Darksiders 2 Popoln vodič za dosežke

Splošne informacije:

Težavnost dosežkov: 5/10

Brez povezave: 47 (930 )

Na spletu: 4 (70 ). Morate iti skozi vse valove Crucible (The Crucible) in poslati darilo prijatelju. Zahteva spletno izkaznico, katere koda je natisnjena na zadnji strani priročnika. Potrebna je povezava Xbox Live.

Približen čas, potreben za pridobitev 1000: 35-40 ur

Najmanjše število igranj: 1+ (lahko rečete 2. Seveda lahko takoj začnete igro na najvišji težavnosti, potem pa boste morali, da dosežete raven 30, nadaljevati z igranjem. Poleg tega, če želite opraviti teste The Crucible , je priporočljivo, da zberete najučinkovitejši plen in dvignete svoje sposobnosti. Svetujem vam, da igrate igro na lahki ali srednji težavnosti in samo v načinu Nova igra+ zaženite Apokaliptično težavo. Ko dobite dosežek za največjo težavnost, boste lahko zmanjša težavo pri dokončanju preostalih dosežkov).

Število dosežkov, ki jih je treba preskočiti: 0

Ali goljufije vplivajo na dosežke?: ne

Ali težave vplivajo na dosežke? da. Vendar pa bo dokončanje višjih težavnostnih stopenj štelo dosežke za nižje težavnostne stopnje.

Napačni dosežki: Da (obstajajo poročila o nekaterih dosežkih, ki se ne odklenejo)

Nedosegljivi dosežki?: ne

Dodatni pogoji?: Koda Crucible Pass je potrebna za dva dosežka.

Uvod:

Pred nami je tretja oseba hack "n" slash igra, ki jo dopolnjujejo elementi RPG in različne uganke. Darksiders 2 je nadaljevanje druge igre, za katero ni treba prenesti - v drugem delu lahko uživate brez nje. Razen če lahko zgrešite nekatere točke zapleta. V igri je veliko različnih zbirateljskih predmetov, pa tudi stranskih nalog, ki dopolnjujejo kampanjo za enega igralca. Sledenje nazaj bo prisotno na nekaj točkah, zato je najbolje, da zbirko zbirateljskih predmetov prepustite kasnejši fazi prehoda. Ker boste tako ali tako morali začeti Novo igro+, vam svetujem, da začnete s povprečno težavnostjo in izberete največjo pri drugem igranju. Na srečo v projektu ni dosežkov, povezanih z bojnim sistemom igre. Če želite premagati popolnoma vse, boste potrebovali spletno prepustnico, ki je vključena v vse nove izvode igre (če ste kupili rabljen disk, boste morali najverjetneje kupiti vozovnico v digitalni trgovini). Kot v kateri koli drugi RPG boste zbrali cel kup vseh vrst plena. Poskusite ne zapravljati denarja in prodati dodatne predmete. Bolje je shraniti predmete, poudarjene z vijoličnimi robovi. Sistem shranjevanja v igri vključuje uporabo samo ene reže, po želji pa lahko uredite manipulacijo z USB pomnilnikom ali storitvijo v oblaku. Nekateri ljudje so poročali o različnih napakah, zaradi katerih so morali začeti igro iz nič. Avtor teh vrstic je na primer imel napako, zaradi katere ni bilo mogoče dokončati ene zgodbe, a poleg tega sem po nekem čudežu lahko šel dlje.

Prvi prehod. Vse težave, zbirateljske in stranske naloge:

Predvidevam, da bi bila najuspešnejša možnost prehod na srednji zahtevnosti. Nato boste morali zbirati zbirateljske predmete in opraviti stranske naloge. Sama igra ni zelo težka, verjetno pa boste zaradi nenamernega padca v brezno pogosto umrli. Upoštevajte eno stvar – napredek zbirateljskih predmetov in stranskih nalog ne bo shranjen v Novi igri+. Se pravi, če med prvim igranjem nimate časa zbrati vsega, boste morali v Novi igri + vse zbrati iz nič. Točka brez vrnitve se lahko šteje za Well of Souls, ko se odpravite v boj proti končnemu šefu. Toda tudi če ste zamudili trenutek, lahko pred začetkom nove igre naložite zadnje shranjevanje.

Vodenje nove igre+:

Zdaj lahko izberete največjo težavnost. Izpolnite samo zgodbe. Zdaj boste morali dokončati igro in pridobiti 30. raven junaka.

Spletni dosežki:

S spletno prepustnico lahko pošljete darilo prijatelju in nastopite v areni, kjer boste morali iti skozi 100 valov nasprotnikov in nato premagati šefa, vendar vam svetujemo, da to storite v eni sedi, ko dosežete stopnjo 30 in zberite ves potreben plen. Če želite omogočiti minimalno težavnost po največji, naredite naslednje: po pridobitvi dosežka za težavnost Apocalyptic ne začnite nove igre, ampak naložite shranitev in spremenite nastavitev težavnosti.

zaključek:

Igra pravzaprav ni zelo težka, vendar vam bo morda vzelo nekaj časa, da zberete vse dosežke, dokončate stranske naloge, zberete plen, spremenite obleke in uganke. In marsikdo ne želi znova iti skozi igro. Zato bom na vprašanje, ali je vredno poskusiti izločiti 1000 čez vikend, ko ste najeli igro, nedvoumno odgovoril - ne. Izbiti ga je vredno le, če ste ga kupili, in vam bo ležal kar nekaj časa.


Permisivnost / BFA 10

Pridobite dostop do vsega.


Ta dosežek se podeljuje za dokončanje vseh drugih dosežkov. Prejeli ga boste po odklepanju 49. dosežka.


Polni potencial 30

Odklenite vse trike in nadgradnje.


Trike lahko kupite pri različnih trenerjih. V igri sta dva - Thane, ki ga boste srečali skoraj na začetku, in duhoviti okostnjak Draven, ki živi blizu Večnega prestola. Skupaj boste morali kupiti 21 sprejemov, kar bo stalo 150.000 duš.


Nesebičnost / Plačaj naprej 10

Podari predmet prijatelju.


Na voljo je samo na spletu in zahteva spletno prepustnico.

Dosežek lahko dobite med prvim obiskom Dežele kovaške, v trdnjavi Trestone. Približajte se emblemu kače, aktivirajte kip. Nato kliknite, z levo palico kliknite z desno tipko miške in pritisnite. Izberite igralca, ki ima tudi Darksiders 2. Če želite, lahko darilo dopolnite s svojim sporočilom – za to kliknitein vnesite besedilo. Ko dokončate paket, kliknite. Bolje je poslati nekaj nepotrebnega, saj lahko artikel vrnete pod pogojem, da vam ga pošljejo nazaj. Darilo lahko celo pošljete na svoj drugi račun, tudi če ima srebrni status.


Čas hranjenja 20

Povišajte raven 1. posedovanega orožja.


Morate najti posedovano orožje. Redko pade s sovražnikov in skrinjic. Poudarjena je z oranžno. V zgornjem inventarju bo zapisano "Obseden". Vzemite prvo takšno orožje in sistem namigov vam bo povedal o njegovih značilnostih. Nato vstopite v meni inventarja, kliknite na orožjein v majhnem meniju izberite element "izboljšaj" tako, da mu daste nekaj plena. Takoj, ko je črpalna lestvica polna, boste prejeli dosežek.


Razred! / epski! 10

Smrt doseže stopnjo 30.


30. stopnja je najvišja raven za vaš lik. Igro morate znova začeti v načinu Nova igra+, da dosežete najvišjo raven. Po prvem igranju, v katerem dokončate vse stranske naloge, boste dosegli raven približno 22.


Abrakadabra / Abrakadabra 30

Odprite vse grobnice.


Skupaj morate odpreti 4 grobnice. So veliki zakladi, v katerih lahko najdete kup uporabnih predmetov. Vhod v zakladnice dopolnjuje velik kip zmaja nad vrati, na sama vrata pa so postavljeni barvni kamni. Če želite odpreti vsaka vrata, morate kupiti ključe pri Vulgrimu in zamenjati 10 strani Knjige mrtvih za en ključ. Skupaj potrebujete 4 ključe in v skladu s tem poiščite 40 strani Knjige mrtvih.

  • Prva grobnica se nahaja v zalivu v kovačnicah. Teleportirajte se do vhoda v izgubljeni tempelj. Nato proti jugu, kjer se bodo nahajala vrata.
  • Druga grobnica se nahaja na lokaciji "Blog odstavljenega kralja" v Kraljestvu mrtvih. Vhod se nahaja v samih globinah Brloga odstavljenega kralja. Ko vstopite na lokacijo, nadaljujte po stopnicah navzdol.
  • Tretja grobnica se nahaja v Izgubljeni luči. Nahaja se ob Vulgrimovi trgovini. Pojdite malo naprej in na levi boste videli vrata.
  • Četrta grobnica se nahaja na robu senc. Ko pridete tja, nadaljujte s hojo proti Črnemu kamnu in na desni boste videli vrata.

Za iskanje vseh strani uporabite video vodnik.


Je kdo tukaj? / Ali obstaja še kdo? 30

Dokončaj Crucible.


Zahteva kodo "Crucible".

Aktivirati morate spletno prepustnico in nato priti do igre, dokler ne premagate Colossus Guardiana. Po tem lahko greste skozi zemljevid do želene lokacije in začnete iskanje. Boriti se morate z valovi nasprotnikov. Če želite odpreti dostop do dodatnih valov, morate iti skozi igro naprej. Toda kot smo že svetovali, je bolje, da greste v areno Crucible, ko dosežete raven 30 in zberete ves koristen plen. Vseh valov zagotovo ne boste dokončali, dokler ne dosežete stopnje 25.

  • Valovi od 1 do 25- prvi niz. Morate premagati Guardiana.
  • Valovi od 26 do 50- Morate premagati Zavijajočega Bolshaka.
  • Valovi od 51 do 75- moraš premagati Samaela.
  • Valovi od 76 do 100- doseže stopnjo 25.

Prekvalifikacija / Spoštuj sebe 20

Vaša prva prekvalifikacija.

Z Vulgrimom lahko prerazporedite veščine. Prvič ga lahko srečate na lokaciji Weeping Cliff, medtem ko igrate glavno kampanjo zgodbe. Od vas bo zahteval 1000 duš, v zameno pa bo ponastavil svoje točke spretnosti. Če nimate veliko denarja, lahko greste na nadzorno ploščo in znova prenesete igro.


Bravo, stari / Bravo Old Chap 20

Premagati Wicked K.


Zahteva kodo "Crucible".

Ko premagate vse valove sovražnikov v areni, se morate soočiti s šefom Wicked K. Premagajte ga in pridobite dosežek.


Žetev duše 30

Pridobite dostop do kože Reaper.

Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi. Ta tehnika se bo odprla na stopnji 6.


Sekundarna pustolovščina 50

Izpolnite vse stranske misije.

Stranske naloge so na zemljevidu označene z vijoličnimi pikami. Lahko jih aktivirate, nato se bodo spremenili v barvo glavne naloge. Različni liki dajejo stranske naloge, nekatere pa je mogoče začeti naključno. Vse naloge morate opraviti v enem igranju. Video vodič za stransko nalogo "Luč padlih":


90

Dokončajte igro na APOCALYPTIC težavnosti.


Ta kompleksnost je največja. Ko začnete prehod s to stopnjo težavnosti, boste prejeli druge dosežke za težavnost. Če se v sebi počutite dovolj močni, da se spopadete s tem izzivom, lahko takoj začnete igro na apokaliptični težavnosti. A vseeno vam svetujemo, da jo igrate na vmesni ravni in jo pustite za ponovitev v Novi igri +. Se pravi, po pridobitvi stopnje 22 in po pridobitvi vseh drugih dosežkov. V tem primeru boste morali hitro preiti skozi zgodbo v igri.


Brat za brata / Štiri moj brat 90

Dokončajte igro na NORMALNI težavnosti.


cm." Pravi jezdec”.


Safari v deželi demonov / Sprehod po Demonskem parku 30

Dokončajte igro na kateri koli težavnosti.


cm." Pravi jezdec”.


Do zadnje drobtine / samopostrežni bife All You Can Eat 30

Izpolnite "Palice in kamni".

Po srečanju z enim od kamnitih konstruktov na lokaciji Fjord boste imeli priložnost sestreliti kamne, ki visijo na različnih lokacijah. Ustreli jih s pištolo in šteli se bodo v tvoj prašiček. Za dokončanje naloge morate najti 34 mističnih kamnov, 25 močnih kamnov in 10 kamnov odpora.


Presenečenje za vas / Prinesel sem vam darilo 30

Porazi sodnika duš.

Tega šefa lahko najdete v Labirintu - ta lokacija je bila ustvarjena za stransko nalogo, ki jo je izdal svetovalec. Najdete ga na Večnem prestolu v Kraljestvu mrtvih. Na tej lokaciji boste našli posamezne strani zemljevida labirinta. Našli boste tudi dodatne strani, ki bodo kazale pot do redkega plena, vendar lahko brez tega.

Spodaj so navodila za vsak del labirinta. IZ ( N) - sever, Ju (S) - jug, B (V) - vzhod, Z (Z) - zahod.

Prvo nadstropje:

  • Izhod - C, Z.
  • Skrivnost - Yu, V.

Drugo nadstropje:

  • Izhod - B, Yu, S.
  • Skrivnost - S, S.

Tretje nadstropje:

  • Izhod - W, B, C, C.
  • Secret - S, Yu, V.

Četrto nadstropje:

  • Izhod - B, W, N, Y.
  • Skrivnost - Z, V, S.

peto nadstropje:

  • Izhod - Z,Z,S,V.
  • Skrivnost - Z, S, Yu.

šesto nadstropje:

  • Izhod - Yu, B, B, C, C.
  • Skrivnost - B, B, B, Y.

Sedmo nadstropje:

  • Izhod - Yu, Z, V, V, V.
  • Skrivnost - Yu, Yu, Z, S, S.

osmo nadstropje:

  • Izhod - N, Yu, N, Z, V.
  • Skrivnost - S, Yu, Yu, V, S.

deveto nadstropje:

  • Izhod - B, C, B, C, Y.
  • Skrivnost - Yu,Z,V,V,S.

deseto nadstropje:

  • Izhod - Z, V, N, S, Z.
  • Skrivnost - S, Yu, V, Z.

Starinar / Antik 30

Popolne izgubljene relikvije.


V igri je skupno 30 relikvij, ki jih lahko prodate Ostegothom. Skupno so tri vrste. V igri je 15 relikvij Etu-Gotha, 10 relikvij Renagotha, 5 relikvij Kagotha.


Jaz sem kul / kot noss 30

Premagajte štiri bitja po imenu Thane.

Po kratkem dvoboju s Thaneom se lahko lotite stranske naloge, v kateri morate ubiti štiri bitja:

  1. Blatir- živi v ječi Zaliva. Potrebujete sposobnost Death Grip, da ga premagate.
  2. Gorwood- na lokaciji "Weeping Cliff".
  3. Ehidna- spoznajte v zgodbi.
  4. odstavljenega kralja - v "Blogu odstavljenega kralja". Priporočljivo je, da se borite z njim, ko ga napolnite na visoko raven.

Gospodar črnega kamna 10

Dokončajte nalogo "Lord of the Black Stone".

Spoznajte v zgodbi, ne boste zamudili. To je ena zadnjih nalog v igri.


Mad Queen / The Mad Queen 10

Izpolnite misijo "The Mad Queen".

Spoznajte se v zgodbi. To je zelo kratka naloga. Samo pogovoriti se moraš z Lilith in od nje dobiti Time Travelerja. Ko pridete do lokacije Black Stone, pojdite do vzhodnih vrat in pojdite po stopnicah.


Madeži herezije 10

Izpolnite nalogo "Madeži herezije".

Spoznajte se v zgodbi na koncu igre.


Na paradi / maši 10

Opremite samo odlične predmete.

V inventarju je 7 rež za opremljive predmete. Elitni predmeti imajo vijoličen okvir. Najti morate koso, sekundarno orožje, naramnico, oklep, rokavice, škornje in talisman. Vse to je mogoče najti v skrinjah ali v truplih nasprotnikov. Po želji lahko kupite predmete pri Vulgrimu. Kupite od njega okrašeno skrinjo za 10.000 duš in 8 kovancev. Če želite, lahko greste na nadzorno ploščo in vrnete denar.


Pravi mojster / Diamond Geezertron 10

Pridobite dostop do zadnje spretnosti na kateri koli veji drevesa spretnosti.

Skupno ima igra dve veji razvoja likov in zato obstajata le dve zadnji veščini. To sta Reaper's Storm in Frenzy. Biti morate vsaj 20. stopnje in še vedno imeti točke za nadgradnjo.


Arafelova palica 10

Dokončajte nalogo "Arafelova palica".


Korenina korupcije 10

Odprite vodnjak duš.

Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.


Mesto mrtvih 10

Dokončajte "Mesto mrtvih".

Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.


Knjiga mrtvih / Knjiga mrtvih 10

Dokončajte nalogo "Knjiga mrtvih".

Book of the Dead je mogoče zbrati tako, da poiščete vse strani, raztresene po svetu igre. To stransko nalogo vam bo dal Vulgrim. Najdete ga na lokaciji Weeping Cliff. Poiščite ikono trgovca na mini zemljevidu. Po pogovoru z njim boste opravili nalogo. Ko zberete vseh 40 strani, se vrnite nanjo.


Sodišče kosti 10

Premagati Vasilevsa.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Ta šef je tretji po vrsti med tistimi, ki jih morate najti in pripeljati Gospodu kosti. Naloga, povezana z njo, se imenuje Sodišče kosti. Ubiti ga sploh ne bo težko, samo udarite ga. Nekajkrat bo skočil na velikanskega pajka, a v tem primeru ga bo še lažje zadeti.


Kraljevska pristojbina / Kraljevska cestnina 10

Izpolnite nalogo "Kraljevsko plačilo".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.


Gospodar kosti / Gospodar kosti 10

Dokončajte nalogo "Gospodar kosti".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.


Drevo življenja / Drevo življenja 10

Izpolnite nalogo "Drevo življenja".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Srce gore 10

Izpolnite nalogo "Heart of the Mountain".

Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Za premikanje gore 10

Izpolnite misijo "Premakni goro".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Gnomad / Gnomad 40

Izpolnite misijo "Gnomad".


Ta stranska naloga vključuje zbiranje zbirateljskih predmetov. V igri morate najti 4 figure gnomov. Video vodič:

Solze gore 10

Izpolnite misijo "Solze gora".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Ogenj gore 10

Dokončajte nalogo "Plamen gora".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Strm potop / The Triple Lindy 15

Izvedite 3 različne skoke v Topilnici.

Na lokaciji "Smelter" med nalogo, kjer morate prebuditi stražo, boste dosegli območje, kjer morate aktivirati drugi srčni kamen. Na tej lokaciji bo veliko različnih jarkov z vodo. Morali boste skočiti v vodo, nato zaplavati in se povzpeti na velikana, da aktivirate ročico. Na poti nazaj boste naleteli na tri balkone. Namesto da previdno izstopite, skočite dol. Za skok z drugih dveh balkonov se boste morali še dvakrat povzpeti.

Zemljevid:

Po tvojem ukazu / Po tvojem ukazu 10

Pridobite kamen izobčenja.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Smrt nas bo raztrgala 10

Pridobite razdelilnik duhov.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Prepoznam to stvar / Izgleda znano 10

Pridobite "Atonement".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Skozi čas / Tearing Time A New One 10

Pridobite Časovni popotnik.

Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Lahko dobim kos? / Lahko imam torto? 10

Pridobite "Popotnika v praznini".


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Ghost Touch / Spektralni dotik 10

Pridobite Death Grip.

Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Pathfinder / Pathfinder 10

Prvič uporabite hitro potovanje.


Ko dosežete nalogo kotel, se lahko premikate po zemljevidu s pritiskom na, nato pa preklopite meni na zavihek zemljevida. Tam morate izbrati želeno lokacijo in klikniti.

Boter / Veliki šef 20

Premagati Absaloma.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

To je zadnji šef v igri. Nima druge oblike metamorfoze, ki bi nekako spremenila potek bitke. Premagajte ga in dokončali boste igro in tudi dobili dosežek. Presenetljivo je, da se je boriti z njim precej enostavno.

Soul Crusher 20

Premagajte Vvijajočega Bolshaka.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Ta šef vas bo srečal v mestu mrtvih. Nadaljujte z njim, dokler ne ustvari okostnjakov. Nato se z njimi spopasti in ga začni znova ubijati. Nato mu sleči masko. Ponovite nekajkrat in ubili ga boste.

Nismo še končali! / Ni konec 20

Premagaj Samaela.

Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Ta šef se bo srečal ob koncu igre, ko boste morali dobiti Demonski ključ. Občasno bo sedel na prestolu, nato pa se previdno izognite ognju, ki se pojavi pod vašimi nogami.

Prirezana krila 20

Premagati Arhonta.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Ta šef se lahko ubije med nalogo Spots of Heresy. Ves čas ga napadajte, počakajte, da odvrže ščit, in ga s harpuno še naprej udarite. Morda se zdi nekoliko težje od ostalih šefov. Možno je, da boste potrebovali več poskusov.

Pepel v pepel / Prah v prah 20

Premagajte Guardiana.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Med zgodbo boste prebudili ogromnega kamnitega velikana. Napadel bo samo z dvema vrstama udarcev. Izognite se mu (najlažji način za to je na konju). Ko položi roko na tla, ustreli bombo, pritrjeno na njegovo roko. Nato potegnite s harpuno in se povzpnite nanjo. Ko meče ognjene krogle v vas, jih ustrelite, medtem ko letijo v zraku. Nato poskusite dobiti velikana med vami in žogo. Vse kar moraš storiti je, da se povzpneš na njegovo roko in iz njega potegneš kamen.

Voronyatina / Crow Carrion 20

Premagajte starejšega Ravena.


Ta dosežek je povezan z zgodbo in ga ni mogoče zamuditi.

Ta dosežek boste prejeli, ko boste premagali prvega šefa. Samo udari ga in se izogni. Po zmagi se mu približajte in se pogovorite.

Prevod - Roberta. Urejanje - Madnfs

Težavnost: Normalna.

Poiščite način, kako rešiti vojno.

Poglejmo si uvodni video. Porušilo se je ravnovesje v svetu, za to je kriv brat glavnega junaka. Smrt je poslana, da popravi napake vojne. Na konju pridemo do Temne trdnjave. Povzpnite se in se spopadajte s sovražniki. Poberemo predmete, ki so padli z njih. Gremo noter, tečemo po stenah in držimo gumb za skok. Skačemo z enega žarka na drugega in se obrnemo za 180 stopinj. Uničimo sovražnike, se povzpnemo na steno z vinsko trto in se gladko premaknemo do stropa. Težave ne bi smele nastati s prvim mini šefom - ledenim velikanom. Udarimo - odbijemo. Nato gremo na hodnik, naredimo dvojni tek vzdolž stene in potisnemo mehanizem za zagon dvigala.

Gremo gor, plezamo po policah. Skačemo s stene na steno in se vzpenjamo. Še naprej se premikamo navpično po trtah. Pomaknemo se v desno do žarkov, sledimo navodilom, prikazanim na zaslonu. Ukvarjamo se s sovražniki, gremo po trtah. Da ne bi padli v brezno, pridemo do njih s tekom ob steni. Pomaknemo se v desno, skočimo na poličke, nato na tramove, se vzpenjamo vse višje. Spoznajte čuvaja skrivnosti. Izvajamo ciljno pridobivanje, da bi osredotočili naše oči na vojno. Napadamo in se izogibamo trojnim udarcem sovražnika. Ko porabimo nekaj manj kot polovico zdravja, hitro pritisnemo na gumb, da dobimo prednost. Dokončamo brata in se s pomočjo portala preselimo na drugo mesto. Pred tem nas udari čuvaj skrivnosti, potem pa ga uspemo ubiti.

Starejši zaceli našo rano in nato pošlje Konstrukt bojevnikov. Z njimi se ukvarjamo in komuniciramo z novim znancem.

Plamen gora

Premikamo se po poteh in pridemo do Trestone, kjer srečamo lepo Elio in njenega brata Valusa, oskrbnika kovačnice. Treba je pomagati ustvarjalcem, osvoboditi Plamen gora in Solze gora iz pokvarjenosti. Naša prednost je, da potem lahko pridemo do drevesa. Nekoč so kovači ustvarili odličnega pomočnika, ki se je spopadel s škodo, a medtem ko je kovačnica zajeta, zato pomočnika ne bo mogoče poklicati. S Thaneom komuniciramo in ga prosimo, naj odpre vrata. Pred odhodom lahko od njega pridobite različne veščine.

