और अजगर आ गया। पसंद की कठिनाई

कंप्यूटर गेम "द विचर 2" के पारित होने के दौरान आप कई बार प्राचीन ड्रैगन से मिलेंगे। पहली बार वह आपके लिए खतरा पैदा करता है, और दूसरी बार मुख्य पात्र को दुश्मन के भाग्य का फैसला करना चाहिए। आइए जानें कि द विचर 2 में ड्रैगन को कैसे मारना है और क्या यह इसके लायक है।

पहली मुलाकात

पहली बार आप इस शक्तिशाली ड्रैगन को खेल की शुरुआत में ही देखेंगे। प्रस्तावना में, गेराल्ट को किंग फोल्टेस्ट को हमले से बचाना चाहिए। कुछ समय बाद, क्षितिज पर एक पंख वाला अग्नि-सांस लेने वाला जानवर दिखाई देता है, जो अपने रास्ते में आने वाली हर चीज को नष्ट करना शुरू कर देता है। इस बार तुम्हें उससे लड़ना नहीं है, बल्कि नरक में भागना है। ऐसा करने के लिए, खेल मददगार रूप से आश्रय प्रदान करता है और कहानी के माध्यम से खिलाड़ी का सचमुच मार्गदर्शन करता है। इस बैठक के बाद, आपके मन में यह सवाल नहीं होगा कि द विचर 2 में ड्रैगन को मारना है या नहीं। आप इस शत्रु से केवल मार्ग के अंतिम भाग में ही मिलेंगे।

दूसरी मुलाकात

ड्रैगन अंतिम बॉस के रूप में काम करेगा (जब तक कि आप खेल के अंत में लेटो से लड़ना नहीं चुनते)। जैसा कि यह साजिश के पारित होने के दौरान निकलता है, जानवर को जादूगरनी शीला द्वारा नियंत्रित किया जाता है। कार्रवाई टॉवर की सबसे ऊपरी मंजिल पर होती है, जहां गेराल्ट जादूगरनी के साथ चीजों को सुलझाता है। वह खतरे से दूर टेलीपोर्ट करने जा रही है, लेकिन उसका भाग्य आपके हाथों पर निर्भर करता है (उसे शांति से छोड़ दें, या टेलीपोर्ट को बर्बाद कर दें, जिसके परिणामस्वरूप जादूगरनी के हजारों टुकड़े हो जाएंगे)। इस क्षण के बाद, वही ड्रैगन दीवार तोड़ देगा और कई चरणों की अंतिम लड़ाई शुरू हो जाएगी। लेकिन द विचर 2 में एक ड्रैगन को मारने के लिए, आपको सबसे पहले तैयारी करनी होगी।

लड़ाई की तैयारी

उचित कौशल और धैर्य के साथ, आप लगभग किसी भी उपकरण और पंपिंग से दुश्मन को हरा सकते हैं। हालांकि, हम कुछ उपयोगी टिप्स देखेंगे। उनकी मदद से, आप The Witcher 2 में ड्रैगन को बहुत आसान और तेज़ मार सकते हैं।

अंतिम लड़ाई के लिए, दो तलवारें तैयार करना सबसे अच्छा है - डेइटवेन और व्रानोव की भूली हुई तलवार। दोनों हथियार बड़े राक्षसों के खिलाफ नुकसान बढ़ाते हैं, जो हमारे लिए बहुत अच्छा है।

दूसरी युक्ति: औषधि पर स्टॉक करना सुनिश्चित करें। थंडर और रैफर्ड की औषधि प्राथमिकता में होगी। स्तर 2 की प्रलय और तेल से सने तलवारों के साथ, आप द विचर 2 में एक अजगर को बहुत जल्दी मार सकते हैं।

वैसे, हथियारों के स्नेहन के बारे में। आपको फाल्का के खून की आवश्यकता होगी, जो पहले से तलवार पर सबसे अच्छा लगाया जाता है। अब आप युद्ध के लिए पूरी तरह तैयार हैं!

प्रथम चरण

टॉवर की दीवार से ड्रैगन के टूटने के बाद, अपने आप पर क्वीन साइन लगाएं और आग की लपटों को चकमा दें। ब्रेक के दौरान, राक्षस के सिर तक दौड़ें और कई वार करें। इस प्रक्रिया को तब तक दोहराया जाना चाहिए जब तक कि दुश्मन का स्वास्थ्य आधा न हो जाए। कठिनाई इस तथ्य से बढ़ जाती है कि टावर के शीर्ष पर कमरा बेहद छोटा है, जिससे चकमा देना लगभग असंभव हो जाता है। उसके बाद, गेम आपको एक छोटा कट सीन दिखाएगा।

लड़ाई का दूसरा चरण

कार्रवाई को टॉवर की छत पर ही स्थानांतरित कर दिया जाता है। ड्रैगन के पास एचपी के आधे अंक बचे हैं, इसलिए मामला छोटा है। राक्षस छत के पार उड़ जाएगा, आपको नीचे गिराने की कोशिश करेगा। कलाबाजी से चकमा देने के लिए काफी है। समय-समय पर, दुश्मन किनारे पर उतरेगा और आप पर आग उगलेगा। The Witcher 2 में एक ड्रैगन को मारने के लिए, आपको आग को चकमा देना होगा और किनारे से कई वार करने होंगे। साथ ही दुश्मन अपनी पूंछ से छत के पूरे इलाके में हमला करेगा। गेराल्ट विपरीत दिशा में होना वांछनीय है। जब ड्रैगन का स्वास्थ्य शून्य हो जाता है, तो एक कट-सीन शुरू हो जाएगा जिसमें आपको क्यूटीई (समय पर कीबोर्ड पर बटन दबाएं) से गुजरना होगा।

