Дава късмет minecraft. Омагьосани книги (за броня)

ID на омагьосаната книга: 403 .

NID : enchanted_book .

Enchanted Book - английско заглавие омагьосана книгав minecraft. Нарича се още: книга на магьосника. Други имена няма да изкривят значението: омагьосана книга, книга за омагьосване, омагьосана книга и дори магическа книга.

Очарованията могат да бъдат за оръжия, броня, инструменти. Този материал е посветен омагьосани книги, които се използват основно за броня. И така, магическата книга в Minecraft е предмет, с който можете да омагьосвате различни предмети. Това се прави с помощта на наковалня. За първи път към Minecraft бяха добавени омагьосани книги от версия 1.4.6 (12w49a) и оттогава всички факти и фактори, свързани с тях, се променят периодично.

Много омагьосани книги.

Омагьосана книга може да се направи с помощта на маса за омагьосване, като се омагьоса обикновена книга. Омагьосаната версия е безпогрешна: лъскава книга, завързана с червена панделка.

Омагьосана книга може да бъде изработена с помощта на очарователна маса.

Но това не е единственият начин да получите омагьосана книга. Може да се намери с различна степен на вероятност:

  • в сандъци със съкровища;
  • в колички с сандъци в изоставени мини;
  • в пустинни храмове;
  • в сандъците на крепостите.

Освен това една омагьосана книга може да бъде уловена на риболов като съкровище.

Как да използвате книгата за омагьосване

За да използвате омагьосана книга, имате нужда от наковалня. Ако е, значи всичко е наред и трябва да поставите предмета, а в контекста на този материал това е елемент от броня в първия (ляв) слот. Във втория слот трябва да поставите омагьосана книга. Необходимият брой точки опит ще бъде необходим, за да завършите омагьосването. Всяка омагьосана книга може да се използва само веднъж.

Прехвърляне на омагьосване от книга в артикул от броня на наковалня.

Тайните книги могат да се комбинират, за да се създаде една книга с подобрени (множество) магии. Очарованията по време на сливане от втората книга се прехвърлят в книгата в първия слот, като се поддържа максималното ниво на тези магии. В случай, че нивата на едни и същи магии на книги са равни и е налично по-високо ниво, тогава книгата ще получи това ниво.

Омагьосвайте с омагьосани книги

Какви магии могат да се правят с омагьосани книги? За броня. С помощта на омагьосани книги можете да омагьосвате същите предмети, които могат да бъдат омагьосани в омагьосваща маса, но има възможност за омагьосване на по-високо ниво.

Омагьосвайте броня
Броня име Какво дава
0 Защита
Защита
Преобразува щетите от атака в щети на бронята.
1 огнеустойчивост
противопожарна защита
Защита срещу огнени топки от огън, лава и ифрит. Намалява времето за запис на плейъра.
2 Безтегловност
Падане на пера
Защита от падане
3 устойчивост на експлозия
Защита от взрив
Защита от експлозия. Намалява отката от експлозии.
4 Защита от снаряд
Защита от снаряд
Защита от стрели и огнени топки
5 подводно дишане
Дишане
Намалява загубата на въздух под вода, увеличава времето между пристъпите на задушаване. Позволява ви да виждате по-добре под водата.
6 Подводничар
родство с водата
Aqua Affinity
Позволява ви да унищожавате блокове под вода със същата скорост като на сушата.
7 шипове
тръни
Нанася щети на нападателя с известен шанс.
8 подводно ходене
Покорител на дълбините
Depth Strider
Увеличава скоростта на ходене под вода.
9 Ледена стъпка
Ходене по вода
слана проходилка
Превръща водата в замръзнал лед и ви позволява да ходите по повърхността на резервоара.
34 Сила
Нечупливо
С известна степен на вероятност силата няма да намалее.
70 поправяне
Поправяне
Използва опит за ремонт на артикул в ръцете или в слотове за броня.

В Minecraft 1.11 е добавена омагьосана книга с омагьосване "Проклятието на връзката", бронята с която не може да бъде премахната, както и с омагьосването "Проклятието на изчезване", бронята с която не изпада при смърт.

