Pramogos ir žaidimai atostogų paaugliams. Naujųjų metų konkursai vaikams ir suaugusiems: įdomūs, juokingi ir linksmi, jaudinantys

Jei ieškote įdomių vakarėlių žaidimų paaugliams, mūsų pasirinkimas yra būtent tai, ko jums reikia!

Atkreipkite dėmesį, kad anksčiau paskelbėme, kad galite naudoti kaip konkursus paauglių vakarėliams.

Norėdami pradėti, aptarkime žaidimai be tam tikras taisykles ir reikalavimus:

  • Teksaso „Rangers“ vandens pistoleto kova.
  • "Kas turi daugiau?" - didesnio muilo burbulo pūtimo žaidimas.
  • Klasikinis suktukas ir smiginis.
  • ir įvairūs loginiai vakarėlių žaidimai paaugliams - puiki galimybė paskatinti vaikų smegenų veiklą :).
  • „Atspėk melodiją“ – trijų sudėtingumo lygių žaidimas. Pirmas lygis – mėgstami ir populiarūs kūriniai, antras – dainos iš tėvų jaunystės, trečias – vaikiškos dainos.
  • Visi žino
  • Įvairiausio formato stalo žaidimai - nuo monopolio iki giljotinos (šio žaidimo taisykles ir korteles rasite straipsnio "" pabaigoje).
  • Jei turite fotoaparatą, galite nufilmuoti trumpą filmuką.

– Ar nelaukėte?

Skelbiame kūrybinį konkursą, kuriame visi susirinkusieji suskirstomi į komandas po 3-5 žmones (priklausomai nuo svečių skaičiaus). Vedėjas kviečia visus parodyti savo kūrybiškumą – padainuoti dainą (galite choruoti), šokti, paskaityti eilėraštį. Išleidus visus skaičius, vedėjas suskaičiuoja sagas ant dalyvių drabužių. Laimi komanda, turinti daugiausiai sagų prie drabužių!

"stori vyrai"

Prie kiekvieno juosmens pririšamas balionas (kad imituotų skrandį), o priešais išbarstoma degtukų dėžutė. Žaidėjo užduotis – surinkti visas degtukus ir nesudaužyti pilvo.

"Istorijos pasakotojai"

Kiekvienas žaidėjas ištraukia kortelę, ant kurios užrašyti žinomos pasakos veikėjai (kiekviena pasaka skirtinga) + vienas „kairysis“ žodis .. Pavyzdžiui, „Vilkas, lapė, kiškis, Kolobokas, skraidantis kilimas“. Žaidėjų užduotis – sugalvoti originalią seną pasaką su nauju personažu.

„Per sunkumus į žvaigždes“

Šį žaidimą geriau žaisti kieme, bet namas dažnai tinka. Iš anksto paimama virvė ir ištempiama per visą proskyną. Verta paminėti, kad kuo sunkesnis virvės kelias, tuo smagiau bus žaisti. Jį galima apvynioti aplink medį, padėti po šakomis ir kėdėmis, stalais ir kitais daiktais.

Suburiame neriboto skaičiaus žmonių komandą (kuo daugiau, tuo geriau) ir einame lyno keliu, įveikdami kliūtis. Geriausias variantas – jokiomis aplinkybėmis neatplėšti rankų.

"Aklas"

Žaidimas labai panašus į ankstesnį. Skirtumas tas, kad visi žaidėjai yra užrištomis akimis ir laikosi rankomis. Tik lyderis lieka be tvarsčio, jis veda aklą virve, kurią pats suko aplink įvairius daiktus. Pramogų ypatybė – galimybė laidos vedėjui pagulėti „Mes kertame kėdę“ ir visi stengiasi peržengti neegzistuojančią kėdę kaip įmanydami :).

„Kaip armijoje“

Visi esantys užrištomis akimis turėtų išsirikiuoti į aukštį. Toliau užduotis tampa sudėtingesnė, į apyvartą patenka pirmoji vardo raidė, gimimo data, akių spalva ir kitos savybės 🙂

„Blyškūs veidai“

Puiki pramoga paaugliams! Žinoma, tokius vakarėlių žaidimus paaugliams geriausia žaisti lauke. Vyšnias sudėkite į dubenį su miltais. Užduotis – be rankų pagalbos ištraukti vyšnią. Jums pateikiama daug teigiamų nuotraukų!

