І прийшов дракон. Складність вибору

Під час проходження комп'ютерної гри "Відьмак 2" ви кілька разів зустрінетеся з давнім драконом. Вперше він представляє вам загрозу, а вдруге вже головний герой повинен вирішувати долю супротивника. Давайте розберемося, як убити дракона у "Відьмаку 2" і чи варто це робити.

Перша зустріч

Вперше ви побачите цього могутнього дракона на самому початку гри. У пролозі Геральт повинен захищати короля Фольтеста від нападу. Через деякий час на горизонті з'являється крилатий вогнедишний звір, який починає трощити на своєму шляху все підряд. Цього разу вам не доведеться з ним боротися, а лише тікати кудись подалі. Для цього гра послужливо пропонує укриття та проводить гравця буквально за сюжетом. Після цієї зустрічі у вас не виникне питання про те, чи вбивати дракона у "Відьмаку 2". З цим ворогом ви зустрінетеся лише у самій фінальній частині проходження.

Друга зустріч

Дракон буде служити фінальним босом (якщо ви не вирішите побитися з Літо на завершення гри). Як виявиться при проходженні сюжету, звіром керує чарівниця Шеала. Дія розгортається верхньому поверсі вежі, де Геральт з'ясовує стосунки з чарівницею. Та збирається телепортуватися подалі від загрози, але від ваших рук залежить її доля (відпустіть її зі світом, або зіпсуйте телепорт, внаслідок чого чарівницю розірве на тисячі шматків). Після цього моменту стіну зламає цей дракон і почнеться фінальна битва з кількох стадій. Але щоб убити дракона у "Відьмаку 2", спочатку потрібно підготуватися.

Підготовка до бою

При належній вправності та терпінні ви зможете перемогти ворога практично з будь-яким спорядженням та прокачуванням. Проте ми розглянемо кілька корисних порад. З їх допомогою ви зможете убити дракона у "Відьмаку 2" набагато простіше та швидше.

На фінальний бій найкраще підготувати два мечі – Деітвен та Забутий меч Вранов. Обидві зброї збільшують шкоду по великих чудовиськах, що нам чудово підходить.

Друга порада: обов'язково запасіться зіллям. У пріоритеті будуть Гром та Зілля Раффарда. У сукупності з прокачуванням катаклізму до другого рівня та змазаними мечами ви зможете убити дракона у "Відьмаку 2" дуже швидко.

До речі, про змащення зброї. Вам знадобиться кров Фальки, яку найкраще нанести на меч наперед. Тепер ви повністю готові до битви!

Перший етап

Після того, як дракон проломить стіну вежі, накладіть на себе знак Квен і уникайте полум'я. Під час перерви підбігайте до голови чудовиська та завдавайте кілька ударів. Таку процедуру потрібно повторювати до того моменту, коли у ворога залишиться половина здоров'я. Складність підвищує те, що кімната на вершині вежі дуже маленька, через що ухилятися стає майже неможливо. Після цього гра покаже вам маленький ролик.

Другий етап бою

Дія переноситься на самий дах вежі. У дракона залишається половина очок ХП, тож справа за малим. Чудовисько літатиме через увесь дах, намагаючись вас збити. Достатньо ухилятися за допомогою перекиду. Періодично ворог приземлятиметься на край і дихатиме на вас вогнем. Щоб убити дракона у "Відьмаку 2", необхідно ухилятися від вогню і завдавати по кілька ударів збоку. Також ворог атакуватиме хвостом по всій площі даху. Геральту бажано перебувати на протилежному боці. Коли здоров'я дракона спуститься до нуля, почнеться кат-сцена, в якій доведеться пройти QTE (натискати вчасно кнопки на клавіатурі).

Заключний етап

Щоб убити дракона в "Відьмаку 2" на третьому етапі, необхідно лише правильно пройти QTE-сцену. Ви застрибнете на звіра і завдасте кілька смертельних ударів, після чого разом із драконом впадете на землю. Далі у Геральта з'явиться вибір – убити дракона чи піти. У "Відьмаку 2" це рішення не значно впливає на загальну кінцівку сюжетної лінії.

