Assassin's creed oseriös beskrivning. Assassin's Creed Rogue - den andra sidan av myntet

Det kan lätt verka som ett seriöst verk, och inte bara ytterligare ett kapitel i en alternativ historia av Amerika på 1700-talet. Berättelsen om en man som är desillusionerad av brödraskapets ideal kan lätt passera för att avslöja en stor myt. Bilden av lönnmördaren, föremål för en allvarlig kult för miljontals fans, kompletterades denna gång med dystra färger. Enligt Skurk, arbetsmetoderna för att organisera hooded mördare kan vara äckliga och obekväma frågor.

I den tredje delen spelade vi redan för Tempelriddaren – men upplevelsen av Haytham Kenway kan inte jämföras med vad som väntar Shay Cormac, en före detta lönnmördare som vände sig mot brödraskapet efter en rad blodiga händelser. Den sista droppen för honom var jordbävningen i Lissabon, som manusförfattarna otvetydigt sammanfattar i spelet med Voltaires ord om Gud. Ett svårt öde, ett moraliskt val, ett paradigmskifte – en verklig, generellt sett, tragedi, och inte bara en sändning av händelser från andra sidan barrikaderna.

På allt detta, låt oss säga direkt, vill jag verkligen tro under passagen Skurk. Det är desto mer sorgligt att inse att en betydande del av de fräscha känslorna här orsakas av skjutning från en luftpistol med en granatkastare, och hela "tragedin" handlar ofta om att få knivhugg från legosoldater som gömmer sig i höbalar .

Digital fästning

Författarna flyttar accenterna ganska försiktigt, varför tektoniska skiftningar i monoliten Assassin's Creed du märker inte direkt. Bara några timmar efter vattendelaren i Portugal (en av de bästa Skurk, före vilken man ännu inte har vadat genom den traditionellt frodiga handlingen med en separat dramaturgi) passar flera nya variabler in i den välbekanta formeln.

Samma blåspistol i Cormacs händer förenklar smygandet något: att bli av med fiender på ett avstånd från Skurk möjligt utan buller. Granatkastaren, å andra sidan, är idealisk för att ceremoniellt förstöra hela trupper och syftar till att dra spelaren ut ur deras komfortzon. Du måste använda den försiktigt: även som tempelriddare är det fortfarande dyrare för dig själv att fånga allas uppmärksamhet här.

Att överleva i en öppen strid är inte alltid lätt, dessutom försöker nu tidigare kollegor i butiken, mördare i brödraskapets tjänst, också döda hjälten. Attentatsmän är noggrant förklädda (på bänkar, i buskarna, bland civila), och de måste avklassificeras med hjälp av örnsyn. Tillämpa yrkeskunskaper Skurk händer oftare än någonsin tidigare i serien, så du börjar snabbt känna dig naturligt paranoid. Annars kommer mördarna lätt att ta itu med Cormac – skjutvapen, dolda blad och rökbomber används. Om Shay missar ett dödligt slag, är all ytterligare skada garanterat dödlig.

Shay kommer att ägna en betydande del av spelet åt kampen mot de som fortfarande var i match med oss ​​i samma lag.

Med andra ord, att vänja sig vid rollen som en tempelriddare sker på nivån av små detaljer av mekanik, precisera spelinnovationer - men det är dessa mindre förändringar som jag vill beskriva först. Eftersom utrymmet att visa dessa innovationer i Skurk nästan samma som i tidigare spel. Beskriv världen för hundrade gången Assassin's Creed och lagarna enligt vilka den fungerar är knappast vettiga.

Ja, det är fortfarande ett enormt ekosystem med tre zoner: River Valley, New York och Nordatlanten. Och med sin besvärliga skiktning kan den vinna över dig under ett par veckors realtid. Här slåss du mot banditer i området Lower Manhattan, i nästa ögonblick försöker du ta fortet, och en timme senare harpunerar du redan knölvalar och krossar isflak i Atlantens vatten (under rasterna kan du leta efter indianer totem eller fragment av ett vikingasvärd).

Till skillnad från vissa, där allt, inklusive underhållning utanför tomten, hade ungefär samma ton (kom ihåg saloonpoker, jakt, skärmytslingar nära klipporna - stilelement av samma genre), Assassin's Creed slår brukaren på huvudet med en samling färgglada situationer och möjligheter. Det är förvirrande, men också förtrollande på sitt sätt.

Kampkoreografin är fortfarande fantastisk, men närstriden i sig har inte förändrats på något sätt.



Närmare finalen ger spelet ut ett riktigt spektakulärt uppdrag till sjöss. Bränslefat låter dig lämna ett spår av eld på vattnet.

Systemet har länge felsökts av Ubisoft, men innehåller fortfarande konstiga nyanser. Utdragna sjöresor, som inte går att undvika, är vid något tillfälle fruktansvärt tröttsamma - en mekaniker som verkade nyfiken tillbaka i Svart flagga, tragiskt slut på ett år. Och detta trots att fartygets Skurk blev märkbart mer manövrerbar och fullfjädrade ombordstigningar dök upp i spelet: nu kan motståndare göra anspråk på ditt skepp. Bränsletunnor och Pakla-pistolen, ett snabbt eldande dödsvapen ombord, har dykt upp i arsenalen, men detta förändrar inte situationen alltför mycket.

