Monopolio economico del gioco da tavolo. Regole dettagliate del gioco

Gioco da tavolo "Monopoli"

Ciao di nuovo mio Cari amici! Continuando a farvi conoscere eccitanti giochi da tavolo, semplicemente non posso ignorare i classici dei giochi da tavolo economici.

Si si, noi stiamo parlando sul famoso "Monopoly", pubblicato da Hasbro. È giustamente il leader della domanda tra tutti i desktop giochi economici, poiché combina non solo intrattenimento, ma anche funzioni educative.

La mia recensione di Monopoli

Set completo del gioco da tavolo "Monopoly"

Abbiamo la versione classica del gioco da tavolo. È confezionato in una scatola abbastanza grande di cartone laminato spesso. All'interno troverai:

  • dieci gettoni da gioco di diverse forme;
  • un insieme di banconote di diverso taglio;
  • guida completa al gioco;
  • campo da gioco;
  • 32 gettoni della casa;
  • 16 carte opportunità
  • 16 carte "Tesoreria generale";
  • 12 carte hotel;
  • un paio di dadi;
  • 28 carte che confermano la proprietà degli appezzamenti.

Ogni elemento del gioco è di altissima qualità. I chip sono moderatamente piccoli, leggeri e resistenti. Le carte e il campo di gioco sono fatti cartone resistente, e tutti i disegni e le lettere su di essi sono accuratamente stampati. Vorrei prestare attenzione ai colori piacevoli e alla qualità di stampa impeccabile: anche con un uso regolare del gioco, le lettere e le immagini sulle carte e sul campo non vengono cancellate.

Puoi capire le regole del Monopoli direttamente durante il gioco. Per diversificare il tempo libero dei partecipanti, i produttori di questo gioco da tavolo hanno escogitato molte scappatoie interessanti e funzionalità aggiuntive per ogni giocatore.

Le regole del gioco

Puoi giocare a Monopoly con una compagnia da due a dieci persone. Qui, ogni partecipante può arricchirsi e creare il proprio impero acquistando immobili e riscuotendo commissioni da altri giocatori. Ma una pianificazione impropria delle risorse e molti altri fattori possono portare non solo all'arricchimento, ma anche al completo fallimento. L'obiettivo principale del gioco Monopoly è diventare il proprietario più influente della maggior parte dei terreni e rovinare il resto dei partecipanti al gioco.

Il campo da gioco è disposto al centro del tavolo. Tutti i partecipanti scelgono una fiche ciascuno e nominano un banchiere che dà a tutti una certa somma di denaro. Le pile con le carte "Possibilità" e "Tesoreria generale" vengono mescolate separatamente e impilate nei posti corrispondenti sul campo di gioco.
Il diritto della prima mossa è determinato da un lancio di dadi: chi ha un valore più alto, inizia il gioco. All'inizio, tutti i partecipanti piazzano le loro fiches sul quadrato contrassegnato con "Vai".

Quindi colui che possiede il diritto della prima mossa lancia i dadi e sposta la fiche di tante caselle quanti sono i punti caduti durante il lancio, quindi può agire a seconda del tipo di casella che ha colpito:

Una cella con un appezzamento di terreno. Il giocatore può riscattarlo dando denaro al banchiere e ricevendo in cambio una carta che conferma la proprietà della trama. Ora tutti i giocatori che entrano in questa cella dovranno pagare una certa tassa al suo proprietario. Se colui che cammina si rifiuta di acquistare la proprietà, il banchiere la mette all'asta tra gli altri partecipanti. Il proprietario diventa colui che offre l'importo maggiore.

Cella "Possibilità". Il giocatore prende una carta dal mazzo "Chance" e legge ciò che è scritto su di essa.

Le istruzioni su tali carte possono dare al partecipante il diritto alla scarcerazione anticipata, richiedere che riceva o paghi denaro al tesoro, spostare il suo chip di un certo numero di spazi e anche inviare il titolare della carta in prigione.

"Tesoreria pubblica". Queste carte non sono praticamente diverse da Chance.

Società di servizi. Se questo spazio non è stato ancora acquistato da un altro giocatore, il giocatore che è arrivato può rilevare l'impresa pagando il costo specificato per essa. Se non vuole pagare, la proprietà viene messa all'asta.

Stazione ferroviaria. Il principio di funzionamento è lo stesso delle celle dei servizi pubblici e degli immobili.

Campo fiscale. Dopo aver stabilito una tale cella, il giocatore deve pagare l'importo indicato su di essa alla tesoreria generale.

Prigione. Puoi atterrare su questo spazio se questa indicazione era sulla carta "Possibilità" o

"Tesoreria pubblica", se il giocatore ha colpito il campo "Vai in prigione" o ha tirato tre volte di seguito lo stesso numero punti in un giro.

Ci sono diversi modi per uscire di prigione:

  • mancare tre mosse e pagare una multa di 50mila;
  • rimanendo nella cella della prigione e saltando un turno, ogni volta tira i dadi a turno. Se c'è un doppio
  • puoi lasciare la prigione senza pagare una multa e spostare la fiche di tante mosse quante sono cadute sui dadi;
  • Usa la carta "Esci di prigione". Puoi usare sia la tua carta che acquistarla da uno degli altri giocatori a un prezzo concordato.

