Fallout 4 Far From Home nema kartu. Daleko od kuće

Vrijedi se fokusirati na neke stvari. Pojedinačni elementi novog dodatka detaljno su obrađeni u i, ali nikad neće biti suvišno naglasiti doista važne točke za uspješan prolaz.

Događaji u igri Fallout 4 Far Harbor razvijaju se ovisno o radnjama i odlukama protagonista. Zbog toga je nemoguće dati nedvosmislen savjet o prolasku Far Harbora ili shematski ocrtati jednu liniju razvoja događaja. Puno stvari zapravo ovisi o stilu igre i odabranim opcijama. I sam prolaz i završeci mogu biti suzdržani prijateljski ili ne baš mirni. Međutim, osnovna se načela mogu zacrtati. Poput suštine zadataka priče Far Harbor.

Prvo, ne biste trebali strmoglavo završiti lanac glavnih zadataka, budući da takav jednostavan prolaz može zatvoriti pristup nekim sporednim zadacima. Drugo, vrijedi se dobro zaštititi od povećane razine radijacije na otoku. Ne zanemarujte zaštitna svojstva, koristite rad-x, ne odbijajte bonuse koji se mogu dobiti učenjem. Na kraju, obratite posebnu pozornost na razvoj sposobnosti, ovaj element mehanike igre je od posebne važnosti u Far Harboru.

Potraga "Daleko od kuće"

Da biste započeli prolaz Fallout 4 Far Harbor, ne trebate toliko - prisutnost samog DLC-a i dovršenog u glavnoj igri. Iskoristite pipboya da poslušate poruku detektivske agencije Nicka Valentinea i krenite ravno u njegov ured. Tamo će vas dočekati Nickova pomoćnica Ellie, nakon razgovora s kojom ćemo otići do kuće ribara Kenjija Nakana, čija je kći Kasumi nestala pod misterioznim okolnostima.

Razgovarajte s ribarom i njegovom ženom, razgledajte, istražite Kasuminu sobu, pokupite njezine holotrake. Kasumin dnevnik je na drugom katu u stražnjoj sobi na komodi s ladicama. Posljednja holotraka može se pronaći u kućici za čamce u blizini. Leži u sefu čiji je ključ skriven u okviru za fotografije na stolu.

Ispostavilo se da je djevojka ugodila radio i uspjela kontaktirati nekoga tko je imao utjecaja na njezinu nemirnu dušu. Kasumi već sumnja u svoje porijeklo, jer se ne sjeća nekih epizoda iz vlastitog djetinjstva i vidi čudne snove. A informacije dobivene od sintisajzera potpuno su prisilile djevojku da ode na otok koji se nalazi u sjevernom dijelu mora. Tamo se nada da će dobiti odgovore na svoja pitanja.

Potraga "Šetnja parkom"

Po dolasku na otok događaji će se početi razvijati prilično brzo. Prvi ljudi koje susrećete u Far Harboru su kapetan Avery, koji igra ulogu poglavara ribarskog sela, i trgovac Allen Lee. Čekat će vas na molu, ali ne računajte na kruh i sol, oni ne vole strance na ovim mjestima, ovdje se prema njima odnosi s nepovjerenjem. Tijekom prve komunikacije možete se potruditi da se sugovornici osjećaju ugodno i čak im se čine kao koristan izvor informacija ako odlučite podijeliti ono što ste naučili iz Kasuminih dnevnika.

Vaša komunikacija s doseljenicima bit će prekinuta napadom čudovišta. Krenite prema zidu i pomozite mještanima zaštititi svoje stanište, zvano Corps. Ovdje ćete po prvi put vidjeti nova čudovišta gutača i ribiča. Pozabavite se svim stvorenjima, ako je potrebno, idite dolje na temeljito čišćenje. Sada možete računati na Averyn povoljniji stav, pa čak i materijalno ohrabrenje od nje.

Iz razgovora ćete doznati da se ionako strašna situacija s radioaktivnom maglom u posljednje vrijeme samo pogoršala, a moguće je da su vjerski fanatici Djeca atoma, koji žive u središtu radioaktivne zone u staroj podmorničkoj bazi Core, nastavili s radom. izravno su povezani s ovim. Područja u planinama pripadaju miroljubivim sinovima, a Kasumi je otišla u Acadiju k njima. Da otputujete tamo, Avery će vam savjetovati da potražite usluge starca Longfellowa, koji savršeno poznaje otok. Može se pronaći u konobi Last Resort. Avery će vas također zamoliti da pomognete stanovnicima pristaništa, nakon čega će se aktivirati potraga "Život na rubu".

