Concorsi per una serata aziendale. Divertenti concorsi aziendali con i colleghi

Celebriamo i compleanni anno dopo anno. E la sceneggiatura può essere monotona se ruota solo attorno al tavolo e all'alcol. Triste, vero? La vera ospitalità è quando si prendono cura non solo dello stomaco, ma anche dell'anima.

La tavola generosa è completata da un'atmosfera gioiosa che viene ricordata a lungo. Ecco perché persone di generazione in generazione inventano fantastici concorsi a tavola progettati per rallegrare la compagnia riunita e allenare l'ingegno degli ospiti!

Fantastici concorsi a tavola per una compagnia divertente "Spy passions"

Molte competizioni sono legate alla risoluzione di misteri in condizioni di mancanza di informazioni. Una persona di qualsiasi età ama gli indovinelli, soprattutto se un regalo attende il vincitore!

Forchette tentacolari

L'essenza del gioco è semplice: riconoscere l'oggetto alla cieca. Gli occhi dell'ospite sono bendati e non puoi toccare l'oggetto con le mani! Il giocatore è armato con solo due forchette. In 2 minuti, deve sondare e indovinare quante più cose possibili.

L'organizzatore dovrebbe raccogliere in anticipo i normali articoli per la casa, come pettine, spazzolino da denti, matita, caramelle, arancia, ecc. Per facilitare il compito, il giocatore può porre domande come: "È commestibile?", "È un'igiene oggetto?", "E' di legno?" ? e altri che possono aiutare a risolvere.

È consentito rispondere "Sì" e "No", non di più. Il vincitore è colui che ha indovinato sempre più accuratamente. Ridere fino alle lacrime è assicurato!

Chi sono?

Un pezzo di carta con un'iscrizione viene incollato sulla fronte di ogni partecipante con l'aiuto del nastro adesivo. Può essere un qualsiasi sostantivo: un essere vivente o un oggetto, ma per comodità puoi limitarti a personaggi famosi di cartoni animati e film, personaggi famosi. Le persone sedute in cerchio vedono tutte le iscrizioni tranne la propria.

Ogni giocatore a sua volta pone una domanda principale ("Sono un attore?", "Sono una donna?"), a cui si può rispondere solo con "Sì" o "No". Vince la prima persona che indovina il proprio personaggio (o un'altra parola). Chi indovina in modo errato è fuori gioco o riceve una punizione comica.

palla misteriosa

Per il gioco, prepara un piccolo regalo, carta stagnola e brevi indovinelli. Questi ultimi sono scritti su carta.
Il regalo è avvolto nel primo strato di carta stagnola, una foglia con un indovinello è incollata con del nastro adesivo.

La procedura viene ripetuta più volte, almeno 6-7. Gli enigmi più complessi dovrebbero essere posizionati più vicino al centro e quelli semplici in cima. Qualcuno ha letto l'iscrizione. La prima persona che indovina l'enigma ha il diritto di rimuovere lo strato di pellicola e leggere quello successivo. Il processo viene ripetuto.

Il regalo viene ricevuto da colui che ha indovinato l'enigma più difficile e ha rimosso l'ultimo strato di pellicola.

Gioco "assassino"

Il numero dei partecipanti è illimitato. Per l'estrazione avrai bisogno di monete e un sacchetto opaco. Le monete devono essere le stesse e solo una è etichettata (di colore diverso o con qualche tipo di segno).

Tutti i giocatori estraggono una moneta senza mostrarla agli altri. Quel partecipante. chi ha catturato la moneta segnata è considerato l '"assassino".

I partecipanti cercano di guardarsi negli occhi alla ricerca dell'"assassino". I giocatori ordinari non possono rimuovere in modo indipendente altri partecipanti dal gioco. L '"assassino" "uccide" casualmente - sbatte le palpebre, incontrando lo sguardo della vittima, cercando di assicurarsi che le sue azioni non vengano notate dagli altri giocatori. Il partecipante ucciso dichiara immediatamente ad alta voce, posando la sua moneta sul tavolo:
-Ucciso!
E fuori dal gioco.
Il partecipante che sospetta l'"assassino" dice (indicandolo):
- Io sospetto.
Ma solo due sospetti insieme possono catturare l '"assassino". Fino a quando non si presenta il secondo sospetto, l '"assassino" ha il tempo di togliere dal gioco il primo sospetto. L'obiettivo del partecipante con la moneta contrassegnata è avere il tempo di "uccidere" tutti i partecipanti prima che venga smascherato.

Indovina il premio

Il gioco è fantastico per un compleanno: puoi prendere come base il nome dell'eroe dell'occasione. Va bene se è lungo e corrisponde più o meno al numero degli ospiti. Ad esempio, il nome Anton - 5 lettere.

Nella borsa preziosa sono nascosti 5 regali per ogni lettera. A - arancione, H - forbici, T - piatto, O - cartolina, H - fazzoletto. Se i premi sono complessi, piccoli suggerimenti possono essere dati agli ospiti. Chi indovina l'oggetto per primo lo ottiene.

Avral!

Un gioco semplice che non richiede oggetti di scena, provocando gioia in qualsiasi compagnia.

Concorsi divertenti per il compleanno di "Nonsense"

Un'intera serie di giochi si basa su una casuale coincidenza di parole, rivelando "tutti i dettagli" dei partecipanti! La "verità" inaspettata non solo aumenta il livello di endorfine, ma a volte rivela i segreti del subconscio...

Domanda risposta

Il significato del divertimento è chiaro dal nome, con la precisazione che entrambi sono scritti su carte e piegati in due pile con il testo in basso.

Il primo giocatore tira fuori una domanda e sceglie il destinatario, l'ultimo pesca la carta "risposta" e la legge ad alta voce. E poi la procedura viene ripetuta.

Scoprirai che il tuo amico nasconde i panini nei posti più impensabili e il tuo migliore amico ulula alla luna di notte, seduto sul tetto...

Storia

Davanti ai giocatori ci sono fogli di carta con le lettere dell'alfabeto. Qualcuno ne sceglie uno e tutti i partecipanti devono inventare una parola per questa lettera, ma in modo tale che il risultato sia una storia divertente.

Ad esempio, con la lettera "D": "Dmitrij ha dominato la giornata per molto tempo, ma ha raggiunto il disorientamento demoniaco". Più brillante è la fantasia, più divertente è il gioco!

Gioco lessicale da tavolo "Dì la stessa cosa"

Dall'inglese, il nome del gioco può essere tradotto come "Dì lo stesso di me".

Può avvenire in presenza di almeno due persone.
La sua essenza è la seguente: a spese di uno-due-tre i giocatori pronunciano qualsiasi parola a caso.

Il compito dei partecipanti è arrivare a un denominatore comune (parola) attraverso associazioni graduali. Al prossimo conteggio, i giocatori devono pronunciare la parola successiva che si riferisce e combina le precedenti.

Il gioco prosegue finché, utilizzando il metodo associativo, i partecipanti riescono a “leggere” i pensieri degli altri e a pronunciare ad alta voce la stessa parola.

Diciamo che ci sono due giocatori. Nella prima fase, uno di loro ha pronunciato la parola "fuochi d'artificio", la seconda - "giorno libero". Teoricamente, per ottenere il match desiderato, potrebbero essere necessarie solo un paio di mosse: ad esempio, se al secondo conteggio di uno, due o tre partecipanti pronunciano le parole “vacanza” e “divertimento”, e poi, supponiamo, “cibo” e “compleanno”, quindi, è probabile che riescano ad intendersi già alla quarta parola. Diciamo che sarà la parola comune "torta".

