Divertimento e giochi per adolescenti in vacanza. Concorsi di Capodanno per bambini e adulti: interessanti, divertenti e divertenti, commoventi

Se stai cercando giochi di società interessanti per adolescenti, allora la nostra selezione è esattamente ciò di cui hai bisogno!

Tieni presente che abbiamo precedentemente pubblicato che puoi utilizzare come concorsi per una festa per adolescenti.

Per cominciare, discutiamo giochi senza determinate regole e requisiti:

  • Lotta con la pistola ad acqua dei Texas Rangers.
  • "Chi ne ha di più?" - un gioco di soffiare una bolla di sapone più grande.
  • Classico twister e freccette.
  • e vari tipi di giochi di società logici per adolescenti: una grande opportunità per stimolare l'attività cerebrale dei bambini :).
  • "Indovina la melodia" - un gioco di tre livelli di difficoltà. Il primo livello è costituito da brani preferiti e popolari, il secondo livello sono canzoni della giovinezza dei genitori, il terzo livello è canzoni per bambini.
  • Tutti sanno
  • Giochi da tavolo del formato più vario: dal monopolio alla ghigliottina (puoi trovare le regole e le carte per questo gioco alla fine dell'articolo "").
  • Se hai una macchina fotografica, puoi girare un cortometraggio.

"Non stavi aspettando?"

Si annuncia un concorso creativo in cui tutti i presenti sono divisi in squadre di 3-5 persone (a seconda del numero degli ospiti). L'ospite invita tutti a mostrare la propria creatività: cantare una canzone (puoi recitare in ritornello), ballare, leggere una strofa. Dopo il rilascio di tutti i numeri, il presentatore conta i bottoni sugli abiti dei partecipanti. Vince la squadra con più bottoni sui propri vestiti!

"Uomini Grassi"

Un palloncino è legato alla vita di tutti (in modo da imitare lo stomaco) e una scatola di fiammiferi è sparsa davanti a loro. Il compito del giocatore è raccogliere tutte le partite e non scoppiare lo stomaco.

"narratori"

Ogni giocatore pesca una carta su cui sono scritti i personaggi di una famosa fiaba (ogni fiaba è diversa) + una parola "sinistra" .. Ad esempio "Lupo, volpe, lepre, Kolobok, tappeto volante". Il compito dei giocatori è inventare una vecchia fiaba originale con un nuovo personaggio.

"Attraverso le difficoltà verso le stelle"

È meglio giocare a questo gioco nel cortile, ma la casa è spesso adatta. Una corda viene presa in anticipo e tesa attraverso l'intera radura. Vale la pena notare che più difficile è il percorso della corda, più divertente sarà giocare. Può essere avvolto attorno ad un albero, messo sotto rami e sedie, tavoli e altri oggetti.

Formiamo una squadra di un numero illimitato di persone (più sono, meglio è) e percorriamo il percorso della corda, superando gli ostacoli. L'opzione migliore è non aprire le mani in nessun caso.

"Cieco"

Il gioco è molto simile al precedente. La differenza è che tutti i giocatori sono bendati e si tengono per mano. Solo il capo rimane senza benda, guida il cieco lungo la corda, che lui stesso ha attorcigliato attorno a vari oggetti. La caratteristica dell'intrattenimento è l'opportunità per il presentatore di mentire "Attraversiamo la sedia" e tutti cercano di attraversare la sedia inesistente come meglio possono :).

"Come nell'esercito"

Tutti i presenti bendati dovrebbero allinearsi in altezza. Inoltre, il compito diventa più complicato e entrano in circolazione la prima lettera del nome, la data di nascita, il colore degli occhi e altre caratteristiche 🙂

"Facce pallide"

Grande divertimento per gli adolescenti! Naturalmente, questo tipo di giochi di società per adolescenti si gioca meglio all'aperto. Metti le ciliegie in una ciotola con la farina. Il compito è estrarre la ciliegia senza l'aiuto delle mani. Ti vengono fornite molte foto positive!