"Mano mūza"

Susirinkusieji suskirstomi į poras ir išsitraukia kortelę su užduotimi ką nors nupiešti – daiktą, gyvūną, žmogų. Po to vienam žaidėjui duodamas pieštukas ir užrišamos akys. Antrasis turi teisę tik užsiminti, kur nukreipti pieštuką. Laimės tie, kurių piešinys bus kuo arčiau tiesos.

Tikimės, kad jums ir jūsų svečiams patiks mūsų paauglių vakarėlių konkursai!

Žaidimai bet kurios šventės metu skirstomi į keletą tipų. Dažniausiai būna ramu laukiant svečių, kurie labai vėluoja arba į renginio pabaigą. Šokių varžybos, estafetės padeda sušvelninti situaciją tiesiogiai per šventę.

Tikslas:

Geros nuotaikos kūrimas, įvairių savybių ugdymas.

Ramūs žaidimai

  • "Prisilietimas"

Treniruotės.Į maišelį būtina iš anksto įdėti daiktus, kurių forma skiriasi. Taip pat visiems norintiems dalyvauti reikės popieriaus lapelio ir pieštuko.

Pratimas. Dalyviai turi įkišti ranką į krepšį, apčiuopti visus daiktus ir sudaryti išsamiausią krepšyje esančių daiktų sąrašą. Laimėtojas bus tas, kurio sąrašas bus išsamiausias ir teisingiausias.

  • "prekiautojas"

Treniruotės. Kiekvienas dalyvis gauna 10 monetų.

Pratimas.Žaidėjai įsideda monetas į kišenę, keletą jų palikdami kumštyje. Po to jie prieina prie kitų dalyvių ir spėja, kiek monetų yra sugniaužta priešininko kumštyje. Jei žaidėjas atspėja teisingai, tada varžovas jam atiduoda monetas. Jei jis įvardins neteisingą skaičių, jis turės priešininkui nurodyti skirtumą tarp įvardinto ir tikrojo paslėptų monetų skaičiaus. Pavyzdžiui, priešininkas paslėpė 3 monetas, o žaidėjas pavadino skaičių „5“. Tokiu atveju jis turi duoti 2 monetas. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai monetų.

  • "Rankas aukštyn!"

Treniruotės.Žaidėjai yra suskirstyti į 2 komandas, kurių kiekviena sėdi vienoje stalo pusėje.

Pratimas. Kapitonai sėdi ant krašto. Viename iš jų yra moneta, kurią priešininkai nepastebimai turi perduoti kitiems žaidėjams. Taip moneta juda iš rankų į rankas nuo vieno dalyvio pas kitą tol, kol priešininkų kapitonas sušunka „Rankas aukštyn!“. Pirmos komandos žaidėjai kelia į kumščius sugniaužtas rankas. Po to varžovų kapitonas sako „Nuleiskite rankas!“. Dalyviai padeda rankas ant stalo, pasukiodami delnus žemyn, stengdamiesi nesugirdėti paslėptos monetos. Bet kurie du priešingos komandos nariai atspėja monetos vietą. Jei jie nustato teisingai, moneta jiems siunčiama. Jei ne, tai lieka pirmajai komandai.

  • "Atspėk"

Treniruotės. Dalyviams įteikiamas plastilino arba molio gabalėlis. Centre įdedama kepurė: popieriaus lapeliai su įvairių gyvūnų pavadinimais.

Pratimas. Dalyviai paeiliui išsitraukia popieriaus lapą, perskaito, kas ant jo parašyta, o tada iš plastilino lipdo gyvūną. Po 2 minučių jie parodo, kas atsitiko, o likę žaidėjai atspėja, kas parašyta ant popieriaus lapo. Kas atspėjo, gauna tašką. Laimi dalyvis, surinkęs daugiau taškų nei likusieji.

  • "Gimtadienio tortas"

Treniruotės.Žaidimui reikės kartoninių apskritimų pagal dalyvių skaičių, kubo, pieštuko.

Pratimas.Žaidėjai gauna apskritimus – tai pyragas. Tada jie pakaitomis ridena kauliuką ir piešia žvakes ant torto: jų skaičius lygus ant kauliuko ridentam skaičiui. Laimi žaidėjas, turintis daugiausiai žvakių ant pyrago.