Tuttavia, se inizialmente si sentono parole distanti tra loro nel significato, o nel gameplay i partecipanti verranno portati nella "giungla lessicale", allora il percorso lungo il quale può svilupparsi l'azione diventa del tutto imprevedibile e abbastanza divertente.

Fiaba con parole mancanti

L'ospite scrive in anticipo una favola, i cui personaggi partecipano alla vacanza. Solo nella fiaba non ci sono abbastanza parole che i giocatori sono invitati a inventare. Ciascuno a sua volta chiama un nome, un aggettivo o un verbo, a seconda di ciò che è richiesto nel testo.

La baldoria della fantasia e gli epiteti più ridicoli e ridicoli sono i benvenuti! Quando tutte le lacune sono state riempite, la creazione universale viene letta ad alta voce.

Sostantivo e aggettivo

Qui lo stesso principio del concorso precedente. L'ultimo partecipante della fila esce con una parola, menzionando solo se è maschile o femminile (ad esempio "cotoletta"). Quindi gli ospiti, a turno, chiamano aggettivi-epiteti e l'ultimo esprime la parola nascosta.

Il risultato è qualcosa come "cotoletta vitrea, affascinante, sexy, misteriosa, burbera". Il gioco si gioca velocemente. Gli ospiti si scambiano i ruoli in modo che ognuno esca con un nome.

"Nei miei pantaloni..."

Il significato del gioco fino all'ultimo deve rimanere un mistero. I partecipanti si siedono in cerchio e tutti chiamano il vicino a sinistra il nome di un film, una serie o un cartone animato. Il giocatore ricorda, ma il successivo in linea dice un nome diverso, e così via fino alla fine. Dopodiché, il facilitatore chiede a tutti di dire "Nei miei pantaloni..." e di aggiungere il nome del film sentito da un vicino.

Immagina che qualcuno abbia il "Re Leone" o "Resident Evil" nascosto nel luogo designato!

Fantastici concorsi per una compagnia divertente a tavola "Rivela i tuoi talenti!"

Ci sono giochi che rivelano intelligenza, abilità artistica e creatività. Chi è il più talentuoso? Chi impressionerà di più gli ospiti e li farà ridere fino alle lacrime? Le risposte a queste domande possono essere date dai concorsi presentati di seguito.

Seduta danzante

I concorrenti si siedono al centro della sala su sgabelli e iniziano a ballare al ritmo della musica groovy senza alzarsi.

Tamada guida il processo e nomina le parti del corpo che dovrebbero danzare in un determinato momento: "prima balliamo con le labbra e gli occhi, poi con le sopracciglia, poi con le mani", ecc.

Il pubblico sceglie il miglior ballerino su sedia.

Principesse senza sorriso

Gli ospiti sono divisi in 2 squadre. Il primo assume l'aspetto più acido, noioso o serio, ei membri del secondo gruppo devono fare a turno o tutti insieme per allietare i "senza sorridere". Chi sorride per ultimo si unisce all'altra squadra.

Se per un certo periodo tutte le "facce amare" si divertono, vincono i loro avversari. In caso contrario, vincono i "non sorrisi".

Scultore

Per completare l'attività, hai bisogno di immaginazione e un pacchetto di plastilina. Uno degli ospiti chiama la lettera dell'alfabeto e i concorrenti devono modellare un oggetto per questa lettera.

Vengono valutate la velocità di modellazione e la somiglianza con l'originale. I giocatori ottengono 2 premi per la "bellezza del capolavoro" e la velocità di produzione!

Bocca piena di preoccupazioni

Un gioco abbastanza noto per il quale è necessario fare scorta di caramelle o toffee. I concorrenti si mettono una caramella in bocca e dicono: "Buon compleanno!". Quindi viene preso un altro toffee e il processo viene ripetuto. Il vincitore è colui che pronuncia la frase in modo più espressivo con il maggior numero di dolci in bocca.

Grattacielo

Il gioco è progettato per persone con nervi saldi. È meglio suonarlo quando gli ospiti hanno già bevuto un po', ma i loro movimenti sono ancora abbastanza precisi.

La “torre” è costruita da lastre del domino: vengono poste con la lettera “P”, quindi cresce il secondo, terzo “piano” e così via. Ogni giocatore aggiunge un piatto. Colui che ha accidentalmente distrutto la struttura beve una porzione penale di alcol.

Puzzle veloci

Piccoli puzzle per 54 parti sono abbastanza convenienti, puoi prenderne di più complessi. I partecipanti sono divisi in 2 squadre e raccolgono incautamente una foto per la velocità. Puzzle troppo grandi possono stancare gli ospiti.

Coccodrillo

Un gioco popolare familiare a tutti e amato fin dall'infanzia, adatto a diverse età, chiamato anche "Pantomima", "Mucca", ecc. Puoi giocare in squadra o uno per uno. Nel primo caso, l'host seleziona 1 persona da ogni gruppo e ne fa una parola. Per cominciare, qualcosa di semplice, come i nomi di animali o oggetti ordinari. Poi ci possono essere concetti più complessi come "sogno", "amore", "investimento", "Parigi", "America" ​​... Ogni partecipante deve spiegare ai suoi compagni di cosa si tratta senza far rumore. Per ogni parola indovinata, la squadra ottiene un punto.

Super brindisi

In ogni vacanza, specialmente in occasione di un compleanno, congratulazioni e brindisi sono importanti.
Ma non tutti li amano o sanno come pronunciarli, e i discorsi solenni si riducono a banali auguri di "salute e felicità".
Per rendere questo processo gioioso e straordinario, i brindisi dovrebbero essere fatti a determinate condizioni! Per esempio:

  • le congratulazioni dovrebbero essere legate al cibo ("che ci sia vita nel cioccolato!");
  • fare un discorso per il festeggiato in uno stile tematico (ad esempio, come una "confraternita" con parole di ladri, nello stile di "Alice nel paese delle meraviglie" o nelle opere di Tolkien - a seconda della compagnia che si è riunita);
  • le congratulazioni sono associate agli animali ("bella come una farfalla");
  • componi una congratulazione in rima in movimento;
  • brindare in una lingua straniera;
  • congratularmi con l'eroe dell'occasione, utilizzando l'INTERO elenco di parole prese "dal soffitto" (sole, arcobaleno, giornale, pantofole, presidente ...).

È possibile aumentare l'elenco delle attività. Sono scritti su foglie e distribuiti agli ospiti.

Storia magica

Gli ospiti sono divisi in 2 squadre uguali, ogni partecipante deve scrivere delle parole sulle foglie. Quest'ultimo dovrebbe essere correlato a un determinato argomento, ad esempio un gruppo scrive ciò che viene in mente in relazione al concetto di "compleanno". Un altro esce con associazioni con l'uomo del compleanno stesso, i suoi tratti caratteriali o gli eventi della vita.

Le squadre possono essere create "per genere", in modo che gli uomini scrivano i loro pensieri sulle donne ("bellezza", "tenerezza", ecc.) E viceversa ("forza", "cavaliere" ...). Le parole possono essere prese a caso, ma non è così interessante.

Poi le squadre si scambiano le note, i pezzi di carta vengono capovolti con il lato pulito rivolto verso l'alto. I giocatori, a turno, tolgono le foglie e tirano fuori una frase con la parola specificata. La squadra dovrebbe avere una storia che è interconnessa nel significato, poi il turno passa alle rivali.

