Comment apprendre à jouer aux échecs tout seul. Nous apprenons à un enfant à jouer aux échecs à partir de rien : une méthode étape par étape

Super moment, les amis, pour s'initier aux échecs : les règles du jeu pour les débutants. Salutations à tous. Chers invités et abonnés de mon blog. À partir de cet article, vous apprendrez les astuces (règles) pour jouer aux échecs, si vous ne les suivez pas, vous risquez de perdre "en un rien de temps", et vous apprendrez également brièvement comment les différentes pièces se déplacent et quelles caractéristiques elles ont. Disons-le de cette façon, c'est la "base" que tous ceux qui veulent non seulement jouer aux échecs, mais aussi gagner devraient connaître.

règles d'échecs

Les règles des échecs sous la forme que nous observons maintenant ont été formées il y a environ deux siècles. Avant cela, les règles changeaient constamment. De plus, ils différaient dans différentes parties du monde, et on peut dire que les pays du Moyen-Orient jouaient selon leurs propres règles, et les pays européens selon les leurs. Mais passons aux règles mêmes du jeu, bien qu'elles puissent sans risque être considérées comme tacites.

Savez-vous jouer aux échecs ?

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protection

Tout d'abord, il est important pour les débutants de penser à protéger leurs propres pièces. Ne les abandonnez pas comme ça ou avec un échange inégal : il serait insensé de capturer un pion avec un cavalier, que vous avez ensuite perdu à cause de ce coup. Le maximum que vous pouvez faire est un échange équivalent (chevalier-chevalier, tour-tour, évêque-évêque ou chevalier-évêque) ou un échange avec un avantage - c'est lorsque vous prenez une pièce ennemie forte avec une pièce plus faible, que vous perdez également. De tout cela découle la règle suivante.

Deuxièmement, ne laissez pas les chiffres seuls. Au moins pas longtemps. La reine, par exemple, peut prendre soin d'elle-même, mais elle peut aussi être facilement « acculée », encerclée et emmenée : elle ne peut pas sauter par-dessus des pièces comme un chevalier. C'est pourquoi vous devez couvrir vos pièces avec d'autres pièces, même des pions.

Si votre pièce est enlevée, à condition qu'elle soit couverte, vous pouvez minimiser les dégâts qui vous sont faits, voire les réduire à zéro : la pièce de couverture battra l'adversaire. Un exemple simple : des pions doublés se tenant côte à côte (épaule contre épaule). Cet ordre de ces chiffres indique l'insécurité des deux. Et si vous les placez en diagonale l'un de l'autre (par exemple, deux cases blanches), le pion avant sera protégé par l'arrière - déjà quelque chose.


De plus, vous devez toujours réfléchir à la raison pour laquelle votre adversaire a choisi cette voie et pas autrement, et ce qu'il peut en tirer. Prenez des contre-mesures en conséquence. Il s'ensuit que vous devez toujours calculer les mouvements vers votre roi. Couvrez-le, éloignez-le si nécessaire. Après avoir perdu une pièce, vous pouvez toujours continuer le combat et vaincre l'ennemi, mais l'échec et mat face à votre roi est votre perte finale.

Apprendre à calculer les mouvements de l'ennemi en même temps que construire votre propre plan (ou plans) est un must.

Attaque

Une attaque irréfléchie entraîne la perte de pièces. Par conséquent, créez un plan pour mater ou éliminer les pièces fortes. Au moins un simple est déjà un plan. Au fur et à mesure que vous jouez, vous apprendrez à créer un plan d'action pour de nombreux coups à venir.

Le plan est-il très simple ? Visez ensuite à capturer ou à contrôler (sous les canons de vos pièces) le centre du plateau. Cela en soi vous apportera des avantages, même si vous ne les comprenez pas parfaitement. Le fait est que la gamme de mouvements de n'importe quelle pièce (à l'exception des pions, qui, en fait, ne sont pas des pièces - ils sont appelés ainsi pour faciliter la compréhension) augmente au centre par rapport au bord du plateau, et même plus le coin.

Sortez vos tours (au moins une) au début de la partie, alors qu'il n'y a pas encore de menace claire pour votre roi. La tour est une pièce solide qui peut soutenir avec succès une attaque ou combler des lacunes dans votre défense. Elle ne pourra pas le faire si elle est dans sa position d'origine. Le maximum pour lequel vous pouvez économiser (et non retirer) une tour est pour le roque, qui est présent dans votre plan.


des trucs

Quand j'ai commencé à jouer aux échecs, je suis d'abord tombé amoureux du soi-disant "baby mate" ou mat en quatre coups, n'ayant appris que comment les pièces devaient se tenir sur l'échiquier et comment les déplacer. Vous voyez, j'ai négligé les règles de base et les tactiques. Vous avez craqué pour cette astuce ? Écrivez dans les commentaires.

