룬 마법: 룬의 기원과 해석. 룬이 우리에게 알려주는 것 러시아어로 된 바이킹 알파벳

사람의 길과 더 높은 목적을 나타내는 고대 상징은 운세나 보호를 위해 사용됩니다. 룬이란 무엇이며 어떻게 사용하나요? 초보자 마술사에게 지팡이를 배우는 것은 흥미롭고 재미있는 과정입니다.

룬은 사람의 길과 더 높은 목적을 나타내는 고대 상징으로 점술이나 보호에 사용됩니다.

도움을 요청하는 것을 두려워하지 않는 부지런한 학생들만이 적과 일상적인 문제에 맞서 도움을 사용하는 방법을 알고 있습니다. 피해나 강한 사악한 눈을 제거할 수 있는 드루이드 상징은 악의를 품은 사람들의 속임수로부터 피해자의 집, 직장, 건강을 보호하는 데 도움이 될 것입니다.

고대 상징의 마법

고대 스칸디나비아 또는 켈트 상징은 무엇을 의미합니까?

일반 돌이나 보석에 인쇄된 표시는 모든 마법 의식에 사용됩니다.

필요한 혜택을 얻고, 적과 신속하게 싸우고, 악의를 품은 사람들로부터 자신의 영혼을 구하기 위해.

지팡이 하나만으로 행할 수 있는 의식의 목록은 끝이 없습니다. 숙련 된 마술사와 마술과 관련이 없지만 자신의 가족을 보호하기 위해 가능한 모든 방법을 시도하는 사람들 모두 룬이 필요합니다.

룬 기호 표를 사용하면 초보자라도 알아낼 수 있습니다. 의미를 해석하고 상징의 진정한 성격을 결정하십시오. 스칸디나비아, 고대 러시아 또는 켈트족 - 다양한 문화와 신념에서 나온 표시는 똑같이 강력하고 강력합니다.

룬 모음은 모든 마술사 또는 초보자가 시작해야 하는 의미의 조건부 목록일 뿐입니다. 운세나 주문의 경우 이교도 의식과 주문을 위해 다양한 기호가 선택되고 수집됩니다. 올바른 룬을 선택하는 것은 어려운 작업이지만 새로운 세계를 탐험하는 것을 두려워하지 않는 사람에게는 흥미로울 것입니다.

룬은 어떻게 생겼나요? 고대 상징주의의 기원은 사람들이 알파벳과 같은 단순한 기호를 사용하던 시대부터 시작됩니다. 글쓰기에서 그러한 상징은 가장 강력한 의식과 의식의 기초로서 마법으로 전달되었습니다. 이는 연령, 성별 및 세계관이 다른 사람들마다 각 룬이 완전히 다르다는 것을 의미합니다. 이 표는 룬 기호를 탐색할 수 있는 일반적인 모음이지만 시간이 지나면서야 기호의 진정한 의미를 이해할 수 있게 됩니다.

룬은 신비주의에 젖어 있고 신비에 싸인 이야기입니다.모든 사람이 이해하려고 노력하는 다른 문화에서 온 신비. 드루이드 상징의 언어를 이해하려는 열망은 시간이 지남에 따라 모든 사람에게 많은 도움을 가져올 것입니다.

룬은 신비에 싸여 신비주의가 깃든 이야기입니다.

룬을 사용하면 깊은 내면의 감정, 자신의 목적, 영혼을 괴롭히는 두려움을 이해할 수 있습니다. 그들은 자신을 보호하고 적으로부터 무장하는 데 사용될 수 있습니다. 되기는 사람의 의지와 힘에만 의존하는 삶을 통제할 수 있게 해준다.

룬은 무엇을 말합니까?

룬 기호는 멀리서 왔습니다. 드루이드, 켈트족, 스칸디나비아인들이 사용했습니다. 가장 오래된 것은 돌에 그려진 고대 게르만 표시입니다. 이러한 룬 표는 초보자가 이해하기 어렵습니다. 경험 많은 마술사들은 그런 표징으로 성장해야 한다고 말합니다. 도덕적으로나 정신적으로.

Futhark 룬 문자 시리즈는 운세나 강력한 부적 대신 사용할 수 있는 보편적인 표시입니다. 이러한 상징은 피해와 악의적인 눈으로부터 보호하고 악의를 품은 사람이 피해자의 생명을 통제하는 것을 허용하지 않습니다.

고대 아이슬란드어에서 번역된 Futhark는 비밀이며, 전 세계가 서있는 인간의 눈에 숨겨진 모든 진실입니다. 그 위에 우주가 세워졌습니다. 이 시리즈의 알파벳은 세 가지 유형으로 나뉘며 각각 8자로 구성됩니다.

자신의 운명을 찾는 데 도움이 되는 Futhark 테이블은 다음 기호로 구성됩니다.

  • Fehu는 재산이나 특정 영구 사물이나 현상에 속한 사람을 의인화하는 표시입니다.
  • 우루즈.
  • Turizas는 위험의 표시이며 외계 암흑 세력이 사람에게 미치는 영향입니다.
  • Anuz – 신성, 거룩함, 진정한 가치.
  • 라이도(Raido)는 길, 움직임, 발전의 상징입니다.
  • 카노.
  • 허부는 선물을 상징하는 상징입니다.
  • Vunyo는 기쁨과 즐거움의 표시입니다.

룬 "Vunyo" - 즐거움과 기쁨의 상징

처음 8자는 가장 강력하고 가장 기본적인 문자입니다. 그 의미가 먼저 다루어집니다. 첫 번째 에티르의 고대 표시는 단일 질문에 대한 운세나 점술의 분위기를 설정합니다.

다음 세 가지 에티르는 주변 사람들의 감정과 생각을 이해하는 데 도움이 됩니다. 그들의 열망에서. 능력과 가장 은밀한 욕망. 인간의 삶에 대한 심층 분석을 위해 각 룬에 고유한 명칭이 있는 테이블이 사용됩니다.

고대 룬 문자의 언어는 완전히 다른 문화에서 나왔습니다. 누구라도 직면할 필요가 없는 신념에서. 각 룬 문자 행의 테이블은 의식과 의식을 수행하는 데 사용됩니다. 각 룬은 위기에서 벗어나 안정을 찾고 외부에서 부과된 생활 조건을 없애는 데 도움이 되는 힌트, 조언 또는 권장 사항입니다.

100년 전, 지팡이에 대한 수요가 높았을 때, 지팡이의 도움으로 서둘러 돈을 벌려고 서두르는 사람은 아무도 없었습니다. 숙련된 마술사는 의사소통이나 접촉 없이 룬을 사용하는 것에 대해 경고합니다. 모든 마법적 속성을 이해해야 상징을 손에 쥐는 사람이 기호의 진정한 본질을 알 수 있습니다.

특수 느릅나무

룬으로 구성된 느릅나무는 공식입니다. 한 번에 여러 표시가 존재하는 특정 알고리즘은 모든 의식 작업을 강화하는 데 도움이 되며 집, 작업 공간 또는 사람을 강력하게 보호합니다.

Elm은 한 번에 여러 개의 룬으로, 남성이나 여성이 목표를 달성하고 원하는 결과를 달성하도록 함께 돕습니다.

꼭 필요한 경우가 아니면 느릅나무를 집안의 신체나 가구에 바르지 마십시오. 그러한 무모한 행동은 사람의 건강이나 안녕을 해칠 수 있습니다.

Elm은 사람의 욕구와 환경에서 이미 발생한 상황에 따라 다양한 목적으로 사용됩니다. 공식은 간단하고 효과적입니다.

