Fallout 4 Far From Home nima zemljevida. Daleč od doma

Vredno se je osredotočiti na nekatere stvari. Posamezni elementi novega dodatka so podrobneje obravnavani v in, nikoli pa ne bo odveč poudariti res pomembne točke za uspešen prehod.

Dogodki v igri Fallout 4 Far Harbor se odvijajo glede na dejanja in odločitve protagonista. Zaradi tega je nemogoče dati nedvoumen nasvet o prehodu Far Harborja ali shematično orisati eno samo linijo razvoja dogodkov. Veliko stvari je res odvisno od stila igre in izbranih možnosti. Tako sam prehod kot zaključki so lahko zadržano prijazni ali ne zelo miroljubni. Vendar pa je osnovna načela mogoče orisati. Kot bistvo zgodbe o Far Harborju.

Prvič, ne bi smeli brezglavo dokončati verige glavnih nalog, saj lahko tako preprost prehod zapre dostop do nekaterih stranskih nalog. Drugič, vredno se je dobro zaščititi pred povečano stopnjo sevanja na otoku. Ne zanemarjajte zaščitnih lastnosti, uporabljajte rad-x, ne zavračajte bonusov, ki jih lahko dobite s študijem. Končno bodite posebno pozorni na razvoj sposobnosti, ta element mehanike igre je v Far Harboru še posebej pomemben.

Naloga "Daleč od doma"

Za začetek prehoda Fallout 4 Far Harbor ne potrebujete toliko - prisotnost samega DLC-ja in dokončanega v glavni igri. Uporabite pipboya, da poslušate sporočilo detektivske agencije Nicka Valentinea in se odpravite naravnost v njegovo pisarno. Tam vas bo pričakala Nickova pomočnica Ellie, po pogovoru s katero se bomo odpravili do hiše ribiča Kenjija Nakana, čigar hči Kasumi je izginila v skrivnostnih okoliščinah.

Pogovorite se z ribičem in njegovo ženo, poglejte naokoli, raziščite Kasumino sobo, zberite njene holotrakove. Kasumin dnevnik je v drugem nadstropju v zadnji sobi na predalniku. Zadnji holotrak je mogoče najti v bližnji čolnarni. Leži v sefu, katerega ključ je skrit v okvirju za fotografije na mizi.

Izkazalo se je, da je deklica uglasila radio in lahko stopila v stik z nekom, ki je vplival na njeno nemirno dušo. Kasumi že dvomi o svojem izvoru, saj se ne spomni nekaterih epizod iz lastnega otroštva in vidi čudne sanje. In informacije, prejete od sintov, so popolnoma prisilile dekle, da je šla na otok, ki se nahaja v severnem delu morja. Tam upa, da bo dobila odgovore na svoja vprašanja.

Naloga "Sprehod v parku"

Ob prihodu na otok se bodo dogodki začeli razvijati precej hitro. Prva človeka, ki ju srečate v Far Harboru, sta kapitan Avery, ki igra vlogo glavarja ribiške vasice, in trgovec Allen Lee. Čakali vas bodo na pomolu, vendar ne računajte na kruh in sol, v teh krajih ne marajo tujcev, tukaj jih obravnavajo z nezaupanjem. Med prvo komunikacijo lahko poskusite, da se sogovorniki počutijo prijetno in se jim zdijo celo koristen vir informacij, če se odločite deliti, kar ste izvedeli iz Kasuminih dnevnikov.

Vašo komunikacijo z naseljenci bo prekinil napad pošasti. Pojdite do zidu in pomagajte domačinom zaščititi njihov habitat, imenovan Corps. Tukaj boste prvič videli nove pošasti požiralnikov in ribičev. Ukvarjajte se z vsemi bitji, če je potrebno, pojdite dol na temeljito čiščenje. Zdaj lahko računate na Averyin bolj naklonjen odnos in celo nekaj njene materialne spodbude.

Iz pogovora boste izvedeli, da se je že tako grozljiva situacija z radioaktivno meglo v zadnjem času le še poslabšala in možno je, da verski fanatiki Otroci atoma, ki živijo v središču radioaktivnega območja v stari podmorniški bazi Core, so neposredno povezani s tem. Ozemlja v gorah pripadajo miroljubnim sintom in Kasumi je odšel v Acadio k njim. Če želite odpotovati tja, vam bo Avery svetoval, da poiščete storitve starca Longfellowa, ki odlično pozna otok. Najdete ga v gostilni Last Resort. Avery vas bo tudi prosil, da pomagate prebivalcem pristanišča, nato pa bo aktivirana naloga "Življenje na robu".

