Plus récent, meilleur, plus beau. Revue du jeu "Evolution

L'année 2001 est devenue une année charnière pour l'industrie russe des jeux de société. Cette année a vu la lumière "Évolution" candidat des sciences biologiques Dmitry Knorre. L'idée originale de gérer les processus évolutifs et d'élever des animaux qui s'adaptent aux conditions changeantes a apporté la popularité du jeu et de nombreuses récompenses. Inspiré par le succès, l'année suivante, la maison d'édition "Pravilnye igry" l'a publié sur le marché mondial. Les partenaires étrangers ont apprécié le thème inhabituel du jeu, mais sont restés insatisfaits de la mécanique et de la conception. Et en 2014, North Star Games entre dans le kickstarter avec une version révisée d'Evolution, qui résout les principaux problèmes de l'original : une grande influence du hasard sur la formation de l'approvisionnement alimentaire, la dépendance du jeu final au dernier coup décisif, et conception faible. Cette année, la nouvelle "Evolution" nous est enfin parvenue !

Faites-le évoluer !

Le jeu utilise un jeu de cartes responsables des propriétés des animaux. Elle est également responsable de la condition de fin de jeu - dès que le stock de cartes est épuisé, le jeu se termine. Les animaux sont représentés par des tablettes ergonomiques pratiques, sur lesquelles leur population et leur taille corporelle sont marquées avec des cubes en bois. Dès le départ, chaque participant reçoit une de ces tablettes. Le gameplay est divisé en plusieurs phases simples :

Tous les joueurs reçoivent trois cartes Attribut de la pioche, puis en piochent une de plus pour chaque type d'animal qu'ils possèdent (tablette).

Les joueurs créent ensuite une réserve de nourriture herbivore disponible pour le tour en cours en plaçant face cachée une de leurs cartes de capacité sur le plateau d'arrosage. Les valeurs sur les cartes peuvent être à la fois positives et négatives, ce qui vous permet de réguler artificiellement la population d'animaux concurrents.

En commençant par le premier joueur, tout le monde joue à tour de rôle un nombre quelconque de cartes de capacité de sa main, soit en les attachant à des animaux, soit en les défaussant afin de créer une nouvelle espèce ou d'augmenter les caractéristiques d'une espèce existante. La taille du corps est responsable de la sécurité - les prédateurs ne peuvent attaquer que les animaux plus petits qu'eux. Et la population pour la quantité de nourriture consommée, c'est-à-dire pour les points de victoire reçus pendant la partie.

Une fois que tous les participants ont joué le nombre de cartes souhaité, la phase d'alimentation commence. Les cartes précédemment placées sur l'abreuvoir sont retournées, la quantité de nourriture disponible est calculée et les joueurs nourrissent à tour de rôle leurs animaux de compagnie. Les herbivores se nourrissent d'un point d'eau, tandis qu'un prédateur attaque d'autres créatures, recevant autant de nourriture à la fois que la taille du corps de la victime. Autrement dit, plus l'animal est gros, plus il est difficile de le chasser, mais il apporte également plus de nourriture, ce qui vous permet de construire une stratégie agressive. S'il n'y a pas assez de nourriture pour tout le monde, pour chaque unité de nourriture non reçue, la population de l'espèce diminue de un. Tous les aliments consommés vont dans les sacs personnels des joueurs - à la fin du jeu, ils rapporteront des points de victoire.

Ce mécanisme simple est orné d'une bonne interaction de diverses propriétés, vous permettant de créer des hybrides bizarres mais efficaces et même d'élever des créatures pour nourrir vos propres prédateurs. La limitation du nombre de propriétés n'a également profité qu'au jeu - cela ne fonctionnera pas pour créer une créature idéale, mais toutes les propriétés sont compétitives. La mécanique de la population et de la taille corporelle fonctionne parfaitement - vous devez constamment vous adapter aux conditions changeantes et garder une trace des tablettes de vos voisins. Il est intéressant de noter que si l'un des joueurs se laisse trop emporter par l'agression, l'écosystème s'équilibrera - après avoir mangé le dernier herbivore, les prédateurs devront se manger.

Pas plus de trois propriétés dans une patte !

La qualité des composants de la version russe est excellente - les cartes sont denses et agréables au toucher. Les jetons et tablettes alimentaires sont en carton épais, la découpe est proche de l'idéal. Je ne peux manquer de mentionner le jeton original du premier joueur, réalisé sous la forme d'un dinosaure en plastique de l'une des seize espèces. Par exemple, j'ai la famille des ceraptopsidés. Mais je n'ai pas apprécié le lézard en contreplaqué qui vient en bonus de l'édition boomstarter. Oui, elle est un symbole de la série et faite pour durer. Mais il est trop encombrant et doit être collé, en ajustant soigneusement les moitiés, car il ne tient pas sans colle dans le support.

Les inconvénients de l'édition nationale incluent également l'absence d'organisateur (il y en avait un dans l'édition européenne), des sacs économiques et même l'absence de sacs pour cartes et jetons. Soit dit en passant, les cartes de l'édition nationale diffèrent de l'édition occidentale par l'absence d'un cadre noir sur les bords et du texte russe sur la chemise. Par conséquent, si vous décidez d'acheter un module complémentaire en anglais, faites attention aux protecteurs colorés qui masquent les différences.