Dopo che il giocatore ha riscattato la proprietà di tutti i lotti immobiliari di uno colori, può comprargli delle case e metterle nelle sue gabbie. Ciò aumenterà l'affitto per essere sul campo. Per fare ciò, devono essere seguite le seguenti regole:

  1. non puoi costruire case su nessun campo se almeno un immobile di questo gruppo di colori è ipotecato;
  2. non puoi piazzare una seconda casa su un lotto finché non è stata costruita una casa su ogni cella del gruppo di colori. La stessa regola vale per l'acquisto di case terze e successive;
  3. Per ogni lotto possono essere collocate al massimo quattro case.

Dopo aver costruito tutti i lotti della sua proprietà immobiliare, il giocatore può collocarvi degli hotel. Questo è un altro tipo di proprietà che aumenta anche l'affitto da altri membri.

A volte nel gioco potresti riscontrare una carenza di case. Quando quasi tutti i partecipanti stanno attivamente costruendo i loro siti, potrebbero non rimanere chip gratuiti. In questo caso, non resta che attendere che uno dei rivali, sentendo la mancanza di denaro, non ipotechi le proprie case alla banca.

Il tempo medio di ogni partita di Monopoly dipende dal numero di giocatori. Insieme può essere giocato all'infinito (il nostro record è di tre ore e mezza di feroce battaglia) e dentro grande azienda il gioco può finire entro mezz'ora.

I principali vantaggi del "Monopolio"

Questo è un vero gioco per famiglie adatto a bambini dagli otto ai nove anni e allo stesso tempo non meno interessante per gli adulti. Inoltre, si possono notare i seguenti vantaggi:

  • l'unicità di ogni festa. Non ci saranno situazioni identiche qui, poiché ogni partita dipende dalla strategia del giocatore, dal "comportamento" dei dadi, da quale "Possibilità" ottiene il partecipante e da molti altri fattori;
  • l'opportunità di insegnare ai bambini strategie e pianificazione del budget in modo giocoso;
    ampie opportunità per una varietà di gameplay.

È improbabile che la versione standard del Monopoly venga portata con te in viaggio, poiché la sua scatola ha dimensioni piuttosto voluminose. C'è un'edizione stradale speciale per questo scopo.

Potrai giocare a questo gioco per molte ore emozionanti, combattendo con amici o familiari. Consiglio vivamente Monopoly a tutti gli amanti dei giochi da tavolo interessanti e ponderati con un pregiudizio economico.

Se acquisti Monopoly come regalo per qualcuno, il negozio ha un'ottima opzione: puoi scrivere il nome del destinatario sulla scatola e il regalo diventerà immediatamente unico e personale.

1. Collocare case, hotel, titoli di proprietà e denaro (al valore nominale) in settori separati del campo di gioco.
C'è un diagramma sul campo che mostra il corretto posizionamento di tutti gli elementi del gioco.

2. Separare le carte Probabilità, mischiarle e piazzarle a faccia in su nelle aree appropriate del tabellone di gioco.

3. Separare le carte del Tesoro Comunitario, mischiarle e piazzarle a faccia in su negli appositi spazi del tabellone di gioco.

4. Ciascuno dei giocatori sceglie una fiche da gioco e la piazza sul campo “GO”.

5. Banchiere e banca

Uno dei giocatori viene scelto dal banchiere. Se ci sono più di 5 giocatori nel gioco. Il banchiere può, a sua discrezione, limitarsi a questo solo ruolo nel gioco.
Il banchiere dà a ciascuno dei giocatori 1.500 mila rubli nei seguenti coupon:

  • Due banconote da 10 mila rubli
  • Quattro banconote da 100 mila rubli
  • Una banconota da 20 mila rubli
  • Una banconota da 50 mila rubli
  • Due banconote da 500 mila rubli
  • Una banconota da 5 mila rubli
  • Cinque banconote da 1 mille rubli
Oltre al denaro, la Banca detiene anche carte Title Deeds, Houses e Hotels fino a quando non vengono acquistate dai giocatori. La banca paga anche stipendi e bonus, concede prestiti garantiti da immobili e riscuote tutte le tasse, le multe, restituisce prestiti e interessi su di essi. Durante l'asta, il banchiere funge da banditore.

Una banca non può mai andare in bancarotta, ma può prestare tutto il denaro di cui ha bisogno sotto forma di cambiali scritti su un semplice pezzo di carta.

6. I giocatori lanciano entrambi i dadi. Il giocatore con il tiro inizia il gioco. il numero più grande punti. Il giocatore alla sua sinistra sarà il prossimo, poi il prossimo e così via.

AVANZAMENTO DEL GIOCO

Quando è il tuo turno, tira entrambi i dadi e sposta la tua pedina in avanti sul tabellone nella direzione della freccia. Il campo su cui atterri determina cosa devi fare. Più gettoni possono trovarsi sullo stesso campo contemporaneamente. A seconda del campo in cui ti trovi, dovrai:

Acquista terreni edificabili o altri immobili
- pagare l'affitto se ti trovi in ​​un Immobile di proprietà di altri
- pagare le tasse
- pescare una carta delle possibilità o della tesoreria pubblica
- finire in galera
- rilassarsi nel parcheggio gratuito
- ricevere uno stipendio di 200 mila rubli

Stesso numero di punti su entrambi i dadi

Se hai lanciato i dadi ed entrambi hanno ottenuto lo stesso numero di punti, sposta la tua pedina e agisci in base alla casella in cui ti trovi. Hai quindi il diritto di tirare di nuovo i dadi. Se ottieni lo stesso numero di punti su entrambi i dadi tre volte di seguito, vai immediatamente in prigione.

