World of Tanks-karta - är den värd att köpa? World of Tanks karta. Tjäna guld åt dig

Alfa-Bank World of Tanks-kort

4 (80%) 5 röster

Tankarcadesimulatorn MMOA "World of Tanks" har vunnit många supportrar runt om i världen - hundratusentals människor går online samtidigt för att njuta av spelet i sitt favoritspel. World of Tanks har sin egen spelvaluta - "guld", som måste köpas för riktiga pengar - rubel, dollar, euro, nationella valutor i OSS-länderna.

Där det finns en omsättning av riktiga pengar behöver vi en struktur som kan hantera denna omsättning. Vissa banker blev intresserade av det här problemet, men bara Alfa-Bank lyckades lösa det, som utfärdade ett World of Tanks-kort med en unik "Goldback"-möjlighet - samma som den vanliga Cashback, endast avkastningen görs i spelvaluta, inte i rubel.

Vad du behöver veta om World of Tanks bankkort från Alfa-Bank?

Wargaming har tillsammans med Alfa-Bank skapat ett bonusprogram, med hjälp av vilket en spelare i World of Tanks kan fylla på sitt spelkonto utan att köpa spelvaluta direkt, utan genom att spendera pengar på köp från ett debetkonto.

Totalt finns det två World of Tanks bankkort, vars skillnader ligger i deras status - MasterCard Standard och MasterCard Black Edition. Dessutom finns det kort som släpps för andra Wargaming-produkter - World of Tanks Blitz-kortet (Blitz är ett stridsvagnsspel för mobila plattformar baserat på Android och Aple IOS), World of Warship-kortet. WoT Blitz- och WoT-krigsskeppskartorna, liksom World of Tanks-kartan, har statustypen Black Edition.

Uppmärksamhet! World of Tanks Blitz-kartan har ingenting att göra med World of Tanks-kartan - kartorna har inte en gemensam spelpoäng.

Kortaktivering, länkning till ett spelkonto

Det första en kund bör göra är att beställa ett kort från Alfa-Bank. Detta kan göras direkt eller via . För att aktivera World of Tanks-kortet, länka det till ditt konto. För att göra detta måste det 12-siffriga kortnumret anges i dialogrutan med .

Du kan lära dig mer om hur du länkar ett kort till ett konto i den här videon:

Uppmärksamhet! Ett World of Tanks-bankkort kan endast utfärdas efter att servicepaket har utfärdats. För MasterCard Standard är dessa "Maximum", "Comfort", "Optimum", "Economy". För MasterCard Black Edition - "Maximum +".

bonusprogram

Efter att kortet har länkats kan du känna dig mycket mer bekväm i tankar - Goldback-programmet fyller regelbundet på spelkontot med guld. Logiken i Goldback är identisk med logiken i Cashback-programmet - skillnaden är att pengarna inte återförs till huvudkontot, utan omvandlas till spelvalutan.

Några ord om WoT MasterCard Standard och WoT MasterCard Black Edition-kort. När du väljer kort är det viktigt att vara medveten om de skillnader som finns mellan dem.

WoT MasterCard StandardWoT MasterCard Black Edition
Android Pay, Apple Pay och Samsung Pay.
Goldback - från 6 till 8,5 guld för varje 100 rubel.8,5 guld för varje 100 rubel.
Gratis SMS-information.
0% avgift för påfyllning från kort från andra banker.
Betalning för överföringar från kort från andra banker till Alfa-Mobile och Alfa-Click debiteras inte.
Premium månad.Premium månad.
Paketserviceavgift 490 rubel. i år.Paketserviceavgift 3990 rubel. i år.
5% rabatt i Wargaming premiumbutik.5% rabatt i Wargaming premiumbutik.

Tillgång till tankar som vanliga spelare inte kan köpa i Wargamings premiumbutik öppnas.

Premiumtjänst med Maximum+-paketet.

Mängden guld som krediteras under Goldback-programmet beror på hur mycket pengar som spenderas: om mindre än 20 tusen rubel användes, kommer 6,5 guld per 100 spenderade rubel att krediteras; om mer än 20 tusen spenderas, kommer 8,5 guld att krediteras för varje 100 rubel.

Funktioner i bonusprogrammet

  • En månads premie ges en gång per kort. Premien debiteras med den första returen av spelvalutan.
  • Alla speltransaktioner sker inom ett konto.
  • En rabatt på 5 % i Wargamings premiumbutik utförs genom att kreditera spelvalutan till spelarens konto. Till exempel kostar en produkt 1000 guld, spelaren betalar 1000 guld – och 50 guld krediteras hans konto.
  • Om utgifterna på kortet översteg 30 000 rubel får spelaren en speciell bonus i form av 18 reserver i spelet: 9 för fordonserfarenhet (50 %), 9 för besättningserfarenhet (200 %), 9 för gratis upplevelse (300 % ).
  • Om en spelare har kopplat ett kort till ett World of Tanks-konto och gör ett köp i Wargamings premiumbutik i World of Warship-sektionen, kommer guldvalutan att krediteras till det allmänna spelkontot.

