Каталог със статии за спорта и здравословния начин на живот. Петанк: история, правила и трикове на френската игра

Русия има Национална федерация по петанк, въпреки че е доста трудно да се нарече този спорт широко разпространен. Доста е интересно да го играете, особено след като можете да го направите почти навсякъде. Правилата за петанк изискват участието на двама до шест души, необходима е и екипировка. Но няма специални изисквания към сайта. Как да играя?

История на петанка

Игрите с подобни правила са били известни в Древен Рим и Гърция. Някъде приоритет беше обхватът на хвърляне на кръгли камъни или дървени топки, на други места се оценяваше точността. След като играта беше забравена за известно време, обаче, тя се връща в Средновековието и бързо набира популярност. През 16-ти век дори беше забранен за известно време, тъй като се смяташе, че хората ще бъдат по-добре да отделят време на по-полезна стрелба с лък и фехтовка в живота, развивайки сила и сръчност.

Въпреки всички препятствия, играта не беше забравена и под различни имена все още съществува в средиземноморските страни и Обединеното кралство. Е, в съвременния си вид, той намери второ раждане във френския Прованс в началото на 20-ти век.

Тайната на популярността е проста - правилата на петанка не предполагат възрастови ограничения и сериозни спортни тренировки. И можете да го играете почти навсякъде - на трева, чакъл, пръст, пясък. На тротоара се оказва по-лошо, но също е възможно. Инвентарът също е прост – до 12 топки, както и мишена, наречена кохонета. Ако желаете, черупките могат да бъдат направени от импровизирани средства, например за събиране на подходящи камъчета. Разбира се, няма да е съвсем петанк, правилата на играта няма да се спазват, но най-вероятно все пак ще бъде много забавно. Във Франция и Белгия това е почти национален спорт, който се практикува от всички от малки до големи. С една дума, не е изненадващо, че хората продължават да играят петанк.

Правила на играта

Участниците са разделени на два равни отбора, всеки от които получава еднакъв брой топки. След това се хвърля много: на кого да хвърли кошонет на сайта - малка топка, която действа като мишена. Хвърлянето се извършва от специално очертан кръг с диаметър около половин метър.

Отборът, който спечели хвърлянето или предишния рунд, има право на първо хвърляне. Всеки път, когато снарядът на един отбор кацне по-близо до крика от този на другия отбор, настъпва преход на завой. С участието на 6 играчи се използват до 12 топки - по две за всяка. Международните правила предвиждат не повече от минута на ход, но когато играете с приятели, това може да бъде напълно пренебрегнато. Целта е след всички хвърляния топките на единия отбор да са по-близо до вале, отколкото черупките на другия. Това може да се постигне, включително чрез нарушаване на позициите на противника или дори чрез преместване на целта.

След края на комплекта се изчисляват точки - правят се измервания. Играчите откриват колко далеч от целта е най-близката топка на един от отборите и колко черупки на опонентите са по-близо до вале. Резултатът ще бъде резултатът от сета. Обикновено играта продължава до достигане на 13 точки. Като цяло правилата са много подобни на кърлинга, с изключение на това, че зоната не е покрита с лед, а целта се движи.

Кохонет

В превод от френски тази дума означава "свиня". Обикновено е светъл, тъй като трябва да се вижда ясно от кръга за хвърляне на разстояние до 10 метра, сравнително малък - само 3 сантиметра в диаметър и изработен от дърво, тоест доста лек.

Жакът и топката са много различни както по размер, така и по тегло в полза на последното. Съгласно международните правила, жакът може да бъде преместен по време на първото хвърляне или в резултат на последващи действия на играчите, но само поради взаимодействие със снарядите на отбора. Не е позволено да го носите ръчно. И ако целта е извън границите, тя се изважда от играта.

топки

Петанк има строги изисквания към снарядите, хвърлени от играчите по време на играта. Първо, те трябва да са метални, и второ, трябва да са с диаметър между 7,04 и 8 сантиметра. Освен това теглото им е от 650 до 800 грама. Забранено е мокрене, нагряване или по друг начин да се влияе върху повърхността на топката. Не трябва да се носят, но може да имат лога или например инициали на играча. По правило отборите използват топки с различни цветове, така че да се виждат ясно от кръга.

Стратегии

Има 3 основни метода за игра, които не забраняват правилата на петанка.

  1. Поставете топките си възможно най-близо до жака. Това е най-простата, но понякога и най-ефективната тактика. Ако това е целта, значи това е най-лесният начин да я постигнете. Можете да защитите позицията си по различни начини, например като поставите топките си зад снарядите на противника. Но тази техника може да се комбинира с друга.
  2. Нокаутирайте топките на противника. Тази тактика изисква известен опит и разбиране на законите на физиката. Тази техника обаче може да бъде много продуктивна, ако са обхванати всички подходи към целта.
  3. Избийте кочонета. По правило това работи само ако противниците нямат останали топки и позициите им са добре защитени. В противен случай подобен ход може да се превърне в съкрушително поражение.

И така, правилата на петанка са доста прости. За да постигнете успех, просто трябва да натрупате опит и да развиете око. И кой знае там? Може би много скоро тази игра ще се превърне в олимпийска дисциплина?

