Ігри – розіграші для дружньої компанії. Цікаві ігри для веселої компанії Конкурс де ви знаходитесь

Пропонуємо Вам досить цікавий та смішний конкурс для корпоративу. Учасники відвертаються від інших співробітників, і їм на спини ведучий мовить таблички з написами певних місць. Підглядати і підказувати не можна, бо не буде смішно. Адже ніхто не хоче зіпсувати веселощі. Завдання дуже своєю суттю дуже просте. Людина, не бачачи, що на його спині написано, має постаратися описати, як вона вперше опинилась у цьому місці. Варіанти місць можуть бути різними, розглянемо лише кілька прикладів. Від учасників потрібно давати кумедні відповіді.




У першого співробітника написано «Витверезник», у другого – «Робота». Далі в порядку черговості слідують «Роддім», «Психлікарня» та «Sex-Shop». Звучить перше запитання: «Як ви там уперше опинилися?». Деякі відповіді бувають дуже, що називаються "в тему". Перший учасник із «витверезника» відповідає словами з Кавказької полонянки «Барбабія кіргуду». Можна сказати, що він майже вгадує правильну відповідь. А жінка з «Роботою», виявляється, просто випадково зайшла. Мабуть, вона дуже кваліфікований працівник, адже її одразу ж взяли. Далі з'ясовується, що панночка вперше завітала до «Роддому», бо прийшла туди працювати. А от людині з "Психлікарнею" не дуже пощастило з батьками, адже саме мама привела його туди за ручку. Ну, а чоловік із «Sex-Shop», прилетів туди вертольотом – дуже оригінальний спосіб транспортування.

Наступне питання: «Що Вас туди приваблює?». І перший учасник містичним чином знову майже вгадує, у «Витверезнику» його просто привело життя. А дама ходить на «Роботу», бо там усі танцюють, дуже цікавий колектив, таланить же декому. А панночку з «Роддому», приваблює те, що їй за це платять. Так, материнський капітал видається над кожній країні. І хлопцю з «Психлікарні» сказали, що він досягне там успіху, адже у кожного своя кар'єра. На останній конкурсант, відповідає, що там можна дитину знайти. Як добре, що він не бачить напис "Sex-Shop" на своїй спині.

Далі слідує питання: «Як часто ви там буваєте?», «Як до цього ставляться ваші друзі та близькі?» і «Коли ви плануєте наступного разу туди піти? «Наведений вище приклад досить непогано ілюструє, які комічні моменти можуть створюватися при виконанні цього конкурсу.

Тут зібрані ігри з розряду безпрограшних та універсальних, які добре «впишуться» у програму практично будь-якого свята і принесуть задоволення учасникам та глядачам. Серед них є вже відомі, але, як і раніше, улюблені розваги, є також відносно нові .

Пропоновані найкращі ігри та конкурси для будь-якого свята- прості та веселі, які розраховані на компанії різного складу та віку, і, як правило, скрізь проходять на "ура". Їх сміливо можна проводити як на дружніх вечірках, так і на корпоративних святах, не боячись когось збентежити або поставити у незручне становище. Це ігри, а тут їх більше 20 штук, просто для веселощів та підняття святкового настрою!

1. Конкурс для свята "Над мавпами сміятися забороняється!"

Разом із ведучим у коло стають усі, хто бажає пограти. Чоловіки чергуються із жінками. Головна умова, про яку попереджають учасників – не сміятися та все повторювати за ведучим!

Починає ведучий: правою рукою він бере сусіда праворуч за ліве вухо. Так само роблять всі інші. Потім ведучий лівою рукою береться за праве коліно свого лівого сусіда. Потім, не відпускаючи своїх сусідів, намагається сісти навпочіпки або підстрибнути на одній нозі. Усі – повторюють. Хто засміявся, тих видаляють із поля.

Потім усі починають спочатку, ось тільки ведучому потрібно вже братися за інші місця своїх партнерів по грі. Чим несподіваніше комбінації, тим швидше визначиться переможець. До речі, зробіть виняток, що ведучому все-таки можна сміятися.

2. Конкурс для свята "Хрестики-нуліки" із сюрпризом.

Ця гра для активізації святкових веселощів.

Заготуйте заздалегідь ігрове поле для «хрестиків і нуліків», пронумерувавши та приховавши кожним квадратом фант (завдання). Воно відкриватиметься у тому випадку, коли гравець «ставить» хрестик (у ведучого тоді нолик). До речі, розбиватись на команди не потрібно. Просто влаштуйте гру ведучий проти гостей.

Які ж будуть завдання? Наприклад, «Станцювати стриптиз» або «Випити склянку горілки» тощо. Замість фантів можна за кожною клітинкою закріпити презент, але отримає лише переможець і лише з виграшної лінії.

3. Прикольна гра "Розколбас".

Для цієї гри потрібні бутафорські сосиски чи ковбаски, які прикріплюються до ременя та кубики. Також потрібно чимось позначити ворота.

Розгойдуючи "ковбаску" і вдаряючи нею по кубику, гравець повинен загнати його у ворота. У такий спосіб можна грати на час, а можна зібрати дві команди та влаштувати між ними дружній матч.

4. "Казанови".

У цій грі беруть участь виключно чоловіки, чоловік п'ять – сім.

Кожному учаснику видають надуту повітряну кулю у вигляді сосиски та фломастера. Звичайно, кулька в даному випадку виступає як «фалічний символ». І кожен чоловік має встигнути намалювати на ньому якомога більшу кількість жіночих фігурок. На все про все гравцям дається часу дві хвилини.

Виграє та визнається місцевим Казановою той, на чиїй… кульці виявиться найбільша кількість жіночих силуетів, а значить і «перемог».

5. "Сучасний супермен".