अंतिम चरण

तीसरे चरण में द विचर 2 में ड्रैगन को मारने के लिए, आपको बस क्यूटीई दृश्य को सही ढंग से पूरा करने की आवश्यकता है। आप जानवर पर कूदेंगे और कई घातक वार करेंगे, जिसके बाद ड्रैगन के साथ मिलकर आप जमीन पर गिर जाएंगे। अगला, गेराल्ट के पास एक विकल्प होगा - ड्रैगन को मार डालो या छोड़ दो। द विचर 2 में, यह निर्णय कहानी के समग्र अंत को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित नहीं करता है।

यदि आपने इओरवेथ की तरफ से खेल खेला है, तो आपके पास एक खंजर होगा जिसके साथ आप अजगर को चंगा कर सकते हैं और उसे शीला की बेड़ियों से मुक्त कर सकते हैं। यदि आपने रोश का पक्ष लिया है, तो आपके पास जानवर को अकेला छोड़कर जाने का विकल्प है। इसके बाद, आप सीखेंगे कि राक्षस बच गया और उड़ गया।

तीसरा विकल्प दुश्मन को अपने हाथों से खत्म करना है, जिससे द विचर 2 में कुछ परिणाम होंगे। अजगर को मार डालो या छोड़ दो - यह आप पर निर्भर है। सामान्य तौर पर, यह सब खेल के दौरान आपकी प्राथमिकताओं और स्थिति पर निर्भर करता है। लेटो के साथ बातचीत के दौरान यह क्षण अंत को प्रभावित नहीं करता है।

अभिवादन! मैं आपके ध्यान में द विचर 2 के महत्वपूर्ण क्षणों में व्यक्तिगत रूप से मेरे द्वारा बनाई गई बचत का एक सेट प्रस्तुत करना चाहता हूं।

सबसे अधिक संभावना है, तीसरे भाग और नए डीएलसी पर पहले से ही काम चल रहा है, इसलिए खेल के विभिन्न अंत के बाद प्राप्त बचत (उन्हें यहां भी प्रस्तुत किया गया है) उन लोगों के लिए बहुत उपयोगी हो सकता है जिन्होंने किसी कारण से अपना खुद का हटा दिया। यदि प्रस्तावित अंत आपको संतुष्ट नहीं करते हैं, तो आप उपयुक्त मध्यवर्ती बचत का उपयोग करके और पसंद को समायोजित करके आसानी से सही क्षण को फिर से चला सकते हैं।

प्रारंभ में, जैसे ही खेल बाहर आया, मैं बहुत जल्दी से इसके माध्यम से चला गया। फ़्लोट्सम में योरवेथ को जब्त करने और रास्ते में, रोश के साथ यात्रा करने और उसे हेंसेल्ट के नरसंहार से बचाने के लिए, वह अंततः फोल्टेस्ट की बेटी को बचाने के लिए चढ़ गया (बाद में कृपया उसे राडोविद को सौंप दिया)। शीला के लिए करुणा की एक बूंद का अनुभव न करते हुए, एक मेगास्कोप द्वारा फाड़ा गया, उसने ड्रैगन-सास्किया और लेटो के जीवन को बचाया।

अजीब तरह से, विचर 2 ने मुझे दूसरी बार जाने के लिए मजबूर किया ... Skyrimऔर साइरोडील के उत्तरी प्रांत में दौड़ने के तीसरे सप्ताह के बाद पूरी तरह से ऊब गए, नीरस गेमप्ले, डिजाइनर के हाथ से काल कोठरी में "चालित" और आवश्यक साजिश प्रेरणा के बिना नीरस quests के साथ अनुभवी। हालांकि यह पहचानने योग्य है: इससे पहले कि नायक को एक निश्चित पट्टी के नीचे पंप किया गया था, और कार्यों का सेट नीरस नहीं लग रहा था, खेल अकल्पनीय रूप से घसीटा गया और जाने नहीं दिया।

नतीजतन, विचर 2 को अवकाश के लिए चुना गया था, जिसमें से दूसरी बार सकारात्मक भावनाओं का एक मास प्राप्त हुआ था। और, निश्चित रूप से, मेरे लिए यह गेम ऑफ द ईयर बन गया, स्वाभाविक रूप से एल्डर स्क्रॉल गाथा के पांचवें पुनरावृत्ति को आगे बढ़ाता है और, तदनुसार, डोवाह्किन (जो बहुत सारे अद्भुत प्रभाव भी लाता है)।

Iorvet के रास्ते में खेल को दूसरी बार हराने के बाद, इसका प्लॉट थोड़ा अलग कोण से खुला, सभी "पहेली के टुकड़े" एक साथ आए, और कुछ विवरणों की गलतफहमी समाप्त हो गई।

खेल के विभिन्न अंत और मध्यवर्ती क्षणों पर कुछ टिप्पणियाँ नीचे दी गई हैं:

ट्रिस बचाओ या नहीं?

