Spredaj spongebob kvadratne hlače. Spongebob igre kvadratne hlače

1. poglavje: Ljubi svojega bližnjega.
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Pomagajte Sponge Bobu pri pripravi na odprtje restavracije Krusty Krabs 2.

Na sodu na levi vzamemo budilko. Z Garyjem se pogovarjava, vendar se ne naučiva ničesar zanimivega. Skrinja na levi je zaklenjena. Gremo dol. Gremo mimo glavnega izhoda in pridemo v dnevno sobo. Televizor je preglasen, daljinski upravljalnik pa je nekje izginil in telefon iz nekega razloga ne želi kazati znakov življenja. Vse moraš ugotoviti. Gremo do vrat na levi - to je kopalnica. Kliknemo na kopalnico in SpongeBob se bo sam stuširal. Približamo se umivalniku in vzamemo zobno ščetko, ki leži na njem. Tukaj ni več kaj početi. Zdaj gremo do vrat na desni - to je kuhinja. Na mizo vzamemo lopatico, v hladilniku pa najdemo kocko ledu. Vrnemo se v spalnico in z lopatico odpremo skrinjo. Iz nje vzamemo oblačila. Zdaj pa oblecite Sponge Boba. Če želite to narediti, preprosto povlecite oblačila iz inventarja do glavnega junaka. Končno se lahko pojavite na ulici. Vrnemo se v kuhinjo in zapustimo vrata na desni. Pogovarjamo se s telefonskim mojstrom, nato pa nanj uporabimo budilko. Kliknemo na daljinski upravljalnik in SpongeBob bo vse naredil sam. Telefon je deloval. Zdaj gremo do glavnega izhoda iz hiše. Čas je za obisk sosedov! Najprej pojdimo do Squidwarda. Gremo v jedilnico in pogledamo tablo s sosedovo novo številko. Gobica si jo bo zapomnila. Gremo po stopnicah in gremo v kopalnico. Pogovarjamo se s Squidwardom in ga prosimo, naj nam da zobno pasto. Ko se pogovor izčrpa, izklopite magnetofon in pojdite ven. Čas je, da obiščete Patricka. V pogovoru opazimo, da ima sosed naš daljinski upravljalnik za TV. Dogovorimo se za menjavo: Patricku damo kocko ledu, on pa nama daljinski upravljalnik. Kocka je že dolgo v našem žepu, zato jo mirno vrnemo in dobimo težko pričakovani daljinski upravljalnik. Vrnemo se v hišo glavnega junaka in z daljinskim upravljalnikom ugasnemo televizor. Kliknemo na telefon in Sponge bo znova naredil vse brez naše pomoči. Torej, Squidward je raztresen, čas je, da končamo poglavje. Stečemo k sosedu v kopalnico, gremo do umivalnika in vzamemo zobno pasto. Čopič združimo s pasto, nato pa nastali predmet kliknemo na Gobičin obraz v ogledalu. 1. poglavje končano!

2. poglavje: Globokomorsko zlo
Igramo Plankton.
Cilj: Pomagajte Planktonu ukrasti Neptunovo krono iz njegovega gradu.

Gremo do vrat. Na mizi vzamemo ključ. Govoriva s Karen. Gremo desno. Tukaj izberemo krpo na desni in pogledamo zlobni načrt Jaz sem v spodnjem predalu. Zdaj imamo cilj. Vržemo ključ v mehanskega Spongeboba in se vrnemo na prvi zaslon. Z mopom spremenimo jedilnik in hitro stečemo nazaj v laboratorij, kjer izberemo jetpack. Jetpack "oblečemo" kot oblačila na Sponge Boba in zapustimo koš za smeti. Gremo v levi kot zaslona. Tu se začne mini igra: odleteti morate do Neptunovega gradu in se izogibati meduz. To je enostavno in ne bi smelo biti problem. Doletev, gremo do grajskih vrat. Na poti zavijemo levo v hlev. Pogovorite se z nadzornikom morskega konjička, čeprav temu ne morete reči pogovor. V kotu vzamemo podkev. Vrnemo se na prejšnji zaslon in vstopimo v grad. Gremo na levo, torej v knjižnico. Pogovarjamo se s klovnom in vzamemo nit na preprogo. Podkev združimo z nitjo in odidemo. Z gumbom na steni gremo po hodniku do vrat. Podkev z navojem zataknemo na žebelj nad gumbom in pritisnemo gumb. Tukaj smo v prestolni sobi! Gremo nekaj zaslonov do krone in jo vzamemo. 2. poglavje končano!

3. poglavje: Na poti
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Poiščite Krabsov avto s hamburgerji in ga uporabite za potovanje v Shell City.

Pogovarjamo se s Squidwardom, spoznavamo prehod. Vstopimo v kuhinjo in na desni vzamemo klešče. Pred odhodom se lahko pogovorite s fantom za mizo, vendar to spet ne bo dalo nič koristnega.
Na ulici lahko izmenjate besedo s telefonskim mojstrom in z Okunom Okunovičem. Ampak moramo iti v Krusty Krabs 2. Vstopimo in se pogovorimo z dekletom. Tukaj ni več kaj početi. Gremo desno na Goofy Guber. Ko prideš tja, se pogovori z Mortyjem. Moramo dobiti ocvrt sladoled. Pogovarjali se bomo z Goofyjem Guberjem, z znanim fantom in šli levo do šanka. Od prodajalca dobimo sladoled in se vrnemo v Krusty Krabs 2. Gremo v kuhinjo. Klešče povežemo s sladoledom in ga potopimo v vrelo olje. Vrnemo se k Mortyju in damo ocvrt sladoled. Dobimo prepustnico. Gremo do Krusty Krabs in se spustimo po drogovih v kuhinji. S pomočjo prepustnice odpremo vrata, se spustimo z dvigalom in vstopimo v hamburger. Na bencinski črpalki se pogovarjamo z obema lastnikoma, nato pa gremo v sobo in v žaro odnesemo besedilo pesmi Goofyja Guberja. Gremo v tujino in vstopimo v bordel. Gremo na desno in se pogovarjamo z dvojčkoma. Posledično jim damo note pesmi Goofyja Guberja. Gremo v kopalnico in kliknemo na milnico, prazna je. Vrnemo se in prosimo natakarja, da ga napolni. Spet gremo v kopalnico in ponovno kliknemo na posodo za milo. 3. poglavje končano!