Preden se odpravite do zadnjega zatočišča, raziščite ribiško vas. Ima vse, kar potrebujete za učinkovito pripravo na težko pot. Po potrebi bo tukaj mogoče uporabiti delovne mize ali servisno postajo močnih oklepov. Med drugim lahko tukaj posodobite svoj . V trgovini ima Allen Lee, ki ga že poznate, puške in kljuke, ki so najučinkovitejše za boj proti lokalnim bitjem. Tukaj lahko najdete harpuno, admiralskega prijatelja, lovilca rib, past za medvede, puško na vzvod in številne druge vrste orožja.

The Last Resort se nahaja v osrednjem delu Corpsa, kjer lahko poklepetate z natakarjem Mitchom in dodate nova dejstva v zakladnico znanja o skrivnostni megli. Toda, kot se spomnite, je glavni namen obiska gostilne spoznati Longfellowa. Da bi se zavezal, da vam pomaga pri poti v Acadio, boste morali uporabiti moč prepričevanja. Tako ali drugače dobiš novega sopotnika tukaj in zdaj. Oglejte si tudi taverno. Na eni od miz je izdaja "Islander's Almanac", ki bo omogočil dostop do novih sposobnosti in vam bo zbrano med napredovanjem skozi Far Harbor omogočilo, da dobite ustrezno trofejo od .

Ko greste v Acadio, poslušajte nasvet svojega vodnika in zaenkrat poskusite ne plezati pred starim Longfellowom. Raziščite območje ob poti. Preudarno vzete s seboj zaloge hrane in zdravil lahko napolnite v eni od zapuščenih restavracij v propadlem letoviškem mestu. Tam boste naleteli tudi na lovce s pastmi. To je križanec med napadalci in strelci. Tukaj lahko prvič prevzamete pobudo, kar bo Longfellow po bitki cenil. Ko ste se spopadli z agresorji, se povzpnite na streho supermarketa in vzemite eksplozive, kasneje vam bodo prišli prav.

Na poti boste naleteli na zapuščeno kočo, kjer lahko zaslužite z orožjem in strelivom, nič manj uporabne predmete pa boste našli tudi tam na pomolu. Ko se premikate po otoku, boste naleteli na meglene ghoule, ki se zaradi višje stopnje sevanja razlikujejo od svojih sorodnikov na celini. Videli boste tudi volkove, požiralnike in močvirje. Na tem se bo spoznavanje lokalne favne za zdaj končalo, vendar boste srečali razumno bitje. Pridigar izmed Otrokov Atoma bo povedal svojo različico megle, ki se širi po otoku, in ponudil, da se pridruži edini pravilni veri, tako da opravi obred v Jedru.

Ko se povzpnete višje v gore, boste na koncu dosegli Acadio. Na samem vrhu je opazovalnica. Tu je zrak čist in nič ne spominja na obstoj zlovešče megle. V stavbi blizu pregrade lahko dobite strelivo.

Vaš vodnik Longfelow bo rekel, da je svoje delo opravil, a če ga prosite za novo uslugo, bo z veseljem postal vaš spremljevalec. Med drugimi ugodnostmi, ki jih prinaša takšno partnerstvo, boste lahko uporabljali njegovo delavnico v Far Harborju.

Če želite nadaljevati v Fallout 4 Far Harbor, morate vstopiti v observatorij in začeti nalogo Find Your Place.

Celoten potek igre Fallout 4

Preden začnete s popolnim opisom prehoda Fallout 4 Far Harbor, bodite pozorni na nekaj zanimivih stvari. Vsak element je bil lepo zajet v predogledu Far Harborja in video pregledu, vendar zagotovo ne bi bilo preveč, če bi šli v podrobnosti o vsaki točki, ki bi jo lahko spregledali ali ji namenili malo pozornosti.