Име на играта петанк(френски pétanque) идва от фразата „pes tancats“ или „изместени крака“. Както знаете, французите са специалисти в превръщането на простите неща в изкуство.

Днес петанк или боча е една от най-популярните игри на открито по целия свят. Тя няма възрастова граница! Турнирът по петанк ще бъде еднакво вълнуващ и за ученици в двора, и за възрастни на фирмено парти, и на всеки детски празник.


ПРАВИЛА НА ПЕТАНКА

В един комплект топките се различават по броя на засечките върху тях. По техния брой играчите определят топките си по време на играта.Същността на играта е да хвърляте специални метални топки доколкото е възможно.по-близо до целта. В тази игра това е дървена топка - кохонет.

В играта участват два отбора. Един отбор може да се състои от един, двама или трима играчи. Играта използва не повече от 12 топки. Ако отборът се състои от един или двама играчи, тогава всеки от тях играе с три топки. Ако отборът се състои от трима играчи, то всеки играч от такъв отбор играе с две топки. Чрез хвърляне на жребий те избират кой отбор да започне да играе първи. Този отбор чертае на земята кръг с диаметър около 30 см. Играчът от първия отбор хвърля дървена топка - кохонета на разстояние от 6 до 10 метра, но не по-близо от 50 см от всяко препятствие. В този случай краката на играча трябва да са вътре в кръга, докато жакът спре.

След хвърляне на жака всеки играч от първия отбор хвърля първата топка, опитвайки се да я постави възможно най-близо до вале. В този случай краката на хвърлящия играч не трябва да излизат извън кръга. След първото хвърляне играчът от втория отбор застава в същия кръг и се опитва хвърлете топката си по-близо до жакаили нокаутирайте топката на противника. Следващото хвърляне се извършва от отбора, чиято топка е най-отдалечена от жака и хвърля топките си, докато една от топките им не се доближи до жака от която и да е от топките на противника. Тогава противниковият отбор прави хвърляния. Ако противниковият отбор няма останали топки за хвърляне, тогава другият отбор хвърля останалите си топки, опитвайки се да ги постави възможно най-близо до жака. Когато топките на двата отбора бъдат хвърлени, точкуването се извършва. Отборът-победител печели толкова точки, колкото са топките, поставени по-близо до жака, отколкото най-близката топка на противниковия отбор.

Кръгът се счита за завършен, когато всеки отбор хвърли всичките си топки. Печелившият отбор започва нов рунд, като чертае кръг, където е паднал вале от предишния рунд, и хвърля вале отново и започва нов рунд. Играта продължава, докато един от отборите вкара 13 точки.

Трябва да се отбележи, че има 2 вида хвърляния на топка, толкова различни, че професионалните играчи обикновено използват само един вид хвърляне. В първия случай се опитвате да поставите топката възможно най-близо до кохонетата. Във втория случай, вие избивате топките на противника, което ви дава възможност да печелите точки по различни начини: 1. Избивате топката на противника и една от вашите топки става най-близката топка до жака. 2. Просто изчиствате зоната около жака, за да позволите на вашия отбор да постави топките си възможно най-близо до жака. 3. Идеалната ситуация е, когато, докато избивате топката на противника, вашата топка остава на мястото си.



в петан к възпроизведен в древността, през Средновековието е бил забранен няколко пъти, но е достъпен за играчи от всяка възраст и всяко ниво на физическа подготовкаabava все още е популярна.петанке социална игра, тя е не само начин, но и стимул да се забавлявате с приятели и да чатите. Хубаво време, искрена компания и подходяща детска площадка могат да се намерят както на белия пясък на плажа, така и на късо подстриганите, кадифени тревни площи на града.парк или градина. Само си представете: топъл слънчев ден, въздухът е горещ и наситен с миризми на лятото, вие и вашите деца и приятели сте изгубени някъде сред природата, далеч от шума и суетата на града. Разбира се, че сте имали пикник! И в същото време в приятна компания играете проста и неусложнена игра – не е ли страхотно? страхотен подаръкза всяко семейство, за мъже, жени, деца и тийнейджъри. И какво забавно забавление се превръща петанк за пенсионерите! Когато мислите за подарък за родителите си за следващия празник - не се колебайте - закупуването на петанк ще бъде най-доброто решение!

Това е проста игра със сложна стратегия. Основното в него е да създадете добра атмосфера и да създадете настроение. Страхотна игра! ;)

Франция се гордее не само с Айфеловата кула, нейните сирена и други популярни неща, така че играта петанк се счита за национално богатство, което изисква специално оборудване. В Русия и Украйна има национални федерации, но все още е невъзможно да се нарече този спорт популярен.

Петанк - историята на играта

Играта, която се смята за най-модерната, се появи във френската провинция Прованс. Има сведения, че през VI век пр.н.е. д. Древните гърци се забавлявали, като хвърляли камъни на големи разстояния. Подобно се забавляваха и римляните, които се състезаваха в хвърлянето на камъни за точност. След падането на Рим подобно забавление е забравено. Тя отново напомни за себе си през XIII-XIV век в Европа и тогава я наричаха "топки". В съвременната си форма френската игра на петанк се появява през 20-ти век в Прованс.

