Mit csinálj még nyáron: tanulj meg petanque-ozni. Petanque - a francia petanque játék története és szabályai

A játékban két csapat vesz részt. Egy csapat egy, két vagy három játékosból állhat. A játék legfeljebb 12 labdát használ. Ha egy csapat egy vagy két játékosból áll, akkor mindegyikük három labdával játszik. Ha egy csapat három játékosból áll, akkor egy ilyen csapat minden játékosa két labdával játszik, és sorsolással választják ki, hogy melyik csapat kezdje meg először a játékot. Ez a csapat egy kb. 30 cm átmérőjű kört rajzol a talajra.Az első csapat játékosa egy falabdát - egy kochonettet - 6-10 méter távolságra, de legfeljebb 50 cm-re dob minden akadálytól. Ebben az esetben a játékos lábának a körön belül kell lennie, amíg az emelő meg nem áll.Az emelő feldobása után az első csapat bármelyik játékosa eldobja az első labdát, megpróbálva azt a lehető legközelebb helyezni az emelőhöz. Ugyanakkor a dobó játékos lábai nem nyúlhatnak túl a körön.Az első dobás után a második csapat játékosa ugyanabba a körbe kerül, és megpróbálja közelebb dobni a labdát az emelőhöz, vagy kiütni az ellenfél labdáját. A következő dobást az a csapat hajtja végre, amelynek labdája távolabb van az emelőtől, és addig dobja a saját labdáit, amíg az egyik labdája közelebb nem kerül az emelőhöz, mint az ellenfél bármelyik labdája. Ezután az ellenfél csapata dob. Ha az ellenfélnek már nincs dobható labdája, akkor a másik csapat eldobja a megmaradt labdáit, igyekezve azokat a lehető legközelebb elhelyezni az emelőhöz.Ha mindkét csapat labdáját eldobják, akkor pontozás történik. A győztes csapat annyi pontot szerez, ahány labdát helyeznek közelebb az emelőhöz, mint az ellenfél legközelebbi labdája 3 pont A kör akkor tekinthető befejezettnek, ha minden csapat eldobta az összes labdáját. A győztes csapat úgy kezd egy új kört, hogy rajzol egy kört, ahol az előző kör bukása esett, majd ismét eldobja az emelőt és új kört kezd. A játék addig folytatódik, amíg valamelyik csapat el nem szerzi a 13 pontot. 2 fajta labdadobás van. Az első a mutogatás vagy beállítás, a második a lövöldözés, vagyis a kiütés. Annyira különböznek egymástól, hogy a profi játékosok általában csak egyfajta dobást alkalmaznak. Az első esetben próbálja meg a labdát a lehető legközelebb helyezni az emelőhöz. A második esetben az ellenfél labdáit ütöd ki, ami lehetőséget ad számodra többféle módon pontszerzésre:

  • Kiütöd az ellenfél labdáját, és az egyik labdád lesz a legközelebb az emelőhöz.
  • Egyszerűen tisztítsa meg az emelő körüli területet, hogy csapata a lehető legközelebb helyezze el labdáit az emelőhöz.
  • Az ideális helyzet az, amikor az ellenfél labdájának kiütése közben a labdája a helyén marad. Ez a híres carreau.
  • 1. cikk – A csapatok összetétele

    A pétanque olyan sportág, amelyben: 3 játékos játszik három ellen (hármas).

    A következő opciók is megengedettek:

    2 játékos játszik kettő ellen (dupla),

    1 játékos játszik egy ellen (tete-a-tete)

    A hármasban minden játékos 2 golyót használ.

    Dupla és tete-a-tete játékokban - egyenként 3 labda.

    Más opciók nem engedélyezettek.

    2. cikk – A legális labdák jellemzői

    A Pétanque-ot a FIP által jóváhagyott labdákkal játsszák, amelyek a következő jellemzőkkel rendelkeznek:

    (1) A golyóknak fémből kell lenniük.

    (2) A labda átmérője nem lehet kevesebb 7,05 cm-nél és legfeljebb 8,00 cm.

    (3) A labdák tömege legalább 650 és legfeljebb 800 gramm. A készítő jelének és a labda súlyának gravírozottnak kell lennie, és mindig jól láthatónak kell lennie.

    Junior versenyeken (11 éves korig) 600 g tömegű és 65 mm átmérőjű labdák használhatók, feltéve, hogy azokat engedéllyel rendelkező gyártó készítette.

    (4) A léggömböket nem szabad homokkal vagy ólommal megtölteni. A labdákat semmilyen módon nem tudod megváltoztatni. Szigorúan tilos a golyók keményítése a keménység megváltoztatása érdekében.

    A labdákra azonban a gyártó specifikációinak megfelelően fel lehet tüntetni a játékos vezeték- és vezetéknevét (vagy kezdőbetűit), valamint különféle logókat, kezdőbetűket és betűszavakat.

    2a. cikk – Szabálytalan labdabüntetések

    Minden játékos, aki megsérti a (4) feltételt, azonnal kizárásra kerül az egész csapattal együtt.

    Ha a labda nem hamis, hanem gyártási hibája van, vagy elhasználódott, nem megy át a hivatalos vizsgálaton, vagy nem felel meg az (1), (2) vagy (3) követelményeknek, a játékosnak ki kell cserélnie. Ha szükséges, a teljes készletet kicserélheti.

    A három pontra vonatkozó összes csapat igényt a játék kezdete előtt be kell nyújtani. Ezért a játékosoknak meg kell bizonyosodniuk arról, hogy labdáik és az ellenfél labdái megfelelnek a fenti követelményeknek.

    A (4) bekezdésre vonatkozó igényt a játék során bármikor, de a játékközi szünetben lehet benyújtani. Ha az ellenfél labdáira vonatkozó igény a harmadik játszma után vagy után történik, és megalapozatlannak bizonyul, 3 pontot adunk hozzá az ellenfél csapatának vagy játékosának pontszámához.

    A játékvezető vagy a zsűri bármikor megkövetelheti bármely játékos(ok)tól a labdák ellenőrzését.

    3. cikk – Megengedett cochonets

    A tasaknak fából vagy szintetikus anyagból kell készülnie, fel kell tüntetni a gyártó jelzését, és meg kell felelnie az IFP szabványainak. A tasak átmérőjének 30 mm-nek kell lennie (tűrés: +/- 1 mm).

    A cochonette bármilyen színűre festhető, de nem szabad mágnesnek vonzani.

    4. cikk – Engedélyek

    A verseny kezdete előtt minden játékosnak be kell nyújtania a licencét. Azt is köteles a játékvezető vagy az ellenfél kérésére átadni, csak akkor, ha az nincs a zsűrinél.

    JÁTÉK

    5. cikk – Játszótér és sávok

    A petanque bármely pályán játszható. A játszótér tetszőleges számú vonallal (kötéllel) jelölt sávból áll, amelyek mérete nem zavarhatja a játék normál menetét. A sávokat jelölő vonalak (kötelek) nem körvonalak, kivéve azokat, amelyek a pálya külső határaként szolgálnak.

    A szervezőbizottság vagy a bírók döntése alapján a csapatok felkérhetők arra, hogy egy kijelölt területen játszanak. Ebben az esetben a nemzeti bajnokságok és nemzetközi versenyek esetében az utóbbi méretének legalább 15 m hosszúnak és 4 m szélesnek kell lennie. Más versenyeken a szövetségek engedélyezhetnek eltérést ezektől a minimális méretektől, de legalább 12m x 3m.