4. poglavje: Zastonj Mindy!
Igramo kot Mindy.
Cilj: Pobegnite iz Neptunovega gradu, da bi pomagali Sponge Bobu in Patricku.

Odprite vrata omare in vzemite umazano ogledalo. Priplavamo do vrat in izberemo kozarec lepila na komodi. Vračamo se nazaj. Odprite okno in okensko polico premažite z lepilom. Gremo do vrat. Odplujemo v knjižnico in tam vzamemo knjigo. Zdaj nazaj v dvorano in po stopnicah v ječo. Pogovorimo se z ječarjem in mu damo knjigo. Polirju damo umazano ogledalo. Gremo v prestolno sobo. Stran damo čisto ogledalo in gremo na ulico. Gremo v hlev in odpremo vrata. 4. poglavje končano!

5. poglavje: Past v kotanji.

Gremo desno do hotela. Vstopite v Hotel Abyss. Pogovorite se z upraviteljem in pojdite po hodniku. Vstopite v prvo sobo. Pogovorite se z gostom in poglejte skozi luknje v tleh. Lahko greste tudi v drugo sobo, a ni nič zanimivega. Izstopite iz hotela in pojdite desno po cesti do jam. Patrick bo ostal zunaj in SpongeBob bo prišel noter. Po pogovoru z raziskovalcem ne pozabite vzeti svetilke od njega. Vrnitev v hotel. Pojdite v prvo sobo in poudarite luknje v tleh s svetilko. Ponovno se pogovorite z upraviteljem. Pojdite ven in vstopite v sobo pod hotelom. Zraven postelje so biserne perle gospe Helene. Vrnite jih nazaj in za nagrado boste prejeli Focusing Sphere. Spet pojdite v jame in pojdite v hodnike zavesti. Samo pojdite skozi hodnike v vrstnem redu, v katerem bodo označeni. Vrstni red je za vsako igro drugačen. Moraš iti skozi 3 hodnike. Pogovorite se s starcem in mu pokažite kroglo. Spustil vas bo v hodnike zavesti 2. del. Enako, samo 4 hodniki. Zdaj vstopite v roza vrata Fabrication. Končno prispel. Postavite kroglo na podstavek. Pokazal se je žarek, ki je odstranil meglo. Pojdite proti gredi skozi ravnine in prišli boste do konca poglavja. 5. poglavje končano!

Poglavje 6: Pranje kosti
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Postanite član odpora nevretenčarjev in pridite v mesto školjk.

Gremo desno do bolnišnice. Pogovarjava se z Jacquesom in greva v bolnišnico. Pogovarjamo se s tajnico, gremo ven in vzamemo kost morskega ježka na samem dnu zaslona in jo damo tajnici. Gremo po hodniku in gremo v opazovalnico. Z dr. Louisom se pogovarjamo o revoluciji in dobimo stetoskop. Odideva in se pogovarjava z Jacquesom, nato pa z Mariusom. Dobimo revolucionaren telovnik velike velikosti. Gremo desno. Tukaj je pogled od zgoraj. Morate biti vzporedni z dnom zaslona. Ko prispemo, gremo mimo trgovine do toplih vrelcev. Telovnik potopimo v vzmeti in ga oblečemo. Vrnemo se v trgovino in prodajalcu povemo geslo in gremo v Octavio. Vrnemo stetoskop in zaključimo poglavje. 6. poglavje končano!

Poglavje 7: Shell City
Igra kot Patrick/SpongeBob
Cilj: Vrnite krono na Bikini Bottom

Začnimo s Patrickom. Skočimo z mize in gremo v zadnji del trgovine. Povzpnemo se na stojalo in splezamo na blagajno, z nje pa skočimo na gumb. Skočimo dol in vzamemo lok. Zatečemo k Sponge Bobu in nanj uporabimo lok. Zdaj igramo za Sponge. Skočimo dol in stečemo pred trgovino. Zgrabimo krono in damo solzo na izhod. Gremo na desno in dvignemo školjko. Spustimo se po stopnicah in školjko potopimo v smolo. Pojdimo na ocean. Na poti se pogovorite z lovcem na zaklad in vzemite palico z obale. Palico združimo z lupino in z nastalo lopato izkopljemo kromirano piščalko. Vpihnemo vanjo, s čimer pokličemo Hasselhoffa in gremo naravnost na zadnje poglavje. 7. poglavje končano!

Poglavje 8: Planktopolis
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Osvobodite bikini dno izpod nadzora Planktona.

Pojdimo v Krusty Krabs. Govorimo s Planktonom in izstopimo. Pogovarjamo se z glasbenikom in gremo dva zaslona na desno, torej v koš za smeti. Zaslon na vrhu. Zbrati morate vse Krabby Patties in ne da vas robot ujame. Nato s stropa vzamemo utripajoči oddajnik pod to frekvenco in izstopimo. Ponovimo postopek v slogu Pacmana in zapustimo Bucket. Nazaj k Krusty Krabs. Tudi glasbenika so ujeli, zato vzamemo njegovo kitaro, ojačevalnik in vstopimo. Gremo mimo Planktona do skladišča. V krožniku izberemo zvočnik. Med seboj kombiniramo ojačevalnik, zvočnik in oddajnik pod te frekvence. Zapustimo skladišče in nastali megaojačevalnik zataknemo v vtičnico desno od vrat. Na ojačevalniku uporabljamo kitaro. Spet mini igra: vsaka struna ima svojo barvo in note so različnih barv. Takoj, ko nota preleti želeno struno, je označena. V tem trenutku morate klikniti na vrvico.
Zapiski bodo šli vse hitreje in po določenem času se bo vse končalo. Poglejmo konec. 8. poglavje končano!

1. poglavje: Ljubi svojega bližnjega.
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Pomagajte Sponge Bobu pri pripravi na odprtje restavracije Krusty Krabs 2.