Tečemo naprej, pred breznom zavijemo desno, plezamo po steni. Ko smo prišli na ogromno ozemlje, v daljavi vidimo enooko pošast, ki blokira pot. Pokličemo konja in gremo do Kotla. Ko prispemo na kraj, pomagamo Karnu uničiti konstrukte. Vstopimo v stavbo, uporabimo mehanizem na desni, da odpremo sosednja vrata. Za uspešno premikanje po nevarnih hodnikih si morate zapomniti nekaj pravil:

Zgrabimo in mečemo senčne bombe na mehanizme, ki jih ni mogoče doseči
Preiščemo skrinje in najdemo veliko uporabnih predmetov
Držimo ustrezen gumb, da nam krokar pokaže pravo pot
Kroglice potisnemo v vtičnice in da jih izvlečemo iz njih, uporabimo bombe
Iz skrinj izvlečemo posebne ključe, ki odklenejo zelena vrata

Tako pridemo do prvega šefa Garna. Nevarnost je njegova roka z motorno žago, v trenutku napada skočimo na desno ali levo. Ko je sovražnik oslabljen, zadamo čim več udarcev in se odmaknemo, saj ima Garn navado, da poči in se spet zbere. Škatle uničimo, v nekaterih lahko najdete zdravilne napitke. Za nagrado dobimo orožje Dark Avenger, ki je nekoč pripadalo divjemu bojevniku Dravenu in je zato absorbiralo bes in maščevljivost svojega lastnika.

Gremo skozi vrata in zavrtimo ročico na sredini za 720 stopinj v nasprotni smeri urinega kazalca. Kotel se napolni z neugasljivimi plameni. Zdaj se lahko vrnete k Elii in poročate o opravljenem delu. Če se želite hitro premakniti nanj, odprite globalni zemljevid in izberite cilj (Oklep in orožje). Po pogovoru z Elio dobimo pištolo Atonement, ki pripada Discordu.

Gorske solze.

Pridemo do odprtega prostora in na konju hitimo do vrat. Po pogovoru s Karnom ustrelimo v rdečkasti mozolj na vratih in gremo naprej. Na poti, ko naletimo na sovražnike, nas bodo leteči Pityerji neskončno nadlegovali, dokler ne uničimo žarišča, od koder prihajajo ta bitja. Vrata pred nami so zaprta, na levi strani je poškodba blokirala police. Streljamo v mozolj in se vzpenjamo. Ukvarjamo se s sovražniki, gremo dalje in skočimo dol. Pridemo do trdnjave Storm.

Tečemo po hodniku, pred vrati zavijemo desno in se povzpnemo navzgor. Zgrabimo senčno bombo, jo vržemo v žogo na nasprotni strani. Streljamo na bombo, skočimo dol, potisnemo žogo v ustrezno režo. Gremo skozi vrata in se premaknemo na naslednja na levi. Nadaljujemo naprej, dokler ne pridemo do kipa na sredini sobe. Povzpnemo se po desni, naučeni smo skakati s stene na steno, medtem ko tečemo po njej. Potisnite žogo navzdol in jo namestite v vtičnico. Zdaj gremo na levo, se dvignemo in skočimo. Malo naprej je še ena polica, po njih se povzpnemo in poberemo senčno bombo. Žogo spustimo v kot, spet gremo za bombo in jo pritrdimo na žogo. Potisnemo žogo do zaklenjenih vrat. Povzpnemo se na ploščad v sredini ob eni od stranic, kjer je polička. Stopimo na gumb in streljamo na bombo na žogo. Žogo namestimo na za to namenjeno mesto. Gremo skozi odprta vrata, na hodniku uničimo usmilje in žarišče. Za sosednjimi vrati spodkopavamo škodo, ki je zajela ročico, in sprožimo pretok vode. Skočimo v vodo in se spustimo do konca toka. Nato se povzpnemo na police na levi, odpremo vrata, spet skočimo v vodo. Nadaljujemo s plavanjem, tokrat pod vodo. Plezamo navzgor, med tekom skačemo s stene na steno. Pademo v past, sesekljamo majhne sovražnike, nato pa se spopademo z večjim.

Gremo dalje, potrebujemo ključ za odpiranje vrat na levi strani. Skočimo v odcejen odtok in gremo po njem do konca. Pridemo do skrinje, vzamemo ključ in se vrnemo do vrat. Premikamo se po hodnikih in pridemo v sobo z uganko. Najprej morate dobiti žogo, to lahko storite, kot že vemo, z bombo, ki je na vrhu. Žoge ni mogoče potisniti kar tako, zato uporabljamo lastniško tehniko, zahvaljujoč kateri se žogica takoj pojavi na vrhu. Postavimo ga v režo, zgrabimo bombo in se postavimo na spuščeno ploščad. V žogo vržemo bombo in jo razstrelimo. Gremo skozi hodnik, kjer se spopadamo s sovražniki in žariščem. Za sosednjimi vrati potegnemo ročico - ne posodi se. Na škodo streljamo na bombo, ponovno aktiviramo ročico. Skočimo v vodo in priplavamo do konca. Povzpnite se, potegnite ročico. Pridemo na ogromno ozemlje, zanimajo nas vrata na desni. Gremo tja in se srečamo s šefom Karkinosom. Naša dejanja bodo naslednja:

1) Zgrabimo žogo in jo s silo potisnemo v Kirkonas
2) Hitro uničite izleženega raka in napadite mehak trebuh šefa
3) Teci in se izogibaj podzemnim bitjem
4) Izognite se udarcu

Za nagrado dobimo "Crusher from Kirkonas" - močno kladivo, ki sprošča ogromno škodo na glavah sovražnikov. Gremo do vzvoda, ga aktiviramo in, ko odpremo globalni zemljevid, se hitro premaknemo do Elia. V kovačnico vstopimo s polno močjo in vzamemo ključ ustvarjalca iz starodavnega, ki bo pomagal aktivirati Straža v talilnici. Da bi to naredili, moramo najprej priti v gozd in tam najti konstrukt.

Premakni goro.

Po vstopu v zgradbo aktiviramo konstrukt in ga pripeljemo do konektorja v tleh, kot smo to storili prej s kroglicami. Streljamo v tarčo pod vrati in se po verigi premaknemo na drugo stran. Ukvarjamo se s sovražniki, odnesemo senčno bombo iz majhne sobe in uničimo škodo. Plezamo po policah, tramovih in spet poličkah. Skočimo, zaokrožimo najnižjo polico in se spustimo po stopnicah. Ukvarjamo se z letaki in žariščem, od koder se pojavijo. Gremo skozi vrata, gremo po stopnicah na levo. Na desni bomo zagledali polico, po njih se povzpnemo do sosednjih vrat.

Znajdemo se zunaj in stečemo do vrat z večbarvnimi elementi. A zaenkrat je ne bo mogoče odpreti, zato vstopimo v sosednjo stavbo. Uničimo sovražnike, se povzpnemo po stopnicah in gremo v sosednjo sobo. Aktiviramo konstrukt na levi in ​​z njim očistimo pot do vrat. Vstanemo na konektorju in skočimo s konstrukcije. Soočamo se s sovražniki, da bi uničili stražni konstrukt, je potrebno, da začne napad. Hitro skočimo nazaj in, ko se vrnemo v skoku, udarimo. Na policah gremo okrog kristalov poškodb. Pridemo do naslednje dvorane in zavijemo brezno po policah na levi. Z uporabo konstrukta razdelimo korupcijske kristale na nasprotni strani. Vrnemo se tja in aktiviramo ročico. Hitro se vrnemo po mostu do konstrukta in se po hodniku odpravimo v dvorano. Gremo naravnost, stojimo v priključku in sprostimo verigo. Premaknemo se na drugo stran, streljamo na bombo na levi. Žogo namestimo v režo, se spopademo s sovražniki in stojimo tik pred rešetko poleg bombe. Zgrabimo in vržemo v žogo – streljamo. Iz skrinje dobimo ključ, ob trtah se vrnemo do konstrukta. Osedlamo ga, odstranimo verigo in odklenemo zelena vrata. Po trtah na steni in stropu pridemo do vzvoda. S pomočjo konstrukta si prerežemo pot do konektorja, ga zapustimo in gremo naprej. V areni se borimo s številnimi sovražniki in petimi stražarji, ki bodo napadali enega za drugim. Najpomembneje je, da jih pravočasno uničimo, da preprečimo pojav novih sovražnikov. Z vsakim novim stražarjem bo več sovražnikov in postali bodo večji.

Po hodnikih pridemo v sobo, kjer je v kotu oblikovalec, spredaj pa spuščeno dvigalo. Na dvigalo se dvignemo kot konstruktor. Skozi polico se povzpnemo na levo stran in se ob stenah premaknemo na nasprotno stran. Gremo naprej, na levi je projektant. Z njim dvignemo dvigalo (pot do priključka od dvigala je označena s krogi na tleh). Kjer je stal drugi konstruktor, je konektor, spustimo rešetko. Z drugim konstruktorjem gremo skozi mesto, kjer je padla rešetka. Vstanemo tudi v režo in ustrelimo verigo. Na tramovih se vrnemo k oblikovalcu, jih zapeljemo do priključka v bližini žarka. Vrata so odprta, lahko gremo skozi. Ko smo izstopili, pridemo do sosednjih vrat na desni. Ukvarjamo se z manifestiranimi vohljači in kasneje z dvema mini šefoma. Ne pozabite uporabiti Reaper Form za učinkovito premaganje velikih sovražnikov. Podamo notri, zakotalimo žogo v režo, v sosednji sobi sta spet dva velika sovražnika. Ne maramo kombinacij, naredimo več udarcev in se izmikamo.

Pridemo do šefa Lump-construct. Kljub veliki velikosti ima sovražnik šibko točko - srce, skrito pod debelino oklepa. Ukrepi so naslednji:

1) Tečemo v krogu in smo čim dlje od Uvalnya
2) Pazite na udarne valove in skočite, ko se nam približajo
3) Hitro dvignite eno od padlih senčnih bomb, jo vrzite v sovražnika in ustrelite
4) Udarimo po padcu srca, ne da bi nas motili drugi majhni sovražniki
5) Še naprej tečemo v krogu in končamo vezene sovražnike

Gremo gor, komuniciramo z ogromnim kipom, torej z Varuhom. Po pogovoru se usedemo na njegovo ramo, on pa nas odpelje v Dolino Očeta kamnov. Po nasvetu starodavnih se vrnemo v Eidard in z njim komuniciramo.

Gorsko srce.

Gremo skozi kovačnico in komuniciramo z Varuhom. Most je obnovljen, medtem pa imamo satelit - Karn. Pridemo do topilnice, gremo po krožni poti. S partnerjem komuniciramo - vrgel nas bo čez prepad. Povzpnemo se po policah, počakamo na kotel in skočimo nanj. Premikamo se v desno in se pripravljamo na skok. S skokom navzdol prečkamo brezno s tekom ob steni. Uničimo konstrukte, potegnemo ročico na levi, gremo skozi vrata. Skočimo na ročico, odpremo vrata Karnu. Steče do sosednjih vrat in se pripravi, da jih drži, ko skočimo z vzvoda.

Pridemo do Guardiana in da ga oživite, morate dobiti tri kamnita srca. Zavijte levo in pojdite do prvega prehoda. Pridemo do strukture. Ptica kaže pot navzgor, Karn vam bo pomagal priti tja. Skočimo v vodo, zaplavamo pod njo na drugo stran. Tako pridemo do žoge, zdaj morate odpreti vrata. Gremo naprej, spet se potopimo v vodo. Tam bo prehod, skozi katerega bomo prišli do gumba. Vrata so se odprla, Karn jih bo držal, medtem ko bomo kroglo spravili od tu. Žogico s silo potisnemo v režo na steni. Izpod vode se pojavi konstruktor, aktiviramo ga in se vrnemo od koder smo prišli. Na križišču zavijte desno, uničite kristale. Gremo naravnost na naslednji prehod. Stojimo na priključku, začnemo vezje. Ko dosežemo njeno polovico, skočimo v trto na levi strani. Plezamo navzgor, nato pa skačemo po gredah. V sosednji sobi tečemo od stene do stene, oklepamo se police. Počakamo, da tok magme izgine, in hitro tečemo po steni. Ko gremo skozi vrata, se spopademo s sovražniki. Pridemo do skrinje, iz nje izvlečemo ključ. Takoj od tu skočimo na verigo in se odpravimo v prvotno sobo, kjer odklenemo zelena vrata.

Dvignemo se po zavitih stopnicah, gremo naprej. Karn nas bo prestavil na nasprotno stran, majhne nasprotnike pa moramo takoj odpraviti. Gremo dlje, osvobodimo določen predmet iz okov in dobimo sposobnost "Death Grip", ki vam omogoča, da se oprimete predmetov / tarč, ki se nahajajo na daljavo. Vrnemo se nazaj, s smrtnim oprijemom prečkamo brezno, skočimo na vzvod in počakamo, da Karn drži vrata. Ali pa gremo okrog skozi prehod na levi. Nadalje gremo v sobo na desni. Uničimo nekaj sovražnikov. Bombe visijo zgoraj desno, zgrabimo jih s smrtnim prijemom in vržemo v mehanizem na levi. Gremo dalje, ob tramovih na levi pridemo do vzvoda. Aktivirajte ga in se povzpnite na steno do polic in skočite na gredo. Pri skoku uporabimo oprijem, se premikamo po trtah na stropu, spet skočimo in se znajdemo pri vzvodu. Aktiviramo ga - most je popolnoma obnovljen. Zdaj se povzpnemo na steno in se pomikamo po policah v desno. Pridemo do dvigala, potegnemo ročico in se spustimo. Vse je kot običajno, premikamo se po tramovih, policah, pri teku ob steni uporabljamo smrtni oprijem. Pritisnemo gumb, pritegne nas Karn in vrže nas na drugo stran. Držimo se navzdol, kjer lahko aktiviramo konstrukt in pridemo do Srca kamna. Navežemo se nanj in ga spustimo dol, da ga lahko njegov partner dostavi Varuhu. Napadli nas bodo v dvigalu, uničili vse in stali pred varuhom.

Odprla se je nova pot, magmo prečkamo s smrtnim prijemom. Gremo skozi prvo cev, ubijemo letake, se premikamo po drugi cevi. Stojimo na gumbu in čakamo, da Karn drži sosednja vrata. Potem nas bo vrgel čez brezno, drugo brezno preletimo sami s pomočjo prijema. Konstrukt oživimo in stojimo na mestu, ki mu je dodeljeno - med obema stebroma. Streljamo z verigo in se povzpnemo na osrednji hrib. Ročico zavrtite v nasprotni smeri urinega kazalca za 360 stopinj. Hitro skočimo navzdol in se pripravimo na skok na polico počasi spuščajoče se ploščadi na levi. Povzpnemo se na verigo, od verige do središča. Po trtah se povzpnemo na desno in pridemo do vzvoda. Aktivirajte ga, pojavijo se mostovi. Vrnemo se nazaj, osedlamo konstrukt in z njim preidemo skozi dva mostova in uničimo moteče kristale.

Znajdemo se na ozemlju, kjer vidimo drugo Srce kamna. Sovražnike uničimo in na levi skočimo v vodo. Po steni se povzpnemo do trt, nato po policah, pomagamo si s pomočjo smrtnega oprijema. Nato skočite nazaj v vodo na drugi strani. Pot do vzvoda se držimo po policah in tramovih. Aktiviranje vzvoda bo povzročilo dvig nivoja vode. Vrnemo se v Karn in se z vožnjo s konstruktom pripeljemo do kamnoloma. Povlečemo bližnji vzvod, konstrukt je uničen in njegova kroglica pade v luknjo. Ta kroglica nato konča v kotlu, ki se pod težo zruši. Občasno se na dnu mimoidočih kotlov pojavi bomba. Pritegnemo ga s smrtnim prijemom in ga vržemo v kristale zgoraj. Povzpnemo se, vzamemo ključ iz skrinje. Odklenemo vrata v bližini, žogo zavrtimo nazaj v vtičnico v tleh. Plezamo po stenah, skačemo z enega na drugega in pridemo do Kamnitega srca. Vrnemo se do Varuha, v sobi z mostički se je dvignila gladina vode. Skočimo dol in se povzpnemo na označene police. Skozi cevi pridemo do gumba, ki odpira vrata.

Zadnje srce je ostalo, če ne vemo, kam naj gremo, potem prosimo Praha, naj pokaže pot. Zanimajo nas rešetkasta vrata, skozi katera bo Karn pomagal prebiti. Na desni bo vzvod, aktivirajte ga. Obnovimo konstrukt, z njim prerežemo pot in uničimo kristale. Sobo očistimo s Srcem in se postavimo v ustrezno režo na sredini. Splezamo na steno, gremo naprej. S smrtnim prijemom v skoku pridemo do grede. Premikamo se po njih, nato pa dolg tek ob steni z uporabo oprijema. Do Srca pridemo kar hitro, a še najbolj zanimivo je pred nami. Takoj, ko osvobodimo Pokvarjeno srce, ga bo Karn odvzel in znašli se bomo v pasteh, sami s šefom Pokvarjene straže. Namesto tega je le ogrevalni nasprotnik, saj nas kasneje čaka epska bitka. Shema delovanja je naslednja:

1) Izogibajte se udarcem in nevarnim vrtenjem
2) Hitro izvedite vrsto napadov s kosami in ko je sovražnik oslabljen - z dodatnim orožjem

Približamo se stražarju in v dvomih zamrznemo. Konec koncev je Srce pokvarjeno zaradi korupcije in aktiviranje varuha s tem predmetom lahko privede do najstrašnejših posledic. In tako se zgodi, zagovornik, ki bi moral biti glavno orožje v boju proti korupciji, je sam postal ta korupcija. Sledimo ji, torej izstopimo iz tega mesta in pridemo do Trestone. Nato gremo v gozd, kjer se srečamo z divjim Varuhom. Bitka bo potekala v več fazah:

1. faza:
1) Tecite v smeri urinega kazalca (na konju) in se izognite udarcem kladiva
2) Oddaljenost od Varuha - kolikor je mogoče
3) Držite pogled in takoj, ko je sovražnikovo kladivo na tleh, streljajte na senčne bombe na njegovi roki
4) Hitro stečemo do Srca in nas pritegne s smrtnim oprijemom in zadane tri udarce
5) Ponavljajte te korake, dokler roka popolnoma ne pade

2. faza:
1) Tečemo v katero koli smer, glavna stvar je, da ne trčimo z ogromno senčno bombo
2) Bombo streljamo, dokler ne poleti
3) Stojimo tik za varuhom, vendar se mu ne približamo
4) Bomba bo letela proti nam, vendar bo trčila v oviro med nami, to je v Guardian
5) Hitro pritečemo do padlega topa, se povzpnemo nanj in se v skoku oprimemo Srca; vrzi tri standardne zadetke
6) Ponavljajte te korake, dokler roka popolnoma ne pade
Ogledamo si video uničenja zadnjega Srca. Starodavnik zadnje moči ponovno obnovi prečiščenega Varuha, da lahko odstrani pokvarjenost s poti.

Drevo življenja.

Pridemo do nesrečnega kraja, kjer komuniciramo z bratom Absalonom, ki je postal Korupcija. Potem se bomo pogovarjali s trgovcem, od njega lahko kupimo močnejše orožje, oklep in napitke.

Gospod kosti

Pridemo do razcepa Leviatana in gremo v zgradbo. Tečemo po stenah, uporabimo smrtni oprijem. Premikamo se po trtah, spuščamo se vse nižje. Vstanemo na gumb in počakamo, da se vse rešetke odprejo. Nato hitro teči od stene do stene. Vstopite v vrata na levi in ​​se borite z okostnjaki. Gremo naprej, pred mostom zavijemo levo. Zgrabimo bombo in jo zataknemo ob mehanizem. Gremo po mostu, po drugi strani pa namerimo in streljamo na bombo. Most je obnovljen, gremo po njem in vzamemo ključ iz skrinje. Ukvarjamo se z nastajajočimi hrošči. V bližini prvega mostu lahko skočite na gredo in pridete do izhoda. Odklenemo zelena vrata, gremo po gredi navzdol. Uničimo nekaj okostij, spustimo se po stopnicah. Izstopimo, na konju pridemo do Kačjega vrha. Oglejmo si video. Pridemo do prestolne sobe, to ni tako težko narediti. Plezamo vse višje, skačemo na svetilnike. Ko prispemo na kraj, poskušamo vstopiti v Bone Lord. Stražarji nas ne spustijo, ker je za to potrebno dovoljenje svetnika. Svetovalec nas tudi ne želi spustiti noter, ampak se strinja z enim pogojem - premagati prvaka arene.

Kraljevska pristojbina.

Pridemo do Zlate arene, med potjo se izognemo breznu ob trtah na steni in stropu. Spustimo se po zavitih stopnicah. Luč zasukamo, zgrabimo eno od stranic, za 180 stopinj, s čimer odpremo druga vrata. Če želite pritegniti pozornost prvaka, morate najti tri kamne duše. Zavijte desno in se povzpnite na polico. Gremo skozi vrata, se spustimo po strmih stopnicah in obidemo brezno s tekom ob steni. Opravimo se z velikim številom okostnjakov in gremo v sosednjo sobo. Vstanemo na gumb v osrednjem hribu. Kletka se je odprla, bombo poberemo z držalom. Vržemo ga v luč, k sebi pritegnemo sam temelj, ki ostane po eksploziji. Postavimo ga na gumb in gremo naprej po odprti rešetki. Tečemo od stene do stene, da ne bi padli v jamo. Ne da bi zavili v sobo, gremo naprej, potisnemo mehanizem in potegnemo luč k sebi. Zdaj lahko pogledamo v sobo in obesimo luč na iztegnjeno roko kipa v sredini. Zasukamo in usmerimo svetlo luč proti vratom. Pridemo do prvega kamna duše, ki ga iztrgamo s čela kipa. Gremo nazaj, rešetka zapira pot - spopasti se moramo z žuželkami. Ta pištola je kot nalašč za to. Vrnemo se nazaj, odprla se bodo nova vrata, od koder se bodo pojavili okostnjaki. Tečemo po hodniku in se povzpnemo po policah. Skočimo po tramovih na nasprotno stran. Potegnemo ročico in stopimo v areno. V glavo kipa vstavite kamen duše.

Opravimo se z okostnjaki in gremo gor do sosednjih vrat. Ko ste notri, zavijte levo in pojdite po strmih stopnicah. Iz podrte polovice mostu pritegnemo senčno bombo. Pridemo do luči in razbijemo bližnje kristale. Za njimi bo še ena bomba, zgrabimo jo in vržemo čez brezno. Po stenah se premikamo na nasprotno stran. Eksplodirajte kristale blizu luči z bombo. Lanterno usmerimo v rešetko, gremo naprej do konca in v desno. Lanterno vzamemo iz gumba, uničimo sovražnike in jo z lučjo nataknemo na gumb blizu kipa. Po stenah pridemo do prejšnjega kipa z lučjo in ga usmerimo na rešetko. Lanterno iz gumba privlečemo s smrtnim prijemom in jo obesimo na kipe zgoraj (vzpenjamo se po zavitih stopnicah). Most je obnovljen, prečkamo ga, gremo skozi vrata in se spustimo. Uničimo številne škatle, če so potrebni zdravstveni napoji. Gremo dlje, se ukvarjamo z žuželkami in lokostrelci skeletonov. Vzamemo drugi kamen duše, po odprti poti se vrnemo v areno. V glavo kipa vstavite kamen duše.

Gremo do osrednjih vrat. Na hodnikih naletimo na ogromno skeletov bojevnikov in okostja uničevalcev. Slednji so še posebej nevarni, delujejo kot mini šefi. Ko zaobidemo most, stojimo na gumbu in hitro stečemo navzgor, pritegnemo bombo. Vstanemo na ploščad in vržemo bombo v mehanizem. Znajdemo se na drugi strani, kjer najdemo tretji kamen duše. Toda preden ga dobite, morate premagati Skorobeya-bump. Po njegovem napadu se hitro pripnite k njemu in zadajte močne kombinirane udarce od zadaj. Če napadete od spredaj, sovražnik hitro uporabi ščit, kar oteži proces uničenja. Vzamemo kamen duše in se vrnemo v areno. V glavo kipa vstavite kamen duše. Gnashor se pojavi v obliki podzemnega črva. Ko se nagne ven, njegova glava oddaja modro svetlobo, hitro naredimo smrtno tekmo. Premagali smo neobrambnega sovražnika, dokler ne gre spet v podzemlje. Ko bo sovražnik končno prilezel izpod zemlje, se bo začel pravi boj. Naša dejanja bodo naslednja:

1) Držite se razdalje od sovražnika, ko vzame črva in ga začne udarjati po tleh
2) Napademo Gnashorja in ko se pojavi njegov modri talisman, ga hitro pritegnemo
3) Zadajamo čim več udarcev, dokler ni izginil pod zemljo
4) Tečemo po ozemlju in takoj, ko tla zaropotajo pod nami, se izmikamo

Ko smo premagali prvaka, dobimo zlato lobanjo. Odpremo globalni zemljevid in se hitro premaknemo na Večni prestol. Komuniciramo s svetovalcem, nato pa s kraljem. Prosimo ga, naj zagotovi Vir duš. Izpolniti morate nalogo iskanja in dostave treh nesmrtnih gospodarjev.

Farisir.