"Non a mio agio"

Come si suol dire, guarda il piatto del tuo vicino: avrai sempre il tempo di guardare il tuo. Il concorso è per il cibo. Il leader chiama qualsiasi lettera dell'alfabeto e i partecipanti devono essere i più veloci a nominare il prodotto corrispondente nel loro piatto.

È vietato utilizzare e, e, b, b, s. La prima persona a indovinare diventa il nuovo leader. Se nessuno può nominare una parola che inizia con la lettera specificata, riceve un premio.

Una buona vacanza richiede una preparazione anticipata. Devi cucinare un sacco di piatti - cos'altro c'è di divertente? potresti chiedere. Ma sono i fantastici concorsi a tavola che renderanno l'atmosfera divertente e la compagnia al tavolo non si annoierà.

Puoi coinvolgere gli ospiti nel processo di preparazione: chiedi loro di portare oggetti di scena (non dire perché!) o oggetti artigianali che decoreranno la vacanza.

Metti tutta la tua anima nell'organizzazione della vacanza e ogni celebrazione diventerà davvero magica!

Una festa aziendale non è solo un modo per unire la squadra, ma anche un passatempo divertente. Affinché sia ​​tale, devi provare. I giochi alla festa aziendale rallegreranno tutti i presenti e decoreranno ogni serata. Quali sono i più popolari? I giochi fantastici alle feste aziendali sono generalmente organizzati sotto forma di competizioni a cui partecipano più membri della squadra contemporaneamente e talvolta intere squadre. Un tale programma serale si adatta sia ai lavoratori già mobilitati che a quelli non familiari. È meglio organizzare le gare dopo un paio di brindisi, quando le bevande bevute rilasseranno e rallegreranno gli ospiti.

Diamo un'occhiata più da vicino a questi giochi e concorsi:

  • "Non sparare tutta la sera!"
  • "Ricordare tutto".
  • "Precisione".
  • "Telefono sordo" e altri.

"Non sparare tutta la sera!"

Sicuramente ogni uomo della squadra verrà a una festa aziendale in abito formale e le donne indosseranno abiti in occasione della celebrazione. Tali abiti sembrano troppo severi, non sono del tutto adatti al divertimento e i colori scuri dei costumi non sono affatto piacevoli alla vista. Questa competizione contribuirà a dare un'immagine aziendale di entusiasmo. È più adatto per gli uomini. Le donne in questo caso agiranno come spettatori.

Gli elementi più insoliti e luminosi del guardaroba sono racchiusi in una grande scatola di cartone: cappelli, occhiali, maschere di carnevale, nasi da clown, gonne e molto altro. Alla musica, i concorrenti si passeranno la scatola e non appena il suono si interrompe, senza guardare, sceglieranno una cosa per se stessi. È il suo perdente che si mette su se stesso. La partita è finita. Solo uno dei partecipanti sarà il vincitore e verrà lasciato senza un'aggiunta al costume.

Tutti i capi acquistati dai concorrenti dovranno essere indossati fino al termine della serata. Sicuramente sarà divertente vedere un agente di sicurezza con un reggiseno spettacolare e un direttore di stabilimento con un berretto da bambino in testa.

"Ricordare tutto"

Su fogli di carta, devi scrivere una parola ciascuno e digitare due squadre di giocatori. Ogni squadra sceglie un pezzo di carta con una parola compito. Hanno bisogno di ricordare ed eseguire una canzone contenente questa parola. Vince la squadra che canta più canzoni. L'unità in questa competizione non è l'ultimo valore.

"Precisione"

I giochi alle feste aziendali, divertenti e divertenti, di solito hanno sfumature ambigue. I partecipanti sono divisi in coppie: un uomo e una donna. Il compito della donna è tenere saldamente una bottiglia vuota senza tappo tra le gambe. I garofani sono attaccati ai pantaloni di un uomo, che devono entrare nel collo della bottiglia. Questo non sarà facile da fare. Tra le risate dei colleghi e la musica allegra, qualcuno dovrà diventare un vincitore.

"Telefono sordo"

Durante l'infanzia abbiamo suonato tutti a "Deaf Phone". Ricordi quanto era divertente? Perché non prendere in prestito giochi aziendali fin dall'infanzia? È meglio scegliere parole per i partecipanti che siano complesse e vicine alla professione. Puoi confondere i partecipanti con parole che sono in consonanza con espressioni oscene. Più lunga è la catena del "telefono sordo", più inaspettata sarà la risposta dell'ultimo giocatore.

"Segno zodiacale"

Forse è grazie a una festa aziendale che i colleghi apriranno gli occhi su tante qualità reciproche che fino ad ora non si conoscevano. I giochi di società, che sono di natura divertente, diventano ancora più divertenti se i partecipanti hanno abilità artistica. L'essenza del gioco è che ogni persona deve ritrarre il suo segno zodiacale senza parole, puoi usare solo gesti ed espressioni facciali. Il resto è da indovinare. È meglio giocare già in una squadra allegra.

"Scale musicali"

Concorsi e giochi per una festa aziendale non devono essere nuovi, non dimenticare quelli che sono diventati una tradizione. Nessuna festa è completa senza sedie musicali. Le regole sono semplici e sono note da tempo a tutti. Il numero delle sedie è uno in meno rispetto al numero dei giocatori. Al suono della musica, i partecipanti si muovono e ballano intorno alle sedie e, appena si spegne, tutti devono prendere posto su una di esse. Il perdente non ha abbastanza sedie, il gioco continua per eliminazione. Le sedie vengono rimosse con ogni perdente. Ci sarà un vincitore.

danza

I giochi a una festa aziendale in una squadra dovrebbero tirarti su il morale e creare un'atmosfera speciale. Al concorso è chiamato a partecipare un numero qualsiasi di candidati. Hanno un compito: scrivere una certa parola o numero nell'aria con una parte del loro corpo. Devi farlo con il quinto punto, disegnando attentamente i dettagli del segno nell'aria. Mentre i partecipanti affrontano il compito, è meglio accendere la musica erotica per uno spogliarello. I membri della squadra che rimarranno spettatori vedranno un'immagine estremamente allegra.

Giochi da tavolo

I giochi da tavolo per una festa aziendale possono essere non solo intellettuali, ma anche divertenti. Il tempo volerà inosservato e, soprattutto, con beneficio e piacere. I giochi da tavolo escludono gli osservatori. Tutti i membri del team possono essere coinvolti nel processo. I giochi per donne alle feste aziendali sono anche giochi da tavolo usati più spesso.

"Mafia"

Il gioco cult "Mafia" è diventato molto popolare. Molti aspetti positivi lo rendono non solo interessante, ma anche utile. Unisce il team, sviluppa consapevolezza e pensiero, oltre a doti di recitazione e astuzia, capacità di correre rischi e molto altro.

Un numero qualsiasi di partecipanti siede a una tavola rotonda. Puoi usare le carte da gioco e concordare quale significa cosa. Il leader prende un numero di carte pari al numero dei partecipanti. Una piccola squadra può avere una mafia, una grande squadra può averne due e così via. I cartellini rossi possono rappresentare la mafia, mentre i cartellini neri possono rappresentare i civili. Il facilitatore distribuisce le carte e i giocatori ottengono il loro ruolo. Il compito della mafia è ingannare i civili e loro, a loro volta, devono indovinare chi è la mafia.

"Che cosa? In cui si? Quando?"

Un altro gioco familiare a tutti può diventare un "trucco" della tua serata aziendale. Tutti conoscono le regole del gioco. Dovrebbero esserci due o più squadre, ma i compiti devono essere pensati in anticipo. Sarebbe bello legarli al tema della serata o alla specializzazione della vostra azienda.