Na sodu na levi vzamemo budilko. Z Garyjem se pogovarjava, vendar se ne naučiva ničesar zanimivega. Skrinja na levi je zaklenjena. Gremo dol. Gremo mimo glavnega izhoda in pridemo v dnevno sobo. Televizor je preglasen, daljinski upravljalnik pa je nekje izginil in telefon iz nekega razloga ne želi kazati znakov življenja. Vse moraš ugotoviti. Gremo do vrat na levi - to je kopalnica. Kliknemo na kopalnico in SpongeBob se bo sam stuširal. Približamo se umivalniku in vzamemo zobno ščetko, ki leži na njem. Tukaj ni več kaj početi. Zdaj gremo do vrat na desni - to je kuhinja. Na mizo vzamemo lopatico, v hladilniku pa najdemo kocko ledu. Vrnemo se v spalnico in z lopatico odpremo skrinjo. Iz nje vzamemo oblačila. Zdaj pa oblecite Sponge Boba. Če želite to narediti, preprosto povlecite oblačila iz inventarja do glavnega junaka. Končno se lahko pojavite na ulici. Vrnemo se v kuhinjo in zapustimo vrata na desni. Pogovarjamo se s telefonskim mojstrom, nato pa nanj uporabimo budilko. Kliknemo na daljinski upravljalnik in SpongeBob bo vse naredil sam. Telefon je deloval. Zdaj gremo do glavnega izhoda iz hiše. Čas je za obisk sosedov! Najprej pojdimo do Squidwarda. Gremo v jedilnico in pogledamo tablo s sosedovo novo številko. Gobica si jo bo zapomnila. Gremo po stopnicah in gremo v kopalnico. Pogovarjamo se s Squidwardom in ga prosimo, naj nam da zobno pasto. Ko se pogovor izčrpa, izklopite magnetofon in pojdite ven. Čas je, da obiščete Patricka. V pogovoru opazimo, da ima sosed naš daljinski upravljalnik za TV. Dogovorimo se za menjavo: Patricku damo kocko ledu, on pa nama daljinski upravljalnik. Kocka je že dolgo v našem žepu, zato jo mirno vrnemo in dobimo težko pričakovani daljinski upravljalnik. Vrnemo se v hišo glavnega junaka in z daljinskim upravljalnikom ugasnemo televizor. Kliknemo na telefon in Sponge bo znova naredil vse brez naše pomoči. Torej, Squidward je raztresen, čas je, da končamo poglavje. Stečemo k sosedu v kopalnico, gremo do umivalnika in vzamemo zobno pasto. Čopič združimo s pasto, nato pa nastali predmet kliknemo na Gobičin obraz v ogledalu. 1. poglavje končano!

2. poglavje: Globokomorsko zlo
Igramo Plankton.
Cilj: Pomagajte Planktonu ukrasti Neptunovo krono iz njegovega gradu.

Gremo do vrat. Na mizi vzamemo ključ. Govoriva s Karen. Gremo desno. Tukaj izberemo krpo na desni in pogledamo zlobni načrt Jaz sem v spodnjem predalu. Zdaj imamo cilj. Vržemo ključ v mehanskega Spongeboba in se vrnemo na prvi zaslon. Z mopom spremenimo jedilnik in hitro stečemo nazaj v laboratorij, kjer izberemo jetpack. Jetpack "oblečemo" kot oblačila na Sponge Boba in zapustimo koš za smeti. Gremo v levi kot zaslona. Tu se začne mini igra: odleteti morate do Neptunovega gradu in se izogibati meduz. To je enostavno in ne bi smelo biti problem. Doletev, gremo do grajskih vrat. Na poti zavijemo levo v hlev. Pogovorite se z nadzornikom morskega konjička, čeprav temu ne morete reči pogovor. V kotu vzamemo podkev. Vrnemo se na prejšnji zaslon in vstopimo v grad. Gremo na levo, torej v knjižnico. Pogovarjamo se s klovnom in vzamemo nit na preprogo. Podkev združimo z nitjo in odidemo. Z gumbom na steni gremo po hodniku do vrat. Podkev z navojem zataknemo na žebelj nad gumbom in pritisnemo gumb. Tukaj smo v prestolni sobi! Gremo nekaj zaslonov do krone in jo vzamemo. 2. poglavje končano!

3. poglavje: Na poti
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Poiščite Krabsov avto s hamburgerji in ga uporabite za potovanje v Shell City.

Pogovarjamo se s Squidwardom, spoznavamo prehod. Vstopimo v kuhinjo in na desni vzamemo klešče. Pred odhodom se lahko pogovorite s fantom za mizo, vendar to spet ne bo dalo nič koristnega.
Na ulici lahko izmenjate besedo s telefonskim mojstrom in z Okunom Okunovičem. Ampak moramo iti v Krusty Krabs 2. Vstopimo in se pogovorimo z dekletom. Tukaj ni več kaj početi. Gremo desno na Goofy Guber. Ko prideš tja, se pogovori z Mortyjem. Moramo dobiti ocvrt sladoled. Pogovarjali se bomo z Goofyjem Guberjem, z znanim fantom in šli levo do šanka. Od prodajalca dobimo sladoled in se vrnemo v Krusty Krabs 2. Gremo v kuhinjo. Klešče povežemo s sladoledom in ga potopimo v vrelo olje. Vrnemo se k Mortyju in damo ocvrt sladoled. Dobimo prepustnico. Gremo do Krusty Krabs in se spustimo po drogovih v kuhinji. S pomočjo prepustnice odpremo vrata, se spustimo z dvigalom in vstopimo v hamburger. Na bencinski črpalki se pogovarjamo z obema lastnikoma, nato pa gremo v sobo in v žaro odnesemo besedilo pesmi Goofyja Guberja. Gremo v tujino in vstopimo v bordel. Gremo na desno in se pogovarjamo z dvojčkoma. Posledično jim damo note pesmi Goofyja Guberja. Gremo v kopalnico in kliknemo na milnico, prazna je. Vrnemo se in prosimo natakarja, da ga napolni. Spet gremo v kopalnico in ponovno kliknemo na posodo za milo. 3. poglavje končano!

4. poglavje: Zastonj Mindy!
Igramo kot Mindy.
Cilj: Pobegnite iz Neptunovega gradu, da bi pomagali Sponge Bobu in Patricku.

Odprite vrata omare in vzemite umazano ogledalo. Priplavamo do vrat in izberemo kozarec lepila na komodi. Vračamo se nazaj. Odprite okno in okensko polico premažite z lepilom. Gremo do vrat. Odplujemo v knjižnico in tam vzamemo knjigo. Zdaj nazaj v dvorano in po stopnicah v ječo. Pogovorimo se z ječarjem in mu damo knjigo. Polirju damo umazano ogledalo. Gremo v prestolno sobo. Stran damo čisto ogledalo in gremo na ulico. Gremo v hlev in odpremo vrata. 4. poglavje končano!