🔥 Också intressant: 🔥

Det kommer att tilltala både nybörjare och erfarna spelare i det världsberömda spelet. När allt kommer omkring, med dess hjälp, kommer de att kunna uppgradera sitt konto snabbare och därmed öka chanserna för ett positivt resultat av striden och deras seger. Och naturligtvis utför ett bankkort fullt ut funktionen av ett standardbetalningsinstrument i verkligheten.

Den tillhör debettypen och utfärdas av betalningssystemet MasterCard. Det finns två typer:

  • standard;
  • World Black Edition.

Skillnaden mellan dem ligger i de möjligheter som kortinnehavaren kan använda. Det är omedelbart värt att notera att bonusinnehållet i World Black Edition är rikare än standardversionen av spelets betalningsinstrument, och detta återspeglades naturligtvis i dess kostnad.

Möjligheterna med World of tanks betalkort

Standardkortinnehavare får följande bonusar och gåvor:

  • månads premiekonto som en gåva efter den första krediteringen av guld;
  • guldrygg- för varje 100 rubel som spenderas. 6 enheter guld debiteras. Mängden bonusar växer till 8,5 enheter om mer än 20 tusen rubel spenderades på en månad;
  • gratis sms-information, samt påfyllning med kort från andra banker;
  • gratis överföringar från kort från andra banker när du använder Alfa-Mobile eller Alfa-Click fjärrtjänster;
  • gratis app för spårning av guldsaldo.

World Black Edition-kartan är ännu mer intressant, eftersom den förutom ovanstående:

  • öppnar tillgång till unik militär utrustning i premiumbutiken för Wargaming-datorspel, såsom: World of tanks, World of Warships och World of Warplanes.;
  • ger kunden möjlighet att dra nytta av alla fördelar med servicepaketet "Maximum +".

Det är också värt att tänka på att kunderna ges möjlighet att välja utformningen av kortet. Antalet bilder representeras dock av endast två siffror.

Hur och var man ansöker

Du kan få ett WoT-kort på alla Alfa-Bank-kontor. Den kan också beställas på bankens officiella webbplats eller med hjälp av Alfa-Click-fjärrtjänsten.

Det enklaste och bekvämaste sättet att få ett kort är att fylla i en onlineansökan. Fördelar: snabbt, du behöver inte åka någonstans, och dessutom kan du skicka ett frågeformulär när som helst. Huvudsaken är att kunden korrekt anger sina personuppgifter, passuppgifter, registreringsadress och ytterligare information.

Kortproduktionen tar från 2 till 5 dagar.

Förresten, invånare i huvudstaden, såväl som städer som St. Petersburg, Kazan, Jekaterinburg, Novosibirsk och Krasnodar, som har gjort en onlinebeställning, kan omedelbart dessutom ordna gratis kurirleverans.

Det är dock värt att tänka på att individer som inte är bankkunder endast kan beställa ett kort om ett av Alfa-Banks servicepaket utfärdas (Economy, Optimum, Comfort och Maximum).

Beställ ett WoT-kort

Hur man använder kortet

Att kartlägga world of tanks fullgjort sina uppgifter måste du länka den till ditt konto i spelet. Att göra detta är ganska enkelt. Du behöver barai lämpligt fält anger du 12 siffror, som finns på framsidan av kortet under namnet på ägaren.

Underhållskostnad

Standardkort inom alla tjänster kommer att kosta kunden 490 rubel. i år. Det årliga underhållet av World Black Edition kommer att kosta mycket mer - 3 990 rubel.

Men för att få ett kort måste kunden också betala en avgift för servicepaketet:

  • Ekonomi - 89 rubel. månad eller 959 rubel. föremål för en engångsbetalning för året;
  • Optimalt - 199 rubel. per månad eller 2 189 rubel. i år;
  • Komfort - 499 rubel. per månad eller 5 099 rubel. i år;
  • Maximalt - 3 000 rubel. per månad;
  • Maximum+ (endast för World Black Edition) — 3 000 rubel. per månad.

Kortinnehavare kan spara pengar och undvika dessa betalningar, men under dessa villkor:

  • Ekonomi - om det totala minsta saldot av pengar på alla kundkonton under föregående månad är mer än 30 tusen rubel / 800 US-dollar / 600 euro;
  • Optimalt - kontosaldon på mer än 100 tusen rubel;
  • Komfort - kontosaldon på mer än 300 tusen rubel. eller mängden månatliga inköp överstiger 40 tusen rubel;
  • Maximalt - saldon på mer än 1 miljon rubel / 35 tusen dollar / 27 tusen euro;
  • Maximalt + - saldon på mer än 1 miljon rubel. eller mängden pengar som spenderades på inköp översteg 50 tusen rubel. per månad.

Kortpåfyllning

Du kan sätta in pengar på kortet på något av följande sätt:

  • vid bankens kassadisk;
  • i kontantautomater (med funktionen att ta emot kontanter);
  • med ett betalkort från en annan bank i Alfa-Click-systemet, Alfa-Mobile, Alfa-Bank-uttagsautomater eller via den officiella webbplatsen;
  • genom att göra en överföring från ett annat Alfa-Bank-kort, antingen i en bankomat eller i fjärrtjänstsystem.

