Тестування малюків на гру у шахи. Тестові завдання з шахів тест (2 клас) на тему

Доброго часу доби, любий друже!

У шахах важливо «набивати руку». Більше грати та вирішувати завдання. Тести з тактики для шахістів-початківців, представлені в сьогоднішній книзі, зроблені за методикою, яку автори вважають найбільш ефективною.

Найменування: Тести з тактики для шахістів-початківців

Вихід до друку: 2005 рік

Об'єм 152 сторінок

Про що ця книга?

Ця книга це задачник для шахістів-початківців. На думку авторів, вже видані в різні часи подібні матеріали, здебільшого мають істотний недолік.

А саме вони містять явні і неявні підказки. Наприклад, ті ж стандартні «» або того чистіше – «Мат у 2 ходи, матує кінь».

Авторів таких задачників можна зрозуміти. Вони прагнуть зробити матеріал доступнішим для новачків. Проте є й суттєві недоліки у такому підході. І головний із них – невідповідність із практичною ситуацією.

У реальній партії ніхто не підійде і не скаже: «Вася, тут мат у два ходи».

Сильні шахісти кажуть:

Якщо в завданні знаєш, що потрібно зробити, його складність знижується щонайменше вдвічі. Бо виникає розрив між теорією та практикою

Тобто, що більш явні «підказки» в задачі, то менша ефективність. Хоча зовсім уникати їх, напевно, - нерозумно, у дитини може пропасти, якщо їй не вдається нічого вирішити.

Однак кількість таких «підказок» має бути мінімальною і в міру навчання знижуватися.

У цій книзі таких підказок майже немає. Автори ставлять собі завдання навчити думати самостійно.

про автора

Конотоп Сергій Валентинович - Вищої категорії, заслужений працівник фізичної культури і спорту Московської області, заслужений працівник освіти Московської області.


Як мовилося вище, форма подачі матеріалу у цій книзі принципово відрізняться від подібних задачників.

Надається 50 тестів по 12 позицій у кожному. Час виконання тесту – 1 годину. Тематика прикладів велика, черговість випадкова. Залишається лише один шлях: вивчати позицію, аналізувати, виділяти головне та робити висновки, пропонувати рішення.

За рішення нараховується певна кількість балів. Сума набраних балів дозволить судити про рівень вашої підготовки.

Скачати книгуу форматі djvu

Дякую за інтерес до статті.

Якщо ви знайшли її корисною, зробіть таке:

  • Поділіться з друзями, натиснувши на кнопки соціальних мереж.
  • Напишіть коментар (знизу сторінки)
  • Підпишіться на оновлення блогу (форма під кнопками соцмереж) та отримуйте статті до себе на пошту.

Міністерство освіти і науки Республіки Тива

Тестові завдання з шахів

курсу «Шахмати – школі»

Педагог допосвіти Ондар Д.Д.

МБОУ ЗОШ №3 імені

Героя Радянського Союзу Т.Б. Кечіл-оола

м.Кизила РТ

2014 – 2015 навчальний рік

Тестові завдання за програмою «Шахмати-школі» за другий рік навчання

І півріччя

Варіант 1

А) Росія; В) Індія;

Б) Китай; Г) Тува.

2. Скільки полів на шахівниці?

А) 48; В) 50;

Б) 64; г) 16.

3. Що таке діаграма?

а) Початкова позиція; В) Матеріальна перевага;

Б) Запис шахової гри; Г) Друковане зображення шахової гри.

А) Кінь; В) Човна;

Б) Слон; Г) Пішак.

а) Ферзь; В) Слон;

Б) Пішак; Г) Човни.

6. Назви серед фігур фігуру, яка ходить лише вперед:

А) Король; В) Пішак;

Б) Кінь; г) Ферзь.

7. Назви серед фігур єдину фігуру, яка може перестрибувати через свої та чужі фігури:

а) Слон; В) Пішак;

Б) Кінь; г) Ферзь.

8. Стадія шахової партії, де головна мета - проведення пішаків у ферзі:

А) Міттельшпіль; В) дебют;

9. Назви серед фігур фігуру, що відрізняється винятковою маневреністю:

А) Король; В) Кінь;

б) Ферзь; г) Слон.