5. poglavje: Past v kotanji.

Gremo desno do hotela. Vstopite v Hotel Abyss. Pogovorite se z upraviteljem in pojdite po hodniku. Vstopite v prvo sobo. Pogovorite se z gostom in poglejte skozi luknje v tleh. Lahko greste tudi v drugo sobo, a ni nič zanimivega. Izstopite iz hotela in pojdite desno po cesti do jam. Patrick bo ostal zunaj in SpongeBob bo prišel noter. Po pogovoru z raziskovalcem ne pozabite vzeti svetilke od njega. Vrnitev v hotel. Pojdite v prvo sobo in poudarite luknje v tleh s svetilko. Ponovno se pogovorite z upraviteljem. Pojdite ven in vstopite v sobo pod hotelom. Zraven postelje so biserne perle gospe Helene. Vrnite jih nazaj in za nagrado boste prejeli Focusing Sphere. Spet pojdite v jame in pojdite v hodnike zavesti. Samo pojdite skozi hodnike v vrstnem redu, v katerem bodo označeni. Vrstni red je za vsako igro drugačen. Moraš iti skozi 3 hodnike. Pogovorite se s starcem in mu pokažite kroglo. Spustil vas bo v hodnike zavesti 2. del. Enako, samo 4 hodniki. Zdaj vstopite v roza vrata Fabrication. Končno prispel. Postavite kroglo na podstavek. Pokazal se je žarek, ki je odstranil meglo. Pojdite proti gredi skozi ravnine in prišli boste do konca poglavja. 5. poglavje končano!

Poglavje 6: Pranje kosti
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Postanite član odpora nevretenčarjev in pridite v mesto školjk.

Gremo desno do bolnišnice. Pogovarjava se z Jacquesom in greva v bolnišnico. Pogovarjamo se s tajnico, gremo ven in vzamemo kost morskega ježka na samem dnu zaslona in jo damo tajnici. Gremo po hodniku in gremo v opazovalnico. Z dr. Louisom se pogovarjamo o revoluciji in dobimo stetoskop. Odideva in se pogovarjava z Jacquesom, nato pa z Mariusom. Dobimo revolucionaren telovnik velike velikosti. Gremo desno. Tukaj je pogled od zgoraj. Morate biti vzporedni z dnom zaslona. Ko prispemo, gremo mimo trgovine do toplih vrelcev. Telovnik potopimo v vzmeti in ga oblečemo. Vrnemo se v trgovino in prodajalcu povemo geslo in gremo v Octavio. Vrnemo stetoskop in zaključimo poglavje. 6. poglavje končano!

Poglavje 7: Shell City
Igra kot Patrick/SpongeBob
Cilj: Vrnite krono na Bikini Bottom

Začnimo s Patrickom. Skočimo z mize in gremo v zadnji del trgovine. Povzpnemo se na stojalo in splezamo na blagajno, z nje pa skočimo na gumb. Skočimo dol in vzamemo lok. Zatečemo k Sponge Bobu in nanj uporabimo lok. Zdaj igramo za Sponge. Skočimo dol in stečemo pred trgovino. Zgrabimo krono in damo solzo na izhod. Gremo na desno in dvignemo školjko. Spustimo se po stopnicah in školjko potopimo v smolo. Pojdimo na ocean. Na poti se pogovorite z lovcem na zaklad in vzemite palico z obale. Palico združimo z lupino in z nastalo lopato izkopljemo kromirano piščalko. Vpihnemo vanjo, s čimer pokličemo Hasselhoffa in gremo naravnost na zadnje poglavje. 7. poglavje končano!

Poglavje 8: Planktopolis
Igramo kot SpongeBob.
Cilj: Osvobodite bikini dno izpod nadzora Planktona.

Pojdimo v Krusty Krabs. Govorimo s Planktonom in izstopimo. Pogovarjamo se z glasbenikom in gremo dva zaslona na desno, torej v koš za smeti. Zaslon na vrhu. Zbrati morate vse Krabby Patties in ne da vas robot ujame. Nato s stropa vzamemo utripajoči oddajnik pod to frekvenco in izstopimo. Ponovimo postopek v slogu Pacmana in zapustimo Bucket. Nazaj k Krusty Krabs. Tudi glasbenika so ujeli, zato vzamemo njegovo kitaro, ojačevalnik in vstopimo. Gremo mimo Planktona do skladišča. V krožniku izberemo zvočnik. Med seboj kombiniramo ojačevalnik, zvočnik in oddajnik pod te frekvence. Zapustimo skladišče in nastali megaojačevalnik zataknemo v vtičnico desno od vrat. Na ojačevalniku uporabljamo kitaro. Spet mini igra: vsaka struna ima svojo barvo in note so različnih barv. Takoj, ko nota preleti želeno struno, je označena. V tem trenutku morate klikniti na vrvico.
Zapiski bodo šli vse hitreje in po določenem času se bo vse končalo. Poglejmo konec. 8. poglavje končano!

Ko se je leta 2002 na zaslonih pojavila risanka SpongeBob SquarePants, je sprva povzročila mešane občutke. Sam glavni lik je bil videti popolnoma nenavadno in je bilo zmedeno. Toda kmalu je postal eden najljubših junakov sveta animacije, in ko so se pojavile igre SpongeBob, so otroci postali redni gostje istoimenskih spletnih mest, ki so se želeli odpraviti na pustolovščine s smešno morsko gobo in njegovimi prijatelji. Ta nemirni junak številnih epov se neutrudno pripravlja na novo zabavo in še naprej osvaja srca igralcev. Njegovi zvesti prijatelji so mu vedno ob strani:

  • morska zvezda Patrick,
  • hobotnica Squidward,
  • lastnik restavracije g. Krabs,
  • drugi znaki.

