Най-добрите стари стратегии. Най-исторически точните компютърни игри Primitive за игра

Може би не им беше много удобно в пещерите, но много познати. Неразбираемият и непознат заобикалящ свят е опасен и пълен с други живи същества. Така виждат света вашите първобитни хора - стоуни. Играта ще ви отведе в древни времена, когато огънят е бил непокорен, а първобитният човек не е бил цар на природата. Под ваше ръководство, Stoneies ще открият света на каменната ера. Заедно с вас те ще преодолеят всички препятствия и опасности и ще разширят границите на своите възможности. Ще ги научите как да използват огъня, да правят дрехи, да строят колиби, да се молят в древни каменни светилища, да снабдяват селото с храна и да ловуват ефективно. Те ще преминат от обикновен суров камък до технологично усъвършенстван метален нож, от дървено копие до огнестрелно оръжие, от самостоятелност до развито общество. Регистрирайте се на портала ru.upjers.com сега!

  • Елементи в услуга на вашите примитивни хора

    Те трябва да завладеят стихиите. Вашите примитивни хора ще се справят с времето, земята, огъня и ще се научат как да използват водата за икономически цели. Игра за примитивното общество на Стоуни. Вашият браузър или мобилен телефон ще отвори пътя към неизследвания досега свят на примитивните хора. Жителите на каменната епоха ще се научат да контролират огъня, да обработват земята, постепенно превръщайки се в земеделска култура, ще приемат даровете на земята, ще берат плодове, гъби, използвайки камъни за създаване на първите примитивни инструменти. Те ще разберат, че е необходимо да се използва вода не само за пиене, но и за поливане на растения и при производството на продукти. Развивайки своето селище и напредвайки нагоре по еволюционната стълба, Камъните ще се научат как да обработват животински кожи, да създават топли дрехи и обувки и да се преместват в колиби, построени от собствените си ръце. Ще им помогнете да организират работата и живота в първобитното село.

  • Приключения в примитивните времена

    В онези дни самият живот беше пълен с опасности. Беше страшно да напуснеш пещерата - непознатите и диви животни чакаха наоколо. Какво може да бъде по-интересно, особено когато сте в безопасност у дома, на топло пред екрана на компютъра? Това е игра на Stones. Имаме удоволствието да ви представим приложението, любимо на много играчи от различни страни, което вече е пуснато като браузър игра! Безплатно и без изтегляне. Единственото нещо, от което се нуждаете, е страст и желание за игра. Примитивните хора, които наричаме каменни, вече ви очакват! Ще ги водите напред към приключенията и ще ги научите на много от това, което съвременният човек може да направи. За тях вие сте целият свят. Управлявайте своето примитивно селище, с вас те ще станат по-безстрашни, по-работливи и във всеки смисъл по-интересни. Присъединете се към общността на любителите на Stoneies и се почувствайте като истински лидер.

  • От лов и събиране до производство на метал

    Искате ли да се върнете в отдавна забравени времена и да видите как са живели примитивните племена? Само няколко щраквания на мишката ви разделят от уникално приключение! Регистрирайте се в нашия портал сега и започнете да играете Stonies, което ще ви отвори примитивния свят на каменната ера. Няма нужда да инсталирате допълнителни програми на компютъра си, просто играйте безплатно браузърната игра на Stoney. Праисторията ще ви покаже пътя от примитивния лов и събиране, дезорганизирана група от няколко души до развитието на истинско село, организация на ферма, откриване на първите работилници, които създават медни и железни инструменти. Ще станете истински водач на древния свят и ще контролирате живота на цялото селище. Открийте вълнуваща праисторическа игра за симулация на хора. Отличната 3D графика в комичен стил ще зарадва ценителите на висококачествените игри, а интересните нетривиални задачи ще се харесат на всеки! Направете история сами!

  • Примитивният човек във вашия модерен браузър

    Къде можете да намерите първобитния човек? Във вашия браузър! Къде да намерите най-доброто иго за каменната ера и примитивните хора? Stonies вече е наличен на нашия портал като версия за браузър. Ако обичате да играете на мобилно устройство, просто изтеглете приложението Stones, ако харесвате компютърни или браузърни игри, след това отворете портала upjers и се потопете в мистериозния свят на праисторическия човек. Чакаш време, когато огънят все още не е бил укротен, а каменната брадва е била най-добрият инструмент на труда. С вашите първобитни хора ще преминете през различни епохи, ще завладеете огъня, ще се научите да обработвате нивите, да отглеждате растения, да се запасявате и да ловувате. След известно време вашите подопечни Stoney ще открият първото производство, ще овладеят обработката на метал и ще създадат по-модерни предмети за бита, обработка на материали и лов. От каменен нож до мед и желязо. И целият този свят ще ви се отвори на екрана на вашия монитор. Приключението зове! Обратно в миналото!