, підведення до нього може бути таким:

Ведучий: «Всі ми добре знаємо, що за своє життя справжній чоловік має збудувати будинок, посадити дерево та виростити сина. У наші дні в народі цю істину інтерпретують так: чоловік повинен посадити печінку, виростити живіт і побудувати дружину і тещу. Захистити звання справжніх чоловіків, супермена є охочі? Буде достатньо чотирьох – п'яти осіб.

Для них ведучий оголошує такі завдання:

- «посадити» печінку гравцям пропонується так – випити на швидкість чарку горілки через соломинку (або більш щадний варіант – літр соку через соломинку);

Вирощувати живіт будемо за рахунок повітряних куль, швидко надуємо, зав'язуємо та підкладаємо під сорочки, потім пропонуємо зіграти один раунд боротьби «сумо». Гравці, розбившись по парах, починають стукати животами. У когось у парі швидше «лопне» живіт, той програв.

Для третього випробування гравцям дають дві хвилини, за які вони повинні піти до гостей і встигнути доторкнутися (як би штовхнути плечем) якомога більше жінок - «помічені» дами встають у ряд за гравцем. Хто більше «збудував» жінок у ряд – переміг.

Супермена оголошуємо за підсумками трьох турів.

6. "В одній упряжці".

Для більшого азарту головним призом у цій грі пропонуємо зробити пляшку зі спиртним. І, найлогічніше, що учасниками гри будуть чоловіки. Якщо і жінки хочуть потягатися у змаганнях за головний приз, то шанси краще зрівняти, нехай жінка змагається з жінкою.

Заздалегідь тамаді слід приготувати кілька «упряжок» із широкої та міцної тасьми. Наприклад, «упряжку» можна зробити так: нарізати тасьму по півтора метри, скласти її навпіл, відступивши від середини сантиметрів 40 – 50 до обох кінців пришити поперечну смужку так, щоб вийшла широка петля – вона накидається за голову. Поперечна тасьма ляже горизонтально на груди, а довгі вільні кінці виводяться назад.

В одну «упряжку» треба «впрягти» двох чоловік (дивитися і тягнути вони будуть у різні боки), і для кожного з його боку поставити по пляшці. По команді ведучого кожен тягне у свій бік, щоб не дати заволодіти призом супернику та швидше дотягнутися самому.

Переможці визначаються власними силами - хто зміг пересилити товариша по «упряжці», той і виграв.

7. "Мішок із сюрпризом".

Гравці стають у коло, що веде з мішком у руках теж. У цьому мішку лежать труси, майки, панталони, кальсони, бюстгальтери великих розмірів, обідки та інший реквізит (вміст мішка комплектуйте під конкретну компанію).

Коли зазвучить музика, ведучий вручає одному із гравців мішок, той передає далі. Музика зупинилася - той, у чиїх руках мішок, дістає з нього перше, що трапиться і надягає на себе. Музика заграла – мішок пішов по руках. І так поки що мішок не спустіє. Потім можна влаштувати для поздоровлення винуватців урочистості у виконанні тільки для гостей-частинки, танець і т.п.

8. "Тричі пов'язані".

Для цієї маленької гри запрошуються пари, що складаються, звичайно, з жінки і кавалера. Причому дамам зав'язують очі, але попередньо пояснюють, що саме в цьому стані вони повинні зав'язати своїм партнерам три бантики в три різні місця. Безумовно, це важке завдання і з відкритими очима, тому жінкам потрібно запропонувати включити фантазію (наприклад, натякнути, що місцем під бантик може стати будь-яка видатна частина. Чоловічої голови – вуха, ніс).

Титул переможниці отримує та, яка впорається із завданням швидше за інших.

9. "Кролича родина".

У цій грі беруть участь пари: чоловіки будуть «кроликами» (наряджаємо в вушка, манішки та хвостики), а жінки – «кролицями» (наряджаємо в вушка, спіднички, хвостики).

Ведучий: «Нам добре відомо, що кролики – чудові сім'янини і дуже добре розмножуються. Усі це знають, але ніхто не бачив, як це робиться. А ось зараз ми зможемо поспостерігати за процесом». З цими словами гравцям видаються кульки та фломастери. Кроликам і кролицям належить розбитися на пари і зайнятися виробництвом потомства: один надує кульку, інший малює на ньому кроленя.

Яка пара за три хвилини наробить більше «дітей», та й перемогла.

10. "Мрія рибалки".

Для цієї гри ведучому потрібно мати: 2 дитячі гумові басейни, штук шість - сім імпровізованих вудок (робимо їх з дерев'яних паличок, волосіні та кілець від дитячої пірамідки замість гачків). Природно, що в басейни «запускаються» не карасі та щуки, а півтора десятки пляшок з пивом, шампанським, горілкою, вином тощо.

З-поміж бажаючих набираємо дві команди, людину по чотири на кожен басейн. Роздаємо вудки та голосно попереджаємо, що у гравців лише по одній хвилині на рибалку. Якщо хтось із гравців встиг вивудити пляшечку - забирають її собі. Не встигли, отже, залишаться без пам'ятного подарунка.

11. "І де я перебуваю?"

Вибираємо чотирьох учасників і приколюємо їм на спину таблички з назвами різних громадських місць, наприклад, громадський туалет, гуртожиток, лазня, поліклініка, пляж, магазин, ЖЕК і так далі. (Ще варіанти: слідчий ізолятор, стриптиз-бар, нудистський пляж, кабінет гінеколога, кінотеатр, магазин «Інтим», американські гірки, стадіон, турбаза). Гравців ставимо спиною до гостей, щоби народу все було добре видно.

