Žaidimai mažai kompanijai prie stalo. Linksmi žaidimai draugams

Taigi, matote, kad svečių akys nukrypsta, pradeda kartotis tostai ir, kaip sakoma pasakoje, „draugų nesutariama“... Laikas pradėti žaidimą. Natūralu, kad jūsų svečiai šiuo metu nėra pasirengę intelektualiniams žygdarbiams, tačiau žemiau pateikti žaidimai jiems bus gana prieinami, žaidimai ne itin blaiviai kompanijai. Ir atvirkščiai, kai kurie žaidimai padės svečiams įsibėgėti, pavyzdžiui, kitas žaidimas.

„Girtas namas“

Šiame žaidime gali dalyvauti neribotas žaidėjų skaičius. Jai paimami domino kauliukai, o kiekvienas žaidėjas savo ruožtu pastato vieną domino namelio aukštą (du domino kauliukai dedami vertikaliai ir dedami horizontaliai). Jei žaidėjas savo veiksmais sugriauna namą arba bandymo metu netyčia nukrenta, jam įpilama baudos taurė bet kokio alkoholinio gėrimo. O kai žaidėjas pasiekia būseną, kai negali pakelti dar vienos taurės, jis išeina iš žaidimo.

„Tolimojo susisiekimo autobusas“

Žaidimas yra toks: šeimininkas jau turi tvarkaraštį ir maršrutą, kuriame nurodytos autobusų stotelės. Visiems įpilama po taurę, o po kiekvienos stotelės paskelbimo visi išgeria. Žaidimas tęsiasi tol, kol paskutinis žmogus gali išgerti. Jis tampa nugalėtoju.

„Atvyko banditai“

Šiam žaidimui dalyviai sėdi prie stalo. Kiekvienas pasikiša po stikline po dešimt rublių ir išgeria. Kai tik vadovas pasako frazę „Atėjo banditai“, visi turėtų pasislėpti po stalu ir sėdėti ten, kol vadovas pasakys: „Banditai dingo“. Po to visi iššliaužia iš po stalo, vėl kiša pinigus po stikline, geria ir laukia vado komandos. Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas lieka po stalu. Jis, kaip nugalėtojas, gauna visus pinigus.

"Moneta"

Žaidime „Moneta“ dalyvauja 3 ir daugiau žaidėjų. Norėdami tai atlikti, jie padėjo bokalą alaus ant stalo ir uždengia popierine servetėle. Servetėlės ​​kraštai sulenkti išilgai stiklo krašto, o popieriaus paviršiaus centre įdedamas rublis. Pirmasis žaidėjas prisidega cigaretę ir liepsna paliečia servetėlę. Kiti žaidėjai papurškia ir taip pat paliečia popierinę servetėlę kibirkštimi. Tai tęsiasi tol, kol vienas iš žaidėjų, prisilietęs kibirkštimi, nenukrenta rublio į stiklinės dugną. Šis žmogus bus nevykėlis, ir jam teks išpilti stiklinę iki dugno.

"Kiniškos lazdelės"

Šiame žaidime kviečiami dalyvauti labiausiai išgėrę svečiai. Prieš juos deda salotas iš smulkiai pjaustytų ingredientų ir prašo valgyti su dantų krapštukais. Laimės tas, kuris valgys greičiausiai.

„Sužinok savo laipsnį“

Šis žaidimas skirtas jau išgėrusiems žmonėms ir skirtas nustatyti labiausiai išgėrusiems. Žaidėjams duodamas pieštukas arba rašiklis. Už jų ant didelio popieriaus lapo nupieštas alkoholometras su mažėjančiais laipsniais. Dalyviai turi pasilenkti, padaryti žymę alkoholio matuoklyje, o kadangi mūsų alkoholio matuoklyje laipsniai yra priešingi, tai yra mažėjimo tvarka, kad dalyvio laipsnis būtų mažesnis, jam reikia pakelti ranką aukščiau.

Žaidimą žaidžia dvi komandos, turinčios vienodą žaidėjų skaičių. Ant stalo, esančio kitame kambario gale, jie padėjo butelį degtinės, stiklinę ir lėkštę su sumuštiniais ar kapotais vaisiais. Žaidimas prasideda. Pirmasis žaidėjas turi pribėgti prie stalo, pripilti taurę degtinės ir grįžti atgal. Kitas žaidėjas, pasiekęs stalą, išgeria tai, ką įpylė pirmasis, ir taip pat bėga atgal. Kitas pribėga prie stalo, užkanda ir bėga atgal. Bet ketvirtas žaidėjas, pasiekęs stalą, turi apsipilti, išgerti, užkąsti ir grįžti į komandą. Tai tęsiasi tol, kol vienai iš komandų baigiasi degtinė. Kam greičiau baigsis degtinė, ta komanda laimėjo.

„Šlapinantys berniukai“

Šiame žaidime dalyvauja neblaivūs vyrai. Prieš kiekvieną dalyvį padėtas atidarytas butelis alaus ir tuščia taurė. Butelis dedamas vienam iš žaidėjų tarp kojų, o žaidėjai bando pripilti alaus taurę ant grindų. Laimi tas, kuris greičiau užpildo taurę. Prizas laimėtojui gali būti jo užpildyta taurė.

"Labirintas"

Žaidimui parenkami keli dalyviai. Jie paeiliui užriša akis, išvynioja juos ir pradeda vedžioti per skirtingus kambario, kuriame vyksta vakarėlis, kambarius. Dalyvio užduotis – atspėti, kur jį atvedė šeimininkai. Kas gali atspėti, laimi.

"Šiaudis"

Žaidėjų skaičius šiame žaidime neribojamas. Pagrindinė žaidimo užduotis – šiaudeliu supilti vienos stiklinės turinį į kitą. Pralaimėtojas padaro tostą, o nugalėtojas išgeria taurę.