Петанк - правила на играта

За да разберете какво представлява играта петанк, е необходимо да анализирате основните й характеристики:

  1. Играчите са разделени на два отбора, които могат да включват от един до трима души.
  2. Правилата за петанк показват, че в играта се използват максимум 12 метални топки. Ако екипът включва трима души, тогава им се дават две черупки, ако един или два, тогава три.
  3. За да се определи кой ще започне, се прави първото хвърляне. Победителите рисуват на земята кръг с диаметър приблизително 30 см.
  4. Играчът хвърля малка и лека крачка, която се нарича “кохонет”, на разстояние 5-10 м. Важно е след хвърлянето топката да не е близо до препятствие. Преди крикът да спре, хвърлящият трябва да е вътре в начертания кръг.
  5. За да продължи, първият играч ще хвърли снаряд, като същевременно се опитва да го хвърли към жака и да не го пропусне извън кръга.
  6. Правото на хвърляне преминава към противника, който хвърля топката, насочвайки я към жака, или трябва да избие снаряда на първия хвърлящ извън кръга.
  7. При петанк следващото хвърляне трябва да бъде направено от играча на отбора, чиято топка е поставена най-отдалечено от жака. Ще се правят опити, докато една от черупките се приближи до кохонета. Едва след това ходът се прехвърля на противника.
  8. Ако един отбор има всички топки вече на терена, тогава противниците хвърлят своите, докато не изтекат. След това се изчисляват отбелязаните точки, които се присъждат в зависимост от това колко топки са били по-близо до кутията, спрямо най-близкия противников снаряд.
  9. Отборът, който спечели първия рунд, чертае нов кръг около предишното падане на валета и го хвърля. Играта на петанк продължава, докато един от отборите има 13 точки.

петанк топки

Всички черупки са разделени на две групи: любителски и професионални. Първият вариант е направен без спазване на строги ограничения по отношение на теглото, но вторият е подложен на строги тестове, така че черупките да отговарят на всички изисквания на Международната федерация. Топките за петанк са изработени от стомана и се състоят от две ковани полукълба. Диаметърът трябва да бъде избран в зависимост от размера на ръката ви, така че трябва да проверите преди да купите. В петанка се използват три вида топки:

  1. Стрелец. Използва се за нокаутиране на снаряди на противника с директни силови хвърляния. Стрелецът е елегантен и има голям диаметър от 74 мм до 78 мм. В същото време е лек, така че участниците да не се уморяват по време на играта.
  2. Показател. Тези топки се хвърлят възможно най-близо до жака. Те имат малък диаметър - от 71 до 74 мм, и са тежки. Повърхността им е оребрена.
  3. Среден. Тези топчета са със средна твърдост и са нещо средно между първите два варианта. Тяхната роля се променя в зависимост от ситуацията.

Петанк зона

Смята се, че петанкът е универсална игра, така че може да се играе на всяко място, стига повърхността да е твърда и неплъзгаща се. Площта трябва да е с дължина най-малко 10 м и ширина 3 м. Играта на петанк се играе на място, където няма чужди предмети, за да не се залепват топките за нищо. Що се отнася до официалните състезания, е необходима специална зона, която трябва да бъде дълга 15 м и широка 4 м. Трябва да има ограда, например колчета с опънати панделки. Повърхността на обекта е покрита с плътен слой чакъл или гранитен прах.

Тайните на петанка

Всеки опитен играч има свои собствени трикове, които използва. Ако бъде закупен комплект за петанк, тогава можете спокойно да започнете да учите хвърляния, като се има предвид, че има три основни техники, които не са забранени от правилата.

  1. Препоръчва се топките да се поставят възможно най-близо до кутията. Тази тактика е една от най-простите, но всъщност работи. За да поставите позициите си, трябва да поставите собствените си топки зад снарядите на врага.
  2. Друга често срещана тактика за петанк е да избивате топките на противника, което изисква опит и познаване на законите на физиката. Тази техника е особено полезна, когато всички подходи към целта са затворени от снарядите на противника.
  3. Жакът трябва да бъде нокаутиран, когато противникът няма останали топки и неговите позиции са защитени.

Най-добрите места за игра на петанк

Най-известното място, където се събират любителите на петанка, е Place de la Hotel de Ville, който се намира в Париж. Спортът петанк е често срещан в Барселона, а тук най-известната площадка се намира на площад Антонио Гауди. В Ню Йорк хвърлящите топки идват в Сентръл парк. На почти всички площади на големите градове в Европа е лесно да се намери оборудвана зона за игра на петанк.


Петанк - турнири

Броят на привържениците на петанка непрекъснато се увеличава и сред професионалните играчи. Най-значимите международни турнири са Световното и Европейското първенство. Международната федерация от дълго време се опитва да направи всичко възможно петанкът да бъде включен в Олимпийските игри, но това така и не се случи. Петанкът е широко разпространен в Русия, турнири за които също се провеждат в тази страна: Шампионите на Русия и Купата на кмета на Петерхоф.

ИНСТАЛАЦИЯ

ЧЛЕН 1 - Описание на играта
Петанк е спорт, в който:
- 3 играчи играят срещу 3 (тройки),
- 2 играчи играят срещу 2 (двойка),
- 1 играч играе срещу 1-ви (сингъл)

При тройки всеки играч използва 2 топки. На двойки и сингъл - по 3 топки. Други опции не са разрешени.

