A legjobb régi stratégiák. A történelmileg legpontosabb PC-játékok Primitívek, amelyeket játszani lehet

Talán nem érezték jól magukat a barlangokban, de nagyon ismerősek. Az érthetetlen és ismeretlen környező világ veszélyes és tele van más élőlényekkel. A ti primitív népetek így látja a világot – stounis. A játék az ókorba kalauzol el, amikor a tűz lázadó volt, és a primitív ember nem volt a természet királya. Az Ön vezetése alatt a Stoneies felfedezi a kőkorszak világát. Veled együtt leküzdenek minden akadályt és veszélyt, és kiterjesztik képességeik határait. Megtanítod nekik a tüzet használni, ruhákat készíteni, kunyhókat építeni, ősi kőszentélyekben imádkozni, élelmiszerrel ellátni a falut és hatékonyan vadászni. Egyszerű nyers kőből technológiailag fejlett fémkés lesz, fa lándzsából lőfegyver, egyedüllétből fejlett társadalom lesz. Regisztráljon most a ru.upjers.com portálon!

  • Elemek a primitív népetek szolgálatában

    Le kell győzniük az elemeket. Primitív emberei megbirkóznak az időjárással, a földdel, a tűzzel, és megtanulják, hogyan használják fel a vizet gazdasági célokra. Egy játék Stony primitív társadalmáról. Böngészője vagy mobiltelefonja megnyitja az utat a primitív emberek eddig feltáratlan világába. A kőkorszak lakói megtanulják irányítani a tüzet, művelni a földet, lassan mezőgazdasági kultúrává alakulva, elfogadják a föld ajándékait, bogyókat, gombákat szednek, kövekkel megalkotják az első primitív eszközöket. Megértik, hogy nemcsak ivásra, hanem növények öntözésére és termékek előállítására is vizet kell használni. Településüket fejlesztve és az evolúciós létrán feljebb haladva a Stones megtanulja az állatbőrök feldolgozását, meleg ruhák és cipők készítését, valamint saját kezűleg épített kunyhókba költözést. Segítesz nekik megszervezni a munkát és az életet a primitív faluban.

  • Kalandok a primitív időkben

    Akkoriban maga az élet is tele volt veszélyekkel. Félelmetes volt elhagyni a barlangot – az ismeretlen és vadon élő állatok várakoztak. Mi lehet érdekesebb, különösen, ha biztonságban van otthon, melegen van a számítógép képernyője előtt? Ez egy Stones játék. Örömmel mutatjuk be a különböző országokból érkező játékosok által kedvelt alkalmazást, amely most már böngészőjátékként is megjelent! Ingyenes és letöltés nélkül. Az egyetlen dolog, amire szüksége van, az a szenvedély és a játékvágy. A primitív emberek, akiket köveseknek hívunk, már várnak rád! Előrevezeted őket a kalandok felé, és megtanítod nekik sok mindent, amire a modern ember képes. Számukra te vagy az egész világ. Irányítsd primitív településedet, veled rettenthetetlenebbek, szorgalmasabbak és minden szempontból érdekesebbek lesznek. Csatlakozz a Stoneies szerelmeseinek közösségéhez, és érezd magad igazi vezetőnek.

  • A vadászattól és gyűjtéstől a fémgyártásig

    Szeretnél visszatérni a rég elfeledett időkbe, és látni, hogyan éltek a primitív törzsek? Csak néhány egérkattintás választ el egy egyedülálló kalandtól! Regisztráljon most portálunkon, és kezdje el játszani a Stonies-t, amely megnyitja előtte a kőkorszak primitív világát. Nincs szükség további programok telepítésére a számítógépére, csak játsszon a Stoney's böngészős játékkal ingyen. Az őstörténet megmutatja az utat a primitív vadászattól és gyűjtéstől, a néhány fős szervezetlen társaságtól egy igazi falu kialakulásáig, gazdaságszervezésig, az első réz- és vasszerszámokat készítő műhelyek megnyitásáig. Ön lesz az ókori világ igazi vezetője, és irányítani fogja az egész település életét. Fedezzen fel egy izgalmas történelem előtti emberszimulációs játékot. A kiváló képregény-stílusú 3D grafika elnyeri a jó minőségű játékok ínyenceit, és az érdekes, nem triviális feladatok bárki számára tetszeni fognak! Írj magad történelmet!

