Giochi per una piccola azienda a tavola. Giochi divertenti per gli amici

Così si vede che gli occhi degli ospiti si fanno obliqui, i brindisi cominciano a ripetersi e, come dice la favola, "non c'è accordo tra amici" ... È ora di iniziare il gioco. Naturalmente i vostri ospiti non sono pronti per exploit intellettuali al momento, ma i giochi qui sotto saranno per loro abbastanza disponibili, giochi per un'azienda poco sobria. Al contrario, alcuni giochi aiuteranno a mettere al passo i tuoi ospiti, come il prossimo gioco.

"Casa ubriaca"

Un numero illimitato di giocatori può prendere parte a questo gioco. Le tessere vengono prese per questo e, a sua volta, ogni giocatore costruisce un piano di una casa del domino (due tessere sono posizionate verticalmente e posizionate orizzontalmente). Se un giocatore distrugge la casa con le sue azioni o cade accidentalmente durante il suo tentativo, gli viene versato un bicchiere di penalità di qualsiasi bevanda alcolica. E quando il giocatore raggiunge lo stato in cui non è in grado di alzare un altro bicchiere, è fuori dal gioco.

"Autobus a lunga percorrenza"

Il gioco è il seguente: l'host ha già un orario e un percorso in cui sono indicate le fermate degli autobus. A tutti viene versato un bicchiere e, dopo l'annuncio di ogni fermata, tutti bevono. Il gioco continua fino all'ultima persona in grado di bere. Diventa il vincitore.

"Sono arrivati ​​i banditi"

Per questo gioco, i partecipanti sono seduti al tavolo. Ognuno di loro mette dieci rubli sotto il bicchiere e beve. Non appena il leader dice la frase "I banditi sono arrivati", tutti dovrebbero nascondersi sotto il tavolo e sedersi fino a quando il leader dice: "I banditi se ne sono andati". Dopodiché, tutti strisciano fuori da sotto il tavolo, mettono di nuovo i soldi sotto il bicchiere, bevono e aspettano il comando del leader. Il gioco continua finché un giocatore non rimane sotto il tavolo. Lui, in quanto vincitore, ottiene tutti i soldi.

"Moneta"

Al gioco "Coin" partecipano 3 o più giocatori. Per condurlo, mettono un bicchiere di birra sul tavolo e lo coprono con un tovagliolo di carta sopra. I bordi del tovagliolo sono piegati lungo il bordo del bicchiere e al centro della superficie della carta viene posizionato un rublo. Il primo giocatore accende una sigaretta e tocca un tovagliolo con una fiamma. I giocatori successivi fanno uno sbuffo e toccano anche il tovagliolo di carta con una scintilla. Questo continua fino a quando, a causa del tocco con una scintilla, uno dei giocatori non fa cadere il rublo sul fondo del bicchiere. Questa persona sarà il perdente e dovrà drenare il bicchiere fino in fondo.

"bacchette cinesi"

Gli ospiti più ubriachi sono invitati a partecipare a questo gioco. Mettono davanti a loro un'insalata di ingredienti tritati finemente e chiedono loro di mangiarla con gli stuzzicadenti. Chi mangerà il più veloce sarà il vincitore.

"Scopri la tua laurea"

Questo gioco è progettato per le persone già ubriache ed è progettato per identificare i più ubriachi di loro. Ai giocatori viene data una matita o una penna. Dietro di loro, su un grande foglio di carta, viene disegnato un alcolometro con gradi decrescenti. I partecipanti devono chinarsi, fare un segno sul misuratore di alcol, e poiché sul nostro misuratore di alcol i gradi sono opposti, cioè in ordine decrescente, affinché il grado del partecipante sia più basso, deve alzare la mano più in alto.

Il gioco è giocato da due squadre con lo stesso numero di giocatori. Su un tavolo situato all'altra estremità della stanza, mettono una bottiglia di vodka, un bicchiere e un piatto con panini o frutta tagliata. Il gioco inizia. Il primo giocatore deve correre al tavolo, riempire il bicchiere di vodka e tornare indietro. Il giocatore successivo, dopo aver raggiunto il tavolo, beve ciò che ha versato il primo e anche lui torna indietro. Il prossimo corre al tavolo, fa uno spuntino e torna indietro. Ma il quarto giocatore, raggiunto il tavolo, deve versarsi, bere, mangiare un boccone e tornare in squadra. Questo continua fino a quando una delle squadre esaurisce la vodka. Chi esaurisce la vodka più velocemente, quella squadra ha vinto.

"Ragazzi che fanno pipì"

Gli uomini ubriachi prendono parte a questo gioco. Davanti a ogni partecipante viene posta una bottiglia di birra aperta e un bicchiere vuoto. La bottiglia viene posizionata tra le gambe di uno dei giocatori e i giocatori cercano di riempire di birra un bicchiere sul pavimento. Vince chi riempie il bicchiere più velocemente. Il premio per il vincitore può essere un bicchiere riempito da lui.

"Labirinto"

Diversi partecipanti vengono scelti per il gioco. Li bendano a turno, li srotolano e iniziano a guidarli attraverso diverse stanze della stanza in cui si tiene la festa. Il compito del partecipante è indovinare dove lo hanno portato i padroni di casa. Chi riesce a indovinare vince.

"Cannuccia"

Il numero di giocatori in questo gioco non è limitato. Il compito principale del gioco è versare il contenuto di un bicchiere in un altro usando una cannuccia. Il perdente fa un brindisi e il vincitore beve un bicchiere.

"dimentica la tua sete"

Per giocare, tre ragazze ricevono grandi bicchieri e si rivolgono agli ospiti chiedendo di riempirli. Nel frattempo si trovano le cosiddette seconde metà per le ragazze. Dopo aver riempito i bicchieri, le ragazze devono aiutare a placare la sete della loro "seconda metà". Nel gioco viene utilizzata per questo una siringa medica, con la quale il contenuto dei bicchieri viene pompato nella bocca della loro "seconda metà". Vincerà la coppia che svuoterà per prima il bicchiere.

"Bevi e poi mangia"

Questo gioco si gioca al meglio nella prima metà della serata festiva. Per eseguirlo, avrai bisogno di due cappelli. Uno contiene appunti indirizzati ai partecipanti, con istruzioni su cosa bere, e l'altro - cosa mangiare. I partecipanti tirano fuori una foglia da ogni cappello. La nota inizia con le parole "Bevi da ..." e la continuazione potrebbe essere diversa. Bene, ad esempio, "Bevi da ..." cucchiai; da un piatto; dalla mano della persona seduta accanto a te, ecc. Le note in un altro cappello iniziano con le parole "Dopo aver bevuto uno spuntino ..." (le opzioni possono anche essere molto diverse, ad esempio: un'arancia con la buccia, un'insalata sdraiata su un piatto, ecc.).

"Cerca di bere"

Il numero di giocatori qui non è limitato e dipende dal numero di oggetti ausiliari (perline o catene). I giocatori devono, in piedi su una sedia, ruotare le perline sul braccio (gamba) e allo stesso tempo cercare di bere birra, Pepsi, ecc. dalla bottiglia.Vince chi beve per primo il contenuto del bicchiere e non versare una goccia.

"Bere birra!"

Gli amanti della birra prendono parte a questo gioco. I giocatori si allineano in fila, ricevono un grande boccale di birra. Il compito è bere un boccale di birra e cantare una canzone il più velocemente possibile. Il vincitore vince una bottiglia di champagne.

"Dai, indovina!"

Questo gioco è progettato per un buon ascolto dei partecipanti. I partecipanti a loro volta ricevono un cellulare o un normale telefono nelle loro mani. Le chiamate si sentono, il partecipante deve alzare il telefono e indovinare quale degli ospiti presenti, che si trovano nell'altra stanza, lo sta chiamando. Allo stesso tempo, le voci possono e devono anche essere distorte. Vince il partecipante che indovina il maggior numero di voti.

"Vince il più forte!"