"Voce"

La coesione della squadra può essere oggetto di un approfondito test con l'ausilio di giochi alla festa aziendale. Ogni giorno, trascorrendo i giorni feriali con le stesse persone, le ricordiamo non solo per il loro aspetto, ma anche per la loro voce, ea volte le riconosciamo dal rumore dei passi. Il gioco "Voice" è quello di testare la memoria per le voci dei colleghi.

Viene selezionato un partecipante, che è voltato con le spalle al tavolo. Ciascuno dei colleghi pronuncia una frase, mentre cambia voce. Il giocatore, basandosi sulla memoria e sull'intuizione, deve determinare a chi appartiene esattamente la voce e pronunciare il nome di questa persona. Pertanto, non solo puoi divertirti, ma anche controllare il grado di coesione dei dipendenti.

"Non guardare"

Per giocare a una festa aziendale in una squadra, viene selezionato un volontario, che è bendato. Senza guardare, al tatto, deve riconoscere i suoi colleghi e chiamarli per nome. Per confondere il partecipante, puoi togliere la cravatta, indossare un reggiseno push-up sopra la maglietta, provare una parrucca e così via. Forse ascolterai molte risposte inaspettate alla domanda posta, che sarà senza dubbio divertente.

"Collega"

Pezzi di carta vengono calati nel contenitore, su cui sono scritti i nomi dei dipendenti e la loro posizione. Può partecipare un numero qualsiasi di persone. I giocatori, a turno, estraggono un pezzo di carta. Ognuno di loro deve mostrare con gesti, abitudini ed espressioni facciali di cui ha preso il nome. Il compito di tutti gli altri è indovinare la posizione ricoperta e nominare il proprio collega.

"Diamoci la mano"

I giochi alle feste aziendali per gli appuntamenti si tengono solitamente proprio all'inizio della festa. Stringersi la mano al primo incontro è stato stabilito da molto tempo e tutti lo sanno. L'intera squadra dovrebbe essere divisa in due squadre. Lo spirito competitivo aiuterà a fare conoscenza rapidamente. Al ritmo della musica, le persone sedute al tavolo dovranno stringere la mano in una catena. La squadra che arriverà prima sarà considerata vincitrice.

"Palla di neve"

I giochi a una festa aziendale in una squadra, tenuti per conoscenza, possono anche sviluppare la memoria dei partecipanti. I dipendenti siedono in un grande cerchio. Uno di loro dice il suo nome. Quello successivo è il nome del precedente e il suo. Quindi, dal giocatore iniziale, tutti dovrebbero dire i nomi di tutte le persone precedenti e poi i propri. Il compito più difficile, ovviamente, andrà alla persona che dovrà fare tutti i nomi.

Concorsi mobili per feste aziendali

Il movimento è vita. I concorsi mobili ti faranno muovere un po'. È possibile organizzare una staffetta tra i partecipanti. I compiti non dovrebbero essere troppo difficili. Squadre di 5-6 persone dovranno lottare non solo per la vittoria e l'adempimento dei propri compiti, ma anche per uno spettacolo per gli osservatori.

"Nome del regista"

Su fogli di formato A4 viene scritta una lettera, in un set questi fogli vengono compilati in una parola. O meglio, in nome del direttore dell'impresa. Le squadre devono svelare la parola crittografata sui fogli e allinearsi rapidamente nell'ordine corretto in modo che il nome sia leggibile.

"Carta importante"

I partecipanti di due squadre devono formare due cerchi. Le loro mani si trovano dietro la schiena e nella bocca di uno dei colleghi c'è un foglio "importante". Devi passarlo solo con la bocca, aggrappandoti al bordo del foglio. Vincerà la squadra che lo farà più velocemente. È importante che la carta giri il cerchio completo e non cada.

Concorsi e giochi per feste aziendali sono alla base di una serata di successo. Decidi i tuoi obiettivi per l'evento al fine di scegliere il giusto programma di passatempo. Ricorda che ogni obiettivo viene raggiunto a modo suo, ma il più breve è un buon umore e un approccio positivo. In ogni caso, i giochi e le competizioni sono una componente importante del cosiddetto team building. Possono essere organizzati non solo in occasione di feste aziendali, ma anche durante le interruzioni del processo lavorativo.

super annuncio
Concorso per tutti i dipendenti dell'azienda. Si stanno creando squadre. A loro viene affidato il compito di pubblicizzare le attività dell'azienda in modo tale che nel prossimo anno i suoi ricavi aumenteranno più volte. Vince l'autore della migliore pubblicità.

Miglior Ragioniere
Questo è un concorso progettato per determinare non solo il contabile più esperto e professionale, ma per identificare il meglio del meglio. Al vincitore viene assegnato un lodevole diploma.

Albero di Natale della costellazione di Andromeda
Questa è una competizione creativa di Capodanno. I dipendenti sono divisi in più squadre. Competono tra loro per decorare l'albero di Natale in modo più veloce e interessante per un alieno arrivato dalla costellazione di Andromeda. La creatività è benvenuta!

Ti dirà come legare!
Il gioco è dedicato al capo dell'azienda. Puoi spenderlo nel giorno del suo compleanno o durante le vacanze del capo, celebrate il 16 ottobre. I dipendenti preparano diverse domande e il manager risponde tirando fuori dalla scatola le risposte scritte su pezzi di carta.

affari redditizi
Per il concorso, è necessario creare banconote in diverse valute di qualsiasi taglio su una stampante a colori. Questo denaro è attaccato alla corda tesa con mollette e i concorrenti con gli occhi chiusi devono raccoglierlo.

L'insegnante più intelligente
Concorso per giovani docenti o studenti universitari. Squadre di "fisici" e "parolieri" competono tra loro, scoprendo chi di loro è più abile. Devi essere in grado di superare ogni tipo di ostacolo con vari oggetti nelle tue mani.

Ed è tutto su di lui
Un interessante gioco da tavolo per un anniversario aziendale (compleanno). L'ospite della competizione legge le domande sull'eroe dell'occasione. Tutti quelli che vogliono rispondere. Vince il partecipante con le risposte più corrette.

“Non puoi buttare fuori parole da una canzone”
Gioco per i dipendenti dell'azienda. A tutti i giocatori vengono assegnati questionari in cui sono scritte diverse abbreviazioni e penne. Vicino a ciascuna delle abbreviazioni, devi scrivere una riga da una canzone (poesia) o un proverbio.

situazioni cattive
Ai partecipanti al gioco viene offerto di trovare una soluzione in situazioni impreviste e piccanti, casi divertenti che a volte accadono nella vita. Dobbiamo trovare una via d'uscita dalla situazione data. Chi si dimostra il più intraprendente riceve un premio.

Asta "Pig in a Poke"
Un'asta in cui vengono messi all'asta lotti di pregio intervallati da lotti comici. Tutti i lotti hanno la stessa confezione brillante, quindi, a parte il presentatore, nessuno sa cosa ci sia nei pacchi. I lotti si pagano con soldi veri.

Finanziere di miracoli
Le banconote di diversi paesi vengono disegnate su un foglio di carta in banconote di vari tagli. I partecipanti al gioco sono invitati a contare la loro somma secondo uno speciale algoritmo. Chi calcola velocemente e correttamente riceve un premio e il titolo di finanziatore di miracoli.

Un centesimo a un centesimo
I giocatori competono tra loro nella capacità di raccogliere e trasferire monete con un cucchiaino su un piattino da uno grande, senza aiutarsi con la mano libera. Il vincitore è colui che trasferisce più monete sul suo piattino nel tempo assegnato dal leader.