  • Primitív ember a modern böngészőben

    Hol lehet primitív embert találni? A böngészőjében! Hol lehet megtalálni a legjobb igát a kőkorszakról és a primitív emberekről? A Stonys már elérhető a portálunkon böngészős verzióban. Ha szeretsz mobileszközön játszani, töltsd le a Stones alkalmazást, ha pedig szereted a számítógépes vagy böngészős játékokat, akkor nyissa meg az upjers portált, és merüljön el a történelem előtti ember titokzatos világában. Olyan időre vársz, amikor a tűz még nem fojtott el, és a kőbalta volt a legjobb munkaeszköz. Primitív embereivel különböző korszakokon megy keresztül, meghódítja a tüzet, megtanulja megművelni a szántóföldet, növényt termeszteni, készletezni és vadászni. Egy idő után a stoney kórtermei megnyitják az első gyártást, elsajátítják a fémfeldolgozást, és fejlettebb háztartási cikkeket, anyagfeldolgozást és vadászatot készítenek. A kőkéstől a rézig és vasig. És ez az egész világ megnyílik előtted a monitorod képernyőjén. A kaland hív! Vissza a múltba!

  • A technológiák nem állnak meg, és ami eddig mítosznak és történelemnek tűnt, most valósággá válhat... virtuálisan, de mégis. Az ókori korokhoz és mitológiához kapcsolódó játékokkal megérintheti a történelmet, úgy érezheti magát, mint egy ősi események résztvevője, vagy éppen kedvenc karaktereként játszhat.

    1. Rejtvény a szfinxről: Egyiptomi kaland
    Megjelenés éve: 2000
    Műfaj: Quest
    Fejlesztő: Omni Creative Group
    Kiadó: Akella / DreamCatcher

    Gil Joffers régész hosszú éveken át keresett egy titkos szobát,
    a Szfinx ősi szobrának vastagságába rejtve. A keresés eredménye azonban felülmúlta
    minden várakozását – a szobába lépve Jill felfedezett egy ősi lepecsételt kéziratot.
    Az ősi írások megfejtése után a tudós megérti, hogy a pecsét feltörésével ősi átkot ébreszt.
    Jill gondosan elrejti a megfejtett tekercset, és sürgősen érted küldi - a legjobb barátját.
    A nagy piramisok lábánál Egyiptomba érve ráébredsz, hogy túl későn jársz: Sir Jill nyomtalanul eltűnt...

    2. Caesar 4
    Megjelenés éve: 2006
    Műfaj: Stratégia
    Fejlesztő: Tilted Mill Entertainment
    Kiadó: Vivendi Games

    A IV. Caesar a nagy császár idejébe visz vissza. Legyen a nagy Római Birodalom egyik tartományának kormányzója, hozzon létre csodát a rád bízott faluval, és alakítsa át azt egy hatalmas metropolisszá az ősi civilizáció minden előnyével. Ne feledje, hogy te vagy az egyedüli uralkodó, akit az alattvalóiért viselt felelősség terhe nehezít. Köteles mindennel ellátni a városlakókat, akiknek biztonságban, jóllakottnak és tisztának kell lenniük.

    3. A hatalom és a varázslat hősei 3
    Kiadás éve: 2002-2013
    Műfaj: Stratégia, RPG
    Fejlesztő: New World Computing, WoG Team
    Kiadó: 3DO Company, WoG Team
    Heroes of Might and Magic 3: The Complete Collection; rövidítve Heroes 3, Heroes 3, HoMM3) egy kultikus fantasy körökre osztott stratégiai számítógépes játék, a Heroes of Might and Magic játéksorozat harmadik része. A New World Computing fejlesztette ki, és a The 3DO Company adta ki 1999-ben. A Heroes 3 továbbfejleszti a sorozat első és második részében megfogalmazott ötleteket. A játék lényege változatlan: a játékos irányítja a hősöket, akik a mitikus lények seregét vezetik csatába. A játék két összetevőből áll: stratégiai (a hősök körbeutazzák a játék fő térképét, felfedezik a területet és mindenféle tárgyat elfognak) és taktikai (a hősök külön térképen harcolnak az ellenséges csapatokkal).

    4. Total War: Róma 2
    cím: Total War: Rome 2
    fejlesztő The Creative Assembly
    SEGA kiadó
    műfaj Stratégia / 3D /
    A történelmi stratégia, a Total War: Rome 2 teljes körű csatákra fogad, félelmetes erőszakos jelenetekkel. A képernyőn hatalmas számú katonát láthat a csata bármikor. A részletes tájak és a környezet egyéb összetevői is szépen megrajzolódnak. A szárazföldi csaták mellett a tengeri csaták is elérhetőek lesznek a Total War: Rome 2-ben. Ezenkívül az egyik és a másik egyidejűleg is végrehajtható.