Інтрига цієї гри – розіграшу полягає в тому, що самі учасники не здогадуються, якого змісту таблички приклеєні ним на спину. При цьому ведучий «мучить» їхніми питаннями: як часто ви ходите до цього закладу? Що вам потрібно взяти із собою, щоб почуватися в цьому закладі комфортно? Чи потрібне тренування, щоб робити це? Чи потребуєте ви помічників під час цього заняття? Яка пісня згадується, коли ви там? З ким ви туди зазвичай ходите?

Звичайно, виходить смішно, адже гравці відповідають, так би мовити, від «ліхтаря», переможця визначаємо за допомогою гостей, які своїми оплесками підтримують гравця, який їм сподобався, решту теж потрібно заохотити за доставлені веселощі.

12. "Шумахери".

Для гри необхідно запастися п'ятьма дитячими машинками з прив'язаними до них товстими мотузками не менше трьох метрів, на другому кінці яких прив'язані прості олівці.

П'ятеро гравців стають в одну лінію, їм вручається той кінець, до якого прив'язаний олівець (машинки ставимо так, щоб весь мотузок виявився розмотаним). Пояснюється завдання: за командою ведучого претенденти на звання великого гонщика починають двома руками намотувати мотузок на олівець.

Переможе той, хто раніше за всіх намотає мотузок на олівець, а значить, і підганяє свою машину ближче до себе.

Можна також визначити ще два призові місця і влаштувати переможцям обливання шампанським.

13. "Баба" на чайник.

Це веселий У ньому можуть брати участь дві команди – по чотири чоловіки та одній дамі в кожній. Жінка, природно, буде тією самою «бабою» на чайник, а чоловіки її вбиратимуть. Заздалегідь подбайте про дві величезні спідниці, пошиті за принципом «спідниця-сонце», про два чепці, кокошники або пишні банти, також знадобляться шалі і рукавиці - прихватки - все, щоб «баба» вийшла ошатна.

Жінку ставимо на один кінець зали або кімнати, а чоловіки встають на іншому. За сигналом ведучого перший гравець біжить до "баби" і надягає на неї широчену спідницю, після чого повертається на "старт". Другий учасник одягає кокошник або інший головний убір, повертається. Третій накриває "бабу" шаллю і теж повертається до товаришів. Всі разом вони знову біжать до «баби» і лізуть до неї під спідницю - адже вони і є ті самі чайники, на яких сидять знамениті «баби» і, як сигнал про готовність, кричать «А ми вже чаюкуємо!»

Якщо народ не надто п'яний, то умовою конкурсу можна зробити ще й такий момент: чоловіки піднімають свою «бабу» та доносять її до фінішу (місце, де спочатку стояли чоловіки). А вже якщо кавалери встигли дійти до кондиції, то краще здоров'ям прекрасних дам не ризикувати і обмежитися «залазанням під спідницю».

Перемагають, як і в будь-якій естафеті – найшвидші та спритніші.

14. "Збираємо волю в кулак".

Для цього конкурсу потрібні газети за кількістю учасників. Потім ведучий задає тон конкурсу і говорить про те, що зазвичай справжній чоловік, дізнавшись про його новину, що шокує, не плаче, а збирає волю в кулак і докладає зусиль, щоб виправити ситуацію. Уявімо, що цю неприємну новину учасники дізналися з цих газет.

Завдання: однією лівою рукою (праву прибрати за спину) по команді ведучого зібрати газету в кулак. При простоті, що здається, це завдання дуже складне. Перемагає той, хто примудриться першим зім'яти у лівій руці весь лист.

15. "Народний обранець".

У цьому випадку знадобляться двоє охочих. Це мають бути активні та не особливо сором'язливі чоловіки. Перед ними ставиться завдання: за три хвилини сагітувати за себе найбільшу кількість «виборців»: поцілувати в щічку якнайбільше жінок і якомога більшу кількість чоловіків потиснути руку. При цьому гостей попереджають, що вони, коли їх цмокнуть чи потиснуть руку, виходять до зали (на сцену) і стають із боку свого кандидата.

Другий тур – це створення «іміджу». Природно, що пощастить тому «кандидатові», хто зумів «завербувати» у свої лави більше людей, які готові не тільки стати за своїм кандидатом, а й подати його у вихідному світлі – вбрати, буквально знявши з себе все найкраще.

Чия команда переможе, вирішують оплески решти гостей

16. "Король вечора".

Це прикольна гра з каверзою. Ведучий оголошує конкурс на звання «Короля вечора» відкритим, потім повідомляє, що, на думку читачок журналу «Форбс», однією з неодмінних якостей справжнього чоловіка є уміння цілковито цілувати руку жінкам і міцно тиснути її - чоловікам. Звичайно, напідпитку кавалери дуже захочуть покрасуватися, тому ведучий повинен оголосити, що засікає час, а чоловіки - поспішають зібрати якомога більше рукостискань і поцілунків.

Коли час спливе – дві чи три хвилини – ведучий оголошує, що, на думку того ж журналу, справжній чоловік, а тим більше король, ніколи не метушиться (виділяє найквапливішого та найвагомішого серед гравців), а тому «Королем вечора» стає, запитує Як звуть неквапливого гостя і вручає йому корону.

17. "Султан та його дружини".

Для цього конкурсу знадобиться викликати із зали двох чоловіків, які самостійно набирають собі гарем із шести – восьми «дружин». Потім кожен із них разом зі своїм «гаремом» боротиметься за звання кращого султана.

Нагодуй свого султана.Ведучий виносить повітряні кулі, нитки та ножиці. На султанів надягаються величезні шаровари. Завдання: за три відведені на це випробування хвилини, дівчата повинні надути якнайбільше куль і набити їм «чоловіки» шаровари. Чим товщі «султан», тим дбайливіше його дружини. Щоб з'ясувати, чий гарем переміг, ведучий бере голку і протикає всі кульки, що є в штанах царського чоловіка. Глядачі хором вважають їхню кількість. Число надутих куль записують на папері.

