Alternativni začetek v Skyrimu. Mod za alternativni začetek v skyrimu Mod za alternativni začetek

Večina igralcev je Skyrim že opravila, nekateri pa tudi večkrat. V igro želim dodati raznolikost. Za to je bil narejen mod za alternativni začetek v Skyrimu. S tem modom lahko igro začnete ne na helgenskem vozu, ampak z mnogimi drugimi - gozdnim roparjem, belokrvnim plemstvom, popotnikom, lovcem in mnogimi drugimi. Vsaka izbira ima svojo edinstveno lokacijo, zgodovino in začetne predmete.
Na začetku bo moral igralec ustvariti lik, nato pa se bo pojavil v sobi s kipom boginje ljubezni Mare. Če želite izbrati alternativni začetek, morate klikniti na kip in nato iti v posteljo.

Če želite začeti iti skozi glavno zgodbo, morate priti v Helgen in po srečanju z Alduinom se odpraviti v Whiterun, nato pa je vse standardno.

Razpoložljivi alternativni začetki:

Morrowind begunec

. Ste begunec iz Solsteima, Morrowind. Zbežali ste v Skyrim, in sicer v vranjo skalo.

Morrowind begunec

, druga različica. Spet ste begunec iz Solsteima, Morrowinda. Tokrat ste pobegnili v mesto
Windhelm. S seboj imate samo spalno vrečo in še eno vrečo, v katero lahko pospravite svoje stvari.

priseljenec

. Ste priseljenec iz druge province. Izbirate lahko med tremi pristanišči, kjer se lahko privežete. Windhelm, Solitude in Dawnstar. Da bi začeli življenje iz novega lista, ste iz svoje domovine prinesli nekaj stvari, ki vam bodo pomagale, da se ustalite v Skyrimu.

Rogue Victim

. Oropali so vas gozdni roparji. Poškodovan si in moraš preživeti za vsako ceno, s seboj imaš samo raztrgane cunje. Izbira za ljubitelje hardcora.

Stendarjev služabnik

. Kot član straže imate na dnu ure svoj prostor, kjer lahko shranite svoje stvari. Podnožje ure se nahaja blizu Dawnstarja.

Redna stranka v restavraciji

. Izberete lahko gostilno, v kateri bo glavni junak stalnica.
Sredstvo Thalmor. Ste agent veleposlaništva Thalmor. Igra se bo začela v vaši sobi, v veleposlaništvu, v drugem nadstropju. Če obiščete Helgen (začetno vas z zmajem), vas bodo izgnali iz veleposlaništva.

Državljan

. Igro boste začeli v svoji hiši, izberite mesto, v katerem bo hiša. Vendar hiše v Windhelmu ni mogoče izbrati, ker tam poteka naloga, in če jo potrebujete, opravite nalogo. Na začetku boste imeli dovolj denarja, hrane, orožja in oklepov. Poleg lastnika stanovanja lahko postanete lastnik kmetije in vzamete denar od delavcev.

Lopov

. Drstili se boste v naključnem razbojniškem taborišču. Že na začetku igre vas bo iskal stražar posesti, v kateri ste se pojavili, saj je za vašo glavo dodeljenih 500 gold.

novinec v cehu

. Igro boste začeli kot novinec v katerem koli cehu Skyrim, razen za barde, saj to ni popoln ceh.

Novinec v vojski

. Igra se bo začela kot vojak imperija ali bratje nevihte.

Gozdni lovec.

Igrati boste morali kot lovec, ki živi v gozdu blizu Helgena. Ko vas napade zmaj, boste to videli in lahko takoj začnete glavno nalogo tako, da v jami poiščete truplo.

Preživeli brodolomec.

Bili ste na ladji, namenjeni v Samoto. Izstopite iz ladje, med potjo poberite vse, kar je dragoceno, in plavajte na kopno.

Vampir

. Lokacija drstenja - Eye of Mara. Ko se pojavite, boste okuženi z vampirizmom in že boste na četrti stopnji, zato je bolje, da se ne pojavljate v mestih, preden se ozdravite.