    5. Herceg: Az erdei ország legendái
    Megjelenés dátuma: 1999.06.09. 2001.04.01
    Műfaj: RPG
    Fejlesztő: 1C, Snowball Studios
    Kiadó/Forgalmazó: Strategy First; FÁK: 1C
    A Prince" egy szerepjáték, amelynek cselekménye az Idők Krónikája univerzum cselekményein alapul. Ebben a játékban mindent legendák és pletykák misztikus homálya borít. A játék ragaszkodik az RPG műfaj legjobb hagyományaihoz, amelyek közül a fő a karakter abszolút teljes cselekvési szabadsága és a játékvilág interaktivitása.
    A projekt harci rendszere számos számításon alapul, amelyek figyelembe veszik a karakter és az aktuális helyzet számos különféle paraméterét. A mélyen átgondolt harcrendszeren túl a játék rengeteg különféle küldetést kínál, amelyeket többféleképpen is meg lehet oldani.
    A játék előrehaladtával nem csak a karakteredet irányítod. Lehetőséget kap arra, hogy városvezetővé váljon, és irányítsa a település fejlődését - építsen és romboljon le különféle épületeket, képezzen ki és rúgjon ki különféle szakembereket, gyűjtsön tiszteletet a hűséges beosztottaktól, és gyűjtsön hadsereget magának.
    A játék másik jellemzője, hogy mind a három karakternek megvan a maga útja, amelyen végig kell haladnia az "Erdőország" bonyolult útjain.

    6. Aztékok. Birodalom harcai
    Megjelenés éve: 1999
    Fejlesztő: New Media Generation
    orosz nyelv
    Miről álmodozhat egy nagy parancsnok? Persze a világuralomról, hatalomról, pénzről, befolyásról...
    Ez mind ott van az „Aztecs. Birodalom csaták. Három nagy faj (rossék - erős szellemű és mesteremberek, Kína - harcosaik és az aztékok természetfeletti képességei alapján - számos technológia titkát őrzik) szabadjára engedi a háborút a világuralomért!

    7. Total War: Shogun 2
    Márka: 1C-SoftKlab, Feral Interactive / Creative Assembly
    Megjelenés éve: 2011
    Interfész nyelve: orosz
    Japán. Kegyetlen 16. század. Az országot véget nem érő polgári viszályok gyötrik. Kilenc legendás parancsnok vív kibékíthetetlen harcot a hatalomért, összeesküvéseik és konfliktusaik szétszakítják az államot. De csak egy fog mindenki fölé emelkedni, és lesz az új sógun - a birodalom egyedüli uralkodója... A többiek sorsa leesik a kardjától. A játék jellemzői: Kilenc klán - erős és gyenge. Vezesse a feudális Japánban létező kilenc frakció egyikét. Köztük van a hatalmas harcos Oda klán és a nagyon befolyásos Tokugawa család. Szigorú irányításod alatt bármelyik klán hatalomra kerülhet. Az ékesszólás ereje. Daimyos és tábornokok, akárcsak a Rome Total War játékban, megpróbálják fegyveres bravúrokra inspirálni seregeiket. A játék több mint 100 000 beszédet kínál, a beszélő természetétől, a csapatok elhelyezkedésétől és az ellenséggel való kapcsolatától függően. Ostromháború. A japán ostrommódszerek jelentősen eltérnek az alkalmazottaktól...

    8. A mitológia kora
    A játék nyelve: orosz / angol
    Megjelenés éve: 2003
    Stratégiai játék, amely az ókorba repíti a játékost, amikor a hősök mitológiai szörnyekkel küzdöttek. A játék az ókori Görögország, az ókori Egyiptom és a skandináv vikingek mítoszaira és legendáira épül. A legjobb eredmények elérése és az ellenség mielőbbi legyőzése érdekében a játékosok nem csak e három nagy civilizáció történelmi fejlődési útját választhatják, hanem az elérhető mitikus lényeket is, mint például a Minotauruszokat, Kentaurokat, Főnixeket és Valkűröket.
    Az ókori Hellas mítoszai életre kelnek a számítógépen az Age of Mythology: The Titans játékban, amely a lenyűgöző 3D-s stratégiai játék folytatása, amely forradalmasította az RTS műfajt. Bekerült egy új negyedik faj, az atlantisziak, amely leegyszerűsített gazdasági fejlődési modellel és számos egyéb előnnyel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik az új szereplők számára, hogy gyorsan elmélyüljenek az ősi katonai mesterség fortélyaiban. Új istenek és 12 új isteni erő, új típusú csapatok - 15 emberi és 10 mitikus. A titánok belépnek az ellenségeskedés arénájába - nagyon drága, de szupererős és hatalmas mesterei a pusztító elemeknek. Gyönyörű animált betétek és továbbfejlesztett grafika az új varázslatok színes vizuális effektusaival senkit sem hagynak közömbösen. A Titánok a számítógépes mitológia új korszaka.

