Stisnjene teksture za šibke računalnike za WoT. Stisnite teksture - Dvignite svoj FPS v nebo. Stiskanje teksture Mod

Vrne teksture 2.0 (gradnja 0056)


Namestitev:

Zamenjajte datoteke RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf s tistimi v arhivih .7z. Vsak arhiv se naloži posebej.
Opomba: Varnostno kopirajte te datoteke, da me kasneje ne boste krivili, da vam ni bila všeč, in boste morali znova namestiti igro.

Posebnosti:

Posebnost te zbirke je, da nadomešča izvirne teksture Return 2.0 (zgradba 0056) z njihovimi stisnjenimi primerki v formatu 512. Nekatere teksture niso bile pretvorjene! Nekatere teksture so bile odstranjene in igra bo namesto njih uporabljala originalne teksture. S to gradnjo boste sprostili 2 GB prostega prostora. Odstranite vse zaplate svetle teksture, ki jih imate: 512.vdf itd.
RET2_Textures_OffGreen.vdf morda ne bo deloval s to različico paketa. Znotraj mojega paketa wdf je posodobljen RET2_Textures_OffGreen.vfd, ki bo dobro deloval s tem paketom tekstur.

Seznam odstranjenih tekstur:

Nalaganje zaslonov nekaterih lokacij. (katere odsotnost ne bo posebej opazna, namesto napisa "loading" na črnem ozadju bodo vanilla nalagalni zasloni lokacij: Khorinis, Mines itd.).
Del kart. Zemljevidi bodo zdaj kot original in ne v 4k.
Nekateri oklepi (na primer paladinski oklepi - namesto njih bodo uporabljene izvirne teksture)
Nekatere teksture pošasti (npr. orki, troli)

Ponavljam, da bo igra uporabljala izvirne teksture tistih datotek, ki so bile izbrisane, zato bodo nekatere pošasti, oklepi, zemljevidi videti kot v originalu.

Ta sklop je posodobljena različica tega paketa -

Po poslušanju povratnih informacij se nisem dotaknil teksture GLAVNEGA nalagalnega zaslona, ​​lune, neba (zvezd), teksture za shranjevanje v tej zgradbi......

Prenesti morate oba ta arhiva.

Vse datoteke .vdf so bile prepakirane leta 2030, zdaj se po naslednjem hitrem popravku ne bodo zrušile. Znova prenesite "Paket datotek vdf.rar".
Odločil sem se napisati približen seznam izbrisanih tekstur:
To pomeni, da bodo naslednji oklepi in pošasti imeli vanilla model

več

Oklep:
Kmečka delovna obleka
Oklep milice (2 kosa)
Paladin Armor (1 kos)
Armor OnD (2 kosa)
Oklep plačancev (2 kosa, se zdi)
Oklep razbojnikov (1-2 kos)
Kovaška oblačila
Alkimistova obleka (2 kosa: vanilija in iz Night of the Raven)
Obleke gasilskega ministranta
Halja ognjenega maga (2 kosa)
Stonehead Loincloth (1 kos)
Drugi oklep stoner akolitov (1-2 kosa)
Obleke kamnitih (1 kos)
Halja iskalca (1 kos: iskalci bodo kot v vaniliji)
Oklep vodnega čarovnika (1-2 kosa)
Gusarski oklep (2-3 kos)
Oblačila občanov (moška in ženska: skupaj 8 kosov)
Pošta z vodnim obročem
Oklep rudnega barona (Gomezova obleka telesnega stražarja v G1)
Lovski oklep (usnjeni oklep)

Opomba: V2.0 (0056) ima 6 tekstur paladinskega oklepa. Odstranil sem samo eno - vanilijo, pravzaprav je bila retekstura. Ostalih nisem izbrisal, maksimum sem zmanjšal na 512.
Zato igra ne bo odstranila oklepa, ki so ga razvijalci izdelali iz nič. Retexture je bilo treba odstraniti. Na splošno bodo običajni paladini (npc) videti kot v vanilla G2.
Novega oklepa, na primer, kot je Mickeyjev (stoji blizu mestnih vrat), ni bilo mogoče spremeniti. Torej ne skrbite, da bo ta paket kaj slabega naredil oklepu.
Seznam sem napisal po spominu, lahko bi kaj spregledal. Za tiste, ki so še posebej izbirčni glede slovnice in perfekcionistov, bom opozoril, da nisem poskušal napisati točnega imena oklepa, glavno je, da je pomen jasen, za kaj gre.

