Kártyajátékok fajtái. Érdekes kártyajátékok két személyre

Kártyajátékok gyerekekkel családos_papa 2012. július 31-én írta

szöveg: Dmitry Pryanik

Grandiózus utazás előtt állunk - nyaralni megyünk a feodosiai rokonokhoz. Majdnem két napig úton leszünk. Még a felnőtteknek sem könnyű elviselni egy ilyen lépést, nem is beszélve a fideszes-Stepkáról. Mit lehet vele csinálni az úton? Vigyünk magunkkal néhány mini-társasjátékot, de nem fogsz egész nap velük játszani!

Azt hittem, a kártyák megmentik a napot. Stepkin korában nagyon szerettem Akulinát játszani a nagymamámmal, és a nagyapámmal - az I Believe - I Don't Believe-ben. Megpróbáltam megjegyezni az összes gyerekkártyajátékot, és jó listát kaptam.


Bonjour Madame!

Ennek a játéknak két lehetősége van. Először: a vezető egyenként dobja ki a kártyákat. Másodszor: az összes kártyát egyenlő mennyiségben osztják ki a játékosoknak, és mindenki a maga körében tesz egyet az asztalra.

Minden kártya egy bizonyos mozgásnak vagy szónak felel meg:

Ász – csapja a tenyerét az asztalra
Király – tisztelgés
Lady - kiálts: "Bonjour Madam!"
Jack – kiálts: "Elnézést, monsieur!"
Tíz - kiálts: "Hurrá!"
Kilenc – tapsoljon
Nyolc - miau
Hét - varjú
Hat - morgás

Az a játékos, aki összekeverte a szavakat vagy mozdulatokat, kiesik a játékból.

Hiszek – nem hiszem

Ha hatnál több játékos van, akkor két pakli keveredik. A kártyákat kettesben osztják ki (sőt, egy játékosnak kevesebb lapja lehet, mint a többinek – ez nem számít).

Az osztó bal oldalán ülő játékos kezdi a játékot. Kirak három lapot képpel felfelé, és megadja a kártyák értékét. A játék ászokkal kezdődik. Ez azt jelenti, hogy a játékos ténylegesen ászokat rakhat és megadhat, vagy bármilyen más kártyát lerakhat, de ászokat is hívhat. A második játékos kirakja a királyokat (ismét vagy a megfelelő kártyákat teszi fel, vagy csal). A harmadik játékos lerakja a dámákat és így tovább csökkenő sorrendben.

Ha valakinek kétségei támadnak a játék során, azt mondja: "Kétlem." Ezután az asztalra tett összes kártyát képpel felfelé fordítják. Ha legalább egy kártya „hamis” (vagyis nem hívták le, de az asztalra került), akkor a játékos elveszi az összes kártyát. Ha nem volt megtévesztés, akkor az a játékos veszi át a kártyákat, aki megtévesztett.

A játékot az nyeri, aki először szabadul meg a lapjaitól.

Eroshka

A játékot négy-tíz ember játszhatja. Kezdetben egy öltöny kerül kiválasztásra - ez lesz a fő.

Minden játékosnak három lapot osztanak. Az egyiket képpel lefelé az asztalra teszi, és kicseréli egy másik játékossal. Ha így folytatja a játékot, három azonos színű kártyát kell összegyűjtenie, a játék elején megegyezés szerint. Aki gyűjt, az kiesik a játékból.

Az utolsóként maradt játékos vesztesnek minősül, és az Eroshka becenevet kapja.

Akulina

Ha hatnál több játékos van, akkor egy 52 lapból álló paklit vesznek fel. Minden lapot egyenlő arányban osztanak ki a játékosok között, jobbról balra.

Minden játékos megnézi a kártyáit. Ha vannak párok (két kettes, két bubi...), akkor összehajtja őket. A többi kártyát úgy tartja a kezében, mint egy legyezőt, hogy senki ne tudja megnézni, melyik lapja maradt.

A játékosok felváltva jobbról balra elkezdenek húzni egy-egy kártyát egymástól. Ismét ugyanezt teszik, ha páros kártyák találkoznak, eldobják őket. Nem hagyhatod csak úgy Akulinát – a pikkek királynőjét. A kártyacsere során az egyik játékosról a másikra kerül, és az számít vesztesnek, akinek a végén a kezében van.

fofany

Ez a játék olyan, mint az Akulina. A vezető véletlenszerűen húz egy lapot a pakliból, és elrejti. Ezután a fennmaradó kártyákat kiosztják a játék összes résztvevőjének. Felfedik lapjaikat és összedobják párjaikat. Ezután viszont kártyákat húznak egymásból jobbról balra. Amint a páros kártyák találkoznak, újra eldobják őket. A játék addig tart, amíg az egyik játékosnak meg nem marad az utolsó lapja annak egy párjában, amelyet a házigazda elrejtett.

Szamár

Ez egy mindfulness játék. Mert nem csak a lapjait kell figyelnie, hanem a többi játékos viselkedését is.

Tehát ászok, királyok, dámák, bubi és tízesek kerülnek kiválasztásra a pakliból.

A segítő megkeveri a kártyákat, és egyenlően osztja szét minden játékos között. A házigazda elindítja a játékot - kicserél egy kártyát a szomszéddal (véletlenszerűen cserélje ki, ne mutasson kártyákat egymásnak). A cél négy kártya összegyűjtése (ászok, királyok vagy dámák...)

A játékot teljes csendben játsszák. A négy lapot összegyűjtő játékos emel hüvelykujj. Amint a többi játékos észreveszi ezt, ők is feltartják a hüvelykujját. Aki utoljára észreveszi és felemeli az ujját, az lesz szamár. Háromszor kell kiáltania, hogy „ee-ee”.

Iszákos

Ez egy játék két személyre. A kártyákat megkeverjük és két pakliba rakjuk (képek lent).

A játékosok egyenként kirakják lapjaikat az asztalra. Ha az első játékos rendelkezik a legmagasabb lappal, akkor mindkét lapot elveszi magának, és a pakli aljára teszi.

Ha mindkét játékos ugyanolyan rangú lapokat tesz ki, vagy egy ászt és a másik hatot, akkor a lapok vitatkoznak. Ez azt jelenti, hogy minden játékos tesz egy másik kártyát a kártyájára (kép lent), és egy másikat a tetejére - kép felfelé. És már a harmadik kártyán ítélik meg, hogy ki nyerte meg a vitát. A győztes (vagyis az, akinek a harmadik lapja a legmagasabbnak bizonyul) elveszi a vitában érintett összes kártyát.

A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékosnak már nem marad kártyája. Elveszít, és részegnek nevezik.

Dominó

A játékot három vagy több játékos játssza.

Minden játékos hét lapot kap. A többi kártya a pakliban fekszik, ahonnan a házigazda elveszi a felső kártyát, és képpel felfelé teszi az asztalra.

Ezen a kártyán a második játékos három kártyát rak ki a kártyái közül – csökkenő vagy növekvő sorrendben. Például a sofőr kiküldött egy hölgyet. A második játékos rátesz egy bubit, tízes és kilences. Vagy király, ász és kettes. Az öltöny nem számít.

Amikor minden lehetőség kimerült, és már nincs lehetőség a kezében lévőkből kártyákat tenni, a játékos kiveheti a pakliból a felső lapot. Ha alkalmas a következő három kártya elkészítésére, akkor a játék folytatódik. Ha nem, akkor a kör átszáll a harmadik játékosra.

Amikor a pakli kimerült, a játékosok folytatják a játékot. Aki nem adja össze a kártya hármasát, az passzol (kimondja, hogy „passz”, és kihagyja a lépést).

A játék célja, hogy elsőként szabadulj meg minden kártyádtól.

Szeretném hinni, hogy a szerencsejáték egyszer pusztán esztétikai örömet fog okozni számunkra. De sajnos, míg a homo sapiens szenvedélynek van kitéve, és a játékos nagyobb eksztázist él át, ha pénzben kifejezett győzelem ösztönzi. Szerencsejátékok százai vannak a világon, de ezek közül csak néhány népszerű a játékosok körében, és még sok más kevesebb játék tapasztalatlanok ismerik, és még kevesebb olyan játék, amely intellektuális töltetet hordoz magában. Ezen az oldalon fokozatosan megjelennek a játékok nevei – a lehető legtöbb elírással. Talán egy kicsit később nem leszek lusta, hogy részletesebben írjak ezekről a játékokról.

A megtekintés megkönnyítése érdekében minden cím alatt összefoglaljuk a szerencsejátékok általános típusát. A lista tartalmaz néhány nem szerencsejáték-játékot, például a kereskedelmi kártyajátékokat. Bár például a pókert a szerencsejátékok és a kereskedelmi játékok közé is szokás besorolni.