Quattro o più persone possono prendere parte al gioco. Sul tavolino, al centro, metti uno spuntino e bicchieri pieni (ma uno in meno rispetto al numero dei giocatori). Quando la musica inizia, i giocatori iniziano a camminare in cerchio. Quando la musica si ferma, il giocatore deve prendere rapidamente un bicchiere e berlo fino in fondo. Chi rimane senza bicchiere è fuori gioco. Dopo ogni fase del gioco, un bicchiere viene rimosso dal tavolo. Il gioco continua finché non rimangono due giocatori. Prenderanno parte al super gioco, che si svolge secondo le stesse regole. Il vincitore è il partecipante che per primo ha bevuto il contenuto del bicchiere.

"Prova a soffiare via!"

Il gioco è progettato per tre o più giocatori. Un bicchiere di birra o vodka versato viene posizionato sul tavolo e un nuovo mazzo di carte viene posizionato sul bicchiere. L'obiettivo del gioco è il seguente: i giocatori, a turno, soffiano via diverse carte dal bicchiere. Il partecipante che spazza via tutte le carte è fuori dal gioco. Il gioco finisce quando rimane un giocatore. È considerato il vincitore e gli viene concesso il diritto di bere il contenuto del bicchiere.

"Ritardato mentale"

Il gioco è progettato per un'azienda già ubriaca. Il numero di giocatori non è limitato. Il gioco inizia con uno dei giocatori che sussurra "Idiota!" Il giocatore successivo pronuncia questa parola un po' più forte. Quindi i giocatori parlano sempre più forte. Il vincitore è il giocatore di cui nessuno può gridare più forte.

"Calcio"

Per il gioco avrai bisogno di qualsiasi pallina. Il gioco è giocato da due coppie. Le donne imitano la porta con i piedi e gli uomini cercano di infilare la palla dentro di loro. Vince chi lo fa più velocemente. La coppia perdente viene eliminata dal gioco e una nuova coppia entra in gioco. Durante il gioco, le donne possono cambiare posto con gli uomini. Il vincitore è la coppia che nessuno può battere.

"Non versare!"

I partecipanti si siedono al tavolo. Il primo giocatore prende un bicchiere e vi versa del liquido. Può essere vodka, birra, limonata e altro ancora. Poi lo passa al suo vicino. Lui, a sua volta, versa anche il liquido nel bicchiere e lo passa. Questo continua fino a quando un partecipante non può versare nulla in un bicchiere. Secondo le regole, deve bere ciò che c'è nel bicchiere. Un partecipante che si rifiuta di bere è fuori dal gioco.

"Versa e bevi!"

Questo è un gioco di coppia. All'inizio del gioco, le ragazze si siedono su una sedia e tengono il bicchiere con le ginocchia. Gli uomini che si trovano nelle vicinanze tengono con i piedi una bottiglia di champagne o birra. Poi ognuno va dalla sua ragazza con una bottiglia tra le gambe. Il suo compito è riempire il bicchiere e berne il contenuto. La ragazza può aiutare il suo partner, ma senza toccare il bicchiere con le mani. Il vincitore è colui che completa l'attività più velocemente.

"Sete"

Questo è un gioco a cui partecipano le donne. Una coppa di champagne viene posta sul tavolo davanti a ciascuna donna, compito della donna di bere l'intera coppa con gli occhi chiusi e le mani legate dietro la schiena.

"Beviamo in ordine crescente!"

Il numero di giocatori non è limitato. Davanti a ogni giocatore ci sono cinque bicchierini pieni di vodka (ogni bicchiere è leggermente più grande dell'altro). I giocatori devono bere rapidamente tutti i bicchieri, fare uno spuntino leggero e assicurarsi di mettere i bicchieri in fila in ordine crescente. Il vincitore è colui che è il più veloce e fa gli occhiali correttamente.

"Versa, bevi e balla!"

Per giocare è necessaria una forte bevanda alcolica. I bicchieri vuoti vengono posti davanti ai giocatori. Al conteggio di "Uno, due, tre", versano rapidamente, bevono e si accovacciano. Chi non finisce di bere è considerato un perdente e viene eliminato dal gioco. I giocatori rimanenti continuano il gioco finché non rimane un giocatore. Sarà considerato il vincitore.

"Coperchio"

Questo gioco è progettato per gli amanti della birra. Tre bottiglie di birra e un boccale vengono posti davanti ai giocatori sul tavolo. Il compito dei giocatori è aprire la birra, versarla in una tazza e berla il più velocemente possibile. Sarà considerato vincitore colui che lo farà più veloce.

"Indovina"

Questo gioco appartiene alla categoria delle lotterie. Gli oggetti del sorteggio al suo interno sono i partecipanti stessi. Tre o più persone possono giocare. Ad ogni giocatore viene dato un bicchiere con un tubo di cannuccia riempito di vodka, ma si dice che tutti i bicchieri siano pieni d'acqua e solo un bicchiere sia pieno di vodka. La quantità di bevanda nei bicchieri dovrebbe essere la stessa. A comando, i giocatori iniziano a bere dalle cannucce, mentre il pubblico osserva e presumibilmente cerca di indovinare chi ha la vodka. Quando tutti i giocatori hanno svuotato i bicchieri, l'ospite annuncia che tutti i bicchieri contenevano vodka. Quindi non ci sono vincitori o vinti in questo gioco.

"Tiro un rigore"

Il gioco si gioca sul pavimento. Vengono posizionati 11 bicchieri ogni 50 cm Il giocatore deve camminare a quattro zampe e bere tutti i bicchieri, tenendo sotto il mento una pallina per bambini. Il vincitore è colui che striscia fino alla fine e che non ha più di 3 palline da cadere.

"Bolla"

Per giocare, i partecipanti si siedono attorno al tavolo, al centro del quale mettono una "bolla" piatta. Uno dei giocatori inizia a farla girare. Quello a cui punta il collo della "bolla" dovrebbe bere un bicchiere di vodka. Il gioco continua finché non rimane un giocatore. Sarà considerato il vincitore.

"Portami"

Per il gioco, i partecipanti sono divisi in squadre con un numero uguale di giocatori. I primi membri della squadra prendono i bicchieri di vino pieni tra i denti per la base e corrono verso un confine predeterminato e ritorno. I concorrenti dovrebbero cercare di versare meno liquido possibile dal bicchiere. Vince la squadra che completa l'attività per prima.

"Reggimi!"

Per il gioco avrai bisogno di bevande forti. I giocatori sono divisi in squadre. Alla stessa distanza dai giocatori di ogni squadra, hanno messo un tavolo con bicchieri di birra. Ogni giocatore della squadra deve correre al tavolo, bere un bicchiere di birra e, guardando in basso, fare il giro del tavolo una volta e tornare dalla squadra. Il gioco continua finché ogni giocatore non ha fatto questo. Vince la squadra che impiega meno tempo per competere.

"Chi sono?"

Il gioco si svolge in una compagnia rumorosa e allegra. Viene chiamata una persona che non conosce le regole del gioco. L'intrattenitore di massa lo informa all'orecchio che dovrà ritrarre un rappresentante della professione che lo chiamerà. Lo porta fuori dalla stanza, chiama la professione. Il resto dei partecipanti deve indovinare quale professione ha di fronte. Il vincitore è colui che è il più veloce e divertente di tutti per aiutare gli ospiti a indovinare la professione.

"Passa la penna!"

Le squadre sono create per il gioco. I partecipanti stanno in fila e iniziano a passare una penna a sfera, che viene posizionata tra le labbra e il naso. Vince la squadra che completa l'attività più velocemente, ovvero passa la penna dal primo partecipante all'ultimo.

"Goccioliamo da una pipetta"

I partecipanti sono invitati a versare acqua da un contenitore all'altro (il volume del contenitore è scelto arbitrariamente), usando solo una pipetta. Il partecipante che riempie più velocemente il contenitore vuoto diventa il vincitore e riceve un premio.

"Provare ad indovinare!"

Ai partecipanti vengono offerti i nomi di vodka, birra e altre bevande alcoliche e, a loro volta, devono indovinare questi nomi per gli ospiti. Il vincitore sarà quello i cui ospiti indovinano il nome più velocemente.