Pošasti:
Troli (2 kosa)
Golemi (4 kosi)
ovce
nekaj ork tekstur (vendar je v različici 2.0 veliko ork tekstur, tako da vam ne bode v oči)
Mesne žuželke
Podgane (2 kos)
ork grize
orkovski šamani (tisti v templju spečih)
Poljski hrošč (verjetno)
Boj. Kuščarji (ljudje kuščarji)
Harpije
kuščarji (2 kos)
Mrakoris (2-3 kosi: navadni, iz Noči krokarja in navidezno nemrtvi markori)

Vseh drugih pošasti se nismo dotaknili, saj so njihove retekture precej temnejše od vanilije ali pa so preprosto izdelane visoko kakovostno.

Ta mod lahko močno stisne teksture različnih elementov v WoT, zlasti vozil, dreves in še veliko več. Zahvaljujoč temu lahko dosežete dobro povečanje FPS, tako da postane udobno igrati na šibkem računalniku z zastarelimi lastnostmi.

Kot mnoge druge za igro je tudi ta zelo povprašena med igralci. Povečal bo hitrost sličic na sekundo za približno 30%, kar je precej dobro. S pomočjo predstavljenega moda boste pozabili na zavore v simulatorju tanka in boste lahko igrali tudi na starem prenosniku.

Stisnjene teksture za šibek prenos iz računalnika

Če iz nekega razloga po namestitvi te spremembe nimate dovolj rasti FPS, priporočamo tudi uporabo pripomočka WoT Tweaker, ki ponuja onemogočanje različnih učinkov. To bo povečalo število sličic pri gašenju z več rezervoarji. Program je na voljo v modpacku iz Jove in drugih zbirk.

Kako namestiti stisnjene teksture:

1. Prenesite arhiv in ga razpakirajte v koren lokalnega diska (na primer v D:/, C:/);
2. Zaženite datoteko cmd s potrebnimi teksturami ali izberite vse;
3. Počakajte, da se postopek namestitve zaključi;
4. Pojdite v mapo WoT_xx% in kopirajte vse datoteke in mape iz nje v / WoT/res/packages/;
5. Odprite datoteko autoinstall_.

Prej potem:
Teksture iz map so bile stisnjene za 50 %:

vsebina - zgradbe in razni objekti
zemljevidi\pokrajina - površinske teksture
prostori - mini zemljevidi
speedtree - drevesa in grmi
vozila - oprema in harfa

Pred:
po:
Na površini stiskanje skoraj ni opazno.
Pri predmetih od blizu je stiskanje opazno močnejše.
Predmeti v daljavi izgledajo še bolje na stisnjenih.
Stiskanje je jasno vidno pri zelo približni tehniki.
Toda že na neki razdalji so stisnjene teksture videti bolje.

Za nasičenost in kontrast teksturam priporočam uporabo pripomočka FXAA, z njim lahko dosežete enak učinek kot pri teksturah, kjer sem spremenil barvo.
Teksture zasedejo 757 MB namesto ~2,3 GB v originalu.
Pozor: Trava ni poščipana, priporočam izklop.

1.5.0.4
V 1.5.0.4 ni bilo novih ali preoblikovanih tekstur, razvijalci so odstranili le približno 600 tekstur, verjetno dvojnikov in neuporabljenih.
Toda še vedno so vire zapakirali v arhive *.pkg. Zato nisem ponovno stisnil nič novega, teksture lahko namestite iz 1.5.0.4b, vendar jih morate namestiti pametno!
Tekstur ni mogoče kar tako dati v mapo novih modov res_mods\1.5.0.4\, ker se časi nalaganja zemljevidov povečajo, FPS v večini primerov pade, pri 25% pa se pojavi neprijetna zrnatost, kot da bi bilo bikubično filtriranje tekstur v nastavitve.
Zakaj se to zgodi, ni znano, dejstvo pa je, da tako rekoč nekaj ne deluje pravilno.
Kaj storiti?… Odgovor je preprost, še vedno zamenjajte izvorne teksture s stisnjenimi, vendar so zdaj zapakirane v *.pkg arhive, tako da kot sem rekel, jih boste morali namestiti pametno.

PRED NAMESTITEV VEDNO NAREDITE VARNOSTNO KOPIJO ARHIVA IGRE!

Navodila za samodejno namestitev tekstur v 1.5.0.4:

Močno priporočam namestitev na novega čistega odjemalca, nameščenega iz novega distribucijskega kompleta, sicer ne morem zagotoviti učinkovitosti!
Prenesite arhiv s teksturami in ga razpakirajte v odjemalca igre v mapo World_of_Tanks\res\packages\
Prenesite čarobno paketno datoteko (datoteka je priložena spodaj) in jo odpakirajte v World_of_Tanks\res\packages\
Posledično bi morali imeti poleg paketov iger *.pkg mapo res z želenim naborom tekstur v mapi paketov,
datoteka AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat in 7za.exe je arhivska datoteka.
Preverite kaj imate na disku, prostora je toliko kolikor tehta mapa res!
Zdaj smo pripravljeni dodati teksture paketom iger, zaženite datoteko bat.
Batnichek najprej spremeni strukturo map in datotek v mapi res ter jih pripravi za dodajanje paketom iger,
nato pripravljene teksture pospravi v *.pkg datoteke in ko konča zbriše mapo res.
Vse, teksture so nameščene. Batnichek in 7za.exe je mogoče tudi izbrisati.
Najlepša hvala za paketno datoteko tovarišu poVitterju 99% je napisal.
Hvala tudi term_test, desudesudesu in HOBOE4YDO za predlagane metode nastavitve.