De första tio striderna passerar som en, det verkar som om helheten Skurk och startade för flottans skull. Sedan förvandlas skärmytslingar till sjöss till en rutin med en fördel som inte är helt uppenbar för dig: det finns inget behov av att använda de erövrade resurserna, hela spelet kan slutföras utan problem med den initiala utrustningen på skeppet. Så är det inte lättare att undvika nya strider?

Därför mycket mer än något annat i Skurk Jag bryr mig om möjligheten att gräva i en höstack, vänta på att ett patrullkompani ska dyka upp från gränden, hoppa ut ur soldaterna framför näsan på dem och på ett ögonblick sätta en avdelning med en explosiv projektil - det här är en av få "Templar" underhållning. Annars är Shay Cormac i själva verket samma lönnmördare, bara med ett par typer av originalvapen och en helt annan syn på att lösa globala problem. Inte mer.

Riv av huven

Det faktum att sjuåriga kriget, en kolonial konflikt som involverar flera europeiska länder, fungerar som bakgrund för Cormacs känslomässiga konflikter, framhäver inte så mycket dramatiken som blåser upp handlingens redan oanständiga omfattning. Under scenariots gång befinner vi oss då och då på slagfälten, och huvuduppdragets förlopp (utan onödiga detaljer: i fallet, som vanligt, ett gammalt manuskript) korsar sig här ibland med berättelser som befrielsen av indianerna från den franska armén.

Försök att framställa Shay som en tragisk karaktär med en svår karaktär leder till ingenting (han saknar inslag av självironi, rynkar alltid pannan och räddar desperat någon), de andra karaktärerna utför också ganska rent mekaniska funktioner. Benjamin Franklin, till exempel, den mesta delen av skärmtiden någonstans roligt hackar och fungerar som ett mål för legosoldater, vilket ger Cormac en extra anledning att begå en ny osjälvisk bedrift.

I åtminstone en sak har författarna definitivt lyckats: historiska gestalter och händelser är inbyggda i handlingen ganska elegant.

En ojämn handling, balanserande mellan scener från icke-existerande Dan Brown-romaner och nästan dokumentär tråkighet (flera gånger låter uppdrag så här: döda alla fiender, men när vi till exempel blir ombedda att följa med en brittisk avdelning händer inget spännande antingen), löser delvis berörande postmodernism.

Bedöm omfattningen av händelsen: serien hänvisar inte längre så mycket till verklig historia som till sin egen. För det mesta sker detta i Abstergo-företagets sterila miljö, där vi får reda på bortglömda hjältar som Al-Mualim, men även när vi är i Animus stöter vi på intressanta saker - till exempel om mördarens liv Achilles, bekant från tredje delen.

Följ allt ovan erhålls med varierande intresse. I en ljus scen (utöver de redan nämnda Lissabon-händelserna är dessa till exempel evenemang vid en lyxig mottagning med deltagande av den dödssjuke Lawrence Washington), finns det fem av samma typ och sekundära uppdrag, under vilka du bara vill göra något utöver det vanliga, späda på det fåniga , det länge tillfredsställda arbetet av en legosoldat är ett berusande äventyr.

Å andra sidan, Skurk blev av med mardrömslika ärenden med avlyssning, och man blir nästan aldrig ombedd att övervaka offren. Oftast måste Cormac infiltrera ett annat stort läger och eliminera mål. Däcket av situationer måste förstås blandas personligen - men med en granatkastare i beredskap fungerar det ibland till och med bra.

Sett till bilden är detta naturligtvis inte Enhet för nya generationens konsoler, men nivån är ganska anständig.

* * *

I viss mening Assassin's Creed idag i en win-win-position. Detta är en komplex konstruktion, en virtuell värld av otvivelaktiga underhållningskvaliteter, som, oavsett scenario, kan fängsla många åtminstone under några dagar. Att stanna här utan klasser är nästan omöjligt - speciellt om du under processen sällan ställer dig själv frågan "varför gör jag det här?".

Assassin's Creed: Rogue- fortsättning på den populära serien av spel, som publiceras av UbiSoft. Nyheten släpptes för stationära datorer, så PC-ägare fick möjligheten att kasta sig in i den virtuella världen. Spelet har förbättrats och kompletterats avsevärt. Alla platser återskapas efter verkliga historiska platser. Handlingen utvecklas parallellt i vår tid och i det förflutna, när man måste dyka ner i Animus för att studera minnet av huvudpersonen. Om spelare missade de tidigare delarna, rekommenderas det att läsa den korta beskrivningen av händelserna för att hålla sig i slingan. I den nya delen av spelet öppnas en karta över Nordamerika, där de viktigaste händelserna kommer att äga rum. Mycket uppmärksamhet ägnas specifikt åt sjöstrider i kallt vatten.

Spelfunktioner

  • Uppdaterad eagle vision låter dig hitta andra lönnmördare bland folkmassan. Bli av med fiender snabbt och exakt!
  • De farligaste motståndarna kommer att vara mördarna. De, liksom huvudpersonen, kan agera förtäckt och dödligt.
  • Ett nytt vapen har dykt upp som låter dig förstöra fiendens skepp och effektivt skjuta fiendens lag.
  • En enorm virtuell värld ger många möjligheter att hitta gömda platser. De kan användas på en mängd olika sätt.
  • Den berömda staden New York är perfekt återskapad enligt historiska beskrivningar. Bemästra ett stort antal territorier.