"Costruisci una piramide"

Il gioco richiede un gran numero di bottiglie vuote, a cui partecipano le coppie (ogni coppia è impegnata nella costruzione). Hanno bisogno di costruire una piramide. Ma per costruire, devi prima acquistare le bottiglie. E possono essere acquistati per i vestiti indossati dai giocatori. Il vincitore è la coppia che finisce con la piramide più alta.

"Dalla a qualcun altro"

Per giocare avrai bisogno di uno stuzzicadenti. Tutti i partecipanti sono divisi in due squadre e stanno in fila. Il primo partecipante stringe uno stuzzicadenti con le labbra e inizia a passarlo al partecipante successivo, e così via fino all'ultimo giocatore. Vince la squadra che completa l'attività per prima.

"Banana"

Per giocare, avrai bisogno di una piccola banana e di un gelato. Sia le donne che gli uomini possono prendere parte al gioco. Mettono sul tavolo gli ingredienti necessari, accendono la musica, durante la quale i concorrenti devono mangiare una banana e un gelato, ma non solo, ma nel modo più erotico possibile. Il vincitore viene scelto dagli ospiti che non partecipano al gioco.

"Asciugamani"

Per giocare, avrai bisogno di un piccolo asciugamano di spugna piegato in due o tre volte (a seconda delle dimensioni dell'asciugamano). I partecipanti si siedono in cerchio sulle sedie. Uno dei partecipanti si copre gli occhi con una sciarpa e dà un asciugamano. Lui, a sua volta, deve mettere un asciugamano sulle ginocchia di uno dei giocatori con le parole: "Chi c'è qui?", E colui a cui lo mettono può emettere vari suoni con voce cambiata (gracidare, abbaiare, ecc. .). Il primo giocatore deve indovinare il giocatore con il suo voto. Vengono forniti tre tentativi per indovinare, se tutti non hanno successo, il partecipante viene eliminato dal gioco.

"Quinto punto"

Uno o più partecipanti possono partecipare al gioco. Avrà bisogno di oggetti facilmente riconoscibili, come verdura, frutta, ma solo puliti. Il partecipante viene bendato e, nel frattempo, uno degli oggetti viene posizionato su una sedia. Una persona bendata deve, con il suo quinto punto, cioè le natiche, determinare di che tipo di oggetto si tratta. Allo stesso tempo, il processo stesso può essere commentato in modo esilarante,

"Vestito per il tempo"

L'host chiama due o tre giocatori. Pre-prepara le cose più ridicole, come leggings, reggiseno, cappelli divertenti (puoi avere bambini), scarpe diverse. Il numero di pile di vestiti dipende dal numero di giocatori. Le regole del gioco sono le seguenti: i giocatori devono bendarsi gli occhi in un certo periodo di tempo per indossare quante più cose possibili. A discrezione del presentatore, il vincitore può ricevere un regalo.

"Sci"

Sono necessari due comandi. Ciascuno dovrebbe essere composto da quattro o cinque ragazzi (uomini) e due ragazze. Entrambe le squadre si allineano su due colonne, ai lati di ciascuna di esse stanno due ragazze che svolgono il ruolo di bastoncini da sci. Il primo giocatore in piedi nella colonna si accovaccia e prende la gamba sinistra della ragazza in piedi sul lato destro con la mano destra e la gamba destra della ragazza in piedi sul lato sinistro con la mano sinistra. Lo stesso fa la squadra avversaria. Al comando del capo, iniziano ad andare avanti, costeggiando le bandiere. Per renderlo più divertente e interessante, puoi fare un accompagnamento musicale. Vince la squadra che arriva prima. Come premio, puoi regalare dei veri bastoncini da sci.

"Il mio desiderio"

Il gioco è buono perché gli ospiti possono sedersi tranquillamente a tavola. L'ospite ha tra le mani una scatola chiusa, all'interno della quale ci sono degli appunti con i desideri di tutti. Ad esempio: "Voglio una donna di gomma", "Ho bisogno di un vibratore", "Voglio cambiare sesso al contrario", "Voglio ballare uno spogliarello in una discoteca", "Voglio spogliarmi davanti a tutti sul tavolo", "Voglio farmi un tatuaggio in un luogo intimo, ecc. La musica si accende e l'ospite passa la scatola agli ospiti e iniziano a passarsela l'un l'altro. Nel momento in cui l'ospite spegne la musica, la persona che aveva la scatola tra le mani estrae un biglietto da lì e lo legge ad alta voce. Dopo che la nota è stata letta, la musica si riaccende e la scatola viene trasmessa.

"Trova il tuo preferito"

La conclusione è che il giovane ha indovinato, tra gli altri, la ragazza del mucchio. Una ragazza e un ragazzo sono invitati a questo gioco. Ricorda il suo aspetto, i vestiti. Quindi viene bendato e altre tre ragazze vengono invitate dagli ospiti. E la ragazza che ricordava è stata portata via. Dopodiché, si accende la musica romantica e il ragazzo inizia a cercare con le mani la sua amata tra i tre partecipanti.

"Dai da mangiare a un amico"

Vengono allestiti tre tavoli, per ogni tavolo sono invitate due persone. Uno deve nutrire l'altro. Lo yogurt può essere usato come cibo in questo gioco. Tutti i partecipanti sono legati con le mani e anche coloro che verranno nutriti vengono bendati. L'alimentatore prende il cucchiaio con la bocca e, ad un segnale, inizia a dare da mangiare all'amico. I vincitori sono quelli che svuotano il vasetto di yogurt più velocemente.

"Dialogo degli innamorati"

Questo gioco può essere chiamato un gioco di scena. Sono invitati due partecipanti: una ragazza e un ragazzo. Il capo sta in mezzo a loro, tenendo in mano due vasi. In una di esse note miste (domande) per un giovane, nell'altra anche note miste (risposte) per una ragazza. I giocatori a turno li portano fuori dalla loro nave e li leggono ad alta voce.

"Oh, quegli animali"

Vengono selezionati tre giocatori con dati di recitazione. Il leader si offre di ballare qualche ballo insolito. Ad esempio, la danza di accoppiamento dei rinoceronti, la danza di un elefante pigro, ecc. Il vincitore è colui che esegue la danza migliore.

"E stiamo camminando"

È necessario scegliere due squadre, ciascuna deve avere almeno 3 persone. Il compito dei giocatori: tenendo la palla (mela, arancione, palla) tra le gambe e due cuscini sotto le ascelle, andare alla bandiera e tornare indietro. Non puoi correre o saltare, devi superare una determinata distanza ondeggiando. Il vincitore è la squadra che ha fatto tutto bene e ha finito più velocemente.

"Precisione"

Questo gioco richiederà tre giocatori. Uno dei giocatori interpreta il ruolo del bersaglio. L'host dà a entrambi i partecipanti un certo numero di anelli di plastica o di gomma. Stanno a una distanza di circa 1,5 m dal giocatore bersaglio e alternativamente lanciano anelli alle sue mani, che sono sollevate. Il partecipante che si trova alla destra del giocatore bersaglio lancia gli anelli alla sua mano destra, quindi il partecipante che si trova alla sinistra lancia gli anelli alla sua mano sinistra. Vince chi mette più anelli in mano.

"Giochi d'acqua"

Sono necessarie due squadre per partecipare a questo gioco. Ciascuno deve essere composto da almeno quattro persone. La squadra riceve una tazza usa e getta e un secchio vuoto, che deve essere riempito d'acqua entro un certo tempo. I partecipanti hanno le mani legate dietro la schiena. Al comando del leader, i primi giocatori in piedi nella squadra prendono un bicchiere con i denti e corrono verso una nave piena d'acqua, raccogliendo il più possibile da lì. Quindi tornano alla loro squadra e versano l'acqua nel loro secchio vuoto. Dopodiché, la coppa viene passata al giocatore successivo.

Vince la squadra che raccoglie più acqua in un determinato tempo.

"Bella ragazza"

L'ospite invita tre ragazze e tre ragazzi a partecipare a questo gioco e li divide in coppie. Ad ogni coppia vengono dati cosmetici (rossetto, ombretto, fard, mascara o eyeliner non sono consigliati). Il compito del giovane è il seguente: applicare il trucco con gli occhi bendati alla sua ragazza. Lei, a sua volta, dovrebbe dargli dei cosmetici nelle sue mani. Colui che ha completato l'attività in modo più divertente e veloce e diventa il vincitore.