"numalšinkite troškulį"

Pažaisti trims merginoms išduodamos didelės taurės, kurios kreipiasi į svečius su prašymu jas užpildyti. Tuo tarpu merginoms randamos vadinamosios antrosios pusės. Pripildžiusios taures merginos turi padėti numalšinti savo „antrųjų pusių“ troškulį. Žaidime tam naudojamas medicininis švirkštas, kuriuo stiklinių turinys pumpuojamas į jų „antrųjų pusių“ burnas. Laimi ta pora, kuri pirma ištuštins stiklinę.

„Išgerk ir tada valgyk“

Šį žaidimą geriausia žaisti pirmoje šventinio vakaro pusėje. Norėdami tai padaryti, jums reikės dviejų skrybėlių. Viename yra dalyviams skirti užrašai su nurodymais, ką gerti, o kitame – ką valgyti. Dalyviai iš kiekvienos kepurės išima po vieną lapelį. Pastaba prasideda žodžiais „Gerti nuo ...“, o tęsinys gali būti kitoks. Na, pavyzdžiui, „Gerti iš...“ šaukštai; iš lėkštės; iš šalia sėdinčio žmogaus rankos ir pan. Kitoje kepurėje užrašai prasideda žodžiais „Išgėrus užkandį...“ (parinktys taip pat gali būti labai įvairios, pvz.: apelsinas su žievele, salotos guli lėkštėje ir pan.).

"Pabandyk išgerti"

Žaidėjų skaičius čia neribojamas ir priklauso nuo pagalbinių daiktų (karoliukų ar grandinėlių) skaičiaus. Žaidėjai, stovėdami ant kėdės, turi sukti karoliukus ant rankos (kojos) ir tuo pačiu metu bandyti iš butelio išgerti alaus, Pepsi ir kt. Laimi tas, kuris pirmas išgers taurės turinį ir neišgers. išpilti lašą.

"Gerti alų!"

Šiame žaidime dalyvauja alaus mėgėjai. Žaidėjai išsirikiuoja į eilę, jiems duodamas didelis bokalas alaus. Užduotis – kuo greičiau išgerti bokalą alaus ir padainuoti dainą. Laimėtojas laimi šampano butelį.

— Nagi, spėk!

Šis žaidimas skirtas gerai dalyvių klausai. Dalyviai savo ruožtu į rankas įteikia mobilųjį arba paprastą telefoną. Skambučiai girdimi, dalyvis turi pakelti ragelį ir atspėti, kuris iš svečių, esančių kitame kambaryje, jam skambina. Tuo pačiu metu balsai gali ir net turi būti iškraipyti. Daugiausiai balsų atspėjęs dalyvis laimi.

"Laimi stipriausias!"

Žaidime gali dalyvauti keturi ar daugiau žmonių. Ant kavos staliuko viduryje padėkite užkandį ir pripildytas taures (bet viena mažiau nei žaidėjų skaičius). Kai muzika prasideda, žaidėjai pradeda vaikščioti ratu. Kai muzika nutrūksta, žaidėjas turi greitai paimti taurę ir išgerti iki dugno. Tas, kuris liko be taurės, išeina iš žaidimo. Po kiekvieno žaidimo etapo nuo stalo nuimama viena taurė. Žaidimas tęsiamas tol, kol lieka du žaidėjai. Jie dalyvaus super žaidime, kuris vyksta pagal tas pačias taisykles. Laimi tas dalyvis, kuris pirmasis išgėrė stiklinės turinį.

"Pabandyk jį nupūsti!"

Žaidimas skirtas trims ar daugiau žaidėjų. Ant stalo padedamas pripiltas alaus ar degtinės bokalas, o ant taurės – nauja kortų kaladė. Žaidimo tikslas toks – žaidėjai paeiliui nupučia keletą kortų nuo stiklo. Visas kortas išpūtęs dalyvis išeina iš žaidimo. Žaidimas baigiasi, kai lieka vienas žaidėjas. Jis laikomas nugalėtoju, jam suteikiama teisė išgerti taurės turinį.

"Kvailys"

Žaidimas skirtas jau įkyriai įmonei. Žaidėjų skaičius neribojamas. Žaidimas prasideda vienam iš žaidėjų sušnabždant: "Idiotas!" Kitas žaidėjas sako šį žodį šiek tiek garsiau. Taigi žaidėjai kalba vis garsiau. Laimi žaidėjas, už kurį niekas negali šaukti garsiau.

"Futbolas"

Žaidimui jums reikės bet kokio mažo kamuoliuko. Žaidimą žaidžia dvi poros. Moterys kojomis imituoja įvartį, o vyrai bando įmušti kamuolį į jas. Kas tai padarys greičiau, laimi. Pralaimėjusi pora pašalinama iš žaidimo, o į žaidimą patenka nauja pora. Žaidimo metu moterys gali pasikeisti vietomis su vyrais. Laimi ta pora, kurios niekas negali įveikti.

— Neišpilk!

Dalyviai sėdi prie stalo. Pirmasis žaidėjas paima stiklinę ir įpila į ją šiek tiek skysčio. Tai gali būti degtinė, alus, limonadas ir kt. Tada jis perduoda jį savo kaimynui. Jis savo ruožtu taip pat pila skystį į stiklinę ir perduoda. Tai tęsiasi tol, kol dalyvis negali nieko įpilti į stiklinę. Pagal taisykles jis turi gerti tai, kas yra taurėje. Dalyvis, kuris atsisako gerti, išeina iš žaidimo.

— Pilk ir gerk!