Comment éviter cela peut être facilement trouvé sur le Web - il y a beaucoup d'informations. Permettez-moi de dire qu'un pion placé sur le chemin de la reine ou du fou suffit, et l'échec et mat échouera en quatre coups.

Evitez la "fourchette". Je ne sais pas pourquoi cette technique s'appelait une coutellerie, mais le fait est que lorsque vous frappez la fourchette, vous perdrez de toute façon une des figures. De la même manière, je vous conseille de regarder ce qu'est un « fork » aux échecs. Une fois dedans, évaluez la valeur du chiffre, et sacrifiez le moins précieux. Disons qu'une tour et un cavalier sont dans la "fourche". Naturellement, le chevalier se perd, car la tour est plus importante.

Une mention spéciale mérite le roque et "prendre la passe".


Comment les pièces d'échecs se déplacent

Savez-vous que les blancs bougent en premier ? C'est cette règle qui permet aux joueurs inexpérimentés de mater les enfants.

Les pions se déplacent simplement - uniquement vers l'avant, et ils attaquent en diagonale une case en avant. Une exception est un passage, lorsque les pions sont autorisés à se déplacer de leur position d'origine vers deux cases (mais pas à attaquer). Ils ont également une fonction telle que prendre l'allée.

Cheval. Cette figure marche avec la lettre "G" ou le latin "L", et cette lettre peut être dans différentes positions : couchée sur un et le second côté, inversée. De plus, le chevalier est capable de sauter par-dessus ses propres pièces et celles de l'ennemi.

Il y a deux types d'éléphants dans chaque équipe. J'ai écrit à ce sujet dans mon article "Comment organiser correctement les échecs" - lisez-le, c'est intéressant. Ainsi, les éléphants marchent et ne frappent qu'en diagonale dans n'importe quelle direction.

La tour, opposée à l'évêque, ne se déplace qu'en lignes droites - horizontales et verticales. Ça frappe quand même.

La reine peut se déplacer dans n'importe laquelle des directions : lignes verticales horizontales et diagonales, mais ne peut pas se déplacer comme un chevalier et sauter par-dessus des pièces.

Le roi bat et marche en cercle autour de lui (pour ainsi dire). Autrement dit, il peut marcher et frapper une cellule dans n'importe quelle direction, même en diagonale.

Sincèrement, Vladimir Manerov

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L'un des jeux les plus anciens de la planète, le plaisir des rois et de la noblesse. Un outil appliqué qui a permis de gagner les batailles de milliers d'armées bien avant que Chapaev ne ramasse des pommes de terre. Préparez-vous, l'excursion dans le monde magique des personnages et des cellules commence.

Quels sont les avantages des échecs

Chers lecteurs, y a-t-il parmi vos connaissances des parents dont les enfants ne se distinguent pas par le calme et la persévérance. Peut-être ont-ils de mauvaises notes à l'école, un déficit d'attention. Et de nombreux adultes ne pourront pas toujours se vanter de pouvoir se concentrer. En même temps, cela ne ferait pas de mal de développer des capacités d'observation et d'affiner la pensée logique.

Dites-moi, quelqu'un voudrait-il améliorer ces chiffres ? Vous demandez : comment ? La réponse est simple - les échecs ! Tout le monde peut apprendre à bien jouer. Pour ne pas dire que c'est facile, mais l'amélioration de la pensée vous est garantie !

C'est un jeu tellement incroyable qu'ils ont même érigé un monument à Medford, dans l'Oregon. Au fait, la deuxième chaise est vide, peut-être devriez-vous vous joindre ?

Où apprendre à jouer aux échecs

Aujourd'hui, à l'ère d'Internet et de la haute technologie, ce n'est plus du tout un problème. Mais nous y reviendrons plus tard. Commençons par quelque chose de plus réel et banal. Promenez-vous dans les parcs de votre ville un jour de congé par temps chaud. Vous trouverez sûrement plusieurs batailles sur les bancs. N'hésitez pas à vous approcher et à demander, les experts vous diront certainement où se situe la section ou le cercle des amateurs d'échecs.

Que faire s'il pleut, neige, gadoue ? Regardez le portail de la ville, posez des questions sur les forums. À l'époque soviétique, c'était un sport assez populaire (oui, soit dit en passant), et vous en trouverez certainement un écho non loin de chez vous.

Eh bien, sinon le destin, comme on dit, le réseau viendra à la rescousse avec toute la puissance du monde virtuel. Ici vous trouverez tout ! Même comment apprendre à jouer aux échecs en 30 minutes. Livres électroniques et papier, gratuits et sur commande, vidéos d'entraînement et enregistrements de tournois internationaux. Tout est à votre disposition !