Vsak dogodek v igri Fallout 4 Far Harbor se bo odvijal tako, kot želi uporabnik. Ne glede na ukrep, ki ga naredite, po tem pričakujte ločen krog razvoja igre. Samo na podlagi tega je nemogoče dati popolno sliko opisa vseh razpoložljivih epizod. Tukaj bodo navedeni samo najbolj priljubljeni krogi razvoja iger. Svoje težave boste lahko rešili mirno ali ne povsem mirno, vendar ne pozabite, da so v Far Harborju razvijalci naredili veliko preprostih rešitev, ki ne zahtevajo grobe sile.

Spoznajte se, zdaj bodo najzanimivejše naloge zgodbe Far Harbor.

Ne pozabite na najpomembnejši dejavnik - ne hitite brezglavo, da bi dokončali glavno vrsto nalog. Zaradi tega lahko izgubite veliko zanimivih nalog, ki se preprosto zaprejo po opravljeni določeni nalogi. Ne pozabite na sevanje, ki mrgoli vsepovsod. V nobenem primeru ne varčujte pri sebi, lahko se konča žalostno. Kupite zaščitne obleke, jopiče in jih uporabite v najprimernejšem trenutku za to.

Ne pozabite na svoje sposobnosti, nadgradite jih na vse možne načine, ta element mehanike igre v Far Harborju ima visoko stopnjo pomena.

Naloga "Daleč od doma" (Daleč od doma)

Za začetek igre Fallout 4 Far Harbor boste potrebovali kar nekaj. Prvi je, da je na voljo sam DLC. Drugi je dokončanje glavne naloge "Razodetje".

Vzemite pipboya, da poslušate aktivno sporočilo detektivske agencije Nicka Valentinea, nato pa se odpravite do njegove pisarne. Tam vas bo sprejela njegova glavna pomočnica Nika Elli. Klepetajte z njo, povedati vam mora o pogrešani hčerki starega ribiča Kenjija Nakana. Moral bi iti v njegovo kočo blizu reke, da bi izvedel za nenavadne okoliščine, ki so se zgodile Kasumi.

Klepetajte z ribičem in njegovo ljubljeno ženo, natančno preglejte vse, preiščite Kasumino sobo, zberite dokaze. Kasumini zapiski so v drugem nadstropju, ležijo na stari predalnici. Če želite hitro najti najnovejši holotrak, je v majhni čolni nasproti. V sefu bo, a ne skrbite, ključ do njega lahko najdete v njeni sobi, skrit v okvirju za fotografije na majhni mizi.

Preberite tudi: Predstavitev igre Fallout 4 Nuka-World [1. del]

Deklici je nekako uspelo uglasiti radio in poslati nekaj sporočil. Kasumi močno dvomi o svojem izvoru. se popolnoma ne spomni mnogih epizod iz svojega kratkega otroštva. Poleg vsega tega mora odstraniti grozljive sanje, ki se ne morejo ustaliti v njeni glavi. Tukaj se pojavi informacija, da je Kasumi osebno odšel na otok, ki se nahaja v severnem delu morja. Tam želi dobiti odgovore na vsa svoja vprašanja.

Naloga "Sprehod v parku"

Ko prispete na otok, se bo vse začelo razvijati zelo hitro. Prva oseba, ki jo boste lahko srečali, bo veličastni kapitan Avery in njegov pomočnik, preprosti trgovec Allen Lee. Fantje vas bodo čakali na pomolu, vendar ne smete upati na toplo dobrodošlico, tukaj še nihče ni maral tujcev. Med komunikacijo morate pridobiti meščane, vendar ne pozabite, da to ne bo zelo enostavno. Vsak od njih vas bo ocenil kot slabo osebo, vendar je to šele prvič. Povejte jim, kaj se je zgodilo, povejte jim o pogrešani ribičevi hčerki in zakaj obiskati otok.

Ko se "lepo" pogovarjate z moškimi, vas kar od nikoder napadejo krvoločne pošasti, ki so žejne človeške krvi. V nobenem primeru ne smete iti v boj z njimi, ampak se morate le umakniti v habitat, imenovan "Corpus". Tam bo treba pomagati lokalnim prebivalcem, sicer lahko mesto zavzamejo. Takšnega napada že dolgo ni bilo, pošasti je bilo preveč. Tukaj se srečate ena na ena z požiralnikom in ribico. Previdno ubijte vse pošasti, ne varčujte s kartušami, vstavite še nekaj v ležeče bitje. Tako boste pridobili dobro voljo vseh prebivalcev.

