Storie spaventose e storie mistiche. Come chiamare Sally Alder da creepypasta77 &7& Come chiamare Sally Alder per strada

Alla domanda Come evocare Sally Alder da creepypasta77 &7& posta dall'autore caucasico la risposta migliore è Ahimè, ora è Williams, ma nei nostri cuori Sali rimarrà per sempre Alder.
Per chiamare avrai bisogno di:
-2 fogli
- oggetto di scrittura rosa
-3 candele
Rituale:
1. Scrivi "Sally" sul primo pezzo di carta.
2. Sul secondo "Dead".
3. Vai all'intervallo tra il 1° e il 2° piano, metti un pezzo di carta dove c'è scritto "Sally".
3. Vai alla campata tra il 2° e il 3° piano. Lì metti un foglio con la scritta "Dead".
4. Vai alla campata tra il 3° e il 4° piano. Accendi una candela lì e dì "Sally, vieni" tre volte.
5. Attendi due minuti. Se senti strani suoni o senti la sua presenza, il rituale entra in vigore. Vai al primo piano. Lungo la strada, strappa il foglio con la scritta "Dead".
6. Aspetta un po' al piano terra. Mezzo minuto è sufficiente. Tornate al terzo piano. Accendi una seconda candela lì e dì "Sally, gioca con me".
Attenzione! Ai punti 6-7, fai attenzione. Queste sono le fasi più pericolose!
7. Tornate al primo piano. Il gioco è evitare di essere visti da Sally. Se senti un gemito o un pianto, Sally ti ha trovato. Accendi l'ultima candela, salutala. Tipo "Grazie per aver giocato, ma devi andare".
8. Lascia l'ingresso per un paio di minuti. In modo che Sally possa andarsene in pace. Ecco fatto, il rituale è completo! Dopo il rituale, accartoccia il pezzo di carta con la scritta "Sally" e mettilo nel luogo in cui viene eseguito il rituale.
Come evocare Sally Alder
Necessario:
1 vestito rosa confetto
2 Aghi
3 Tre candele
4 fiammiferi o più leggero
5 Pennarello nero
6 Orsacchiotto
7 Coltello
Quindi iniziamo!
*-Spegnere le luci in tutto l'appartamento
*-Distribuisci il vestito al centro della tua stanza
*-Accanto alle maniche e al colletto, posizionare le candele e accenderle
*-Scrivi "GIOCA CON ME" con pennarello nero sul vestito
* - Metti un orso sull'iscrizione
*-Taglia la pancia dell'orso
*-Puntisci il dito con un ago e fai cadere il sangue sul giocattolo
*-dì "Sono pronto per giocare!" tre volte! con fermezza e decisione
Ora guarda le candele. Se si spengono tutti in una volta, ACCENDI VELOCEMENTE LE LUCI OVUNQUE! Hai chiamato Sally e lei è arrabbiata! Se le candele si spengono una per una a turno, allora Sally, come si suol dire, è venuta-sembrava-sinistra. Nulla da temere! Se le candele continuano a bruciare, fai qualsiasi domanda! Sally ora è gentile e gli risponderà!
Dopo il rituale, l'orso e il vestito devono essere bruciati.
Chiamando Sally
Avrai bisogno:
- Peluche (preferibilmente un orso)
- Candela
- Lenzuolo a scacchi
- Specchio
- rossetto
- Penna a elio nera
*- Devi chiamare alle 00:00
*- Chiama in camera
*- Metti uno specchio sulla scrivania, accendi una candela, portala allo specchio e scrivi: "Sally, giochiamo". Quindi, scrivi il tuo nome e cognome con una penna e mettilo accanto allo specchio, spegni la candela. E così, quando spegni la candela, Sally verrà da te.
* - Il tuo compito è nasconderti da lei in qualsiasi luogo, se solo non ti trovasse. Porta con te un foglio, scriverà dove si trova Sally, ad esempio: "Sally sta cercando la tua città, Sally l'ha trovata, Sally sta cercando un appartamento, ecc."
*- Il nascondino durerà 20 minuti. Sentirai suoni e fruscii.
* - Se ti ha trovato, puoi darle un orso in modo che non ti uccida.
* - Se non ti ha trovato, soddisferà qualsiasi desiderio. Pensa prima di indovinare! Puoi desiderare di vivere per sempre o di non ammalarti mai. Non dovresti pensare di essere amico di Creepypasta, ecc.
Dopo il rituale, vale la pena buttare fuori lo specchio e la candela con il rossetto.
Buona fortuna.