Berättelse och spel

Alla handlingar i spelet utspelar sig på 1700-talet i Nordamerika. Dyk in i Animus och börja utforska stora territorier som döljer många hemligheter och dödliga fiender. I dagens verklighet försöker en grupp människor återställa servrarna efter en allvarlig virusattack på programvaran. Parallella händelser är perfekt sammanflätade med varandra i seriens bästa traditioner. Spelaren har till sitt förfogande ett imponerande reseskepp som kan slåss mot andra krigsfartyg. Huvudvapen för huvudpersonen kommer att vara: ett kort svärd, en sabel, en pistol, en pistol och granater. Långvarig simning i kallt vatten är möjligt, men varaktigheten påverkar i hög grad karaktärens hälsa.

Födelsedatum: 1731. Dödsdatum: okänt.

Biografi
Shay föddes i New York, son till immigranter från irländska Dublin. Hans mor dog under förlossningen och hans far var en handelsflotta. En gång, när Shay besökte sin far, träffade han Liam O'Brien, och pojkarna blev snabbt vänner. Shay växte upp i ett fattigt kvarter där fara lurade vid varje tur, och Liam lärde Shay att klara sig själv. Vid åtta över åren fick Shay rykte som en ökänd fighter, och hans far försökte ta honom på sitt skepp. Pojken, besatt av äventyrstörst, var mycket glad över denna möjlighet och började göra sitt bästa för att förtjäna sin del av Shay lärde sig hur man använder ett svärd och en pistol, så att i nödfall hjälpa resten av teamet att bekämpa piraterna.

Under en av dessa attacker slog Cormac, utan någon hjälp, omkull och sköt sedan kaptenen på piraterna och räddade därmed hans skepp. År 1747 fångades Shays skepp i en storm som krävde många sjömäns liv, inklusive hans far. Efter denna incident återvände Cormac till New York, där han vandrade runt på krogarna och provocerade fram slagsmål. År 1748 träffade Shay av misstag Liam O'Brien igen, som hjälpte honom att återhämta sig från sorgen. Liam introducerade Shay för Achilles, från vilken Cormac lärde sig om mördarna och deras ed. Ett år senare anslöt han sig till deras led och började träna med Liam och andra rekryter - Hope Jensen, Chevalier de La Verendry och Kesegovaase.

Med åren blev Shay alltmer tveksam till riktigheten av de vägar som mördarna valde. Han började ställa frågor om Akilles om etiken i deras handlingar och de restriktioner som guiden satte på dem. Shay fortsatte att vara lojal mot brödraskapet tills Achilles skickade honom till Europa och instruerade honom att hämta Förerunner-artefakten. Enligt Didact skulle det vara Edens äpple, men Cormac fick reda på, om än för sent, att föremålet han hittade var en del av ett komplext system som höll världen i balans. Helt av en slump orsakade Shay en kraftig jordbävning som jämnade Lissabon med marken. När Shay återvände ville han berätta för mentorn om sin upptäckt och varna honom, men han lyssnade inte på honom. Cormac försökte stoppa lönnmördarna, men förklarades som förrädare, jagades och lämnades för död. jagad och lämnad för död

På flykt från brödraskapet befann sig Shay i New York, där han började läka sina sår.

Intressanta fakta

  • Shay har skeppet "Morrigan".
  • Shay är den andra spelbara Templaren i serien, efter Haytham Canway.
  • Cormac betyder "korp" på gaeliska.
  • Shay är irländare.
  • Shay är mördaren till Charles Dorian, far till Arno Dorian, huvudpersonen i Assassin's Creed Unity, samt Adewale, en vän till Edward Kenway, huvudpersonen i Assassin's Creed Black Flag.

Adewale

Födelsedatum: 1692 . Dödsdatum: 1758 .

Biografi
Född i Trinidad till en familj av slavar, såldes Adewale till en rik planter som barn. Han tog tillfället i akt och flydde med en avdelning. Med detta team åkte Ade på havet i många år och förbättrade en sjömans färdigheter. År 1715 tillfångatogs Adewale av de spanska myndigheterna, som beslutade att skicka honom till Spanien och sätta honom på en galjon, som som vanligt bar skatter till Europa som en del av en spansk konvoj. Tack vare en orkan och hjälp av en ung walesisk pirat vid namn Edward Kenway kunde Ade fly. Efter att ha befriat de andra fångarna också, grep Ade och Edward briggen och satte segel precis innan stormen började. När orkanen lagt sig var Ade fri igen. Ade blev kvartermästare ombord på Talka "- så kallade Edward, som blev kapten, sitt skepp. Genom att attackera fartyg i närheten av Nassau blev de oanständigt rika och började leva det liv de alltid hade drömt om. Men Ade uppskattade piratkommunens demokratiska ideal mycket mer än förvärvad rikedom Och när han såg hur Edward Kenway kastade sig djupare ner i avgrunden av själviskhet, girighet och fåfänga, började han fundera på ett annat sätt som skulle vara mer i linje med hans ideal. Tulum, Ade stötte först på mördarna. Tre år senare återvände han till denna plats för att prata med mästare A-Tabai och ställa många frågor till honom om brödraskapet. Svaren gladde Ade och han gick med i mördarna. I 15 år var Adewale troget tjänade brödraskapet, men allt eftersom tiden gick blev han alltmer störd av minnena från sitt eget förflutna.