Od prebivalcev boste izvedeli slabe novice, radioaktivna megla je vse gostejša, napad pošasti pa se ne zdi tako enostaven. Prebivalci sumijo na Otroke atoma, ki živijo v samem središču radioaktivnega območja. Tam imajo posebno cono, cono nekdanjih podmornic, pod kodnim imenom »Jedro«. Govori se, da je Kasumi odšel v gore, na ozemlje, ki pripada miroljubnim sintetizatorjem.

Da bo potovanje potekalo čim bolj gladko, stopite v stik z Longfellowom, je svetoval Avery. Ta tip dobro pozna otok in vam ne bo dovolil, da padete v kremplje pošasti ali drugih prebivalcev prekletega otoka.

Preberite tudi: Fallout 4 Opis začetnih dogodkov

Najdete ga v gostilni "Zadnje zavetje". Avery vas bo prosil, da pomagate prebivalcem pristanišča, nato pa se bo začela naloga z imenom "Življenje na robu".

Preden se odpravite do zadnjega zavetišča, morate najprej dobro raziskati ribiško vas. Tukaj lahko najdete vse, kar potrebujete za naporno potovanje. V teh regijah bo v primeru velike potrebe mogoče uporabiti delovne mize ali postaje za servisiranje močnih oklepov. Poleg vsega tega bo na voljo možnost nadgradnje celotnega obstoječega arzenala orožja. Najnovejše puške, ustvarjene posebej za različico Far Harbor. S svojim starim prijateljem Allenom Leejem boste našli samo najprimernejše puške in trnke zase. Idealne bodo za poboj bitij v naselju. Tukaj lahko najdete past za medvede, harpuno, puško na vzvod, Admiralovega prijatelja in še marsikaj uporabnega.

The Last Resort se nahaja v osrednjem delu Corpsa, kjer boste našli radovednega natakarja Mitcha, ki vam bo znal povedati najresnejše skrivnosti o skrivnostni megli. Takšna dejstva zagotovo ne bodo motila v prihodnje. Vendar ne pozabite, da morate obiskati gostilno, da se seznanite z določenim Longfellowom. Ta tip je precej močan in morali se boste zateči k moči prepričevanja, da vam bo pokazal varno pot v Acadio. V nobenem primeru ne morete oditi brez spremljevalca, sicer zagotovo ne boste mogli dokončati misije.

Ne bi smeli naglo zapustiti gostilne, tukaj lahko najdete veliko uporabnih artefaktov, eden od njih je izdaja Otočanskega almanaha. Omogočil vam bo dostop do novih edinstvenih sposobnosti in če skozi igro zberete celoten seznam takšnih artefaktov, lahko na koncu igre dobite izvirno trofejo s seznama dosežkov DLC.

In tako, ste na poti v Acadio, v nobenem primeru ne plezajte pred vodnikom, to se lahko slabo konča za oba. Navsezadnje le on pozna najkrajšo in najvarnejšo pot na terenu. Vedno imejte odprte oči, ozrite se okoli sebe in počakajte na nepričakovane sovražnike. Naredite zalogo hrane in zdravil, še vam bodo prišla prav. Na poti lahko naletite na zapuščeno restavracijo, kjer si lahko obnovite zaloge vode in hrane. Tukaj se boste morali soočiti s lovci. Lahko jih ocenimo, kot običajno, strelec-raider. Tu se ne bojte prevzeti pobude, vaš partner bo to pozitivno ocenil in vaše mnenje se bo povečalo. Ko so agresorji končani, se morate povzpeti na streho te restavracije. Tam boste našli eksploziv, vzemite ga s seboj.

Naprej po poti, če se Longfellow ne izgubi, bo majhna koča. Tam boste našli ogromno vseh vrst orožja in streliva. Poleg tega lahko še vedno najdete uporabne predmete in hrano. Ko zapustite kočo, bodite pozorni na območje Mist Ghoul, ki se začne tukaj. Veliko močnejši so zaradi dejstva, da bo raven sevanja presegla lestvico in se bo odkrito razlikovala od svojih sorodnikov na stari zemlji. Poleg teh bitij vas bodo pričakali še volkovi, požiralniki in močvirniki. A to ni najslabše, kar je videti v teh koncih. Na poti do srečanja z nečim resnim, česar svet še ni videl, je to pametno in krvoločno bitje.

