Після видалення драйвера клавіатури g15 logitech. Драйвери Logitech Gaming G15: Топ операційних систем

На цій сторінці, вам може бути безкоштовно download Logitech G15 Gaming Keyboard software for Keyboards.

Logitech G15 Gaming Keyboard (ver. 1.04.151) MSZIP released 2007.04.25.

File downloaded 6 times and has been viewed 2473 times.

Title: G-series Keyboard Software 32-bit Software Version: 1.04.151 Post Date: 4/25/2007 Platform: Windows XP/Vista File Size: Approximately 6 Mb

Popular Keyboards Logitech G15 Gaming Keyboard drivers:

  • Type: LZMA:23 SELF-EXTRACTING Version: 8.51.5 For: Windows 7 64-bit, Windows Vista 64-bit, Windows 10, Windows 8 64-bit File size: 53.98 Mb Count views: 2542 Count downloads: 43
  • Type: MSZIP Version: 1.04.151 For: Windows XP, Windows Vista File size: 5.71 Mb Count views: 2473 Count downloads: 6
  • Type: LZMA:23 SELF-EXTRACTING Version: 8.45 For: Windows XP 64-bit File size: 53.24 Mb Count views: 2392
  • Type: LZMA:23 SELF-EXTRACTING Version: 8.51.5 For: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 File size: 50.5 Mb Count views: 2333 Count downloads: 7
  • Type: MSZIP Version: 1.04.151 For: Windows Vista 64-bit, Windows XP 64-bit File size: 5.69 Mb Count views: 2138 Count downloads: 3
  • Version: 8.50 For: Mac OS 10.x File size: 53.37 Mb Count views: 2059

Порядок ручного завантаження та оновлення:

Цей вбудований драйвер Logitech Gaming G15 повинен входити до операційної системи Windows® або бути доступним для завантаження через Центр оновлення Windows® (Windows® Update). Вбудований драйвер підтримує основні функції обладнання Logitech Gaming G15.

Порядок виконання автоматичного завантаження та оновлення:

Logitech Часті питання щодо оновлення

Навіщо потрібні драйвери пристроїв Logitech Клавіатура?

Ці крихітні програми, які називають «драйвери пристроїв», дозволяють Gaming G15 вашого пристрою правильно взаємодіяти з вашою операційною системою.

Які операційні системи сумісні із драйверами Gaming G15?

В даний час Gaming G15 має драйвери для Windows.

Як оновити драйвери Gaming G15?

Досвідчені користувачі ПК можуть оновити драйвери Gaming G15 через Device Manager (Диспетчер пристроїв) Windows, у той час як користувачі-початківці ПК можуть використовувати утиліту для автоматичного оновлення драйверів.

Які існують переваги та ризики оновлення драйверів Gaming G15?

Оновлення драйверів Клавіатура дозволить підвищити продуктивність ПК, розблокувати апаратні функції та усунути будь-які несумісності. Ризики встановлення неправильних драйверів Gaming G15 включають збої програмного забезпечення, втрату функцій, зависання ПК та нестабільність системи.


Про автора:Джей Гітер (Jay Geater) є президентом і генеральним директором корпорації Solvusoft - глобальної компанії, що займається програмним забезпеченням та приділяє основну увагу новаторським сервісним програмам. Він все життя пристрасно захоплювався комп'ютерами та любить усе, пов'язане з комп'ютерами, програмним забезпеченням та новими технологіями.

Топ-4 драйверів Logitech Gaming (4 Моделі)


Встановити необов'язкові товари - DriverDoc (Solvusoft) | |

Вирішили значні можливості в режимі Windows Vista UAC (User Access Control)
- fixed an issue with profile activation and Windows Vista Sidebar
- LCD related options in Profiler є все, що можна, навіть якщо не існують, що має LCD
- On Vista, LCDMedia повинна вивчити, як працювати з Windows Media Player правом після встановлення
- The applets now launch correctly under Windows Vista x64
- Administrator privileges є не довгий, що вимагається для LGDCore під Windows XP and Windows Vista
- LCDMedia не буде ламати анімори на Windows Vista, коли не з'являються пристрої, які були налаштовані
- Додано новий профіль для Battlefield 2142
- Коли ви використовуєте iTunes 7.1, використовуйте медіа-клавіатури, коли ви працюєте як виявлено.
- Reduced CPU used of LCD POP3 applet and LCD Countdown applet
- Fixed an issue with LCD Clock and LCD Performance Monitor under Windows Vista

About Keyboard Driver:

Install the property keyboard software and your system will be able to recognize the device and use all available features. Це буде також можливе для клієнтів, щоб налаштувати інші hotkeys.

У разі додаткових клавіатури accessories є підключені, цей крок може також впровадити bundle's overall stability і compatibility, як добре, як ефективність.

Там, якщо ви збираєтеся встановлювати цей простір, просто думати, що ваш комп'ютер OS є підтриманий, завантажити пакет, виключити його, необхідний, запустити наявні налаштування, а потім налаштовувати on-screen інструкції для повної установки.

Bear in mind that, even though other platforms might be compatible, we do not recommend applying this software version on configurations running under OSes other than the specified ones.

Якщо ви збираєтеся, якщо ви вважаєте, що застосовується існуюча версія, натисніть і наберіть package. Або check with our website whenever you can, in order to stay up to speed with latest releases.

It is highly recomended to always use the most recent driver version available.

