Fallout 4 Far From Home-da xarita yo'q. Uydan uzoqda

Ba'zi narsalarga e'tibor qaratishga arziydi. Yangi qo'shimchaning alohida elementlari batafsil va batafsil muhokama qilinadi, ammo muvaffaqiyatli o'tish uchun haqiqatan ham muhim fikrlarni ta'kidlash hech qachon ortiqcha bo'lmaydi.

Fallout 4 Far Harbor-dagi o'yin voqealari qahramonning harakatlari va qarorlariga qarab rivojlanadi. Shu sababli, Uzoq bandargohdan o'tish bo'yicha aniq maslahat berish yoki voqealar rivojlanishining yagona chizig'ini sxematik tarzda tasvirlash mumkin emas. Ko'p narsa haqiqatan ham o'yin uslubiga va tanlangan variantlarga bog'liq. O'tishning o'zi ham, oxiri ham do'stona yoki juda tinch bo'lmasligi mumkin. Biroq, asosiy tamoyillarni tavsiflash mumkin. Far Harbor hikoya kvestlarining mohiyati kabi.

Birinchidan, siz asosiy vazifalar zanjirini bajarishga shoshilmasligingiz kerak, chunki bunday to'g'ridan-to'g'ri o'tish ba'zi yon topshiriqlarga kirishni yopishi mumkin. Ikkinchidan, o'zingizni orolda radiatsiya darajasining oshishidan yaxshi himoya qilishga arziydi. Himoya xususiyatlarini e'tiborsiz qoldirmang, rad-x dan foydalaning, o'rganish orqali olinishi mumkin bo'lgan bonuslarni rad qilmang. Nihoyat, qobiliyatlarni rivojlantirishga alohida e'tibor bering, o'yin mexanikasining ushbu elementi Far Harborda alohida ahamiyatga ega.

"Uydan uzoqda" kvesti

Fallout 4 Far Harbor o'tishini boshlash uchun sizga ko'p narsa kerak emas - DLC-ning mavjudligi va asosiy o'yinda yakunlangan. Nik Valentinning detektiv agentligidan kelgan xabarni tinglash uchun pipboydan foydalaning va to'g'ridan-to'g'ri uning ofisiga boring. U erda sizni Nikning yordamchisi Elli kutib oladi, u bilan suhbatdan so'ng biz qizi Kasumi sirli sharoitda g'oyib bo'lgan baliqchi Kenji Nakanoning uyiga boramiz.

Baliqchi va uning rafiqasi bilan gaplashing, atrofga qarang, Kasumi xonasini o'rganing, uning holotatikalarini yig'ing. Kasumining kundaligi ikkinchi qavatdagi orqa xonada, komidinda. Oxirgi holotapeni yaqin atrofdagi qayiq uyida topish mumkin. U seyfda yotadi, uning kaliti stol ustidagi foto ramkada yashiringan.

Ma'lum bo'lishicha, qiz radioni sozlagan va uning notinch ruhiga ta'sir qilgan odam bilan bog'lanishga muvaffaq bo'lgan. Kasumi allaqachon o'zining kelib chiqishiga shubha qilmoqda, chunki u o'z bolaligidagi ba'zi epizodlarni eslamaydi va g'alati tushlarni ko'radi. Va sintlardan olingan ma'lumotlar qizni dengizning shimoliy qismida joylashgan orolga borishga majbur qildi. U erda u savollariga javob olishga umid qiladi.

Kvest "Parkda sayr qilish"

Orolga kelgandan so'ng, voqealar juda tez rivojlana boshlaydi. Far Harborda siz birinchi bo'lib uchragan odamlar - baliqchilar qishlog'i boshlig'i rolini o'ynaydigan kapitan Averi va savdogar Allen Li. Ular sizni iskala ustida kutishadi, lekin non va tuzga ishonmang, ular bu joylarda begonalarni yoqtirmaydilar, bu erda ularga ishonchsizlik bilan munosabatda bo'lishadi. Birinchi muloqot paytida siz Kasumining kundaliklaridan o'rgangan narsalaringizni baham ko'rishga qaror qilsangiz, uchrashuvlar o'zlarini qulay his qilishlariga va hatto ular uchun foydali ma'lumot manbai bo'lib ko'rinishiga harakat qilishingiz mumkin.

Ko'chmanchilar bilan aloqangiz yirtqich hayvonlarning hujumi tufayli to'xtatiladi. Devorga boring va mahalliy aholiga Korpus deb nomlangan yashash joylarini himoya qilishga yordam bering. Bu erda siz birinchi marta qaldirg'ochlar va baliqchilarning yangi hayvonlarini ko'rasiz. Barcha mavjudotlar bilan shug'ullaning, agar kerak bo'lsa, yaxshilab tozalash uchun pastga tushing. Endi siz Averyning yanada ijobiy munosabatiga va hatto undan moddiy dalda olishiga ishonishingiz mumkin.

Suhbatdan siz radioaktiv tuman bilan bog'liq dahshatli vaziyat so'nggi paytlarda yomonlashayotganini bilib olasiz va radioaktiv zonaning markazida eski yadroviy suv osti bazasida yashovchi "Atom bolalari" diniy aqidaparastlari bo'lishi mumkin. bu bilan bevosita bog'liqdir. Tog'lardagi hududlar tinchliksevar sintlarga tegishli bo'lib, Kasumi ularga Akadiyaga bordi. U erga sayohat qilish uchun Avery sizga orolni juda yaxshi biladigan chol Longfelloning xizmatiga murojaat qilishingizni maslahat beradi. Uni oxirgi kurort tavernasida topish mumkin. Avery shuningdek, sizdan dok aholisiga yordam berishingizni so'raydi, shundan so'ng "Chetdagi hayot" kvesti faollashadi.