Pridemo do grobnice Farisir. Ko ste notri, udarite v kristal na sredini dvigala in pojdite dol. Premikamo se po hodnikih in se ukvarjamo z mumijami. V sobi z gumbom zavijte desno in se povzpnite navzgor. Območje očistimo kristalov s pomočjo bomb. Skočimo dol in potegnemo dol velik kip. Stojimo na gumbu, še naprej vlečemo kip k sebi, tako da je neposredno pred nami. Bombe visijo na levi strani, mečemo jih v kip in jih tako odmaknemo od sebe. Ko je pod palicami, zapustimo gumb in gremo naprej. Na dvigalu udarite v kristal z rimsko številko ena (I). Gremo v edino sobo s testom. Na policah na levi pridemo do mehanizma. Potisnemo ga in se premaknemo na nasprotno stran, pri čemer uporabimo smrtni oprijem. Od tu lahko vidimo senčne bombe, pritrjene na obroč v sredini. Zgrabimo ga in vržemo v mehanizem na nasprotni strani. Vrnemo se v prvotni položaj in streljamo na bombo. Ko sta oba obroča na isti ravni, hitro poletite na drugo stran. Vzamemo ključ iz skrinje in se vrnemo. Skočimo v jamo in se povzpnemo navzgor, predhodno uničimo zombije. Soočimo se z duhovi, se z njimi spopademo in pridemo do dvigala. Gremo v tretje nadstropje, odpremo zelena vrata. Premikamo se po hodnikih, uničujemo duhove in enega generala. Znajdemo se nekje med tretjim in četrtim nadstropjem. Na policah se premaknemo na drugo stran. Streljamo v bombo na kristalu na levi. Spustimo se do vzvoda, ga aktiviramo in pojavi se most. Kot smo opazili, je ob mostu malo višje kolona, ​​potegnemo jo do gumba na sredini. Vrnemo se navzgor med tretjim in četrtim nadstropjem. Skočimo na dvigalo, gremo v drugo nadstropje in skozi osrednja vrata pridemo do Farisirja. Sovražnik ne bo problem in nima posebnih potez. Zato preprosto napademo Farisirja in se izognemo njegovim udarcem. Včasih bo priklical okostnjake, vendar so tudi zelo lahke tarče.

Dobimo priložnost, da pokličemo nesmrtnega gospodarja. Stojimo na sredini in pritisnemo ustrezen gumb. Ukažemo mu, naj stoji na gumbu za rešetkami.

razsodnik.

Izstopimo (možno je z globalnega zemljevida) in gremo do grobnice Arbiterja. Na poti bomo imeli oviro, stojimo v krogu in kličemo gospoda. Usmerimo ga na vzvod za rešetkami na levi strani. Ko pridemo do grobnice, gremo noter in pridemo do vzvoda, ograjenega z rešetkami na vseh straneh. V sosednji sobi pokličemo lorda, ki stoji v krogu, in ga usmerimo na vzvod. Gremo naprej, zavijemo v sobo na desni. Hitro pokličemo gospodarja, da pomaga pri soočanju s sovražniki. Potegnemo ročico in gremo k nesmrtnemu do gumba za rešetkami. Vrnemo se v središče, skočimo dol. Potegnite stolpec med obema ploščama. Skočimo nanje in gremo na sestanek z razsodnikom. Na njegovo željo se odpravimo po tri nemirne duše, nato pa se bo vrnil k Gospodu kosti.

Gremo skozi navedena vrata, se premikamo po mostu in na hodniku se borimo z Lichom, ki prikliče neskončne okostnjake. Seveda vse sile usmerimo proti glavnemu sovražniku in se trudimo, da bi se čim prej spopadli z njim. Še naprej gremo po hodniku, pokličemo gospodarja na desni in vstopimo v vrata na levi. Pošljemo ga na gumb, gremo po mostu. Podobno z naslednjim mostom, vendar se ne odpre do konca. Zato pri skoku uporabljamo smrtni oprijem. Pritegnemo luč in ga postavimo zraven. Znotraj stene na levi strani bomo opazili bombe in z njimi uničili kristale na straneh nerazkrite polovice mostu. Z lučko gremo do središča in jo obesimo na kip. Zavrtite ga za 90 stopinj in ga pošljite na gumb zaveznika. Gremo v sosednjo sobo, preden pridemo do stopnic, se povzpnemo po policah na desni. Skočimo v zavoj in se oprimemo z oprijemom. Gremo gor in osvobodimo prvo dušo. Nato se spopademo s sovražniki in se vrnemo k gospodu.

Gremo do sosednjih vrat in, ko gremo po mostu, takoj naletimo na sovražnike in šefa Mučitelja. Je tako počasen in šibek, da bi ga zelo kmalu premagali, če bi le tekali v krogu in streljali s pištolo. Vendar napadamo z vsem, kar imamo. Kljub temu ima sovražnik eno močno točko - Mučitelj napada zelo ostro, zato ga skrbno spremljamo in se pogosto izmikamo. Za nadaljevanje je potreben ključ. Zavijemo v drug prehod, pokličemo nesmrtnega. Usmerimo ga na gumb za vogalom. Na stenah so bile uporabne ovire, na njih pridemo do zadnje strani rešetke. Ne pozabimo uporabiti smrtonosnega oprijema pri zadnjem skoku, da zataknemo lorda. Gremo skozi vrzel, spet nas privlači stena. Gremo naprej, na desni opazimo vzvod, ki odpira sosednja vrata. Preiščemo skrinjo v sobi in vzamemo ključ. Skočimo dol skozi luknjo nasproti vzvoda. Odklenemo zelena vrata in se znajdemo pri uničenih stopnicah. S smrtnim prijemom se povzpnemo do središča. Še enkrat uporabimo oprijem, oprijemamo se police. Skočimo v zavoju, dvakrat hitro nanesemo oprijem, se povzpnemo višje na steno, spet skočimo v zavoju - držimo oprijem. Pridemo na sam vrh, vzamemo drugo dušo in se po koncu s sovražniki vrnemo k razsodniku.

Skozi osrednja vrata gremo po zadnjo dušo. Gremo skozi brezno, pokličemo gospoda in vstopimo v dvigalo. Ukvarjamo se s sovražniki in udarimo v kristal, ki nas popelje v drugo nadstropje. Vendar nam to preprečuje kristal korupcije. Nesmrtnega pošljemo na gumb, ki odpre rešetko, za katero so senčne bombe. Povzpnemo se in vržemo bombo naravnost v kristal. Skočimo na ploščad in gremo naprej. Vzpenjati se, vzeti dušo. Vidimo suspendiranega Keeper of Bones. K njemu nas pritegne smrtni prijem in udarec. Nato se pojavi kostni velikan. Tudi pri njem je vse povsem standardno - napadamo, izmikamo se. Vrnemo se k Arbitru.

Pred nami se pojavi zadnji kraljev služabnik, ki nas pošilja v nove preizkušnje.

Vasilevs.

Preden se odpravimo v Zlato areno, si pripravimo napitke za zdravje. Ko prispemo na kraj, skočimo v portal in se znajdemo v Psycameronu. Borimo se s sprehajalci - zelo močnimi nasprotniki. Čim pogosteje se izmikamo in udarimo, šele po njihovem napadu. Gremo dalje, kličemo že dva gospoda. Prvega pošljemo na gumb na desni, stojimo desno pod vrati in drugega lorda usmerimo na gumb na levi. Gremo naprej, kličemo gospode. Stojimo na gumbu na levi in ​​ko je most obnovljen, pošljemo lorda na gumb za rešetke. Gremo po stopnicah, zagledamo rdeča vrata. Pod njim je prehod, tja skočimo. Nesmrtnika usmerimo na gumb za rešetkami. Peljemo se naprej, spustimo se po dolgi gredi. Pred na hribu so trije stenski mehanizmi. Vrstni red aktivacije je naslednji: sredinsko - desno - levo. Vzamemo ključ iz skrinje in se vrnemo po gredi navzgor.

Odklenemo zelena vrata, opazujemo določeno pajkovsko bitje. Pokličemo gospodje, stojimo na gumbu pred mostom. Pogledamo poševno v levo in pošljemo na gumb pomočnika. Vrata na nasprotni strani so se odprla. Gremo tja, ne mudi se nam teči po stenah do polic. Pogledamo navzdol in v desno, pošljemo na gumb gospoda. Zdaj tečemo ob steni in se znajdemo tik pod rešetko, ki se bo kmalu odprla. Skočimo dol neposredno z police in s smrtnim prijemom nas pritegne zaveznik. Vzpnemo se po stopnicah, ne da bi zavili desno, nadaljujemo naprej. Spustimo se na levo, za rešetkami vidimo gumb in k njemu pošljemo pomočnika. Premikamo se po hodniku, dvignemo most in aktiviramo stenski mehanizem na levi. Gremo skozi njo in pridemo do vrat.

V majhni sobi pokličemo gospodarje in takoj se pojavijo sovražniki. Ne bo težko opraviti niti z dvema Lumpy Scarabejem, saj sta dva nesmrtnika strašna sila. Gremo dalje, pridemo po steni do mehanizma in ga aktiviramo. Vstopimo v odprta vrata in se odpravimo v boj s šefom, natančneje z dvema šefoma - Vasilevsom in Echidno. Oba si delita eno zdravje za dva. Sprva se bo boj zdel lahek, toda od druge polovice svojega zdravja se boste morali pozorno ozreti naokoli in ne izgubiti izpred oči zahrbtnih vasilevsov. Pajku ne stojimo na poti, da ne bi bili do ušes v elektriki. Tako premagamo zadnjega gospodarja in se vrnemo k Gospodu kosti na Večnem prestolu.

Mesto mrtvih.

Kralj nas je poslal v mesto mrtvih. Uporabite sposobnost Spirit Separator. Vsak od stranskih kipov premaknemo v nasprotno smer, ne da bi jih sprostili. Uporabimo prejšnji videz in ponovno izberemo isto sposobnost. Gremo notri, se ukvarjamo z okostnjaki in generalom. Stojimo na gumbu v kotu, uporabimo ločilo duše. Eno kopijo pošljemo na nasprotno stran, z drugo pa se povzpnemo po policah in potisnemo mehanizem. Ideja v sosednji sobi se odpravimo do prehoda na levi. Prepad obidemo tako, da tečemo ob steni, zavijemo desno in pridemo do vzvoda. Uporabimo ločevalnik žganja, pri enem izvodu zavrtimo ročico za 180 stopinj v nasprotni smeri urinega kazalca, z drugo pa preidemo v sosednjo sobo, poberemo bombo s stene na levi. Z ročico se vrnemo v sobo, na desni vidimo mehanizem, vanj vržemo bombo. Na levi se sprosti platforma, nanjo se povzpnemo z glavnim junakom in uporabimo ločevalnik duhov. Z enim zasukamo ročico, z drugim povlečemo ploščad na drugo stran. Tukaj smo v sosednji sobi. Povzpnite se po stopnicah, pojdite naravnost in skočite skozi vrzel v tleh. Vzamemo ključ iz skrinje, aktiviramo mehanizem na levi. Pridemo do zelenih vrat, jih odklenemo in gremo naprej.

Takoj, ko vstopimo na most, takoj uporabimo ločevalnik žganja. S kopijo se povzpnemo na poličke na desni. Od stene do stene se dvignemo na sam vrh. Zasukamo ročico in s tem obrnemo most v drugo smer. Z drugim izvodom gremo dalje in poiščemo stenski mehanizem, ki odpira pot do luči. Sprejmemo prejšnje stanje in se vrnemo nazaj. K sebi pritegnemo luč, skozi prehod pridemo do kipa, kjer je brezno. Postavimo jo kar na rob, gremo čez steno in jo potegnemo k sebi. Lanterno namestimo na kip, jo obrnemo za 180 stopinj in se nato premaknemo po odprti poti. Vzpenjamo se po trtah, ne bojimo se skočiti v zavoju, da lahko zgrabimo smrtni oprijem. Premikamo se po policah in kmalu naletimo na dva duha. Tukaj lahko vidite dva vzvoda - veliko stensko in navadno, ki se nahaja na drugi strani. Uporabimo ločilo žganja in aktiviramo stensko ročico, tečemo do druge ročice, ki obrača most. Nazaj se ne bomo mogli vrniti, zato prevzamemo nekdanjo podobo in se spet razdelimo na duše. Aktiviramo stensko ročico, z drugo kopijo pritegnemo bombo nasproti. Peljemo se po mostu in, zavijemo v levo, vržemo bombo v mehanizem. Zdaj lahko gremo naprej, naprej je še en mehanizem, gremo skozi vrata na levi. Nadaljujemo, dokler ne pridemo do drugega mehanizma, ki bo odprl vrata spodaj. Skočimo na most in gremo v areno. Borimo se proti trem duhom, generalu in trem mučiteljem! V bližini sta dve skrinji, kjer bomo našli zdravilne napitke. Gremo naprej, se oprimemo vzvoda in ogenj se začne dvigovati. Hitro se pomikamo po policah in stopimo na vrh.

Ko izstopimo, se prebijemo do sosednjih vrat in hkrati uničimo sovražnike, ki se pojavijo. Reaperjev videz bomo rešili proti ličem, ki bodo zasledovali gnusobe – prav tako zelo nevarna bitja, ob napadu na katera poškodujemo.

Pridemo do dvorane, kjer na vrhu zagledamo snop svetlobe. Morate priti tja, za to gremo naravnost skozi sosednja vrata. Dvignemo se navzgor, zaobidemo rešetko skozi steno. Stojimo na gumbu in uporabljamo ločilo žganja. S kopijo stečemo po steni do mehanizma in ga aktiviramo. Vrnemo se v prvotno stanje in gremo skozi odprta vrata. Od tu ne bo težko skočiti do kipa s pomočjo smrtnega oprijema. Kip, ki oddaja svetlobo, zasukamo za 180 stopinj. Preidemo na drugo stran in se borimo z nekaj hitrostnimi udarci. Nato zgrabimo bombo in uničimo kristale. Povzpnemo se, izstopimo na balkon. Po zraku kroži kača, tako da takoj, ko odleti, hitro poberemo ključ iz skrinje. Vrnemo se in vidimo, da se lahko od spodaj po policah povzpnemo do zelenih vrat. Torej naredimo to in pridemo do mesta z dvema gumboma. Bistvo je v premikanju ploščadi iz ene sobe v drugo, kot smo to počeli prej. Za začetek stojimo na enem gumbu in nanesemo ločilo žganja. Stojimo s kopijo na naslednjem gumbu. Z drugim izvodom se povzpnemo in pomaknemo ploščad čim bližje sebi. Vzamemo prejšnjo obliko in stojimo na ploščadi, spet uporabimo ločilo duše. Ena kopija bo pritisnila gumb, ki je odgovoren za najbližjo rešetko, drugi pa bo držal platformo naprej. Prvo kopijo premaknemo na sosednji gumb, druga kopija bo premaknila ploščad na gumb poleg vrat. Sprejmemo prejšnjo obliko in gremo naprej. Aktiviramo mehanizem na levi, letimo v središče. Kip obrnemo nazaj na mesto, kjer se nahaja bomba. Vrnemo se tja in vržemo bombo v kristal. Potisnemo mehanizem na kip in se spustimo. Gremo do vrat, kamor je usmerjen steber svetlobe, in se srečamo s šefom Howling Bolshakom. Delujemo na naslednji način:

1) Izmikamo se poleg preprostih udarcev; ko sovražnik uporabi močan udarec, premakne roko najprej v majhnem, nato v velikem krogu. Glede na to hitro preidemo iz velikega v majhen krog.
2) Bolshaka napademo po rokah (po preprostem udarcu) in glavi (po močnem udarcu)
3) Dokončamo oslabljenega sovražnika
4) Skril se bo v jamo in razrezati moramo veliko okostij, ki se pojavijo iz središča.

Gremo dalje in se srečamo s starejšim Ravenom, ki pravi, da moramo obiskati Drevo in od tam pobrati ključ, preden pridemo do Vira duš. Odprite globalni zemljevid in se hitro premaknite tja. Gremo skozi vrata do Izgubljene luči.

Ključ do odkupa.

Skočimo do Kristalnega stolpa, kjer naletimo na Pokvarjene angele. Ukvarjamo se z več, potem bo na pomoč priskočil pravi bojevnik svetlobe Nathaniel. Po pogovoru z njim lahko kupimo vse, kar potrebujete. Vstopimo v stolp, potegnemo ročico in se znajdemo na vrhu. Gremo na levo, se spopadamo s sovražniki. Na policah na steni se izognemo jami in uničimo preostale angele. Skočimo v luknjo in se od tam dvignemo po polici. Odmaknemo se in uporabimo ločevalnik žganja. Z eno kopijo pridemo do bombe, jo zgrabimo in gremo na rob jame. Z drugo kopijo jo s smrtonosnim prijemom pritegnemo z druge strani in, ko dosežemo kristal, ga vržemo vanj. Nadenemo si običajen videz in stečemo do mesta, kjer je bil kristal. Po policah in trtah se povzpnemo na sam vrh. Srečamo se z Arhontom in ga prosimo za ključ. Obljublja pomoč, če dobimo Arafelovo palico na Zemlji.

Arafelova palica.

Skočimo v portal in se takoj znajdemo v središču dogajanja: opazujemo boj med angeli in zli duhovi. Urielu pomagamo pri reševanju čred. V kotu zgrabimo orožje in igra se spremeni v strelca. Obstaja več načinov streljanja, nekaj takega kot mitraljez in puška. Ko očistimo območje, komuniciramo z angelom. Izvemo, da je bila palica zlomljena, njeni deli pa so raztreseni po mestu. Gremo naprej, ne da bi izpustili orožje iz rok. Ob pogledu na sovražnike se taktično umaknemo. Napoji bodo postali neverjetno dragoceni, pogosto padejo iz sovražnikov, zato jih poskušamo ne zamuditi. Pridemo do podzemne železnice, gremo dol. Tukaj bomo našli Arafelovo osebje, izstopili in spet srečali Uriela.

Gremo skozi kanalizacijo in spet izstopimo na ulice. Na izhodu lahko poberemo močnejše orožje. Raven vam bo povedal, kam se obrniti, če pride do težav. Spoznamo visokega šefa Nossa. Streljamo nanj, dokler ni popolnoma uničen; na leteča bitja streljamo le takrat, ko jih je preveč. Škoda zaradi njih je majhna in se pojavljajo nenehno. Spustimo se v tunel in zdi se, da se tok sovražnikov ne bo ustavil vse do drugega dela Palice. Glavna stvar je, da ne pustimo bitij za nami in samozavestno napredujemo. Poberemo Arafelovo oko in ko izstopimo, se srečamo z Urielom.

Gremo skozi stavbo in izstopimo na ulico na drugi strani. Uničimo vse, kar nam pride na pot. Premikamo se pod mostom, nato se povzpnemo nanj in se že po njegovi površini vrnemo nazaj. Na koncu poti poberemo še zadnji del Palice in se vrnemo k Urielu. Vstopimo v portal in gremo do Archonta v Kristalnem stolpu. Damo mu Palico, dobimo prevoz, s katerim lahko pridemo do gradu.

Pege herezije.

Na žalost ptice ne moremo nadzorovati, zato si le ogledamo lokalne pokrajine. Ko pridemo do citadele, gremo noter in tečemo na levo. Povzpnite se na steno, obrnite ročico. Voda spodaj je očiščena poškodb, skočimo in gremo skozi vrata. V sobi s poškodbami zavijte desno, pojdite ven. Povzpnite se po stopnicah, pojdite noter in se povzpnite po policah. Gremo dalje, gledamo majhen prizor. Oprijeti se s smrtnim oprijemom, letimo naprej in uničimo nekaj angelov. Ob kristalih tečemo ob steni in se znajdemo na drugi strani. Stojimo na velikem krogu na levi in ​​nanesemo ločilo žganja. S prvim izvodom stojimo na gumbu na desni, drugi - gremo skozi odprt prehod. Povzpnite se po polici levo, zavijte levo in se postavite na gumb. Vzamemo staro obliko. Izstopimo iz jame na drugi strani, splezamo čez steno. Zgrabimo bombo in jo vržemo v kristale v sredini. Preletimo brezno in vstopimo v stavbo. Skočimo dol, udarimo modro žogo v verige. Dobimo novo sposobnost Popotnik v praznini. Izdelamo portal v modrem predelu na steni in enak na vrhu. Gremo po spodnjem portalu do zgornjega. Nazaj se vračamo s skokom čez brezno. Namestimo dva nova portala in gremo na sosednji otok. Potegnite ročico, skočite navzdol. Zdaj ustvarimo napolnjene portale (držimo gumb) na steni in tleh. Zletimo v tistega na steni in poletimo gor. Gremo naprej in uničujemo nove angele, ki so sposobni poklicati šibkejše angele. Prepadu se izognemo s pomočjo portalov, pridemo do svetle krogle. V bližini ustvarimo portal, se ozremo in v daljavi vidimo še eno takšno žogo. Ustvarimo portal in most je osvobojen kristalov. Ko se sprehodimo malo naprej, vidimo na levi prehod. Ustvari dva okužena portala - na steni in v tleh. Tukaj je priporočljivo izbrati pištolo in ustreliti številne duše. Povzpnite se po stopnicah in vstopite v stavbo. Ukvarjamo se s sovražniki, stojimo v središču. Uporabite žgani delilnik in uporabite kopije, da se povzpnete na dve vzvodi ob straneh.

Preplezamo steno, enkrat na vrhu, odpremo portal pred žogo. Pogledamo navzdol, ustvarimo še en portal blizu druge žoge. Voda je bistra, sledimo potoku. Ko pridemo do konca, zgrabimo bombo na desni in uničimo kristale na levi. Povzpnemo se po trtah, nadaljujemo, dokler ne pridemo ven na drugo stran. Pred seboj vidimo zaklenjena vrata, na desni - kristale, zato gremo na levo. Skočimo dol, uničimo sovražnike. Gremo naprej, skočimo dol skozi luknjo v tleh. Vidimo žogo in prostor za ustvarjanje portala. Gremo ven, se spopademo s sovražniki. Letimo s smrtnim oprijemom, plezamo po policah in tečemo po stenah. Ko smo na vrhu, vidimo dva vzvoda in skozi steklo lahko opazujemo dve področji za portale, usmerjeni drug proti drugemu. Vsak od njih je odgovoren za svoj vzvod. Poskrbeti bomo morali, da je tisti na desni višji od leve in potem lahko preletimo brezno. Zunaj, nedaleč od vzvodov, je še eno mesto, kjer lahko ustvarite portal. To naredimo na naslednji način:

1) Uporabite ločilo žganja in z eno kopijo obrnite prvo ročico
2) Z drugo kopijo ustvarimo dva portala in z njim zavrtimo drugi vzvod
3) S prvo kopijo pogledamo v portal na steni in skozi njega ustvarimo še en okužen portal, zavrtimo ročico
4) Sprostimo ročico druge kopije in letimo na drugo stran skozi portal na steni, aktiviramo ročico, ki odpira vrata.

Uporabimo prejšnji obrazec in se spustimo po kratki poti do mesta, kjer je bila žoga. Ustvarimo portal, se vrnemo navzgor. Gremo naprej skozi odprto rešetko. Teci ob steni, uniči angele. Vzamemo ključ iz skrinje, se povzpnemo po policah navzgor. Bombardirajte, uničite kristale in pojdite do zaklenjenih vrat. Gremo noter in ustvarimo portal.

Premikamo se po odtoku, s smrtnim prijemom prečkamo brezno. Pridemo do stavbe in vstopimo. Soočanje s prihajajočimi sovražniki. Smo na mestu, kjer je številna brezna. Ustvarite portal na steni naprej in še enega spodaj desno. Prečkamo brezno s smrtnim prijemom in skočimo naravnost v portal. Ustvarite napolnjen portal nad glavo. Vstopimo v spodnji portal, izletimo iz zgornjega in tečemo ob steni. Ponovno ustvarimo dva napolnjena portala. Povzpnemo se po policah.

Uničimo sovražnike in pridemo do mehanizma. Uporabljamo ločevalnik žganja, z enim zasukamo mehanizem, z drugim podaljšamo platformo. Na običajen način se povzpnemo na ploščad in ponovno nanesemo žgano pregrado, tokrat že potisnemo ploščad v notranjost. Gremo naprej, v bližini mehanizma uporabljamo ločevalnik duha. Z enim izvodom zasukamo mehanizem, z drugim ustvarimo napolnjene portale pod in blizu mehanizma. S prvo kopijo spustimo ročico, se spustimo in s pogledom skozi portal ustvarimo še en napolnjen portal. Zdaj vzamemo prejšnji videz in se vrnemo vzdolž otoka do prvega mehanizma. Gremo dalje do žoge in ustvarimo nabit portal na steni. Izvajamo operacijo potiskanja ploščadi od zunaj navznoter. Pridemo do drugega mehanizma in ga zasukamo. Notranja krogla je absorbirala energijo, sprostimo vzvod in s tem uničimo škodo. Portal izdelamo na zanj odprtem mestu. Gremo v naslednjo sobo, na vrhu krogle ustvarimo portal. Voda je prečiščena, mi pa se premikamo po odtoku. Ko smo prešli do konca, se bomo spustili na desno in stekli do preloma v steni. Ustvarjamo portale in se znajdemo notri, kjer skočimo dol.