Нека уточним, че омагьосаните книги могат да се използват за предмети, които не са омагьосани на масата за омагьосване:

Омагьосването на книга (или намирането на вече омагьосана книга в съкровищницата) и използването на наковалня за прехвърляне на омагьосването е един от начините. Освен това можете да очаровате жителите. Книгите са омагьосани от библиотекаря, всичко останало е омагьосано от свещеника.

Всички магии

Става дума за номериране и именуване. всички заклинанияв Minecraft. Що се отнася до ID, индикацията в таблицата е във възходящ ред и само за компютри (номерацията за Java и Bedrock Edition е различна).

документ за самоличност NID омагьосване
0 защита Защита
1 противопожарна_защита огнеустойчивост
2 падане на пера Безтегловност
3 защита от взрив устойчивост на експлозия
4 защита от снаряд Защита от снаряд
5 дишане Дъх
6 aqua_affinity Връзка с водата (подводничар)
7 тръни шипове
8 дълбочина_страйдер дълбока стъпка
9 frost_walker Леден ход (ходене по вода)
10 binding_curse Проклятието на обвързването
16 острота острота
17 порази небесно наказание
18 отрова на членестоноги отрова на членестоноги
19 почукай обратно изхвърлете
20 fire_aspect Заговорът за пожара
21 грабеж грабеж (плячка)
22 метене Режещо острие
32 ефективност Ефективност
33 silk_touch Копринено докосване
34 нечупливо Сила
35 състояние късмет
48 мощност Сила
49 удар ударна вълна
50 пламък Запалване
51 безкрайност безкрайност
61 късмет_на_морето морски късмет
62 примамва Примамка
70 поправяне поправяне
71 изчезващо_проклятие Проклятие на загубата
- набиване на кол Цепеш
- riptide yagun
- лоялност лоялност
- канализиране Гръмовержец
- binding_curse Проклятие на неподвижността

Относно бронята

Тъй като този материал е посветен на омагьосани книги за броня (предимно), няма да е излишно да изброим неговите елементи. Данните за здравина и защита са само за справка.

Броня в Minecraft
БроняЗащитаСила
Кожена каска 56
златен шлем 78
Пощенска каска 166
железен шлем 166
Диамантена каска 364
Кожено яке 81
Златна кираса 113
С помощта на омагьосване играчът може да подобри свойствата на оръжия, инструменти и броня. За да омагьосва предмети, играчът използва опита, който има, по-мощни омагьосвания са възможни на по-високо ниво. Можете да омагьосате предмет от селяни, като плащате със смарагди, но опит в този случай не е необходим. За операцията "омагьосване" играчът използва омагьосваща маса.

Силата на омагьосването зависи от местоположението на рафтовете за книги.

Как да омагьоса

Елементът трябва да бъде поставен в слот в интерфейса на очарователната маса. Щракнете с десния бутон върху таблицата, за да я отворите.

Вдясно ще видите три опции за омагьосване. Числото вдясно е необходимото ниво на опит. Играчът избира всяка опция, която може да плати с опита, който има (опитът не се изисква в творчески режим).

Елементи от броня, лъкове и мечове, кирки, брадви, лопати са омагьосани.
Колкото повече опит изразходва играчът, толкова по-ценни свойства ще има омагьосаният предмет - може да има омагьосвания от няколко нива или ще се окаже предмет с няколко омагьосвания. Най-скъпото действие на масата за омагьосване - ще даде най-добрата комбинация от омагьосване.

Поставянето на рафтове за книги около масата за омагьосване подобрява омагьосването.
Рафтовете за книги са поставени на 1 блок от очарователната маса. Ще ви трябват не повече от 15 шкафа (останалите няма да се броят), поставени на нивото на масата или един блок по-горе, на разстояние 1 блок от масата. Ще получите квадрат 5x5 с маса в центъра. Между масата и шкафовете не трябва да има никакви външни блокове, включително факли, сняг и т.н. В противен случай тези шкафове няма да бъдат взети предвид. Ако играчът няма достатъчно ниво с помощта на факли, можете да "изключите" шкафовете, като намалите нивото на заклинанието.