Le désir principal et trouver une source de connaissances à notre époque est très facile. Notre article peut aussi devenir une sorte de manuel initial.

Disposition des chiffres

Ainsi, le manuel est choisi, les conférences sont écoutées, la théorie est maîtrisée. Il est temps de commencer à pratiquer. Le conseil se compose de 64 cellules. Un carré de 8 carrés de côté. Les lettres de l'alphabet latin de A à H sont généralement écrites horizontalement et verticalement les chiffres de 1 à 8. Chaque cellule a sa propre adresse, par exemple B6 ou C4. Cela facilite la réparation du jeu. Les joueurs professionnels enregistrent chaque mouvement, le leur et celui de l'adversaire. Ces gars-là savent exactement comment apprendre à jouer aux échecs.

Aux deuxième et septième rangs, il y a respectivement des pions noirs et blancs. Les chiffres sont mis sur le premier et le huitième. Au début du jeu, les tours sont placées dans les coins et les chevaliers sont placés sur les fichiers B et G. Plus loin, sur C et F, se trouvent les évêques, et au centre se trouvent le roi et la reine (parfois appelée la reine, bien qu'à l'origine ce soit le vizir). La règle principale de l'arrangement est que la reine aime sa couleur. Donc le blanc est sur D1 et le noir est sur D8.

Le jeu commence généralement par un mouvement de pion. Le fameux E2-E4. Rarement le cheval passe en premier. Le droit de commencer est toujours pour les blancs.

Voyons maintenant quel genre d'opportunité les personnages ont. Sans cela, il est impossible d'apprendre à jouer aux échecs rapidement.

Qui marche

Alors, l'infanterie, c'est bien sûr la reine des champs, mais douloureusement lente. Jusqu'à ce qu'ils s'alignent, se redéploient, creusent. C'est alors - hourra! Et au combat.

C'est exactement la même chose ici. Le pion ne se déplace qu'en avant et d'une seule case. L'exception est le début du mouvement. Vous pouvez sauter et être immédiatement sur la 4e et la 5e horizontale, respectivement. Elle n'attaque que de côté. S'il atteint l'extrémité opposée du plateau, il se transforme en n'importe quelle pièce, à l'exception du roi. Voici un tel potentiel caché.

En général, entre des mains habiles et avec un œil averti, vous pouvez faire beaucoup avec des pions !

Le roi se déplace de la même manière. C'est une personne royale avec nous, il ne devrait pas se presser. Par conséquent, une seule cellule, messieurs, cependant, dans n'importe quelle direction. L'exception est le long roque, mais nous y reviendrons plus tard.

Comment apprendre à jouer aux échecs si vous ne savez pas que le chevalier se déplace toujours avec la lettre "G" ? Les tout-petits apprennent généralement un dicton - "sauter, sauter et sur le côté", c'est-à-dire 2 champs droits et un sur le côté. Regardez de plus près la photo, elle montre la cavalerie ci-dessous.


La pièce suivante est une tour. Ceci est un char. Il est très puissant, lourd, donc il fonce uniquement en ligne droite, cependant, il peut aller très loin. Déplacez-le librement horizontalement et verticalement dans n'importe quelle direction. Il est représenté à droite sur la figure.

Le héros le plus fort de cette stratégie est la reine. Conseiller, vizir, cardinal gris. Tout le pouvoir de l'État est entre ses mains. Par conséquent, les puissances sont les plus élevées. Il marche calmement dans n'importe quelle direction sur un nombre illimité de cellules. Regardez le dessin, plus haut sur la page. La couronne dessus représente la reine.

Eléphant, c'est un officier, un personnage assez extravagant. Il ne peut se déplacer qu'en diagonale, et uniquement dans la couleur qu'il portait au début de la partie. En force, il est comparable à un cheval, cependant un peu plus rapide en termes de réaction. Le temps qu'il saute en zigzags, l'éléphant aura tout fini.

la théorie des jeux

Vous demandez-vous toujours comment apprendre à jouer aux échecs ? Ne te presse pas. Une fois la base maîtrisée, nous passons à des connaissances plus approfondies. Sans eux, vous êtes assuré d'échouer dans ce domaine.

Et il y a beaucoup de théories, d'autant plus que tout cela devra être élaboré dans la pratique. Il y a peu de rubriques, mais l'information accumulée est une mer !

Donc, il y a une division du parti en trois parties. L'ouverture est le début, le milieu de partie est le milieu et la fin de partie est la fin. Chacun d'eux est étudié séparément, puis dans le jeu, ils essaient de jouer une situation familière.