Sinon, la nouvelle "Evolution" est une excellente famille forte - simple, incroyablement belle et addictive. Et surtout, qu'il maintient un équilibre entre continuité et innovation. Par conséquent, les fans de l'original et ceux qui n'aimaient pas l'original l'apprécieront. Je donne au jeu un gros plus pour l'atmosphère - vous pouvez enfin sentir que l'un de vos animaux est un prédateur habile, rusé et dangereux, et l'autre, par exemple, est un homme maladroit et gros de bonne humeur, protégeant les espèces plus petites du danger. Si vous songiez à prendre la nouvelle version - prenez-la, vous ne le regretterez pas. De plus, vous avez toujours la possibilité de commander un jeu via boomstarter.

Et j'ai hâte de maîtriser l'add-on, qui ajoute des oiseaux au jeu en tant qu'espèce distincte - avec ses propres tablettes uniques et une base de nourriture séparée, ainsi que des cartes d'événement. Si seulement c'était localisable !

Évoluer. S'adapter à un environnement changeant. Apprenez à combattre les prédateurs ou devenez-en un vous-même. Trouver de la nourriture. Survivre en compétition avec d'autres espèces. Développer. Gagner!

"Évolution. Sélection naturelle" - localisation du hit mondial évolution. Il y a deux ans, lorsque Evolution a été publié pour la première fois, il est devenu l'un des événements les plus importants de l'année. Depuis lors, sa popularité dans le monde n'a cessé de croître.

Ayant reçu la plus large reconnaissance, les créateurs de "Evolution" ont continué à affiner et à améliorer le jeu. Nous vous présentons maintenant la dernière, deuxième édition du jeu, qui s'est déroulée en deux ans - vous ne pouvez pas mieux dire ! - sélection naturelle des fonctionnalités de jeu les plus réussies.

Prix ​​public du jeu "Evolution. La sélection naturelle » sera d'au moins 2 700 roubles. En soutenant Evolution dès maintenant sur Boomstarter, vous achèterez le jeu pour seulement 2090 roubles. Ou même pour 1970 roubles, si vous faites partie des cent premières personnes qui soutiendront notre projet !

De plus, en cadeau, vous recevrez jeton premier joueur exclusif sous la formecornulézards!

Le jeu vous parviendra dans la première quinzaine de novembre, au plus tard. Plus probablement déjà septembre ou octobre, car nous commencerons à envoyer dans seulement deux à trois semaines après la fin de la campagne !

"Evolution" est conçu pour les joueurs expérimentés et les débutants. Ce ne sont pas que des mots ! Les règles de "Evolution" sont simplement racontées en dix à quinze minutes. Indépendamment de l'expérience des jeux de société, les joueurs apprennent instantanément quoi faire et comment le faire.

"Evolution" est un jeu très coloré ! Toutes les cartes ont été dessinées par le célèbre artiste Catherine Hamilton. Les couleurs uniques ont été obtenues grâce au fait que Katrin n'a pas dessiné sur ordinateur, mais en direct, avec des aquarelles. C'est difficile à croire, mais c'est vrai ! Devant vos yeux - des dessins "en direct".

Dans les œuvres de Katrin, les frontières entre fiction et démarche scientifique documentaire s'effacent. Les superbes animaux créés par Katrin sont à la fois fictifs et étonnamment crédibles. Voir par vous-même:

Une autre grande caractéristique de "Evolution" est une préparation très rapide pour le jeu. Cinq minutes s'écoulent entre le moment où vous ouvrez la boîte et le début du jeu, et encore moins avec une habileté appropriée.

De nombreux autres jeux avec autant de composants de jeu qu'Evolution prennent 15 à 30 minutes à jouer. Ici, presque immédiatement vous plongez dans le jeu !

Une partie dure environ une heure si plus de 4 joueurs participent. Parfois plus rapide. Vous pouvez jouer dès l'âge de 10 ans. Et à partir de 12 ans, comme indiqué sur la boîte, vous n'êtes définitivement plus obligé de jouer avec votre fils ou votre fille pour qu'ils vous battent ! =)

des instructions détaillées, comment ajouter un organisateur et / ou six sacs en lin, se trouve tout en bas de la page - dans la section "FAQ".
Quant aux jetons alimentaires en acrylique, vous pouvez les ajouter en achetant la toute première récompense.

Le jeton du premier joueur et l'organisateur sont découpés au laser en HDF. La fine gravure que vous voyez sur le lézard est également gravée au laser !

L'abréviation "HDF" vient de l'anglais HDF (High Density Fiberboard) - panneau de fibres à haute densité. Il s'agit d'un matériau de haute qualité et très dense créé à partir de bois broyé pressé.

HDF est solide et fiable. Si, en exagérant, vous ne le frappez pas avec un marteau, ne le brûlez pas (y versant auparavant du kérosène) et ne le jetez pas du dixième étage, il vous servira pendant de nombreuses années. Pour couronner le tout, le HDF n'est pas très enclin à se rayer et à se salir.

Une autre caractéristique remarquable du HDF est que les coupes sont très lisses et régulières, ne contiennent pas d'entailles ni de bavures. Le HDF est également très agréable au toucher.

Tous ceux qui nous soutiennent dans cette campagne Boomstarter en achetant une copie d'Evolution. Natural Selection », recevra un jeton de lézard à cornes de la couverture en cadeau !

Le lézard a longtemps été le symbole de toute la série de jeux Evolution. Elle se tenait sur le tout premier, "Evolution" russe, et son symbole est sur tous les autres jeux de la série. La première édition de l'évolution étrangère était avec un certain reptile animal qui a remplacé le lézard. Mais dans la deuxième édition, le lézard, qui s'est fait pousser ses propres cornes (les prédateurs en ont maintenant peur, et lui aussi s'est enfui !), est revenu en couverture.

