Brädspel The Settlers of Catan. kolonisatörer

Berättelse

Brädspelet "Colonialists" är en modern rysk inkarnation av det tyska spelet "Die Siedler von Catan". Skapad av Klaus Teuber 1994, blev den omedelbart förälskad i hela världen, översattes till många språk och blev vinnare av många spelpriser (ja, det finns sådana saker också!) Så, i tjugo år, "kolonialister " vann titeln "Bästa spel i Tyskland", "Bästa spel i USA", "Bästa spel i Ryssland", och blev även vinnare i nomineringen av "Årets spel" i Tjeckien och Polen.

"Colonialists" släpptes också i datorformat. Det engelska namnet "The Settlers" har länge varit känt bland spelare. Spelet kan laddas ner till vilken dator, smartphone eller surfplatta som helst för att tävla online med spelare över hela världen.

Brädspelet "Colonialists" i Ryssland är lokaliserat och publicerat av Hobby World. För första gången i vårt land släpptes det 2002 och blev ett av de första västerländska brädspelen som släpptes i vårt land efter det berömda Monopolet. Spelet blev genast kär i ryssarna och blev en regelbunden gäst på spelbibliotek och spelfestivaler.

Kärnan i spelet

I spelet måste du bli de första nybyggarna som behärskar ön Catan. Bygg städer, samla resurser, utrusta den största armén, bli kungen av långa vägar - allt detta för att bli den mäktigaste kolonisatören på ön.

Din uppgift är att utveckla din koloni snabbare än andra spelare, eftersom segern går till endast en deltagare som har fått 12 segerpoäng. De delas ut för olika åtgärder: bygga bosättningar och städer, skapa den längsta vägen eller den största armén, bygga kulturbyggnader eller huvudstäder.

"Colonizers" är en rik strategi som får dig att känna dig som ledaren för en liten värld. Det är intuitivt och lätt att lära sig, perfekt för familjer och vänner. Spelet kommer att tillfredsställa smaken av esteter - alla dess komponenter är gjorda av mycket högkvalitativ kartong och plast med en elegant europeisk design.

Spelets regler

Spelet utspelar sig på ett fält som består av hexagoner (hexagoner) som producerar vissa resurser: tegel, trä, spannmål, ull eller malm. Spelare behöver dem för att bygga anläggningar eller köpa utvecklingskort. För att få den nödvändiga resursen måste du placera en bosättning eller stad på gränsen till motsvarande hex. När ett nummer lika med hexagonens nummer faller på tärningen, kommer resursen att gå från banken till din skattkammare. I spelet är det viktigt att tänka framåt – att bygga städer så att resurser kommer ofta och på en mängd olika sätt, samt att anlägga nya vägar och bosättningar för att öka dina reserver.

Vad mer kan du göra i spelet förutom att bygga? Du kan byta och byta resurser med andra spelare, eller så kan du skada dem. För detta används ett speciellt rånarchip.

  • kolonisatörer

    Colonizers är ett spännande brädspel designat för... Mer

    Settlers är ett spännande brädspel designat för ett företag på 3-4 personer. Spelare tävlar med varandra i utvecklingen av de stora territorierna på ön Catan. De samlar resurser, bygger städer och vinner segerpoäng. Dynamiskt och oförutsägbart brädspel tilltalade spelare över hela världen

    • från 1 990 rub.

Spelserie

När grundversionen av spelet utforskas långt och brett, är detta inte en anledning att lägga "kolonisterna" på sparlåga! Just för det här fallet har spelutgivaren kommit med 10 tillägg för dig – olika varianter som expanderar världen runt ön Catan. I dem måste du erövra havet, försvara dig mot pirater, slåss mot riddare och göra många intressanta saker. Bli pionjärerna i vilda västern, skapa ett europeiskt handelsimperium eller känn dig som en egyptisk köpman. Dessutom skapade spelets skapare ett speciellt spel "Junior" för tonåringar att spela "Colonialists" med ett stort företag. Det finns även en mindre kortversion, som är bekväm att ta med sig på resan och på semestern. De flesta tillägg kan kopplas till varandra och göra ett väldigt mångsidigt spel.

Spelet "Colonialists" uppfanns först 1994 Klaus Teuber, började produceras i Tyskland och fick ett år senare titeln "Årets spel". En liknande utmärkelse väntade den engelskspråkiga versionen av The Settlers 1996 i USA. Senare överfördes spelet till elektronisk form.

Spelplanen består av hexagonala segment - hexar. Av dessa står skogar, betesmarker och åkermark för 4 hexes vardera, kullar och berg - tre hexes vardera, och en annan hex är öken. Dessa 19 segment är utlagda i en stor hexagon (3-4-5-4-3), och är omgivna av havssegment (det finns 6 av dem, som står för 9 hamnar). Så ön Catan dök upp, som du måste kolonisera.

Numrerade marker (18 bitar) läggs ut på alla hexar, vilket hjälper till att utvinna resurser (trä, sten, lera, vete eller får), och Rogue-figuren placeras på ökenhexen.

Spelet är redo att starta.

Ingår också i setet:

Egentligen resurskort (19 stycken av varje typ),

25 utvecklingskort (Knight, Breakthrough, Victory Points),

2 specialkort (största armén och längsta handelsvägen)

4 byggkostnadskort,

Spelpjäser i olika färger (20 bosättningar, 60 vägar, 16 städer),

2 tärningar,

Spelets regler.

Detta spel är designat för 3-4 spelare, men det finns ett tillägg för 5-6 spelare. De utökar ön och lägger till de nödvändiga markerna.

Poängen med spelet är att få 10 segerpoäng .

Med hjälp av Rogue kan du blockera utvinning av resurser på någon annans hex, eller helt enkelt stjäla en dagpenning (resurskort).

Riddare skyddar dina landområden från banditer, och om du har den största armén kommer detta att ge dig två segerpoäng.

Ytterligare 2 segerpoäng kommer att ges av den längsta vägen - av fem element - som slingrar sig längs hex-korsningarna från Settlement till Settlement (ytterligare 1 poäng för varje), och om de växer till staden kommer de redan att ge 2 segerpoäng. Men det finns en begränsning - du kan bara bygga 4 städer.

Portar låter dig byta resurser med andra spelare.

Från högen med utvecklingskort, förutom riddarna, kan du få många fler användbara saker - New Road (+2 delar av vägen), Invention (ger dig 2 enheter av de resurser du behöver), Monopol (du kan helt enkelt ta bort samma resurs från alla spelare), universitet (segerpoäng i ren form). Dessutom är spelaren inte alls skyldig att omedelbart avslöja kortet som har fallit till honom, och i det viktigaste ögonblicket helt enkelt ta segern.

Turen består av två faser:

Den första, tärningskastet, avgör vilken resurs spelaren får denna tur - byggd på hexar med en pollett som visar numret som rullats på tärningen, bosättningar och städer ger resurser till spelaren - Bosättning - 1 enhet, Stad - 2 Spelet kan ha såväl som en fruktansvärd brist på vissa av resurserna, och ett överflöd av det.