    9. Hegemónia. Az ókori Görögország háborúi
    Megjelenés éve: 2012
    Interfész nyelve: orosz
    Az ókori Görögország a végtelen polgári viszályok káoszába keveredett. Melyik uralkodó méltó arra, hogy első legyen az egyenlők között? Vezesd Macedont, Athént vagy Spártát három történelmi kampányban, és szabad játékmódban indíts hatalmas kampányt a huszonhat görög frakció bármelyikének. Ostromoljon városokat, végezzen felderítést, zárja el az ellátási útvonalakat, használja a diplomáciát és a gazdasági kapcsolatokat – válassza ki a háborús stílusát! Ezt a játékot szigorúan a távoli, de legérdekesebb korszak történelmi valóságának megfelelően hozták létre, és nagyszerű ajándék lesz a katonai stratégiák minden rajongója számára. Játék jellemzők: Tapasztalja meg a globális háború összes valóságát: felderítést, rajtaütéseket, várostromokat, epikus csatákat. Használj diplomáciát: köss szövetségeket, fenyegetőzz behatolással, aláásd az ellenség gazdaságát. Vezesse Macedónia, Spárta és Athén hadseregét: három történelmi hadjárat az egész Hellász feletti uralomért.

    10 Prince Of Persia: Harcos belül
    Megjelenés dátuma: 2004.12.02
    Műfajok: Akció
    A perzsa herceg, hogy megpróbálja megváltoztatni a sorsát, az Idő szigetére megy, ahol egykor az Idő császárnője megalkotta az Idő Homokát és az Idő Tőrét, ahonnan később ugyanaz az indián ellopta. Maharaja, akinek palotájában a herceg serege apjával együtt támadott a játék első részében. A herceg találkozni szándékozik a császárnővel, és megakadályozza az Idő Homokának létrejöttét, ezzel teljesen megszüntetve létezésüket a történelemben. A sziget felé vezető úton a herceg hajóját homokdémonok támadják meg egy bizonyos nő, Shadi vezetésével. A csatában a herceg elveszíti hajóját, embereit és fegyvereit, de eljut az Idő szigetére. Shadit üldözve látja, amint egy portálon keresztül távozik, és követi.

    A Herceg további kalandjai az Idő szigetén állandóan az idő portáljaihoz vezetik, ugyanazt az Idő Homokot használva, és a Herceg képes lesz elmozdulni az Idő Szigetének virágzó múltjából (amelyet egész épületek jellemeznek és aktívan dolgozik). mechanikus csapdák) a komor jelenbe (sötét, tele romok, új akadályok és új csapdák).

    Játékok, amelyek a leghitelesebb módon mutatják be a történetet, de elsősorban a szórakoztató játékmenetre és a harcra összpontosítanak.

    A videojátékokban folyamatosan szerepelnek az ősi civilizációk misztikus leletei, dinoszauruszokon lovagló nácik, sőt, Gandhi is atomháborút indít. A történeti pontosság soha nem volt prioritás, és azok a játékok, amelyek megpróbálnak illeszkedni a történethez, még mindig elég komoly feltételezéseket tesznek annak érdekében, hogy a történet és maga a játékmenet a lehető legváltozatosabb legyen. És feltételesen két csoportra oszthatók: olyan játékokra, amelyek bizonyos történelmi eseményeket (vagy kulturális sztereotípiákat) használnak a cselekmény elindításához, illetve olyan játékokra, amelyek fejlesztői valóban tanulmányozzák a történelmi tényeket, hogy azokat a virtuális világban a lehető legpontosabban újrateremtsék.

    Egy olyan változót, mint a „történelmiség”, nagyon nehéz értékelni a játékokban – és igen, ez egy igazi szó. Általában elég unalmasak azok a játékok, amelyekben megfelelő a történet újraalkotása, ezért ez a lista olyan játékokat tartalmaz, amelyekben az érdekes játékmeneten van a hangsúly. Igyekeztem ebbe a válogatásba olyan játékokat beemelni, amelyek a legpontosabban és legmegbízhatóbban tükrözik a történelem azon korszakait, amelyek gyakran eltorzulnak vagy helytelenül jelennek meg az áltörténeti játékokban.

