Scenariji nalog v otroškem taboru. Iskanje otrok v naravi "Poletne počitnice

Igra na postajah "Skrivnosti poletja"

ČAS POSTAJE 5 MINUT!!!
Cilj:
Naučite se spoštovati in biti prijazni drug do drugega.

Dajte otrokom veselje do sodelovanja v igri.

naloga:

Spodbujati razvoj ustvarjalnih sposobnosti, team building.

Čas: 1 ura.

oprema:

Papir, svinčniki, svinčniki, naravni material, predal, telefon, športna oprema.
Izvedbeni načrt

Vsaka ekipa prejme načrt poti, ki navaja načrt potovanja. Po prihodu na postajo mora ekipa opraviti naloge. Za opravljeno nalogo ekipa prejme točke v listu poti. Po koncu igre žirija sešteje in določi zmagovalca.

Vrste postaj

    Postaja Krokodilovo
    2. Postaja "Skladatelj"

    3. Postaja "Zagadkino"

    4. Postaja "Kje, čigava hiša?"

    5. postaja "Tabornine"

    6. Skrivnostna škatla

7. "Zdravje

(ena beseda - ena točka)

8. Kviz o prometnih pravilih

10. "Kidalovo".

11. "Smrdljiva abeceda".

12. "Računovodja" -kamni.

13. "Gasilec".

14. "Šport" (metanje granat in streljanje)

15 "Pregovor"

Napredek igre

Po prejemu nalog se otroci razkropijo po postajah

    Postaja Krokodilovo

Ime je posledica dejstva, da razlagalec pravil običajno pomisli na prvo besedo "krokodil", nato pa morajo njegovi otroci krokodila prikazati s pomočjo drž, kretenj, mimike. Naloga otrok je, da izvlečejo kartonček z nalogo, ki jo morajo pokazati drugi ekipi s kretnjami, mimiko, držo. Ne moreš govoriti. Ekipa mora ugibati s postavljanjem vprašanj. Prikazovanje s kimanjem odgovori z "da" ali "ne".
Krokodil, konj, piščanec, kamela, pes, ptica.

2. Postaja "Skladatelj"

Ekipe dobijo besedo, sestavljeno iz vsaj 7-8 črk. Njihova naloga je z uporabo teh črk tvoriti nove besede.
Na primer: JEDILNICA (plavuti, miza, volja, loto itd.)

KAZAHSTAN -

MIKROVALOVNA PEČICA -

ZDRAVILO -

GASTRONOM -


3. Postaja "Zagadkino"

Rešite čim več ugank. ena uganka - ena točka


4. Postaja "Kje, čigava hiša?"

Na asfaltu so narisani krogi z napisi: jezero, močvirje, gozd, travnik. Vodja poimenuje živali in rastline. Otroci morajo stati v krogu, ki je dom imenovanega prebivalca.
Živali in rastline: medved, raca, kamilica, čaplja, krap, metulj, breza, hrček, ščuka, žolna, lokvanj, muhar.

5. postaja "Tabornine"

Vodilni. Izmed predlaganih stvari je treba izbrati tiste, ki so nujne za akcijo, in pojasniti, zakaj so potrebne.
Komplet stvari: spalna vreča, vžigalice, krožnik, žlica, skodelica, povoj, vata, nož, glavnik, milo, dežni plašč, zemljevid, ura, svetilka, igrača, sušilnik za lase, nakit, škarje, računalniški disk.

6. Skrivnostna škatla
Tekmovanje za ugibanje predmetov.Gostitelj v škatlo postavi kakšen predmet, da ga nihče ne vidi. Vsaka ekipa postavi vprašanje, na katerega je mogoče odgovoriti z "da" ali "ne". Zmaga ekipa, ki po 12 vprašanjih poimenuje predmet. (Primer predmeta, ki ga je mogoče spraviti v škatlo: telefon.)

7. "Zdravje

Za vsako črko te besede izberite besede, ki so povezane z zdravjem in zdravim načinom življenja.(ena beseda - ena točka)

8. Kviz o prometnih pravilih

    Kako je označen prehod za pešce na vozišču ulic in cest?

    Kateri semaforji veste, kaj pomenijo?

    Kje in kako naj hodijo pešci po ulici?

    Kje lahko pešci prečkajo cesto?

    Kako prečkati ulico pri izstopu iz tramvaja ali avtobusa?

    Kako pravilno prečkati ulico?

    Koliko signalov ima semafor za pešce, kaj pomenijo?

    Kdo bi moral poznati prometne znake?

    Kaj se lahko zgodi, če prečkate ulico na napačnem mestu?

    Kako se imenujejo sprehajalne poti?

9. Glasbeno tekmovanje "Ugani".

1. Glasbeni zvoki. Otroci uganejo pesem.

2. Otroci s pomočjo glasbil (tambura, maracas, castonnet) tapkajo po ritmu pesmi: »In jaz sem na travniku ...«, »Na polju je bila breza«.

10. "Kidalovo".

Na asfaltu so narisani krogi, udariti ga morate z mehko žogo.

    "Smrdljiva abeceda".

Z zaprtimi očmi prepoznajte predmet po vonju

    "Računovodja" - kamni.

Določite "na oko" število kamnov v banki

    "Gasilec".

Iz papirja zvijte lij in skozenj upihnite svečo. Pihaš lahko samo enkrat (20 igralcev)

    "šport" (metanje granat in streljanje)

    "Pregovor"

Naloga otrok je zbrati čim več pregovorov (vsak po en pregovor. Zbrali - prejeli naslednjega).
1. V gosteh je dobro, a doma je bolje T

2. Solze, žalost ne bodo pomagale. E

3. Beseda ni vrabec, odletel bo - ne boste je ujeli. B

5. Živi in ​​se uči. F

8. Ko pride, se bo odzval. T

9. Dogovor je dragocenejši od denarja. Pri

11 Šila ne moreš skriti v vrečo. AMPAK

12 Moj jezik je moj sovražnik. H

2-ekipa
1. Ne glede na to, kako nahraniš volka, še vedno gleda v gozd. T

2. Slavček ne potrebuje zlate kletke, potrebuje pa zeleno vejo. E

3. Gozd in voda sta brat in sestra. B

4. S kom boš vodil, od tega boš tipkal. jaz

5. Živi in ​​se uči. F

6. Ne odlašajte na jutri, kar lahko storite danes. D
7. Kar je napisano s peresom, ni mogoče posekati s sekiro. E

8. Ribič od daleč vidi ribiča. T

9. Dogovor je dragocenejši od denarja. Pri

10 Po oblačilih se srečajo, po mislih se sprehajajo. D

11 Šila ne moreš skriti v vrečo. AMPAK

12 Moj jezik je moj sovražnik. H

13 Volkov se bojijo - ne hodite v gozd. AMPAK

Suslova G.N.