Passando il campo "Vai"

Ogni volta che ti fermi o passi attraverso il campo "Vai", muovendoti nella direzione indicata dalla freccia, la Banca ti paga 200 mila rubli. Puoi ottenere questo importo due volte nello stesso turno, se, ad esempio, sei atterrato sul campo Probabilità o Tesoreria pubblica, subito dopo il campo "Avanti" ed hai tirato fuori una carta che dice "Vai al campo "Vai".

Se atterri su uno spazio che rappresenta una proprietà non occupata (cioè un lotto edificabile per il quale nessuno degli altri giocatori ha un titolo di proprietà), avrai la prima scelta per acquistarlo. Se decidi di acquistare un immobile, paga alla Banca i soldi dell'importo indicato su questo campo di gioco. In cambio, riceverai un atto di proprietà della proprietà, che devi posizionare a faccia in su davanti a te. Se scegli di non acquistare questa Proprietà, il banchiere deve metterla immediatamente all'asta e venderla al miglior offerente, a partire dal prezzo che uno dei giocatori è disposto a pagare. Anche se hai rifiutato di acquistare l'Immobile al prezzo originale, puoi partecipare all'asta.

Proprietà privata.

Possedere un immobile ti darà il diritto di riscuotere l'affitto da eventuali "inquilini" che atterrino nello spazio che lo indica. È molto redditizio possedere tutte le proprietà di un gruppo di colori, in altre parole, possedere un monopolio. Se possiedi l'intero gruppo di colori, puoi costruire case su qualsiasi proprietà di quel colore.

Fermati nella proprietà di qualcun altro.

Se ti fermi in una proprietà che è stata precedentemente acquistata da un altro giocatore, ti potrebbe essere addebitato l'affitto per quella sosta. Il giocatore che possiede questa proprietà deve chiederti di pagare l'affitto prima che il giocatore successivo tiri i dadi. L'importo da pagare è indicato nell'atto di proprietà dell'immobile e può variare a seconda del numero di edifici costruiti su di esso. Se tutte le Proprietà dello stesso gruppo di colore sono di proprietà dello stesso giocatore, l'affitto che ti viene addebitato per la sosta in qualsiasi proprietà non edificata di quel gruppo viene raddoppiato. Tuttavia, se il proprietario di un intero gruppo di colori ha almeno una proprietà in quel gruppo ipotecata, non può addebitarti il ​​doppio dell'affitto. Se Case e Hotel sono stati costruiti sui lotti di proprietà, l'affitto aumenterà come indicato nell'atto di proprietà di quella proprietà. Non verrà addebitato alcun canone per la sosta presso l'Immobile ipotecato.

Fermati in un campo di una società di servizi pubblici.

Se atterri su uno di questi campi, puoi acquistare quell'utilità se non è già stata acquistata da nessuno. Come per l'acquisto di altri immobili, versare alla Banca l'importo indicato in questo campo. Se questa Proprietà è già stata acquistata da un altro giocatore, può addebitarti l'affitto in base al numero di punti lanciati sui dadi quando hai effettuato la mossa che ti ha portato in questo spazio. Se l'altro giocatore possiede solo una delle Utilità, l'affitto sarà quattro volte il numero di punti lanciati sui dadi. Se possiede entrambe le Utilità, devi pagargli un importo pari a dieci volte il numero di punti ottenuti. Se sei atterrato su questo spazio come risultato delle istruzioni sulla carta Chances o Community Treasury che hai pescato, devi tirare i dadi per determinare quanto dovrai pagare. Se si sceglie di non acquistare l'Immobile, il banchiere mette all'asta l'Utilità e la vende al miglior offerente. Puoi anche partecipare all'asta.

Fermati alla Stazione.

Se sei il primo a fermarti in un campo del genere, avrai l'opportunità di acquistare questa stazione. Altrimenti la Banca lo mette all'asta, anche se ti sei rifiutato di acquistarlo al prezzo originario, puoi anche partecipare all'asta. Se la Stazione ha già un proprietario al momento dell'ingresso, devi pagare l'importo indicato nell'atto di proprietà. L'importo da pagare dipende dal numero di altre Stazioni possedute dal giocatore proprietario della Stazione in cui ti trovi.

Fermati ai campi "Possibilità" e "Tesoreria pubblica".

Fermarsi su un campo del genere significa che devi prendere la prima carta dal mazzo corrispondente. Queste carte potrebbero richiedere di:

Hai spostato il tuo chip;
- denaro pagato - ad esempio tasse;
- denaro ricevuto;
- è andato in prigione;
- Liberato dalla prigione gratuitamente.

Devi immediatamente seguire le istruzioni sulla carta e posizionare la carta in fondo alla pila appropriata. Se prendi una carta che dice "Libero dal carcere", puoi tenerlo finché non ne hai bisogno, oppure puoi venderlo a un altro giocatore per un prezzo concordato di comune accordo.