Kot ste že razumeli, vam je ob prehodu Fallout 4 Far Harbor na voljo veliko različnih možnosti za prehod igre in veliko vej v scenariju. To pomeni, da lahko vsa dejanja resnično vodijo do več bistveno različnih koncev in kako natančno se lahko konča Fallout 4 Far Harbor, vam bomo poskušali povedati.

Vaša izbira na koncu lahko vodi do popolnega uničenja vseh prebivalcev otoka, pa tudi do tega, da bo na otoku zavladal mir med vsemi frakcijami. Prav tako lahko uničite vsako frakcijo posebej in preživelim frakcijam zagotovite ogromne prednosti.

Ne samo usoda sintov, Far Harbor in Children of the Atom, ampak tudi posebne igralne osebnosti, kot so Dima, Avery, Tekta in Kasumi. Prav tako bo prejem nekaterih bonusov, kot tudi konkreten izid igre, odvisen od vaše posebne odločitve.

Za vas smo zbrali vse zaključke v dodatku Fallout 4 Far Harbor in še posebej ključne dogodke, ki bodo vplivali na porazdelitev sil na koncu igre in nadaljnje življenje na otoku. Radi bi vas spomnili, da se boste lahko med napredovanjem skozi igro postavili na določeno ali eno od strani.

miren konec

Misija "Reformacija" je primerna za privržence mirnega konca igre. Ta misija vam bo na voljo, če v nalogi "Kakšno bi moralo biti življenje" Dima poveste o kapitanu Averyju, ki je vodja naselja Far Harbor in poudarja, da lahko Dima naredi pravico do visokega spovednika otrok Atoma. V tem primeru bo po zaključku reformacijske misije na celotnem otoku zavladal mir. Pod temi pogoji bo Dima s pomočjo svojih ljudi lahko nadzoroval dogajanje na otoku. Prejeli boste tudi ugodnost Defender of Acadia.

Uničujoč konec

Poleg tega, kot smo rekli v prejšnjem delu, ima igra tudi konec, v katerem nobena od frakcij ne preživi. Tukaj nobena priložnost ne bo več igrala vloge, tukaj bodo vsa dejanja izvedena zavestno in popolnoma se boste zavedali, da bo vse življenje na tem otoku uničeno. Se pravi, za to ne bo nikogar kriviti. Iskreno povedano, bi bil tak razvoj dogodkov popolnoma nesmiseln in vam ne bi prinesel nobene prednosti. O kakšnih prednostih lahko govorimo, ko ostaneš čisto sam na bednem koščku zemlje?!

Pri tej možnosti boste morali najprej uničiti Atomove otroke. Če želite to narediti, boste morali uporabiti ključ za izstrelitev raket s podmornice Visokega spovednika otrok atoma. Nato boste morali uničiti Far Harbor. Če želite to narediti, boste morali izklopiti ventilatorje, ki varujejo naselje pred smrtonosno meglo. Kodo za zaustavitev ventilatorja lahko dobite med prehodom misije "Bolje je, da se ne spomnite" in po tem pojdite na nalogo "Čiščenje Zemlje". In končno, ukvarjati se boste morali s sintetizatorji. Če želite to narediti, boste morali iti v Commonwealth in povedati Inštitutu ali Bratstvu jekla o lokaciji Acadia, vse je odvisno od tega, na kateri strani ste na koncu Fallout 4. Prav tako se lahko ukvarjate z Acadio s pomočjo prebivalcev Far- Harborja, a za to jih bo treba pustiti pri življenju.

S temi možnostmi lahko uničite frakcije in selektivno. Odvisno od vaših odločitev bodo določena naselja uničena.

Uničenje Far Harborja in njegovih državljanov

V misiji "Čiščenje Zemlje" se boste morali infiltrirati v zgradbo vetrne elektrarne. Na terminalu 03 boste morali izbrati Tempest, kar vam bo dalo možnost izklopa kondenzatorjev. Za izvedbo tega dejanja morate imeti v rokah kodo, ki bi jo lahko dobili med prehodom misije "Bolje je, da se ne spomnite." Ko uničite Far Harbor, boste od Tekta prejeli ugodnost Atom Inquisitor ter oklep Atom Bastion. In kot bonus boste prejeli dosežek "Čiščenje Zemlje".