Tai porų žaidimas. Žaidimo pradžioje merginos sėdi ant kėdės ir keliais laiko stiklinę. Šalia esantys vyrai kojomis laiko šampano ar alaus butelį. Tada kiekvienas eina pas savo merginą su buteliu tarp kojų. Jo užduotis – užpildyti taurę ir išgerti jos turinį. Mergina gali padėti savo partneriui, bet neliesdama stiklo rankomis. Laimi tas, kuris užduotį įvykdo greičiausiai.

"troškulys"

Tai žaidimas, kuriame dalyvauja moterys. Ant stalo priešais kiekvieną moterį padedamas šampano puodelis.Moters užduotis – išgerti visą puodelį užsimerkus ir surištomis rankomis už nugaros.

— Gerkime didėjimo tvarka!

Žaidėjų skaičius neribojamas. Prieš kiekvieną žaidėją yra penkios stiklinės, užpildytos degtine (kiekviena taurė yra šiek tiek didesnė už kitą). Žaidėjai turi greitai išgerti visas taures, lengvai užkąsti ir būtinai išdėlioti taures iš eilės didėjančia tvarka. Laimi tas, kuris greičiausiai ir teisingai pagamins akinius.

"Pilkite, gerkite ir šokite!"

Norint žaisti, būtinas stiprus alkoholinis gėrimas. Priešais žaidėjus dedamos tuščios taurės. Skaičiuodami „Vienas, du, trys“, jie greitai pila, geria ir pritūpia. Kiekvienas, kuris nebaigia gerti, laikomas nevykėliu ir pašalinamas iš žaidimo. Likę žaidėjai tęsia žaidimą, kol lieka vienas žaidėjas. Jis bus laikomas nugalėtoju.

"Dangtis"

Šis žaidimas skirtas alaus mėgėjams. Priešais žaidėjus ant stalo padėti trys buteliai alaus ir bokalas. Žaidėjų užduotis – atidaryti alų, supilti į bokalą ir išgerti greičiausiai. Tas, kuris tai padarys greičiausiai, bus laikomas nugalėtoju.

"Atspėk"

Šis žaidimas priklauso loterijų kategorijai. Jame loterijos objektai yra patys dalyviai. Gali žaisti trys ar daugiau žmonių. Kiekvienam žaidėjui duodama taurė su šiaudiniu vamzdeliu, pripildyta degtine, tačiau sakoma, kad visos taurės pripildytos vandens ir tik viena stiklinė – degtine. Gėrimo kiekis taurėse turi būti toks pat. Įsakymu žaidėjai pradeda gerti iš šiaudų, o publika stebi ir tariamai bando atspėti, kas turi degtinę. Kai visi žaidėjai ištuština taures, vedėjas praneša, kad visose taurėse buvo degtinė. Taigi šiame žaidime nėra nei laimėtojų, nei pralaimėtojų.

„Sušaudyti baudą“

Žaidimas žaidžiamas ant grindų. Kas 50 cm dedama po 11 stiklinių Žaidėjas turi vaikščioti keturiomis ir išgerti visas taures, po smakru laikant mažą vaikišką kamuoliuką. Laimi tas, kuris nušliaužia iki galo ir turi nukristi ne daugiau kaip 3 kamuoliukus.

"Burbulas"

Norėdami žaisti žaidimą, dalyviai susėda aplink stalą, kurio viduryje pastato "burbulo" plokščią. Vienas iš žaidėjų pradeda jį sukti. Tas, į kurį nukreiptas „burbulo“ kaklelis, turėtų išgerti stiklinę degtinės. Žaidimas tęsiamas tol, kol lieka vienas žaidėjas. Jis bus laikomas nugalėtoju.

"Pasiimk mane"

Žaidimui dalyviai suskirstomi į komandas, kuriose žaidėjų skaičius yra vienodas. Pirmieji komandos nariai paima užpildytas vyno taures į dantis už pagrindo ir bėga iki iš anksto nustatytos ribos ir atgal. Konkurentai turėtų stengtis iš stiklo išpilti kuo mažiau skysčio. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi.

"Laikyk mane!"

Žaidimui reikės stiprių gėrimų. Žaidėjai yra suskirstyti į komandas. Vienodu atstumu nuo kiekvienos komandos žaidėjų jie pastatė stalą su alaus bokalais. Kiekvienas komandos žaidėjas turi pribėgti prie stalo, išgerti bokalą alaus ir, žiūrėdamas žemyn, vieną kartą apeiti stalą ir grįžti į komandą. Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekvienas žaidėjas tai padarys. Laimi komanda, kuriai konkuruoti reikia mažiausiai laiko.

"Kas aš esu?"

Žaidimas žaidžiamas triukšmingoje ir linksmoje kompanijoje. Žmogus, kuris nežino žaidimo taisyklių, vadinamas. Masinis pramogautojas jam į ausį praneša, kad teks pavaizduoti profesijos atstovą, kuriuo jį vadins. Išveda jį iš kambario, iškviečia profesiją. Likę dalyviai turi atspėti, kuri profesija yra prieš juos. Laimi tas, kuris greičiausiai ir linksmiausiai padeda svečiams atspėti profesiją.

— Perduok rašiklį!

Žaidimui kuriamos komandos. Dalyviai stoja į eilę ir pradeda perduoti tušinuką, kuris dedamas tarp lūpų ir nosies. Laimi komanda, kuri užduotį įvykdo greičiau, tai yra, perduoda rašiklį nuo pirmojo dalyvio paskutiniam.

„Laškime iš pipetės“

Dalyviai kviečiami pilti vandenį iš vienos talpos į kitą (indo tūris parenkamas savavališkai), naudojant tik pipetę. Dalyvis, kuris greičiau užpildo tuščią indą, tampa nugalėtoju ir gauna prizą.

"Pabandyk atspėti!"