    Ha a pálya területe be van kerítve, a kerítésnek legalább egy méterrel kell lennie a telek külső szélétől.

    A játék 13 pontig folytatódik. A kvalifikációs versenyeken és a csoportversenyeken 11 pontig lehet játszani.

    Egyes versenyek időkorláttal is megrendezhetők. Ezekben az esetekben mindig kijelölt területeken tartják őket, amelyek határai körvonalak.

    6. cikk – A játék kezdete – A kör jellemzői

    A csapatoknak sorshúzással kell eldönteniük, melyik csapat választja a sávot és dobja az emelőt.

    Ha a sávot a szervezők határozták meg, az emelőt arra a sávra dobják. A játékban részt vevő csapatok nem léphetnek át másik sávba a játékvezető engedélye nélkül.

    A feldobást megnyerő csapat bármely játékosa kiválaszt egy kezdőpozíciót, és rajzol egy kört, vagy egy akkora sablonkört helyez el, amelyen bármelyik játékos mindkét lábával fel tud állni. Ebben az esetben a kör átmérőjének legalább 35 cm-nek és legfeljebb 50 cm-nek kell lennie A sablonkörnek meg kell őriznie alakját és 50 cm belső átmérőjűnek kell lennie (hiba: +/- 2 mm).

    A sablonkörök használatáról a szervezőbizottság dönt, amely biztosítja azokat a résztvevők számára.

    A körnek legalább 1 méterrel kell lennie bármely tárgytól, és ha nem jelölt pályán játszik, legalább 2 méterre a legközelebbi játékkörtől.

    Az emelőt dobni készülő csapatnak törölnie kell az összes kört a használt kör mellett.

    A körön belüli terület teljesen megtisztítható a kavicstól/kavicstól stb. játék közben, de a játék végén mindent vissza kell helyezni a helyére.

    A kör nem kilépés.

    A dobás során a játékos lábának teljesen a körön belül kell lennie, nem szabad megérinteni a körvonalat, és addig szállhat fel a talajról, amíg a labda a talajt nem érinti. A játékos testének egyetlen része sem érintheti a talajt a körön kívül.

    Kivételként az alsó végtagsérülést szenvedett fogyatékkal élők csak az egyik lábukat tehetik körbe.

    A kerekesszékből labdát dobó játékosnak úgy kell elhelyeznie a kerekesszéket, hogy legalább egy kerék (a dobókar oldalán) ne menjen túl a körön.

    Az, hogy a csapat egyik tagja eldobja az emelőt, nem jelenti azt, hogy neki kell dobnia az első labdát.

    7. cikk – Az emelő dobásának megengedett távolsága

    A feldobott bubi játékban van, ha a dobás megfelel a következő feltételeknek:

    (1) Az emelő és a kör belső széle közötti távolság:

    6 m - 10 m - junioroknak (15-17 éves korig) és felnőtteknek (17 év felett).

    A fiatalabb játékosok versenyein rövidebb távok is előírhatók.

    (2) A kör minden akadálytól legalább 1 m-re helyezkedik el.

    (3) Az emelő legalább 1 m távolságra van minden akadálytól és a legközelebbi kinyúlástól.

    (4) A játékos úgy látja az emelőt, hogy nem hagyja el a kört, és egyenes helyzetben van, lábai a lehető legtávolabb vannak egymástól a körön belül. Vitatott helyzetekben a bíró dönti el, hogy látható-e az emelő. A bíró határozatával szembeni fellebbezés elfogadhatatlan.

    A következő játékban az emelőt az előző játék végén az emelő helyén lévő körből kell eldobni, kivéve a következő eseteket:

    a kör kevesebb mint egy méter távolságra lesz minden akadálytól.

    A kochonettet semmilyen megengedett távolságra nem szabad eldobni.

    Az első esetben a játékosnak úgy kell megrajzolnia vagy elhelyeznie a kört, hogy az a kívánt távolságra legyen az akadálytól.

    A második esetben a játékos visszalép az előző játék játékvonala mentén, amíg az új pozíció eleget nem tesz az emelődobás szabályainak. Ez a szabály csak akkor érvényes, ha az emelőt semmilyen más irányba nem lehet a maximális távolságra dobni.

    Ha ugyanannak a csapatnak az emelő három egymást követő dobása után a helyzet továbbra sem megfelelő, a dobás a másik csapathoz kerül, akinek szintén van három kísérlete és lehetősége van a kezdőkör mozgatására a pontban leírt szabályok szerint. előző cikk. Ezt követően a kör már nem mozgatható, még akkor sem, ha a dobást visszagurítják az első csapathoz.

    Erre a három dobásra maximum 1 perc áll rendelkezésre.

    Az a csapat, amely az első három kísérlet után elvesztette az emelődobás jogát, ennek ellenére először dobja a labdát.

    8. cikk – Eldobott emelőre vonatkozó követelmények

    Ha egy eldobott emelőt játékvezető, játékos, néző, állat vagy más mozgó tárgy megállít, az játékon kívülinek minősül, és újra kell dobni. Ez a dobás nem számít a csapatnak adott három kísérlet egyikének.

    Az emelő és az első labda eldobása után az ellenfélnek joga van fellebbezni az emelő helyzete ellen. Ha a kifogást elfogadják, a labdát és az emelést ismét dobják.

    Az emelőt csak a csapatok közös megegyezése esetén lehet dobni, vagy ha a bíró ilyen döntést hoz. A csapat elveszíti az emelődobás jogát, ha az ilyen döntés meghozatala után folytatja a játékot.

    Ha az ellenfél már eldobta a labdát, akkor az emelést játékban kell tekinteni, és további kifogás nem fogadható el.

    9. cikk – Kilépés az emelőből

    Az emelő a következő esetekben tekintendő határon kívülinek:

    (1) Amikor az emelő átmegy a kimeneti vonalon (még akkor is, ha később jön vissza). A kifutó vonalon lévő emelő játékban marad. Csak akkor hagyja el a játékot, ha a határvonalat teljesen átlépi, pl. amikor az emelő függőlegesen nézve teljesen ki van húzva. Ha az emelő szabadon lebeg a vízben (tócsában), akkor határon kívülinek minősül.

    (2) Amikor az emelő a pályán van, de nem látható a körből, a 7. cikk szerint. Ebben az esetben egy másik labda mögé rejtett emelő játékban van. Az emelő helyzetének meghatározásához a játékvezető ideiglenesen elmozdíthatja a labdát.

    (3) Ha az emelő több mint 20 m-re (idősek és juniorok esetében) vagy 15 m-nél (fiatalabb játékosok esetén) vagy kevesebb, mint 3 m-re mozog a játékkörtől.

    (4) Ha egy kijelölt sávon játszik, amikor az emelő több, mint egy, a játéksáv melletti sávot keresztezi, vagy ha keresztezi a pálya végvonalát.

    (5) Ha az emelőt nem találják a feldobás után 5 percen belül.

    (6) Ha nincs játéktér az emelő és a játékkör között.

    (7) Amikor egy időkorlátos játékban az emelő elhagyja a sávot.