Ad oggi sono tante le community dedicate alle storie spaventose, dove ognuno può raccontare la propria. I personaggi di tali storie, particolarmente amati dai lettori, "prendono vita" con la mano leggera dei loro fan, ricevendo una biografia dettagliata, tratti caratteriali stabili e aspetto. In alcuni casi, ci sono anche modi per "invitarli" nel mondo reale (per esempio, di seguito verrà descritto come chiamare Laughing Jack).

Questo è uno degli eroi di creepypasta, la cui biografia, tuttavia, è alquanto confusa a causa dell'abbondanza di fatti contrastanti e varie storie. In essi convergono solo il suo amore per i giochi e l'appartenenza alle attività circensi (ad eccezione della storia in cui appare come un giocattolo rianimato).

Prima di chiamare Laughing Jack, dovresti capire chi è veramente.

Chi è Jack?

In varie storie, questo personaggio appare in molti ruoli: da un lavoratore di circo con disabilità mentali a un giocattolo magico. Si scopre essere un assassino spietato o una creatura offesa dalla vita e dalle circostanze, ma questo non cambia il finale crudele di ogni storia su di lui.

Sfortunatamente, pochi di coloro che sono interessati a come evocare Laughing Jack pensano molto alle sue origini. Tuttavia, non è facile trovare creepypasta in Runet, che è stata la fonte primaria dell'apparizione di questo eroe, ma nel segmento di lingua inglese del Web non sarà difficile: la storia di Laughing-Jack-out- of-the-Box è disponibile nelle grandi comunità dedicate a questo argomento.

Racconta di un ragazzo solitario di una famiglia disfunzionale di nome Isaac Grossman. Il bambino soffre di una mancanza di comunicazione con i coetanei e di un atteggiamento scortese dei genitori, perché il suo unico desiderio alla vigilia di Natale è quello di farsi almeno un buon amico. E la sua preghiera viene ascoltata: miracolosamente, un magico "giocattolo", che è Jack, cade nelle sue mani. Inizialmente, è un eroe positivo, ma il tradimento di Isaac lo rende un mostro, desideroso di intrattenimento sadico con vittime casuali.

Per questo motivo, molti utenti che si chiedono come evocare Laughing Jack credono che il famoso "Ripper" stia arrivando da loro, l'omonimo di questo eroe creepypasta.

Ma questo è fondamentalmente sbagliato. Jack è un clown fuori dagli schemi, con una natura molto vivace e curiosa, ignaro delle sue azioni come crudeli o inaccettabili. Dal momento che Isaac gli ha insegnato questo comportamento, tutto ciò che accade è percepito come un gioco divertente dal giocattolo animato, il che rende Jack ancora più pericoloso.

Come devi chiamare Jack?

Prima di chiamare Laughing Jack a casa, devi preparare oggetti come:

  1. Diverse caramelle da scartare.
  2. Fogli di carta.
  3. Accessori per la scrittura.
  4. Forbici.

Allo stesso tempo, per effettuare una chiamata, devi sapere che aspetto ha questo personaggio, poiché in futuro dovrà essere raffigurato su carta.

Come chiamare Laughing Jack a casa?

Su carta pre-preparata, devi disegnare sei personaggi di storie dell'orrore su Internet, l'ultimo dei quali dovrebbe essere Jack. Allo stesso tempo, non è necessario rappresentare ogni personaggio in dettaglio, basta solo trasmettere i tratti distintivi.

Quindi, su un altro foglio, devi disegnare una stella a cinque punte e, dopo aver ritagliato le figure disegnate, disporle in modo tale che Jack sia nel mezzo di un pentagramma improvvisato e il resto si trovi ai suoi angoli esterni .

Dopodiché, tutti gli oggetti usati devono essere nascosti in un angolo appartato, senza violare la composizione data, e attendere.

Cosa dovrebbe succedere dopo?

Dopo un giorno dalla chiamata, puoi controllare i risultati, o meglio, l'integrità dei dolci. Se se ne sono andati, si crede che Jack accetti di essere amico di colui che lo ha disturbato, ma se le caramelle vengono schiacciate o accartocciate, il clown è arrabbiato.

In questo caso, dovrai scusarti, cioè dire sulla costruzione precedentemente descritta: "Laughing Jack, vieni e perdona il nostro scherzo". Quindi è desiderabile bruciare tutti gli oggetti o seppellirli.

Capita spesso però che ai dolci non succeda nulla, quindi, prima di chiamare Laughing Jack (giorno o notte - poco importa), dovresti sintonizzarti sulla frivolezza di ciò che sta accadendo e percepire tutto come un gioco.