Oxirgi boshpanaga borishdan oldin, baliq ovlash qishlog'ini o'rganing. Unda qiyin sayohatga samarali tayyorgarlik ko'rish uchun kerak bo'lgan hamma narsa mavjud. Agar kerak bo'lsa, bu erda ish stollari yoki elektr zirhlariga xizmat ko'rsatish stantsiyasidan foydalanish mumkin bo'ladi. Boshqa narsalar qatorida, bu yerda siz o'z . Do'konda siz allaqachon tanish bo'lgan Allen Li mahalliy mavjudotlar bilan kurashish uchun eng samarali qurol va ilgaklarga ega. Bu erda siz garpunli qurol, admiralning do'sti, baliq ovlovchi, ayiq tuzog'i, tutqichli miltiq va boshqa ko'plab qurollarni topishingiz mumkin.

So'nggi dam olish maskani Korpusning markaziy qismida joylashgan bo'lib, u erda siz sirli tuman haqidagi bilimlar xazinasiga yangi faktlarni qo'shib, bufetchi Mitch bilan suhbatlashishingiz mumkin. Ammo, siz eslayotganingizdek, tavernaga tashrif buyurishdan asosiy maqsad Longfellow bilan tanishishdir. U Akadiyaga sayohatda sizga yordam berishni o'z zimmasiga olishi uchun siz ishontirish kuchidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Qanday bo'lmasin, bu erda va hozir siz yangi hamroh olasiz. Shuningdek, tavernaga qarang. Jadvallardan birida yangi qobiliyatlarga ega bo'lish imkonini beradigan va Far Harbor bo'ylab to'plangan "Orol almanaxi" ning chiqarilishi sizga tegishli kubokni olish imkonini beradi.

Akadiyaga borganingizda, gidingizning maslahatini tinglang va hozircha keksa Longfellodan oldinga chiqmaslikka harakat qiling. Yo'l bo'ylab hududni o'rganing. Ehtiyotkorlik bilan olib ketilgan oziq-ovqat va dori-darmonlarni vayronaga aylangan kurort shaharchasidagi tashlandiq restoranlardan birida to'ldirish mumkin. U erda siz tuzoqchilarga ham duch kelasiz. Bu bosqinchilar va otishmalar o'rtasidagi xoch. Bu erda birinchi marta siz tashabbusni o'z qo'lingizga olishingiz mumkin, bu jangdan keyin Longfellow buni qadrlaydi. Tajovuzkorlar bilan kurashib, supermarketning tomiga chiqing va portlovchi moddalarni oling, ular keyinroq yordam berishadi.

Yo'lda siz qurol-yarog' va o'q-dorilardan foyda olishingiz mumkin bo'lgan tashlandiq kulbaga duch kelasiz va u erda iskaladan kamroq foydali narsalarni topasiz. Orol bo'ylab harakatlanayotganingizda, materikdagi qarindoshlaridan farqli radiatsiya darajasi yuqori bo'lganligi sababli siz tuman ghoullariga duch kelasiz. Shuningdek, siz bo'rilar, qaldirg'ochlar va botqoqlarni ko'rasiz. Shu bilan birga, mahalliy fauna bilan tanishish hozircha tugaydi, ammo siz oqilona mavjudotni uchratasiz. Atom bolalari orasidan voiz o'zining orol bo'ylab tarqalayotgan tuman haqidagi versiyasini aytib beradi va Yadrodagi marosimdan o'tib, yagona to'g'ri e'tiqodga qo'shilishni taklif qiladi.

Tog'larga ko'tarilib, siz oxir-oqibat Akadiyaga etib borasiz. Eng yuqori qismida rasadxona joylashgan. Bu erda havo toza va hech narsa dahshatli tuman mavjudligini eslatmaydi. To'siq yaqinidagi binoda siz o'q-dorilardan foyda olishingiz mumkin.

Sizning Longfellow gidingiz u o'z ishini bajarganini aytadi, lekin agar siz undan yangi yaxshilik so'rasangiz, u mamnuniyat bilan sizga hamroh bo'ladi. Bunday hamkorlikning boshqa afzalliklari qatorida siz uning Far Harbordagi ustaxonasidan foydalanishingiz mumkin.

Fallout 4 Far Harbor-da davom etish uchun siz rasadxonaga kirishingiz va "O'z joyingizni toping" topshirig'ini boshlashingiz kerak.

Fallout 4 haqida to'liq ma'lumot

Fallout 4 Far Harbor o'tishini to'liq tavsiflashni boshlashdan oldin, siz bir nechta qiziqarli narsalarga e'tibor berishingiz kerak. Har bir element Far Harborni oldindan ko'rish va video ko'rib chiqishda chiroyli tarzda yoritilgan, ammo e'tibordan chetda qolishi yoki kam e'tibor berilishi mumkin bo'lgan har bir nuqtaga batafsil to'xtalib o'tish, albatta, unchalik ko'p bo'lmaydi.