Skupaj si izmislijo zabavo, prirejajo znanstvene eksperimente in celo organizirajo gledališke predstave. Še posebej pogosto je Patricka mogoče videti poleg Patricka in med igro SpongeBob SquarePants bodo njihovi zvesti oboževalci lahko organizirali prava dirkalna tekmovanja. Podvodni svet je tako raznolik in odpira toliko priložnosti, da so na voljo tudi rolerji, na katerih se vozijo pogumni prebivalci globin. Bob tudi hitro reže hrano, sodeluje na kuharskem tekmovanju in uči lekcijo o ustni higieni. Oboroženi s posebno ščetko, pomagajte junaku pri soočanju z nalogo in, ko je pridobil pogum, med postopkom ne izgubi dragocenih zob. Obstajajo igrače, v katerih je Bob v vojni z meduzami, ki so se v zadnjem času preveč ločili in motijo ​​normalno življenje mesta. Ustreli meduze z mehurčkom, da prežene te nepovabljene goste. Kljub navidezni neškodljivosti školjk jih sluzasta bitja ne marajo preveč.

Spongebob igre za vsak okus

Romantične igre za dekleta SpongeBob ponujajo praznovanje valentinovega v mestu - praznika vseh zaljubljencev. A da bi bil uspešen, je treba pomagati povezati moško in žensko srce. Oboroženi s puščicami, jih usmerite v prebivalce in jih izstrelite z natančnim zadetkom. Modre puščice so za dečke in roza puščice za dekleta. Če boste zmedli, vam bodo zaračunali kazen sto točk, z uspešnim zadetkom pa boste na svoj račun dobili sto petdeset točk. Ima pa ta prijetna dejavnost tudi svoje proizvodne stroške – ovirajo vas meduze, trk s katerimi vzame eno življenje, od tega imate le tri. Za izmikanje uporabite puščico levo in desno. Smer navzgor in navzdol upočasni ali poveča vašo hitrost, da pošljete puščico deklici, pritisnite tipko "X" in fantu - "Z". Imate omejeno zalogo čarobnega streliva, zato poskušajte ne delati napak in ne zgrešiti, in če želite preiti na naslednjo stopnjo igre, morate doseči določeno število točk.

Spletne igre SpongeBob so za vas pripravile najbolj zabavne in smešne dogodivščine, o katerih lahko samo sanjate. S prijatelji se boste odpravili na organizacijo božiča in pripravili pravo predstavo. Dirkali boste z avtobusi, kolesi, motorji, čolni in avtomobili. Ko bo enkrat na otoku pošasti, ga čakajo neverjetni dogodki, za katere niti Robinson ni slišal. Že na samem začetku bo moral SpongeBob preživeti brodolom, a takoj, ko po čudežu pobegne in konča na otoku, ga napadejo različna bitja. Tudi po prihodu v muzej se ne more skriti pred nevarnostjo, saj so oživele prazgodovinske živali in razne pošasti, ki so odprle lov za njim. To niso vse zgodbe, ki so vam jih Bob in njegovi tovariši pripravljeni povedati, a igre, ki so zbrane pod okriljem našega igralnega mesta, vam bodo pomagale izvedeti vse.

Igra bo igrala za različne like znane risanke, ki morajo rešiti kar nekaj skrivnosti podvodnega sveta.

Igramo kot SpongeBob.

Na sodu na levi vzamemo budilko. Z Garyjem se pogovarjava, vendar se ne naučiva ničesar zanimivega. Skrinja na levi je zaklenjena. Gremo dol. Gremo mimo glavnega izhoda in pridemo v dnevno sobo. Televizor je preglasen, daljinski upravljalnik pa je nekje izginil in telefon iz nekega razloga ne želi kazati znakov življenja. Vse moraš ugotoviti.

Gremo do vrat na levi - to je kopalnica. Kliknemo na kopalnico in SpongeBob se bo sam tuširal. Približamo se umivalniku in vzamemo zobno ščetko, ki leži na njem. Tukaj ni več kaj početi.

Zdaj gremo do vrat na desni - to je kuhinja. Na mizo vzamemo lopatico, v hladilniku pa najdemo kocko ledu. Vrnemo se v spalnico in z lopatico odpremo skrinjo. Iz nje vzamemo oblačila. Zdaj pa oblecite Sponge Boba. Če želite to narediti, preprosto povlecite oblačila iz inventarja do glavnega junaka.

Končno se lahko pojavite na ulici. Vrnemo se v kuhinjo in zapustimo vrata na desni. Pogovarjamo se s telefonskim mojstrom, nato pa nanj uporabimo budilko. Kliknemo na daljinski upravljalnik in SpongeBob bo vse naredil sam. Telefon je deloval.

Zdaj gremo do glavnega izhoda iz hiše. Čas je za obisk sosedov! Najprej pojdimo do Squidwarda. Gremo v jedilnico in pogledamo tablo s sosedovo novo številko. Gobica si jo bo zapomnila. Gremo po stopnicah in gremo v kopalnico. Pogovarjamo se s Squidwardom in ga prosimo, naj nam da zobno pasto. Ko se pogovor izčrpa, izklopite magnetofon in pojdite ven.

Čas je, da obiščete Patricka. V pogovoru opazimo, da ima sosed naš daljinski upravljalnik za TV. Dogovorimo se za menjavo: Patricku damo kocko ledu, on pa nama daljinski upravljalnik. Kocka je že dolgo v našem žepu, zato jo mirno vrnemo in dobimo težko pričakovani daljinski upravljalnik.

Vrnemo se v hišo glavnega junaka in z daljinskim upravljalnikom ugasnemo televizor. Kliknemo na telefon in Sponge bo znova naredil vse brez naše pomoči. Torej, Squidward je raztresen!

Stečemo k sosedu v kopalnico, gremo do umivalnika in vzamemo zobno pasto. Čopič združimo s pasto, nato pa nastali predmet kliknemo na Gobičin obraz v ogledalu.

Igramo Plankton.

Gremo do vrat. Na mizi vzamemo ključ. Govoriva s Karen. Gremo desno. Tukaj izberemo mop na desni in pogledamo zlobni načrt v spodnjem predalu. Zdaj imamo cilj. Vržemo ključ v mehanskega Sponge Boba in se vrnemo na prvi zaslon. Z mopom spremenimo jedilnik in hitro stečemo nazaj v laboratorij, kjer izberemo jetpack. Oblečemo jetpack, kot oblačila na Sponge Boba, zapustimo koš za smeti.

Gremo v levi kot zaslona. Tu se začne mini igra: odleteti morate do Neptunovega gradu in se izogibati meduz. To je enostavno in ne bi smelo biti problem.