Kabinet za kemijo

1 postaja "Zagadkino"

2 Skrivnostna škatla (da-ne)

Zbirna dvorana

Seytumerova A.M.

1 "Ugani melodijo"

2 Ritma

šolski prostor

Shcherban I.L.

"vojaški šport"

(metanje granat, streljanje iz ...)

Knjižnica

Olefir A.N.

1 "Vonj" - prepoznajte predmet po vonju

2 Kviz o prometnih pravilih

Nurova I.L.

11 pisarna

1 "Krokodil" (upodobite izraze na obrazu krokodila)

2 "Skladatelj" (sestavite besede) -sistematizirano

Seitvelieva T.B.

Šolski gazebo

1 "ZDRAVJE"

2 "Kidalovo"

Cherutsa A.A.

Začetek šole

"Pregovor"

Šušenačeva V.V.

telovadnica

1 "Gasilec" upihne svečo skozi lijak

2 računovodja (dragulji)

Suslova G.N.

Tukaj nastopamo na odru

V njem potekajo prazniki,

Tukaj igramo KVN

Pojemo različne pesmi. (avditorij)

Seytumerova A.M. - najljubši kraj za preživljanje časa med odmori v toplih dneh. Malčki radi visijo na železnih palicah, starejši fantje se radi potegnejo.

Shcherban I.L .

Pridobite nam vse knjige

Povedala nam bo vsako zgodbo.

Kjer vsaka knjiga stoji

Pokazala in razložila bo.

Seveda to ni farmacevt,

In naša šola ... (knjižničarka.)

Olefir A.N.

Takoj bo slišal napako v govoru,

Veliko bere in dobro piše,

Kakršen koli narek bi napisal na "pet".

Kakšen učitelj je, poskusite reči?

Kakšna pisarna, poskusite uganiti (ruski jezik)

Nurova I.L. - najbolj priljubljeno mesto vseh učencev ni v šolski stavbi. Stavba je lesena. Po napornem dnevu lahko sedite in se sprostite.

Seitvelieva T.B. - da pridete do tega mesta, se morate povzpeti po stopnicah s smešnimi črkami

Cherutsa A.A. - najbolj priljubljeno mesto vseh učencev, na steni so napisane tri črke TRP

Telesna vzgoja je tukaj!

V razredu je cel razred.

Padali smo, skakali smo

Razred vsem v ... (telovadnica)

Šušenačeva V.V. - v tej pisarni se dogajajo preobrazbe, izbruhi, čudeži. Ena snov se spremeni v drugo. Vodi ga čarobna kraljica.

_______________________ (ime ekipe)

1 postaja "Zagadkino"

2 Skrivnostna škatla

1 "Ugani melodijo"

2 Ritma

"vojaški šport"

1 "Pahuchka"

2 Kviz o prometnih pravilih

1 "krokodil"

2 "Skladatelj"

1 "ZDRAVJE"

2 "Kidalovo"

"Pregovor"

1 "gasilec"

2 "Računovodja"

Končna izjava

Ime ekipe

Suslova G.N.

Seytumerova A.M.

Shcherban I.L.

Olefir A.N.

Nurova I.L.

Seitvelieva T.B.

Cherutsa A.A.

Začetek šole

Šušenačeva V.V.

Nasmehni se

Pogumno

Kapitoška

Smeshariki

dinamit

Iskrata

Smešni fantje

optimisti

Ime ekipe

Prislužene točke

Nasmehni se

Pogumno

Kapitoška

Smeshariki

dinamit

Iskrata

Smešni fantje

optimisti

Biti gost je dobro, a biti doma je bolje
Solze žalosti ne bodo pomagale.
Beseda ni vrabec, odletel bo - ne boš ga ujel.
S kom vodite, od tega boste pridobili.

Živi in ​​se uči.
Ne odlašajte na jutri, kar lahko storite danes.
Kar je napisano s peresom, ni mogoče posekati s sekiro.

Kakor bo prišlo, se bo tako odzvalo.

Kupčija je kupčija.

Pozdravljajo jih oblačila, pospremijo jih um.

Umor bo ven.

Moj jezik je moj sovražnik.

Da se bojite volkov - ne hodite v gozd.

T E B jaz F D Joj T Pri D AMPAK H AMPAK

Pri D AMPAK H in

.
Pomen iskanja sestoji iz opravljanja vseh vrst nalog (logičnih, igralnih, iznajdljivih in podjetniških itd.).
Treba je igrati situacijo: letalo je strmoglavilo v ocean. V bližini je nenaseljen otok.
Namen naloge: Pojdite na otok in preživite, dokler ne prispejo reševalci. Namen dokončanja vsake naloge je pridobiti edinstveno kodo, ki daje ekipi pravico, da prejme naslednjo nalogo. Cilj iskanja, tako kot igre, je opraviti vse naloge hitreje kot nasprotne ekipe.

Učni cilj: razvoj logičnega razmišljanja, treniranje spomina, pozornosti, sposobnost krmarjenja po terenu, vzbujanje učencev veščin zdravega načina življenja in varnega preživljanja prostega časa.

izobraževalni cilj: Scenarij iskanje otrok, tako kot vse otroške prireditve, je namenjen vzgoji pozitivne, prijazne, družabne osebe. Gojite občutek za timsko delo, spoštovanje drug do drugega.
Vsaka ekipa prejme potni list. Označuje, v kakšnem zaporedju obidete vse postaje:


  • Ukrepi v nujnih primerih;

  • Prehod na obalo;

  • Proga z ovirami;

  • Opozorilo: slab nasvet;

  • Sveža voda;

  • prečkanje;

  • Večerja;

  • ribiči;

  • stanovanje;

  • higiena;

  • dr. Aibolit;

  • Šport;

  • Pot domov;

  • Cestna varnost;

  • Ker je letalo strmoglavilo, bi morali najti:

  • Oseba - 5 točk za vsako;

  • Črna skrinjica - 10 točk (neobvezno);

  • Dokumenti - 10 točk (neobvezno);

  • Darila - sladkarije.

Zmaga ekipa, ki prva pride na cilj in zbere največ točk.


Želim ti srečo. Naprej!

Začetek tekmovanja.

Učenci se razidejo na postaje, ki so označene na progah.