  • Технологиите не стоят на едно място и това, което преди изглеждаше като мит и история, сега може да стане реалност... виртуално, но все пак. Играейки игри, свързани с древни епохи и митология, можете да се докоснете до историята, да се почувствате като участник в древни събития или просто да играете като любимите си герои.

    1. Загадката на Сфинкса: Египетско приключение
    Година на издаване: 2000 г
    Жанр: Мисия
    Разработчик: Omni Creative Group
    Издател: Akella / DreamCatcher

    В продължение на много години археологът Гил Джоферс търсеше тайна стая,
    скрит в дебелината на древната статуя на Сфинкса. Резултатите от търсенето обаче надминаха
    всичките му очаквания – влизайки в стаята, Джил открива древен запечатан ръкопис.
    След като дешифрира древните писания, ученият разбира, че счупвайки печата, той е събудил древно проклятие.
    Джил внимателно крие дешифрирания свитък и спешно изпраща за теб – най-добрия му приятел.
    Пристигайки в Египет в подножието на големите пирамиди, разбирате, че сте закъсняли: сър Джил е изчезнал безследно...

    2. Цезар 4
    Година на издаване: 2006 г
    Жанр: Стратегия
    Разработчик: Tilted Mill Entertainment
    Издател: Vivendi Games

    "Цезар IV" ви връща във времето на великия Цезар. Станете губернатор на една от провинциите на великата Римска империя, създайте чудо с повереното ви село и го превърнете в огромен метрополис с всички предимства на древната цивилизация. Помнете, че вие ​​сте единственият владетел, обременен от тежестта на отговорността за своите поданици. Вие сте длъжни да осигурите на гражданите всичко необходимо, те трябва да са безопасни, пълни и чисти.

    3. Героите на мощта и магията 3
    Година на издаване: 2002 - 2013 г
    Жанр: Стратегия, RPG
    Разработчик: New World Computing, WoG Team
    Издател: 3DO Company, WoG Team
    Heroes of Might and Magic 3: Пълната колекция; съкратено Heroes 3, Heroes 3, HoMM3) е култова фентъзи походова стратегическа компютърна игра, третата част от поредицата игри Heroes of Might and Magic. Той е разработен от New World Computing и пуснат от The 3DO Company през 1999 г. Heroes 3 развива идеите, заложени в първата и втората част на поредицата. Същността на играта остава непроменена: играчът контролира героите, които водят армията от митични същества в битка. Играта съчетава два компонента: стратегически (героите пътуват през основната карта на играта, изследват територията и улавят всякакви обекти) и тактически (героите се бият с вражески войски на отделна карта).

    4. Тотална война: Рим 2
    заглавие Тотална война: Рим 2
    разработчик The Creative Assembly
    Издател на SEGA
    жанр Стратегия / 3D /
    Историческата стратегия Total War: Rome 2 ще заложи на пълномащабни битки с ужасяващи сцени на насилие. На екрана можете да видите огромен брой войници по всяко време на битката. Подробни пейзажи и други компоненти на околната среда също ще бъдат красиво нарисувани. В допълнение към сухопътните битки, морските битки ще бъдат налични и в Total War: Rome 2. Освен това едното и другото могат да се провеждат едновременно.

    5. Принц: Легенди на горската страна
    Дата на издаване: 09/06/199901/04/2001
    Жанр: RPG
    Разработчик: 1C, Snowball Studios
    Издател/дистрибутор: Strategy First; CIS: 1C
    Prince" е ролева игра, чийто сюжет се основава на сюжетите на вселената на Chronicle of Times. Всичко в тази игра е обвито в мистична мъгла от легенди и слухове. Играта се придържа към най-добрите традиции на жанра RPG, основната от които е абсолютно пълната свобода на действие на героя и интерактивността на света на играта.
    Бойната система на проекта се основава на много изчисления, които отчитат огромен брой различни параметри на характера и текущата ситуация. В допълнение към дълбоко обмислената бойна система, играта може да се похвали с огромно разнообразие от куестове, които могат да бъдат решени по различни начини.
    С напредването на играта вие не само ще контролирате своя герой. Ще ви се даде възможност да станете градски мениджър и да ръководите развитието на селището - строете и унищожавайте различни сгради, обучавайте и уволнявайте различни специалисти, събирайте почит от лоялни подчинени и събирайте армия за себе си.
    Друга особеност на играта е, че всеки от тримата герои има свой собствен път, по който трябва да премине през сложните пътища на „Страната на горите“.