Dalyviams siūlomi degtinės, alaus ir kitų alkoholinių gėrimų pavadinimai, o jie savo ruožtu šiuos pavadinimus turi atspėti svečiams. Laimės tas, kurio vardą svečiai atspės greičiausiai.

„Pastatyk piramidę“

Žaidimui reikia daug tuščių butelių.Jame dalyvauja poros (kiekviena pora užsiima statybomis). Jiems reikia pastatyti piramidę. Tačiau norėdami pastatyti, pirmiausia turite įsigyti butelius. O jų galima nusipirkti už žaidėjų dėvimus drabužius. Laimi ta pora, kuri baigia aukščiausią piramidę.

„Atiduok kam nors kitam“

Norėdami žaisti, jums reikės dantų krapštuko. Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas ir stoja į eilę. Pirmasis dalyvis suspaudžia lūpomis dantų krapštuką ir pradeda jį perduoti kitam dalyviui ir taip iki paskutinio žaidėjo. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi.

"Bananas"

Norėdami žaisti, jums reikės mažo banano ir ledų. Žaidime gali dalyvauti tiek moterys, tiek vyrai. Ant stalo padedami reikiami ingredientai, įsijungia muzika, kurios metu konkurso dalyviai privalo suvalgyti bananą ir ledus, bet ne šiaip, o kuo erotiškiau. Laimėtoją išrenka žaidime nedalyvaujantys svečiai.

"rankšluosčiai"

Norėdami žaisti, jums reikės nedidelio kilpinio rankšluosčio, perlenkto du ar tris kartus (priklausomai nuo rankšluosčio dydžio). Dalyviai sėdi ratu ant kėdžių. Vienas iš dalyvių užsidengia akis skara ir duoda rankšluostį. Jis, savo ruožtu, vienam žaidėjui ant kelių turi uždėti rankšluostį su užrašu: „Kas čia?“, o tas, kuriam jį uždėjo, pasikeitusiu balsu gali skleisti įvairius garsus (kurgzti, loti ir pan. .). Pirmasis žaidėjas turi atspėti žaidėją savo balsu. Atspėti bandoma tris kartus, jei visi nesėkmingi, dalyvis pašalinamas iš žaidimo.

"Penktas taškas"

Žaidime gali dalyvauti vienas ar keli dalyviai. Tam reikės lengvai atpažįstamų daiktų, pavyzdžiui, daržovių, vaisių, bet tik švarių. Dalyviui užrišamos akys, o tuo tarpu vienas iš daiktų pastatomas ant kėdės. Žmogus užrištomis akimis savo penktuoju tašku, tai yra, sėdmenimis, turi nustatyti, koks tai objektas. Tuo pačiu metu patį procesą galima juokingai komentuoti,

„Suknelė laikui“

Šeimininkas iškviečia du ar tris žaidėjus. Iš anksto paruošia pačius juokingiausius dalykus, tokius kaip antblauzdžiai, liemenėlė, juokingos kepurės (galite turėti vaikų), įvairūs batai. Drabužių krūvų skaičius priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Žaidimo taisyklės yra tokios: žaidėjai per tam tikrą laiką turi užsirišti akis, kad galėtų apsivilkti kuo daugiau daiktų. Vedėjo nuožiūra laimėtojui gali būti įteikta dovana.

"Slidės"

Reikalingos dvi komandos. Kiekvieną turėtų sudaryti keturi ar penki vaikinai (vyrai) ir dvi merginos. Abi komandos išsirikiuoja į dvi kolonas, abiejose jų pusėse stovi po dvi slidinėjimo lazdų vaidmenį atliekančios merginos. Pirmasis žaidėjas, stovintis kolonoje, pritūpia ir dešine ranka paima dešinėje pusėje stovinčios merginos kairę koją, o kaire ranka – kairėje pusėje stovinčios merginos dešinę koją. Tą patį daro ir priešininkų komanda. Vadovo įsakymu jie pradeda judėti į priekį, aplenkdami vėliavas. Kad būtų smagiau ir įdomiau, galite atlikti muzikinį akompanimentą. Komanda, kuri finišuoja pirma, yra nugalėtoja. Kaip prizą galite padovanoti tikras slidinėjimo lazdas.

"Mano troškimas"

Žaidimas geras, nes svečiai gali ramiai sėdėti prie stalo. Šeimininkas rankose turi uždarą dėžutę, kurios viduje – užrašai su visų norais. Pavyzdžiui: „noriu guminės moters“, „man reikia vibratoriaus“, „noriu pakeisti seksą į priešingą“, „noriu šokti striptizą naktiniame klube“, „noriu apsinuoginti visų akivaizdoje“. ant stalo“, „Noriu pasidaryti tatuiruotę intymioje vietoje ir pan. Įsijungia muzika, šeimininkas perduoda dėžutę svečiams, o jie ima perduoti vienas kitam. Tuo metu, kai vedėjas išjungia muziką, tas, kuris turėjo dėžutę rankose, išima iš ten raštelį ir perskaito jį garsiai. Perskaičius natą, muzika vėl įsijungia ir dėžutė perduodama.

„Surask savo mėgstamiausią“

Esmė ta, kad jaunuolis tarp kitų atspėjo ir krūvos merginą. Į šį žaidimą kviečiama mergina ir berniukas. Prisimena jos išvaizdą, drabužius. Tada jam užrišamos akys, o iš svečių pakviečiamos dar trys merginos. O mergina, kurią jis prisiminė, išvežama. Po to įsijungia romantiška muzika, o vaikinas ima rankomis ieškoti mylimosios tarp trijų dalyvių.