"E saltiamo insieme"

Per partecipare a questo gioco sono necessarie tre ragazze e tre ragazzi, oltre ad altre due persone che torceranno la corda. L'host divide i giocatori in tre coppie. Ogni coppia deve fare il maggior numero di salti, tenendosi per mano. Il numero di salti viene contato fino al primo errore. Vince la coppia con il maggior numero di salti.

"Boxer si affretta a lavorare"

Questo gioco richiede almeno due giocatori. L'ospite indossa guanti da boxe per tutti. Poi regala loro un paio di calzini (preferibilmente di lana o piumino) e dei boxer. Al comando del leader, i partecipanti devono togliersi le scarpe, indossare i pantaloncini e poi i calzini. Chi completa queste azioni più velocemente, vince.

"Guanti e cioccolato"

L'ospite chiama due o tre partecipanti a partecipare a questa competizione (a sua discrezione) e chiede a ciascuno di loro di scegliere una ragazza tra gli ospiti, quindi i partecipanti indossano i guanti (preferibilmente lanuginosi o di lana). L'host dà loro una barretta di cioccolato (Snickers, Bounty, ecc.). A un segnale, devono scartare una barretta di cioccolato e dare da mangiare alla loro ragazza. Vince chi completa questo compito più velocemente.

"Mela in farina"

Per giocare a questo gioco sono necessarie due persone. I partecipanti sono legati con le mani dietro la schiena, ea comando devono trovare ed estrarre con i denti una mela che giace in una ciotola di farina. Vince il giocatore che ottiene la mela per primo.

"Prova a cantare"

Ad ogni partecipante viene consegnato un foglio di carta con stampato un testo poetico. Quindi accendi la musica. Il compito dei partecipanti è cantare questa poesia al ritmo della musica. Il partecipante che fa meglio è il vincitore.

"Come possiamo ballare"

L'host invita i partecipanti, il loro numero dovrebbe essere almeno quattro. Si allineano. La musica è accesa, preferibilmente allegra. I membri iniziano a ballare. In questo momento, due persone qualsiasi degli ospiti tirano la corda e vanno verso i ballerini. Il compito dei giocatori è quello di scavalcare ogni volta senza toccare la corda, che si alza ogni volta più in alto. Vince il partecipante che è durato più a lungo. Per rendere il gioco più divertente, puoi invitare ragazze con gonne lunghe.

"Passa il prima possibile"

Il numero di partecipanti dovrebbe essere il più grande possibile. L'ospite li mette in fila e dà un giocattolo al primo giocatore. Non appena la musica inizia a suonare, i partecipanti iniziano a passarsela alle spalle. La persona che, nel momento in cui la musica si ferma, ha il giocattolo tra le mani, se ne va. Il giocatore che rimane per ultimo riceve questo giocattolo in regalo.

"Mangia una banana"

L'ospite chiama due ragazze e due ragazzi e li divide in coppie (una coppia è una ragazza e un ragazzo). I giovani si siedono sulle sedie e tengono tra le gambe una banana semiaperta. Le ragazze sono legate. Al comando del leader, devono mangiare una banana. Vince la coppia che completa l'attività più velocemente.

"Trova una molletta"

Molto probabilmente è un gioco di prestazioni. L'ospite chiama due coppie. I ragazzi devono trovare una molletta bendata nascosta sui vestiti della loro ragazza. Le ragazze sono anche bendate in modo da non indovinare che in realtà il presentatore non attaccherà loro delle mollette. A comando, i giovani iniziano a cercare senza speranza una molletta e le ragazze aspettano con ansia la fine del gioco (accompagnamento musicale della canzone "Oh, che donna").

"Passa le mele"

Questo gioco richiede due giocatori. Il loro compito è trasferire le mele tra i denti da un recipiente all'altro (il numero di mele è almeno 5). L'ospite si lega le mani dietro la schiena e al comando “Al via. Attenzione. Marzo!" I partecipanti devono coprire una certa distanza. Vince chi trasferisce cinque mele più velocemente (la canzone del gruppo Tatu “Non ci raggiungeranno” può diventare accompagnamento musicale).

Ebbene, la nostra rivista ha selezionato i migliori concorsi, quiz, battute per una piccola compagnia divertente.

La cosa principale nell'articolo

Moderni concorsi di divertimento da tavola per una piccola divertente compagnia di adulti

L'inizio della festa è sempre caratterizzato da un leggero imbarazzo, poiché non sempre le persone familiari si radunano a tavola. Pertanto, è troppo presto per iniziare gare interessanti e divertenti con sfumature "interessanti". Per iniziare il divertimento, sono adatti concorsi intellettuali, in cui è coinvolta una mente sobria.

  • Domande e risposte. Preparare in anticipo i documenti con domande e risposte. Ad esempio, domande: "Bevi spesso?", "Ti piace ridere degli altri?" risponde: "Pensandomi mi fa estasiare" oppure "Se nessuno vede". Su Internet puoi trovare migliaia di domande e risposte per questo gioco. Dopo aver preparato i pezzi di carta in anticipo, separarli e lasciare che chi è seduto a tavola scelga un pezzo di carta da ogni “mucchio”. Tutti gli ospiti dovrebbero, a turno, leggere le loro domande e risposte.
  • Fanta. Tutti i presenti prendono una piccola cosa (chiavi, anello, orologio). Tutto è piegato in una borsa. Ciascuno dei presenti pensa a un compito che deve essere portato a termine da colui la cui cosa l'ospite tira fuori dalla borsa.
  • Non proprio. A seconda del tipo di attività o passione del pubblico, scegli un argomento (animali, film, colleghi). Qualcuno da solo pensa a un animale o a una persona sull'argomento e risponde alle domande del pubblico solo sì o no. Tutti gli altri fanno domande importanti e indovina l'enigma.

Quiz da tavolo per un piccolo gruppo di adulti

Un fatto interessante: per la prima volta, una cosa come un quiz nel nostro paese è apparsa su una colonna del quotidiano Ogonyok nel 1928. Successivamente, iniziarono a tenersi concorsi intellettuali nelle scuole, nelle università e persino in televisione sotto forma di programmi TV (Field of Miracles, What? Where? When?).

Oggi, i quiz vengono utilizzati attivamente nelle riunioni a tavola per divertire le compagnie di adulti. I più popolari includono:

  • Fai una domanda. Le schede con domande e risposte comiche vengono preparate in anticipo. Sono divisi in due pile. Il primo partecipante prende un cartone con una domanda e lo legge. La persona seduta accanto a lui dovrebbe prendere un biglietto con la risposta e rispondere alla domanda posta. Successivamente, il risponditore prende una carta con una domanda e quindi in un cerchio tutti gli ospiti devono rispondere a domande interessanti.
  • ossa storiche. Ai partecipanti vengono dati due cubi. Ciascuno degli ospiti lancia i dadi e, quando un certo numero cade, racconta quale evento significativo è accaduto nell'anno terminato con il numero che è caduto. Ad esempio, 2 cadde sulle ossa, il giocatore deve raccontare quale significativo ricorda dal 1982, 1992 o 2002.
  • Indovina. Ciascuno dei presenti scrive il suo desiderio su un pezzo di carta. Tutte le note sono messe in un barattolo. L'ospite tira fuori un pezzo di carta e legge i desideri. L'ospite che ha scritto questo è silenzioso e tutti gli altri stanno cercando di indovinare chi ha espresso un tale desiderio.