Treniruotės. Dalyviams įteikiamas obuolys.

Pratimas.Žaidėjai, nenaudodami peilio, įkanda obuolį taip, kad gautųsi bet kokia figūra. Likę dalyviai turi atspėti, kas pavaizduota ant obuolio.

  • "Sulėtintai"

Treniruotės. Norintys pasiima kortelę, kurioje užrašyta koks nors veiksmas: čiaudėjimas, juokas, flirtas, uodo vaikymasis.

Pratimas. Rodykite judesį tarsi sulėtintą.

Šokių varžybos

  • „Laikyk rašiklį“

Norint žaisti, reikia plunksnų. - vienas skirtas 3-5 žmonių komandai. Dalyvių užduotis yra išlaikyti rašiklį ore, kol skamba melodija. Jūs negalite jo liesti rankomis!

  • "galvos kamuolys"

Futbolas žaidžiamas kojomis, rankinis – rankomis, bet galva – galva! Balionai reikalingi žaisti. Dalyviai suskirstyti į 2-3 grupes. Jų užduotis yra mesti kamuolį tik galva pagal muziką, stengiantis jo neliesti likusiu kūnu. Tas, kuris įvykdo užduotį, paskelbiamas nugalėtoju.

  • "Daryk kaip aš darau"

Iš žaidėjų parenkamas lyderis. Būtent jis parodys judesius, kuriuos kartos visi: bėgimas įvairiais būdais, salto, užsimauti kojines ir pan.

Visi dalyviai yra suskirstyti į poras, išskyrus vieną, kuri šoks su šluota. Kol groja muzika, visi šoka. Kai tik muzika nutrūksta, žaidėjai keičia partnerius. Tas, kuris šoko su mopu, bando „pakeisti“ ir partnerį. Tas, kuris liko be poros, „suporuos“ šluotą kitam šokiui.

  • „Muzika mus surišo“

Dalyviai tampa ratu. Skambant muzikai, jie greitai perduoda vienas kitam daiktą. Žaidėjas, turintis šį daiktą rankose, kai melodija nutrūksta. Tada žaidimas tęsiasi tol, kol paaiškės nugalėtojas.

Linksmos estafetės

  • „Balionai“.Žaidėjų užduotis – dviem šiaudeliais ar medinėmis lazdelėmis teniso kamuoliukus perkelti iš vieno indo į kitą.
  • "Kūdikio maitinimas". Komandos žaidėjai yra suskirstyti į poras, kurių kiekviena gauna po stiklinę pieno ir arbatinį šaukštelį. Varžybų esmė ta, kad vienas iš partnerių turi kuo greičiau su arbatiniu šaukšteliu pamaitinti kitą dalyvį pienu.
  • "Kūdikis". Vaikai vandens pripildytus buteliukus gauna vienodai. Dalyvių užduotis – kuo greičiau išgerti turinį.
  • "Oranžinė". Dalyviai perduoda vienas kitam apelsiną, laikydami jį tarp smakro ir kaklo. Jei apelsinas nukrenta ant grindų, tuomet jį taip pat galite pasiimti tik smakro pagalba!
  • "Pirštinės". Pirmasis žaidėjas, gavęs šeimininko signalą, užsimauna pirštines antrajam. Tada antrasis dalyvis nusiima pirštines ir užsimauna jas trečią. Paskutinis žaidėjas, nusiėmęs pirštines, uždeda jas pirmajam dalyviui.
  • "Pinokis". Dalyviai perduoda degtukų dėžutės viršų paskutiniam žaidėjui ir atgal. Pagrindinis sunkumas yra tas, kad tai reikia padaryti tik su nosies pagalba, ant kurios uždedamos dėžutės. Nukritusi dėžė paimama rankomis.
  • "Modifikacijos". Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos padedamas lagaminas su įvairiais drabužiais. Vadovo signalu žaidėjai paeiliui bėga prie lagamino, atsitiktinai išsitraukia daiktą, užsideda jį ant savęs, grįžta atgal ir perduoda estafetę kitam. Laimės komanda, turinti daugiausiai daiktų.
  • "Apple bumas" Dalyvių užduotis – nubėgti į priešingą kambario galą ir atgal, nenumetus ant galvos uždėto obuolio.
  • „Citrinų konkursas“. Dalyvių užduotis – išilgai nubrėžtos linijos pieštuku nupiešti citriną. Tuo pačiu metu reikia stengtis, kad vaisiai neperžengtų linijos.
  • "Viena virvė" Kiekviena komanda gauna virvės ritę. Vadovo signalu ritė perduodama paskutiniam dalyviui, o virvės galas yra prie kapitono. Tada virvė pervedama už dalyvio nugaros. Komandos rišimas tęsiamas tol, kol baigiasi virvė. Po to virvė leidžiasi atgal.