Любов султана.Кажуть, що в гаремах жодна дружина не скривджена увагою – необхідно продемонструвати це. «Султани» на швидкість повинні поцілувати кожну зі своїх дружин у ті два апетитні місця на їхньому жіночому тілі, які найбільше подобаються «чоловікам». Бал дістається найшвидшому. (інші конкурси з поцілунками можна переглянути)

Найперспективніший.Непогано було б дізнатися, які резерви кожного у плані збільшення гарему. Кожен султан призначає кохану дружину, і по команді ведучого починає, швидко рухаючись по залі, цілувати всіх дам, що потрапили на його шляху. Улюблена дружина біжить слідом та веде підрахунки. Бал заробляє той, хто встиг перецілувати більшу кількість дівчат.

Переможця у султанському змаганні визначають за кількістю зароблених чоловіками балів – йому приз, але обидва «султани» отримує поцілунки від своїх «дружин» та оплески зали.

19. "Прищіпки-невидимки".

Викликаємо п'ять пар, що складаються з чоловіка та жінки. Жінкам видаємо необмежену кількість прищіпок для білизни і пояснюємо, що за сорок п'ять секунд вони повинні начепити на одяг свого партнера якомога більше їх число. Це завдання буде першим раундом змагань. Через сорок п'ять секунд підраховуємо прищіпки: скільки їх виявилося на гравці, стільки очок і заробила пара.

У другому раунді необхідно зав'язати жінкам очі і, поки ведучий пояснює їм подальший план дій, його помічники змінюють партнерів місцями. А завдання перед дівчатами просте: за ті ж таки сорок п'ять секунд зняти з кавалера все, що на ньому причеплено. У сенсі прищіпки. Хто скільки зняв, той стільки й заробить.

Перемагає пара, яка за сумою прикріплених та знятих прищіпок – набрала найбільше балів.

20. "Кавалери платять".

Цей конкурс для. Для нього ведучому потрібен спеціальний реквізит, для жінок пояса з прикріпленим спереду великим гаманцем із щільної тканини, а кавалерам - пояси з прикріпленими (не жорстко) великими купюрами (величиною з альбомний лист).

Суть гри полягає в тому, що гравці-чоловіки з прив'язаними спереду купюрами повинні потрапити в гаманці своїх дам-партнерш. Звичайно, користуватися руками категорично заборонено. У принципі, виграє та пара, якій вдасться виконати це завдання швидше за інших.

Для менш «платоспроможних» кавалерів можна зробити інший варіант цієї гри. До поясів жінок кріпляться консервні банки (або пластикові цебра), в які чоловіки кидають отриману від ведучого дрібницю. Переможе пара з найбільшою кількістю влучень.

21. "У положенні".

Давно відома гра, в якій чоловікам доведеться відчути на собі всі незручності цікавого становища. Для ілюзії вагітності кожному учаснику скотчем прикріплюється до живота велика повітряна кулька.

Потім на підлозі розсипається коробка сірників, по команді кожен починає збирати сірники - за кожною нахиляючись окремо. Переможе, хто збере більше сірників.

22. Нестаріючий "Крокодил".

Загалом це всім добре відома по телевізійному ефіру іграшка під назвою «Крокодил». Але і тут можна внести деякі свої родзинки.

Охочі пограти діляться на дві команди. Одна з команд загадує слово, яке, відповідно, стає відомим одному із супротивників. Його завдання – жестами та мімікою пояснити «своїм», що там задумано групою конкурентів.

"Ізюмом" у цьому випадку буде те, що тему для загадування визначає ведучий. Він готує картки із темами. Особливо кумедними виглядають пояснення назв танців та видів спорту. Наприклад, "аеробіка" або "веслування".

Якщо ж гравці потрапили кмітливі, то після першого туру можна перейти на загадування цілих фраз-афоризмів, на кшталт "все тече, все змінюється". Переможців визначає кількість вгаданих слів.

23. "Фоторобот".

Для цього розваги викликаються дві пари гравців та асистенти на допомогу ведучому (які записуватимуть плюсики та мінуси в «анкету» кожного гравця в залежності від правильності відповіді). Гра на уважність, пропонується перевірити, як справляться учасники із завданням: скласти фоторобот партнера. Але завдання оголошуємо після того, як поставимо гравців спиною один до одного, щоб не було шансів підготуватися і щось спеціально запам'ятати.

Потім ведучий пропонує гравцям сконцентруватися та уявити один одного у всіх подробицях та починає ставити запитання. Перше питання – розминка: як звати вашого партнера? На нього, звісно, ​​відповідають усі.

Друге питання: якого кольору в нього очі? Потім: якого кольору волосся; уточнюємо, якою вони є довжини (це вже третє та четверте питання).

Потім йдуть питання, які б допомогли відтворити зовнішність людини: чи носить годинник, на яких пальцях у нього одягнені кільця, якого кольору краватка (сукня), чи висить на шиї якась прикраса, фасон брюк/спідниці, модель і розмір взуття. Загалом, найкраще випитувати про дрібниці, які не завжди впадають у вічі. Тим цікавіше гратиме. Загальна кількість – 10-15 штук.

Переможець визначається за кількістю збігів із оригіналом.

Однією з важливих складових веселого та захоплюючого свята є активні ігри та оригінальні конкурси, які нікому не дозволяють залишатися осторонь та об'єднують усіх учасників вечірки. Найкращі ігри та конкурси, представлені тут, прикрасять будь-яке свято, додадуть до нього запалу та гумору.

Спеціально для сайту

Відріж подарунок

Інвентар: Мотузка, нитки, цукерки, хлопавки та всякі дрібні іграшки, ножиці, шарф/хустка.