    6. Ацтеките. Имперски битки
    Година на издаване: 1999г
    Разработчик: New Media Generation
    руски език
    За какво може да мечтае един велик командир? Разбира се, за световно господство, власт, пари, влияние ...
    Всичко е там в играта „Ацтеките. Имперски битки. Три велики раси (Росите - силни духом и майстори, Китай - отличаващи се със свръхестествените способности на своите воини и ацтеките - пазят тайните на много технологии) отприщват война за световно господство!

    7. Тотална война: Шогун 2
    Марка: 1C-SoftKlab, Feral Interactive / Creative Assembly
    Година на издаване: 2011 г
    Език на интерфейса: руски
    Япония. Жесток 16 век. Страната е измъчвана от безкрайни граждански борби. Девет легендарни командири водят непримирима борба за власт, техните заговори и конфликти разкъсват държавата. Но само един ще се издигне над всички и ще стане новият шогун – единственият владетел на империята... Съдбата на останалите ще падне от неговия меч. Характеристики на играта: Девет клана - силни и слаби. Водете една от деветте фракции, съществували във феодална Япония. Сред тях са могъщият войнствен клан Ода и много влиятелното семейство Токугава. Под вашето строго ръководство всеки от клановете ще може да дойде на власт. Силата на красноречието. Daimyos и генералите, точно както в играта Rome Total War, ще се опитат да вдъхновят армиите си за подвизи. Играта предоставя повече от 100 000 опции за речи, в зависимост от естеството на говорещия, местоположението на войските и връзката с врага. Обсадна война. Японските методи на обсада се различават значително от използваните...

    8. Епоха на митологията
    Език на играта: руски / английски
    Година на издаване: 2003 г
    Стратегическа игра, която пренася играча в древни времена, когато героите се биеха с митологични чудовища. Играта е базирана на митовете и легендите на Древна Гърция, Древен Египет и скандинавските викинги. За да постигнат най-добри резултати и да победят врага възможно най-скоро, играчите могат да изберат не само историческия път на развитие на тези три велики цивилизации, но и наличните митични същества, като Минотаври, Кентаври, Феникси и Валкирии.
    Митовете за древна Елада оживяват на вашия компютър в Age of Mythology: The Titans, продължението на зашеметяващата 3D стратегическа игра, която революционизира жанра RTS. Добавена е нова четвърта раса, атлантите, която има опростен модел на икономическо развитие и редица други предимства, които ще позволят на новите играчи бързо да навлизат в тънкостите на древния военен занаят. Нови богове и 12 нови божествени сили, нови видове войски - 15 човешки и 10 митични. Титаните влизат на арената на военните действия - много скъпи, но супер силни и огромни господари на разрушителни елементи. Красиви анимирани вложки и подобрена графика с цветни визуални ефекти на нови магически заклинания няма да оставят никого безразличен. Титаните е нова ера на компютърната митология.

    9. Хегемония. Войни на Древна Гърция
    Година на издаване: 2012 г
    Език на интерфейса: руски
    Древна Гърция беше затънала в хаоса на безкрайните граждански борби. Кой от управляващите е достоен да стане първи сред равни? Водете Македония, Атина или Спарта в три исторически кампании, отприщи масивна кампания за която и да е от двадесет и шестте гръцки фракции в режим на безплатна игра. Обсадете градове, провеждайте разузнаване, блокирайте маршрути за доставка, използвайте дипломация и икономически връзки - изберете своя стил на война! Тази игра е създадена в строго съответствие с историческите реалности от онази далечна, но най-интересна епоха и ще бъде страхотен подарък за всички фенове на военните стратегии. Характеристики на играта: Изживейте всички реалности на глобална война: разузнаване, набези, градски обсади, епични битки. Използвайте дипломация: сключвайте съюзи, заплашвайте с нахлуване, подкопайте икономиката на врага. Водете армиите на Македония, Спарта и Атина: три исторически кампании за господство над цяла Елада.

