도 4 177 그래픽 작업 작업 12. 그래픽 작업 "섹션이 있는 부품 그리기"

학습장

드로잉 주제 소개

이미지와 드로잉의 그래픽 방법 출현의 역사

러시아의 그림은 Ivan IV의 "Pushkar order"에서 찾을 수 있는 "서랍"으로 작성되었습니다.

다른 이미지 - 도면, "조감도에서" 구조를 본 것입니다.

12세기 말에 러시아에서는 대규모 이미지가 도입되고 치수가 부착됩니다. 18세기에 러시아 제도가와 차르 표트르 1세는 직사각형 투영법을 사용하여 그림을 그렸습니다(이 방법의 창시자는 프랑스 수학자이자 엔지니어 Gaspard Monge입니다). Peter I의 명령에 따라 모든 기술 교육 기관에 드로잉 교육이 도입되었습니다.

도면 개발의 전체 역사는 기술 발전과 불가분의 관계가 있습니다. 현재 도면은 과학, 기술, 생산, 디자인 및 건설의 비즈니스 커뮤니케이션의 주요 문서가 되었습니다.

그래픽 언어에 대한 기초 지식 없이는 기계 도면을 작성하고 확인하는 것은 불가능합니다. 과목을 공부하면서 만날 사람 "그림"

다양한 그래픽 이미지

연습:이미지의 이름에 서명하십시오.

GOST의 개념. 형식. 액자. 선 그리기.

연습 1

그래픽 작업 No.1

"형식. 액자. 선 그리기»

작업 예

그래픽 작업 No.1을 위한 테스트 작업



옵션 번호 1.

1. GOST에 따른 지정 형식은 210x297입니다.

가) A1; b) A2; 다) A4?

2. 도면에서 실선의 굵은 실선이 0.8mm인 경우 점선의 두께는 얼마입니까?

a) 1mm: b) 0.8mm: c) 0.3mm?

______________________________________________________________

옵션 번호 2.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

1. 도면의 주요 비문은 어디에 있습니까?

a) 왼쪽 하단 모서리에; b) 오른쪽 하단 모서리에; c) 오른쪽 상단 모서리에?

2. 축선과 중심선이 이미지 윤곽선 너머로 얼마나 돌출되어야 하는지:

a) 3… 5mm; b) 5…10 mm4 c) 10…15 mm?

옵션 번호 3.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

1. GOST에서 허용하는 A4 형식의 배열:

가) 수직 b) 수평; c) 수직 및 수평?

2. . 도면에서 실선의 실선이 1mm인 경우 실선의 두께는 얼마입니까?

a) 0.3mm: b) 0.8mm: c) 0.5mm?

옵션 번호 4.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

1. 도면 프레임이 그려지는 시트의 가장자리로부터의 거리:

a) 왼쪽, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽 - 각각 5mm; b) 왼쪽, 위쪽 및 아래쪽 - 각각 10mm, 오른쪽 - 25mm; c) 왼쪽 - 20mm, 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽 - 각각 5mm?

2. 도면에서 축선과 중심선은 어떤 유형의 선입니까?

a) 가는 실선 b) 점선 c) 점선?

옵션 번호 5.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

1. A4 형식의 GOST에 따른 치수는 무엇입니까?

a) 297x210mm; b) 297x420mm; c) 594x841mm?

2. 도면의 선 두께가 선택되는 선에 따라:

a) 점선 b) 가는 실선 c) 실선의 굵은 선?

글꼴(GOST 2304-81)



글꼴 유형:

글꼴 크기:

실제 작업:

그리기 글꼴의 매개변수 계산

테스트 작업

옵션 번호 1.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

글꼴 크기에 적용되는 값:

a) 소문자의 높이 b) 대문자의 높이; c) 선 사이의 간격 높이?

옵션 번호 2.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

rift #5의 대문자 높이는 얼마입니까?

가) 10mm b) 7mm; c) 5mm; d) 3.5mm?

옵션 번호 3.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

돌출 요소가 있는 소문자의 높이는 얼마입니까? c, e, b, r, f:

a) 대문자의 높이 b) 소문자의 높이 c) 대문자 높이보다 큼?

옵션 번호 4.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

대문자와 소문자의 차이가 있습니까? A, E, T, G, 나:

가) 다르다 b) 다르지 않습니다. c) 개별 요소의 철자가 다른가요?