Scherzi divertenti per una divertente compagnia di adulti

Puoi fare uno scherzo ai presenti alla festa, sollevando così l'umore di tutti intorno. Per esempio:

  • Scherzo disputa. Puoi scommettere qualcuno degli invitati che puoi bere 10 o anche 20 tazze di tè al limone (i più coraggiosi potrebbero offrirsi di bere alcolici deboli con il limone). Lo scherzo è che un limone intero viene messo in una tazza, quindi c'è pochissimo liquido in esso.
  • Lettura della mente. I brani delle canzoni vengono preparati in anticipo. L'ospite si avvicina a ogni ospite e, per così dire, legge i loro pensieri, e in questo momento sono inclusi estratti di canzoni ("Voglio sposarmi, voglio sposarmi ...", "Portami velocemente, portami via oltre 100 mari e baciami ovunque…”, “Cammina imperatrice pazza…”). Risulta molto divertente e divertente.
  • Boxer. Scegli tra i presenti due ragazzi dal fisico forte a cui non dispiace misurare la propria forza. Dai loro dei guantoni da boxe e "preparali" per la battaglia. Quando i guanti saranno legati, l'ospite dovrà dare ai ragazzi una caramella al cioccolato e dire che vincerà chi per primo svolgerà le caramelle nei guantoni da boxe.

Gare e giochi di barzellette da tavolo per una compagnia di colleghi a una festa aziendale


Nessuna azienda può fare a meno di feste aziendali. Sono questi eventi che consentono ai colleghi di conoscersi meglio e di aprirsi completamente da lati inaspettati. Di solito usa le competizioni a squadre con doni simbolici.

  • Raccontami una storia. Il concorso mira a scrivere una storia divertente. Se i colleghi sono seduti a un lungo tavolo, è possibile formare due squadre sul lato destro e sinistro del tavolo. Il leader su un pezzo di carta scrive una parola o una frase su un argomento specifico legato al lavoro, alla produzione, ai rapporti di squadra. Inoltre, il foglio viene passato attorno al tavolo e tutti scrivono 1-3 parole sull'argomento. Alla fine, il facilitatore legge le storie risultanti. La cui storia è più divertente, quella squadra ha vinto.
  • Coccodrillo per i colleghi. Il gioco differisce dal solito coccodrillo solo per il fatto che tutti i presenti scrivono il loro nome completo e posizione su un pezzo di carta, che viene messo in un unico contenitore. A turno, ciascuno dei colleghi va al centro, tira fuori un pezzo di carta e cerca di ritrarre un collega scritto su un pezzo di carta. Quello che indovina va a mostrare il prossimo collega.
  • Bacia l'uccello (coniglio). I giocatori stanno in giro e dicono dove baciano un uccello immaginario (coniglio), i luoghi in cui si baciano non possono essere ripetuti. Quando il cerchio è completato, l'ospite annuncia che ora tutti stanno baciando il loro vicino nel punto in cui hanno baciato l'uccello (coniglio).

Giochi divertenti per dispositivi mobili per una piccola azienda adulta


In una compagnia adulta, con l'aumentare del grado, l'energia sessuale si riscalda e i giochi iniziano ad acquisire sfumature ambigue. Pertanto, per un passatempo divertente, puoi invitare il pubblico a giocare all'aperto.

  • Traccia. Il gioco coinvolge due squadre. Sarà più interessante se si tratta di una squadra separata di ragazzi e ragazze. Il regolamento di gara prevede il ripiegamento della pista dagli effetti personali dei componenti della squadra. In un'azienda alticcia, una tale competizione può portare a spogliarsi imprevisti. Vince la squadra con la pista più lunga.
  • Insert-ka o pesca per adulti. Diverse coppie sono selezionate per il gioco. Agli uomini vengono date matite legate a una corda e le ragazze tengono in grembo bottiglie di champagne vuote. Il compito degli uomini è quello di colpire a distanza il collo della bottiglia con una matita.
  • Indovina dove sono Pezzi di carta con il punto in cui sono attaccati sul retro dei concorrenti. Il facilitatore pone domande con parole chiave. Il concorrente deve rispondere alle domande finché non indovina dove si trova. Questo concorso può essere visto nel divertente video qui sotto.

Barzellette da tavola e giochi divertenti per un'azienda anziana

Anche agli anziani piace riposarsi bene, ma i concorsi con un doppio significato non sono sempre appropriati in queste aziende. Pertanto, per offrire alle persone per cui giocare... puoi giocare a questi giochi.

  • Vestito divertente. In anticipo, devi preparare una borsa con oggetti di scena. Metti nella borsa cappelli, occhiali divertenti, fazzoletti, bavaglini, mascherine ospedaliere, berretti, sciarpe per bambini, un naso da clown, ecc.. Ora l'ospite dovrebbe avvicinarsi a ciascun ospite e offrirgli di prendere una piccola cosa e provarla. Tutti gli ospiti devono rimanere nei loro abiti fino alla fine della partita.
  • Perché sono venuto alla festa. Si stanno preparando risposte divertenti alla domanda: "Perché sono venuto in vacanza?" (mangiare, indossare un vestito nuovo, era noioso a casa). I giornali vengono distribuiti ai presenti, che a turno rispondono perché sono venuti alla vacanza.

Divertenti concorsi e giochi di bevute per una piccola azienda femminile

Le piccole aziende al femminile non solo spettegolano al tavolo, ma si divertono anche a fare gare e giochi vari. I temi della moda, regali, famiglia, corteggiatori saranno rilevanti. Il bellissimo mondo di questo mondo può giocare in questi giochi:

  • Sorriso. Dall'azienda vengono selezionate 3-5 ragazze e ad ognuna di loro viene affidato il compito di sorridere:
    - persona amata;
    - come se vincesse un milione;
    - come se vedesse un regalo costoso, ecc.
    La restante compagnia di donne deve indovinare quale sia stata la base del sorriso che hanno visto.
  • Borsetta da donna. Per questa competizione, gli oggetti di scena vengono preparati in anticipo. Nella borsa vengono messe diverse cose (chiavi, cosmetici, accessori, cose non proprio femminili). La donna che partecipa al concorso è bendata. Tira fuori un oggetto dalla borsa con una mano e cerca di indovinare di cosa si tratta. La lancetta dei secondi non può essere utilizzata.
  • Fashionisti. Le ragazze ricevono rossetto o matite per le labbra. Bendate, ciascuna dovrebbe truccarsi le labbra o fare un contorno con una matita. Per divertirti di più, puoi offrirti di dipingere le labbra a vicenda.

Intrattenimento da tavola per una compagnia allegra e ubriaca


Il più divertente inizia quando la compagnia è un po' brillo. Poi la timidezza, la rigidità “nascondono”. A tale azienda possono essere offerte le seguenti opzioni per concorsi e quiz "intellettuali".

  • Controllo della sobrietà. Invita le persone ubriache sedute al tavolo a fare un test di sobrietà. Per fare ciò, chiedi a tutti di ripetere lo scioglilingua o le parole composte (router, lilla, ecc.). Dal momento che l'ospite o il presentatore potrebbe anche essere leggermente brillo, per questa competizione è meglio preparare pezzi di carta con scioglilingua scritti su di essi.
  • Mare di vodka. I bicchieri per gli ospiti che accettano di giocare a questo gioco sono pieni d'acqua e solo uno di vodka. A ciascuno viene dato un tubo. Mentre bevono un drink nei bicchieri, gli ospiti cercano di indovinare dove si trova la vodka. Lo stesso "uomo fortunato" che ha preso la vodka fa del suo meglio per fingere di bere acqua.
  • Cervo. Uno della compagnia viene portato in un'altra stanza e gli viene chiesto di mostrare il cervo ai presenti senza dire una parola. Allo stesso tempo, chiedi a tutti i presenti di fingere di non capire chi sta mostrando la persona precedentemente ritirata. Con i suoi tentativi di mostrare il cervo, l'ospite provocherà una tempesta di risate ed emozioni positive da parte degli ospiti ubriachi. Invece di un cervo, puoi pensare a un canguro, una lepre o qualsiasi altro animale interessante.

Concorsi video divertenti per feste di matrimonio

Intrattenimento divertente per gli ospiti a casa per un compleanno o un anniversario

Affinché gli ospiti non si annoino durante le tue vacanze, offri loro giochi e concorsi divertenti.