  • 룬 Algiz와 Sovilo. 집이나 생활 공간에 대한 가장 강력한 보호는 투 베팅 공식에서 비롯됩니다. 이 합자는 인간 건강을 강화하고 보호 메커니즘, 즉 면역력을 강화하는 데 강력합니다. Algiz와 Sovilo의 도움으로 사람은 활력을 얻고 새로운 기회를 찾고 영적으로 성장합니다. 집에 그려진 조합은 적들이 보낸 모든 부정적인 것을 제거하거나 피해의 영향을 줄입니다. 사악한 눈의 흔적이 없다면 느릅나무의 도움으로 강한 배신이 가능한 사악한 사람들로부터 자신의 생활 공간을 보호할 수 있습니다.
  • 안수즈와 라이도. 각 느릅나무 룬은 강력하며 강력한 양전하를 전달합니다. 지팡이는 사람의 내면적 성향을 강화하고 숨겨진 잠재력을 드러내도록 도와줍니다. 간단한 룬의 도움으로 성격은 앞으로 나아갈 뿐만 아니라 성장합니다. 강해지고 독립하게 됩니다. 관심을 끌기 위해 그러한 힘을 가진 느릅나무를 사용하는 것은 가치가 없습니다. 개인적인 성장을 할 준비가 되어 있는 사람만이 주어진 기회를 활용할 수 있습니다. 두 가지 간단한 단계의 조합은 새로운 지식, 미래에 무장해야 할 진실에 이르는 길을 의인화합니다.
  • 안수즈와 우루즈. 힘은 에너지이고, 에너지는 생명이다. 모든 사람이 이해하지 못하는 가장 단순한 진실. 경험이 부족한 마술사, 새로운 지식에 목마른 초보자도 누구나 자신의 활력을 강화할 수 있습니다. 이러한 느릅나무는 사람의 이익을 위해, 면역력과 새로운 성취에 필요한 힘을 유지하는 데 사용됩니다. 사람의 발전을 위한 중요한 조건은 욕망인데, 지친 사람은 아무것도 바랄 수도 없고 바랄 수도 없다. 안수즈(Ansuz)와 우루즈(Uruz)는 사람이 천성적으로 소유해야 하는 힘이지만 어떤 이유로 이 능력을 상실했습니다.
  • 다가즈(Dagaz)와 알기즈(Algiz). 변화는 기회입니다. 이것은 세상에 대한 견해나 신앙에 관계없이 모든 사람에게 필요한 행복한 삶의 조건이자 기회입니다. 변화가 없으면 사람은 자신의 발전을 멈추고 생명력을 잃습니다. Dagaz와 Algaz로 구성된 Elm은 추가 먹이가 필요하지 않습니다. 룬 조합을 부적 또는 부적으로 설정함으로써 집주인은 모든 가족 구성원에게 내부 및 외부 모두 좋은 변화를 제공합니다.

사람이 긍정적인 변화를 원할 경우 룬 기호 "Dagaz"와 "Algiz"의 조합이 사용됩니다.

임의의 문자 집합처럼 보이는 공식에는 추가 주문이 필요하지 않았습니다.각 기호는 자연 요소 중 하나를 사용하여 활성화됩니다. 이러한 목적을 위해 불이나 물의 힘을 사용하여 피나 음모의 도움으로 시작할 수 있습니다. 활성화 수단의 선택은 다른 사람의 능력과 희망에 따라 달라집니다.

룬은 균형이나 조화, 저주 또는 축복을 의미하지만 고대 기호의 본질은 항상 중립적입니다. 사람들의 생각, 영혼 깊은 곳에서 부서진 두려움과 열망만이 룬 마법의 방향을 결정합니다. 그 영향, 파괴 및 조화의 회복. 사람이 요구하는 힘을 진심으로 믿으면 지팡이 사용은 결과없이 통과됩니다.

드루이드 표지판의 해석

힘의 급증을 나타내거나 부정적인 것을 물리치는 상징을 적용하는 것은 항상 책임 있는 과정입니다. 완전히 이해되지 않은 표시를 적용하는 것은 집에 거주하거나 비밀 의식에 참여하는 모든 사람에게 위험합니다.

두 개의 동일한 운세도 없고 동일한 결과도 두 개 없습니다. 드루이드 기호를 해석하는 것은 가치가 없습니다. 룬의 작업을 강화하는 데 도움이 되는 강력한 생성과 단순한 상징도 똑같이 중요합니다. 표지판을 건너뛸 수 없습니다. 그렇지 않으면 가장 강력한 의식이라 할지라도 어떤 의식도 작동하지 않습니다.

룬을 이용한 운세는 단 하나의 별자리를 통해 인생 전체의 의미를 찾는 데 도움이 됩니다. 성공할 수 있는 곳과 일상적인 문제를 극복하는 방법을 알아보세요. 단어를 해석함으로써 사람은 그 단어에 익숙해지고 그 의미를 탐구하며 자신의 의식이 새로운 정보를 받아들이도록 허용합니다. 새로운 힘. 다른 마법 속성과 달리 룬은 보호, 매력, 심지어 사랑의 주문에도 사용됩니다.

강력한 지분

보호 위치를 선택하는 것은 어렵지 않습니다. 상징을 연구함으로써 사람은 각각의 역사를 배웁니다. 부적을 만들거나 다른 사람의 연애 주문을 끊으려면 특정 요일이나 주요 공휴일에 매력을 느끼는 하나의 표시가 유용합니다.

  • 이사. 추위, 서리 또는 정지 과정을 의미하는 룬 문자 기호입니다. 인간 삶의 모든 영역은 말 그대로 동결되어 있습니다. 위기와 침체의 상징은 미래의 문제와 불가피한 지연에 대한 경고로 운세에 나타납니다. 룬의 거꾸로 된 위치는 새로운 흥미로운 일의 시작인 부활을 의미합니다.
  • 잉구즈. 다산과 힘은 부적으로 사용되는 룬의 가장 일반적인 두 가지 의미이며 내부 힘을 활성화하고 새로운 기회를 찾는 데 도움이 됩니다. 남성적 원칙을 의인화하는 유리한 표시입니다. Inguz가 예측에 포함되면 곧 힘이 나타날 것입니다.
  • 베르카나. 사람에게 새롭고 흥미로운 삶을 열어 줄 영적 발전의 일부인 성장을 나타내는 룬 문자 기호입니다. 이 룬을 해석하려면 주변 기호를 연구해야 합니다. 이웃 룬을 고려하지 않고 고대 기호를 해석하는 것은 예측의 일반적인 분위기를 설정하기 때문에 불가능합니다. Berkana는 사람이 자신의 삶을 바꿀 수 있도록 필요한 도약입니다.
  • 다가즈. 전반적인 예후를 개선하는 데 필요한 가장 밝은 룬 중 하나입니다. 느릅나무 또는 복잡한 수식에는 이 기호를 사용하세요. 기호는 모든 베팅의 성과를 향상시킵니다. Dagaz가 참여하는 수행되는 의식은 무조건 행동하며 추가 보충 없이 오랜 기간 동안 작동합니다. 낮, 태양, 새벽의 표시와 장기간의 위기에서 벗어나는 길은 사람에게 더 나은 미래에 대한 희망을 주어야 합니다.
  • 소벨루. 레이아웃에 승리의 표시가 나타나는 것은 우연이 아닙니다. 남성과 여성 모두가 들어야 할 중요한 상징입니다. 중요한 문제의 결과에 대한 질문으로 사람이 고통을 받으면 Sovelu는 두려움을 없애줍니다. 승리는 불가피하며 어떤 적도 당신이 원하는 결과를 달성하는 것을 방해하지 않습니다.

Sovelu 룬은 모든 장애물에도 불구하고 승리를 상징합니다

룬은 사람을 돕습니다. 그들은 그것을 더 강하고, 더 의식적이고, 조화롭게 만듭니다. 그들은 그 성격을 드러내고, 그 사람이 인식조차 하지 못할 수도 있는 문제를 지적합니다. 이들은 놀라운 힘을 나타내는 도우미입니다.

룬은 단순한 고대 상징이 아니라 다음에 해야 할 일, 불분명한 상황에서 행동하는 방법에 대한 실제 팁입니다. 지팡이를 사용할지 말지는 각자가 스스로 결정하는 것이지만, 그러한 강력한 힘으로부터 자신을 보호하는 것은 현명하지 못합니다.

바이킹 언어는 독특한 현상입니다. 이는 독특한 기능으로 입증되며, 그 중 가장 중요한 것은 광범위한 사용자에 대한 접근성입니다. 또한 기호의 독특하고 단순한 특성, 기호가 쓰여지는 순서, 읽기의 특성, 기호를 자르고 그리기 위한 재료를 선택할 수 있는 광범위한 가능성에 주목할 가치가 있습니다. 바이킹 시대까지 거슬러 올라가는 룬 기록 덕분에 현대 과학자들은 고대 스칸디나비아인의 삶과 이주, 이름의 유래와 의미에 대해 많은 것을 배울 수 있었습니다.

바이킹 시대와 그 이후 수세기 동안 모든 스칸디나비아 언어는 "덴마크어"라는 개념으로 통합되었습니다. 한 버전에 따르면 이 정의는 해외에 나타났으며 나중에 반도 주민들이 채택했습니다. 이 사실은 고대 스칸디나비아 언어가 서로 거의 다르지만 다른 유럽 언어와 유사하지 않음을 나타냅니다.