옵션 번호 5.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 긋습니다.

그리기 글꼴의 그림 높이는 다음과 같습니다.

a) 소문자의 높이 b) 대문자의 높이; c) 대문자 높이의 절반?

그래픽 작업 2번

"평평한 부분 그리기"

카드 - 작업

1 옵션

옵션 2

3 옵션

4 옵션

기하학적 구조

원을 5부분과 10부분으로 나누기

원을 4등분과 8등분하기

원을 3, 6, 12부분으로 나누기

세그먼트를 9개 부분으로 나누기

재료 고정

실무:

유형에 따라 세 번째를 구축하십시오. 스케일 1:1

옵션 번호 1

옵션 번호 2

옵션 번호 3

옵션 번호 4

재료 고정

통합 문서에 답을 작성하십시오.

옵션 번호 1

옵션 번호 2

실용 3번

"그림으로 모델링".

작업 지침

판지로 모델을 만들려면 먼저 잘라냅니다. 부품 이미지에 따라 공작물의 치수를 결정하십시오(그림 58). 마크(개요) 컷아웃. 윤곽선을 따라 잘라냅니다. 잘라낸 부분을 제거하고 도면에 따라 모델을 구부립니다. 판지를 구부린 후 곧게 펴지는 것을 방지하기 위해 구부러진 바깥쪽에 날카로운 물건으로 선을 그립니다.

모델링용 와이어는 임의의 길이(10 - 20mm)의 부드러운 것을 사용해야 합니다.

재료 고정

옵션 #1 옵션 #2

재료 고정

통합 문서에서 3개의 뷰로 부품 도면을 그립니다. 치수를 적용합니다.

옵션 #3 옵션 #4

재료 고정

카드 작업

재료 고정

색연필을 사용하여 카드의 작업을 완료하십시오.

금액(축적)

깎는

강화 과제

타원형 -

타원을 구성하는 알고리즘

1. 정사각형의 등각 투영법을 만들어 봅시다. 마름모 ABCD

2. 원과 정사각형 1 2 3 4의 교차점을 나타냅니다.

3. 마름모(D)의 상단에서 점 4(3)까지 직선을 그립니다. 호 R의 반경과 동일한 세그먼트 D4를 얻습니다.

4. 점 3과 4를 연결하는 호를 그려봅시다.

5. 세그먼트 B2와 AC의 교차점에서 점 O1을 얻습니다.

세그먼트 D4와 AC의 교차점에서 점 O2를 얻습니다.

6. 얻은 중심 O1과 O2에서 점 2와 3, 4와 1을 연결하는 호 R1을 그립니다.

재료 고정

부품의 기술 도면을 수행하십시오. 두 가지 뷰가 그림에 나와 있습니다. 62

그래픽 작업 No. 9

상세 스케치 및 기술 도면

1. 라고 하는 것 스케치?

재료 고정

연습 과제

실용 작업 No. 7

"그림읽기"

그래픽 받아쓰기

"구두 설명에 따른 부품의 도면 및 기술 도면"

옵션 번호 1

액자두 개의 평행 육면체의 조합으로, 작은 하나는 다른 평행 육면체의 위쪽 바닥 중앙에 큰 바닥과 함께 배치됩니다. 관통 단차 구멍은 평행 육면체의 중심을 수직으로 통과합니다.

부품의 전체 높이는 30mm입니다.

하부 평행육면체의 높이는 10mm, 길이는 70mm, 너비는 50mm입니다.

두 번째 평행육면체는 길이 50mm, 너비 40mm입니다.

구멍 바닥 계단의 직경은 35mm, 높이는 10mm입니다. 두 번째 단계의 직경은 20mm입니다.

메모:

옵션 번호 2

지원하다는 직육면체이며 왼쪽(가장 작은)에 반원통이 부착되어 있으며 평행육면체와 공통 하단 베이스가 있습니다. 평행 육면체의 상단 (가장 큰) 면 중앙에 긴면을 따라 각형 홈이 있습니다. 부품의 바닥에는 프리즘 모양의 관통 구멍이 있습니다. 그 축은 홈의 축과 평면도에서 일치합니다.

평행육면체의 높이는 30mm, 길이는 65mm, 너비는 40mm입니다.

반 실린더 높이 15mm, 베이스 아르 자형 20mm

각형 홈의 너비는 20mm이고 깊이는 15mm입니다.