Try to set a system restore point before installing a device driver. Це буде функція, якщо ви налаштовуєтеся безвідповідно або застосовується driver. Проблеми можуть бути, якщо ваш hardware device is too old or not supported any longer.

Здавалося б, що нового можна вигадати в комп'ютерній клавіатурі? Нова розкладка клавіш? Так, QWERTY не оптимальна з точки зору швидкості друку, зате звична – а переучуватися після багаторічної звички буває важко, не кажучи вже про те, щоб звикати в різних місцях (на роботі, вдома, в інтернет-кафе...). різних розкладках. Нові мультимедійні кнопки? Їх і так вже неймовірна кількість - дорогі клавіатури давно нагадують пульт управління зорельотом, для всього на світі передбачені кнопки, коліщатка, є навіть клавіатури з трекболами і тачпадами.

Проте компанії Logitech вдалося знову здивувати публіку, випустивши G15 Gaming Keyboard – клавіатуру, яка в деяких відносинах є не просто кількісним, а якісним ривком у порівнянні з конкурентами.


Перше, що впадає у вічі – розташований у задній частині клавіатури великий РК-екран. Потім – три блоки клавіш ліворуч від основного поля, абсолютно не схожі на звичні мультимедійні: це 18 клавіш однакової форми та з незрозумілими написами від "G1" до "G18". І, нарешті, останнє – варто підключити клавіатуру до комп'ютера, як на ній починають світитися м'яким синім світлом. Але, скаже обізнаний у новинках техніки читач, адже ми все це бачив – РК-екран був на diNovo, додаткові кнопки є на майже будь-якій клавіатурі дорожчі за п'ять доларів, та й підсвічуванням клавіш нас не здивуєш? Так було. Але на G15 всі ці три пункти опрацьовані з надзвичайною ретельністю і тому відмінності від конкурентів - саме якісні, це не просто додатковий десяток кнопок та показує кімнатну температуру марний екранчик. Втім, до обговорення цих елементів у подробицях ми ще дійдемо, а поки що розглянемо G15 в цілому.

Клавіатура дуже велика, як у глибину (за рахунок екрана, що відкидається назад, і мультимедійних кнопок), так і в ширину (за рахунок блоків програмованих кнопок зліва). Розкладка основного поля звичайна для Logitech – короткий лівий Shift, вертикальний Enter, жодних експериментів – клавіші Ins та Del на своїх законних місцях. Втім, розкладка залежить від регіону, в який поставляється модель, тому на G15, призначених не для Росії, вона може відрізнятись.
Виконана G15 із пластику двох кольорів – чорного та сріблястого, причому чорний зроблений бархатистим на дотик. Є знімна підставка під зап'ястя (нагадаю, що при друкування руки повинні бути на вазі, а підставка використовується тільки для відпочинку), але з нею клавіатура стає вже громіздкою.

Тактильні відчуття досить приємні, друкувати на клавіатурі легко (хоча кілька годин для звикання після пересаджування з моєю минулою домашньою "плоскою" Logitech UltraX і знадобилося), клавіші натискаються дуже легко, але з чітко відчутним відгуком (тобто спочатку клавіша трохи чинить опір потім легко провалюється вниз – з цього моменту пальці дуже добре відчувають момент натискання, що дозволяє помітно знизити кількість друкарських помилок порівняно з деякими механічними клавіатурами, де зусилля при натисканні було постійним), немає ні найменшого тріскання клавіш. Немає проблем і з одночасним натисканням кількох клавіш – клавіатура відпрацьовує їх нормально.


У G15 є ніжки, що складаються, але вони досить маленькі, клавіатура лежить майже горизонтально.


Індикатори режимів Num Lock, Caps Lock і Scroll Lock розташовані на звичному місці і є відповідними символами, що підсвічуються бурштиновими світлодіодами.


По центру клавіатури, акурат під РК-екраном, розташована група мультимедійних клавіш, що керують програвачем і гучністю звуку (на п'ять маленьких чорних клавіш над ними поки не звертайте уваги – вони пов'язані з екраном і мова піде нижче). Існують кнопки "Вперед", "Назад", "Стоп", "Пуск/Пауза" і коліщатко регулювання гучності - і все, на цьому набір звичних по інших дорогих клавіатурах мультимедійних кнопок закінчується.


Втім, ні, трохи збоку є ще окрема кнопка вимикання звуку (поруч із нею – кнопка регулювання яскравості підсвічування клавіш, про це теж нижче). Ось тепер вже точно все, бо інші додаткові кнопки G15 прямих аналогів на інших мультимедійних клавіатурах не мають, і мені доведеться присвятити їм окрему частину цієї статті, бо двома словами описати всі їхні можливості просто нереально.

Мультимедійні кнопки зроблені дуже зручно, та ще й підсвічуються - промахнутися по них неможливо (а на багатьох клавіатурах, де кнопки всі однакові і розташовані просто в ряд, це є проблемою - щоразу доводиться дивитися, куди натискаєш).