오늘날까지 덴마크어의 소리에 대한 정보는 거의 없습니다. 역사가들은 다른 사람들이 빌린 단어에서 정보를 거의 얻지 못합니다. 스칼딕 시와 고대 동전에 새겨진 비문도 바이킹 언어를 배우는 데 도움이 됩니다. 이러한 유물 덕분에 과학자들은 스칸디나비아의 여러 지역에 사는 고대 주민들의 말이 완전히 동일하지 않다는 것을 확인할 수 있었습니다. 따라서 서부 스칸디나비아어는 현대 노르웨이와 아이슬란드가 위치한 지역의 정착민들이 사용했으며, 동부 스칸디나비아어는 스웨덴과 덴마크의 고대 주민들이 사용했습니다. 고대 아이슬란드어는 오늘날까지 다른 언어보다 덜 바뀌었기 때문에 과학자들은 아이슬란드인의 현대 언어에서 정확하게 지식을 끌어냅니다.

룬 문자 쓰기의 기원

언어의 차이에도 불구하고 모든 스칸디나비아인은 이제 사전이나 번역자 없이도 독립적으로 룬 문자 비문에 있는 대부분의 단어를 이해할 수 있습니다. 처음에 이 글은 그리스도 탄생 후 몇 세기 후에 게르만 민족들 사이에서 일어났습니다. 세로선과 사선으로 구성된 24개의 문자가 포함되어 있습니다. 나무 표면을 자르는 것이 가장 편리했습니다. 수평선은 나무섬유에 빠져있어 흐릿하게 보이므로 사용하지 않았다.

바이킹 시대가 시작되면서 룬의 수가 16자로 감소했습니다. 동시에 일부 철자도 변경되었습니다. 다양한 표면에 적용하기 쉽도록 룬을 단순화했습니다. 동시에, 많은 표지판이 추가적인 의미를 갖게 되었기 때문에 표지판을 읽는 것이 더욱 어려워졌습니다. 또한 하나의 룬은 여러 소리를 나타낼 수 있습니다. 따라서 "k" 룬은 "k", "g", "ng" 및 "pk"의 네 가지 변형으로 읽을 수 있습니다. 동시에 단어와 구문을 구분하기 위해 많은 기호가 만들어졌습니다.

16자리 룬 문자가 나타나는 이유는 확실하지 않습니다. 한 가정에 따르면 이러한 변화는 자연적인 원인이 아니라 '위의 명령'으로 인해 발생했다고 합니다. 이 버전은 당시 중앙 정부가 사회에 많은 글로벌 변화를 가져왔다는 사실로 확인됩니다.

새로운 알파벳은 "fupark"라고 불렸습니다. 이 6개의 문자가 시작 부분에 있었습니다. 덴마크어와 스웨덴-노르웨이어의 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째 옵션에는 일반 룬이 포함되었고 두 번째 옵션에는 가지 수가 적고 길이가 미미한 "짧은 가지"가 포함되었습니다. 두 가지 유형의 룬 모두 용도를 찾았습니다. 따라서 평범한 사람들의 도움으로 의식 및 기념 비문이 더 자주 조각되었으며 더 단순한 "짧은 매듭"이 상인과 일반 사람들에 의해 널리 사용되었습니다.

룬문자는 왼쪽에서 오른쪽이 아닌 위에서 아래로 쓰여졌습니다. 양피지에 편지를 쓰는 데는 적합하지 않았습니다. 이를 위해 당시 주로 성직자에게 알려진 라틴 알파벳이 사용되었습니다.

룬 문자 및 유물 적용

귀족의 대다수는 새로운 표지판을 읽을 수 있었습니다. 결국, 룬문자 비문은 읽을 목적으로 비석에 적용되었습니다. 스칸디나비아 사람들은 배의 측면, 말 마구, 빗, 가죽 및 뼈로 만든 물건 등에 룬을 새겼습니다. 어떤 경우에는 항목 소유자의 이름이었고 다른 경우에는 현명한 말이었으며 다른 경우에는 마법이었습니다. 글쓰기. 가장 귀중한 발견은 리베 쇼핑 센터 부지에서 발견된 인간 두개골 조각에 새겨진 비문입니다. 유물의 연대는 8세기로 거슬러 올라갑니다. 바이킹이 숭배하는 최고의 이교도 신인 오딘의 이름이 그 위에 선명하게 보입니다. 그리고 Old Norse 언어의 룬을 사용하는 누군가는이 항목의 이름을 나타내는 단어를 일반 빗에 새기는 데 만족했습니다. 고고학자들은 또한 "사랑의 메모"를 발견했습니다. 예를 들어, "kiss me"라는 문구가 새겨진 동물 뼈 조각이 발견되었습니다. 그러나 목판에 새겨진 심각한 문자도있었습니다. 따라서 무언가(정확히 읽을 수 없는 것)를 요청하는 메시지는 9세기로 거슬러 올라가며 Oddulf라는 사람에게 전달되었습니다.

룬 문자를 라틴 문자로 대체

첫 번째 천년기의 마지막 세기에 일어난 스칸디나비아의 기독교화 이후 라틴 알파벳이 이 땅에 소개되기 시작했습니다. 이는 10세기 동전에 새겨진 비문과 11세기 고위 인사의 편지를 통해 확인됩니다. 그러나 간결한 일상 메모의 경우 룬이 더 편리한 것으로 간주되어 중세 후반까지 계속 사용되었습니다. 결국, 그 당시에는 모든 사람이 사용할 수 없었던 잉크 병과 양피지를 사용하는 것보다 저녁 식사에서 남은 뼈와 칼로 메시지를 그리는 것이 훨씬 쉽습니다.

스칸디나비아 이름

룬석의 비문에는 스칸디나비아에서 흔히 사용되는 이름을 포함하여 많은 정보가 포함되어 있습니다. 영토 전체에서 많은 이름이 사용되었지만(예: Ulf 및 Thorstein) 특정 지역에서만 발견되는 이름도 있었습니다. 따라서 서부 스칸디나비아에는 Oddketil과 Eyulf가 포함되고 가장 일반적인 동부 스칸디나비아에는 Toke, Manne 및 Asved가 있습니다. "지역" 이름 덕분에 역사가들은 특정 식민지 대표자의 출신을 확인할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 예를 들어, 노르망디의 지명을 보면 스칸디나비아 정착민의 대부분이 덴마크인이라는 결론을 내릴 수 있습니다. 따라서 도시 이름 Okeville은 덴마크 이름 Aage에서 유래되었습니다.

바이킹 시대는 이교도 신인 Thor(Torkil, Thorstein, Toke 등)의 이름을 포함하여 많은 이름이 등장한 것이 이 시대라는 사실로 주목할 만합니다. 그들 중 다수는 스칸디나비아의 기독교화 이후에도 사용을 중단하지 않았습니다. 바이킹은 "하위 형제"를 잊지 않고 사람들에게 동물의 이름 (Gunulf, Stigbjorn)이 포함 된 이름을 부여하고 심지어 하나 또는 다른 유형의 생물체 (Urm - 뱀, Bjorn - 곰)의 전체 이름을 지정하기도했습니다. .

일부 귀족 가문의 전통은 자손의 이름을 최소한의 이름으로만 지정하는 것이었습니다. 예를 들어, 노르웨이 왕은 후손에게 Olav와 Harold라는 이름을 가장 자주 부여했습니다. 일부 스칸디나비아 사람들에게는 추가 이름이 주어졌습니다. 그들의 도움으로 특정 씨족이나 지역에 속하는 것이 강조되었습니다. 따라서 노르웨이에 정착한 덴마크 출신의 이주민을 덴마크인 울프(Ulf the Dane)라고 부를 수 있습니다. 또한 이름에는 사람의 주요 특성, 직업, 지위 등이 포함되었습니다. 예를 들어 "Gorm of the Clan"이라는 이름은 "서투른 곰"을 의미합니다. 뼈 없는 이바르(Ivar the Boneless), 하랄드 페어헤어(Harald Fairhair), 라그나르 가죽 바지(Ragnar Leather Pants) 등 바이킹 시대의 유명한 인물들의 많은 별명이 오늘날까지 살아 남았습니다.