krekeris

Žaidėjams duodama krūva raktų, uždaryta pakabinama spyna. Būtina kuo greičiau pasiimti raktą iš krūvos ir atidaryti spyną.

Anekdotų žaidimas

Visi svečiai sustoja ratu ir uždeda rankas vienas kitam ant pečių. Vadovas kiekvienam į ausį pasako „antis“ arba „žąsis“ (išbarstydami didesniam žaidėjų skaičiui pasakykite „antis“). Tada jis paaiškina žaidimo taisykles: "Jei dabar sakau:" Žąsis ", tai visi žaidėjai, kuriuos aš taip pavadinau, piešia vieną koją. O jei "Antija", tai žaidėjai, kuriuos aš pavadinau "Antiu", traukia abi kojas. . Daug kas tau garantuota.

Istorija

Kai susirinksite bent 5-10 svečių (amžius nesvarbu), pasiūlykite jiems šį žaidimą. Paimkite vaikišką knygelę su pasaka (kuo paprastesnė – tuo geriau, idealu – „Ryaba višta“, „Kolobok“, „Ropė“, „Teremok“ ir kt.). Pasirinkite lyderį (jis bus skaitytojas). Ant atskirų lapų išrašykite visus pasakos herojus iš knygos, įskaitant, jei leidžia žmonių, medžius, kelmus, upę, kibirus ir kt. Visi svečiai traukia popieriaus lapus su vaidmenimis. Šeimininkas pradeda skaityti pasaką, o visi veikėjai „atgyja“ ...

Atsiminimai

Šį žaidimą galima pasiūlyti per šventę. Žaidime dalyvauja bet koks žmonių skaičius. Žaidėjai pakaitomis įvardija įvykį (geriausia malonų ar juokingą), įvykusį įmonėje (arba tiesiogiai su ja susijusį) per praėjusius metus. Kiekvienas, kuris neprisimena jokio įvykio, išeina iš žaidimo. Paskutinis žaidime likęs žaidėjas gauna prizą.

Šventinis makiažas

Vedėjas visus dalyvius suskirsto į poras. Pageidautina vaikinas-mergina (jei nepavyks, bus dar smagiau). Vaikinai užrištomis akimis. Po to merginos, su kuria susipažino kaip pora, veidą jie turi patepti kosmetika. Moterišką pusę dėl akivaizdžių priežasčių geriau įspėti iš anksto. Jūs netgi galite neužrišti vaikinų akių, nes vis tiek bus smagu. Tada jie nusiima nuo akių raištį ir leidžia grožėtis savo darbo rezultatais. Laimi ne tas, kuris geriau pasidaro, o tas, kuriam smagiau.

Neišpilkite nė lašo

Visi svečiai sėdi prie stalo ir ratu perduoda taurę. Visi įsipila gėrimo į taurę. Paskutinis, kurio taurė persipildo ir gėrimas persipildo, turi pasakyti tostą ir gerti.

Kas pralaimėjo?

Varžybose dalyvauja visi dalyviai. Parenkamas vienas dalyvis, kuris palieka kambarį. Jam išėjus, visi susirinkusieji įsideda vieną iš savo daiktų į maišelį (tai gali būti žiebtuvėlis, auskaras, plaukų segtukas). Kai visi dalyviai pasideda daiktus, vedėjas išėjusį vadina, vadinkime Žaidėju. Tada Žaidėjas išima po vieną daiktą ir bando atspėti, kam jis priklauso. Jeigu Žaidėjas neatspėja, kieno tai daiktas, tuomet jis turi atlikti užduotį, kurią jam duos daikto savininkas. Jei Žaidėjas atspėja, kam priklauso daiktas, tada jo savininkas atlieka žaidėjo užduotį.