Fallout 4 Far Harbor o'yinidagi har bir voqea foydalanuvchi xohlagan tarzda rivojlanadi. Qanday harakat qilsangiz ham, undan keyin o'yinni rivojlantirishning alohida bosqichini kutishingiz kerak. Faqat shunga asoslanib, mavjud bo'lgan barcha epizodlarning tavsifi haqida to'liq tasavvur berish mumkin emas. Bu erda faqat o'yinni rivojlantirishning eng mashhur bosqichlari ko'rsatiladi. Siz o'z muammolaringizni tinch yo'l bilan yoki umuman tinch yo'l bilan hal qila olasiz, lekin esda tutingki, Far Harborda ishlab chiquvchilar qo'pol kuch talab qilmaydigan juda ko'p oddiy echimlarni ishlab chiqdilar.

Tanishing, endi Far Harbor haqidagi eng qiziqarli kvestlar bo'ladi.

Asosiy omilni eslab qoling - asosiy vazifalarni bajarish uchun boshingizdan uchib ketmang. Shu sababli, siz ma'lum bir vazifani bajarganingizdan so'ng yopiladigan juda ko'p qiziqarli kvestlarni yo'qotishingiz mumkin. Hamma joyda to'plangan radiatsiya haqida unutmang. Hech qanday holatda o'zingizni tejamang, bu ayanchli yakunlanishi mumkin. Himoya kostyumlarini, zirhlarni sotib oling va buning uchun eng qulay vaqtda foydalaning.

O'z qobiliyatlaringizni unutmang, ularni har tomonlama yangilang, Far Harbordagi o'yin mexanikasining ushbu elementi yuqori darajadagi ahamiyatga ega.

Kvest "Uydan uzoqda" (Uydan uzoqda)

Fallout 4 Far Harbor-dan o'tishni boshlash uchun sizga biroz kerak bo'ladi. Birinchisi, DLC-ning o'zi mavjud bo'lishi kerak. Ikkinchisi - "Vahiy" asosiy topshirig'ini bajarish.

Nik Valentinning detektiv agentligidan kelgan faol xabarni tinglash uchun pipboyni oling va keyin uning ofisiga yo'l oling. U erda sizni uning bosh yordamchisi Nika Elli kutib oladi. U bilan suhbatlashing, u sizga keksa baliqchi Kenji Nakanoning yo'qolgan qizi haqida aytib berishi kerak. Kasumi bilan sodir bo'lgan g'alati vaziyatlarni bilish uchun siz uning daryo bo'yidagi kulbasiga borishingiz kerak.

Baliqchi va uning sevimli rafiqasi bilan suhbatlashing, hamma narsani sinchkovlik bilan ko'rib chiqing, Kasumi xonasini tekshiring, dalillarni to'plang. Kasumining yozuvlari ikkinchi qavatda, ular eski sandiqda yotibdi. Agar siz eng yangi holotapeni tezda topmoqchi bo'lsangiz, u ro'paradagi kichik qayiq uyida. Bu seyfda bo'ladi, lekin tashvishlanmang, uning kalitini uning xonasida topish mumkin, kichkina stol ustidagi foto ramkada yashiringan.

Shuningdek o'qing: Walkthrough Fallout 4 Nuka-World [1-qism]

Qiz qandaydir tarzda radioni sozlashga va bir nechta xabarlarni yuborishga muvaffaq bo'ldi. Kasumi o'zining kelib chiqishi haqida kuchli shubhalarga ega. uning qisqa bolaligidagi ko'plab epizodlarni butunlay eslay olmaydi. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, u boshida o'rnatib bo'lmaydigan dahshatli orzularni olib tashlashi kerak. Bu erda Kasumi dengizning shimoliy qismida joylashgan orolga shaxsan borganligi haqida ma'lumot paydo bo'ladi. U erda u barcha savollariga javob olishni xohlaydi.

Kvest "Parkda sayr qilish"

Orolga kelganingizdan so'ng, hamma narsa juda tez sur'atlar bilan rivojlana boshlaydi. Siz uchrashishingiz mumkin bo'lgan birinchi odam ulug'vor kapitan Averi va uning yordamchisi, oddiy savdogar Allen Li bo'ladi. Yigitlar sizni iskalada kutishadi, lekin siz iliq kutib olishga umid qilmasligingiz kerak, bu erda hech kim begonalarni yoqtirmagan. Muloqot jarayonida siz shahar aholisini yutib olishingiz kerak, lekin esda tutingki, buni qilish juda oson bo'lmaydi. Ularning har biri sizni yomon odam sifatida baholaydi, lekin bu birinchi marta. Ularga nima bo'lganini aytib bering, yo'qolgan baliqchining qizi va orolga nima uchun tashrif buyurganligi haqida gapiring.

Erkaklar bilan “chiroyli” suhbatlashsangiz, hech qayerda bo‘lmasin, odam qoniga chanqoq qonxo‘r yirtqich hayvonlarning hujumiga duchor bo‘lasiz. Hech qanday holatda siz ular bilan jangga kirishmasligingiz kerak, lekin siz faqat "Korpus" deb nomlangan yashash joyiga chekinishingiz kerak. Mahalliy aholiga yordam berish kerak, aks holda shahar bosib olinishi mumkin. Uzoq vaqt davomida bunday hujum bo'lmagan, hayvonlar juda ko'p edi. Bu yerda siz qaldirg'och va baliqchi bilan yakkama-yakka uchrashasiz. Ehtiyotkorlik bilan barcha yirtqich hayvonlarni o'ldiring, patronlarni tejamang, yotgan jonzotga yana bir nechtasini qo'ying. Shunday qilib, siz barcha aholidan yaxshi kayfiyatni yutib olasiz.