바이킹 시대에 등장한 고유명사가 오늘날에도 많이 존재합니다. Ulf, Ivar, Aslak, Knud, Eric 및 기타 많은 고대 남성 이름은 스칸디나비아 사람들의 일상 생활에서 아직 나오지 않았습니다. 바이킹 시대까지 거슬러 올라가는 여성 이름 중에서 Ingrid, Sigrid, Tora, Ose, Tove 등이 강조되어야 합니다. 기독교가 소개된 후, 이 이름들은 성서적 이름으로 다소 "희석"되었습니다. 오늘날까지 살아남은 많은 이름은 뿌리가 다른 종교로 거슬러 올라감에도 불구하고 지금도 서로 잘 "잘 지냅니다".

룬 마법.
최근에는 룬 마법의 기본 법칙, 즉 소중하고 숨겨진 본성, 신성함 및 다양한 "아마추어"의 비밀 예술에 대한 입문이 불가능합니다. 룬을 배우기 위해 Odin은 물푸레나무인 Yggdrasil인 세계수에 9일 동안 매달려 자신의 창에 찔렸습니다. 이것은 Edda 장로의 노래 중 하나 인 "High One의 연설"에서 말하는 방법입니다.

9일 동안 나는 나무에 그네를 탔다.
바람에 나뭇가지에 매달려,
창에 상처를 입고 오딘에게 제물로 바쳐졌다 -
나 자신에게 - 나 자신,
높이 자라는 오래된 나무에
세상에 알려지지 않은 뿌리에서.

아무도 나에게 마실 것과 먹을 것을 주지 않았습니다.
나는 시선을 땅으로 향했다.
애도하며 룬 문자를 높이 올렸네
나는 그때 넘어졌다.

나는 점점 지식을 늘리기 시작했고,
건강과 힘을 얻었고,
말의 말은 선하게 나타났고,
사건이 연달아 탄생했습니다.

나무에 박힌 룬을 발견할 수 있습니다.
큰 힘으로,
치유의 힘으로.
높은 스칼드가 그것들을 색칠했고, 신들이 그것들을 창조했습니다.
그리고 신들의 통치자는 그 룬 문자를 잘라냈습니다.
하나는 에이스를 위한 것이고, Dvain은 알파를 위한 것입니다.
드워프 중에는 드왈린(Dwalin)이 있고, 요툰 중에는 알스빈(Alsvinn)이 있습니다.
나도 많이 잘랐다.

자르는 방법을 아시나요?
해결 방법을 알고 있나요?
그림 그리는 법을 아시나요?
어떻게 물어보는지 아시나요?
기도하는 방법을 아시나요?
희생은 어떻게 해야 합니까?
전당포하는 방법을 아시나요?
태우는 방법을 아시나요?

너무 많이 희생하는 것보다 전혀 기도하지 않는 것이 낫습니다.
모두가 희생에 대한 보상을 기다리고 있습니다.
아무 대책 없이 피를 흘리는 것보다는 전혀 베지 않는 것이 낫다.

S. Sviridenko와 G. von List와 같은 일부 과학자들은 같은 노래에서 "The 높은 자의 연설"에는 마법 시리즈의 18개 룬과 그 상징적 해석이 우화적으로 설명되어 있습니다.

나는 사람들이 모르는 주문을 알고 있습니다. -
귀족과 왕자의 아내조차도.
첫 번째 이름: help - 표시할 수 있음
불만과 슬픔, 걱정에서.

그리고 제가 아는 두 번째 사실은 그런 사람들에게 유용합니다.
그들은 의사의 예술에 참여하고 있습니다.

나는 또한 제3의 나도 알고 있다. 그것은 가능하다.
마법으로 적을 묶으려면:
나는 적의 무기를 굴복시키겠다.
칼은 그를 벨 수 없습니다.

네 번째는 알아요 - 그들이 나에게 연락한다면
유연한 회원의 적:
나는 주문을 속삭이고 자유로워질 것이다 -
채권은 손에서 제거됩니다
그리고 다리에서 나온 밧줄.

나는 가벼운 깃털 화살에 맞서는 다섯 번째 사실을 알고 있습니다.
적군이 군대에 보낼 것;
아무리 빨리 달려와도 나는 화살을 막아내리라
나는 그녀를 거의 볼 수 없습니다.

나는 여섯 번째를 안다 - 뿌리에 대하여,
적이 나에게 해를 끼치기로 결정했습니다.
나의 증오심을 불러일으킨 나의 돌진하는 적,
나보다 먼저 그 사람 자신이 고통을 겪을 것이다.

일곱째 것은 내가 아노라 내가 그들을 위하여 불을 그치리라
여전히 손님으로 가득 찬 궁전이 불타 오르면.
불이 아무리 강해도 끌 수 있어요
내가 불에 맞서 강력한 말을 할 것이다.

나는 여덟 번째를 안다 - 상당한 이점
이는 모든 사람에게 다음과 같은 결과를 가져올 것입니다.
용감한 사람들 사이의 다툼이 갑자기 터지면-
우리는 그들에게 평화를 가져올 수 있습니다.

나는 아홉 번째를 안다: 으르렁거리는 바다에서
그것은 나를 위해 내 배를 구해 줄 것입니다.
나는 나의 마법으로 폭풍의 분노를 진정시킬 것이다.
그리고 침묵은 파도로 돌아올 것입니다.

나는 열 번째 사실을 안다 - 마녀는 운명이 정해져 있다
그것은 밤에 공중으로 돌진합니다.
나중에 돌아오지 않도록 내가 그들을 매혹할 것이다
그들의 집으로
그리고 그들 자신의 모습으로.

나는 열한번째를 안다 - 전투를 위해:
나는 친구들과 함께 그와 전투를 벌입니다.
전투가 시작되기 전에 나는 방패에 외칠 것이다 -
그리고 건강한 용감한 사람들은 전투에 돌진 할 것입니다.
그들은 전쟁터에서 건강하게 돌아왔고,
다들 집에 무사히 도착하실 거예요.

나는 열두 번째를 안다 - 행동하다
나뭇가지에 매달린 죽은 사람:
룬을 그리고 자르고 칠하겠습니다.
그리고 죽은 자가 나무에서 내려오며,
그리고 그는 나에게 말을 걸기 시작할 것입니다.

나는 열세 번째를 안다 – 그것이 필요하다
아기가 물로 축복을 받을 때:
나는 전투에서 당신을 죽음으로부터 매혹시킬 것입니다-
아무리 전투에 참여하더라도 그는 전투에 빠지지 않을 것입니다.

나는 14번째 책을 소유하고 있습니다. 다시 읽어보겠습니다.
하늘에 있는 모든 것들은 사람들이 알 수 있도록 무료입니다.
나는 모든 에이스와 엘프의 이름을 지을 것입니다.
오직 현명한 사람만이 이것을 가질 수 있습니다.

나는 15번째를 소유하고 있습니다. 델링거의 집에서
능숙한 카를로인 티오드레리르(Tiodrerir)가 이 노래를 불렀습니다.
그는 Ases에게 힘을 주고 Karls에게 용기를 주었습니다.
신들의 신에게 지혜를.

나는 16분의 1을 소유하고 있습니다. 나는 그들에게 기울어진다
사랑에 무관심한 처녀;
나는 아름다움의 영혼에 주문을 걸 것이다.
나는 그녀의 모든 생각을 바꿀 것입니다.

나는 17번째를 소유하고 있다: 나는 그것을 지키고 있다
사랑스러운 아름다움의 배신에서.

나 Loddfafnir가 명명한 모든 17개의 주문은
그들은 수세기 동안 당신에게 알려지지 않을 것입니다.
적어도 당신 자신의 유익을 위해서라면 당신은 그 말을 듣고 기억할 것입니다.
나는 그것들을 배울 수 있는 행운을 누릴 것입니다.

나는 열여덟 번째 주문을 알고 있다
나는 남편이나 아내에게 그에 대해 말하지 않을 것입니다.
모든 것보다 더 가치 있는 것은 당신만이 알고 있는 지식입니다.
나는 이것으로 성약을 맺을 것이다.
나는 침대를 같이 쓰는 사람에게만 내 모습을 드러낼 것이다.
아니면 내 사랑하는 여동생.

20세기 소위 '룬 르네상스'의 창시자인 독일의 룬 연구자이자 유명한 신비주의자이자 룬 마법 학파의 창시자인 귀도 폰 리스트(1848-1919)였습니다. 룬의 비밀스러운 힘에 관한 수백 권의 책, 품질이 매우 모호한 경우가 많습니다. Guido von List는 Edda 장로의 위 구절이 단 18개의 룬으로 구성된 원래 룬 문자 시리즈의 존재를 증명한다고 믿었습니다.