Šventinis meniu

Šis konkursas yra stalas.
Vyksta suaugusiųjų gimtadienio proga.
Dalyviai – visi svečiai, susėdę prie stalo ir paragavę visų šventinių patiekalų.
Vedėjas praneša, kad vos tik įvardija vieną raidę, kiekvienas dalyvis turi įvardyti kokį nors patiekalą nuo šventinio stalo ar tai, kas yra jo lėkštėje.
Kas yra aktyviausias šiame konkurse, laimi. Nugalėtojas gaus skanų prizą, bet koks jis bus, nuspręs gimtadienio berniukas.

Dešra

Šis žaidimas tinka jums, jei turite didelę tiek tėvų, tiek vaikų kompaniją ir visiškai nesugalvojate, ką daryti su visais. Šį žaidimą galima žaisti sėdint prie stalo. Vairuotojas pasirinktas, pirmą kartą tai galite būti jūs. Vairuotojas kiekvienam užduoda įvairiausių klausimų, o žaidėjų užduotis – atsakyti vienodai „Dešra“ arba su jais susiję žodžiai: „dešra“, „dešra“ ir pan. Svarbiausia atsakyti rimčiausiu veidu. Kas juokiasi pirmas, išeina iš žaidimo. Laimi tas žaidėjas, kuris iki galo susidoroja su savo emocijomis ir nepasiduoda šeimininko provokacijoms.

Dirigentas

Kai jūsų kompanijoje ateina lyriškų dainų metas, o visi susirinkusieji groja kokią nors melodiją, galite apgauti savo draugus. Kažkas, prisiimdamas dirigento vaidmenį, iš anksto perspėja: „Jei aš, mojuodamas ranka, suspaudžiu pirštus į kumštį, tučtuojau užsičiaupk“. Smalsu, bet beveik niekada nebūna, kad gavus šį signalą daina visiškai nutrūktų, kažkas, taip, toliau traukia savo balsu. Iš nedėmesingos dainininkės, baudos fantomas!

Jei vaikas nori Naujuosius praleisti su draugais, nereikėtų jo atkalbėti, sako, namuose bus smagiau ir ramiau. Geriau jam padėti organizuoti atostogas, būtent, rengti pramoginę programą paaugliams. Toks meistriškas požiūris suburs visus vaikinus, kaip jauniklius, ir suteiks jiems geriausią nuotaiką. Šiame renginyje turėtų skambėti linksma muzika, šokiai, dainos, įvairios viktorinos. Karštas bendravimas, linksmas skambus juokas ir pokštai turėtų lydėti jūsų vaikus visą iškilmingą vakaro dalį. Taigi, jei nežinote, kaip kuriamos šios juokingos programos, skaitykite mūsų straipsnį. Ji pateiks jums 7 šaunių Naujųjų 2019 metų scenarijų, skirtų pasiruošusiems paaugliams, idėjas. Mūsų rekomendacijos jums tikrai bus įdomios ir naudingos, nes jas atrinkome kruopščiai ir su meile!

Paauglių Naujųjų metų atostogų scenarijaus ypatybės

Žinoma, vaikinams daug įdomiau Naujuosius 2019 metus sutikti bendraamžių draugijoje. Šiuo atveju suaugusieji dėl daugelio priežasčių turi kontroliuoti tam tikrus dalykus. Su paaugliais situacija yra šiek tiek sudėtingesnė ir tam yra keletas priežasčių. Tai vadinamasis sunkus amžius, ir nenoras taikstytis su tėvų kontrole, ir potraukis bendrauti su bendraamžiais. Ir čia reikia atsiminti keletą svarbių dalykų:

  • Vaikai paauglystėje neturėtų būti palikti be suaugusiųjų priežiūros. Nemanau, kad reikia aiškinti kodėl.
  • Naujųjų metų meniu turi būti ne tik skanus, bet ir sveikas bei sveikas.
  • Visi žino, kad tokio amžiaus vaikinai dažniausiai išgyvena pilnametystę ir ne visada pačias geriausias akimirkas. Alkoholis ir ankstyvi santykiai nėra palankūs sveikam augimui.