Doletev, gremo do grajskih vrat. Na poti zavijemo levo v hlev. Pogovorite se z nadzornikom morskega konjička, čeprav temu ne morete reči pogovor. V kotu vzamemo podkev.

Vrnemo se na prejšnji zaslon in vstopimo v grad. Gremo na levo, torej v knjižnico. Pogovarjamo se s klovnom in vzamemo nit na preprogo. Podkev združimo z nitjo in odidemo. Z gumbom na steni gremo po hodniku do vrat. Podkev z navojem zataknemo na žebelj nad gumbom in pritisnemo gumb. Tukaj smo v prestolni sobi! Gremo nekaj zaslonov do krone in jo vzamemo.

Igramo kot SpongeBob.

Pogovarjamo se s Squidwardom, spoznavamo prehod. Vstopimo v kuhinjo, na desni pa vzamemo klešče. Pred odhodom se lahko pogovorite s fantom za mizo, vendar to spet ne bo dalo nič koristnega.
Na ulici lahko izmenjate besedo s telefonskim mojstrom in z Okunom Okunovičem. Ampak moramo iti v Krusty Krabs 2.

Gremo in se pogovorimo z dekletom. Tukaj ni več kaj početi. Gremo desno na Goofy Guber. Ko prideš tja, se pogovori z Mortyjem. Moramo dobiti ocvrt sladoled. Pogovarjali se bomo z Goofyjem Guberjem, z znanim fantom in šli levo do šanka. Od prodajalca dobimo sladoled in se vrnemo v Krusty Krabs 2. Gremo v kuhinjo. Klešče povežemo s sladoledom in ga potopimo v vrelo olje. Vrnemo se k Mortyju in damo ocvrt sladoled, dobimo vozovnico.

Gremo do Krusty Krabs in se spustimo po drogovih v kuhinji. S pomočjo prepustnice odpremo vrata, se spustimo z dvigalom in vstopimo v hamburger. Na bencinski črpalki se pogovarjamo z obema lastnikoma, nato pa gremo v sobo in v žaro odnesemo besedilo pesmi Goofyja Guberja. Gremo v tujino in vstopimo v bordel. Gremo na desno in se pogovarjamo z dvojčkoma. Posledično jim damo note pesmi Goofyja Guberja. Gremo v kopalnico in kliknemo na milnico, prazna je. Vrnemo se in prosimo natakarja, da ga napolni. Spet gremo v kopalnico in ponovno kliknemo na posodo za milo.

Igramo kot Mindy.

Odprite vrata omare in vzemite umazano ogledalo. Priplavamo do vrat in izberemo kozarec lepila na komodi. Vračamo se nazaj. Odprite okno in okensko polico premažite z lepilom. Gremo do vrat. Odplujemo v knjižnico in tam vzamemo knjigo. Zdaj nazaj v dvorano in po stopnicah v ječo. Pogovorimo se z ječarjem in mu damo knjigo. Polirju damo umazano ogledalo. Gremo v prestolno sobo. Stran damo čisto ogledalo in gremo na ulico. Gremo v hlev in odpremo vrata.

Gremo desno do hotela. Vstopite v Hotel Abyss. Pogovorite se z upraviteljem in pojdite po hodniku. Vstopite v prvo sobo. Pogovorite se z gostom in poglejte skozi luknje v tleh. Lahko greste tudi v drugo sobo, a ni nič zanimivega.

Izstopite iz hotela in pojdite desno po cesti do jam. Patrick bo ostal zunaj in SpongeBob bo vstopil. Po pogovoru z raziskovalcem ne pozabite vzeti svetilke od njega. Vrnitev v hotel. Pojdite v prvo sobo in poudarite luknje v tleh s svetilko. Ponovno se pogovorite z upraviteljem. Pojdite ven in vstopite v sobo pod hotelom. Zraven postelje so biserne perle gospe Helene. Vrnite jih nazaj in za nagrado boste prejeli Focusing Sphere. Spet pojdite v jame in pojdite v hodnike zavesti. Samo pojdite skozi hodnike v vrstnem redu, v katerem bodo označeni. Vrstni red je za vsako igro drugačen. Moraš iti skozi 3 hodnike. Pogovorite se s starcem in mu pokažite kroglo. Spustil vas bo v hodnike zavesti 2. del. Enako, samo 4 hodniki. Zdaj vstopite v roza vrata Fabrication. Končno prispel. Postavite kroglo na podstavek. Pojavil se je žarek, ki je odstranil meglo. Pojdi proti gredi čez ravnice.

Igramo kot SpongeBob.

Gremo desno do bolnišnice. Pogovarjava se z Jacquesom in greva v bolnišnico. Pogovarjamo se s tajnico, gremo ven in vzamemo kost morskega ježka na samem dnu zaslona in jo damo tajnici. Gremo po hodniku in gremo v opazovalnico. Z dr. Louisom se pogovarjamo o revoluciji in dobimo stetoskop. Odideva in se pogovarjava z Jacquesom, nato pa z Mariusom. Dobimo revolucionaren telovnik velike velikosti. Gremo desno. Tukaj je pogled od zgoraj. Morate biti vzporedni z dnom zaslona. Ko prispemo, gremo mimo trgovine do toplih vrelcev. Telovnik potopimo v vzmeti in ga oblečemo. Vrnemo se v trgovino in prodajalcu povemo geslo in gremo v Octavio. Dajemo stetoskop.

Igrajte kot Patrick in SpongeBob

Začnimo s Patrickom. Skočimo z mize in gremo v zadnji del trgovine. Povzpnemo se na stojalo in splezamo na blagajno, z nje pa skočimo na gumb. Skočimo dol in vzamemo lok. Zatečemo k Sponge Bobu in nanj uporabimo lok. Zdaj igramo za Sponge. Skočimo dol in stečemo pred trgovino. Zgrabimo krono in damo solzo na izhod. Gremo na desno in dvignemo školjko. Spustimo se po stopnicah in školjko potopimo v smolo. Pojdimo na ocean. Na poti se pogovorite z lovcem na zaklad in vzemite palico z obale. Palico združimo z lupino in z nastalo lopato izkopljemo kromirano piščalko. Pihamo vanj in tako prikličemo Hasselhoffa.