År 1735 fångades Ades skepp i en storm, varefter lönnmördaren kastades i land av vågorna nära Port-au-Prince. Där träffade han Bastien Joseph och Augustine Dufort. Deras iver förde bort Adewale, och han bestämde sig för att hjälpa rödbruna. Under de efterföljande åren riktade han alla sina färdigheter och förmågor till förberedelserna av Maroon-upproret. År 1737, efter mordet på guvernören i Port-au-Prince, markisen Pierre de Faye, flydde Ade till Saint-Domingue och återvände sedan till lönnmördarnas led. Efter att ha lärt sig om den fruktansvärda jordbävningen i San Domingo, återvände Adewale dit för att hjälpa vänner som han inte hade sett på många år, men inte bara mötte konsekvenserna av en fruktansvärd tragedi. Ade fick reda på att för det första födde Bastien en son från honom - Babatyunde, och för det andra skapade en viss Francois Makandal - en viljestark, men extremt blåsig ledare för Maroons - sitt Brödraskap av Assassins i regionen.

Genom att utnyttja kaoset som rådde i San Domingo, stal tempelriddarna två artefakter från Makandal och flydde västerut. Ade gick efter dem och lovade att han efter sin återkomst definitivt skulle hjälpa till att återuppbygga Port-au-Prince, det lokala brödraskapet och återuppliva sin egen familj.

Akilles

Födelsedatum: 1710. Dödsdatum: 1781.

Biografi
Achilles föddes i Västindien i en karibisk-engelsk familj. Han var den siste lönnmördaren som accepterades i brödraskapet av den legendariska mentorn A-Tabai i mitten av 1730-talet. När Achilles avslutade sina studier skickades han norrut på uppdrag att etablera ett nytt brödraskap i de amerikanska kolonierna.Där gifte han sig med en kvinna vid namn Abigail, som födde hans son, Connor. Akilles förvärvade sin egen egendom, där medlemmarna i hans brödraskap alltid kunde få styrka innan de gick till koloniernas ytterområden. Han tog emot flera mycket begåvade invånare i kolonierna i brödraskapet - Liam O'Brien, Chevalier Louis-Joseph Gauthier de La Verendry, Kesegovaase, Hope Jensen och slutligen Shay Cormack. Akilles stärkte banden mellan mördarna och irokesernas stammar League, i synnerhet Mohawks.

1755 intog tragedin Akilles - hans fru och son dog av tyfus. Efter det fokuserade Achilles helt på brödraskapets angelägenheter och skickade Shay Cormac på ett speciellt uppdrag till Lissabon. Achilles blev chockad när han fick reda på att Forerunner-helgedomen inte hade Edens äpple, men han blev ännu mer chockad över Shays öppna svek. Efter att ha besegrat Cormac i en rasande strid lämnade han honom för att dö. Brödraskapet återhämtade sig så småningom från sin splittring, och Achilles trodde att manuskriptet hade förstörts, men fick senare veta att George Monroe letade efter det.

Achilles skickade Liam och Kesegovaase för att döda Monroe. Kesegovaase informerade snart sin mentor om att Shay fortfarande levde och till och med nyligen hade räddat Monroes liv. För att inte glömma Cormacs svek, beordrade Achilles resten av brödraskapet att döda honom. Shay lyckades ta itu med Kesegovaase, men Liam dödade ändå Monroe och tog manuskriptet från honom. Efter en tid lyckades Hope Jensen reproducera ett av Benjamin Franklins experiment och ta reda på platsen för den nya Forerunner-helgedomen. Achilles och Liam åkte till Arktis för att hitta denna plats. Väl där insåg Achilles sitt misstag - Edens äpplen fanns inte ursprungligen i helgedomarna, men de var mycket viktiga för att hålla världen intakt.

Plötsligt stötte Achilles och Liam på Shay. Liam hamnade i ett slagsmål med en tidigare vän, och detta orsakade ytterligare en jordbävning. Vid denna tidpunkt Vid denna tidpunkt blev Achilles, som försökte lämna helgedomen, uppfångad av Tempelherrarnas nya stormästare och Shays mentor, Haytham Kenuey. Haytem besegrade Achilles, men Shay övertalade mentorn att skona honom. Mästaren gav motvilligt efter för Cormac, men sårade Akilles i benet och lemlästade honom för livet. Efter att ha känt till nederlagets bitterhet återvände Achilles till gården, där han levde i ödslig ensamhet till slutet av sina dagar.

Intressanta fakta

  • Achilles röstas av Alexander Gruzdev - en skådespelare som gav rösten till en av legosoldaterna, Jacopo Pazzi från, samt Al-Mualim från.
  • Achilles döpte Connor efter sin döda son.
  • Påminner mig om Al-Mualim i karaktär och röst.
  • Achilles är en av få lönnmördare som dog av ålderdom.

Benjamin Franklin

Födelsedatum: 1706. Dödsdatum: 1790.

Biografi
Benjamin Franklin föddes i Boston, den tionde sonen till en tvåltillverkare. Han arbetade som lärling i sin brors tryckeri och blev så småningom känd som en författare som publicerade under pseudonymen "Mrs Silence Dougud". År 1723 flyttade Franklin till Philadelphia, där han fortsatte att skriva och trycka, samtidigt som han ägnade tid åt andra intressanta sysslor. 1725 besökte han Royal Society of London för att genomföra en rad vetenskapliga experiment.