Підготовка: Натягуємо мотузок на рівні зростання учасників. На мотузку вішаємо на ниточках перераховані вище цукерки, хлопушки і всякі дрібні іграшки.


Гра: Поточною "жертва" зав'язуємо очі і даємо в руки ножиці. "Жертву" розкручуємо навколо своєї осі та ставимо обличчям до призів. Завдання "жертви" відчекрижити собі подарунок або ласощі. Інші спостерігають, хворіють і підказують.

Зазвичай, ця гра дуже подобається, як дорослим так і дітям.

"Ситуації"

Командам по черзі зачитуються описи різних ситуацій: жінки мають уявити себе дома чоловіків і навпаки. Оцінюється дотепність та оригінальність відповідей.

Ситуація для жіночої команди.
1. Ви хочете провести відпустку на шикарному курорті в компанії друзів, а ваша кохана наполягає на поїздці до своєї мами до села. Що ви зробите, щоб вона вас відпустила?
2. Ви приходите з роботи втомлений і хочете посидіти з пивом біля телевізора. Ваша дружина, нафарбована у вечірній сукні, вимагає «вивести» себе в ресторан. Як ви вмовите її скасувати вихід у світ?
3. До вас у гості приїжджає теща, а вам просто необхідно поїхати на рибалку. Що робити?

Ситуація для чоловічої команди.
1. На вечірці ви помітили чоловіка вашої мрії. Як ви спробуєте привернути його увагу?

2. У магазин привезли «останній писк моди» – костюм, вартість якого дорівнює 3 зарплатам вашого чоловіка. Як ви вмовите чоловіка зробити вам подарунок?
3. О 2-й ночі чоловік повертається з «роботи» п'яний, зі слідами губної помади, а з кишені стирчить дуже інтимний предмет жіночого туалету. Ваші події?

«Роспішна господиня»

У кілька тарілок потрібно насипати цукор, сіль, пшоно, гречку, рис, перловку. Від кожної команди викликається по одному добровольцю, які із зав'язаними очима мають визначити, що знаходиться у блюдечку. При виконанні завдання враховується швидкість та безпомилковість.

«Дую, дую – все марно»

Учасникам у руки дається вирва, вони повинні якнайшвидше задуть свічку через вирву з відстані 50 см. Це можна зробити, тільки поставивши вирву так, щоб полум'я виявилося на продовженні сторони, що утворює кут вирви.

П'ять голок

Учасники стають у лінію, перед ними на підлогу кладуть по 5 голок. Завдання гравців взяти з підлоги всі голки одночасно.
Переможець - учасник, який першим впорався із завданням.
Секрет полягає в тому, що відразу взяти всі голки можна, тільки намочивши долоню.

МПС – мій правий сусід

У цю гру краще грати хоч на тверезу голову, хоч на п'яну (на п'яну навіть набагато веселіше) і не важливо: знайомі ви чи ні. Причому обов'язково, щоб хоча б одна людина не знала цієї гри. Він і призначається провідним. Ведучий виходить з кімнати, а решта учасників гри сідають по колу і "загадують одного з присутніх" (чому в лапках, поясню трохи нижче). Після цього ведучий ставить учасникам гри питання про загадане, намагаючись зрозуміти про кого йдеться. Причому питання мають бути такими, щоб відповіддю було ТАК чи НІ. Але прикол не в цьому. Справа в тому, що насправді всі говорять не про одну людину, а про людину, яка сидить праворуч (так, втім, і називається гра "Мій Правий Сусід", про що, звичайно, ведучий не здогадується). Наприклад, на питання "це дівчина?", я знаючи, що справа сидить бородатий мужик, говорю "ні". Питання наступному: "Це хлопець?", - мій лівий сусід, скоса поглядаючи на мене, каже "ні". Ось тут і постає питання "а хто???" в абсолютно очманілих очах ведучого і дикий іржач усієї компанії. Гра триває до тих пір, поки ведучого раптово не осінить, що МПС - це не просто назва, і що в його розшифровці криється сенс, або поки всі не вмирають з реготом.

Вгадай мелодію

Ведучий перераховує 5 слів із тексту пісні, крім слів із назви. Гості мають вгадати її. Перший, хто вгадав, отримує очко. Той, хто набрав велику кількість, отримує приз і стає ведучим. Можна грати, поки всі не спонукають ведучими або поки не втомляться. Наприклад, пісня Підмосковні вечори. 5 слів: шарудіння, ранок, мила, голова, серце. Якщо важко відгадати ведучий повинен додати ще одне слово з пісні.

Зберігач таємниць

Інвентар: Аркуш паперу, ручка, трохи крупи.

Правила гри наступні: Один із граючих призначається "охоронцем таємниці". "Таємниця" полягає в тому, що її "охоронець" потай від усіх пише на аркуші паперу якийсь рядок знайомого вірша або пісні, наприклад, "Вітер з моря дув, наганяв біду". Листок із текстом він ховає в кишеню або віддає глядачам.

Гра: У тексті шість слів, отже, "охоронець" повинен покласти перед собою шість крупинок зерна. Кожна крупинка - "таємниця". Всі інші можуть поставити "охоронцю таємниць" стільки питань, скільки крупинок перед ними. На будь-яке запитання "охоронець" дає лише одну відповідь. Причому кожен із них має містити слово з написаного "таємно" тексту. Відповіді можна записувати. Питання можна ставити не по порядку, і після відповіді відповідна крупинка забирається. Слова у відповідях мають називатися у тому числі, роді, відмінку і порядку, у яких записані у тексті. Бажано, звичайно, щоб "охоронець" намагався органічно ввести потрібне слово у будь-який контекст відповіді на питання – у цьому його винахідливість. Всім іншим залишається розкрити "таємницю", розшифрувавши текст віршів чи пісні.