Prije nego što krenete prema posljednjem utočištu, istražite ribarsko selo. Ima sve što vam je potrebno da se učinkovito pripremite za teško putovanje. Ako je potrebno, ovdje će biti moguće koristiti radne stolove ili servisnu stanicu za oklop. Između ostalog, ovdje možete ažurirati svoj . U trgovini, Allen Lee, kojeg već poznajete, ima puške i udice koje su najučinkovitije za obračun s lokalnim stvorenjima. Ovdje možete pronaći harpun, admiralovog prijatelja, ribohvat, zamku za medvjede, pušku na polugu i mnoge druge vrste oružja.

The Last Resort nalazi se u središnjem dijelu Corpsa, gdje možete razgovarati s barmenom Mitchom, dodajući nove činjenice u riznicu znanja o misterioznoj magli. Ali, kao što se sjećate, glavna svrha posjete taverni je upoznavanje Longfellowa. Kako bi se on obvezao pomoći vam na putu do Acadije, morat ćete upotrijebiti moć uvjeravanja. Na ovaj ili onaj način, novog suputnika dobivate ovdje i sada. Zavirite i u konobu. Na jednom od stolova nalazi se izdanje "Islander's Almanac", koji će vam omogućiti pristup novim sposobnostima, i, prikupljenim dok napredujete kroz Far Harbor, omogućit će vam da dobijete odgovarajući trofej od .

Kad idete u Acadiju, poslušajte savjet svog vodiča i pokušajte se zasad ne penjati ispred starog Longfellowa. Istražite područje usput. Razborito ponesene zalihe hrane i lijekova mogu se obnoviti u jednom od napuštenih restorana u oronulom ljetovalištu. Tamo ćete također naići na trapere. Ovo je križanac između napadača i pucača. Ovdje po prvi put možete preuzeti inicijativu, što će Longfellow cijeniti nakon bitke. Nakon što ste se obračunali s agresorima, popnite se na krov supermarketa i uzmite eksploziv, kasnije će vam dobro doći.

Na putu ćete naići na napuštenu kolibu u kojoj možete zaraditi oružjem i streljivom, a također ćete naći ništa manje korisne predmete na molu. Dok se krećete po otoku, susrest ćete se s maglovitim duhovima, koji se zbog veće razine radijacije razlikuju od svojih srodnika na kopnu. Vidjet ćete i vukove, gutače i močvare. Na ovome će se upoznavanje s lokalnom faunom za sada završiti, ali ćete susresti razumno stvorenje. Propovjednik iz redova Djece Atoma ispričat će svoju verziju magle koja se širi otokom i ponuditi da se pridruži jedinoj ispravnoj vjeri prolazeći kroz ritual u Srži.

Penjući se više u planine, na kraju ćete stići do Acadije. Na samom vrhu je zvjezdarnica. Ovdje je zrak čist i ništa ne podsjeća na postojanje zlokobne magle. U zgradi u blizini barijere možete profitirati od streljiva.

Vaš Longfellow vodič će reći da je obavio svoj posao, ali ako ga zamolite za novu uslugu, rado će postati vaš pratilac. Između ostalih pogodnosti koje takvo partnerstvo pruža, moći ćete koristiti njegovu radionicu u Far Harboru.

Da biste nastavili dalje u igri Fallout 4 Far Harbor, trebate ući u zvjezdarnicu i započeti potragu Find Your Place.

Potpuni pregled igre Fallout 4

Prije nego što počnete puni opis prolaza Fallout 4 Far Harbor, trebali biste obratiti pozornost na nekoliko zanimljivih stvari. Svaki element je lijepo pokriven u pregledu Far Harbora i video pregledu, ali svakako ne bi bilo previše ići u detalje o svakoj točki koja je mogla biti previdjena ili kojoj se nije posvetilo malo pažnje.