    10. cikk – Az akadályok felszámolása

    Ugyanakkor egy bubi dobásra készülő játékos háromszor is kipróbálhatja labdájával a kívánt landolás helyét (ne kopogjon, hanem finoman érintse meg a sűrűség meghatározásához).

    A dobás előtt a játékos vagy csapatának tagja kiegyenlítheti a korábban eldobott labda után maradt nyomok egyikét.

    A fenti szabályok be nem tartása esetén a játékos a 34. "Fegyelem" pontban leírt büntetésekkel sújtható.

    10a. cikk – Labdák vagy emelő cseréje

    A játékosoknak tilos az emelőt vagy a labdákat a játék során cserélni, kivéve az alábbi eseteket:

    (1) Ha az emelőt vagy a labdát nem találják meg a dobást követő 5 percen belül.

    (2) Ha az emelő vagy a labda eltörik, ebben az esetben helyzetüket a legnagyobb töredék rögzíti. Ha még mindig vannak kijátszatlan labdák, a fent említett emelőt vagy labdát azonnal (a szükséges mérések elvégzése után) ki kell cserélni egy ugyanolyan vagy hasonló átmérőjűre. A következő játékban a játékos lecserélheti a labdakészletét egy újra.

    COCHONET

    11. cikk – Cochonette elrejtve és áthelyezve

    Ha a játék során a kochonettet lombozattal, papírral stb. borítják, ezeket a tárgyakat eltávolítják.

    Ha az emelő elmozdult például a szél hatására vagy a pálya lejtőjén, vagy a játékvezető, játékos, néző elmozdította, aki véletlenül belépett a pályára, egy másik sávból labda vagy emelő, állat ill. bármely más mozgó tárgyat, akkor visszakerül eredeti helyzetébe, ha meg volt jelölve.

    A viták elkerülése érdekében a játékosoknak meg kell jelölniük (meg kell jelölniük) az emelő helyzetét. Nem fogadunk el reklamációt olyan labdára vagy bubira, amelynek helyzete nincs megjelölve.

    Ha az emelőt a játéklabda elmozdította, az az új helyen játékban marad.

    12. cikk – Az emelő áthelyezése másik sávba

    Ha egy játék során az emelőt egy olyan sávba helyezik, ahol egy másik játékot játsszák, az emelő játéknak minősül, kivéve, ha a 9. cikk feltételei sérülnek.

    Az ezt az emelőt használó játékosoknak meg kell várniuk az idegen területen zajló játék végét, hogy folytathassák játékukat.

    Ebben az esetben a játékosoknak türelmet és udvariasságot kell tanúsítaniuk.

    A következő játékban az emelőt a pályájára dobják a 7. cikk rendelkezései szerint megrajzolt körből.

    13. cikk – Az emelő kiütésére vonatkozó szabályok

    Ha a játék során az emelő kialszik, három lehetőség van:

    (1) Ha mindkét csapatnak van még labdája, döntetlent kell hirdetni.

    (2) Ha csak egy csapatnak maradt labdája, akkor annyi pontot számol, ahány labdája maradt a kezében.

    (3) Ha egyik csapatnak sem maradt labdája, döntetlent kell hirdetni

    14. cikk – A cochonette helyzete külső beavatkozás után

    (1) Ha egy kiütött emelőt egy néző vagy bíró megállított vagy elmozdított, az új pozíciójában marad.

    (2) Ha egy kiütött emelőt a pályán lévő játékos megállított vagy elmozdított, ellenfelének joga van:

    (a) hagyja az emelőt az új helyzetben;

    b) állítsa vissza eredeti helyzetébe;

    (c) helyezze őt a vonal bármely pontjára az eredeti helyzetétől (1) a megállt helyig (2) (a 2. pont után), legfeljebb 20 m-re a körtől (fiatalabb játékosok esetében 15 m) látótávolságon belül (ez lehet úgy döntött, hogy az emelő kiesett, és új játékot kell kezdeni).

    A (b) és (c) pont csak akkor érvényes, ha az emelőt megjelölték. Ellenkező esetben az emelő ott marad, ahol abbahagyta.

    Ha az emelőt kidöntötték és átlépték a sáv határát, majd visszatértek hozzá, akkor játékon kívülinek nyilvánítják, és a 13. cikk hatályba lép.

    GOLYÓK

    15. cikk – Az első és az azt követő labdák dobása

    A feldobást vagy az előző játszmát megnyerő csapat játékosa dobja a következő játszma első labdáját.

    Ezt követően a labdát annak a csapatnak a játékosa dobja, amelyik nem kapott pontot az utolsó játszmában (vesztes).

    A játékosoknak tilos húzni vagy bármilyen más tárgyat használni a dobás vonalának vagy a labda landolási pontjának jelzésére. Utolsó labdájának dobása közben a játékos nem tarthat labdát a második kezében.

    A golyókat egyszerre csak egyet dobják.

    Egy megjátszott labdát nem lehet újra dobni. Kivételt képez az az eset, amikor a labdát egy másik sávból származó labda vagy bubi, állat vagy más mozgó tárgy (futballlabda stb.) állította meg vagy tért el a pályáról (a játékkör és az emelő között). mint a 8. cikk második bekezdésében leírt esetben.

    Tilos a labdát vagy a kochonetet nedvesíteni.

    A dobás előtt a játékosnak el kell távolítania a labdáról minden szennyeződésnyomot. A szabály megszegéséért kiszabott szankciókat a 34. cikk írja le.

    Ha az első dobott labda játékon kívül van, az ellenfél folytatja a játékot, feltéve, hogy nincs több labda a sávon.

    Ha egy bolond vagy egy pont után nem marad labda a sávon, akkor a 28. cikk lép életbe.

    16. cikk – A nézők és a játékosok viselkedése a játék során

    A labdadobás során a nézőknek és a többi játékosnak csendben kell maradniuk.

    Az ellenfelek nem járhatnak, nem gesztikulálhatnak, és semmilyen módon nem vonhatják el a labdát dobni készülő játékos figyelmét. Csak a játékos csapatának tagjai állhatnak a kör és az emelő közé.

    Az ellenfeleknek az emelő mögött vagy a játékos mögött (a kör mögött), a dobás irányának oldalán és legalább 2 méteres távolságban kell lenniük (az emelőtől vagy a körtől).

    Azokat a játékosokat, akik nem tartják be ezeket a szabályokat, eltávolítják a versenyből, ha a játékvezető figyelmeztetése után továbbra is megszegik ezeket a szabályokat.

    17. cikk – Dobások és a pályahatárt átlépő labda gyakorlása

    A játékosok nem hajthatnak végre próbalövést a játék során. Azokra a játékosokra, akik megszegik ezt a szabályt, a 34. cikk vonatkozik.

    Játék közben a pályahatárt átlépő labdát játékban lévőnek kell tekinteni, kivéve a 18. cikkben foglaltakat.

    18. cikk – Játékon kívüli labdák

    Bármely labda, amely teljesen átlépi a határvonalat, játékon kívülinek minősül.

    A kifutó vonalon lévő labda játékban van. A labda csak akkor kerül ki a játékból, ha a vonalat teljesen átlépték, pl. amikor a labda függőlegesen nézve teljesen a játéktéren kívül van. Ugyanez a szabály vonatkozik arra az esetre is, ha egy kijelölt sávon való játék közben a labda több, a játéksáv melletti sávot keresztezi, és amikor a pálya végvonalát keresztezi.