Izobčen član

. Ti si navaden prevarantski bojevnik.

Mag nekromant

. Igro začnete kot čarovnik nekromant v črni meji, ki je v svojem brlogu skrit pred radovednimi očmi.
Orkova trdnjava. Igra se bo začela v naselju orkov Dusnik-Yal, takoj boste imeli celoten komplet orkovega oklepa in sekiro.

Khajiitska karavanska straža

. Igra se začne kot stražar karavane Khajiit, ki trguje v Skyrimu.

Pristaniški delavec Argonian

. Ker ste vse življenje delali na dokih, se vam je porodila misel, da morate življenje začeti s čistim listom. Kaj boste napisali na ta list, se odločite sami.

Plačanec Hammerfell

. Potem ko ste vse življenje preživeli v domačem Hammerfellu, ste postali eden od Alik'r in se preselili v Skyrim v iskanju boljšega življenja.

To je vse, dobra igra!

  • Datum posodobitve: 16. marec 2017
  • Trenutna verzija: 4.0.1
  • Arthmoor
  • Skupno število točk: 4
  • Povprečna ocena: 5
  • Deliti:

Kolikokrat ste začeli novo igro? Zagotovo več kot enkrat ali dvakrat, saj je svet Skyrima res ogromen in si zaradi nenehno ustvarjenih modifikacij želiš skozi vse dogodivščine znova. Ampak obstaja en minus - vsakič morate iti skozi isto začetno nalogo, ki je zelo dolga. Mod Alternative Start vam omogoča, da preskočite začetno vadnico in vam daje priložnost, da začnete popolnoma drugačno življenje v svetu Skyrim.

Podrobnosti o modifikaciji Alternativni začetek - živite drugačno življenje

  • Zdaj lahko takoj izberete svoj poklic, ozadje in raso.
  • Ta izbira bo vplivala na preostanek igre.

Obstaja več načinov za začetek glavne naloge. V Helgen se lahko odpravite sami ali pa se pogovorite z lastnikom ene od gostiln. Drugi način je, da se pridružite eni od nasprotnih strani. In tretji, varnostni, je samostojni obisk Dragon's Limit, v tem primeru se bo glavna naloga samodejno aktivirala, da se igra ne "pokvari".

Posledično ne boste le dobili veliko več raznolikosti igre na samem začetku, ampak se boste tudi desetič ali celo stotič rešili bolečega prehoda prvega iskanja. Ravno to, kar potrebujete za izkušene raziskovalce hladnega Skyrima!

Namestitev moda Alternate Start - Live Another Life

  • Namestite modifikacijo s pomočjo upravitelja modov ali kopirajte datoteke v Skyrim\data in aktivirajte mod.
  • Alternativni začetek naj bo na seznamu prenosov čim nižje.

Vsi že dolgo poznajo Skyrim. Možnosti tega pravljičnega sveta so skoraj neskončne. Toda kot vsaka igra se Skyrim začne na enak način. Dolga usmrtitev, zmaj, naloge, pobeg ... Marsikomu se ta proces naveliča, sploh če gre človek že večkrat skozi igračo. Potem na pomoč priskoči mod Skyrim "Alternative Start".

kaj je

Kot smo že povedali, so mnogi preprosto "zamrznjeni" zaradi dolgega in monotonega začetka igre Skyrim. Da bi popestrili igračo, ki je že potovala gor in dol, je običajno dodati dodatke. Spremenijo igro in ji dodajo nove okuse. Modifikacije so zelo pomembne za Skyrim. "Gola" igra je precej kratka (če govorimo o glavni verigi nalog), stranske naloge pa so včasih takšne, da se oči povzpnejo na čelo, da o stanju živcev niti ne govorimo.