Le jeton de lézard que vous recevez a une gravure détaillée des deux côtés. Le lézard se dresse sur une plate-forme, qui est pliée en deux parties et s'harmonise avec le support "Waterhole" (vendu avec un organisateur). Le jeton lézard s'intègre parfaitement dans la boîte de jeu et l'organisateur.

Le lézard est énorme. Si vous ne pouvez pas imaginer visuellement ce qu'est une hauteur de 12,5 cm, disons simplement : c'est BEAUCOUP. Elle domine fièrement les composants décomposés du jeu, observant ce qui se passe et comme si elle disait : "Eh bien, eh bien, voyons lequel d'entre vous est le plus en forme ici...".

Assemblée: Vous recevrez le lézard démonté. Le ramasser n'est qu'une question de secondes, mais il faudra le coller ensemble. C'est plus facile que jamais. Utilisez de la colle PVA ordinaire, elle est vendue dans n'importe quel magasin de fournitures de bureau.

L'organisateur accueille librement l'ensemble du jeu Evolution. Il y aura également de la place pour le prochain ajout à Evolution - Flight, que nous publierons peut-être dans un proche avenir !

Nous avons fait un organisateur exactement sous la forme d'une boîte avec un jeu. Il y reste uniformément et très étroitement. Les sections pour cartes, tablettes et jetons sont conçues pour le jeu Evolution. Les fentes pour cartes sont faites avec une petite marge, au cas où vous décideriez de mettre des cartes dans des étuis.

Compartiment à trois compartiments avec jetons - amovible ! Pendant le jeu, sortez-le de l'organisateur et posez-le sur la table. Vous n'avez pas à penser à l'endroit où mettre les jetons ! Sur la table de jeu, il prend peu de place. La section des jetons alimentaires est inclinée pour un accès facile.

À l'intérieur de l'organisateur, le compartiment à trois sections est fermé par un couvercle séparé afin que les jetons ne s'effritent pas lorsqu'ils sont transportés. Et ci-dessus - Attention!- un superbe stand "Waterhole" est placé.

Avec l'organisateur, vous obtenez une tablette d'arrosage. Pendant le jeu, des jetons de nourriture végétale sont disposés sur l'abreuvoir, qui sert de nourriture à tous les herbivores. Ici, les joueurs placent les cartes face cachée, ce qui déterminera plus tard la quantité de nourriture qui sera ajoutée (et parfois diminuée) dans ce tour.

Nous avons donc fabriqué un magnifique support de tablette qui ajoute des berges à l'abreuvoir. Il épouse exactement les contours du terrain de jeu, sans recouvrir le superflu et créant une ambiance de jeu incomparable !

Il est plus pratique de jouer avec le support "Waterhole". Les cartes peuvent être empilées sur les "rives" du stand, et non sur les jetons. Les jetons eux-mêmes ne s'effondreront pas maintenant, même si vous agitez votre manche sans succès, car les "rives" en trois étapes (!) Passent de tous les côtés.

Ainsi, le stand "Waterhole" sert d'ambiance, de confort pendant le jeu et de couverture de fermeture pour l'organisateur. Trois en un!

Le coût de l'organisateur et du stand "Eau" - seulement 950 roubles! Il s'agit d'un prix exclusif pour Boomstarter. Le prix de détail ultérieur sera à partir de 1300 roubles.

Assemblée: L'organisateur et le stand "Waterhole" vous sont livrés démontés. L'assemblage est facile, mais avec le "Waterhole", vous devrez agir avec précaution, il y a quelques moments délicats. Bien entendu, nous vous fournirons des instructions détaillées ! Il sera nécessaire d'assembler et de coller à la fois l'organisateur et le support (il est également conseillé de coller soigneusement le champ "Trou d'eau" à l'intérieur). Le processus de collage est un peu plus facile qu'élémentaire. La colle PVA la plus courante fera l'affaire, elle est vendue dans n'importe quelle papeterie !

Avec chaque exemplaire d'Evolution, nous incluons six pochettes en velours conçues pour stocker des jetons de nourriture consommée. A la fin, ces jetons comptent pour les points de victoire. Ce sont des sacs de qualité, vous pouvez en être sûr !

Mais les sacs en lin sont encore meilleurs ! Surtout avec des illustrations natives du jeu. Nous les produisons avec nos vieux amis du Studio « Boîte de Pandore.

Le lin est une matière qui respire bien. Il est agréable au toucher et très fiable. Le sac peut être lavé, rien n'arrivera aux illustrations. Beaucoup considèrent les pochettes en lin comme le choix n°1 pour ranger les jetons et les dés !

Comment sont fabriqués les sacs en lin : Tout d'abord, nous achetons du tissu de lin de haute qualité. Ensuite, une image est imprimée sur le tissu - une imprimante spéciale spécialement conçue pour de telles tâches est utilisée à cet effet. Ensuite, le tissu passe dans une presse thermique. Le traitement à haute température maintient à jamais l'image et le tissu ensemble. Et seulement après cela, le sac est cousu sur la machine.