    10 Принцът на Персия: Воин отвътре
    Дата на издаване: 02.12.2004 г
    Жанр: Екшън
    Принцът на Персия, в опит да промени съдбата си, отива на Острова на времето, където някога Императрицата на времето създава Пясъците на времето и Камата на времето, откъдето по-късно са откраднати от същия индианец Махараджа, чийто дворец армията на принца, заедно с баща му, атакува в първата част на играта. Принцът възнамерява да се срещне с императрицата и да предотврати създаването на Пясъците на времето, като по този начин напълно анулира тяхното съществуване в историята. По пътя към острова корабът на принца е нападнат от пясъчни демони, водени от определена жена, Шади. В битката принцът губи своя кораб, хората и оръжията си, но стига до Острова на времето. Преследвайки Шади, той я вижда да излиза през портал и я следва.

    По-нататъшните приключения на принца на Острова на времето непрекъснато ще го водят до портали във времето, използвайки същия пясък на времето, а принцът ще може да се премести от процъфтяващото минало на Острова на времето (характеризира се с цели сгради и активно работещи механични капани) към мрачното настояще (тъмни, пълни руини, нови препятствия и нови капани).

    Игри, които показват историята по най-автентичния начин, но се фокусират предимно върху забавната игра и битка.

    Видеоигрите постоянно включват мистични артефакти от древни цивилизации, нацисти, яздещи динозаври, и дори Ганди, който започва ядрена война. Историческата точност никога не е била приоритет и тези игри, които се опитват да отговарят на историята, все още правят редица доста сериозни предположения, за да направят историята и самия геймплей възможно най-разнообразни. И те могат условно да бъдат разделени на две групи: игри, които използват определени исторически събития (или културни стереотипи), за да стартират сюжета, и игри, чиито разработчици наистина изучават исторически факти, за да ги пресъздадат възможно най-точно във виртуалния свят.

    Променлива като "историчност" е много трудна за оценка в игрите - и да, това е истинска дума. Обикновено игрите, които са добре с пресъздаването на историята, са доста скучни, така че този списък включва игри, където акцентът е върху интересния геймплей. Опитах се да включа в тази селекция игри, които най-точно и надеждно отразяват онези периоди от историята, които често са изкривени или показани неправилно в псевдоисторическите игри.

    И така, тук са най-исторически точните компютърни игри, изброени хронологично (въз основа на тяхната настройка).

    Атила взе леко остарялата формула на Тоталната война и я разреди с жив свят, където видяхме всички културни, политически и икономически трудности, пред които е изправен Рим в своя упадък. Вместо да ни покаже стереотипна орда от зли варвари, появили се от нищото, играта ни показва причината за появата на тези нашественици - изменението на климата доведе до факта, че в северните райони ставаше все по-трудно изхранването на населението и успоредно с това хуните мигрират на територията на Източна Европа.

    В допълнение, това беше първото, което показа, че не всяко общество има постоянни градове, и демонстрира техните сложни взаимоотношения, които бяха изградени в противовес на откритата война.

    Сюжетът на която и да е част от Assassin's Creed е слабо свързан с реални исторически събития (въпреки това ги засяга от време на време - вземете поне обсадата на Масиаф от първата част на поредицата). Но именно тези игри ни позволяват да се разходим из ренесансова Флоренция или средновековен Йерусалим. Тълпи от местни жители, архитектурни особености, много малки детайли - всичко това е пресъздадено възможно най-близо до показаната епоха.

    Лично аз харесвам Константинопол от Откровения, който е превзет от Османската империя – може би един от най-интересните градове в историята е показан в един от най-интересните периоди.

    С експанзии, включващи сатанински култове и внезапни нашествия на ацтеките, CK2 все повече излиза от реалната история. Но първоначално играта свърши доста добра работа за пресъздаване на политиката на Западна Европа между 11-ти и 15-ти век след Христа. В наше време сме свикнали с концепцията за държавата, но ако живеехме, да речем, в някой от френските региони през 1150 г., тогава бихме се заклели във вярност на конкретен човек, а не на знаме или конституция. И именно между такива феодали се развиват основните взаимодействия и конфликти в CK2.