Svaki događaj u igrici Fallout 4 Far Harbor odvijat će se na način koji korisnik želi. Koju god akciju poduzmete, nakon toga biste trebali očekivati ​​zaseban krug razvoja igre. Samo, na temelju toga, nemoguće je dati potpunu sliku opisa svih dostupnih epizoda. Ovdje će biti naznačene samo najpopularnije runde razvoja igre. Moći ćete riješiti svoje probleme mirno ili ne sasvim mirno, ali zapamtite, u Far Harboru su programeri napravili mnogo jednostavnih rješenja koja ne zahtijevaju grubu silu.

Upoznajte, sada će biti najzanimljivija potraga Far Harbor priče.

Upamtite najvažniji čimbenik - nemojte bezglavo letjeti kako biste dovršili glavni niz zadataka. Zbog toga možete izgubiti puno zanimljivih zadataka koji se jednostavno zatvore nakon dovršetka određenog zadatka. Ne zaboravite na radijaciju, koja posvuda buja. Ni u kojem slučaju ne štedite na sebi, to može završiti tužno. Kupite zaštitna odijela, prsluke i iskoristite ih u najpovoljnijem trenutku za to.

Ne zaboravite na svoje sposobnosti, nadogradite ih na sve moguće načine, ovaj element mehanike igre u Far Harboru ima visoku razinu značaja.

Potraga "Daleko od kuće" (Daleko od kuće)

Da biste počeli prolaziti Fallout 4 Far Harbor trebat će vam prilično malo. Prvi je da sam DLC bude dostupan. Drugi je dovršiti glavni zadatak "Otkrivenje".

Pokupi pipboya da poslušaš aktivnu poruku detektivske agencije Nicka Valentinea, a zatim se uputi u njegov ured. Tamo će vas dočekati njegova glavna pomoćnica, Nika Elli. Popričaj s njom, trebala bi ti reći o nestaloj kćeri starog ribara Kenjija Nakanoa. Trebali biste otići do njegove kolibe u blizini rijeke kako biste saznali čudne okolnosti koje su se dogodile Kasumi.

Razgovarajte s ribarom i njegovom voljenom ženom, sve pažljivo ispitajte, istražite Kasuminu sobu, prikupite dokaze. Kasumine bilješke su na drugom katu, leže na staroj komodi. Ako želite brzo pronaći najnoviju holotraku, nalazi se u maloj kućici za čamce nasuprot. Bit će u sefu, ali ne brinite, ključ od njega možete pronaći u njezinoj sobi, skriven u okviru za fotografije na maloj ploči stola.

Pročitajte također: Prolazak kroz Fallout 4 Nuka-World [1. dio]

Djevojka je nekako uspjela ugoditi radio i poslati nekoliko poruka. Kasumi jako sumnja u svoje podrijetlo. potpuno se ne sjeća mnogih epizoda iz svog kratkog djetinjstva. Uz sve to, mora ukloniti zastrašujuće snove koji se ne mogu skrasiti u njezinoj glavi. Ovdje se pojavljuje informacija da je Kasumi osobno otišao na otok koji se nalazi u sjevernom dijelu mora. Tamo želi dobiti odgovore na sva svoja pitanja.

Potraga "Šetnja parkom"

Nakon što stignete na otok, sve će se početi razvijati vrlo velikom brzinom. Prva osoba koju ćete moći upoznati bit će veličanstveni kapetan Avery i njegov pomoćnik, obični trgovac Allen Lee. Dečki će vas čekati na molu, ali ne treba se nadati toploj dobrodošlici, ovdje nitko nikada nije volio strance. Tijekom komunikacije morate pridobiti građane, ali zapamtite, to neće biti lako učiniti. Svaki od njih će vas ocijeniti kao lošu osobu, ali ovo je tek prvi put. Recite im što se dogodilo, recite im o kćeri nestalog ribara i zašto su posjetili otok.

Kada "lijepo" razgovarate s muškarcima, niotkuda će vas napasti krvožedna čudovišta koja su žedna ljudske krvi. Ni u kojem slučaju ne smijete ići u bitku s njima, već se samo trebate povući u stanište zvano "Corpus". Morat ćete pomoći lokalnom stanovništvu, inače bi grad mogao biti zarobljen. Dugo nije bilo ovakvog napada, bilo je previše čudovišta. Ovdje ćete se susresti jedan na jedan s gutačicom i ribicom. Pažljivo ubijte sva čudovišta, ne štedite na patronama, stavite još par u lažno stvorenje. Tako ćete osvojiti dobro raspoloženje svih stanovnika.