След 1.3 цената на омагьосването се изчислява по формулата - базово ниво (база) = (1...8 +b \2 +0...b), където b е броят на библиотеките.

Таблица с нива

Брой шкафове 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Минимално ниво (в горния слот) 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2
Максимално ниво (в долния слот) 8 9 11 12 14 15 17 18 20 21 23 24 26 27 29 30

Възможни омагьосвания

Омагьосвайте броня

EIDПредметимеоригинално имеефектътМакс. нивоКогато се подобриЗабележки
0 ЗащитаЗащитаПреобразува всички щети от всички източници (с изключение на Void, глад и /убийство) в щети от броня.IVусилване на омагьосваневзаимно несъвместими
1 огнеустойчивостпротивопожарна защитаЗащита срещу огнени топки от огън, лава и ифрит. Намалява времето за запис на плейъра.IVусилване на омагьосваневзаимно несъвместими
3 експлозия
устойчивост
Защита от взривЗащита от експлозия. Намалява отката от експлозии.IVусилване на омагьосваневзаимно несъвместими
4 снаряд
издръжливост
Защита от снарядЗащита срещу снаряди (стрели и огнени топки).IVусилване на омагьосваневзаимно несъвместими
2 ЛекотаПадащо пероЗащита от щети от падане.IVполучите по-голяма ефективностработи с ръбови перли.
5 ДъхДишанеНамалява загубата на въздух под вода.III+15 секундиНе
6 родство с водатаAqua AffinityУвеличава скоростта на работа под вода.азНеНе
7 шиповетръниНанася щети на нападателя с известен шанс.IIIУвеличава шанса за нанасяне на щети.Не

Омагьосвайте оръжие

EIDПредметимеоригинално имеефектътМакс. нивоКогато се подобриЗабележки
16 остротаостротаДопълнителни щетиV+ - до повредащетите се изчисляват на случаен принцип
17 небесно наказаниеСмитБонус щети за зомбита, зомбита прасета, скелети, холка и изсъхнали скелетиV+ - до повредащетите се изчисляват на случаен принцип
18 отрова на членестоногиОтрова на членестоногиДопълнителни щети на паяци, пещерни паяци и сребърна рибкаV+ - до повредащетите се изчисляват на случаен принцип
19 изхвърлетеПочукай обратноОтблъсква мафиотите и играчитеIIУвеличава разстояниетобонусът не се натрупва по време на работа
20 Аспект на Огъняпожарен аспектПодпалва целтаIIпо-дълго горенеграбете пържено месо
21 МародерствоГрабежУвеличава плячката от мафиотиIIIоще повече плячкарядък шанс за плячка
48 СиламощностДопълнителни щетиVУвеличава щетите с 0,25Базовата щета се умножава (1,25 + 0,25 x ниво)
49 ударна вълнаУдарОтвръщане на целтаIIУвеличава разстояниетоНе
50 ЗапалванепламъкПодпалете стрелитеазНеПодпалва цели
51 безкрайностбезкрайностСтрелките не се губят. Но ви трябва поне една стрела, за да изстреляте.азНеНе