Alla ovanstående metoder är gratis. Du kan också sätta in pengar på kortet genom att överföra från ett konto eller kort i en annan bank. Denna metod betalas, och provisionsbeloppet beror på tarifferna för den sändande banken.

Nackdelar med World of tanks bankkort

Förutom det positivaAlfa Bankkort World of tankshar också följande nackdelar:

  • det finns ingen kreditgräns;
  • kortet utfärdas endast vid beställning av ett paket med tjänster, och dessa är extra kostnader;
  • du kan bara använda guld i spelet från och med nästa månad, och inte omedelbart samma dag som transaktionen gjordes;
  • Guld kan endast användas i PC-versionen av spelet. Tyvärr, i den mobila versionen av World of tanks kommer du inte att betala med dessa pengar.

Vem är intresserad av World of tanks-kartan

World of tanks-kartan är en ljus representant för kartor. Alfa-Bank och det vitryska företaget Wargaming, utvecklaren av WoT-spelet, har ingått ett partnerskapsavtal om ett bonusprogram. Den är designad inte bara för fans av "tanks", utan också "flygplan" och "fartyg".

Spelare kommer att vara nöjda med den låga kostnaden för att betjäna ett bankkort, men under förutsättning att kortinnehavaren redan är kund hos Alfa-Bank. Annars måste de som vill köpa ett kort först köpa ett paket med banktjänster, vilket automatiskt ökar kostnaden för kortet från 490 rubel. upp till 1 449 rubel. per år (vid köp av det billigaste paketet).

Flödet av de som vill bli kortinnehavare skulle också ökas genom att koppla en kreditgräns till den. Detta skulle ännu mer motivera människor att fylla på kontot, vilket innebär att göra fler transaktioner.

Att ersätta det med Goldback, som kan spenderas i spelet, har en positiv effekt på kortets trovärdighet bland spelare. När allt kommer omkring kan du på detta sätt accelerera dina framsteg i spelet, få erfarenhet, få tillgång till unik utrustning.

Betalkortet från Alfa-Bank World of tanks är ett av få spelbankkort. Ett annat populärt spelkort är . Detta kort är ett kreditkort, till skillnad från World of tanks.

Beställ en World of tanks-karta

Alexander Babin

Uppdaterad 2012-11-11. Introducerar spela kort utan rutnät det populära MMO-spelet World of Tanks:: World of Tanks, där alla strider äger rum - från snabba "strider" till en oändlig kampanj för global dominans med episka klanstrider.

Det finns för närvarande tre typer av kort i spelet: fält, urban och rustik. Strider på stadskartor utkämpas på territoriet för sovjetiska och tyska städer. Storleken på en standardkarta är kilometer per kilometer. Det finns förstörbara föremål på kartorna. I framtiden kommer mer omfattande kartor med dimensioner på två gånger två kilometer att införas.

Vid tiden för WoT 0.8.1 har spelet det följande kort:

Flygplats

Flygplatskarta. Minikarta i WoT 0.7.5 och WoT 0.8.0+


Kartan är ett brittiskt militärflygfält med det omgivande området. Plats - Nordafrika. Kommandobaser finns i två små hamnbyar. I mitten mellan dem finns en stenig kulle, så att du kan kontrollera de omgivande vidderna och tillgång till baserna. Platsen är fylld med bekväma platser för bakhåll och många vägar för genombrott och manövrar. Överst på kartan finns själva flygfältet med två stora flygplanshangarer och en landningsbana.