Nota: la carta può dire che devi spostare la tua pedina in un altro spazio. Se durante il trasloco attraversi il campo "GO", riceverai 200 mila rubli. Se vieni mandato in prigione, non attraversi il campo VAI.

Fermati al campo Tasse.

Se ti fermi in un campo del genere, devi solo pagare l'importo appropriato alla Banca.

Parcheggio gratuito.

Se atterri su uno spazio simile, riposa semplicemente fino al tuo prossimo turno. Sei qui gratuitamente e non sei soggetto ad alcuna sanzione, puoi effettuare transazioni come di consueto (ad esempio riscuotere l'affitto, costruire edifici sull'Immobile di tua proprietà, ecc.).

Prigione.

Sarai mandato in prigione se:
- ti fermi nel campo "Vai in prigione", oppure
- hai preso una tessera Quote o Tesoro pubblico che dice "Vai in prigione", oppure
- Hai ottenuto lo stesso numero di punti su entrambi i dadi tre volte di seguito in una mossa.

Il tuo turno finisce quando vieni mandato in Prigione. Se finisci in prigione, non puoi ricevere uno stipendio di 200 mila rubli, indipendentemente da dove ti trovi sul campo di gioco.

Per uscire dal carcere è necessario:

Paga una multa di 50.000 rubli e continua a giocare quando è il tuo turno, oppure acquista una carta "Esci di prigione gratis" da un altro giocatore a un prezzo concordato e usala per uscire, oppure
- usa la tessera "Esci di prigione gratis" se ne hai già una, oppure
- rimani qui, saltando i tuoi prossimi tre turni, ma ogni volta che tocca a te tirare i dadi in una di queste mosse, otterrai lo stesso numero di punti, potrai lasciare la Prigione e passare attraverso il numero di caselle che cadranno sui dadi.

Dopo aver saltato tre mosse mentre sei in prigione, devi uscire e pagare 50.000 rubli prima di poter spostare la tua fiche del numero di spazi indicati sui dadi.

Mentre sei in prigione, puoi riscuotere l'affitto sulla tua proprietà se non è ipotecata. Se non sei stato "mandato in prigione" ma semplicemente fermato nello spazio "prigione" durante il gioco, non paghi alcuna penalità poiché "ci sei solo entrato per un po'". Alla tua prossima mossa, puoi muoverti.

Case.

Quando hai tutti i lotti immobiliari nello stesso gruppo di colori, puoi acquistare Case per posizionarle su uno qualsiasi dei lotti che hai. Ciò aumenterà l'affitto che puoi addebitare agli inquilini che soggiornano presso la tua proprietà. Il valore della casa è riportato sul relativo atto di proprietà. Puoi acquistare case durante il tuo turno o tra i turni di altri giocatori, ma devi costruire i tuoi lotti in modo uniforme: non puoi costruire una seconda casa su nessun lotto dello stesso gruppo di colori finché non hai costruito una casa su ciascuno dei lotti di quel colore gruppo, il terzo fino a che ne siano state costruite due su ciascuna, e così via: il numero massimo di Case su un lotto è quattro. Devi anche vendere le Case in modo uniforme. Puoi acquistare o vendere Case in qualsiasi momento, per tutto il tempo che ritieni opportuno e finché la tua situazione finanziaria lo consente. Non puoi costruire case, ma puoi comunque ricevere il doppio dell'affitto da qualsiasi giocatore che rimane in uno qualsiasi dei lotti non costruiti nel patrimonio immobiliare del tuo gruppo di colori.

Alberghi.

Prima di poter acquistare Hotel, devi avere quattro Case su ogni lotto del tuo gruppo di colori di proprietà. Gli alberghi possono essere acquistati allo stesso modo delle Case, ma costano quattro Case, che vengono restituite alla Banca, più il prezzo indicato nell'atto di proprietà. Su ogni lotto può essere costruito un solo Hotel.

Mancanza di edifici.

Se non ci sono più Case nella Banca, dovrai aspettare che uno degli altri giocatori gli restituisca le sue Case. Allo stesso modo, se vendi Hotel, non puoi sostituirli con Case a meno che non ci siano Case in più nella Banca.

Se la Banca ha un numero limitato di Case o Hotel rimasti e due o più giocatori vogliono acquistare più edifici di quanti ne abbia la Banca, il Banchiere mette all'asta gli edifici al miglior offerente, prendendo quello indicato nel relativo atto di proprietà.

Proprietà in vendita.

Puoi vendere appezzamenti non sviluppati, Stazione ferroviaria e Utilità a qualsiasi giocatore stipulando un accordo privato con loro per un importo concordato tra di voi. Tuttavia, non puoi vendere un Complotto a un altro giocatore se un altro Complotto dello stesso gruppo di colore ha degli edifici su di esso. Se vuoi vendere un lotto di un gruppo di colori che possiedi, devi prima vendere alla banca tutti gli edifici sui lotti di quel gruppo di colori. Le case dovrebbero essere vendute in modo uniforme, proprio come sono state acquistate. (vedi paragrafo "Case" sopra).

Case e Hotel non possono essere venduti ad altri giocatori. Dovrebbero essere venduti alla Banca alla metà del prezzo indicato nel relativo atto di proprietà. Gli edifici possono essere venduti in qualsiasi momento.