З іншого боку, від блоку мультимедійних кнопок розташована навіть не кнопка, а движковий тумблер. Його завдання – повністю відключати Win-кнопки клавіатури (яких три штуки – ліва та права "Windows" та кнопка виклику контекстного меню). Ви запитаєте, до чого тут зображення джойстика? Тоді я запитаю, чи доводилося вам коли-небудь під час гри в розпал онлайн-баталії випадково натиснути кнопку виклику меню "Пуск" - і що ви з цього приводу подумали (а то навіть сказали вголос). Саме тому і джойстик – передбачається, що на час гри Win-кнопки можна просто вимкнути, виключивши можливість їх випадкового натискання і, відповідно, вильоту з гри на робочий стіл Windows. Ну а чи включати їх після гри назад чи ні – вже інше питання. Але підкреслено апаратне (у вигляді тумблера) виконання цього перемикача G15, що вперше бачать, радує незмінно – перевірено досвідченим шляхом.


І, нарешті, останній штрих – два USB-порти на задній частині клавіатури. На жаль, працюють вони лише з USB 1.1, так що призначені для підключення низькошвидкісних пристроїв – мишок, джойстиків, веб-камер з низькою роздільною здатністю тощо. Тобто, звичайно, встромити в них USB-флешку можна, але швидкість доступу до неї буде дуже мала.


Для підключення вищезгаданих пристроїв передбачено додаткову зручність - канали на днище клавіатури, що дозволяють провести провід до USB-порту під нею і вивести його назовні спереду або праворуч. Втім, зручність не дуже корисна - на практиці мишка зазвичай все ж таки розташовується збоку від клавіатури, а це означає, що провід її повинен проходити ззаду, але ніяк не збоку або спереду.

Підсвічування клавіш

Ідея клавіш, що підсвічуються, зрозуміло, не нова - вона лежить на самій поверхні, а тому і реалізували її відразу кілька виробників клавіатур. Проте, на жаль, більшість реалізацій налаштовують на дещо песимістичний настрій.


Це BTC 6300CL, клавіатура "ноутбучного" типу (тобто з низькими клавішами з маленьким ходом), обладнана синім підсвічуванням. Технічно все реалізовано дуже просто: клавіші виконані з напівпрозорої пластмаси, а під ними (і під прозорими листами, на які нанесені власне контакти) розташований модуль підсвічування.

На жаль, на практиці виглядає це, м'яко кажучи, не найкращим чином. По-перше, невелика яскравість підсвічування компенсується великою площею поля, що світиться - і в темряві клавіатура з успіхом виконує роль нічника, освітлюючи кімнату. Зрозуміло, при роботі ця пляма, що світиться, сильно заважає, постійно відволікаючи погляд від екрану.

По-друге, з власне основним завданням підсвічування – зробити символи на клавішах видимими навіть у темряві – 6300CL справляється з рук геть погано. Справа в тому, що чим тонший шар пластмаси, тим менше перешкод на шляху світла - і, отже, тим яскравіше підсвічування. Результат очевидний: найяскравіше світяться взагалі не клавіші, а проміжки між ними, на другому місці опиняються краї клавіш, а ось у їхньому центрі, де якраз і розміщені написи, знаходиться темна пляма.

Зовсім інакше виглядають клавіші G15:


Як ви бачите, самі клавіші чорного кольору, а світяться на них блакитним світлом самі літери (тільки латинського алфавіту, але про це – нижче). В результаті клавіатура не виглядає суцільним яскравим полем, вона взагалі майже не відволікає погляду своїм світінням, а символи на клавішах відмінно читаються при будь-якому зовнішньому освітленні, від денного (при цьому вони виглядають не світяться, а просто нанесені синьою фарбою – хоча, якщо зовсім вимкнути) підсвічуванням, стає видно, що насправді символи темно-сріблясті) до повної темряви.

Що цікаво, при повній протилежності вражень від роботи з G15 порівняно з BTC 6300CL, технічно реалізація підсвічування цих двох клавіатурах практично однакова. На перший погляд можна подумати, що в G15 світлодіоди вмонтовані в кожну з клавіш, але це не так - таке рішення було б занадто дорогим, складним і при цьому ненадійним (уявіть собі: більше сотні світлодіодів, кожен на своєму гнучкому шлейфіку...) .


Знявши одну з клавіш, ми бачимо, що насправді модуль підсвічування, як і в 6300CL, розташований під клавіатурою, однак у G15 корпус виконаний з непрозорої пластмаси, а тому проміжки між клавішами не світяться – прозорі лише вікна, в які входять "ніжки" Клавіш.


На фотографії вище ви бачите одну з кнопок клавіатури (до речі, вони легко знімаються: досить підчепити клавішу знизу і злегка натиснути; це корисно, якщо вам треба швидко звільнити клавіатуру від крихти, канцелярської скріпки або чогось подібного - не намагайтеся витрушити впав предмет, перевертаючи клавіатуру, просто зніміть найближчу клавішу і дістаньте його). Добре видно, що вона зроблена із прозорої пластмаси, покритої зверху непрозорою чорною фарбою; "Ніжка" клавіші, крім своєї основної функції, виконує ще й функцію світловода.

Така конструкція має два недоліки – один фактичний та один потенційний. Перший, фактичний недолік полягає в тому, що підсвічується не вся площа клавіші, а лише та її частина, під якою розташована ніжка-світловод. Навіть на чисто англомовній клавіатурі в результаті на деяких кнопках частина підсвічується лише частина напису (наприклад, у написі "Prt Scr" на відповідній кнопці остання буква не світиться), а на локалізованих версіях і на буквених клавішах світиться лише латинський алфавіт - це добре фотографіях вище.