Karta. Minikarta i WoT 0.7.5 och WoT 0.8.0
karelen- Träskmarker, klippor och steniga klippor delar in kartan i tre huvudsakliga verksamhetsområden. Frånvaron av byggnader och ett litet antal steniga skyddsrum gynnar artilleriets agerande. För att lyckas är det nödvändigt att koncentrera angriparnas styrkor i en av riktningarna med distraherande åtgärder eller hård inneslutning av fienden i andra sektorer. Lasville- en liten stad i bergen med en sjö och en bergskedja. Den isolerade bergsdalen på ena flanken och stadskvarteren på den andra gör att du kan komma nära fienden på avståndet från det sista kastet. En öppen sjö i mitten av fältet gör att du kan ge brandstöd till dina enheter över ett ganska stort avstånd.
Robin– Lagens utgångslägen är åtskilda av ett platt, välskjutbart fält. Kartan är bra för att försvara och förstöra fienden med artilleristyrkor. Omvägar med skydd kan avgöra resultatet av striden. En koordinerad attack över fältet, med artilleristöd, kan också ge framgång. Operation Seidlitz ägde rum nära Malinovka. Prokhorovka- platsen för Prokhorovsky-striden 1943. Öppet kuperat område avskilt av en banvall. Grupper av träd ger utmärkt täckning för anti-tank självgående vapen. När du anfaller, titta på flankerna. Defensivt, attackera fiendens flanker. Artilleri har handlingsfrihet, men är extremt sårbart för räder från höghastighets lätta styrkor.
Pagorki(kartan ändrad till gruvor) - ett kuperat område på stranden av en reservoar med två befästa punkter. Murovanka- by, skog, kullar. På den här kartan vill du utan tvekan lära dig mer om.
Himmelsdorf- En labyrint av gator och torg, extremt obekväm för artilleri och pansarvärnsvapen, men idealisk för snabba genombrott och omvägar av lätta och medelstora stridsvagnar. Förbifartsvägar - genom kullen som dominerar området med ett slott och längs spåren av järnvägsstationen - kan öppna den resulterande positionsmässiga återvändsgränden. Ensk- en labyrint av stadskvarter och ett platt fält av förorten är åtskilda av smala passager mellan järnvägsspåren. När du koncentrerar krafter, ta hänsyn till styrkorna och svagheterna hos stridsfordon i var och en av deras riktningar: artilleri kan bryta ett streck över ett öppet fält, men är nästan hjälplöst mot en fiende som gömmer sig bakom byggnadernas väggar.
Erlenberg- vinterkarta, det finns 3 broar och en liten ruinstad i centrum, lagets startpunkter och basens läge är separerade från varandra. Klippa– En klippa, det här är ett område nära kusten, med en sten, med en platå och stenblock, och med en smal väg under platån.
Kloster- det finns en stad i mitten av kartan, det finns två omvägar till baserna, längs kartans kanter längs kanjonerna. sandig flod- ett ökenområde, sanddyner, en by med östliga byggnader.
Al Halluf- kartan kan säkert kallas "Sandy River 2". Det finns kullar, det finns små byar, det finns till och med en flod! Det finns dock en skillnad, och en betydande sådan: kullarna är belägna vid basen av laget, varifrån allt skjuts igenom. Ruinberg- kombinerar funktionerna i det öppna områdets enkelhet och stadens labyrint. Smala gator, gårdar och förortsområden gör taktiken på den här kartan, som på Himmelsdorf och Malinovka, bara mycket mer dynamisk.
Komarin- en lätt våtmark runt floden, genom vilken 3 broar leder, det finns en by, en kant i mitten av kartan och översvämmade fält, lagets startpunkter och basens placering är väsentligt åtskilda från varandra. Westfield- en karta som liknar en hybrid av "Lasville" med "El-Khalluf" i relief, med stora gröna ängar och kullar, såväl som med ett stort antal buskar. I mitten av kartan finns en liten by, samt flera hus nära lagens startpunkter, inte långt från byn finns en förfallen viadukt.
Passera- bergig terräng med smala passager mellan bergen, det är mycket svårt att förutse fiendens drag på den.
gruvor- ett kuperat område på stranden av en reservoar med två befästa punkter. Drömmen för alla ST är att ockupera den centrala kullen.
Stäpper- öppen plan terräng. Av spärrarna endast stora stenar, terrängveck längs kartans kanter och en järnväg på en vall i hörnet. Siegfried linje- en nyfiken karta med den gamla staden på ena sidan av kartan, med stora fält på den andra.
arktiska- en riktig vinterkarta i spelet. Den är täckt av många kullar, och militära befästningar finns också på kartan på vissa ställen. redshire— Kuperad skotsk landsbygd. Den är uppdelad i 2 delar av en flod, i mitten finns en bro.

Slag i World of Tanks äger rum på pittoreska spelplatser (kartor). Alla är fiktiva av utvecklarna, men de är baserade på verkliga typer av landskap i olika delar av världen. Kartor i World of Tanks är rutor som mäter en kilometer gånger en kilometer, men i framtiden kommer det enligt utvecklarna att vara möjligt att introducera mer omfattande kartor för spel i formatet 30x30 antalet skyddsrum och platser för bakhåll - allt detta tillåter spelare att tillämpa olika typer av taktik på kartor i World of Tanks och ger spelet variation. I version 0.7.4 introducerades nya lägen "Assault" och "Encounter battle" i spelet, vilket gav en ny titt på några kartor som är bekanta för spelare genom att överföra startpositionerna för lagen. Och med uppdatering 0.8.0 var spelarna tvungna att helt ompröva sin vision om taktik på alla, utan undantag, spelplatser. Trots allt introducerades en ny fysisk modell i spelet, som öppnade upp nya rutter, skjutpositioner och taktik på varje enskild karta. I uppdatering 1.0 bytte spelet till den nya CORE-grafikmotorn och 29 kartor gjordes om i en ny visuell kvalitet. Utvecklare kommer fortfarande att introducera nya och ta tillbaka gamla kartor. Nu finns det 40 kort i WoT.