    Azokban a játékokban, ahol időkorlátozás van a kijelölt sávon, a labda játékon kívül van, ha átlépi a sávot meghatározó vonalat.

    Ha egy labda a pálya lejtése miatt vagy egy másik tárggyal való ütközés következtében visszatér a sávba, akkor játékon kívül marad, és azonnal eltávolítják a sávból. Bármely tárgy, amelyet ez a labda elmozdított, visszatér a helyére.

    Minden játékon kívüli labdát azonnal el kell távolítani a sávból, ellenkező esetben, amint az ellenfél csapata eldobja a következő labdát, az játékban marad.

    19. cikk – Megállt labda

    A néző vagy játékvezető által megállított vagy elmozdított labda ott marad, ahol abbahagyta.

    Bármely eldobott labda, amelyet ugyanannak a csapatnak a játékosa megállított vagy véletlenül elmozdított, kiesik a játékból.

    Az ellenfél játékosa által – a dobó döntése alapján – megállított vagy véletlenül elmozdított labdát vagy vissza kell dobni, vagy a helyén marad.

    Ha a labdát egy játékos (bármelyik csapatból) megállította vagy véletlenül elmozdította, akkor az ellenfélnek joga van:

    (1) hagyja ott, ahol abbahagyta.

    (2) helyezze őt a vonal bármely pontjára az eredeti helyzetétől a megállási helyig, azon túl, ahol megállt, de a területen belül, és csak akkor, ha az eredeti helyzet rögzített volt.

    Bármely játékost, aki szándékosan megállítja a labdát, csapatával együtt ki kell zárni.

    20. cikk – Dobási idő

    Az emelő feldobásának pillanatától kezdve minden játékosnak 1 perce van a labda eldobására. A visszaszámlálás attól a pillanattól kezdődik, amikor az előző golyó megáll, és ha szükséges méréseket végezni, akkor a mérések befejezésének pillanatától.

    Ez a szabály vonatkozik az emelő dobására is – a játékosnak 1 perce van három próbálkozásra.

    Minden olyan játékosra, aki nem tartja be ezeket a szabályokat, a 34. cikkben meghatározott büntetés jár.

    21. cikk – Labdák mozgása

    Ha a labdát elmozdítja például a szél vagy a pálya lejtése, vissza kell helyezni eredeti helyzetébe. Ugyanez a szabály vonatkozik minden labdára, amelyet egy játékos, játékvezető, néző, állat vagy bármely más mozgó tárgy véletlenül elmozdított.

    A viták elkerülése érdekében a játékosoknak meg kell jelölniük a labdák helyzetét.

    A jelöletlen labdákkal kapcsolatos követeléseket nem veszik figyelembe. Ha a csapatok nem tudnak megegyezni, és a nézeteltérések továbbra is fennállnak, akkor a végső döntés a játékvezetőé.

    Ha a labdát egy másik játéklabda elmozdította, az új pozíciójában játékban marad.

    22. cikk – Játék mások labdájával

    Az a játékos, aki nem játszik a labdájával, figyelmeztetést kap. Az ilyen labda játékban marad, de mérés után azonnal ki kell cserélni.

    Ha ez a helyzet a játék során megismétlődik, a dobást érvénytelenítik, és minden, amit a labda elmozdított, visszakerül a helyére.

    23. cikk – Szabályok megsértésével dobott labda

    A szabályok megsértésével eldobott labda játékon kívülinek minősül, és minden, amit elmozdított, visszakerül (ha meg volt jelölve) az eredeti helyére.

    Az ellenfél azonban a maga javára értelmezheti a szabályokat, és érvényesnek tekintheti a hibásan megjátszott labdát. Ebben az esetben a feldobott labda és minden, amit elmozdított, az új pozícióban marad.

    PONTOZÁS ÉS MÉRÉSEK

    24. cikk – Labdák ideiglenes elmozdítása

    A mérésekhez a golyók és a golyók és a golyók között elhelyezkedő tárgyak ideiglenes mozgatása megengedett, miután megjelölték a helyzetüket.

    A mérések elvégzése után minden tárgy visszakerül a helyére. Ha az objektum nem mozgatható, akkor a méréseket speciális mérőeszközökkel végezzük.

    25. cikk – Mérés

    A mérést az a játékos végzi, aki az utolsó labdát dobta, vagy valamelyik csapattagja. Ezt követően az ellenfeleknek jogukban áll megmérni. Bármi legyen is a labda helyzete, a játékvezetőt a játék során bármikor felkérhetik, hogy hozzon döntést, amely végleges.

    A méréseket a megfelelő felszereléssel kell elvégezni, amellyel minden csapatnak rendelkeznie kell.

    Lábbal mérést végezni tilos. Azok a játékosok, akik nem tartják be ezeket a szabályokat, a 34. cikkben meghatározott büntetésekkel sújthatók.

    26. cikk – Távoli golyók

    A játékosoknak tilos játéklabdákat eltávolítani a pályáról a játék végéig.

    Minden olyan labdát, amelyet eltávolítanak a pályáról, mielőtt megállapodás születik a szerzett pontok számáról, pályán kívülinek minősül. Ebben az esetben reklamációt nem fogadunk el.

    27. cikk – Labdák vagy emelő mozgása mérés közben

    Ha a mérések során az egyik játékos elmozdítja a mért labdákat vagy az emelőt, akkor azt kell tekinteni, hogy az ő labdája messzebb van, mint az ellenfél labdája.

    A játék utolsó mérései során, mielőtt megegyezés születik a szerzett pontok számában, az egyik játékos elmozdítja az emelőt, ellenfele több pontot is kiharcolhat.

    Ha a mérés során a játékvezető megmozdítja vagy elmozdítja az emelőt vagy a labdát, objektív döntést kell hoznia.

    28. cikk – Egyenlő távolságra lévő labdák

    Ha az ellenfél csapatához tartozó két legközelebbi labda egyenlő távolságra van az emelőtől, akkor három eset lehetséges:

    (1) Ha a csapatoknak nincs több labdája, döntetlent kell hirdetni. Az emelőt az a csapat dobja, amelyik az előző játékban dobta.

    (2) Ha az egyik csapatnak vannak golyói, kijátssza azokat, és annyi pontot szerez, ahány labdája közelebb van az emelőhöz, mint az ellenfél labdái.

    (3) Ha mindkét csapatnak van labdája, az a csapat dob ​​először, amelyik az utolsó labdát dobta. Ezután a fordulat az ellenfél csapata, és így tovább, amíg az egyik csapat pontot nem szerez. Ha a labdák csak egy csapatnál maradnak, akkor a fent leírt szabályok érvényesek.

    Ha a játék vége után az összes labda összeér, döntetlent kell hirdetni.

    29. cikk – A mérésekhez szükséges törmelék ártalmatlanítása

    A golyóra vagy a tokra tapadt minden törmeléket el kell távolítani a mérések elvégzése előtt.

    FEGYELEM

    30. cikk – A játékosok követelései

    Ahhoz, hogy a játékos igényét figyelembe lehessen venni, azt be kell mutatni a bírónak. A játék vége után benyújtott követeléseket nem vesszük figyelembe.

    Minden csapat felelős az ellenfél csapatának ellenőrzéséért (licenszek, alkalmasság, sáv, labdák stb.).