Postaja OBZH "Dejanja v primeru izrednih razmer"

(šolska veranda)
Letalo je strmoglavilo. Stanje je izredno! Toda vsi so preživeli! Zato se prva postaja imenuje "Ukrepi v primeru izrednih razmer"
Vprašanja in naloge

Ekipa razmišlja 10 sekund, odgovor poda kapetan.
1. Katere storitve so lastniki telefonov 101, 102, 103, 104? (Ministrstvo za izredne razmere, policija, reševalna vozila, plinska služba.)
2. Kako lahko pogasiš goreči bencin?
a) pesek
b) voda;
c) gasilni aparat s peno.
3. Če zavohate plin, kako lahko preverite, če plin pušča?
a) sumljiv spoj cevi premažite z milnico;
b) prinesi gorečo vžigalico;
c) povohati sumljiv spoj cevi.
4. Do katere starosti prometni predpisi otrokom prepovedujejo sedenje na sprednjem sedežu avtomobila?
a) mlajši od 14 let;
b) do 15 let;
c) mlajši od 16 let.
5. Kaj storiti v primeru opekline s kislino?
a) Ožgano območje obrišite z kolonjsko vodo;
b) sperite z milnico ali raztopino sode;
c) sperite z raztopino borove ali citronske kisline.
6. Kako ne morete pogasiti električnega aparata pod napetostjo, ki gori?
a) zemlja;
b) voda;
c) gasilni aparat na prah.


Postaja za prehod ob obali

(šolsko dvorišče - notranjost)
Po strmoglavljenju letala so vsi končali v vodi. Toda med potniki je bil profesionalni plavalec - vse bo zažgal, da bi pristal na kopnem.
Prečkanje v obročkih"- kapitan in prvi udeleženec splezata v obroč in se premakneta do mejnika, prvi udeleženec ostane, kapitan z obročem pa se vrne po drugega udeleženca. In tako naprej, dokler kapetan ne prenese celotne ekipe.
Postaja za ovire

(telovadnica)
Torej ste prišli na puščavski otok. Toda kaj je to? Na vaši poti je postala proga z ovirami, šele po prehodu katere ste lahko varni.
Pred vami je proga z ovirami. Prenesti ga morate pravočasno. Zato mora vsak udeleženec vse narediti čim hitreje.


  • Najprej tečeš po kockah.

  • Nato se zlezi pod mrežo.

  • Žogo 3-krat vrzi v obroč: če zgrešiš, si prislužiš kazensko točko za svojo ekipo.

  • In zdaj se vrnete, potiskate z rokami na klopi.

  • Naredite zasukanje naprej.

  • In končno, naredite salto nazaj.
Postaja "Pozor: slab nasvet"

(tenis)
Otok se zdi neposeljen, vendar je nemogoče izgubiti budnost. Nenadoma vas bodo napadli domačini ali divje živali! Zdaj bomo preverili vašo pozornost.

In zdaj predlagam, da poslušate nasvet.

Če je naš nasvet dober,
Zaploskaš z rokami.
Po napačnem nasvetu
Recite: "Ne, ne, ne!"
Če vsaj eden od vas začne napačno ploskati ali reči "ne", dodelim kazenske točke.
Nenehno je treba jesti za svoje zobe
Sadje, zelenjava, umešana jajca, skuta, jogurt.
Če je moj nasvet dober, ploskaj z rokami.

Ne grizite zeljnega lista, je zelo, zelo brez okusa.


Bolje jesti čokolado, vaflje, sladkor, marmelado.
Je to pravi nasvet? Otroci. Ne ne ne!
Lyuba je materi rekla: - Ne bom si umila zob! -
In zdaj ima naša Luba luknjo v vsakem, v vsakem zobu.
Kakšen bo vaš odgovor? Mlada ljubezen? Otroci.Ne!
Za sijaj zob morate vzeti kremo za čevlje:
Stisnite polovico tube in si umijte zobe.
Je to pravi nasvet? Otroci.Ne ne ne ne!
Oh, nerodna Lyudmila je spustila krtačo na tla.
S tal pobere ščetko in nadaljuje z umivanjem zob.
Kdo bo dal pravi nasvet? Mlada Luda? Otroci.Ne!
Vedno se spomnite, dragi prijatelji:
Ne moreš spati brez umivanja zob.

Umila si zobe in šla spat.
V posteljo vzemite sladko žemljico.
Je to pravi nasvet? Otroci.Ne ne ne ne!
Ne pozabite na koristen nasvet: železnega predmeta ne morete gristi.
Če je moj nasvet dober, ploskaj z rokami.

Za krepitev zob je koristno žvečiti nohte.


Je to pravi nasvet? Otroci.Ne ne ne ne!
Postaja "Sveža voda"

(odbojkarsko igrišče)
Kljub temu, da je okoli cel ocean vode, je ne morete piti, saj je slana. In da pridete do sladke vode, morate iti čez neravnine in ne pasti v močvirje.
neravni tek se izvaja na asfaltni površini, na kateri so upodobljeni krogi d \u003d 25 - 30 cm - "grbine". Tukaj je na teh "izboklinah", skakajočih z enega na drugega, treba prečkati "močvirje" in priti do sladke vode.
Postaja "Crossing"

(telovadnica)

Da bi našli hrano, morate prečkati reko.


Zgibni trajekt: gimnastična klop (žar) je obrnjena na tla, je varno pritrjena na robovih, pod njo pa so blazine. To je "reka". Naloga učencev je, da gredo skozi "reko" vzdolž hloda in ne izgubijo ravnotežja, sicer se boste znašli na dnu.
Postaja za kosilo

(telovadnica)
Kosila na puščavskem otoku ni tako enostavno najti. Treba je trdo delati!
Releji pravočasno.
kenguru"- držanje žoge med nogami (nad koleni), se v skokih premikajte naprej do mejnika in nazaj. Ko se vrnete, predajte štafeto naslednjemu igralcu. Če je žoga padla na tla, jo morate dvigniti, se vrniti na mesto, kjer je žoga padla, jo držati z nogami in šele nato nadaljevati štafeto.
Vzemi, prinesi"- na nasprotnem koncu mesta narišite 4 kroge. Prvi igralci dobijo vsak svojo vrečko. Otroci na znak tečejo in razporedijo vse predmete 1 v krog. In prazna vreča se prenese na druge številke. Druge številke tečejo, zbirajo predmete v vrečko in predajo vrečko naslednjemu igralcu itd., dokler ne zberejo vseh predmetov.
Postaja "Ribiči"

(trgovina v bližini majhne šole)
Mislim, da so vsi malo lačni. Za začetek nalovimo ribe, da razvajamo našo ekipo s veličastno ribjo juho. Naloga je ujeti ribo z ribiško palico z magnetom. Kdo bo ujel več?
Postaja "Housing"

(pod brezami pri šoli)
Vreme je toplo, a kmalu bo prišla deževna sezona, zato morate poskrbeti za stanovanja. Iz vej, ki jih je treba nabrati, bomo zgradili kočo.
skakalna vrv vsak lahko nastopi, sodniki štejejo število skokov v 1 minuti. Koliko skokov - toliko vej za kočo.
Postaja "Higiena"

(blizu umivalnika)
Fantje, na puščavskem otoku ste. Toda tudi tukaj je treba upoštevati pravila higiene!
odličen umivalnik,
Slavni Moidodyr,
Glava umivalnika
In poveljnik umivalnika
za vas pripravljene naloge.
Vzroki za številne bolezni so neupoštevanje dnevnega režima, podhranjenost in sedeči način življenja.