ЧЛЕН 2 - Диаметър, тегло и характеристики на топката
Точка 2АПетанк се играе с топки, одобрени от Международната федерация по петанк и имащи следните характеристики:

а. Топките трябва да са метални.

б. Диаметърът на топката трябва да бъде най-малко 7,05 cm и не повече от 8,00 cm.

° С. Топчетата трябва да тежат най-малко 650 и не повече от 800 грама. Марката и теглото на топката, маркирани от производителя, трябва да се виждат ясно.

д. Не можете да промените формата и теглото на топката, смилайте я. Категорично е забранено топчетата да се нагряват, за да станат по-твърди. По време на производствения процес е разрешено върху топките да се прилагат името или инициалите на играча, както и различни емблеми и лога.

Точка 2БИграч, който наруши условие (d), се дисквалифицира и целият отбор се отстранява от състезанието.

Това нарушение подлежи на административно наказание:
а. Ако топката е сменена, лицензът на играча се отнема и се налага глоба. Срокът, за който се отнема лицензът, и размерът на глобата се определят от Дисциплинарната комисия.

б. Ако твърдостта на топката е променена, лицензът на играча се отнема за период от 2 години и се забранява участието в квалификационни, национални и международни състезания за период от 3 до 5 години.

° С. Ако топките са взети назаем и собственикът им е известен, собственикът ще бъде дисквалифициран за 2 години.

д. Ако топката има производствен дефект, износена е или не отговаря на изискванията (чл. 2), играчът трябва да я смени. Ако желаете, целият комплект може да бъде заменен Всички искове на отбора по точки (a), (b) или (c) трябва да бъдат подадени преди началото на 1-вия кръг. Следователно играчите трябва да са сигурни, че техните топки и тези на опонентите им са на ниво.

Искове, свързани с параграф (d), могат да се подават по време на почивката между рундовете, през цялата игра. Ако иск бъде направен след третия рунд и се установи, че е неоснователен, отборът или играчът, който е подал искането, ще бъде наказан с 3 точки, които ще бъдат добавени към резултата на противника.

Ако е необходимо да се отвори топката, цялата отговорност за това се носи от играча, подал протеста. Ако се докаже, че искането е неоснователно, играчът трябва да даде на опонента си набор от топки. Но не можете да го принудите да плати щетите.

Реферът и журито могат по всяко време да проверяват топките на всеки играч.

Точка 2CТорбичката е изработена от дърво и може да бъде боядисана във всеки цвят. Диаметърът му трябва да бъде най-малко 25 и не повече от 35 mm.

ЧЛЕН 3 - Лиценз на играч

Преди началото на състезанието всеки играч трябва да предостави своя лиценз. Той е длъжен да го предостави и по искане на съдията или противника, но само преди началото на играта.

Лицензът трябва да отговаря на стандартите на Fédération Internationale de Pétanque, по-специално да съдържа снимка и подпис на собственика.

ЧЛЕН 4 - Счупване и подмяна на топка и жак

Смяната на топки и жак по време на игра е забранена, освен в случаите:
- топката или вале не могат да бъдат намерени след петминутно търсене.
- топката или жакът са счупени, като в този случай позициите им са фиксирани от най-големия фрагмент. Топката или жакът се заменят с идентичен. По желание на играча, целият комплект може да бъде заменен.

ИГРА

ЧЛЕН 5 - Място и размери

Петанк може да се играе навсякъде. Въпреки това, организационният комитет или реферът могат да поискат от отборите да очертаят зоната. Неговите размери трябва да бъдат:

За национални първенства и международни състезания - 15м х 4м; За всякакви други състезания: от 12м Х 3м.

Играта продължава до 13 точки. На квалификационни състезания и при предварително съгласие играйте до 11 точки. ЧЛЕН 6 - Начало на играта

Ако не е решено от организаторите кой отбор ще избере мястото и ще хвърли жака, отборите трябва да теглят жребий.

Всеки играч от отбора-победител избира начална позиция и рисува кръг с диаметър 35 - 50 см, така че и двата крака да могат да стоят в него. Кръгът трябва да е на най-малко 1 метър от всякакви обекти и граници на обекта и най-малко на 2 метра от всеки друг активен кръг.

При хвърляне на топката играчът не трябва да излиза извън кръга, да докосва очертаната линия и земята извън кръга, да откъсва петите от земята, докато топката докосне земята.

Играч, който хвърля топка от инвалидна количка, трябва да постави инвалидната количка по такъв начин, че кръгът да е между предните колела на инвалидната количка и краката да не излизат извън кръга.

Хвърлянето на вале от един от членовете на отбора не означава, че той е този, който трябва да хвърли първата топка.

След като зоната е определена, отборите не могат да се придвижват без разрешението на рефера в друга зона.

ЧЛЕН 7 - Изисквания за хвърляне на жак

Хвърляне на вале се счита за игра, ако хвърлянето отговаря на следните условия:

Разстоянието от кохонетата до ръба на кръга трябва да бъде:
4 - 8 м. - за деца;
5 - 9 м. - за тийнейджъри;
18 - 22 ч. - за възрастни.

Кръгът трябва да бъде начертан на разстояние най-малко 1 m. от всички препятствия на обекта и от границата на самия обект.