Запитання та відповіді можуть бути приблизно такими.

Скільки тобі років?

Я як вітер, дую завжди навіть якщо мені більше тридцяти

Ти любиш нас?

З вами не скучиш - звичайно?

Як ти себе почуваєш?

Бракує мені моря хлопці, а так нічого.

Скільки фунт лиха? .

Я вчора на нього дув, так він полегшав.

Завтра підемо у лазню?

Стільки днів наганяв жирок – можна й сходити.

Що ви будете їсти на обід?

На своє лихо поки не знаю.

Якщо є труднощі, можна поставити ще одне питання, у своїй сказавши, якого за рахунком зерну (слову) він належить - до першого, шостому тощо.

Переможець: Команда, якщо текст вгадано.

Подарунок

Підготовка: Учасники розбиваються на дві команди

Гра: Команди сідають один проти одного. Одна команда загадує, що вони відправили команді навпаки, а друга загадує що вони зробили зі своїм подарунком. Ведучий ходить і тихо опитує учасників, хто що подарує і хто що зробить з подарунком. Після опитування ведучий голосно вимовляє варіанти. Згодом команди змінюються ролями, гра знову повторюється.

Переможець: Пара, яка має найбільш оригінальний варіант.

Наприклад: Корову подарували, а її повісили на ялинку.

Ковпак на ковпаку

Склейте один великий ковпак та кілька маленьких – бажано різнокольорових. Маленькі ковпаки підвішують на міцній нитці. Гравці по черзі одягають великий ковпак і зав'язують очі. Треба тричі повернутись навколо своєї осі, сісти і, випроставшись, потрапити великим ковпаком у маленький.

Приз у загадках

Береться приз, загортається у папір. На обгортку приклеюється зміст будь-якої загадки. Знову обертається. І знову приклеюється загадка. І так десять разів.

Гравці сідають по колу. Ведучий дає в руки одному загорнутий у десять обгорток приз. Граючий прибирає одну обгортку, бачить загадку, читає подумки. Якщо відгадав – каже відгадку, якщо ні – читає загадку вголос, хто її відгадав, отримує право далі розгорнути приз, і все продовжується за цією ж схемою.

Той, хто дістався призу - його ж і отримує. :)

Американський психолог

Ведучий роздає граючим (5-8 чоловік) папір і олівці і починає ставити запитання, попередньо пояснивши, що відповідь має бути якомога докладнішою.
Список питань
1. Із чим у вас асоціюється поняття «ліс»?
2. З чим асоціюється поняття «море»?
3. З чим асоціюється поняття «кішки»?
4. З чим асоціюється поняття «коня»?
Після цього відповіді збираються і починають зачитуватися із зазначенням автора. Провідний застосовує такі зіставлення. На думку американських психологів, ліс асоціюється з життям, море – з любов'ю, кішки – з жінками, коні – з чоловіками. Думки гостей про життя, кохання, чоловіків і жінок складаються найкумедніші!

Таблички з каверзою

Гравцям належить відповісти на питання ведучого, не бачачи того, що написано на табличках, розташованих за їхніми спинами. Написи можуть бути такі: для чоловіків: «Пологовий будинок», «Лазня», «Медвитверезник»; для жінок: «Синяк під оком», «Порвана панчоха» тощо.
Питання для чоловіків:
«Чи часто ви буваєте в цьому закладі?»,
«Що із собою берете, вирушаючи туди?»,
«Чим займаєтесь там?»,
«З ким там зустрічаєтеся?»,
«Чим воно вас приваблює?».

Для жінок:
«Чи часто буваєте в такій ситуації, в такому вигляді?»,
«Що вам особливо подобається у вашому вигляді?»,
«А що, на вашу думку, сталося, що ви опинилися в такій ситуації?» і т.д.
Невідповідність відповідей та написів на табличках викликає багато веселощів у оточуючих.

Десять монет

Викликаються дві пари, у парі кавалер та жінка. Кавалерам кріплять до пояса консервну банку. Жінкам дають по 10 монет
Жінки відходять на 2 метри від кавалерів. За сигналом провідного жінка повинна кинути в банку кавалеру всі монети. Кавалер допомагає їй, обертаючи талією (за наявності такої). Перемагає пара, у якої у банку виявилося більше монет.

Ведучий вимовляє 2-3 будь-які слова, не пов'язані за змістом, наприклад «фарби», «річка», «заєць». Учасникам гри пропонується скласти речення, що включають ці слова. Чим більше пропозицій буде, тим краще. Наприклад, із цих слів можна скласти такі пропозиції: заєць виявив фарби біля річки; дідусь, боягузливий, як заєць, сховав фарби за грубкою; на березі річки заєць облизував фарби. Ведучий нагороджує учасника, який склав найоригінальнішу та зрозумілішу пропозицію.

«Відгадай фразу»

Ця цікава гра полягає в наступному: одному з гостей пропонують вийти з кімнати, а іншим треба за його відсутності загадати фразу з популярної пісні. Гість повертається. Для того, щоб відгадати задуману фразу, він ставить запитання присутнім, які у свою чергу повинні відповідати таким чином, щоб у відповіді було одне зі слів загаданої фрази.

"Асоціації"

Цю гру можна проводити з гостями, що сидять за столом. Ведучий каже на вухо своєму сусідові будь-яке слово. Той, не роздумуючи, повинен відразу сказати наступному слово, що стало його асоціацією на почуте. Той теж каже своєму сусідові свою асоціацію на почуте слово. Так по ланцюжку черга доходить до останньої людини за столом, яка має назвати своє слово вголос. Його порівнюють зі словом, сказаним провідним. Це порівняння буває дуже цікавим.