DE

azo- szerencsejáték kártyajáték - egyfajta játék "három levél". 28 lapból álló paklival játszott, egész szín nélkül. Azo banki játék, amely képes gyorsan növelni a kamatokat a játék során.
kártyajáték

azar vagy hazard (eng. Hazard) - egy régi kockajáték, két kockával és összetett szabályokkal. Egy kezdő, aki nem érti a szabályokat, nem maradhat a játékban öt percig. Azar játékhoz speciális asztalra van szükség. A játék eredetének két változata létezik. Az egyik azon alapul, hogy a játék nevét az arab azzar szóról kapta; egy másik változat azon alapul, hogy a játék nevét Hazarth váráról kapta, melynek falai alatt a keresztes hadjárat lovagjai kitalálták, mit kezdjenek magukkal az ostromban. Hitelesen ismert, hogy a kockakockázatot a 14. században Geoffrey Chaucer angol költő elbeszélései említik. Ennek a játéknak van egy változata - Grand Hazard. Úgy tartják, hogy a hazard játék a craps (kocka a kaszinó ellen) játékának ősévé vált.
Amerikai póker - szerencsejáték - a póker egy változata, amelyet teljes paklival és jokerrel játszanak.
csontok

A-5 döntetlen póker(angol. A-5 Draw Poker) vagy ász-öt húzó póker

vagy a dupla nulla rulett egy szerencsejáték társasjáték. A fő különbség az európai ruletttől az, hogy az amerikai rulettben két nulla van (0 és 00), amelyek majdnem kétszer akkora előnyt adnak a háznak, mint az európai rulettben.
rulett

Angol rulett- ez egy mítosz. Nincs ilyen rulett, bár az emberek keresnek a keresőkben, abban a reményben, hogy játszhatnak egy ilyen szerencsejátékot. Játssz európai rulettet.
rulett

B

badugi(Angolul Badugi) - egyfajta póker, ahol a kombinációk négy lapból állnak, és a legerősebb kéz a leggyengébb kéz más pókerek szabványai szerint. Azok. A játék lényegében hasonló a lowball pókerhez.
kártya banki játék, póker

fekete Jack(angol blackjack) vagy 21 - a világ legnépszerűbb kártyajátéka kaszinó ellen, ahol a játék a 21-es pontok összegére csavarodik. Történelmét a 19. század óta vezeti. A blackjacknek számos változata létezik - klasszikus vagy alap, európai, spanyol 21, switch blackjack, háromkártyás blackjack, karibi 21, ponton, nyílt blackjack stb. Ugyanannak a blackjacknek a szabályai a különböző kaszinókban kissé eltérhetnek (mellékfogadások hozzáadódnak), ez különösen igaz a különböző szoftverekkel rendelkező online kaszinókra, de mindenesetre egy kaszinóban bármely blackjack játékosnak az a célja, hogy legyőzze a kereskedő. A blackjack az adventív játékok közé tartozik, i.e. olyan játékokra, ahol a játékos bizonyos játékstratégiák alkalmazásával a maga javára változtathatja a matematikai előnyét.
kártyajáték

nyitott blackjack(Eng. Double Exposure Blackjack) a blackjack számos változatának egyike.
kártyajáték

blackjack kapcsoló(Eng. Blackjack Switch) a blackjack kártyajáték másik változata.
kártyajáték

baccarat(angolul baccarat) egy régi kártyajáték, amely a középkorban jelent meg. A klasszikus baccarat több játékos között játsszák. A játék célja, hogy 2-3 lappal minél több pontot szerezzen. A modern változatokat - punto banco és mini-baccarat - játsszák a kaszinó ellen.
kártyajáték

híd(angol bridzs) - kártyacsapatjáték, amely inkább az intellektuális játékokhoz kapcsolódik, mint a szerencsejátékhoz. A játék egy változatát - a sport bridzset - a NOB sportjátéknak ismeri el, egyenrangú a sakkkal, menj.
kereskedelmi kártyajáték

boule(eng. Boule) vagy rulett nulla nélkül egy szerencsejáték társasjáték, amely a 18. és 19. században volt népszerű Európában. A különbség a rulett klasszikus változataitól (európai, francia, amerikai) az, hogy a játék kerék helyett egy nem forgó bozótot használ számozott bevágásokkal. A labdát az osztó indítja el a tál peremén. A pálcajátékban nincs nulla, hanem funkcióját (előnyhöz juttatni a kaszinót) egy másik szám látja el.
rulett

biribi(it. Biribi) egy olasz asztali szerencsejáték, amely a lotóra emlékeztet. A biribi játéknak különböző verziói léteznek Németországban, Olaszországban és Franciaországban. Egy másik neve a cavagnole.
lottó

bingó(Eng. Bingo) egy lottó különleges kártyákkal és labdákkal, az egyik legnépszerűbb játék a világon. Létezik 75 golyós bingó (angol 75 labdás bingó) és 90 golyós bingó (angol 75 labdás bingó). Játékszabályok: a játékosok különleges bingókártyákat vásárolnak egyedi számkészlettel; egy bizonyos időpontban kihúzzák a számokat (a bingógolyók forognak a lottógépben, az előadó kihúzza a labdát és bejelenti); a játékosok jelölővel jelölik a nyerőszámokat a térképen, amíg a számok a játékban beállított mintának megfelelően ki nem töltődnek; miután összeszedte a figurát, felkiált: "Bingo!". Vannak speciális bingótermek az interneten a bingó játékhoz (Eng. Online Bingo Hall).
lottó

borzeb(it. bassetta) vagy basset (fr. bassette) - a különleges kártyákkal, magas téttel és nyereményekkel való szerencsejátékot a 15. század első felében Olaszországban találták fel. Feltételezhető, hogy ez a játék akkor jelent meg, amikor a barbacole és a hocca szerencsejáték a tilalom alá került. Az ínyencek azt mondják, hogy a basset játék szabályai hasonlóak a fáraó játékához. Egyes források pedig a hokikártyajátékok egyik neveként említik a basset.
lottó

tank kockák(Eng. Buck Dice) egy kockajáték három klasszikus kockával. A játék célja 15 pont megszerzése és a játék elhagyása, a vesztes az utolsó játékos, aki a játékban marad.
csontok

barbudi(angol barbotte) vagy barbut (angol barbut) - kockajáték, feltehetően a Közel-Keletről származik. Két kockával játszott. A játék célja: 6-6 vagy 5-6 vagy 5-5 vagy 4-4 kombináció szerzése dobásban, 1-1 vagy 1-2 vagy 2-2 vagy 3-3 kombináció - vereség, egyéb kombinációk - a átállás másik játékoshoz. A barbut kockajáték továbbra is népszerű a régió országaiban. De Kanadában is vannak hívei. A játék egyszerű, de nagyon izgalmas.
csontok

craps bank(angol. Bank Craps) vagy bankkocka (angol. Bank Dice) – kaszinóba szánt kockajáték, Nevada államban népszerű kockajáték. A játékot egy játékintézet ellen játsszák egy speciális asztalon. A játék Las Vegas Craps néven is ismert.
csontok

blöff- a pókerhez hasonló kockajáték egyik változata. Leggyakrabban két játékos játszik. Minden játékos öt klasszikus kockát és egy speciális poharat használ. A játék célja annak kitalálása, hogy a dobás után az üveg alatti kombináció megegyezik-e a vezető játékos által bejelentett kombinációval. A „hinni-nem-hinni” játéktípus szerint döntetlen történik, csak a „nem hiszek” helyett „blöff!” hangzik el.
csontok

többé kevésbé- egyfajta kockajáték két kockával. A játék az egyik legegyszerűbb, a dobások után az nyer, akinek a számok összege a legmagasabb.
csontok

bank a csontokon- Csakúgy, mint a magas dobókocka, ez a játék is két játékosnak szól, de három kockával. A játék célja, hogy kitaláljuk azt a számot 1-től 6-ig, amely három kocka dobása után esik ki.
csontok

Boston- egy régi kártyajáték, amely a 19. század végéig népszerű volt Oroszországban. A bostoni játék a 18. században jelent meg Amerikában. Valójában ez whist, de más néven.
kártyajáték

bezique- régi kártya francia játék, a 19. század második felében népszerű volt Oroszországban.
kártyajáték

barom kockák- ismertebb nevén dudo - Liar's Dice kockajáték-sorozat, amely öt kockából és egy pohárból áll.
csontok

belotes- népszerű régi kártyajáték a mediterrán országokban a 19. század végén és a 20. század elején.
kártyajáték

bank- egy régi kártyajáték, amely II. Katalin uralkodása alatt népszerű volt.
kártyajáték

NÁL NÉL

videó póker(angol video poker) - pókergép.
pénzbedobós automata

whistjáték- A 18. század óta ismert kenőpénzes európai kártyajáték. Gyakran négyen játsszák – egy pár egy párnak – teljes pakli kártyával. A whist megelőzte a bridge-et és a preferenciát.
kereskedelmi kártyajáték

csavar- egy angol kártyajáték, amely egyszerre emlékeztet a whistre és a preferenciára. Oroszországban a játék a 19. század végén jelent meg, és szibériai whist néven emlegették. Szokás azt is figyelembe venni, hogy a csavar - orosz whist - a whist és a híd keveréke.
kereskedelmi kártyajáték

Victoria egy kártyajáték, amely a 20. század elején volt népszerű. Két teljes paklival játszották. A játék célja a 9 pont megszerzése. Úgy tartják, hogy Victoria az.
kártyajáték

a vinaigrette vagy mix – a 18. században elterjedt kártyajáték alkudozással és kombinációkkal. A 19. század közepén a póker és más divatos kártyajátékok váltották ki. 40 lapos paklival játszották, királyok, dámák, bubi nélkül.
kártyajáték

G

huszárrulett- az orosz rulett második neve, bár ennek az extrém játéknak, vagy inkább fogadásnak semmi köze a huszárokhoz.
játszani a halállal

nagy veszély(angolul Grand Hazard) vagy gran azar - régi kockajáték - egyfajta azar vagy hazard játék, amelynek első említése Európában a 14. századból származik. A játéknak összetett szabályai vannak, de ez nem akadályozta meg abban, hogy a 17. és 18. században nagyon népszerű legyen. A játékhoz egy speciális jelölésekkel ellátott asztalt használnak, amelyre dobás előtt a játékosok zsetonokat tesznek - fogadásokat kötnek. A játék elve szerint (fogadás és fogadás dobás előtt) a rulettre hasonlít.
csontok