I händelse av en kast med sju poäng, går Rogue in i spelet.

Den andra fasen är konstruktion.

Alla byggnader och utvecklingskort köps med extraherade resurser:

Bosättning - per enhet av ved, lera, får och vete;

Väg - per enhet trä och lera;

Stad - två enheter vete och tre enheter sten;

Utvecklingskort - en enhet av vete, sten och får,

Spelet har flera tillägg som gör det ännu mer spännande och intressant. De är inte separata och oberoende spel – de kan bara spelas om du har huvudspelet.
- Förlängning för 5-6 personer.
Dessa är en extra uppsättning av land- och hav-hex, de nödvändiga token-seten för ytterligare två spelare och ytterligare utvecklingskort. För att göra spelet mer dynamiskt för spelare som väntar på sin tur tillåter den här expansionen dem att bygga, köpa utvecklingskort och handla – men bara med den spelare vars tur precis har passerat. De kan inte spela utvecklingskort eller handla med varandra.

Tyvärr är de mycket mindre vanliga i Ryssland än instruktioner om hur man gör en avancerad av två grundläggande uppsättningar.

- Djungeln
För närvarande ingår denna expansion i de flesta av de grundläggande versionerna av "Colonists".

Desert hex är ersatt med en Jungle hex som kan utforskas. En räknare med ett nummer placeras också på den, såväl som på andra hex. Om det här numret rullas på tärningarna får spelare som har bosättningar och städer på gränsen till denna hex upptäckter: en för en bosättning, två för en stad.

Tyvärr finns det inga marker eller Discovery-kort i setet, och de måste ersättas med mynt eller knappar. Rogues kommer inte att kunna stjäla dem, och spelare kommer inte att kunna plocka upp dem med hjälp av Monopol eller få dem med hjälp av Invention, eller byta dem. Men de kan användas när man köper utvecklingskort och ersätter en av resurserna med Discovery.

- Stor flod
Nu ingår även detta tillägg vanligtvis i basversionerna av spelet.

Under skapandet av ön ersätts hexorna sten, trä och öken av ett trippelt "River"-kort, bestående av ett berg, en skog och en guldgruva.

I början av spelet är det förbjudet att bygga bosättningar på flodens strand, men deras konstruktion på gruvan kommer att ge spelaren extra poäng.

- Sjömän
Lägger till nya Sea (19) och Land (11) hexes, så att du kan bygga små öar på ett visst avstånd från Catan. För att simma till det måste spelaren bygga en "väg" av sina skepp (60 totalt) och skydda dem från piraterna, som porträtteras av en uppriktigt sagt ynklig statyett på en flotte.

Dessutom innehåller tillägget 10 hamnar och regler med beskrivningar av ytterligare berättelser.

- Städer och riddare
I den här expansionen kommer spelare att kunna utveckla sina städer i tre riktningar – politik, handel eller vetenskap, och bygga på dem marknadstorg, vallar, akvedukter, universitet. Genom att bygga en förbättring på nivå 4 kan en spelare göra sin stad till en huvudstad - vetenskaplig, politisk eller kommersiell, och därmed få 4 segerpoäng på en gång. Nya resurskort introduceras i spelet - Varor, som spenderas på stadsförbättringar och byggnader , som i sin tur tillåter ta emot ytterligare utvecklingskort.

Men ju fler städer växer, desto större är chansen att de krigiska barbarerna kommer att åtrå dem, så spelarna måste investera i underhållet av riddarna och moderniseringen av deras utrustning.

Spelaren som satte in den starkaste armén på dagen för barbarattacken kommer att få ytterligare en segerpoäng "Katanas Frälsare".

I denna expansion krävs 13 poäng för att vinna.

- Köpmän och barbarer
Denna expansion innehåller tre nya scenarier för koloniseringen av Catan, där spelarna måste bygga nya vägar och bosättningar, handla med ökeninvånarna och försvara sina furstendömen från banditer.

För alla tillägg finns det amatörritningar av redan ganska färgglada utskrifter.

Strategin i det här spelet är inte bara hur man placerar markerna korrekt - i detta avseende finns det många möjliga kombinationer - utan också hur man interagerar med andra spelare - utbyter resurser, sluter avtal, bluffar ... "Kolonialister" kommer att inte tråka ut dig på länge, särskilt eftersom de inte bara finns i form av en klassisk stationär version.

KORTVERSION

Denna 2-spelares variant av spelet utvecklades av Klaus Teuberg 1996. Den liknar i design och handling den ursprungliga versionen, men skiljer sig mycket i regler.

Till exempel, förutom att utveckla sina egna ägodelar, kan en spelare också skada en motståndare - sätta eld på hans byggnader, eller skicka en Black Knight till fälten, beröva honom resurser.

Mycket här beror på tur, men mycket återstår på spelarnas sinne och försiktighet.

Det här alternativet har dock redan diskuterats i avsnittet, och jag kommer bara att lista tilläggen till detta spel:

Brädspel kolonisatörer dök upp redan 1995. Uppfunnet av en tysk tandläkare Klaus Teuber . kolonisatörer - inte det första spelet av Teuber, men det var hon som gav författaren världsberömmelse. Spelet har samlat många bordspriser och har sålt över 22 miljoner exemplar världen över. Jag kan bara inte föreställa mig denna vilda figur!


kolonisatörer
är unika främst genom att de förknippas med den globala spridningen av termen "tyskt brädspel" eller helt enkelt "Eurogame". Dessa spel är inte nödvändigtvis uppfunna av tyskarna, men de skiljer sig från andra spel i sin ekonomiska modell med resurshantering, tematisk, social funktion, slumpens låga roll, frånvaron av spelare som hoppar av spelet och ofta språkoberoende. Det kan man absolut inte säga kolonisatörer var stamfadern till den tyska brädspelsgenren, men det var detta spel som gjorde eurogames populära över hela världen.

Så på grund av alla dessa fakta kolonisatörer kan säkert betraktas som en mastodont från brädspelens värld.

Colonizers av Hobby World

Spelet släpptes i Ryssland 2002. Då var förlaget engagerat i det Hobbyspel , som snabbt bytte namn till Smart , och lite senare, efter sammanslagningen med förlaget fantasi värld , blev känd som hobbyvärlden . Så det kan man säga kolonisatörer (tycka om Carcassonne ) är kännetecknet för HW förlag.

Förresten, med namnet på spelet för inte så länge sedan fanns det några problem. I världen heter spelet Nybyggarna i Catan (eller
förkortad Catan ), i Ryssland översattes namnet som kolonisatörer . Men nyligen beslutade moderutgivaren, som äger spelet, att spelet ska heta likadant på alla språk - Catan . Därför står det på min lokaliserade ruta så. Och det kommer att fortsätta att vara så, även om du kommer att se ett annat namn på lådorna med gamla ryska utgåvor. Det spelar ingen roll för mig vad spelet heter. Jag kallar henne kolonisatörerna, och Catan, och ibland även Satan, som en av mina bekanta tycker om att säga. I den här recensionen kommer jag att använda båda namnen.