Nous vous proposons six sacs en lin à la fois dans un seul set - selon le nombre de joueurs ! Le coût de six sacs est de 1150 roubles. Cela se traduit par moins de 200 roubles par sac. C'est un prix unique spécialement pour Boomstarter. Après la fin de la campagne, le prix de six sacs augmentera d'au moins jusqu'à 1890 roubles. Ainsi, en les achetant maintenant, vous économisez plus de 700 roubles.

Lorsque vous achetez un exemplaire d'Evolution, vous recevez 180 jetons de nourriture viande/légumes double face. Fondamentalement, les aliments végétaux sont «mangés», car. de nombreux prédateurs à une table ne survivent pas. Il y a toujours plus d'herbivores. Comme dans la nature.

Suite aux demandes de nos sponsors, nous avons fabriqué des jetons alimentaires en plastique. 160 pour les aliments végétaux et 80 pour la viande. En plaisantant, il y a maintenant assez de nourriture pour tout le monde !

Jetons en plastique - transparents et beaux pendant le jeu. Leur diamètre est comme celui des jetons en carton d'origine, mais en même temps ils sont environ deux fois plus épais ! Grâce à cela, les jetons en plastique sont plus pratiques à tenir entre vos mains.

Nous offrons 240 (!) jetons pour 1370 roubles. C'est incroyablement bon marché ! Environ 5 fois moins cher que les jetons similaires coûtent habituellement en Russie et dans le monde.

Comment acheter : Vous pouvez acheter deux récompenses ou plus sur Boomstarter. La récompense avec des jetons de nourriture est placée sur la toute première page. Achetez-le simplement en plus de votre récompense de base !

Vous recevrez des jetons acryliques en même temps que tout ce que vous avez commandé pendant la campagne.

Peu avant le début de la campagne Boomstarter, nous avons reçu les premiers exemplaires de test de l'évolution russe imprimée. Sélection naturelle". Profitant de cela, nous avons envoyé le jeu aux examinateurs nationaux les plus populaires.

1. "Plus récent, meilleur, plus joli." Avis sur Desktop Blog

Extrait de l'article : "Mon verdict est le suivant : le match s'est avéré très agréable. En forme, beau, intelligent, intéressant. Je recommande sincèrement à tous ceux qui aiment l'ancien "Evolution" d'essayer le nouveau. Et tout simplement - à tous les débutants dans le monde des jeux de société.- Youri Tapilin.

2. Critique de "Table Addiction"

Extrait de l'article : « Nous avons reçu une édition entièrement mise à jour intitulée « Evolution. Natural Selection » avec un design lumineux et des règles finies. (...) Il y a plus d'opportunités de jouer aux cartes - plus de décisions, plus de choix pour les joueurs.-Dr. Nik.

3. « Évolution. Métamorphoses de la Renaissance". Avis sur 2fishki.ru

Extrait d'article : « La finition et le design de la nouvelle Evolution évoquent des émotions exceptionnellement positives. Comme je l'ai mentionné plus tôt, je n'ai pas tenu un livret de règles aussi élégant entre les mains depuis longtemps. Carton, illustrations, composants - tout est au top, ce qui fait d'Evolution un excellent cadeau pour tous les fans de jeux de société.- Alexandre Gorchechnikov.

4. Revoir "Sélection Naturelle" sur Ludofan

Extrait de l'article : "Familier à de nombreuses" Evolution "nationales", grâce à la localisation en anglais et à plusieurs éditions, est revenu au public russophone complètement mis à jour - de la mécanique équilibrée aux illustrations exceptionnelles et à l'équipement étendu avec des composants en bois et en carton. Nous avons attendu et espéré pendant longtemps, et finalement, nous avons attendu ce moment.- Alexeï 'Ludofan'.

5. Révision dans le blog barbu

Extrait de l'article : "La qualité des composants de la version russe est excellente - les cartes sont denses et agréables au toucher. Les jetons et tablettes alimentaires sont en carton épais, la découpe est proche de la perfection.» - inestimable.

6. Revue par "Mazz_O Boardgamer"

Extrait de l'article : "En termes de perception visuelle et d'ergonomie globale... le jeu obtient un solide "excellent". Lorsque, après le jeu, les joueurs commencent à lire attentivement la tablette d'indices et à réfléchir à différentes combinaisons de propriétés, c'est déjà une victoire pour la mécanique du jeu.-Maxim Trofimenko.

7. Jouons dans le blog vidéo Beznal 72

dans jouons Sergueï montre d'abord le déballage du jeu, puis il y a un jeu de quatre, avec la participation d'un geek expérimenté de 11 ans =) Les joueurs se sont assis pour la première fois, vous verrez donc non seulement le gameplay, mais aussi comment le jeu est appris. Durée : 1h30

8. Jouons sur le blog vidéo FamilyPlay

Igor, animateur de la chaîne, joue Evolution avec sa femme et sa fille. C'était leur deuxième lot. C'est révélateur de l'apparence de la fête lorsque les joueurs ont déjà compris les mécanismes du jeu ! Durée : 1h15

9. Revue vidéo de la version américaine d'Evolution (première édition) dans le blog vidéo "Two Cubed"

Lorsque Alexeï a publié cette vidéo, il ne pensait même pas qu'il représenterait notre campagne sur Boomstarter ! A noter que la vidéo montre la première édition du jeu. Anglais, bien sûr. Elle diffère de la deuxième édition qui vous est proposée en termes d'équipement de jeu et en un certain nombre de points dans les règles.

Suivez nos mises à jour! Nous continuerons à vous mettre à jour avec de nouvelles critiques de jeux dès qu'elles seront disponibles !