Robin Hood non manca
Per il gioco è necessaria una grande capacità e piccole "conchiglie". Questi possono essere noci, caramelle, carte, cannucce, ecc. Il compito dei giocatori in questo divertimento è lanciare il maggior numero possibile di "conchiglie" nel contenitore da una certa distanza.

Siamo una squadra!
Il gioco sviluppa lo spirito di squadra. Ogni squadra di 6 persone riceve una bottiglia di plastica da un litro con succo (latte) e un guanto di gomma con dei buchi nelle dita. Al segnale del leader, i membri del team iniziano contemporaneamente a bere il succo dalla bottiglia, usando le dita del guanto come capezzoli.

Professionisti
Due giocatori di una squadra diventano una coppia, spalla a spalla. Sono legati da mani vicine. Con le mani libere, devono imballare l'oggetto in bella carta. Il fascio risultante deve essere legato con un nastro e farlo più velocemente dei rivali.

Firma fiocco di neve
Una competizione creativa che richiede mani abili, immaginazione e arguzia. Ai partecipanti vengono dati dei tovaglioli, dai quali devono ritagliare bellissimi fiocchi di neve "firmati". L'autore deve dichiarare il suo concetto creativo: perché il suo fiocco di neve ha l'aspetto che ha.

Soldi buttati via
Il gioco è la capacità di buttare i soldi nello scarico. Due squadre competono, devono, a pieni polmoni d'aria, soffiare bene sulle banconote, cercando di soffiarle il più lontano possibile dalla linea di partenza.

Pantomima di Capodanno
Il gioco consiste nella capacità dei concorrenti di trasformare in immagini imperiture i personaggi delle famose fiabe. L'ospite del gioco seleziona dieci "attori" e crea una pantomima, diventando (anche brevemente) un regista di talento.

Melodie d'inverno
A una festa aziendale di Capodanno, pezzi di carta attorcigliati in tubi vengono posti in una scatola o in un cappello. Su di esse sono scritte le parole tema "inverno". Il concorrente, tirando fuori un pezzo di carta, deve cantare una canzone (raccontare una poesia, un racconto, un aneddoto, un proverbio) in cui ricorre questa parola.

catena magica
Gioco molto facile, profondo nel suo significato. Le squadre di giocatori devono creare una catena da graffette. In questa competizione, è molto importante essere in grado di distribuire le responsabilità e lavorare in modo efficace e senza intoppi. Vince la squadra con la catena più lunga.

Artista Lefty
I dipendenti sono uniti in squadre, ogni squadra sceglie un giocatore che può pareggiare. Vengono dati un foglio di carta e un pennarello. L'ospite chiede loro un verso di una canzone o di un proverbio. Il compito dell'artista è rappresentarli su carta in modo che il team possa indovinare la frase.

ultimi dieci
La competizione si svolge tra diverse coppie, composte da un uomo e una donna. Il compito della donna è quello di mettere una moneta di rublo in un barattolo di latta alla cintura del suo partner. Il compito di un uomo è quello di eseguire qualcosa come una danza del ventre.

Tratta dalla fanciulla di neve
Una bella gara di Capodanno per una piccola squadra. È necessario preparare diversi prodotti in anticipo. Le signore e le signorine che sanno cucinare velocemente e magnificamente sono chiamate a partecipare al concorso.

Al Capone
Ai giocatori vengono fornite le carte, come nel gioco "Mafia". A seconda del colore della tessera ricevuta, diventano cittadini onesti che hanno pagato le tasse, o banditi. Il gioco si conclude con la vittoria di persone rispettose della legge o criminali, come nella vita.

La geometria del successo
Una competizione aziendale che consente di determinare la natura dei dipendenti in un modo geometrico insolito. Ogni lavoratore si raffigura utilizzando una figura geometrica. Quindi il presentatore decifra il significato degli autoritratti per l'intera compagnia onesta.

Comunicare con i dipendenti in un ambiente informale è un must. Gli eventi aziendali consentono ai colleghi di comunicare non solo di lavoro, di celebrare insieme una vacanza e di sentirsi come un'unica famiglia. E per non annoiarsi in tali incontri, è necessario diluire il tavolo festivo con giochi e concorsi divertenti. Hai bisogno di idee? L'articolo ti aiuterà.

La cosa principale nell'articolo

Divertenti giochi aziendali per i dipendenti al lavoro

Dove sei?
Diversi partecipanti si sono attaccati adesivi sulla fronte con i nomi delle organizzazioni: un salone di bellezza, una spiaggia per nudisti, un sexy shop, una stazione per far riflettere. I partecipanti non dovrebbero vedere i nomi. Il facilitatore pone a turno domande a ciascun partecipante:

  • Quante volte visiti questo posto?
  • Che stai facendo li?
  • Vai da solo o porti un'azienda con te? Chi nello specifico?
  • Come ti senti dopo aver visitato questo posto?
  • Vorresti tornarci?

Nuovo vestito
In una scatola o in una borsa scura, devi mettere diverse cose a caso: un reggiseno, pantaloncini, collant per bambini, un naso da clown, ecc. I colleghi stanno in cerchio e, a ritmo di musica, si scambiano una scatola in cerchio. Colui su cui si ferma la composizione tira fuori l'oggetto che ha incontrato e lo indossa. Quando tutti sono "vestiti", inizia la condizione successiva della competizione: camminare in queste cose senza decollare per 20 minuti. Non dimenticare di scattare una foto come ricordo.

Autoscatto
L'host assegna compiti ai dipendenti armati di gadget per scattare una foto. Vince chi si diverte di più.

  1. Selfie con cancelleria.
  2. Selfie con il CEO.
  3. Selfie con la visuale più praticabile.
  4. Selfie con il tuo dipendente preferito.
  5. Selfie nella tua posizione preferita sul posto di lavoro.


Coda
Per la competizione, è necessario acquistare elastici per capelli. Successivamente si formano coppie di dipendenti uomini/donne. A comando, le donne devono "imporre" all'uomo quante più code di cavallo possibile.

Concorsi divertenti per i colleghi a una festa aziendale nella vasca da bagno

Arte del corpo
Hai bisogno di sciroppi e panna in lattina. Viene impostato il tema del costume, vengono selezionati modelli e artisti. L'artista deve disegnare un abito sul modello usando panna e sciroppo. La cosa principale è che gli ingredienti verranno quindi lavati via rapidamente. Vince quello con il costume più bello.

twister
Il set del gioco comprende una tela con cerchi colorati e un metro a nastro, che indica quale mano o piede mettere su quale cerchio. Giocare a Twister nella sauna è ancora più interessante che a casa. I partecipanti semivestiti aumenteranno il numero di eliminazioni. Non è solo il livello di flessibilità che viene testato qui, ma anche il livello di imbarazzo.

Creazione
Ai partecipanti viene fornito un telo da bagno. Il compito è fare una figura di asciugamani. Il resto deve indovinare cosa è attorcigliato da un asciugamano. Dalle idee e dalle risposte dei partecipanti che indovinano può diventare molto divertente, tutto dipende dall'immaginazione.

Nuovi sport e gare mobili per una festa aziendale per una divertente compagnia di adulti nella natura

commozione
I dipendenti sono divisi in coppie uomo + donna. Ad ogni coppia viene assegnato un animale specifico. Successivamente, gli uomini vengono bendati. Dopo che l'ospite sussulta, le donne dovrebbero correre e gridare il suono del loro animale: miagolare, abbaiare, ridacchiare. Gli uomini hanno bisogno di trovare la loro donna in questo tumulto di corse e suoni.