Потенційна вада полягає в тому, що фарба не вічна. Візьміть будь-яку клавіатуру, що прослужила кілька років – клавіші, що часто використовуються, витерті до блиску. Як через кілька років виглядатимуть клавіші G15, ніхто поки не знає.

До речі, перша партія клавіатур, що з'явилася у продажу, наочно демонструвала нестійкість фарби – літери починали "розпливатися" вже за кілька тижнів активного використання. Незабаром Logitech визнав дефект, змінив фарбу на більш стійку, а власникам невдалих екземплярів замінив клавіатури за гарантією – як розповідають на форумах постраждалі, після звернення до служби підтримки компанія просто вислала їм нові екземпляри, навіть не вимагаючи повернення дефектних.

До речі, ваш покірний слуга, який також є щасливим власником G15, поки що не помітив на своєму екземплярі жодних ознак стирання фарби, незважаючи на набрані на клавіатурі десятки кілобайт тексту (до речі, фотографії вище були зроблені на моїй домашній клавіатурі. статті, так що за ними ви самі можете помітити відсутність будь-якого зносу). Звичайно, два місяці експлуатації, нехай і досить інтенсивної - невеликий термін для клавіатури, але і він дозволяє мені з повною впевненістю стверджувати, що букви, що стираються буквально на очах, були не більше ніж шлюбом перших партій товару, а недолік відноситься лише до теоретично можливим, потенційним , але зовсім не факт, що він виявлятиметься в найближчий термін.

Як я вже зазначав вище, клавіатура має окрему кнопку регулювання яскравості підсвічування. Працює кнопка незалежно від того, чи встановлено на комп'ютері драйвер G15, і дозволяє вибирати між трьома рівнями – вимкнено, половинну яскравість та повну яскравість. За своїм досвідом можу сказати, що при звичайній роботі нормальною є повна яскравість, а в іграх або перегляду фільмів клавіатуру цілком достатньо пригасити до половинної.

РК-екран

РК-екран є однією з найпомітніших особливостей G15, але, строго кажучи, він не унікальний - екрани з'явилися ще на цифрових блоках клавіатур Logitech diNovo (правда, там вони виконували роль екранчика калькулятора та вбудованого в клавіатуру градусника, не більше), а паралельно з G15 зараз випускається модель Cordless Desktop MX 5000 Laser, також оснащена екраном (його реалізація відрізняється від G15, але все ж таки тенденція в наявності).

Технічно екран являє собою монохромну пасивно-матричну РК-панель з роздільною здатністю 160x43 пікселя та розмірами 89x24 мм. Частота оновлення панелі становить близько 30 кадрів/сек, але відображати на ній що-небудь швидко рухається все одно неможливо - занадто великий час відгуку. Кути огляду знизу і з боків дуже непогані, при погляді зверху зображення інвертується при куті близько 45 градусів - втім, абсолютно ніяких неприємностей це не завдає, тому що кут відкидання екрана регулюється в широких межах.

Підсвічування екрану білого кольору, його яскравість регулюється тією ж кнопкою, що і яскравість клавіатури. Рівномірність підсвічування хороша, тільки у правого краю видно світлу смужку.


Якщо на diNovo можна було користуватися калькулятором, навіть взагалі не включаючи комп'ютер, то тут без встановленого драйвера екран абсолютно марний - нічого, крім демонстрації назви виробника, він самостійно робити не вміє. На щастя, продовжується така ситуація недовго – лише поки не завантажився драйвер G15 із супутніми плагінами.

Відразу після завантаження клавіатура пропонує нам на вибір шість стандартних плагінів:

Media Display: відображення інформації з програвачів (на даний момент підтримуються iTunes, MediaLife, MusicMatch, RealPlayer, Sonique, Winamp та Windows Media Player) про музику, що грає в даний момент.


LCD Countdown Timer: секундомір та зворотний відлік. Запуск і зупинка їх здійснюються кнопками під РК-екраном, а ось початковий час для зворотного відліку, на жаль, можна встановити тільки з комп'ютера.
LCD POP3 Monitor: інформація про стан вашої поштової скриньки.
LCD Clock: годинник, календар та (за бажанням) відображення кількості непрочитаних листів. До речі, зверніть увагу, що на фотографії нижче назва місяця написана російською мовою: жодних проблем з кирилицею клавіатура не має, кирилиця відображається без жодних проблем і без додаткових налаштувань.


Perfomance Monitor: інформація про завантаження процесора та використання пам'яті.
Keyboard Profiler: підказки при введенні нових макросів, про це піде нижче.

Для взаємодії з плагінами використовуються чотири довгасті кнопки під екраном, а для їх перемикання – кругла кнопка, розташована ліворуч від них. Керуючі кнопки не мають жодних жорстко визначених значень, їхня робота залежить від вибраного в даний момент плагіна та вказується значками на екрані над кнопками. Власне кажучи, із шести перерахованих плагінів кнопки використовуються тільки в Countdown Timer – для запуску та зупинки відліку часу.


Для керування плагінами призначена програма LCD Manager - вона дозволяє відключати непотрібні плагіни, а також змінювати їх налаштування. На скріншоті вище, до речі, крім стандартних плагінів, ви бачите ще два – AMD CPU та System Information LCD Display та Miranda G15. Трохи докладніше про них, особливо Miranda G15, я розповім нижче.