Pridemo do vrat in potegnemo ročico na levi. Voda je popolnoma bistra, lahko vstopimo na centralna vrata. Na steni izdelamo napolnjen portal - spodaj in zgoraj. Ko preletimo, ustvarimo še en portal višje. Skočimo dol, vstopimo v portal. Tečemo ob steni na desno, nato se povzpnemo po stopnicah in se znajdemo v knjižnici, kjer nas čaka Jameira Scribe. Je lahka tarča, če se naredi pravilno. Spodaj ustvarimo dva portala na stenah. Postavimo se pred enega od njih in počakamo, da sovražnik izstreli strdek energije. Hitro se izognemo in izkazalo se je, da se zadene. Napademo omamljenega sovražnika, se umaknemo. To dejanje ponovimo še enkrat, dokler Pisar končno ne prileti, od koder bo usmeril laser na nas. Neposredno pod njim ustvarimo napolnjen portal in še enega na steni zgornjega nivoja. Takoj, ko zagledamo laser, hitro zavzamemo položaj, tako da je med nami in žarkom osrednji portal. Ogledamo si video, iz katerega izvemo, da nas je v resnici Arhont zavedel in je bil ključ ves ta čas pri njem.

Odpravimo se do Kristalnega stolpa in, ko se povzpnemo po stopnicah, si ogledamo serijo videoposnetkov. Tečemo v krogu in se izogibamo napadom valov. Nato hitro izvedemo serijo udarcev in se spet odmaknemo. Ko Archon vzleti, se ponovno izognemo udarcem valov. Kmalu bo nad našo glavo, oklepamo se ga s smrtnim prijemom in napademo. To dejanje je treba izvajati, dokler sovražnik ne pade na tla. Potem ga lahko pokončamo, torej mu odrežemo krila, da ne more vzleteti. Še naprej napadamo sovražnika in se izogibamo valovom. Za nagrado dobimo Angelski ključ. Vrnemo se na Drevo življenja k starejši vrani. Skozi portal se odpravimo na rob senc, kjer moramo dobiti Demon ključ.

Nora kraljica.

Skočimo naprej, gremo skozi zgradbo in srečamo prijatelja, pri katerem lahko kupiš uporabne predmete. Preskočimo naprej, pridemo do Črnega kamna. Gremo v vrata na desni in se povzpnemo po krožnih stopnicah. Ogledamo si video, v katerem Death komunicira z Lilith. Izroči nam novo »igračo«, ki omogoča ustvarjanje portalov in potovanje v preteklost.

Gospodar črnega kamna.

Gremo nazaj, gremo po stopnicah navzdol. Vstopite v sosednja vrata in takoj zavijte levo. Uporabite Časovni popotnik na steni. Ozemlje je obnovljeno, vstopamo v center. Borimo se s sovražniki, bojimo se tega, kar je z verigami. Če je potegnil, se ostro izmikamo v stran. Ko končamo z vsemi, gremo v prva vrata na desni. Tečemo po stenah in se vzpenjamo po policah. Gremo po hodniku, ko smo končali z nekaj demoni. S smrtnim oprijemom se povzpnemo še višje. Ko izstopimo, potegnemo ročico in uničimo sovražnika. Odprite portal v preteklost, pojdite skozi njega in skočite dol. Povzpnemo se na nasprotno stran. Gremo do levih vrat in se premaknemo naravnost v središče. Vidimo, da je skrinja zazidana s poškodbami. Na steni ustvarimo portal v preteklost, uničimo sovražnike. Stojimo na gumbu na levi in ​​uporabljamo ločevalnik žganja. Odprl se je prehod, po katerem pridemo v sobo enega od izvodov. Soočimo se s sovražniki in poberemo bombo iz vdolbine v steni. Stojimo na robu brezna z ognjem, stečemo z drugo kopijo in pritegnemo bombo. Spet stojimo na robu brezna, s prvim izvodom pritegnemo bombo. Tako ga dostavimo kristalom in osvobodimo skrinjo. Skozi portal se vračamo v sedanjost. Vzamemo ključ iz skrinje in stečemo nazaj do zaklenjenih vrat, ki smo se prej potopili v preteklost. Nato povlecite ročico, skočite po označeni poti. Tam lahko ustvarimo portal v sedanjost in se nato po policah povzpnemo do osrednjih vrat. Gremo dlje, ustvarimo portal v preteklost in se srečamo s Samaelom.

1. faza:
1) Če zdravstvenih napitkov primanjkuje, se boste morali za preživetje veliko izmikati. Učinkovit način je, da se izognete in takoj udarite
2) Ko se Samael vrne na svoj prestol, sledite ognjenim kroglam in tecite od strani do strani
Ko smo porabili polovico njegovega zdravja, stečemo do prestola in udarimo. Pripravite se na hiter pritisk na ustrezen gumb. Izmikamo se nazaj, da ne bi zagoreli.

2. faza:
1) Držite se razdalje od sovražnika, tesen stik je zelo nevaren, saj nas bo nenehno udarila elektrika
2) Na tleh se bodo pojavili majhni krogi, ki jim bo sledil en velik. Samo velika je nevarna, ujamemo tempo in potem se zlahka izognemo škodi
3) Ne pozabite uporabiti pištole! Preprosto bežimo pred naključno nastajajočimi velikimi krogi in se ne izogibamo, ker nas bo to samo upočasnilo in obstaja nevarnost, da naletimo na ogenj!
Za naše delo dobimo Demonski ključ in se vrnemo k Starejši Vrani. Vstavimo ključe in vstopimo v Vir duš.

Vir duš.

Utelešenje kaosa, torej naš brat Absalom, je zadnji igralni šef. Na razodetja ni treba čakati - izmikajte se, napadajte. Glavna stvar je, da prihranite vso svojo moč za zadnjo fazo boja (po dveh zaključnih potezah). Uživamo v sladki zmagi in si ogledamo finalni video.

, Črni kamen , .


Vrnemo se na glavno cesto, gremo naprej, zdrsnemo mimo gradu na obali. Gremo naprej naravnost po smeri in se vzpenjamo po gorski serpentini. Vstopimo v majhno sobo, vzamemo vsebino dveh skrinj, vzamemo pečat v razpoko na desni, ustrelimo Stone of Power (3/25), ki visi od zgoraj nad vhodnimi vrati. Zapustimo sobo, gremo dol.

V drugo smer se povzpnemo malo proti jugu. Dvignemo se do pečine levo od ceste in skočimo dol po tjulnje. Vrnemo se nazaj na pravo cesto.


Po ozki ovinkasti cesti pridemo do vhoda v stavbo. Skoraj na samem koncu ceste bo zgoraj desno visel Stone of Mystic (10/34). V notranjosti streljamo žuželke. Na koncu hodnikov ob desni steni se povzpnemo, vzamemo in vržemo rumeni izstrelek v modro kroglo na nasprotni strani. Streljamo na pritrjen izstrelek, žoga bo padla dol, nato skočimo nanjo in jo zakotalimo v vdolbino. Vstopimo na naslednjo lokacijo.


Vrnemo se v The Fjord (Fjord) po prejemu predmeta Creator's Key (Maker's Key).

Zaplavamo v zaliv na jugozahodu lokacije, tam najdemo dotrajani kamniti golem z imenom Oran. Daje nalogo najti dele svojega kamnitega telesa (videti so kot ogromni zeleni balvani).


Lokacija delov telesa Oran golem:

Desna noga se nahaja v Fjordu na gori pred vhodom v The Drenchfort.

Desna roka je točno na sredini lokacije Shadow Gorge.

Leva noga je v The Charred Pass za vrati drugega kroga.

Leva roka je pred vhodom v Brazgotino.


Ko najdemo vse dele golema, se vrnemo k njemu. Dodatna naloga zaključena.

Golem zdaj omenja kovaškega šamana. Gremo v Tristone k deklici Muriji. Daje nam nalogo, da najdemo 6 semen senčnega lista (Gather the Seed). Semena padajo s pošasti Prowler, ki živijo v hribih Fjorda. Šamanki prinesemo semena, dobimo predmet Magnetit (Lodestone). Predmet Izdelovalčeve kronike je zdaj mogoče najti. Ta knjiga leži na lokaciji Prekletega gozda (Baneswood) v majhni jami na severozahodu. Najdeno knjigo nosimo v Orano na jugu lokacije Fjorda (The Fjord). (Naloga je končana. Pridobite 384 XP, 1500 Gilt).

Po prejemu demonske roke se vrnemo v The Fjord (Fjord).

Približamo se obalni trdnjavi. V drugo nadstropje trdnjave se povzpnemo s pomočjo demonske roke. Vzamemo dve skrinji. Z zahodnega roba trdnjave skočimo dol, da vzamemo tjulnja, ki visi v zraku.

Pademo v vodo, priplavamo do pomola, napolnjenega z izrastki kristalov. Zaplavamo pod njim, se pomaknemo proti obali, poiščemo rešetke na steni in se po njih povzpnemo. Na pomolu s pomočjo demonske roke pritegnemo k sebi rumeni izstrelek in ga vržemo v kristale. Gremo naprej, vzamemo skrinjo.

Po pridobitvi sposobnosti split se vrnemo v The Fjord (Fjord).

Stavba proti vzhodu, dostopna po ovinkasti cesti navzgor. Gremo noter, stojimo na osrednji plošči, razdelimo se na dva dela. Z dvema izvodoma stojimo na tlačnih ploščah na levi in ​​desni. Naš kip se bo dvignil, v tem času morate izklopiti razcep in hitro skočiti na hrib. Na vrhu pustimo kip na eni plošči, s prvim junakom ob steni pridemo do drugega krožnika za rešetkami, z drugim junakom vzamemo stvar stran Knjige mrtvih (6/10), zvezek 3. Če uničite vse vrče v tej sobi, se bo pojavila skrivna skrinja.

Po prejemu sposobnosti teleportiranja se vrnemo v The Fjord (Fjord).

Odplujemo proti jugu do trgovca Vulgrima. Za njim aktiviramo dva portala, uničimo kristal, poberemo skrinjo, nato od daleč ciljamo na kristal v desnem kotu, poberemo stvar stran Knjige mrtvih (5/10), zvezek 4. V prostoru, kjer se nahaja eksplozivni izstrelek, visi Kamen odpora (9/10) visoko na steni.

Storm Fort (The Drenchfort)


Odidemo v sobo z ogromnim kipom na sredini. Od vhodnih vrat gremo levo skoraj do samega vogala, se približamo pečini in previdno skočimo na manjšo polico, da gremo v jamo, kjer leži Stran knjige mrtvih (6/10).

Skočimo do podnožja kipa in vzamemo skrinjo. Nasproti bodo vrata, streljamo na Stone of Mystic (11/34), ki visi nad njimi. Od skrinje gremo na desno stran, tam bo pečat. Spustimo se do samega dna, ob levi ali desni steni se povzpnemo navzgor. Ena pot vodi do zaklenjenih vrat, tam ni ničesar. Drugi je proti vratom, ki se odprejo, kjer v bližini leži še ena skrinja. Gremo do odprtih vrat.


1 tok. Na vhodu zberemo nekaj skrinj.

Gremo v majhno sobo na južni strani. Ukvarjamo se z več nasprotniki, nato pa s šefom.

Šef: Earth Crag

Ta šef izgleda kot lesen štor z rokami in nogami. Ne predstavlja posebne nevarnosti, zlahka se uniči.

(Samo v DLC). Gremo naprej, dvignemo se na mizo Karn Helm (čelada potnika).

Vzemi skrinjo, pojdi od tod.

Pomaknemo se naprej v veliko sobo s kipom kovača, ki drži kladivo. Tu se potopimo v vodo, v razpoki na desni vzamemo skrinjo. Gremo gor. Na desni strani tečemo po treh stenah in se znajdemo blizu žoge, jo zakotalimo navzdol in nato v vdolbino.

Gremo na levo stran sobe. Gremo vzdolž loka vrat in zberemo pečat. Vzamemo skrinjo blizu vrat (dobili bomo celoten zemljevid lokacije The Drenchfort) in skrinjo na levi strani. Vidimo kroglo, zavito v rastje rumenih kristalov. Desno od tega mesta se povzpnemo na steno, tam vzamemo rumen izstrelek, ga vržemo v kristale in ga razstrelimo. Z naslednjim izstrelkom uničimo kristale na balkonu na desni. Žogo zakotalimo do zaprtih vrat, nanjo položimo rumen izstrelek. Povzpnemo se na ploščad, ki se nahaja zadaj, da odpremo vrata. Ne da bi se spustili z njega, streljamo na izstrelek na žogo, tako da se zakotali v osrednji prostor. Stopimo s ploščadi, sami pridemo v osrednji prostor ob steni, nato pa žogo zavijemo v vdolbino. Gremo skozi odprta vrata.

Gremo po hodnikih, na koncu poti pritisnemo na ročico. Odprla se je prva loputa, voda je stekla po žlebu. Premikamo se po žlebu z vodo, se povzpnemo na steno levo, da vzamemo skrinjo.

Vrnemo se v osrednji prostor s kipom tehtnice.


2 tok. Tehtnica se je pod težo vode nagnila na eno stran. Zdaj morate odpreti vodo na drugi strani za protiutež.

Skočimo v vodo, v središču poiščemo dolg rov in zaplavamo skozenj. Na drugem koncu predora bo pečat. Povzpnemo se na steno, gremo na levo stran in zberemo skrinjo. Gremo na desno stran in se dvignemo še višje.

Soočanje s pošastmi. Po tem bo šef skočil ven.

Šef: Savage Stalker

Obnaša se na enak način kot navadna Stalker pošast, vendar za premagovanje dajejo novo sposobnost - Reaper Form (preoblikovanje v duha kosca).

Pojdi naprej. V sosednji sobi iz osrednjega dela vodnega korita skočimo na odcep na desni. Tam se povzpnemo na steno, z desnega roba police tečemo po steni na desno, da pridemo v manjši kotiček, kjer bo ležala Stran knjige mrtvih (7/10). Gremo dol, gremo naprej. V skrinji najdemo ključ (Skeleton key). Vrnemo se do vrat s svetlo modrimi verigami.

Ko odpremo vrata s ključem, gremo naprej po hodniku. Ko vstopite v sobo, se povzpnite na levo steno. Vzamemo rumen izstrelek, ga vržemo v izrastke kristalov in jih razstrelimo. Spustimo se tja, vzamemo skrinjo, z naporom zakotalimo žogo na hrib (srednji gumb miške) in jo nato vstavimo v vdolbino.

Na desni strani sobe tečemo po vseh stenah, na koncu dobimo skrinjo. Spodaj, pod balkonom, je na desni kotiček, kjer leži še ena skrinja.

Gremo v osrednji del sobe. Vzamemo rumeni projektil in ga namestimo na žogo s strani dvigala. Vstanemo v dvigalu, streljamo na izstrelek na žogo, tako da skoči iz vdolbine. Od tega nas dvigalo dvigne. Gremo skozi vrata.

Gremo po hodnikih, v sobi na levi strani streljamo bombe na izrastke kristalov, nato pa vklopimo ročico. Druga loputa je navzgor. Nazaj se pomikamo po vodnem žlebu. Zavijemo levo, tam se povzpnemo, da pritisnemo na drugo ročico. Pomikamo se naprej po vodnem toku, s tehtnico se vrnemo v osrednji prostor.


Osrednji tok. Zdaj voda teče z obeh strani in odteka v osrednji smeri. Gremo do vrat, pod katerimi teče voda. Gremo skozi sosednja vrata in pridemo do šefa.


Šef: Karkinos

Vzemite jajce (E) in ga močno zavrtite (srednji gumb miške) proti ogromnemu kamnu. Izkazalo se je, da je kamen šef Karkinos. Običajno je neranljiv. Če mu želite povzročiti škodo, morate najprej počakati, da naslednje jajce pade s stropa, nato ga vzemite in s silo vrzite v šefa. Šef bo padel na svojo stran, zdaj ga lahko premagate. To bo treba večkrat ponoviti. Za premagovanje bomo prejeli predmet "Masher of Karkinos".

Gremo naprej, pritisnemo zadnjo ročico. Raven je opravljena, lahko se vrnete v Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Gremo v odprto sobo Forge Creators (Maker's Forge). Gremo okoli kovaške peči, na hrbtni strani kipa nad pečjo visi Kamen mistika (12/34). Približamo se Aliyi, dobimo novo glavno nalogo "Premakni goro" in predmet Izdelovalčev ključ. Z njim lahko oživite kamnite goleme in to nam bo omogočilo, da gremo na lokacijo The Nook (Callout). Lahko se tudi vrnete na lokacijo, da oživite golema Orana.

Cove (The Nook)

Vstopimo v sobo, razbijemo vse škatle, v eni od njih bo pečat. Odpremo skrinjo. Približamo se kupu kamnov s svetlo modrim sijajem, uporabimo Izdelovalčev ključ, iz tega se kamni seštejejo v golema. Ko osedlamo golema (tipka E), ga pokličemo v vdolbino na tleh, nato pa ustrelimo verigo (srednji gumb miške). Na verigi pridemo do vrat.

V sosednji sobi se ukvarjamo s sovražniki, vzamemo rumeni izstrelek in razbijemo izrastke rumenih kristalov. Vzamemo skrinjo in gremo naprej.

Po hlodih, stebrih in poličkah se prebijemo do naslednje velike sobe. V sobi zlomimo vse škatle, v eni od njih bo pečat. Pritisnite ročico, da odprete prej zaprta vrata. Hkrati se bo v bližini odprl hodnik navzdol. Gremo po njej, izstopimo do jezera lave, gremo v vrata na levi, da se spet povzpnemo navzgor, vendar po drugi poti.

Gremo v sobo z dvema dvigaloma. Najprej skočimo po drogovih nad lavo (stopiti morate na zgornji in nato na spodnji svetleči drog). Po pritisku navzdol se bo žoga skotalila navzdol, gremo do nje. V bližini pritisnemo spodnjo ročico - dvigalo se spusti, žogico zakotalimo na dvigalo. Povzpnemo se po nasprotni steni, pritisnemo zgornjo ročico, da spustimo drugo dvigalo na sredino. Skočimo dol, ponovno pritisnemo na spodnjo ročico, se dvignemo s prvim dvigalom. Pogledamo malo navzgor in tam razbijemo Stone of Mystic (13/34). Žogico pričvrstite in jo na silo vrzite v drugo dvigalo (srednji gumb miške). Skočimo dol, se povzpnemo na nasprotno steno, pritisnemo zgornjo ročico, da dvignemo drugo dvigalo. Žogica je dvignjena navzgor, zdaj jo zavijemo v vdolbino. Zberemo skrinjo, ki stoji v bližini, gremo v naslednja vrata. Tam vzamemo še eno skrinjo. Posledično se vrnemo v ogromno sobo. V njej gremo v severna vrata, kjer še nismo bili.

Stopimo v veliko sobo, polno vode. Skočimo v vodo, zaplavamo po spiralnem stopnišču, v enem od nadstropij priplavamo v sobo, najdemo tjulnja. Povzpnemo se po spiralnem stopnišču, skočimo v drugo stavbo in na koncu stopimo na ulico.


V grobnico smrti (kamnita vrata z večbarvnimi simboli) lahko vstopite šele, ko zberemo vseh 10 strani Knjige mrtvih in jih prodamo trgovcu Vulgrimu. (Znotraj grobnice je šest skrinj in regalov z redkim orožjem. V skrajnem kotu premaknemo premični steber in vzamemo predmet “ Talisman mojstra rezil».

Približamo se Karnu, damo mu čelado (Journeyman Helm). Vzamemo skrinjo za kolono. Vstopimo v tempelj.


Po prejemu demonske roke se vrnemo v The Nook (Bay).

Gremo na lokacijo, zavijemo desno (vzhod) in gremo do jezera lave. Skočimo na obroče, zbiramo pečat. Na preostalem delu porušenega mostu nas čaka šef.

Šef: Vehir(15. stopnja)

Ognjeni zmaj. Če se želite skriti pred ognjevitim sapom, se boste morali zelo pogosto spustiti na police.

Preidemo v največjo osrednjo sobo, v drugem nadstropju zagledamo izrastke kristalov. Z prstanom skočimo tja ob steno, razbijemo kristal, za njim leži stran Knjige mrtvih (2/10), zvezek 2.

Vrnemo se v The Nook (Bay) po pridobitvi sposobnosti split.

Preidemo v največjo osrednjo sobo, se povzpnemo v drugo nadstropje, se razdelimo na dvoje in poberemo skrinjo za rešetkami.

Po prejemu sposobnosti teleportiranja se vrnemo v The Nook (Bay).

Pridemo do jezera lave, na severnem hodniku aktiviramo prvi portal. Z dvema dvigaloma vstopimo v vrata, ki vodijo v sobo, na samem vrhu stojimo na vogalu, namerimo in aktiviramo portal na visokem balkonskem kotu. Gremo v prvi portal, pridemo na balkon, vzamemo dve skrinji.

Izgubljeni tempelj

Ubijemo pošasti, vzamemo skrinjo, skrito za levimi stopnicami, gremo v naslednjo sobo.

Aktiviramo golema, sedimo na njem, razbijemo kristale, nato pa golemovo kroglo zavijemo v vdolbino.

V sosednji sobi razbijemo škatle, tam najdemo pečat. Napadajočega sovražnika v obliki leteče kamnite glave (Construct Sentinel) ubijemo s pištolo, dobimo za to klesan kamen za dodatno nalogo. Na odprtem baru na severni steni se dvignemo navzgor, gremo naprej.


Ko pridemo do vode, skočimo vanjo, da vzamemo pečat v skrajnem levem kotu spuščenega mostu. Na istem mestu najdemo podvodno jamo, v njej poberemo skrinjo. Gremo gor. Pridemo do golema, ga aktiviramo. Zapeljemo se po golemu do pečine na levi, ustrelimo verigo (srednji gumb miške) v rumene kristale na drugi strani. Stopimo z golema, gremo na drugo stran, tam pritisnemo ročico. Na dvignjenem mostu gremo spet do golema, nato pa brez ustavljanja zapeljemo po njem naprej. Na poti bo skrinja.

Ko pridemo do osrednje sobe ob golemu, gremo do južne slepe ulice. Golemovo žogo zavijemo v vdolbino, ustrelimo verigo. Spodaj v jami visi Stone of Mystic (14/34). Še nižje v jami leži skrinja. Nato tečemo po verigi na drugo stran brezna. Tam streljamo na visečo bombo, zvijemo žogo, nanjo položimo rumen izstrelek, se približamo zaprti rešetki in od tam streljamo na izstrelek. Žoga poskoči, rešetka pade in vzamemo ključ iz skrinje. Od tu gremo, vrnemo se v osrednji prostor do vrat priklenjeni. Gremo skozi vrata, se povzpnemo na drugo stran, obrnemo ročico. Lahko greš še dlje.


Skočimo dol, se usedemo na golema in ga odjahamo v sosednjo sobo. Tam razbijemo vse izrastke rumenega kristala, golema zavijemo v vdolbino na desni, ustrelimo verigo, se po njej premaknemo na drugo stran. Tam vzamemo skrinjo. Vračamo se nazaj. V levem delu sobe pregledamo skrinjo (znotraj zemljevida lokacije The Lost Temple). Usedemo se na golem, gremo dalje, ga zavijemo v vdolbino pred rešetko. Gremo skozi odprta vrata.

V areni se boste morali zelo dolgo boriti s številnimi nasprotniki. Na koncu se bo kot nagrada za to pojavila skrinja.

Gremo južneje. Pojdi naprej. Tečemo po ozkem hodniku brez tal ob stenah in skačemo z enega na drugega. Nato se na ozkem mestu ob stenah povzpnemo navzgor, prav tako skačemo s stene na steno. Na vrhu tečemo ob desni steni, da vzamemo skrinjo. Pojdi naprej.

Za levo steno vzamemo še eno skrinjo. Tjulen vzamemo za korenine ogromnega drevesa.

(Samo v DLC). Poberi pod lokom Kompas Karn (Kompas Journeyman).

Pri sosednjih vratih na levi je še ena skrinja. Vstopimo na vrata.


Aktiviramo golema, zaženemo ga v dvigalu. Peš se po stenah povzpnemo v drugo nadstropje. Tam aktiviramo še enega golema, na njem gremo v vdolbino pred dvigalom, da dvignemo prvega golema. Preoblečemo se v dvignjenega golema, na njem gremo do vdolbine, ki odpre rešetko. Tu ga pustimo, na drugem golemu pa pridemo do pečine pred skrajnimi vrati, verigo ustrelimo v izrastke rumenega kristala. Nato se po golemu zapeljemo do mesta, kjer se je odprla rešetka. Na koncu hodnika stojimo v vdolbini in ustrelimo verigo. Tečemo po verigi do druge stene. Skočimo na desno stran, poberemo skrinjo, ki stoji tam, gremo gor. Usedemo se na prvega golema, sežemo nanj v poglobitev pred breznom, da odpremo vrata na drugi strani tega brezna. Vrnemo se po drogu do verige, po njej pa do drugega golema, gremo naprej, za golemom se je odprla rešetka, kjer Stran Book of the Dead (8/10). Vrnemo se do verige, nato pa skočimo do vrat v sosednjo sobo.


Gremo na balkon s čudovitim razgledom na gore. Tečemo ob desni steni na drug balkon, tam srečamo nekaj deset nasprotnikov. Vstopimo v sobo.