Al momento della vendita dell'Hotel, la Banca ti paga la metà del costo delle quattro Case che sono state cedute alla Banca al momento dell'acquisto dell'Hotel. Tutti gli hotel dello stesso gruppo di colori devono essere venduti contemporaneamente.

Se necessario, per ricevere denaro, gli Hotel possono essere nuovamente sostituiti da Case. Per fare ciò, devi vendere l'Hotel alla Banca e ottenere in cambio quattro Case, più la metà del costo dell'Hotel stesso.

La proprietà ipotecata può essere venduta solo ad altri giocatori, non alla Banca.

Impegno.

Se non hai più soldi, ma devi saldare i tuoi debiti, puoi ottenere denaro ipotecando alcuni immobili. Per fare ciò, vendi prima alla Banca tutti gli edifici che si trovano in questa sezione dell'Immobile. Per ipotecare un immobile, gira su di esso l'atto di proprietà e riscuoti dalla banca l'importo della garanzia indicata sul retro della carta. Se poi vuoi saldare il tuo debito con la Banca, dovrai pagargli questo importo più il 10% in più.

Se ipotechi un immobile, questo ti appartiene comunque. Nessun altro giocatore può ottenerlo pagando l'importo del deposito alla Banca.

L'Immobile ipotecato non può essere affittato, anche se è possibile che ti venga comunque addebitato l'affitto per altre Proprietà dello stesso gruppo di colori.

Puoi vendere la proprietà ipotecata ad altri giocatori a un prezzo concordato con loro. L'acquirente può quindi decidere di saldare il debito garantito da tale immobile versando alla Banca l'importo congruo della cauzione maggiorato del 10%. Può anche pagare solo il 10% e lasciare la proprietà come caparra. In tal caso, all'atto della definitiva rimozione del gravame di garanzia, dovrà essere versato alla Banca un ulteriore 10%.

Quando nessuno dei Complotti dello stesso gruppo di colore non è più ipotecato, il proprietario di uno può iniziare a riacquistare le Case a prezzo pieno.

Fallimento.

Se sei in debito con la Banca o altri giocatori più soldi di quanto puoi ottenere sui tuoi beni, sei dichiarato fallito e sei fuori dai giochi.

Se sei in debito con la Banca, la Banca riceve tutti i tuoi soldi e gli atti di proprietà. Il banchiere quindi mette all'asta ciascuna delle proprietà al miglior offerente.

Devi mettere le carte Free From Jail in fondo alla pila appropriata.

Se diventi in bancarotta a causa di debiti con un altro giocatore, le tue case e gli hotel vengono venduti alla banca a metà del loro valore originale e il tuo creditore riceve tutti i soldi, gli atti di proprietà e le carte di uscita dalla prigione che hai. Se hai qualche Immobile ipotecato, devi trasferirlo anche a questo giocatore, che deve versare immediatamente il 10% su di esso alla Banca, quindi decidere se deve acquistarlo immediatamente per l'intero valore o lasciarlo in pegno.

Note di gioco.

Se devi più affitto dell'importo in contanti che hai, puoi pagare il tuo prestatore in parte in contanti e in parte in immobili (cioè, lotti edificabili non sviluppati). In questo caso, il prestatore può accettare di accettare qualsiasi Immobile (anche ipotecato) ad un prezzo molto superiore a quello indicato su di esso, cercando di ottenere un Lotto Edificabile aggiuntivo o impedire ad un altro giocatore di ottenere il controllo di tale Immobile.

Se possiedi una proprietà, sei responsabile della riscossione dell'affitto.

Il denaro può essere dato sotto forma di prestito solo dalla Banca e solo sulla sicurezza dell'Immobiliare.

Nessuno dei giocatori può prendere in prestito denaro da un altro o prestare denaro a un altro giocatore.

Vincitore.

L'ultimo giocatore rimasto in gioco è il vincitore.

L'intrattenimento da tavolo per tutta la famiglia, popolare da decenni, è un classico Monopolio. Un gioco che non è solo divertimento, ma anche strategia economica: bisogna pensare velocemente e considerare attentamente ogni passaggio, e non affidarsi solo alla fortuna. È importante approccio razionale e la capacità di pensare al futuro. Ha guadagnato la sua popolarità nel secolo scorso, diventando famosa in diverse parti del mondo: inclusa l'URSS, che ci ha raggiunto alla fine degli anni '80.

Lei diventerà grande regalo per un compleanno, Defender of the Fatherland Day o Capodanno.

è un gioco da tavolo giocato da più di mezzo miliardo di persone e questo numero cresce ogni giorno. Ma come ha fatto questo gioco a meritare popolarità, vendite e devozione così sfrenate? Il monopolio, il cui logo è un uomo ricco baffuto con un cappello a cilindro, è amato dalla gente età diverse per le sue caratteristiche. Dovrebbero essere raccontati in modo più dettagliato.

Livello di difficoltà: Media

Numero di giocatori: 2-6

Sviluppa abilità: Intelligenza, Comunicazione, Pianificazione

Informazioni sul gioco da tavolo Monopoly

Il gioco da tavolo Monopoly è stato creato dall'americano Charles Darrow più di 80 anni fa. Grande azienda ha rifiutato di pubblicare il suo progetto, quindi ha prodotto e venduto diverse migliaia di copie da solo. Il gioco è stato presto notato e le vendite sono state semplicemente enormi, rendendolo un uomo incredibilmente ricco.