Danes bomo govorili o novem začetku igre. Vsi razumejo, da lahko v pravljičnem svetu ustvarite lik različnih ras. Kljub temu se bo igrača začela na povsem enak način. Mod Alternate Start za Skyrim vam bo omogočil, da izberete nov začetek za svojega lika, kar bo vplivalo na razvoj igre kot celote. Bodite previdni pri izbiri! O tem, katere možnosti so možne, bomo govorili malo kasneje.

Malo o modifikacijah

Kot smo rekli, so za Skyrim modifikacije precej pomembne komponente. Tako na primer z njihovo pomočjo ne morete samo popestriti igre in razširiti zemljevida, temveč tudi pridobiti nekaj novega. Na primer, v Skyrimu bodo uroki in čarobni učinki po namestitvi nekaterih modov znatno dopolnjeni.

Najdete lahko tudi nove stvari, oklepe, orožja in like. Na primer, čeprav neuporaben za igro, je mod za pridobitev določenega spremljevalca še vedno zanimiv. Poleg vas bo tekel zaveznik določene rase in z določenim imenom. Običajno so takšne modifikacije narejene za zabavo.

Obstajajo tudi uporabne spremembe. Tako lahko naletite na mod, ki spremeni videz številnih gostiln. To bo naredilo igro bolj atmosfersko. Toda najbolj uporabna sprememba je še vedno hitro premikanje med točkami na zemljevidu. Vsakdo, ki je kdaj igral Skyrim, ve, kako težko in neprijetno je plazenje z ene strani zemljevida na drugo. Ampak, nazaj k naši temi: "Skyrim. "Alternativni začetek".

Kako začeti

Ko namestite alternativno začetno modifikacijo za igro Skyrim, jo ​​lahko preizkusite v praksi. Če želite to narediti, ustvarite nov lik. Na samem začetku sprememb ne bo opaziti. Ko je "Perzijec" ustvarjen, se začne zabava.

Igra vam daje možnost, da izberete štart za dirko. Glede na izbrano pot se bo vaša igra razvijala. Tako lahko bolje spoznate Skyrim in se počutite ne le kot branilec pravljičnega sveta, ampak tudi kot preprost prebivalec enega od mest. Zdaj se lahko vidite kot navaden človek, ki išče pustolovščino s svojim prijateljem, ujetnik magov, agent Thalmor, novinec med spremljevalci ali, recimo, pravi kmet. Ne bomo razkrili vseh kart - naj mod sam pokaže, česa je sposoben.

preseneti me

Menimo, da je iz naslova jasno, da igralca čaka presenečenje, če izbere začetek "Preseneti me". Seveda, kam brez prijetnih (ali pa tudi manj) presenečenj. Ta način bo pomagal tistim, ki se niso mogli odločiti, kakšno zgodbo želijo začeti. Če igralec izbere "Preseneti me", bo igra samodejno izbrala začetek. Seveda "stara verzija" ni upoštevana.

Za vsako dirko bo najden edinstven začetek. To je tisto, kar bo služilo kot odlično darilo za tiste, ki so utrujeni od usmrtitve v Helgenu in gledanja Alduina, kako začenja svoje napade. Poskusite najti svoje mesto v svetu Skyrim!

Kaj pa naloge?

Seveda bi bilo povsem logično vprašati, kako se bodo zdaj začele naloge v Skyrimu. Nadomestni začetek vam ne bo omogočil, da takoj nadaljujete do glavne verige nalog, v kateri morate najti zlobnega Alduina in se boriti z njim. Namesto tega bodo vaši pozornosti predstavljene nove naloge, ki ustrezajo eni ali drugi sliki začetka igre Skyrim. Uroki in stvari v tem primeru niso dodani, zanje so narejeni ločeni dodatki.

Kaj pa glavna veriga? Ne bi te smelo skrbeti zanjo. Ko izberete alternativni začetek, bo igra potrpežljivo čakala, dokler se ne odločite, da boste sami nadaljevali z glavnimi nalogami. Zato, če niste posebej željni ponovnega boja proti Alduinu, preprosto ne začnite verige.