Sommarkort

Westfield

Livlig och frodig terräng med många skogar och byar som ligger på olika delar av kartan. En stor skadad akvedukt korsar den östra delen av dalen. Många bergskedjor ger utmärkta bakhållsplatser, men de breda fälten gör det farligt att flytta mellan positionerna.


imperiets gräns

Den första asiatiska kartan i spelet sedan uppdatering 1.0. Dess utmärkande drag är Kinesiska muren, som delar platsen i två delar. Olika områden på kartan passar olika klasser och spelstilar.


karelen

Träskmarker, klippor och steniga klippor delar in kartan i tre huvudsakliga verksamhetsområden. Frånvaron av byggnader och ett litet antal steniga skyddsrum gynnar artilleriets agerande. För att lyckas är det nödvändigt att koncentrera angriparnas styrkor i en av riktningarna med distraherande åtgärder eller hård inneslutning av fienden i andra sektorer.



Lasville

Den isolerade bergsdalen på ena flanken och stadskvarteren på den andra gör att du kan komma nära fienden på avståndet från det sista kastet. En öppen sjö i mitten av fältet gör att du kan ge eldstöd till dina allierade på ett ganska stort avstånd.


Siegfried linje

En framgångsrik kombination av öppna ytor och stadskvarter är ett inslag på denna karta. Slingrande gator gör att du kan tränga in bakom fiendens linjer, och många bunkar kan användas som skydd.


Robin

Lagens startpositioner är åtskilda av ett plant, välskjutbart fält. Den här kartan i World of Tanks är praktisk för att försvara och förstöra fienden med artilleri. Djupa omvägar med hjälp av skyddsrum - skog, terrängveck och byhus kan avgöra utgången av striden. Ett välkoordinerat anfall över fältet i hög hastighet, med artilleristöd, kan också vara framgångsrikt, men snarare riskabelt.


Minsk

Det är ett blandat kort. Två zoner med tät stadsutveckling, åtskilda av ett öppet område av Svisloch flodvallen. Huvudkollisionen sker på motsatta sidor av allén. Försök att snabbt bryta igenom försvaret på denna plats är extremt riskabla. Bara genom att nå framgång i flanken kan du räkna med seger.


Kloster

I mitten av kartan finns ett stort kloster och en stad. Tre vägar låter dig resa från norr till söder. Klostrets innergård är en fördelaktig skjutställning. En lång kulle i väster och en slingrande ravin i öster ger utmärkt skydd mot artillerield.



Nebelburg

Ett pittoreskt område med blandat landskap, uppdelat i 3 huvudzoner: en fornborg i mitten av kartan, en liten stad och en höjd med vakttorn i den norra delen, böljande slätter i den södra delen.


Overlord

Karta som förmedlar atmosfären av landsättningen av de allierade trupperna i kustdelen av Normandie den 6 juni 1944. Det är intressant inte bara för den historiska komponenten, utan också för dess design. Detta är en hel utställningshall med prover på tysk befästning från hela "Atlantmuren".


Orlovsky avsats

Atmosfärskarta från Belgorod 1943. Kartan är avsedd för allmän strid. Flera zoner finns: en fabrik i mitten av kartan, täta skogar i båda lagen, en kyrka över en slätt, en liten bro och ett förstört plan.


Paris

Vi kan säkert säga att "Paris" inte bara är en stad full av mode och skönhet, kärlek och romantik, utan också en utmärkt spelplats för virtuella tankstrider. Funktioner på kartan öppnar möjligheter för varierande och dynamiska stridsoperationer. Tre spelzoner ger handlingsfrihet för alla klasser av fordon. Det finns en plats för alla, det viktigaste är att bestämma över dina egna önskemål.


Passera

Denna karta kännetecknas av bergig terräng, som kännetecknas av oländig terräng. Många stenar och stenar skyddar från fiendens eld, olika kullar är utmärkta platser för bakhåll, och slingrande vägar låter dig slå till mot fiendens bas.


provinser

Kullarna som ligger vid kanterna av denna karta är uppbyggda med många hus. Slingrande gator gör att du kan slå oväntade slag. Ödemarken som ligger mellan kullarna är den kortaste vägen till fiendens bas.



Prokhorovka

Öppet kuperat område avskilt av en banvall. Grupper av träd ger utmärkt täckning för anti-tank självgående vapen. När du anfaller, titta på flankerna. Defensivt, attackera fiendens flanker. Artilleri har handlingsfrihet, men är extremt sårbart för räder från höghastighets lätta styrkor.


redshire

Spelplatsen är ett landsbygdsområde i Storbritannien. I mitten av kartan finns en liten stad. Fält, som smidigt förvandlas till kullar, är en utmärkt plats för avgörande attacker. Floden i mitten av kartan hindrar inte fordonens rörelse och fungerar som en bra guide.


gruvor

Den höga kullen i mitten av kartan är kartans nyckelpunkt. Trots svårigheterna med att ockupera det förbättrar det ockupationslagets position dramatiskt. Byn nordost om kullen och ön väster om den, trots ett antal fördelar, är fortfarande sårbara för brand från centrum.


Ruinberg

Stadens koncentriska gatusystem, täta träd och buskar i parken tillåter hemliga manövrar och snabb överföring av reserver. Artillerioperationer i stadsområdet är mycket svåra, men den höga graden av förstörelse i staden gör att du kan ge effektivt stöd till dina allierade.