Aholidan siz yomon xabarlarni bilib olasiz, radioaktiv tuman zichlashib bormoqda va hayvonlarning hujumi unchalik oson emas. Aholisi radioaktiv zonaning markazida yashovchi Atom bolalaridan gumon qilmoqda. U erda ular maxsus zonaga ega, "Yadro" kodli sobiq suv osti kemalari zonasi. Mish-mishlarga ko'ra, Kasumi tinch sintlarga tegishli bo'lgan tog'larga ketgan.

Sayohat imkon qadar muammosiz o'tishi uchun Longfellow bilan bog'lanishingiz kerak, Avery maslahat berdi. Bu yigit orolni yaxshi biladi va sizni yirtqich hayvonlarning yoki la'nati orolning boshqa aholisining changaliga tushishingizga yo'l qo'ymaydi.

Shuningdek o'qing: Fallout 4 Dastlabki voqealar tavsifi

Siz uni "So'nggi boshpana" deb nomlangan pabda topishingiz mumkin. Avery sizdan dok aholisiga yordam berishingizni so'raydi, shundan so'ng "Chetdagi hayot" deb nomlangan kvest boshlanadi.

Oxirgi boshpanaga borishdan oldin, avvalo baliq ovlash qishlog'ini yaxshilab o'rganishingiz kerak. Bu yerda siz mashaqqatli sayohat uchun kerak bo'lgan hamma narsani topishingiz mumkin. Aynan shu hududlarda, agar katta ehtiyoj bo'lsa, elektr zirhlariga xizmat ko'rsatish uchun dastgohlar yoki stantsiyalardan foydalanish mumkin bo'ladi. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, sizning barcha mavjud qurol arsenalingizni yangilash imkoniyati bo'ladi. Far Harbor versiyasi uchun maxsus yaratilgan so'nggi qurollar. Eski do'stingiz Allen Li bilan siz o'zingiz uchun faqat eng mos qurol va ilgaklarni topasiz. Ular turar-joydagi mavjudotlarni qirg'in qilish uchun ideal bo'ladi. Bu erda siz ayiq tuzog'i, garpunli qurol, tutqichli miltiq, Admiralning do'sti va boshqa ko'plab foydali narsalarni topishingiz mumkin.

So'nggi dam olish maskani korpusning markaziy qismida joylashgan bo'lib, u erda siz sirli tuman haqida eng jiddiy sirlarni aytib beradigan qiziquvchan bufetchi Mitchni topasiz. Bunday faktlar, albatta, kelajakda aralashmaydi. Ammo shuni unutmangki, ma'lum bir Longfellow bilan tanishish uchun siz tavernaga tashrif buyurishingiz kerak. Bu yigit juda kuchli va u sizga Akadiyaga xavfsiz yo'lni ko'rsatishi uchun siz ishontirish kuchiga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi. Qanday bo'lmasin, siz bu erda hamrohsiz keta olmaysiz, aks holda siz missiyani bajara olmaysiz.

Siz shoshqaloqlik bilan tavernani tark etmasligingiz kerak, bu erda siz ko'plab foydali artefaktlarni topishingiz mumkin, ulardan biri Islander's Almanakining chiqarilishi. U sizga yangi noyob qobiliyatlarga kirish imkoniyatiga ega bo'ladi va agar siz o'yin davomida bunday artefaktlarning to'liq ro'yxatini to'plasangiz, o'yin oxirida siz DLC yutuqlari ro'yxatidan asl kubokni olishingiz mumkin.

Shunday qilib, siz Akadiyaga ketyapsiz, hech qanday holatda yo'lboshchingizdan oldinga chiqmang, bu ikkalangiz uchun ham yomon tugashi mumkin. Axir, faqat u erdagi eng qisqa va xavfsiz yo'lni bilishi mumkin. Har doim ko'zingizni ochiq tuting, atrofga qarang va kutilmagan dushmanlarni kuting. Oziq-ovqat va dori-darmonlarni zaxiralang, ular hali ham foydali bo'ladi. Yo'l davomida siz suv va oziq-ovqat zaxiralarini to'ldirishingiz mumkin bo'lgan tashlandiq restoranga qoqilib ketishingiz mumkin. Bu erda siz tuzoqchilarga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Ular odatdagidek, shooter-raider sifatida baholanishi mumkin. Bu erda tashabbus ko'rsatishdan qo'rqmang, sherigingiz buni ijobiy baholaydi va sizning fikringiz ortadi. Tajovuzkorlar tugagach, siz ushbu ovqatlanish joyining tomiga chiqishingiz kerak. U erda siz portlovchi moddalarni topasiz, uni o'zingiz bilan olib ketishingizga ishonch hosil qiling.