구멍 너비 10mm, 길이 60mm. 지지대 오른쪽에서 15mm 떨어진 곳에 구멍이 있습니다.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

옵션 번호 3

액자사각기둥과 잘린 원뿔의 조합으로 프리즘의 상부 기저부 중앙에 큰 기저부가 서 있습니다. 관통형 구멍은 원뿔의 축을 따라 통과합니다.

부품의 전체 높이는 65mm입니다.

프리즘의 높이는 15mm이고 밑면의 크기는 70x70mm입니다.

콘 높이 50mm, 하단 베이스 Ǿ 50mm, 상단 베이스 Ǿ 30mm.

구멍 하단의 지름은 25mm, 높이는 40mm입니다.

구멍 상부의 직경은 15mm입니다.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

옵션 번호 4

소매부품의 축을 따라 이어지는 계단식 관통 구멍이 있는 두 개의 실린더 조합입니다.

부품의 전체 높이는 60mm입니다.

하부 실린더 높이 15mm, 베이스 Ǿ 70mm.

두 번째 실린더 베이스 Ǿ 45 mm.

바닥 구멍 Ǿ 50mm, 높이 8mm.

구멍 상부 Ǿ 30 mm.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

옵션 번호 5

베이스평행 육면체입니다. 평행 육면체의 상단 (가장 큰) 면 중앙에 긴면을 따라 각형 홈이 있습니다. 홈에는 두 개의 관통 원통형 구멍이 있습니다. 구멍의 중심은 부품 끝에서 25mm 거리에 있습니다.

평행육면체의 높이는 30mm, 길이는 100mm, 너비는 50mm입니다.

홈 깊이 15mm, 너비 30mm.

구멍 직경 20mm.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

옵션 번호 6

액자그것은 수직 축을 따라 관통 구멍이있는 입방체입니다. 상단에 반원형이 있고 계단이있는 원통형으로 변합니다.

큐브 모서리 60mm.

반원추형 구멍 깊이 35mm, 상단 베이스 Ǿ 40mm, 하단 베이스 Ǿ 20mm.

구멍의 바닥 단계 높이는 20mm이고 바닥은 Ǿ 50mm입니다. 구멍 중간 부분의 직경은 20mm입니다.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

옵션 번호 7

지원하다평행 육면체와 잘린 원뿔의 조합입니다. 원뿔의 큰 밑면은 평행 육면체의 위쪽 밑면 중앙에 배치됩니다. 평행육면체의 작은 측면의 중심을 따라 두 개의 프리즘 컷아웃이 있습니다. 원뿔의 축을 따라 15mm의 원통형 관통 구멍이 뚫렸습니다.

부품의 전체 높이는 60mm입니다.

평행육면체의 높이는 15mm, 길이는 90mm, 너비는 55mm입니다.

콘 베이스 직경은 40mm(하단) 및 30mm(상단)입니다.

프리즘 컷 아웃의 길이는 20mm, 너비는 10mm입니다.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

옵션 번호 8

액자속이 빈 직육면체이다. 케이스의 상단 및 하단 베이스 중앙에는 두 개의 원추형 러그가 있습니다. 10mm의 원통형 관통 구멍이 조수의 중심을 통과합니다.

부품의 전체 높이는 59mm입니다.

평행육면체의 높이는 45mm, 길이는 90mm, 너비는 40mm입니다. 평행 육면체의 벽 두께는 10mm입니다.

콘 높이 7mm, 베이스 Ǿ 30mm 및 Ǿ 20mm.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

옵션 번호 9

지원하다하나의 공통 축과 두 개의 실린더의 조합입니다. 관통 구멍은 축을 따라 이어집니다. 정사각형 베이스가 있는 프리즘 모양의 상단에 원통형 모양이 있습니다.

부품의 전체 높이는 50mm입니다.

하부 실린더 높이 10mm, 베이스 Ǿ 70mm. 두 번째 실린더의 기본 지름은 30mm입니다.

원통형 구멍의 높이는 25mm이고 밑면은 Ǿ 24mm입니다.

프리즘 구멍의 밑면은 10mm입니다.

메모:치수를 적용할 때 부분을 전체로 고려하십시오.

시험

그래픽 작업 11번

"부품의 도면 및 시각적 표현"

축척 투영법에 따라 1:1 축척으로 필요한 수의 뷰로 부품 도면을 작성합니다. 치수를 적용합니다.