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।


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किसी भी मामले में, गेराल्ट को एक विकल्प का सामना करना पड़ता है: ट्रिस को बचाएं या कुछ "अधिक महत्वपूर्ण" करें। वास्तव में, वैकल्पिक विकल्प करने के लिए हमेशा कोई न कोई (रोश या इरवेट) होता है, लेकिन गेराल्ट को छोड़कर कोई भी ट्रिस को कैद से बचने में मदद नहीं करेगा। प्रारंभ में, निश्चित रूप से लेटो के वीर कार्य पर भरोसा करना आवश्यक नहीं है।

गेराल्ट के फैसले की परवाह किए बिना, खेल को हराकर और ट्रिस की खुशी से रिहाई के बारे में जानने के बाद, उन विकल्पों में भाग लेना दिलचस्प हो जाता है जिनमें राज्य के मामलों में प्रत्यक्ष भागीदारी शामिल होती है। हालांकि ट्रिस को बचाने के फैसले का उत्तर में शक्ति संतुलन पर भी गहरा प्रभाव पड़ता है।

रोश का रास्ता:

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।


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वर्नोन रोचर कई बार गेराल्ट के साथ अपनी दोस्ती को मजबूत करता है, भले ही चुड़ैल एक वैकल्पिक रास्ता चुनता है और इरवेथ में शामिल हो जाता है (जो, मेरी राय में, विश्वासघात है):

1) वर्नोन आपको बताता है कि केडवेन शिविर में कैसे जाना है;

2) गेराल्ट को नीलफगार्डियन के हाथों अपरिहार्य मृत्यु से बचाता है।

इसलिए रोश के रास्ते का चुनाव और योरवेट पर कब्जा (जिसके परिणामस्वरूप फ्लोट्सेम में छुट्टी थी, और गैर-मनुष्यों की पिटाई नहीं) मुझे बहुत अधिक सही लगा।

हेंसेल्ट को मार डालो या उसे जीने दो?

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।

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आगे रोश के रास्ते पर, एक मौलिक विकल्प उठता है - हेंसेल्ट को मारना या उसे जीने देना। टाइम मशीन पर भविष्य को देखते हुए और निल्फ़्स के साथ आगामी युद्ध के बारे में जानने के बाद, कोई निश्चित रूप से कह सकता है: "आप मार नहीं सकते!" मुझे नहीं पता कि यह किताबों में कैसा है, लेकिन खेल में हेंसेल्ट मुझे सबसे सामान्य राजा, एक असली आदमी, सीधा और ईमानदार लग रहा था। मुझे नहीं पता कि गेराल्ट अपने निर्णयों में उसे इतना स्वीकार क्यों नहीं करता ... क्या यह इसलिए है क्योंकि केडवेन का प्रोटोटाइप रूस है, और हेंसेल्ट अनिवार्य रूप से "ऑल रशिया का ज़ार" है, जो मामले में एक बहुत ही सफल नीति का नेतृत्व करता है। रोचर का मार्ग चुनने और राजा को क्षमा करने के लिए। एक उचित परिणाम - अपर एडिरन को केडवेन से जोड़ा गया है।

अनीस को किसे देना है - फोल्टेस्ट की बेटी?

अगले गंभीर विकल्प को तीसरे अध्याय में चुड़ैल का इंतजार है। यह जानते हुए कि ट्रिस वैसे भी बच जाएगा, हम अपने प्रिय मित्र रोश की मदद करना चुनते हैं। केवल फोल्टेस्ट की बेटी किसे दी जानी चाहिए?

राडोविद के पक्ष में चुनाव:"राडोविद के जूते भारी हैं।" हां, यदि आप रेडानिया के राजा के पक्ष में चुनते हैं, तो आप टेमेरिया की अखंडता के संरक्षण, गृहयुद्ध की समाप्ति और निलफगार्ड को योग्य प्रतिरोध प्रदान करने का एक अच्छा अवसर की उम्मीद कर सकते हैं। इसके अलावा, लड़की निश्चित रूप से टेमेरिया की तुलना में कम खतरे का सामना करेगी: टेमेरिया के रईसों से कोई खतरा नहीं है; उसे सीधे निल्फ़्स के साथ नए युद्ध के मोर्चे से ले जाया जाएगा।

इस निर्णय का एक बहुत ही गंभीर संभावित नुकसान भी है: टेमेरिया के कब्जे के बाद, राडोविद उत्तर के सबसे शक्तिशाली शासक की स्थिति का उपयोग करते हुए, गुप्त रूप से पूरे उत्तर को निलफगार्ड के सम्राट के साथ विभाजित कर सकता है। केवल केडवेन द्वारा ऊपरी एडिरन का कब्जा शक्ति संतुलन को कुछ हद तक संतुलित करने की अनुमति देता है।

लेकिन इस निर्णय के सकारात्मक परिणाम की संभावना अधिक है।

टेमेरियन के पक्ष में चुनाव:नागरिक संघर्ष से फटा हुआ, टेमेरिया जल्दी से नीलफगार्ड के प्रहार के तहत गिर जाएगा और उत्तर की ओर एक और मार्च के लिए रास्ता खोल देगा। एक ही उम्मीद बची है कि रोश भविष्य की रानी को बचाने में सक्षम होगी।

यह ध्यान देने योग्य है कि यदि हम ट्रिस को बचाने के लिए चुनते हैं, तो यह उत्तर के मानचित्र पर शक्ति संतुलन को भी प्रभावित करता है: ऊपरी एडिरन के अलावा, टेमेरिया का आधा हिस्सा हेंसेल्ट के लिए प्रस्थान करता है, जो कि राडोविद की स्थिति को देखते हुए, असमान रूप से संतुलित करता है उत्तर के बड़े राज्यों की स्थिति। एक और बात यह है कि ऐसी स्थिति में पहले वर्षों में विभाजित टेमेरिया का पतन अपरिहार्य है।

साथ ही, ट्रिस को बचाने के बाद, हम एक दृश्य देखते हैं जिसमें रोश अकेले ही केडवेन्स के एक समूह से अनाइस का बचाव करता है। वह गैरकानूनी है। अनीस का भाग्य बेहद अस्पष्ट है।

/* कुछ ऐसा ही, लेकिन एक अलग ऐतिहासिक संदर्भ में, रोम श्रृंखला के दूसरे सीज़न के अंतिम एपिसोड में था (मैं इसकी अत्यधिक अनुशंसा करता हूं!)।*/