När han återvände till Amerika blev Franklin en riktig universalforskare. Han grundade "Club of leather aprons" ("Junto") - en debattcirkel för att diskutera olika aktuella frågor, som sedan gav upphov till en rad andra filosofiska sällskap.

1732 öppnade han ett av de första offentliga biblioteken i kolonierna, och året därpå började han ge ut sin berömda Richard the Simpletons almanacka. Ett decennium senare började Franklin experimentera med elektricitet, vilket gjorde det möjligt att skapa och förbättra ett antal enheter - i synnerhet en kondensator och en Leyden-burk. Franklins politiska skrifter började väcka allmän uppmärksamhet från 1754: han gjorde ett speciellt besök på Albany-kongressen för att diskutera konflikten med de franska kolonierna och spänningarna med Iroquois League.

Benjamin lade fram idén om en enad regering som skulle hjälpa till att organisera kolonierna, och backade upp den med en tecknad serie där det stod "Gå med eller dö". Representanter för kolonierna höll med honom, men den brittiska handelskommittén avvisade Franklins förslag. Franklin besökte flera gånger England där han representerade koloniernas intressen. Även om Benjamin till en början kämpade för kolonisternas rättigheter som brittiska undersåtar, kom han med tiden till slutsatsen att fullständig självständighet skulle vara den bästa vägen ut. Franklin deltog i utarbetandet av självständighetsförklaringen och var närvarande vid dess undertecknande den 4 juli 1776.

Benjamin Franklin tillbringade resten av revolutionskriget i Paris som amerikansk ambassadör i Frankrike.

James Cook

Födelsedatum: 1728. Dödsdatum: 1779.

Biografi
James Cook föddes i byn Marton, Yorkshire, och var den andra av åtta barn i familjen. 1745 flyttade han till fiskebyn Staites, där han först hörde havets rop. Ganska snart fick han studera i handelsflottan, där han studerade algebra, geometri, navigation och astronomi - vetenskaper som skulle kunna vara användbara för honom i framtiden.

Efter en karriär i handelsflottan, under sjuårskriget, erbjöd Cook sina tjänster som volontär till flottan. James utsågs snart till navigatör för Pembroke. Han deltog i erövringen av fästningen Louisbourg, belägringen av Quebec och slaget vid Quebec. Under den tid han seglade i Antarktis utvecklade Cook sina färdigheter som kartograf. Han producerade de första sjökorten över Newfoundlands kust, som senare väckte uppmärksamheten från Newfoundlands kust, som senare väckte uppmärksamhet från amiralitetet och Royal Society och gav den första impulsen till hans karriär som upptäcktsresande.

Jack Wicks

Födelsedatum: 1723. Dödsdatum: okänt.

Biografi
Jack Wicks föddes i Albany. Hans föräldrar, förrymda slavar från Virginia, lärde honom att vara oberoende och använda varje tillfälle för självförbättring. Vid 10 års ålder började Jack plocka i fickorna på åskådare och stjäla från lokala marknader.

En gång försökte Jack råna Christopher Gist - en tempelresenär - och greps på bar gärning. Men Gist var så imponerad av pojkens fräcka beteende att han anlitade honom som budbärare. Jack följde med tempelriddaren på expeditioner och lärde sig sakta yrket, och lärde sig också att imitera sätten hos människor av olika status och ursprung.

1750 fick Gisg i uppdrag att utforska länderna väster om kolonierna. Han presenterade Jack för George Monroe och erbjöd pojken att vara hans assistent. Weeks intelligens och anpassningsförmåga imponerade stort på Monroe.

Han berättade för Jack om orden och dess mål. Weeks beundrade i sin tur Monroes intellekt; dessutom tilltalade idén om folkmassakontroll också honom. Efter att Gist gick in i orden 1751 gick Monroe med på att acceptera Jack Wicks också. Efter att ha undkommit döden i händerna på Shay, kom Wicks ännu närmare George Monroe. Efter att han dog i händerna på lönnmördarna, hittade Jack, till sin förvåning, bland sina allierade och en före detta fiende - Shay Cormac började slåss på tempelriddarens sida mot dem som han nyligen kallat bröder. En av Jacks ättlingar - James Wicks - En från Jacks ättlingar - James Wicks - grundade senare bosättningen Wicksville i delstaten New York.

George Monroe

Födelsedatum: 1700. Dödsdatum: 1757.

Biografi
George Monroe föddes i den irländska staden Clonfin, County Longford, son till en skotsk militär. Hans far, överste George Munro av Auchinbowee, blev känd efter segern vid Dunkeld 1689.

1718 blev Monroe löjtnant i 35th Regiment of Foot, även känt som Otways Regiment. År 1750 hade han stigit till överstelöjtnant. Sju år senare sattes Monroe till ansvarig för garnisonen i Fort William Henry, som bestod av 1 500 soldater.

Den 3 augusti 1757 belägrade Montcalm, som hade till sitt förfogande delar av den reguljära armén och avdelningar av indianer - totalt 8 000 personer - fortet. Den 9 augusti lyckades Monroe förhandla med fienden: hans soldater försågs med en säker passage till Fort Edward och fick till och med behålla sina musköter och kanoner, dock utan ammunition. Men indianerna bröt mot villkoren för kapitulation och attackerade förrädiskt de brittiska fångarna.