Fisherman's bay

Den här kartan är en framgångsrik kombination av öppna ytor och oländig terräng. De smala slingrande gatorna i hamnstaden, som ligger på flanken, kommer att hjälpa till att oväntat få en fördel. Mjuka kullar med många buskar kommer att tillåta omfattande användning av bakhållstaktik.


Stäpper

Öppen platt terräng. Från skydd endast stora stenar, veck av terrängen och järnvägen på banvallen i norr. Båda baserna är förbundna med en väg gömd i ett lågland från vad som händer på flankerna.


Studzianki

Under en hel vecka var byn Studzianki platsen för hårda strider mellan Röda arméns enheter (inklusive den polska arméns första stridsvagnsbrigad) och de tyska inkräktarna. Till minne av dessa händelser, som slutade med stor framgång för de allierade styrkorna, döptes byn 1969 om till Studzianki Pancerne (Studzianki Panzerne).


Lugn kust

Landets territorium begränsas vid kanterna av bergskedjor och vattenutrymme, som upptar en tredjedel av kartan. En järnväg går genom hela territoriet från norr till söder. Den kuperade terrängen med tät vegetation på västra flanken kommer att vara en idealisk plats för ett snabbt anfall. Den direkta vägen mellan baserna går genom en liten stad där du kan utkämpa utdragna strider. Baserna skyddas av kullar från direkt invasion, men är sårbara från flankerna.


Tundra

Berget i öster ger en allvarlig stridsfördel, medan kontroll över den centrala delen av kartan är en taktisk fördel. Träsket i väster kan användas för spaning och anfall bakifrån.


widepark

Kartan representerar en västeuropeisk stad. Det är ingen slump att arbetstiteln på kartan var "München". Fabrikskvarter, förstörda hus, godståg är egenskaperna hos denna plats. En banvall med en järnväg som delar kartan på mitten gör att du kan koncentrera krafterna för ett anfall.


Klippa

Lagbaser är åtskilda av stenar och klippor. Närvaron av många skyddsrum gör att du kan koncentrera krafterna i rätt riktning. Mitten av kartan har vissa fördelar, men att försumma flankerna är fyllt med nederlag.


fjordar

Enorma berg och smala dalar låter dig fatta en mängd olika taktiska beslut. Du kan utkämpa en eldduell över bukten eller slåss vid pistolskjutning i en kuststad, eller så kan du välja en djup omväg med tillfångatagandet av en fiendebas.


Motorväg

Det mångsidiga landskapet på denna karta ger den en viss charm och gör det möjligt att använda olika taktiker. Öppna ytor är bra för breda flankerande attacker, medan stadskvarter erbjuder intensiv närkamp. Namn på kartans pre-release - "Kansas"


Himmelsdorf

En labyrint av gator och torg, extremt obekvämt för artilleri och pansarvärnsvapen, men idealisk för snabba genombrott och förbifart av lätta och medelstora stridsvagnar. Omvägar - genom kullen som dominerar området med ett slott och längs järnvägsstationens spår - kommer att hjälpa till att ta sig ur den positionella återvändsgränd som har bildats.


Ensk

Labyrinten av stadskvarter och förorternas platta fält är åtskilda av smala passager mellan stationsspåren. När du koncentrerar krafter, ta hänsyn till styrkorna och svagheterna hos stridsfordon i var och en av deras riktningar: artilleri kan bryta ett streck över ett öppet fält, men är nästan hjälplöst mot en fiende som gömmer sig bakom byggnadernas väggar.


Vinterkort

Mannerheim linje

Snöig och stenig terräng med många olika hinder och täckning. De slingrande vägarna som leder runt bergskedjorna och längs flodstranden låter dig oväntat befinna dig i ryggen på den framryckande fienden och skapar även många bekväma platser för bakhåll. Tidigare namn - "Arctic".


Erlenberg

Delad på mitten av en flod har kartan tre möjliga attacklinjer. Den centrala bron ligger bland ruinerna av en liten stad. Området nära norra och södra broarna har en liten täckning. Som skjutpositioner kan du använda slottet och raden av kullar på motsatt sida av kartan.


Lugna

En karta mitt bland de snöklädda bergen i Skandinavien i en atmosfär av oändlig vinter. Genomborrad av hårda vindar ger den centrala delen av kartan utrymme för djärva spaningsmanövrar. En skeppskyrkogård i en frusen vik är lämplig för positionsstrid. Vägar längs bergen kommer att fungera som genombrott till fiendens bas, och fiskebyar kommer att bli platsen för dödliga bakhåll för att avvärja attacker.