Tábornok(spanyol Generala) - szerencsejáték - póker a kockán. Yacht kocka változat. A játék célja a legtöbb pont megszerzése 10 kör alatt, a legmagasabb kombináció - Általános - 50 vagy 60 pontot ad (a játékváltozatoktól függően). A játéknak egy változata lehetséges a Double Generala kombinációjával - amely 100 vagy 120 pontot ad.
csontok

csúszik- divatos kártyajáték Oroszországban II. Katalin uralkodása idején, 32 lapból álló paklival játsszák. A csúszda egy rendkívül egyszerű szerencsejáték, amelyben a nyeremény sokkal inkább a játékos kockázatától függ, mint a sikeres kombinációtól.
kártyajáték

liba egy régi orosz kockajáték. A játék jellemzői: kocka, zsetonok és egy speciális tábla, mindkét oldalán folyó és libák képével.
csontok

D

tíz vagy - egy régi kockajáték, melynek nevét két kocka összege határozza meg - 10. Ez a szám körül forognak a játékszabályok, valamint a névlehetőségek a különböző országokban.

dominó- egy kártyajáték a kártyaeldobások kategóriájából. 52 lapos paklival játszották. A játék célja, hogy megszabaduljon a kezedben lévő összes kártyától.
kártyajáték

dominó- egy speciális kockás társasjáték, amelyet sok orosz a sokemeletes épületek udvarával asszociál, ahol az asztalhoz letelepedett pólós bácsik „megölik a kecskét”. A játék célja: olyan kockaláncot építeni, amely ugyanazokkal a felekkel érintkezik. A csontokon fehér és fekete pontok találhatók. Feltételezik, hogy a kínai dominó volt az Olaszországban a 18. században megjelent dominójáték őse. Az egyik ősi kínai dominót pai gow-nak hívják, ez a játék képezte a pai gow póker (póker és dominó keveréke) alapját. A dominójátéknak számos változata létezik: kecske, tengeri kecske, szamár, telefon, kolbász, táncoló sárkány, repülő bika és mások. A bajnokságokat sportdominóban is rendezik.
csontok

húzó póker(eng. Draw Poker) vagy a California póker egyfajta póker, az egyik legegyszerűbb pókerjáték, ezért előnyösebb hazai meccs mint a versenyekre. A draw póker játékszabályai meghatározzák a cserekártyák körét, hogy összegyűjtsék a legjobb kombinációt a leosztásban. A döntetlen póker fajtái:

  • 2-7 Lowball (angolul 2-7 Lowball)
  • A-5 Draw Poker

kártyajáték, póker

bolond- egy kártyajáték, amely aligha köthető a teljes értékű szerencsejátékhoz. A legtöbb számára a "bolond" az első gyerekkori ismerkedés a kártyajátékok világával. A játék nagyon egyszerű, ezért valószínűleg sok lehetőség van, a főbbek a bedobott bolond, az átigazolási bolond, a japán bolond vagy az ásó. Ez a játék a 19. században jelent meg.
kártyajáték

dudo(spanyolul: Dudo) egy Latin-Amerikában népszerű kalózkockajáték. Minden játékosnak 5 kockája van. A játék célja: tartsd meg a kockádat. A blöffölés javasolt a körök során.
csontok

E

zűrzavar nem csak egy jól ismert gyerek tévémagazin, hanem egy kártyajáték is, némileg a preferenciákra emlékeztet. A Yeralash egy régi négyszemélyes kártyajáték, amelyet 52 lapos paklival játszanak.
kártyajáték

Európai rulett vagy a single zero rulett a rulett társasjáték egyik klasszikus változata.
rulett

Yo

F

Z

zafr- a „tíz” kockajáték nevének egy változata a Közel-Keleten. Az ős az olaszországi talus vad. Ez a kockajáték korszakunk előtt jelent meg. Európában jobban szeretik ennek a játéknak a nevét, hogy passe dis. A Zafr ma is népszerű.
csontok

hamu(lat. zole) Lettországban népszerű kártyajáték.
kártyajáték

téli shmon- szerencsejáték kártyajáték, a "három levél" játék egy változata.
kártyajáték

gabona- a kockákkal való szerencsejáték (kis fekete-fehér), amely népszerű volt Oroszországban a 16. és 17. században. A játék megnyerését az határozta meg, hogy a dobott kocka melyik oldaláról (fekete vagy fehér) esett ki.
csontok

És

pénzbedobós automata- ez is nyerőgép, a nyerőgép egy viszonylag fiatal szerencsejáték, de népszerűségét tekintve jelenleg a póker mellett az élmezőnyben van. A játék célja egy tét megtétele, a tárcsák megpörgetése (pörgetése), és várni (nem várni), amíg megjelenik egy nyerő szimbólumkombináció.
pénzbedobós automata

spanyol 21(angol spanyol 21) a blackjack kártyajáték egy változata.
kártyajáték

Y

yetzi(angolul Yahtzee) - kockapóker - szabadalmaztatta a 20. században egy amerikai cég hasbro játék a csontokban ( eredeti név Yahtzee) pókerkézhez hasonló kombinációkat tartalmaz, amelyek közül a legmagasabb. A játék célja a legtöbb pont összegyűjtése 13 fordulón belül. A Yahtzee kombináció öt kockát mutat azonos értékű lappal (angol. ötös), ez a legmagasabb kombináció, amely 50 pontot ad.
csontok

Nak nek

kaszinó hold'em(angolul casino holdem) egy pókerkártyajáték (Texas holdem) egy kaszinó számára.
kártyajáték

klub ecarte- kártyajáték egy bankkal és két teljes paklival. A játék célja az adu megszerzése. Egyfajta kártyajátéknak számít, bár nincs pontozás. A fő különbség Makaóhoz képest az, hogy a klubok ecarte-jában vannak ütőkártyák, és a lapok kiosztása négy, egyenként négy-négy kártyával rendelkező eredményjelző táblán történik.
kártyajáték

kvintich- egy régi szerencsejáték kártyajáték, amely II. Katalin idején népszerű volt Oroszországban.
kártyajáték

Kaliforniai lowball avagy lowball kettestől hétig vagy 2-7 lowball (angolul. 2-7 Lowball) egy pókerkártyajáték, egyfajta döntetlen póker. Ennek a pókernek az a sajátossága, hogy a klasszikus póker mércéje szerint a leggyengébb kombinációk nyernek. A 2-7 lowball legmagasabb kombinációja a kettőtől hétig terjedő lapokkal rendelkező kéz. A Lowball a döntetlen póker vagy a kaliforniai póker egy fajtája.
kártya banki játék, póker

kaliforniai póker vagy california egy másik neve a draw pókernek.
kártya banki játék, póker

karibi póker- kártyajáték, egyfajta póker.
kártyajáték, póker

Karib-térség 21(Eng. Caribbean 21) a blackjack kártyajáték egy változata.
kártyajáték

cyberstud(az angol Cyberstud-ból) egyfajta póker, ahol a játékos az osztó ellen játszik.
kártyajáték, póker

keno- lottó.
lottó

csontok(angol kocka) - a legrégebbi szerencsejáték csontokkal (hatszögletű kocka, jelölt arcokkal, pontok formájában, amelyek az 1-2-3-4-5-6 számokat szimbolizálják). Gól be különböző játékok a csontban jelentősen változhat. Az egyik elv a kockadobás. Ennek a játéknak hihetetlenül sok változata van a világon.
csontok

vörös kutya(eng. Red dog) először az Egyesült Államokban jelent meg. Ez egy szerencsejáték kártyajáték hat 52 kártyás paklival.
kártyajáték

kínai dominó- Számos kockás társasjáték. Két színű pontok a csontokon - fehér és piros. A dominó nyugati változatával ellentétben a kínai dominónál nem a kockafelek megfeleltetése számít, hanem a pontok összege.
csontok

kínai póker- egyfajta póker egyszerű szabályok. A játékosoknak 13 lapot osztanak ki, amelyből három leosztást kell tenniük (egyet a három lapból és kettőt az öt lapból). Ezután a játékosok lapjait összehasonlítják, és pontokat kapnak minden olyan kombinációért, amely magasabbnak bizonyult, mint az ellenfélé. Annak ellenére, hogy ez nem egy banki játék, a kínai pókerversenyeken minden pontnak megvan a maga névértéke - készpénzzel egyenértékű, ami ezt az egykori otthoni játékot automatikusan a szerencsejáték kategóriába sorolta.
kártyajáték, póker

(Eng. Craps) - a kockajáték amerikai változata - a legnépszerűbb in modern világ kockajáték. A világ minden táján játsszák, de főleg az amerikai kaszinókban, és itt jelent meg, és New Orleansból indult diadalmenetébe. Mindenféle szar: privát, new yorki, bank, bakkocka, blöff, chicago stb. A játék célja: a legtöbb pontot szerezni dobás után. Pontozás, valamint néhány más szabály különböző típusok a szarok különbözőek. A fő különbség a craps és az egyéb kockajátékok között egy speciális asztal jelenléte a craps-ben és a szerencsejáték-intézetek elleni játék.
csontok

szar- egy újabb kockajáték, amely a szerzett pontok mennyiségén alapul, és különbözik a crapstől, amelyet egy kaszinóban, egy speciális asztalon játszanak. Ezt a baromságot az utcán játszották, a kockákat a járdaszegély felé dobták. A játék célja: szerezzen 7 vagy 11 pontot két dobókockával; 2, 8 vagy 12 összege vesztes; egy másik összeg pont.
csontok

kést(németül: Kniffel) a kockapóker német változata.
csontok

kacho(spanyolul: Cacho) vagy kachito (spanyolul: Cachito) egy szerencsejáték-kockajáték, amely egy hinni-nem-hinni blöffön alapul. Más néven dudo vagy perudo. Klasszikus kalózjátéknak tekinthető.
csontok

korona és horgony- kockajáték. Speciális kockákat használnak a korona, horgony, gyémántok, ütők, ásók és szívek szimbólumaihoz.
csontok

pénz doboz vagy win-win légy - a régi kártyajáték-legy egyik változata, amely a 18. században népszerű volt Oroszországban.
kártyajáték