Keyinchalik yo'lda, agar Longfellow yo'qolmasa, kichik kulba bo'ladi. U erda siz juda ko'p miqdordagi barcha turdagi qurol va o'q-dorilarni topasiz. Bundan tashqari, siz hali ham foydali narsalar va oziq-ovqat topishingiz mumkin. Kulbadan chiqqaningizda, bu erdan boshlanadigan Mist Ghoul zonasiga e'tibor bering. Ular ancha kuchliroqdir, chunki radiatsiya darajasi shkaladan chiqib ketadi va ochig'ini aytganda, eski er yuzidagi qarindoshlaridan farq qiladi. Bu mavjudotlardan tashqari sizni bo'rilar, qaldirg'ochlar va botqoqlar kutmoqda. Ammo bu qismlarda ko'rish uchun eng yomon narsa emas. Dunyo ko'rmagan jiddiy narsani uchratish yo'lida bu aqlli va qonxo'r mavjudot.

Siz allaqachon tushunganingizdek, Fallout 4 Far Harbor-dan o'tayotganda sizga o'yinni o'tkazish uchun juda ko'p turli xil variantlar va stsenariyda ko'plab filiallar beriladi. Ya'ni, barcha harakatlar haqiqatan ham bir nechta tubdan farqli yakunlarga olib kelishi mumkin va Fallout 4 Far Harbor qanday yakunlanishi mumkin, biz sizga aytib berishga harakat qilamiz.

Sizning tanlovingiz oxir-oqibat orolning barcha aholisining butunlay yo'q qilinishiga, shuningdek, barcha guruhlar o'rtasida orolda tinchlik hukm surishiga olib kelishi mumkin. Bundan tashqari, siz har bir fraktsiyani alohida-alohida yo'q qilishingiz va omon qolgan fraktsiyalarga katta foyda keltirishingiz mumkin.

Nafaqat sintlarning taqdiri, Far Harbor va Atom bolalari, balki Dima, Avery, Tekta va Kasumi kabi o'ziga xos o'yin shaxslari ham. Shuningdek, ba'zi bonuslarni olish, shuningdek, o'yinning aniq natijasi sizning aniq qaroringizga bog'liq bo'ladi.

Biz siz uchun Fallout 4 Far Harbor qo'shimchasidagi barcha yakunlarni, xususan, o'yin oxirida kuchlarning taqsimlanishiga va oroldagi keyingi hayotga ta'sir qiladigan asosiy voqealarni to'pladik. Sizga shuni eslatib o'tmoqchimizki, o'yin davomida siz ma'lum bir tomonni yoki tomonlardan birini olishingiz mumkin.

tinch yakun

"Islohot" missiyasi o'yinning tinch yakuni tarafdorlari uchun javob beradi. Agar siz Dimaga "Hayot qanday bo'lishi kerak" degan izlanishda Uzoq Harbor posyolkasi rahbari bo'lgan kapitan Averi haqida gapirib bersangiz va Dima bolalarning Oliy konfessoriga adolat qila olishini ta'kidlasangiz, bu missiya siz uchun mavjud bo'ladi. Atom. Bunday holda, Islohot missiyasini tugatgandan so'ng, butun orolda tinchlik hukm suradi. Bunday sharoitda Dima o'z xalqi yordamida orolda sodir bo'layotgan voqealarni nazorat qila oladi. Shuningdek, siz Acadia himoyachisi imtiyoziga ega bo'lasiz.

Buzg'unchi yakun

Bundan tashqari, oldingi qismda aytib o'tganimizdek, o'yin ham fraksiyalarning hech biri omon qolmaydigan yakuniga ega. Bu erda endi hech qanday imkoniyat rol o'ynamaydi, bu erda barcha harakatlar ongli ravishda amalga oshiriladi va siz bu oroldagi barcha hayot yo'q qilinishini to'liq bilib olasiz. Ya'ni, buning uchun hech kim aybdor bo'lmaydi. Rostini aytsam, voqealarning bu burilishi mutlaqo ma'nosiz bo'lar edi va sizga mutlaqo ustunlik bermaydi. Bechora er yuzida yolg‘iz qolganingda qanday afzalliklar haqida gapirish mumkin?!

Ushbu parametrda siz birinchi navbatda Atom bolalarini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun siz Atom bolalarining Oliy konfessorining suv osti kemasidan raketalarni uchirish uchun kalitdan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Keyinchalik, siz Far Harborni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun siz aholi punktini halokatli tumandan himoya qiladigan muxlislarni o'chirib qo'yishingiz kerak bo'ladi. "Eslamaslik yaxshiroq" topshirig'ini bajarish paytida fanni o'chirish kodini olishingiz mumkin va shundan so'ng "Yerni tozalash" vazifasiga o'ting. Va nihoyat, siz sintez bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Buni amalga oshirish uchun siz Hamdo'stlikka borib, institutga yoki Steel birodarligiga Acadia joylashgan joy haqida aytib berishingiz kerak bo'ladi, barchasi Fallout 4 oxirida qaysi tomonda ekanligingizga bog'liq. Bundan tashqari, siz hal qilishingiz mumkin. Far-Harbor aholisining yordami bilan Acadia bilan, lekin buning uchun ularni tirik qoldirish kerak bo'ladi.

Ushbu variantlar bilan siz fraktsiyalarni va tanlab yo'q qilishingiz mumkin. Qabul qilgan qarorlaringizga qarab, ma'lum aholi punktlari yo'q qilinadi.

Far Harbor va uning fuqarolarini yo'q qilish

"Yerni tozalash" missiyasida siz shamol fermasi binosiga kirishingiz kerak bo'ladi. 03-terminalda siz Tempest-ni tanlashingiz kerak, bu sizga kondansatkichlarni o'chirish imkoniyatini beradi. Ushbu harakatni amalga oshirish uchun sizning qo'lingizda kod bo'lishi kerak, uni "Eslamaslik yaxshiroq" missiyasini bajarish paytida olishingiz mumkin. Far Harborni yo'q qilganingizdan so'ng, siz Tektdan Atom Inkvizitor imtiyozini, shuningdek, Atom Bastion zirhlarini olasiz. Va bonus sifatida siz "Yerni tozalash" yutug'ini olasiz.