उपरोक्त के आधार पर, अनीस को रादोविद में स्थानांतरित करने के पक्ष में चुनाव को समग्र रूप से उत्तर के लोगों के लिए सबसे अधिक लाभकारी और बख्शते के रूप में देखा जाता है।

जोरवेथ का पथ:

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।


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Iorvet का रास्ता चुनने के मामले में, हमें Aedirn की स्वतंत्रता के लिए लड़ना होगा।

अपर एडिरन की बात: मैं "मुक्त" राज्य के बारे में सास्किया के शब्दों में विश्वास नहीं करता, वह बहुत भोली है, और परिणामस्वरूप फिलिप एइलहार्ट की एड़ी के नीचे आती है। मुझे लगता है, अंत में, ऊपरी एडिरन या तो स्टेनिस के अधिकार क्षेत्र में आ जाएगा, या केडवेन (जो अधिक संभावना है) के हमलों के तहत गिर जाएगा। इसलिए, जहां खून डालने लायक नहीं है वहां खून डालना जरूरी नहीं है।

इसके अलावा, सास्किया की मूर्खता फोल्टेस्ट की ताकतों पर उसके हमले से साबित होती है, जो उसकी जागीर में विभाजन को दबा देती है। सास्किया, वे कहते हैं, एरियाना ला वैलेटा और कंपनी के साथ सहानुभूति रखते हुए, अपने स्वयं के राजा और मातृभूमि से "आजादी" के लिए लड़ रहे हैं (बेशक, कोई और कैसे अपने बच्चों को राजा को प्रत्यर्पित करने की अनिच्छा को मान सकता है?) उनके तर्क के अनुसार, सभी राज्यों को "मुक्त" रियासतों में विभाजित किया जाना चाहिए ("एक बुरा राजकुमार जो राजा बनने का सपना नहीं देखता ...")। और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आंतरिक युद्ध बहुत जल्दी शुरू हो जाएंगे।

प्रिंस स्टेनिस के साथ क्या करना है?

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।

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इरवेथ का रास्ता चुनने के मामले में, चुड़ैल का सामना प्रिंस स्टेनिस के भाग्य का फैसला करने के सवाल से होता है, जो एडिरन के शासक के कमजोर और कायर उत्तराधिकारी थे। मामलों की स्थिति के आधार पर, एक ओर, स्टैनिस के एक तुच्छ शासक होने की संभावना है, जिसके नेतृत्व में एडिरन का मुरझाना जारी रहेगा (यहां तक ​​​​कि वेर्गेन की लड़ाई के दौरान सैनिकों के भूत भी दमवेंड के तहत एडिरन के मुरझाने की बात करते हैं) . दूसरी ओर, स्टैनिस के साथ ऐसा करना बेहद क्रूर है, खासकर जब से उसका अपराध स्पष्ट रूप से सिद्ध नहीं हुआ है।

चूंकि स्टैनिस के लिए कोई कम या ज्यादा समझदार प्रतिस्थापन नहीं है (सास्किया मूर्ख है, उसके बड़प्पन के बावजूद, और रईसों को उसे इतनी आसानी से स्वीकार करने की संभावना नहीं है), तो उसे जीने दो, अन्यथा एक और गृह युद्ध उत्तर के राज्यों को धमकी देता है - इससे पहले निल्फ़्स पर आक्रमण।

सास्किया को चंगा करो या ट्रिस को बचाओ?

ट्रिस के साथ, सब कुछ स्पष्ट है: उसका उद्धार, इस मामले में, वास्तव में कुछ भी प्रभावित नहीं करता है - वे उसे हमारे बिना बचा लेंगे। लेकिन सास्किया को बचाने के लिए यह समझ में आता है, खासकर जब से खेल में इस बिंदु पर, कई लोगों और गैर-मानवों का जीवन उसकी विवेक पर निर्भर करता है। निश्चित रूप से ऊपरी एडिरन के प्रबंधन के साथ फिलिप एइलहार्ट पर भरोसा नहीं किया जा सकता है। इसके अलावा, ट्रिस को बचाने के मामले में, Iorveth को Philippa के हाथों बहुत नुकसान होगा।

हालांकि यह ध्यान देने योग्य है कि फिलिप खुद नोट करते हैं: सास्किया फिर कभी पहले जैसी नहीं होगी। इस अंत में उसके "उपचार" के बाद, मुझे ऐसा लग रहा था कि सास्किया में अभी भी कुछ गड़बड़ है। उसी समय, बातचीत में, सास्किया ने यह भी नोट किया कि उसने केवल इओरवेटा का इस्तेमाल किया था, और उसके लिए यह स्कोया "टेल्स की स्वतंत्रता और अधिकारों के लिए युद्ध नहीं है। उनके गिरोह को योग्यता के लिए ऊपरी एडिरन में जगह मिलेगी। नरसंहार ... और, हाँ, पास का व्यक्ति उसके लिए उपयोगी हो सकता है ...

विकल्प रोश और इरवेटा के मार्ग से संबंधित नहीं हैं:

// एक अपवाद के साथ - इरवेथ के रास्ते पर सास्किया को ठीक करना

क्या शीला को माफ़ कर देना चाहिए?

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।


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योग्य लोगों के लिए जादूगरनी ने बहुत सारा खून खराब कर दिया। न केवल एडिरन को युद्ध की स्थिति में लाने का प्रयास सफल रहा। इसके अलावा, लॉज की योजनाओं ने राजाओं के हत्यारे के सक्रिय कार्य और नीलफगार्ड की योजनाओं को बढ़ावा देने के लिए उत्कृष्ट आधार के रूप में कार्य किया।

दूसरी दुनिया में भेजे जाने से पहले, शीला वास्तव में गेराल्ट को अलविदा कहती है, उसकी त्वरित मृत्यु की उम्मीद में।

फैसला: मौत।

/* अगर शील को माफ कर दिया जाता है, तो कृतज्ञता में वह गेराल्ट को बताएगी कि येनेफर नीलफगार्ड में देखने लायक है और टेलीपोर्ट करेगा। बाद में हम यही बात लेटो से सीखते हैं।*/

सास्किया खत्म करो या नहीं?