Klondike

Plats - Nordamerika. Gruvan i norra delen av kartan är en mängd korridorer, byggnader och smala passager. Ön i söder är ett vidsträckt öppet område, full av ensamma byggnader och förfallna träskjul av grävare och gruvarbetare. I den centrala delen av kartan är flodens leriga stränder förbundna med en bro. Kartan har uppgraderats till förbättrad kvalitet och återvänt till spelet i uppdatering 1.0.2


Ökenkartor

Flygplats

Kartan är ett brittiskt militärflygfält med det omgivande området. Plats - Nordafrika. Kommandobaser finns i två små hamnbyar. I mitten mellan dem finns en stenig kulle, så att du kan kontrollera de omgivande vidderna och tillgång till baserna. Platsen är fylld med bekväma platser för bakhåll och många vägar för genombrott och manövrar. Överst på kartan finns själva flygfältet med två stora flygplanshangarer och en landningsbana. Utvecklarna ägnade stor uppmärksamhet åt omgivningen: i den här spelplatsen kan du hitta olika utrustning (flygplan, bränslebilar, ambulanser), en radarstation, en matsal och ett duschrum för personalen, en moské med en minaret, antika ruiner, fiske båtar med mera.


sandig flod

Vid första anblicken verkar det här kortet väldigt öppet, men det är det inte. Även om lerhus i byar lätt förstörs, kan de med framgång användas som försvar. Flankerna är väl täckta av klippiga massiv och höga sanddyner, vilket tillåter attacker från oväntade håll.


försvunnen stad

En noggrant balanserad symmetrisk blandad karta skapad med deltagande av ledande spelare. Den diskreta färgpaletten och det mjuka dagsljuset är designade för att ge maximal spelkomfort. En av kartorna där strider ägde rum som en del av spelläget Supremacy.


Al Halluf

I mitten av kartan är en rymlig dal fylld med klippor och liten växtlighet. De höga bergen på båda sidor av dalen ger gott om skjutplatser. Oavsett rutten kommer angriparna att möta en svår stigning till fiendens lägret.


Specialkort








inferno

Så här ser Kharkov ut i en värld av förstörd utrustning, som ligger i Leviatans makt. Kartan skapades för Halloween-spelevenemanget (oktober-november 2017).







Kort borttagna från spelet

Vindstorm

På kartan finns två huvudriktningar längs flankerna och stödriktningen - genom mitten. Heta strider om dominans i staden kommer att äga rum på två broar som förbinder en liten fabrik med ett centralt torg. Teamet som lyckas bryta igenom korsningen kommer att få fler möjligheter att kringgå fienden och taktiska manövrar. Du kan gå bakom fiendens linjer och ge stöd till de allierade genom att förstöra fiendens artilleri genom nordvästlig riktning vid foten av berget. Gott om täckning och små höjdförändringar under hela rutten gör att du till fullo kan inse potentialen hos snabba, manövrerbara fordon. Den centrala diagonalen är den kortaste vägen till fiendens bas, den ger en möjlighet att snabbt överföra styrkor och stödja de allierade på flankerna.


Winterberg

Kartan är helt identisk med den välkända Ruinberg, och skiljer sig från den endast efter årstiden. Det runda torget i den västra delen av staden fungerar som en plats för utdragna positionsstrider. Koncentriska stadsgator är lämpliga för att gradvis bryta fiendens försvar av tungt bepansrade fordon, och en lång radiell gata kommer att tillåta dolkeld mot fienden. Det östra området av kartan är ganska öppet och ganska lämpligt för medelstora tankmanövrar, men bara om de kontrollerar en liten bosättning i mitten av denna zon.


pearl river

Det karga landskapet öppnar upp för stora möjligheter att använda olika stridstaktiker - bakhåll, plötsliga omvägar, sammandrabbningar i små områden. Rörelse längs flodbädden gör att du snabbt kan nå fiendens bas och engagera dig i strid. Kom ihåg att du på den här kartan inte får glömma din bakdel.


Vinter Himmelsdorf

Kartan är en komplett kopia av den ursprungliga Himmelsdorf, med det enda undantaget att det är en vinterkarta. En labyrint av gator och torg, extremt obekvämt för artilleri och pansarvärnsvapen, men idealisk för snabba genombrott och förbifart av lätta och medelstora stridsvagnar. Omvägar - genom kullen som dominerar området med ett slott och längs järnvägsstationens spår - kommer att hjälpa till att ta sig ur den positionella återvändsgränd som har bildats.


Komarin

Viltplatsen består av två sektioner av låglänta våtmarker. De är åtskilda av en flod som kan korsas av tre broar. I mitten av kartan finns en liten kulle med riklig vegetation och några byggnader. Spelarna hänvisar till det som "ön", även om det tekniskt sett är en halvö som gränsar till norra kusten. Baserna ligger i väster och öster, men lagen startar kampen i norr och söder.


Mittengard

Startpositioner på de steniga sluttningarna ger ingen täckning, så den bästa taktiken är att framgångsrikt ockupera stadens gator. Artilleriet ligger på båda sidor om stadens katedral – ett genombrott på detta område kommer att vara ett betydande bidrag till segern.


eldbåge

The Arc of Fire-karta är en kopia av Prokhorovka-kartan, dock har ljus, landskap, ljud och visuella ackompanjemang under striden ändrats på denna plats för att förmedla mer atmosfär under striden. "Eldbågen" är en referens till händelserna under det stora fosterländska kriget på Kursk-avsatsen, när den största tankstriden i mänsklighetens historia i juli 1943 ägde rum mellan Tyskland och Sovjetunionen. Öppet kuperat område avskilt av en banvall. Grupper av träd ger utmärkt täckning för anti-tank självgående vapen. När du anfaller, titta på flankerna. Defensivt, attackera fiendens flanker. Artilleri har handlingsfrihet, men är extremt sårbart för räder från höghastighets lätta styrkor.