francia négyes- régi kártyajáték
kereskedelmi kártyajáték

kontra- egy régi kártyajáték II. Katalin idejéből.
kereskedelmi kártyajáték

L

yo it ride póker(eng. Let it Raid poker) a póker egyik népszerű változata a kaszinók számára, i.e. a játékos a ház ellen játszik. A Shuffle Master szabadalmaztatta.
kártyajáték

landsknecht(németül: Landsknecht) egy régi európai kártyajáték, állítólag Németországban találták fel a 13. században. Még mindig játsszák az európai országokban. Egy játékban a minimális pakli száma két 52 lapos pakli.
kártyajáték

hazug- egy kockajáték póker elemekkel (vannak pókerrel egybehangzó kombinációk) és egy kártyajáték, amit hiszek-nem hiszek. A játéknak van egy vezetője, aki megadja a játék alaphangját, akár hiszi, akár nem. A játék 5 kockát használ. A játék célja annak kitalálása, hogy a műsorvezető hazudott-e vagy sem, hogy milyen kockakombináció esett ki.
csontok

hombre- egy régi spanyol kártyajáték, nagyon népszerű volt Oroszországban Katalin uralkodása alatt. Ennek a játéknak a nevéből származott a játékkártyaasztal neve - kártyaasztal.
kereskedelmi kártyajáték

lowball deuce hétre vagy a 2-7 lowball (angolul. 2-7 Lowball) egy pókerkártyajáték, egyfajta döntetlen póker. A 2-7 lowball másik neve kaliforniai lowball, mert ez a kaliforniai póker (húzó póker) egy fajtája. A 2-7 lowball póker sajátossága, hogy a klasszikus póker mércéje szerint a leggyengébb kombináció nyer. A 2-7 lowball legmagasabb kombinációja a kettőtől hétig terjedő lapokkal rendelkező kéz. Valójában innen ered a név.
kártya banki játék, póker

M

mahjong- Kínai népszerű szerencsejáték négy játékos számára, a 19. században jelent meg. A játék célja a legtöbb pont megszerzése a legmagasabb kockakombináció összegyűjtésével. Van sport mahjong.
csontok

mahjong A pasziánszot mahjong kockákkal játsszák. Nem szerencsejáték, gyakori az online játékokban. Sokféle online mahjong létezik, ahol a klasszikus csempéket mások helyettesítik.
csontok

mór vagy 101 – egy kártyajáték, amely a kártyaeldobós játékokhoz kapcsolódik. Talán más néven ismeri ezt a játékot: English Fool, Mau Mau, European Fool, Czech Fool, Pentagon, Pharaoh, Hungarian Fool, Children's Bridge, Yard. Gyakrabban ez a játék nem pénzért, hanem megegyezés szerint kamatért.
kártyajáték

(port. Makaó) - a 19. század végén népszerű szerencsejáték-kártyajáték. Korlátlan számú játékos játssza 104 kártyával (két pakli, egyenként 52 lappal), a játék egyik változata a Victoria.
kártyajáték

házasság egy régi francia kereskedelmi kártyajáték. 52 kártyapaklival játsszák 5-10 fős játékosok.
kártyajáték

martinetti vagy Ohio - craps - kockajáték egy speciális asztalon (egy tizenkét mezőből álló mező), három kockával és zsetonnal. A játékosok száma nincs korlátozva. A játék célja, hogy elsőként emelje a zsetonját 1-ről 12-re; egy zseton csak akkor léphet előre, ha a kockán egymás után ejtett számokat. Azok. az 1. mezőn való álláshoz a három kocka közül az egyiknek dobnia kell a dobás után. Ha ez nem történik meg, a kör átszáll egy másik játékosra.
csontok

kiskorú- egy régi kártyajáték, 52 lapos paklival, a játékosok száma 6-tól 12-ig. A legenda szerint a játék nevét VII. Edward angol király harci lovának nevéről kapta. Maga a játék menete a versenylovak versenyét imitálja, lovakra, pirosra és feketére kötnek fogadásokat.
kártyajáték

tengeri csontok A kockapóker egy 12 fordulós játék öt kockával és egy pohárral. A játék célja egy nyereséges kombináció létrehozása, amely több pontot ad.
csontok

mus egy népszerű spanyol kártyajáték.
csontok

elülső irányzék- egy régi kereskedelmi kártyajáték, népszerű volt Oroszországban a 18. században. Franciaországból jött. Számos lehetőség közül választhat: lenturlue, mistigri légy, pamfil, cracker légy, malacpersely. A játékban 3-7 játékos vesz részt, 32-52 lapos paklival.
csontok

lámpás légy- a légy régi kártyajátékának egy variációja, amelyet 52 lapos paklival játszottak.
kártyajáték

H

gyűszűket- szerencsejáték, amelyben formálisan két személy vesz részt, de való élet, nem csak a házigazda és ügyes kezei lépnek fel a játékos ellen, hanem számos asszisztens is.
átverés

O

hombre(spanyolul: hombre) egy régi spanyol kártyajáték, a blackjack előfutára. Európában a 17. században volt ismert és népszerű.
kártyajáték

omaha(az angol Omaha-ból) a második legsarkosabb pókerfajta a világon, hasonlóan a Texas Hold'emhez, de több lap vesz részt a nyerő kéz kialakításában. Első kézből - négy zárt kártyák, nem kettő, mint a Texas Hold'emben. Továbbá öt további lapot osztanak ki képpel felfelé az asztalon körökben.
kártya banki játék, póker

P

pachinko- Japánban népszerű pénznyerő automata, amely játékgép és flipper keveréke.
pénzbedobós automata

pai go poker(angolul pai gow poker) egy szabadalmaztatott kártyajáték, amely a 20. század végén jelent meg az Egyesült Államokban. Ez a póker és a kínai pai gow játék hibridje. A neve és néhány kínai pai gow dominószabály miatt gyakran keleti játéknak tekintik. Van egy másik nagyon népszerű keleti játék, amely egyszerre emlékeztet a pókerre és a dominóra – ez a mahjong.
kártyajáték

pai gow(angol pai gow) - kínai dominó, nem szerencsejáték.
csontok

(fr. passe dix) - játék két kockával és egy bankkal. Állítólag a világ legrégebbi kockajátéka. Eddig népszerű. A játékszabályok egyszerűek és rendkívül addiktívak. A játékban több játékos is részt vehet, a kockák száma kettő. A bank megtöri azt, aki kidob egy duplát. A Passe dis névnek több változata is van: ten, talus, zafr, százszorszép, madárka.
csontok

pamphili- egy másik népszerű kártyajáték II. Katalin idejében.
kereskedelmi kártyajáték

kakasviadalok- harci kakasok versenyei, amelyekben a győztesre tesznek fogadást.
verseny

preferencia- egy régi kártyajáték kenőpénzzel.
kereskedelmi kártyajáték

póker- a világ egyik legnépszerűbb kártyajátéka, amely nem csak a játék során érdekes, hanem a profi játékosoknak is jó bevételt biztosít. A póker egyszerre szerencsejáték és kereskedelmi játék, ahol a játékos megmutathatja intelligenciáját és bízhat a véletlenben. A pókernek nagyon sok fajtája létezik, de mindegyiket egyetlen cél egyesíti – olyan nyerőkártya-kombináció gyűjtése, amely régebbi lesz, mint az ellenfeleké. A póker lehet banki tevékenység, ahol az egyesítő vonás, hogy a játékszabályok közös bankot hoznak létre, és a folyamatban a kereskedelem jelen van; és akkor fontos, hogy a játékos ne csak egy nyerő kombinációt gyűjtsön össze, hanem az is, hogy sikeresen kibírja az aukciót. A póker játszható a kaszinó vagy az osztó ellen, vagy más játékosok ellen is. A pókert nyerőgépeken is lehet játszani – videopókert, és ez már egy szerencsejáték a legtisztább formájában, ahol semmi sem múlik a játékos ügyességén. A pókert online és offline versenyeken is játsszák, ahol a nyereményalap elérheti a dollármilliókat. Van póker, ahol pontokat számolnak, és az ilyen póker az otthoni játékokhoz köthető. Íme néhány olyan pókertípus, ahol a játékosok egymás ellen játszanak:

  • Texas Hold'em vagy Hold'em
  • Omaha
  • csorda
  • razz
  • draw póker (eng. Draw poker) vagy kaliforniai póker
  • lowball kettőről hétre (angolul 2-7 Lowball)
  • badugi
  • kínai póker
  • vegyes pókerló (angol H.O.R.S.E.)

kereskedelmi kártyajáték, szerencsejáték kártyajáték

kockapóker- a szerencsejáték-kockák számos változata klasszikus hatoldalú kockákkal és a pókerkártyajáték elemeivel. A kockapóker szabályai meghatározzák a kockakombinációkat, amelyeket általában pókerkéznek neveznek. Minden kombinációért bizonyos pontok járnak. A játék célja a legtöbb pont megszerzése. Sok országnak is van különféle lehetőségek kockapóker. A kockapóker általam ismert változatai:

  • Yetzi (Eng. Yahtzee) az USA-ban
  • jacht
  • Yatzy Skandináviában
  • Generala Spanyolországban
  • Dados be latin Amerika
  • Jacy-Tacy Lengyelországban
  • Tali Angliában
  • Kés Németországban

csontok

kockapóker(Eng. Poker Dice) - a kockajáték egy változata, ahol a klasszikus kockákat speciális kockák váltják fel: minden lapon kártyajelzések találhatók (ász, király, dáma, bubi stb.).
csontok

póker jokerrel(eng. Joker poker) - szerencsejáték kártyajáték - egyfajta póker. Normál 52 lapos paklival és jokerrel játsszák. A játék egy változata lehetséges, ha az ötvenkét lap egyike egy joker szerepét tölti be. A játék célja azonban egy magasabb kombináció összegyűjtése, mint minden más pókerben. A Joker pókert amerikai pókernek is nevezik.
kártyajáték

ponton(eng. Pontoon) - a blackjack egyik változata.
kártyajáték

iszákos- a Szovjetunióban népszerű kártyajáték. 36 vagy 52 lapos paklival játszható. A játék célja a teljes pakli összegyűjtése.
kártyajáték

apró varrás(fr. petits chevaux) szerencsejáték társasjáték, amely a 18. században jelent meg Európában. A játék a hippodrom versenyeit imitálta: a küllőkre rögzített lovak körben forogtak. Lovakra fogadtak (eleinte 19, később 9), és az a játékos nyert, akinek a lova megállt a célállomás közelében, miután a kerék megállt. Kissé módosított formában a játék továbbra is létezik, Franciaországban és Írországban népszerű.
szimulációs játék

pishti- kártyacsapat játék 52 lapos paklival.
kártyajáték

kidobott bolond- a "bolond" kártyajáték egy változata, amelyet 36 kártyapaklival játszanak. A bedobott bolondoknál előnyben részesítik a csapatjátékot.
kártyajáték

perudo(spanyolul: Perudo) vagy dudo (spanyolul: Dudo) egy Latin-Amerikában elterjedt kockajáték, amely a hisz-nem hiszi játék elemeit hordozza magában. A Perudo Cacho, Pico, Cachito néven is ismert. A Perudo az egyik klasszikus kalózkockajáték, amely a blöff művészetén alapul. Minden játékos az öt kockájával játszik, az egyiket jokernek (dudo vagy ász) tekintik. A játék célja a kockák megtartása, az nyer, aki az összes kör végén legalább egy kockát megtartott.
csontok

pico(spanyolul: Pico) a perudo kockajáték egy változata.
csontok

karó- egy régi francia kártyajáték, amely már a 14. század végén ismert. Oroszországban a 18. században népszerű volt a pikett, a szemtanúk szerint II. Katalin szerette ezt a játékot.
kereskedelmi kártyajáték

család alatt és felett- banki kockajáték előlegekkel. Két kockával játsszák egy három szektorra osztott speciális játékterű kaszinóval szemben. Ezt a kockajátékot úgy tekintik, mint a legegyszerűbb lehetőség gran azar játékok.
csontok

R

razz(Eng. Razz) a póker egy másik fajtája, amely a seven card stud póker egy változatának tekinthető. A razz pókerben a legmagasabb kéz a leggyengébb kéz a póker szabványai szerint.
kártya banki játék, póker

riál tíz(eng. Real Ten) - a tízkockás játék nevének egyik változata ill. A szabályok ugyanazok: az a játékos nyer, aki két dobókockával duplát dob.
csontok

(eng. Roulette) az egyik leghíresebb, a kaszinóhoz kapcsolódó asztali játék. A ruletthez egy speciális játékasztalra van szükség, amelyen egy forgó kerék található. A 19. században a rulettet Európában a „kaszinó királynőjeként” ismerték, ma már nem népszerű ez a szerencsejáték. A játék célja: fogadásokat tenni a játékasztalon, és megvárni, amíg a labda a rulettkerékre esik. A rulettnek számos változata létezik, amelyek ilyen vagy olyan formában gyakran megtalálhatók mind a szárazföldi, mind az online kaszinókban:

  • Európai rulett
  • Francia rulett
  • Amerikai rulett
  • rulett boule (eng. Boule Roulette) vagy nulla nélküli rulett

rulett

Orosz rulett, vagy huszárrulettnek semmi köze társasjáték a rulett, a név kivételével, de kétségtelenül a szerencsejátékok közé tartozik, amelyben a fogadás nem a pénz, hanem az élet.
játszani a halállal

Orosz póker- a kártyajáték póker egyik változata.
kártyajáték

gumihíd- a kártyajáték-híd egy változata otthoni játékhoz, kenőpénzes kártyák.
kártyajáték

szerep-poli(Eng. Roly-Poly) - szó szerint "gyümölcstekercs" - szerencsejáték, amely a 18. században volt népszerű Angliában. Olyan volt, mint egy rulett.
rulett

rity mahjong vagy richi mahjong vagy riichi mahjong a mahjong japán változata, népszerű Európában és Japánban. A kínai mahjong játékon alapul, módosított szabályokkal.
csontok

kosok egy régi kártyajáték. Van ennek egy változata - kosok tárgyalásokkal.
kártyajáték

Val vel

rés(angol slot) - nyerőgép, pénznyerő automata, kocsmagép, pókergép.
pénzbedobós automata

pénzbedobós automata, játékgépnek is írják, vagy pénznyerő automatának, vagy kocsmagépnek (Angliában), vagy pókergépnek (Ausztráliában).
pénzbedobós automata

vegyes póker- egyfajta pókerjáték, ahol bizonyos típusú pókereket egymás után játszanak - hold'em, omaha, stud, razz és mások. A nevük kezdőbetűi határozzák meg a vegyes póker nevét, valamint meghatározzák a játék sorrendjét a versenyben:

  • LÓ.
  • H.A.R.S.E.
  • H.O.S.E.
  • H.A.R.
  • KIÜTÉS.
  • T.H.O.R.S.E.H.A.
  • CIPŐ.

kártya banki játék, póker

csorda(eng. Stud) - egyfajta póker. Tekintettel arra, hogy sok lap vesz részt a sorsolásban, a stud póker a legdinamikusabb póker. Ennek viszont több lehetősége van:

  • hétlapos stud (Eng. 7 Card Stud)
  • Five Card Stud (angolul 5 Card Stud)
  • razz

kártya banki játék, póker

SzázegyOrosz név század közepén népszerű Oroszországban a Mau-Mau európai kártyajáték. A játék 36 vagy több kártyát tartalmazó paklival is játszható.
kártyajáték

sporthíd A Bridge egy intellektuális csapatkártyajáték, amelyet párok játszanak sportversenyeken. Természetesen ezt nem pénzért játsszák, és kétséges volt számomra, hogy ezt a szerencsejátéknak tulajdonítsam. De vajon nem számít-e a csapatban a szellemi izgalom?
kártyajáték

sport mahjong nem mahjong szerencsejáték. A professzionális sport mahjong versenyek rendkívül népszerűek Kínában és Japánban. Oroszországnak is van mahjong szövetsége, mint a legtöbb nagy európai ország. Megtartják a Mahjong Európa-bajnokságot.
csontok

sport dominó- a szerencsejáték-dominó egyik változata. Oroszországban is rendeznek sportdominó versenyeket.
csontok

sportloto- az állami lottó a Szovjetunióban - a keno szerencsejáték egy változata.
lottó

sic bo(Eng. Sic Bo) – egyfajta szerencsejáték-kocka, népszerű Magyarországon Délkelet-Ázsia. A sic-bo-hoz egy speciális asztalt használnak - a játéktér jelölésével, ahol a zsetonokat a játékosok korábban elhelyezték. A játék célja, hogy kitaláljuk a három dobás után kieső kocka lapjainak számát.
csontok

skarni(eng. Scarne) - egyfajta kockajáték, amelyet John Scarne amerikai bűvész (ang. John Scarne) talált fel a 20. században, akiről el is nevezték. Öt hatoldalú speciális kockával játsszák, amelyek közül kettőben a Dead felirat, a többiben - 1, 3, 4, 6. A játék célja a legtöbb pontot szerezni. speciális rendszer, ahol a halottas arcok nem adtak pontot. Hasonló játékot írt le a 19. században élt Edmond Hoyle is, ezt Drop Dead Dice Game-nek hívták, és közönséges kockákkal játszották, ahol a halott szerepe a 2. és 5. élen túl volt fenntartva. a játék ugyanaz volt – a legtöbb pontot szerezni. Van egy hasonló szabadalmaztatott játék, a Dead Man's Dice, ahol a Jolly Roger (kalózszimbólum) a kocka két oldalára van húzva.
csontok

swara- kártyajáték, egyfajta szerencsejáték "három levél".
kártyajáték

stakolka- egy másik típusú "három levél" kártyajáték, amelyet 52 kártyapaklival játszanak.
kártyajáték

malac az egyik legegyszerűbb kockajáték. A játék csak egy csontot használ. A játék célja az, hogy elsőként szerezz 100 pontot; a dobásban lévő egység az összes eddig szerzett pontot átadja a másik játékosnak.
csontok

szuper rajongó 21(Eng. Super Fun 21) a blackjack kártyajáték egy változata.
kártyajáték

lejtő(Eng. Super Fun 21) egy kártyajáték három játékos számára kenőpénzzel, Németországban a 19. század eleje óta népszerű. A német fedélzetet használják. A játék célja pontszerzés a szabályok szerint.
nem szerencsejáték kártyajáték

keverék vagy vinaigrette - a 18. századtól a 19. század közepéig népszerű kártyajáték. A licitálás és bizonyos kombinációk keverékének jelenléte a játékban lehetővé teszi számunkra, hogy a póker kártyajáték elődjének tekintsük. A keveréket egy 40 lapos olasz paklival játszották.
kártyajáték

T

tequila póker- szerencsejáték bankkal - a pókerkártyajáték egy változata.
kártyajáték, póker

szívek ásza(Eng. Ace of hearts) egy régi szerencsejáték, a rulett és a kártya egyfajta hibridje. Európában a 18. és 19. században volt népszerű.
rulett

három levél- Kártyabanki játék növekvő kamatlábbal. 36 lapos paklival játszották. A játék célja 2-3 trükk megnyerése egy meccsen. A játéknak vannak ütőkártyái.
kártyajáték

három hetes(angolul Three Seven), vagy semerik, vagy treset - egy régi kártyajáték, amely a 19. század végén népszerű volt Oroszországban, az előszeretettel és a zagyvasággal együtt. Angliából jött. A treset bonyolultsága miatt gyorsan feledésbe merült.
kártyajáték