    31. cikk – Büntetések csapat vagy játékos hiánya esetén

    A sorsolás és a sorsolás eredményhirdetése alatt a játékosoknak a zsűri asztalánál kell tartózkodniuk. Ezen eredményhirdetés után 15 perccel (a játékkezdési parancsot követően) a pályáról hiányzó csapatot 1 ponttal büntetik, amelyet az ellenfelek kapnak. Időzített játékokban ez az idő 5 perc.

    Ezt követően a büntetés 1 ponttal növekszik minden 5 perc hiányzás után.

    Ugyanezek a büntetések érvényesek a bajnokság során, minden sorsolás után, valamint a játék újraindítása vagy (bármilyen okból) szünet esetén.

    Az a csapat, amely a játék kezdetétől számított 1 órán belül nem érkezik meg a helyszínre, kikerül a versenyből.

    Egy csapat megkezdheti a játékot a hiányzó játékosok nélkül, de nem használhatja fel a játékosok labdáit.

    A játékvezető engedélye nélkül a játékosnak nincs joga a játékból távol maradni vagy a játékteret elhagyni. Az időkorlátos játékokban a pályát elhagyni kívánó játékosnak először el kell dobnia az összes labdáját az aktuális játékban. Ha az engedélyt nem szerezték be, a 31. és 32. cikkben leírt feltételeket kell alkalmazni.

    32. cikk – Csapat vagy játékos késik

    A játék megkezdése után az érkező játékos nem vehet részt ebben a játékban, de a következő játék elején csatlakozhat.

    Ha a játékos több mint 1 órát késik, nem vehet részt ebben a játékban.

    Ha a néhai játékos csapata nyer, akkor jogosult a következő mérkőzéseken való részvételre, ha eredetileg szerepelt a csapat listáján.

    Ha a versenyt csoportokban rendezik, a késõbbi játékos részt vehet a következõ játékban, függetlenül az elsõ játszma eredményérõl.

    A játék akkor tekinthető elkezdettnek, amikor az emelőt a szabályoknak megfelelően játékba helyezik.

    33. cikk – A játékosok cseréje

    Egy játékos cseréje párosban vagy a két játékos közül egy hármasban csak a verseny kezdetének hivatalos bejelentése előtt (sípszó, lövés, szóbeli bejelentés stb. előtt) megengedett, és feltéve, hogy a játékost korábban nem regisztrálták egy másik csapattal ugyanazon a versenyen.

    34. cikk – Szankciók

    A szabályok megszegésében bűnösnek talált játékost a következő szankciók egyike sújtja:

    (1) Figyelmeztetés.

    (2) A játéklabda elfoglalása.

    (3) Két játéklabda eltávolítása.

    (4) Egy játékos eltávolítása a játékból.

    (5) A csapat visszalépése a versenyből.

    (6) Mindkét csapat visszalépése a versenyből.

    35. cikk – Kedvezőtlen időjárási viszonyok

    Kedvezőtlen időjárási körülmények között a játék a játék végéig tart, vagy amíg a játékvezető a zsűrivel együtt úgy dönt, hogy vis maior esetén leállítja vagy megszakítja azt.

    36. cikk – A verseny új fordulója

    Ha az új forduló kezdetének bejelentése után néhány játék még nem ért véget, a játékvezető egyeztethet a szervezőbizottsággal, és meghozhatja a verseny szokásos folytatásához szükséges döntést.

    37. cikk – A sportszellem hiánya

    Azok a csapatok, amelyek a sportszerűség hiányát vagy az ellenféllel, a nyilvánossággal, a szervezőbizottsággal és a játékvezetővel szembeni tiszteletlenséget tanúsítanak, kizárásra kerülnek. Ez a játék érvénytelenítését, valamint a 38. cikkben leírt büntetéseket eredményezheti.

    38. cikk – A játékosok magatartási szabályainak megsértése

    Az a játékos, aki szabálysértést követ el, vagy agressziót tanúsít a szervezőbizottság tagjával, játékvezetővel, más játékossal vagy nézővel szemben, a hiba súlyosságától függően büntetendő:

    (1) A versenyből való visszalépés.

    (2) Az engedély visszavonása.

    (3) A kitüntetések és díjak elvesztése.

    A játékosra kiszabott büntetés a csapatára is kiszabható.

    Az első büntetést a bíró szabja ki. A második büntetés az esküdtszék.

    A harmadikat a Szervező Bizottság szabja ki, amely döntéséről 48 órán belül üzenetet küld a Szövetség Szervező Bizottságának.

    A végső döntést minden esetben a Szövetségi Bizottság elnöke hozza meg.

    Minden játékosnak megfelelő öltözékben kell lennie. Azokat a játékosokat, akik nem tartják be ezeket a szabályokat, a játékvezető figyelmeztetése után kizárják.

    39. cikk – A bírák feladatai

    A játékvezető feladata a verseny lebonyolítása, valamint a játékszabályok és a versenyszabályzat betartásának biztosítása. A játékvezetők kizárhatnak minden olyan játékost vagy csapatot, aki megtagadja döntéseinek betartását.

    Minden érvényes vagy ideiglenesen felfüggesztett engedéllyel rendelkező nézőt, aki magatartásával zavarja a játékot, a játékvezető a szövetség képviselőjénél jelentkezhet. Ez a képviselő pedig beidézi az elkövetőket a fegyelmi bizottsághoz, amely dönt a büntetésről.

    40. cikk – A verseny zsűrijének összetétele és feladatai

    Minden olyan esetet, amely nem szerepel a szabályzatban, a bíró mérlegeli, és az esküdtszék elé utalhatja. A zsűri összetétele - 3-5 fő. A zsűri döntései ellen fellebbezésnek nincs helye. Ha a zsűri nem ért egyet, a döntést a zsűri elnöke hozza meg.

    Pétanque - ez a játék ugyanaz a nemzeti kincs Franciaországban, mint az Eiffel-torony, a Marseillaise, a bouillabaisse leves és a futballista Zinedine Zidane. Beszéljünk a petanque történetéről, valamint a hozzá kapcsolódó szabályokról, helyekről.

    A petanque története

    A francia Provence tartomány szülőhelyeként számon tartott petanque története évezredekre nyúlik vissza, és egészen az ókorig nyúlik vissza. Mint tudják, az ie 6. században az ókori görögök távoli kőhajításban versenyeztek. A rómaiak a pontosságért is versenyeztek, követ vagy kőlabdát a lehető legközelebb dobtak bármilyen tárgyhoz. A századosok minden lehetséges módon ösztönözték a légiósok e hobbit – elvégre így fejlődött a katonák a szem, a pontosság és a mozgáskoordináció. A seregversenyek győzteseit még díjazták is. És nem csak a pénz, hanem a nyaraló is. Az ókori római játékosok buzgalmát és sportszenvedélyét tehát nem lehetett elfoglalni, és a versenyek első osztályú show-ba torkolltak, semmivel sem rosszabbak, mint a gladiátorharc a Colosseumban.