„Pamaitink draugą“

Sustatyti trys stalai, prie kiekvieno stalo pakviečiami po du žmones. Vienas turi maitinti kitą. Šiame žaidime jogurtas gali būti naudojamas kaip maistas. Visi dalyviai surišami rankomis, o tiems, kurie bus pamaitinti, taip pat užrišamos akys. Lesyklėlė paima šaukštą burna ir, gavęs signalą, pradeda maitinti draugą. Laimi tie, kurie jogurto indelį ištuština greičiausiai.

„Įsimylėjėlių dialogas“

Šį žaidimą galima pavadinti scenos žaidimu. Kviečiami du dalyviai – mergina ir vaikinas. Tarp jų stovi lyderis, rankose laikantis du indus. Viename jų sumaišyti užrašai (klausimai) jaunuoliui, kitame irgi mišrūs užrašai (atsakymai) merginai. Žaidėjai paeiliui juos išima iš indo ir garsiai perskaito.

"O, tie gyvūnai"

Atrenkami trys žaidėjai su vaidybos duomenimis. Vadovas pasiūlo sušokti kokį nors neįprastą šokį. Pavyzdžiui, raganosių poravimosi šokis, tinginio dramblio šokis ir tt Laimi tas, kuris šoka geriausiai.

"Ir mes vaikštome aplinkui"

Būtina pasirinkti dvi komandas, kiekvienoje turi būti bent 3 žmonės. Užduotis žaidėjams: laikant kamuolį (obuolių, apelsinų, kamuoliukų) tarp kojų ir dvi pagalves po pažastimis, eiti prie vėliavos ir atgal. Jūs negalite bėgti ar šokinėti, turite įveikti tam tikrą atstumą. Laimi komanda, kuri viską padarė teisingai ir finišavo greičiau.

"Tikslumas"

Šiam žaidimui reikės trijų žaidėjų. Vienas iš žaidėjų atlieka taikinio vaidmenį. Šeimininkas abiem dalyviams suteikia tam tikrą skaičių plastikinių arba guminių žiedų. Jie stovi maždaug 1,5 m atstumu nuo taikinio žaidėjo ir pakaitomis meta žiedus jam į rankas, kurios pakeliamos aukštyn. Dalyvis, kuris stovi iš dešinės nuo taikinio žaidėjo, meta žiedus dešine ranka, todėl dalyvis, stovintis kairėje, meta žiedus į kairę ranką. Laimi tas, kuris užsideda ant rankos daugiau žiedų.

"Vandens žaidimas"

Šiame žaidime turi dalyvauti dvi komandos. Kiekvieną turi sudaryti ne mažiau kaip keturi žmonės. Komandai duodamas vienas vienkartinis puodelis ir tuščias kibiras, kurį per tam tikrą laiką reikia užpildyti vandeniu. Dalyvių rankos surištos už nugaros. Vadovo įsakymu pirmieji komandoje stovintys žaidėjai dantimis paima taurę ir bėga prie indo su vandeniu, iš ten išsemdami kuo daugiau. Tada jie grįžta į savo komandą ir pila vandenį į tuščią kibirą. Po to taurė perduodama kitam žaidėjui.

Laimi komanda, kuri per tam tikrą laiką surenka daugiausia vandens.

"Graži mergina"

Šeimininkas kviečia dalyvauti šiame žaidime tris merginas ir tris vaikinus ir suskirsto juos į poras. Kiekvienai porai suteikiama kosmetika (lūpų dažai, akių šešėliai, skaistalai, tušas ar akių pieštukas nerekomenduojami). Jaunuolio užduotis tokia: užrištomis akimis pasidaryti makiažą savo merginai. Ji savo ruožtu turėtų duoti jam į rankas kosmetikos. Tas, kuris smagiau ir greičiau atliko užduotį, tampa nugalėtoju.

"Ir mes šokinėjame kartu"

Norint dalyvauti šiame žaidime reikia trijų merginų ir trijų vaikinų bei dar dviejų žmonių, kurie sus virvę. Šeimininkas padalija žaidėjus į tris poras. Kiekviena pora turi atlikti didžiausią šuolių skaičių, laikydamasi už rankų. Šuolių skaičius skaičiuojamas iki pirmosios klaidos. Laimi daugiausiai šuolių atlikusi pora.

"Boksininkas skuba į darbą"

Šiam žaidimui reikia mažiausiai dviejų žaidėjų. Šeimininkas visiems užsimauna bokso pirštines. Tada jis duoda jiems porą kojinių (geriausia vilnonių arba pūkinių) ir bokso šortus. Vadovo nurodymu dalyviai turi nusiauti batus, apsimauti šortus, o po to – kojines. Kas šiuos veiksmus atlieka greičiau, tas laimi.

"Kurštinės pirštinės ir šokoladas"

Vedėjas pakviečia du ar tris dalyvius dalyvauti šiame konkurse (savo nuožiūra) ir paprašo kiekvieno iš svečių išrinkti merginą, tada dalyvės užsimauna kumštines pirštines (geriausia pūkuotas arba vilnones). Šeimininkas duoda šokolado plytelę („Snickers“, „Bounty“ ir kt.). Gavę signalą, jie turi išvynioti šokolado plytelę ir pamaitinti savo merginą. Laimi tas, kuris šią užduotį įvykdo greičiausiai.

"Obuolys miltuose"

Šiam žaidimui žaisti reikia dviejų žmonių. Dalyviai surišami rankomis už nugaros, o pagal komandą turi surasti ir dantimis ištraukti obuolį, gulintį miltų dubenyje. Žaidėjas, kuris pirmasis gauna obuolį, laimi.

"Pabandyk dainuoti"

Kiekvienam dalyviui duodamas popieriaus lapas su atspausdintu poetiniu tekstu. Tada įjunkite muziką. Dalyvių užduotis – pagal muziką padainuoti šį eilėraštį. Dalyvis, kuris tai padarys geriausiai, yra nugalėtojas.