La deuxième section est la façon dont les pièces interagissent. Des intrigues simples (attaque, soutien, limite, chevauchement) aux intrigues stratégiques tactiques et virtuoses complexes. Ces derniers commencent dès l'ouverture, et ne peuvent devenir compréhensibles qu'en fin de partie.

En bref sur la composition

La dernière chose qui mérite d'être exprimée aujourd'hui est, bien sûr, l'art. Vous voulez apprendre à jouer aux échecs et devenir un artiste en même temps ? Champs non liés ?
En aucun cas ! C'est là que la discipline de la composition vient à la rescousse.

Il a été créé comme une aide à l'apprentissage. Des fragments des jeux ont été analysés, les décisions des maîtres ont été analysées. Par la suite, il est devenu une industrie indépendante. C'est aujourd'hui une activité destinée à développer l'observation, la combinatoire et la pensée logique.

Vous aimez les puzzles, mais vous vous améliorez uniquement avec le Sudoku ? Vous n'êtes pas familier avec la composition des échecs ! Résolvez quelques études et voyez si cela devient votre moyen préféré d'échapper à la routine...

Bonne chance chers lecteurs !

Jeu d'échecs- un jeu populaire pour les enfants et les adultes, développant la pleine conscience, l'intelligence, la pensée logique. Vous pouvez commencer à jouer à tout âge, à partir de 3-4 ans. Les cours donneront de bons résultats si vous vous entraînez régulièrement et consacrez également du temps à acquérir des connaissances théoriques.

Comment apprendre à bien jouer aux échecs

Il est impossible de bien jouer aux échecs sans connaissances de base. Mais il arrive qu'un joueur connaisse les règles, ait une expérience du jeu, mais ne soit pas satisfait des résultats obtenus. Ensuite, les conseils suivants vous aideront :
  1. Commencez à comprendre les nuances de la fin de partie. Il y a trois étapes aux échecs : ouverture, milieu de partie et fin de partie. L'entraînement classique commence par la fin de partie - à ce stade, il y a peu de pièces sur le terrain, vous pouvez travailler en détail avec chacune et comprendre ses qualités, voir quand cette pièce est forte et faible.
  2. Bien étudier les ouvertures. Un joueur d'échecs qui obtient un échec et mat au début de la partie a peu de chances d'atteindre son stade avancé. Il est préférable de choisir des ouvertures ouvertes qui permettent de développer le jeu combinatoire en direct. La tâche principale du début du jeu est d'améliorer la position de vos pièces et d'empêcher votre adversaire de le faire. Les pions doivent capturer le centre, les pièces légères (chevaliers et fous) sont d'abord introduites dans le jeu, puis les lourdes (tours et reine). Au milieu du jeu - le jeu du milieu - vous devez vous battre pour des positions fortes, empêchant l'ennemi de les prendre.
  3. Jouez avec des adversaires plus forts que vous. Dans les jeux en ligne ou en direct, choisissez des adversaires qui jouent un peu mieux que vous. Ensuite, vous pouvez apprendre d'eux les compétences du jeu, tout en offrant une résistance décente. Vous ne devriez pas jouer avec ceux qui vous sont nettement supérieurs en termes de compétences - ils gagneront rapidement et vous ne pourrez pas trouver les raisons de l'échec. Choisissez d'abord les parties longues, ne vous lancez pas directement dans des parties de blitz de 3 ou 5 minutes.
  4. Analysez votre jeu. Après tous les deux à quatre matchs, évaluez votre jeu, recherchez les erreurs et les occasions d'améliorer votre technique. Les jeux informatiques sont corrigés automatiquement, les jeux en direct doivent être enregistrés indépendamment, après avoir étudié la notation des échecs. Avec un adversaire familier, vous pouvez discuter du jeu ensemble. Les jeux informatiques sont analysés à l'aide de programmes tels que Stockfish. De telles méthodes, bien sûr, font gagner du temps, cependant, il est plus utile d'évaluer le jeu sans leur aide.
  5. Ne jouez pas avec l'ordinateur. Les programmes informatiques ne sont pas bien adaptés à l'enseignement. A haut niveau, l'ordinateur vous battra toujours, et à bas niveau, il fera des erreurs stupides. Essayez de jouer avec de vraies personnes - hors ligne ou via Internet.
  6. Résoudre des problèmes et des études. Ils entraînent la pensée logique et se préparent à un vrai jeu. En apprenant à faire face aux problèmes éducatifs, vous trouverez rapidement une solution dans la pratique. Au tout début, les tâches pour des tactiques simples sont bien adaptées, au fil du temps, vous pouvez passer à des croquis complexes. Il existe un grand nombre de sélections pour pratiquer tous les éléments du jeu à n'importe quelle étape du jeu. Il est conseillé de consulter un entraîneur ou un joueur d'échecs expérimenté - il vous dira où il y a des lacunes et comment les corriger.
  7. Apprenez des professionnels. Il existe un grand nombre de cours en ligne qui enseignent comment apprendre à jouer aux échecs pour les débutants. Lors du choix, vous devez faire attention aux qualifications des enseignants. Pour un bon résultat, il est préférable de choisir des cours avec un formateur via Skype ou hors ligne. La formation en direct est plus efficace que les webinaires enregistrés car elle fournit une rétroaction rapide.