그래픽 작업 No. 10

"구성 요소가 있는 부품 스케치"

마크업에 따라 부품이 제거된 부품을 그립니다. 메인 뷰를 구축하기 위한 투영 방향은 화살표로 표시됩니다.

그래픽 작업 No. 8

"모양이 변형된 부품 그리기"

모양 변형에 대한 일반 개념. 도면을 마크업에 연결

그래픽 작업

모양의 변형과 함께 세 가지 보기에서 개체 그리기 만들기(개체의 일부를 제거하여)

화살표로 표시된 돌기 대신에 같은 모양과 크기의 같은 홈을 같은 위치에 만들어 부품의 기술 도면을 그립니다.


논리적 사고를 위한 과제

주제 "디자인 도면"

크로스워드 "프로젝션"

1. 중앙 투영 중에 투영 광선이 나오는 지점.

2. 모델링의 결과로 얻은 것.

3. 입방체의 면.

4. 투영으로 인한 이미지.

5. 이 축척 투영에서 축은 서로 120°의 각도로 위치합니다.

6. 이 단어는 그리스어로 "이중 차원"을 의미합니다.

7. 얼굴, 물체의 측면도.

8. 곡선, 원의 등각 투영.

9. 투영의 프로필 평면에 있는 이미지는 보기입니다 ...

"보기"주제에 대한 Rebus

수수께끼

십자말풀이 "Axonometry"

수직:

1. 프랑스어에서 번역된 "전면 보기".

2. 점이나 물체의 투영이 얻어지는 것에 대한 그림의 개념.

3. 도면에서 대칭 부품의 절반 사이의 경계.

4. 기하학적 몸체.

5. 그리기 도구.

6. 라틴어에서 번역, "던지다, 앞으로 던지다."

7. 기하학적 몸체.

8. 그래픽 이미지의 과학.

9. 측정 단위.

10. 그리스어에서 번역된 "이중 차원".

11. 프랑스어에서 번역된 "측면도".

12. 그림에서 "그녀"는 두껍고, 가늘고, 물결 모양입니다.

도면의 기술 사전

용어 용어 또는 개념의 정의
축측법
연산
물체의 기하학적 형태 분석
사장
부르틱
샤프트
꼭지점
보다
메인 뷰
추가 유형
지역보기
나사
소매
치수
나사
나사
기하학적 몸
수평의
요리
가장자리
원의 분할
세그먼트의 분할
지름
ESKD
그리기 도구
투사지
연필
도면 레이아웃
건설
회로
원뿔
곡선 곡선
원형 곡선
무늬
통치자
라인 - 콜아웃
확장 라인
전환 라인
치수선
실선
파선
점선
리스카
규모
몽주법
다면체
다각형
모델링
주요 비문
치수 기입
획 그리기
낭떠러지
타원형
난형
축척 투영의 원
장식
축측 축
회전축
투영 축
대칭축
구멍
키홈
평행 육면체
피라미드
투영면
프리즘
축측 투영법
투사
투영 등각투영 직사각형
투영 정면 대각선 경사
투사
주사
크기
전체 치수
구조적 치수
치수 조정
부품 피처 치수
그리기 프레임
가장자리
기술 도면
대칭
편성
기준
표준화
화살표
계획
토르
페어링 포인트
길게 끄는 것
사각형
단순화 및 규칙
모따기
도면 형식
정면
프로젝션 센터
페어링 센터
실린더
나침반
그림
작업 도면
그림
치수
그림 읽기
세탁기
슬롯
샤핑
폰트
해칭 축각 해칭
타원
스케치

학습장

드로잉에 대한 실용적이고 그래픽적인 작업

노트북은 MBOU "Secondary School No. 1 of Lensk"의 교사 인 Nesterova Anna Aleksandrovna의 최고 수준의 드로잉 및 미술 교사가 개발했습니다.

드로잉 주제 소개
재료, 액세서리, 그리기 도구.