Od stanovnika ćete saznati loše vijesti, radioaktivna magla postaje sve gušća, a napad čudovišta ne čini se tako lak. Stanovnici sumnjaju na Djecu atoma, koja žive u samom središtu radioaktivne zone. Tamo imaju posebnu zonu, zonu bivših podmornica, kodnog naziva "Jezgra". Priča se da je Kasumi otišla u planine, teritorij koji pripada miroljubivim sinovima.

Kako bi putovanje prošlo što je moguće lakše, trebali biste kontaktirati Longfellowa, savjetovala je Avery. Ovaj tip dobro poznaje otok i neće vam dopustiti da padnete u kandže čudovišta ili drugih stanovnika ukletog otoka.

Pročitajte također: Fallout 4 Opis početnih događaja

Možete ga pronaći u pubu pod nazivom "Posljednje sklonište". Avery će vas zamoliti da pomognete stanovnicima pristaništa, nakon čega će započeti potraga pod nazivom "Život na rubu".

Prije nego što odete do posljednjeg skloništa, prvo dobro istražite ribarsko mjesto. Ovdje možete pronaći sve što vam je potrebno za naporno putovanje. Upravo u tim regijama, u slučaju velike potrebe, bit će moguće koristiti radne stolove ili stanice za servisiranje oklopa. Uz sve to, postojat će prilika za nadogradnju cjelokupnog postojećeg arsenala oružja. Najnovije puške koje su stvorene posebno za verziju Far Harbora. Sa svojim starim prijateljem Allenom Leejem pronaći ćete samo najprikladnije puške i udice za sebe. Oni će biti idealni za masakr stvorenja u naselju. Ovdje možete pronaći zamku za medvjede, harpun, pušku na polugu, Admiralovog prijatelja i mnoge druge korisne stvari.

The Last Resort nalazi se u središnjem dijelu Corpsa, gdje ćete pronaći znatiželjnog barmena Mitcha, koji će vam moći otkriti najozbiljnije tajne o misterioznoj magli. Takve činjenice sigurno neće smetati u budućnosti. Ali ne zaboravite da morate posjetiti konobu kako biste se upoznali s određenim Longfellowom. Ovaj tip je prilično jak, a vi ćete morati pribjeći moći uvjeravanja kako bi vam on pokazao siguran put do Acadije. U svakom slučaju, odavde ne možete otići bez pratitelja, inače sigurno nećete moći dovršiti misiju.

Ne biste trebali žurno napustiti konobu, ovdje možete pronaći mnogo korisnih artefakata, od kojih je jedan izdanje Otočanskog almanaha. On će vam moći dati pristup novim jedinstvenim sposobnostima, a ako prikupite potpuni popis takvih artefakata tijekom igre, tada na kraju igre možete dobiti originalni trofej s popisa DLC postignuća.

I tako, na putu ste za Acadiju, ni u kojem slučaju nemojte se penjati ispred svog vodiča, ovo može loše završiti za oboje. Uostalom, samo on može znati najkraći i najsigurniji put na zemlji. Uvijek držite oči otvorene, gledajte okolo i čekajte neočekivane neprijatelje. Opskrbite se hranom i lijekovima, još će vam dobro doći. Usput možete naletjeti na napuštenu zalogajnicu u kojoj možete obnoviti zalihe vode i hrane. Ovdje ćete se morati suočiti s lovcima. Oni se mogu ocijeniti, kao i obično, strijelac-napadač. Nemojte se bojati preuzeti inicijativu, vaš će partner to pozitivno cijeniti, a vaše mišljenje će se povećati. Kada agresori završe, trebate se popeti na krov ovog restorana. Tamo ćete pronaći eksploziv, svakako ga ponesite sa sobom.

Dalje duž staze, ako se Longfellow ne izgubi, bit će mala koliba. Tamo ćete pronaći ogromnu količinu svih vrsta oružja i streljiva. Osim toga, još uvijek možete pronaći korisne predmete i hranu. Dok izlazite iz kolibe, budite u potrazi za zonom Mist Ghoul koja počinje ovdje. Oni su mnogo jači zbog činjenice da će razina radijacije biti izvan skale, i da će se iskreno razlikovati od svojih rođaka na staroj zemlji. Osim ovih stvorenja čekaju vas i vukovi, gutačice i močvare. Ali to nije najgora stvar za vidjeti u ovim krajevima. Na putu da upoznate nešto ozbiljno što svijet nije vidio, ovo je pametno i krvožedno stvorenje.