10. Запис шахової партії називається:

а) позиція; В) Нотація;

Б) Щоденник; г) Запис.

11. Напад на короля називається:

А) Мат; В) Пат;

Б) Нічия; г) Шах.

12. Вкажи три способи захисту від шаху:

А) Знищити фігуру, яка оголосила мат; В) Піти від шаха;

Б) Оголосити перемир'я; Г) Закритися від шаха іншою фігурою.

13. Як називається шах, від якого немає захисту:

А) Нічия; В) Пат;

Б) Рокування; Г) Мат.

14. Коли неможливе рокіровка?

А) Король і тура вже ходили;

Б) Король не перебуває під шахом;

В) Король в результаті рокіровки не потрапляє під шах;

Г) Між човном та королем не знаходяться інші постаті.

15. Яка шахівна фігура рівноцінна слону:

А) Пішак; В) Човна;

б) Ферзь; Г) Кінь.

16. Цінність ферзя приблизно дорівнює:

А) Слону та коню; В) Двом човнам;

Б) Човни та двом пішакам; Г) П'яти пішаків.

Тестові завдання за програмою «Шахмати-школі». Другий рік навчання

(I півріччя)

Варіант 2

1. Яка країна батьківщина шахів?

А) Росія; В) Індія;

Б) Китай; г) Монголія.

2. Скільки горизонталів на шахівниці?

А) 16; О 8;

Б) 64; Г) 32.

3. Як називаються косі ряди полів на шахівниці?

а) Вертикалі; В) діаграми;

Б) Горизонталі; Г) діагоналі.

4. Знайди серед фігур важку фігуру:

А) Кінь; В) Човна;

Б) Слон; Г) Пішак.

5. Назви серед фігур легку фігуру:

а) Ферзь; В) Слон;

Б) Пішак; Г) Човни.

6. Яка фігура завжди ходить лише на одне поле?

А) Король; В) Пішак;

Б) Кінь; г) Ферзь.

7. Фігура, яка може перетворитися на будь-яку фігуру, крім короля, досягнувши останньої горизонталі:

А) Кінь; В) Човна;

Б) Слон; Г) Пішак.

8. Стадія шахової партії, в якій відбувається мобілізація сил, рокіровка:

А) Міттельшпіль; В) дебют;

Б) Ендшпіль; г) Початкова позиція.

9. Закінчення шахової гри, в якому з обох боків є лише пішаки:

А) Міттельшпіль; В) дебют;

Б) пішаковий ендшпіль; г) Стратегія.

10. Напад на пішака або фігуру, що прикриває короля, або іншу, більш цінну фігуру:

А) Рокування; В) Зв'язування;

Б) Мат; г) Стратегія.

11. Положення, в якому король сторони, що має чергу ходу, не знаходиться шахом, але не має жодного ходу, причому всі інші фігури та пішаки також позбавлені ходів:

А) Мат; В) Пат;

Б) Нічия; Г) Вічний шах.

12. Стадія шахової партії, де головна мета – оголосити мат супротивнику або змусити його здатися:

А) Міттельшпіль; В) дебют;

Б) Ендшпіль; Г) Початкове становище.

13. Одночасний напад на дві постаті:

А) Ложка; В) Виделка;

Б) Кришка; Г) Тарілка.

14. Шах, при якому фігура, що робить хід, відкриває лінію дії іншої фігури, під ударом якої опиняється король?

А) Подвійний шах; В) Відкритий шах;

Б) Кований шах; Г) Спертий шах.

15. Партія, в якій для досягнення мату або захоплення центру жертвується сильна фігура:

а) Стратегія; В) Гамбіт;

Б) дебют; г) Комбінація.

а) Ферзь; В) Король;

Б) Човна; Г) Пішак.

Література

1) Н.П.Шишигін «Шаховий горизонт» Кизил 1982;

4) В.Г. Гришин «Малюки грають у шахи» М: Просвітництво 1991р.