Uničenje jedra in otrok atoma

Če se odločite za stran Far Harborja, boste imeli priložnost uničiti Jedro in z njim vse Otroke Atoma v misiji "Čiščenje Zemlje". Če želite to narediti, se boste morali v podmornici pretihotapiti v Tektovo hišo in v njej uporabiti ključ za izstrelitev raket. Jedro bo popolnoma uničeno, Atomovi otroci na tem otoku pa bodo ostali zgodovina. Prejeli boste tudi ugodnost Far Harbor Resident in dosežek "Cleansing the Land", kot je bilo v prvem primeru.

Uničenje Acadia in Synthov

Če vas sintetiki motijo ​​s svojim občutkom lastne pomembnosti, potem se lahko z njimi spopadete. Če želite to narediti, vam bo na voljo več možnosti. Prva možnost je v misiji "Kakšno bi moralo biti življenje" povedati prebivalcem Far Harborja o zamenjavi, ki jo je nekoč naredil Dima. Prebivalci Far Harborja tega zagotovo ne bodo veseli. Druga možnost je, da greste v Commonwealth in Inštitutu ali Bratstvu jekla (odvisno od tega, katero frakcijo ste izbrali v originalni igri Fallout 4) poveste o sintetizatorjih. Za uničenje Acadie boste prejeli ostrostrelsko puško Lucky Eddie in ugodnost Acadia Bane. Poleg tega boste prejeli dosežek "Tako, kot bi moralo biti življenje".

Usoda Kasumi

Prav tako ne pozabite, zakaj smo prišli sem. Da bi se Kasumi vrnila domov, mora vsaj ostati živa. Če se odločite, da mora Acadia umreti, bo Kasumi umrla z njo, kar bo preprečilo dokončanje misije Close to Home. Torej, če se odločite dokončati to nalogo in dekle poslati domov, potem morate izbrati mirno rešitev ali pa izbrati konec, v katerem Acadia ne bo trpela. Vse v tvojih rokah.

Dejansko, ko se seznanite s takšnim fenomenom, kot je Fallout 4 Far Harbor, razumete, da je DLC precej neuporabna stvar in da je treba tej stvari posvetiti pozornost. Zgodba, prisotnost spletk in drugi elementi, zaradi katerih smo zaskrbljeni in včasih začnemo na novo prebirati te dodatke. Poleg prisotnosti različnih dodatnih nalog in resne veje v zgodbi se lahko vsako igranje igre razlikuje drug od drugega in vsakič boste igrali novo igro. Tako lahko z gotovostjo rečemo, da Fallout 4 Far Harbor ni le največji dodatek Bethesde k Falloutu 4, ampak tudi eden najzanimivejših.

Če najdete napako, označite del besedila in kliknite Ctrl+Enter.


19. maj 2016 4:48

Lokacije za raziskovanje:

  • diamantno mesto
  • Valentinovo detektiv Anity
  • Rezidenca Nakano

Takoj po vstopu v igro se vam samodejno aktivira prva naloga dodatka Far Harbor za Fallout 4 z enim samim pogojem – opraviti morate zgodbeno nalogo "Razodetje".

Poslušajte sporočilo Valentinove detektivske agencije

Vaš Pip-Boy je prejel radijsko sporočilo od detektivske agencije Valentine. Poslušaj to. Če želite to narediti, odprite svoj Pip-Boy v zavihku "Radio" in izberite "Valentine Detective Agency Radio".

V sporočilu Ellie Perkins, pomočnica Nicka Valentina, ki ste jo prvič srečali, ko ste iskali Nicka (prikaz zgodbe za Valentinovo), pravi, da imajo nov posel in potrebujejo vašo pomoč. Pojdi v Diamond City, čakala te bo v pisarni agencije.

Pogovori se z Ellie

Medtem ko vas ni bilo, se je pojavila nova stranka - Kenzi Nakano, ribič, ki živi na obrobju Commonwealtha. Nekdo mu je manjkal, bil je zelo prestrašen in je hitro odšel.

Karizma

Ellie lahko vprašate več o gospodu Nakanu in njegovem mrmranju (raven prepričevanja je lahka).

Pridite do rezidence Nakano

Kenzi Nakano in njegova žena bosta pričakala pri njih doma, kjer vam bosta povedala vse podrobneje. Živijo na severovzhodu, blizu obale in v vašem primeru na samem robu zemljevida Pip-Boy. Pot ni blizu, zato bodite pozorni. Na poti lahko naletite na divja bitja, roparje in bog ve koga še.