"La mia musa"

I presenti si dividono in coppie ed estraggono una carta con il compito di disegnare qualcosa: un oggetto, un animale, una persona. Dopodiché, a un giocatore viene data una matita e bendato. Il secondo ha diritto a solo accenni su dove puntare la matita. I vincitori saranno quelli il cui sorteggio sarà il più vicino possibile alla verità.

Ci auguriamo che tu e i tuoi ospiti apprezziate i nostri concorsi per feste per adolescenti!

I giochi in ogni vacanza sono divisi in diversi tipi. Di solito si tiene la calma durante l'attesa degli ospiti che sono molto in ritardo o verso la fine dell'evento. Gare di ballo, staffette aiutano a disinnescare la situazione direttamente durante la vacanza.

Bersaglio:

Creare un buon umore, sviluppare una varietà di qualità.

Giochi tranquilli

  • "Al tatto"

Addestramento.È necessario inserire in anticipo nella borsa oggetti di forma diversa. Avrai anche bisogno di un pezzo di carta e una matita per tutti coloro che vogliono partecipare.

Esercizio. I partecipanti devono mettere la mano nella borsa, sentire tutti gli oggetti e quindi fare l'elenco più completo di ciò che è nella borsa. Il vincitore sarà quello con l'elenco più completo e corretto.

  • "Rivenditore"

Addestramento. Ogni partecipante riceve 10 monete.

Esercizio. I giocatori mettono le monete in tasca, lasciandone alcune nel pugno. Dopodiché, si avvicinano agli altri partecipanti e indovinano quante monete sono serrate nel pugno dell'avversario. Se il giocatore indovina correttamente, l'avversario gli dà le monete. Se nomina il numero sbagliato, dovrà dare all'avversario la differenza tra il numero indicato e il numero effettivo di monete nascoste. Ad esempio, l'avversario ha nascosto 3 monete e il giocatore ha chiamato il numero "5". In questo caso, deve dare 2 monete. Vince chi raccoglie più monete.

  • "Mani in alto!"

Addestramento. I giocatori sono divisi in 2 squadre, ognuna delle quali è seduta su un lato del tavolo.

Esercizio. I capitani si siedono sul bordo. Uno di loro ha una moneta che deve essere passata inosservata dagli avversari ai giocatori successivi. Pertanto, la moneta si sposta di mano in mano da un partecipante all'altro fino a quando il capitano degli avversari non grida "Mani in alto!". I giocatori della prima squadra alzano le mani serrate a pugno. Dopodiché, il capitano degli avversari dice "Giù le mani!". I partecipanti mettono le mani sul tavolo, abbassando i palmi delle mani, cercando di non far tintinnare la moneta nascosta. Due membri qualsiasi della squadra avversaria indovinano la posizione della moneta. Se determinano correttamente, la moneta viene loro inviata. In caso contrario, rimane con la prima squadra.

  • "Indovina"

Addestramento. Ai partecipanti viene dato un pezzo di plastilina o argilla. Al centro è posto un cappello: ci sono pezzi di carta con i nomi di vari animali.

Esercizio. I partecipanti, a turno, estraggono un pezzo di carta, leggono ciò che vi è scritto e poi scolpiscono un animale dalla plastilina. Dopo 2 minuti, mostrano cosa è successo e il resto dei giocatori indovina cosa è stato scritto su un pezzo di carta. Chi l'ha indovinato ottiene un punto. Vince il partecipante con più punti degli altri.

  • "Torta di compleanno"

Addestramento. Per il gioco avrai bisogno di cerchi di cartone in base al numero di partecipanti, un cubo, una matita.

Esercizio. I giocatori ottengono cerchi: è una torta. Poi, a turno, tirano il dado e tirano le candeline sulla torta: il loro numero è uguale al numero tirato sul dado. Vince il giocatore con il maggior numero di candele sulla torta.


Addestramento. Ai partecipanti viene data una mela.

Esercizio. I giocatori, senza l'aiuto di un coltello, mordono la mela in modo da ottenere qualsiasi figura. Il resto dei partecipanti deve indovinare cosa è mostrato sulla mela.