    Sajnos a Római Birodalom bukásával az ilyen játékok hosszú időre feledésbe merültek. Csak a 13-14. században terjedtek el Európában a játékgolyók („labdák”), hasonlóan az ősi szórakozáshoz. A golyók most nem kőből voltak, hanem fából. A játék gyorsan hatalmas népszerűségre tett szert. Egész nap játszottak vele. A titok egyszerű – pénzért játszottak. A feudális hatóságok és az egyház nem helyeselte ezt az őrületet. Egyes országokban a játékot súlyos pénzbírság vagy testi fenyítés miatt be is tiltották. Természetesen értelmetlen volt. Ezért idővel a hatóságok reálisabb politikát alakítottak ki, és megtiltották a katonáknak, hogy őrség közben nyilvános helyeken játsszanak.

    Pétanque szabályok

    A játékban két csapat vesz részt. Beszéljünk a petanque általános szabályairól. Egy csapat egy, két vagy három játékosból állhat. A játék legfeljebb 12 labdát használ. Ha egy vagy két játékos van a csapatokban, akkor minden játékos három labdával játszik. Ha három játékos van, akkor mindegyik kap két labdát. A dobás dönti el, hogy melyik csapat dob ​​először. Ez a csapat kb. 30 cm átmérőjű kört rajzol a talajra.A játékos egy fából készült labdát - egy kochonettet - dob 6-10 méter távolságra, de legfeljebb 50 cm-re semmilyen akadálytól. Ebben az esetben a játékos lábának a körön belül kell lennie, amíg az emelő meg nem áll. Miután az emelő megállt, az első csapat bármelyik játékosa eldobja az első labdát, megpróbálva a lehető legközelebb kerülni a fabukóhoz. Dobáskor a játékos lába nem nyúlhat túl a körön. Az első dobás után a második csapat játékosa ugyanabba a körbe áll, és megpróbálja közelebb dobni labdáját az emelőhöz, vagy kiütni az ellenfél labdáját. A következő dobást az a csapat hajtja végre, akinek a labdája a legtávolabb van az emelőtől, és addig dobja a labdákat, amíg az egyik közelebb nem kerül az emelőhöz, mint az ellenfél többi labdája. Ezt követően a másik csapat végzi el a dobásokat. Ha az egyik csapatnak már nincs dobható labdája, akkor a másik csapat eldobja a megmaradt labdáit, megpróbálva azokat a lehető legközelebb elhelyezni az emelőhöz. Miután mindkét csapat összes labdáját eldobták, a pontok kiszámításra kerülnek. Egy csapat annyi pontot szerez, ahány labdáját közelebb helyezik az emelőhöz, mint a legközelebbi ellenfél labdája. A kör akkor tekinthető befejezettnek, ha minden csapat eldobta az összes labdáját. A győztes csapat úgy kezd egy új kört, hogy berajzol egy kört, ahol az emelő leesett az előző körből, és újra dobja az emelőt. A játék addig folytatódik, amíg valamelyik csapat 13 pontot nem szerez. Meg kell jegyezni, hogy a petanque-ban kétféle labdadobás létezik. És annyira különböznek egymástól, hogy a profi játékosok általában csak egy dologra specializálódtak. Az első lehetőség: egy dobás, amelyben a játékos megpróbálja a labdáját a lehető legközelebb elhelyezni az emelőhöz. A második lehetőség - a játékos megpróbálja kiütni az ellenfél labdáit.

    Úgy tartják, hogy a petanque modern formájában egy bizonyos Jules Lenoir találta fel 1907-ben. Ez a provence-i kikötővárosban, La Ciotatban történt. Soha nem hallottál erről? De itt forgatták a Lumiere fivérek híres rövidfilmjüket, „A vonat érkezése La Ciotat állomásra”, amely a világmozi történetének kezdetét jelentette. Jules Lenoir annak ellenére, hogy már elmúlt 60 éves, nagyon szeretett tekézni a barátaival. A provence-iak azonban krónikus reuma miatt nem játszhattak a szabályok szerint (három lépést kellett megtenni a labda eldobása előtt). Aztán Lenoir megváltoztatta a szabályokat, és egy széken ülve dobálni kezdte a labdát (innen ered a petanque, pied tanque elnevezés – franciául „láb együtt”), vagy egyszerűen csak állva. Az újítások a legtöbb játékosnak ízlett, és pontosan három évvel később rendezték meg az első petanque tornát La Ciotatban.

    Franciaországban számos petanque labdát gyártanak, amelyek használatát a Nemzetközi Petanque Szövetség jóváhagyta: La Boule Obut, Boule Unic, La Boule Integrale, La Boule Bleue, La Boule Noire, Okaro, Boules JB, L "Artisanale, Boule V.M.S.

    A Szövetség szigorúan szabályozza a golyók gyártására vonatkozó szabványokat:

    Átmérő 70,5-80 mm;

    Súly 650-800 g;

    A labdára gravírozni kell a súlyt és a gyártó céget;

    A ballont nem szabad homokkal vagy más anyaggal feltölteni súlyzószerként.

    A cochonette értékes fából készült. Átmérője 25-35 mm.

    A tapasztalt játékosok különböző keménységű labdákat használnak különböző felületekre (a kemények jobban gurulnak, rosszabbul pattannak, de jobban adják át a dobás energiáját a megfelelő pontra).

    A sportboltok általában 3, 4 és 6 labdából álló készleteket árulnak. A kezdő petanque játékosok számára készült készlet 2000-3000 rubelbe kerül.

    Adódtak azonban problémák, hiszen a verseny résztvevői különböző méretű és anyagú (fa, kő, csont stb.) labdáikkal érkeztek. A legtöbb játékos fagolyókat használt, amelyekbe a súly és a stabilitás érdekében nagy fejű szögeket vertek bele. A viták arról, hogy melyik labda volt a megfelelő, egészen 1927-ig húzódtak, amikor is Jean Blanc lakatos kitalálta a két kovácsolt félgömb összekapcsolásának módját. Így hosszú időn keresztül biztosította a cég boldogulását a ma már a nevét viselő fémgolyók gyártására.

    A legjobb helyek petanque játékra

    A Place Greve Párizs legrégebbi és legszebb helye. Itt gyűlnek össze hétvégén a petanque szerelmesei, és sötétedésig játszanak. A petanque két évszázada ismert Barcelonában. A barcelonai petanque rajongók legnépszerűbb játszótere a Piazza Antonio Gaudí, ahol a híres Sagrada Familia, egy befejezetlen építészeti remekmű magasodik. New Yorkban az irodai dolgozók egy-két petanque játékot játszhatnak ebéd közben – minden, ami ehhez kell, a Central Parkban található. A Cote d'Azur-on, Nizzában petanque versenyeket rendeznek a tekintélyes Promenade des Anglais-n, nem messze a fényűző Negresco Hoteltől.

    Párizs, Barcelona vagy London városterén biztosan látni fog egy homokos vagy füves területet, amelynek szélére kör van festve. Körülötte pedig egy csoport ember, akik hevesen tárgyalják a következő dobást. Jóváhagyó kiáltások vagy gúnyos füttyszó hallatszik.