Atom yadrosi va bolalarining yo'q qilinishi

Agar siz Far Harbor tarafini tanlasangiz, "Yerni tozalash" missiyasida yadroni va u bilan birga Atomning barcha bolalarini yo'q qilish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Buning uchun siz Tektning uyiga suv osti kemasida yashirincha kirishingiz va undagi raketa uchirish kalitidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Yadro butunlay yo'q qilinadi va bu oroldagi Atom bolalari tarix bo'lib qoladi. Sizga, shuningdek, birinchi holatda bo'lgani kabi, Far Harbor Resident imtiyozi, shuningdek, "Yerni tozalash" yutug'i beriladi.

Acadia va Synthsning yo'q qilinishi

Agar sintez sizni o'z ahamiyati hissi bilan bezovta qilsa, siz ular bilan kurashishingiz mumkin. Buning uchun sizga bir nechta variant beriladi. Birinchi variant - "Hayot qanday bo'lishi kerak" missiyasida Far Harbor aholisiga bir vaqtning o'zida Dima qilgan almashtirish haqida aytib berish. Far Harbor aholisi bundan xursand bo'lmaydi. Ikkinchi variant - Hamdo'stlikka borib, Institutga yoki Po'lat Birodarligiga (asl Fallout 4 o'yinida qaysi fraktsiyani tanlaganingizga qarab) sintez haqida gapiring. Acadia-ni yo'q qilish uchun siz Lucky Eddie snayper miltig'ini, shuningdek, Acadia Bane imtiyozini olasiz. Bundan tashqari, siz "Hayot shunday bo'lishi kerak" yutug'iga ega bo'lasiz.

Kasumi taqdiri

Bundan tashqari, bu erga nima uchun kelganimizni unutmang. Kasumi uyga qaytishi uchun, hech bo'lmaganda, tirik qolishi kerak. Agar siz Acadia o'lishi kerak deb qaror qilsangiz, Kasumi u bilan birga o'ladi, bu esa "Uyga yaqin" missiyasining bajarilishiga to'sqinlik qiladi. Shunday qilib, agar siz ushbu topshiriqni tugatishga va qizni uyga yuborishga qaror qilsangiz, unda siz tinch yechimni tanlashingiz yoki Acadia azob chekmaydigan tugatishni tanlashingiz kerak. Hammasi sizning qo'lingizda.

Darhaqiqat, Fallout 4 Far Harbor kabi hodisa bilan tanishib, DLC juda foydasiz narsa ekanligini va bu narsaga e'tibor berish kerakligini tushunadi. Hikoya chizig'i, fitna va boshqa elementlarning mavjudligi bizni xavotirga soladi va ba'zida bu qo'shimchalarni qaytadan o'tkazishni boshlaydi. Bundan tashqari, turli xil qo'shimcha topshiriqlarning mavjudligi va hikoya chizig'ida jiddiy bo'lim, o'yinning har bir o'yin jarayoni bir-biridan farq qilishi mumkin va siz har safar yangi o'yin o'ynaysiz. Shunday qilib, Fallout 4 Far Harbor nafaqat Bethesda-dan Fallout 4-ga qo'shilgan eng katta qo'shimcha, balki eng qiziqarlilaridan biri deb aytish mumkin.

Agar xato topsangiz, matnning bir qismini ajratib ko'rsating va bosing Ctrl+Enter.


2016 yil 19 may 4:48

O'rganish uchun joylar:

  • olmos shahri
  • Valentinning detektivi Anity
  • Nakano qarorgohi

O'yinga kirganingizdan so'ng, Fallout 4 uchun Far Harbor qo'shimchasining birinchi kvesti siz uchun faqat bitta shart bilan avtomatik ravishda faollashtiriladi - siz "Vahiy" hikoyaviy topshirig'ini bajargan bo'lishingiz kerak.

Valentin detektiv agentligining xabarini tinglang

Sizning Pip-Boy Valentin Detektiv Agentligidan radio xabar oldi. Uni tinglang. Buni amalga oshirish uchun "Radio" yorlig'ida Pip-Boy-ni oching va "Valentin Detective Agency Radio" ni tanlang.

Xabarda Nik Valentinning yordamchisi Elli Perkins, siz Nikni qidirayotganda birinchi marta uchrashgan (Valentin kuni hikoyasi qidiruvi) ularning yangi biznesi borligini va sizning yordamingizga muhtojligini aytadi. Diamond Cityga boring, u sizni agentlik ofisida kutadi.

Elli bilan gaplashing

Siz ketganingizda, yangi mijoz paydo bo'ldi - Kenzi Nakano, Hamdo'stlik chekkasida yashovchi baliqchi. Uning kimdir yo'qolgan edi, u juda xavotirga tushdi va tezda ketdi.

Xarizma

Siz Ellidan janob Nakano va uning g'o'ng'irlashi haqida ko'proq so'rashingiz mumkin (ishontirish darajasi oson).