Kesegovaase

Födelsedatum: 1730. Dödsdatum: 1757.

Biografi
Kesegovaase föddes på Malesite-stammens land - det moderna New Brunswicks territorium. Han tillbringade sin barndom utan att lämna murarna i sin hemby, omgiven av åkrar. Där lärde han sig att jaga, fiska och lärde sig att överleva i det vilda.

När konflikten mellan de europeiska kolonierna började eskalera anslöt sig Kesegovaase tillsammans med andra män från sin by till de franska styrkorna som legosoldat. 1746 träffade han Akilles och Liam O'Brien, som samarbetade med fransmännen på uppdrag av Assassins.

Imponerade av Kesegovaases skicklighet och beslutsamhet bjöd de in honom att gå med i brödraskapet. 1749 träffade Kesegovaase Shay Cormac och blev en av hans instruktörer. År 1747 belägrade trupper ledda av Kesegovaase det engelska fortet William Henry. Soldaterna som befann sig i den kapitulerade, efter att ha fått tillstånd att retirera obehindrat under täckmantel av en fransk eskort. Kesegovaase och hans kämpar bröt dock mot villkoren i avtalet och attackerade de brittiska fångarna, eftersom de inte ville lämna fienden vid liv. Liam reagerade inte på denna grymma handling, och trodde att den skulle hjälpa till att uppnå de mål som mördarna står inför. Kesegovaase dödades av Shay i Albany.

Christopher Gist

Födelsedatum: 1706. Dödsdatum: okänt.

Biografi
Nästan ingenting är känt om Christopher Gists barndom och ungdom, förutom det faktum att han föddes i Baltimore. Gist fick praktiskt taget ingen klassisk utbildning, men han lärde sig topografisk lantmäteri och blev under åren en mycket framgångsrik pionjär.

Strax före sjuårskriget bosatte sig Christopher i norra Kalifornien granne med den berömda pionjären Daniel Boone.

År 1751 blev Gist medlem av Tempelriddaren, som förgiftade honom för att studera landet och etablera kontakter med ursprungsbefolkningen för att skapa allianser och etablera handelsvägar.

År 1753 levererade Gist, tillsammans med George Washington, ett meddelande till fransmännen och krävde att de skulle lämna Ohios territorium. När kriget med fransmännen och indianerna bröt ut efter det fortsatte han att kämpa tillsammans med den blivande presidenten.

Liam O'Brien

Födelsedatum: 1726. Dödsdatum: 1760.

Biografi
Liam O'Brien föddes i Plymouth, Massachusetts, i en familj bestående av irländska immigranter. Under många år klarade hans föräldrar knappt pengarna på gården och bestämde sig så småningom för att flytta till New York, där O'Brien Sr. fick jobb arbetar för att en förmögen köpman, som tar upp lastningen av varor på fartyg som seglar till England. Med tiden gick Liam med sin pappa. Det var då han träffade Shay Cormac, som var på besök hos sin far. Pojkarna blev vänner och Liam tog alltid hand om den yngre kamraten, som bodde i ett farligare område och fick problem då och då. Med tiden fick Liam reda på att deras arbetsgivare, trots de enorma vinsterna, fortsatte att betala sina anställda bara ören och behandla dem oförskämt. De senares missnöje växte för varje dag. År 1736 försökte Liam, efter att ha övertalat flera killar som arbetade med honom, råna sin arbetsgivare, men greps på bar gärning och tvingades döda en man i självförsvar. För att skydda honom tog hans far skulden för mordet på sig själv och avrättades på order från myndigheterna. Liam sjönk ner i förtvivlan och alienerade alla han någonsin känt och gick från ett jobb till ett annat. Han fortsatte att råna rika New York-bor och skickade pengarna han fick till sin mamma, som han skämdes över att visa upp sig. År 1738 träffade Liam Akilles, som började ge honom små uppdrag, som att leverera meddelanden till en malesite vid namn Kesegovaase, som bodde på gränsen till kolonierna. Akilles inflytande på O'Brien började växa, och han fick gradvis mer och mer respekt för mannen som till slut lärde honom att skilja på gott och ont och därefter berättade för honom om lönnmördarna och deras ed.

År 1743 blev Liam den första eleven till Achilles, och otroligt kapabel. O'Brien hjälpte sin mentor att rekrytera andra medlemmar av det koloniala brödraskapet: Chevalier de La Verendry, Kesegovaase och Hope.

1748 spårade Liam upp sin barndomsvän Shay Cormac, vars liv spårade ur efter att hans far dog till sjöss. Liam hjälpte sin vän upp på fötter och de har varit oskiljaktiga sedan dess. Samma år introducerade Liam Shay för Achilles, och mycket snart gick hans unga vän med i Brödraskapet av Assassins. Liam fick i uppdrag att ta hand om en ny rekryt. Liam och Shay var oskiljaktiga tills en konflikt bröt ut mellan dem relaterad till Forerunner-artefakter. Liam blev instruerad att lämna tillbaka artefakterna till Assassins, under uppdraget lyckades han döda en av de högt uppsatta tempelriddarerna - George Monroe. Senare dödade Shay Liam för att få manuskriptet.

Louis Joseph Gauthier (Chevalier)

Födelsedatum: 1717. Dödsdatum: 1760.