Povzpnemo se na steno, izstrelimo bombo. Posledično žogica pade dol. Vidimo štiri drogove in sobo na drugi strani pečine. Kamen moči (4/25) visi na steni sobe. Preskočimo palice na drugo stran z majhno sobo, kjer leži Stran Book of the Dead (9/10). Skočimo dol. Žogo zavijemo v vdolbino, gremo v odprta vrata.

Ubijemo vse pošasti, uničimo vse škatle in lonce, ena od njih bo imela pečat. Pojdimo k šefu.


Šef: Konstruiraj Hulka

Sprva ga ne napadamo, počakali bomo, da udari ob tla (v tem trenutku odskočimo, da se ne poškodujemo). Od takega udarca bodo rumene školjke padle od zgoraj, nameščene bodo ob robovih arene. Vzamemo najbližji projektil in ga vržemo v šefa. Prišlo bo do eksplozije in krogla okužbe bo padla iz šefa. Zdaj napadamo in povzročamo škodo šefu. Tako večkrat ponovimo.

Poberemo štiri skrinje, se približamo velikim vratom in jih odpremo. Pogovarjamo se z Guardianom (Guardianom), nato pa se skupaj vrnemo v Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

V naselju začnemo pogovor s kovačem. Pove nam, da je Drevo življenja izhod iz tega sveta in vhod v druge vzporedne svetove. Dobimo novo glavno nalogo "Srce gora".

Približamo se Karnu, damo mu najdeni kompas popotnika (Journeyman Compass).

Livarna


Peljemo se po mostu med vodo in lavo, na levi odvzamemo skrinjo, Kamen upora (1/10) visi na enem vedru.

V naslednji sobi gremo v krogu do pečine, tukaj bo Karn junaka prestavil na drugo stran. Eno vedro naenkrat se premaknemo na drug otok, od tam pa se premaknemo v sobo z modrimi vrati na mini zemljevidu.

Tukaj skočimo na žareči drog, da odpremo vrata za Karn. Hodi naprej. Midva greva naprej z njim.

V veliki okrogli sobi gremo v najbližji prehod na levi. V sosednji sobi se približamo rešetki v steni, Karn nas bo vrgel na drugo stran. Tam vzamemo skrinjo in skočimo v vodo. V vodi najdemo tjulnja, nato pa iščemo drug izhod iz vode. Izstopimo navzgor, gremo mimo žoge, spet se potopimo v vodo z druge strani. Pod vodo iščemo pot do skrinje, z žogo priplavamo do sobe. Stopimo na tlačno ploščo, žogo razvaljamo v osrednji prostor in jo nato s silo zakotalimo v smeri, kamor vodi pot simbolov. Golem je šel gor. Aktiviramo ga, sedimo na konju in gremo uničevati izrastke kristalov.

Najprej z verigo ustrelimo kristale v drugem nadstropju, nato pa tam poberemo skrinjo. Nadalje v ozkem hodniku bo skrita tudi skrinja za kristali. gremo naprej.

V sobi, kjer so vrata, ovita v svetlo modre verige, se v enem od prehodov zapeljemo do roba pečine, golema zavijemo v vdolbino, streljamo z verigo in stečemo naprej po njej. Skočimo na levo na steno, po kateri se lahko plazimo. Priplazimo se, po hlodih pridemo v drugo nadstropje. Nato gremo skozi nekaj sob, na koncu pa pregledamo skrinjo, kjer najdemo ključ. Vrnemo se k golemu.

Z verigami se približamo vratom, jih odpremo s ključem. Povzpnite se po spiralnem stopnišču. Tam nas Karn vrže na drugo stran pečine. Zberemo skrinjo (v njej je zemljevid lokacije Livarne), gremo v okroglo sobo.

Pretrgamo verige in poberemo novo napravo smrtni oprijem (Deathgrip)(demonska roka). Namesto pištole se vklopi ročaj. Omogoča vam, da k sebi pritegnete uporabne predmete in uporabite obroče, ki jih zabijete v strop. gremo nazaj.


SKRIVNOST: Na desni je visoka polička, na katero se kar tako ne moreš povzpeti. Do tja se z obročkom približamo pečini, spustimo se na polico, skočimo v brezno, med padcem se hitro z demonsko roko oprimemo obroča in pridemo do spodnje police. Od tu gremo skozi skrivni rov in se znajdemo na vrhu, kjer leži Stran Book of the Dead (10/10)(Vse strani prvega zvezka Knjige mrtvih so bile najdene, zdaj jih lahko prodate trgovcu Vulgrimu, dobite predmet »Kostni ključ« in s tem ključem odprete Grobnico smrti blizu Izgubljenega templja).


Približamo se pečini, zgrabimo prstan na stropu (srednji gumb miške) in se znajdemo na drugi strani. Gremo na hodnik. S pomočjo demonske roke skozi izrastke kristalov vzamemo rumen izstrelek in ga vržemo v kristale. Vzamemo skrinjo. Spustimo se po stopnicah.

Na golemu se vrnemo na pečino, da ponovno ustrelimo verigo. Tečemo po verigi do sredine, nato skočimo na desno stran, se oprimemo obroča na stropu, vzamemo skrinjo, ob steni, nato pa se vrnemo nazaj po verigi.

Zdaj sledite Karnu v največjo okroglo sobo na nivoju.


1. srčni kamen. Pridemo do spuščenega mostu, Karn nas bo pripeljal točno sem. Tukaj na steni na desni z demonsko roko zgrabimo rumen izstrelek in ga vržemo v vzvod. Most se dvigne, po njem gremo naprej.

V sosednji sobi ob drogovih pridemo do levega vzvoda, ga pritisnemo. Dvignemo se višje in skočimo po obroču do stropa. Po njej se premaknemo do desnega vzvoda. Vrnemo se v središče ob steni.

Usedemo se v dvigalo, pritisnemo ročico in gremo dol. Spodaj nas Karn spet vrže čez prepad. Zdaj morate teči po stenah z demonsko roko. Za dober overclock je najbolje, da demonsko roko aktivirate dobro, preden se približate obročem. Ko stopimo na trdna tla, se obrnemo proti obroču, pademo dol, nato pa položimo roko na obroč, da stečemo do zgornje police in poberemo bližnjo skrinjo. Vrnemo se na zgornjo polico in z nje skočimo nazaj na tla. Vstanemo na tlačno ploščo, s pomočjo demonske roke letimo daleč naprej.

Skačemo po stenah, na enem mestu se povzpnemo, da vzamemo skrinjo. gremo naprej. Na koncu aktiviramo golema in ga zajahamo skozi lavo. Zberemo skrinjo na levi. Zapeljemo v vdolbino na golemu, ustrelimo verigo nekoliko višje kot običajno. Povzpnemo se po verigi in vzamemo srčni kamen. Z dvigalom se vrnemo v osrednjo okroglo sobo. Kamen smo postavili na svoje mesto.


2. srčni kamen. Na obroču, ki se prikaže, skočimo na drug otok, gremo naprej. Mimo majhne cevi gremo v sobo. V daljni cevi, ki ne vodi nikamor, leži pečat. Gremo v cev, ki vodi v sobo med dvema modra vrata. Ko pridemo tja, pritisnemo na ročico, gremo naprej.

Satelit nas vrže čez prepad. Tukaj zberemo pečat v skrajnem levem kotu, nato aktiviramo golema, ga zavijemo v vdolbino, ustrelimo verigo. Stopimo z golema, se povzpnemo na majhen hrib. Tam zasukamo ročico do samega konca, nato pa se približamo dvignjenemu stolpcu na levi. Počasi se bo spustila. Imeti moraš čas, da se povzpneš nanj, nato tečeš do sredine verige in od tam skočiš na steno in se oprimeš police. Gremo naprej, pritisnemo na ročico. Dvignil bo vse mostove v tej sobi. Vrnemo se in se usedemo na golema. Na njej gremo do rumenih kristalov in jih uničimo. gremo naprej.


Odpravimo se na trg pred jezom. Ukvarjamo se z vsemi sovražniki. Najdemo in uničimo kristale v drugem nadstropju. Po tem stopimo z golema, Karn nas bo vrgel v to drugo nadstropje. Tam bo skrinja s ključem. Ob tem mestu skočimo v vodo, tja odnesemo tjulnja. Vzpenjamo se po travnati steni na vzhodnem delu te lokacije. Ko se dvignemo na vrh jezu, vzamemo skrinjo.

Skočimo v vodo na drugi strani jezu. V vodi najdemo še enega tjulnja. Z obročem se povzpnite na steno. Na vrhu pritisnemo na ročico, s katere začne delovati jez, in zažene mehanizme na drugi strani. Gremo dalje, zbiramo skrinjo. Če uničite vse škatle in vrče tukaj na mestu s skrinjo, se bo pojavila še ena skrivna skrinja. Prečkamo jez nazaj.

Usedemo se na golema, ga zavijemo v drobilno komoro, se spustimo, pritisnemo ročico v bližini. Golem je uničen. Preostalo kroglo zavaljamo do vrat z verigami in nato v vdolbino pred rešetko. V odprtem kotu se povzpnemo navzgor, začnemo z ene stene, nato z druge. Vzamemo še en velikanski kamen in se z njim vrnemo v osrednji prostor nivoja.


3. srčni kamen. Skočimo za rešetke, pritisnemo na ročico, da odpremo vrata. Sedimo na golemu, zlomimo vse izrastke kristalov, ga zvijemo v vdolbino. Povzpnemo se, se prebijemo po hlodih in tečemo po stenah s pomočjo obročev. Vzamemo kamen.


Šef: Pokvarjen skrbnik

Golem se okuži s črno sluzo in zdaj se morate boriti z njim. Približamo se šefu, ko zamahne – odskočimo v stran, nato pa ga začnemo tepsti. Tako nadaljujte, dokler mu ne zmanjka zdravja. Zaniha zelo počasi, tako da bo vedno čas, da se mu izognemo. Le občasno se bo treba odmakniti od njega, ko se bo začel vrteti kot orkan.

Kamen odnesemo v osrednji prostor. Ogromen varuh (The Guardian) oživi in ​​stopi proti svetovnemu drevesu. Vrnemo se do izhoda skozi preluknjan rov na desni, gremo skozi Trestone, na lokaciji Stonefather's Vale dohitimo Guardiana.

Stonefather's Vale


Šef: Guardian (The Guardian)

Skočimo do šefa, počakamo, da začne nihati, v tem času s pospeškom odskočimo na stran. Ko Varuh udari ob tla, s pištolo ustreli bombe na njegovo spuščeno desno roko. Roka bo za nekaj časa eksplodirala in odpadla. Stečemo do padle rame, preklopimo pištolo na demonsko roko, namerimo in zgrabimo zeleni kristal. Ko smo se povzpeli navzgor, smo z navadnim orožjem premagali kristal. Po desetih sekundah si bo šef opomogel. Zdaj morate isto stvar ponoviti še enkrat ali dvakrat, nato pa bo šefu odpadla desna roka.

Stražar bo začel napadati z levo roko - izpustil bo velik rumen eksplozivni izstrelek. Projektil se bo kotalil po tleh za nami, mi se izmikamo in streljamo vanj. Ko je izstrelku malo zdravja, se bo ustavil na mestu. V tem trenutku se skrijemo za Stražo (vendar se mu ne približajte, sicer bo začel brcati), izstrelek bo priletel v Straža. Od tega bo šef padel na levo roko. Plezamo ob njegovi roki, kot po steni, skočimo, se z demonsko roko oprimemo kristala in ga premagamo. Tako ponovimo nekajkrat, nato pa bo šef izgubil levo roko. In glava glavnega junaka se bo končala.

Glavni kovač vrne Guardiana v normalno, neokuženo obliko. Začne se boj med velikanskim varuhom in nič manj velikanskim očesom okužbe. Posledično se odpre pot do svetovnega drevesa, kjer bo vhod v naslednji svet. Ampak vredno je ostati malo na tem svetu, da zbereš vse preostale zaklade.

Na lokaciji Stonefather's Vale skočimo v severovzhodno sotesko. Tam leži stran knjige mrtvih (1/10), zvezek 2. V bližini na skali zgoraj visi Stone of Mystic (15/34).


Za zbiranje vseh zakladov se po prejemu demonske roke (smrtni oprijem) vrnemo na že dokončane lokacije (besedilo pod vrsticami):

, , , .

Brazgotina


(Za glavni prehod na to lokacijo ni treba vnesti. Tukaj se izvaja dodatna naloga Iskra življenja)


Na tej lokaciji so sovražniki stopnje 17.

Gremo na lokacijo The Scar (Scar). Pridemo do vhoda v stavbo. S pomočjo demonske roke skočimo na hlod, z njega pa skočimo dol in vzamemo pečat. Stojimo pred vrati v stavbo, se obrnemo in pogledamo delček velike cevi na levi. Na mestu njegovega zloma je Kamen moči (5/25). Gremo v zgradbo.

Skrinjo poberemo pod vhodnimi stopnicami. V notranjosti se borimo z močnimi sovražniki stopnje 17. In potem se moraš zelo hitro povzpeti po stenah in pobegniti pred naraščajočo lavo. gasilsko dvigalo.


Usedemo se na golema in mirno zajahamo po lavi. Zapeljemo se v vdolbino v tleh, streljamo z verigo in se po njej premaknemo na drugo stran lave. Tam poberemo skrinjo (notri je ključ). S pomočjo demonske roke vzamemo pečat nad brezno in ne skočimo dol. Nato se obrnemo nazaj, tečemo po steni od zgoraj in zgrabimo police. Na koncu poti bo ležal stran knjige mrtvih (3/10), zvezek 2.

Gremo do vrat s svetlo modrimi verigami, jih odpremo s ključem. V sosednji sobi zelo hitro preskočimo kamnite stebre na drugo stran, saj se bodo stebri postopoma pogreznili v lavo. Naprej pričakujemo zelo močne sovražnike. Z njimi se vam ni treba ukvarjati ročno. Bolje je najti mesto na steni, kjer se lahko povzpneš, tečeš po stenah, pritisneš ročico in sediš ob golemu. Vzamemo skrinjo (vseboval bo zemljevid lokacije The Scar). Še ena skrinja na izhodu iz sobe v drugem nadstropju. Gremo naprej po golemu. Pritisnemo na vzvode levo in desno, vzamemo skrinjo, gremo naprej v središče.

Stopimo z golema, splezamo čez rešetke. Ukvarjamo se z ognjenimi golemi in lokali se odprejo. Gremo dalje. Z verigo golema razbijemo izrastke kristalov, most je spuščen, lahko se pelješ skozi. Na koncu verigo ustrelimo na drugo stran in se premaknemo tja. Na sredini verige zavijemo levo, skočimo v temno špranjo v steni in se zataknemo na demonsko roko. Gremo gor, vzemimo skrinjo. Pridemo do konca verige. V naslednji sobi vzemite dve skrinji in pojdite do šefa.

Šef: Ghorn

Samo premagamo ga, in ko se začne rdeče svetiti, pobegnemo. Večkrat boste morali pobegniti pred mehurčki lave, ki jih bo poklical šef. Po izgubi polovice zdravja bo šef začel klicati majhne ognjene goleme.

Drevo življenja

Zdaj lahko greste na Drevo življenja. Približamo se, pogledamo video, po katerem se znajdemo v povsem drugem svetu.

Ni pomembno, če so v prvem svetu nedokončani posli, v bližini drevesa se lahko vedno vrnete v prejšnje svetove. Če želite to narediti, morate samo vnesti ustrezen portal pod drevesom.

Oglejte si video o zagonu. Ravnotežje v svetu je porušeno. Krivec je brat glavnega junaka. Smrt je poslana, da popravi napako War. Zajahajte konja v temno trdnjavo. Na vrhu se spopadajte s sovražniki, poberite predmete, pojdite noter, tecite po stenah. Držite gumb za skok. Povzpnite se po trtah, pojdite do stropa. Prvi mini šef je Frost Giant. Ko ga premagate, morate pritisniti mehanizem za zagon dvigala.

Povzpnite se po navodilih, ki se prikažejo na zaslonu. Ubijaj sovražnike, pojdi po trtah. Premaknite se v desno, skočite na police, stecite na tramove, se povzpnite višje.

Varuh skrivnosti. Ko porabite malo manj kot polovico svojega zdravja, hitro pritisnite gumb. Ubijte ga, uporabite portal.

Starejši bo zacelil rano, nato pa bo našel Konstrukt bojevnikov. Ukvarjajte se z njimi in se pogovorite z novim znancem.

Prehod igre Darksiders 2 - Flames of mountains

Sledite poti do Trekstonea. Tam boste spoznali prelepo Elio, njenega brata Valusa. Pomagajte jim tako, da osvobodite Plamen gora, pa tudi Solze gora pred pokvarjenostjo. Potem lahko pridete do drevesa. Pogovorite se s Thaneom, prosite ga, naj odpre vrata. Od njega lahko pridobite različne veščine.

Teci naprej, obidi brezno na desni strani ob steni. Na velikem ozemlju boste videli pošast z enim očesom. Na konju pojdite do Kotla. Pomagajte Karnu ubiti tamkajšnje konstruktorje. V zgradbi uporabite mehanizem na desni strani. Pojdite skozi nevarne hodnike.

Pojdite do prvega šefa po imenu Garn z roko motorne žage. Ko oslabi, zadajte več udarcev in se umaknite naprej. Lahko eksplodira in se ponovno sestavi. V zabojih so zdravilni napoji. Nagrada - orožje "Dark Avenger".

Pojdite skozi vrata, obrnite ročico za 270 stopinj proti uri. Kotel bo napolnjen s plamenom, ki ne ugasne. Vrnite se k Elii, povejte, kaj je bilo storjeno. Uporabite lahko globalni zemljevid sveta. Po pogovoru z njo boste prejeli pištolo Atonement.

Prehod Darksiders 2 - Tears of the Mountains

Pojdite na odprto območje in zajahajte konja do vrat. Po pogovoru s Karnom ustreli v rdeči mozolj na vratih, pojdi naprej. Nato spoznajte leteče Pityerje. Uničiti moramo vrtec. Nato streljaj na mozolj, se povzpni navzgor. Ubij sovražnike, pojdi naprej, skoči dol. Potrebujete Rainfort.

Tecite po hodniku, zavijte desno pred vrati, se povzpnite navzgor. Vzemite senčno bombo, posegajte v žogo, ki je v nasprotni smeri. Ustreli bombo, skoči dol, potisne žogo v vtičnico.

Pojdite skozi vrata do naslednjega na levi. Potem bo kip. Povzpnite se na desno. Naučili se boste skakati po steni med tekom. Potisnite žogo navzdol, namestite v režo. Pojdite levo, povzpnite se in skočite dol. Povzpnite se na polico, vzemite senčno bombo. Izpustite žogo v kotu, pojdite po bombo, jo pritrdite na žogo.

Prehod igre Darksiders 2 se nadaljuje. Potisnite žogo do zaklenjenih vrat. Povzpnite se na ploščad, kjer je polica. Stopite na gumb, ustrelite bombo na žogo. Postavite žogo na pravo mesto. Pojdite skozi vrata, uničite leglo usmiljenja.

Za vrati spodkopajte škodo, ki je zajela ročico, začnite pretok vode. Skoči v vodo, pojdi navzdol. Nato se povzpnite na levo polico, odprite vrata, skočite v vodo. Nadaljujte s plavanjem, vendar že pod vodo. Povzpnite se gor. Stopite na sovražnike. Najprej udarite po majhnih, nato po velikih.

Pihaj naprej. Za odpiranje levih vrat morate vzeti ključ. Skoči v odtok, pojdi po njem. Škatla. Vzemi ključ, pojdi do vrat. Skozi hodnik boste vstopili v sobo z uganko. Najprej vzemite žogo z bombo. Premakni ga v režo, zgrabi bombo, pojdi na platformo. Vrzi bombo v žogo, jo razstreli. Za nadaljnji prehod igre Darksiders 2 pojdite skozi hodnik, se spopadite s sovražniki. Za naslednjimi vrati je vzvod. Ne vda se. Ustreli bombo, ki je na korupciji. Aktivirajte ročico, skočite v vodo, plavajte do konca. Povzpnite se, potegnite ročico. Pojdite na veliko območje. Potrebujete prava vrata. Pojdi tja in ubij šefa Karkinos:

  • vzemite žogo, močno potisnite nanjo;
  • hitro ubijte rakovico, napadite mehki trebuh šefa;
  • teči in se izogibaj bitjem;
  • izogniti se ovnu.

Prejeli boste nagrado - "Crusher from Kirkonas". Pojdite do vzvoda, ga aktivirajte. Odprite globalni zemljevid, premaknite se na Elia. Pojdi v delovno kovačnico, vzemi ključ. Pomagal bo pri aktiviranju Varuha v talilnici. Toda najprej pojdite v gozd, da poiščete konstrukt.

Vodnik Darksiders 2 - Premakni goro

Vstopite v zgradbo, aktivirajte konstrukt, ga pripeljite do priključka v tleh. Streljajte v tarčo pod vrati. Premaknite se vzdolž verige na nasprotno stran. Ubijte sovražnike, vzemite senčno bombo, uničite korupcijo. Plezanje po policah, tramovih, policah. Skoči in se spusti po stopnicah. Pobijte letake, uničite vrtec. Pojdi skozi vrata, pojdi po stopnicah. Na desni strani bo polica - povzpnite se do vrat.

Ko ste ven, pojdite do vrat. Pojdite v naslednjo stavbo - ubijte sovražnike, pojdite po stopnicah, pojdite v drugo sobo. Aktivirajte konstrukcijo na levi. Pomagal bo očistiti pot do vrat. Stojte na konektorju, skočite iz konstrukcije. Nato ubijte konstrukt stražarja. Pojdite okrog kristalov korupcije. Pojdi v dvorano, obidi brezno. Z uporabo konstrukta razdelite kristale korupcije, ki je na drugi strani.

Prehod igre Darksiders II - pojdite nazaj, aktivirajte ročico. Hitro se vrnite po mostu do konstrukcije, pojdite v dvorano. Stojte na priključku, sprostite verigo. Pojdi na drugo stran, ustreli bombo. Postavite žogo v režo, ubijte sovražnike, postavite se pred rešetko, poleg bombe. Vzemi ga in vrzi v žogo - ustreli. Vzemite ključ iz skrinje, sledite trti nazaj do konstrukcije. Osedlajte ga, odstranite verigo in odprite zelena vrata. Na trtah pridi do vzvoda. Uporabite konstrukt, da odrežite pot do konektorja, jo zapustite in nadaljujte. Na areni se borite z velikim številom sovražnikov, petimi stražarji. Napadajo enega za drugim. Takoj jih uničite.

Pojdite skozi hodnike v majhno sobo. V kotu boste videli konstrukt, spredaj - spuščeno dvigalo. Postavite se kot konstruktor na dvigalo, se povzpnite na levo stran po polici. Pojdi naprej. Konstrukt bo na levi. Uporabite ga za dvig dvigala. Na mestu, kjer je bil drugi konstrukt, je konektor. Spustite rešetko. S pomočjo drugega konstrukta pojdite skozi mesto, kjer se je rešetka spustila. V nadaljnjem prehodu igre Darksiders 2 se postavite v režo in ustrelite verigo. Vrnite se do konstrukcije vzdolž tramov, nato pa jih morate zabiti v režo na nosilcu. Vrata se bodo odprla. Ko pridete ven, boste dosegli druga vrata na desni. Ubijte vohljače in dva mini šefa. Uporabite Shape of the Reaper. Pojdite noter, zavijte žogo v vtičnico, v drugi sobi sta spet dva ne majhna sovražnika. Ne nasedajte kombinacijam. Bolje se izogniti.

Priti do Boss Bulb Construct. Je velik, a s šibkim srcem. Vzemite to v službo.

Ko ga namočite, pojdite gor, komunicirajte z velikim kipom - Varuhom. Po pogovoru se usedite na ramo, tako da bo dostavil v Dolino kamnitega očeta. Starodavni vam bodo svetovali, da se vrnete k Eidardu, se pogovorite z njim.

Varuh skrivnosti

Jahamo konja. Samo galopiramo naprej in nič več, dokler ne pridemo do ruševin. Nato skočimo na kamniti zid in nadaljujemo pot. Tu se nam bodo okostnjaki pridružili v boju. Uporabite svojo zaupljivo koso, da zmeljete njihove kosti na drobce.

Ne dovolite, da vas obkrožijo. Če želite to narediti, se prevrnite in se nenehno premikajte. Ko jih ubijete, nadaljujte naprej. Prah je naš zvesti spremljevalec. Ta vrana nam bo pomagala. Predvsem ona kaže pot do cilja. Če ste izgubljeni, sledite temu.

Tečemo naprej, dokler ne pademo v luknjo. Brez skrbi, zlahka greva gor. Zdaj tečemo ob levi steni. Tako kot perzijski princ. Nadaljnje levo bo ledena stena. Lahko se zlomi, v notranjosti pa boste našli skrinjo z uporabnimi predmeti.

Nato tečemo skozi jamo s pomočjo stene na desni. Nato zgrabite polico in se povzpnite navzgor. Ledenih skeletov bo več. Ubij jih. Izkušnje nikoli ne škodijo. Gremo dalje in naletimo na tri viseče stebre. Skočimo na prvo, zamahnemo, nato pa skočimo naprej. In tako gremo do konca nasprotne police. Ubijte okostje in nadaljujte svojo pot.