Кутията трябва да е на разстояние най-малко 1 м. от всички препятствия на обекта и от границата на самия обект.

Играчът трябва да види жака, без да напуска кръга. В спорни ситуации съдията решава дали крикът се вижда. Не се допуска обжалване пред съдията.

В следващия рунд жакът трябва да бъде хвърлен от кръга, където е приключил предишния рунд, освен в следните случаи:

Кръгът ще бъде на по-малко от един метър от обекти или граници на обекта. В този случай играчът трябва да начертае кръга по такъв начин, че да е в най-близката позиция, която отговаря на правилата.

Нито една от позициите, на които може да бъде хвърлен вале, не е разрешена. В този случай играчът се оттегля към кръга от предишния кръг, докато новата позиция удовлетвори условията на правилата.

Ако след три последователни хвърляния на вале от същия отбор позицията му все още не е правилна, хвърлянето отива на другия отбор, който също има три опита и възможност да премести началния кръг. След това кръгът вече не може да бъде преместен, дори ако хвърлянето се прехвърли към първия отбор.

Отборът, който е загубил правото да хвърли жака след първите три опита, обаче хвърля топката първи.

ЧЛЕН 8 - Спрян крик

Ако хвърлен вале е спрян от съдия, играч, зрител, животно или друг движещ се обект, той се счита за извън игра и трябва да бъде хвърлен отново. Това хвърляне не се счита за един от трите опита, дадени на отбора.

След хвърляне на жака и първата топка, противникът има право да обжалва позицията на вале. Ако възражението бъде прието, топката и жакът се хвърлят отново.

Ако опонентът вече е хвърлил, тогава валетът се счита за игра и не се приемат повече възражения.

Жалето се хвърля само при взаимно съгласие на отборите или ако такова решение е взето от съдията. Отборът губи правото да хвърли жака, ако продължи да играе след вземане на такова решение.

ЧЛЕН 9 - Неуспешно хвърляне на крика

Хвърлянето на вале не се зачита в следните случаи:
- след хвърляне, валето е извън границите;
- по време на рунда той излиза извън зоната (дори и да се върне по-късно). Кутията, която е на ръба на корта, остава в игра. Той напуска играта само ако напълно премине границата на сайта. Ако крикът падне във водата (локва), той е извън играта.
- koshonet, намиращ се на сайта, но не се вижда от кръга (т. 7). Вале, скрит зад друга топка, се счита за игра. За да определи позицията на жака, съдията може временно да премести топката.
- кохонетата се движи на разстояние повече от 20m. или по-малко от 3м. от кръга на играта.
- вале не е намерен в рамките на 5 минути след хвърлянето. ЧЛЕН 10 - Отстраняване на препятствия на обекта

На играчите е забранено да изравняват, преместват или изравняват препятствия в рамките на игрището.

Играчът, който хвърля жака, може да тества почвата с не повече от 3 хвърляния. Освен това, преди хвърляне, играчът може да изравни дупката, останала след последната хвърлена топка.

За неспазване на горните правила, играчът ще бъде подложен на следните наказания:
- предупреждение;
- анулиране на вече хвърлена или предстояща топка;
- отборна дисквалификация;
- дисквалификация на двата отбора (в случай на съучастие).

ЧЛЕН 11 - Случайно движение на крика

Ако по време на играта кохонетът е напълно блокиран от листа, хартия и т.н. играчите могат да премахнат тези препятствия.

Ако крикът се е преместил под въздействието на вятъра или наклона на площадката, тогава той се връща на мястото си само ако позицията му е фиксирана.

Същото правило важи, ако валеът бъде изместен случайно от съдията, играча, зрителя или друг движещ се обект, или топката или жакът са преместени от друго игрище.

За да се избегнат спорове, играчите трябва да фиксират позицията на валета.

Претенции по отношение на топката или кохонетата, чиито позиции не са фиксирани, не се приемат.

ЧЛЕН 12 - Преместване на крика на друг корт

Ако по време на рунд валеът се премести на корт, където се провежда друга игра, валето се счита за игра, ако условията на чл.9 не са нарушени. Това условие е вярно както за маркирани, така и за немаркирани сайтове.

Играчите, които използват този жак, трябва да изчакат до края на играта, която се провежда на чужда територия, за да продължат играта си.

В този случай играчите трябва да проявят търпение и учтивост.

ЧЛЕН 13 - Отчитане на точки, когато вакът е извън игра

Ако по време на рунда валетът е извън играта, точкуването се извършва по следния начин:
- ако само на един отбор са останали топки, той получава толкова точки, колкото са му останали топки;
- ако на нито един отбор не са останали топки - се обявява равенство.

ЧЛЕН 14 - Позиция на кохонета след смущения

Ако хвърленият вале е спрян от зрител или съдия, той остава на мястото, където е спрял.

Ако валетът е бил спрян от играч, тогава неговият опонент има право:
- оставете го на нова позиция,
- връщане в първоначална позиция
- поставете го навсякъде по правата линия от първоначалната позиция до мястото, където е спрял (но само вътре в корта и за да може играта да продължи).

Точки c) и c) са валидни само ако позицията на крика е фиксирана. В противен случай жакът остава там, където е спрял.