Plus d'un million d'espèces d'êtres vivants habitent tous les coins de notre planète. La théorie de l'évolution de Charles Darwin explique les raisons de leur étonnante diversité biologique.

Grâce à la sélection naturelle, les individus mieux adaptés à leur environnement survivent et transmettent leurs propriétés utiles à leurs descendants. Maintenant, des milliers et même des millions d'années plus tard, nous ne pouvons que nous demander comment quelque chose comme ça a pu se développer naturellement !

Dans Evolution, vous faites vous-même partie du mécanisme de la nature et pouvez voir de vos propres yeux comment vos animaux évoluent, s'adaptent et se reproduisent, ou meurent, perdant face à des espèces plus performantes et plus efficaces.

Ensuite, nous vous expliquerons brièvement comment jouer à Evolution. Bien sûr, ce n'est pas un récit littéral des règles du jeu. Vous aurez une idée du déroulement du jeu, et pour les subtilités et nuances, référez-vous aux règles, que vous pouvez télécharger sur cette page !
Au tout début, chaque joueur reçoit une pochette pour stocker les jetons de nourriture consommée et un plateau d'un type d'animal. Dans des renfoncements pratiques sur la tablette, le joueur place deux cubes en bois : ce sont les valeurs de base populations et taille du corps.

Le déroulement du jeu est divisé en tours. Au début du tour, chaque joueur pioche 3 cartes de la pioche Trait, plus une carte pour chacune de ses espèces animales. Ainsi, au début du jeu, il s'agit de quatre cartes, puisque chaque joueur possède un type d'animal.

Chaque carte a un numéro dans le coin inférieur droit. Les joueurs placent chacun une carte face visible sur le plateau de l'abreuvoir. Plus tard, ces cartes détermineront la quantité de nourriture disponible pour la subsistance.
Les cartes restantes peuvent être placées face cachée à côté de leurs plateaux animaux. Les cartes peuvent également être défaussées pour gagner plus d'espèces animales ou pour augmenter la population et la taille des espèces existantes.
Vient alors le moment de vérité ! Toutes les cartes posées face cachée sur la table sont révélées. Les joueurs savent Yu t, combien de nourriture est à l'abreuvoir. Les propriétés qu'ils ont attribuées à leurs animaux à l'aide de cartes entrent en jeu.
Et puis il s'avère que...

Il n'y a pas assez de nourriture pour tout le monde. Les animaux au long cou ont le temps de saisir la nourriture avant les autres. La coopération permet à deux ou plusieurs espèces de se nourrir en même temps. Les bêtes gloutonnes "mangent" deux jetons à la fois. Toutes les astuces sont sur le chemin! Oui, oui, tout cela se produit grâce aux cartes de capacité que les joueurs ont distribuées aux espèces !

Mais pas seulement. Il s'avère que l'un des animaux est devenu un prédateur (ou peut-être plus, ou tous sont restés herbivores). Le Predator ne peut plus consommer de nourriture végétale d'un point d'eau. Sa nourriture est de différentes sortes!

Mais quelqu'un a appris à grimper et se cache dans les cimes des arbres, et si le prédateur n'a pas développé la même propriété en lui-même, il ne peut pas atteindre le grimpeur. Un autre animal a construit une coquille solide et quelqu'un a acquis une telle masse corporelle qu'un petit prédateur ne peut pas s'occuper de lui ... à moins qu'il ne prenne du poids lui-même ou ne commence à chasser en meute!

Le prédateur réduit la population d'autres animaux, se nourrit de viande ou meurt lui-même. Les herbivores qui ne reçoivent pas d'aliments végétaux perdent de la population, voire meurent complètement. Il se passe exactement la même chose dans la nature ! Les plus aptes survivent.

Ensuite, tous les jetons de nourriture "mangés" sont envoyés dans les sacs détenus par les joueurs, et un nouveau tour commence.

Les cartes de propriété attribuées aux différentes espèces animales restent avec eux. Chaque animal peut avoir jusqu'à trois propriétés, et les joueurs doivent choisir comment développer leurs animaux de compagnie. Si nécessaire, les propriétés peuvent être modifiées en les remplaçant par de nouvelles cartes.
Le jeu se termine lorsque le paquet de propriétés est épuisé. Les joueurs comptent les points de victoire. Ils sont donnés pour les jetons de nourriture consommée, pour la population d'animaux survivants et pour les cartes de capacité qui leur sont attribuées. Ainsi, le joueur dont l'espèce s'est avérée la plus efficace au cours du processus évolutif remporte la partie !

Vous pouvez télécharger les règles de l'évolution russe en suivant sur ce lien. Format PDF.

Ceci est la version finale des règles. Nous ajoutons qu'ils sont imprimés sur du papier épais, ils donnent donc l'impression d'un vrai tome. Tu aimeras!

La localisation du jeu a été dirigée par Sergey Machin,l'un des auteurs de "Evolution" et Producteur exécutif de The Right Games(Editeur de la version russe du jeu). La traduction a également impliqué des éditeurs professionnels et des fans de la série de jeux.

Juste avant la fin de la campagne Boomstarter, nous vous avons préparé "Évolution. La sélection naturelle "en questions et réponses". Format PDF. Basé sur les questions postées sur BoardGameGeek et vos questions. Utilisez-le pour résoudre presque tous les moments non évidents pendant le jeu !