V ugankah, ki jih boste slišali, so skriti odgovori, kako ostati zdrav. Najdi jih.


Zrelo, sočno, barvito,
Na policah, opaznih vsem,
Smo uporabni izdelki
In samo pokličemo ... (sadje).

Pobegne kot živo bitje
Ampak tega ne bom izdal.
Bistvo je povsem jasno:
Naj mi umije roke. (Milo.)

Za spopadanje z boleznijo
Pogumno moramo ... (kaljenje).

Ne hranite, ne pijte

In zdravje nam daje. (šport)



hrbet kosti,
trde ščetine,
Prijazno z metino pasto
Pridno nam služi. (Zobna ščetka.)

Zdravnik je redko potreben,
Kdo je prijatelj z mano:
Koža bo potemnila
Popravil se bo. (ned.)

Gumi Akulinka
Šel sem na sprehod po hrbtu.
Ona bo
Operite hrbet rdeče. (Umivalnik.)

Vafelj in črtasto
Gladka in kosmata -
Vedno pri roki.
kaj je to? (Brisača.)

Vedno me potrebuješ
Toplo in hladno.
Pokliči me, teci
Zaščiten pred boleznimi. (Voda.)

Kar 25 nageljnovih žbic
Za kodre in šopke.
In pod vsako pod zob
Lasje bodo ležali v vrsti. (Ščetka za lase.)

Da nikoli ne zbolimo,
Tako, da lica gorijo z zdravim rdečilom,
Tako, da učimo lekcije za pet,
Da bi bil vesel v šoli in doma,
Da bi bili zdravi v odličnem redu, -
Zjutraj je treba delati ... (polnjenje).

Postaja "Doktor Aibolit"

(dekanat)
1. Na otok sije sonce, a ljudje so se začeli slabo počutiti. Ali je mogoče zagnati tropsko mrzlico?
Igra "Doktor Aibolit"(časovni rele). V ekipi je izbran Aibolit. Na sredini stoji velika škatla z žebljički. Aibolit vzame en zatič - termometer - in ga položi pod roko članov svoje ekipe. Kdo hitro?
2. Izberi antonime na besede: "zdrav" "bolan"

Močan šibek

Hitro počasi

Prilagodljiva trda

Veselo žalostno

Drzni strahopetni

Pridni leni

Optimist pesimist

Srečno Nesrečno
postaja "Sportivnaya"

(blizu vhoda v telovadnico)
Tudi na puščavskem otoku je potrebna športna utrjevanje. Vsak si izbere šport, ki mu je všeč.
vaja: določite ime športa po shemi.

Postaja "Cesta domov"

(na šolski verandi)

Tako je na pomoč priskočila ladja. Pot domov je dolga in čas je za majhen kviz.


  1. Pri kajenju človek vdihne isti strupeni plin, ki ga vsebuje avtomobilski izpuh. Kako se imenuje ta plin? /ogljikov monoksid/

  2. Kateri organ poleg pljuč najbolj prizadene kajenje? /srce/

  3. Je res ali ne, da vadba negira škodljive učinke kajenja? /ne/

  4. Spomnite se pregovora o čistoči.

  5. Je res ali ne, da je kajenje zelo zasvojeno? /prav/

  6. Kaj pomeni izraz "pasivno kajenje"? /ko sediš poleg kadilca/

  7. Koliko znanih rakotvornih snovi vsebuje povprečna cigareta - 4,8,12 ali 15? /15/

  8. Navedite slabe navade, ki so škodljive za zdravje?

  9. Kaj samo po kitajski ljudski modrosti prinaša 100 žalosti in 1 veselje? /alkoholne pijače/

  10. Zdravniki verjamejo, da je to najbolj dostopna od vseh snovi, od katerih se človek razvije odvisnost od drog? /nikotin/

  11. Bragg pravi, da je zdravnikov 9, začenši s četrtim - naravna prehrana, post, šport, počitek, dobra drža in um. Poimenujte prve 3 zdravnike. /sonce, zrak in voda/

  12. Zdravniki menijo, da je najpogostejša nalezljiva nalezljiva bolezen na svetu prehlad, kaj pa velja za najpogostejšo nenalezljivo nalezljivo bolezen na svetu? /karies/

Postaja "Varnost v cestnem prometu"

(na šolskem dvorišču - blizu verande)
Učitelj. Fantje, torej ste se vrnili v mesto z puščavskega otoka in verjetno pozabili na cestna pravila.
1. Preverimo, če znaš biti pozoren in se igraj "Semafor".
Če pokažem zeleno luč, tepkaš z nogami, rumena - ploskaj, rdeča - molči. Če se vsaj eden od vas zmoti, mu dodelim kazensko točko.
2. Zdaj pa vklopimo domišljijo. Igra ugani.
Črte, kjer so tri pike, ni konca ...
Kdor pride do konca, bo dobro!

Kjer se premika tok, kjer je toliko avtomobilov,


Stražar zažvižga na piščalko - to pomeni tam ... (cesta).
Pozna pravila gibanja, kot učitelj pouka,
Plus vozniške sposobnosti. Pokliči ga... (voznik).
Ni mi treba jesti ovsa, da te vzamem.
Nahrani me z bencinom, daj mi gumo na kopita,
In potem, ko dvigne prah, bo teklo ... (avtomobil).
3. Še enkrat želim preveriti vašo pozornost. Igro, ki jo bom igral, se imenuje "Prečkati cesto."
Postavite se v vrsto, mi na daljavo položimo vrv pred vami - to je črta cestne oznake.
Ko kontrolor, torej jaz, prižge zeleno luč, narediš korak naprej, rumena - stojiš pri miru, rdeča - narediš korak nazaj. Kdor se zmoti, zapusti cesto.
Poskusite prečkati cesto s celotno ekipo.
"Dokumentacija"

(10 točk za iskanje + dodatnih točk za pravilen odgovor)

(pri tajnici)
"Deli sveta"

Zapomnite si in poimenujte dele sveta (Amerika, Afrika, Azija, Evropa, Avstralija, Antarktika).

"kapital"

Glavno mesto je glavno mesto države, mesto, v katerem se nahaja vlada. V prestolnici bodo ljudem, ki so strmoglavili, izdali potne liste. Vaša naloga: poiskati glavno mesto imenovane države in zapisati njeno ime v prazne celice.