    Petanque trükkök

    A profiknak van egy parancsolata - boule devant, boule d "argent ("az emelő elé helyezett labda ezüst"). Valóban, ezzel a pozícióval komolyan megnehezíted az ellenfél játékát. Labdájával azt kockáztatja, hogy elmozdítja a dákólabdádat. még közelebb a bubihoz ("bot" Ha a játékos nem virtuóz, aki ki tudja cserélni a labdádat a sajátjával, kicsi az esélye a győzelemre. Mindenesetre óvakodj attól, hogy a labdát a "bot" fölé dobd. Nem csak a labda a „holt zónába” esik, ő is együtt fog játszani az ellenféllel. retro (ellentétes irányba csavart labda), eltalálva az „árulóját”, tükröződik a „disznók” irányába. ebből a helyzetből "meg kell fojtani a parafát", vagyis egy jól irányzott dobással el kell söpörni ezt az egész kompozíciót a játékterekről.

    Javában zajlik a verseny

    A petanque játékszabályai egyszerűek. Mindenekelőtt egy kis fából készült golyós cochonet („mumpsz”) kerül bele. A rivális csapatok játékosai egymás után igyekeznek a labdáikat a lehető legközelebb „rakni” az emelőhöz, vagy kiütni idegeneket a „malactól”. A dobási technikák eltérőek. Kétféle játékos létezik: "mutatók" (megpróbálják közelebb dobni labdáikat az emelőhöz) és "lövők" (kiütik mások labdáit). A játékot 13 pontig játsszák. Ha a csapat szárazon veszít, 0:13-as eredménnyel, akkor ez borzasztó szégyen. A hagyomány szerint a veszteseknek fenéken kell megcsókolniuk egy Fanny nevű lányt. És mivel egy ilyen nevű lány nem biztos, hogy kéznél van, minden bálteremben van egy fából vagy agyagból készült kép erről a szépségről. A játékos rituálé után a vesztesek egy közeli bárban kedveskednek a nyerteseknek. La Ciotatban ilyenkor azt mondják: "Fanny fizeti az italt."

    A petanque játék szabályai egyszerűek, és maga a játék nem igényel különösebb fizikai felkészültséget. Rajongóinak sora évről évre bővül. A legjobb játékosok csatlakoznak a petanque egyesületekhez, és nemzetközi versenyeken vesznek részt. Mindenki más csak játszik a barátokkal, lassan mérik a labdák közötti távolságot, és energikusan megbeszélik a lejátszott játékokat egy közeli kávézóban egy kecskesajttal, vékonyra szeletelt jamonnal és üveg bordeaux-i vagy riojaival bélelt asztalnál. Jó játék!

    A pétanque egy rendkívül népszerű utcai sport Franciaországban, a bowling és a biliárd keresztezése. Ugyanakkor megkíméli az idióta, folyton nyomasztó számokkal ellátott és tartósan krétás lábujjakkal bekent cipőket; a petanque-hoz csak egy árnyas sikátor és egy tucat labda kell. A jól kalibrált szem és a pontos dobás ízlést ad.

    A "petanque" szó a francia "láb együtt" szóból származik. Így teljesen logikus, hogy a franciák érték el a legnagyobb ügyességet a lábmozgatás művészetében, akiknek háromnegyede gyakran labdával a kezében tölti szabadidejét. Ők a fő favoritok minden nagy nemzetközi versenyen, beleértve az éves világbajnokságokat is.

    A petanque csapat három főből áll, mindegyiknek megvan a maga specialitása. A mutató feladata a golyók pontos gurítása a kiválasztott pályán. A lövő célja, hogy a labdáiddal pontosan eltaláld az ellenfél labdáit. A profik 10-ből 8-szor kapják meg. A középső, vagyis a kapitány ügyessége pedig az, hogy eldöntse, kinek a dobása a leghasznosabb a csapata számára. A műrepülés petanque-ban a caro, amikor egy lövész által eltalált mesterlövész után a versenyző labdája elszáll, és a saját labdája a helyére esik.

    A pétanque játékosok isznak egy italt a gyönyörű pastis névvel, aminek az íze az abszint és a köhögés elleni szirup robbanékony keveréke. Ez a hagyomány már régóta fennáll, bár egyáltalán nem szükséges ragaszkodni hozzá. De egy másik bozontos hagyományból nem fogsz tudni kikeveredni. A szárazon (0:13-as eredménnyel) vesztes csapat játékosai kötelesek megcsókolni Fanny lány hátszínét. Az eljárás perverzitása az, hogy ez a lány sok évvel ezelőtt meghalt, és mára csak festmények, szobrok vagy fali domborművek formájában létezik.

    Oroszországban a petanque 2002 óta vezeti történetét, amikor a sportág jelenlegi szövetségének elnöke, Jevgenyij Osokin komolyan elkezdte népszerűsítését. Manapság a petanque népszerű vállalati időtöltés a nagy cégeknél, amelyek piknikeket szerveznek alkalmazottaiknak. És az orosz játékosok folyamatosan felkerülnek a petanque-nak szentelt külföldi magazinok borítójára - a sportág rajongóinak egy kis csoportjában az újoncok nagyon szeretik. Igaz, az első világbajnokságon a 47. helyet szereztük meg, de vannak tartalékok a növekedésre.


    Igen, és ami a legfontosabb. Azokat, akik hivatásszerűen gyakorolják a petanque-t, petanque játékosoknak nevezik. Ha ez nem zavar, a labda a te kezedben van.


    szabályokat


    1

    A Pétanque-ot két 1, 2 vagy 3 fős csapat játszik. Az első két esetben minden résztvevő három labdát kap, az utolsóban kettőt. Összesen legfeljebb 12 golyó vesz részt a játékban.

    2

    Az első csapat 6-10 méteres dobással egy falabdát - egy kochonet-et vezet be a játékba. Ezután az első csapat egyik játékosa egy vaslabdát dob ​​a lehető legközelebb az emelőhöz.

    3

    A második csapat játékosa megpróbálja a labdáját még közelebb helyezni az emelőhöz, vagy kiütni az ellenfél labdáját.

    4

    A következő dobást az a csapat hajtja végre, amelynek labdája a legtávolabb van az emelőtől. Addig dob, amíg az egyik labdája közelebb nem kerül az emelőhöz, mint ellenfele bármelyik labdája. Ezután az ellenfél csapata dob. Ha az ellenfélnek már nem maradt labdája a dobás előtt, akkor a másik csapat eldobja a megmaradt labdáit, megpróbálva azokat a lehető legközelebb elhelyezni az emelőhöz.

    5

    Amikor mindkét csapat labdáját eldobják, a pontok számítanak. A győztes csapat annyi pontot szerez, ahány labdát helyeznek közelebb az emelőhöz, mint az ellenfél legközelebbi labdája.

    6

    A győztes csapat új kört kezd. A játék addig folytatódik, amíg valamelyik csapat 13 pontot nem szerez. Ha a másik csapat eddig egyetlen pontot sem szerzett, akkor elmegy megcsókolni Fannyt.

    Petanquist


    Sztanyiszlav Szokolov
    petanque nemzetközi osztályú engedéllyel rendelkező edző

    Mondd, hogyan lehet egy normális emberből petanquia?
    Őszintén szólva, az egyik iskolai barátom hozott el petanque-ra. Azt mondta: "A tiéd!" Valóban, kiderült, hogy az enyém. Tehát a petanque egyik úttörőjének tartom magam Oroszországban. Olyasmi, mint Kolumbusz Kristóf.

    Van szakterületed? Ön mutató vagy lövöldözős?
    Edző vagyok, mindenre képesnek kell lennem. Inkább a közepéhez van közelebb. De a játékban még azt is tilos elmondanom a játékosoknak, hogy mindent, amit tudok, át kell adnom nekik a verseny előtt. Általában a specializáció a karaktertől függ, melankolikus és flegma - általában mutatós, kolerikus és szangvinikus - lövöldözős. A középsők leggyakrabban sangvikok is.