Biografi
Louis-Joseph Gauthier, Chevalier de La Verendry, föddes i New France, på Cow Island. Hans föräldrar var resande. År 1735 åkte Louis-Joseph med sin far på sin första expedition, vars mål var Fort Saint-Charles vid sjön Lesnoy. Ett år senare återställde han Fort Morepa, som han fick av sin far riddarskapet av "Chevalier", som gick till honom, förbi sin äldre bror. Gauthier tillbringade de kommande fyra åren med att utforska North Dakota och Manitoba.

1744 utsåg den franska regeringen de La Verendry till befälhavare för en gränsutpost. Ungefär samtidigt träffade han Achilles och Liam O'Brien och hjälpte dem att slutföra en av tempelriddarens uppgifter. 1746 bjöd Achilles in Louis Joseph att gå med i brödraskapet, och han tackade glatt ja. 1749 förlorade de La Verendry sin far , och nya expeditioner västerut var tvungna att skjutas upp på grund av den politiska situationen. En tid senare, samma år, träffade han Shay Cormac för första gången, och gillade honom omedelbart. 1752, de La Verendry igen ägnade sig åt pälshandel, men saker han inte kom överens.

1761 bestämde han sig för att åka till Frankrike, men hans skepp försvann spårlöst utanför Cape Breton Islands kust.

Hoppas Jensen

Födelsedatum: 1732. Dödsdatum: 1759.

Biografi
Hope föddes i en fattig familj i New York. Efter hennes föräldrars död hamnade flickan på ett barnhem, från vilket hon togs av ett par från Tyskland, som drömde om att börja ett nytt liv i kolonierna. Till och med namnet de kom på för sin adoptivdotter symboliserade denna innersta önskan (Hope översätts från engelska som "hopp"). Hennes fars år av hårt arbete gav så småningom resultat, och hans verksamhet började ge stora vinster - med tiden började familjen Hope till och med umgås med New York-eliten. Det är sant att trots rikedomen och ansträngningarna att vara som sina egna, accepterade det högre samhället dem inte i deras led.

Hope fick en bra utbildning av privata lärare, tack vare vilken hon med tiden blev medveten om tidens orättvisa arrangemang, hon insåg världens orättvisa arrangemang. 1742 försvann hennes adoptivfar spårlöst under mystiska omständigheter. Samma år tog hennes pappas tidigare affärspartners över hela familjeföretaget och lämnade Hope och hennes styvmor med ingenting. Lämnade utan försörjning började de leva på gatan.En tid senare dog Hopes adoptivmamma av en lång och smärtsam sjukdom, trots alla ansträngningar från flickan som stal medicin och mat åt henne. Efter det lovade Jensen att aldrig mer vara beroende av någon.

År 1746 träffade Hope Achilles, som var imponerad av sin överlevnadsinstinkt, ficktjuvar och sin oböjliga vilja. Ett år senare gick hon med i brödraskapet. Achilles instruerade sin elev att organisera sitt nätverk i New York, och snart kontrollerade hon nästan all organiserad brottslighet i staden. Hope var bland Shays instruktörer och talade ofta om honom som en medioker student. Men de spårade upp Benjamin Franklin tillsammans i hopp om att avslöja mysterier relaterade till Forerunner-artefakter. Efter Shays svek fortsatte Hope att spionera på egen hand. fortsatte att spionera på sin egen. Hope dödades därefter av Shay i sin egen herrgård.

Haytham Kenway

Födelsedatum: 1725. Dödsdatum: 1781.

Biografi
Haytham föddes i London. Hans far var Edward Kenway, en före detta pirat som tränade sin son från barndomen i hemliga syften. Strax innan Haytham var tio år brändes hans hus ner, hans halvsyster Jenny kidnappades och hans far mördades. En familjevän som heter Reginald Burch erbjöd sig att hjälpa pojken, samtidigt som han berättade för honom att han var en tempelriddare, även om Kenway vid den åldern knappt kunde förstå vad det betydde. Haytham introducerades för Edward Braddock, med smeknamnet "Bulldog" - en soldat från den brittiska armén och en annan Templar, medan båda hatade varandra bokstavligen vid första ögonkastet.

Några år senare, i ett misslyckat sökande efter Haythams syster, flyttade han med Birch till den franska staden Troyes. Kenway förvandlades snart till en hänsynslös och skicklig lönnmördare som utförde order åt tempelriddaren. Han fortsatte sökandet efter sin fars mördare och träffade Braddock igen i Tyskland och lyckades till och med tjänstgöra i sin enhet - "Coldstries" - under kriget för den österrikiska arvsföljden.

År 1754 dödade Haytham en lönnmördare vid namn Miko för att få besittning av en amulett som visade vägen till den första civilisationens förvar. En tid senare skickade Birch honom till de nordamerikanska kolonierna för att förbereda det officiella grundandet av orden där.

Framme vid platsen började Haytham bland annat söka efter Föregångarnas helgedom. Han tog stöd av Mohawk-indianerna, då han räddade flera av deras stamfränder från fångenskap – inklusive en kvinna vid namn Ziio, som Kenway hade en tragisk men mycket stormig romans med. År 1755 informerade Haythams agenter i Europa om att hans syster hade hittats i det osmanska riket. Han gick omedelbart till hennes hjälp och blev djupt chockad över att höra av Jenny att Burch, tillsammans med andra tempelriddare, låg bakom attacken mot deras hus. Det visade sig att de var tillsammans med andra tempelriddare. Det visade sig att deras far var en lönnmördare, och Birch dödade honom för att ta hemligheterna i besittning. Brodern och systern åkte till Troyes, där de handlade med Birch. 1758 återvände Haytham till koloniernas territorium.