Le jeu a une histoire intéressante, reflétant en grande partie son nom. Elle a évolué de la manière la plus naturelle !
Tout a commencé avec le fait qu'en 2010, la société "Correct Games" a publié le jeu de cartes "Evolution". L'auteur principal du jeu était Dmitri Knorre, candidat en sciences biologiques. Actuellement, Dmitry est un employé de l'Institut de recherche en biologie physique et chimique. Dmitry a essayé de créer un jeu crédible qui captiverait et montrerait visuellement les processus évolutifs. Et il l'a fait !

J'ai donné un coup de pouce aux idées de Dmitry Sergueï Machin, l'un des célèbres concepteurs de jeux nationaux. Derrière Sergei "Potion" et d'autres jeux appréciés des joueurs.

"Evolution" a rapidement gagné la reconnaissance des joueurs de toute la Russie. Il a également été reconnu par les critiques de jeux. Ci-dessous, vous pouvez voir les principaux prix et titres reçus par Evolution.

Un add-on est sorti l'année suivante. "Évolution. Il est temps de partir", suivi d'un deuxième ajout - "Évolution. Continents». Puis vint le tour d'une campagne réussie, consacrée à la prochaine étape du développement du jeu - la sortie de "Évolution. mutations aléatoires.
Aujourd'hui "Evolution" reste l'un des jeux de société les plus populaires créés dans notre pays !

Evolution a été traduit dans de nombreuses langues et publié dans plusieurs pays. Bientôt, une société américaine s'est intéressée à elle. Jeux de l'étoile du Nord.

NSG voulait publier Evolution mais a beaucoup changé à ce sujet. Le concepteur du jeu de la version mise à jour était Dominique Crapuchettes, responsable de North Star Games. Toutes les cartes tirées Catherine Hamilton(elle a également créé par la suite la couverture de la deuxième édition d'Evolution).

Le matériel de jeu s'est étoffé de manière phénoménale : tablettes, jetons, un terrain de jeu sont apparus... Le gameplay est devenu plus passionnant et dynamique.

Au printemps 2014, NSG a lancé Evolution sur Kickstarter (le prototype international de Boomstarter). Et la bombe a explosé. Le jeu a dépassé les attentes de NSG de 12 fois, récoltant un record de 124 000 $ à l'époque ! L'année suivante, le monde entier jouait déjà à Evolution, et il devenait étrange d'être accro aux jeux de société sans le savoir.

Deux autres campagnes Kickstarter ont suivi au cours des deux années suivantes, introduisant des versions anglaises des modules complémentaires. vol et Climat. Les frais s'élevaient à ... 279 mille dollars et 337 mille dollars. La popularité du jeu a augmenté rapidement et continue de croître - la deuxième des deux campagnes a eu lieu au plus tard au début de cette année !
Ainsi, il existe aujourd'hui deux branches de "Evolution". Russe, pour lequel des add-ons continuent d'être publiés, et international, qui est maintenant à son zénith.

En participant à cette campagne Boomstarter, vous serez le premier dans notre pays à recevoir une édition localisée d'Evolution, qui a conquis le monde entier. La deuxième édition augmentée et révisée vous attend !


Livraison partout en Russie est de 300 roubles. Pour les résidents de Moscou, il est possible livraison express coûtera le même montant. Courrier ou messagerie - à votre discrétion!

Vous pouvez également récupérer le jeu vous-même dans la boutique "Far Far Away" près de la station de métro "Sokolniki" à Moscou. Dans ce cas, vous n'aurez pas à payer les frais de port. Si cette option est optimale pour vous, alors choisissez une récompense marquée "Ramasser".

Livraison de l'organisateur et des sacs à lingeen Russie est gratuit. La seule restriction : si vous souhaitez prendre plus d'organisateurs que vous n'achetez d'exemplaires du jeu, contactez-nous d'abord.

Hors de Russie nous sommes également prêts à envoyer, mais les frais de port, malheureusement, augmenteront beaucoup. Par exemple, les frais de port une exemplaires du jeu: Biélorussie - 1470 roubles, Ukraine - 1770 roubles, Allemagne - 1880 roubles, États-Unis - 1830 roubles. etc. Dans ce cas, chaque copie ultérieure du jeu, ainsi que l'ajout d'un organisateur, modifient les frais de livraison. Pour clarifier le coût de livraison en dehors de la Russie, veuillez nous écrire. Pour cela, cliquez sur "A propos de l'auteur" en haut de la page à droite, et là sur "Ecrire un message".

LORSQUE: Nous prévoyons d'envoyer toutes les récompenses jusqu'au 15 octobre 2016. Ainsi, au plus tard - début novembre, vous recevrez le colis attendu ! Probablement même beaucoup plus tôt - déjàen septembre ou octobre, puisque l'expédition commencera littéralement deux à trois semaines après la fin de cette campagne !


La société Right Games est présente sur le marché russe depuis plus de 12 ans. Au fil des ans, nous avons publié des dizaines de jeux de société. Il s'agit de notre quatrième campagne sur Boomstarter. Avant elle, il y avait, et. Tous les sponsors ont reçu des récompenses exactement comme promis.

Avec vous, nous apportons maintenant sur le marché intérieur un jeu unique, incroyablement beau et intéressant "Evolution. Sélection naturelle". Notre objectif est de lever rapidement des fonds pour sortir le jeu dès que possible. Et si tout se passe vraiment bien, dans un proche avenir, nous publierons également en russe et des ajouts à "Evolution"!