그래픽 작업№1

글꼴 그리기

목적 : "글꼴 그리기"주제에 대한 지식의 동화 테스트

Efremovskaya 중등 학교

교육 분야 기술

주제 그림

그래픽 작품

이행

학생의 이름

체크

선생님 이름

2013-2014 학년도

그래픽 작업№2

원을 같은 부분으로 나누기

목적 : "원을 동일한 부분으로 나누기"주제에 대한 지식 동화 테스트

I-변형 - 3개 부분으로

II 변형 - 5개 부품용

ІІІ-변형 - 6개 부품용

ІY 버전 - 8개 부품용

그래픽 작업 5

표적

I-변이

롤러 스틸 45


그래픽 작업 5

단면이 있는 부품 그리기

II 변이체

표적 : "섹션"주제에 대한 지식의 동화 확인

핀 스틸 50



그래픽 작업 5

단면이 있는 부품 그리기

III 변형

표적: "섹션"주제에 대한 지식 동화 확인

시각적 이미지에 따라 A4 용지에 세부 사항 스케치를 실행합니다. 부품 단면의 가로 모양을 식별합니다. 필요한 경우 레이블을 지정하십시오. 치수를 적용합니다.

롤러 스틸 45


그래픽 작업 5

단면이 있는 부품 그리기

ІY-변형

표적 : "섹션"주제에 대한 지식의 동화 확인

시각적 이미지에 따라 A4 용지에 세부 사항 스케치를 실행합니다. 부품 단면의 가로 모양을 식별합니다. 필요한 경우 레이블을 지정하십시오. 치수를 적용합니다.

액슬 스틸 St.5


그래픽 작업 6

컷이 있는 디테일 드로잉

목적 : "섹션"주제에 대한 지식의 동화 테스트

І번째 옵션

시각적 이미지에 따라 A4 용지에 세부 사항의 스케치를 실행합니다. 제품을 잘라

두 번째 옵션

그래픽 작업 7

스레드 연결 도면

목적 : "연결"주제에 대한 지식의 동화 테스트

콘텐츠: 나사산 제품을 사용하여 두 부분의 연결을 그리십시오. 옵션 1

옵션 2

그래픽 작업 8

콘텐츠: 완벽한. (조립 단위의 구성:1 - 스펀지;2 - 봄;3 - 나사.) 옵션 1

그래픽 작업 8

자연에서 또는 조립 도면에 따른 부품 도면

목적 : "조립 도면"주제에 대한 지식의 동화 테스트

완벽한조립 도면에 따른 부품 스케치. (조립 단위의 구성:1 - 막대;2 - 액자;3 - 뚜껑.)

옵션 2

그래픽 작업 8

자연에서 또는 조립 도면에 따른 부품 도면

목적 : "조립 도면"주제에 대한 지식의 동화 테스트

완벽한조립 도면에 따른 부품 스케치. (조립 단위의 구성:1 - 플랜지;2 - 튜브.)

옵션 3

그래픽 작업 9

스케치에서 세부 도면

목적 : "스케치 할당 및 실행"주제에 대한 지식 동화 테스트

내용: 한 부분의 그림 만들기 옵션 1

옵션 2

옵션 3

옵션 4

그래픽 작업 10

건물 계획 및 정면 도면

목적 : "건설 및 지형도의 요소"주제에 대한 지식의 동화 테스트

수업 주제 : 그래픽 작업 10 번 "단면이있는 부품 그리기"
목표:섹션의 올바른 구성을 가르치십시오. ; 주제에 대한인지 관심 교육, 독립성 형성, 정확성; 창의적이고 추상적 사고의 발달.

수업 유형:결합
교육 방법:시각적, 연역적, 실용적인 .

장비: 그리기 도구; 수첩, 교과서, 차별화 과제 카드

수업 중

I. 조직적 순간.
Ⅱ. 숙제를 확인 중입니다.

어떤 이미지를 섹션이라고 합니까?

섹션은 무엇에 사용됩니까?

섹션은 어떻게 구분되나요?

III. 학생들의 지식을 업데이트합니다. 섹션 구성 알고리즘을 학생들에게 소개합니다.

노트북에서 섹션을 구성하는 알고리즘을 작성하십시오.

      부품의 기하학적 형상 분석

      시컨트 평면 도입 장소 선택.

      단면 그림의 정신적 표현 및 그래픽 구성 분석

      단면 그림의 구성:

            단면도의 중심선 그리기;

            단면 그림의 일반적인 개요 구성;

            단면 그림의 개선, 즉 절단면에 떨어진 구조 요소의 이미지 구성;

            단면 해칭

    절단면 및 단면 그림의 지정, 스트로크.

IV. 그래픽 작업 실행. 개별 차별화 카드 배포 - 작업. (부록)

작업의 정확성을 확인합니다.