Для кожного з плагінів є дві кнопки налаштувань – "Configure" та "Properties". Перша відкриває вікно з власними налаштуваннями плагіна (наприклад, в LCD Clock вони дозволяють вибрати зовнішній вигляд циферблата, а також вимкнути відображення секундної стрілки та числа непрочитаних листів; в деяких плагінах власних налаштувань взагалі немає), друга – з налаштуваннями системи для даного плагіна. Вони включають інформацію про назву плагіна і шляхи до його виконуваного файлу, а також дозвіл на автоматичний запуск плагіна і на автоматичне перемикання на нього.

В закладці "LCD Settings" можна настроїти загальносистемні параметри, насамперед це спосіб перемикання між плагінами. Усього пропонується два варіанти: або автоматичне перемикання в циклі або ручне перемикання натисканням кнопки під екраном.


У разі при натисканні кнопки на екрані послідовно відображаються назви активних плагінів, якщо подальших натискань не слід – після невеликої паузи обраний плагін стає активним. За бажанням можна включити функцію швидкого перемикання – тоді назва не відображатиметься, а натискання кнопки буде призводити до миттєвого перемикання на наступний плагін.

Крім того, передбачена і функція автоматичного перемикання - будь-який плагін, якщо для нього це явно не заборонено в налаштуваннях, при настанні певної розробником події (наприклад, приходу нового листа) може вивести себе на екран незалежно від того, який плагін був активний до цього моменту. Інакше кажучи, вам не потрібно вручну перемикатися на плагін перевірки поштової скриньки, щоб подивитися, чи щось нове не прийшло - при виявленні листа він самостійно переключить фокус на себе. Плагіни можуть автоматично визначати свою затребуваність - так, якщо у вас не запущений жоден з підтримуваних плагіном Media Display програвачів, то і перейти на Media Display ви не зможете, незважаючи на те, що в налаштуваннях він залишається включений.

Також у налаштуваннях можна регулювати яскравість і контрастність екрану – проте контрастність регулюється в дуже невеликих межах, а регулювання яскравості скидається при натисканні відповідної "апаратної" кнопки на клавіатурі.


Також, якщо ви починаєте обертати ручку регулювання гучності, екран автоматично показує смужку з поточним рівнем. На фотографії вище одночасно показується назва пісні, що грає в Winamp, тобто плагін Media Display, але насправді відображення гучності від нього не залежить - якщо Media Display відключити, то смужка гучності буде відображатися на порожньому екрані.

Зрозуміло, після такої частої згадки слова "плагін" виникає питання - але ж можливості екрану не обмежуються шістьма перерахованими стандартними плагінами? Звичайно, ні! Більше того, компанія Logitech всіляко вітає написання сторонніх плагінів, розповсюджуючи разом з клавіатурою не лише драйвер, а й SDK (Software Development Kit) з документацією та прикладами написання власних плагінів. Так що, якщо ви розумієтеся на програмуванні хоча б на середньому рівні, написання власних плагінів вам не буде уявляти великої праці.

На жаль, більшість існуючих плагінів достатньо марні - найбільшою популярністю користуються плагіни, що відображають стан системи (завантаження і температуру процесора, зайнятість пам'яті і так далі), а я важко уявляю собі, навіщо може знадобитися безперервно контролювати ці дані, якщо тільки десять хвилин тому ви не поставили собі новий кулер і тепер хочете подивитися, чи згорить з ним процесор.


Один із прикладів – офіційний плагін від компанії AMD, що показує інформацію про процесор: його тип, розмір кеша, напруга живлення, частоту...


Загалом, більше про нього сказати нічого – показує, і добре. Мені, звичайно, приємно дізнатися, що технологія Cool&Quiet у мене і справді працює (плагін показує поточні фактичні параметри процесора, а не номінальні), але навіщо мені це впізнавати більше одного разу в житті, я не знаю. Є кілька трохи більше інформативних плагінів того ж штибу, що працюють у парі з програмою SpeedFan і показують ще й поточні температури - але, знову ж таки, практичний сенс їх використання в повсякденному житті прагне нуля.

А ось плагін MirandaG15, що працює в парі з популярним месенджером Miranda IM, є повною протилежністю. Уявіть собі, що ви сидите, неспішно граєте в якусь спокійну гру, і тут з динаміків лунає характерне нявкання "аські" - хтось хоче вам щось сказати. Натискати Alt-tab, перемикатися у Windows та дивитися, хто і що? З одного боку, не хочеться відриватися, з іншого – а раптом що важливе пишуть...

У випадку MirandaG15 все значно спрощується: вам не треба нікуди перемикатися. У момент приходу нового повідомлення плагін сам переводить фокус на себе і показує це повідомлення на екрані клавіатури:


Якщо воно вас не зацікавило, можна спокійно продовжувати грати - через невеликий час (воно визначається в налаштуваннях) плагін знову піде в тінь і не турбуватиме вас до приходу наступного повідомлення. Якщо ж, навпаки, ви хочете відповісти на повідомлення... ні. і в цьому випадку вам не потрібно нікуди перемикатися! Досить натиснути кнопку "Chat" (як видно по фотографії, це буде крайня права кнопка РК-екрана), після чого плагін перехопить на себе клавіатуру (як і раніше, запущена гра навіть нічого не помітить) і запропонує вам набрати відповідь:


...натискаємо кнопку "Send" – і відразу бачимо, що повідомлення надійшло адресату:


Тепер можна зі спокійною совістю прибрати MirandaG15 у фоновий режим і повернутися до гри. Якщо ви хочете продовжити спілкування зі співрозмовником, можна переглянути його попередні повідомлення, написати йому щось ще...