Če ste utrujeni od igranja po alternativnem scenariju, se lahko znova preizkusite kot veliki bojevnik. Če želite to narediti, se pogovorite s prebivalci katerega koli mesta o sovražnostih, ki so potekale v bližini Helgena. Čez nekaj časa bo vaš lik videl Alduina. Po tem lahko opozorite prebivalce Riverwooda na nevarnost ali pa se odpravite iskat Hadvarja ali Ralofa. Oba sta v jami, iz katere ste zapustili, ko ste začeli igro po standardnem scenariju. Ker je igralec želel srečati oba, je igra nastavljena tako, da oba ležita ranjena v jami. Poleg tega lahko izberete, kateremu od njih boste pomagali z dajanjem zdravilnega napoja. Oba lahko pustiš umreti, če hočeš. V tem primeru boste morali v Riverwoodu teptati sami. Zato je bolje nekoga rešiti.

ruski ali angleški

Zdi se, da gre vse zelo dobro - obstaja mod, tudi alternativni začetki, vendar obstaja več različic igre. Ne tako dolgo nazaj je "Alternative Start" deloval samo v angleških različicah. Toda s prihodom Steama je mod postal na voljo za Skyrim v ruščini. Tako kot vse razvijajoče se računalniške igrače se redno posodablja.

Na žalost ima ruska različica moda številne težave in napake. Delajo se, vendar je nemogoče odpraviti vse naenkrat. Torej, če na primer začnete igro, v kateri sprva že imate hišo, vam ne bo ponujeno, da takoj postanete tane v mestu. Ali pa si boste vseeno morali ogledati Alduinov prvi napad, preden se začne vaše usposabljanje za spremljevalca.

Prizor z nazobčano krono, ki je na voljo pri izbiri ene od strani v državljanski vojni, si morate ogledati. To je znana napaka, zaradi katere je celotna veriga državljanske vojne neuspešna, to pomeni, da če preskočite ta video, potem lahko najverjetneje pozabite na linijo državljanske vojne.

Tako smo se seznanili z modom Skyrim "Alternative Start". Igrajte, razvijajte se in se preizkusite v novi vlogi v svetu Skyrim! Poiščite svojo pot do slave!

The Elder Scrolls V: Skyrim je priljubljena RPG, ki jo je leta 2011 izdala Bethesda. Igralec bo z igranjem za izbranca, "Zmajerojenega", ustavil vdor zmajev v njegov svet in premagal močnega Alduina.
Ena od težav pri začetku nove igre za napredne igralce je bil vedno monoton začetek, ki vzame veliko časa. Mnogi so se spraševali, ali je mogoče popestriti začetek v igri Skyrim mod alternativni začetek dodaja izbiro začetka igre namesto dolgočasne možnosti v Helgenu.

Zdaj, ko začnete novo igro, se igralec znajde v sobi s kipom Mare in posteljo. Ko pritisnete akcijsko tipko v bližini kipa Mara, se prikaže okno za izbiro alternativnih možnosti za začetek igre. Za potrditev izbire morate ležati na postelji.

Če želite začeti glavno nalogo, boste morali priti v Helgen in vprašati domačine. Po srečanju z Alduinom se lahko odpravite v Whiterun, nato pa bo mogoče dokončati glavno nalogo.

Seznam alternativnih možnosti zagona:

Opazovalec Stendarra

Postaneš Stražar Stendarra in dobiš sobo v Dvorani straže blizu Dawnstarja. Imate osebno skrinjo za shranjevanje.

Rogue Victim

Bil si oropan in skoraj ubit, samo s cunjami na sebi. Poskušati morate preživeti in priti do najbližjega naselja.

Dunmer begunec v Windhelmu

Iz Morrowinda ste pobegnili v Skyrim, blizu mesta Windhelm. Imaš spalno vrečo in torbo za shranjevanje.

Dunmer begunec pri Raven Rocku

Iz Morrowinda ste pobegnili na otok Saltsheim, na Raven Rock. Nimaš kje živeti, zato ni kam shraniti stvari.