Ако валето е било съборено и е прекрачило границата на игрището, но по-късно е върнато в него, то се обявява извън игра и член 13 влиза в сила.

ЧЛЕН 15 - Начало на играта, след като валето излезе извън границите

Ако по време на играта валетът бъде изместен извън границите, следващият сет започва от мястото, от което е преместен (виж чл. 7):
- може да се начертае кръг на разстояние най-малко един метър от всеки обект и границите на обекта;
- крикът може да бъде хвърлен на произволно разрешено разстояние.

ТОПКИ

ЧЛЕН 16 - Хвърляне на първата топка
Всеки член на отбора, спечелил хвърлянето или последния рунд, хвърля първата топка от следващия рунд.

По време на хвърлянето играчът не трябва да държи друга топка в втората си ръка.

Забранено е намокрянето на топката или кочонета.

Ако първата хвърлена топка е извън игра, противникът продължава играта. Това продължава, докато в играта не останат повече топки. Тогава член 29 влиза в сила.

ЧЛЕН 17 - Поведение на зрителите и играчите по време на мача
По време на хвърлянето на топката зрителите и другите играчи трябва да запазят тишина.

Противниците не трябва да ходят, да жестикулират или по какъвто и да е начин да отвличат вниманието на играч, който се кани да хвърли топка. Само членовете на отбора на играча могат да застанат между кръга и жака.

Противниците трябва да са зад вале или кръга за игра на разстояние най-малко 2 метра.

Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат отстранени от състезанието, след предупреждение на съдията.

ЧЛЕН 18 - Спряна, отклонена или надхвърлена топка

Изиграна топка не може да бъде хвърлена отново. Изключение е случаят, когато топката е била спряна или отклонена от курса от топка или вале, принадлежащи на друго поле, животно или друг движещ се обект. А също и в случая, описан в чл.

Играчите нямат право да правят пробни удари по време на играта.

Ако зоната е маркирана от организаторите, крикът трябва да бъде хвърлен вътре в него.

По време на рунд, топка или вале, които пресичат границата на корта, се считат за валидни, освен както е описано в чл.9 и 19. Следващият рунд се играе на първоначално маркираното игрище.

Ако обектът е ограден със солидни прегради, тогава границите му трябва да са на разстояние не по-малко от 0,30 и не повече от 4,00 m. от бариери.

ЧЛЕН 19 - Неправилно хвърлени топки

Всяка топка, която е напълно извън границите се счита за извън игра. В игра е топка, която се люлее на границата. Топката е извън играта само ако напълно пресече границата.

Ако една топка се върне на игралното поле поради действието на вятъра или наклона на игрището, тя въпреки това остава извън игра и незабавно се отстранява от игрището. Всеки обект, който е бил изместен от тази топка, се връща на мястото си само ако е фиксиран.

Всяка топка, която е извън игра, трябва незабавно да бъде извадена от игрището, в противен случай, веднага щом следващата топка бъде пусната в игра, тя е в игра.

ЧЛЕН 20 - Сблъсък на топка с препятствие

Всяка топка, спряна от зрител или съдия, остава там, където е спряла.

Всяка топка, спряна от играч, принадлежащ на играещия отбор, е извън играта. Всяка топка, спряна от противников играч, ще бъде или хвърлена отново, или оставена на място по преценка на играча.

Ако топката е спряна от самия играч, тогава противникът има право:
- оставете го на мястото, където е спрял;
- преместете го на произволно място по правата линия - от мястото на спиране до първоначалното му положение, но в рамките на зоната и само ако първоначалната позиция е фиксирана.

Всеки играч, който умишлено спре топката, ще бъде дисквалифициран заедно с неговия отбор.

ЧЛЕН 21 - Продължителност на играта

След хвърляне на жака всеки играч има 1 минута да хвърли топката. Отброяването започва от момента на спиране на предишната топка и ако е необходимо да се направят измервания, тогава от момента, в който се определят крайните резултати.

Това правило важи и за хвърляне на жака след всеки рунд.

Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат подложени на наказания по чл.10.

ЧЛЕН 22 - Случайно движение на топки

Ако топката се движи от вятъра или наклона на корта, тя трябва да бъде върната в първоначалното си положение. Същото правило важи за всяка топка, случайно преместена от играч, съдия, зрител, животно и т.н.

За да се избегнат спорове, играчите трябва да фиксират позициите на топките и жака. Претенции относно нефиксирани топки не се разглеждат. В този случай само реферът решава позицията на топката или жака.

ЧЛЕН 23 - Игра с несъответстващи топки

Играч, който не играе с топката си, получава предупреждение. Такава топка остава в игра, но трябва да бъде заменена незабавно.

Ако тази ситуация се появи отново по време на играта, хвърлянето на топката се анулира и всичко, което е изместила, трябва да бъде върнато на мястото си.

Преди да хвърли, играчът трябва да премахне всички следи от мръсотия от топката. Наказанията за нарушаване на това правило са описани в чл.10.

Играчите не трябва да вдигат изиграните топки от платформата до края на рунда. ЧЛЕН 24 - Неправилно хвърлена топка

Всички топки, хвърлени в нарушение на правилата, се считат за извън играта и всичко, което са изместили, се връща на първоначалното си място. Същото правило важи за топки, които не са хвърлени от кръга, изтеглен в началото на текущия рунд.