ászok(Eng. Ace) egy népszerű kockajáték az Egyesült Államokban. A játék jellemzői: minden játékosnak van 5 dobókockája és egy dobópohára. A játék célja, hogy a többi játékos előtt megszabaduljon minden csontjától. A dobások után kidobott egységek (ezeket a játékban ásznak hívják) az asztal közepére helyezik – már nem vesznek részt a dobásokban, a ketteseket a bal oldali szomszéd kapja, az ötösöket a jobb oldali szomszéd.
csontok

emelő(eng. Tali) - kockapóker, a GNOME projekt által kifejlesztett - modern online változat.
csontok

tíz helyen(angol ten spot) - kockajáték, a tíz vagy (más név) játék egy változata. Az USA-ban forgalmazzák. A szabályok szerint, amikor korlátlan számú játékos dob két kockával. A bankot az a játékos töri meg, aki egy dupla – két azonos névértékű kockát dob. A játék neve (szó szerint "tíz pont") határozza meg két kocka összegét - 10. Ez egy vesztes kombináció, amikor a játékosnak olyan összeget kell fizetnie a többi játékosnak, amely kétszer meghaladja a tétjét.
csontok

trestillo(spanyolul: trestillo) egy régi kártyajáték Spanyolországban, amely a 17. században volt népszerű Európában, a póker előfutára.
kártyajáték

háromlapos póker
kártyajáték, póker

három lapos blackjack(Eng. 3 Card Blackjack) - a klasszikus blackjack egy változata.
kártyajáték, blackjack

csótányverseny
verseny

medvecsali(eng. Bear-baiting) - véres sport medvével és kutyákkal, a 19. század közepéig népszerű Angliában.
verseny

texas hold'em(angolul Texas Hold'em) vagy hold'em a hétlapos póker legnépszerűbb típusa a világon. Több licitkörből áll, zárt két lapot osztanak ki minden játékosnak, nyitott - öt lapot az asztal közepén. Hét lap alkot egy ötlapos nyerő pókerkézben.
kártya banki játék, póker

Nál nél

uno- szabadalmaztatott kártyajáték speciális kártyapaklival. Ezt a játékot a Mattel szerzői joga védi. Az Uno nagyon hasonlít a Mau Mau vagy 101 kártyajátékra.
kártyajáték

F

francia rulett- a rulett klasszikus változata egy nullával.
rulett

fáraó(eng. Pharaoh) egy szerencsejáték-kártyás banki játék. A játék története a 17. század végén kezdődik Franciaországban. Valójában közel a bankhoz és a Shtosshoz. A 18. században a fáraójáték nagyon népszerű volt Angliában, Oroszországban, Olaszországban és más európai országokban, egy másik kártyajátékkal, a basset-tel együtt. Néha találhat egy másik nevet ennek a játéknak - faro (angolul Faro), amelyet a 19. században kapott Amerikában, a "fáraó" szó rövidítéseként.
kártyajáték

fáraó(eng. Faro) egy francia kártyajáték fáraó, amely a 19. században Amerikában új nevet kapott - faro vagy farobank.
kártyajáték

x

hold'em(Eng. Hold'em) vagy Texas Hold'em (Eng. Texas Hold'em) – szerencsejáték kártyajáték – egyfajta póker, amely Texas államból származik. A Hold'em póker a fogadások típusától függően limitre, no-limitre és pot-limitre oszlik. Az ilyen típusú játékok banki játékok, de számos kaszinó hold'em pókerjáték létezik a Texas hold'em alapú kaszinók ellen.
kártya banki játék, póker

vagy a lópóker (az angol H.O.R.S.E. szóból) egy vegyes pókerjáték. Egyfajta verseny, ahol több pókerjátékot játszanak egymás után, amelyek kezdőbetűi alkotják a H.O.R.S.E. nevet:

  • H oldem - Texas Hold'em
  • O maha Szia/Lo
  • R azz - Razz
  • S tud Seven Card
  • E ight vagy Better Stud Seven Card

kártya banki játék, póker

hoka(it. Hoca vagy Hocca vagy Hoc) egy olasz rulett szerencsejáték, amely a 16. században jelent meg. A 18. században nagyon népszerű volt Európában. A játék célja kitalálni, hogy a negyven lyuk közül melyikbe esik a labda a kerék megpörgetése után. Ez Mazarin bíboros kedvenc játéka. Az egyik változat szerint a hoku a francia rulett prototípusa lehet.
rulett

magas kocka(Eng. Hi Dice) - páros kockajáték két klasszikus kockával. Az egyik játékos a bankár, a másik a fogadó. A játék célja két olyan kocka dobása, amelyek számainak összege nagyobb, mint az ellenfélé.
csontok

C

H

Páros Páratlan(Eng. E.O.) egy angol rulett szerencsejáték, amely a 18. és 19. században volt népszerű Európában. A francia rulett eredetére vonatkozó egyik elmélet szerint a páros-páratlan volt a prototípusa. A játék célja annak kitalálása, hogy a labda melyik sejtben fog a keréken landolni – páros (E) vagy páratlan (O).
rulett

négy kockát egy egyszerű kockajáték négy kockával. A játék célja egy hatos dobása egy dobásban.
csontok

féreg vagy szívek - egy szerencsejáték-francia kártyajáték, melynek eredeti neve kern, i.e. szív, a név a kártya ruha.
kártyajáték

W

chmin de fer vagy shimmy – a baccarat kártyajáték egyszerűsített változata.
kártyajáték

shtoss vagy fáraó – egy régi kártyabanki játék. Ennek a játéknak van egy másik neve is, "szeress-ne szeress". A 19. század végén vált népszerűvé.
kártyajáték

SCH

E

escalero- kockajáték csapatjáték - a "yacht" játék kiterjesztett változata. A játék célja játékonként a maximális pontszám elérése és a három meccsből legalább kettő megnyerése.
csontok

ecarte(fr. écarté) egy kártyajáték, amely a 19. század elején jelent meg Franciaországban. Eleinte népszerű volt a cselédek körében, mivel nem igényelt komoly gondolkodást a költözéseken, és bármikor meg lehetett szakítani, folytatni. A jövőben az ecarte az arisztokrácia szalonjaiba költözött. Ennek két fajtája van - régi ecarte és club ecarte. Az első variációt két játékos játssza 32 lapból álló paklival. A második - 104 kártyát (két teljes pakli) két vagy több játékos játssza ki, és ez a makaó kártyajáték egy fajtája.
kártyajáték

manó- kártyajáték 32 kártyás paklival. Két játékos játssza, akiknek az a célja, hogy a legtöbb darabot összegyűjtsék. Megvesztegetési játék. Ász, király, dáma, bubi, tíz – kitüntetés. A manónak vannak fajtái: adu elfern és tizenegy.
kártyajáték

YU

én

japán mahjong vagy riti mahjong vagy riti mahjong a kínai mahjong népszerű változata, népszerű Európában és Japánban. A kínai mahjong játékon alapul, módosított szabályokkal.
csontok

jacht(eng. Yaht) – népszerű kockapóker – kockajáték. 12 fordulóban játsszák. Egy játszópohár és 5 dobókocka szükséges hozzá. A játék célja a legtöbb pont megszerzése 12 forduló alatt. Ennek a játéknak számos analógja van a világon: Generala vagy Dados Spanyolországban és Latin-Amerikában, Jacy-Tacy Lengyelországban, pókerkockák Angliában, Yatzy Skandináviában. A Yahtzee kockajáték egyben az Egyesült Államokban szabadalmaztatott Yahtzee kockapóker előfutára.
csontok

yatsi(eng. Yatzy) a kockapóker egyik változata.
csontok

Szerencsejátékok számokkal a címben

10 vagy tíz - a régi kockajáték egyik neve, amelyet a római légiósok használtak. Olaszul a tíz talpus vagy az orosz fülre átírva talus (a játék másik neve). Oroszországban a tíz nevet használják, Franciaországban -. A dobás két kockából áll. A játék célja egy dupla szerzés, ami a bankot megdönti. Az összeg 10-nél kisebb - a tét a potba kerül, az összeg egyenlő vagy több, mint 10 - a játékos dupla tétet fizet az ellenfeleknek.
csontok

11 vagy tizenegy az elfern kártyajáték egy változata.
kártyajáték

2-7 lowball(angolul 2-7 Lowball) vagy lowball deuce to seven egy pókerkártyajáték, egyfajta döntetlen póker. A 2-7 lowball másik neve a kaliforniai lowball. Ennek a pókernek az a sajátossága, hogy a klasszikus póker mércéje szerint a leggyengébb kombinációk nyernek. A 2-7 lowball legmagasabb kombinációja a kettőtől hétig terjedő lapokkal rendelkező kéz. Valójában innen ered a név.
kártya banki játék, póker

21 vagy pont a blackjack másik neve.
kártyajáték

101 - egy kártyajáték vagy a kártyajátékok egyik neve Moor, cseh bolond, Mau-Mau. Ennek a játéknak számos változata létezik (Pharaoh, Pentagon, English Fool), amelyek csak kis mértékben különböznek a 101-es játéktól.
kártyajáték

4-5-6 (angol Four-Five-Six vagy 4, 5, 6 Dice Game) vagy a „look down” (angolul See Low) egy Észak-Amerikában (Alaska, Kanada és az Egyesült Államok északi részén) népszerű kockajáték. Három kockával és egy speciális pohárral játsszák. A játék célja: dobássorozatban 4-5-6 kombináció vagy pontszerzés, 1-2-3 kombináció vesztes.
csontok

1000 vagy ezer – kártyajáték nevezési díjjal és pontozással. A játékban van egy osztó, aki a nevezési díjon ül, és nem vesz részt a játékban. A játék célja 1000 pont megszerzése.
kereskedelmi kártyajáték

1000 vagy ezer a dobások utáni pontozáson alapuló kockajáték változata. Az „ezer” kártyajáték analógja, de a játék nem kártyákat tartalmaz, hanem öt klasszikus kockát. A játék célja az összes "hordó" (szakasz) végighaladása és 1000 pont megszerzése.
csontok

13 vagy a 13-as játék szerencsejáték két kockával. A kör minden játékosa által elért öt dobás alapján. 13 pontért 1 pont jár. A játék célja a legtöbb pont megszerzése 13 vagy 10 pont többszörösével.
csontok

egy egyszerű kockajáték négy kockával. A játék célja egy hatos dobása egy dobásban. 6-ot dobott – nyert, nem – veszített.
csontok

Hogyan tanuljunk meg kártyázni? Előbb-utóbb szinte mindenki felteszi ezt a kérdést. Hiszen az ilyen szórakozás nem csak az idő eltöltését segíti elő, hanem lehetőséget ad szórakozásra, sőt plusz bevételre is.