Au fur et à mesure que la campagne progresse, nous parlerons du jeu et éventuellement des personnes qui l'ont créé. Nous accueillons également toujours vos questions et commentaires!

Les adversaires peuvent rarement faire quelque chose.

Premièrement, pour attaquer, vous avez besoin d'un prédateur avec un poids corporel de 2, et c'est -2 cartes sur trois disponibles dans la main au premier tour, et même alors, si vous avez de la chance. Il est loin d'être toujours qu'un prédateur entre dans la distribution, et il existe une possibilité d'échanger des cartes contre des tablettes, quelle que soit la distribution.

Deuxièmement, même si quelqu'un fait un prédateur pour 2 cartes, alors je ne perds qu'un animal et à la fin du deuxième tour j'ai 3x, et le joueur avec le prédateur et le reste seulement 2. Mon avantage de jeu est de +1 carte en la main suivante.

Troisièmement, pour que les adversaires commencent à faire quelque chose activement, il est nécessaire qu'un tel joueur passe en premier et que tout le monde le voie.

Conclusion : les adversaires ont besoin d'une bonne dose de chance pour résister, et ils sont à la traîne dans le développement.

Vous devez avoir joué à une autre version du jeu.
Comme vous l'avez décrit ci-dessus - tout dans le jeu est normal avec l'équilibre.
1. facultatif. Assez de la carte "attaquer dans un troupeau" - et allez dans la construction de la population. La probabilité de sa perte est la même que pour n'importe quelle autre carte. Que ne peut-on pas dire de la carte "Predator" - il y en a la plupart dans le jeu.
2. Votre bête sera mangée plusieurs fois (pas nécessairement une seule personne) - et vous vous retrouverez complètement sans cartes ni logiciels. Et les prédateurs - ils vous les bourreront en toute sécurité.
3. Absolument pas nécessaire. Le mot "planifier" vous dit quelque chose ? Un bon joueur, voyant ce qui se passe sur la table, sait quelles cartes et où jouer. L'adversaire accumule de la masse - nous essayons de le surpasser. Si ce n'est pas possible, nous cherchons d'autres possibilités. Oui, personne n'a annulé les chances - et une carte jouée avec succès par un adversaire peut ruiner les plans, mais parier tout all-in ... est toujours une idée. Peu importe que les cartes soient jouées à tour de rôle ou en même temps.

Total : ce n'est pas votre jeu et vous ne savez tout simplement pas comment le "cuisiner". Autrement dit, comme mentionné ci-dessus - le problème n'est pas le jeu, mais les participants.

Fatigué de vous répéter à plusieurs reprises, ou vous n'écoutez pas attentivement. Tout ce qui est décrit ci-dessus s'applique à 1-2 tours !!! Même Radoslav a écrit noir sur blanc: "Si au tout début du jeu, étalez massivement de nouvelles tablettes d'animaux ..." De quel type "d'attaque de meute suffisante" parlez-vous? Chaque joueur a 4 CARTES en main, et après la défausse, SEULEMENT TROIS ! Prenez un deck, piochez-y 4 cartes au hasard, à quelle tentative obtiendrez-vous "predator + pack attack" ? Oui, et vous aurez un prédateur dans moins de 50 % des cas. Vous parlez comme si, au tout début du jeu, vous aviez le choix entre toutes sortes de stratégies agressives et toutes les cartes pour tous les goûts. Et tous ceux qui la reçoivent ne jouent pas cette carte au premier tour. Eh bien, s'ils jouent, ils en mangeront au maximum un. Et ce n'est pas un fait que vous avez.

Joué avec différents joueurs, différents niveaux d'expérience. Les tablettes +3 et +2 au tout début donnent un très gros avantage sur les autres, comme dans toute stratégie informatique, où il est plus important d'obtenir plus de ressources dans les premières minutes. J'ai probablement besoin d'apprendre à "cuisiner" correctement pour commencer à perdre, je vais essayer.

Eh bien, les statistiques ne sont pas du tout d'accord avec vous. Jouez en ligne et comparez ;) Combien de tentatives de ce type y a-t-il eu au début pour placer 4 à 5 animaux, et ces joueurs occupent tout simplement 3+ place. Peut-être que dans un jeu à deux, bien sûr, tout est différent, mais 3+, juste aucune chance. Soit dit en passant, étonnamment, la stratégie d'une grosse bête peut même fonctionner très efficacement, mais pas toujours. S'ils ne vous mangent pas, ils vous affameront à mort, et si vous êtes prudent en termes de faim (long cou + coopération + norness), alors ils seront toujours mangés à la fin à coup sûr)

Question 1. Qu'est-ce que la sélection naturelle ?
Sélection naturelle- c'est la survie prédominante et la reproduction dans la nature d'individus plus adaptés de chaque espèce. Dans le même temps, les individus moins adaptés se reproduisent avec moins de succès voire meurent. Le principal résultat de la sélection n'est pas seulement la survie d'individus plus viables, mais la contribution relative de ces individus au pool génétique de la population fille.
En tant que facteur évolutif élémentaire, la sélection naturelle opère dans les populations. La population est le champ d'action, les individus sont les objets de l'action et les traits spécifiques sont les points d'application de la sélection.
Une condition préalable nécessaire à la sélection est la lutte pour l'existence - compétition pour la nourriture, l'espace de vie, un partenaire pour l'accouplement.

