des prés. Toutes sortes d'animaux terrestres se trouvent autour du lac.

Carte de la vallée de la rivière silencieuse

Disponible pour les joueurs en mode survie depuis la version 1.33.

Silent River Valley est une région à plusieurs niveaux qui se connecte à Mountain Town, élargissant une partie du même paysage complexe qui couvre Milton. La nouvelle région regorge de cascades, de rivières, de ruisseaux et de nombreuses zones rocheuses, mais ne contient aucun abri artificiel. C'est un désert très difficile

Lieux de transition

Carte des Gorges

Emplacement de transition entre Mystery Lake et Coastal Highway.

Carte de la rivière sinueuse

Emplacement de transition entre le Lac Mystérieux (centrales hydroélectriques) et la Grotte (Près de Pleasant Valley)

Carte routière brisée

Emplacement de transition entre la route côtière et la zone de désolation.

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