Pogovorite se s Kenji Nakano

Ko se približate hiši, boste od znotraj slišali zaskrbljene krike Kenzija Nakana, raje se pogovorite z njim. Izgubila sta hčerko Kasumi.

Karizma

Imate priložnost izvedeti delček dolge preteklosti detektiva Nicka. Vprašajte Kenzi Nakano, kako sta se on in Valentine spoznala (Easy Persuasion).

Bistvo zadeve je v tem, da je Kasumi, Nakanova pogrešana hči, popravila svoj stari walkie-talkie in je nekdo stopil v stik z njo. Potem je izginila, lahko bi bila ugrabljena ali pa je odšla sama, ve se le, da je čoln izginil z njo. Strinjam se, da sprejmem to službo.

Karizma

Če želite, lahko vprašate Nakano o denarni nagradi (stopnja prepričevanja - lahka, srednja, težka), ki bo odvisna od vaše predrznosti in sposobnosti prepričevanja.

Oglejte si rezidenco Nakano

Imate več priložnosti, da pridobite sledi v tem primeru. Prva možnost je, da si ogledate rezidenco Nakano in še posebej Kasumino sobo. V kuhinji pa se lahko osvežite s Cherry Yader-Colo. A najbolj zanimivo je po stopnicah. Na predalniku v zadnji sobi, Kasumini sobi, boste našli njen dnevnik. V njem napove, da bo šla v dedkovo čolnarno hišo popraviti radio. Morda obstajajo namigi.

Vprašajte Kenjija in Rei za več podrobnosti (neobvezno)

Druga možnost, da bi našli namige v tem primeru, je, da Rei in Kenji Nakano podrobneje povprašate o njuni hčerki. Čudno, eden misli, da je bila ugrabljena, drugi pa, da je sama odšla. Zastavite vsa ponujena vprašanja.

Karizma

V nečem se ne strinjata, a vsaka podrobnost je pomembna. Poskusite se pogovoriti s Kasuminimi starši (stopnja prepričevanja je srednja).

Raziščite čolnarno

Tako ali drugače boste izvedeli za dedkovo čolnarno, kjer je Kasumi preživela največ časa. Verjetno je tam pustila nekaj, kar ji bo povedalo, kje jo najti. Čolnarna se nahaja nekoliko dlje ob obali.

V Kasuminem zapisu je bilo omenjeno nekaj o sefu. Stoji na tleh na skrajnem koncu hiše. Na sefu boste našli dedkovo sporočilo, ki vam pove, kje najti ključ do njega.

Pred vašimi očmi se mora pojaviti slika.

Z ljubeznijo, dedek

Na mizi ob vhodu je slika s pokrajino svetilnika, zdi se, da tukaj ni na mestu, kajne? Ključ do sefa najdete tako, da pregledate sliko. Če želite to narediti, kliknite na sliko in izberite ustrezno dejanje. V sefu bo zadnji holotrak Kasumi.

Poslušajte Kasumin najnovejši holoposnetek

Iz Kasuminega holotraku boste izvedeli, da je ujela signal s severa in ji je uspelo vzpostaviti stik s skupino sintov. Kasumi dvomi, kdo je, saj se ne počuti doma, ne spomni se nekaterih dejstev iz svojega otroštva in ima čudne sanje ... je sintetika? Odločila se je oditi in oditi na sever, da bi ugotovila, kdo je. Odplula je v mesto Far Harbor.

Pogovorite se s Kenji Nakano

Vrnite se v rezidenco Nakano in nam povejte, kaj ste ugotovili. Vprašaj Kenjija o Far Harborju. Na vprašanje, ali je njuna hči Kasumi sintisajzerka, nedvoumno odgovarjata, da ne. No, to bomo še videli.

Kenji predlaga uporabo drugega čolna, da pridete do Far Harborja, če ste seveda pripravljeni iti z njim.

Pojdi v Far Harbor

Informacije

Skupina sintetizatorjev, ki poskuša zgraditi dom daleč na severu, je dragocena informacija za številne frakcije Commonwealtha. Svoji frakciji lahko poveste, kaj ste se naučili, ali to skrijete – odvisno je od vas.