Ma cos'è il monopolio? In esso compri, affitti e vendi proprietà, cercando di arricchirti battendo i tuoi concorrenti. È progettato per due o più giocatori: la battaglia continuerà fino a quando non ci sarà un solo fortunato che non è andato in bancarotta. È davvero divertente giocare con tutta la famiglia - regole versione classica pensato per gli 8 anni in su, per non parlare dei tipi semplificati pensati appositamente per i bambini piccoli. Ma nella carta Monopoli ci sono molte sottigliezze e condizioni di cui dovresti essere consapevole per ottenere un vero piacere dal gioco. Pertanto, è così importante guardare prima la descrizione del gioco del Monopoli.

Descrizione del gioco

Nella versione classica sono necessari 2-6 giocatori: ognuno deve avere la propria fiche. Le regole del gioco del Monopolio vanno studiate nel dettaglio prima di iniziare: guardate i valori delle varie caselle lungo le quali si muovono i partecipanti a seconda del valore del numero caduto sul dado. Economico gioco da tavoloè legato ad un proficuo acquisto e vendita di immobili, in cui vengono investiti i fondi a disposizione dei partecipanti. All'inizio, a tutti viene data la stessa cifra, quindi all'inizio le opportunità per tutti sono uguali. Il denaro del monopolio viene utilizzato non solo per acquistare e vendere immobili, ma anche per pagare le tasse o l'affitto se il giocatore entra nel territorio di un concorrente.

Ma, sebbene molto dipenda dalle azioni del giocatore, la fortuna influisce notevolmente sull'ulteriore corso degli eventi: il lancio del dado determina in gran parte se si arricchirà o fallirà. Il campo di gioco del Monopolio è costituito da celle su cui si trovano varie proprietà con un valore specificato, settori "", " Prigione" Altro. Il monopolio e le sue regole possono sembrare complicate anche per gli adulti, ma dopo aver letto i dettagli e aver acquisito esperienza pratica, tutto diventa molto chiaro.

Prepararsi per il gioco

Il numero di giocatori influisce sul numero di gettoni in campo: ognuno deve sceglierne uno per sé e metterlo all'inizio. È inoltre necessario identificarsi tra i partecipanti banchiere, che si occuperà delle aste, spiare i fondi della banca e, in casi particolari, "stampare denaro". Dalla banca i giocatori ricevono stipendi e bonus, da loro riscuote anche tasse e multe. Con il suo aiuto, la proprietà viene scambiata a Monopoli. Altre carte mescolate "" e " tesoreria pubblica» sono disposti nelle parti corrispondenti del campo di gioco. I preparativi di base per il gioco sono stati completati: poi devi studiare le regole per divertirti con i tuoi amici.

  • Tavola classica Gioco del monopolioè diverso regole semplici. Il compito è quello di gestire correttamente e con competenza capitale iniziale su ogni quadrato. I bambini impareranno a gestire correttamente i propri soldi, oltre ad acquisire competenze nella costruzione di una strategia competente.
  • Versione migliorata. Puoi acquistare nel nostro negozio online a Mosca una versione con carte bancarie. Il pagamento di tutte le transazioni viene effettuato tramite bonifico bancario.
  • Opzione stradale. Questo è un set classico, ma il campo di gioco e le carte sono realizzati in miniatura. Si consiglia di acquistare il gioco Monopoly in versione compatta per viaggiare.
  • La Monopoly Anniversary Edition presenta un design retrò. Il modello è completo di figure in metallo e oggetti immobiliari in legno.

Di più

  • Materiale. Per la fabbricazione del campo da gioco e delle figure vengono utilizzati plastica e cartone. Nella versione anniversario, le figure sono realizzate in metallo e legno.
  • Numero di giocatori. Kit standard consentire da 2 a 6 persone di partecipare contemporaneamente. È anche possibile ordinare un gioco Monopoly per 8 o più partecipanti.
  • Registrazione. Il design colorato e di alta qualità aumenta l'interesse dei bambini nel gioco. Il completamento con terminali elettronici con accompagnamento sonoro aggiunge più realtà e interesse ai partecipanti.
  • Dimensioni. Nel nostro negozio online puoi acquistare un gioco Monopoly con una dimensione del campo di gioco di 50x50 cm, pensato per un tavolo, oltre a scegliere una versione compatta per i viaggi.

Il prezzo del gioco Monopoly in una versione compatta parte da 249 rubli e il modello più dettagliato e dotato di un terminale costerà più di 2000 rubli.

I giochi da tavolo sono sempre stati apprezzati molto richiesto. Durante il periodo di sviluppo attivo dell'era di Internet, furono in qualche modo, per così dire, modernizzati e divennero ancora più popolari. Oggi, quasi tutti i giochi possono essere scaricati su un computer, tablet o smartphone. Ma è meglio riunire tutti i tuoi amici e divertirti, diciamo, al Monopoli. È carino vecchio gioco. Ha più di cento anni, ma questo non ha influito in alcun modo sulla sua popolarità. In questo articolo imparerai a giocare a Monopoly.