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।


पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।

कम से कम मैं उसे तीसरे पार्ट में तो देखना ही चाहूंगी। सामान्य तौर पर, रोश सही ढंग से नोट करता है कि, वे कहते हैं, ड्रैगन को छोड़ना एक अच्छा विकल्प है। हमें सबसे पहले आपदा के कारणों से लड़ना चाहिए - फिलिपा इलहार्ट। हां, और डायन का शिकार करने के लिए राडोविद की सेवा में, उसके पास स्पष्ट रूप से अधिक संसाधन होंगे ...

इसलिए, मेरी राय में, सास्किया को जीवित छोड़ना बेहतर है, हालांकि यह विकल्प उत्तर के आम लोगों के लिए कई खतरों से भरा है।

क्या लेटो को जीना चाहिए?

"तुम मेरे दुश्मन नहीं हो।"

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।


पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।

लेटो सम्राट नीलफगार्ड के हाथ में एक उपकरण था। इसके अलावा, वह पहले अध्याय में गेराल्ट को जीवित छोड़ देता है और तीसरे में ट्रिस को बचाता है। इसके अलावा, सांप चुड़ैल स्कूल का पुनरुद्धार अब भ्रामक खतरे के प्रकाश में महत्वपूर्ण हो सकता है - जंगली शिकार के कारण कल्पित बौने का आक्रमण।

गर्मियों में रहना चाहिए।

तो, उपरोक्त केवल द विचर 2 में होने वाली घटनाओं और उन निर्णयों पर मेरी राय है जो हमें चुनने के लिए पेश किए जाते हैं। आपकी राय मेरे साथ मेल नहीं खा सकती है, इसलिए, जैसा कि वादा किया गया था, मैं हर स्वाद और रंग के लिए बचत का एक सेट प्रदान करता हूं:

पसंद की कठिनाई। खेल के महत्वपूर्ण क्षण।

एक)पहले भाग में उसके साथ दोस्ती के मामले में, सीगफ्रीड के साथ संवाद करने की क्षमता:

  • * छावनी के द्वार पर ज्वलनशील गुलाब का फूल चढ़ा;
  • * रास्ते में रोश - जब फोल्टेस्ट की बेटी को केडवेन शिविर से बचाने के लिए चुनते हैं। सिगफ्राइड रेडानियन सैनिकों की एक टुकड़ी के साथ राडोविद द्वारा लगाए गए अनुरक्षण के रूप में आता है। यदि उसी समय बच्चे को टेमेरियन में स्थानांतरित करने का निर्णय लिया जाता है, तो सिगफ्रीड अभी भी चुड़ैल और रोश को शांति से जाने देगा।

बी)यदि गेराल्ट द्वारा सीगफ्रीड को मार दिया गया था, तो आदेश के सैनिक चुड़ैल को हत्यारा कहते हैं, और उनमें से एक बदला लेने की कोशिश करता है यदि वे आदेश के शिविर के चारों ओर घूमते हैं;

2) Iorweth का रास्ता चुनते समय:

एक)पहले गेम में Adda को बचाने के मामले में, Vergen में आप एक पागल पुजारी से मिल सकते हैं जो गेराल्ट पर अनाचार से पैदा हुए राक्षस को बचाने का आरोप लगाता है।

बी) Vergen में, आप Iorveth के साथ Yaevinn के बारे में बातचीत शुरू कर सकते हैं, Scoia के नेता "पहले भाग से बातें करते हैं, और Geralt के कार्यों पर चर्चा करते हैं, जो मूल गेम में किए गए चुड़ैल के निर्णयों पर निर्भर करते हैं।

में)पहले भाग में विवाल्डी बैंक की डकैती के दौरान गिलहरियों का विरोध करने के मामले में, वर्गेन में आप एक बौने के साथ बैठक पर भरोसा कर सकते हैं जो गेराल्ट को "क्रेडिट" देना चाहता है (वास्तव में, एक साधारण मौद्रिक प्रोत्साहन)।

3) फ्लोट्सम में, आप टायलर के पहले भाग की किसी एक खोज में उसकी बेगुनाही के प्रमाण के मामले में उसके एजेंट से सहायता प्राप्त कर सकते हैं।

4) Adda के भाग्य के बारे में Foltest के शब्दों को पहले भाग में चुड़ैल द्वारा की गई पसंद से मेल खाना चाहिए।

पी.एस.मैं लंबे समय से यह नोट करना चाहता हूं कि गेमपैड के लिए गेम पूरी तरह से तेज है। और वाइडस्क्रीन टीवी के सामने गेमपैड पर गुजरने का अनुभव काफी अलग है, वह भी अतुलनीय रूप से उच्च चित्र कंट्रास्ट और स्क्रीन आकार के कारण। केवल एक चीज यह है कि आपको बड़े फोंट स्थापित करने की आवश्यकता है।

पी.पी.एस.संस्करण 2.0 से शुरू होकर, गेमपैड नियंत्रण के मामले में पासा खेलते समय फिर से एक अजीब बग पाया गया: "रीरोल" बटन काम नहीं करता है। मानो उसे बिल्कुल भी नियुक्त नहीं किया गया हो। समाधान काफी सरल है: प्रत्येक अध्याय की शुरुआत में, मैं कीबोर्ड पर नियंत्रण स्विच करता हूं और पूरे पासा खोज से गुजरता हूं। फिर मैं गेमपैड का सामान्य नियंत्रण लौटाता हूं।