원래 18자 형태의 룬은 백내장 수술 후 1년 동안 과학자가 거의 눈이 멀었을 때 과학자를 여러 번 방문한 환상 중 하나에서 그에게 공개되었습니다. 많은 현대 오컬트 가르침과 이론의 기반이 되는 Von List의 시스템은 아르마니안 푸타르크(Armanian Futhark)라고 불립니다. 왜냐하면 그것이 나치 독일의 인종차별 이론인 아르마니즘 이론과 연관되어 있기 때문입니다.

Guido von List는 또한 독일의 우월성과 독일 국가의 인종적 순수성에 대한 아이디어를 전파하는 "Thule Society"를 설립했습니다. 히틀러와 헤스, 괴링과 히믈러를 포함한 나치 엘리트의 많은 구성원들이 그 구성원이었고 폰 리스트의 사상에 영향을 받았다고 믿어집니다. 잘 알려진 SS 엠블럼의 기초가 힘과 힘의 상징인 S 룬이라는 제안도 있습니다.

룬의 힘과 룬 주문의 마법에 관한 리스트의 이론은 룬 연구원 연맹의 창립자인 프리드리히 마비(1882-1966)에 의해 발전되었습니다. 그는 룬이 폭풍의 파도 속에서 멸망한 일부 고대 문명의 언어라고 확신했습니다. 12,000년 전 대서양. 이 이론은 논란의 여지가 많으며 고대 룬과는 아무런 관련이 없으므로 "Elder Edda"로 돌아가거나 오히려 룬에 대한 정보도 포함하는 "The Speeches of Sigrdriva"라는 노래로 돌아가 보겠습니다.

체인메일의 메이플팅가
나는 당신에게 음료수를 제공합니다
힘이 넘치는
그리고 큰 영광;
거기엔 마법의 노래가 들어있어
그리고 치유의 룬,
좋은 주문
그리고 룬의 기쁨.

승리의 룬,
당신이 그것을 위해 노력하고 있기 때문에 -
잘라버려
칼자루에
그리고 두 번 표시하세요
티르의 이름으로!

맥주 룬
그것이 속임수라는 것을 알아라
넌 안무서웠어!
경적에 적용하십시오.
손에 써라,
Naud 룬 - 손톱에.

뿔을 거룩하게 하시고,
사기를 조심하라
양파를 습기에 던지십시오.
그럼 난 확실히 알아
정말 마법의 물약이군요
당신은 취하지 않을 것입니다.

조산사 룬을 알고,
당신이되고 싶다면
출산에 도움이 되도록!
손바닥에 바르세요
손목을 꽉 쥐다
디스하려고 전화함.

서핑 룬
알고 저장하려면
배들이 항해하고 있어요!
그 룬을 그려보세요
코에, 스티어링 휠에
노를 타며-
서핑이 끔찍해지도록 놔두세요
그리고 검은 샤프트, -
당신은 무사히 착륙할 것입니다.

치유 룬
치유를 위해
당신은 알아야합니다;
가지가 뻗은 줄기에
동쪽으로 기울어져 있고,
잘라내세요.

연설의 룬을 배우십시오
네가 원하지 않는다면,
너한테 복수하려고!

그것들은 하나로 합쳐져 있다
그들은 구성되어 있다
그들은 서로 얽혀있다
이런 시기에,
사람들이 있어야 할 곳
정의를 창조하십시오.

생각의 룬을 알아라
가장 현명하다면
되고 싶니!
Hroft가 문제를 해결했습니다.
그리고 그들을 그렸다
그는 그것을 발명했다
이런 습기 때문에
그게 한때 유출됐어
하이드드라우프니르의 뇌에서
그리고 Hoddrofnir의 뿔.

나는 산 위에 섰다.
헬멧을 쓰고 칼을 들고;
그럼 머리
미미라가 말했다.
지혜로운 말들
그리고 진실을 말했다

어떤 룬이 장식되어 있습니까?
빛의 신의 방패,
알스빈의 발굽
그리고 아르바카 귀
그리고 전차
흐룽그니르의 학살자들,
슬레이프니르의 이빨
그리고 썰매 언더컷,

곰 발
그리고 브라가의 혀,
늑대 발톱
그리고 독수리 부리,
피 묻은 날개,
그리고 다리의 가장자리,
조산사의 손바닥
그리고 도움이 되는 추적,

유리와 금
그리고 부적,
와인과 필수품,
재미있는 벤치,
궁니르의 철,

말 Grani의 가슴,
파니의 손톱
그리고 올빼미의 부리.

룬이 다릅니다
다 긁어냈고,
신성한 꿀과 함께
혼합, 발송,
에이스는 하나 있고,
Alvs 중 다른 사람들,
현명한 바니르들 사이에서,
사람의 아들들 중에.

그것은 편지의 룬입니다.
조산사 룬,
맥주 룬
그리고 마법의 룬, -
혼동하지 마세요.
그들을 해치지 마세요
그것들을 유익하게 사용하십시오.
지식을 활용하다
신들이 죽을 때까지!

위의 노래는 룬 마법의 기본 사항에 대해 설명합니다. 각각의 특정 경우에 하나의 룬이나 특정 룬 주문을 사용할 가치가 있지만 룬을 잘못 사용하면 해를 끼칠 수 있으므로 매우 주의해서 수행해야 합니다. 우리는 유명한 스칼드이자 룬 예술 전문가인 Egil Skallagrimsson에 대해 이야기하는 고대 아이슬란드의 "Egil's Saga"에서 그러한 "부주의한" 룬 사용의 예(오래전에 교과서가 됨)를 발견합니다.
치료를 맡은 아픈 소녀의 침대에서 Egil은 질병의 원인이되는 "잘못된"룬 문자가 새겨진 물고기 뼈를 발견했습니다. Egil은 룬 문자를 긁어내어 불 속에 던졌고, 그 자신이 새로운 "올바른" 표시를 잘라내어 소녀의 베개 밑에 놓았고 그녀는 곧 회복되었습니다.

룬은 스칸디나비아와 영국에 여러 버전으로 존재했습니다. 이것은 무엇보다도 futhark입니다. 실제로 룬 마법에 사용되는 유일한 룬인 장로 룬입니다. 스칸디나비아에 약 150개가 알려진 엘더 룬이 새겨진 비문은 서기 2~8세기로 거슬러 올라가며 무덤과 기념석, 바위, 창, 검, 포엽, 브로치 및 기타 금속 또는 나무 물체에 새겨졌습니다. . 이러한 비문은 매우 짧으며 종종 하나 또는 여러 단어로 구성됩니다. 상위 룬은 처음 6개 룬의 이름을 따서 "futhark"라는 이름을 얻었습니다. 총 24개의 룬이 있으며, 수직 막대와 경사 막대로만 구성됩니다.

Futhark는 일반적인 의미의 알파벳이 아니라 세 개의 "패밀리"로 나누어진 엄격하게 고정된 일련의 기호입니다. 이러한 각 그룹은 8개의 룬으로 구성되며 각각 프레야(Freya), 하겔(Hagel) 및 티르(Tyr) 가문의 이름을 지니고 있습니다. 각 룬에는 고유한 이름이 있으며(일반적인 라틴 문자 및 키릴 문자와는 달리) 내부적인 마법적 의미도 표현합니다.

에프 페누
우르르
투리사르 목 (거인)
확신하다 에이스(신)
아르 자형 라이두 여행
케이 카우나 상처
g 게부 선물
운주 기쁨 행복
시간 하갈라르 빗발
N 나우디르 필요
이사르 얼음
제이 자라 수확하다
이와르 (아마도 보호)
페르투 (아마도 무엇이 숨겨져 있을지도 모릅니다)
아르 자형 알기르 (다양한 의미)
에스 소윌루
티와르 티르(에이스 중 하나)
베르카나 자작나무
이자형 에와르
만나 인간
라구르
ng 잉와르 잉(시조신)
다가르
영형 오탈라 에델; 재산, 유산, 상속

룬의 이름은 항상 비밀스럽고 친밀한 지식이었으므로 우리에게 도달하지 못했다는 점을 명심해야 합니다. 위의 이름은 언어학적 재구성의 결과이며 연구자마다 해석이 다를 수 있습니다. 일반적으로 대부분의 과학자에 따르면 Edda에 나타나는 룬은 나중에 글쓰기에 사용되기 시작한 룬과 동일하지 않습니다.