Evoca lo Spirito del Crepuscolo

Per questo abbiamo bisogno di:
- Acqua
- Tesoro
- Corteccia di quercia
- Foglio di carta A4
Devi fare dalle 00:00 alle 03:00 di notte. Cioè, in qualsiasi momento, anche subito dopo la mezzanotte, lo spirito è Twilight.
Prendiamo la corteccia di quercia e la immergiamo in acqua naturale. Immergilo nel miele. Ricoperto di miele? Molto bene. Ora stendi questa corteccia su un foglio di carta A4. Parliamo di desiderio. Ora, senza accendere la carta, accendi la corteccia con i fiammiferi.
Se si accende, spegnilo immediatamente: ciò significa che lo spirito è impegnato con un'altra persona o non gli è piaciuto il tuo desiderio. Se non si accende, significa che lo spirito presto esaudirà il tuo desiderio. Se c'era del fumo, allora era lo spirito stesso. Fai attenzione al colore del fumo: se il fumo è bianco, il desiderio si avvererà in una settimana, e se è nero, lo spirito può realizzarlo domani.

Sfida "Sally perdi con me"

Necessario:
- 4 fogli A4
- Matita o penna.
La chiamata deve essere effettuata di notte. Devi essere a casa da solo (gli animali sono ammessi).
Metti 4 fogli sul tavolo e scrivi:
Primo: "Sally"
Sul secondo: "sono"
Terzo: "tu"
Sul quarto: "morto?"
Ora spegni la luce e dì 3 volte: "Sally vieni". Quindi vai in un'altra stanza e siediti lì senza luce per 10 minuti, quindi vai nella stanza in cui hai lasciato le lenzuola. Un messaggio di Sally dovrebbe essere scritto sui fogli. Se scritto, Sally può ucciderti. Per ritirare, devi strappare e scartare i fogli. Puoi dormire.

Sfida Cedi suicida

Necessario:
- Lama (qualsiasi)
- Carta
- Pennarello rosso
- Lanterna
Prendiamo e scriviamo su un pezzo di carta con un pennarello: "Sadie vieni da me", metti la lama accanto ad essa e attendi. Non si sa quando arriverà. Attesa. Potrebbe essere tra una settimana, ma quando arriverà, non ci sarà nessuno a casa tranne te. Le luci si spegneranno e le porte si chiuderanno. Cerca la foglia, Sedi l'ha nascosta. Se non lo trovi entro 10 minuti, morirai e, se lo trovi, ti darà qualcosa che hai sognato di più. Puoi dormire. Non puoi chiamare con gli amici.

Sfida KageKao

Necessario:
- Vino
- Due bicchieri semplici senza motivo.
Di notte, spegni le luci in tutta la casa, accendi la torcia, posizionala in modo che brilli sul soffitto. Versa il vino nei bicchieri e, lasciando così la lanterna, vai in un'altra stanza, non hai bisogno di nasconderti, siediti per non camminare, puoi spaventarlo.
Torna tra 10 minuti. Il vino va bevuto o versato in un solo bicchiere, il secondo deve essere pieno. Bevi vino da un bicchiere intatto. Il Kage è venuto a trovarti ed è già partito. Puoi dormire.

Sfida dei graffiti

Necessario:
- 2 barattoli di vernice nera e rossa.
- Edificio abbandonato.
La sera andiamo in un edificio abbandonato, con un barattolo di vernice nera scriviamo: "Graffiti". Quindi, scrivi il tuo nome in inglese con una bomboletta spray rossa. Diciamo 3 volte: "I graffiti vengono da me".
Distogli le tue iscrizioni e chiudi gli occhi. Se senti fruscii o passi o altri suoni vari, sono arrivati ​​i graffiti. Non aprire gli occhi! se i rumori si sono fermati, puoi aprire gli occhi. Non rivolgerti alle note. Vai a casa lentamente, lasciando lì le bombolette spray.
Al mattino presto alle 6 del mattino, torna all'edificio abbandonato. Se non ci sono bombolette spray - le ha prese Graffiti, e se c'erano - a Graffiti non piaci e se ne è andato. Lascia lì le lattine, non puoi portarle con te.