I min samling Catan är en uppdaterad (senaste) version av spelet med ny konst. Spelet ser ljust, fräscht och modernt ut. Personligen anser jag bilden från spellådan som en av de bästa och mest minnesvärda bilderna på brädspel.

När du öppnar lådan hittar du ett paket med kartongark som du behöver pressa fältpolletter, sjöramar, PM och nummerpoletter ur. Under arken hittar du en kortlek, 2 påsar med plastfigurer och tärningar samt 2 regelböcker.

Tidigare spelade jag bara den tyska originalversionen publicerad av Plats , som skiljer sig från den ryska versionen i närvaro av en bekväm arrangör och korthållare. Tyvärr finns inte allt det här i den ryska versionen, så nu tar mina förberedelser inför spelet lite längre tid än vad jag är van vid.

Jag har inga klagomål på kvaliteten på spelet. Det enda, det verkade för mig att antingen sjöramen är för liten eller så är hexen för stora, men fältet kommer att vara väldigt, väldigt rygg mot rygg. Om det var möjligt att minska storleken på sexkanterna något skulle det vara coolt.

Vi befolkar en öde ö

Handlingen i spelet är att vi befinner oss på den obebodda ön Catan, där vi måste utveckla territoriet, utvinna råvaror, bygga vägar, bygga städer, bekämpa rövare och handla.

Spelets huvudsakliga "karaktär" är en stor spelplan, som är sammansatt av hexar av land och sjöramar. Själva ön Catan är uppdelad i 19 delar, som var och en representerar ett visst landskap - betesmark, skog, åkermark, kulle, berg. Det finns en liten öken i mitten av ön.

I varje nytt spel kommer fältet att genereras slumpmässigt, vilket ökar spelets omspelbarhet.

En token med ett nummer placeras på varje hex under förberedelserna av spelet, vilket behövs för att spelarna ska kunna ta emot resurser från länderna.

Varje spelare börjar spelet med två bosättningar och två vägar. Bosättningsfigurer placeras på insextopparna och vägar placeras på kanterna. Varje uppgörelse är värd 1 segerpoäng. För att vinna spelet räcker det med 10 poäng. Hur ringer man dem? Nu ska jag berätta för dig.

Huvudsysslan i spelet är konstruktion. Spelare bygger vägar, bosättningar och städer. Vägar är inte värda poäng, men genom att bygga den längsta vägen kan du få 2 VP. Uppgörelser ger, som jag nämnde, 1 VP. Städer - 2 VP.

För att bygga något måste du spendera resurser. Resurser erhålls väldigt enkelt - i början av sin tur kastar spelaren 2 tärningar, vilket avgör vilka hexes som kommer att fungera och ge inkomst (deras antal matchar numret som kastas på tärningen). Alla spelare vars bosättningar eller städer gränsar till aktiverade hexes får en (om en uppgörelse har utlösts) eller två (om en stad har utlöst) resurser. Skogen ger ved, betesmarker - ull, åkermark - spannmål, kullar - lera, berg - malm. När en spelare är på väg att ta emot en resurs tar han helt enkelt motsvarande resurskort i sin hand. Det är värt att notera att spelare inte ser exakt vilka resurser deras motståndare har.

Om du slår en 7:a under ditt tärningskast har du aktiverat rånarna (det finns ingen 7:a på landskapshexen). Rogues tvingar alla spelare med mer än sju kort på handen att kasta hälften av sina kort till reserven. Den aktiva spelaren flyttar sedan rånarfiguren till valfri hex, varefter spelaren kan dra ett råmaterialkort från en annan spelares hand vars bosättning eller stad gränsar till hexen. som rånarna står på. Om sedan hexen som rånarna står på fungerar, så ger den inte resurser till någon av spelarna.

Fasen för att skaffa resurser kallas fasen för att samla in råvaror. Nästa fas är handel.

Ibland har spelare inte tillräckligt med vissa resurser, men det finns ett överskott av en annan resurs. För sådana situationer är möjligheten att pruta utmärkt. Du kan handla antingen med en reserv. eller med spelarna. Att förhandla med en reserv är enkelt - vilken resurs som helst kan erhållas genom att kassera 4 kort från en annan resurs (men bara ett!). Om du bygger bosättningar i hamnen kan du få tillgång till en mer förmånlig växelkurs (3:1 eller till och med 2:1). Men det mest intressanta är att pruta med andra spelare. Utbyte kan bara aktiv spelare kan andra spelare inte handla med varandra. Den aktiva spelaren uppger att han är villig att byta en och vill ha en annan. Jag byter till exempel får mot ved. Spelarna kommer själva överens med varandra i vilken takt de är redo att göra ett utbyte (1:1, 2:1, 3:1, etc.).

Efter budgivning går spelaren vidare till den tredje fasen - byggfasen.

Du kan till exempel bygga en väg (lera + trä). Vägen läggs på stigarna mellan hexen. Vägen måste gränsa till din andra väg eller din bosättning eller stad. Det är inte tillåtet att anlägga vägar från andras byggnader. När en spelare spelar den femte vägen i en kedja kan han dra ett specialkort som är värt 2 segerpoäng. Detta kort kan endast tas av en annan spelare om han bygger en kedja med 6 vägar. Vidare från 7, 8, 9 osv.

Bosättningen kostar ved + lera + ull + spannmål. Den kan byggas i korsningen i anslutning till spelarens väg, förutsatt att det inte finns några bosättningar eller städer vid angränsande korsning.

En bosättning kan omvandlas till en stad. För att göra detta måste du betala 3 malmer och 2 korn. Istället för någon bosättningstoken placeras en stadstoken. Staden är värd 2 VP och, om hex utlöser, ger 2 resurser.

Dessutom kan spelaren köpa ett utvecklingskort under byggfasen, vilket kostar malm + ull + spannmål. Utvecklingskort är de enda korten som ligger med framsidan nedåt. Dessa kort kan inkludera riddare (som flyttar de oseriösa pjäserna till brädet och får 2 VP om spelaren har fler riddare än andra spelare, från 3), genombrott (kort med speciella villkor) och segerpoäng (de kan hållas stängda , så att motståndarna inte vet hur nära du är segern).

Så snart en spelare får 10 eller fler segerpoäng utses han till vinnare.

Är klassikern verkligen så bra?

För många år sedan behandlade jag allt gammalt ganska illa. Den gamla musiken väckte inga känslor, filmerna verkade roliga och det enda som inte blev gammalt för mig var konst. Och så lyssnade jag på något sätt på bandets album Familjen Smith , som spelades in 1984, och insåg hur fel jag hade, eftersom det här albumet, liksom musik, visade sig vara evigt. Så jag kom fram till att gammalt inte betyder dåligt.