Gostitelj postavlja vprašanje: "Prestolnica Ukrajine?".


Otroci napišejo odgovor in se postavijo v vrsto po črkah:

Za

in

E

AT

Francija Pariz

Kitajska - Peking

Rusija Moskva

Belorusija - Minsk

Mehika - Mexico City

Avstralija - Sydney

Turčija - Istanbul

Bolgarija - Sofija


"Črna škatla"

(Dodanih 10 točk + točk za pravilen odgovor)

(za tehnike)
Našli ste črno skrinjico. Toda, da bi razvozlali vzrok nesreče, morate dokončati pregovore.
Povej pregovor.

Vsi potrebujemo zdravje. Ni čudno, da so ljudje o tem izmislili veliko pregovorov in izrekov. Ali jih poznaš?


Zdravo telo v zdravem … (duh)

Kajenje je zdravje... (škoda)

Hitra in spretna bolezen ni ... (nadoknaditi)

Pred poroko ... (bo ozdravil)

Zdravje ni ... (kupi)

V zdravem telesu...( zdrav duh)

Naj bo glava hladna... in tople noge
Ljudje

(Dodatnih 5 točk za vsakega najdenega potnika)

(skrij se na različnih mestih dvorišča in šole)
Povzetek. In tako se je naša avantura končala. Vse naloge opravljene. Vsi so zdravi in ​​doma. In vse to zato, ker ste z uporabo logičnega razmišljanja, sposobnosti navigacije po terenu, športnih veščin, poznavanja osnov življenjske varnosti, pozitivnega, prijaznega odnosa drug do drugega, sposobnosti dela v timu – uspeli premagati vse. ovire in se s častjo vrniti domov.
Ekipne nagrade.
Bodi prijatelj s športom, pojdi na pohod -
In dolgčas vam potem ne bo nič.
Končujemo praznike in vam želimo
Zdravje, uspeh in sreča v vsem!
Veseli praznik je uspel -
Mislim, da je bilo vsem všeč.
Zbogom, zbogom!
Vsi bodi srečni
Zdrava, poslušna
In ne pozabite na šport!

ISKANJE V ŽIVO

Udeleženci iskanja v živo se znajdejo v situaciji, v kateri imajo skupen cilj - iskanje morilca, boj za zaklad, razkritje skrivnosti in rešitev pred katastrofo. Vsak udeleženec prejme posameznika vlogo v tej situaciji, pa tudi njihovi individualni cilji, včasih celo v nasprotju s splošnimi - na primer vrniti ljubimca ali izvedeti za izdajo, obnoviti pravičnost ali, nasprotno, prikriti sledi zločina. Sposobnost prepričevanja je uporabna veščina za igralca pri iskanju v živo. Prisotnost več ciljev omogoča različno načrtovanje igre. Igralec bo lahko določil, kateri cilj je zanj prednosten.

Bistvo igre je doseči čim več golov.

Da bi to naredili, morajo igralci komunicirati med seboj, analizirati informacije o drugih likih, ki jih poznajo iz njihove vloge, pridobiti dodatne informacije, iskati namige, razmišljati o motivih, sklepati zavezništva, blefirati, spletkariti in prepričevati.

Izid igre je običajno v celoti odvisen od dejanj igralcev.

Opis igre

Naloge v živo trajajo 2-3 ure. Praviloma v eni igri sodeluje 10-20 ljudi, včasih tudi malo več. To je posledica dejstva, da ima vsak igralec pomembno in sorodno vlogo v iskanju.

To loči naloge v živo odinteraktivno gledališče, priljubljenega na Zahodu, kjer celotno detektivsko zgodbo igrajo igralci, igralci nimajo posameznih vlog, poskušajo pa le ugotoviti, kdo je kriv.

Naloge v živo so kostumirane

Vodilni

Nadzira potek igre, razlaga pravila in podpira igralce. Lahko opazuje dogajanje od zunaj in igra pomožno tehnično vlogo. Preko vodje se izvaja tudi tajna interakcija likov, če to omogoča igra, na primer uporaba skritih priložnosti.

Psihološka in socialna komponenta igre

Naloga v živo je zgrajena na komunikacijski interakciji med igralci. Brez komuniciranja z drugimi igralci je nemogoče doseči individualne cilje, kar spodbuja poznanstva, komunikacijo in služi kot dober način za uvedbo popolnoma neznanega podjetja. Poleg tega, ker so cilji likov pogosto nasprotni, imajo iskanja v živo element tekmovanja.

Po drugi strani pa iskanja v živo prispevajo k razvoju analitičnih veščin: praviloma iskanja v živo vsebujejo detektivski element, ki zahteva sposobnost dela z informacijami in njihove analize.

Igra QUEST "Talisman petih dobrin"

Simbol petih blagoslovovže od antičnih časov se uporablja kot zelo ugoden znak. Vezili so ga na oblačila, postavljali na vojaške ščite, na vse vrste okraskov in stvari. To je čudovito darilo za bližnje in drage ljudi,
komu želite blaginjo, dolgo in srečno življenje. Amulet prikazuje pet netopirjev okoli znaka večnega vesolja. Netopirji so glasniki neba, ki širijo vse vrste blagoslovov po vsem svetu. Amulet je bil ukraden. In razdeljen na pet delov.

Naloga udeležencev QUEST-a je zbrati amulet in ugotoviti, katerih pet prednosti vsebuje amulet.

Simbol petih dobrin:

Vrtnica - sreča

Voda - zdravje,

Ogenj je svet

Ogledalo je vrlina.

Tabor je razdeljen na 2-3 ekipe. Naloga udeležencev skozi celotno igro je, da se po taboru sprehajajo v rokah in v popolni tišini. Gostitelj igre strogo spremlja ekipe, če se pravila ne upoštevajo, se ekipa kaznuje z odvzemom točke. Ekipe morajo poslušati vsakega junaka in razumeti, kaj junak želi. Ponavadi junaku manjka kakšna malenkost. Če ekipa prinese to stvar, junak v zameno da drugo. Ko se stvari dajo junakom, ima zadnji junak običajno tisto, kar je ekipa iskala.

Vloga za iskanje kostuma

Žajbelj (ob soju sveč): "V enem starodavnem gradu je bil ukraden amulet petih blagoslovov. Kraljestvo je zašlo v težkih časih. Princesa Naina je zbolela in zaspala. Nujno potrebuje požirek čiste vode. Toda vročina je posušila vode in vročina je uničila zemljo. Bojevniki so začeli. Čutim, da so mi dnevi šteti, ni mi preostalo dolgo. Dragi popotniki, pomagajte našemu kraljestvu. Dam ti tole malenkost (ogledalo), mogoče ti pride prav.