Jūsų ar kieno nors kito sukurto scenarijaus pramoginė programa turi būti linksma, linksma, bet ne per daug vaikiška ar suaugusi. Puikus sprendimas galėtų būti teminis populiaraus stiliaus vakarėlis. Ir nepamirškite, kad jie vis dar yra vaikai, kurie vis dar mokosi mokykloje, o tai reiškia, kad jie laukia savo dovanų!

Konkursai paaugliams Naujiesiems 2019 metams

  • "Kas tu esi?".Šioms Naujųjų 2019 metų varžyboms būtina iš anksto paruošti ženklus su įvairiais pavadinimais (pavyzdžiui, gyvūnų vardais: šuo, katė, krokodilas) ir pritvirtinti juos ant paauglių nugarų (jie neturėtų jų matyti) . Žaidėjų užduotis – atspėti, kas parašyta jo planšetėje, užduodant kitiems žaidėjams vedančius klausimus, pavyzdžiui: „Ar aš didelis? Ar aš žalias? Ar turiu dideles letenas? Kaip užrašus galite naudoti populiarių filmų personažus.

  • "Lazdelės". Tai smagios ir juokingos varžybos, populiarios tarp paauglių. Norėdami pasiruošti, ant skirtingų popieriaus lapų turite užrašyti konkrečias kūno vietas (ausis, nosis, pėda, ranka, pirštas). Žaidimui kviečiami du dalyviai, kurie paeiliui išima paklodes ir klijuoja arba sušaldo ten nurodytas kūno dalis. Tada vadovas paskambina kitam dalyviui, kuris taip pat turi ištraukti popieriaus lapą ir priklijuoti kurią nors kūno dalį. Ir taip toliau, žaidėjų skaičius neribojamas. Pasirodo, labai įdomios „sušalusių“ vaikinų figūros. Jei į savo scenarijų įtrauksite tokį žaidimą, visi bus tiesiog patenkinti.

  • – Aš ten einu, nežinau kur.Šiam žaidimui, vykstančiam 2019 metų Naujųjų metų išvakarėse su paaugliais, reikia pakviesti mažiausiai 4 žmones, kurie sėdi ant kėdžių atlošę į publiką. Esmė ta, kad ant kėdžių atlošų yra lentelės (arba popieriaus lapai), kurios nurodo vietas (prekybos centras, naktinis klubas, mokykla). Tada vedėjas klausia kiekvieno dalyvio paeiliui: „Kaip dažnai jūs einate į šią vietą? Ar jums patinka lankytis šioje vietoje? Su kuo tau labiau patinka ten eiti? Žaidėjai į juos atsako nežinodami, kokia vieta parašyta lėkštėje gale. Linksmybės garantuotos. Toks konkursas gali būti laisvai naudojamas vakarėlyje mokykloje.

  • "Užsičiaupk."Šiam žaidimui reikia pakviesti mergaičių ir berniukų poras. Merginos juosmenį apjuosia kaspinu. Berniukų užduotis – kuo greičiau atsukti juostelę ant diržo. Laimi tas, kuris tai padaro pirmas. Kokia puiki scenarijaus idėja!
  • „Raumeningiausias“Šeimininkas pasikviečia paauglius ir suskirsto juos į dvi komandas, kurių kiekvienoje yra dvi mergaitės ir vienas berniukas. Berniukas vilki didelį megztinį. Tam tikrą laiką merginos turi turėti laiko įdėti daug balionų į megztinį, sukuriant išpūstų raumenų iliuziją. Laimi komanda, kuri sugeba „prisipumpuoti“ kuo daugiau balionų. Toks konkursas Naujiesiems 2019 metams išprovokuos visus!

  • „Atspėk melodiją“.Šiam šiuolaikiškam žaidimui vedėjas į chorą pasirenka vieną narį ir kelis dainininkus. Tada pirmasis vaikas turi išeiti iš kambario. Tuo tarpu vedėjas dainininkams išdalina populiarios dainos eilutės žodžius, tai yra kiekvieną po vieną žodį, po kurio grąžinamas į salę. Vos jam įėjus, visi dainininkai vienu metu pradeda dainuoti dainos eilutę – kiekvienas savo žodį. Žaidėjo užduotis yra atspėti dainą tarp šios painiavos!
  • "Abėcėlė". Kad jūsų scenarijus būtų turtingas ir šaunus Naujiesiems 2019 metams, turėtumėte į jį įtraukti šį konkursą. Jo esmė tokia: Kalėdų Senelis, kaip svarbus paauglių šventės veikėjas, visiems pasakoja, kad kiekvienam paruošė nuostabių dovanų, tačiau jos atiteks protingiausiems ir išsilavinusiems vaikams. Norint sužinoti, kuris iš jų yra super genijus, svarbu žaisti Abėcėlės žaidimą. Kalėdų Senelis vadina bet kuria raide, o dalyviai savo ruožtu turi sugalvoti žodį, kuris prasideda šia raide, bet yra kažkaip susijęs su Naujųjų metų šventėmis. Kas pasiseks, gaus trokštamą prizą.