Ujet na meji

Ujeli so vas pri poskusu nezakonitega prečkanja meje. Začetek se razlikuje od običajnega le v odsotnosti prvih misij (izvedba itd.).

Selitev iz tujine

Prihajate iz druge province z majhno zalogo stvari, da se ustalite tukaj. Solitude, Dawnstar in Windhelm so na voljo za prihod.

Sredstvo Thalmor

Ste agent Thalmorja in igra se začne v veleposlaništvu Thalmorja v vaši sobi. Za spanje so na voljo poljubne postelje v veleposlaništvu.
Pozor: Helgen je za vas omejeno območje - ko vstopite tja, boste takoj izključeni iz frakcije.

Lastnik stanovanja

Igra se začne v eni od štirih hiš, ki jih je mogoče kupiti med igro. Hiše v Windhelmu ni na seznamu. za pridobitev veljajo posebni pogoji. Hiša bo vsebovala predmete, ki ustrezajo mestu, v katerem se nahajate, vključno z orožjem. Na izbiro je tudi ločena hiša v bližini Zmajskega mostu. Če ga izberete, boste imeli na voljo tudi dva delavca.

Gostilna Gost

Tukaj je vse preprosto - izbira gostilne, v kateri se boste pojavili.

Razbojnik

Igra se začne na naključnem mestu. Ste član roparske tolpe in imate nagrado 500 zlata. Imate standardno razbojniško obleko.

Član ceha

Drstiš se v bližini nabornega mesta izbranega ceha. Bards Guild ni na voljo za izbiro.

Vojak

Igro začnete kot vojak ene od dveh frakcij, med katerimi lahko izbirate – Imperial Legion ali Stormcloaks.

Lovec v gozdu

Ste lovec, ki si je postavil šotor blizu Helgena. V kamp se lahko vrnete kadarkoli, torbe v njem so varne za shranjevanje stvari.

Brodolomec

Igra se začne s katastrofo - ladja, na kateri ste bili, je trčila v ledeno goro. Nujno moramo z ladje in poskušati najti obalo.

Vampir

Drstiš se na jezeru Mary's Eye. Imate četrto stopnjo vampirizma, zato je bolje, da se odžejate, preden se pojavite v javnosti.

Izobčenec

Ste bojevnik plemena Forsworn. Na začetni lokaciji je skrinja, v katero lahko pospravite stvari.

Nekromant

Ste nekromant, ki se nahaja na lokaciji "Black Limit" v tajnem laboratoriju.

Orkova trdnjava

Igro začnete na lokaciji "Dushnik-Yal" z orkovskim oklepom in sekiro.

Nekdanji čuvaj karavane

Lastnik je najel drugega stražarja in te poslal na vse štiri strani. Lahko greste, kamor želite.

Docker Argonian

Ste Argonian, ki delate na dokih. Na voljo omara za shranjevanje.

Alik "rsky bojevnik

Ko ste zapustili Hammerfell, ste se odločili pridružiti Alik'rju in prispeli v Skyrim z misijo. Ti ljudje ti niso všeč in se odločiš, da se boš od njih ločil.

Skyrim mod alternate start vam omogoča tudi naključni začetek. Priporočamo ga tako izkušenim igralcem kot začetnikom, ki se šele pripravljajo na potopitev v čarobni svet Elder Scrolls.

Upoštevajte, da mora biti zaradi zapletenih posebnosti vtičnika čim nižje na seznamu naloženih modifikacij. Avtor močno priporoča uporabo pripomočka BOSS za razvrščanje vaših modifikacij. Ta pripomoček je zdaj popolnoma združljiv z Skyrimovim novim sistemom za nalaganje modifikacije.

KAKO ZAČETI GLAVNO NALOGO:
Pri večini začetkov se prikaže sporočilo o nalogi "Živi drugačno življenje". Ne boste imeli aktivnih nalog, ki bi vam povedale, kam iti. Ko ste pripravljeni na glavno nalogo, se pogovorite z lastnikom gostilne in ga povprašajte o govoricah. Prejeli boste sporočilo o Helgenu in rekli vam bodo, da greste tja. V Helgen se lahko odpravite tudi sami.