  • "Rallentatore"

Addestramento. Chi lo desidera prende un cartoncino su cui è scritto qualche azione: starnutire, ridere, flirtare, inseguire una zanzara.

Esercizio. Mostra il movimento come al rallentatore.

Gare di ballo

  • "Tieni la penna"

Le piume sono necessarie per giocare. - uno per una squadra di 3-5 persone. Il compito dei partecipanti è di tenere la penna in aria mentre suona la melodia. Non puoi toccarlo con le mani!

  • "palla di testa"

Il calcio si gioca con i piedi, la pallamano si gioca con le mani, ma la palla di testa si gioca con la testa! I palloncini sono necessari per giocare. I partecipanti sono divisi in 2-3 gruppi. Il loro compito è lanciare la palla solo con la testa a ritmo di musica, cercando di non toccarla con il resto del corpo. Chi completa il compito viene dichiarato vincitore.

  • "Fai come me"

Un leader viene selezionato tra i giocatori. È lui che mostrerà i movimenti che tutti gli altri ripeteranno: correre in vari modi, fare una capriola, indossare i calzini e così via.

Tutti i partecipanti sono divisi in coppie, tranne uno, che ballerà con uno straccio. Mentre la musica suona, tutti ballano. Non appena la musica si interrompe, i giocatori cambiano partner. Chi ha ballato con la scopa cerca anche di "cambiare" il partner. Quello rimasto senza un paio "accoppierà" la scopa per il prossimo ballo.

  • "La musica ci ha legati"

I partecipanti diventano in cerchio. Alla musica, si scambiano rapidamente un oggetto. Il giocatore che ha questo oggetto tra le mani quando la melodia si interrompe è terminato. Il gioco continua quindi fino a quando non viene rivelato un vincitore.

Divertenti staffette

  • "Palloncini". Il compito dei giocatori è trasferire le palline da tennis da un piatto all'altro usando due cannucce o bastoncini di legno.
  • "Alimentazione del bambino". I giocatori della squadra sono divisi in coppie, ognuna delle quali riceve un bicchiere di latte e un cucchiaino. L'essenza della competizione è che uno dei partner deve usare un cucchiaino per somministrare il latte a un altro partecipante il più rapidamente possibile.
  • "Bambino". I bambini ricevono ugualmente biberon pieni d'acqua. Il compito dei partecipanti è bere il contenuto il più rapidamente possibile.
  • "Arancia". I partecipanti si scambiano un'arancia tenendola tra il mento e il collo. Se un'arancia cade sul pavimento, puoi anche raccoglierla solo con l'aiuto del mento!
  • "Guanti". Il primo giocatore, al segnale del padrone di casa, mette i guanti sul secondo. Quindi il secondo partecipante si toglie i guanti e li mette sul terzo. L'ultimo giocatore, tolti i guanti, li mette sul primo partecipante.
  • "Pinocchio". I partecipanti passano la parte superiore della scatola di fiammiferi all'ultimo giocatore e viceversa. La difficoltà principale è che devi farlo solo con l'aiuto del naso, su cui vengono messe le scatole. La scatola caduta viene raccolta a mano.
  • "Mod". Ad una certa distanza da ogni squadra viene posizionata una valigia con una varietà di vestiti. Al segnale del leader, i giocatori, a turno, corrono verso la valigia, tirano fuori a caso una cosa, se la infilano addosso, tornano e passano il testimone a quella successiva. Vincerà la squadra con il maggior numero di oggetti.
  • "Il boom delle mele" Il compito dei partecipanti è correre all'estremità opposta della stanza e tornare indietro senza far cadere la mela che è installata sulle loro teste.
  • "Concorso del limone". Il compito dei partecipanti è disegnare un limone con una matita lungo la linea tracciata. Allo stesso tempo, devi provare in modo che il frutto non vada oltre la linea.
  • "Una corda" Ogni squadra riceve una bobina di corda. Al segnale del leader, la bobina viene passata all'ultimo partecipante, mentre l'estremità della corda è al capitano. La corda viene quindi fatta passare dietro la schiena del partecipante. Il pareggio a squadre continua finché la corda non si esaurisce. Dopodiché, la corda riprende il viaggio di ritorno.

cracker

Ai giocatori viene dato un mazzo di chiavi, un lucchetto chiuso. È necessario ritirare al più presto la chiave dal mazzo e aprire la serratura.