Hur förhåller man sig till spel som kom ut för länge sedan, men på gården är redan 2000-talet och nya spel är det ena vackrare än det andra? Naturligtvis kan du beundra och berömma det villkorliga Lie , men det bör noteras att den gamla Catan försöker hårt för att hänga med i moderna spel. Ta åtminstone utseendet på spelet. Underbar låda, bra komponenter, ljust fält - jag skulle aldrig säga att Katan redan är 22 år gammal. De visuella formgivarna arbetar hårt för att hålla Catan uppdaterad med vackra brädspel, och den senaste omdesignen har gjort mycket för spelet. När jag packade upp brädspelet hade jag inte ens tankar i huvudet på att spelet var gammalt.

Enligt min mening har Katana en sak som ger bort hans ålder. En egenskap hos många spel från 90- och delvis 00-talet är slumpmässighetens höga roll. På den tiden var uträkningen ingen fördel med spelet. Det är därför du i äldre spel ofta kan hitta tärningar och kort eller brickor som slumpmässigt kommer in i din hand, som huvudspelet är byggt på. Det är nu på modet att skälla ut spelet för slumpmässigt, eftersom en seger på grund av banal tur inte anses vara en värdig seger. Och innan var detta bara ryktet om att alla spelare är lika före förmögenhet. Du beräknar naturligtvis delvis dina handlingar och hoppas att dina planer kommer att gå i uppfyllelse, men detta kommer bara att hända
under vissa omständigheter. I Katana slår spelarna tärningar för att få resurser. Det är hexagonerna som kommer att tala om för dig om du kommer att få resurser eller inte. Får du det kommer du att kunna pruta och ägna dig åt byggande. Om du inte får det kommer du inte att kunna göra någonting och du kommer att vänta tills du äntligen har tur med siffrorna. I moderna brädspel försöker man bli av med detta i de tidiga stadierna av spelutvecklingen. Även om en spelare har otur med tärningar, bör de fortfarande kunna göra något användbart på sin tur. I Katana, på din tur, kan alla spelare utom du få resurser, och du måste tyvärr passera och skicka turen till en annan spelare.

Men inte förgäves kolonisatörer kallas en gateway. Om någon inte förstår den här termen så ska jag förklara att gatewayen (gatewayen) är ett spel som är bra att börja bekanta sig med brädspel. Enligt mig är Catan perfekt för att lära känna brädspelen. Varför? Precis av samma anledning av slumpens höga roll. Det är väldigt dåligt för en nybörjare när han, utan att känna till alla krångligheterna i spelet, inte kan utföra de mest effektiva åtgärderna, vilket är anledningen till att han måste spela rollen som en eftersläpning. Det räcker för en nybörjare i Catan att veta att den första formationen på planen är mycket viktig för att maximera vinsten. De vanligaste dragna siffrorna på tärningarna är siffrorna 6 och 8. De är till och med markerade med rött så att spelarna uppmärksammar hexadexor med dessa siffror. Spelarens uppgift är att ställa upp fördelaktigt i starten och sedan bygga vägar och bosättningar på ett sådant sätt att man får tillgång till nya "smakliga" hexar. Håller med, detta är en förståelig och okomplicerad strategi för en nybörjare. Om spelaren tar sina platser korrekt, kommer fortune att göra resten åt honom.

Vad behöver göras i det här spelet för att få maximal komfort? När du förbereder spelet, placera dina bosättningar i korsningen av 3
landar. Och det är önskvärt att minst en hex är med en 6 eller 8. Du behöver också försöka få tillgång till alla fem resurserna eller till en sådan resurs som inte kommer att räcka till i spelet (till exempel har bara en spelare av fyra tillgång till resursen).

kolonisatörer det är svårt att leka med dem som gillar att räkna fel. Det här spelet kan vara grymt mot dig i flera omgångar, under vilka du inte kan göra något värdefullt. Därför, när jag spelar det här spelet, försöker jag bara slappna av och njuta av spelets ljusa färger och tärningarnas rullning.

Jag gillar följande saker i spelet:

  • oförutsägbarhet av banan och fullständig fördjupning i spelet. Tills någon slår tärningen vet ingen om du kommer att få något eller inte. Det är jättebra att man även i andras rörelser har något att göra. Du har ingen tid att peta runt i telefonen medan en annan spelare går, eftersom kuberna kan ge dig råvaror, varefter du med fördel kan byta ut dem mot något annat, mer användbart. Allt som händer i spelet påverkar på något sätt vilken spelare som helst. Oavsett om det handlar om att skaffa resurser, att bli attackerad av rånare, att handla eller att förlora en vägkarta;
  • rånarattack. Att hålla många kort på handen är mycket farligt, eftersom du när som helst kan förlora hälften av de resurser som kan spenderas på något värdefullt. Spelet uppmuntrar spelare att spendera råvaror så ofta som möjligt. Dessutom är det alltid kul att slå siffran 7. Det är trevligt att se hur motståndaren bara har 7 kort istället för 14. Det är vad du behöver, girige!
  • enkelt spelupplägg. I spelet kan du spendera resurser på endast 4 saker - vägar, bosättningar, städer och utvecklingskort. Du behöver inte hålla ett öga på 10 extra parametrar för att hålla ditt system ekonomiskt balanserat. Byggnad i kolonisatörer enkelt, men det fungerar 100%;
  • handel med andra spelare är alltid intressant och oförutsägbart. Utbytet sker förstås inte alltid, men det är väldigt trevligt att pruta;
  • brist på spelvaluta, vilket skulle komplicera spelandet. Det är till och med konstigt att höra att det inte finns några pengar i det ekonomiska spelet, men det här är det bästa. Sanning;
  • nästan varje konstruktion av ett nytt element på spelplanen resulterar i segerpoäng. Du börjar med två poäng i fickan, och alla andra åtgärder kommer bara att öka antalet. Det är helt enkelt omöjligt att minska dem. Endast framåt!
  • för riddarkorten och vägen är det alltid en hård kamp mellan spelarna. Även om du från början inte hade för avsikt att bygga den längsta vägen måste du ändå uppmärksamma den, eftersom. 2 extra poäng är en ganska allvarlig fördel i spelet;
  • med tiden bleknar inte spelet. Det är ljust, saftigt och utåt attraktivt. Utmärkt design är ett klart plus med spelet.