Якщо ви проходили гру з боку Йорвета, то у вас з'явиться кинджал, за допомогою якого можна вилікувати дракона та звільнити його від кайданів Шеали. Якщо ви приєдналися на бік Роше, то у вас залишається варіант дати спокій і піти. Згодом ви дізнаєтеся, що монстр вижив і відлетів.

Третій варіант - добити ворога власноруч, що призведе до будь-яких наслідків у "Відьмаку 2". Вбити дракона чи піти – вирішувати вам. В цілому, все залежить від ваших уподобань та позиції по ходу проходження гри. Наприкінці під час розмови з Літо зараз ніяк не впливає.

Вітаю! До вашої уваги хотів би представити створений особисто мною набір сейвів у ключових моментах Відьмака 2.

Швидше за все, вже йде робота над третьою частиною та новими DLC, так що сейви, отримані після різних кінцівок гри (вони також представлені тут), можуть дуже знадобитися тим, хто з якихось причин видалив свої. Якщо запропоновані варіанти кінцівок не задовольнять вас, то легко можна переграти потрібний момент, використавши відповідне проміжне збереження та скоригувавши вибір.

Спочатку, як тільки гра вийшла, досить швидко пройшов її. Схопивши Йорвета у Флотземе і вибравши по ходу справи подорож з Роше і утримавши його від кривавої розправи над Хенсельтом, у результаті поліз рятувати дочку Фольтеста (згодом люб'язно передавши її Радовіду). Не зазнавши і краплі співчуття до Шеали, розірваної мегаскопом, зберіг життя дракону-Саски та Літо.

Як не дивно, пройти Відьмак 2 вдруге мене змусив. Skyrimі абсолютно набридлий після третього тижня біганини в північній провінції Сироділа одноманітний геймплей, «загнаний» дизайнерською рукою в підземелля і приправлений одноманітними квестами без необхідної сюжетної мотивації. Хоча і варто визнати: до того, як герой був прокачаний нижче за певну планку, і набір завдань не здавався одноманітним, гра неймовірно затягнула і не відпускала від себе.

У результаті для дозвілля було обрано Відьмак 2, від якого вдруге було отримано МАСА позитивних емоцій. І, однозначно, для мене він став Ігрою Року, природно посунувши п'яту ітерацію саги про Стародавні Свитки і, відповідно, Довакіна (яка також принесла чимало прекрасних вражень).

Після проходження гри вдруге шляхом Йорвета, її сюжет відкрився з дещо іншого боку, всі «частини головоломки» зійшлися воєдино, і нерозуміння деяких деталей скасувалося.

Нижче наведу кілька коментарів з різних кінцівок та проміжних моментів гри:

Рятувати Трісс чи ні?

Складність вибору. Ключові моменти гри.


Складність вибору. Ключові моменти гри.

У будь-якому разі, перед Геральтом постає вибір: рятувати Трісс або зайнятися чимось «важливішим». По суті, альтернативним варіантом зайнятися завжди є кому (Роше чи Йорвету), а ось Трісс ніхто, окрім Геральта, із полону втекти не допоможе. Розраховувати на героїчний вчинок Літо спочатку, однозначно, годі й говорити.

Пройшовши гру і дізнавшись про щасливе звільнення Трісс незалежно від рішення Геральта, стає цікаво взяти участь у випадках, які передбачають безпосередню участь у державних справах. Хоча і рішення про порятунок Трісс – також дуже впливає на розстановку сил на півночі.

Шлях Роше:

Складність вибору. Ключові моменти гри.


Складність вибору. Ключові моменти гри.

Вернон Роше багато разів підкріплює справою дружбу з Геральтом, навіть якщо відьмак вибирає альтернативний шлях і приєднується до Йорвету (що, мій погляд, є зрадою):

1) Вернон підказує, як пробратися в табір каедвенців;

2) Рятує Геральта від неминучої загибелі від рук нільфгаардців.

Так що вибір шляху Роше і затримання Йорвета (в результаті якого у Флотземе було свято, а не побої нелюдів) здалися мені набагато правильнішими.

Вбити Хенсельта чи залишити живими?

Складність вибору. Ключові моменти гри.

Складність вибору. Ключові моменти гри.