पी.पी.पी.एस.मैं यह विश्वास करना चाहूंगा कि अगली बार डेवलपर्स पिछले भाग से बचत के आयात के साथ पंगा नहीं लेंगे ... पहले भाग में किए गए मेरे कुछ निर्णय दूसरे में परिलक्षित नहीं हुए - उदाहरण के लिए, गेराल्ट पर हत्या का आरोप है सिगफ्रीड, जो अस्तित्व में नहीं था। इसके अलावा, मेरे संस्करण में, सिगफ्रीड उस समय के लिए गेराल्ट का दोस्त था (पहले भाग के समापन में ऑर्डर ऑफ द फ्लेमिंग रोज के सामान्य पागलपन तक), और मैं वास्तव में उसे जारी रखना चाहता हूं ... में सामान्य तौर पर, हम गेम डेवलपर्स से पर्याप्त उपयोगिता की आशा करते हैं जो आपको माउसओवर इवेंट के तीसरे भाग के लिए महत्वपूर्ण परिवर्तन करने की अनुमति देगा।

एक विशाल अजगर के साथ लड़ाई खेल में सबसे कठिन में से एक है। इसके अलावा, यह आखिरी राक्षस है जिसका आपको सामना करना पड़ेगा। यह सब टॉवर के अंदर शुरू होता है, जहां गेराल्ट जादूगरनी शीला के साथ चीजों को सुलझाता है। जैसे ही वह गायब हो जाती है (घर जाती है या टेलीपोर्टेशन के दौरान मर जाती है - यह आप पर निर्भर है), ड्रैगन टॉवर की दीवार को तोड़ देगा और आप पर हमला करेगा। जितनी जल्दी हो सके क्वीन को रखें और राक्षस के करीबी हमलों को चकमा देते हुए कमरे के चारों ओर दौड़ें। जैसे ही वह अपना हमला करता है, दौड़ता है और एक छोटा कॉम्बो लैंड करता है। ध्यान रखें कि राक्षस द्वारा छोड़ी गई आग ज्यादा नुकसान नहीं करती है, इसलिए आग की लपटों को तोड़ना और जल्दी से हमला करना काफी संभव है। किस मामले में, भाग जाओ और क्वान को भर दो। जब आप ड्रैगन के जीवन का लगभग आधा हिस्सा छीन लेते हैं, तो वह अंततः दीवार को तोड़ देगा और उड़ जाएगा। आखिरी लड़ाई की तैयारी के लिए आपके पास पर्याप्त समय होगा: आप एक औषधि नहीं बना सकते हैं, लेकिन आप बस खड़े रह सकते हैं और तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक कि आपका स्वास्थ्य ठीक न हो जाए। एक बार जब आप तैयार हो जाएं, तो उस छत पर चढ़ जाएं जहां ड्रैगन पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है। अब से, आपको लगातार जादुई सुरक्षा बनाए रखनी चाहिए, अन्यथा राक्षस के किसी भी हमले से आपको गंभीर नुकसान होगा। आपका काम लगातार पंजे और दांतों को चकमा देना है और ध्यान से एक या अधिकतम दो हिट के लिए ड्रैगन तक दौड़ना है। इसमें बहुत लंबा समय लगेगा, लेकिन कोई विकल्प नहीं है। वार के संयोजन अप्रभावी हैं, क्योंकि ड्रैगन आपके बचाव को तोड़ देगा, और उसके बाद उसे आपको खत्म करने के लिए कुछ भी खर्च नहीं करना पड़ेगा। राक्षस द्वारा अपने पंजा से आप तक पहुंचने की कोशिश करने के तुरंत बाद हमला करना सबसे अच्छा है। उसे प्राप्त करने के बाद, अजगर टॉवर के पीछे छिपना शुरू कर देगा और कभी-कभी आपको अपनी पूंछ से हरा देगा। उसकी हरकतों का पालन करें और छत के विपरीत दिशा में रहें। कभी-कभी ड्रैगन उड़ान भरता है और हवा से हमला करता है। यदि आप मंडलियों में दौड़ते हैं तो लपटें और हवाई "छापे" चकमा देना बहुत आसान है। जैसे ही आप राक्षस को नीचे उतारते हैं, एक क्यूटीई दृश्य शुरू हो जाएगा, जिसके बाद आपको एक विकल्प दिया जाएगा - ड्रैगन को मार डालो या इसे जंगल में मरने के लिए छोड़ दो। यदि आपने इरवेथ का रास्ता चुना है, तो आपके पास एक जादुई खंजर की मदद से पराजित विशालकाय को जादू से मुक्त करने का अवसर भी होगा।

जब आप नियंत्रण हासिल कर लें, तो घूमें और सीढ़ियों से ऊपर जाएं मीनार(एम31, 26) जहां आप पाएंगे शीलू. सीढ़ियाँ चढ़ते समय अधिक देर तक न रुकें, क्योंकि सीढ़ियाँ धीरे-धीरे गिर जाएँगी। ड्रैगन पर भी ध्यान दें, जो टावर की दीवारों को तोड़ देगा और ब्रीच में आग लगा देगा।

टॉवर के शीर्ष पर आप एक जादूगरनी से मिलेंगे। एक संक्षिप्त बातचीत के बाद, शीला टेलीपोर्टिंग शुरू कर देगी, लेकिन किसी ने डिवाइस में हीरों को बदल दिया है। तुम्हारे पास एक विकल्प है:

  • नकली हीरा न निकालें - शीला फट जाएगी;
  • हीरा निकालो - शीला आपको बताएगी कि येंफर को कहां खोजना है, जिसके बाद वह टेलीपोर्ट करेगी।