(Ekipa mora modrecu prinesti svečo (mir). Žajbelj daje travo v zameno)

Naša princesa je bila čisto oslabljena, včasih se je zabavala, celo tekla in bila zaljubljena v pastirja.

Trava - dolgoživost

Naina in dvorjanka (Blizu nje je vaza s cvetjem): "Naša princesa je bila čisto oslabljena, včasih se je zabavala, celo tekla in bila zaljubljena v pastirja. Za kratek čas so se veselili. Pastirja so odpeljali v vojno in princesa je zbolela. Kako bledo. Tako dolgo sem čakal, da se zbudi. Vse bi naredil za princeso.

(Ekipa mora prinesti vodo. Dvorjanka v zameno da vrtnico)

Travidonna (sedi v travi) z zdravilcem in bere recepte:»V mojem gozdu je ostala samo ena trava. Rože so se posušile. In nekoč so v našem gozdu cvetele rože in pele ptice. Moje najljubše vrtnice so rasle ob robu gozda. Vzgojila sem nove sorte. In zdaj je trava ena trava. Da, rastlina ima zdravilne lastnosti. In ljudem lahko pomaga pri zdravljenju. Želim pa, da bi bilo vse tako kot prej.

(Ekipe prinesejo vrtnico. V zameno prejmejo zdravilna zelišča

Vodnar (z vodo): "Zadnje kapljice ostanejo. Kaj storiti? Kako se bom pojavil na sodišču. Bila sem lepa, zdaj pa…… Bila sem lepa, bila sem lepa. Ko bi le kdo rekel, da sem lepa. Ne verjamem. Včasih je bila lepa, zdaj pa…”

(Ekipe morajo prinesti ogledalo. V zameno dobite vodo)

Bojevnik: " 25 let v našem kraljestvu so bojevniki s kraljestvom teme. Ogenj sveta bo pomagal ustaviti bojevnike. Moje rane so me tako iznakazile (pogleda se v ogledalo) Zdaj me bo princesa nehala ljubiti. Vojna se bo končala, a brazgotine bodo ostale. Ne, princesi se ne bom pokazal. Kakšne grozne rane.

(Ekipa mora prinesti svečo. Bojevnik da ogledalo)

Vse jih uspešno izvajajo aktivne matere in animatorji začetniki. Hvala za prijazne komentarje!

Ta naloga je namenjena otrokom od 10 do 13 let. Mnogi v tej starosti imajo radi dinozavre, zato jih znanstvenofantastična zgodba mojega najljubšega Conana Doyla The Lost World, po kateri temelji igra, ne bo razočarala. Resnično upam, da bodo otroci po iskanju tekli brati samo knjigo.

Ne morem vam povedati, s kakšnim užitkom sem sama ponovno prebrala raztrgano PAPIRNO knjigo, ko sem pripravljala material za scenarij... Zavidala sem si!

Bistvo iskanja

  • To je iskanje, ki ga je mogoče izvesti v stanovanju katere koli velikosti, v kavarni, v podeželski hiši, v učilnici in v naravi. Rekviziti so najpreprostejši in vam ni treba nikamor ničesar skrivati. Priročno! .
  • Otroka sta lahko samo dva (to sta že dve ekipi), 6, 8, 10 itd. Če območje dovoljuje, lahko nalogo izvedete za 30 ljudi, razdeljenih v ekipe.
  • Pripravila sem delovne liste z nalogami (brezplačno jih prenesite), odvečne pa enostavno odstranite in dodate svoje teste. Na prvih listih so uganke bolj zapletene, na zadnjih - samo zabavne naloge, da se otroci zabavajo in »spustijo paro«, plešejo in se grajajo.
  • Namen iskanja je pridobiti vstop v Izgubljeni svet (država Maple White). To bo samo list papirja z ustreznim vnosom, lahko pa skupaj s potrdilom položite darila za rojstnega fanta ali vse goste.

Za opravljene naloge ekipe prejmejo točke, ki jih predlagam podeliti v obliki gumijastih črvov (v zgodbi Conan Doyla so bili strupeni kače yarakaki). Yarakak smo postavili za opravljanje testov v ločene banke za vsako ekipo. Če je naloga opravljena brez namiga - 2 črva. Če z namigom - 1 črv. Neuspešno - črv naj ne bi.

Na koncu vsem podarimo enaka darila, zmagovalno ekipo pa lahko dodatno nagradimo s čokoladnimi jajčki dinozavrov.

Kje začeti?

Moj scenarij uporablja imena glavnih junakov zgodbe. Načeloma lahko igrate takoj, vendar bi bilo bolje, če bi vsaj na kratko povedali bistvo knjige. Predlagam, da otroke posedem pred računalniški zaslon in pokažem posnetke s starega sovjetskega filmskega traku "Izgubljeni svet". To bo trajalo približno 10 minut. Vse je zelo kratko, a igra bo šla drugače.

Kaj naj stori vodja?

1. Vsaki ekipi dajte list z nalogo, podpornim materialom in rekviziti.
2. Poskrbite, da bodo otroci prebrali in razumeli nalogo ali pa sami prebrali in razložili bistvo.
3. Zabeležite čas, ko je to potrebno
4. Spremljaj potek reševanja ugank in pravočasno daj namige.
5. Vljudno razglasite zmagovalca vsakega izziva in gumijaste črve dajte v različne kozarce.
6. Spremljajte potek igre, pomagajte in odpovedujte težke naloge, če otroci vse delajo zelo počasi.

Kako izgledajo naloge za ekipe?

Poskušal sem pripraviti vse tako, da lahko preprosto prenesete in uporabite. Spomnim vas, da lahko urejate vsak list, dodajate ali poenostavljate opravila.

To je 8 listov s kratkim spisom in nalogami vseh junakov in likov zgodbe Conana Doyla "Izgubljeni svet".


Dajem vam 10 map, ki bodo vsebovale:

1. Sam list nalog enega od junakov zgodbe (to je besedilna oblika, slike niso vidne na predogledu, morate prenesti za urejanje)
2. Pomožne slike, če so potrebne za dokončanje naloge
3. Filmski trak 1. in 2. del (gledate ga lahko neposredno z mojega Yandex diska, s puščico ga lahko prenesete na svoj računalnik)

Scenarij naloge in navodila za gostitelja

V levem stolpcu - na kratko o nalogi za otroke (v celoti je na listih, ki jih dam za prenos).
V desnem stolpcu - komentarji za voditelja. Uganke ne pišem podrobno - vse je v tej čudoviti mapi.

uvod

Lep pozdrav, drzni. Sem potomec profesorja Challengerja, ki je svojim sodobnikom dokazal obstoj izgubljenega sveta. Zakoni narave so na tem mestu izgubili svojo moč zaradi popolne izolacije od zunanjega sveta. To je neverjetna planota z dinozavri, pterodaktili in starodavnimi rastlinami.