Въпреки това, противникът може да тълкува правилата в своя полза и да третира погрешно изиграната топка като валидна. В този случай хвърлената топка и всичко, което е преместило, остава в новото положение.

Отборът, който се подготвя да хвърли вале, трябва да изтрие всички кръгове, разположени близо до новото място за игра.

ИЗМЕРВАНЕ

ЧЛЕН 25 - Преместване на топки за измервания

При отбелязване е разрешено временно изместване на топките след фиксиране на позицията им. След измерването обектите се връщат на мястото си. Ако обектът не може да бъде преместен, тогава измерванията се правят с помощта на шублер.

ЧЛЕН 26 - Извършване на измервания

Измерванията се правят от играча, хвърлил последната топка или от един от членовете на неговия отбор. Противниците имат право да правят своите измервания. В каквато и позиция да се намира топката, по всяко време на рунда може да бъде призован съдия да вземе решение и решението ще бъде окончателно.

Измерванията трябва да се извършват с подходящото оборудване, с което трябва да разполага всеки екип. Забранено е да се правят измервания с краката. Играчите, които не спазват тези правила, ще бъдат отстранени от състезанието след предупреждение на съдията.

ЧЛЕН 27 - Изваждане на топки от корта

Всички топки, извадени от корта преди края на рунда, са извън игра. Претенции могат да се разглеждат само ако позициите на топките са фиксирани.

ЧЛЕН 28 - Движение на топки или жак по време на измервания

Ако по време на измерването един от играчите премести измерените топки или вале, тогава той или неговият отбор губят 1 точка.

Ако по време на измерването реферът премести или премести жака или топката и след повторното измерване точката принадлежи на същата топка, тогава не се извършва по-нататъшно измерване и реферът обявява това.

Ако точката вече не принадлежи на тази топка, реферът може да настоява топката да спечели точката.

ЧЛЕН 29 - Равноотдалечени топки

Ако две топки, принадлежащи на противниковите отбори, са на еднакво разстояние от или докосват жака и отборите нямат повече топки, тогава се обявява равенство. Жалката се хвърля от отбора, спечелил предишния рунд.

Ако на един от отборите са останали топки, тогава той играе с тях и получава толкова точки, колкото са по-близо топките му до жака.

Ако и двата отбора имат топки, отборът, който е хвърлил последната топка, хвърля първи.

Ако след края на играта всички топки са извън играта, се обявява равенство.

ЧЛЕН 30 - Изхвърляне на отпадъци за измервания

Всички остатъци, залепнали по топката или торбичката, трябва да бъдат отстранени, преди да се направят измервания.

ЧЛЕН 31 - Уреждане на спорове и искове на играчи

За да бъде разгледан иск, той трябва да бъде представен пред съдия. Рекламации, подадени след обявяване на резултатите от играта, не се приемат за разглеждане.

Всеки отбор е отговорен за проверката на противника (лицензи, топки, корт и т.н.).

ДИСЦИПЛИНА

ЧЛЕН 32 - Наказания за отсъствие на отбор или играч

По време на очертаването на игровия кръг и обявяването на резултатите от тегленето, играчите трябва да са на контролната маса. След 15 мин. след обявяване на резултата отборът, отсъстващ от игрището, ще бъде наказан с 1 точка, която ще бъде присъдена на техните противници.

При закъснение повече от 15 минути, наказанието се увеличава с 1 точка за всеки 5 минути отсъствие.

Същите наказания се прилагат по време на играта, след всяко теглене, както и в случай на рестартиране на играта или прекъсване (по каквато и да е причина).

Отбор, който не пристигне на мястото в рамките на 1 час, няма да бъде допуснат до състезание и ще бъде глобен.Отбор може да започне играта без липсващи играчи, но не може да използва топките на тези играчи.

ЧЛЕН 33 - Закъснял отбор или играч

След като играта започне, пристигащият играч не може да участва в този рунд, но може да се присъедини в началото на следващия кръг.

Ако играч закъснее с повече от 1 час, той няма право да участва в тази игра.

Закъснял играч има право да участва в други игри, ако първоначално е бил включен в списъка на отборите.

Ако състезанието се провежда в лиги, играчът може да участва в следващите игри, независимо от резултата от първата игра.

Рундът се счита за започнал, когато валето е хвърлено в съответствие с правилата.

ЧЛЕН 34 - Смяна на играчи

Замяната на играч на двойки или на един от двамата играчи на тройки е разрешена само преди официалното обявяване на началото на състезанието и при условие, че заместниците не са били регистрирани преди това в другия отбор в същото състезание.

ЧЛЕН 35 - Прекратяване на играта при неблагоприятни метеорологични условия

При неблагоприятни метеорологични условия играта продължава, докато реферът, заедно с журито, реши да я спре или отмени.

Ако след обявяването на нов кръг (2-ри, 3-ти и т.н.) играта не е приключила, реферът може да препоръча на организационния комитет да вземе решението, необходимо за честно продължаване на състезанието.

Никой не може да напусне терена без разрешението на съдията. Ако играчите не спазват тези правила, се прилагат чл.32 и 33.