Odpravili smo se proti Far Harborju. Čoln je tik pred hišo na pomolu. Skočite vanj in aktivirajte kontrole - morali boste iti v Far Harbor.

Dobrodošli na otoku Far Harbor!

-1) (_uWnd.alert("Ta članek ste že ocenili!","Napaka",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","To vsebino ste že ocenili");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Hvala ti za oceno!","Opravili ste svoje delo",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","To objavo ste že ocenili"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> všeč mi je 17

Prehod iskanja "Stran od doma" (DLC Far Harbor)

DLC Far Harbor, v igro dodaja novo, ogromno lokacijo, nove pošasti, nova orožja, nove predmete in še veliko več, a najbolj pomembna stvar je nova zgodba, v kateri je veliko novih skrivnosti. Če pa želite priti do novega otoka Far Harbor, morate dokončati začetno nalogo "Stran od doma", nato pa bo podrobno opisano, kako jo dokončati.

Zanimivost: Nalogo Daleč od doma lahko dobite šele po zaključku naloge Revelation ali če glavni junak sam naleti na lokacijo Nakano Residence in se pogovarja s Kenjijem Nakanom.

Naloga #1: "Poslušajte oddajo detektivske agencije Nicka Valentinea"

Glavni lik bo v Commonwealthu s pomočjo Pip-Boya ujel radijski prenos detektivske agencije Nicka Valentinea. Prenos bo zmeden, vendar bo iz njega postalo jasno, da morate takoj prispeti v detektivsko agencijo Nick Valentine, ki se nahaja v Diamond Cityju. Z veseljem opravimo to akcijo, namreč našo mrcino preselimo v detektivsko agencijo.

Naloga št. 2: "Pogovorite se s tajnico Nicka Valentinea"

Ellie Perkins, tajnica Nicka Valentina, v prisotnosti svojega šefa pove, da je ribič Kenji Nakano prišel v agencijo, medtem ko tam ni bilo nikogar razen nje. Bil je ves na živcih, ves čas je govoril, da mu Nick dolguje uslugo, nasploh se je obnašal tako, da je takoj postalo jasno, da so mu ukradli osebo, ki mu je blizu, in Nick Valentine ter glavni lik bosta to morala pograbiti. , ampak to je vse, kar potrebujemo. Naprej pustolovščinam naproti!

Naloga #3: "Pridi do hiše Kenjija Nakana"

Po pogovoru z Ellie se bo na zemljevidu pojavila oznaka hiše Kenjija Nakana, do katere skušamo priti s kavljem ali zvijačo. Lahko greste tja peš ali pa uporabite hitro potovanje, čeprav ne boste prišli do rezidence Nakano, lahko pa se premaknete na najbližje raziskano mesto, od koder bo bližje.

Misija #4: "Pogovorite se s Kenjijem Nakanom"

Ko pridejo v hišo, kjer živi družina Nakano, bosta glavni junak in Nick Valentine tam srečala Kenjija Nakana in njegovo ženo Rei. Iz pogovora z njima bo razvidno, da je njuna hčerka Kenji izginila in zakonca Nakano preprosto prosita Nicka in glavni lik jo bo šel iskat.

Naši glavni junaki se strinjajo, da bodo pomagali pri iskanju, zato morajo zaslišati zakonca in preiskati hišo. Če uporabljate Charisma, vam bo Kenji povedal, da njegova hči preživlja veliko časa v ribiški hiši, ki stoji poleg glavne hiše.

Po preiskovanju te hiše bo protagonist našel Kasumijev zapis, ki bo vse pojasnil. Izkazalo se je, da deklica verjame, da je sintetizatorka, in ko je po radiu vzpostavila stik z oddaljeno, skrivnostno kolonijo sintetizatorjev, je brez oklevanja spakirala svoje stvari in odšla k njim. Ta sintetična kolonija se nahaja daleč na severu, na otoku, in da bo glavni junak lahko prišel tja, mu bo Kenji Nakano dal svoj čoln.

Naloga št. 5: "Pojdi v Far Harbor"

Za nadaljevanje iskanja mora glavni junak potrditi svoje soglasje za sodelovanje pri iskanju ribičeve hčere. Ko to storite, morate iti do pomola, vstopiti v čoln in prižgati motor, da se odpravite na ta oddaljeni otok v iskanju te skrivne kolonije sintetizatorjev.

Nalaganje...Nalaganje...