Question 3. Quelles formes de sélection naturelle connaissez-vous ?
Il existe plusieurs formes de sélection naturelle, qui dépendent des conditions environnementales.
La sélection stabilisante conduit à la préservation des mutations qui réduisent la variabilité de la valeur moyenne du trait, c'est-à-dire qu'elle préserve la valeur moyenne du trait. Par exemple : chez les plantes à fleurs, les fleurs changent peu, et les parties végétatives de la plante sont plus variables. Les proportions de la fleur dans cet exemple ont été influencées par une sélection stabilisatrice.
Une autre forme de sélection est la sélection motrice, dans laquelle il y a un changement de la vitesse de réaction dans une certaine direction ; une telle sélection modifie la valeur moyenne de la caractéristique. Des changements de traits ou de propriétés sous l'influence de la sélection motrice peuvent se produire très rapidement. Un exemple d'une telle sélection est le remplacement progressif dans les zones industrielles des individus de couleur claire de la teigne du bouleau par des individus de couleur foncée.

Question 4. Dans quelles conditions environnementales opère chaque forme de sélection naturelle ?
La sélection de conduite fonctionne lorsque les conditions externes changent. Il ne se manifeste que de temps en temps et agit jusqu'à ce que la valeur moyenne du trait dans la population atteigne sa valeur optimale dans de nouvelles conditions.
La sélection stabilisatrice opère dans des conditions externes constantes. Elle se manifeste constamment, limitant l'éventail des variations de traits et perpétuant ainsi l'effet de la sélection motrice.
Au cours de la sélection, un analogue de la sélection motrice est la sélection artificielle visant à créer une nouvelle race (variété), et la sélection stabilisatrice correspond aux efforts humains pour préserver les propriétés de la race, alors que seuls les individus avec le phénotype "nécessaire" sont autorisés traverser.

Question 5. Quelle est la raison de l'apparition de la résistance aux pesticides chez les micro-organismes, les ravageurs agricoles et d'autres organismes ?
La raison de l'émergence de la résistance aux pesticides chez les micro-organismes, les ravageurs de l'agriculture et d'autres organismes similaires est la sélection involontaire effectuée par l'homme. Lorsque des pesticides (ou des antibiotiques) sont utilisés, la quasi-totalité de la population de ravageurs (agents responsables de la maladie) est détruite. Seuls survivent les individus qui avaient auparavant un trait complètement inutile et ne se manifestant pas - la résistance à ce poison. La progéniture de ces individus conservera cette stabilité et gagnera un avantage. En conséquence, le trait sera fixé dans la population et bientôt il deviendra généralement immunisé contre le pesticide (antibiotique). Par exemple, certains agents pathogènes de maladies infectieuses ont maintenant acquis une résistance aux médicaments découverts au milieu du XXe siècle. (pénicilline et autres antibiotiques). En fait, cet exemple illustre le fonctionnement de la sélection des motifs.

Ce qui a démontré le potentiel des concepteurs de jeux nationaux et a commencé une marche victorieuse autour du monde. Au fil du temps, le jeu s'est un peu essoufflé, et avant d'être publié en Amérique, il avait besoin de nouvelles couleurs pour attirer les joueurs de société gâtés. La nouvelle version a été un tel succès qu'elle a reçu plusieurs prix prestigieux à l'étranger et de nombreuses critiques élogieuses. En conséquence, le cercle est bouclé et maintenant Sélection naturelle réédité en russe :)

Votre but dans le jeu est de créer et d'élever différents types d'animaux. À leur tour, en défaussant des cartes, les participants peuvent créer une nouvelle espèce ou augmenter la taille ou la population d'individus existants. De plus, des cartes peuvent être disposées devant vous, donnant à vos animaux toutes sortes de propriétés utiles, de la carapace et des cornes à la capacité de devenir un prédateur et de chasser leurs congénères. À la fin du tour, vous devez nourrir tous ceux que vous avez apprivoisés en versant de la nourriture dans un sac spécial. Le participant avec la faune la plus vorace et nombreuse gagne.

Jeu incroyable pour toute la famille

Nous avons devant nous un excellent exemple de travail sur les bugs : les auteurs ont pris en compte toutes les petites plaintes concernant le jeu original et ont fourni un produit aussi parfait que possible. Sélection naturelle- c'est l'une des stratégies les plus atmosphériques du monde animal, lorsque vous pouvez observer de vos propres yeux comment vos individus se multiplient progressivement et acquièrent des mutations de plus en plus utiles. New Evolution sera un excellent choix pour une soirée en famille et pour les boarders inconditionnels.

Un vrai docteur en biologie a été impliqué dans la création du jeu original, ce qui a conduit à la création d'un gameplay réaliste. Pour concevoir une nouvelle version, les créateurs sont allés encore plus loin et ont invité Catherine Hamilton qui se spécialise dans les dessins d'animaux. Le résultat de cette symbiose est de magnifiques illustrations à l'aquarelle qui nous montrent quelles espèces auraient pu évoluer différemment.

En plus du design magnifique, nous avons un contenu solide de la boîte, qui a considérablement augmenté en taille. A l'intérieur, il y avait une place pour un joli champ d'arrosage, et pour des jetons alimentaires en carton, et même pour des sacs de chiffons, où il est si pratique de ranger les provisions mangées. La prise en charge des participants est visible partout, jusqu'aux tablettes de visualisation double face, qui peuvent être placées horizontalement ou verticalement selon la quantité d'espace libre. Il y avait aussi une agréable surprise - la première puce du joueur est faite sous la forme de l'un des seize dinosaures uniques qui se présentent au hasard.

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