Glavna naloga se bo začela tudi, če se pridružite eni od strani v državljanski vojni in opravite dve misiji za izbrano stran, po kateri boste poslani v Whiterun. Takoj ko prispete tja, se vrata zaprejo. Če podkupite ali prepričate stražarje, vam bo naslednji stražar, ki ga srečate, povedal o zmajevem napadu na Helgena. Če ga vprašate, vas bo poslal k Helgenu.

Če se vam nekako uspe izogniti vsem stražarjem in priti v Dragon's Reach brez kakršnih koli novic o Helgenu, se bo glavna naloga samodejno začela ob vstopu v glavno dvorano. To je previdnostni ukrep, da ne bi "pokvarili" vaše igre in prehoda.

KOMPATIBILNOST:

  • Preizkušeno in deluje z Open Cities Skyrim.
  • Nezdružljivo z nobenim načinom, ki odstrani "nesmrtno" zastavo s katerega koli NPC-ja v Helgenu.
  • Song of Ice in Skyrim, ne glede na vrstni red nalaganja, prekine igro pri nalaganju zaporniške celice.
  • Descent Into Madness zruši igro pri nalaganju zaporne celice ne glede na vrstni red nalaganja.
  • Rasni bonusi Oblivion - modul iz igre Occupy Skyrim ni združljiv, saj OCS OSR.esp spreminja nalogo MQ101.
  • Sellswords ni združljiv, saj spremeni nalogo MQ101
  • The Forsworn Legacy - Uporabite "Savegame Version" in po namestitvi izbrišite Data\Scripts\QF_MQ101_0003372B.pex. NE UPORABLJAJTE RAZLIČICE "nove igre" - ne bo delovalo!
  • Helgen Reborn - od različice 105.3 je popolnoma združljiv
  • Vrnitev v Helgen (Giskard) - delno združljivo. Če jih želite uporabljati skupaj, morate zagnati dogodke Helgen, PREDEN jih pošljete v Solitude. Če greste v Solitude pred Helgenom, bo to prekinilo verigo dogodkov in glavno iskanje se ne bo začelo, prav tako pa bo ustavilo državljansko vojno.
  • Morskom Estate - Popolnoma združljiv z Morskom 1.3.
  • Shlongs of Skyrim - vklopite ta mod šele po vožnji z vagonom
  • Postanite visoki kralj Skyrima - ureja MQ101, vendar je "umazano" urejanje. Očistite mod s TES5Edit ali ga naložite PRED Live Another Life, sicer lahko glavni meni zamrzne.
  • Better Vampires - Morali bi biti združljivi brez težav
  • Pirates of the Pacific - Poročali so, da se je igralec pojavil zunaj zemljevida
  • Buy_Whiterun3 - Izbirni "Nov začetek" je popolnoma nezdružljiv. Samo ne nameščajte izbirne datoteke.
  • Requiem - konflikti, vendar lahko delujejo skupaj, če so višje na seznamu obremenitev.
  • Modifikacije, ki spreminjajo zapuščeni zapor (celica 00021594), je treba popraviti, ker so bile spremenjene v mreže
Modifikacije, ki spreminjajo naslednje naloge, ne bodo združljive brez popravkov združljivosti:

MQ101 – Brez obvez
MQ102 - Pred nevihto
DialogueWhiterunGuardGateStop - stražar, ki vas ustavi pri vratih Whiteruna
WERoad01 - Kmetje begunci po napadu zmaja

Modifikacije, ki urejajo naslednje skripte, ne bodo združljive brez popravka:

DunPostHelgenEnableScript
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
QF_DialogueWhiterunGuardGateS_000D1984
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D197B
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

ZGODOVINA RAZLIČIC:
4.0.1
Popravljen "Vodni hrošč"

HVALA VAM:
Chesko - za scenarij
Nikkita - za glas kipa Mara
Dwip - nove mreže za mod

Nalaganje...Nalaganje...