"Kaip mes galime šokti"

Šeimininkas kviečia dalyvius, jų skaičius turi būti ne mažesnis kaip keturi. Jie išsirikiuoja. Muzika yra įjungta, geriausia linksma. Nariai pradeda šokti. Šiuo metu bet kurie du žmonės iš svečių traukia virvę ir eina link šokėjų. Žaidėjų užduotis – kiekvieną kartą peržengti, neliečiant virvės, kuri kaskart keliama vis aukščiau. Laimi ilgiausiai ištvėręs dalyvis. Kad žaidimas būtų linksmesnis, galite pasikviesti merginas ilgais sijonais.

„Praeik kuo greičiau“

Dalyvių skaičius turėtų būti kuo didesnis. Šeimininkas juos sustato į eilę ir pirmajam žaidėjui duoda žaislą. Kai tik pradeda groti muzika, dalyviai pradeda ją praleisti už nugaros. Žmogus, kuriam tuo metu nutrūksta muzika, rankose turi žaislą, išeina. Paskutinis likęs žaidėjas gauna šį žaislą dovanų.

"Valgyk bananą"

Šeimininkas pasikviečia dvi merginas ir du berniukus ir suskirsto juos į poras (viena pora yra mergina ir vaikinas). Jaunuoliai sėdi ant kėdžių ir laiko pusiau atplėštą bananą tarp kojų. Merginos surištos. Vadovo įsakymu jie turi suvalgyti bananą. Pora, kuri užduotį atlieka greičiau, laimi.

„Surask drabužių segtuką“

Greičiausiai tai spektaklio žaidimas. Šeimininkas pasikviečia dvi poras. Vaikinai turi rasti skalbinių segtuką užrištomis akimis, paslėptą ant draugės drabužių. Merginoms taip pat užrišamos akys, kad jos neatspėtų, jog iš tiesų laidos vedėja neketina prie jų prisegti skalbinių segtukų. Įsakymu jaunuoliai pradeda beviltiškai ieškoti drabužių segtuko, o merginos laukia žaidimo pabaigos (muzikinis akompanimentas dainai „O, kokia moteris“).

"Perduokite obuolius"

Šiam žaidimui reikalingi du žaidėjai. Jų užduotis yra perkelti obuolius dantyse iš vieno indo į kitą (obuolių skaičius yra ne mažesnis kaip 5). Šeimininkas suriša rankas jiems už nugaros ir liepdamas „Į startą. Dėmesio. Kovas!" Dalyviai turi įveikti tam tikrą atstumą. Kas greičiau perduos penkis obuolius, laimi (muzikiniu akompanimentu gali tapti grupės „Tatu“ daina „Mūsų nepasivys“).

Na, o mūsų žurnalas atrinko geriausius konkursus, viktorinas, juokelius mažai smagiai kompanijai.

Svarbiausia straipsnyje

Šiuolaikiniai linksmybių stalo konkursai, skirti mažai smagiai suaugusiųjų kompanijai

Šventės pradžiai visada būdingas nedidelis nejaukumas, nes prie stalo ne visada susirenka pažįstami žmonės. Todėl dar per anksti pradėti šaunius konkursus ir linksmybes su „įdomiais“ atspalviais. Linksmybei pradėti tinka intelektualiniai konkursai, kuriuose dalyvauja blaivus protas.

  • Klausimai ir atsakymai. Iš anksto paruoškite dokumentus su klausimais ir atsakymais. Pavyzdžiui, klausimai: "Ar dažnai geriate?", "Ar jums patinka juoktis iš kitų?" atsako: „Galvodamas apie tai mane apima ekstazė“ arba „Jei niekas nemato“. Internete galite rasti tūkstančius klausimų ir atsakymų į šį žaidimą. Iš anksto paruošę lapelius, atskirkite juos ir leiskite prie stalo sėdintiems iš kiekvienos „krūvos“ pasirinkti po lapelį. Visi svečiai turėtų paeiliui perskaityti savo klausimą ir atsakyti.
  • Fanta. Visi dalyvaujantys pasiima vieną smulkmeną (raktus, žiedą, laikrodį). Viskas sulankstyta į vieną maišelį. Kiekvienas iš susirinkusiųjų galvoja apie užduotį, kurią turi atlikti tas, kurio daiktą šeimininkas išsitraukia iš maišo.
  • Ne visai. Atsižvelgdami į auditorijos veiklos pobūdį ar aistrą, pasirinkite temą (gyvūnai, filmai, kolegos). Kažkas vienas pagalvoja apie gyvūną ar žmogų šia tema ir į žiūrovų klausimus atsako tik taip arba ne. Visi kiti užduoda pagrindinius klausimus ir atspėja mįslę.

Stalo viktorinos nedidelei suaugusiųjų grupei

Įdomus faktas: pirmą kartą toks dalykas kaip viktorina mūsų šalyje pasirodė kaip rubrika „Ogonyok“ laikraštyje 1928 m. Po to mokyklose, universitetuose ir net televizijoje imta rengti intelektualinius konkursus televizijos laidų pavidalu (Stebuklų laukas, Kas? Kur? Kada?).