Szóval hogyan kell kártyázni? Mint tudod, sok játék létezik, de ezeknek más szabályai vannak. Ezért megvizsgálunk néhányat a legnépszerűbbek közül. Az egyértelműség kedvéért elmondunk néhány alapvető dolgot.

Ruhák

Hogyan kell kártyázni a színek ismerete nélkül? Nem, szóval most beszélünk róla. Harminchat és ötvenkettőből álló pakli van. Mindkettő alkalmas bizonyos játékokhoz. Bármely pakliban négy színű lap található: pikk, szív, gyémánt és ütő.

Bolond

Szóval hogyan kell bolondot játszani? Közönséges kártyákra van szükség. Használhat műanyagokat. A pakli a következő kártyákat tartalmazza:

  • Az ász a legnagyobb lap, minden színű lapját legyőzi.
  • Király.
  • Hölgy.
  • Jack.
  • Tíz.
  • Kilenc.
  • Nyolc.
  • Hét.
  • Hat.

Ha egy pakli 52 kártyát, akkor még mindig van: egy joker, egy ötös, egy négyes, egy három és egy kettes. Mint érti, a bolondjátékban egy magasabb rangú kártya legyőz egy alacsonyabbat (például egy királynő - egy hatos). Ezen kívül vannak ütőkártyák is, de erről majd egy kicsit később.

Szóval, hogyan kell bolondot kártyázni? Ilyen szórakozáshoz egy harminchat és egy ötvenkettős pakli is megfelel nekünk. A pakli megkeveredett. Ezt követően minden résztvevőnek hat lapot osztanak ki. Az asztal közepére helyeznek egy paklit, de előtte egy kártyát kihúznak a közepéről - a színe egy adu kártyát jelez. Mit jelent ez a kifejezés? Adu kártya az a ruha, amely minden más színű kártyát legyőz, és a sajátját - csak alacsonyabb rangú.

Az első kiadás - öt kártya, a következő - hat. Az megy először, akinek a legalacsonyabb aduja. Ha az embernek nincs mit legyőznie, akkor vállalja. Minden játékosnak legalább hat lappal kell rendelkeznie a játék során. Mi van, ha hárman vagy négyen vannak? Vegye ki a fedélzetről. Amikor véget ér, a rendelkezésre álló összeggel játszanak. Az nyer, akinek nem maradt lapja. Ez olyan egyszerű szórakozás.

Hogyan kell kártyázni?

A "Mafia" egy nyolc-tíz fős vidám baráti társaság játéka.

Az első dolog, hogy válassz egy vezetőt. Nem fog szavazni. Feladata, hogy figyelemmel kísérje, mi történik, és hangot adjon a játékosok cselekedeteinek. A következő lépés - mindenki civilekre és maffiára oszlik. Ezt megteheti ugyanannak a segítségével Osztják - akit elkapnak, az lesz. A játékban a maffiának 2-5 embernek kell lennie, a játékosok számától függően.

Ehhez a játékhoz használhat speciális és hagyományos maffiakártyákat is. Ha a második lehetőséget választotta, jelölje ki a karaktereket. Mellesleg mik azok?

A maffia nappal civileknek adja ki magát, éjjel pedig megöli a városlakókat. Vegye figyelembe, hogy minden maffia ismerős.

Civilek - nappal játszanak, éjjel aludni. A játék végéig nem tudják, ki ül mellettük - a maffia tagja vagy egy békés ember.

Doktor - a békésekért játszik, meg tudja gyógyítani azt, akit a maffia meg akar ölni éjszaka, de ha jól sejti. Ha az orvos "kihagy", akkor egy civil halála elkerülhetetlen lesz. Csak egyszer van joga önmagát kezelni.

Biztos – civileknek játszik. Éjszaka ellenőrizheti a játékost. Ha kitalálta a maffiát, akkor a műsorvezető minden állampolgárt tájékoztat erről. Ha nem, akkor mindenki erről beszél.

Úrnő - civileknek játszik, megmentheti a polgárt, ha vele tölti az éjszakát.

Nevezzük meg a szereplőket

Például a királyok a maffia, a szívek királynője az úrnő, az ásó lesz az orvos, az ász a biztos, a civilek pedig hatosok. Csak ezekre a kártyákra van szüksége a kijátszáshoz, és a többit eldobhatja.

A játék lényege

Az első napon minden lakó találgat, ki a maffia. Amikor elmondja véleményét, óvatosnak kell lennie. Amikor a feltételezések születnek, a vezető megismétli azokat, akik gyanúba estek. A szavazás megkezdése előtt minden játékos elmondja, miért választotta ezt a karaktert. Utána szavazás következik, melynek eredménye szerint egy embert kivégeznek. Ki lesz ő? A játékosok a szavazás után megtudják. A kivégzett személy felmutat egy kártyát, amely jelzi, hogy ki ő.

Aztán jön az éjszaka. A műsorvezető azt mondja: "Eljött az éjszaka, mindenki elalszik, a maffia ébred." A maffia kinyitja a szemét, ismerkedik, majd gesztusokkal eldöntik, kit öljenek meg. Amikor a végső döntés megtörtént, a műsorvezető azt mondja: "A maffia elalszik, az úrnő felébred." A hölgy felébred, intézi a dolgát. A házigazda ekkor azt mondja: "Az úrnő elalszik, az orvos felébred." Az orvos eldönti, hogy kit kezeljen, majd becsukja a szemét. A házigazda azt mondja: "Az orvos elalszik, a biztos felébred." A rendőr köteles ellenőrizni egy játékost, és ismét becsukni a szemét. Ezek után a házigazda azt mondja: "A biztos elalszik, ébredj fel civilek, a halott nem ébred fel." Ha az orvos vagy úrnő meg tudta menteni az embert a haláltól, akkor erről értesítik. A következő szereplő, akit a műsorvezető említett, a biztos. Ha a biztos jól tippelt, akkor a nappali szavazás során igyekszik segíteni a békéseknek abban, hogy megértsék, ki kicsoda. A játék addig folytatódik ebben a történetben, amíg minden civil vagy maf meg nem hal.

Következtetés

Most már tudja, hogyan kell kártyázni. Ez azt jelenti, hogy lesz valami dolgod a barátaiddal. Végül is tudja, hogyan kell játszani a bolondot és a maffiát is. További nyeremények az Ön számára!

Ha nem is olyan nehéz élvezni az egyszerű szórakozást, akkor az izgalomra szoruló játékosoknak nem olyan könnyű ezt megtenni. Ezért a jelenlegi helyzet orvoslása érdekében javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a játék szekcióval, amely különféle formátumú ingyenes online játékokat tartalmaz "Kártyák". Most lehetőséged van több kártyajátékra, nyerésre vagy professzionális pasziánszra, valamint a szerencsejátékra is figyelj póker, drukkerek és 21 pont formájában. A kártyaszórakozások bőségét hosszan-sorolhatóan lehet sorolni, ezért, hogy ne maradjon le egy-egy játék lehetőségéről, használja új rovatunkat.

A kártyák a mindenünk

Fő jellemzője Ez a rész nem csak sok különböző kártyajátékot tartalmaz, hanem rengeteg pasziánsz játékot is. Igen, furcsán hangzik, de a játékosok körében a fő kereslet a pasziánsz iránt van. Ezért a legtöbbet kínáljuk Önnek különböző lehetőségeket kártyák kihelyezése. Vannak tematikai különbségek, a kibontás háttere, a kártyák száma, néhány további feltételekés még a kártya hátlapja is. Van még egy változata egy kis versenynek rekordtáblázattal, ahol pasziánszokat kell gyűjteni a sebességért. Általában biztosan lesz elég változatosságod, a lényeg az, hogy ne vesztegesd az időt és kezdd el a játékot.

Javaslatainkkal kapcsolatban a rendelkezésre álló online játékok A "kártyák", a pasziánszok érvényesülnek, így nyugodtan kiválaszthatja bármelyiket, hogy azonnal értékelje a játékmenetet. Azt is javasoljuk, hogy játsszon a "King of Poker" játékkal, amely nemcsak a történetnek, hanem a kellemes légkörnek is tetszeni fog. A tény az, hogy a fő események a vadnyugaton zajlanak, és Ön egy kezdő játékos, akinek pókereznie kell, nyernie kell és ingatlant kell vásárolnia. Több várost is meg kell látogatnia, szakembereket kell megnyernie, és meg kell vásárolnia az összes rendelkezésre álló létesítményt.

Bármely felhasználó játszhat ingyenes játékokat "Kártyák", azonban ez messze nem mindig lehetséges képzés és oktatás nélkül. Néha előfordulhat, hogy módosított szabályokkal póker póker, ne feledkezzünk meg a pasziánszról néhány funkcióval, mit is mondhatnánk más eredeti, kártyaszórakozáson alapuló kalandokról. Készen állsz, hogy bebizonyítsd figyelmességedet és tudásodat a kártyajátékokkal kapcsolatban? Megvan a bátorságod, hogy kihívd a játékvilág legerősebb játékosait? Akkor kezdheted is, sok sikert kívánunk!