Kao što ste već shvatili, kada prolazite kroz Fallout 4 Far Harbor, dobivate mnogo različitih opcija za prolazak igre i mnoge grane u scenariju. Odnosno, sve radnje stvarno mogu dovesti do nekoliko bitno različitih završetaka, a kako točno može završiti Fallout 4 Far Harbor, pokušat ćemo vam reći.

Vaš izbor na kraju može dovesti do potpunog uništenja svih stanovnika otoka, kao i do toga da će na otoku zavladati mir između svih frakcija. Također, možete uništiti svaku frakciju pojedinačno i dati preživjelim frakcijama ogromne prednosti.

Ne samo o sudbini sintisajzera, Far Harbora i Children of the Atom, već i o specifičnim osobnostima igre kao što su Dima, Avery, Tekta i Kasumi. Također, primanje nekih bonusa, kao i konkretan ishod igre, ovisit će o vašoj konkretnoj odluci.

Za vas smo prikupili sve završetke u dodatku Fallout 4 Far Harbor, a posebno ključne događaje koji će utjecati na raspored snaga na kraju igre i daljnji život na otoku. Željeli bismo vas podsjetiti da ćete, kako napredujete kroz igru, moći zauzeti određenu stranu ili jednu od strana.

miran kraj

Misija "Reformacija" prikladna je za pristaše mirnog kraja igre. Ova misija bit će vam dostupna ako u potrazi "Kakav bi trebao biti život" kažete Dimi o kapetanu Averyju, koji je vođa naselja Far Harbor i naglašava da se Dima može odužiti Visokom ispovjedniku djece od Atoma. U tom slučaju, nakon završetka misije reformacije, mir će zavladati na cijelom otoku. Pod tim uvjetima, Dima će uz pomoć svojih ljudi moći kontrolirati što se događa na otoku. Dobit ćete i povlasticu Defender of Acadia.

Destruktivan kraj

Također, kao što smo rekli u prethodnom dijelu, igra ima i kraj u kojem niti jedna frakcija ne preživi. Nikakva šansa ovdje više neće igrati ulogu, ovdje će se sve radnje raditi svjesno i bit ćete potpuno svjesni da će sav život na ovom otoku biti uništen. Odnosno, neće biti nikoga za ovo kriviti. Da budem iskren, ovakav razvoj događaja bio bi potpuno besmislen i ne bi vam dao apsolutno nikakvu prednost. O kakvim prednostima možemo govoriti kad si ostavljen sasvim sam na bijednom komadu zemlje?!

U ovoj opciji, prvo ćete morati uništiti Djecu Atoma. Da biste to učinili, morat ćete koristiti ključ za lansiranje projektila s podmornice Visokog ispovjednika djece atoma. Zatim ćete morati uništiti Far Harbor. Da biste to učinili, morat ćete isključiti ventilatore koji štite naselje od smrtonosne magle. Kod za isključivanje ventilatora možete dobiti tijekom prolaska misije "Bolje je ne sjećati se", a nakon toga idite na zadatak "Čišćenje Zemlje". I konačno, morat ćete se pozabaviti sintisajzerima. Da biste to učinili, morat ćete otići u Commonwealth i reći Institutu, ili Bratstvu čelika, o lokaciji Acadije, sve ovisi na kojoj ste strani na kraju Fallouta 4. Također, možete se dogovoriti s Acadijom uz pomoć stanovnika Far-Harbora, ali za to će ih morati ostaviti na životu.

S ovim opcijama, možete uništiti frakcije i selektivno. Ovisno o odlukama koje donesete, određena naselja će biti uništena.

Uništenje Far Harbora i njegovih građana

U misiji "Čišćenje Zemlje" morat ćete se infiltrirati u zgradu vjetroelektrane. Na terminalu 03 morat ćete odabrati Tempest, što će vam dati opciju da isključite kondenzatore. Da biste izvršili ovu akciju, morate imati šifru u svojim rukama, koju možete dobiti tijekom prolaska misije "Bolje je ne sjećati se." Nakon što uništite Far Harbor, dobit ćete povlasticu Atom Inquisitor od Tekta, kao i oklop Atom Bastion. A kao bonus dobit ćete postignuće "Čišćenje Zemlje".