Gioco di scherzi

Tutti gli ospiti stanno in cerchio e si mettono le mani sulle spalle. Il leader dice "anatra" o "oca" nell'orecchio di tutti (in uno scatter, dì "anatra" a un numero maggiore di giocatori). Quindi spiega le regole del gioco: "Se ora dico:" Oca ", tutti i giocatori che ho chiamato così, pescano una gamba. E se "Anatra", allora i giocatori che ho chiamato "Anatra" disegnano entrambe le gambe. . " Molto ti è garantito.

Storia

Quando hai raccolto almeno 5-10 ospiti (l'età non ha importanza), offri loro questo gioco. Prendi un libro per bambini con una fiaba (più semplice - meglio è, ideale - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Rape", "Teremok", ecc.). Scegli un leader (sarà un lettore). Scrivi tutti gli eroi della fiaba dal libro su fogli separati, inclusi, se il numero di persone lo consente, alberi, ceppi, un fiume, secchi, ecc. Tutti gli ospiti tirano pezzi di carta con i ruoli. L'ospite inizia a leggere la fiaba e tutti i personaggi "prendono vita" ...

Ricordi

Questo gioco può essere offerto durante una festa. Qualsiasi numero di persone partecipa al gioco. I giocatori, a turno, nominano un evento (preferibilmente piacevole o divertente) accaduto nell'azienda (o direttamente correlato ad essa) durante l'ultimo anno. Chi non riesce a ricordare alcun evento è fuori dal gioco. L'ultimo giocatore rimasto in gioco riceve un premio.

Trucco festivo

Il facilitatore divide tutti i partecipanti in coppie. Preferibilmente un ragazzo-ragazza (se non funziona, sarà ancora più divertente). I ragazzi sono bendati. Dopodiché, devono applicare dei cosmetici sul viso della ragazza che hanno incontrato in coppia. La metà femminile, per ovvi motivi, è meglio avvisare in anticipo. Non puoi nemmeno bendare i ragazzi, perché sarà comunque divertente. Quindi si tolgono la benda dagli occhi e lasciano che ammirino i risultati del loro lavoro. Il vincitore non è quello che recupera meglio, ma quello che si diverte di più.

Non versare una goccia

Tutti gli ospiti si siedono al tavolo e passano un bicchiere in cerchio. Tutti versano da bere in un bicchiere. L'ultimo il cui bicchiere trabocca e la bevanda trabocca deve brindare e bere.

Chi ha perso?

Tutti i partecipanti partecipano al concorso. Un partecipante viene selezionato per lasciare la stanza. Dopo che è uscito, tutti i presenti mettono uno dei loro oggetti in una borsa (può essere un accendino, un orecchino, una forcina). Quando tutti i partecipanti mettono giù le loro cose, l'host chiama la persona che se n'è andata, chiamiamolo il Giocatore. Quindi il giocatore tira fuori una cosa alla volta e cerca di indovinare a chi appartiene. Se il giocatore non indovina di chi si tratta, deve completare il compito che il proprietario dell'oggetto gli darà. Se il giocatore indovina chi possiede l'oggetto, il suo proprietario completa l'attività del giocatore.

Menù festivo

Questa competizione è da tavolo.
Tenuto per il compleanno degli adulti.
I partecipanti sono tutti gli ospiti che si siedono al tavolo e provano tutti i piatti della festa.
L'ospite annuncia che non appena nomina una lettera, ogni partecipante deve nominare un piatto della tavola festiva o ciò che ha nel piatto.
Vince chi è il più attivo in questa competizione. Il vincitore riceve un gustoso premio, ma quale sarà lo deciderà il festeggiato.