Инструмент за омагьосване

EIDПредметимеоригинално имеефектътМакс. нивоКогато се подобриЗабележки
32 ЕфективностЕфективностПо-бързо извличане на ресурсиV+50% скорост на копаенеEfficiency V ускорява добива с 250%, което ви позволява да копаете някои блокове незабавно. Очарованието работи само върху онези блокове, които съответстват на инструмента, и тези, които могат да бъдат добивани на ръка.
33 Копринено докосванекопринено докосванеСамо най-добрите материали се изпускат от блокове (например камък ще падне от камък, а не калдъръм).азПозволява ви да получите обикновено недостъпни блокове, като руди, мицел, трева, огромни гъби, лед и мрежа. Несъвместимо с късмета.
34 НеразрушимостНечупливоС известна вероятност ресурсът на инструмента няма да намалее.IIIНеИнструментът ще загуби една здравна точка при (100/(X+1))% шанс, където X е нивото на омагьосване. Например, с Indestructible III, шансът за загуба на здраве е 25% от първоначалния (100%/(3+1)=25%). Тоест силата на инструмента ще се увеличи с около 4 пъти.
35 късметСъстояниеДава шанс за изпускане на повече ресурси.IIII: 33% повече
II: 75% повече
III: 120% повече
Работи с неметални руди, светещ камък, висока трева, пшеница (само семена), адски израстъци и дини. Също така увеличава шанса за падане на кремък до 100% на ниво III. Не е съвместим със Silk Touch.

Очарователен процес

Изчисления на нивото на омагьосване

Видът и нивото на омагьосване ще зависят от количеството изразходвани точки опит. Играчът инвестира точки опит и вътре в скриптовете на играта извършват изчисления - превръщайки точките опит в точки за омагьосване, като първоначално приемат числата им като еквивалентни.

Тогава в изчислението се използват два модификатора. Всеки модификатор е произволно число от определен диапазон, избран от алгоритъма за триъгълно разпределение.

Първият модификатор се определя от очарованието на артикула, което ще бъде избрано в зависимост от вида на артикула и материала, от който е направен. За книгите и лъкове очарованието е едно. Число между 0 и половината от фигурата на таблицата се избира на случаен принцип и се добавя едно. Полученото число се добавя към точките за омагьосване.

Модифицирани точки за омагьосване = Базови точки за омагьосване + ранд (0...модификатор/4) x2 +1

След това се извършва произволен избор на числа от 0,85 до 1,15, като се използва методът на триъгълно разпределение. Модифицираните точки за омагьосване се умножават по това число и се закръгляват до цяло число.

Окончателни точки за омагьосване = модифицирани точки за омагьосване x ранд (0,85...1,15)

Очарова селекция

Възможните омагьосвания за даден краен брой точки се избират с помощта на таблица.

За да получите желаното омагьосване, трябва да имате определен брой точки, които са в диапазона от точки за това омагьосване, но това не е гаранция, че това конкретно омагьосване ще падне. Очарованията могат да попадат в диапазона от числа, които включват изчисления брой точки, резултатът се избира на случаен принцип, по-често към омагьосвания с голямо тегло.

Множество омагьосвания

След избор на едно омагьосване се прави проверка за по-нататъшно омагьосване. Изключение правят книгите, които имат само едно омагьосване. Модифицираните точки за омагьосване се намаляват наполовина и омагьосването продължава. От списъка с налични заклинания се избират тези, които са съвместими с първото омагьосване, произволно се избират наличните по брой точки и се избира омагьосването. След това алгоритъмът се повтаря отначало.

Несъвместими магии

Някои комбинации от заклинания са в конфликт помежду си. Или повторете един ефект. Очарованията за защита, магиите за увеличени щети са в конфликт помежду си. Silk touch и късмет не са съвместими, дори ако получите кирка с такава комбинация, използвайки модове или редактори на инвентара - това няма да даде ефекта на "безкрайни ресурси". Късметът няма да работи на копринена кирка и при копаене на руди - просто ще пуска блокове в нормалното количество.

Зависимост на възможните магии от нивото на диамантените инструменти.

заклинания

Заклинанията се избират от произволен набор от думи, избрани от списък с думи. Имената са произволни и не представляват предмета или комплекта за омагьосване. Заклинанието се появява в прозореца на магическата маса и е по-скоро романтичен аксесоар за играта.

Особености

Има и други начини за омагьосване:

  • Може да бъде омагьосан от селяни.
  • Можете да омагьосвате книга или да намерите омагьосана книга в съкровищницата, да използвате наковалнята, за да прехвърлите омагьосването.
  • Книгите са омагьосани от библиотекаря, всички останали предмети от свещеника.