Uništenje jezgre i djece atoma

Ako odlučite stati na stranu Far Harbora, imat ćete priliku uništiti Core i s njim svu Djecu Atoma u misiji "Čišćenje Zemlje". Da biste to učinili, morat ćete se u podmornici ušuljati u Tektovu kuću i u njoj upotrijebiti ključ za lansiranje projektila. Jezgra će biti potpuno uništena, a Djeca Atoma na ovom otoku ostat će povijest. Također ćete dobiti perk Far Harbor Resident, kao i postignuće "Cleansing the Land", kao što je bio slučaj u prvom slučaju.

Uništenje Acadije i Synthova

Ako vam sintisajzeri smetaju svojim osjećajem vlastite važnosti, onda se možete nositi s njima. Da biste to učinili, dobit ćete nekoliko opcija. Prva opcija je u misiji "Kakav bi trebao biti život" ispričati stanovnicima Far Harbora o zamjeni koju je svojedobno napravio Dima. Stanovnici Far Harbora ovome se sigurno neće obradovati. Druga opcija je da odete u Commonwealth i kažete Institutu ili Brotherhood of Steel (ovisno o tome koju ste frakciju odabrali u originalnoj igri Fallout 4) o sintisajzerima. Za uništavanje Acadije dobit ćete snajpersku pušku Lucky Eddie, kao i povlasticu Acadia Bane. Osim toga, dobit ćete postignuće "Život kakav bi trebao biti".

Sudbina Kasumi

Također, ne zaboravite zašto smo došli ovdje. Da bi se Kasumi vratila kući, u najmanju ruku mora ostati živa. Ako odlučite da Acadia mora umrijeti, tada će Kasumi umrijeti s njom, što će blokirati završetak misije Close to Home. Dakle, ako odlučite završiti ovu potragu i poslati djevojku kući, onda morate odabrati mirno rješenje, ili odabrati kraj u kojem Acadia neće patiti. Sve u tvojim rukama.

Doista, nakon što se upoznate s takvim fenomenom kao što je Fallout 4 Far Harbor, dolazi do shvaćanja da je DLC prilično beskorisna stvar i da ovoj stvari treba posvetiti pozornost. Priča, prisutnost intriga i drugi elementi koji nas tjeraju da se brinemo i ponekad počinjemo iznova prolaziti kroz ove dodatke. Osim toga, prisutnost raznih dodatnih zadataka i ozbiljne grane u priči, svako igranje igre može se razlikovati jedno od drugog i svaki put ćete igrati novu igru. Stoga se sa sigurnošću može reći da Fallout 4 Far Harbor nije samo najveći dodatak Bethesde Falloutu 4, već i jedan od najzanimljivijih.

Ako pronađete grešku, označite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.


19. svibnja 2016 4:48

Lokacije za istraživanje:

  • dijamantni grad
  • Valentinovo detektiv Anity
  • Rezidencija Nakano

Odmah po ulasku u igricu automatski vam se aktivira prvi quest dodatka Far Harbor za Fallout 4 uz samo jedan uvjet – morate završiti story quest “Revelation”.

Poslušajte poruku Valentinove detektivske agencije

Vaš Pip-Boy je primio radio poruku od Valentine Detective Agency. Poslušaj to. Da biste to učinili, otvorite svoj Pip-Boy u kartici "Radio" i odaberite "Radio detektivske agencije za Valentinovo".

U poruci Ellie Perkins, pomoćnica Nicka Valentinea, koju ste prvi put sreli dok ste tražili Nicka (priča za Valentinovo), kaže da imaju novi posao i trebaju vašu pomoć. Idi u Diamond City, ona će te čekati u uredu agencije.

Razgovaraj s Ellie

Dok vas nije bilo, pojavio se novi klijent - Kenzi Nakano, ribar koji živi na periferiji Commonwealtha. Netko mu je nedostajao, bio je jako uznemiren i brzo je otišao.

Karizma

Možete pitati Ellie više o gospodinu Nakanu i njegovom mrmljanju (razina uvjeravanja je laka).