कुछ ही समय बाद, एक अजगर दिखाई देगा। बचने के लिए कमरा बहुत छोटा है। कोशिश करें कि बहुत करीब न जाएं, नहीं तो ड्रैगन आपको काटने की कोशिश करेगा या आपको अपने पंजे से मारेगा। अधिक नुकसान करने के लिए तरफ से हमला। ड्रैगन आग में भी सांस ले सकता है। इससे पहले, वह एक पल के लिए जम जाती है, और यह दो या तीन पावर वार करने का एक अच्छा अवसर है। जब ड्रैगन अपना कुछ स्वास्थ्य खो देता है, तो एक कट सीन शुरू हो जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप आप खुद को खुली हवा में पाएंगे - ऊपरी मंच पर चढ़ें।

आगे की लड़ाई समान होगी - अधिक नुकसान से निपटने के लिए आपको पक्ष से हमला करने की आवश्यकता है। प्रयोग करना क्वीनखुद को आग से बचाने के लिए। यदि ड्रैगन आग में सांस लेता है, तो इससे बचने के लिए क्षेत्र के दूसरी तरफ जाने की कोशिश करें। समय-समय पर ड्रैगन उड़ जाएगा, और फिर दो तरीकों में से एक पर हमला करेगा: तेज सांस या प्लेटफॉर्म पर ही स्वीप करना; इन हमलों से बचने के लिए वापस रोल करें। ड्रैगन भी कगार के साथ आगे बढ़ सकता है - इस समय, किनारों से संपर्क न करें, अन्यथा यह आपको अपनी पूंछ या काटने से मार देगा।

जब आप ड्रैगन से स्वास्थ्य को बाहर निकालते हैं, तो एक क्यूटीई (हाई-स्पीड बटन प्रेस) शुरू हो जाएगा, लेकिन केवल तभी जब आप उच्च कठिनाइयों पर खेल रहे हों: आपको पहले ड्रैगन पर कूदने की जरूरत है, और फिर लड़ाई के दौरान गिरने से बचना चाहिए। जब आप जंगल में उतरते हैं, तो आपको अजगर के भाग्य का फैसला करना होता है:

  • यदि आपने फिलिपा (इरवेट का मार्ग) को बचाया है, तो आप ड्रैगन के जीवन को बचाएंगे और सास्किया के साथ कुछ शब्द कहेंगे।
  • यदि आपने ट्रिस या अनाइस को बचाया है, तो आप या तो ड्रैगन को मार सकते हैं या छोड़ सकते हैं।

अब कई सालों से, आंद्रेज सपकोव्स्की के उपन्यास पर आधारित पौराणिक खेलों में से एक ने दुनिया भर के गेमर्स को प्रेतवाधित किया है। काम या स्कूल के बाद घर लौटते हुए, वे तुरंत अपने कंप्यूटर चालू करते हैं और नए रोमांच की दुनिया में जाते हैं, जहां उन्हें गेराल्ट को साज़िशों और धोखे का पता लगाने में मदद करनी होती है, और पानी से बाहर निकलना होता है, यह साबित करना कि वह इसमें शामिल नहीं था। राजा की हत्या। और आधुनिक RED इंजन ग्राफिक्स इंजन के उपयोग के माध्यम से उपलब्ध होने वाली नई तकनीकों के लिए धन्यवाद, आप अपने आस-पास की हर सुविधा, उपकरण और दुनिया की अच्छी और बहुत स्पष्ट ड्राइंग का आनंद लेंगे।

यदि आप अभी खेल की दुनिया की खोज शुरू कर रहे हैं, तो आपको निश्चित रूप से कम से कम खेल "द विचर 2" से परिचित होना चाहिए। शायद वह आपको अपनी साजिश में नहीं घसीटेगी और आपको नहीं पता होगा कि ड्रैगन को कैसे मारना है, लेकिन आपको अभी भी गेमिंग की दुनिया की किंवदंतियों के बारे में एक विचार होगा और आप हमेशा दोस्तों के साथ बातचीत कर सकते हैं।

तो, लब्बोलुआब यह है: आपको बाद के मिशनों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए quests, अतिरिक्त साइड quests, पहेली को हल करना, मिनी गेम खेलना, नए आइटम, नक्शे, ब्लूप्रिंट, रेसिपी और टिप्स एकत्र करने की आवश्यकता है। खेल काफी रोमांचक है, लेकिन यह मत सोचिए कि आप आसानी से हर चीज से गुजर सकते हैं।

शौकीन खिलाड़ी, मध्यम या कठिन स्तरों का चयन करते हुए, विज़िमा या लोक मुइन जैसे शहरों से यात्रा करते हुए, दुश्मनों पर विजय प्राप्त करने के लिए एक से अधिक बार ताकत और धैर्य पर स्टॉक करते हैं।

इसके अलावा, एक सुविचारित साजिश के लिए धन्यवाद, जिसके दौरान आपको अभी भी यह पता लगाने की आवश्यकता है कि टेमेरिया के राजा को किसने मारा, आप निश्चित रूप से खेल में आगे बढ़ेंगे और कोई भी आपको खेल की कार्रवाई से दूर नहीं कर पाएगा .