Nakano qarorgohiga boring

Kenzi Nakano va uning rafiqasi o'z uylarida kutishadi, ular sizga hamma narsani batafsil aytib berishadi. Ular shimoli-sharqda, qirg'oq yaqinida va sizning holatingizda, Pip-Boy xaritasining eng chekkasida yashaydilar. Yo'l yaqin emas, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Yo'lda siz yovvoyi mavjudotlarga, bosqinchilarga duch kelishingiz mumkin va Xudo biladi, yana kimlar bor.

Kenji Nakano bilan gaplashing

Uyga yaqinlashib, ichkaridan Kenzi Nakanoning xavotirli qichqirig'ini eshitasiz, aksincha u bilan gaplashasiz. Ular qizi Kasumidan ayrildi.

Xarizma

Sizda detektiv Nikning uzoq o'tmishi haqida ma'lumot olish imkoniyati mavjud. Kenzi Nakanodan Valentin bilan qanday tanishganini so'rang (Oson ishontirish).

Masalaning mohiyati shundaki, Nakanoning bedarak yo‘qolgan qizi Kasumi o‘zining eski radiostantsiyasini tuzatdi va kimdir u bilan bog‘landi. Shundan so'ng, u g'oyib bo'ldi, uni o'g'irlab ketishlari mumkin edi, yoki u o'z-o'zidan ketgandir, faqat qayiq u bilan birga g'oyib bo'lganligi ma'lum. Bu ishni olishga rozi bo'ling.

Xarizma

Agar xohlasangiz, Nakanodan pul mukofoti haqida so'rashingiz mumkin (ishontirish darajasi - oson, o'rta, qiyin), bu sizning beparvoligingiz va ishontirish qobiliyatingizga bog'liq bo'ladi.

Nakano qarorgohini ko'ring

Sizda bu ish bo'yicha etakchilarni olish uchun bir nechta imkoniyatlar mavjud. Birinchi variant - Nakano qarorgohi va ayniqsa Kasumi xonasiga qarash. Oshxonada Cherry Yader-Cola bilan o'zingizni yangilashingiz mumkin. Lekin eng qiziqarlisi zinapoyaga chiqish. Orqa xonadagi sandiqda, Kasumi xonasida siz uning kundaligini topasiz. Unda u radioni tuzatish uchun bobosining qayiq uyiga borishini e'lon qiladi. Ehtimol, maslahatlar bor.

Batafsil ma'lumot uchun Kenji va Reidan so'rang (ixtiyoriy)

Bu holatda maslahatlarni topishning ikkinchi varianti - Rei va Kenji Nakanodan qizi haqida batafsilroq so'rashdir. G‘alati, biri uni o‘g‘irlab ketishgan deb o‘ylaydi, ikkinchisi esa o‘zi ketib qolgan. Berilgan barcha savollarni bering.

Xarizma

Ular biror narsada kelishmaydi, lekin har bir tafsilot muhim. Kasumining ota-onasi bilan gaplashib ko'ring (ishontirish darajasi o'rtacha).

Qayiqxonani o'rganing

Qanday bo'lmasin, siz Kasumi ko'p vaqtini o'tkazgan boboning qayiqxonasi haqida bilib olasiz. U o‘sha yerda uni qayerdan topishni ko‘rsatadigan biror narsa qoldirgan bo‘lsa kerak. Qayiq uyi qirg'oq bo'ylab bir oz uzoqroqda joylashgan.

Kasumining eslatmasida seyf haqida bir narsa aytilgan. U uyning eng chekkasida polda turadi. Seyfda siz boboning kalitini qaerdan topish kerakligini ko'rsatadigan yozuvni topasiz.

Sizning ko'zingiz oldida tasvir paydo bo'lishi kerak.

Sevgi bilan, bobo

Kiraverishdagi yozuv stolida mayoq manzarasi tasvirlangan rasm bor, bu yerda o‘rinsiz ko‘rinadi, shunday emasmi? Rasmni ko'zdan kechirish orqali siz seyfning kalitini topishingiz mumkin. Buning uchun rasmni bosing va tegishli amalni tanlang. Seyf ichida Kasumining so'nggi holotasi bo'ladi.

Kasumining so'nggi holotapesini tinglang

Kasumining holotapesidan siz u shimoldan signal olganini va u bir guruh sintezatorlar bilan aloqa o'rnatishga muvaffaq bo'lganini bilib olasiz. Kasumi o'zining kimligidan shubhalanadi, chunki u o'zini uyda his qilmagani uchun, u bolaligidagi ba'zi faktlarni eslamaydi va u g'alati tushlar ko'radi ... u sintezchimi? U kimligini bilish uchun ketishga va shimolga borishga qaror qildi. U Far Harbor degan shaharga suzib ketdi.

Kenji Nakano bilan gaplashing

Nakano qarorgohiga qayting va nima bilganingizni bizga ayting. Kenjidan Far Harbor haqida so'rang. Ularning qizi Kasumi sintezmi yoki yo'qligini so'rashganda, ular aniq yo'q deb javob berishadi. Xo'sh, buni ko'rish kerak.

Kenji, agar siz u bilan borishni xohlasangiz, Far Harborga borish uchun ikkinchi qayiqdan foydalanishni taklif qiladi.

Far Harborga boring

Ma `lumot

Shimoldan uzoqda uy qurishga urinayotgan bir guruh sintezchilar Hamdo'stlik fraktsiyalari uchun qimmatli ma'lumotdir. O'rganganingizni o'z fraksiyangizga aytishingiz yoki yashirishingiz mumkin - bu sizga bog'liq.