Dođite do rezidencije Nakano

Kenzi Nakano i njegova supruga čekat će ih u njihovoj kući, gdje će vam sve pobliže ispričati. Žive na sjeveroistoku, blizu obale, au vašem slučaju na samom rubu karte Pip-Boya. Put nije blizu, stoga budite oprezni. Na putu možete susresti divlja stvorenja, pljačkaše i Bog zna koga još.

Razgovarajte s Kenjijem Nakanom

Približavajući se kući, čut ćete uznemirene povike Kenzi Nakano koji dolaze iznutra, radije razgovarajte s njim. Izgubili su kćer Kasumi.

Karizma

Imate priliku saznati djelić davne prošlosti detektiva Nicka. Pitajte Kenzi Nakano kako su se on i Valentine upoznali (Lako uvjeravanje).

Srž stvari je u tome što je Kasumi, Nakanova nestala kći, popravila svoj stari walkie-talkie i netko ju je kontaktirao. Nakon toga je nestala, mogla je biti oteta, a možda je i sama otišla, samo se zna da je s njom nestao i brod. Prihvatite ovaj posao.

Karizma

Možete, ako želite, pitati Nakanoa o novčanoj nagradi (razina uvjeravanja - lako, srednje, teško), što će ovisiti o vašoj drskosti i sposobnosti uvjeravanja.

Pogledajte rezidenciju Nakano

Imate nekoliko prilika da dobijete tragove o ovom slučaju. Prva opcija je razgledati rezidenciju Nakano, a posebno Kasuminu sobu. U kuhinji se možete osvježiti Cherry Yader-Colom. Ali najzanimljivije je uz stepenice. Na komodi u stražnjoj sobi, Kasuminoj sobi, pronaći ćete njezin dnevnik. U njemu najavljuje da će otići do djedove kuće na brodu popraviti radio. Možda postoje tragovi.

Pitajte Kenjija i Rei za više detalja (nije obavezno)

Druga opcija za pronalaženje tragova u ovom slučaju je da se Rei i Kenji Nakano detaljnije raspitaju o njihovoj kćeri. Čudno, jedan misli da je oteta, a drugi da je sama otišla. Postavite sva postavljena pitanja.

Karizma

U nečemu se ne slažu, ali svaki detalj je bitan. Pokušajte razgovarati s Kasuminim roditeljima (razina uvjeravanja je srednja).

Istražite brodsku kuću

Na ovaj ili onaj način, saznat ćete za djedovu kućicu za čamce, gdje je Kasumi provodila većinu svog vremena. Mora da je tamo ostavila nešto što bi joj reklo gdje da je nađe. Kuća za čamce nalazi se malo dalje uz obalu.

U Kasuminoj bilješci spomenuto je nešto o sefu. On stoji na podu na drugom kraju kuće. Na sefu ćete pronaći poruku od djeda koja vam govori gdje pronaći ključ od sefa.

Pred vašim očima bi se trebala pojaviti slika.

S ljubavlju, djede

Na ulaznom stolu je slika sa pejzažom svjetionika, čini se da nije na mjestu, zar ne? Ključ sefa možete pronaći pregledom slike. Da biste to učinili, kliknite na sliku i odaberite odgovarajuću radnju. U sefu će biti posljednja Kasumina holotraka.

Poslušajte Kasuminu najnoviju holo snimku

Iz Kasumine holotrake saznat ćete da je uhvatila signal sa sjevera, te je uspjela uspostaviti kontakt sa skupinom synthova. Kasumi sumnja tko je ona, jer se ne osjeća kao kod kuće, ne sjeća se nekih činjenica iz djetinjstva i ima čudne snove... je li ona sintisajzer? Odlučila je otići i otići na sjever kako bi saznala tko je. Otplovila je u grad zvan Far Harbor.

Razgovarajte s Kenjijem Nakanom

Vratite se u rezidenciju Nakano i recite nam što ste saznali. Pitaj Kenjija o Far Harboru. Na pitanje je li njihova kći Kasumi sintisajzer, nedvosmisleno odgovaraju ne. Pa, to tek treba vidjeti.

Kenji predlaže korištenje drugog čamca da dođete do Far Harbora, ako ste voljni proći s njim, naravno.

Idi u Far Harbor

Informacija

Skupina sintisajzera koji pokušavaju izgraditi dom daleko na sjeveru vrijedna je informacija za mnoge frakcije Commonwealtha. Svojoj frakciji možete reći što ste naučili ili to sakriti - na vama je.