Potem pademo v past: obkrožajo nas okostnjaki. Nič ni težko. Ubijemo jih in gremo naprej. Nato pridemo do stene s trto in se po njej povzpnemo. Malo se premaknemo in skočimo na tla. Nato spet splezamo na steno s trto. Gremo na prosto.

Zdaj se približamo vratom in izzovemo ledenega velikana v boj. Morda vas navzven prestraši, vendar je zelo lahek nasprotnik. Samo izogibajte se njegovim napadom in protinapadom, vendar ne pretiravajte z napadom. Bodi potrpežljiv. Ko premagamo velikana, se bo odprl prehod, v katerega bomo šli. Nato skočimo po stenah. Nato v dvigalo in spet skoči po stenah.

Dvignemo se navzgor do lesenih drogov. Nadaljujemo z viharjem na trte, dokler ne zagledamo drogov. Pridemo do zadnjega stebra in do tal. Pobijamo ledene okostnjake in v jamo. V notranjosti tecite po stenah in dosežete lesene tramove. Skočite po njih, dokler ne pridete na pravo mesto. Nato gremo gor, dokler ne pridemo do šefa.

Šef: Shadow of War

Lahko ga je premagati. Opazili boste, da šef naredi tri močne zamahe s svojim orožjem. Po tretjem udarcu ga je treba v protinapad. Na določeni točki bo blokiral vaše napade in začel streljati konice na tla na določenem območju. Odmakniti se moraš ali pa skočiti pravočasno. Nato ponovimo protinapad, po tretjem zamahu. V trenutku, ko se začne blokirati, pritisnite označeni gumb na zaslonu. vse.

Ogenj gore

Po videu se borimo s sovražniki. Vse jih bomo morali premagati, da bomo lahko nadaljevali pot. Po bitki uporabite svoje točke, da se nadgradite, pridobite nove sposobnosti. Preden nadaljujete po cesti, pojdite za kip, kjer boste našli zaklad. Nato sledite prehodu, dokler ne pridete do kamna. Spoznali boste Tana, ki stoji sredi trga. Govori z njim. Od njega lahko dobite tudi novo sposobnost brezplačno. Tang bo lahko opravil tudi stransko nalogo. Priporočamo, da se k njemu vrnete z bolj napihnjenim junakom.

Nato pojdite proti jugu po cesti, nato pa zavijte proti zahodu. Tukaj bi morali spoznati Muraija. Pri njej lahko kupite napitke in dobite stranske naloge. Omogočil vam bo tudi pridobivanje novih predmetov in odgovorov med dialogom. Žal je za nekatere stvari premalo denarja.

Zdaj pa pojdi v kovačnico in se pogovori z Alyo. Po pogovoru se pogovorite s Thaneom in odprl nam bo vrata. Sledite poti, dokler ne pridete do bazena in se nato potopite v notranjost. Čolnarja bomo našli. Nato se povzpnemo na steno in nadaljujemo pot. Hodite naprej, dokler ne pridete do velike jase. Zdaj lahko pokličete svojega zvestega konja, da hitro razišče območje.

Lahko se odpravite takoj proti vzhodu, da dokončate glavno nalogo, ali pa poiščete zaklad. V zahodnem delu doline boste našli skrinjo s kovanci. V severnem delu doline boste našli stran iz knjige mrtvih . Ob njej bodo trije pazniki, ki jih bo treba pobiti. Pod vodo lahko najdete še eno skrinjo s kovanci.

Na splošno lahko te dežele raziščete pozneje, zdaj pa gremo k glavnemu cilju. Dosežemo vzhodni cilj in zavijemo proti severu. Uničite ruševine in pojdite v ruševine. V notranjosti najdemo želeno skrinjo, po kateri gremo ven in nadaljujemo pot.

Zapustimo se proti severovzhodu (do vogala zemljevida). Tukaj uničite ruševine levo od stopnic in pojdite noter. Prebrskamo tudi prsni koš in izstopimo. Zdaj gremo na levo (vzhod) in pridemo do naslednjih ruševin. V bližini bo kip v središču. Tik za njim je še ena stran iz knjige mrtvih . Zdaj gremo proti jugovzhodu. Hodite po poti. Skrinja bo na zemljevidu - oropamo jo. Naslednja tarča je na skali na levi. Ponovno uničite ruševine in se povzpnite v drugo nadstropje, kjer bo skrinja.

Zdaj jahamo konja, dokler ne pridemo do naslednje lokacije. Pridemo do prelaza in na levi najdemo votlo deblo. V notranjosti bo tudi skrinja. Potem gremo proti zahodu. Očistimo območje pred sovražniki in se potopimo. Naslednja skrinja bo za cevovodom. Nato plujemo proti zahodu. Tam bo velika stena, na strani katere so klini. Povzpnemo se do njih. Nato gremo v klanec in pridemo do cilja. Gremo proti jugozahodu. Na poti bomo našli tudi skrinjo.

Po vstopu boste lahko srečali Karma, ki nam bo dal navodila. Pridružite se mu in mu pomagajte očistiti območje. Nato se z njim pogovorite o obrti Muria. To je povezano s stransko nalogo. Potem bo spustil most, vi se boste lahko povzpeli.

Desno pritisnite stikalo, da odprete vrata. Gremo v glavno dvorano in skočimo na desno. Tukaj morate najti senčno bombo. Vzemi ga in vrzi proti severnim vratom, do zapaha. Preden nadaljujete, zgrabite senčno bombo in jo vrzite proti zahodu, proti kristalom s konicami. Tam bo predpomnilnik z dvema skrinjema.

Premikamo se proti severu v ognjeno deželo. Zdaj je čas za akrobacije. Povzpnemo se, skočimo na stene in dosežemo cilj. Nato najdemo trto in se spustimo po njej. Uporabite senčno bombo, da aktivirate stikalo.

Gremo na naslednje območje. Ujeti smo v zasedi. Tu bo nova vrsta sovražnika. Odpeljite sovražnike na prosto, da se izognete zaprtemu boju, sicer nas bodo premagali. Spoznamo zalezovalca - sovražnika. Osredotočimo se na to. Uporabite svoje lastnosti, da ga premagate. Pravočasno se izognite njegovim napadom. Če ga premagate, boste lahko napredovali skozi Murijino stransko nalogo. Ko počistite območje, bo skrinja na zahodu. Poiščite ključ v skrinji.

Po tem spopadu z zalezovalcem gremo proti jugu. Vrnili se bomo do vijoličnih zaklenjenih vrat. Uporabite ključ, ki smo ga našli, da ga odprete. Ko ste notri, zamahnite in skočite na modro žogo ter jo zakotalite do luknje. To bo aktiviralo zatiče na sosednji steni. Povzpnite se do naslednjega nadstropja.

Na desni bo skrinja - odprite jo. Nato pridete do konca poti in skočite na polico zadaj. Tam bomo našli tudi skrinjo. Nato gremo na levo. Nato skočimo na tla – dol. Poglejmo stikalo. Kliknite nanjo. V naslednji sobi boste našli senčne bombe. Vrzi jih v rumene kristale. Izpustili boste modro kroglico, ki jo morate vzeti in vstaviti v luknjo v južnem delu sobe. Železna vrata se bodo odprla. Nato bo druga modra kroglica izpadla, poleg nje pa boste našli še eno. knjiga mrtve strani .

Namig! Če pomotoma vstavite modro kroglo v napačno luknjo, samo vrzite ali postavite senčno bombo v bližini. Žogo bo izbila iz luknje.

Drugo modro kroglico postavite v luknjo ob stopnicah. Tako boste dobili dostop do skrinje, ki vsebuje drugi ključ, ki ga potrebujemo. Zdaj zapustite sobo in se odpravite proti jugu. Če želite odpreti vrata sobe, uporabite ključavnico.

Zdaj pritisnite stikalo in hitro steci do ograje na desni. Hitro tecite do drugega roba, nato se potegnite navzgor in dosežete drugo polico. Nadaljujte navzgor. Spet boste našli senčne bombe. Vrzi enega v kristale. Ko jih uničite, boste spodaj našli skrinjo. Nato se vrnite in uničite pregrado z bombo. Nato ponovno pritisnemo stikalo in skočimo na zgornjo polico. Vzemi senčno bombo in jo vrzi na stikalo. Zdaj pa pojdimo k šefu.

Šef: Garn

Šef je preprost. Ne bi smelo biti nobenih težav. Uporabite fokus na to. Izogibajte se njegovim napadom in mu nasprotujte. Ko mu naredite dovolj škode, bo padel na kolena. V tem času ga udarite, kolikor lahko. On bo najbolj ranljiv. Potem si bo naš šef hitro povrnil zdravje. Na tej točki pobegnite od njega, saj bo povzročil škodo na določenem območju. Nato ponovite postopek in ga boste ubili.

Ko premagate šefa, pojdite do sosednjih vrat. Preverite skrinjo na poti in ubijte sovražnike. Predmete lahko uničite. Pridite do balkona, kjer bo vzvod. V severozahodnem kotu sobe bodo strukture, uničenje katerih boste našli še eno stran knjige mrtvih. V sosednji sobi bo skrinja. Nato uporabite ročico in zapustite območje. Ko ste zunaj, se pogovorite s Karmom. Vprašaj ga za Miril. Za vrnitev v vas uporabite zemljevid. Za nadaljevanje zgodbe igre se pogovorite z Alyo. Zdaj lahko trgujete z njo. Misija končana.

Solze gore

Na tej točki lahko izzovete Thana in ga premagate, lahko pa to preložite na pozneje. Sam po sebi ni težak sovražnik. Pojdite sami na zahod in tam poiščite Karmo. Pogovorite se z njim in izvedite več o svojem trenutnem cilju. Na vratih bodo kristali. Razstreli jih, da odkleneš svojo pot.

Vozite naprej, dokler ne dosežete velikega območja z roparji. Očistite območje pred sovražniki. Nato se vrnite k Karmu in ga vprašajte o kamnu. To vam bo omogočilo nadaljevanje stranske naloge. Gremo proti zahodu. Pot si očistimo s senčnimi bombami. Vstani. Na levi bo skrinja. Pojdi noter. V notranjosti bo veliko roparjev. Pazi, med bitko ne pade po naključju v brezno. Izstopite iz stolpa in zavijte desno. Poiščite drugo skrinjo s kovanci. Spustite se in povlecite ročico, da odprete vrata.

Pojdi na zahod. Spoznajte tipa po imenu Black Rot (Blackroot). Tu se bo začela stranska naloga za zbiranje 69 kamnov, ki jih bo treba zbrati v svetu igre. Če želite zbrati kamen, morate streljati nanj, ko ga najdete. Razdelek "Zbirke" v igri bo pomagal pri opisu kamnov. Na tej točki lahko začnete zbirati kamne.

Po pogovoru s tipom pojdi levo in poglej gor. Boš videl mistični kamen . Ustreli ga, da ga zbereš. Nato zajahamo konje proti vzhodu, do obale. Pojdite na goro na desni. Razstrelite pregrade s pomočjo senčnih bomb. Plavajte proti jugozahodu, dokler ne naletite na spečega velikana. Pogovorite se z njim o iskanju kamna. V sobi v drugem nadstropju bo skrinja. Na prvem je nam znani lik, ki mu je mono nekaj prodati.

Nadaljujte proti vzhodu, dokler ne pridete do gorske poti. Nad vhodom v jamo močni kamen , v samotnem kotu na desni pa bo skrinja. Gremo proti jugovzhodu. Ko greste mimo ruševin pomola, se povzpnite na hrib, nato na levo in našli boste črna drevesa. Na poti navzgor bo še ena mistični kamen . Nato se premaknemo na drugo lokacijo.

Nadaljujte, dokler ne pridete do zaklenjenih vrat z dvema roparjema v bližini. Ubij jih in pojdi desno. Povzpnite se na steno. Nato uporabite senčno bombo, da dobite modro kroglo in jo izbijte iz kipa. Vzemi žogo in skoči dol. Vstavite ga v luknjo. Zapah na vratih bo potisnjen nazaj in lahko boste šli naprej.

Gremo na bazen. Moramo iti skozi vrata na levi, vendar lahko poiščete območje za predmete za zbiranje. Poglejte na strop proti jugu in videli boste mistični kamen . Če se potopite v bazen in zaplavate skozi tunel proti jugu, lahko najdete skrinjo s kovanci.

Torej, zdaj lahko greš do vrat na levi. Dvignemo se v zgornje nadstropje. Na levi bosta dva klina, na katera se lahko povzpnete. Po prvem zavoju skočite dol in poiščite skrinjo. Vrnemo se na glavno pot. Pomikajte se vzdolž stene, dokler ne pridete do police. Tukaj boste našli drugega stran iz knjige mrtvih . Nato se povzpnemo po stenah in vstopimo v vrata na desni.

Na severovzhodnem delu lahko najdete skrinjo. Pojdite do vrat, ki se nahajajo na južni strani. Tu bodo roparji. Znebite se jih. Tu bodo tudi novi sovražniki. Imajo močne poškodbe, zato bodite previdni pri ravnanju z njimi. Zdaj pojdite do vzhodnih vrat v prejšnji sobi. Pojdite po hodniku, dokler ne pridete do majhnega trga.

Zdaj moramo dve modri krogli postaviti v njuni reži, da odpremo vzhodna vrata. Potopite se v vodo, nato pa boste na južnem delu našli skrinjo. Nato izstopimo in potisnemo žogo v luknjo. Pojdite po drugi strani vrat in tam poiščite skrinjo. Uporabite ograje, da se povzpnete navzgor in poiščite senčno bombo. Eksplodirajte kristal, da sprostite modro kroglo in jo potisnite proti vratom. Znova postavite bombo na žogo, da jo potisnete iz sobe, nato jo dvignite in postavite v drugo luknjo.

Vrata se bodo odprla. Grem po hodniku. Uničite panj na poti. Preidemo na naslednje območje in pobijemo roparje. Uporabite senčno bombo, da eksplodirate kristale in uporabite vzvod. Voda bo tekla. Nato gremo na glavni trg.

Zdaj se potopite in zaplavajte v južni tunel. Na drugi strani se dvignemo do stene in tečemo na levo. Poiščite skrinjo.

Pojdite na naslednji prehod in videli boste prazne akvadukte. Na levi ob steni pridemo do začetka akvadukta. Tukaj bo stran iz knjige mrtvih . Skočite dol in ubijte roparje. KLJUČ boste prejeli. Ta ključ je treba uporabiti na zaklenjenih vratih.

Uničimo sovražnike, ki jih srečamo na poti. Potem bomo na drugem območju. Eksplodirajte kristale, da očistite svojo pot. Skočimo dol in vzamemo skrinjo. Vzemite mehko in jo potisnite navzgor. Postavite žogo v luknjo. Spustimo ploščad. Vzemite senčno bombo, jo položite na žogo in se postavite na ploščad. Sedaj detoniraj bombo. Žoga bo izletela in šli bomo gor. Pojdi naprej.

Na poti uničite panj in se premikajte v označeni smeri. Uničite kristal in potegnite ročico. Nato skočite navzdol, dokler ne pridete do drugih vrat. Potem pojdi gor. Ponovno uporabite ročico, da odprete vrata.

Šef: Karkinos

Pripravite se na boj s šefom. Pošlji na konec komore, dokler se ne pojavi. Če ga želite prebuditi, se postavite na okroglo ploščad in pritisnite želeno tipko (RT). Pojavil se bo. V trenutku, ko se zaleti v steno, vzemite jajce in ga vrzi vanj. Včasih lahko jajce prileti mimo tarče, takrat se iz njega izleže srčkan prijatelj, ki ga je treba takoj ubiti, sicer bo povzročilo težave.

Ko vam šef vzame dovolj škode. Začel se bo potapljati v tla in napadati tako, da skoči iz tal. Morda bo pustil trte. Ustvaril bo tudi eksploziven val. Nadaljujte s postopkom, dokler ga ne premagate.

Nato vzemite ves plen in povlecite ročico, da greste ven. Nato se vrnite v vas in se pogovorite z Alyo.

Za premikanje gore

Ko dobimo ustvarjalčev ključ, bo stranska naloga Ukradeni kamen posodobljena. Pogovorite se z Alyo, da nadaljujete z izpolnjevanjem nalog zgodb. Gremo do cilja na zemljevidu. Vstopimo v jamo in aktiviramo žareči kamen v bližini. Prestavimo ga v modro luknjo. Nato se povzpnemo na steno. Tukaj morate namestiti verigo in nato teči do naslednje police.

Nato ubijemo sovražnike, uporabimo senčno bombo, da razstrelimo kristale. Nato gremo skozi sobo. Po stopnicah se povzpnemo na odprt prostor. Ubijamo sovražnike, nato pa uničujemo predmete v bližini vodnjaka na severovzhodnem delu zemljevida. Poiščimo skrinjo. Povzpnite se po zahodni steni in poiščite dve skrinji. Nato skočite dol in aktivirajte ročico.

Stopnice na desni nas bodo pripeljale do vhoda. Tečemo ob steni, da ne bi padli v lavo. Skočite na leseni tram in se povzpnite na količke. Nato spustite žogo. Nato se vrnite do vhoda in potegnite ročico. Pokličeš dvigalo. Nato ponovno povlecite ročico. Skočite v steznik in počakajte, da se dvigne. Žogo vzamemo s seboj.

Nato žogo povlečemo v naslednje dvigalo. Ponovno povlecite ročico in pokličite dvigalo. Zdaj potisnite žogo v luknjo in pojdite v naslednjo sobo. Ponovno povlecite ročico, da odprete vrata. Sami gremo skozi vrata na severni strani. Nato se potopimo v vodo in zaplavamo po stopnicah, da pridemo do podvodne komore. Tam bomo našli kovance. Plavajte, dokler ne pridete ven.

Nadaljujte, dokler ne srečate Karme. Lahko se pogovorite z njim, da posodobite stransko nalogo. Nato vstopite v tempelj. Ko ste notri, premagajte vse sovražnike. Pojdite do sosednjih vrat. Razbijte strukture, ki blokirajo pot. Razbijte kristale naprej. Premaknite žogo v luknjo, da premaknete zapah na vratih.

V sosednji sobi lahko najdete nove sovražnike s ščitom, ki odbija vse naše napade. Ubijanje sovražnikov bo postalo nekoliko težje. Ti hudiči spustijo kamen za izdelavo, ki ga potrebuje Muria. Potreben za njegovo stransko nalogo. Nato razbijemo kristale in stečemo na trg. Nato se potopimo in zaplavamo v južnem tunelu. Poiščimo skrinjo. Nato se vrnemo na mesto, kjer smo se potopili in se premaknemo v drugo smer. Na levi bodo kristali, mimo jih do mostu. Moral bi videti vzvod. Potegni.

Čakamo, da se most dvigne. Takoj, ko se to zgodi, nas bosta naenkrat udarila dva sovražna vala. Ubijte sovražnike in se vrnite na trg. Uničite kristale na južni strani. Na dnu jame boste našli mistični kamen . Potem gremo naprej. Uporabite senčno bombo tik nad kipom, da ga razstrelite in potisnite kroglo dlje v njegovo režo. Nato premagajte sovražnike okoli. Zdaj pojdite do vrat, zgrabite nekaj senčnih bomb in jih vrzite na žarek. Odmakni se in ga razstreli. S ključem boste dobili dostop do skrinje.

Nato uporabite steno, da pridete do druge strani vrat. Odstranite verigo in odprite zaklenjena vrata. Nato na steni dosežete vzvod in skočite dol. Ubijte sovražnike in aktivirajte ročico. Zdaj moramo odpreti vrata. Če želite to narediti, uporabite preprost mehanizem, ki se nahaja v prostoru. Videli boste prosto režo in ploščo, ki jo je treba aktivirati. Nato vstopite v odprta vrata. Tukaj bo več sovražnikov. Ubijemo jih.

Nato gremo naprej skozi vrata. Morate prečkati koridor, za to morate teči po stenah in skakati z enega na drugega. Pridi do drugega konca hodnika. Nato gremo v sosednjo sobo. Nato nazaj v drugo sobo. Tukaj morate aktivirati platformo in jo premakniti v dvigalo. Pojdi v zgornje nadstropje. Uporabite odprtino za aktiviranje dvigala za napajanje in dvig dvigala.

Nato ga vstavite v luknjo ob stopnicah in vrata na levi se bodo odprla. Opazite skupino kristalov na steni. Uporabite verigo, da jih dosežete. Na drugem robu police bo reža, ki bo odprla zapah vrat, ki so zaprta. Na drugem koncu police bo stran iz knjige mrtvih . Odhajamo skozi glavna vrata. Uničite oviro pred seboj in se pomaknite proti vratom. Napadli bomo. Izogibajte se obkroženju sovražnikov. Uporabite svoje sposobnosti in po potrebi napitke, da premagate svoje sovražnike. Ubijemo jih in nadaljujemo naprej. Nato morate z bombo izbiti žogo iz kipa.

V zgornjem levem kotu bodo žarki močni kamen . V majhnih vratih na levi boste našli stran iz knjige mrtvih . Spustite se in potisnite žogo v režo, ki je rezervirana zanjo. Zahodna vrata se bodo odprla. Pojdite tja in bodite pripravljeni na boj. Tukaj nas bodo čakali nevarni sovražniki. Ne dovolite, da vas obkrožijo.

Šef: Zaženite konstruktor

Enostaven šef. Počakajte, da udari ob tla. Nato zgrabite senčno bombo (bodo v bližini) in jo vrzi vanj. Potem, ko bo bomba eksplodirala, boste imeli nekaj sekund, da ga zadenete. Postopek ponavljajte, dokler ga ne premagate. Po bitki boste na vrhu našli kar 4 skrinje.

Ogledamo si video in se vrnemo v vas. Pogovorite se z Eidadom, da dokončate nalogo.

Srce gore

Zunaj zapustimo vas in zunaj srečamo Vardna. Govori z njim. Pridružil se nam bo tudi Karm in pomagal pri raziskovanju ječ, pa tudi v boju. Ne skrbite, ni vam treba varovati Karme. On je nesmrten. Gremo noter.

Ko ste notri, se oglejte naokoli. Naokoli bodo obešeni kotli. V enem od njih boste našli kamen odpora . Tako gremo naprej, dokler ne pridemo v slepo ulico. Tu nam bo pomagal Karm. Morali bomo skočiti na leseni tram in počakati, da gre kotel skozi. Vzemite enega in počakajte, da začnete hoditi mimo kamnitega stebra na levi. Skoči nanjo in na tla. Tečemo na drugo polico. Uničimo pregrado in z ročico premaknemo zapah na vratih.

V sosednji sobi skočite na železen zapah na steni, da odprete vrata. Karm bo prišel. Nato skoči dol. Vrata bodo padla na Karma, vendar jih bo držal, da boste lahko prišli skozi. Hitro mineva.

Nadaljujemo po poti in pobijamo sovražnike. Gremo, dokler ne pridemo do okrogle sobe z dvigalom v središču. Karm nas bo spet pripeljal. Nato se potopimo pod vodo in zaplavamo proti severu in najdemo kovanec, nato pa proti severovzhodu, da izplavamo na pravo mesto.

Dosegli boste razpotje. Spet pljuni proti severovzhodu in klikni na ploščo, da spustiš vrata. Nato se hitro vrnemo, dokler se vrata ne dvignejo in priplavamo na drugo stran, kjer je žoga. Ponovno pritisnite gumb, da odprete vrata. Karm jih bo držal za nas. Žogo vzamemo s seboj.

Zdaj morate žogo vreči v smeri simbola, da aktivirate glif. Potrebno je, da žoga zadene luknjo.

Ko to storite, se bodo pojavili sovražniki. Očistite območje sovražnikov. Gremo dalje. Pomikajte se po kristalih. Pomikajte se proti zahodu, dokler ne pridete do plošče, ki jo morate aktivirati. Premikamo se, dokler ne najdemo trte. Povzpnite se nanj in vstopite v vrata.

Pojavili se bodo tokovi lave. Počakajte, da izginejo, in steci po steni. Nato gremo v naslednjo sobo in ubijemo sovražnike. Ko zapustite sobo, vzemite ključ s seboj. Skočimo dol. Odprite zaklenjena vrata in se premaknite v drugo sobo. Karm nas bo spet pripeljal. Premagajte sovražnike, ki se bodo pojavili tukaj. Odprite severna vrata in napadite vijolični kamen v sredini. Prejeli boste sposobnost, ki vam bo omogočila hitrejše premikanje s pomočjo obročev na stropih. Vsi takšni prstani so poudarjeni z vijolično barvo.

Nato se vrnite v Karm in se vrnite na stopnice. Gremo dol. S pomočjo nove sposobnosti lahko enostavno in hitro raziščete ječo. grem na zahod. Tu se bodo pogosto pojavljali sovražniki. Nato uporabite bombo na stikalu (vrzi jo na bombo). Most se bo dvignil.