Відповіді на запитання «Тестові завдання за програмою «Шахмати-школою». Другий рік навчання (I півріччя)

Варіант I

1) У

2) Б

3) Г

4 В

5) У

6) У

7) Б

8) Б

9) У

10) В

11) Г

12) А, В, Г

13) Г

14) А

15) Г

16) У

Критерії оцінок:

15-16 балів-«5»

14-12 балів-«4»

11-8 балів-«3»

7 і менше-«2»

Варіант ІІ

1)В

2)В

3) Г

4 В

5)

6) А

7) Г

8)

9) Б

10)

11) В

12) Б

13) В

14)

15) В

16) В

Критерії оцінок:

15-16 балів-«5»

14-12 балів-«4»

11-8 балів-«3»

7 і менше-«2»

Тестові завдання за програмою «Шахмати-школі».

Другий рік навчання.(II-е півріччя)

1. Нинішній чемпіон світу з шахів:

а) Ананд Вішванатан б) Володимир Крамник

в) Мангус Карлсен; г) Володимир Бузикаєв.

2. Тактичний прийом, який паралізує фігури, тобто робить їх нерухомими:

А) Жертва б) Відволікання

В) Атака г) Зв'язування

3. Яка шахівниця може різко зрости у своєму званні?

а) Човни б) Слон

в) Пішак г) Кінь

4. За кого чи за що спочатку слід братися при рокіруванні?

а) За суперника б) За човном

в) За короля г) За голову

5. Запис шахової партії називається:

а) Запис б) Нотація

в) Гра в) Щоденник

6. Як оцінюється цінність шахових фігур:

а) У рублях б) У пішаках

в) У доларах г) У слонах

7. Положення в партії, при якому одна зі сторін програє через свій хід:

а) Шах б) Пат

в) Цугцванг в) Страх

8. Який мат ставлять «ножицями»:

а) Спертий б) Лінійний

в) Подвійний г) Відкритий

9. Коли відзначається Міжнародний день шахів:

10. Чемпіон Республіки Тива з шахів серед жінок:

а) Монгуш Айлаана б) Ондар Дусія

в) Манзиричі Херелмаа г) Ойдуп Арсенія

11 . Стадія шахової партії, яка позначає середину шахової партії:

а) Ендшпіль б) Дебют

в) Міттельшпіль г) Турнір

12. Кінцева мета шахової партії:

а) Рокування б) Шах

в) Мат г) Рукостискання

13. Назва початку партії, при якій для якнайшвидшого розвитку фігур та захоплення центру жертвується будь-яка фігура:

а) Гамбіт б) Дебют

в) Ендшпіль г) Міттельшпіль

14. Що підкреслюють шахісти у шахівниці під словом «час»:

в) Досягнення матеріальної переваги г) Відставання у розвитку

15 . Що виникає в шахівниці внаслідок повторення однієї і тієї ж позиції більше трьох разів:

а) Пат б) «Вічний шах»

в) Мат г) Нічиє

16. Що підкреслюють шахісти у шахівниці під словом «матеріал»:

а) Володіння переважно дошки б) Перевага у розвитку

в) Досягнення матеріальної переваги г) Перемогу

17. Якою фігурою, крім пішака, можна зробити перший хід на початку партії:

а) Слоном б) Конем

в) Ферзем г) Човен

18. Хто є упорядником шахових завдань та етюдів:

а) Тренер б) Суддя

в) Композитор; г) Претендент

Література

1) Н.П.Шишигін «Шаховий горизонт» Кизил 1982;

2) І.Г.Сухін «Шахмати» перший рік навчання або «Вчуся та навчаю», посібник для вчителя 2012р. Обнінськ «Духовне відродження»;

3) І.Г.Сухін «Шахмати» другий рік навчання або «Вчусь і навчаю», посібник для вчителя 2012р. Обнінськ «Духовне відродження»;

4) А. Сокольський «Ваш перший хід» М., 1966р.

5) Підготовка молодих шахістів II розряду Видавництво «Радянська Росія» М., 1979р.

6) І.Г.Сухін «Шахмати» другий рік, Зошит для перевірочних робіт Обнінськ «Духовне відродження» 2008р.

Відповіді на запитання тестових завдань за програмою «Шахмати-школі»

Другий рік навчання

1) А

2) Г

3) Г

4 В

5) Б

6) Б

7) У

8) Б

9) У

10) А

11) У

12) У

13) А

14) Б

15) Г

16) У

17) Б

18) У

Критерії оцінок:

17-18 балів-«5»

12-16 балів-«4»

11-7 балів-«3»

6 і менше балів-«2»


Тест з шахів

    Всього на шахівниці 64 клітини, з яких скільки білих і чорних___________________________________________________

    Відповідно шахівниця це квадрат _____ на ____ клітин

    Обов'язкова умова розташування дошки: перша клітина зліва від граючого повинна бути якою? _______________________________

    У шахівниці бере участь скільки видів фігур? ____

    У кожної сторони по скільки фігур на початку гри

    Ходять пішаки лише ________________________________________.