Лотерея - алегро

До цієї гри заздалегідь треба заготувати лотерейні квитки і, звичайно, призи (та більше: стільки, щоб їх вистачило на кожного учасника). Кожному лотерейному квитку надається свій лот, після чого їх можна роздати гостям (можна ще до початку весільного застілля покласти їх поруч зі столовим приладом кожного гостя). А потім, як тільки гості сягнуть потрібного стану (тобто стануть досить веселими, не втрачаючи при цьому здатності розрізняти числа на своєму лотерейному квитку), почати лотерею. Ведучий називає лот лотерейного квитка (його власник зможе підняти руку або підвестися, щоб виявити свою присутність) і вручає приз. Щоб було цікавіше, до кожного призу можна написати коротенький вірш, який розповідає про те, що за приз чекає на учасника.
Наприклад:
1. Нехай вам фарбуватись не треба - Але ось губна вам помада!
2. Хочете підзаправитися? Шоколадку отримаєте!
3. Якщо будете писати, Ось вам новий зошит!
4. Ти автографа не даси? Дам тобі я олівець!
5. Про все на світі знайте: Ви почитайте газету!
6. Люблять усі ласуни цю - Шоколадну цукерку!
7. Влітку потрібна завжди - Туалетна вода!
8. Круто виглядати хочете? Тоді "феньку" отримаєте!
9. Якщо любите іграшки, Ось вам з фокусом хлопавка!
А одному з гостей дістається приз у вигляді величезного розміру сімейних трусів, у яких він має вийти та станцувати

Мова жестів...

Вікторина.
Ведучий: Скільки мов ви знаєте? Ви навіть не здогадуєтеся, що крім цього знаєте ще одну мову. І це – мова жестів. Щойно ви користувалися цією мовою (знизали плечима, висловили подив, замотали головою). У Колумбії навіть складено спеціальний словник, де пояснюються 2000 жестів. Багато жестів прийшли до нас з давніх-давен і мають свою історію. Великий палець, піднятий вгору або опущений вниз, як знак схвалення чи несхвалення був відомий ще давнім римлянам: так після закінчення поєдинку імператор давав знати - чи він залишає життя гладіаторам чи ні. Є жести, які стали міжнародними та зрозумілими всім, але деякі жести цього народу можуть бути незрозумілими для іншого народу. На нашому дереві допитливості – жести-картинки. Я ставлю питання і називаю 3 варіанти країни.

1. Коли ми вітаємося, то потискуємо руки. Цей жест зараз зрозумілий усім. Хоча в цій країні, за старих часів вітаючись, тиснули руки самим собі. У наші дні оратор цим жестом вітає слухачів.
Країни: Корея, Китай (+), Ефіопія.

2. Якщо ви потрапите до цієї країни і зустрічний перехожий покаже вам мову – не засмучуйтесь. Це означатиме - "Я нічого не замишляю проти тебе. Будь спокійний!". Але для інших народів цей жест образливий.
Країни: Єгипет, Сирія, Тибет (+).

3. Якщо житель цієї країни вказівним пальцем лівої руки відтягне нижню повіку, це означатиме "Обережно!".
Країни: Італія чи Іспанія (+), Мексика, Австралія.

4. Представники деяких народів цієї країни на знак вітання передають гарбуз. Тримають її у правій руці, а лівою підтримують правий лікоть. Це знак глибокої шани.
Країни: Туреччина, Африка (+), Греція.

5. У цій країні зображення пальцем мови змії означає, що "Ти – брехун!".
Країни: Аргентина, Індія (+), Болгарія.

6. Висловлюючи захоплення, ми плескаємо у долоні. А в цій країні, чимось захоплюючись, візьмуться за мочку вуха.
Країни: Бразилія (+) Німеччина, Англія.

7. А тут, вітаючи друг руга, труться носами.
Це: Ескімоси, Латиноамериканці, Лапланці (+).

8. Щоб висловити знак захоплення, жителі цієї країни складуть три пальці, притиснуть їх до губ і відтворять звук поцілунку.
Країни: Іспанія чи Мексика (+), Ангола, Єгипет.

9. У цій країні жест вітання нагадує віддачу честі – долоню прикладають до чола.
Країни: Данія, Єгипет (+), В'єтнам.

10. Ну що ж, настав час прощатися. Росіяни на прощання махають пензлем руки згори донизу. Але латиноамериканець сприйняв це як жест запрошення. А от мешканці цих островів на прощання підносять долоню знайомого до своїх губ і тихенько дмухають на неї.
Країни: Гавайські острови, Андаманські острови (+), Канарські острови

Актори (Конкурс справжніх акторів)

Як відомо, справжній актор повинен уміти вживатися у будь-яку роль, навіть якщо йому доведеться грати динозавра або інопланетянина (у кіно таке часто буває). Ось і видається гарна нагода перевірити, наскільки твої гості вживаються в ролі. Ведучий пропонує гостям зобразити:
- киплячий чайник,
- гаряча праска,
- Телефон,
- кавомолку,
- будильник,
- годинник із зозулею,
- проколота повітряна кулька,
- червиве яблуко,
- килимок на підлозі,
- кактус,
- вішалку,
- Зів'ялі квіти.

Той гість, у якого вживання в роль вийде швидше і краще, оголошується найкращим актором та отримує приз. Однак уявляти собою неживі предмети досить складно. Тамада може запропонувати інший варіант цієї гри. Наприклад, попросити учасників конкурсу зобразити:
- стривоженого кота,
- розсерджене порося,
- сумного пінгвіна,
- Ображеного кролика,
- похмурого орла.
Можна запропонувати та зобразити скульптуру:
- жертва спорту,
- воротар, який упіймав шайбу зубами,
- штангіст, який не встиг вчасно ухилитися від штанги,
- парашутист, забув, за що смикати,
- гімнаст, що не вийшов вчасно з третього піруету,
- гірськолижник, який не встиг втекти від лавини.
– Можна не вигадувати скульптури, а самим спробувати зобразити відомі усьому світу архітектурні та скульптурні споруди різних країн. Наприклад, учасників конкурсу можна попросити зобразити:
- єгипетську піраміду,
- статую Свободи,
- Пізанську вежу (мабуть, враховуючи стан гостей, які випили за твоє здоров'я, зобразити цю повільну споруду буде найлегше),
– Китайську стіну.