  • Camomilla. Molto popolare. Una camomilla improvvisata è fatta di cartone. Sulle lenzuola sono scritti vari compiti per gli ospiti (raffigurare un gatto di marzo, baciare la terza persona seduta sul lato sinistro del tavolo, ecc.). L'ospite strappa il petalo ed esegue il compito scritto su di esso.
  • Chi sono? Le immagini divertenti sono preparate in anticipo con vari personaggi divertenti divertenti, animali, cartoni animati. Le carte sono fatte anche con domande di questo tipo: "Al mattino sembro ..", "Al lavoro sono come ...", ecc. Dopo che la domanda è stata letta, il lettore solleva una carta con un'immagine e lo mostra ai presenti.
  • Chi conosce meglio l'uomo del compleanno (giubileo). L'ospite fa domande sul compleanno o sull'eroe del giorno (anno di nascita, piatto preferito, con quale peso è nato). Ad ogni risposta corretta viene assegnata una moneta immaginaria. Vince chi raccoglie più monete.

Festa in famiglia: gare di fumetti, giochi, quiz per la famiglia


Poiché una festa in famiglia prevede la presenza sia degli ospiti più piccoli che delle persone maggiorenni, i concorsi dovrebbero essere universali e fare appello a tutti i parenti presenti. I parenti possono essere invitati a giocare ai seguenti giochi:

  • Indovina. Il partecipante viene bendato e davanti a lui viene posizionato un piatto con un oggetto. Con l'aiuto di una forchetta, il partecipante deve riconoscere cosa c'è sul piatto.
  • Io sembro… Il gioco consiste nel preparare delle domande a base di “mi sembro” (al lavoro sembro..., al mattino sembro...) che vengono messe in una borsa. Nell'altro vengono preparate le risposte: un elefante, un riccio, un autobus, ecc. Ogni partecipante tira una domanda e una risposta, dopodiché viene letta ad alta voce una combinazione divertente.
  • Indovina il proverbio. L'ospite pensa a un proverbio capovolto e i presenti devono indovinarlo. Ecco alcuni esempi di proverbi.

Si avvicina una data ufficiale? Come celebrare l'anniversario in modo che sia ricordato sia dall'eroe dell'occasione che da tutti gli invitati a vita? Certo, devi essere molto ben preparato. E questo non vale solo per la tavola festiva! per un anniversario dovrebbe essere attentamente pensato. Il facilitatore dovrà fare del proprio meglio per prepararli.

Giochi per adulti

Quindi, nessuna festa sarà allegra e luminosa senza un po' di intrattenimento. Festeggiando un compleanno a casa, le persone cantano canzoni, raccontano barzellette e aneddoti divertenti e risolvono enigmi. In una parola, non ti annoi. I concorsi da tavolo per un anniversario sono un modo ancora migliore per disinnescare la situazione, per sentire leggerezza e disinvoltura.

I giochi per adulti sono divertimenti destinati a una compagnia allegra seduta a un tavolo festivo. Scegliendo esattamente ciò di cui hai bisogno per la tua festa, puoi rendere il tuo anniversario semplicemente indimenticabile!

Giochi e gare non sono solo per bambini. La cosa principale è lo stato dell'anima umana. Pertanto, al festival, gli adulti potranno ritrovare la gioia dell'infanzia e l'entusiasmo della giovinezza. Non aver paura di essere divertente ed eccentrico, perché, rilassandosi completamente, arrendendosi al divertimento generale, una persona riceverà grande piacere e divertimento.

Il senso dell'umorismo è il più importante

È risaputo che le risate prolungano la vita. Pertanto, tutti i 55 anni, 65 anni o più devono essere accompagnati da battute divertenti. Gli ospiti trascorreranno un riposo chic in una vacanza del genere, che delizierà doppiamente l'eroe del giorno.

Divertenti concorsi a tavola possono essere organizzati utilizzando una varietà di accessori (utensili per scrivere, carta, piatti, dolci, ecc.) o ascoltando i compiti dell'ospite. Tali attività non solo distraggono gli ospiti dal bere e dal mangiare, ma danno loro anche l'opportunità di ottenere qualche bel souvenir dai padroni di casa come ricordo.

Molti sono famosi oggi. Tuttavia, puoi inventarne di nuovi combinando due o tre in uno. Il risultato è qualcosa di ancora più originale e interessante.

Concorsi da tavola per l'anniversario - da nessuna parte senza alcol!

Naturalmente, nessuna vacanza è completa senza alcol. Ecco perché molti concorsi di bevute per l'anniversario sono in qualche modo collegati all'alcol.

Ad esempio, puoi condurre il cosiddetto "test di sobrietà". È necessario chiedere agli ospiti di dire a loro volta “scelta denti lilla” o “acido desossiribonucleico”. Anche una persona sobria può facilmente inciampare qui! Le risate di tutta l'azienda durante l'esecuzione di questo compito sono garantite!

Un'altra versione della "competizione dell'alcol" è "Happy Well". Un po 'd'acqua viene versata nel secchio e al centro viene posto un bicchiere di alcol. I giocatori, a turno, lanciano monete nel pozzo. Non appena uno degli ospiti entra nel bicchiere, ne beve il contenuto e prende tutti i soldi dal secchio.

Il divertimento ruvido si alterna a gare tranquille

Puoi renderlo ancora più interessante. Alcune carte sono designate come speciali. Ad esempio, una squadra che pesca un asso di un seme non del proprio colore ha il diritto di pagare la penalità se esaudisce il desiderio espresso dall'avversario. Il Joker può portare ai giocatori tre gettoni invece di uno, e così via Naturalmente, la squadra che perde tutte le sue partite perde.

È sempre bello ricevere una sorpresa

C'è un'altra bella competizione da tavolo. La sua essenza sta nel trasferimento degli ospiti l'uno all'altro con le sorprese alla musica. Improvvisamente la musica si interrompe. La persona nelle cui mani si è rivelata la scatola deve prendere la prima cosa che compare dalla "scatola magica" e indossarla. Tra queste sorprese potrebbero esserci un berretto per bambini, grandi pantaloni e un enorme reggiseno. Il concorso diverte sempre i partecipanti. Ognuno di loro cerca di sbarazzarsi della scatola con una sorpresa il più rapidamente possibile e ogni cosa allungata rende gli altri insolitamente felici.

Concorsi di attenzione e ingegno

Non puoi solo ridere di tali compiti. Soddisfacendoli, puoi anche mostrare pienamente la tua ingegnosità e attenzione.

I concorsi da tavolo per l'anniversario, che rivelano l'ingegnosità dei partecipanti, possono essere molto diversi. Uno di questi si chiama "L'alfabeto in un piatto". L'ospite deve nominare una lettera e i partecipanti devono trovare qualcosa nel piatto che inizi con questa lettera (cucchiaio, pesce, cipolla, patate, ecc.). Colui che nomina per primo l'oggetto, indovina lui stesso il successivo.

Anche la competizione per l'attenzione è piuttosto interessante. Si svolge in occasione di feste troppo grandi. Dopo aver scelto l'autista, gli ospiti lo bendano.

Dopodiché, qualcuno di quelli seduti nell'ingresso esce dalla porta. Il compito dell'autista dopo aver rimosso la benda è determinare chi è scomparso e cosa indossava esattamente.

Concorsi di "valore".

Lo scenario dell'anniversario dei 55 anni (e oltre) deve necessariamente prevedere compiti incentrati su una varietà di valori della vita, perché a questa età una persona ha già imparato, capito e sentito molte cose. Allora, qual è l'essenza di tali competizioni? Il facilitatore può invitare i partecipanti a disegnare su un pezzo di carta ciò che considerano la cosa più preziosa della loro vita. Inoltre, il mancino dovrebbe farlo con la mano destra e il destro con la sinistra. Il vincitore è l'autore del disegno più originale.

Tuttavia, puoi immediatamente soffermarti su valori specifici che sono importanti per tutti i presenti: sul denaro. Concorso "Bankers" - molto divertente! Per fare ciò, è necessaria una grande banca, in cui verranno piegate banconote di vari tagli. I giocatori dovrebbero provare a calcolare quanto c'è senza prelevare denaro. Il premio va a quello più vicino alla verità.

Mangia e divertiti...