Uzoq bandargohga qarab yo‘lga tushdik. Qayiq iskaladagi uyning to'g'ri oldida. Unga o'ting va boshqaruv elementlarini yoqing - sizdan Far Harborga borish so'raladi.

Far Harbor oroliga xush kelibsiz!

-1) (_uWnd.alert("Siz allaqachon ushbu maqolani baholagansiz!","Xato",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Siz allaqachon ushbu tarkibni baholagansiz");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Rahmat" siz reyting uchun!","Siz o'z ishingizni qildingiz",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());reyting = reyting + 1;$ ("#rating_p").html(reyting);$("#rating_os").css("kursor","help").attr("title","Siz bu xabarni allaqachon baholagansiz"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> Menga yoqadi 17

"Uydan uzoqda" kvestining o'tishi (DLC Far Harbor)

DLC Far Harbor, o'yinga yangi, ulkan joy, yangi yirtqich hayvonlar, yangi qurollar, yangi narsalar va boshqa ko'p narsalarni qo'shadi, lekin eng muhimi, juda ko'p yangi sirlar mavjud bo'lgan yangi hikoya chizig'i. Ammo yangi Far Harbor oroliga borish uchun siz "Uydan uzoqda" boshlang'ich topshirig'ini bajarishingiz kerak, keyin uni qanday bajarish kerakligi batafsil tavsiflanadi.

Qiziqarli fakt:"Uydan uzoqda" topshirig'ini faqat "Vahiy" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng yoki bosh qahramonning o'zi Nakano qarorgohiga qoqilib, Kenji Nakano bilan gaplashsagina olishingiz mumkin.

Vazifa №1: "Nik Valentinning detektiv agentligidan eshittirishni tinglang"

Hamdo'stlikda bo'lganligi sababli, bosh qahramon Pip-Boy yordamida Nik Valentinning detektiv agentligidan radio uzatishni oladi. Translyatsiya chalkash bo'ladi, ammo undan ko'rinib turibdiki, siz darhol Diamond Sitida joylashgan Nik Valentin detektiv agentligiga borishingiz kerak. Biz ushbu harakatni bajarishdan xursandmiz, ya'ni tana go'shtini detektiv agentlikka o'tkazamiz.

Vazifa №2: "Nik Valentinning kotibi bilan gaplashing"

Nik Valentinning kotibi Elli Perkins o'z xo'jayini huzurida baliqchi Kenji Nakano agentlikka kelganini va u erda undan boshqa hech kim yo'qligini aytadi. U asabiylashib, Nik unga yaxshilik qarzi borligini, umuman olganda, o'zini shunday tutdiki, unga yaqin odam undan va Nik Valentindan o'g'irlangani darhol ayon bo'ldi va bosh qahramon buni yig'ib olishga majbur bo'ladi. , lekin bu bizga kerak bo'lgan yagona narsa. Sarguzashtlar sari!

Vazifa №3: "Kenji Nakanoning uyiga boring"

Elli bilan gaplashgandan so'ng, xaritada Kenji Nakanoning uyining belgisi paydo bo'ladi, biz u erga borishga harakat qilmoqdamiz. Siz u erga piyoda borishingiz mumkin yoki tez sayohatdan foydalanishingiz mumkin, garchi siz Nakano qarorgohiga etib borolmaysiz, lekin siz eng yaqin o'rganilgan joyga, u yaqinroq bo'lgan joyga ko'chishingiz mumkin.

Missiya №4: "Kenji Nakano bilan gaplashing"

Nakano oilasi yashaydigan uyga kirgandan so'ng, bosh qahramon va Nik Valentin u erda Kenji Nakano va uning rafiqasi Rey bilan uchrashadilar. Ular bilan suhbatdan ma'lum bo'lishicha, ularning qizi Kenji g'oyib bo'lgan va Nakanoning turmush o'rtoqlari Nikga shunchaki yolvorishadi va bosh qahramon uni izlashga boradi.

Qidiruvda yordam berishga rozi bo'lgan bizning bosh qahramonlarimiz turmush o'rtoqlar bilan suhbatlashishlari va uyni qidirishlari kerak. Agar siz Charisma-dan foydalansangiz, Kenji sizga uning qizi asosiy uyning yonida joylashgan baliq ovlash uyida ko'p vaqt o'tkazganini aytadi.

Bu uyni qidirgandan so'ng, qahramon Kasumining eslatmasini topadi, unda hamma narsa tushuntiriladi. Ma'lum bo'lishicha, qiz o'zini sint deb hisoblaydi va radio orqali uzoq, sirli sintez koloniyasi bilan bog'lanib, hech ikkilanmasdan narsalarini yig'ib, ularning oldiga bordi. Ushbu sintez koloniyasi shimolda, orolda joylashgan va bosh qahramon u erga etib borishi uchun Kenji Nakano unga qayiqini beradi.

Vazifa №5: "Uzoq bandargohga boring"

Kvestni davom ettirish uchun bosh qahramon baliqchining qizini qidirishda ishtirok etishga roziligini tasdiqlashi kerak. Buni amalga oshirgandan so'ng, siz sintlarning maxfiy koloniyasini izlash uchun bu uzoq orolga borish uchun iskalaga borishingiz, qayiqqa tushishingiz va dvigatelni yoqishingiz kerak.

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...