Eftersom jag har pratat om fördelarna är det värt att nämna nackdelarna. För att vara ärlig så kan jag inte säga det kolonisatörer det finns uttalade nackdelar, för vilka jag är redo att skälla ut henne. Men det finns tvetydiga ögonblick till 100%. För vissa är dessa allvarliga brister, för vissa små saker:

  • slumpens höga roll och oförmågan att bromsa ledaren. Ja, i det här spelet kan du sitta länge utan resurser, vilket innebär att du inte kommer att kunna bygga något och inte kommer närmare segern. Oftast sker detta på grund av dålig placering av startuppgörelser. Men det händer att kuberna inte vill behaga dig med sina nummer. Om motståndarna bygger 2-3 ytterligare bosättningar och har ett par städer, medan du inte ens kan lägga en väg ordentligt, så har du troligen redan läckt spelet. Du kan komma ikapp ledarna bara om du plötsligt börjar skjuta resurser, och dina motståndare tvärtom börjar uppleva en brist på dem;
  • det är svårt att veta vem som leder. Det verkar som om å ena sidan poäng kan beräknas av bosättningar, städer och vägkort och riddare. Men det finns också utvecklingskort där även segerpoäng kan döljas. Och dessa kort är alltid dolda för nyfikna ögon. Därför är det svårt att säga vem som är ett steg från segern, vem som är två steg bort och vem som är tre. Vanligtvis börjar slutet av spelet att hacka när en av spelarna ofta börjar räkna om sina bosättningar och städer. Ibland händer det att du spelar lugnt för dig själv, försöker slutföra städerna i 3 drag och vinna, och plötsligt lägger en av spelarna 3-4 utvecklingskort med segerpoäng på bordet och avslutar oväntat spelet;
  • mot slutet av spelet dör handeln mellan spelarna ut. Vem vill handla med en annan spelare om den spelaren sannolikt kommer att vinna snart? Det stämmer, ingen. Det är i början av spelet som du snabbt vill bygga något själv, varför du aktivt byter får mot spannmål och lera mot sten. Och mot slutet av spelet börjar man undra om det är värt det att hjälpa någon annan;
  • i kolonisatörer kan inte spelas tillsammans. Det är inte dåligt, det är bara ett faktum. 3-4 spelare - tack. Två spelare - spela ett annat spel;
  • hur olika spelplanen än är sammansatt ger den inte mycket reprisvärde. Om i kolonisatörer spela ofta, kommer spelet snabbt att bli uttråkad.

Som ni ser finns det något att berömma Katan för, men det finns också något att skälla på.

Tillägg

Naturligtvis skulle ett så populärt spel som Catan har blivit, inte klara sig utan alla möjliga tillägg och alternativa versioner. För tillfället kan du köpa många olika extra boxar till basspelet, varav många finns på ryska.

Utökning för 5-6 spelare – namnet talar för sig självt.

Köpmän och barbarer (+ en separat expansion för 5-6 spelare) - i detta tillägg hittar du 5 storskaliga scenarier där invånarna på ön Catan kommer att utveckla ett nätverk av vägar och bosättningar, handla med ökenbeduinerna och slåss av djärva barbarer. Nya terränghexar, regeltillägg och överlägsna plastkomponenter.

Sjömän (+ en separat expansion för 5-6 spelare) - i detta tillägg behöver du bygga fartyg och bryta nya råvaror - guld. I lådan finns också 9 nya äventyrsscenarier.

Städer och riddare (+ en separat expansion för 5-6 spelare) - i detta tillägg plundrar barbarer städer och bosättningar. Spelare måste anställa riddare som kommer att slå tillbaka barbarräder. Även i det här spelet kan du bygga nya kulturella och kommersiella byggnader.

Kolonisatörer. Europa - ett oberoende spel där spelarna i stället för ön Catan kommer att kunna befolka Europas territorium.

Kolonisatörer. Amerika - ett fristående spel där du kan befolka Nordamerika.

Pionjärer och pirater - en expansion som har 5 nya scenarier, full av sjöresor, handel och strider med pirater.

Princes of Catana - ett chic duell oberoende spel.

Colonizers Junior - Oberoende spel för unga spelare.

Alla dessa spel är tillgängliga på ryska tack vare förlaget hobbyvärlden .

Bär denna stolta börda -
Infödda söner har gått
Till dina undersåtars tjänst
Folk till jordens ändar -
Till hårt arbete för de dystras skull
De rastlösa vildarna
Halva demoner
Hälften av folket...

R. Kipling "Den vita mannens börda"

Introduktion

I verkligheten har inte alla råd att åka till nya, okända länder, skaffa mark där, bygga ett hus, övervinna faror och svårigheter, handla med avlägsna länder, bli otroligt rik, etablera en respekterad pionjärdynasti. Men många, innerst inne, skulle väldigt gärna vilja göra det. För att vi ska kunna känna oss som pionjärer och kolonister som har en hel ö till sitt förfogande skapade den berömde skaparen av brädspel, Klaus Tober, brädspelet "The Settlers of Catan". Det här spelet har vunnit hjärtan sedan 1995. Hittills har "Catan" samlat på sig många utmärkelser inom desktopbranschen. Sålde cirka 20 miljoner exemplar på 30 språk. Spelare agerar som kolonisatörer av nya länder - den bördiga ön Catan (Catan). Vi går av, samlar de fem viktigaste resurserna och sätter igång, engagerar oss i byggnader! Men sluta, visar det sig, allt är inte så enkelt. Du måste kämpa för en plats under solen och tjäna segerpoäng (poäng).

Om spelet

Grundversionen av spelet är designad för 3-4 personer. Men som alla klassiska brädspel har det vid det här laget ett stort antal tillägg och tillägg, inklusive en tillägg för att öka antalet spelare till 6 personer. På grund av den goda balansen kommer även oerfarna spelare att kunna lista ut detta spel ganska snabbt.

Mål

Handlingen utspelar sig på ön Catan, vars karta skapas på nytt varje gång innan spelet från 19 hexar. Det fina med spelet "Colonists" ("Catan") är också att varje nytt spel utspelar sig i ett nytt, oförutsägbart landskap. Så du får chansen att bli en pionjär gång på gång. Det finns 5 typer av resurser i basspelet. Med deras hjälp måste du bygga vägar, bygga bosättningar och huvudstäder, vilket påverkar förvärvet av en av nyckelkomponenterna för seger - utvecklingskort. Byt ut förnödenheter och skapa en armé. Huvudmålet är att samla segerpoäng. Den som har 10 poäng vinner.

Förpackning och design

Av en oförklarlig anledning, 1995, ville inte en enda utgivare ta sig an lanseringen av Katana och investera pengar i spelet, eftersom designen och idéerna var helt föga lovande. Men tack vare Klaus Teubers uthållighet publicerades ändå "Kolonisarna på ön Catan" och sprängde marknaden, tack vare deras framgångar räddade de Kosmos-företaget som tog över deras utgivning från konkurs. På den tiden stack den fyrkantiga förpackningsdesignen ut märkbart på hyllorna och lockade köpare. Men även nu lockar det inte mindre. Det är en ny tid på gården, nu för tiden finns det vackrare och mer mångsidiga spel. Men gammalt är inte alltid det värsta. Designerna av Colonizers försöker hålla jämna steg med moderna stationära datorer, med början med hur lådan ser ut och slutar med dess innehåll. Den iögonfallande förpackningsdesignen, det ljusa fältet, högkvalitativa och bra komponenterna är "kolonialisternas" utmärkande egenskaper. När du ser det i butiker kommer det inte ens att tänka på att spelet har varit i omlopp i över 20 år.