각 룬에는 개별적으로 특정한 의미가 있으며, 이는 룬을 사용한 운세에서 "안내"별로 사용되었습니다. 이러한 목적을 위해 룬 문자가 새겨진 특수 돌 또는 막대기 세트가있었습니다. 하나의 막대기에 하나의 기호가 있습니다. 막대기를 가방에 넣은 다음 보지 않고 룬 하나를 꺼냈는데 이것이 답이 될 것입니다.
초기 룬 문자 비문에서 룬 문자 자체가 동굴 의식 그림과 매우 유사한 마법의 표시에 인접해 있다는 것은 우연이 아닙니다. 룬을 조각할 때 조각가는 자신의 비밀스러운 힘을 사용할 수 있어야 했고, 이것이 바로 룬 예술로 구성된 것입니다. 많은 비문에서 개별 룬은 이름에 포함된 개념인 전체 단어로 사용됩니다. 예를 들어, 이것은 Flexand(노르웨이, 약 350년)의 뼈칼에 새겨진 문구입니다.

리나 라우카르 f
아마, 양파, 부

이 비문은 또한 그 자체가 부적인 단어인 라우카르(laukar)를 사용하며 룬 문자 비문에서 자주 발견됩니다.

"양파", 즉 부적으로 사용된 식물을 의미하는 이 단어 외에도 auja(행복) 및 lathu(초대)라는 단어도 "보호"로 간주되었습니다.

또한 어원이 완전히 불분명한 신비한 단어 alu가 있습니다. 그러나 우리 세기의 20년대에 Sigurd Agrel은 수치 마법의 법칙에 따라 룬의 수치적 의미에 대한 이론을 제시했습니다. Agrell은 futhark의 각 룬이 특정 숫자(일련 번호)에 해당하고, 룬 f(완료의 상징)가 룬 행의 마지막 숫자인 24번째가 되어야 한다고 믿었습니다.
이러한 룬 배열을 통해 연구원은 일부 룬 주문과 마법 단어를 쉽게 설명할 수 있습니다. 예를 들어 Agrell에 따르면 숫자 마법의 alu라는 단어는 3 + 20 + 1 = 24, 즉 행복과 행운을 가져다주는 마법 숫자인 futhark의 룬 수, 보호도 그렇고.


룬 매직 넘버

예를 들어 Kenneth Meadows가 그의 저서 "The Power of Runes"(1996)에서 한 것처럼, 룬 마법에 대한 많은 현대 연구자들은 전통적으로 utark라고 불리는 Agrel이 정한 룬 순서를 계속 고수하고 있습니다.


Sigurd Agrell Uthark의 룬 문자 시리즈

숫자 마법과 함께 모인 모든 룬의 "마법 힘의 동원"(M.I. Steblin-Kamensky) 덕분에 그 자체로 부적이었던 다양한 물체에서 룬 행이 자주 잘려졌다는 것은 위에서 이미 언급되었습니다. 보호 능력이 있는 마법 물체의 경우 룬 문자 줄 전체가 일반적으로 원이나 나선형으로 위치합니다.

처음 6개의 룬(실제로는 FUTHARK 자체)의 알려진 이미지가 있지만 12번 반복되었습니다. 이 이미지의 총 룬 수는 72입니다. 즉, 마법, 보호 및 보호 수는 24이며 세 번 반복됩니다. 처음 세 개의 룬 문자는 부적(f, u, th)에서도 종종 발견됩니다. 처음 세 개의 룬은 큰 마법의 힘을 가지고 있으며 가장 강력한 마법 숫자 중 하나인 숫자 3을 나타내지만 해석하기는 어렵습니다.

일반적으로 Tistel-Mistel-Kistel(Tistel, Mistel, Kistel)이라고 불리며 일종의 어린 시절 주문처럼 들리는 비문도 상당히 "어둡습니다". 그럼에도 불구하고 이 주문은 9세기부터 알려졌으며 반복됩니다. 돌에 두 번 이상. 또한 비문 옆에 그린 그림도 부적이 될 수 있습니다. 예를 들어 이러한 보호 상징은 종종 별도의 부적 보석으로 만들어진 Thor의 망치였습니다. Stenkvista의 돌에는 그러한 망치 이미지가 있습니다.

보안 목적으로도 꿀이나 맥주를 마시기 위해 뿔에 룬 문자가 새겨지는 경우가 종종 있습니다. 원칙적으로 모든 종류의 그림이 근처에 배치되었습니다. 그러한 뿔의 가장 주목할만한 예는 두 개의 황금색 갈레후 뿔(약 400년, 무게 약 7kg) 중 하나이며, 그 비문에는 다음과 같은 내용이 적혀 있습니다.

에클레와가스티르
홀티야르
호르나
타위도
나 홀트의 아들인 흘레바가스트가 이 뿔피리를 만들었습니다.

지금까지 연구자 중 누구도 뿔을 풍부하게 덮고 있는 그림에 대해 만족스러운 해독을 제공할 수 없었습니다. 1802년 덴마크 왕의 금고에서 뿔이 도난당해 금으로 녹아버렸기 때문에 그림은 오래된 스케치에서만 보존되었습니다. 우리는 같은 고대 아이슬란드어 "에길의 사가(Saga of Egil)"에서 독이 든 술의 뿔로부터 사람을 보호할 수 있는 룬에 관한 다소 흥미로운 이야기를 발견합니다.

Egil Skallagrimsson은 한때 Erik 왕을 방문하고 그의 백성 중 한 명인 전사 Bard를 화나게했습니다. 그는 왕의 아내에게 가서 거기 앉아있는 남자가 그들을 모욕하는 사람이 있다고 말했습니다. 그가 아무리 술을 마셔도 그는 여전히 이렇게 말했습니다. 그는 취하지 않았습니다.
Gunnhild와 Bard는 독을 매쉬와 섞어서 이 음료를 가져왔습니다. 음유시인은 그것을 토르의 표시로 가린 뒤 그것을 으깬 음식을 서빙하는 하녀에게 건넸습니다. 그녀는 뿔피리를 에길에게 가져와 그에게 마실 것을 권했습니다. 그러나 Egil은 칼을 가져와 손바닥에 꽂았습니다. 그런 다음 그는 뿔을 가져다가 그 위에 룬을 새기고 그의 피로 그렸습니다. 그는 말했다:

뿔에 달린 룬 문자를 잘라냈어요.
내 피가 그들을 색칠할 것이다.
모든 단어에 룬 문자
단단하게 박혀 있을 것입니다.
브라가 처녀 쾌활
원한다면 마실게요.
유익할 뿐일까요?
브라가, 바드가 나에게 무엇을 부어주었나?

전설에 따르면, "뿔이 산산조각이 나고 음료수가 빨대 위로 쏟아졌다"고 합니다.

Gretta Asmundsson의 이야기에는 피로 물든 룬이 등장합니다. Thurid라는 한 여성은 나무뿌리에 룬 문자를 새기고, 자신의 피로 그 룬 문자를 칠한 뒤 그 위에 주문을 읽었습니다. Grette가 곧 죽은 것은이 룬에서 나왔습니다.

우리가 합자라고 부르는 그림은 보호-마법-표시로도 사용되었습니다. 이러한 이미지의 룬은 그대로 서로 새겨져 있으며 한 룬의 막대는 동시에 다른 룬의 일부 역할을 합니다. 예를 들어, "번영"이라는 단어가 있는데, 그 룬 합자는 다음과 같습니다.

엘더 룬의 많은 비문은 해독할 수 없으며, 실제로는 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 분명히 마법의 룬 비문은 전혀 읽을 의도가 아니었기 때문입니다. 스칸디비스트-중세주의자의 선도적인 교수인 M.I. Steblin-Kamensky는 "이것은 이러한 경우에 특히 명백합니다."라고 썼습니다. "비문이 아래를 향하도록 무덤에 묻혀 있는 묘비에 비문이 만들어졌을 때입니다. 이것이 가장 긴 석판이 이렇게 된 방식입니다. 고위 룬의 비문이 묻혔습니다 (노르웨이 서부의 Eggja).