खेल के मुख्य मिशनों में से एक को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, प्रत्येक पीसी उपयोगकर्ता को कुछ युद्ध कौशल हासिल करना चाहिए, अच्छी जादुई सुरक्षा, निपुणता, औषधि प्राप्त करनी चाहिए, और निश्चित रूप से, एक उपयुक्त स्तर होना चाहिए, क्योंकि। फटे कपड़ों में और हाथों में फ्राइंग पैन के साथ, आप आग से सांस लेने वाले राक्षस को हराने की संभावना नहीं रखते हैं। इसलिए, कुछ स्तरों को जल्दी से छोड़ने के लिए जल्दी मत करो, गति की खोज में, आप अतिरिक्त quests (साइड टास्क) को पूरा करने में सक्षम नहीं होंगे जिसमें अद्वितीय कलाकृतियां आपका इंतजार कर सकती हैं। उनकी मदद से, आप कुछ विशेषताओं को बढ़ा सकते हैं जो बुराई के खिलाफ लड़ाई में अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होंगी।

तो, "द विचर 2" पास करते समय आपको क्या ध्यान देना चाहिए:

  • मुख्य कार्य को पार करते हुए, आपको स्वयं निर्णय लेना होगा। इससे कहानी के आगे के विकास पर निर्भर करेगा। यह बहुत रोमांचक है, क्योंकि। आपको खेल के माध्यम से एक नहीं, बल्कि कई बार जाने और हमेशा कुछ नया सीखने की अनुमति देता है, अपने गार्ड पर रहें और अनूठी चीजों की तलाश करें।
  • साइड क्वेस्ट में, डेवलपर्स सभी खिलाड़ियों को खुद तय करने की पेशकश करते हैं कि इस या उस आइटम के साथ क्या करना है। उदाहरण के लिए, "हार्ट ऑफ़ मेलिटेल" की खोज में भाड़े के सैनिकों में से एक, उपनाम छोटा, शर्त। उसे आश्वासन दिया जाएगा कि वह बिना किसी कवच ​​​​के उपयोग के हमले के दौरान एक ही जादुई ताबीज के साथ जीवित रह सकता है। इस कहानी में आपकी भूमिका इस प्रकार है: आप या तो पुष्टि कर सकते हैं कि वस्तु वास्तव में मंत्रमुग्ध है और उसमें किसी प्रकार की शक्ति है, या आप इस कथन का खंडन कर सकते हैं। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा आप अपनी पसंद के परिणामों के बारे में जानेंगे। लेकिन, आगे देखते हुए, मैं ध्यान देता हूं कि ताबीज अंततः हमारे हाथों में आ जाएगा और अधिक जटिल कार्यों के प्रदर्शन में मदद करेगा।

यदि आप किसी अन्य पक्ष की खोज से गुजरते हैं, जिसे "वक्त से पराजित" कहा जाता है, तो आप मिशन के अंत में (फ्लोट्सम में) इनाम के रूप में कवच और धन प्राप्त करने में सक्षम होंगे। "वाइल्ड हंट एंड रिकवरी ऑफ़ मेमोरी" खोज में, आपको न केवल हेराल्ड के अतीत के बारे में अनूठी जानकारी सीखने का मौका मिलेगा, बल्कि अतिरिक्त अनुभव अंक प्राप्त करने का भी मौका मिलेगा जो आपकी ताकत, चपलता या सहनशक्ति को जोड़ देगा। किसी भी मामले में, मुख्य मिशन या साइड क्वेस्ट से गुजरते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी अंतिम अध्याय तक पहुंचता है, जहां उसे इस दुनिया के सबसे खतरनाक राक्षस के साथ द्वंद्व करना होगा।

द विचर 2 में एक ड्रैगन को कैसे मारें, एक सफल लड़ाई की कुछ बारीकियां और सूक्ष्मताएं

कंप्यूटर पर एक घंटे से अधिक समय बिताने और बहुत प्रयास करने के बाद, आप आखिरकार टॉवर पर पहुंच गए, जहां आपको कपटी जादूगरनी शीला के साथ अपने रिश्ते का पता लगाना है। आपके मॉनिटर की स्क्रीन से रहस्यमय तरीके से गायब होने के बाद, एक आग-साँस लेने वाला राक्षस तुरंत दिखाई देगा, जिसके साथ, जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, आपके पास एक कठिन लड़ाई होगी।

यदि हम चरण दर चरण रणनीति पर विचार करें कि कैसे एक अजगर को मारना है, तो यह इस तरह दिखेगा:

  1. जैसे ही आप इस चरित्र की उपस्थिति को नोटिस करते हैं, तुरंत "क्वीन" डालें।
  2. चारों ओर घूमना और हर समय हाथापाई के हमलों को चकमा देना याद रखें।
  3. ड्रैगन द्वारा अपने पंजों को घुमाने के बाद पलटवार। सरल स्ट्राइक या शॉर्ट कॉम्बो का उपयोग करना और तुरंत वापस भागना अधिक प्रभावी होगा। हालांकि ऐसा लगता है कि नुकसान छोटा है, लेकिन इस तरह की रणनीति आपके जीवन को बचाएगी और लंबे समय से प्रतीक्षित जीत लाएगी।
  4. राक्षस के आधे जीवन खो देने के बाद, वह उड़ जाएगा, जिससे आपको अपनी जीवन शक्ति बहाल करने का अवसर मिलेगा। सांस लेने के बाद, छत पर चढ़ें, जादुई सुरक्षा को सक्रिय करें और सतर्कता न खोएं। लड़ाई आसान नहीं होने वाली है। हमलों को कम जारी रखा जाना चाहिए, जिसमें अधिकतम दो वार शामिल होंगे। बेशक, यह उबाऊ है, लेकिन इस पंख वाले प्राणी को दूसरे तरीके से नहीं हराया जा सकता है।
  5. लगातार हलकों में दौड़कर आग की लपटों और हवाई हमलों से सबसे अच्छा बचा जाता है। राक्षस को समाप्त करने के बाद, अंतिम दृश्य शुरू होगा, जिसमें हमेशा की तरह, आपको एक विकल्प दिया जाएगा: अजगर को मार डालो या उसे जंगल में मरने के लिए छोड़ दो।

वीडियो: द विचर 2 में ड्रैगन को कैसे मारें!

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