    Tehát itt vannak a történelmileg legpontosabb PC-s játékok, időrendi sorrendben (beállításuk alapján).

    Attila átvette a kissé elavult Total War formulát, és felhígította egy élővilággal, ahol láthattuk mindazokat a kulturális, politikai és gazdasági nehézségeket, amelyekkel Róma hanyatlásában szembesült. Ahelyett, hogy a semmiből felbukkanó gonosz barbárok sztereotip hordáját mutatta volna meg, a játék megmutatja ezeknek a betolakodóknak az okát – a klímaváltozás oda vezetett, hogy az északi régiókban egyre nehezebbé vált a lakosság élelmezése, és ezzel párhuzamosan a hunok Kelet-Európa területére vándoroltak .

    Ráadásul ez volt az első, amely megmutatta, hogy nem minden társadalomnak vannak állandó városai, és bemutatta azok összetett kapcsolatait, amelyek a nyílt háborúval szemben épültek fel.

    Az Assassin's Creed bármely részének cselekménye rosszul korrelál a valós történelmi eseményekkel (mindazonáltal időről időre érinti őket - vegyük legalább Masyaf ostromát a sorozat első részéből). Azonban ezek a játékok teszik lehetővé, hogy körbejárjuk a reneszánsz Firenzét vagy a középkori Jeruzsálemet. Helyi lakosok tömege, építészeti jellemzők, sok apró részlet - mindezt a lehető legközelebb teremtik újra a bemutatott korszakhoz.

    Én személy szerint szeretem Konstantinápolyt a Jelenések könyvéből, amelyet az Oszmán Birodalom elfoglalt – talán a történelem egyik legérdekesebb városát mutatják be az egyik legérdekesebb korszakban.

    A sátáni kultuszokat és hirtelen azték inváziókat felvonultató kiegészítőkkel a CK2 egyre inkább kikerül a valós történelemből. De kezdetben a játék elég jó munkát végzett a Nyugat-Európa politikájának újrateremtésében az i.sz. 11. és 15. század között. Korunkban megszoktuk az állam fogalmát, de ha mondjuk 1150-ben élnénk valamelyik francia régióban, akkor egy konkrét személyre esküdnénk, nem pedig zászlóra vagy alkotmányra. És éppen az ilyen feudális urak között bontakoznak ki a fő interakciók és konfliktusok a CK2-ben.

    Egy erős királyság széteshet egy gyenge uralkodó alatt, ahogy a kezdetben gyenge állam naggyá válhat egy bölcs király alatt. A játékban bemutatott feudalizmus hierarchikus rendszerét sok történész vitatja, de az olyan nagyszerű kiegészítéseknek köszönhetően, mint a Konklávé, a játék képes megmutatni a nemesség és a hatalom közötti kapcsolatot, ami akkoriban nagyon fontos volt.

    Nagyon lenyűgözött, hogy az Expeditions: Viking fejlesztőit egyértelműen nem sztereotípiák, hanem valós történelmi tények inspirálták. Számomra személy szerint a viking kor a legérdekesebb, ezért különösen válogatóssá válok az ilyen témájú játékok értékelésekor. Ugyanebben a játékban mindent látunk, amit egy igazi viking uralkodó tenne.

    Itt több klán vérbosszúját kell rendeznünk. Ugyanakkor erős és tisztességes uralkodónak kell mutatkoznia, mert az emberek nem fognak egyetlen nagy nevet követni. A játék még a Skandináviát ért hírhedt támadások hatását is tükrözi, amelyek után a régiónak sikerült talpra állnia, infrastruktúrát építeni és végül három befolyásos európai királyságot létrehozni.

    A Banished egy meglehetősen egyszerű játék. Egyesek még azt is mondanák, hogy ez túl egyszerű, de az itt előtérbe kerülő mechanika közvetlenül kapcsolódik mindazokhoz a dolgokhoz, amelyekkel például a 17. századi virginiai gyarmat brit telepesei találkoztak. Az Ön fő célja, hogy az emberek melegen éljenek, miközben teljesek és egészségesek maradnak. Fel kell használni a rendelkezésre álló erőforrásokat és kereskedni a növekvő népesség támogatására. Egy zord tél vagy egy betegség terjedése kiirthatja az egész kolóniáját – és pontosan ez történik néha, mint az Újvilág legtöbb valódi európai településén.