Salsiccia

Questo gioco è adatto a te se hai una grande compagnia di genitori e figli e non riesci assolutamente a pensare a cosa fare con tutti. Questo gioco può essere giocato stando seduti a un tavolo. L'autista è selezionato, per la prima volta puoi essere tu. L'autista pone a tutti una serie di domande e il compito dei giocatori è dare la stessa risposta "Salsiccia" o parole correlate: "salsiccia", "salsiccia", ecc. La cosa principale è rispondere con la faccia più seria. Chi ride per primo è fuori gioco. Il vincitore è il giocatore che affronta pienamente le sue emozioni e non soccombe alle provocazioni dell'ospite.

Conduttore

Quando è il momento delle canzoni in tua compagnia e tutti quelli che si sono riuniti stanno suonando qualche melodia, puoi fare uno scherzo ai tuoi amici. Qualcuno, assumendo il ruolo di conduttore, avverte in anticipo: “Se io, agitando la mano, stringo le dita a pugno, stai zitto subito”. È curioso, ma non succede quasi mai che a questo segnale la canzone sia completamente interrotta, qualcuno, sì, continua a tirare la sua voce a squarciagola. Da un cantante distratto, un fantasma di rigore!

Se tuo figlio vuole trascorrere il capodanno con i suoi amici, non dovresti dissuaderlo, dicono, a casa sarà più divertente e più calmo. È meglio aiutarlo con l'organizzazione della vacanza, ovvero la preparazione di un programma di intrattenimento per bambini adolescenti. Un approccio così magistrale riunirà tutti i ragazzi, come le ragazze, e fornirà loro il miglior umore. Musica allegra, balli, canzoni, quiz di vario genere dovrebbero essere presenti in questo evento. Una comunicazione fervente, allegre risate sonore e battute dovrebbero accompagnare i vostri bambini per tutta la parte solenne della serata. Quindi, se non sai come vengono creati questi programmi divertenti, leggi il nostro articolo. Ti fornirà 7 idee di fantastici scenari per il nuovo anno 2019 per adolescenti preparati. I nostri consigli ti saranno sicuramente interessanti e utili, poiché li abbiamo selezionati con cura e amore!

Caratteristiche della sceneggiatura per le vacanze di Capodanno per adolescenti

Certo, i ragazzi sono molto più interessati a festeggiare il nuovo anno 2019 in compagnia dei loro coetanei. In questo caso, gli adulti, per una serie di motivi, devono controllare determinate cose. Con gli adolescenti, la situazione è un po' più complicata e ci sono diverse ragioni per questo. Questa è la cosiddetta età difficile, la riluttanza a sopportare il controllo dei genitori e il desiderio di comunicare con i coetanei. E qui devi ricordare alcuni punti importanti:

  • I bambini nell'adolescenza non dovrebbero essere lasciati senza la supervisione di un adulto. Non credo di dover spiegare il perché.
  • Il menu di Capodanno non dovrebbe essere solo gustoso, ma anche sano e salutare.
  • Tutti sanno che i ragazzi a questa età tendono a vivere l'età adulta e non sempre i momenti migliori. L'alcol e le prime relazioni non favoriscono una crescita sana.

Il programma di intrattenimento dello scenario sviluppato da te o da qualcun altro dovrebbe essere divertente, divertente, ma non troppo infantile o adulto. Un'ottima soluzione potrebbe essere una festa a tema in uno stile popolare. E non dimenticare che sono ancora bambini che vanno ancora a scuola, il che significa che stanno aspettando i loro regali!

Concorsi per adolescenti per il nuovo anno 2019

  • "Chi sei?". Per questa competizione di Capodanno 2019, è necessario preparare in anticipo cartelli con vari nomi (ad esempio i nomi degli animali: cane, gatto, coccodrillo) e attaccarli alla schiena dei partecipanti adolescenti (non dovrebbero vederli) . Il compito dei giocatori è quello di indovinare cosa c'è scritto sul suo tablet ponendo agli altri giocatori domande guida, ad esempio: “Sono grande? Sono verde? Ho le zampe grandi? Come iscrizioni, puoi usare personaggi di film popolari.