V sobi zavijte levo in skočite na lesene tramove. Tukaj bo vzvod. Povlecite ga in dvignite polovico mostu. Nato se dvignemo na leseni tram. Potem lahko skočite na trto. Nato spet s pomočjo obročev pridemo do drugega obroča. Povlecite ga in dvignite drugo polovico mostu. Srečamo se s Karmom, pojdimo naprej in potegnemo ročico, da aktiviramo dvižno ploščad.

Na naslednjem hodniku boste videli zbirni kamen. Karm nas bo popeljal na drugo polico. Nato gremo gor in kliknemo na disk. Nato v sosednjo sobo skočimo dol. Nato zaženite ploščad in se peljite po lavi. Gremo proti jugozahodu. Uničite kristale na poti. Premaknite se, dokler ne najdete luknje za aktiviranje posebne plošče. Vrnemo se do dvigala in potegnemo ročico, da aktiviramo dvigalo. Medtem ko gre dvigalo, nas bodo sovražniki napadli. Zaščitite se, dokler ne pridemo tja.

Vstopite v predor, dokler ne pridete do velike dvorane. Pojdite naprej in poiščite aktivirano platformo. Karm nam bo pridržal vrata, Pojdiva hitro. Karmo prosimo, da nas pripelje. Uporabite obroče za premikanje po breznu. V bližini bo luknja, ki jo je treba aktivirati, nato pa potegnite ročico.

Ko spustite ročico, tecite hitro, ko se platforma počasi spušča. Povzpnite se po trti. Spustite se in povlecite ročico, da dvignete most v veliki sobi. grem na jug. Ubijte sovražnike, ki se pojavijo. Naslednji je vzvod. Lahko se potopite v vodo in tam najdete kovanec, nato pa se pojavimo in aktiviramo ročico. Premikamo se proti severovzhodu. Nato se povzpnemo na steno. Nato se premaknemo po obročkih in priplazimo po naslednji steni.

Teci proti severu, nato pojdi desno. Tečemo v desno in skočimo na tla. Povzpnite se in očistite območje sovražnikov. Povzpnite se na ploščad in nato povlecite ročico. Voda se bo dvignila. Plavajte proti zahodu. Spoznajte Karmo. Karm nas bo spet vrgel na polico. Nato izklopite drobilnik in povlecite ročico. Zdaj uporabite stroj, da se postavite na vzvod in povlecite žogo. Vzemite žogo s seboj in jo odnesite v sobo.

Zdaj potisnemo žogo v luknjo, da odpremo železna vrata. Nadaljujemo s Karmo. Kliknite na disk in skočite dol. Zaplavamo in izstopimo skozi tunel. Prečkamo kanal in kliknemo na disk na tleh. Zdaj gremo proti jugu in prosimo Karmo, naj nas vrže za železna vrata. V bližini bo vzvod, ki ga je treba aktivirati, kar bo očistilo pot. Pomaknite se naprej in poiščite komoro s kamnom. Nato pridemo do zgornjega roba. Zadnji "srčni kamen" bo viden na vrhu. Pojdite na to in boj s šefom se bo začel.

Šef: Pokvarjena straža

Ta šef je počasen, a zelo "debel" in vztrajen. Izogni se dvema njegovima napadoma. Potem držite razdaljo. S pomočjo obročev hitro skočite nanj in napadite. In potem ravnamo po tem principu. Ni težko. Po zmagi se lahko vrnete na starodavno. Hitro potovanje tukaj ne deluje, žal. Ali narediš vso pot nazaj, ali pa greš naprej. In potem imamo, ja, spet šefa.

Šef: Varuh

Tukaj morate teči naprej. Takoj, ko opazite, da je varuh dvignil roko s kladivom, takoj skočite na stran, kolikor je mogoče, da se izognete poškodbam. Nato uporabite senčne bombe in ga ustrelite v roko. Eksplozija ga bo oslabila in naredila ranljivega za napad. Eden od njegovih kamnov bo postal ranljiv. Skočite na kamen z rokavico in udarite, kolikor lahko. Naredite to nekajkrat in zlomili mu boste roko.

Nato bo vratar sprostil eksplozivne naboje, ki nas prav tako preganjajo! Najprej jo boste morali ustreliti s pištolo tolikokrat, kot se začne polniti. Medtem ko se polni - teci po stražo. Eksplozija ga bo spet oslabila. Spet bo njegov kamen postal ranljiv. Toda do kamna boste morali najprej skočiti na njegovo roko. Navzgor bodo grede, nato pa se v skoku z rokavico zgrabimo za kamen. Napadnimo ga. Postopek ponavljajte, dokler ne uničite vseh kamnov. Tretjega kamna ni mogoče uničiti. Dovolj je gledati prizor njegove smrti.

Trije življenja

Torej, ko smo prejeli nalogo, pokličemo zvestega konja in skočimo na točko na zemljevidu. Pridemo na želeno lokacijo in gremo naprej. Po stopnicah se povzpnemo do vrat na levi. Oglejmo si video. Pred nami so ogromna vrata z veliko simboli. Na splošno gledamo video. Gremo brez spojerjev. Po videu se zbudimo na istem mestu in poklepetamo s starcem. Takoj kupimo vse, kar potrebujemo, prodamo vse, kar je odveč. V pogovoru izvemo več o drevesu.

Nato še naprej sledimo oznaki na tarči. Pokličemo konja in sledimo naprej. Most se bo nekajkrat zatresel, a ne skrbite. Tečemo naprej. Na poti se lahko ukvarjamo z okostnjaki. Izkušnje niso nikoli odveč. Pridemo do vrat in vstopimo.

Cesta do Gilded Arena

Torej, gremo noter in tečemo ob levi steni, nato pa skočimo na drugo in zlezemo naprej po trti. Nato do grede, nivo nižje, spet do lesene grede in navzgor. Še naprej se vzpenjamo in najdemo skrinjo s prijetno vsebino. Skočimo na čisto dno. Vstanemo na gumbu in odprlo se bo veliko konic. Nato hitro tečemo ob steni in se oprimemo roba. Tečemo dalje in odpremo vrata. To je okrogla soba. Sovražniki nas bodo napadli. Vse smo zmočili v meso! Glasba se umiri. Nato gremo do vrat in jih odpremo. Na levi strani bo del, ki ga je treba potisniti na steno in nato znova potisniti. Dvignili bomo most in tekli naprej. Na leseni palici se dvignemo navzgor, skočimo v desno in vse zgoraj. Tukaj najdemo dve skrinji.

Spet gremo dol. Nekako moramo naprej. Če želite to narediti, se vrnite po prvem mostu do mesta, kjer so bile senčne bombe. Vzemite jih nekaj in jih pritrdite na ta žerjav. Zdaj pojdite skozi prvi most na drugo stran in ustrelite njihove topove na bombo, eksplodirala bo in aktivirali boste samo platformo, oziroma, drugi most se bo dvignil, prvi pa bo padel. Tečemo naprej. Tam bo skrinja s ključem, ki ga potrebujemo. Na poti nazaj nas bodo napadli skarabeji. S ključem gremo gor, kjer smo odprli dve skrinji, le na drugo stran, se vrnemo v okroglo sobo in spet nazaj. Pridemo do vrat in jih odpremo.

Tečemo naprej. Nato odpremo vrata in gremo dol. Spet odpremo vrata. Ubijamo okostnjake. Za enim od kipov bo stran iz knjige mrtvih . Odpri vrata in pojdi ven. Stečemo do oznake na zemljevidu. Ubijajte zombije na poti. Nato prečkamo most. Pravega konja lahko prikličete. Na sredini mostu zavijemo desno in tečemo naprej. Tečemo, dokler se posnetek ne začne. Pred nami se pojavijo zračna bitja, ki vključujejo ladjo brez primere lepote.

Smo na ladji. Splezamo po lesenih tramovih. Nato skačemo s stene na steno in smo na vrhu. Gremo po lesenem mostu, a ne hitimo. Malo za njim na začetku bo skrinja. In zdaj gremo naprej. Gremo gor. Zdaj se plazimo naprej po trti, navzgor. Vidite vrtljivo kladivo? Skočimo nanjo, nato na drugo, nato pa uporabimo rokavico in skočimo naprej. Na desni bo skrinja. Zdaj gremo na levo. Ponovno uporabite rokavico, nato pa se povzpnite po trti in skočite na verigo od zadaj, z nje na gredo na levo, nato navzgor in na nasprotni gred. Zdaj skočite na klin in ponovno dvakrat uporabite verigo. Zdaj spet navzgor, nato na gredo na levi in ​​spet na gredo na levi. Z nje skočimo na klin in nekajkrat uporabimo vijolično rokavico. Nato na gredo in skočite v prehod. Hura. Akrobatike je skoraj konec. Gremo dol.

Tečemo naprej. Tukaj gremo gor. Spet skočimo dol. Odpremo vrata. Film se začne. Tečemo naprej. Pogovarjamo se z Dravenom. Presežek prodamo, kupimo in tečemo naprej. Gremo dol. Škatle lahko izluščite, da najdete nekaj uporabnega. Gremo ven, vstanemo in se s tipom pogovorimo o areni. Pravkar smo prispeli tja.

Pozlačena Arena

Po pogovoru se na zemljevidu prikaže pika. Sledimo ji. Šampiona preprosto ne moremo poklicati v boj, nekako moramo pritegniti njegovo pozornost, za to pa moramo skupaj zbrati tri duše. Gremo dol. In tečemo naprej. Odpremo vrata. Po steni se premaknemo na drugi konec pečine in ponovno odpremo vrata. Tukaj tečemo naprej. Videli bomo, kako se srčki nežno božajo, oziroma prav bitja, ki vlečejo ladjo. Gremo naprej in spet odpremo vrata. Nato spet odpremo vrata. Članek na desni bo imel v rokah modri kristal.

Spustimo se po spiralnih stopnicah. Odpremo vrata. Tu vidimo izvor zelenega žarka. Ploščad obrnemo dvakrat v nasprotni smeri urinega kazalca in lahko bomo odprli še ena vrata v smeri, kjer sveti žarek. V breznu bosta dve skrinji. Nato se povzpnite nazaj po trti. Tecite ob steni na levi, nato uporabite rokavico in znova tecite ob steni. Odpremo vrata. Gremo ven na balkon. Oglejmo si video.

No, zdaj moramo zbrati te iste tri duše. Gremo na desno. Če se izgubiš, ti bo zvesti krokar Prah povedal pot. Odpri vrata in pojdi po stopnicah. Tečemo po hodniku. Spet pridemo do vrat in jih odpremo. Videoposnetek se bo predvajal. Tukaj je veliko okostnjakov. Ubijemo jih. Potem ko bo prvi val poteptal drugega. Potem lahko greš do vrat in jih odpreš. Tečemo naprej. Spet odpremo vrata. Vidimo znan žarek svetlobe. Pojdite na platformo na sredini, pritisnite gumb in zgrabite bombo. Uporabite ga, da uničite kristale in odprete skrinjo. Nato na sam žarek vržemo bombo. Prejeli boste svetilko, ki oddaja ta žarek. Namestite ga na platformo, kjer je gumb. To je začasno. Nato se lahko premaknete po hodniku do drugega dela stavbe. Teči boste morali ob steni, saj bodo na tleh konice. Tukaj boste videli vrata z zelenim krogom na vrhu. Žarek naj tukaj zasije in šele takrat se bodo vrata odprla.

Platformo dvakrat zavrtite v levo (v nasprotni smeri urinega kazalca). Nato nekoliko višje boste našli vzvod, ki ga je treba potisniti. Nato vzamemo isto svetilko z žarkom, ki smo ga pustili na gumbih. Vzemite ga preprosto z verigo. Nato gremo na podstavek in ga namestimo. Vsa vrata so odprta. Tečemo naprej. Potem gremo naprej. Tukaj bo kamen Animus. Pravzaprav je to tisto, kar potrebujemo. Na poti nazaj nas bodo napadli hrošči. Ubijemo jih, nakar se bo odprl prehod, ki ga potrebujemo.

Vrnemo se do izhoda. Odpremo vrata. Na stropu bo kamen. Nato uporabite količek, da se povzpnete navzgor. Potem gremo spet gor. Uporabite ročico in odprite vrata. Vstopili smo v areno, ki smo jo že videli. Nastali rog se vstavi v luknjo kipa. Odlično. Odprl se je še en prehod in ostalo je le nekaj rogov.

Vstopimo v prehod. Ne pozabite uporabiti Dust, če se izgubite. To je enostavno narediti tukaj. Torej odprimo vrata. V notranjosti je ploščad s snopom svetlobe. Lahko stečemo v prvo sobo, se povzpnemo po stopnicah. Tukaj lahko razstrelite rumene kristale in za njimi najdete skrinjo. Nato dosežemo to ploščad in jo premaknemo, da odpremo druga vrata. Gremo do mostu, a tam je odprtina. Spodaj boste videli senčno bombo. Vzemi ga in razstreli rumene kristale. Potem pojdi dol. Tam bo skrinja. Nato se povzpnemo nazaj na tisti most. Vzamemo senčno bombo in jo položimo na kristale. Blokirajo isti žarek svetlobe. Zdaj obrnite ploščad, da odprete vrata. Kristali so izginili. Gremo dalje. Na desni v odprtini bo skrinja.

Nato bomo našli svetilko z lučko na gumbu. Takoj, ko ga vzamemo, se bodo vrata zaprla in napadeni bomo. Ubijamo sovražnike. Ko jih ubijete, se vrata odprejo in gredo nazaj. Svetilko smo postavili na gumb, ki bo odprl vrata pred breznom. Sami gremo na drugi peron in zavijemo desno. Vrata se bodo odprla. Šli bomo v brezno, kjer bo naša svetilka. Poberemo ga z verigo. Nato ploščad ponovno trikrat zavrtite v nasprotni smeri urnega kazalca. Vzamemo svetilko in gremo po stopnicah. Svetilko namestimo na prazno ploščad.

Zdaj bo most dvignjen. Stečemo naprej in odpremo vrata. Spustimo se po stopnicah. Uničen bo, zato skočimo dol. Odpremo vrata. Okostnjaki nas bodo napadli. Gremo v jamo. Tukaj je drugi rog ali duša, kakor želite. Skarabeji nas spet napadajo. Zmočimo bitja in vzamemo rog, nato odpremo vrata in jih vstavimo v prosto režo. Uf. Ostala je še ena. Kamera bo pokazala, kako se je odprl vhod v tretjo dvorano, kjer bomo našli zadnji rog.

Če se izgubite, pokličite Dust. On bo pokazal pot. Odpremo vrata in takoj nas pričaka dober paket okostnjakov. Tečemo naprej. Prehod je, a pred nami je brezno na desnih vratih. Tečemo po hodniku in pridemo do sosednjih vrat. Tukaj je spet veliko okostnjakov. Ubijemo jih. Nato gremo naprej in pritisnemo na ploščad. Kamera bo pokazala, kako smo zaprli določen oltar. Stojimo na gumbu v sredini in pritegnemo senčno bombo. To platformo ponovno iztisnemo, da odpremo oltar, zdaj pa sami vstopimo vanj z bombo in jo vržemo na gumb in aktiviramo. Skupaj s ploščadjo in oltarjem se bomo obrnili na drugo lokacijo.

Tu nas bo napadel skarabej – zaraščanje. Je mini šef, tako da ni težko. Pravzaprav ni popolnoma nič zapletenega. Samo izognite se njegovim napadom in se premikajte, saj je zelo hiter. Tretji rog (dušo) mirno vzamemo zase in ga vrnemo v preostalo prosto režo. S pomočjo oltarja se vračamo nazaj. Če želite to narediti, preprosto potegnite ploščad v steni za seboj in hitro vstanite do oltarja. Vrnemo se v areno in vstavimo zadnji rog.

Šef: Gnašor

Torej pride do boja s črvom. Nenehno roma pod zemljo. Videli boste, kako se zemlja dviga iz njega. Najlažji način je skakanje v krogu. V tem primeru ne bo imel časa priti do vas. Včasih se bo na površini zavrtelo v kolo in se peljalo okoli grma. Spet se izmikamo v krogu. V trenutku, ko skoči ven, mu dajte rokavico v obraz. Za nekaj sekund ga boste omamili. Le legel bo. Hitro skoči do njega in naredi vso glavno škodo. In tako nekajkrat, nato pa bo črv spremenil svojo obliko.

Zdaj bo izvedel serijo treh udarcev, občasno pa bo od daleč in rep udaril tudi z buzdovanjem. V tem trenutku je tudi bolje teči v krogu od njega. Ostalo ni nič zapletenega. Po seriji njegovih udarcev hitro skočite proti njemu in s pomočjo rokavice v zrak ter zadajte serijo udarcev in tako ponovite postopek, dokler rahlo ne postane modrikasto. Začel bo glasno renčati. Spet mu z rokavico v obraz in dobesedno bo razpadel. Premagajte črva, preden se zbere. Postopek nekajkrat ponovite.

Ko ga ubijemo, dobimo zlato lobanjo in lepo skrinjo. Nato se vrnemo na ladjo k duhu, s katerim smo prosili za pogovor s prvakom. Preden se pogovorimo z njim, Ostegothu prodamo vse, kar je odveč, kupimo vse, kar potrebujemo. Potem gremo po stopnicah in se pogovorimo s tem tipom. Povemo mu, da smo naredili vse potrebno in želimo videti njegovega kralja. Oglejmo si naslednji video.

Farizerjev grob

Tečemo do zelo velikih vrat. Tukaj bo prvi gospodar smrti. Aktivirajte dvigalo in pojdite dol. Ubijemo zombije in ponovno odpremo vrata. Ponovno ubijte sovražnike in pojdite do vrat. Odpremo ga. Imamo gumb. Ona odpre vrata naprej. Na vrhu boste dobili senčno bombo. Lahko se uporablja za uničenje rumenih kristalov. Tudi, če uničiš kristale na gumbu. Nato boste dobili dostop do drugega vira senčnih bomb, ki je poleg gumba. Na vrhu bo skrinja za kristale.

Levo od rešetke bo ploščad, ki smo jo osvobodili kristalov. Takrat prestavimo ploščad na rešetko! Sami stojimo na gumbu, vzamemo bombo in jo vržemo na ploščad. Premaknila se bo pod rešetke in jo zadržala. Z lahkoto pridemo skozi. Odpremo vrata in vstopimo v odprto sobo. Spet odpremo vrata na drugem robu. Za kipom bomo našli stran iz knjige mrtvih. gremo nazaj. Tu aktiviramo kristal pod rimsko številko 1 in se spustimo z dvigalom. Spustimo se in odpremo vrata, nato pa s pomočjo rokavice skočimo do središča brezna in skočimo dol.

Tukaj je veliko zombijev - ubijemo jih. Nato se dvignemo v prvotni položaj. Na levi strani bodo tramovi, na katerih lahko dosežete platformo in jo aktivirate v steno. Kamera bo pokazala, kako ste s stropa spustili še en prstan, a se je prvi, žal, dvignil. Na strani pubescentne platforme z obročem boste našli senčne bombe. Vzemi ga in vrzi na ploščad, ki je bila potisnjena v steno. Nato se vrnemo v začetni položaj do roba brezna. Bomo razstrelimo in hitro skočimo po obročkih na drugi rob. Tam bo skrinja z zanimivo vsebino. Takoj, ko se vrnemo nazaj do vrat, se bo začela predvajati prizor. Pred nami je mini šef. Ubijemo ga.

Znova pojdite z dvigalom in pojdite v drugo nadstropje. Tukaj še ni mogoče. Gremo do tretjega. Tam so vrata. K sreči so ključ že prej našli v skrinji. Odpremo ga. Zombiji bodo. Nato se borimo s podobnimi mini šefi, ki so bili prej. Nato se srečamo z vitezom, v rokah katerega trd ščit in meč. Na splošno ni nič zapletenega - zlahka ga ubijemo. Nato tečemo po hodnikih. Odpremo vrata in zapustimo prostor, kamor je nekoč šlo dvigalo. Na tramovih na levi se premaknemo na drugi konec hodnika in odpremo vrata. Na levi strani bo lesen trak. Po njej se zlahka spustimo, nato pa gremo do naslednje grede na levi in ​​se spet spustimo. Še vedno bomo našli skrinjo. Nato se povzpnemo na naslednji blok in se spustimo. Tam bo stolpec, ki ga morate vzeti in potegniti skupaj z rokavico. Nato gremo na ploščad do dvigala. Tam bo gumb in nanj postavimo stolpec. Nato se vrnemo nazaj do dvigala. Zdaj lahko greste v drugo nadstropje. Odpremo vrata in gremo naprej. Stojimo na gumbu in hitro skočimo v areno pred seboj.

Šef: Farisir

Na splošno ni nič zapletenega. Toda imejte čas, da se pravočasno izognete seriji njegovih napadov. Boj bo zapleten zaradi dejstva, da bodo šefu na pomoč priskočili okostnjaki. V trenutku, ko ga premagaš in mu vsaj kana - takoj skoči nazaj. Na tej točki začne napadati s porazom AoE. Skočili smo nazaj, pobili moteče okostnjake in ga spet premagali. Nato si ogledamo video.

Sodniška grobnica

Uporabite zemljevid, da se premaknete do naslednjega groba. Prihajamo. V notranjosti boste videli kip s krogi na tleh. Če stojite na njem, boste lahko poklicali prejšnjega šefa. Zdaj je na naši strani. Potegnil bo ročico na drugi strani rešetke. Gremo dalje. Spet lahko prikličete gospodarja smrti. Tu bodo napadale tudi nove pošasti. Ubijemo jih. Nekako me spominjajo na tujce. Aktiviramo ročico. Vrnemo se v prejšnjo sobo. Sami prosimo gospoda, naj stoji na gumbu, ki bo dvignil enega od stolpcev. Tisti, ki ga je mogoče premikati, damo v sredino, nato pa na gumb na tej strani postavimo lord. Nato se zlahka premaknemo na drugo stran. Tukaj je skrinja. Gremo dalje in naletimo na okostnjake. Borimo se z njimi. Ubijemo tudi kosca, ki prikliče okostnjake. Po boju odprite vrata in pojdite naprej. Usmerite gospoda na gumb. Polovica mostu se ne more dvigniti. Opazili boste, da ga ovira nekaj, kot je izboklina ali izrast. S pomočjo rokavice in lorda prečkamo most. Samo stopi k njemu. Nato boste našli senčno bombo, s katero lahko razstrelite to oviro. Tukaj boste našli luč, ki jo je treba postaviti na ploščad v okrogli sobi z različnimi potmi. Kip nekajkrat zavrtimo v nasprotni smeri urinega kazalca in gremo naprej v sobo z vodo. Nekoč je bila tu lestev, pa je padla. Na vrh stolpa se dvignemo s pomočjo obročev in tramov okoli. Na vrhu stolpa čaka bitka.

Nato gremo ven na trg, kjer se pogovarjamo z gospodom in dobimo dušo. Zbrati moramo še dva. Odpremo vrata in gremo naprej. Tu se spet borimo s tujci. Izgledajo tudi kot bitja iz Dead Space. Potem bo mini šef. Maščobna tako. Nič ni težko, v trenutku, ko se mu krempelj zatakne, ga samo potolčeš po izrastku ali karkoli že je in ga raztrgaj. Potem gremo naprej. Moramo dobiti ključ. Pokličite lorda in ga prosite, naj stoji na gumbu. Kamera bo pokazala, kako so se pojavile police. Na njih se preselimo k gospodu. Mirno greva naprej, malo akrobacije, boja z okostnjaki in našim ključem. Vrnemo se in ga uporabimo na vratih. Vzamemo drugo dušo in jo vrnemo gospodu.

Nato se povzpnemo v drugo nadstropje. Ponovno prosite gospoda, naj pritisne gumb. Pojavile se bodo izbokline. Na njih tečemo k njemu. Ponovno ga prosimo, naj se postavi na gumb in vzame bombo. Vrzi bombo na izboklino, ki ti preprečuje prehod. Uporabljamo dvigalo in najdemo zadnjo dušo. Zdaj se borimo s šefom.

Šef: čuvaj kosti

Na vrhu boste videli viseče okostje. Uporabi rokavico, da skoči nanj in ga ubije. Postopek ponovim 3-4 krat, dokler ne umre. Seveda to še ni vse in čaka vas njegova druga oblika, sicer bi bilo prelahko. Nato se bo spremenil v velikana iz kosti. Lahko aktivirate obliko kosca in ga zlahka križate, ali pa se preprosto izognete napadom in ga preprosto premagate. Nič zapletenega.

Torej, nič zapletenega. Na zemljevidu bo oznaka - gremo do nje. Najprej boste prišli v areno, kjer ste se borili z Gnashorjem. Videoposnetek se bo predvajal. Po posnetku se borimo s sovražniki in gremo naprej. Torej, zdaj lahko pokličemo gospodarje. Pokličite jih in jih prosite, naj stojijo na gumbu, sami pa se postavite na dvigalo. Naslednja bodo zaklenjena vrata. Spet postavimo gospodje na gumbe in ga odpremo. Na prsih bo gumb. Enega usmerite tudi v ročico. Nato dvignite most, da to storite, postavite lorda na gumb, nato na skrajni gumb in hitro skočite čez most z rokavico, dokler se ne zapre. Nato pojdite do rešetke in videli boste ogenj enake barve kot gospodje. Pošlji mu enega od njih. Vrata bodo odprta. Ponovno prosimo gospoda, naj se postavi na gumb spodaj in odpre druga vrata. S pomočjo rokavice hitro preskočimo sotesko.