Se un compleanno viene festeggiato in casa, solo tra i “propri”, si può organizzare un concorso particolarmente divertente chiamato “Cinese”. Per fare ciò, dovrai dare a ogni partecipante un set di bastoncini cinesi. Successivamente, davanti a loro viene posizionato un piattino con piselli o mais in scatola. Gli ospiti dovranno mostrare tutta la loro abilità per mangiare il piatto servito con le bacchette. Il premio andrà a colui che completa l'attività più velocemente.

I prodotti possono essere utilizzati per altri scopi!

Puoi prestare attenzione a giochi completamente non standard. La tavola, ad esempio, molto spesso prevede l'utilizzo dei prodotti più ordinari.

Diciamo che puoi dare ai partecipanti mezza patata e un coltello, offrendoti di interpretare dei veri scultori. Il compito di ogni autore è scolpire il miglior ritratto dell'eroe dell'occasione.

Puoi dividere gli ospiti in due squadre, dando loro quante più caramelle possibile. I partecipanti devono costruire castelli per la festeggiata usando nient'altro che i dolci distribuiti. Il premio viene assegnato alla squadra che erigerà la struttura più alta.

È anche piuttosto interessante Ognuno dei presenti deve ricevere una banana, oltre a un'ampia varietà di mezzi improvvisati: nastro adesivo, carta colorata, tessuto, nastri, plastilina, ecc. Gli ospiti devono realizzare un vero capolavoro decorando il “materiale di partenza”. In questa competizione creativa verrà valutato l'approccio più straordinario.

A proposito, puoi usare non solo i prodotti. Ad esempio, puoi competere per un po 'nella produzione di tovaglioli di carta. Il vincitore sarà colui che creerà la flottiglia più grande. In una parola, ci sono molte competizioni. La cosa principale è decidere sull'uso degli attributi.

Brindisi e congratulazioni

Spesso vengono organizzati i seguenti concorsi. Sono collegati direttamente con brindisi e congratulazioni.

Ad esempio, l'host può invitare ogni ospite a ricordare l'alfabeto. Cioè, le persone sedute al tavolo dovrebbero, in ordine, pronunciare un brindisi per ogni lettera. L'ultimo inizia con "A". Si scopre qualcosa del tipo: “Che giornata gioiosa oggi! Il nostro anniversario è nato! Alziamo i calici a lui!" Il suo vicino riceve, rispettivamente, la lettera "B". Puoi fargli il seguente discorso: “Sii sempre lo stesso gentile, allegro, sano e felice! Ti supportiamo in tutti i tuoi sforzi! Preparare un brindisi, ovviamente, non è così difficile. Tuttavia, alcuni ospiti ricevono quelle lettere che non sono ancora facili da trovare con le parole in movimento. Il premio va assegnato all'autore del brindisi più originale.

E puoi tenere un'altra competizione interessante. Ogni ospite riceve un vecchio giornale e delle forbici. In dieci minuti, devono ritagliare parole o frasi dalla stampa per creare una descrizione elogiativa dell'eroe del giorno. La cosa più importante è che tutto sia risultato molto originale e fresco.

Anche agli adulti piace risolvere enigmi

C'è una grande varietà di concorsi per adulti. Gli indovinelli da tavolo si distinguono tra loro come speciali, devi solo presentarli correttamente.

Ad esempio, il gioco "Tricky SMS" sarebbe un'opzione eccellente. Proprio a tavola, senza alzarsi dal proprio posto, gli ospiti possono ridere di gusto e divertirsi. Il concorso consiste nel fatto che il presentatore legge il testo del messaggio SMS, invitando i presenti a indovinare chi è esattamente il mittente. La cosa più interessante è che i destinatari non sono persone comuni. I mittenti sono "sbornia" (già in arrivo, sarò lì domattina), "congratulazioni" (solo noi dovremo ascoltare oggi), "brindisi" (non bere senza di me), ecc.

Gare di velocità e fantasia

Puoi invitare gli ospiti della vacanza a mostrare la loro fantasia. Ognuno dei presenti, ovviamente, ha familiarità con le fiabe di Andersen. Tra questi ci sono i famosi "Thumbelina", "The Steadfast Tin Soldier", "The Ugly Duckling", ecc. Quando il compito assegnato agli ospiti sarà quello di raccontare queste storie usando il vocabolario più speciale - medico , politico, militare, legale .

I presenti al festival potranno svelare la velocità del pensiero nel concorso "Rispondi al tuo prossimo". Il facilitatore pone ai giocatori varie domande. La sequenza non è rispettata. Colui a cui è stata rivolta la domanda dovrebbe rimanere in silenzio. Rispondere per lui è compito del vicino di destra. Chi è in ritardo con la risposta è fuori gioco.

Manteniamo il silenzio

Gli ospiti saranno deliziati da concorsi particolarmente originali. Ad esempio, tra giochi rumorosi, puoi permetterti un po' di silenzio.

Ecco un esempio di uno di questi giochi. Gli ospiti scelgono il re, che deve chiamare a sé i giocatori con un gesto della mano. Un posto accanto a lui dovrebbe essere libero. Colui che il re ha scelto deve alzarsi dalla sua sedia, andare da "Sua Maestà" e sedersi accanto a lui. Così si sceglie un ministro. Il problema è che tutto questo deve essere fatto assolutamente in silenzio. Cioè, né il re né il futuro ministro dovrebbero emettere suoni. Anche il fruscio dei vestiti è proibito. In caso contrario, il ministro eletto torna al suo posto e il re sceglie un nuovo candidato. Lo stesso “re-padre” viene “deposto dal trono” per non aver osservato il silenzio. Il ministro che è riuscito a prendere silenziosamente il suo posto prende il posto del re e il gioco continua.

Un'altra competizione per i "più silenziosi" è la solita buona vecchia "silenziosa". L'host vieta a tutti i presenti di emettere suoni. Cioè, gli ospiti possono comunicare solo con l'aiuto dei gesti. È necessario tacere finché il leader non dice: "Stop!". Il partecipante che ha emesso un suono fino a questo punto dovrà soddisfare il desiderio dell'ospite o pagare una multa.

In una parola, indipendentemente dalle competizioni da tavolo che scegli, sicuramente rallegreranno tutti gli ospiti e li renderanno felici. Anche le persone piuttosto autosufficienti potranno divertirsi, perché questi giochi sono fantastici da liberare.

Dopo essersi riposati e rilassati durante l'anniversario, gli ospiti ricorderanno a lungo questa bellissima giornata. La vacanza sarà sicuramente ricordata per la sua originalità e atmosfera favorevole - non ci sono dubbi!

Nessuno dovrebbe annoiarsi a un matrimonio. E il compito del presentatore è pensare allo scenario del giorno del matrimonio in modo che grandi e piccini si sentano a proprio agio. Per questo si intende divertente, divertente. Ci sono intrattenimenti mobili, ma ci sono anche concorsi “seduti”, per la partecipazione a cui non serve nemmeno alzarsi dal tavolo.

Il compito principale che risolvono i concorsi per un matrimonio a tavola è intrattenere i presenti e non lasciare che il banchetto si trasformi in un banale liquore. Pertanto, i concorsi dovrebbero essere divertenti, comici: non c'è posto per la tristezza e la noia a un matrimonio. Tuttavia, la volgarità non dovrebbe essere tollerata.

I concorsi di matrimonio da tavolo possono essere suddivisi in diversi grandi gruppi:

  1. canti;
  2. giochi di congratulazioni;
  3. quiz;
  4. lotterie;
  5. giochi comici;
  6. concorsi musicali e creativi.

Importante!È necessario discutere con gli sposi novelli quali concorsi e premi valga la pena utilizzare e quali no. Non tutti saranno contenti della lotteria, in cui il vincitore sarà un rotolo di carta igienica o uno spazzolino da denti. Se non sai quale premio scegliere, usa i dolci (dolci o piccoli cioccolatini): si adatteranno a quasi tutti gli ospiti.