A pasziánsz- és kártyajátékok jellemzői

  1. A szerencsejáték készen áll arra, hogy betörjön az életedbe.
  2. A póker jelenléte előnynek minősül.
  3. Vannak cselekményes kalandok.
  4. Kiváló lehetőség a kártyajáték készségeinek fejlesztésére.
  5. Érdekes ötletekés élvezetes játékmenet.

Sokan szeretnek kártyázni. Ez nem csak szórakozást tesz lehetővé, hanem készségeket is fejleszt logikus gondolkodás, a helyzetelemzés, a pontok számolásának képessége, valamint a figyelem, a kitartás, a memória, mert nem csak az kell, hogy minden játékosnál helyesen tudd összeadni a pontokat, hanem a játékszabályokat is meg kell tanulnod.

Nyaraláskor is kényelmesen magával viheti: természetbe, tengerbe, vonatra. Minimális helyet foglalnak el, és maximális élvezetet nyújtanak a játékból. A cikkben több érdekes kártyajátékot is megvizsgálunk két személy számára. Néhányan már ismerősek lehetnek, és vannak, akik először találkoznak. Próbáljon új játéklehetőségeket tanulni, emlékezzen gyermekkorának rég elfeledett játékaira.

"Boszorkány"

A játék kezdete előtt az egyik dámát ki kell venni a pakliból. Keverés után a kártyákat egyenlően osztják el a játékosok között. Az utolsó párosítatlan azé, aki elosztotta. Természetesen a "boszorkány" a legfélelmetesebb kártya pikk királynője. Kétszemélyes kártyajátéknál a játékosok azonnal megértik, hogy ki kapta, de ez nem számít, a helyzet az első lépés után drámaian megváltozhat.

Kezdésként minden játékos megkeresi a páros kártyákat, és félreteszi a párokat. Például két tízes, két ász, két bubi. Csak egyetlen kép marad a kezében. Egy ilyen kettős kártyajátékban a szabályok a következők.

Az első játékos a kinyújtott kezében tartja a lapjait, a második játékosnak "ingekkel". Tetszés szerint húz az egyik kártyát a rajongótól, bármelyiket. Ha van párja, azonnal félreteszi.

Ezután a másik játékoson a sor, hogy kártyát húzzon. A boszorkányt is elkaphatják. Az a játékos veszít, akinek a kezében van a pikk-dáma.

"Hiszek - nem hiszek"

Ez az egyik legszórakoztatóbb kártyajáték, amelyet nagy társaságban játszhatsz. Minden lapot a játékosok kezébe osztanak. A játék célja az összes elérhető négyes kártya összegyűjtése, például ha egy játékosnak 4 hatos van a kezében, akkor ezektől félretéve szabadul meg. Az nyer, aki a leggyorsabban marad üres kézzel.

Hogyan kell játszani?

Az első lépést az a játékos teszi meg, aki az osztó volt. Letesz 1, 2, 3 vagy 4 lapot képpel lefelé az asztal közepére, és bejelenti, hogy milyen lapokról van szó, például 2 dáma. A másik játékos ránéz a lapjaira, és rájön, hogy nem lehet két dámája, mivel három van a kezében. Aztán azt válaszolja: "Nem hiszem el!" Az első játékos visszaveszi a kártyákat. A lépés megtörtént. A fő intrika az, hogy teljesen más lapok dobásával minden lehetséges módon megtévesztheti ellenfelét.

Például egy hatos és egy nyolcas kerül az asztalra, és a játékos azt mondja, hogy kirakott két ászt. Akkor is hihetsz neki, ha tudod, hogy csal. Ebben az esetben a második játékos lerakja egy vagy két lapját, majd bejelenti, hogy két ászt is tett. Most azon a soron, hogy kételkedjünk az első játékos igazában. Az ellenfél mondhatja: "Nem hiszem el!"

Ha a lapokat megfordítva mindenki látja, hogy tényleg két ász van, akkor a játékos a teljes visszavásárlást magára vállalja. Ugyanakkor igazán tud ászokat szerezni, miután mind a négy lapot összegyűjtötte, félreteszi. Az nyer, aki először megszabadul az összes kártyától.

"Iszákos"

Ez a gyerekek kedvenc kártyajátéka két személyre. Minden kártya fele-fele arányban kerül kiosztásra. Felváltva tesznek egy lapot az asztal közepére. Az ellenfélnek ki kell raknia a sajátját, de nem a névértékét kell néznie, hanem a pakliban lévő összes kártyát képpel lefelé kell tartania. Az nyer, akinek a legmagasabb a kártyája. A legtöbb nagy térkép- ász, majd - király, dáma, bubi és tíz. A többi számértéknek felel meg.

Ha két egyforma kártya esik ki, akkor "vita" kezdődik. Először minden lapjára a játékos egy másik „inget” tesz fel, majd a másodikat, de azzal az oldallal, amelyen a kártya költsége látható. Akinek a legmagasabb a felső lapja, az elveszi mind a 6 kártyát. Egy ász is feküdhet belül. Itt valakinek szerencséje lesz.

Az nyer, akinek a legtöbb kártyája van. Egy ilyen kártyajátékot 36 lappal sokáig lehet kettesben játszani, hiszen a helyzet folyamatosan változik, ekkor van előnyben az egyik játékos, aztán a másik. A lépések eredményeként nyert összes kártya alulról egy csomagba kerül.

"Klabor"

Ez a két személyre szóló kártyajáték analitikusnak tekinthető, mivel előre át kell gondolni a lépéseket, kockáztatni vagy passzolni, attól függően, hogy a játékos mekkora névértéket kapott a kiosztás után. Játssz 501 pontig. A játék megkezdése előtt elő kell készítenie egy ceruzát és egy papírlapot, rajzolnia kell egy táblázatot, és fel kell írnia a játékban nyert összes pontot. Minden lépés után összegzik és kiadják őket teljes szám pontokat. Az nyer, aki először szerez 501 pontot.

Hat lapot osztanak ki minden játékosnak, további három pedig a játékosok előtt van az asztalon. A többit a pakliba teszik, és egy ütőkártyát tárnak fel, mint a „Fool” játékban. A képek ára a következő: ász - 11, tíz - 10, király - 4, dáma - 3, bubi - 2, adu bubi "fiú" - 20, adu kilenc "manela" - 14. Ha az adu király ill. dáma ("bella" jön át ), akkor ennek a párnak a költsége 20, az utolsó, vagyis az utolsó trükk - 10, ha a játékosnak van egy sorban három lapja, például 9, 10, bubi ill. dáma, király, ász, akkor egy ilyen készlet ("terc") költsége 20 , de van ötven dollár is - ez 5 kártya egymás után, mint a fenti képen - 50 pont. De ha szerencséd van, és 7 kártyát kapsz egymás után - ez egy "clabor", vagyis automatikusan megnyerted a játékot.

Játékszabályok

Azt is tudnia kell, hogy a játék kezdete előtt minden kis kártyát kilencig félre kell tenni. Az első 6 lap kiosztása után a játékos értékeli a siker esélyeit, és megnézi, hogy hány plusz pontot tud szerezni, és bejelenti, hogy játszik vagy dob. Ha a második játékos is megtagadja a játékot, és azt mondja: „Pasz!”, akkor az elsőnek van esélye nyerni. Bejelentheti az ütőkártyáját, és tovább játszhat. Ezt követően a maradék három kártyát a csomagjukba veszik. A játék elindul.

Egy kártyán járnak. Az ellenfélnek vissza kell fogadnia nagy térkép ugyanabból az öltönyből. Ha nem, akkor ütőkártyával mennek, ha nincs, akkor eldobhatsz minden felesleges kártyát, például egy kilencest. Semmit sem ér.

Ahhoz, hogy a játékos bónuszpontokat kapjon a kártyákért, legalább egy trükköt meg kell tennie. Ha ezt nem teszi meg, a pontok elvesznek. Ha a játékot nem az nyeri, aki játszott, hanem az, aki azt mondta: "Pasz!", akkor minden pont az ellenfélé.

Ha egy játékos kezében van egy "Bella" vagy "Terz", de előre látja, hogy egyetlen trükköt sem fog bevállalni, akkor nem jelenti be, vagyis a győztes ellenfél nem számolja a nyereménypontokat, a szokásos érték, mint az egyszerű kártyák.

Ha azonban bónuszpontokat akarsz jóváírni, akkor a körödben nyilatkoznod kell, hogy birtokodban vannak ezek a kártyakészletek, és a játék elején meg kell mutatnod őket ellenfelednek.

"Point" (vagy "21")

Az egyik legnépszerűbb kártyajáték két felnőtt számára a "Point", más néven "Huszonegy". Ez egy egyszerű játék, egyszerűek a szabályok, sok múlik a szerencsén. Az egyik játékos kezében van egy pakli kártya, és kioszt egyet az ellenfélnek. Számolja a pontokat. Sok pontot kell szereznie, közel a 21-es számhoz. Jobb kevesebbet szerezni, mint kikapni. Ha a számolás eredményeként a játékos megérti, hogy megérintette a kártyákat, akkor ezt feltétlenül ki kell mondania. Ekkor az ellenfél automatikusan nyer.

Ha szerencséd van, és a számítás pontosan 21 pontot eredményezett, akkor szintén te leszel a győztes. Ha például neked 20 pontod van, ellenfelednek pedig 18, akkor nyertél. Van még egy funkció. Ha két ász esett ki, akkor ez is győzelem, bár pontok miatt. Ezt hívják a bankár pontjának.

A cikkben a 36 kártyás kártyajáték szabályairól beszéltünk. Játssz örömmel!

Betöltés...Betöltés...