Funktioner i rysk lokalisering

Ryssland började spela Catan år 2000. Sedan var Hobby-Game, snart kallad Smart, engagerad i det och blev så småningom Hobby World (HW). "Colonizers" blev en "chip" HW. I Ryssland publicerades spelet ursprungligen under namnet "Colonizers", men för inte så länge sedan bestämde de största utgivarna att det skulle heta "Catan" överallt. Men på de gamla lådorna i den ryska utgåvan kan du hitta förpackningar med namnet "Colonialists". I den första ryska utgåvan tillverkades alla komponenter i lådan i Ryssland, inklusive tecken på bosättningar, städer och vägar. Med tiden gick våra förlag över till högkvalitativa europeiskt tillverkade miniatyrer. Grundsatsen innehåller:

  • 6 nautiska ramar
  • 19 terrängpunkter:
  • Skogar - 4 hexar
  • Åkermark - 4 hexar
  • Betesmarker - 4 hexar
  • Hills -3 hex
  • Berg - 3 hexar
  • Öken - 1 hex
  • 95 resurskort (ull - 19, trä - 19, malm - 19, lera - 19, spannmål - 19)
  • 25 utvecklingskort:
  • Genombrott - 6
  • Riddare - 14
  • Segerpoäng - 5
  • 4 byggkostnadskort, 2 specialkort:
  • Den största armén
  • Den längsta vägen
  • Spelminiatyrer:
  • 16 städer
  • 20 byar
  • 60 vägar
  • 1 miniatyr "Rövare"
  • Numrerade polletter - 18
  • 2 tärningar (tärningar)

Extra utrustning

När grundversionen av "Colonists" redan har färdats upp och ner, tillför expansioner och tillägg nya intriger till händelseförloppet, tack vare införandet av nya scenarier i spelet:

  • Tillägg "Sjöfarare". I denna version läggs korten "Hav" och "Hamn" till. Fartyg är vägarna på vattnet, och flottorna fungerar som rövare.
  • I Pioneers and Pirates läggs vikt vid flottans utveckling. Olika sjömän, handelsfartyg, nya bosättningar med hamnar.
  • "Kolonialister: städer och riddare". Det finns uppdaterade typer av råvaror och varor. Chips av hjältar i rustning. Möjligheter till ökad urban tillväxt.
  • "Kolonialister: köpmän och barbarer". Hot mot arméerna, handelns utveckling, broar läggs till på vägarna.

regler

Skapa en spelplan

För att starta spelet måste du först samla ön. Du behöver land hexes och ramar (de är port och vanliga). Först måste du koppla de marina ramarna till varandra (se till att portarna INTE rör vid varandra).

Lägg ut landskapet.

Summa summarum: en ö mitt i havet.

  1. På "Sushi" hexes, måste du sätta en token med ett nummer, en för varje. Fördela dem över fältet, förutom "Öken"-kortet (vi placerar rånarna där).
  2. "Desert" hex kan ersättas med "Djungel". I det här fallet får han också ett nummer.
  3. Deltagarna väljer färg på miniatyrerna. Efter att de får två vägar och två bosättningar av deras färg. Lägg ut råvarukort. I det här fallet läggs utvecklingskort ut med framsidan nedåt.
  4. Bestäm bland er vem som blir den första att ta turen. Detta kan bestämmas av siffrorna som kastas på tärningarna. Vissa spelare börjar sin tur från de yngsta och efter senioritet.

rör sig

Varje spelare lägger i sin tur ut på planen längs vägen. Vägen går genom intilliggande territorium mellan hexes. Den sista spelaren placerar en väguppgörelse två gånger. Cirkeln ska nu gå moturs. Alla upprepar handlingarna: bosättningsväg. När en spelare lägger ut varannan avräkning får han kort med råmaterial. Resursen ska motsvara området i anslutning till bebyggelsen.

Resurser och byggnader

Draget måste börja med ett kast med spelets tärning (tärning). Samla råvaror från territoriet som motsvarar numret på den pollett som har fallit på tärningen. De vars territorier ligger i närheten tar också sina förnödenheter. Om det finns en stad i närheten, då två leveranskort. Om korten med pengar är över tas de inte emot.

Dessutom tas inte råvarukort emot om "Rånarna" är aktiva, vi återkommer till dem senare.

Resurser

Låt oss förtydliga källorna till resurser: skogshögar ger trä, du tar lera från kullarna, malmkällan är bergen, du samlar spannmål på åkermark och ull från fälten. Glöm inte - rivaler bör inte se dina skafferi. Det händer också att det inte finns tillräckligt med någon form av råvaror, handel kan hjälpa till här. Du kan byta med en gemensam förrådsdäck. Allt är enkelt här: kasta av dig 4 lager av en enda typ och få ett verktyg du behöver.

Byggnaderna

Om du bygger byggnader i hamnen kan du få ett fördelaktigt bytesvärde (3 till 1 och 2 till 1). Men många är mer intresserade av att förhandla med rivaler. Detta är ännu mer intressant, eftersom priset för den eller den arsenalen är förhandlingsbar. En aktiv aktör kan starta marknaden (andra har inte möjlighet att erbjuda varandra ett utbyte). Använd gåvan av övertalning och diplomati. Låt oss gå vidare till byggnader. För att bygga måste du spendera. Så till exempel är två material användbara för att bygga en väg - träbjälkar och lera, ett kort vardera.

Rita banor mellan hexen

Du kan bana väg från dina byar eller städer, allt som tillhör motståndaren används inte av oss. Du kan också fortsätta dina vägar. Om du satsar 5:e i rad med en kedja tjänar du 2 segerpoäng. Samtidigt, för att den andra spelaren ska tjäna poäng, måste han redan göra 6 i rad, efter 7 och så vidare. Byggandet av byn bör uteslutande ske vid gaffeln. Du betalar för avräkningen med en kombination av alla aktier, förutom malm (en vardera). En viktig punkt: det bör inte finnas konkurrentuppgörelser på angränsande gafflar. Annars kommer du inte att se byggnader på denna plats. För att få en stad måste du betala 2 kornkort och 3 stenar, sedan är det bara att byta miniatyr av byn till den majestätiska staden. Han ger dig 2 VP. Om hex-blocket fungerar, är leveransen också din.

Utvecklingskort

Utvecklingskort kan spela en betydande roll för att behålla segern, ge segerpoäng och introducera intressanta vändningar i spelet. Kommer du ihåg att lägga dem med framsidan nedåt? Fienden ska inte se dem, för honom borde det vara en överraskning. Utvecklingskort kan köpas för en kombination av malm, spannmål och ull. Du kan spela Evolve under din tur, men inte direkt efter köpet.