Більше того, MirandaG15 дозволяє працювати навіть із контакт-листом: на крихітному екранчику, звичайно, задоволення дуже специфічне, але можливості клавіатури демонструє чудово.

Таким чином, екран у Logitech G15 – це не просто засіб відображення інформації, він дозволяє на цю інформацію ще й реагувати, наприклад, відповідати на повідомлення, що надходять по ICQ або Jabber, не перемикаючись із запущеного в даний момент у Windows додатка. До речі, ця чудова особливість допомагає не тільки в іграх, а й при роботі - звичка не відволікатися від поточного завдання на кожне нявкання аськи, а спочатку кидати погляд на екран клавіатури, щоб подивитися, хто і про що пише, виробляється моментально; думаю, люди, чиє заняття вимагає зосередженості, але в той же час не бажають зовсім відмовлятися від ICQ, цю можливість гідно оцінять.

Тим часом, виробник позиціонує G15 як клавіатуру для ігор, а її екранчик – як відображення поточної інформації (наприклад, про стан здоров'я підконтрольного вам персонажа). Отже, що ж у нас із іграми?.. На жаль, із іграми все погано. Не в тому сенсі, що в них немає підтримки G15 - вона поступово з'являється (наприклад, у Prey, що вийшов недавно, є спочатку, в World of Warcraft з'явилася нещодавно, в Unreal Tournament 2004 додається установкою патча ...), а в тому, що для відображення основної ігрової інформації екранчик глибоко безглуздий. З двох причин: по-перше, багато інформації на нього не влазить, а отже, і на екрані монітора вона багато місця не займала; по-друге, основна ігрова інформація має бути завжди доступна з першого погляду, а її перенесення на екранчик клавіатури на цю вимогу просто суперечить.


Візьмемо, наприклад, Prey. Що бачимо на екрані? Здоров'я та "силу духу" персонажа та компас, що вказує напрямок його руху. Чи багато місця звільнилося на головному моніторі? Та взагалі майже ніскільки: гурток компаса на одному кутку і кілька чисел на іншому. Що в нас стало із зручністю? На жаль і ще раз на жаль. Під час усієї гри в Prey на компас я просто не звертав уваги, тому що це вимагало щоразу переводити погляд з монітора на клавіатуру, а потім назад – і цілком може статися і так, що якраз у цей момент на вас і впаде якась. або нечисть з найближчого телепорту.

Чи означає це, що екран G15 взагалі марний в іграх? На щастя ні. Помилка Logitech була його позиціонування як засоби відображення основної ігрової інформації (я не дарма вище виділяв це слово курсивом!). По-перше, такої інформації небагато, по-друге, вона має бути завжди на увазі – тобто на основному моніторі.

Справжнім покликанням екрана G15 є показ інформації другорядної, здебільшого безглуздо засмічує монітор, але іноді може стати в нагоді. Більше того, надходити ця інформація може взагалі не від самої гри, а від фонових додатків, які на монітор і вивести нічого не можуть, бо він грою зайнятий.

У першу чергу до таких програм відносяться голосові чати, які часто використовуються в іграх для координації дій команд - наприклад, TeamSpeak або Ventrilo (обидві ці програми вже мають підтримку Logitech G15). Сенс у тому, що при спілкуванні в подібних чатах з малознайомими людьми, а особливо – нерідною мовою, найчастіше важко зрозуміти, хто, власне, каже. Висновок такої інформації на монітор неможливий – програма чату живе окремо від гри, та й навіть якби був можливий, в більшості випадків лише по-дурному засмічував би екран. А ось екранчик клавіатури, на який у разі чого можна кинути погляд, виявляється дуже зручним.

Втім, чому лише в іграх? Голосовими чатами в режимі конференції (тобто при розмові більш ніж двох осіб) цілком можна користуватися і поза іграми – і тоді екран G15 гратиме ту ж роль, підказуючи, що відбувається в даний момент, і дозволяючи не тримати вікно чату активним на основному моніторі . Та й взагалі, я вважаю, творцям різноманітних програм для спілкування, починаючи з клонів ICQ і закінчуючи Skype, варто звернути увагу на цю можливість, тим більше, що реалізація підтримки G15 не становить великої складності.

Отже, екран виявився дуже корисним, але зовсім не в тій ролі, в якій його рекламує Logitech - він ідеально підходить для виведення другорядної інформації, причому не тільки в іграх, але і при звичайній роботі.


Втім, якщо екран вам все ж таки не потрібен, його можна просто закрити.

Програмовані кнопки

Звичайно, ми всі вже давно звикли до наявності на клавіатурах всіляких додаткових кнопок – запуску броузера та поштового клієнта, керування гучністю звуку та інше, та інше. Без них не обходиться жодна клавіатура, крім наймолодших моделей, і G15 – не виняток: на початку статті я вже розглядав кнопки управління програвачем та коліщатко регулювання гучності. Здавалося б, небагатий набір (на інших клавіатурах зустрічаються цілі ряди додаткових кнопок), але G15 має одну унікальну особливість - вісімнадцятьма програмованими G-клавішами, розташованими трьома блоками зліва від основного поля. Що тут такого, скажете ви, адже додаткові кнопки зазвичай можна тією чи іншою мірою перепризначати практично на будь-якій клавіатурі? Справа в тому, що в G15 вони спеціально призначені для програмування користувачем, і можливості їх дуже великі.