Igramo kot SpongeBob.

Pojdimo v Krusty Krabs. Govorimo s Planktonom in izstopimo. Pogovarjamo se z glasbenikom in gremo dva zaslona na desno, torej v koš za smeti. Zaslon na vrhu. Zbrati morate vse Krabby Patties in ne da vas robot ujame. Nato s stropa vzamemo utripajoči oddajnik pod to frekvenco in izstopimo.

Ponovite postopek v slogu Pacman in zapustite Bucket. Nazaj k Krusty Krabs. Tudi glasbenika so ujeli, zato vzamemo njegovo kitaro, ojačevalnik in vstopimo. Gremo mimo Planktona do skladišča. V krožniku izberemo zvočnik. Med seboj kombiniramo ojačevalnik, zvočnik in oddajnik pod te frekvence. Zapustimo skladišče in nastali megaojačevalnik zataknemo v vtičnico desno od vrat. Na ojačevalniku uporabljamo kitaro. Spet mini igra: vsaka struna ima svojo barvo in note so različnih barv. Takoj, ko nota preleti želeno struno, je označena. V tem trenutku morate klikniti na vrvico.
Zapiski bodo šli vse hitreje in po določenem času se bo vse končalo.

Zdaj skoraj ni osebe, ki ne bi slišala za SpongeBob - ta risan lik navdušuje ne le svojo ciljno publiko, majhne otroke, ampak tudi številne odrasle. Seveda zadeva ni bila omejena izključno na animirano serijo. Uspeh tega lika, pa tudi drugih prebivalcev morskega dna, kot so Patrick, Sandy, Squidworth in tako naprej, so se takoj začeli uporabljati v komercialne namene. Ni se vedno dobro izšlo, a je dovolj kakovostnih projektov, kot so ali flash igre, ki si zaslužijo pozornost. Vendar pa je vredno razmisliti ločeno o računalniški igri "SpongeBob SquarePants", ki temelji na celovečerni risanki in je polnopravno iskanje s precej razburljivim odlomkom. SpongeBob SquarePants ni pretežka naloga, tako da lahko majhni otroci uživajo tudi v drugem poglavju pustolovščine svojega najljubšega junaka. Če ste ljubitelj te serije, potem se vsekakor preizkusite v tem projektu - ne boste porabili veliko časa, vendar vam ne bo nikoli žal niti enkrat.

Kaj je ta igra?

Kot smo že omenili, je ta igra naloga in ima precej razburljiv prehod. SpongeBob SquarePants je namenjen iskanju predmetov in reševanju različnih ugank, zato boste morali za delo opraviti svoje možgane. Seveda pa je pri tem najpomembnejši zaplet, ki se vrti okoli znanih likov v znanem okolju. Dno oceana, in sicer mesto Bikini Bottom, se pripravlja na odprtje druge restavracije Krusty Krabs, a to seveda ovirajo načrti glavnega zlikovca – Planktona. Posledično morate rešiti mesto, ne dovoliti, da bi bila omažena čast najboljše ustanove na oceanskem dnu in seveda premagati glavnega zlikovca, da bi uspešno zaključili prehod. "SpongeBob SquarePants" je igra, polna različnih dogodkov, tako da tudi če se igrajo najmanjši otroci, jim verjetno ne bo dolgčas. Slika na zaslonu je zelo svetla, nasičena, nenehno se spreminja kulisa, odvijajo se različne akcije in dogodki, tako da bo pozornost otrok prikovana na monitor.

Igralni liki

V Bikini Bottomu živi kar nekaj različnih bitij – večina populacije so ribe, obstajajo pa tudi druga bitja, kot so morske zvezde, raki, kiti, morski psi in tako naprej. V igri boste srečali tudi veliko različnih likov, vendar boste lahko igrali le omejeno število, od katerih ima vsak svojo pot. "SpongeBob SquarePants" vas vabi, da prevzamete nadzor nad več ključnimi liki, ki ste jih srečali prej v animirani seriji. Najprej je to seveda sam SpongeBob, glavni lik celotne serije. Poleg njega boste lahko obvladovali njegovega najboljšega prijatelja, morsko zvezdo Patricka, ki nima preveč pameti, a je hkrati v svoji neumnosti noro karizmatičen. Prevzeli boste tudi nadzor nad Mindy, ne najbolj priljubljeno junakinjo. Mnogi se iz igre šele naučijo, da je to Neptunova hči, a se bodo oboževalci serije seveda zavedali že od samega začetka. In seveda ne bo šlo brez majhnega presenečenja - v enem od poglavij je sam Plankton, glavni zlobnež Bikini Bottoma, ki vedno poskuša škodovati domačinom, njegov glavni cilj pa je dobiti recept za slavni Krabby Patty, tako da njegova restavracija postane najbolj priljubljena na celotnem oceanskem dnu v iskanju SpongeBob. Potek igre bo sestavljen iz več razdelkov, od katerih bo vsak vključeval eno poglavje.

ljubi svojega bližnjega

"Ljubi svojega bližnjega" je precej čuden naslov za prvo poglavje iskanja "SpongeBob". Prehod igre vam bo večkrat predstavil zanimiva in smešna presenečenja, zato bodite pripravljeni na to. Torej, če ste gledali serijo, veste, da so SpongeBobovi jutranji rituali zelo pomembni. Zato mu boste skozi celotno prvo poglavje pomagali pri pripravi na odprtje nove restavracije. Če želite to narediti, boste morali odpreti skrinjo, da se oblečete, popravite telefon in izklopite televizor. Skrinjo odpremo z lopatico, ki jo najdemo v kuhinji, pri ostalih predmetih pa bo težje. Telefona ne boste mogli popraviti sami, poklicati morate mojstra in daljinskega upravljalnika televizorja ni več. Če obiščete Patricka, lahko z njim daljinski upravljalnik zamenjate za kocko ledu, ki se nahaja tudi v kuhinji. Ena težava manj, a SpongeBob ne more iti na odprtje restavracije, ne da bi si umil zobe in zmanjkalo testenin. Obiskati morate Squidwortha, si zapomniti njegovo novo telefonsko številko in ga poklicati iz svojega doma, da ga odvrnete. Ko Squidworth pride iz kopalnice, se morate pritihotapiti tja, uporabiti pasto na čopiču in vse to nanesti na Bobov odsev v ogledalu. To je celotno prvo poglavje igre "SpongeBob SquarePants". Prehod ne predvideva prisotnosti zapletenih ugank. Konec koncev je to iskanje predvsem za majhne otroke.