Далі на шляху Роше встає важливий вибір - вбити Хенсельта або залишити в живих. Заглянувши на машині часу в майбутнє і дізнавшись про війну з нільфами, однозначно можна сказати: «Убивати не можна!» Не знаю, як у книгах, але в грі Хенсельт здався мені нормальним королем, справжнім мужиком, прямолінійним і чесним. Не знаю, за що його так не схвалює Геральт у своїх судженнях… Хіба що тому, що прообраз Каедвена – Росія, а Хенсельт, по суті, «Цар Усія Русі», який веде у разі вибору шляху Роше та помилування короля, дуже успішну політику. Справедливий результат – Верхній Аедірн приєднаний до Каедвена.

Кому віддати Анаїс – дочка Фольтесту?

Наступний серйозний вибір чекає відьмака у третьому розділі. Знаючи, що Трісс врятується і так, вибираємо допомогу дорогому другові Роше. Тільки кому віддати доньку Фольтесту?

Вибір на користь Радовіда:«У Радовіда чобот тяжкий». Так, у разі вибору на користь короля Реданії, можна сподіватися на збереження цілісності Темерії, припинення громадянської війни та хорошу можливість надання гідного опору Нільфгаарду. Крім того, дівчинці, однозначно, загрожуватиме менша небезпека, ніж у Темерії: відсутня загроза з боку дворян Темерії; її відвезуть безпосередньо з фронту нової війни із нільфами.

Дане рішення має і дуже серйозний потенційний мінус: після приєднання Темерії Радовід може таємно поділити всю північ з імператором Нільфгаарда, використовуючи позицію наймогутнішого владики півночі. Лише приєднання Верхнього Аедірна Каедвеном дозволяє дещо врівноважити розклад сил.

Але позитивний результат цього рішення найімовірніший.

Вибір на користь темерців:Темерія, що роздирається міжусобицею, швидко паде під ударами Нільфгаарда і відкриє шлях для подальшого походу на північ. Залишається єдина надія на те, що Роше зможе вберегти майбутню королеву.

Варто зазначити, що у випадку, якщо ми вибираємо порятунок Трісс, це також впливає на розстановку сил на карті півночі: окрім Верхнього Аедірна Хенсельту відходить половина Темерії, що з огляду на позиції Радовіда однозначно врівноважує становище великих королівств півночі. Інша річ, що при подібному розкладі занепад розділеної Темерії в перші роки неминучий.

Крім того, після порятунку Трісс ми бачимо сцену, в якій Роше самотужки захищає Анаїс від гурту Каедвенцев. Він оголошений поза законом. Доля Анаїс вкрай туманна.

/*Щось подібне, але в іншому історичному контексті, було в останніх серіях другого сезону серіалу Рим (украй раджу!).*/

Виходячи з перерахованого вище, вибір на користь того, щоб передати Анаїс Радовіду бачиться найвигіднішим і щадним для народів півночі в цілому.

Шлях Йорвета:

Складність вибору. Ключові моменти гри.


Складність вибору. Ключові моменти гри.

У разі вибору шляху Йорвета нам доведеться боротися за свободу Аедірна.

До слова про Верхнього Аедірна: я не вірю в слова Саскії про «вільну» державу, вона надто наївна, і врешті-решт потрапляє «під каблук» Філіппи Ейльхарт. Думаю, зрештою, Верхній Аедірн або потрапить під юрисдикцію Стеніса, або впаде під ударами з Каедвена (що більш імовірно). Тож лити кров там, де її лити не варто – не треба.

Крім того, дурість Саскії доводить її напад на сили Фольтесту, який пригнічує розкол у себе на вотчині. Саскія, мовляв, симпатизувала Аріану Ла Валетту та компанії, що борються за «свободу» від власних короля та Батьківщини (звичайно, як ще можна розцінити небажання видати королю його дітей?). За її логікою - так всі королівства на "вільні" князівства ділити треба ("Поганий князь, який не мріє стати королем ..."). І неважливо, що досить швидко розпочнуться міжусобні війни.

Що робити з принцом Стенісом?

Складність вибору. Ключові моменти гри.

Складність вибору. Ключові моменти гри.