    A Pirates! Van elég kalóz sztereotípia, de alkotói hihetően tükrözik mindazt a valóságot, amellyel a hajóskapitányok szembesültek a kalózkodás fénykorában. Az Ön csapata a Karib-térség minden tájáról összegyűlt bűnözők csapata, és pontosan addig fognak dolgozni, amíg nem találnak jövedelmezőbb foglalkozást. Külön érdemes megemlíteni a Spanyolország, Anglia, Franciaország és Hollandia közötti politikai játszmákat, hiszen Ön mindig legalább az egyik pártnak fog dolgozni. És természetesen kiváló tengeri csaták vannak a játékban, figyelembe véve a szél irányát, valamint a hajók és fegyvereik méretét, ami lehetővé teszi, hogy megértse, milyen volt az igazi tengerésztisztek alkalommal.

    A Vicktoria 2 talán a legnehezebb és legkomolyabb játék a listán, meglehetősen magas belépési korláttal, de már csak azért is figyelmet érdemel, mert kiemeli a történet olyan aspektusait, amelyeket más játékokban általában figyelmen kívül hagynak. Itt fontos a lakosság iskolai végzettsége. Minél képzettebb, annál termelékenyebbé válik... és annál gyorsabban vezethet olyan jelenségek megjelenéséhez, mint a kommunizmus, a rabszolgaság eltörlésére irányuló követelések, a szavazati jogok és a munkajogok bevezetése.

    Vagyis szabványos modern körülményekhez. Ezenkívül az iparosításra, a háborús spekulációra, valamint a szabad piacok előnyeire és hátrányaira összpontosít az egységes gazdasági rendszerrel szemben. Ha hajlandó néhány napot tanulással tölteni, akkor a játék mindenképpen megéri az idejét.

    Régi, de jó játék. A projektnek 1971 óta különböző változatai jelentek meg (egyfajta történelmi projekt is), és mindegyik oktatási értékükről ismert. Ez megérdemelt teljesítmény. Ha a modern ember megpróbálná elképzelni mindazokat a nehézségeket, amelyekkel az amerikai úttörők szembesültek, amikor a 19. század közepén Independence városából a Willamette-völgybe utaztak, akkor eszébe sem jutna megszámolni a pótkocsi pótkocsik számát, amelyekre szükség volt. útra vinni.

    De az Oregon Trailben még az ilyen apróságokat is figyelembe veszik. Nagyon valószínű, hogy e játék után komolyan félni kezdesz a vérhastól, és ez a mi fejlett orvoslás korunkban van – olyan jól átadták az akkori körülményeket.

    Megértem, hogy ennek valami mély és átgondolt háborús játéknak kellett lennie, amely figyelembe veszi minden igazi katona súlyát és magasságát, aki részt vett a csatákban, de az Ultimate General tökéletes egyensúlyt teremt a történelemre való figyelem és az érdekes játékmenet között. Az újonnan megjelent kampánymód még arról is mesél, hogy a korabeli tábornokoknak miként kellett a kormány támogatását igénybe venniük ahhoz, hogy megkapják a szükséges támogatást és beleszóljanak a fontos döntésekbe.

    Ez minden történelemrajongót lenyűgöz: a Steel Division minden térképét a normandiai invázió során készült valódi légifelvételek mintájára készítik, egészen a falvak és a sövények helyéig. Valósághű lövési távolságokat és katonai felszerelések és fegyverek által okozott sebzést is bemutat. Ugyanez vonatkozik a játékban bemutatott járművek sebességére és manőverezhetőségére is. A nehezebb járművek később jelennek meg a csatában, és ez annak köszönhető, hogy több időbe telik eljutni a kívánt pontra.

    A játékban azonban az a legfigyelemreméltóbb, hogy hangsúlyozza a csatatér felderítésének fontosságát, és azt az elképzelést fejleszti, hogy a csatákat nem az nyeri, akinek nagyobb a katonai ereje, hanem az, akinek megfelelő az intelligenciája.

    "IL-2 Sturmovik" sorozat - A legmegbízhatóbb katonai repülési szimulátor

    Azt hiszem, sok repülésszimulátor-rajongó emlékszik az első alkalomra, amikor megpróbáltak felborulni az IL-2-ben, és látva, hogy a képernyő elsötétült, úgy döntöttek, hogy valami nincs rendben a monitorral. Az tény, hogy a játék nem csak a legautentikusabb vezérlőket mutatja, hanem a pilóták által nagy sebességnél tapasztalt legvalósághűbb gravitációs hatásokat is. Elájulhat a fejben lévő vér hiánya és a túlzott mennyisége is. A játék előnyei közé tartozik, hogy magát az IL-2-es támadórepülőgépet is nagyon részletesen újraalkották, és a csaták a legvalószínűbb forgatókönyvek szerint zajlanak.