Comment apprendre à jouer aux échecs pour les enfants

Vous pouvez apprendre à un enfant à jouer aux échecs à partir de 3-4 ans. Vous devez comprendre que les enfants acquièrent de nouvelles compétences différemment des adultes. Tout d'abord, ils doivent être intéressés et impliqués dans le jeu, sinon les enfants s'en désintéresseront rapidement. Il existe des méthodes d'enseignement du jeu spéciales qui aident à expliquer les règles difficiles à comprendre pour les enfants. L'option idéale est d'envoyer l'enfant à la section des échecs. Il est important que les cours soient systématiques et que les connaissances soient enseignées du simple au complexe. Avant la première leçon, parlez à l'enfant du jeu, expliquez que le jeu se joue uniquement sur le plateau, présentez les pièces.
C'est bien si vous avez la possibilité de consolider les connaissances acquises à la maison, par exemple en jouant aux échecs avec votre bébé, en lisant des livres thématiques, en résolvant avec lui des problèmes adaptés à son âge. Félicitez l'enfant pour les progrès accomplis, n'attachez pas une grande importance aux pertes ou à l'inattention, ne le grondez pas pour que le bébé n'ait pas peur de l'échec.

Comment apprendre à jouer aux échecs à partir de zéro

Les adultes qui commencent à apprendre à partir de zéro peuvent acquérir des connaissances de base grâce à des cours en ligne, des livres, des vidéos de formation. Cependant, seul un entraîneur vous aidera à apprendre rapidement à jouer aux échecs - il est très difficile de maîtriser toutes les nuances par vous-même. Les cours en groupe donneront l'occasion d'obtenir la bonne pratique et d'obtenir de bons résultats à tout âge.
L'école d'échecs russe propose des cours d'échecs pour les enfants à partir de 3 ans et les adultes. Il existe des programmes pour débutants et professionnels, les cours ont lieu individuellement et en groupe. Vous trouverez des informations détaillées

Votre enfant a-t-il déjà joué aux échecs ? Aimeriez-vous lui apprendre ce jeu à partir de zéro ? Alors il vous sera très utile de lire cet article. Même si vous n'êtes pas vous-même un expert des échecs, vous pouvez enseigner à un enfant d'âge préscolaire les bases de ce jeu.

Pour commencer, vous pouvez raconter à l'enfant l'histoire de la création des échecs (selon l'âge de l'enfant, vous pouvez changer un peu l'histoire).


La légende de l'apparition des échecs

Dans les temps anciens, le souverain de l'Inde était un jeune garçon, Bagram. Il n'a jamais écouté les conseils des autres, était extrêmement colérique et fier. Bagram s'est battu sans cesse avec ses voisins, même s'ils avaient des troupes plus fortes. En conséquence, l'Inde était proche de la ruine, les gens ont commencé à mourir de faim. Les courtisans n'ont pas pu convaincre le raja (alors en Inde, c'était le nom des dirigeants) de ne pas recourir à la force militaire.

Un jour, l'un des sages nommé Nazir proposa à Bagram de jouer à un jeu qu'il avait inventé appelé "échecs". Chacun des deux adversaires de ce jeu avait sa propre armée, rappelant la véritable armée de l'époque - elle se composait de fantassins, de chevaux, d'évêques, de tours. Aux échecs, celui qui était le plus sage et le plus clairvoyant gagnait, car les deux armées étaient égales en force.

Le jeune souverain aimait tellement les échecs qu'il devint instantanément un joueur fort, ordonna à tous les courtisans d'apprendre le jeu et commença à mener des batailles sans fin avec eux sur le plateau.


Et il a décidé de récompenser généreusement le sage pour une grande invention. Mais quand le dirigeant a demandé à Nazir ce qu'il voulait, il a répondu: "J'ai besoin de pas mal de grains, cela suffira si un grain est placé sur la première cellule de l'échiquier, et sur chaque suivante 2 fois plus que sur la précédente . Et donne-les-moi."

Bagram, surpris par la modeste demande, a promis avec confiance de donner à Nazir son sac de blé. Mais le sage lui a demandé de ne pas se dépêcher avec la réponse et de compter combien de grains sont nécessaires.