V. 수업 요약.

VII. 숙제: 그림 추적 끝내기

부록

1 난이도

메인 뷰를 다시 그리고 문자로 표시된 단면 그림을 실행합니다.

1 옵션

옵션 2

2 난이도


필요한 섹션(그림 1).

2. 그림(그림 2)에 따라 올바른 부분을 찾으십시오.

1 옵션

옵션 2

3 난이도

1. 축척 이미지를 기반으로 다음을 사용하여 세부 사항을 스케치합니다.
필요한 섹션(그림 1).

2. 도면(그림 2)에 따라 올바르게 실행된 항목을 찾습니다.

1 옵션

어셈블리 단위 부품의 스케치

수업의 목적: 조립 도면의 구현 규칙을 연구합니다. 집회

도면 및 사양.

학생은 다음을 수행해야 합니다.

조립도면의 제작은 조립단위에 포함된 각 부품을 스케치하는 작업으로 선행되며, 표준품에 대한 스케치는 하지 않습니다.

조립도면을 스케치할 때 접촉면의 치수가 엇갈리지 않도록 각별한 주의를 기울여야 합니다.

어셈블리 도면을 오류 없이 신속하게 편집하려면 다음과 같은 규칙과 단순화를 알아야 합니다.

  • 조립 도면의 모든 이미지는 투영 관계에 있습니다.
  • 어셈블리 도면에서 부품의 인접 섹션은 반대 방향으로 45°의 각도로 해칭됩니다.
  • 볼트, 나사, 스핀들, 너트, 볼 베어링, 와셔와 같은 세부 사항은 세로 단면으로 표시됩니다.
  • 파이프라인 탭은 열린 것으로 표시되고 밸브는 닫힌 것으로 표시됩니다.
  • 플라이휠, 돌출부의 핸들이 제품의 디자인 기능을 덮는 경우 "A"유형의 설명이있는 시트의 여유 공간에 별도로 그려지고 해당 돌출부에 "플라이휠이 제거됨"이라는 문구가 표시됩니다. .
  • 부품의 위치는 선의 선반에 표시됩니다. 구성 요소 부품의 이미지에서 설명선을 그립니다.
  • 조립 도면은 전체 치수, 설치 및 연결, 필요한 참조 치수를 나타냅니다.
  • GOST 2.108-68에 따르면 사양은 A4 시트에 특정 형식으로 별도의 시트에 작성됩니다.

테스트 질문:

  1. 사양이란 무엇입니까?
  2. 조립 도면에 어떤 치수가 표시됩니까?
    그래픽 작업 13, 14번

조립도 상세

과제의 목적: 조립도면 읽기 및 도면작업 스킬 습득

조립 도면에 따른 부품 도면.

학생은 다음을 수행해야 합니다.

작업 명령:

부품 도면은 별도의 도면 용지에 표준 형식으로 수행됩니다. 표준 부품은 세부 사항이 적용되지 않습니다. 부품 도면 중 하나에는 직교 투영 외에도 부품의 축척 투영이 그려집니다.

디테일링은 어셈블리 도면에 따라 부품 도면을 개발하고 실행하는 것입니다. 조립 장치 및 사양에 대한 설명을 사용하여 조립 도면을 읽으십시오. 즉, 조립 장치의 장치 및 작동 원리, 어떤 부품과 조립품으로 구성되어 있는지, 부품이 서로 어떻게 연결되어 있는지 확인하십시오. . 각 부품의 기하학적 모양에 대한 완전한 그림을 얻으려면 투영 연결에 대해 기억해야 합니다. 모든 이미지의 각 부품에는 동일한 독립적인 해칭이 있습니다. 도면에 제공될 이미지를 설정하고 절단 및 단면의 평면 위치를 결정해야 합니다. 우선 이전에 이 부품의 스케치를 완료한 상태에서 부품의 작업 도면을 그리기 시작하는 것이 좋습니다.

어셈블리 도면을 읽은 후 다음을 수행해야 합니다.

1. 각 부품의 뷰, 컷, 섹션 수를 결정하고 선택합니다.

2. 제품의 위치에 따라 부품을 가공, 주조하는 동안 공작물에 따라 도면에 부품을 배치합니다.

3. 조립 도면을 기반으로 부품 도면을 완성하는 데 필요한 치수, 치수를 결정합니다.