Globokomorsko zlo

Torej, najverjetneje ste se že uspeli zaljubiti v igro "SpongeBob SquarePants". Prehod je prišel do tistega dolgo pričakovanega trenutka, ko boste morali nadzorovati Plankton. Seveda ima svoj zlobni načrt, ki ga morate natančno preučiti. Vaš cilj je krona iz gradu vladarja morij in oceanov, Neptuna. Ukrasti ga morate s pomočjo SpongeBobove mehanske figure in jetpack. Čaka vas mini igra, v kateri morate premagati polje meduz, ki vas loči od Neptunovega gradu. V notranjosti boste morali najti krono in jo ukrasti. Kdo bo po vašem mnenju obtožen kraje? Seveda, Sponge Bob, ker je Plankton uporabil svojo mehansko figuro za ustvarjanje svojih grozodejstev, ki otežujejo prehod. "SpongeBob SquarePants" vam spet prinese zanimiv zaplet.

Na poti

Nadzor se vrne k Sponge Bobu, saj ga morate poslati v novo restavracijo. Tukaj morate narediti veliko različnih dejanj v sami instituciji, da napredujete v igri. Če vam to ne uspe, je edina stvar, ki ostane, da preberete navodila za uspešno igro. "Spužva Bob Kvadrat" vam ne bo pustil, da se sprostite niti za minuto, hkrati pa vas bo zaplet najverjetneje zelo navdušil, tako da se ne boste želeli sprostiti. Tukaj boste morali narediti ocvrti sladoled, poiskati izgubljeno besedilo pesmi in opraviti več kot en test, vendar morate še vedno zapustiti zavod. Prehod zemljevida "SpongeBob SquarePants" za glavnega junaka bo začasno prekinjen, ker boste morali iti skozi naslednje poglavje za drugega lika.

Prosto Mindy

Tako je prišla na vrsto morska deklica po imenu Mindy, ki je hkrati Neptunova hči in prijateljica Sponge Boba. Zaveda se, da krona manjka, a o tovarišici ne dvomi, zato mora pobegniti iz očetove palače, da bi Bobu pomagala vrniti ukradeno krono. Vaš cilj je priti do hleva, kjer lahko vzamete morskega konjička in se odpravite na dolgo pot. Toda za to boste morali rešiti več težav in preživeti nekaj incidentov. Vendar se bo na koncu vse dobro končalo in lahko boste zapustili očetovo hišo.

Past v kotanji

To poglavje vam omogoča dostop do dveh likov hkrati - Sponge Boba in Patricka, tako da bo igranje dvakrat bolj zabavno. Obiskati boste morali hotel, v katerem boste morali preiskati veliko sob. Morali se boste zamotiti in iti v sosednje jame, potem pa se bodo glavni dogodki poglavja še vedno razvijali v "Breznu" - tako se imenuje hotel. Najprej boste morali najti kroglice, ki jih je izgubila gospodična Ellen, za katere boste prejeli zelo pomemben predmet naloge - čarobno kroglo. Z njim se boste morali znova vrniti v jame, kjer vas čaka več mini iger. Zaključek tega bo iskanje podstavka, na katerega boste morali postaviti kroglo - to vam bo dalo žarek svetlobe, ki kaže smer nadaljnjega potovanja.

Pranje kosti

To poglavje je precej nenavadno, saj vsebuje odporno frakcijo nevretenčarjev, ki se ji boste morali pridružiti. Glavne naloge so pridobiti telovnik odpornika in ugotoviti njegovo geslo. Telovnik lahko dobite po nekaj pogovorih, a vam ne pristaja. Pojdite do toplih vrelcev in se v njih okopajte svoj brezrokavnik – »sedel se bo« in vam odlično prilegal. Zdaj boste lahko izvedeli geslo in ga uporabili za napredovanje v zgodbi.

Shell City

Zdaj se znajdete v mestu Shell City - kraju, kjer je Plankton skril Neptunovo ukradeno krono, nato pa je vzpostavil nadzor nad Bikini Bottom. Poiskati morate krono in jo vrniti. Najprej boste nadzirali Patricka, da bo Spužve Bobu omogočil manevriranje, nato pa znova prevzeli nadzor nad glavnim junakom. Z njegovimi rokami bodo krono ukradli iz trgovine, da bi jo vrnili zakonitemu lastniku.

planktopolis

Medtem ko ste poskušali najti in vrniti Neptunovo krono, je Plankton že uspel spraviti stvari v red v Bikini Bottomu - prevzel je ne samo Krusty Krabs, temveč celotno mesto. To ogorčenje morate ustaviti, vendar tega ni tako enostavno. Najprej se odpravite v Trash Can, restavracijo, ki pripada Planktonu. Tam morate zbrati vse ukradene Krabby Patties. Po tem začnite graditi zmogljivo glasbeno instalacijo, za katero boste potrebovali več delov hkrati, ki so na voljo tako v Krusty Krabs in Koš za smeti ter drugje. Le tako boste lahko premagali glavnega zlikovca, in ko bo namestitev pripravljena, ga prinesite v Krusty Krabs, ga priključite v omrežje in nadaljujte do končne mini igre. Pravočasno boste morali klikniti na prave opombe, ki se prikažejo na zaslonu. Dlje kot gre igra, hitreje se note spreminjajo. Če ne delate napak, se bo mini igra na koncu končala in Plankton bo poražen. To je vse, končali ste igro "SpongeBob SquarePants".

Pomen igre

Ta računalniška igra je skupaj z izvirno animirano serijo močno vplivala na igralniško industrijo. Vredno je začeti z dejstvom, da je bila izdaja tega projekta privedla do velikega števila flash iger, za katere vam ni več treba prenesti. "SpongeBob", "Minecraft" - kaj lahko združi ti dve popolnoma različni igri? Pravzaprav obstaja povezava. Oboževalcem je že uspelo narediti tematski zemljevid v igri, kot je Minecraft. Prehod zemljevida "SpongeBob" seveda nima nobene zveze s samim prehodom igre, vendar ni nič manj zabaven.

Nalaganje...Nalaganje...