Lorsque les meilleurs scientifiques ont compté le nombre de grains requis, leur étonnement n'a pas connu de limites. Au total, 18 quintillions de blé sont sortis, c'est une quantité énorme - plus que des grains de sable dans le désert du Sahara !

Raja s'est rendu compte que Nazir lui avait appris une leçon pour sa confiance en soi. Il a été choqué par sa sagesse et imprégné d'un grand respect pour les échecs. Le dirigeant s'est rendu compte qu'il était nécessaire d'écouter les opinions des autres. Bagram a commencé à jouer constamment aux échecs, a établi des relations avec ses voisins et ne s'est plus battu que sur l'échiquier. En Inde, il a commencé à développer l'agriculture et l'artisanat, et l'Inde a commencé à prospérer.

Vous pouvez maintenant initier l'enfant aux règles des échecs.


Éléments de base et règles du jeu

Échiquier

Montrez à votre enfant l'échiquier.

L'échiquier se compose de 64 cases sombres et claires, appelées champs. Quelle que soit l'ombre des champs, les champs clairs sont appelés blancs et les champs sombres sont appelés noirs. Il en va de même pour les chiffres - les clairs sont appelés blancs, les sombres sont noirs. Les couleurs des champs de l'arène de combat alternent. Le tableau est numéroté horizontalement avec des chiffres de un à huit et verticalement - avec des lettres étrangères de a à h.


Il est important de positionner correctement l'échiquier - il devrait y avoir un champ noir sur la gauche. L'échiquier est le lieu de bataille, où se battent deux armées de pièces, conduites par des rois.

Troupes d'échecs

Chaque adversaire a une armée de 16 pièces. Lorsqu'une pièce se déplace sur le plateau, cela s'appelle un mouvement. Les personnages peuvent "manger" les ennemis, tandis que ceux qui sont mangés sont retirés des cellules et que les vainqueurs sont mis à leur place.


Roi

Le roi est la figure centrale du jeu, mais aussi très faible. Il fait des mouvements très modestes - un pas (champ) dans toutes les directions, et "mange" de la même manière. Il est très important de protéger et de protéger le roi, car si le roi "meurt", le jeu se termine.


Reine

Reine - signifie commandant, commandant. Les fans appellent à tort la reine la reine. Pour les jeunes enfants, vous pouvez laisser ce nom - il sera plus intéressant pour eux d'apprendre les échecs.

La reine est la pièce la plus forte, elle effectue des mouvements le long de lignes droites et de diagonales vers n'importe quel nombre de champs, mange les pièces de l'adversaire de la même manière.


Tour

Chaque joueur a deux tours, elles se tiennent aux coins du plateau. Pour se souvenir du mouvement de la tour, la comptine suivante aidera les enfants - "Je suis têtu de caractère, donc je ne fais que marcher droit." La tour se déplace toujours en ligne droite et "mange" les pièces de la même manière.


Éléphant

Le jeu implique 4 éléphants - 2 pour chaque joueur (certains les appellent à tort officiers). Ils ne peuvent se déplacer que le long de lignes obliques - l'une règne sur les diagonales blanches, l'autre sur les noires.


Cheval

Chaque côté a 2 figures inhabituelles - un cheval. Le cheval est une figure très intéressante, c'est le seul du jeu qui peut sauter par-dessus n'importe quelle pièce. Ils disent que le cheval se déplace avec la lettre "g" - une cellule sur le côté et deux en avant, ou deux - sur le côté et une en avant.


Pion

Les pions sont les pièces les plus nombreuses, chaque adversaire en a huit. Les pions de l'armée sont l'infanterie, les pièces les plus faibles. Ils ne peuvent se déplacer que d'une case en ligne droite et sont généralement les premiers à mourir. Lors de leur mouvement initial, ils sont autorisés à avancer d'une ou deux cases. Ils mangent les personnages des autres en diagonale.


Mouvements d'échecs inhabituels

Roque

Il s'agit d'un mouvement spécial et très important, dans lequel deux pièces différentes se déplacent en même temps (le roi et la tour), le roi se cache à couvert et la tour est amenée au centre pour une partie active. Il se déroule comme suit - le roi se dirige vers la tour, et la tour saute par-dessus et devient côte à côte. Chaque camp ne peut effectuer qu'un seul roque pendant la partie.


Prendre la passe

Un pion est autorisé à "capturer" un pion ennemi sur la case par-dessus laquelle il a sauté au premier coup.