Допустимо, ви хочете запам'ятати якусь послідовність натискань клавіш. Це може бути що завгодно - певна комбінація в грі, текстовому редакторі або навіть послідовність HTML-тегів, яку вам часто доводиться вставляти в сторінку, що редагується в даний момент.

Спочатку натисканням однієї з трьох M-клавіш ви вибираєте групу. Груп три, в кожній з них на кожній з G-клавіш живуть свої макроси - тобто, "віртуальних" G-клавіш виходить не 18, а цілих 54, і перемикатися між їхніми групами можна одним натисканням. Вибрана зараз група підсвічується жовтим світлодіодом.

Після цього ви натискаєте велику клавішу "MR", яка відразу загоряється синім світлом, а на РК-екрані з'являється підказка:


Ну, якщо просять натиснути G-клавішу, її і натиснемо, яка нам більше подобається з вісімнадцяти наявних (якщо ви раптом передумали записувати макрос, треба знову натиснути "MR"). Підказка на клавіатурі змінюється на "Enter your keys. Push MR when done", а кнопка "MR" починає блимати: тепер ми можемо натискати будь-які кнопки та їх комбінації, які ми хочемо ввести в макрос. Ці натискання будуть оброблятися і виконуватися як завжди, тобто результат буде видно в запущеній програмі, але одночасно запам'ятовуватимуться драйвером клавіатури. Набравши потрібну послідовність, тиснемо "MR" і бачимо на екрані напис "Quick macro recorded", а обрана нами раніше G-клавіша тепер при натисканні відтворюватиме всю введену послідовність.

Таким чином, якщо на звичайних клавіатурах для перепризначення кнопок нам потрібно запускати окрему програму і вибирати з пропонованого списку дій, то з G15 можна безпосередньо в тому додатку, в якому ви будете використовувати макрос, практично натиснувши всього пару додаткових кнопок (додаток їх і не помітить), ввести довільну послідовність, яка потім виконуватиметься натисканням лише однієї кнопки.

Зрозуміло, змінювати макроси можна і за допомогою програми G-series Keyboard Profiler, що додається до клавіатури:


По-перше, програма дозволяє переглядати, які макроси яким кнопкам відповідають (щоправда, при введенні макросу безпосередньо з клавіатури він буде автоматично позначений як "Quick Macro номер такий-то", але ім'я можна тут же і поміняти на більш осмислене). Вище на скріншоті ви бачите, що в стандартній конфігурації в групі M1 є чотири макроси: один відкриває калькулятор, три інших перемикають віртуальні робочі столи, інші кнопки поки вільні.

Клацнувши мишкою по будь-якій кнопці з макросами, ми отримуємо все багатство вибору:


Програма дозволяє:

Assign Keystroke: призначення комбінації клавіш (на відміну від макросу довільної довжини, що програмується за кнопкою "MR" з самої клавіатури, тут можна запрограмувати лише одиночне натискання будь-якої комбінації);
Assign Macro: дозволяє "скопіювати" на цю кнопку макрос, вже записаний для будь-якої іншої кнопки;
Repeat Options: дозволяє включити функцію автоповтору відтворення макросу при утриманні кнопки, що викликає його;
Use Default та Disable: скидання макросу на початкові налаштування програми або взагалі відключення даної кнопки;
Macro Manager: керування всіма наявними макросами (про них буде сказано нижче);
Assign Function: швидкий вибір однієї із стандартних функцій;
Assign Shortcut: Призначення запуску довільної програми.

Загалом, якщо порівнювати G15 з типовими мультимедійними клавіатурами, то останні здебільшого зі всього перерахованого пишноти реалізують рівно одну функцію - вибір однієї зі стандартних функцій. За допомогою сторонніх програм можна призначати кнопкам довільні макроси і скрипти, але ці програми – на любителя: як правило, скрипти доводиться писати вручну, попередньо вивчивши їх формат, в G15 ж всі дії робляться буквально в кілька клацань мишкою.

Для управління вже створеними макросами призначено підпрограму Macro Manager. У ній відображаються всі записані макроси, у тому числі ті, які в даний момент не прив'язані до яких кнопок (тобто, видаливши макрос з кнопки, ми його ще не перемо, і в будь-який момент можемо повернути назад або перепризначити на іншу кнопку за допомогою функції Assign Macro), а при виборі конкретного макросу зі списку або створення нового показується, що саме в цьому макросі записано:


Тут ми можемо:

керувати не тільки подією "спрацьовування кнопки", але й окремо подіями "кнопка натиснута" та "кнопка відпущена", що дозволяє програмувати натискання груп кнопок (наприклад, на скріншоті вище кнопка "2" натискається та відпускається при натиснутій кнопці "Left Windows") ) або задавати затримку між натисканням та відпусканням кнопки;
вставляти у довільних місцях макросу затримки довільної тривалості, починаючи з одиниць мілісекунд;
продовжити запис "недописаного" макросу з будь-якого місця всередині нього або перед будь-яким місцем всередині нього, а не тільки з кінця;
вставляти в макрос натискання кнопок не тільки на клавіатурі, а й на мишці – на жаль, позиція курсору при цьому не запам'ятовується;
автоматично записувати при наборі макросу з затримки клавіатури між натисканнями клавіш.