Spelet har också en så negativ karaktär som Rogue, eller snarare, ett helt gäng rånare, vilket ger en mycket betydande intriger till spelet. Hur fungerar de? Nu ska vi ta reda på det. Är du redan nedbruten? Oroa dig inte, 7-poletten är inte förlorad. Om siffran 7 faller på benen, då bjöd du in rånarna på besök. Genom att kasta en 7:a med summan av två tärningar får spelaren rånarna att attackera ön. Denna händelse spelas i följande ordning:

Alla spelare som har fler än 7 resurskort på handen delar ut hälften (avrundat nedåt) till banken;

Spelaren som kastade en 7:a måste flytta rånarmarkeringen till ett annat landkort;

Spelaren kan dra ett resurskort från en av spelarna (spelarens val) som har en bosättning eller stad på det kortet;

Observera: "Land"-kortet som rånaren står på ger inga resurser till någon, även om beloppet som motsvarar detta kort faller på tärningen.

Slutet på spelet och hur man avgör vinnaren

Har du 10 poäng? Ja då, grattis! Du är vinnaren. Låt oss se till:

  • Bygga en by - 1 poäng
  • Stad - 2 poäng
  • Oupplöslig väg x5 eller mer - 2 poäng. Vid samma antal kedjor för en av de som sitter vid bordet, erhålls vinstpoängen av den som först genomförde kedjan.
  • Stor armé x3 och mer - 2 poäng. När den matchas fungerar den på samma sätt som med en bana.
  • För marker "Utveckling" får du också poäng - 1 poäng för varje.

De viktigaste expansionerna och tilläggen av "Colonizers"

Det har redan nämnts ovan om olika tillägg till grundversionen. Men jag vill berätta mer om dem, eftersom de låter dig njuta av "Catan" från en helt annan vinkel.

Colonizers Junior

Det finns en version för barn. Junior Settlers är en förenklad version av originalspelet. Hon öppnade den nya världen för barn och blev en av favoritdatorerna för barn. I den här versionen framträder barnen framför oss som pirater som, på jakt efter land, hamnade på ön Catan. För att kunna bosätta sig där, tillverkar de byggnader, bryter förnödenheter och bygger många fartyg. Tja, är en pirat en pirat utan en flaska rom och ett blad? På ön bor dock en gammal kapten vid namn Klaus, som inte låter ön slå sig ner och blandar sig på alla möjliga sätt i kolonisternas liv med sina smutsiga knep. En papegoja, som är din vän, kan hjälpa dig att komma bort från skurken.

Målet är att bygga 7 läger. Den första pirat som gör det tar segern för sig själv. Denna version är märkbart förenklad. Vi ser inte längre komplexa system för struktur och inköp, det finns inget begrepp om "den största", "den längsta". För att uppnå seger behöver du inte bry dig om att samla poäng, det finns bara en kub. Den förenklade mekanismen gör det enkelt för barn att vara med och utveckla sina förmågor för att uppnå mål och i handel. Marknaden för "Junior"-versionen är mycket stor, vilket gör det möjligt att genomföra fler förhandlingar och byten mellan aktörer. Förpackningen lockar med illustrationer av pirater och ljusstyrka. Reglerna kräver inte att du ständigt tittar in i bilagan, eftersom de är ganska enkla. Vissa vuxna börjar sin väg till Katana med den här versionen och leker med barn hemma. Kolonisera med nöje i alla varianter!

Settlers, expansion för 5-6 spelare

Denna version är en tillägg till den grundläggande Katana-versionen. Basic Settlers kan endast spelas med 3-4 spelare. Efter att ha köpt en tillbyggnad för 5-6 personer har du råd att sätta dig ner och roa dig med ett stort företag. Utbyggnaden ger nya terränghexar för att undvika trängsel på ett litet område. Du kan nu avvärja rånarnas attacker med dina samlade krafter. Nya faser av handel och byggande kommer inte att lämna dig oberörd och kommer att förvandlas till nya aspekter.

Scenario "Djungel"

Av grundvariationerna har "Jungle" blivit en av de mest sålda. Kärnan i denna version är väldigt enkel och intressant. Desert hex är ersatt med en bit av Jungle här. Detta objekt, till skillnad från öknen, kan utforskas och få användbara upptäckter i gengäld. Om tärningskastet resulterar i ett nummer som är lika med numret på hexpoletten, går du för att samla förråd på ett av de 6 hörnen av punkten. Allt är detsamma som med resurser - för byn lär du ut en "upptäckt", för staden två "upptäckter". För att fixa upptäckter erbjuds du inte kort eller polletter, allt som finns till hands (mynt, knappar) används vanligtvis. Uppenbarelser ges bara till dig. De kan inte stjälas av banditer och kan inte bytas ut med spelare. De kommer att hjälpa till med förvärvet av "Utvecklings"-kort: var och en av markerna kan ersättas med valfri tillgång. Max 3 polletter kan användas per tur.

"Stor flod"

Denna förlängning påminner lite om "djungeln", även lämplig för ett stort företag. Detta ersätter kol-, träd- och ökenområden med en flod. "River" består av tre sammankopplade delar. Den har ett berg på toppen, en skog i mitten och en guldgruva längst ner. I början av spelet förbjuder spelet byggande på flodstranden. När du bygger i en guldgruva får du bonusar.

Nybyggare: Pionjärer och pirater

För detta tillägg behöver du basversionen. Spelfältet "Colonists: Pioneers and Pirates" fungerar för dig. Om tärningskastet inte gav dig resultat - du kan få ett mynt som återbetalning. Utveckla fiskeindustrin, handla med olika utländska kryddor, kämpa mot pirater som inte tillåter passage. Till skillnad från andra tillägg är fältet uppdelat i så många som tre öar. Det gör det möjligt att röra sig på vattnet, och därmed nya scenarier. Utforska öar, hitta guldådror, erövra! Du kan bli köpmän, fiskare, ledare!

Kolonisatörer: sjömän

Detta tillägg, precis som alla expansioner, kräver basspelet "Colonists". Tillägget påminner om Pioneers och Pirates, eftersom det också har uppdelningar i öar som du behöver ta dig till. Varje ö är rik på sina egna resurser. Här kan du hitta hantverkare som säljer konst, en gömd ö omgiven av dimma och förlorade stammar. Reglerna inkluderar olika utfall. Målet med vart och ett av de 9 scenarierna är att tjäna segerpoäng, som skiljer sig åt beroende på uppdraget. I det senare erbjuds spelaren helt och hållet ett gratisspel. Du kan placera bitarna hur du vill.

Städer och riddare

Tja, kära Katanoviter, är ni redo för nya rivaler? Partyversion för 5-6 spelare. De nyaste byggnaderna, förnyelsen av basaren, svärden kommer att korsa fler riddare. Erövringen kommer att bli mycket mer intressant och episk. Allt är mycket mer komplicerat, men desto mer intressant. Reglerna måste förstås väl. Strategikännare kommer att uppskatta det. Riddare kan användas för att stoppa byggandet av andra städer och dirigera dem mot fiendens väg. Du får helt olika typer av riddare, de är nu av två typer och de kan utrustas. Därför är faran för bosättningar och städer nu mycket större. Få 13 poäng för att vinna.

Köpmän och barbarer

Denna expansion innehåller många nya miniatyrer, kort, mynt, karaktärer. Efter att ha spelat en gång i "Merchants and Barbarians" kan du inte ens sluta. Floder, husvagnar, öar, invasioner och många typer av inkomster. Vet du vad mer som är väldigt glad? Fester kan också spelas tillsammans.