Cette fois, je voudrais vous dire quelque chose sur les échecs. Beaucoup d'entre nous connaissent les règles de ce jeu, mais généralement c'est tout ce qu'il y a à faire. Autrement dit, une personne ne sait que comment chaque pièce se déplace et ce qu'est un échec et mat pour le roi (et que le roque existe n'est généralement connu que de l'élite).

Il n'y a pas si longtemps, je me suis intéressé un peu plus sérieusement aux échecs (il est devenu inintéressant de déplacer des pièces sans but, et même de manière non productive). J'ai feuilleté quelques livres sur la stratégie et la tactique, j'ai joué à plusieurs centaines de parties et j'ai déjà réussi à tirer quelques leçons par moi-même.

Tout d'abord, je dois dire que si l'un d'entre vous veut devenir joueur professionnel, il devra mémoriser les ouvertures pendant un temps long et fastidieux (l'ouverture correspond aux premiers coups du jeu, durant lesquels les pièces sont retirées et la position initiale est prise pour une attaque/défense réussie), diverses positions du mat du roi et autre théorie.

Si vous voulez juste apprendre à bien jouer aux échecs (supérieur à la moyenne), apprendre seuls les principes de base suffiront. C'est avec eux que je veux vous présenter dans ce post.

Principes de base de la stratégie et de la tactique aux échecs

1. N'oubliez pas de vous souvenir de la valeur de chaque chiffre :
reine - 9 points
tour - 5 points
éléphant - 3 points
cheval - 3 points
pion - 1 point

Ces chiffres sont très importants à considérer lors de l'échange de pièces. Disons que l'échange d'un cavalier et d'un fou contre une tour n'est pas rentable et que deux tours sont majoritairement plus fortes qu'une reine. Cependant, il vaut toujours la peine de considérer la situation actuelle. Si vous avez un évêque, qui n'a tout simplement nulle part où aller à cause de vos propres pions et de ceux de l'ennemi, échangez-le contre un cavalier ou un évêque mobile de l'ennemi dès que possible. Particulièrement il se réfère à l'échange d'un cheval<->l'éléphant.

2. Dans l'ouverture, essayez de développer vos pièces le plus tôt possible (amenez-les dans des positions avantageuses, à partir desquelles un grand espace "tire à travers"), et aussi d'occuper le centre avec des pions. Il est préférable pour les débutants de commencer par le mouvement de pion e2-e4 pour les blancs et de répondre e7-e5 pour les noirs. Je vous conseille également d'apprendre encore au moins les 5 premiers coups de l'ouverture à trois, quatre cavaliers, la défense hongroise et les autres ouvertures commençant par e2-e4.

3. À la première occasion (s'il n'y a pas de lutte aggravée pour le moment), roque. Le roque se fait en déplaçant le roi de deux cases vers la droite ou la gauche, et la tour, vers laquelle le roi se déplace, devient respectivement à gauche ou à droite du roi. Le roque n'est possible que si le roi et la tour correspondante n'ont pas bougé, qu'il n'y a pas de pièces entre eux et que les cases entre eux n'ont pas été attaquées par l'ennemi. De plus, le roque n'est pas possible lors d'un échec au roi.

4. Apprenez à échanger des pièces correctement - pas seulement sur des points. Disons que si l'adversaire a développé un chevalier en faisant 2-3 coups ou plus, et que vous le battez avec un fou qui n'a pas fait un seul coup jusqu'à présent, un tel échange sera très probablement rentable, car vous gagnez le tempo ( en d'autres termes, vous gagnez en termes de rapidité de développement).

5. Un échange peut aussi être bénéfique, dans lequel l'adversaire double les pions (disons, le cavalier était sous la protection du pion, après l'avoir capturé par le fou, le pion prend le cavalier et se retrouve devant un autre pion) . À de rares exceptions près, les pions doubles ont un effet négatif sur la position.

6. Portez une attention particulière à l'endroit où vous mettez les pièces, où elles se retrouvent dans le processus d'échange. Essayez de faire en sorte que la figurine contrôle autant de cases que possible (la figurine contrôle les cases qui sont attaquées par elle, la case sur laquelle la figurine elle-même se trouve n'est pas contrôlée par elle). Ainsi, par exemple, un cavalier ne doit pas être placé au bord du plateau, et un fou ne doit pas être bloqué par des pions. N'oubliez pas que le cavalier est le plus fort au centre du plateau, les fous sont sur des diagonales ouvertes (plus la diagonale est longue, mieux c'est) et les tours sont sur des files ouvertes et semi-ouvertes (quand il n'y a pas un seul pion sur le chemin, ou seulement le pion d'un adversaire).

7. Si possible, essayez de rapprocher vos pions du camp ennemi, cela gênera sa position. Cependant, n'oubliez pas la protection du roi - si vous l'ouvrez pour vérifier, vous pouvez perdre beaucoup de tempo.