Бракує в налаштуваннях хіба що опції запам'ятовування положення курсору при подіях, пов'язаних з мишкою, та функції "автоматично написати статтю та надіслати її редактору"... втім, це я вже замріявся небагато.

Управління групами макросів, про який я писав вище стосовно M-кнопками, ними не обмежується: крім трьох перемикаються вручну M-кнопок, можна також налаштувати автоматичне управління профілями, що підвантажуються в залежності від того, яке програма запущено (насамперед, зрозуміло, ця функція призначена для ігор, але з тим самим успіхом може використовуватися і при роботі). Для цього потрібно в основному вікні Profile Manager вибрати пункт меню "Profile" - "New...":


Все, що потрібно для прив'язки профілю до певної програми - це ввести ім'я та опис (довільні), а також вибрати файл, що виконується, при запуску якого профіль і буде автоматично активуватися. Останнє можна зробити як вручну, так і за допомогою РК-екрана клавіатури – треба вибрати відповідний пункт, і тоді на екрані з'явиться напис:


Тепер треба запустити гру та натиснути відповідну кнопку. Все, профіль створено та активовано, можна почати записувати для нього макроси. До речі, при запуску гри на екрані буде з'являтися напис-підказка: "Profile Activated: FarCry".

Вище я говорив "гра", та й Logitech припускає, що ми маємо справу з іграми, але, звичайно, зовсім ніщо не заважає прив'язувати профілі до абсолютно будь-яких програм. При цьому вони також автоматично активуються при запуску відповідної програми і відключаються при її закритті або просто при виведенні з вікна програми фокусу (тому, якщо ви хочете використовувати макроси для програм, що працюють на тлі, доведеться записувати їх для профілю за промовчанням).

Мабуть, не вистачає лише одного: позначень на G-кнопках, що дають зрозуміти, який профіль вибраний зараз. Щось подібне реалізувала компанію UnitedKeys у своїй клавіатурі 205PRO: функціональні клавіші в ній забезпечені маленькими монохромними РК-екранчиками (так, я знаю про Студію Артемія Лебедєва і клавіатуру Optimus, в якій всі клавіші це забезпечені повнокольоровими концепт, що існує лише на папері, терміни виходу якого і вартість я не беруся передбачити навіть орієнтовно).


У чому проблема зробити такі ж кнопки на G15? Підозрюю, що у вартості: клавіатура UnitedKeys очікується у продажу в 2007-му році за ціною $299, тобто значно дорожче за G15 – при тому, що у всьому іншому 205PRO нічим не відрізняється від звичайних офісних клавіатур. Загалом, це зрозуміло - і самі екранчики виявляються недешеві (адже навіть у випадку 205PRO їх потрібна дюжина на одну клавіатуру, а в G15 знадобилася б пара десятків), і система їхнього кріплення також навряд чи відрізняється простотою, так що тут долар, там долар , а результаті сума набігає пристойна. Згодом, звичайно, ми побачимо і масові клавіатури з екранами у функціональних кнопках, але, боюся, чекати доведеться довго.

Висновок

Отже, Logitech G15 - дуже цікавий пристрій, і його можливості на практиці виходять за межі навіть зазначеного в офіційній рекламі виробника (погодьтеся, рідкісний випадок).

Крім того, що це просто хороша клавіатура, G15 має також добре зроблену підсвічування клавіш, функціональним матричним РК-екраном, що дозволяє не тільки виводити якусь інформацію (що вже само по собі було б непогано), але і безпосередньо взаємодіяти з плагінами, що виробляють цей висновок, незалежно від того, яку програму запущено в даний момент. І, нарешті, програмовані клавіші, в яких реалізовано практично все, про що тільки можна мріяти - запис макросів на льоту, не відриваючись від клавіатури, найширші можливості з управління макросами, аж до програмування затримок між подіями, програмування будь-яких подій клавіатури і навіть натискань на кнопки миші, прив'язка профілів (у кожному з яких зберігається по три групи з 18 макросів кожна) до запущеного в даний момент додатку, ручне перемикання між трьома групами макросів у будь-який момент.

Logitech позиціонує G15 як ігрову клавіатуру, а її екранчик – як засіб відображення поточної важливої ​​ігрової інформації. Насправді, обидва пункти не зовсім відповідають дійсності - як ми побачили вище, G15 можна чудово використовувати і поза іграм (як програмовані макроси, так і РК-екран), а в іграх на її екран варто виводити швидше другорядну інформацію, аж до інформації від допоміжних програм - у такій ролі клавіатура виявляється вкрай корисною, дозволяючи одночасно і не забивати основний монітор, і в разі чого швидко отримати необхідну інформацію.

При цьому вкрай приємне враження справляє продуманість G15 – як самої клавіатури, так і ПЗ, що додається до неї. При найбагатших можливостях немає відчуття зайвої складності або захаращеності, надмірності дій - все необхідне виконується буквально в кілька рухів, причому такі основні дії, як запис нових макросів, можуть виконуватися на рівні складності, від ручного перерахування послідовності натискань кнопок в Macro Manager до простого набору макрос на клавіатурі прямо в процесі гри.

Мінусом, звісно, ​​є ціна клавіатури – вона становить близько 90 доларів і падає доволі повільно. Але що вдієш, якщо багато можливостей G15 фактично унікальні, а конкурентів у неї поки що немає.
Loading...Loading...