  • "Bastoncini". Questa è una competizione divertente e divertente che è popolare tra gli adolescenti. Per prepararsi, è necessario scrivere su diversi fogli di carta parti specifiche del corpo (orecchio, naso, piede, mano, dito). Per il gioco sono chiamati due partecipanti, che a turno estraggono i teli e attaccano o congelano quelle parti del corpo che sono indicate. Successivamente, il leader chiama il prossimo partecipante e deve anche estrarre un pezzo di carta e attaccarlo a una parte del corpo. E così via, il numero di giocatori non è limitato. Risulta cifre molto interessanti dai ragazzi "congelati". Se includi un gioco del genere nella tua sceneggiatura, tutti saranno semplicemente felici.

  • "Ci vado, non so dove." Per questo gioco, che si tiene a Capodanno 2019 con adolescenti, devi chiamare almeno 4 persone sedute su sedie con le spalle al pubblico. La linea di fondo è che ci sono cartelli (o fogli di carta) sullo schienale delle sedie, che indicano i luoghi (supermercato, discoteca, scuola). Il facilitatore poi chiede a ogni partecipante a turno: “Quanto spesso vai in questo posto? Ti piace visitare questo posto? Con chi preferisci andarci? I giocatori rispondono senza sapere quale posto è scritto sulla targa sul retro. Il divertimento è assicurato. Tale competizione può essere utilizzata liberamente a una festa a scuola.

  • "Stai zitto." Per questo gioco, devi chiamare coppie di ragazze e ragazzi. Le ragazze hanno un nastro avvolto intorno alla vita. Il compito dei ragazzi è quello di riavvolgere il nastro della cintura il più velocemente possibile. Vince chi lo fa per primo. Che bella idea per una sceneggiatura!
  • "Più muscoloso" L'ospite invita gli adolescenti e li divide in due squadre, ciascuna con due ragazze e un ragazzo. Il ragazzo indossa un grande maglione. Per un certo tempo, le ragazze devono avere il tempo di mettere molti palloncini nel maglione, creando l'illusione di muscoli gonfiati. Vince la squadra che riesce a “gonfiare” quanti più palloncini possibili. Una tale competizione per il nuovo anno 2019 provocherà tutti!

  • "Indovina la melodia". Per questo gioco moderno, l'ospite sceglie un membro e diversi cantanti per il coro. Successivamente, il primo bambino deve lasciare la stanza. Il presentatore, intanto, distribuisce ai cantanti le parole del verso della canzone popolare, cioè ciascuna una parola, dopodiché viene riportato in sala. Non appena è entrato, tutti i cantanti iniziano a cantare contemporaneamente un verso della canzone, ognuno la sua parola. Il compito del giocatore è indovinare la canzone in questa confusione!
  • "Alfabeto". Affinché la tua sceneggiatura sia ricca e interessante per il nuovo anno 2019, dovresti includere questa competizione in essa. La sua essenza è la seguente: Babbo Natale, come personaggio importante alla festa degli adolescenti, dice a tutti che ha preparato regali meravigliosi per tutti, ma andranno ai bambini più intelligenti ed educati. Per scoprire quale di loro è un super genio, è importante giocare al gioco Alphabet. Babbo Natale chiama qualsiasi lettera e i partecipanti a loro volta devono inventare una parola che inizia con questa lettera, ma è in qualche modo collegata alle vacanze di Capodanno. Chi riesce ottiene l'ambito premio.

Ecco un video per te sull'argomento: quanto è interessante suonare un ballo per i giovani!

Infine

Quindi il nostro articolo è giunto al termine, che ti ha fornito alcune idee su come creare una sceneggiatura per il nuovo anno 2019 per adolescenti con concorsi e quiz moderni, con balli, canzoni e altri divertimenti. Metti tutta la tua forza e il tuo umorismo in questo business in modo che la festa sia davvero un successo! Ancora risate, sorprese e regali, perché questo è ciò di cui hanno bisogno i bambini in questa età di transizione. Buone vacanze, cari amici! Ridi fino allo sfinimento!

Non solo i bambini giocano a divertenti giochi all'aperto, ma sarà anche interessante per gli studenti più grandi immergersi nell'atmosfera dell'infanzia!