Centopiedi
I partecipanti stanno uno dietro l'altro e afferrano la vita della persona davanti. Il facilitatore assegna al millepiedi compiti: accovacciarsi, evitare ostacoli, ecc. Chi ha lasciato andare il suo amico e ha staccato il millepiedi è fuori.

Originali concorsi da tavolo per una festa aziendale

Cosa faresti?
Il facilitatore pone ai dipendenti domande relative a situazioni stressanti. Le domande possono riguardare anche le responsabilità lavorative dei partecipanti. Il più intraprendente, che ha risposto con dignità e in modo interessante, sarà il vincitore. Varianti di domande: cosa faresti se all'improvviso ...

  • Hai rovesciato il caffè sul rapporto?
  • Tutti i dipendenti sono partiti contemporaneamente?
  • sei bloccato in ascensore con il tuo capo?
  • eri chiuso in ufficio per la notte?
  • il preside ha perso il tuo bonus al casinò?
  • Il regista ti ha beccato su un social durante l'orario di lavoro?
  • ti sei presentato in ufficio in tuta?
  • il regista è venuto a lavorare in bicicletta?

Non ho mai…
Ai concorrenti vengono consegnate delle fiches (possono essere sostituite con graffette, fiammiferi). Il primo dice: “Non ho mai…” e confessa qualcosa che non ha mai fatto in vita sua. Quei partecipanti che hanno provato qualcosa che il partecipante non ha mai fatto gli danno un chip. Vince chi ottiene il maggior numero di chips. È abbastanza difficile inventare qualcosa che un dipendente non ha mai fatto in vita sua, a differenza del resto.

Concorsi musicali per aziende: video

Concorsi fantastici pronti per la festa aziendale di Capodanno per i dipendenti

C'è qualcosa da ricordare
I colleghi ricordano incidenti divertenti accaduti nella loro compagnia nell'ultimo anno. Quello che non riesce a ricordare le storie divertenti è fuori.

Coccodrillo di Capodanno
Le carte con i nomi dei personaggi o dei film di Capodanno vengono preparate in anticipo. Le carte vengono poi distribuite ai partecipanti. Con l'aiuto delle espressioni facciali e dei gesti, il dipendente mostra ai suoi colleghi che tipo di personaggio o film ha incontrato e loro, a loro volta, devono indovinare. Il più veloce indovina sarà il vincitore.


L'Arca
Vengono selezionati 24 partecipanti. I nomi degli animali dell'oroscopo orientale sono scritti sulle foglie. Gli animali vengono duplicati per formare coppie. Quindi 12 uomini e 12 donne ricevono volantini con i nomi degli animali. Senza dire una parola, con l'aiuto delle espressioni facciali, devi ritrarre il tuo animale e trovare il tuo compagno nella mandria generale.
Altre idee per i concorsi di Capodanno.

Idee per giochi comici e concorsi per una festa aziendale femminile l'8 marzo

Gatto
Ai partecipanti viene mostrata una foto di un gatto. Distribuisci fogli e penne. Le donne devono descrivere un gatto usando cinque aggettivi. Quindi ogni signora dovrebbe leggere questi aggettivi, aggiungendo prima di questo la frase: "Oh, cosa sono ...".

Cosa c'è nella borsa della signora?
I partecipanti devono accettare che il contenuto dei loro bagagli venga rimosso. Uno per uno, viene presa la borsa del dipendente. Il resto indovina gli elementi che ci sono dentro. Dopo ogni parola indovinata, il collega estrae l'oggetto nominato. Vince il dipendente che ha indovinato il maggior numero di oggetti.

Concorsi volgari per uomini a una festa aziendale

Cambiamo posto
Gli uomini si siedono sulle sedie. L'ospite dice: "Cambia posto, quelli che ..." e fanno domande franche, ad esempio "aveva più di dieci amanti", "indossa infradito", "ama il BDSM", "preferisce le brune". Chi si alza dovrebbe prendere le sedie vuote. Se qualcuno non ha abbastanza sedia, diventa il nuovo leader.


scatola
Alla musica, ogni partecipante si toglie qualsiasi cosa. Quando la musica finisce, la getta nella scatola. In questo modo vengono rimosse diverse cose. Il gioco procede quindi in ordine inverso. È necessario portare la prima cosa fuori dalla scatola alla musica e, quando la musica si interrompe, indossarla rapidamente.

Striptease
È incluso un video di uno spogliarello maschile. I partecipanti devono seguire i movimenti della spogliarellista e togliersi i vestiti. Non devi spogliarti fino alla fine. Chi si è mosso con più grazia, ha vinto.

Gare di ballo per una festa aziendale per i colleghi

Star sulla pista da ballo

  1. Cinque dipendenti sono invitati sulla pista da ballo. Ai partecipanti viene chiesto di ballare molto attivamente, viene attivata la musica appropriata. Dopo un minuto, la musica si interrompe e il presentatore elimina il partecipante più inattivo.
  2. Inoltre, le regole cambiano: è necessario ballare attivamente, senza coinvolgere le gambe nella partecipazione. Il concorrente che non ha potuto ballare attivamente senza l'aiuto delle gambe per un minuto (o il meno attivo dei concorrenti) viene eliminato.
  3. Ora ci sono tre persone coinvolte. L'ospite invita i ballerini stanchi a sedersi su una sedia. E balla attivamente stando seduto, muovendo la testa. Dalla musica puoi scegliere il rap, sarà più comodo ballare con la testa. Un altro partecipante viene eliminato in un minuto.
  4. I restanti due ballerini sono così stanchi che tutto il loro corpo diventa insensibile. Ma i muscoli del viso funzionano, quindi ballano con le espressioni facciali per l'ultimo minuto. L'auditorium sceglie la star della pista da ballo.

Ballando con le palle
Alla coppia viene regalato un palloncino. È necessario, al comando del leader, strizzarlo tra il petto dei partecipanti o tra gli stomaci, puoi tenerlo con i sacerdoti. La coppia balla al ritmo della musica. Se la palla vola via, la coppia è eliminata. Le danze continuano fino alla fine.

Semplici gare a squadre per una festa aziendale per una squadra di contabili

Ufficio delle imposte
I contabili stanno in cerchio. Al centro c'è l'ispettore. I dipendenti in cerchio si passano una moneta dietro la schiena, l'ispettore delle tasse deve notare chi nasconde i soldi.

Rapporto
I contabili sono divisi in due squadre. Ad ogni membro del team viene consegnato un foglio di carta A4. È necessario piegare il foglio il maggior numero di volte possibile. Dovresti contare il numero di pieghe sul foglio di ogni partecipante. La cui squadra ha più vittorie!

Concorsi di fumetti per una festa aziendale il giorno della polizia

Improvviso
Vengono selezionati i personaggi che devono ad un certo momento pronunciare il loro testo.
Poliziotto - Presenta i documenti!
Capo - Non rilassarti!
Notte - Nasconderò tutti!
Sharik - Woof! Trama!
Luna - Sono così misteriosa!
Pistola - Sono come un botto!

“Questa giornata è andata senza incidenti, lo ha riferito l'ufficiale di turno Poliziotto e l'ha denunciato Capo mettendo la mano sulla fondina Pistola e alimentazione poliziotto cane palla. Ma è venuto nochenka, Poliziotto ha dovuto aumentare la vigilanza, come consigliato Capo. Palla e Pistola anche preoccupato. Luna illuminato notte, Poliziotto sognato qualcosa, ma Pistola e Palla rimasto in pace. Proponiamo di alzare i calici in onore della vacanza per poliziotti che servono sotto la luce Luna sotto il sole cocente capo che è vigile e oscuro notte, e per i loro fedeli compagni: Pistola e palla!