У разі вибору шляху Йорвета перед Відьмаком постає питання вирішення долі принца Стеніса, слабкого та малодушного спадкоємця правителя Аедірна. Виходячи з стану справ, з одного боку, Стенніс, швидше за все, буде нікчемним правителем, під керівництвом якого в'янення Аедірна продовжиться (про в'янення Аедірна при Демавенді навіть примари солдатів під час битви під Вергеном кажуть). З іншого боку, вкрай жорстоко чинити так зі Стенісом, тим більше, що його вина однозначно не доведена.

Так як більш-менш тямущої заміни Стенісу немає (Саська безглузда, незважаючи на шляхетність, та й дворяни її навряд чи так просто приймуть), то нехай живе, інакше ще одна громадянська війна загрожує королівствам півночі - перед навалою нільфів-то.

Зцілити Саскію чи врятувати Трісс?

З Трісс все ясно: її порятунок, в даному випадку, ні на що особливо не впливає - врятують і без нас. А ось Саські врятувати є сенс, тим більше що до цього моменту гри від її розсудливості залежать життя безлічі людей і нелюдів. Довіряти управління Верхнім Аедірном Філіппе Ейльхарт однозначно не можна. Крім того, у випадку з порятунком Трісс Йорвет сильно постраждає від рук Філіппи.

Хоча варто відзначити, що Пилипа сама зазначає: Саскія вже ніколи не буде колишньою. Після її «зцілення» у цій кінцівці мені так і здалося – щось у Саскії все одно не так. При цьому в розмові Саськія ще й зазначає, що лише використовувала Йорвета, і що для неї це не війна за свободу і права скоєння. …

Варіанти вибору, що не належать до шляху Роше та Йорвета:

// За одним винятком - зцілення Саскії по дорозі Йорвета

Чи помилувати Шеалу?

Складність вибору. Ключові моменти гри.


Складність вибору. Ключові моменти гри.

Чарівниця багато крові зіпсувала гідним людям. Мало того, що спроба ввести Аедірн у стан війни вдалася. Так ще плани ложі послужили чудовим підґрунтям для активної роботи вбивці королів та сприяння планам Нільфгаарда.

Перед відправкою той світ Шеала фактично прощається з Геральтом, сподіваючись його швидку загибель.

Вирок смерть.

/ * Якщо Шеалу помилувати, на подяку вона скаже Геральту, що Єнніфер варто шукати в Нільфгаарді і телепортується. Пізніше те саме ми дізнаємося від Літо.*/

Добити Саськію чи ні?

Складність вибору. Ключові моменти гри.


Складність вибору. Ключові моменти гри.

Як мінімум, хотілося б побачити її у третій частині. А взагалі, Роше вірно зазначає, що, мовляв, добрий вибір – пощадити дракона. Потрібно боротися з причиною лиха в першу чергу – Філіппою Ейльхарт. Так, і на службі у Радовіда для полювання на відьму у нього буде явно більше ресурсів.

Так що, на мій погляд, краще залишити Саскію живими, хоч цей варіант і таїть безліч небезпек для простих людей півночі.

Чи має Літо жити?

Ти не ворог мені.

Складність вибору. Ключові моменти гри.


Складність вибору. Ключові моменти гри.

Літо був інструментом у руках імператора Нільфгаарда. Крім того, він залишає живих Геральта в першому розділі і рятує Трісс – у третьому. Також відродження відьмацької школи Змії може бути важливим у світлі поки що примарної загрози – навали ельфів, які викликають Дике Полювання.

Літо має жити.

Отже, вище викладено лише мою думку на 2 події, що відбуваються в Відьмаку, і рішення, які пропонуються нам на вибір. Ваша думка може не співпадати з моєю, так що, як і обіцяв, надаю набір сейвів на будь-який смак та колір:

Складність вибору. Ключові моменти гри.

а)Можливість спілкування із Зігфрідом, у разі дружби з ним у першій частині:

  • * При вході в табір ордена палаючої троянди;
  • * Дорогою Роше - при виборі порятунку дочки Фольтесту з табору каедвенців. Зігфрід приходить із загоном реданських солдатів як нав'язаний Радовідом ескорту. Якщо при цьому ухвалити рішення про передачу дитини темерцям, Зігфрід все одно відпустить відьмака та Роше зі світом.