Šiandien viktorinos aktyviai naudojamos stalo susirinkimuose, siekiant linksminti suaugusiųjų kompanijas. Tarp populiariausių yra:

  • Užduok klausimą. Kortelės su komiškais klausimais ir atsakymais paruošiamos iš anksto. Jie suskirstyti į dvi krūvas. Pirmasis dalyvis paima kartoną su klausimu ir perskaito. Šalia sėdintis žmogus turėtų paimti kortelę su atsakymu ir atsakyti į užduotą klausimą. Tada atsakytojas paima kortelę su klausimu ir taip ratu visi svečiai turi atsakyti į įdomius klausimus.
  • istoriniai kaulai. Dalyviams suteikiami du kubeliai. Kiekvienas iš svečių ridena kauliuką, o iškritus tam tikram skaičiui pasakoja, koks reikšmingas įvykis įvyko iškritusiu skaičiumi pasibaigusiais metais. Pavyzdžiui, 2 krito ant kaulų, žaidėjas turi pasakyti, ką reikšmingo prisimena iš 1982, 1992 ar 2002 m.
  • Atspėk. Kiekvienas iš susirinkusiųjų užrašo savo norą ant popieriaus lapo. Visi užrašai dedami į stiklainį. Šeimininkas išima vieną lapelį ir perskaito linkėjimus. Tai parašęs svečias tyli, o visi kiti bando atspėti, kas iškėlė tokį norą.

Juokingi anekdotai smagiai suaugusiųjų kompanijai

Galite apgauti šventės dalyvius ir taip pakelti visų aplinkinių nuotaiką. Pavyzdžiui:

  • Anekdotas ginčas. Galite lažintis su kuo nors iš pakviestųjų, kad galite išgerti 10 ar net 20 puodelių arbatos su citrina (drąsesni gali pasiūlyti išgerti silpno alkoholio su citrina). Juokauja, kad į puodelį įdedama visa citrina, tad skysčio joje labai mažai.
  • Minčių skaitymas. Dainų kūriniai ruošiami iš anksto. Šeimininkas prieina prie kiekvieno svečio ir tarsi perskaito jų mintis, o šiuo metu įtraukiamos dainų ištraukos („Noriu ištekėti, noriu ištekėti...“, „Greitai paimk, nunešk mane“. daugiau nei 100 jūrų ir bučiuok mane visur ...“, „Vaikščiok išprotėjusi imperatorienė...“). Pasirodo labai juokinga ir linksma.
  • Boksininkai. Pasirinkite iš esamų du stipraus kūno sudėjimo vaikinus, kurie neprieštarauja matuotis savo jėgoms. Duokite jiems bokso pirštines ir „paruoškite“ mūšiui. Kai pirštinės bus surištos, vedėjas turės vaikinams įteikti šokoladinį saldainį ir pasakyti, kad laimės tas, kuris pirmasis išvynios saldainį bokso pirštinėse.

Stalo anekdotų konkursai ir žaidimai kolegų kompanijai įmonės vakarėlyje


Jokia įmonė neapsieina be įmonių vakarėlių. Būtent šie renginiai leidžia kolegoms geriau pažinti vieni kitus ir visiškai atsiverti iš netikėtų pusių. Paprastai naudojamos komandinės varžybos su simbolinėmis dovanomis.

  • Papasakok man istoriją. Konkurso tikslas – parašyti linksmą istoriją. Jei kolegos sėdi prie vieno ilgo stalo, tuomet galima sudaryti dvi komandas dešinėje ir kairėje stalo pusėse. Vadovas ant lapelio užrašo žodį ar sakinį konkrečia tema, susijusia su darbu, gamyba, santykiais komandoje. Toliau lapas aplenkiamas aplink stalą ir kiekvienas parašo 1-3 žodžius ta tema. Pabaigoje vedėjas perskaito gautas istorijas. Kieno istorija juokingesnė, ta komanda laimėjo.
  • Krokodilas kolegoms.Žaidimas nuo įprasto krokodilo skiriasi tik tuo, kad visi susirinkusieji ant lapelio surašo savo vardą ir pavardę bei pareigas, kurias sudeda į vieną indą. Savo ruožtu kiekvienas iš kolegų eina į centrą, išima po lapelį ir bando pavaizduoti ant lapelio užrašytą kolegą. Tas, kuris atspėja, eina parodyti kito kolegos.
  • Pabučiuok paukštį (zuikį).Žaidėjai stovi aplinkui ir sako, kur pabučiuoja įsivaizduojamą paukštį (zuikį), bučiavimo vietos negali būti kartojamos. Užbaigus ratą, šeimininkas praneša, kad dabar visi bučiuoja savo kaimyną toje vietoje, kur pabučiavo paukštį (zuikį).

Smagūs mobilūs žaidimai suaugusiai mažai kompanijai


Suaugusioje kompanijoje, didėjant laipsniui, seksualinė energija įkaista ir žaidimai pradeda įgyti dviprasmiškų atspalvių. Todėl smagiam laiko praleidimui galite pakviesti publiką žaisti lauko žaidimus.

  • Trasa.Žaidime dalyvauja dvi komandos. Bus įdomiau, jei tai bus atskira vaikinų ir merginų komanda. Varžybų taisyklės numato trasos lankstymą iš komandos narių daiktų. Ištirpusioje įmonėje tokia konkurencija gali privesti prie nenumatytų nusirengimų. Laimi komanda, turinti ilgiausią trasą.
  • Insert-ka arba žvejyba suaugusiems.Žaidimui atrenkamos kelios poros. Vyrams duodami pieštukai, pririšti prie virvės, o merginos glėbyje laiko tuščius šampano butelius. Vyrų užduotis – iš tolo pataikyti pieštuku į butelio kaklelį.
  • Atspėk, kur aš esu Popieriaus gabaliukai su vieta, kur jie yra, yra pritvirtinti prie konkurso dalyvių nugaros. Vedėjas užduoda klausimus su pagrindiniais žodžiais. Dalyvis turi atsakyti į klausimus tol, kol atspėja, kur jis yra. Šį konkursą galite pamatyti žemiau esančiame linksmame vaizdo įraše.

Stalo anekdotai ir juokingi žaidimai pagyvenusiai kompanijai

Gerai pailsėti mėgsta ir pagyvenę žmonės, tačiau dviprasmiškos reikšmės konkursai tokiose įmonėse ne visada tinka. Todėl norėdami pasiūlyti žmonėms žaisti už... galite žaisti tokius žaidimus.