Moj praded je skrbno šifriral vse koordinate in le redki izbranci lahko dobijo vstop v Izgubljeni svet! Ste pripravljeni tvegati?

Če vam bo uspelo kos vsem tem nalogam, boste od mene prejeli potrdilo. Predstavite ga našemu zvestemu pomočniku, ki živi v Amazoniji, ki vam bo pokazal pot v izgubljeni svet.

Zaposlitev umetnika Maple White

Kdo je našel umetnika

Pri nalogi »Kdo je našel umetnika« morajo otroci primerjati prstni odtis na steklenici z odtisi, ki jih prejmejo na dodatnem listu.

En odtis je treba izrezati in prilepiti na katero koli steklenico. Otroci primerjajo slike. Pravilen odgovor: Profesor Challenger je našel umetnika.

Šifriranje

Vsaka ekipa prejme eno poljubno knjigo in besedo (fraza) z 8 črkami. Otroci šifrirajo besede in si izmenjujejo knjige in šifre, da razvozlajo nasprotnikovo kodo.

Gostitelj eni ekipi da besedo "Pomoč", drugi - besedno zvezo "Diamond je tukaj." Spremlja pravilnost dejanj, daje ukaz za izmenjavo šifriranja.

Album z risbami

Ekipa dobi pobarvanko dinozavrov. Toda barvati ga morate ... s plastelinom! Odtrgajte majhne koščke in hitro zaprite samega dinozavra in ozadje. Vsi morajo delati hkrati, da dobijo nekaj vrednega v 5 minutah.

Vodja označi točno 5 minut. Na podlagi rezultatov daje ekipam točke. Na koncu iskanja lahko uredite razstavo slik iz plastelina.

Naloge profesorja Challengerja

Tri uganke

Uganka 1.Nadaljujte zaporedje C, O, N, D, Z, F, M (podrobnosti so na listu)

Gostitelj daje namig v primeru težav: zapomnite si koledar. Pravilen odgovor: to so prve črke mesecev, ki se začnejo septembra. Naslednja črka je A (april).

Uganka 2. Če jo pokličeš po imenu, bo izginila...

Pravilen odgovor: tišina.

Uganka 3. Pet okroglih medenjakov je treba razdeliti na 6 oseb. Ampak! Vsakega medenjaka ne morete razdeliti na 6 delov.

Če želite rešiti, razdelite papir in svinčnike, naj razdelijo kroge na papir. Pravilen odgovor:Če 3 medenjake razpolovimo, dobimo 6 enakih delov. Preostala 2 medenjaka razrežemo na 3 enake dele in spet dobimo 6 enakih delov.

Balon

Otroci prejmejo material in navodila za izdelavo balona s košaro za letenje

Voditelj daje vsaki ekipi en helijev balon, debelo nit, lepilni trak in skodelico za enkratno uporabo. Zmaga ekipa, ki je vse naredila hitro in učinkovito.

Moja hčerka je potrebovala 4 minute, da je naredila takšno žogo. Da ne bi odletel, so tja postavili dinozavra.

Naloga novinarja Neda Malonea

Izgubljeni zemljevid sveta

Iz vsake ekipe sodelujeta 2 osebi. Eden negibno drži odprt flomaster, drugi pelje kos papirja po konici flomastra in poskuša ponoviti Nedovo karto.

Voditelj razdeli flomastre in koščke papirja na trdno podlago – list ne sme biti upognjen. Zmagovalca določi kakovost risb.

Iskanje profesorja Summerleeja

Skrivnost ledenih kroglic

Otroci prejmejo kroglice, ki jih je treba odtajati pod tekočo vodo in poiščejo list z uganko o očetu in dveh sinovih.

Navadne balone potegnemo čez pipo, napolnimo z vodo do velikosti teniške žogice, zavežemo in zamrznemo v zamrzovalniku. Z igračo izgledajo zelo kul! Listek z nalogo položite v eno kroglo, potem ko jo zavijete v vrečko. Če to ni mogoče, napihnite balone in pustite, da počijo.

Pravilen odgovor: Oba sinova se najprej križata. Eden od sinov se vrne k očetu. Oče se preseli na nasprotni breg k sinu. Oče ostane na obali, sin pa preide na prvotno obalo za bratom, nakar oba preideta k očetu.

dodatna fraza

Otroci morajo med 7 stavki najti dodatno besedno zvezo.

Pravilen odgovor: vse besedne zveze so palindromi, t.j. se berejo od leve proti desni in od desne proti levi na enak način. Vsi razen enega: "Tako se hecam."

Iskanje popotnika Johna Roxtona

Sadje in korenine

Iz vsake ekipe izberite enega predstavnika in mu zavežite oči. Poskusiti morajo 5 različnih vrst sadja in zelenjave in uganiti, kaj so.

Vse izdelke narežemo na majhne koščke, jih damo v usta in jih preluknjamo z zobotrebcem. Jabolka, hruške, slive, grozdje, korenje, pesa, zelje, paprika, česen, čebula itd. Oh, delajo takšne obraze ... Vsi se zabavajo!

Barva in ime kamnov

Samo povežite barvo in ime s črtami. Za vsako barvo sta 2 kamna.

Zmaga najhitrejša ekipa, saj je naloga zelo preprosta.

Naloga črnega služabnika Samba

vrvi

Hitro, učinkovito in trdno morate zavezati 10 kosov vrvi za perilo.

Igra iskanja za šolarje "Šola mladih skavtov". Scenarij

Opis materiala: gradivo lahko uporabljajo učitelji-organizatorji izobraževalnih ustanov kot samostojen dogodek ali kot del velikega dogodka, na primer: igra "Zarnitsa", igra "Memory Express" in drugi. V našem zavodu za dodatno izobraževanje je v okviru regijskega srečanja iskalnih ekip "Dediči zmage" potekala iska "Šola mladih skavtov". Na rallyju se je udeležilo 10 ekip. Vsak odred je prejel potni list in opravljal različne naloge na postajah. Scenarij iskanja je bil pripravljen čim prej, da se zapolnijo premori, ki nastanejo ob prehodu vojakov skozi določene postaje. Udeležencem je bila naloga »Šola mladih skavtov« zelo všeč.
Cilj: državljansko-domoljubna vzgoja študentov.
Naloge:
- oblikovanje znanja o vojski, o branilcih domovine;
– razvoj telesnih in intelektualnih lastnosti učencev
(spretnost, iznajdljivost, hitrost itd.), sposobnost timskega dela;
– razvoj ustvarjalnih sposobnosti otrok;
- vzgoja v študentih lastnosti, potrebnih za bodočega branilca domovine, občutka za medsebojno pomoč, vzdržljivost, iznajdljivost, pogum, vztrajnost, sposobnost skupnega delovanja v težkih situacijah, odgovoren odnos do naloge;
- vzgoja ljubezni in spoštovanja do zagovornikov domovine na podlagi živih vtisov, ki jim povzročajo čustvene izkušnje.