Primo incontro

L'obiettivo è rimanere l'unico giocatore non in bancarotta. Il campo di gioco è costituito da quadrati lungo i quali si muovono i partecipanti, a seconda del numero tirato sul dado. In qualsiasi settore c'è un terreno che può essere acquistato dalla banca per lo sviluppo. Ma qui, come in vita reale, devi pagare le tasse e ipotecare gli immobili. Bene, ovviamente, devi essere almeno un po' "esperto" in termini economici.

Addestramento

Per prima cosa devi posizionare tutti gli oggetti (case, hotel) sui settori del campo di gioco secondo il diagramma. Quindi mescola le carte "Possibilità" e rimettile nella casella corrispondente. Quindi ogni giocatore sceglie una fiche e la mette sulla scritta "Go". La squadra sceglie un banchiere che gestirà il denaro. Ci sono 16 banconote in totale:

  • 500 mila rubli - 2 pezzi;
  • 100 mila rubli - 4 cose.;
  • 50 mila rubli - 1 PC.;
  • 20 mila rubli - 1 PC.;
  • 10 mila rubli - 2 pezzi;
  • 5 mila rubli - 1 PC.;
  • 1 migliaio di rubli - 5 pezzi.

La banca rimane documenti sugli immobili. Stipendi, bonus e prestiti vengono emessi con altro denaro. L'importo di "contanti" non è limitato. In qualsiasi momento, su un normale foglio di carta, puoi scrivere Il gioco per "Android" "Monopoly" è privato della possibilità di "emettere" banconote.

Ogni partecipante a turno tira il dado e sposta la fiche sul campo. La direzione del movimento è indicata dalle frecce. Ci possono essere più chip su una cella. Contiene anche le istruzioni su come procedere: pagare le tasse, acquistare terreni, pagare l'affitto, farsi pagare o andare in prigione.

Come si gioca a Monopoli: regole

L'oggetto "Avanti" può essere passato dal giocatore più volte. Allo stesso tempo, la banca paga 200 mila rubli in caso di ripetuti stop in questo settore.

La posizione "Cantiere" dà al giocatore l'opportunità di essere il primo a riscattare i documenti per la proprietà, se nessuno lo ha fatto prima. In questo caso, la carta deve essere piazzata a faccia in su sul campo. In caso di rifiuto all'acquisto, il sito viene immediatamente messo all'asta al prezzo più basso e venduto all'ultimo offerto. Il banchiere gestisce il processo.

"Proprietà immobiliare" consente di riscuotere l'affitto da "inquilini". Se i beni sono dipinti in un colore, ciò ti consente di costruire case.

"Non lasciare la proprietà di qualcun altro": il proprietario può chiederti, ma solo fino a quando il giocatore successivo non lancia i dadi. L'importo del pagamento è indicato nei documenti e può variare durante il gioco. Dipende dal numero di edifici costruiti. L'affitto viene addebitato ogni volta che ti fermi in una proprietà dello stesso gruppo di colore e raddoppia se il giocatore si trova in un lotto edificabile, a condizione che l'edificio non sia ipotecato. Per il campo "Stazione", le regole sono simili.

Nel settore si applicano le stesse condizioni degli immobili. C'è solo un ma: l'affitto viene addebitato in base al numero di punti caduti sui dadi. L'importo aumenta di 4 volte se il proprietario ha un'impresa e di 10 se entrambe. Se il giocatore è entrato nel campo della carta "Possibilità", devi tirare i dadi per determinare di quanto aumenterà il pagamento.

Il gioco "Monopoly. Millionaire" ha un settore interessante. Se il partecipante entra nel campo "Tesoreria comunitaria", deve prendere una carta dal mazzo e seguire le istruzioni in essa indicate. Ci sono molte opzioni: dallo spostamento di fiches all'uscita gratuita di prigione. Dopo che le condizioni sono soddisfatte, la carta deve essere posizionata in fondo al mucchio.

Posizione "Tasse": l'importo indicato deve essere versato alla banca.

"Parcheggio gratuito" significa che il giocatore può semplicemente rimanere in campo e non fare nulla.

Entrano nella "Prigione" se la carta corrispondente o lo stesso numero sui dadi cade tre volte di seguito. Qui il giocatore non riceve uno stipendio, ma può risparmiare l'affitto. Per lasciare questo campo, devi pagare una multa di 50 mila rubli o acquistare da un altro giocatore la carta "Esci di prigione gratuitamente". Poi il gioco continua. Il "monopolio" per due a questo proposito ha dei vantaggi. Se non ci sono abbastanza soldi nel conto, puoi rimanere in prigione e continuare a tirare i dadi. Se ottieni un doppio, fai una mossa. Ma devi comunque pagare una multa (50 mila rubli). Solo allora il gioco può continuare. Se il giocatore è entrato nel settore carcerario non sulla mappa, ma a seguito di una mossa, la multa non dovrà essere pagata.

Dettagli sulla proprietà

Avendo trame dello stesso gruppo di colori, puoi acquistare case e addebitare l'affitto ai giocatori che sono in tuo possesso. La transazione dovrebbe essere effettuata tra una mossa e l'altra. La trama è costruita in modo uniforme: è consentito costruire una seconda casa su un settore dello stesso colore solo dopo che c'è un edificio sul resto. Il numero massimo di edifici in un'area è 4. Inoltre vengono venduti solo in modo uniforme, ma in qualsiasi momento.