б)Якщо Зігфрід був убитий Геральтом, солдати ордену називають відьмака вбивцею, і хтось із них намагається помститися у разі прогулянки табором ордена;

2) Вибираючи шлях Йорвета:

а)У разі порятунку Адди в першій грі, у Вергені можна зустріти недоумкуватого священика, який звинувачує Геральта в порятунку чудовиська, породженого кровосмішенням.

б)У Вергені з Йорветом можна завести розмову про Яєвінна, ватажка скоя"таелей з першої частини, і обговорити вчинки Геральта, що залежать від рішень відьмака, прийняті в оригінальній грі.

в)У разі опору білкам при пограбуванні банку Вівальді у першій частині, у Вергені можна розраховувати на зустріч із червонолюдом, що бажає видати "кредит" Геральту (насправді просте грошове заохочення).

3) У Флотземе можна отримати допомогу від одного з агентів Тайлера у разі доказу його невинності в одному з квестів першої частини.

4) Слова Фольтесту про долю Адди мають відповідати вибору, зробленому відьмаком у першій частині.

P.S.Давно хотів відзначити, що гра чудово ув'язнена під геймпад. І досвід проходження на геймпаді перед широкоформатним телевізором досить сильно відрізняється, у тому числі, завдяки незрівнянно більш високій контрастності картинки та розміру екрану. При цьому необхідно встановити шрифти більшого розміру .

P.P.S.Починаючи з версії 2.0, знову виявився дивний баг при грі в кістки у разі управління геймпадом: не функціонує кнопка «перекинути». Так, начебто вона зовсім не була призначена. Рішення досить просте: на початку кожного розділу перемикаю управління на клавіатуру і повністю проходжу квест по грі в кістки. Потім знову повертаю звичне керування геймпадом.

P.P.P.S.Хочеться вірити, що наступного разу розробники не напортачать з імпортом сейвів із попередньої частини... Частина моїх рішень, прийнятих у першій частині, так і не знайшли відображення у другій – наприклад, Геральта звинувачують у вбивстві Зігфріда, якого не було. Крім того, у моєму варіанті Зігфрід частину часу взагалі був Геральту друганом (до загального божевілля Ордену Палаючої Троянди у фіналі першої частини), і дуже хотілося б побачити його у продовженні… Загалом, сподіваємось на адекватну утиліту від розробників гри, яка дозволить змінювати важливі для третьої частини події з помахом миші.

Сутичка з величезним драконом - одна з найскладніших у грі. Крім того, це останній монстр, з яким вам доведеться зіткнутися віч-на-віч. Починається все всередині вежі, де Геральт з'ясовує стосунки із чарівницею Шеалою. Як тільки вона зникне (піде додому або загине при телепортації — вирішувати вам), дракон проломить стіну вежі і нападе на вас. Максимально оперативно ставте Квен і бігайте по приміщенню, ухиляючись від ближніх атак чудовиська. Як тільки він проведе свою атаку, підбігайте та наносите коротку комбінацію ударів. Врахуйте, що вогонь, що вивергається чудовиськом, завдає невеликої шкоди, тому цілком можна прорватися крізь полум'я і швидко атакувати. У разі чого відбігайте подалі та поповнюйте «Квен». Коли ви заберете у дракона приблизно половину життів, він остаточно розламає стіну і полетить. У вас з'явиться достатньо часу, щоб підготуватися до останньої битви: зварити зілля не можна, але можна просто постояти і почекати, доки відновиться здоров'я. Як тільки будете готові, залазьте на дах, де на вас чекає дракон. З цього моменту ви повинні постійно підтримувати магічний захист, інакше будь-яка атака монстра завдає вам сильних пошкоджень. Ваше завдання - постійно ухилятися від пазурів і зубів і обережно підбігати до дракона для нанесення одного або максимум двох ударів. Це триватиме дуже довго, але вибирати не доводиться. Комбінації ударів неефективні, тому що дракон проб'є ваш захист, а після цього нічого не варто добити вас. Найкраще атакувати відразу після того, як чудовисько спробує дістати вас лапою. Отримавши своє, дракон почне ховатися за вежею і іноді бити вас хвостом. Слідкуйте за його пересуваннями та тримайтеся на протилежному боці даху. Іноді дракон злітає та нападає з повітря. Від полум'я та повітряних «нальотів» досить легко ухилитися, якщо бігати по колу. Як тільки ви втомитеся чудовисько, почнеться QTE-сцена, після якої вам нададуть вибір - вбити дракона або залишити вмирати в лісі. Якщо ви обрали шлях Йорвета, то ви також матимете можливість звільнити поваленого гіганта від чар за допомогою чарівного кинджала.