Oprema in materiali: seznami poti po številu ekip, v katerih gostitelj po vsaki opravljeni nalogi zabeleži število prejetih zvezdic, odstrani kazenske točke ali obratno doda točke za odlično opravljeno nalogo; zvezdice (izrezane iz rdečega kartona); predmeti, potrebni in nepotrebni za tabornika; kreda za upodobitev "grbine" improviziranega močvirja na asfaltu igrišča; otroška igra "Pikado" (pištola s priseski in tarčo); napihljive vodne bombe; diplome za zmagovalce in udeležence igre.
Lokacija: Parkovno območje zavoda za dodatno izobraževanje.

Napredek igre.

Splošna sestava enot.
Vodilni.Živjo družba! Z veseljem vas pozdravljam v Šoli mladih skavtov.
- Ali veste, kdo so taborniki?
- Skavti so zelo pozorni, previdni in tudi zanesljivi, posebej izurjeni ljudje. Obstajajo posebne obveščevalne šole. In danes vam predlagam, da greste skozi šolo vojaške obveščevalne službe in postanete pravi obveščevalci!
Izpolniti morate težke naloge in postati pravi skavti ter po pričakovanjih prejeti nagrade za dober študij! Za pravilno in hitro opravljene naloge bosta poveljnik in vod prejela zvezdice. Je cilj jasen?
- Ampak še nimaš poveljnika. Postavljal bom vprašanja in tisti, ki bo dal največ pravilnih odgovorov, bo postal poveljnik in vodil ostale skozi težak, a zanimiv taborniški vsakdan!
1. Kakšno pokrivalo si borec obleče med bojem, da zaščiti glavo pred poškodbami? (čelada)
2. Kaj imata tako puška kot drevo? (prtljažnik)
3. Kraj, kjer lahko streljaš na tarče? (strelišča)

4. Težko bojno vozilo? ( rezervoar)
Udeleženci odgovarjajo, če so dodeljeni trije ali več otrok, nato pa se za izbiro enega izberejo dve dodatni vprašanji
1. Od kod streljajo vojaki? (rov)
2. Vojak, ki varuje meje domovine? (mejna straža)

Vodilni. Zdaj imate poveljnika. In rad bi ga spoznal.
Kako ti je ime? (odgovor poveljnika)
"Lepo ime, a od zdaj naprej ga moraš pozabiti."

Naloga 1. "Moj klicni znak"

Vodilni. Taborniki, ko gredo v izvidništvo, s seboj ne vzamejo dokumentov, ki potrjujejo njihovo identiteto, tako da v primeru ujetja sovražniki o njih ne bi mogli izvedeti ničesar. In ne uporabljajte njihovih pravih imen, ko komunicirate med seboj. Zdaj si bomo izmislili in si vsi skupaj zapomnili vaše klicne znake.
Udeleženci si sami izmislijo klicne znake in jih kličejo po vrsti, vsak naslednji udeleženec mora ponoviti klicni znak prejšnjega in poimenovati svojega.



Naloga 2. "Raziskali bomo"

Vodilni. V redu! Pred pričetkom akcije mora biti tabornik ustrezno opremljen, z vsemi potrebnimi! Med predlaganimi predmeti morate izbrati le tiste, brez katerih tabornik ne more iti v izvidništvo, jih pospraviti v torbico in pravilno zavezati.
Predmeti: daljnogled, orožje, kompas, komplet prve pomoči, denarnica, vžigalice, lopata, telefon, potni list, ogledalo. Odredi izberejo, kaj tabornik potrebuje, utemeljijo izbiro, pravilno zložijo in zavežejo torbico.



Ekipa, ki je pravilno opravila nalogo, prejme zvezdico.

Naloga 3. "Flash na desni!"

Vodilni. Zdaj bomo preizkusili vašo reakcijo in pozornost! Tabornik jih mora imeti dobro razvite!
- Poveljnik! Zgradite ekipo!
Poveljnik zgradi odred in povelje "Flash na levi!" naj stopijo v desno ... gor/dol (počepijo, skočijo).
1. Bliskavica na levi! - Pojdi desno
2. Bliskanje od zgoraj! - raca dol
3. Bliskavica na levi! - Pojdi desno
4. Bliskanje od spodaj! - Skoči gor
5. Bliskanje od spodaj! - Skoči gor
6. Bliskanje od zgoraj! - raca dol
7. Bliskavica na desni! - Pojdi levo


Ekipa, ki je pravilno opravila nalogo, prejme zvezdico.

Naloga 4. "Sprehod skozi močvirje."

Vodilni. Dobro opravljeno! Dobro ste pripravljeni in vaša ekipa skavtov je poslana na bojno nalogo. Morali boste prečkati močvirje, poiskati sovražnika in ga uničiti. Pogoji: gibati se je treba v popolni tišini, da nas ne zaznajo. Držimo se za roke, prehodimo celoten odred čez neravnine tako, da nogi dveh skavtov hkrati stojita na isti grbi.


Ekipa, ki je pravilno opravila nalogo, prejme zvezdico.

Naloga 5. "Ostrostrelec".

Vodilni. Dobro opravljeno! Močvirje smo prešli z izgubami / brez izgub (voditelj komentira rezultate odlomka).
Ste na cilju - pred vami so položaji sovražnika. Naloga: trije igralci morajo uničiti sovražnika s pištolo (pikado) in trije igralci, ki bodo metali granate v sovražnikove jarke (napihljive vodne bombe).


Ekipa, ki je pravilno opravila nalogo, prejme zvezdico.

Rezultat igre se sešteje, zmagovalca določi število prejetih zvezdic.

Ob povzetku so se udeleženci lahko fotografirali na posebej pripravljenem prostoru.



Vodilni. Vsak od vas je danes pokazal, kako pozoren in hiter je. Z delom v isti ekipi ste dokazali svoj pogum, vztrajnost in prijaznost! Vsi ste šli skozi šolo vojaške obveščevalne službe in se z bojno nalogo izkazali kot pravi obveščevalci! Želim se vam zahvaliti za uspešno opravljeno nalogo ter nagraditi zmagovalce in udeležence.
Hvala vsem!
Slovesna podelitev je v teku
Nalaganje...Nalaganje...