Ruinberg i brand

Kartan är en komplett kopia av Ruinbergskartan med ändrad belysning och design. Stadens koncentriska gatusystem, täta träd och buskar i parken tillåter hemliga manövrar och snabb överföring av reserver. Artillerioperationer i stadsområdet är mycket svåra, men den höga graden av förstörelse i staden gör att du kan ge effektivt stöd till dina allierade.


Heliga dalen

Större delen av området är ockuperat av en hålighet som är förlorad i bergen. Närvaron av många byar, höga klippor, träd och buskar gör att du kan välja den bästa taktiken för strid.


Nordväst

Visuellt påminner kartans landskap och natur om den nordamerikanska regionen med karakteristisk vegetation och bergskedjor i atmosfären under tidig höst. Kartan är full av byggnader, rutschbanor, steniga skydd. Byggnaderna är för det mesta oförstörbara, det finns ganska bra lägen för tung utrustning och platser för ljus. Samtidigt finns det bra positioner för SPG, samt stigar och kryphål för medelstora och lätta tankar. Kartan är ganska balanserad för alla typer av fordon och har ingen uttalad obalans, pga. har diagonalsymmetri.


Severogorsk

Kartan lades till i uppdatering 0.8.7, arbetstiteln var Belogorsk 19. Den snötäckta sovjetiska fabriksstaden, delad i två av en isbunden bäck, kan fångas från en mängd olika håll, men den är perfekt genomskjuten från de omgivande kullarna, som erbjuder många täckning, skjutplatser och vägar. Togs bort från spelet i uppdatering 0.9.5.


gömd by

Den mest dolda är riktningen vid foten av berget, som är perfekt för tung utrustning. Snabba och smidiga fordon kan användas för att storma byn, men du bör vara försiktig med fienden som lurar på kullen. Höjdkontroll ger en påtaglig taktisk fördel.


Stalingrad

Tät stadsutveckling i mitten av kartan låter dig använda olika taktiker. Den öppna banvallen lämpar sig väl för snabba strider och manövrerbara fordon.

The World of Tanks är fylld med många vackra och pittoreska kartor, av vilka många är prototyper av verkliga platser. I de kartor som skapas från grunden, på ett eller annat sätt, finns inslag av det verkliga naturlandskapet på de platserna, oavsett om det är höjdförändringar, små byar och många andra detaljer som tillför ännu mer realism.

Naturliga (stenar, träd) och konstgjorda (byggnader, murar, byggnader) skydd och de flesta av dem är förstörbara, vilket också låter dig använda taktik och strategier för att besegra fiender, speciellt om du spelar med vänner i en pluton.

Kartorna är kvadratiska och som standard är storleken kilometer per kilometer, men vissa har mindre dimensioner, som Ensk.

Minikartan är uppdelad i rutor, vilket gör att den ser ut som en sjöstridskarta i en anteckningsbok

Enligt utvecklarna kommer det i framtiden att finnas mer omfattande kartor för slaget mellan lag på 30 personer, vilket kommer att tillåta användningen av mer sofistikerade taktiker och strategier. Men hur många kartor finns det i World of Tanks totalt? Enligt olika källor sträcker sig siffran från 36 till 52, och nya kort tillkommer hela tiden. De flesta kort har en nivågräns, vanligtvis 1-3 och 4-11, men några är tillgängliga på alla fordonsnivåer.

I uppdatering 0.7.4 kom utvecklarna på ett knepigt drag. Istället för att lägga till nya kartor lades Assault- och Encounter-lägena till, som ändrar spawn-punkten. Till exempel i Sturm är maktbalansen sådan att det ena laget har en bättre position att försvara, medan det andra måste ta poängen eller förstöra försvararna.

På grund av detta avslöjades redan uttråkade och uttråkade kort i en ny skepnad

Uppdatering 0.8.0 introducerade ett nytt fysikbegrepp i spelet, som tvingade spelare att ändra sin inställning till taktik, strategi och de vanliga vägarna längs vilka man kunde nå strategiskt viktiga poäng. Det förändrade drastiskt hur många spelare spelar, inte bara vilken enskild karta som helst, utan alla kartor i spelet.

Ett evenemang hålls för nästan varje helgdag, och mycket ofta dyker det upp tillfälliga spellägen, för vilka nya kartor utvecklas. Det är svårt att direkt säga hur många kartor i World of Tanks som skapades för evenemang, men detaljer kan alltid hittas på nätet.

Förutom kartor fick många spelare eventtankar för event att spela på dessa kartor.

För att till exempel spela en sorts fotboll på kartan över den övergivna stadion lades speciella stridsvagnar till som inte kunde köras in på ett vanligt slagfält. För att komma till händelsekartan måste du välja händelsetanken och starta stridssökningen.

Läser in...Läser in...