Коли ви знову отримаєте управління, оберніться і біжіть вгору сходами до вежі(M31, 26) , де ви знайдете Шеалу. Збігаючи сходами, не зупиняйтеся надовго, оскільки сходи будуть поступово руйнуватися. Також звертайте увагу на дракона, який ламатиме стіни вежі та дихатиме в пролом вогнем.

На вершині вежі ви зустрінете чарівницю. Після короткої бесіди Шеала почне телепортуватись, проте хтось підмінив у пристрої діаманти. Ви маєте вибір:

  • Не виймати фальшивий діамант - Шеала вибухне;
  • Вийняти діамант - Шеала розповість вам, де знайти Єнніфер, після чого телепортується.

Незабаром після цього з'явиться дракон. Кімната надто маленька, щоб ухилятися. Намагайтеся не підходити надто близько, інакше дракон спробує вас вкусити або вдарити лапою. Атакуйте збоку, щоб наносити більше втрат. Також дракон уміє дихати вогнем. Перед цим вона на мить завмирає, і це гарна можливість завдати два-три силові удари. Коли дракон втратить частину здоров'я, почнеться катсцена, в результаті якої ви опинитеся просто неба – дерйтеся на верхній майданчик.

Подальший бій буде схожим – вам потрібно атакувати збоку, щоб завдавати більше втрат. Використовуйте Квендля захисту від вогню. Якщо дракон дихатиме вогнем, постарайтеся опинитися на іншому боці майданчика, щоб уникнути його. Іноді дракон буде відлітати, після чого атакувати одним із двох способів: вогненним диханням або проносячись над самим майданчиком; відкочуйте, щоб уникнути цих атак. Ще дракон може рухатися вздовж карниза - у цей час не підходьте до країв, інакше він вдарить вас хвостом або вкусить.

Коли ви виб'єте з дракона здоров'я, почнеться QTE (швидкісне натискання кнопок), але якщо ви граєте на високих складностях: вам потрібно спочатку застрибнути на дракона, а потім уникнути падіння під час битви. Коли приземлитесь у лісі, вам належить вирішити долю дракона:

  • Якщо ви врятували Пилипу (шлях Йорвета) ви збережете дракона життя і перекинетеся парою слів із Саській.
  • Якщо ви рятували Трісс або Анаїс, ви можете вбити дракона або просто втекти.

Ось уже протягом кількох років одна з легендарних ігор за романом Анджея Сапковського не дає спокою геймерам по всьому світу. Повертаючись додому після роботи або школи, вони негайно включають свої комп'ютери і вирушають у світ нових пригод, де їм доведеться допомогти Геральту розібратися в інтригах та обманах, а також вийти "чистим з води", довівши, що він не причетний до вбивства короля. А завдяки новим технологіям, які стали доступні за рахунок використання сучасного графічного двигуна RED Engine, ви насолодитеся дрібним і дуже чітким промальовуванням кожної риси обличчя, спорядження та навколишнього світу.

Якщо ви починаєте своє дослідження ігрового світу, ви обов'язково повинні хоча б ознайомитися з грою "The Witcher 2". Можливо, вона і не затягне вас своїм сюжетом і ви так і не дізнаєтесь як вбити дракона в , але все ж таки матимете уявлення про легенди геймерського світу і завжди зможете підтримати бесіду з друзями.

Отже, суть полягає в наступному: вам необхідно проходити квести, додаткові побічні завдання, вирішувати головоломки, грати в міні ігри, збирати нові предмети, карти, креслення, рецепти та підказки для успішного проходження наступних місій. Гра досить захоплююча, але не варто думати, що ви просто все пройдете.

Затяті гравці, вибираючи середній або важкі рівні проходження, не раз запасалися силами та терпінням, щоб підкорити ворогів, подорожуючи такими містами як Визима або Лок Муінне.