7세기 말에 작성된 이 비문에는 특히 매장 중에 행해진 의식에 대한 설명이 포함되어 있습니다. 비문에 대한 가장 그럴듯한 해석에 따르면 의식은 다음과 같습니다. 비문은 밤에 햇빛이 떨어지지 않도록 철칼이 아닌 특별한 의식 도구를 사용하여 만들어졌습니다. 돌에는 금지 사항이 부과되었습니다. 결함이 있는 달 동안 노출되어서는 안 되며, 악한 사람들이 그것을 무덤에서 제거해서는 안 됩니다. 그는 피를 뿌렸고, 피가 배의 자물쇠에 문질러졌고, 그 후 가라앉았습니다... 문제의 석판에는 말의 이미지도 있습니다. 말은 마술과 오딘 숭배에서 중요한 역할을 한 것으로 알려져 있습니다. 아마도 이 말의 이미지는 무덤의 부적 역할도 했을 것입니다."
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그러나 남자와 암말의 이미지 또는 비교는 큰 부정적인 힘의 스칼딕 및 룬 마법으로 수행되었습니다. Glating 법칙은 심지어 다음과 같이 말합니다: "언어 신성 모독으로 인정되는 세 가지 표현이 있으며, 이에 대한 완전한 진동을 지불해야 합니다. 첫 번째는 남자가 다른 남자에 대해 자신이 아이를 낳았다고 말하는 경우입니다. 두 번째는 남자인 경우입니다. 셋째, 남자가 다른 남자를 암말이나 암캐, 다른 동물 종의 암컷과 비교하는 경우입니다. 이미 언급한 "에겔의 사가(Saga of Egel)"에서는 룬 문자 주문으로 기둥에 찔린 말의 머리에 대해 이야기합니다. 우리 앞에는 말 또는 오히려 그것으로 수행되는 행동이 중요한 가장 효과적인 시각적 마술의 예가 있습니다. 이러한 모든 마법 의식에는 의심할 여지없이 토템주의(토템의 제의적 해체)의 영향이 있습니다.

룬 마법의 특별한 위치는 이 항목의 소유자와 물건에 새겨진 조각가의 이름으로 채워집니다. 아마도 이것은 이름 자체가 부적 역할을 하고 의인화되고 중요하며 큰 힘을 가지고 있다는 사실 때문입니다.(러시아 사람들이 악마를 그의 이름으로 부르는 것이 허용되지 않는다고 생각했다는 잘 알려진 사실을 기억합시다. 자신의 이름 - 특히 특정 날에는 - 문제를 일으키지 않도록, 불결한 사람이 듣지도 않고 부름에 오지도 않도록.)

다양한 민족의 이름이 민족 정신의 중요한 구성 요소 중 하나이며 항상 깊은 의미로 가득 차 있다는 것은 잘 알려져 있습니다. 고대에는 이름이 너무 큰 의미를 갖고 있었고, 다른 사람의 이름으로 불리는 것은 그 사람에게 해를 끼치는 것을 의미할 정도로 큰 힘을 가지고 있었습니다. 고대 러시아에서는 세례 후에 기독교식 이름을 채택한 대왕들이 점술을 두려워하여 주변 사람들에게 그 이름을 숨겼습니다. 사람들의 기억은 개인의 특정 성격 특성을 이름과 연관시켜 적절한 진술에서 가장 눈에 띄는 표현을 지적합니다. 이러한 특성의 기록은 러시아 국민의 민속 작품에 보존되어 있습니다.

변함없는 여인 바르바라
대재앙 엘레나
뚱뚱하고 단순한 아프로시나
목소리 좋다 돔나
Arina는보고 위로 할 것입니다
소피아는 거짓말하지 않겠다고 약속해요
바실리사의 눈이 흐려진 채로
마리미안의 뻔뻔스러운 오만함
다리아를 부르는 노래
나쁜 거짓말이야 Agafya
마리나가 한마디하고 먹이를 줄 것입니다
울리아나의 검은 눈.

물론 누군가는 러시아 이름이 룬 문자 이름과 전혀 관련이 없다고 이의를 제기할 수 있습니다. 어떤 언어의 어떤 이름에 대해서도 완전히 틀릴 것입니다. 자연의 마법의 힘은 의인화되어 특정 정보를 전달하고 부적으로 사용되었습니다. 많은 부적에는 사실 진술이라고 부르는 단어가 새겨져 있습니다. "룬 문자 예술에 현명하고 능숙한 나, 이러저러한 에릴(룬 마법사?)이 이 비문을 새겼습니다."

'에릴'이라는 단어 자체가 과학자들 사이에서 열띤 논쟁을 불러일으킨다. 일부는 고대 자료를 바탕으로 그를 Heruler 부족과 연관시킵니다. 많은 연구자들은 그것을 "룬 마법사"로 번역합니다. "jarl"이라는 단어가 나중에 "eril"의 "수정"인 버전도 있습니다. 그러나 한 가지는 확실합니다. Erili는 룬 예술에 능숙했으며 어떤 식 으로든 "룬을 자르면 안되는 사람"이라고 부를 수 없습니다.

"Ture"룬도 특별한 힘을 가졌습니다. Edda 장로의 노래 중 하나에서 말했듯이 Frey 신의 신부를 구하러 갔던 Skirnir가 그녀를 설득하는 데 지쳤을 때 그는 다음과 같이 위협했습니다.

투레와 3개의 비밀 사인을 새겨드립니다~
나는 네게 욕망과 슬픔과 광기를 네게 유업으로 주겠다.

그리고 15세기 아이슬란드의 "Black Book"에는 다음과 같은 주문이 포함되어 있습니다.

에이스 여덟 명을 죽일 거야
그리고 9가지 욕구
그리고 13개의 투어.

그리고 또 다른 아이슬란드 룬 문자 비문은 다음과 같습니다.

Fe는 친구에 대한 미움이고,
강불
그리고 뱀의 흔적.

우르는 구름의 외침이요,
그리고 얼음의 무력함,
그리고 목자의 증오.

투어는 여자들의 동경,
산봉우리의 주민,
그리고 룬 문자 이정표의 남편.

룬 돌에는 종종 다음과 같은 주문 공식이 새겨져 있습니다. "이 돌을 손상시키는 사람은 누구든지 죽거나 고통받을 것입니다." 룬에 대한 지식 (위에서 설명)을 위해 9 일 동안 세계 나무에 매달린 최고 신 오딘도시의 꿀을 소유 한 대가 (즉, 스칼딕 예술의 비밀에 대한 지식에 대한 대가를 치렀습니다) ) - Snorri Sturlusson의 "Prose Edda"에 나오는 Braga의 이야기가 이에 전념합니다.

우리는 이미 룬 마법을 소유한 위대한 스칼드 Egil Skallagrimsson에게 헌정된 "Egil의 사가"를 여러 번 살펴보았습니다. 피의 도끼 왕 에리크(Eirik the Bloody Axe)와 그의 아내 군힐드(Gunnhild)에 의해 노르웨이에서 추방된 에길(Egil)은 말의 두개골이 달린 장대를 해안에 놓고 그 위에 저주를 새겨 그 나라의 영혼들을 불러 배반한 왕과 그의 아내를 나라에서 추방하도록 요청했습니다. .

Steblin-Kamensky는 "노르웨이의 룬 학자 Magnus Olsen이 보여준 것처럼"M.I. Steblin-Kamensky는 다음과 같이 썼습니다. 마그누스 올슨(Magnus Olsen)이 지적했듯이, 비문에는 룬 사이의 마법적인 수치적 관계가 포함되어 있다는 사실에 의해 비문에 특별한 힘이 부여되어야 합니다. 정확히 72개의 룬이 있었는데, 이는 오래된 룬 문자의 총 룬 수의 3배입니다. 따라서 이 비문은 스칼딕이자 룬 예술이었습니다."

말의 두개골과 룬 문자가 새겨진 유사한 기둥에는 "nid"라는 이름이 붙어 있으며 동시에 놀라운 힘을 가진 신성 모독적인 스칼딕시의 장르를 나타냅니다. 무용담 중 하나는 jarl의 방에서 한 nid를 읽었을 때 벽에 매달린 무기가 움직이기 시작했고 많은 전사가 죽었고 jarl 자신이 바닥에 쓰러져 그의 머리카락과 수염이 한쪽에서 썩었다고 말합니다. 이별. 점차적으로 futhark는 더 젊은, 즉 스칸디나비아 룬으로 수정되었습니다. 약 3,500개의 더 어린 룬문자 비문이 있습니다. 보조 룬 문자는 16개뿐입니다. 보조 룬의 덴마크어 버전과 스웨덴-노르웨이 보조 룬이 구분됩니다.