    Battlefield 1, menj át. A Verdun aprólékosan újraalkotja a nyugati fronton lezajlott katonai műveleteket, ugyanakkor továbbra is kiváló többjátékos lövöldözős játék. A játék minden pontatlansága megbocsátható, hiszen ezek inkább az események léptékéhez, nem pedig azok részleteihez kapcsolódnak. Hiszen lehetetlen lenne kivárni a szükséges számú játékost egy szerveren, hogy hihetően újra lehessen idézni az első világháború legnagyobb csatáit – és ez a várakozás biztosan nem tetszene mindenkinek, aki úgy döntött, hogy rászán néhány órát. lefekvés előtt a játékra. De a játék olyan részletekkel tetszetős, mint a katonák egyenruhája, amelyben mindent - az anyagtól a gombokig - történelmi fényképekről másoltak át.

    A Kerbal Space Programban alkalmazott pályamechanika, mozgás és aerodinamika gondos modellezése igazi tankönyvvé teszi az űrprogramokról. A Squad stúdió fejlesztői maguk is megértik ezt, ezért dolgoznak a Making History kiegészítőn. De ha nem akar várni, számos rajongó által készített bővítmény áll az Ön rendelkezésére. Több tucat mod, amelyek közül a legszembetűnőbb a Historical Missions Pack, lehetővé teszi, hogy részt vegyen az első német V2-es rakéták kilövésében, valamint a modern SpaceX program fejlesztésében.

    Ennek szinte semmi köze a valós történelemhez, csak a saját sejtéseim a modern társadalom megfigyelései alapján. Mindig is lenyűgözött, hogy a Deus Ex szerzői milyen átgondoltan mutatják meg nekünk az emberiség lehetséges jövőjét. Az agy számítógépekkel, csúcstechnológiás protézisekkel és mesterséges intelligenciával való interakciói a sarokkővé válnak, miközben a bolygóközi repülések és a fénykardok továbbra is csak fantáziákban maradnak. Ha szerencsejátékos lennék, nagy összeggel fogadnék arra, hogy a jövőben Adam Jensen világára várunk, nem Picard kapitányra.

    egy új akciójáték, amely a kőkorszakban játszódik. A videojátékok ritkán nyúlnak vissza a történelem előtti időkbe: persze előfordul, hogy a szereplők a dinoszauruszok korába esnek, de ez általában az időutazásnak köszönhető. A 8 és 16 bites korszakban azonban a barlangi emberek gyakran megjelentek a platformerekben. Ma rájuk emlékezünk.

    Joe & Mac sorozat

    Néhány furcsa platformer Joe-ról és Mac-ről a barlangbarátokról. A Dendy Video-Ass magazinból értesültem az első részről, és azonnal elkezdtem keresni egy patront a nyolcbites konzolomhoz. Hiába – kiderült, hogy a játék úgy-ahogy. A Joe & Mac-nek rossz grafikája és vad vezérlése volt: egy dupla ugrás után a hősök a mennybe repültek, és közvetlenül a dinoszauruszokra estek. De volt egy szép retro tárgyiasítás: az egész kalandot csak azért indították el, hogy minél több hölgyet lopjanak el a rivális törzsektől. Utána tudtam meg, hogy a Joe & Mac-nek volt folytatása a Super Nintendóhoz – és már tényleg érdemes megismerkedni a műfaj rajongóival.

    Big Nose Freaks Out

    A Colin McRae Rally előtt a Codemasters kiadta ezt. A Big Nose Freaks Out egy olcsó, 8 bites platformer Sonic the Hedgehog szem előtt tartásával. A hős az eredeti egykerekű gördeszkán járta be a történelem előtti világokat, és egy ütővel verte az ellenséget, ami valamikor elkezdődött Tűz. A végső főnök egy dinoszaurusz egy léggömbben. Már gyerekkoromban is megértettem, hogy ez a legrosszabb szemét, de így is végigmentem párszor a játékon.

    Kalandsziget sorozat

    Az Adventure Island nem mondja meg közvetlenül, hogy melyik korszakban játszódik a játék, de a táj egyértelműen őskori. A főszereplő Higgins mester nem követi barátnőjét, Tinát, őt pedig újra és újra elrabolják a gazemberek. Válaszul üldözni indul a dzsungelen, barlangokon és völgyeken keresztül. Az Adventure Island azon kevés játékok egyike, ahol a halálba botlik; Emlékeztek rá egy gördeszkára is, amivel a hős egy plusz találatot hagyott ki, és - a második részből - tojásokat, amelyekben dinoszaurusz-segítők ültek. Az Adventure Island 4 korszakában a sorozat megszűnt klasszikus platformjátéknak lenni, és "metroidvaniává" vált – de ez a játék már nem ment túl Japánon.