Som ett resultat dog Haytham i händerna på sin son "Conor (Radunhageydu - riktiga namn)".

Assassin's Creed Rogue - den åttonde nyckeldelen i serien Mördare " s Bekännelse , uppföljare till Assassin's Creed IV: Black Flag(2013). Spelet har också kopplingar till Assassin's Creed III(2012) och Assassin's Creed Unity(2014). Dess handling utspelar sig i mitten av XVIII-talet, under sjuårskriget. Handlingen utspelar sig på olika platser i Nordamerika. Shay Cormac var en gång en lönnmördare och blev sedan en tempelriddare. Gameplay liknar SvartFlagga: Kombination av fartygsbaserad havsprospektering och landbaserad prospektering ur ett 3:e persons perspektiv.

Gameplay

Hjälten styr skeppet "Morrigan". Morriganen har ett mindre drag än Jackdaw från Mördare" sBekännelseIV: SvartFlagga så han kan simma i floder. Introducerade nya fartygsvapen som brandfarlig olja och Pakla-pistolen. Fiender kan nu gå ombord på Morrigan. Det marina spelet innehåller också arktiska miljöer. Det finns inga dykuppdrag i Nordatlanten, eftersom huvudpersonens hälsa minskar snabbt när man simmar i kallt vatten.

En luftpistol har introducerats, så att du tyst och på distans kan eliminera fiender. Luftpistolen kan utrustas med olika flygande föremål som smällare. Det finns en granatkastare som skjuter splitter och andra laddningar. Typerna av fientliga lönnmördare liknar tidigare spel, i synnerhet, lönnmördare använder kompetensen hos huvudpersonerna i dessa spel; de kan gömma sig i buskarna, smälta in i folkmassan och utföra attacker i luften.

Komplott

Huvudpersonen i spelet är Shay Patrick Cormac, en 21-årig legosoldat från Brotherhood of Assassins. Cormac blir gradvis desillusionerad av sitt skrås metoder. Till slut förråder han och överger Assassins efter ett jobb som leder till katastrof. Befriad går Cormac till Tempelriddaren och accepterar tjänsten av en lönnmördarjägare. Med praktiskt taget obegränsade resurser ger Cormac ut på hämnd. Hans handlingar kommer att få ödesdigra konsekvenser för brödraskapets framtid. Cormac kopplade till händelser Mördare" sBekännelseEnhet.

Flera karaktärer från tidigare spel i serien introduceras. Det här är Haytham Kenway, tidigare både en spelbar karaktär och en sekundär antagonist; Achilles Davenport, handledare till Radunhageidu; Adewale, kvartermästare i Kenway från SvartFlagga och huvudperson FrihetGråta.

Utveckling

I mars 2014 blev det känt om utvecklingen av Assassin's Creed-spelet under PS3 och X360, med kodnamnet "Comet". I slutet av månaden dök ytterligare information upp: spelet kommer att utvecklas 1758 i New York, och kommer bl.a. simning i Atlanten var tänkt som en direkt uppföljare till Mördare" sBekännelseIV: SvartFlagga.

Spelet tillkännagavs officiellt den 5 augusti 2014, efter att spelets titel läckt ut. Spelregissören Martin Capel kallade det avslutningen på "den nordamerikanska sagan". Spelet tog hänsyn till fansens önskemål, till exempel önskan att spela som Templar. Assassin's Creed: Rogue, fyller i handlingsluckan mellan Mördare" sBekännelseIII Och Mördare" sBekännelseIV: SvartFlagga, har en "kritisk koppling" med händelserna i tidigare spel. Spelets huvudutvecklare är Ubisoft Sofia, men ett antal Ubisoft-studios bidrog till utvecklingen. Vid tidpunkten för utgivningen kommer spelet inte att ha multiplayer, men Ubisoft utesluter inte tillägget av några lägen.

Assassin's Creed Rogueär ett actionäventyrsspel för tredje person utvecklat av Ubisoft Studios. Assassin's Creed Rogue den mörkaste delen någonsin Assassin's Creed. För första gången förvandlas vi från en lönnmördare till en jägare för dem.

Handlingen utspelar sig på 1700-talet i Nordamerika under 7-åriga kriget. Efter ett farligt uppdrag som slutade i tragedi, omprövade den unge lönnmördaren Shai Patrick Cormac sina åsikter och idéer och vill inte längre vara medlem i brödraskapet. För att återupprätta rättvisa måste vi bli de farligaste lönnmördarjägarna för att förinta alla förrädare.

Spelets funktioner inkluderar följande ändringar och tillägg:

  • Som redan nämnts öppnar vi för första gången jakten på lönnmördare
  • Lade till en ny arsenal av vapen
  • En mörk väg av hämnd väntar oss som förvandlar huvudpersonen från en hängiven ideologisk lönnmördare till en farlig tempelriddare
  • Utvecklarna har uppdaterat det marina spelet, lagt till nya taktiker och vapen för strider
  • En öppen enorm värld som inkluderar Nordatlanten, River Valley och New York, återskapad enligt beskrivningarna från 1700-talet
Läser in...Läser in...