ЧЛЕН 36 - Преразпределение на наградата (печелване)

Тайното споразумение или преразпределението на възнагражденията е строго забранено. Отбори, участващи във финалите или други етапи на състезанието, които показват липса на спортен дух или неуважение към публиката и рефера, ще бъдат дисквалифицирани. Това може да повлияе на позициите, заети във финала и ще бъде наложено наказание съгласно чл.37.

ЧЛЕН 37 - Нарушаване на правилата за поведение от играчи
Играч, признат за виновен за нарушаване на правилата или проява на агресия към съдията, друг играч или зрител, се наказва в зависимост от сериозността на грешката:
- Оттегляне от състезанието.
- Отнемане на лиценза.
- Конфискация на награди и награди.

Наказание, наложено на играч, може да бъде наложено и на неговия отбор.

Първото и второто наказание се налагат от съдията.

Трето, налага се от Организационния комитет, който в рамките на 48 часа изпраща съобщение за награди и награди до Организационния комитет на федерацията, който решава съдбата им.

ЧЛЕН 38 - Задължения на съдиите

Задължение на съдията е да оцени състезанието и да гарантира, че всички правила на играта се спазват. Реферите имат право да дисквалифицират всеки играч или отбор, който нарушава правилата или не се подчинява на неговите решения.

Всички зрители с валиден или временно спрян лиценз и тези, които с поведението си са създали инцидент на обекта, ще бъдат извикани в Дисциплинарната комисия, която ще наложи глоба.

ЧЛЕН 39 - Състав на журито на състезанието и техните задължения

Всички случаи, които не са описани в правилата, се разглеждат от съдията, който може да ги отнесе до журито. Съставът на журито – от 3 до 5 човека. Решенията на журито не подлежат на обжалване. Ако журито не е съгласно, решението се взема от председателя на журито.

Външният вид на играчите
Всички играчи трябва да са разумно облечени, т.е. гол торс и крака не са разрешени. Всички играчи, които не спазват тези правила, ще бъдат дисквалифицирани след предупреждение на съдията.

КОДЕКС НА ПОВЕДЕНИЕ

Уважението, честността и учтивостта трябва да характеризират поведението на играча към съотборници, противници, съдия, организационен комитет и зрители. Основни нарушения на Кодекса за поведение:
- Обидни забележки или действия, насочени към друго лице, било то играч, съдия, Организационен комитет или зрители.
- Пушене или пиене на алкохолни напитки по време на състезанието.
- Прекомерна консумация на алкохолни напитки.
- Подигравка с играта на друг човек.
- Отказ спокойно да изчакате вашия ред за игра, докато другият играе.
- Неподходящо облекло.
- Неспазване на правилата, установени от Организационния комитет на състезанието.
- Неизпълнение на изискванията на съдията.

В играта участват два отбора. Един отбор може да се състои от един, двама или трима играчи. Играта използва не повече от 12 топки. Ако отборът се състои от един или двама играчи, тогава всеки от тях играе с три топки. Ако отборът се състои от трима играчи, то всеки играч от такъв отбор играе с две топки.Чрез хвърляне на жребий избират кой отбор започва да играе първи. Този отбор чертае на земята кръг с диаметър около 30 см. Играчът от първия отбор хвърля дървена топка - кохонета на разстояние от 6 до 10 метра, но не по-близо от 50 см от всяко препятствие. В този случай краката на играча трябва да са вътре в кръга, докато валеът спре.След хвърлянето на вале всеки играч от първия отбор хвърля първата топка, опитвайки се да я постави възможно най-близо до вале. В същото време краката на хвърлящия играч не трябва да излизат извън кръга След първото хвърляне играчът от втория отбор става в същия кръг и се опитва да хвърли топката си по-близо до жака или да избие топката на противника Следващото хвърляне се извършва от отбора, чиято топка е по-далеч от жака и хвърля собствени топки, докато една от нейните топки се приближи по-близо до жака от която и да е от топките на противника. Тогава противниковият отбор прави хвърляния. Ако противниковият отбор няма останали топки за хвърляне, тогава другият отбор хвърля останалите си топки, като се опитва да ги постави възможно най-близо до жака.Когато са хвърлени топките и на двата отбора, се отбелязва резултат. Отборът победител печели толкова точки, колкото броят на топките, поставени по-близо до жака, отколкото най-близката топка на противниковия отбор 3 точки. Рундът се счита за завършен, когато всеки отбор хвърли всичките си топки. Отборът победител започва нов рунд, като чертае кръг, където е паднал вале от предишния рунд, и хвърля валето отново и започва нов рунд. Играта продължава, докато един от отборите не спечели 13 точки. Трябва да се отбележи, че има са 2 вида хвърляния на топка. Първият е насочване или настройка, вторият е стрелба, тоест нокаутиране. Те са толкова различни, че професионалните играчи обикновено използват само един вид хвърляне. В първия случай се опитвате да поставите топката възможно най-близо до жака. Във втория случай избивате топките на противника, което ви дава възможност да печелите точки по различни начини:

  • Нокаутирате топката на противника и една от вашите топки става най-близката топка до жака.
  • Просто изчиствате зоната около жака, за да позволите на вашия отбор да постави топките си възможно най-близо до крика.
  • Идеалната ситуация е, когато, докато избивате топката на противника, вашата топка остава на негово място. Това е прочутото каро.
  • Зареждане...Зареждане...