Canzoni e articoli
È necessario indovinare dalle righe delle canzoni quale articolo minaccia i partecipanti.

Esempi di canzoni di Putana sono la prostituzione, "Ehi, sei lassù!" - teppismo, "The Hijacker" - il nome parla da sé.

Intrattenimento e concorsi per medici aziendali

nell'ospedale di maternità
Le squadre sono divise in coppie maschili/femminili. Uomini come madri, donne come padri. I due atterrano un po' distanti l'uno dall'altro, ma la visibilità dovrebbe essere buona. Le donne ricevono un volantino e un foglio. Per gli uomini: un compito su un pezzo di carta. Ora immagina la situazione in cui la madre ha dato alla luce un bambino e attraverso il vetro della finestra, usando espressioni facciali e gesti, dovrebbe mostrare al padre il sesso del bambino e a chi assomiglia. Gli uomini che interpretano il ruolo di una madre mostrano, ad esempio, che "è un maschio, gli occhi come quelli di tuo padre". Le donne che interpretano il ruolo di papà dovrebbero scrivere le risposte su carta.

Mano grande
È necessario indossare rapidamente quanti più guanti medici possibile sulla mano. Si consiglia di impostare il tempo da 1 minuto a 3 minuti.

Interessanti concorsi intellettuali per docenti aziendali

Detective
Il leader ha bisogno dell'ultima prova per risolvere il crimine. Gli insegnanti sono investigatori, devono scoprire il nome delle prove. Per fare ciò, devono porre domande al facilitatore. Può solo rispondere "No" o "Sì". Il vincitore sarà colui che nomina l'indizio.


Cosa c'è nella ciotola?
Il concorso si svolge quando i partecipanti sono seduti al tavolo. L'ospite chiama la lettera e i dipendenti devono trovare un oggetto per questa lettera sul tavolo festivo. Può servire cibi, piatti pronti, frutta.

Maggiori informazioni su concorsi e congratulazioni a Festa degli insegnanti leggi dentro.

Giochi e concorsi moderni per educatori aziendali

Indovina la melodia
L'ospite accende la canzone in modo che suoni per alcuni minuti e gli insegnanti devono indovinare. Puoi mescolare e abbinare sia le canzoni per bambini che quelle moderne.

Compito in una palla
Metti i volantini con le attività nei palloncini. I lavoratori della scuola materna, a turno, fanno scoppiare i palloncini e seguono le istruzioni sulla nota. Opzioni attività:

  1. Canta una canzone di un cartone animato popolare.
  2. Immagina un bambino che piange.
  3. Disegna un personaggio dei cartoni animati.
  4. Giocoleria con le palle.
  5. Realizza in fretta oggetti artigianali con materiali improvvisati.


Gatti e maialini
Gli insegnanti sono divisi in due squadre. Uno sono i gatti, l'altro sono i maiali. I partecipanti vengono quindi bendati e agitati. A comando, i colleghi iniziano a miagolare e grugnire. È necessario ripartire in squadre il più rapidamente possibile senza oltrepassare i confini del cerchio. Vince chi è più veloce.

Video: concorsi aziendali divertenti

Un evento aziendale festivo è un evento che può radunare la squadra. Pensa in anticipo se le competizioni volgari sono appropriate, se tutti i membri del team vanno d'accordo tra loro. Se nessuno vuole assumere il ruolo di leader, diventa l'iniziatore. Tale intrattenimento sarà ricordato per molto tempo e rallegrerà la tua compagnia.

Giochi e gare durante le vacanze uniscono molto il team di dipendenti. A volte un impiegato poco appariscente mostra tali talenti alle feste e alle feste aziendali che in seguito diventa solo la "star" dell'ufficio.



Gioco per feste aziendali per team building

Se i partecipanti sono numerosi, possono essere divisi in squadre. Da ogni gruppo viene selezionata una persona che deve superare la "corsa ad ostacoli" dal punto "A" al punto "B". Per fare ciò è necessario predisporre preventivamente un “percorso” in una parte della sala, ponendo ostacoli da bottiglie, sedie, ecc. Il compito del partecipante è percorrere la pista con gli occhi bendati, con l'aiuto delle istruzioni della squadra, che dovrebbe aiutare i "ciechi" a raggiungere il traguardo nel modo più "indolore" possibile. Il gioco, tra l'altro, permette di scoprire se un membro della squadra può fidarsi di coloro con cui lavora spalla a spalla. Questo gioco ha anche un'altra versione, più divertente e rilassata. Dopo che al "viaggiatore" è stata mostrata una pista con ostacoli, gli ostacoli sulla sua strada vengono rapidamente rimossi, aprendo la strada. Allo stesso tempo, il partecipante non sospetta nemmeno di poter camminare tranquillamente fino al traguardo e, strisciando e piegandosi, supera il percorso verso la risata generale del pubblico.

Competizione per la consapevolezza
Questa competizione è giocata da 2-3 persone. L'ospite legge il testo: ti racconterò una storia in una dozzina di frasi e mezzo. Non appena dico il numero 3, prendi subito il premio. "Una volta abbiamo catturato un luccio, l'abbiamo sventrato e dentro abbiamo visto piccoli pesci, e non uno, ma sette." Quando vuoi memorizzare poesie, non memorizzarle fino a tarda notte. Prendilo e ripetilo una volta di notte - un altro, o meglio 10. "" Un ragazzo esperto sogna di diventare un campione olimpico. Guarda, non essere furbo all'inizio, ma aspetta il comando: uno, due, marcia! "Una volta ho dovuto aspettare 3 ore in stazione un treno..." (se non hanno tempo per ritirare il premio, lo prende il presentatore). “Beh, amici, non avete preso il premio quando ne avete avuto l'opportunità.



Concorso per una divertente festa aziendale "Rope"

Ad un segnale, il primo partecipante prende in mano la corda e uno percorre l'intera distanza. Ritorna al via, il secondo "bambino" del gruppo afferra la corda. Ora corro l'intera distanza per due, poi tre, ecc., finché l'intero gruppo si aggrappa alla corda. Vince il gruppo che arriva per primo al traguardo.

Concorso popolare alle feste aziendali "Ballando sul giornale"
Ad ogni coppia di partecipanti viene consegnato un giornale. Devono ballare in modo tale che nessuno dei partner calpesti il ​​pavimento fuori dal giornale. Ad ogni segnale del leader, il giornale si piega a metà e il ballo continua. La musica cambia continuamente. Se qualcuno dei partner ha lasciato il giornale durante il ballo, la coppia viene eliminata dalla competizione. L'ultima coppia rimasta nel gioco riceve un premio.



Concorso di fumetti "Indovina chi?"

Indossando guanti spessi, devi determinare al tatto che tipo di persona è di fronte a te. I ragazzi indovinano ragazze, ragazze - ragazzi. Puoi sentire l'intera persona.