"장로"와 마찬가지로 각 "젊은" 룬에는 고유한 이름이 있습니다.

에프 부, 물건(재산), 가축
당신의 가벼운 비 또는 고철
목요일 목 (거인)
오스 에이스(신)
아르 자형 리드 여행
케이 카운 상처
시간 흥얼거리다 빗발
N 나우드 필요
시간 하갈라르 빗발
N 나우디르 필요
iss 얼음
아르 수확하다
에스
티르 티르(에이스 중 하나)
바지르카 자작나무
마드르 인간
로그
아르 자형 예멘 아랍 공화국 지팡이

스칸디나비아에는 펑크, 짧은 트렁크, 트렁크리스, 달, 분기 등 최신 버전의 룬도 있었습니다. 보조 룬은 마법의 목적으로 덜 사용되었지만 보조 룬이 사용되었다는 증거가 있습니다. 예를 들어 Egil은 그러한 룬을 사용했습니다. 그리고 묘비의 보호 문구도 작은 룬으로 만들어졌습니다.

M.I. Steblin-Kamensky는 "11세기 전반에 걸쳐 스웨덴 룬 문자 비문은 텍스트일 뿐만 아니라 미술 작품이기도 합니다. 일반적으로 이러한 비문은 환상적으로 복잡하게 얽힌 리본 모양의 몸체 패턴으로 새겨져 있습니다. 입을 벌리고 있는 동물들."

그러나 동물 장식품은 본래의 의미에서 미술은 아니었지만, 그 기능은 분명히 순전히 장식적인 것이 아니었습니다. 아이슬란드의 "국가 정착에 관한 책"은 이교도 법이 다음과 같은 금지 사항으로 시작되었다고 말합니다. “사람들은 국가 수호자의 영혼을 겁주지 않기 위해 동물 머리와 입을 벌린 배를 바다에 가져서는 안됩니다. ” 장식에 있는 동물 얼굴의 의무적인 성격과 이 이교도의 금지는 입을 벌리고 있는 동물 얼굴의 마법적인 힘에 대한 믿음에 기초한 것이라고 제안되었습니다.

영국에는 앵글로색슨이라는 자체 룬이 있습니다. 그 중 33개가 있었는데 중세 시대에는 룬 문자 계열을 라틴 알파벳에 적용하려고 했습니다. 이것이 그 모습입니다.

13세기 초 - 아마도 스코네(Skåne)의 수도원에서 - 라틴어 버전의 룬 문자가 책의 언어로 사용되기 시작했습니다. 소위 Codex Runicus가 우리에게 도달했습니다. 이것이 그의 페이지의 모습입니다.

15세기에 룬 문자 달력에 룬 문자가 사용되기 시작했는데, 각 기호는 요일, 연도 등에 해당합니다. 요일을 나타내는 특별한 날 룬이있었습니다. 그 중 7 개가있었습니다.

그리고 19개의 달 룬 - 메톤 주기의 연수에 따라.

결론적으로 룬에는 특정한 힘이 있고 매우 강력하며 과거의 신성한 지식을 자유롭게 다루지 않고 고대 존중 문화에 순종하는 것이 낫다는 점을 다시 한 번 상기시키고 싶습니다. 그리고 기억하세요:

룬은 자르면 안 된다
그들을 이해하지 못하는 사람.
이상한 표시로
누구나 길을 잃을 수 있습니다.

이 용어에는 다른 의미도 있습니다. 알파벳(의미)을 참조하세요. 위키낱말사전에는 "알파벳"이라는 기사가 있습니다. 알파벳 ... Wikipedia

룬 문자 유형: 자음 보컬 언어: 고대 게르만어, 고대 스칸디나비아어, 앵글로색슨어, 고대 아이슬란드어, 스웨덴어 원산지: 북부 및 서부 유럽 테라 ... Wikipedia

- (Chuvash. chёvash alphavichї) 알파벳의 일반 이름으로, 그 글자는 고대 추바시어와 현대 추바시어를 쓸 때 소리의 요소를 전달하는 데 사용되었습니다. 추바시 문자 체계에서는 알파벳 문자만 사용되었습니다... ... 위키피디아

키릴 문자 유형: 자음 음성 언어: Old Church Slavonic, Church Slavonic, 러시아어, 세르비아어, 불가리아어, 마케도니아어, 우크라이나어 및 기타 여러 원산지: 남동부 유럽 ... Wikipedia

- (비공식적으로 야날리프) 유형: 자음 성악 쓰기 언어... Wikipedia

페니키아 문자 유형: 자음 언어: 페니키아 시대: 기원전 1050년, 점차 다른 문자 체계로 진화 기원: 버전 1: 성서 문자 버전 2 ... 위키피디아

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Oscan 쓰기 유형: 자음 음성 언어: Oscan 원산지: 이탈리아 남부 지역: Campania, Samnium, Lucania ... Wikipedia

서적

  • 오검 문자. "Ogham"이라고도 불리는 아일랜드 룬 세트, 아일랜드 룬은 예를 들어 스칸디나비아 룬만큼 널리 퍼지지 않았습니다. 그러나 그들은 똑같이 풍부하고 깊은 역사를 가지고 있습니다. 이 룬 문자는... 시리즈: 출판사:

룬 문자는 무엇입니까? 현대인의 마음 속에는 이 개념이 스칸디나비아와 밀접하게 연결되어 있습니다. 그러나 수십 개의 룬 문자가 있으며 러시아에도 자체 문자가 있습니다. 관련된 모든 차이점과 일반화 사항을 살펴 보겠습니다.

이야기

더 어린 futhark는 가정용으로 사용되었으며 편지 및 기타 기록 작성에 사용되었습니다. Elder Futhark는 마법의 목적으로만 사용되었으며 일상적인 연습에서는 사용되지 않았습니다. Futhark 장로의 룬 문자 줄은 룬 문자의 신성한 의미가 입회자들에게만 알려졌기 때문에 입회자들만 사용했습니다.

동유럽에서 사용되었던 고딕 룬 문자 계열도 알려져 있습니다. 앵글로색슨 룬 문자는 게르만 부족이 영국으로 이주한 결과 등장했습니다. 스칸디나비아와 앵글로색슨 룬 문자 시리즈인 Marcomannic 룬 문자도 혼합되어 있었습니다.

시간이 지남에 따라 룬 알파벳은 발음 및 그래픽 변경을 거쳐 일부 기호가 추가되고 일부 기호가 제거되었습니다.

암호화된 룬

이 비문은 마법적인 성격을 띠고 있으며 합자라고 불렸습니다. 룬 문자는 여러 룬 문자를 하나로 조합한 것입니다. 그 결과 마법 같은 의미가 부여된 그래픽 디자인이 탄생했습니다. 니트 룬은 공통 수직선에 표지판을 쓰는 것입니다.

분기된 룬은 또한 비밀 글쓰기 방법이기도 합니다. 룬 자체의 이미지가 아니라 atta의 일련 번호와 atta 자체의 번호로 구별됩니다. 그림은 다음과 같습니다. 수직선에 가로 방향 선이 그려져 일련 번호 (세 줄-3 번 등)를 나타냅니다. 왼쪽 줄은 atta의 일련 번호를 나타내고 오른쪽 줄은 futhark에 있는 기호의 일련 번호를 나타냅니다.

아르마닉 푸타르크

운세를 알려주는 룬 문자입니다. 표지판이 약간 변경되었으며 두 개의 새로운 표지판이 추가되었습니다. 룬 예측 알파벳은 현대 연구원 Guido von List에 의해 소개되었습니다.

룬 사용

현대 사회에서 룬 알파벳은 마법의 목적으로만 사용됩니다. 난해한 상점에서는 예측을 위한 룬 세트, 룬 부적 및 부적을 찾을 수 있습니다. 세트는 특정 유형의 나무, 뼈 또는 돌로 만들어집니다. 집에서는 소금 반죽 세트를 만들 수 있습니다.

Runologists는 순수한 운명을 나타내는 추가 25번째 룬을 발명했습니다. 그것은 오딘의 룬이라고 불렸습니다. 마법의 목적을 위해 그들은 룬 문자 지팡이에 대한 특별한 주문인 바이스를 작성합니다. 바이스에서 런학자는 자신의 의도를 표현하며 이를 통해 룬 흐름이 상황을 변화시키도록 유도해야 합니다.

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