4. 미리 시트 형식을 선택하고 이미지의 구성 배치를 고려하여 스케치에서 도면으로 세부 사항을 다시 그립니다.

주요 비문을 기입하십시오

5. 시트 A2에 조립 도면을 그리고 GOST에 따라 배열하십시오.

6. 사양 입력

작업 옵션

테스트 질문:

1. 디테일링이란?

조립 유닛이란?

22.1. 섹션 배치. 도면의 위치에 따라 섹션이 확장 및 중첩으로 구분됩니다. 렌더링 된 것들은 드로잉 필드의 어느 곳에서나 부품 이미지의 윤곽 외부에 배치되고 (그림 170 참조), 중첩 된 것들은 뷰에 직접 배치됩니다 (그림 171 참조).

쌀. 170. 세부 섹션

분해된 단면은 불필요한 선으로 보기를 어지럽히지 않기 때문에 바람직합니다.

쌀. 171. 중첩 대칭 단면

꺼낸 부분의 윤곽선은 이미지의 가시적인 윤곽선에 대해 채택된 선과 동일한 두께의 굵은 실선으로 윤곽을 그립니다. 겹쳐진 부분의 윤곽 - 가는 실선(1/3에서 1/2까지); 또한 중첩된 섹션의 위치에서 보기의 윤곽이 중단되지 않습니다.

22.2. 섹션 지정. 절단면이 통과하는 위치를 표시하기 위해 지정됩니다.

섹션을 꺼내면 원칙적으로 두 개의 두꺼운 선이 열린 선이 그려집니다 (그림 170). 화살표는 보는 방향을 나타냅니다. 그들은 열린 라인의 바깥 쪽 끝에 있습니다. 화살표 바깥쪽부터 러시아 알파벳과 동일한 대문자가 적용됩니다.

섹션 위에 동일한 문자가 대시 아래에 가는 선으로 작성됩니다.

단면이 대칭 그림이고 단면선(점선)의 연속에 있는 경우 화살표와 문자가 적용되지 않습니다(그림 170 참조).

중첩된 섹션은 일반적으로 표시되지 않습니다(그림 171). 비대칭 도형인 경우에만 빈 선과 화살표의 획이 그려지지만 글자는 적용되지 않는다(도 172).

쌀. 172. 중첩 비대칭 단면의 지정

22.3. 섹션 실행의 특징. 대부분의 단면은 참조하는 이미지와 동일한 축척으로 만들어지며 변경되면 축척을 나타냅니다.

구조 및 위치에 따라 단면은 화살표로 표시된 방향과 일치해야 합니다.

그림 173은 뷰 방향에 따라 세부 요소의 윤곽이 단면에 어떻게 배치되는지 보여줍니다. 섹션의 홈은 오른쪽에 있으며 이는 앞쪽에 있음을 의미합니다.

쌀. 173. 단면과 도면 평면의 조합

절단면이 구멍이나 홈을 경계 짓는 회전 표면의 축(원통형, 원추형 또는 구형)을 통과하면 단면의 윤곽이 완전히 표시됩니다(그림 174).

쌀. 174. 원추형 홈의 윤곽이 완전히 표시된 섹션의 예

부품 요소의 일부 치수는 단면에 적용하는 것이 더 편리합니다.

그림 175는 섹션의 키홈 치수를 보여줍니다.

쌀. 175. 단면에 치수를 그리는 예

  1. 어떤 섹션을 렌더링이라고 합니까? 겹쳐?
  2. 렌더링된 섹션을 둘러싸기 위해 어떤 선 두께가 사용됩니까? 부과?
  3. 섹션은 어떻게 정의되나요?
  4. 절단면이 축을 통과하는 경우 회전 표면으로 둘러싸인 구멍과 함몰이 단면에 어떻게 표시됩니까?

그래픽 작업 번호 12. 단면이 있는 부품 스케치

A4 셀의 한 장에 교사의 지시에 따라 또는 시각적 이미지 (그림 177)에 따라 부분을 스케치하십시오. 부품의 단면 모양을 나타냅니다. 필요한 경우 레이블을 지정하십시오. 치수를 적용합니다.

쌀. 177. 그래픽 작업 12번 작업

작업에 대한 설명. 섹션을 구성할 때 그림 170, 171, 172, 174 및 175에 제공된 예를 참조하십시오.

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