E non importa quale occasione abbia fatto incontrare tutti quanti - compleanno, capodanno o semplicemente un tea party - trascorri questa serata divertendoti! Gioca ai giochi di società! Un tale passatempo avvicina molto l'intera azienda, consente a persone sconosciute di conoscersi meglio, allevia lo stress psicologico, rende l'atmosfera facile e rilassata e ti dà anche l'opportunità di mostrare il tuo ingegno e immaginazione.

Ci sono innumerevoli giochi e concorsi a cui gli adolescenti possono giocare, e qui ce ne sono solo alcuni:

1. "Fantastico"

Ogni partecipante deve togliersi e dare qualche oggetto al leader. L'host mette tutte le cose in una scatola (cappello, borsa). Il leader è scelto. L'host dietro l'autista prenderà gli oggetti e chiederà cosa dovrebbe fare il proprietario di ogni articolo. L'autista si presenta con compiti divertenti. E poi ognuno fa il suo lavoro.

2. "Passa la mela"

A tutti coloro che prendono parte al gioco viene offerto di dividersi in due squadre e di mettersi in fila l'una di fronte all'altra. I partecipanti di ogni squadra devono prima passare una mela tonda (palla, patata) fino alla fine della linea, ma la mela non deve essere toccata con le mani, può essere passata solo con la spalla o il mento. Se la mela cade a terra, il gioco ricomincia, con il primo giocatore.

3. "Chi farà esplodere il pallone più velocemente?"

Due giocatori vanno al centro della stanza, un palloncino è legato a una gamba (sinistra o destra) di ciascuno. Si accendono musica divertente, a ritmo di musica, ogni giocatore cerca di calpestare la palla dell'avversario. Chi fa esplodere la palla più velocemente, ha perso!

4. "Trova una scarpa"

Tutti i partecipanti si tolgono le scarpe e le mettono in una pila a una certa distanza da loro stessi. Poi vengono divisi in due squadre. I membri di ogni squadra, a turno, corrono verso il mucchio di scarpe, trovano le proprie, le indossano e tornano. La cui squadra si infila le scarpe più velocemente (e giustamente!), vince lei.

5. "Colori"

I giocatori diventano in cerchio. Il facilitatore si mette di lato, mostra una carta con un certo colore e i partecipanti devono toccare rapidamente con la mano un capo di abbigliamento di altri partecipanti di questo colore. Chi non ha tempo, lascia il gioco.

6. "Rispondere alle domande"

A tutti i partecipanti a sua volta, l'host pone domande su diversi argomenti, è necessario rispondere alla domanda nel modo più dettagliato possibile, ma non è possibile utilizzare le parole "sì" o "no" nella risposta. Chi lo dice - fuori dai giochi.

7. "Fiaba"

Per questo concorso è necessario un libro con fiabe per bambini. Gli eroi della fiaba sono scritti su pezzi di carta, i partecipanti tirano alla cieca questi pezzi di carta, distribuendo così i ruoli. Quindi l'ospite inizia a raccontare una fiaba e tutti gli altri "mostrano" una fiaba.

8. "Disegnare alla cieca"

I giocatori sono divisi in gruppi di due o tre persone, ogni squadra insieme tira fuori un animale che disegnerà. Sono d'accordo tra loro su chi disegna la testa, il busto e così via. Tutti i partecipanti sono bendati, il leader conduce tutti a turno su un pezzo di carta e i partecipanti disegnano un animale nascosto! Poi tutti scelgono insieme i vincitori.

9. "Nota sul giornale"

I titoli vengono ritagliati in anticipo da giornali e riviste, quindi tutti i partecipanti sono invitati a creare una storia dai titoli. Servono pennelli, colla, carta e ingegno!

10. "Arrotola più velocemente"

Hai bisogno di due bobine (puoi arrotolare fogli di carta in un tubo) e un filo lungo (forte), devi segnare in qualche modo il centro del filo (ad esempio, legare un fiocco rosso). Due partecipanti vanno al centro della stanza e stanno uno di fronte all'altro, a comando iniziano ad avvolgere il filo sul rocchetto. Vince chi arriva prima al centro!


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