Štai jums vaizdo įrašas šia tema – kaip įdomu šokti jaunimui!

Pagaliau

Taigi baigėsi mūsų straipsnis, kuris suteikė jums idėjų, kaip sukurti scenarijų Naujiesiems 2019 metams paaugliams su šiuolaikiniais konkursais ir viktorinomis, šokiais, dainomis ir kitomis pramogomis. Įdėkite visas jėgas ir humorą į šį verslą, kad vakarėlis tikrai pavyktų! Daugiau juoko, staigmenų ir dovanų, nes būtent to reikia šio pereinamojo amžiaus vaikams. Linksmų atostogų, mieli draugai! Juokis, kol nukris!

Ne tik vaikai žaidžia linksmus žaidimus lauke, bet ir vyresniems mokiniams bus įdomu pasinerti į vaikystės atmosferą!

Ir visai nesvarbu, kokia proga visus susirinko – gimtadienis, Naujųjų metų vakarėlis ar tiesiog arbatos vakarėlis – praleiskite šį vakarą smagiai! Žaisk vakarėlių žaidimus! Tokia pramoga labai suartina visą kompaniją, leidžia nepažįstamiems žmonėms geriau pažinti vieni kitus, nuima psichologinę įtampą, palengvina ir atpalaiduoja atmosferą, taip pat suteikia galimybę parodyti savo išradingumą ir vaizduotę.

Yra daugybė žaidimų ir konkursų, kuriuos gali žaisti paaugliai, ir čia yra tik keletas iš jų:

1. „Fanta“

Kiekvienas dalyvis turi pakilti ir duoti vadovui kokį nors daiktą. Šeimininkas visus daiktus deda į dėžę (kepurę, maišelį). Išrenkamas vadovas. Už vairuotojo esantis šeimininkas išims daiktus ir paklaus, ką turėtų daryti kiekvieno daikto savininkas. Vairuotojas sugalvoja juokingų užduočių. Ir tada visi dirba savo darbą.

2. „Perduokite obuolį“

Visiems, kurie dalyvauja žaidime, siūloma pasiskirstyti į dvi komandas ir stovėti iš eilės viena priešais kitą. Dalyviai kiekvienoje komandoje pirmiausia turi perduoti apvalų obuolį (rutulį, bulvę) iki linijos galo, tačiau obuolio negalima liesti rankomis, jį galima perduoti tik pečiu ar smakru. Jei obuolys nukrenta ant grindų, žaidimas prasideda iš naujo su pirmuoju žaidėju.

3. "Kas greičiau susprogs balioną?"

Du žaidėjai eina į kambario centrą, prie kiekvienos kojos (kairėje arba dešinėje) pririšamas balionas. Jie įjungia smagią muziką, pagal muziką kiekvienas žaidėjas bando užlipti ant priešininko kamuolio. Kas greičiau sumuš kamuolį, tas pralaimėjo!

4. „Surask batą“

Visi dalyviai nusiauna batus ir sudeda juos į vieną krūvą tam tikru atstumu nuo savęs. Tada jie yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienos komandos nariai paeiliui bėga prie batų krūvos, susiranda savuosius, apsiauna ir grįžta. Kieno komanda greičiau apsiauna batus (ir teisingai!), ji laimi.

5. "Spalvos"

Žaidėjai tampa ratu. Vedėjas atsistoja į šoną, parodo tam tikros spalvos kortelę, o dalyviai turi greitai ranka paliesti kitų šios spalvos dalyvių aprangą. Kas neturėjo laiko, jis palieka žaidimą.