В близост до омагьосани предмети се появява сияние, подобно на сиянието на златна ябълка.
Ако се поправи омагьосан предмет, тогава магията, хвърлена върху него, изчезва, напротив, когато изковавате предмет на наковалня, можете да запазите и укрепите омагьосването.

Поставете предмета на очарователната маса.Някои предмети е по-вероятно да получат омагьосвания от високо ниво, отколкото други. Налице е и елемент на случайност, така че няма гаранции, но запомнете следното:

  • Златните предмети имат най-висок шанс за омагьосване на високо ниво, но поради ниската им издръжливост, омагьосването им не е толкова изгодно, разбира се, ако нямате нищо против допълнителното изживяване. Същото важи и за дървените инструменти и кожените доспехи, но тяхното ниво на омагьосване ще бъде много по-лошо от златните предмети.
  • Очарователните железни мечове и инструменти са малко по-добри от диамантените. Диамантената броня обаче все още превъзхожда желязната броня.

Поставете лапис лазули във втората клетка.Във версия 1.8 всички омагьосвания изискват лапис лазули. Ако искате да омагьосате предмет до максимум (по-нисък слот за омагьосване), тогава всяко омагьосване ще изисква от вас 3 лапис лазули.

Задръжте курсора на мишката върху елемент.Във версия 1.8 беше добавена възможността за преглеждане на магии, преди да ги изберете. За да направите това, просто задръжте курсора на мишката върху заклинанието. Гарантирано ще получите тези магии, а с късмет - три или повече.

  • Омагьосвайте предмет, за да нулирате опциите за омагьосване.Няма да можете да промените наличните опции за омагьосване, без да изберете една от тях. Тези три надстройки обаче ще бъдат различни за всеки артикул и ако омагьосате един от елементите, ще нулирате тези надстройки за всички елементи наведнъж. Например, ако не харесвате магии с мечове, вижте наличните магии за лъкове, инструменти, броня или въдици. Ако омагьосвате един от тези предмети, ще видите, че при омагьосването на меча се появяват нови омагьосвания.

    • Ако смятате, че всички опции за надграждане са безполезни, тогава изберете най-евтиното (най-горното) омагьосване, за да похарчите само 1 ниво и 1 лапис лазули. Използвайте книгата, за да добавите чар към предмет на наковалнята, както е описано по-долу.
  • Надстройте омагьосан предмет с наковалня.За да изработите наковалня, ще ви трябват три железни блока (горен ред) и четири железни блока (долния ред и централния слот). Освен всичко друго, на наковалнята можете да комбинирате омагьосани предмети и да прехвърляте магии от книги към тях, като плащате за това с вашия опит. Ето как работи:

    • Книгите имат малък шанс да получат добро омагьосване, но на наковалнята те могат да се комбинират с всеки друг предмет.
    • Два еднакви предмета (по материал и тип) могат да бъдат комбинирани върху наковалнята, за да се възстанови издръжливостта и да се комбинира заклинанието.
    • Преди да комбинирате омагьосани предмети, уверете се, че техните омагьосвания са съвместими. (вижте раздела Предупреждения). Ако омагьосването не е съвместимо, омагьосването от втория елемент ще бъде загубено.
  • Възможността да омагьосвате в Minecraft ви дава много предимства. Можете да направите оръжията си по-силни, бронята си по-силна и инструментите си по-ефективни. Как да омагьосваме нещата в Minecraft и какво е необходимо за това? Сега ще разберем.

    Какво ви трябва, за да омагьосате нещата в Minecraft

    • Очарователна маса;
    • Предметът, който искате да омагьосате (оръжие, броня, инструменти, книга);
    • Нива на опит.

    Първо трябва да направите маса за омагьосване. Схемата на неговото създаване изглежда така:

    Където K е книга, A е диамант, O е обсидиан.

    • меч от всякакъв материал;
    • инструменти от всякакъв материал (брадва, кирка, лопата);
    • броня, изработена от всякакъв материал (ботуши, панталони, лигавник, каска);
    • книги.