До того ж, завдяки продуманому сюжету, під час якого вам необхідно все ж таки з'ясувати, хто вбив короля Темерії, ви, напевно, з головою підете в гру і вже ніхто не зможе відірвати вас від ігрової дії.

Для успішного проходження однієї з головних місій гри, кожному користувачеві ПК слід набратися певних навичок ведення бою, мати гарний магічний захист, спритність, зілля, і, звичайно, мати відповідний рівень, т.к. у рваному одязі і зі сковорідкою в руках, навряд чи ви подолаєте вогнедишне чудовисько. Тому, не варто поспішати якнайшвидше проскочити певні рівні, в гонитві за швидкістю, ви не зможете пройти додаткових квестів (побічних завдань), в яких на вас можуть чекати унікальні артефакти. З їх допомогою у вас можуть піднятися певні характеристики, які не будуть зайвими у боротьбі зі злом.

Отже, на що слід звернути увагу під час проходження "The Witcher 2":

  • проходячи головне завдання, вам самим доведеться приймати рішення. Від цього залежатиме подальший розвиток сюжетної лінії. Це дуже цікаво, т.к. дозволяє проходити гру не один, а кілька разів і завжди дізнаватися про щось нове, бути настороже і відшукувати унікальні речі.
  • у побічних завданнях, розробники також пропонують усім гравцям вирішувати самостійно, що робити з тим чи іншим предметом. Наприклад, у квесті "Серце Мелітеле" один із найманців на прізвисько Мілкий побився об заклад. Він запевнять, що зможе вижити за допомогою одного магічного амулету під час штурму без використання будь-яких обладунків. Ваша роль у цій історії наступна: ви можете як підтвердити, що річ дійсно зачарована і має якусь силу, або ж спростувати цей вислів. Про наслідки свого вибору ви дізнаєтеся під час гри. Але, забігаючи наперед, зазначу, амулет зрештою опиниться в наших руках і допоможе при виконанні складніших завдань.

Якщо пройти ще один побічних квестів, який зветься "Горе переможеним", ви зможете наприкінці місії (у Флотзамі) отримати в нагороду зброю та гроші. У завданні "Дика Полювання та повернення пам'яті" у вас буде шанс не тільки дізнатися унікальну інформацію про минуле Геральда, але й отримати додаткові окуляри досвіду, які додадуть вам силу, спритність або витривалість. У будь-якому випадку, проходячи основні місії або побічні квести, кожен гравець наближається у фінальному розділі, де він має поєдинок із найнебезпечнішим чудовиськом цього світу.

Як вбити дракона в Відьмак 2 деякі нюанси та тонкощі успішного бою

Провівши не одну годину за комп'ютером і витративши чимало сил, нарешті ви дісталися вежі, де вам доведеться з'ясувати ставлення з підступною чарівницею Шеалою. Після того, як вона таємниче куди пропаде з екранів ваших моніторів, негайно з'явиться вогнедишний монстр, з яким, як ви вже зрозуміли, вам належить нелегка сутичка.

Якщо поетапно розглянути стратегію, як убити дракона в , то виглядатиме вона так:

  1. Як тільки помітили появу цього персонажа, негайно ставте "Квен".
  2. не забувайте весь час переміщатися та ухилятися від ближніх атак.
  3. контратакуйте після того, як дракон махне своїми кігтями. Найефективніше будуть використовувати прості удари або короткі комбо і відразу ж відбігати. Хоч і здається, що шкода наноситься невеликою, але така тактика збереже вам життя і принесе довгоочікувану перемогу.
  4. після того, як чудовисько втратить половину життів, воно відлетить, давши і вам можливість відновити свої життєві сили. Перевівши дихання, полазіть на дах, активуйте магічний захист і не втрачайте пильності. Поєдинок має бути не легким. Атаки необхідно продовжувати короткі, які будуть складатися з двох ударів. Нудно, звичайно, але по-іншому цю крилату тварюку не здолати.
  5. від полум'я та повітряних атак найкраще ухилятися постійною втечею по колу. Змотавши чудовисько, почнеться фінальна сцена, в якій вам як завжди буде надано вибір: вбити дракона або залишити його вмирати в лісі.

Відео: Як убити дракона у Відьмак 2!

Loading...Loading...