    A lányok petanque-ot játszanak?
    Külön versenyeik vannak, de olyanok, hogy még az embert is övbe lehet kötni. Itt például egy ilyen nyolc év körüli kis svéd takony került hozzánk Oroszországba. Az anyja azt mondja, üss ide, guríts egy labdát – annyi centimétert. Ő - egyszer, és hogyan tesz mindent a sorba!

    Franciaország nem csak az Eiffel-toronyra, sajtjaira és egyéb népszerű dolgokra büszke, így a petanque játék nemzeti kincsnek számít, amihez speciális felszerelés szükséges. Oroszországban és Ukrajnában vannak nemzeti szövetségek, de még mindig lehetetlen népszerűnek nevezni ezt a sportot.

    Petanque - a játék története

    A legdivatosabbnak tartott játék a francia Provence tartományban jelent meg. Bizonyíték van arra, hogy a Kr.e. VI. e. Az ókori görögök azzal szórakoztak, hogy köveket dobáltak nagy távolságokra. Hasonlóan szórakoztak a rómaiak is, akik kődobásban versenyeztek a pontosságért. Róma bukása után az ilyen szórakozás feledésbe merült. Újra emlékeztetett önmagára a XIII-XIV. században Európában, majd "báloknak" nevezték. Modern formájában a francia petanque játék a 20. században jelent meg Provence-ban.

    Pétanque - játékszabályok

    Ahhoz, hogy megértsük, mi a petanque játék, elemezni kell főbb jellemzőit:

    1. A játékosokat két csapatra osztják, amelyek egy-három főből állhatnak.
    2. A petanque szabályok szerint maximum 12 fémgolyót lehet használni a játékban. Ha a csapat három főből áll, akkor két kagylót kapnak, ha egy vagy kettő, akkor három.
    3. Annak meghatározásához, hogy ki kezdjen, meg kell tenni az első dobást. A nyertesek körülbelül 30 cm átmérőjű kört rajzolnak a talajra.
    4. A játékos 5-10 m távolságra dob egy kis és könnyű lépést, amit „cochonet”-nek neveznek.. Fontos, hogy a dobás után a labda ne legyen akadály közelében. Mielőtt az emelő megállna, a dobónak a megrajzolt körön belül kell lennie.
    5. A folytatáshoz az első játékos dob egy lövedéket, miközben megpróbálja az emelőhöz dobni, és nem hagyja el a körön kívül.
    6. A dobás joga az ellenfélnek száll át, aki eldobja a labdát az emelőhöz irányítva, vagy ki kell ütnie a körből az első dobó lövedékét.
    7. Petanque játékban a következő dobást annak a csapatnak a játékosának kell végrehajtania, akinek a labdája a legtávolabb van az emelőtől. Addig kell próbálkozni, amíg az egyik kagyló közel nem ér a cochonette-hez. Csak ezután kerül át a lépés az ellenfélre.
    8. Ha az egyik csapatnál már az összes labda a pályán van, akkor az ellenfél addig dobja a sajátját, amíg el nem fogy. Ezt követően kiszámolják a szerzett pontokat, amelyeket attól függően számítanak ki, hogy hány golyó volt közelebb a dobozhoz, a legközelebbi ellenfél lövedékéhez képest.
    9. Az első kört megnyerő csapat új kört rajzol az emelő előző bukása köré, és bedobja. A petanque játék addig tart, amíg valamelyik csapat meg nem szerzi a 13 pontot.

    petanque labdák

    Minden kagyló két csoportra osztható: amatőr és professzionális. Az első lehetőség szigorú súlykorlátozások betartása nélkül készül, de a másodikat szigorú tesztelésnek vetik alá, hogy a héjak megfeleljenek a Nemzetközi Szövetség minden követelményének. A petanque labdák acélból készülnek, és két kovácsolt félgömbből állnak. Az átmérőt a keze méretétől függően kell kiválasztani, ezért vásárlás előtt ellenőriznie kell. A petanque-ban háromféle labdát használnak:

    1. Vadász. Az ellenfelek lövedékeinek kiütésére szolgál közvetlen erődobással. A lövész karcsú és nagy átmérőjű, 74-78 mm. Ugyanakkor könnyű, hogy a résztvevők ne fáradjanak el a játék során.
    2. Mutató. Ezeket a labdákat a lehető legközelebb kell dobni az emelőhöz. Átmérőjük kicsi - 71-74 mm, és nehezek. Felületük bordázott.
    3. Középső. Ezek a golyók közepes keménységűek, és az első két lehetőség között vannak. Szerepük a helyzettől függően változik.

    Pétanque terület

    Úgy gondolják, hogy a petanque univerzális játék, így bármilyen helyszínen játszható, ha a felület kemény és csúszásmentes. A területnek legalább 10 m hosszúnak és 3 m szélesnek kell lennie A petanque játékot olyan területen játsszuk, ahol nincs idegen tárgy, hogy a labdák ne tapadjanak semmihez. Ami a hivatalos versenyeket illeti, szükség van egy speciális területre, amely 15 m hosszú és 4 m széles legyen, legyen rajta kerítés, pl. A telek felületét sűrű kavics- vagy gránitpor borítja.

    Petanque titkai

    Minden tapasztalt játékosnak megvannak a maga trükkjei, amelyeket bevet. Ha petanque készletet vásárol, akkor nyugodtan elkezdheti a dobások tanulását, tekintettel arra, hogy három fő technikát nem tiltanak a szabályok.

    1. A labdákat ajánlatos a dobozhoz a lehető legközelebb elhelyezni. Ez a taktika az egyik legegyszerűbb, de valójában működik. A pozíciók elhelyezéséhez saját labdáit kell elhelyeznie az ellenség lövedékei mögé.
    2. Egy másik elterjedt petanque taktika az ellenfél labdáinak kiütése, amihez tapasztalatra és a fizika törvényeinek ismeretére van szükség. Ez a technika különösen akkor hasznos, ha a célpont minden megközelítését az ellenfél lövedékei lezárják.
    3. Az emelőt akkor kell kiütni, ha az ellenfélnek már nincs labdája, és pozíciói védettek.

    A legjobb helyek petanque játékra

    A petanque szerelmeseinek leghíresebb helye a Place de la Hotel de Ville, amely Párizsban található. Barcelonában gyakori a petanque, itt található a leghíresebb pálya az Antonio Gaudí téren. New Yorkban labdadobók jönnek a Central Parkba. Európa nagyvárosainak szinte minden terén könnyen talál egy felszerelt területet petanque játékra.


    Pétanque - versenyek

    A profi játékosok körében is folyamatosan növekszik a petanque híveinek száma. A legjelentősebb nemzetközi tornák a világbajnokság és az Európa-bajnokság. A nemzetközi szövetség régóta próbál mindent megtenni annak érdekében, hogy a pétanque szerepeljen az olimpiai játékokon, de ez nem történt meg. A petanque széles körben elterjedt Oroszországban, amelynek versenyeit is ebben az országban rendezik: Oroszország Bajnokai és Peterhof polgármesteri kupa.

    Betöltés...Betöltés...