Nybyggare: Mästare

Gör plats för proffsen! Alla blir galna, det finns inte tillräckligt med förråd, motståndarna ger inte ett pass. "Colonialists: Masters" bestämde sig för att rätta till situationen. Nya tio karaktärer kommer till undsättning. Alla är utrustade med individuella förmågor. Jean kommer att leta efter ett bättre bytespris för dig, Vincent kommer att ta hand om dina resurser och leta efter sätt att spara pengar, Banditens brud kan be sin älskare att gå tillbaka till öknen. Många egenskaper, spelet är mycket trevligare. Grunderna och mekaniken förändras inte, och det finns ingen gräns för variationen.

Kolonisatörer. Europa

En skattkammare för resenärer och älskare av det medeltida Europa. Bygg imperier med välbekanta städer. Skaffa dig en kamelkaravan, res och leta efter nya resurser.

Kolonisatörer. Amerika

Vill du känna dig som en pionjär i vilda västern? Då är detta tillägg precis för dig. Bli amerikanen som erövrade väst. Ta tillbaka mark åt dig själv för att få nya resurser, bygga en stad och utvecklas.

Kolonisatörer. Snabbt kortspel

Var den snabbaste som kan erövra ön Catan, bygga städer och byar, anlägga stigar och skapa arméer. Här måste du noga tänka på fördelningen av dina brunnar. Formeln förblir densamma, men du måste kämpa för markerna på vägar och riddare. Använd dina kunskaper, visa att du är en riktig strateg och ledare. Det är värt att notera att utgivaren gladde de ryska fansen av "Catan" genom att lägga till ett presentkort "Katedralen".

Spelet "Colonialists" skriver ut och spelar

Vissa erfarna spelare gillar att testa spel innan de köper bra versioner av hög kvalitet för att se om de är värda det. Därför kan många brädspel, inklusive Settlers, hittas i DIY-kit. Allt du behöver göra är att skriva ut och spela.

Vem vill köpa?

På grund av den låga tröskeln för inträde i spelet kan "Colonialists" vinna hjärtan hos många erfarna fans av brädspelsvärlden, såväl som människor som precis har börjat bekanta sig med det. Bra balans och djup kommer att tilltala strateger, men nybörjare kommer inte att ha tråkigt att handla med sina vänner och förundras över de oväntade lyckogåvorna.

Oavsett din position i brädspelsvärlden är klassiska Settlers värt att spela minst en gång. Och efter ett tag är det alltid intressant och trevligt att återvända till det för att tävla om titeln som den bästa kolonisten!

Settlers-serien är ett av de mest kända, intressanta och originella familjebrädspelen i världen. Hon blev världsberömd redan 1995, då hon fick det prestigefyllda Spiel des Jahres-priset. Sedan dess har spelet tagit sin plats på hemmahyllorna och i hjärtan på miljontals brädspelsälskare. Spelet fungerade som en prototyp för det berömda datorspelet "Settlers" och skapade många fortsättningar i bordsformatet.

Settlers är en levande klassiker som möjliggörs av ett originellt, genomtänkt och vänligt spel som sätter spelare i rollen som fridfulla bosättare som bosätter sig på ön Catan. Spelupplägget är unikt, men samtidigt ganska enkelt och roligt, vilket gör "Colonists" till ett underbart familjespel! I rollen som fredliga bosättare som bor på ön Catan kommer du att uppleva det verkliga livet som en kolonisatör: utvinna resurser, bygg byar, städer och vägar, försvara dig mot rånare och pruta med dina grannar.

Sedan det släpptes har spelet blivit en riktig kult och klassiker i skrivbordsvärlden - det har fått många utmärkelser, har lokaliserats på mer än tio språk. Originalet Settlers är så populärt att det även finns digitalt på olika plattformar. Flera stora tillägg har släppts till den, som utvecklar de redan avsevärda möjligheterna: köpmän och barbarer, sjömän, städer och riddare, såväl som expansioner för 5-6 spelare och olika grenar, det finns till och med en version för barn!

Kolonisera ön Catan och få den till välstånd!

Spelprocess

Spelet börjar med att ön Catan dyker upp på ytan av spelbordet. Land hexes sätts slumpmässigt ihop till en stor hexagon och numreras enligt ett visst system - detta är nödvändigt för efterföljande mottagande av resurser. I en sådan miljö börjar 2 till 4 kolonialister kämpa för utvecklingen av ön.

Spelare börjar med två vägar och två bosättningar, och valet av deras plats är upp till spelaren. Således börjar du med 2 Victory Points (VP), men målet med spelet är enkelt - att göra 10. Kom ihåg att Cities (2 VP) spawner där det redan finns Settlements (1 VP), och Settlements bara kan byggas på vägen. Resurser läggs på alla konstruktioner, som alltid inte räcker till. Här kan handel hjälpa dig - utbyte av resurser är en livsnödvändighet, eftersom du bara får vissa typer av råvaror från de länder där dina bosättningar och städer är belägna. Och hexen där Rånaren står ger inga resurser alls... Lite mer:

  1. Spelarens tur börjar alltid med ett kast med två tärningar, och lägger till deras värden för att bestämma hex-numret som kommer att ge resurserna:
    • Alla spelare vars bosättningar är i kontakt med en sådan hex kommer att få 1 kort av motsvarande resurs från den
    • För Cities kommer spelare att få 2 resurskort vardera.
    • Om tärningen slår en 7:a kastar de rikaste spelarna (med fler än 7 kort) hälften av resurserna, och den aktiva spelaren kan bli en skurk
  2. Då får spelaren möjlighet att ägna sig åt handel med olika kurser:
    • Med en spelbank i en takt på 4:1
    • I hamnarna, om du har en bosättning där - i en hastighet av 3:1 och till och med 2:1
    • Med spelare på valfri bana som passar båda spelarna
  3. Det är dags att slösa med resurser. Och här är vad:
    • Du kan bygga en väg för att komma till lönsamma landområden och etablera en bosättning där
    • Du kan bygga en bosättning på din väg
    • Du kan utveckla din bosättning till en stad
    • Du kan köpa ett tillväxtkort, som kan ge dig extra segerpoäng eller andra förmåner.
  4. Turen går vidare till nästa spelare.

Vem har vunnit?

Den första spelaren att få tio segerpoäng vinner. Eftersom du börjar med två uppgörelser har du faktiskt två segerpoäng i början av spelet.

Spelfunktioner

"Colonizers" är ett av de mest kända brädspelen i världen, varje brädspelare med självrespekt är bekant med det. Det här är ett familjärt och ganska fridfullt spel, som samtidigt har stor strategisk potential. Dessutom kan du köpa tillägg till spelet, då kommer spelet att gnistra med helt nya färger. Detta är ett väldigt djupt, snällt och intressant brädspel som vi personligen rekommenderar till alla.

Läser in...Läser in...