Mi sono seduto su una panchina nel nostro cortile e ho ascoltato la musica. A volte mi calma meglio del tè. E poi Jeff corre proprio davanti a me. No, devo dire che non corre, ma vola sulle ali del vento. Stava scappando da Eyeless. A quanto pare, la scorta di reni di Jack è finita. Jeff mi ha notato seduto sulla panchina ed è corso dritto verso di me. Ecco una creatura, voleva lanciarmelo addosso. E sì, Jack ha cambiato idea... e ha deciso di tagliare i reni a entrambi. Ma sono molto intelligente. Ho afferrato un bastoncino, sono corso con Jeff sotto la finestra del nostro caro vicino Ivanovich e ho bussato a una pipa. C'era un suono molto forte. Sapendo che il vicino non avrebbe avuto pietà di nessuno, corsi rapidamente all'ingresso. Penso che i creepypaster sopravviveranno. Corsi velocemente al terzo piano e suonai il campanello alla mia amica Vera. L'ha aperto per me e ci siamo seduti a guardare la serie "Trace". Dopo 50 minuti di visione, Arina, Sasha e Danya hanno fatto irruzione nell'appartamento della mia amica attraverso la finestra.
- Ciao - Vera e io abbiamo detto all'unisono.
- Ciao! Andiamo a chiamare Sally. Abbiamo trovato una tale sfida! disse Sasha. Bene, siamo andati. Non c'è niente da fare comunque.

Chiamata:
Per chiamare avrai bisogno di:
-2 fogli
- oggetto di scrittura rosa
-3 candele

Rituale:
1. Scrivi "Sally" sul primo pezzo di carta.
2. Sul secondo "Dead".
3. Vai all'intervallo tra il 1° e il 2° piano, metti un pezzo di carta dove c'è scritto "Sally".
3. Vai alla campata tra il 2° e il 3° piano. Lì metti un foglio con la scritta "Dead".
4. Vai alla campata tra il 3° e il 4° piano. Accendi una candela lì e dì "Sally, vieni" tre volte.
5. Attendi due minuti. Se senti strani suoni o senti la sua presenza, il rituale entra in vigore. Vai al primo piano. Lungo la strada, strappa il foglio con la scritta "Dead".
6. Aspetta un po' al piano terra. Mezzo minuto è sufficiente. Tornate al terzo piano. Accendi una seconda candela lì e dì: "Sally, gioca con me".
Attenzione! Ai punti 6-7, fai attenzione. Queste sono le fasi più pericolose!
7. Tornate al primo piano. Il gioco è evitare di essere visti da Sally. Se senti un gemito o un pianto, Sally ti ha trovato. Accendi l'ultima candela, salutala. Tipo "Grazie per aver giocato, ma devi andare".
8. Lascia l'ingresso per un paio di minuti. In modo che Sally possa andarsene in pace. Ecco fatto, il rituale è completo! Dopo il rituale, accartoccia il pezzo di carta con la scritta "Sally" e mettilo nel luogo in cui viene eseguito il rituale.

Ho scritto tutte le parole sui fogli con delle scritte. Abbiamo steso le lenzuola e acceso una candela.
- Sally, vieni. Sally, vieni. Sally, vieni. abbiamo sussurrato tutti. Poi siamo scesi al terzo e abbiamo acceso di nuovo la candela.
- Sally, gioca con noi - diciamo lo stesso sottovoce e scendiamo al primo piano. Dieci minuti dopo abbiamo sentito piangere.
- Sortita! Per favore silenzio! - gridai in un sussurro - I vicini non risparmiano nessuno!
Proprio in quel momento, Sally apparve sulle scale. Ci guardò sorpresa.
- Non ho paura dei tuoi vicini - disse.
- Ma quasi tutti quelli che abbiamo chiamato sanno che razza di male è - disse cupa Arina. No sul serio! I vicini compaiono in quasi tutte le chiamate! Sally sorrise sorniona.
- E anche Slendy? lei chiese. Siamo scoppiati a ridere, ricordando quella sciagurata pantofola inviata dai nostri vicini in segno del più profondo “rispetto” per Slender.
- Sì - disse Sasha.
- Allora andiamo a prendere i tuoi vicini - disse Sally allegramente. Abbiamo avuto 3 ore di divertimento dal cuore, scappando dai vicini. Poi siamo tornati a casa e ci siamo seduti con Sally per un tè e dei biscotti.
"Jeff si è ripreso dall'aver sceso le scale?" chiese Vera a Sally.
- Sì - rispose lei - Ha detto che è stato calato giù per le scale da due ragazze. Eyeless rideva così tanto di lui. Stava per farti visita e ti avrebbe spaventato molto.
- E lo daremo ai vicini - ha detto Danya e abbiamo riso insieme.

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