    Мощното кралство може да се разпадне при слаб владетел, точно както първоначално слабата държава може да стане велика при мъдър крал. Йерархичната система на феодализма, показана в играта, се оспорва от много историци, но благодарение на страхотни допълнения като Conclave, играта успява да покаже връзката между благородство и власт, която е била от голямо значение по това време.

    Бях много впечатлен, че разработчиците на Expeditions: Viking очевидно бяха вдъхновени не от стереотипи, а от реални исторически факти. За мен лично епохата на викингите е от най-голям интерес и затова ставам особено придирчив при оценяването на игрите на тази тема. В същата игра виждаме всичко, което би направил истински викингски владетел.

    Тук трябва да уредим кръвната вражда на няколко клана. В същото време е необходимо да се покаже като силен и справедлив владетел, защото хората няма да следват само едно голямо име. Играта дори отразява ефекта от прословутите атаки срещу Скандинавия, след които регионът успява да се възстанови, да изгради инфраструктура и в крайна сметка да създаде три влиятелни европейски кралства.

    Banished е доста проста игра. Някои дори биха казали, че е твърде просто, но механиката, която излиза на преден план тук, е пряко свързана с всички неща, които например британските заселници в колонията във Вирджиния през 17 век биха срещнали. Вашата основна цел е да се уверите, че хората живеят в топлина, като същевременно остават сити и здрави. Трябва да използвате наличните ресурси и търговия, за да поддържате нарастващото население. Сурова зима или разпространението на болест могат да унищожат цялата ви колония - и точно това се случва понякога, както се случва с повечето истински европейски селища в Новия свят.

    В играта Пирати! има достатъчно пиратски стереотипи, но създателите му доста правдоподобно отразяват всички реалности, пред които са изправени капитаните на корабите в разцвета на пиратството. Вашият екип е група престъпници, събрани от всички краища на Карибите, и те ще работят за вас точно докато намерят по-печеливша професия. Отделно си струва да споменем политическите игри между Испания, Англия, Франция и Холандия, тъй като винаги ще работите за поне една от тези партии. И, разбира се, в играта има отлични морски битки, като се вземе предвид посоката на вятъра, както и размера на корабите и техните оръдия, което ви позволява да разберете какво е било за истинските морски офицери от тези пъти.

    Vicktoria 2 е може би най-трудната и сериозна игра в списъка с доста висока бариера за влизане, но заслужава внимание, макар и само защото подчертава аспекти от историята, които обикновено се игнорират в други игри. Тук е важно нивото на образование на населението. Колкото по-образовано е то, толкова по-продуктивно става...и толкова по-бързо може да доведе до появата на явления като комунизъм, искания за премахване на робството, въвеждане на избирателни и трудови права.

    Тоест към стандартните съвременни условия. Той също така се фокусира върху индустриализацията, военните спекулации и плюсовете и минусите на свободните пазари срещу единна икономическа система. Ако сте готови да прекарате няколко дни в обучение, тогава играта определено си заслужава времето.

    Стара, но добра игра. Различни варианти на проекта са публикувани от 1971 г. (също един вид исторически проект) и всички те са известни със своята образователна стойност. Това е заслужено постижение. Ако съвременният човек се опита да си представи всички трудности, пред които са изправени американските пионери, когато пътуват от град Индепендънс до долината Уиламет в средата на 19-ти век, дори не би му хрумнало да преброи броя на резервните ремаркета за вагони, които трябва да бъде взето на пътя.

    Но в The Oregon Trail дори такива дреболии се вземат предвид. Много е вероятно след тази игра да започнете сериозно да се страхувате от дизентерия, а това е в нашата епоха на напреднала медицина - условията от онова време са толкова добре предадени.

    Разбирам, че това е трябвало да бъде някаква дълбока и замислена военна игра, която взема предвид теглото и височината на всеки истински войник, участвал в битките, но Ultimate General постига перфектния баланс между вниманието към историята и интересния геймплей. Наскоро пуснатият режим на кампания дори ни разказва как генералите от онова време трябваше да привличат подкрепата на правителството, за да получат необходимата подкрепа и да имат думата при важни решения.

    Това трябва да впечатли всички любители на историята: всяка карта от Steel Division е моделирана по истински въздушни снимки, направени по време на инвазията в Нормандия, чак до местоположението на селата и дори жив плет. Той също така представя реалистични разстояния на изстрел и щети, нанесени от военно оборудване и оръжия. Същото важи и за скоростта и маневреността на превозните средства, показани в играта. По-тежките превозни средства се появяват в битка по-късно и това се дължи на факта, че отнема повече време, за да стигнете до желаната точка.