8. Essayez de faire passer des pions (qui n'ont pas de pions ennemis sur leur chemin ou sur des fichiers adjacents) - rappelez-vous que c'est une grande menace pour l'adversaire (un pion, ayant atteint la fin du plateau, peut se transformer en n'importe quelle pièce) , et parfois un pion lie facilement une des pièces de l'adversaire, qui sera obligé de la bloquer.

9. En fin de partie (l'étape où la plupart des pièces ont déjà été échangées), n'oubliez en aucun cas le roi - il peut facilement défendre ses pièces, attaquer les ennemis et sera une bonne aide pour attaquer ou faire avancer les pions aux reines.

10. Essayez de penser au moins un coup à l'avance (un coup est le mouvement d'une pièce blanche puis d'une pièce noire, c'est-à-dire deux demi-coups). Si l'une des pièces est attaquée, comptez immédiatement le nombre d'attaquants et de défenseurs pour savoir qui bénéficiera de l'échange s'il est capturé.

11. Après chaque mouvement de l'ennemi, analysez le changement de position - lesquelles de vos pièces étaient attaquées, quelles pièces de l'ennemi étaient affaiblies, prenez immédiatement les mesures appropriées. Rappelez-vous que la pleine conscience aux échecs est juste nécessaire. Soit dit en passant, l'erreur la plus courante des débutants: ils ne font souvent attention qu'aux pièces qui ont été attaquées par une pièce qui vient de sortir, mais ne font pas attention à ce qu'on appelle. attaque ouverte. Par exemple, si le pion était comme et a ouvert l'évêque, qui attaque maintenant la reine.

12. Portez une attention particulière aux combinaisons et techniques telles qu'une fourchette (une attaque par une pièce sur deux ennemis à la fois), une attaque ouverte (voir ci-dessus), un échec ouvert (par exemple, un évêque, attaquant une reine, ouvre une tour, qui vérifie immédiatement le roi - de cette façon, vous pouvez prendre la reine ennemie), double-contrôle, etc. Assurez-vous également que l'adversaire lui-même ne vous met pas une fourchette. Les fourches avec un cavalier sont particulièrement redoutables (car dans ce cas il est impossible de fermer d'une attaque), notamment sur les cases c7, f7 et c2, f2.

13. Assurez-vous d'apprendre à faire échec et mat (un roi) à partir de n'importe quelle position avec un roi et une reine, un roi et une tour, et, de préférence, avec deux fous (bien que cette position se produise assez rarement et que l'échec et mat ici soit très difficile ). Pour ce faire, regardez les tutoriels vidéo d'Evgeny Grinis ci-dessous.

14. Assurez-vous d'apprendre les options pour un "échec et mat enfantin" et la réaction correcte à une tentative de le livrer (également disponible dans les leçons d'Evgeny Grinis).

15. Tenez toujours compte de l'opportunité actuelle de mettre le roi en échec - évaluez quelles pièces peuvent être attaquées en même temps que l'échec (il y en a peut-être des non défendues), la réaction possible de l'adversaire - si vous gagnerez la position ou le rythme avec le plus réponse probable de l'adversaire.

16. N'oubliez pas que l'un des mouvements les plus puissants aux échecs sont les mouvements qui ont plusieurs objectifs à la fois, comme attaquer deux pièces non défendues à la fois, attaquer + attaque ouverte, échanger une pièce inefficace et ouvrir un espace pour le roque, etc. Ainsi, vous pouvez soit gagner le matériel, soit le tempo, soit les deux.

Cela, en général, et tout, pour commencer, c'est bien suffisant. En utilisant ces conseils, vous pouvez facilement battre un adversaire non préparé, ou même rivaliser avec quelqu'un de plus expérimenté.

Et pourtant il est important de comprendre ce qu'il faut sous-estimer une expérience pas possible en tout cas. Plus vous jouerez de jeux, mieux vous travaillerez sur les principes ci-dessus, plus vous vous souviendrez de positions et de combinaisons (il n'est pas nécessaire de les mémoriser, de nombreuses combinaisons sont mémorisées d'elles-mêmes lorsque vous les jouez suffisamment de fois). Vous pouvez jouer à la fois avec d'autres personnes et avec l'ordinateur. Il convient de noter que jouer avec les gens est beaucoup plus intéressant, car le facteur psychologique joue ici un grand rôle (par exemple, une personne peut se faire piéger avec un appât, mais cela ne fonctionnera pas avec un ordinateur).

Pour ceux qui veulent approfondir un peu l'étude des échecs, je poste deux manuels de Yasser Seirawan - l'un sur la stratégie, le second sur la tactique.

Tutoriels vidéo d'Evgeny Grinis

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