    Після свого першого ходу пішак пересувається лише на _____ клітинку вперед за один хід.

    Бити фігури суперника пішака може на одну клітинку вперед по діагоналі _______________ та ____________________________

    З пішаком пов'язане одне з найцікавіших правил у шахах – правила ______________. Полягає воно в наступному. Якщо пішак доходить до останньої горизонталі (8-а для білих пішаків і 1-а для чорних), вона перетворюється на будь-яку іншу фігуру (крім короля). Наочно це видно на позиціях нижче.


Перед ходом

Після ходу



    Яка постатьходить і б'є по прямій на будь-які відстані та на всі боки (Вперед, назад, праворуч і ліворуч). Не може перестрибувати через інші постаті.


    Нижче вказані легкі завдання для того, щоб запам'ятати, як ходять тури та слон.


Хід білих
Яким ходом білий слон може одночасно напасти на чорну туру і коня?

Хід чорних
Човен може вдарити білого слона. Чи такий удар чорним? Обґрунтуйте свою відповідь

    Яка постать ходить на всі боки по вертикалі та діагоналі на будь-які відстані. __________________________________________

Тобто, він має можливості човна і слона одночасно. Схематично вказано на діаграмі нижче.


    ________________ - Найголовніша постать.

Він не має номінальної вартості. Його не можна розмінювати, тримати під боєм фігур суперника. Він потребує постійного захисту. Але це не тому, що надто слабкий як фігура, а тому, що якщо він гине, то партія для того, хто грає, програна.

    Король, як і ферзь,ходить і завдає ударів на всі боки по вертикалі та діагоналі, але тільки на _____________ клітину.


    Тобто, перебуваючи у середині дошки король пробиває ________ полів.

«Тестові завдання з фізичної культури».

Шахи школі

Інструкція з виконання теоретичних завдань

3 клас «Шахмати школі»

Вам пропонуються 15 питань, що відповідають вимогам до мінімуму знань учнів 3 класів основної школи з предмету «Фізична культура» Шахи школі

До кожного питання запропоновано 4 варіанти відповіді. У тому числі містяться як правильні, і неправильні відповіді, і навіть частково відповідальні сенсу питань. Правильним може бути лише один - той, який найповніше відповідає сенсу питання.

Уважно читайте запитання та запропоновані варіанти відповідей. Ваше завдання полягає у виборі одного з чотирьох варіантів відповіді, яка, на Вашу думку, є правильною. Намагайтеся не вгадувати, а логічно доводити зроблений Вами вибір.

Вибрані Вами відповіді наголошуйте у відповідних квадратах бланка відповідей будь-яким знаком, що дозволяє отримати однозначне уявлення про зроблений Вами вибір.

Будьте уважні, відзначаючи правильні відповіді у бланку. Виправлення та підчистки оцінюються як неправильна відповідь.

Заповніть анкету у бланку відповідей: напишіть своє прізвище, ім'я, по батькові, номер школи та клас, у якому Ви навчаєтесь.

Бажаємо успіху!

Максимальний бал-15

Бланк відповідей

№ питання

Варіант відповіді

Тест використовується для актуалізації знань, отриманих раніше, створення проблемних ситуацій, визначення рівня розуміння та засвоєння нового матеріалу.

1.Як перекладаються слово "шахи"?

а) Володар помер

б) Врятувати короля

в) Король помер

г) Береги короля

2.Через скільки полів у центрі проходить велика біла діагональ?

3.Якої шахової фігури не існує?

а) Король

4.Чи згоден ти що кожне шахове поле квадратне?

в) мабуть

г) кругле

5. Скільки всього полів у центрі?

6. Скільки білих полів у будь-якій чорній діагоналі?

7. Скільки на шахівниці горизонталі?

8. Скільки всього фігур та пішаків є у кожного гравця на початку партії?