Krenuli smo prema Far Harboru. Brod je odmah ispred kuće na molu. Skočite u njega i aktivirajte kontrole - od vas će se tražiti da odete u Far Harbor.

Dobrodošli na otok Far Harbor!

-1) (_uWnd.alert("Već ste ocijenili ovaj članak!","Pogreška",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "pomoć").attr("title","Već ste ocijenili ovaj sadržaj");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Hvala ti za ocjenu!","Obavili ste svoj posao",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Već ste ocijenili ovaj post"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> ja volim 17

Prolaz potrage "Daleko od kuće" (DLC Far Harbor)

DLC Far Harbor, igrici dodaje novu, ogromnu lokaciju, nova čudovišta, nova oružja, nove predmete i još mnogo toga, ali najvažnija stvar je nova priča, u kojoj ima puno novih misterija. Ali da biste došli do novog otoka Far Harbor, morate dovršiti početni zadatak "Daleko od doma", a zatim će biti detaljno opisano kako ga dovršiti.

Zanimljiva činjenica: Potragu Daleko od doma možete dobiti tek nakon završetka potrage Revelation ili ako glavni lik sam naiđe na lokaciju Nakano Residence i razgovara s Kenji Nakano.

Zadatak #1: "Poslušajte emisiju detektivske agencije Nicka Valentinea"

Budući da se nalazi u Commonwealthu, glavni lik će uz pomoć Pip-Boya uhvatiti radio prijenos detektivske agencije Nicka Valentinea. Prijenos će biti zbunjujući, ali iz njega će postati jasno da morate odmah stići u detektivsku agenciju Nick Valentine koja se nalazi u Diamond Cityju. Sa zadovoljstvom izvodimo ovu akciju, naime, svoju lešinu selimo u detektivsku agenciju.

Zadatak #2: "Razgovarajte s tajnicom Nicka Valentinea"

Ellie Perkins, tajnica Nicka Valentinea, u prisustvu svog šefa, kaže da je ribar Kenji Nakano došao u agenciju dok nije bilo nikoga osim nje. Bio je sav na živcima, stalno je govorio da mu Nick duguje uslugu, općenito, ponašao se tako da odmah postane jasno da mu je netko blizak ukraden, a Nick Valentine i glavni lik morat će to skupiti. , ali to je sve što nam treba. Naprijed u avanturu!

Zadatak #3: “Dođite do kuće Kenjija Nakana”

Nakon razgovora s Ellie, oznaka kuće Kenjija Nakana pojavit će se na karti, krivim ili krivim putem pokušavamo doći do nje. Tamo možete ići pješice ili možete koristiti brzo putovanje, iako nećete doći do rezidencije Nakano, ali se možete preseliti do najbližeg istraženog mjesta, odakle će vam biti bliže.

Misija #4: "Razgovarajte s Kenjijem Nakanom"

Kad uđu u kuću u kojoj živi obitelj Nakano, glavni lik i Nick Valentine susrest će Kenjija Nakana i njegovu ženu Rei. Iz razgovora s njima postat će jasno da je njihova kći Kenji nestala, a supružnici Nakano jednostavno mole Nicka i glavni lik kreće u potragu za njom.

Pristajući pomoći u potrazi, naši glavni likovi moraju ispitati supružnike i pretražiti kuću. Ako koristite Charisma, tada će vam Kenji reći da njegova kći provodi dosta vremena u ribarskoj kući koja se nalazi pokraj glavne kuće.

Nakon pretrage ove kuće, protagonist će pronaći Kasuminu poruku koja će sve objasniti. Ispostavilo se da djevojka vjeruje da je synth i nakon što je putem radija kontaktirala daleku, misterioznu koloniju synthova, bez oklijevanja je spakirala svoje stvari i otišla k njima. Ova synth kolonija nalazi se daleko na sjeveru, na otoku, a kako bi glavni lik stigao tamo, Kenji Nakano će mu dati svoj brod.

Zadatak #5: “Idi u Far Harbor”

Za nastavak potrage glavni lik mora potvrditi svoj pristanak za sudjelovanje u potrazi za ribarovom kćeri. Nakon što ste to učinili, trebate otići do pristaništa, ući u čamac i upaliti motor kako biste otišli na ovaj daleki otok, u potragu za ovom tajnom kolonijom synthova.

Učitavam...Učitavam...