    Őskori sorozat

    Itt kell a régimódi „pékeknek” egy nosztalgikus könnycseppet hullatniuk: ha volt számítógéped a 90-es évek közepén, akkor mindenképpen a Prehistorikot játszottad. Most persze nem nézed ezt könnyek nélkül - sem az első, sem a második részben nem volt még normális vízszintes görgetés sem. A PC azonban nem tudott jobbat nyújtani, így mindenki átrohant a barlangokon, ütőkkel verte a dinoszauruszokat, bogyókat szedegetett, és pókokra ugrált a szamara – utóbbiakért bónuszokat adott a játék. A Prehistorik egy olyan játék, amely nem a minősége miatt vált kultusszá, hanem csak azért, mert a platform nem tudott mást nyújtani.

    Chuck Rock sorozat

    Újabb ősi thrash sorozat, ezúttal a Tomb Raider leendő alkotóitól. Az első rész főszereplője, a barlanglakó Chuck végigjárta a pályákat és sörhasával verte az ellenfeleket, a játék utolsó főnöke pedig egy boxer tyrannosaurus volt családi rövidnadrágban. A második részben már Chuck fiát irányítottuk. Mindezt megdöbbentően csúnya Boogerman-stílusú grafika és fülbemászó dallamok keretezték. Miért kell ezt játszani, ha a közelben van a Super Mario World, a Sonic the Hedgehog és más menő platformerek, akkor sem volt világos.

    A Flintstones: Dino és Hoppy megmentése

    Meglepően sikeres nyolcbites platformer a Flintstone-okról. A The Rescue of Dino & Hoppy című filmben Fred meg akarja menteni Dino és Hoppy dinoszauruszokat a leendő gonosztevő, Dr. Butler kezéből. Mindez egy izgalmas platformjátékba torkollik, különböző szinteken: Frednek a Bedrockot elhagyva sikerül ellátogatnia a dzsungelbe, a jégfaluba, az óceánhoz és a kastélyhoz, valamint őskori kosárlabdát játszik. A végső szint a jövőben játszódik – és ott Fred találkozik George-gal a Jetsons-ből. Nagyon színes játék – talán a legjobb az ebben az anyagban bemutatott összes közül.

    Az áttekintésből megtudhat két, az ókori korszaknak szentelt projektet. Olvassa el, és siessen elrepülni abba az időbe, amikor mamutcsordák kóboroltak a hatalmas síkságokon, és a bőrbe öltözött vadak végtelen háborút vívtak egymással.

    Far Cry Primal

    Ez az addiktív őskori ember játék PC-re a legújabb lövöldözős játék, amely várhatóan egy hónapon belül jelenik meg. Képzeld el, hogy tapasztalt vadász vagy, aki túlélte törzstársai halálát. Éld túl a természettel vívott csatát, és légy egy új, hatalmas törzs alapítója.

    A primitív emberek nehézségekkel és veszélyekkel teli életet éltek. Kövesd és vágd le a zsákmányt, de légy éber: farkasok és kardfogú tigrisek lesben állnak a sűrűben. A túlélési esélyek növelése érdekében készíts fegyvereket, például íjakat és nyilakat, ütőket és kővégű lándzsákat. És feltétlenül tanulja meg, hogyan kell tüzet rakni - éjszaka felmelegszik, és elűzi a ragadozókat.

    A FarCry Primal PC-n játszva nem kerülheti el az ellenséges törzsekkel való összecsapásokat. A velük való szembenézésben új törzsbeliek fognak segíteni, akiket játékfeladatok végrehajtása során talál meg.

    Emellett a fejlesztők sok egyéb érdekes funkciót ígérnek a játékosoknak. Közöttük:

    • állatok és madarak háziasítása;
    • valósághűen újraalkotott ökoszisztéma;
    • különböző éghajlati övezetek;
    • az egyedi nyelv, amelyen a karakterek kommunikálnak.

    Escilon

    A híres stratégia az egyetlen példa a primitív emberekről szóló online játékra. Lépj be a neandervölgyi szerepébe, és térj át a nagy eljegesedés kemény korszakába.

    Ebben az online játékban ugyanazt csinálja, mint százezer évvel ezelőtti prototípusai. Vadásssz, szelídíts állatokat és hódítsd meg a szomszédos törzseket. A szünetekben pedig cseveghet más játékosokkal, megbeszélve a közelgő támadásokat és teljesítve a küldetéseket.

    Betöltés...Betöltés...