    Цената на очарователните неща в Minecraft е опитът. Може да се получи чрез убиване на чудовища, копаене и топене на руда. Също така се дава опит за готвене, риболов и отглеждане на животни или директно от буркани за опит, които могат да бъдат договорени със селяни. За да омагьосате един предмет, може да ви трябва ниво от едно до тридесет.

    Очарователен процес

    Задайте таблицата и щракнете върху нея с десния бутон на мишката. Ще се появи екранът за омагьосване. Поставете артикула в специален слот под изображението на книгата. Вдясно ще се появят три възможни опции за омагьосване, където зеленото число е цената за това омагьосване в нива. Ако не сте доволни от набора от предложени опции, можете да премахнете елемента и да го инсталирате отново в слота. Тогава предложените омагьосвания ще бъдат произволно заменени с други. Имената на Enchant са криптирани, така че резултатът е случаен.

    Увеличаване на силата на заклинанията

    На масата можете да направите омагьосване на цена от първо до осмо ниво, това не е най-силното омагьосване. Масата може да бъде подсилена с рафтове за книги. За максимална ефективност ще ви трябват петнадесет блока рафтове за книги. Подредете ги около масата през един празен блок, така че буквите да започнат да летят от рафтовете с книги към масата. Ако искате да намалите нивото на предлаганите омагьосвания, достатъчно е да поставите факла или друг блок между масата и лавицата за книги.

    омагьосани книги

    На омайната маса, освен оборудване, можете да омагьосате книга. Книгите се използват за пренасяне и съхранение на прелести. Например, ако в момента нямате необходимия меч и се страхувате да не загубите нива, можете да омагьосате книга и да я поставите в сандъка. Освен това книгата може да бъде полезна, ако трябва да поставите конкретни, а не произволни, омагьосвания върху даден предмет.

    Прехвърлянето на омагьосване от книга върху предмет се извършва върху наковалня. Поставете предмета в левия слот, а книгата в десния слот. Трансферът ще струва няколко допълнителни нива. С помощта на книги можете да омагьосвате неща, които не са налични на масата, или да хвърляте омагьосвания, които не са налични за този тип неща. Например, можете да приложите свойството "Неразрушим" към лък, меч, броня, въдица, запалка, ножици и мотика.

    Сега знаете как да омагьосвате в Minecraft и да използвате омагьосани книги.

    Ако вече сте стигнали до изработването на диамантен меч, трябва да знаете, че това не е последната единица в обхвата на оръжията за меле. Чрез изграждането на очарователна маса можете да подобрите производителността на почти всеки меч. Единствените изключения са мечовете, изпуснати от зомбита прасеца - те могат да бъдат омагьосани с 20% шанс. Омагьосването на оръжие ви позволява да увеличите силата му и да добавите различни положителни ефекти. И омагьосаният меч блести и блести красиво.

    Масата за омагьосване е изработена на работна маса. За да го създадете, ви трябват 4 блока обсидиан, 2 диаманта и книга. Три блока от обсидиан са разположени в долния ред на решетката за изработка, четвъртият е в средата на втория ред. Два диаманта са поставени отстрани на четвъртия блок. Над четвъртия блок от обсидиан е поставена книга.
    Очарователна маса е най-добре да се постави близо до библиотека - това ще ви позволи да омагьосате по-силно бронята и инструментите.

    За това,да омагьоса меч в minecraft, трябва да го поставите в клетката на масата за омагьосване.След това отдясно на меча ще се появят три различни опции за омагьосване, генерирани на случаен принцип. До всяка опция за омагьосване ще бъде посочена цената на действието в нива на опит. При омагьосване опитът не се получава, а се изразходва, като се използва под формата на игрова валута - колкото по-високо е нивото на опит, толкова по-готино можете!!!Очаровайте меч в Minecraft. Можете да изберете всяка подходяща опция за омагьосване, ако имате достатъчно опит за това, и по този начин да дадете на меча даден набор от свойства. Нивото влияе върху това какви магии могат да бъдат получени. Очарованията са на много нива и с увеличаване на цената на омагьосването вероятността да се получи по-ценен меч се увеличава. По правило най-скъпият елемент от опциите за омагьосване ще ви позволи да дадете на меча най-добрата комбинация от омагьосване.