    Най-забележителното в играта обаче е, че тя подчертава важността на разузнаването на бойното поле и развива идеята, че битките се печелят не от тези, които имат по-голяма военна мощ, а от тези, които имат правилната интелигентност.

    Серия "IL-2 Sturmovik" - Най-надеждният военен симулатор на полети

    Мисля, че много фенове на симулаторите на полети си спомнят първия път, когато се опитаха да се преобърнат в Ил-2 и, като видяха как екранът потъмнява, решиха, че нещо не е наред с монитора. Факт е, че играта показва не само най-автентичните контроли, но и най-реалистичните гравитационни ефекти, изпитвани от пилотите при високи скорости. Можете да припаднете както от липса на кръв в главата, така и от нейното прекомерно изобилие. Плюсовете на играта включват факта, че самият щурмовак Ил-2 е пресъздаден в много детайли, а битките се развиват според най-правдоподобните сценарии.

    Battlefield 1, премести се. Вердюн прецизно пресъздава военните операции, които са се провели на Западния фронт, и в същото време остава отличен стрелец за мултиплейър. Всички неточности на играта са прости, тъй като са свързани повече с мащаба на събитията, а не с техните детайли. В крайна сметка би било невъзможно да се изчака необходимия брой играчи на един сървър, за да се пресъздадат правдоподобно най-големите битки от Първата световна война - и това очакване определено няма да се хареса на всеки, който реши да посвети няколко часа на игра преди лягане. Но играта радва с такива детайли като униформата на войниците, в която всичко - от материала до копчетата - е копирано от исторически снимки.

    Внимателното моделиране на орбиталната механика, движение и аеродинамика, използвани в космическата програма Кербал, я прави истински учебник по космически програми. Разработчиците от студиото на Squad сами разбират това и затова работят върху добавката Making History. Но ако не искате да чакате, на ваше разположение има редица разширения, направени от фенове. Няколко десетки модификации, най-забележителният от които е пакетът Historical Missions Pack, ще ви позволи да участвате в изстрелването на първите немски ракети V2, както и в разработването на съвременната програма SpaceX.

    Това няма почти нищо общо с истинската история, само мои собствени предположения, базирани на наблюдение на съвременното общество. Винаги съм бил впечатлен от това колко внимателно авторите на Deus Ex ни показват възможното бъдеще на човечеството. Интерфейсите за взаимодействие на мозъка с компютрите, високотехнологичните протези и изкуствения интелект се превръщат в крайъгълен камък, докато междупланетните полети и светлинните мечове остават само във фантазиите. Ако бях комарджия, бих заложил голяма сума на факта, че в бъдеще ни чака света на Адам Дженсън, а не на капитан Пикард.

    е нова екшън игра, която се развива в каменната ера. Видеоигрите рядко се връщат към праисторическите времена: разбира се, случва се героите да попадат в ерата на динозаврите, но обикновено това се дължи на пътуване във времето. Въпреки това, в 8-битовата и 16-битовата ера, пещерните хора често се появяват в платформингите. Днес ще си спомним за тях.

    Серия Joe & Mac

    Няколко странни платформери за пещерните приятели Джо и Мак. Научих за първата част от списание Dendy Video-Ass и веднага започнах да търся касета за моята осембитова конзола. Напразно - оказа се, че играта е така себе си. Joe & Mac имаха лоша графика и диви контроли: след двоен скок, героите отлетяха към небето и паднаха право върху динозаврите. Но имаше хубава ретро обективация: цялото приключение беше започнато само с цел да откраднат повече дами от съперничещи си племена. Впоследствие разбрах, че Joe & Mac има продължение на Super Nintendo - и вече наистина си струва да опознаем феновете на жанра.

    Големият нос откача

    Преди да направят Colin McRae Rally, Codemasters пуснаха това. Big Nose Freaks Out е евтин 8-битов платформинг, направен с мисълта за Sonic the Hedgehog. Героят се движеше из праисторическите светове на оригиналния едноколесно скейтборд и биеше врагове с тояга, която в един момент започна огън. Последният шеф е динозавър в балон. Още като дете разбрах, че това е най-лошият боклук, но все пак преминах през играта няколко пъти.