А якщо гості не тільки відрізняються здібностями в частині створення, а й можуть годинами говорити захоплюючі мови без папірця, завдання можна і ускладнити. Наприклад, попросити їх створити пам'ятник і вимовити про його відкриття. Пам'ятники можуть бути такими:
- провідному збирачеві утильсировини в Росії (Плюшкіну);
- активісту ОСВОДу (діду Мазаю);
- першому представнику товариства Червоного Хреста в Африці (доктору Айболіту);
- Першому організатору спортивних змагань (Балді);
- передовику ткацької промисловості (Царівне-Жабі).

Де я знаходжусь?

Для гри потрібно четверо учасників. Вони стають у ряд спиною і кожному з них на спину вішається заздалегідь заготовлений плакат з одним із нижче наведених записів:
- витверезник
- громадська лазня
- вбиральня
- громадський транспорт самі учасники не знають, що написано на плакатах, що висять у них на спині. Далі ведучий ставить запитання, по черзі звертаючись до кожного учасника. Питання мають бути такими.
- Чи часто ви туди ходите?
- Ідучи туди, кого ви берете із собою?
- Чим ви там займаєтесь?
- Що ви відчуваєте, побувавши там?
- Чи хотіли б ви прийти туди ще хоча б раз?
Під час гри гості, як правило; і самі не проти задати кілька каверзних питань. Через те, що учасник не знає, про що йдеться, і, звісно ж, відповідає невпопад, відповіді його неодмінно виявляться дуже смішними. Переможцем вважається той, у кого будуть найцікавіші та найсмішніші відповіді (вирішити, кому присудити приз, можна голосуванням). У фіналі гри, зрозуміло, треба зняти плакати та показати їх учасникам гри, щоб вони змогли нарешті прочитати і, згадавши свої відповіді не впопад, посміятися разом з іншими. Написи на "вивісках", зрозуміло, можна й міняти. Скажімо, можна зробити вивіски:
- нудистський пляж,
- кінотеатр,
- магазин "Інтим",
- американські гірки,
- стадіон,
- турбаза і так далі: все багато в чому залежить від фантазії того, хто ці вивіски вигадає

Дітки

Нареченому і нареченій дають по качан капусти. Хто швидше роздере її до качан, той перший і народиться - хлопчик чи дівчинка.
Варіант:молодим пропонують роздерти качан капусти і дізнатися, яка стать буде у первістка.

Знайомство гостей – фанти

Сьогодні всіх більше співатиме ____.
Усіх більше танцюватиме ____.
Всіх голосніше кричатиме «Гірко!» ____.
Всіх більше питиме ____.
Сьогодні ____ подарує ____ сто карбованців.
____ подарує з радості ____ свій телевізор.
А ____ подарує ____ себе.
Зараз ____ всім позичатиме гроші. Без віддачі.
Найкрасивіший сьогодні ____.
Найсоромніша сьогодні ____.
Найголодіша на весіллі ____.
Після весілля сам(а) пішки піде ____.
Hа машині поїде ____.
А ____ і ____ насилу відведуть ____.
За годину ____ скаже, що він(а) крутий(а).
Через півтори години ____ скаже, що він чхав на всіх.
Через дві години вже нічого не скаже.
О 22-й годині засне ____.
О 23-й годині засне ____.
О 23 годині 30 хвилин ____ вже прокинеться.
Завтра виправте своє здоров'я, всіх запрошує до себе ____.
З шухлядою пива прийде завтра ____.
Сушену рибу береться принести ____.
А ____ та ____ з 5 ранку варитимуть юшку.
За здоров'я все п'є.
За здоров'я молодих та всіх уже сім разів випив ____.

Конкурс на весілля – де я перебуваю?

Для гри потрібно чотирьох учасників. Вони стають у ряд спиною і кожному з них на спину вішається заздалегідь заготовлений плакат з одним із нижче наведених записів:
- витверезник
- громадська лазня
- вбиральня
- громадський транспорт
самі учасники не знають, що написано на плакатах, що висять у них на спині. Далі ведучий ставить запитання, по черзі адресуючись кожному учаснику. Питання мають бути такими.
- Чи часто ви туди ходите?
- Ідучи туди, кого ви берете із собою?
- Чим ви там займаєтесь?
- Що ви відчуваєте, побувавши там?
- Чи хотіли б ви прийти туди ще хоча б раз?
Під час гри гості, як правило; і самі не проти задати кілька каверзних питань.
Через те, що учасник не знає, про що йдеться, і, звісно ж, відповідає невпопад, відповіді його неодмінно виявляться дуже смішними. Переможцем вважається той, у кого будуть найцікавіші та найсмішніші відповіді (вирішити, кому присудити приз, можна голосуванням).
У фіналі гри, зрозуміло, треба зняти плакати та показати їх учасникам гри, щоб вони змогли нарешті прочитати і, згадавши свої відповіді не впопад, посміятися разом з іншими.
Написи на "вивісках", зрозуміло, можна й міняти. Скажімо, можна зробити вивіски:
- нудистський пляж,
- кінотеатр,
- магазин "Інтим",
- американські гірки,
- стадіон,
- турбаза і так далі: все залежить від фантазії того, хто ці вивіски придумає.

Loading...Loading...