  • Datum posodobitve: 20. marec 2018
  • Skupno število točk: 13
  • Povprečna ocena: 3.85
  • Deliti:
  • Več ponovnih objav - več posodobitev!

Informacije o najnovejši posodobitvi:

Posodobljeno 20.03.2018:
  • prilagojeno za 1.0;

Stisnjene teksture so ena najučinkovitejših metod za povečanje števila sličic pri igranju iger na počasnejših računalnikih.

Zakaj potrebujemo stisnjene teksture za WoT?

Zelo preprosto je - teksture v World of Tanks uporabljajo vire video kartice, če količina tekstur na zemljevidu preseže razpoložljivi pomnilnik, se igra začne upočasnjevati, kar močno vpliva na učinkovitost bitk. Toda po namestitvi tekstur, stisnjenih na 12%, ni potrebnih toliko virov, kar vodi do povečanja FPS v igri.

Glavna pomanjkljivost je znatno poslabšanje vizualne strani igre, okolje in tanki postanejo "milo", ampak kaj lahko storite za optimizacijo, kajne? Naj igra izgleda slabše, vendar se bo stopnja zmage povečala, ker bodo zavore, ki zelo otežujejo ciljanje, izginile.

Prenesete lahko tudi posebne modifikacije, ki izboljšajo vmesnik igre, vendar so narejene z namenom optimizacije - to je .

Poleg stisnjenih tekstur lahko uporabite druge metode za povečanje FPS, na primer prenos, ki onemogoči močne vizualne učinke, kot sta dim in ogenj. Skupaj s teksturami bo to dalo odličen učinek in bo mogoče udobno igrati tudi na šibkih računalnikih. Poleg tega nastavitve WoT omogočajo tudi večjo optimizacijo, posebno pozornost bodite na “3D Render Resolution”.

Namestitev

  • Najprej pojdite na World_of_Tanks\res in naredite varnostno kopijo mape s paketi, tako da lahko vrnete stare teksture, če vam nove niso všeč.
  • Prenesite spodnji arhiv in ekstrahirajte njegovo vsebino v World_of_Tanks\res\packages.
  • Nato zaženemo datoteko autoinstall_.bat, po odprtju katere se prikaže okno s postopkom prepakiranja tekstur v novo kakovost. Ko zaprete okno, je delo namestitvenega programa končano in lahko vstopite v igro.
V tem članku vas bom naučil, kako stisniti besedila in s tem občutno dvigniti FPS))

Kot vemo, nima vsak "TOP IRON" ali celo premalo zmogljivega računalnika, prenosnika!
Če imate nizek FPS! potem si tukaj!
Pomagal vam bom doseči znatno število sličic iz vašega šibkega Tetrisa!

ZA VIDEO KARTICE NVIDIA=============
Prenašanje:

SpoilerTarget"> Spojler: Nvidia Inspector

SpoilerTarget"> Spojler: Konfiguracija stisnjene teksture


Nato pojdite do inšpektorja in pojdite sem

2. Zdaj morate uvoziti datoteko min-textures.nip, ki ste jo prenesli. Če želite to narediti, kliknite na ikono, prikazano spodaj. Zelo pomembno je, da je _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (osnovni profil) izbran pred uvozom profila




3. Ko ste uvozili profil, kliknite gumb "Uporabi spremembe".


Zdaj lahko zaženete CS GO in preizkusite)

Za obnovitev tekstur. Preprosto pojdite v nastavitve gonilnika NVIDIA in kliknite gumb »Popravi«.

Opomba:Ker smo pravkar spremenili nastavitve v gonilniku NVIDIA, menim, da turnirji ali tekmovanja ne smejo ali smejo upoštevati tega goljufanja ali hekanja v igri. To se naredi samo zato, da bi dosegli preprostost in manj motenj, da bi se lahko osredotočili na pomembne vidike igre.

ZA VIDEO KARTICE ATI==============
Prenašanje:
1. Namestite
2. Odprite Direct3D > Preferences > Advanced > Lod texture adjustment
3. Nastavite vrednost na 10

Nalaganje...Nalaganje...