    Максималното ниво на опит, до което може да бъде омагьосан меч в Minecraft, се увеличава чрез поставяне на очарователна маса на един блок от библиотека. Има формула, че нивото на омагьосване се увеличава с повече шкафове за книги около масата, но това работи само до 15-ти кабинет. Между масата и шкафа не трябва да има блокове или предмети - дори сняг или факли, в противен случай съответният блок няма да даде бонус към магии.

    Очаровайте бонуси и ефекти

    Как да омагьоса меч в Minecraft за желания ефект?За съжаление, това може да се постигне само чрез многократно поставяне на меча в клетката на масата за омагьосване, тъй като омагьосването се генерира на случаен принцип.

    Има шест вида омагьосване за меча.- три бойни и три специални. Бойните заклинания увеличават щетите срещу мафиоти – заклинанието „острота“ се прилага за всички чудовища, „небесно наказание“ пада върху всички разновидности на зомбита и скелети, а „бич на членестоноги“ нанася допълнителни щети на паяци, пещерни паяци и сребърни рибки. Допълнителните щети се определят на случаен принцип при всяко попадение. Тези три заклинания са взаимно несъвместими. И трите вида бойни омагьосвания се качват до ниво 5. Омагьосване от ниво 5 за „острота“ може да бъде хвърлено само върху златен меч с помощта на маса, но два еднакви меча от всеки материал с ниво 4 „острота“ могат да бъдат изковани, като по този начин се получи меч с ниво 5 „острота“.

    Специалните магии дават допълнителни ефекти при използване на омагьосан меч в битка. "Knockback", разбира се, отблъсква тълпите, когато са ударени. Аспектът на огъня подпалва жертвата. Това, между другото, е много удобно по време на масовото клане на животни във фермата - вместо сурово месо, пърженото месо веднага пада, няма нужда да харчите ресурси за готвене. Благодарение на омагьосването за плячкосване можете значително да увеличите падането от тълпи, а също така има голяма вероятност от рядко падане. „Аспектът на огъня“ и „откачането“ преминават към второ ниво, „грабването“ има три нива на изпомпване.

    Очарователни трудности

    Как да омагьоса меч в Minecraft правилно?Играта има определен алгоритъм за работа с масата за омагьосване. Без да навлизаме в технически подробности, заслужава да се отбележи, че базовите точки за омагьосване са равни на броя точки опит, изразходвани за процеса. Към това се добавят бонуси от библиотеките.

    Налагането на определени омагьосвания зависи от наличието на необходимия брой точки за омагьосване. Ако имате определено количество от тях, достатъчно, за да хвърлите два или повече вида омагьосване, тогава омагьосването ще бъде по-вероятно да бъде омагьосано от това заклинание, което има по-голямо така наречено „тегло“. Най-„тежката“ и следователно най-вероятната, когато се опитвате да омагьосате меч в Minecraft, е „остротата“, която има „тегло“ от 10. „Небесно наказание“, „бич на членестоноги“ и „откат“ тежат 5 единици всяка, а „пожарният аспект“ и „грабеж“ - по 2 единици.

    Меч в Minecraft може да бъде омагьосан многократно с помощта на повторно омагьосване. Ако има достатъчно опит, мечът се омагьосва, следвайки горния алгоритъм, до максимално възможно ниво. Това не означава, че мечът веднага ще бъде омагьосан, например с ниво 5 "острота" - има възможност за това, но най-вероятно върху меча ще бъдат приложени две или повече различни омагьосвания.

    В англоезичния сегмент на Интернет има голям брой подробни таблици за омагьосване, калкулатор за вероятността от омагьосване и други полезни неща.

    След внедряването на механизма за търговия в играта стана възможно да се омагьоса меч в Minecraft за определена цена от селяните.

    Източник на изображението: minecraftwiki.net

    Зареждане...Зареждане...