Nato bomo vstopili v sobo, kjer se nahajajo trije vzvodi. Najprej prosite gospoda, naj uporabi srednji vzvod, nato desni in nato levi. Končno bomo dobili ključ na razpolago. Nato postavite gospodje na bližnji in daljni gumb, da odprete vrata. Nato se premaknemo v sobo, kjer bo gumb. Nanj položimo nesrečnega gospoda, se povzpnemo na manjšo polico v bližini, nato pa skočimo in se z rokavico oprimemo gospoda. Pojdimo v jame. Najti moramo vzvod. Gremo po hodnikih. Napadejo nas okostnjaki, nato pa dva hrošča in velika takšna okostja. Nato uporabite ročico in tiho pojdite skozi brezno naprej.

Šef: Echidna

Najprej se borimo z okostjem z dvema mečoma v rokah. Zdi se, da ni nevarno. In pravzaprav je tukaj naš šef - njegova hišna ljubljenčka Echidna. On je na vrhu. Samo izognite se njegovim napadom in protinapadom. Potem bo slekel s svojega ljubljenčka in imeli bomo priložnost, da ga dobro udarimo. Med bojem bo nekajkrat osedlal svojega ljubljenčka. Njegov napad je napovedan zaradi električnih razelektritev okoli. Na tej točki skoči stran. Nadaljujemo z bojem in si nato ogledamo video.

Mesto mrtvih

Pred nami so vrata, žal, zaprta. Uporabljamo naše novo obilje – ločitev duš. Pokličeš svojega dvojnika. Pošlji prvo smrt na gumb na levi, drugo smrt na gumb na desni in zdaj povlecite stolpce, da odprete vrata. Znajdemo se v mestu mrtvih. Nato gremo v sobo in ubijemo sovražnike. Ponovno uporabljamo delitev duš. Eno stojimo na gumbu, z drugo pa aktiviramo ročico. Še naprej pred nami bodo zaklenjena vrata. V skladu s tem moramo najti ključ. Nato bomo našli sobo, kjer se nahaja ploščad. Seveda morate nanjo postaviti luč. Zdaj ga torej iščemo. Gremo dalje in naletimo na ročico. Uporabite delitev duš. En klon aktivira ročico, drugi pa gre naprej in najde bombo. Nato vrzi bombo na drugo ročico in jo razstreli s pištolo. Sprostili boste stolpec, ki ga je treba povleči do velikih vrat. Zdaj kamnimo na steber. Z enim potegom vzvoda odpremo vrata, s pomočjo drugega klona pa potisnemo steber v notranjost.

Nato tečemo naprej in se spustimo skozi luknjo v tleh. Tukaj bomo našli skrinjo s ključem. Vrnemo se do vrat in jih odpremo. Tam bo most. Sredi tega uporabite delitev duš. Z enim izvodom se povzpnite do vzvoda. Povlecite ga navzgor in ga še naprej držite. Kamera bo pokazala, kako se je most premaknil. Na levi strani boste našli vzvod, ki bo odprl vrata. Nato se vrnemo v sobo in poiščemo luč. Vzamemo svetilko in gremo do platforme, na kateri jo je treba namestiti. Zdaj stolpec zavrtimo 2-krat v nasprotni smeri urinega kazalca, da s pomočjo žarka oblikujemo most in gremo naprej. Potem pa nekaj akrobacije. Spet smo na mostu. Uporabite delitev duš. En klon mora potegniti ročico. Ponovno se zazibajte in klonirajte do zlatega žarka, ki bo odprl dostop do naslednjega vzvoda. Vzemite bombo z drugim klonom in jo vrzite na vzvod. HVALA ALLAHU! Pot se je odprla. Uf.

Nato pritisnite ploščad v steno. Gremo na pravo mesto. Ponovno uporabite ročico, pojdite dol in pojdite do vrat. Odpremo in vstopimo. Boj proti okostnjakom in zombijem. Po boju se bo dvigalo s sulicami začelo spuščati. Hitro se morate povzpeti na palice. Nato stečemo po stopnicah. Sovražniki nas bodo nenehno napadali v valovih. Nič zapletenega. Še naprej se vzpenjamo, nato tečemo čez steno in skačemo z grede na gredo. Nato boste prišli do gumba. Postavite se nanj, uporabite delitev duše in tecite s kopijo do vzvoda.

Zdaj tečemo do vrat. Kliknite na vzvod v steni in skočite na žarek. Samo platformo je treba obrniti za 180 stopinj, torej dvakrat. Nato se bo rešetka odprla in gremo naprej. Tukaj se boste borili s hrošči in nato vzeli bombo. Malo višje v prsih bo ključ. Nato se vrnite v prvotno veliko sobo. Povzpnite se in odprite vrata s ključem. Nato pojdite v sobo, kjer lahko z gumbom odprete nazobčana vrata. Stojte na gumbu, ki bo odprl vrata blizu stebra, ki smo ga nosili s seboj. Kamen na njem. Klon stojalo na drugem gumbu. Spet kamenujemo in pošljemo klona, ​​da prestavi kolono za rešetke.

Zdaj stojimo na stebru in kamen na njem. Pošljite klona dol, da odpre vrata. Drugi zvijte voziček. Prvi klon gumba, na katerem je stal, stoji na naslednjem. Drugi klon ponovno premakne voziček proti prvemu gumbu. Nato voziček spet zakotalimo na gumb, ki nam bo odprl vrata. Vstopite v sobo in povlecite ročico pri dvigalu. Skočimo v dvigalo in ploščad potisnemo v steno. Enkrat obrnite ploščad z žarkom (za 90 stopinj) in pojdite v sobo, kjer se srečamo s šefom.

Šef: Tuleča avtocesta

Če sem iskren, težkih šefov kot takih ni. Tako se bo pojavil naš Cthulhu. Ni drugače. Izognite se njegovim napadom. Hkrati pa bo včasih udaril z roko iz bekeda. Treba je skočiti. Sami so ga premagali po šapah, po njegovih udarcih. Zadeti tudi lovke. Udari ga, dokler ne udari z glavo ob ploščad. Lahko ga precej brcneš.

Nato se zleze v luknjo. Boj proti okostnjakom. Spet se pojavi in ​​znova ponovite zgornji postopek. Samo brcamo in nič več. Tepli smo ga, dokler se ne znebimo njegove maske v videu. Bog, kakšen čeden fant. Spet se umakne. Borimo se z okostnjaki in že končamo. Po zmagi gremo v sosednjo sobo in si ogledamo video.

Ključ do odrešitve

Skočimo v portal iz kraljestva mrtvih. Nato imamo dialog s starešino. Vprašajmo ga. Nato pokličemo konja in galopiramo naprej do cilja. Na poti lahko razbijete različne škatle, iščete skrinje. Pridemo do arene Tukaj imamo nove sovražnike - nadangele v oklepu. No, borimo se z njimi.

Po boju z njimi bo posnetek, nato še en boj in smeli se bomo pogovarjati z enim od nadangelov. Boj je preprost, a dolg. Nato gremo v sobo in aktiviramo ročico. Gremo gor. Tu se spet borimo z nadangeli. Nato skočimo čez jamo, uporabimo polico in se ponovno borimo. Po boju se vrnite nazaj tako, da skočite čez vrzel. Kameni. S pomočjo enega klona vzemite bližnjo bombo in jo vrzite drugemu klonu. In že drugi meče bombe na izrastke. Nato gremo gor in čaka nas še en video, po katerem skočimo v portal.

Cesta v Arafel

Oglejmo si video. Pomagati moramo Ariel. Čudno je bil imenovan tudi nadangel iz Diabla 3. No, v redu, navsezadnje imajo isti vir za imena. Z njim se borimo proti sovražnikom. Izročili bomo avtomatsko pištolo. Pravega konja lahko pokličemo in sledimo naprej do oznake na zemljevidu. Zatečemo in uničimo izrastke, nato pa preidemo v nastali prehod. Kot ste opazili, se akcija že odvija v nam znanem mestu.

Gremo do točke na zemljevidu, po kateri nas čaka video. Na poti lahko iščete polja. Tukaj lahko najdete veliko število strani iz knjige mrtvih . Še naprej sledimo, dokler ne naletimo na šefa.

Šef: Noss

Nekaj ​​suhega ogromnega bitja, ki na nas izstreljuje hrošče - bombe. Tukaj lahko vzamete mitraljez za pravi izstrelek granat ali kaj podobnega. Samo tečemo na določeno razdaljo in streljamo na zlikovca. Ko umre, poglejte zemljevid in nadaljujte z razstreljevanjem do oznake na zemljevidu. Zberemo vse relikvije, ki jih nadangel potrebuje, in mu jih vrnemo. Po pogovoru skočite na portal. Video Noss

Citadela Slonokoščene

Najprej imamo video. Nato stečemo v zgradbo. Dvignemo se po policah, nakar potegnemo ročico. Ponovno valjar. Ročica nam je odprla prehod - gremo tja. Nato gremo po hodniku in pridemo na odprt hodnik. Nebo nad glavo. lepo. Povzpnite se nekoliko višje s pomočjo palic na stenah.

Tukaj si ponovno ogledamo video. Nato se bomo morali boriti z nadangeli. Še vedno so nezadovoljni, da se družimo. Nadalje ob stenah se spustimo in poiščemo zemljevid območja. Nato s pomočjo trte prečkamo brezno. Gremo pod lok in pridemo do gumba. Kamnimo levo od obokov. Od prvega klona gremo do gumba na desni, drugega pa pod lok, kjer stojimo desno na drugem gumbu.

Krog se bo odprl in kip bo padel dol. Nato se povzpnemo po policah. Nato z rokavico vzemite bombo in uničite pregrado. Nato skočimo čez brezno. Nato se v sobi spustimo in udarimo po svetlečem obrazu. Zdaj se lahko teleportiramo. Na steni boste videli modri krog. Teleportiramo se do njega, nato pa še malo višje. Skočite v portal od spodaj in se znajdite na vrhu. Pojdite malo nazaj in videli boste dva modra kroga. Ustvarite portal in skočite vanj. Zdaj morate najti vzvod. Skočimo v luknjo in spodaj poiščemo modri krog, da ustvarimo portal.

Nato poiščite krog na steni in skočite vanj. Skočimo ven in se borimo z nadangeli. Zdaj lahko gremo v druge kroge, s katerimi lahko naredimo portale. Spet bojni angeli, prekleto! Tečemo naprej in srečamo rumene kroglice s portali. Ustvarite portale med kroglicami in dobili bomo žarek, ki bo uničil pregrado. Pojdi naprej. Poglej gor. Videli boste modri krog, tako kot spodaj. Povzpnite se po tramovih in pojdite skozi vrata, kjer se boste morali znova boriti s sovražniki.

Po bitki se okamenite v središču. Z enim klonom se postavite na zlati vzvod, z drugim na drugo. Naslednji je video. Zdaj pojdite spet gor z rokavico in palicami. Naredimo portal od zgoraj in spodaj, poleg rumene krogle. Zdaj se premikamo po vodnem kanalu. Pojdimo do kristalov, ki jih je treba uničiti z bombo. Ona bo tam. Nato se povzpnemo na trto in vstopimo v sobo. Roller in pojdite dalje po hodniku. Povzpnite se dol in se znova borite z nadangeli. Po bitki se bodo odprla vrata, skozi katera moramo iti in se spustiti. Najdemo modro kroglico in naredimo portal. Spet gremo ven in se borimo z angeli. Nato lahko prečkamo s pomočjo obroča.

Pojdi gor. Videli boste dva vzvoda in modro žogo. Pritisnite eno ročico in pojdite na ploščad. Ustvarite portal in pojdite na vzvod. Okamnite in potegnite to isto ročico s klonom. Z drugim klonom skočimo v vrata. Znajdemo se v sobi z vzvodom. Potegnemo ga in dvignemo vrata - gremo mimo. grem gor. V skrinji bo ključ od vrat. Vzemite bombo v bližini in uničite oviro na poti. Malo višje odprite vrata s ključem. Ustvarite portal in se spustite do samega dna do rumene krogle in modrega kroga. Ustvarite portal in si oglejte posnetek. Nato spet skočimo vanjo in se zakotalimo po kanalu. Uporabite prstane in rokavice, da prečkate prepad. Hodite po suhem kanalu in vstopite v vrata. Slapovi bodo. Spet se borimo. Pojdi ven in skoči v vodo, dol. Zdaj gremo ven. Tam bodo portali in prstan.

Ustvarite portal in skočite vanj. Zdaj ustvarite še en portal na vrhu in sami skočite na spodnji. Bili bomo na policah na steni. Stečemo do mesta, kjer so modri krogi. Ustvarite portal in skočite vanj. Dvignemo se še višje in se pridružimo boju. Nato pojdite do modrega kroga in rumene kroglice. V bližini bo tudi vzvod. V bližini okamenite, povlecite kolono do vzvoda s klonom. Nato se povzpnemo na steber in kamen na njem. S klonom obrnite ročico, z drugim pa potegnite voziček proti rumeni krogli. Spet gremo na vzvod. Kamen poleg njega. Zavrtite ga z enim klonom in z drugim naredite portal iz kroga, ki se prikaže. Spodaj bo isti modri krog. Spustite ročico, ki ste jo držali s klonom in portal se bo obrnil. V spodnjem portalu boste videli podobo modrega kroga! Izkazalo se je, da bomo morali znotraj portala narediti portal, imejte to v mislih! Zdaj klon pojdite do prvega vzvoda, kjer boste našli še en modri krog. Iz njega že ustvarite portal. Drugič obrnite ročico. Zdaj bodo vse rumene kroglice povezane z žarki. Žarek bo uničil pregrado, za katero je modri krog. Na levi strani boste našli modro kroglico, iz katere boste morali narediti portal. Oglejmo si naslednji video.

Kanalu se približamo z vodo. Tukaj bosta dva kroga. Izdelamo portal. Skočimo skozi špranjo do portala. Nato pojdite dol in po ozki poti do vzvoda. Obrni ga. Vstopi v sobo. Oglejte si video. Hodi še malo naprej. Tukaj ustvarimo portale iz dveh krogov in skočimo na spodnji. Na vrhu bomo. Ponovno ustvarimo portal. Spet skočimo dol in naredimo portal, da iz najvišjega poletiš. Nato gremo po stopnicah.

Šef: Scribe Jameirah

Tukaj bo bitka bolj zabavna. Vsekakor je šef težji kot prej. Na nas meče rumene krogle. Ustvarite dva portala drug nasproti drugemu in sami stojite nasproti enega, oziroma on vrže žogo, mi skočimo nazaj. Žoga prileti v portal in, priletela z druge strani, zadene šefa. Po tem bo izgubil zavest. Lahko ga udarimo nekajkrat.

Potem bo naš prijatelj šel gor. Načelo je enako. Ustvarite en portal na dnu in drugega na drugem nivoju. Priporočamo uporabo žarka v samem središču na tleh. Ko izstreli žarek, teči do portala in skoči ven na najvišji nivo. Žarek ga bo zadel in mi bomo padli. Pravzaprav vse. Po bitki si ogledamo video, kjer klepetamo z debelim moškim. Povzpnite se in se znova borite s šefom!

Šef: Archon

Na nas bo metal kamenje. Nenehno boste morali skakati in skakati, da se boste pravočasno izognili napadom. Ko neha metati kamenje, hitro steci k njemu in ga napadi. Takoj, ko se dvigne v nebo nad areno, se takoj s pomočjo rokavice povlecite k njemu in ga napadite, sicer bomo dobili zeljno juho, poleg tega bomo izgubljali čas. Postopek ponavljajte, dokler ga ne premagate. Nato si ogledamo video.

Črni kamen

Točka je označena na zemljevidu. Pojdimo k njej. Gremo v zgradbo. Gremo gor. Postavite kip na gumb. Vrata se bodo odprla. Nato gremo ven in si ogledamo video. Pokličemo svojega zvestega konja in galopiramo naprej. Oglejmo si še enkrat video. Nato se borimo s sovražniki. Nato tečemo po hodniku in pridemo do vzvoda. Aktivirajte ga. Nato gremo v sosednjo sobo. Vrata so zaklenjena. Zavijte levo od vrat in poiščite zeleni krog. Ustvarite portal in skočite vanj. Na levi strani boste videli gumb. Nataknite gumb za klon, drugi pa lahko naredite portal, tako da se spustite po stopnicah. Z drugim klonom poiščite drugi portal, nato pa boste našli bombo. Vrzi ga v portal do prvega klona. Nato s pomočjo bombe uničimo strukture.

Šef: Samael

Ni težko, a naš šef je zelo debel. Ne glede na to, kako ga premagamo, mu bo nastala smešna škoda. V določenih trenutkih bo povsem zažgal tla na tleh, kar bo povzročilo tudi škodo nam. V trenutku, ko bo odletel, bodo na nas začele leteti ognjene krogle. Izogni se jim. Na splošno ponovite postopek in ubili boste tega brata Diablo. Ko ga premagamo, bomo prejeli demonski ključ ali demonski ključ.

No, zadnja bitka je pred nami. Pripravljen si? Svetujemo vam, da napolnite zalogo, prodate vse odvečno, se nadgradite, če še lahko, kupite kozarce napitkov, nadgradite oblačila in pojdite. Torej, zadnji šef!

Šef: Utelešen kaos

No, koga briga, ampak nekako nas vizualno ni navdušil. Če sem popolnoma iskren, se je prejšnji brat Diablo zdel močnejši. Bori se z njim. Sprva se izogni njegovim neprestanim udarcem s sekiro in potegni v trenutku, ko se po njegovem udarcu zatakne v tla. Na tej točki ga boste lahko udarili.

Kako mu odstraniti četrtino škode, bo postala bolj agresivna in hladnejša, vendar neuspešno. Spet bo njegovo kladivo za nekaj sekund zataknjeno v tla. Na tej točki ga napademo. Sami se držimo stran od njega in ga ustrelimo s pištolo ali karkoli že imaš. Ubijemo ga in si ogledamo video. VSE!

Stranske naloge

Hammer's Forge

Ko končate raven v Tears of the Mountains, se morate pogovoriti z Alyo, da dobite to nalogo. Morali se boste odpraviti proti severu do porušene vasi. Če ste že odkrili ta kraj, potem uporabite hitro potovanje.

Ko ste notri, pojdite na glavni trg. Potopite se v vodo, tukaj boste našli kovanec. Nato se vrnemo in vstopimo v vrata. Ponovno se potopimo in gremo na drugo območje. Nato se povzpnemo na steno in gremo na zahodno stran. Gremo po ozkem hodniku, skačemo od stene do stene in tečemo po njih, dokler ne pridemo do naslednje police. Nato pridemo do zgornjega roba.

Pridemo do sobe s senčnimi bombami. Odpravite sovražnike, nato vzemite bombo in jo vrzite v kristale v bližini. Razstreli jih in si očisti pot. Nato vzemite bombo in zlomite samoten kristal - našli boste edinstveno orožje. Hodite naprej, dokler ne pridete do sobe, kjer veliko kristalov blokira pot. V bližini bo vzvod, za katerega morate potegniti. Nato skočimo in zgrabimo bombo. Vržemo ga v kristale spodaj. Skočimo dol in ubijemo sovražnike. grem na sever.

Če želite iti dlje, morate premagati vse sovražnike. Nato skačemo s stene na steno. Pridemo do velike dvorane. Potopimo se v vodo in odidemo v sobo, kamor vzamemo bombo. Vrzi ga na kristale in prejmi nagrado. Nato nadaljujemo po vzhodni strani. Vstopimo v sobo in gremo naprej. Ubijamo sovražnike. Pridemo do škatle, kjer bo ključ za vsa vrata. Nato povlecite ročico, da odstranite oviro in skočite navzdol. Odpremo zaklenjena vrata in pridemo do zakladne skrinje, kjer bo predmet, ki ga potrebujemo. Vrnite ga Alyu, da dokonča nalogo.

Palica in kamni

V vasi zavijte proti zahodu in poiščite človeka po imenu Blackroot. Dal bo to nalogo, poleg tega pa dal tudi Lure Stone (vabo). Zdaj moramo z njegovo pomočjo zbrati 69 kamnov, raztresenih po svetu igre. Za njihovo zbiranje je dovolj, da jih ustrelimo z našo vabo. Za vsako zbirko kamnov boste prejeli ločeno nagrado.

Šamanska obrt

To nalogo lahko dobite po pogovoru z Murio. Vprašajte ga o izdelavi, nato pa bo rekel, da potrebuje sestavine za močan amulet.

Sestavine:

  • Stalker Bone (kaplje po umoru lovca)
  • Mordant Dew (pridobljeno po ubijanju žela)
  • Carven Stone (pridobljeno po umoru stražarja s ščitom)

Pomembno! Bitja je treba ubiti v tem vrstnem redu. So v tem in gredo med igro. Če na začetku prekršite naročilo, potem predmeti ne bodo izpadli! Lahko se tudi pogovoriš s Karnom. Povedal vam bo vse o vsakem bitju.

Iskra življenja

Ko dokončate nalogo Shaman's Craft, se pogovorite z Murio. Povedala vam bo, da je bilo s pomočjo njenih poskusov pridobljeno bitje po imenu Ghorn. Samo ubiti ga moraš in to je to. Šef je lahek. Videti je, da ne veš kaj. Strelja rakete, roj čebel, ki se jim je treba izogibati. Na splošno šibkejši po moči od šefov iz glavnega zapleta. Ubijemo ga in se vrnemo v Murijo.

Izgubljene duše

Po pogovoru z Nathanielom boste pozvani, da hitro pridete do Večnega prestola. Tam se pogovorite s kanclerjem in dobite nalogo. Če dokončate to nalogo, boste lahko odklenili še eno nalogo - Iskre življenja.

Tihi kamen

Ko boste prvič prispeli do utrdbe, zaplavajte ob reki jugozahodno od pristanišča. Nekje na tem območju boste našli spečega velikana. Samo dobro si ga oglejte in dobili boste nalogo. Morate ga nekako zbuditi in za to potrebujete ključ.

Če želite najti ključ, morate iskati Drenchfort. Tam boste našli ključ, ki po opisu zbudi zaspance. Nato ga uporabite na velikanu. Za darilo dobite zanimiv kamen.

Potepuški kamen

To nalogo boste prejeli po zaključku naloge Silent Stone. Poiskati moramo manjkajoče dele telesa.

Torej, levo roko boste našli v jugovzhodnem delu zemljevida. Pred vhodom v jamo bo. Leva noga bo tudi na jugovzhodu, le nižje, proti jugu. V porušeni vasi boste našli desno roko. Pojdite na sredino soteske. Ud bo blokiral pot. Desna noga se nahaja na poti, ki vodi v Drenchfort.

Nato se vrnite k velikanu in dokončajte nalogo.

Izgubljene relikvije

Ostegotha ​​boste našli v Kraljestvu mrtvih in v zgodbi se boste srečali večkrat. Prosil vas bo, da poiščete relikvije, ki so raztresene po vsem svetu. Poiščite vseh trideset in si zagotovite nagrado.

The Maker Warrior

Na lokaciji Tri-Stone je Thane, ki ga lahko izzovete. Premagajte ga v bitki in dokončajte to nalogo. Ko ga premaga, vam bo dal še 4 stranske naloge, kjer boste lovec na glave:

  • Poiščite in ubijte Achidno
  • Poiščite in ubijte Bheithirja
  • Poiščite in ubijte Gorewooda
  • Poiščite in ubijte odstavljenega kralja

Achidno, Bheezir, Gorwooda in odstavljenega kralja bo treba najti in ubiti. Nič zapletenega, vendar so šefi močnejši v vzponu. Ne priporočamo dokončanja naloge v začetnih fazah igre. In ne pozabite, vsi ti umori so štiri različne naloge, ki jih morate opraviti po vrstnem redu.

Kanclerjev kamnolom

Ko najdete Nathaniela, boste prejeli stransko nalogo kanclerja. Šti moramo skozi labirint, na koncu katerega se bomo soočili z močnim šefom. Premagajte ga in zahtevajte od njega njegovo krono, ki jo je treba vrniti kanclerju.

Svetloba padlih

Na Zemlji spoznajte angela Ariela, ki vas bo prosil, da poiščete in ubijete deset njegovih bratov. Zelo enostavno ga je premagati z dokončanjem glavnih nalog, saj bodo na poti naleteli skoraj vsi angeli.

Knjiga mrtvih

Nalogo izvaja Vulgrim. Prosi, naj zberejo vse strani iz knjige mrtvih. Vseh 40 strani je raztresenih po vsem svetu iger. Vsakih 10 strani je mogoče zamenjati za ključ ene od štirih grobnic smrti, kjer je v notranjosti veliko kul orožja in stvari.

Crucible

Ne toliko stranska naloga, ampak bojna arena, kjer se lahko borite proti nasprotnikom, ki napadajo v serijah. Poznajte en odtenek. Skupno so v areni 4 stopnje po 25 valov. Po vsakih 5 valovih se pojavi prsni koš. Če ga odprete, boste ponastavili števec. V skladu s tem se prihranite za boljše nagrade v kasnejših valovih.

Nalaganje...Nalaganje...