    Приключенски остров поредица

    Adventure Island не казва директно в коя епоха се развива играта, но пейзажът тук очевидно е праисторически. Главният герой Мастър Хигинс не следва приятелката си Тина и тя е отвлечена от злодеи отново и отново. В отговор той тръгва в преследване през джунглата, пещерите и долините. Adventure Island е една от малкото игри, където можете да пътувате до смъртта си; тя беше запомнена и със скейтборд, който позволява на героя да пропусне допълнителен удар и - от втората част - яйца, вътре в които седяха помощници на динозаври. В ерата на Adventure Island 4 поредицата престана да бъде класическа платформена игра и се превърна в „метроидвания“ – но тази игра вече не излизаше извън рамките на Япония.

    Праисторически сериал

    Това е мястото, където старомодните „пекари“ трябва да пуснат носталгична сълза: ако сте имали компютър в средата на 90-те, тогава определено сте играли Prehistorik. Сега, разбира се, няма да погледнете това без сълзи - нито в първата, нито във втората част нямаше дори нормално хоризонтално превъртане. Но компютърът не можеше да предложи нищо по-добро, така че всички тичаха през пещерите, биеха динозаврите с тояги, береха горски плодове и скачаха задниците си на паяци - играта даваше бонуси за последните. Prehistorik е игра, която се превърна в култ не заради качеството си, а само защото платформата не можеше да предложи нищо друго.

    Сериал на Чък Рок

    Още една поредица от първичен траш, този път от бъдещите създатели на Tomb Raider. Главният герой от първата част, пещерният човек Чък, минаваше през нивата и биеше противниците с биреното си коремче, а последният бос на играта беше боксьор тиранозавър в семейни шорти. Във втората част вече контролирахме сина на Чък. Всичко това беше рамкирано с изумително гадни графики в стил Boogerman и пронизващи ухото мелодии. Защо да играете това, когато наблизо има Super Mario World, Sonic the Hedgehog и други готини платформинги, дори тогава не беше ясно.

    Флинстоунс: Спасяването на Дино и Хопи

    Изненадващо успешен осембитов платформинг за Flintstones. В The Rescue of Dino & Hoppy, Фред се заема да спаси динозаврите Дино и Хопи от ръцете на бъдещия злодей д-р Бътлър. Всичко това се превръща във вълнуваща платформена игра с различни нива: напускайки Bedrock, Фред успява да посети джунглата, леденото селище, океана и замъка, както и да играе праисторически баскетбол. Последното ниво се провежда в бъдещето - и там Фред среща Джордж от Джетсън. Много цветна игра - може би най-добрата от всички, представени в този материал.

    От ревюто ще научите за два проекта, посветени на онази древна епоха. Прочетете и побързайте да се пренесете във времената, когато стада мамути бродили из обширните равнини, а диваците, облечени в кожи, водеха безкрайна война помежду си.

    Far Cry Primal

    Тази пристрастяваща игра за праисторически човек за компютър е най-новата в жанра на стрелците, която се очаква да излезе след месец. Представете си, че сте опитен ловец, оцелял след смъртта на своите съплеменници. Преживейте битката с природата и станете основател на ново мощно племе.

    Примитивните хора са водили живот, пълен с трудности и опасности. Проследявайте и колете плячка, но бъдете бдителни: вълци и саблезъби тигри дебнат в гъсталаците. За да увеличите шансовете си за оцеляване, изработвайте оръжия като лъкове и стрели, тояги и копия с каменен връх. И не забравяйте да се научите как да правите огън - той ще се стопли през нощта и ще прогони хищниците.

    Играейки FarCry Primal на компютър, няма да избегнете сблъсъци с враждебни племена. В конфронтацията с тях ще ви помогнат нови племена, които ще намерите при изпълнение на игрови задачи.

    Освен това разработчиците обещават на геймърите много други интересни функции. Между тях:

    • опитомяване на животни и птици;
    • реалистично пресъздадена екосистема;
    • различни климатични зони;
    • уникалният език, на който общуват героите.

    Escilon

    Известната стратегия е единственият пример за онлайн игра за примитивните хора. Влезте в ролята на неандерталец и отидете в суровата ера на голямото заледяване.

    В тази онлайн игра той прави същото като своите прототипи преди сто хиляди години. Лов, опитомяване на животни и завладяване на съседни племена. И по време на почивките, чатете с други играчи, обсъждайки предстоящи атаки и завършвайки куестове.

    Зареждане...Зареждане...