Per conoscenza

Dietro l'emozione della grande registrazione, una passeggiata nei tuoi luoghi preferiti della città. Gli ospiti si sono riuniti. Di norma, non tutti si conoscono. E il primo compito dell'ospite della cerimonia nuziale è scegliere tali concorsi per il banchetto nuziale in modo che ciascuno degli ospiti si senta a proprio agio al tavolo, in modo che tutti si conoscano e facciano amicizia tra loro, indipendentemente da quale lato da cui proviene questo ospite. La famiglia ora è sola e parenti e amici sono comuni.


Le prime gare da tavolo al matrimonio hanno lo scopo di radunare e liberare gli invitati. Saranno intervallati da brindisi, congratulazioni agli sposi novelli.

Canti

Esistono molte opzioni per tali giochi, consistono nel fatto che dopo le parole dell'ospite, gli ospiti devono pronunciare la stessa frase all'unisono. Ecco un esempio di un tale gioco di giuramento che l'ospite può battere all'inizio della festa:

Noi, amici, siamo insieme oggi

Diciamo tante belle parole

Lo sposo, la sua sposa...

Sii pronto! Sempre pronto! (l'ultima frase è pronunciata all'unisono)

Ci congratuliamo con i giovani

Divertiti ancora e ancora.

Balliamo, giochiamo...

Sii pronto! Sempre pronto!

Canteremo canzoni ad alta voce

E cammina fino all'alba

Sii pronto! Sempre pronto!

Sposi - gloria!

Brindiamo all'amore.

E bevi alla loro salute

Sii pronto! Sempre pronto!

Gridiamo tutti insieme: "Amaro!"

Lascia che il rifugio sia affidabile

Perché la felicità sia completa

Sii pronto! Sempre pronto!

Gli sposi fanno voto

Poiché gli ospiti hanno promesso di essere allegri e amichevoli durante la celebrazione del matrimonio, lo sposo e la sua sposa devono prestare in cambio un giuramento. Per comporre il testo, l'ospite chiede agli ospiti di nominare dieci aggettivi (qualsiasi, per quale scopo - l'ospite non dovrebbe parlare). Quindi li inserisce in ordine nel testo del giuramento e invita gli sposi novelli a pronunciarlo solennemente alla presenza degli ospiti.

Dopo un inizio così allegro del banchetto, è improbabile che qualcuno al tavolo rimanga cupo e cupo. Il buon umore è garantito a tutti.

Giochi di brindisi, giochi di congratulazioni

Di solito, al tavolo delle nozze, la sequenza di pronuncia di brindisi e congratulazioni agli sposi viene stabilita secondo diversi principi:

  • per parentela: in primo luogo, i parenti più stretti - genitori, nonni, fratelli e sorelle;
  • a posto a tavola- a cominciare da quelli seduti più vicini ai giovani e poi in ordine;
  • su base volontaria.

Tuttavia, questo ordine può essere stabilito anche con l'aiuto di un gioco divertente.

Alfabeto insolito

In anticipo, sullo schienale delle sedie o sotto il piatto, sono disposte piccole carte con le lettere dell'alfabeto, dalla A alla Z (se ci sono più ospiti, puoi usare le lettere due o tre volte). Quando arriva il momento delle congratulazioni, la conduttrice suggerisce prima di congratularsi al giovane dell'ospite che aveva un biglietto con la lettera A, poi B e così via.

Auguriamo ai giovani

Affinché gli ospiti non si stanchino di brindisi e feste, puoi invitarli a organizzare congratulazioni collettive agli sposi, illustrandolo con i gesti. L'ospite annuncia che le sue parole di congratulazioni devono essere accompagnate da azioni:

  1. se le parole sull'amore suonano, devi disegnare un cuore nell'aria;
  2. se sulla salute - gli uomini dimostrano i bicipiti e le donne li controllano e li ammirano;
  3. se si pronuncia la parola "fortuna", tutti raffigurano il segno "OK!";
  4. quando si tratta di felicità, gli ospiti mandano un bacio agli sposi novelli.

Per gli sposi novelli - "Chi comanda in casa?"

Mentre gli ospiti si conoscono, è tempo che i giovani sposi distribuiscano le responsabilità in casa. Puoi scegliere varie opzioni per dirigere: usa note pre-preparate con compiti comici, come "buttare indietro una ciocca dalla fronte del tuo coniuge durante una lite", "cantare canzoni al mattino sul balcone" e altri. Puoi offrirti di fare un elenco di compiti per gli ospiti: lascia che li scriva e l'ospite inviterà i giovani a turno a prendere appunti dalla borsa.

Le opzioni di prop possono anche essere diverse:

  • palloncini piccoli;
  • camomilla di carta con petali a strappo;
  • una borsa o una scatola dove verranno riposte le banconote attorcigliate in un tubo;
  • una borsa per un lotto, dove i contenitori delle "sorprese kinder" svolgeranno il ruolo di fusti: al loro interno ci sono banconote con doveri.

Per i genitori - "Chi nascerà per primo?"

La conduttrice presenta i genitori degli sposi novelli, racconta il difficile percorso che hanno attraversato mentre rimettevano in piedi i propri figli. Dopo che i genitori hanno pronunciato le parole d'addio, il presentatore chiede se sognano nipoti e si offre di scoprire chi nascerà per primo in una giovane famiglia: un maschio o una femmina.

Le future nonne formano una squadra, i futuri nonni ne costituiscono un'altra. Ad ogni squadra viene assegnata una testa di cavolo. L'ospite dice che una moneta è nascosta all'interno di ogni testa di cavolo. Se le nonne la trovano per prima, la primogenita di una giovane famiglia sarà una femmina, se la squadra dei nonni nascerà un maschio.

I futuri nonni, a comando, “spogliano” i cavoli al ritmo della musica. Quando il moncone nudo rimane e nessuno ha trovato la moneta, il presentatore dice: “Cari genitori! Siete adulti, state ancora cercando bambini in cavolo?

Lotterie, quiz

Le lotterie e le estrazioni a premi sono una parte tradizionale di una festa di matrimonio. Sono adatto sia per adulti che per bambini. Puoi pre-attaccare un gettone con un numero sotto il sedile di una sedia o mettere un gettone con un numero sotto il piatto e, durante la festa, tenere una lotteria comica vincente. Dovrai pensare in anticipo ai premi per lei: prepararli e piccole descrizioni poetiche.

Finisci la frase


I giochi sono popolari quando l'host invita una persona a scegliere casualmente una domanda o metà di una frase e il suo vicino a completarla. Quale opzione di risposta cadrà e suonerà - nessuno lo sa e un quiz del genere provoca molte risate.

Attraverso la bocca della gente

L'ospite dice l'inizio del proverbio sulla vita familiare, gli ospiti devono finire. Per ogni risposta corretta - un piccolo premio o gettone. Quindi, alla fine del gioco, colui che ha più gettoni può ricevere la medaglia "Più intelligente".

Una versione leggermente modificata del gioco: prima del brindisi, gli ospiti sono invitati a scegliere e nominare quanti più sinonimi possibili della parola “bere”. Chi chiama di più, ha vinto.

Musicale

Questo è uno degli intrattenimenti più popolari durante la festa di nozze. Ci possono essere molte opzioni:

  • ricorda ed esegui la canzone sulla prima riga;
  • chissà più canzoni che iniziano con una certa lettera;
  • chissà più canzoni in cui è nominato un tipo di vernice (un'opzione eccellente per un "matrimonio arcobaleno" e puoi cambiarlo in qualsiasi "colore": ad esempio, in rosso - per cantare canzoni su tutto ciò che ha un colore rosso , al blu - tutto , che è associato alle sfumature del blu e così via);
  • chi conosce più canzoni con una certa parola (ad esempio “amore” è un matrimonio!);
  • e, infine, una competizione tradizionale simile al gioco televisivo "Indovina la melodia", quando il partecipante deve indovinare la canzone di 3, 4 ... 7 note.


Tali giochi musicali piacciono agli ospiti, possono essere utilizzati durante il periodo di pausa quando gli ospiti sono seduti ai tavoli, ad esempio, in attesa di un pasto caldo. Il loro principale vantaggio è che sia i giovani che i rappresentanti delle generazioni più anziane giocano con piacere, per i quali è difficile sopportare, ad esempio, le maratone di ballo.

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