6. „Atsakymas į klausimus“

Visiems dalyviams iš eilės vedėjas užduoda klausimus skirtingomis temomis, į klausimą turite atsakyti kuo detaliau, tačiau atsakyme negalite vartoti žodžių „taip“ ar „ne“. Kas sako – iš žaidimo.

7. „Pasaka“

Šiam konkursui jums reikia knygos su vaikiškomis pasakomis. Pasakos herojai išrašomi ant popieriaus lapų, dalyviai aklai tempia šiuos lapelius, taip pasiskirstydami vaidmenis. Tada šeimininkas pradeda pasakoti pasaką, o visi kiti „rodo“ pasaką.

8. „Aklas traukimas“

Žaidėjai yra suskirstyti į grupes po du ar tris žmones, kiekviena komanda kartu sugalvoja gyvūną, kurį nupieš. Jie tarpusavyje susitaria, kas piešia galvą, liemenį ir pan. Visiems dalyviams užrišamos akys, vadovas visus paeiliui veda prie popieriaus lapo, o dalyviai nupiešia paslėptą gyvūną! Tada visi kartu išrenka nugalėtojus.

9. „Laikraščio užrašas“

Antraštės išpjaunamos iš laikraščių ir žurnalų iš anksto, tada visi dalyviai kviečiami sukurti istoriją iš antraščių. Reikia teptukų, klijų, popieriaus ir išradingumo!

10. „Rukti greičiau“

Reikia dviejų ritinių (galite susukti popieriaus lapus į vamzdelį) ir ilgo sriegio (tvirto), reikia kažkaip pažymėti siūlo vidurį (pavyzdžiui, užrišti raudoną lanką). Du dalyviai eina į kambario vidurį ir atsistoja vienas priešais kitą, pagal komandą pradeda vynioti siūlą ant ritės. Kas pirmas patenka į vidurį, laimi!


  • Atgal
  • Persiųsti

Partnerių naujienos

žinios

Kodėl jis vagia? Supraskite ir tinkamai reaguokite

Klasės draugai iš valgyklos pavogė padėklą pyragėlių ir vaišino. Naują draugo žaislą vaikinas paslėpė portfelyje. Šeštokė nuolat vagia pinigus iš močiutės piniginės madingiems papuošalams.

Atrodo, kad jie tai pakeitė. Vaikas netinkamai elgiasi viešoje vietoje

Pasitaiko, kad tėvai visiškai įsitikinę teisingu vaiko auklėjimu – jis adekvačiai reaguoja į kitus, nustoja prašyti mamos to, ko ji jam dabar negali duoti, o viešose vietose elgiasi ramiai. Mama džiaugiasi ir netgi jaučia pasididžiavimą savo mokytojo sugebėjimais.

Meilė tvarkai vaikui? Svajonės pavertimas realybe

Kas nesvajoja, kad vaikas nuo mažens pamils ​​švarą ir galės nesunkiai susitvarkyti namus. Tam tėvai įdeda daug pastangų, praleidžia daug laiko ir nervų, tačiau retai kada išeina kaip visiški nugalėtojai kovojant su netvarka.

Atsargiai! Pirmokas daro namų darbus. Arba kaip išlaikyti susidomėjimą mokymusi.

Ruduo jau įsibėgėjo, moksleiviai giliai įsitraukę į mokslus, įsuko į ritmą. Tačiau pirmokai buvo nusivylę. Pasimiršo ryškūs vasaros įspūdžiai, aprimo šurmulys dėl mokesčių už 1 klasę, atslūgo sveikinimai su Žinių diena. Vakarykštės ikimokyklinukai net neįtarė, kad kasdien teks daryti namų darbus, kad animacinių filmų ir žaidimų bus taip ribota, o mama gali būti tokia griežta.

Paauglių problemos: kaip elgtis su tėvais

Paauglystė yra vienas iš sunkiausių laikotarpių tėvams. Tačiau už verksmų, kivirčų ir pykčių slypi banalus nesusipratimas. Nenuostabu, kad jie sako, kad „tėvų ir vaikų“ problema vis dar aktuali. Juk kiekvienas paauglys nueina nelengvą kelią, kol priimdamas ir suvokdamas klaidas, suaugęs, susilaukęs savo vaikų ir bandydamas apsaugoti juos nuo nesėkmių. Istorija kartojasi su kiekviena nauja karta.

Įkeliama...Įkeliama...