Dopo la costruzione, puoi acquistare un hotel. Il prezzo unitario è di 4 case più l'importo indicato sulla scheda dell'immobile. È consentito un solo hotel in ogni settore. Se la banca non può vendere la casa e non ci sono abbastanza edifici di proprietà, dovrai aspettare che gli altri partecipanti si separino dai loro beni. Se ci sono molte persone che vogliono acquistare immobili, viene organizzata un'asta.

Vantaggi

Il gioco ha un altro vantaggio. Puoi vendere appezzamenti, stazioni ferroviarie e servizi pubblici ad altri giocatori. Se un partecipante vuole vendere un settore vuoto di un gruppo di colori, prima devi vendere da esso - in modo uniforme - tutta la proprietà, quindi metterlo in vendita. La banca effettua un acquisto per la metà dell'importo indicato nei documenti. Gli hotel dello stesso gruppo di colori vengono venduti contemporaneamente.

Puoi ottenere denaro dalla banca ipotecando immobili. Un titolo di proprietà girato a faccia in giù è la prova di un deposito. La banca può vendere tale proprietà solo ad altri giocatori. L'importo da riscattare è il valore degli immobili maggiorato del 10%. Il partecipante al gioco può realizzare autonomamente l'edificio.

Se un giocatore deve alla banca più soldi di quelli che può pagare dopo la vendita di tutte le sue proprietà, allora è in bancarotta. istituzione finanziaria toglie la sua proprietà e la vende all'asta. Se il creditore è un altro giocatore, vende alla banca la proprietà del debitore per metà del suo valore. Ecco come si gioca a Monopoli.

Suggerimenti per i principianti

Dopo aver capito come giocare a Monopoli, passiamo alla questione delle tattiche. Vi ricordiamo che l'obiettivo è rimanere l'unico partecipante non fallito. Pertanto, per vincere, oltre alle regole, è necessario conoscere anche alcune caratteristiche.

Compra tutto

Se non hai soldi, vale la pena impegnare la proprietà esistente alla banca. Durante la partecipazione alle aste Attenzione speciale pagare linee ferroviarie e appezzamenti di terreno. Impianto idraulico e compagnie elettriche meglio non comprare Il loro periodo di ammortamento è di 3 stop giocatore su questo campo.

La prigione è tua amica

Nella fase di accumulo di siti carcerari, è meglio evitare, ma se si finisce dietro le sbarre, è necessario prendere tutte le misure per uscire il prima possibile. Ma quando altri giocatori iniziano a costruire attivamente i loro territori, è meglio saltare una o due mosse.

comprare ferrovie

Tutti e quattro sono occupati posto speciale in gioco. All'inizio portano molto profitto, nel mezzo non saranno superflui e alla fine del gioco è meglio sbarazzarsene.

Sbarcare

Secondo le statistiche, la prigione è la cella più visitata sul campo di gioco. Le trame più redditizie sono viola, arancione e verde. Allo stesso tempo, è meglio costruire non più di tre case su un settore dello stesso colore. L'unica volta che dovresti comprare una locanda è se tutti i tuoi lotti sono dello stesso colore.

Usa la tua casa con saggezza

Secondo le regole, il loro numero in un gioco è limitato e all'inizio non puoi acquistare hotel. I partecipanti esperti costruiscono la loro strategia su questo, vale a dire: riempiono tutti i loro siti di edifici e non acquistano mai hotel. Ciò impedisce ad altri giocatori di possedere immobili.

Caratteristiche psicologiche del trading

  • Le persone apprezzano meno la terra ipotecata, cioè sono pronte a separarsene a un prezzo inferiore.
  • I giocatori inesperti scambiano o vendono facilmente quelli che pensano siano lotti "inutili" da solista.

Un gran numero di partecipanti è il vantaggio del gioco

"Monopoly" per due non è interessante come giocare con un gruppo di amici. Una delle strategie vincenti funziona bene con un gran numero di giocatori. Consiste nel riscattare velocemente e a qualsiasi prezzo tre carte di qualsiasi colore (a cominciare dal blu). In questo caso, il giocatore deve avere un gran numero di appezzamenti di terreno multicolori. Per questo, puoi anche donare la ferrovia. Dopodiché, devi costruire rapidamente case e in nessun caso separarti dalle tue terre.

Quale opzione è migliore?

Il gioco "Monopoly" sul computer viene installato abbastanza rapidamente. Ma è meglio preferire versione desktop. Raccogliendo amici a casa, puoi usare grande quantità giocatori e provare in pratica la seguente strategia vincente.

Come giocare a Monopoli con le carte di credito

Questa opzione è più adatta per il gestore del denaro. Una delle regole del gioco è quella istituzione finanziaria in qualsiasi momento può trascrivere un numero qualsiasi di banconote su carta comune. Dovrebbero essere usati quando il processo diventa particolarmente noioso e "emettono" banconote da 1 mille rubli. Ciò costringerà gli altri partecipanti a prendersi una pausa dal pensare alle tattiche del gioco e iniziare a contare i soldi.

Sommario

Monopoly è un gioco per un gruppo di amici. Per vincere, devi non solo conoscere bene le regole, ma anche sviluppare tattiche e strategie in anticipo. L'obiettivo finale, come già accennato, è quello di rimanere l'unico partecipante non fallito.

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