Il gioco originale per la vacanza aziendale "Animal Family"

Gli adulti, i seri gentiluomini che interpretano la "Famiglia degli animali" sembrano piuttosto divertenti. Per il gioco, devi preparare carte che elenchino i membri di varie famiglie di animali (ad esempio: scimmia nonno, scimmia nonna, scimmia padre, scimmia madre, scimmia figlio, scimmia figlia; nonno elefante, nonna elefante, ecc.). Ci dovrebbero essere molte di queste famiglie.
All'inizio del gioco, ogni giocatore pesca una carta. Appena data la partenza, ogni partecipante ha bisogno di ritrovare la sua “famiglia” il più velocemente possibile attraverso imitazioni sonore (non si può usare il linguaggio umano) e i movimenti dell'animale indicati sulla sua carta. Quando la famiglia animale ha trovato tutti i suoi parenti, deve allinearsi nella sequenza corretta (per anzianità - nonno, nonna, padre, madre, figlio). Quella famiglia di animali che ha fatto tutto bene e ha vinto rapidamente.



Gioco di avvocato per feste aziendali con fantasmi

I giocatori sono divisi equamente in due gruppi e si siedono uno di fronte all'altro faccia a faccia. Uno dei giocatori sta nel mezzo e fa domande. Ciascuno dei giocatori, quando si rivolge a lui personalmente, deve tacere e rispondere solo alle domande rivolte alla sua controparte (è l'avvocato della sua controparte). A sua volta, risponde solo quando si rivolgono a lui. Se una persona intelligente si imbatte in mezzo e fa domande velocemente, imperiosamente, allora in pochi minuti saranno tutti con i fantasmi, poiché è impensabile non rispondere almeno con un suono quando te lo chiedono, guardandoti a bruciapelo , tanto più che la multa si prende anche ridendo.

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Ma si è scoperto: l'ex regno, l'arbitrarietà estiva dell'acqua, ancora più sicura di sé, ribelle, che non nascondeva nulla, non si nascondeva dietro cespugli verdi e il caldo tonfo di un fiume estivo libero.
Le renne con le slitte e il carico passavano sopra le sorgenti lungo l'alzaia. Si apriva un'immagine curiosa: dove d'estate fontane-grifoni battevano nel canale, il fondo del fiume era esposto - come se il coperchio del cofanetto del tesoro fosse stato tolto e se ne potesse lentamente esaminare il contenuto più interno. Le lacune tra i massi si sono aperte e anche i getti di vortice stanno ribollendo in essi, volando da profondità nascoste, i flussi elastici si stanno improvvisamente rivelando. Piccoli grifoni stanno saltando vicino alla riva.
Con rumore, come d'estate, una cascata cade nel fiume, ma è diventato più piccolo. Su un masso di granito dipinto di bianco c'è scritto: la mia impronta è la numero sei. Ed ora si vede chiaramente che le sponde e il fiume sono un tutt'uno. Il patto per il futuro è chiaro: se ci sono sorgenti sulla riva, cercatele in fondo al fiume. E viceversa. E anche se le crepe sono separate, sia dal permafrost che dall'insabbiamento, la loro nutrizione nelle profondità è molto probabilmente la stessa.
- È chiaro, - sorride Leshka - Sono contento, sono molto contento, per la prima volta sento la logica della natura e voglio capirla fino alla fine ...
Ed ecco Byralas, il nostro Byralas: scongelato, nero, silenzioso, ma vivo, scorre a malapena tra trichechi rosa che giacciono incagliati. La sua rabbia è rimasta in estate e nelle inondazioni autunnali. Le sue sponde e i suoi canali trasudano in sottili ruscelli. Tra i cumuli di neve da sotto gli alberi caduti, sono visibili macchie nere e calve di macchie scongelate e strisce di ruscelli. Da sotto il ghiaione, da dove gli orsi si lamentavano con noi, scende acqua luccicante.
Leshka si ubriaca dall'odore della neve, è sorpresa di tutto- distese d'inverno, fontane nel ghiaccio, polinie, sorgenti - in tali gelate! Questo è comprensibile: per passare dal mondo dei ristoranti e delle stufe calde, dal lavoro soffocante, faticoso, ma quotidiano in prossimità di una vacanza artificiale quotidiana e aliena, dove tutto si ripete invariabilmente e indifferentemente, al mondo del ghiaccio e della neve, dove succede sempre qualcosa, ma - Ahimè! - non sempre il più piacevole.
E nel semicirco di Timpton, nel luogo del mio primo indimenticabile incontro con l'elemento acqua, ruscelli trasparenti galleggiano, corrono, forse più tranquilli, dalla riva al centro del fiume "più sottile". Silenzio in linea. Premuroso, in silenzio, il fiume li prende e non li porta rapidamente giù, ma, per così dire, li lascia per sé. Sembra addirittura che loro, i getti, si calmino lì e si addormentino.
E questa umiltà mi fa pensare, sprofondano qui nel fondo del fiume, dove ci possono essere crepe profonde e assorbenti? Tuffati di nuovo da qualche parte lungo le fessure
esci in un altro fondo, che sia questo o qualche altro fiume, forse
confinante. O, al contrario, queste fessure non sfociano, aggiungono acqua alta al fiume, non aiutano le sorgenti a preservare questa ricca e strana oscurità d'acqua per vivere l'inverno?
Devo risolvere questo indovinello.
Tra i cespugli con un'ancora e una catena, non toccata da nessuno, la nostra barca è completamente intatta. Ma abbiamo con noi un gonfiabile, in gomma, più leggero, agile e adatto qui. È facile estrarlo sul ghiaccio da polynyas e lanciarlo in acqua.
Al vecchio posto dove un tempo si trovava il nostro campo, hanno allestito un'enorme tenda per dieci persone. Le asce bussano, le seghe frusciano: dietro la tenda cresce un mucchio di legna da ardere. Dalla casa della biancheria spunta già una pipa, nella casa su rami di abete e stuoie di feltro, i sacchi a pelo sono il sogno di tutti coloro che sono stanchi e infreddoliti. Fuoco davanti all'ingresso. La sua fiamma fumosa amara esce dai rami bagnati. Come un eterno idolo ignifugo, un secchio è sospeso sul fuoco, dal secchio tira con riposo, una vecchia casa, comodità. Viene una sensazione di buona irrequietezza e ordine spirituale.
Il larice abbattuto in estate giace asciutto nel letto del Byralas, proprio sulla ghiaia e sui massi. L'acqua appare sotto di essa da sabbia e ciottoli. Ciò significa che sotto Byralas ci sono anche crepe e sbocchi di fonti.
Fiume, polynya, affluenti, ghiaccio, permafrost, talik. Temperature dell'acqua - dove zero, dove sette gradi ... Perché? Come nei cubi per bambini: su ogni cubo ci sono dei disegni luminosi e incomprensibili, e devi sommarli tutti per ottenere un unico disegno. Dove iniziare? Come avvicinarsi alla comprensione del mistero della vita del fiume?
Mi consulto con Marchenko. Alza le spalle.
- Lo sai meglio. Probabilmente misurare le fonti.
Ma questo non basta, bisogna capire le vie dell'acqua che l'ha portata qui. Decido: determineremo il flusso del fiume. Rompiamo sul fiume alcuni allineamenti. Per ogni allineamento, confrontiamo la portata del fiume con la quantità d'acqua di tutte le sorgenti costiere che si trovano al di sopra di esso. Un aumento del dislivello - lungo più tratti a valle - indicherà chiaramente l'afflusso di acqua dal fondo.
Tutti sono stati ispirati, eppure è intrigante: qualcosa di interessante si rivelerà o no? E cosa esattamente? Gli assistenti di laboratorio sono persone indipendenti, fatta eccezione per Tolik. Tolik accetta ogni incarico con un'espressione addolorata sul viso. C'è molto da fare: lo stesso dell'estate, misurazioni delle sorgenti, campionamenti e un enorme lavoro su Timpton.

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