9. Скільки клітин на шахівниці?

10. Яка шахівниця ходить буквою «Г»?

в) король

11.Яка фігура у шахах найсильніша?

б) король

12. Який із цих спортивних термінів відноситься до шахів?

а) рашпіль

б) гамбіт

г) ендшпіль

13. Яка з цих назв предметів столового приладу є також шаховим терміном?

а) лопатка

14. Як називається середина шахової партії?

а) міттельшпіль

б) гамбіт

в) цугцванг

г) мед-тайм

15. Скільки білих полів у горизонталі?

Відповіді

№ питання

Варіант відповіді

Що вам інтелектуальні ігри? Відпочинок? Розвага? Азарт та жага до перемоги?

Вас не приваблюють примітивні інтернет-розважалки та хочеться чогось справжнього?

Раніше добре грали, а тепер хочеться згадати? А може, немає можливості їздити реальними турнірами, чи поруч немає гідних суперників?

GAMBITER - це світ інтелектуальних ігор онлайн

Грайте вдома або в офісі, вдень чи вночі, вибирайте партнерів на матчі, беріть участь у турнірах, і все це абсолютно безкоштовно. Ігрова зона для ваших послуг: інтуїтивно-зрозумілий інтерфейс, чат для спілкування, і все необхідне для гри. Від вас потрібно лише одне – кинути виклик супернику!

Почніть із матчів, потренуйтеся та готуйтеся до турнірів – вони проводяться регулярно. Нарощуйте свій рейтинг – станьте найкращим гравцем Гамбітера.

На що можна зіграти?

Ви любите упевненість у всьому і звикли покладатися на власний розум? Грайте у детерміновані ігри – шахи, шашки. На ваш вибір: шашки– міжнародні та прості, піддавки – звичайні та 10*10, шахи- Традиційні, крезихаус, шведки, піддавки. Для гравців високого рівня проводяться бліц-турніри.

Цікавитесь східними іграми? Грайте у го*, рендзю*, отеллоі анти-отелло, куточки. Хочете щось простіше, щоб розвіятися і при цьому не напружуватися? Грайте у доміно*! Ви здивуєтеся, але і в цій грі є чим подумати. Ви азартні і вважаєте, що навіть у самій логічній грі має бути ризик та вплив випадку? Грайте у короткі та довгі нарди.

Віддаєте перевагу картам? Преферанс, деберц*, тисяча* або дурень- вибір за вами. Можна грати у популярний сьогодні покер онлайн та заробляти на турнірах або за кеш столами.

Чи не вмієте грати, але хочете навчитися?

Чи вмієте, але незадоволені рівнем своєї гри? Читайте статті на сайті, і ви дізнаєтеся все про правила інтелектуальних ігор, досконало вивчіть тактику та стратегію, потренуєтесь у вирішенні завдань, вивчіть тонкощі та секрети майстрів. А можливо – відкриєте собі нові захоплюючі ігри.

Історія та актуальні проблеми, біографії великих майстрів, нестандартні варіанти правил, класична теорія дебютів та ендшпилів – все це теж знайдеться у наших статтях. .http://www.сайт.

Грайте з реальними людьми, спілкуйтесь у чаті. Знайомтесь з однодумцями, приєднуйтесь до результатів турнірів, поточних рейтингів, правил та нагальних питань інтелектуальних ігор. Беріть участь у обговореннях, коментуйте свої та чужі партії. На помилках навчаються – не обов'язково на своїх. Дізнайтеся краще майбутніх суперників.

Чи не готові відразу брати участь онлайн? Скачайте безкоштовно програми для гри проти комп'ютера, відточіть вашу майстерність перед справжнім поєдинком. Але не забувайте – єдиноборство з живим суперником завжди емоційніше та азартніше.

Що для цього потрібно?

Знадобиться плагін для роботи з ігровим клієнтом (). Вимоги до швидкості зв'язку мінімальні, крім гри в бліц – у цьому випадку знадобиться швидкісний канал інтернет, оскільки затримки зв'язку враховуються у часі гравців.

Ну і найголовніше – ваш азарт!

Підключайтесь! Удачі в грі!

* Примітка: не всі вказані ігри реалізовані в ігровому залі, дізнавайтеся про подробиці при вході.

Loading...Loading...