  • Linksmas pasipuošimas. Iš anksto turite paruošti krepšį su rekvizitais. Į krepšį įdėkite kepures, juokingus akinius, nosines, seilinukus, ligoninės kaukes, kepures, vaikiškus šalikus, klouno nosį ir tt Dabar šeimininkas turi prieiti prie kiekvieno svečio ir pasiūlyti jam pasiimti ką nors ir pasimatuoti. Visi svečiai turi likti apsirengę iki žaidimo pabaigos.
  • Kodėl aš atėjau į vakarėlį. Ruošiami juokingi atsakymai į klausimą: „Kodėl aš atėjau į šventę? (valgyk, vaikščiok nauja suknele, namuose buvo nuobodu). Popieriai išdalinami susirinkusiems, kurie paeiliui atsako, kodėl atvyko į šventę.

Juokingi gėrimo konkursai ir žaidimai nedidelei moteriškai kompanijai

Nedidelės moterų kompanijos ne tik plepa prie stalo, bet ir smagiai žaidžia konkursus, įvairius žaidimus. Aktualios bus mados, dovanų, šeimos, piršlių temos. Gražus šio pasaulio pasaulis gali žaisti tokiuose žaidimuose:

  • Šypsokis. Iš kompanijos atrenkamos 3-5 merginos ir kiekvienai duodama užduotis šypsotis:
    - mylimas žmogus;
    - tarsi laimėjo milijoną;
    - tarsi pamatytų brangią dovaną ir pan.
    Likusi damų kompanija turi atspėti, kas lėmė šypsenos pagrindą.
  • Moteriška rankinė. Šiam konkursui rekvizitas ruošiamas iš anksto. Į krepšį dedami įvairūs daiktai (raktai, kosmetika, aksesuarai, ne visai moteriški daiktai). Konkurse dalyvaujančiai moteriai užrištos akys. Ji viena ranka išima iš rankinės daiktą ir bando atspėti, kas tai yra. Antroji ranka negali būti naudojama.
  • Mados meistrai. Merginoms dovanojami lūpų dažai arba lūpų pieštukai. Užrištomis akimis kiekviena turėtų pasidaryti lūpas arba pieštuku padaryti kontūrą. Kad būtų smagiau, galite pasiūlyti pasidažyti vienas kitam lūpas.

Stalo pramogos girtai linksmai kompanijai


Smagiausia prasideda tada, kai kompanija šiek tiek aptingsta. Tada „pasislėpia“ drovumas, standumas. Tokiai įmonei gali būti pasiūlytos šios konkursų ir „intelektualių“ viktorinų galimybės.

  • Blaivumo patikrinimas. Pakvieskite prie stalo sėdinčius apsvaigusius žmones pasitikrinti blaivumą. Norėdami tai padaryti, paprašykite visų pakartoti liežuvio suktuką arba sudėtinius žodžius (maršrutizatorius, alyvinė ir kt.). Kadangi vedėjas ar laidos vedėjas taip pat gali būti šiek tiek supykęs, šioms varžyboms geriau paruošti popieriaus lapelius, ant kurių užrašyta liežuvio suktukai.
  • Degtinės jūra. Stiklinės svečiams, sutinkantiems žaisti šį žaidimą, pripildomi vandens, o tik vienas – degtine. Kiekvienam duodamas vamzdelis. Gerdami gėrimą taurėse, svečiai bando atspėti, kur yra degtinė. Tas pats „laimingasis“, gavęs degtinę, daro viską, kad apsimetų, jog geria vandenį.
  • Elniai. Vienas iš kompanijos išvedamas į kitą patalpą ir be žodžio prašomas parodyti elnią susirinkusiems. Tuo pačiu paprašykite visų susirinkusiųjų apsimesti, kad nesupranta, ką rodo anksčiau atsitraukęs žmogus. Savo bandymais parodyti elnią svečias sukels neblaivių svečių juoko ir teigiamų emocijų audrą. Vietoj elnio galite galvoti apie kengūrą, kiškį ar kitą įdomų gyvūną.

Juokingi video konkursai vestuvių pokyliams

Smagi pramoga svečiams namuose gimtadienio ar jubiliejaus proga

Kad svečiai nenuobodžiautų jūsų šventėje, pasiūlykite jiems linksmų konkursų ir žaidimų.

  • Ramunė. Labai populiarus. Iš kartono gaminama ekspromta ramunėlė. Ant lapelių surašomos įvairios užduotys svečiams (pavaizduoti kovo katę, pabučiuoti kairėje stalo pusėje sėdintį trečią žmogų ir pan.). Svečias nuplėšia žiedlapį ir atlieka ant jo parašytą užduotį.
  • Kas aš esu? Iš anksto paruošiami juokingi paveikslėliai su įvairiais juokingais juokingais personažais, gyvūnais, animaciniais filmais. Taip pat daromos kortelės su tokio pobūdžio klausimais: „Ryte atrodau kaip ..“, „Darbe aš kaip...“ ir kt. Perskaitęs klausimą, skaitytojas pakelia kortelę su paveikslėliu ir parodo susirinkusiems.
  • Kas geriau žino gimtadienio vyrą (jubiliatą). Vedėjas užduoda klausimus apie gimtadienį ar dienos herojų (gimimo metus, mėgstamą patiekalą, su kokiu svoriu gimė). Kiekvienam teisingam atsakymui suteikiama įsivaizduojama moneta. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai monetų.

Šeimos šventė: komiksų konkursai, žaidimai, viktorinos šeimai


Kadangi šeimos šventėje dalyvauja ir mažiausieji svečiai, ir pilnamečiai, konkursai turėtų būti universalūs ir patikti visiems susirinkusiems artimiesiems. Artimieji gali būti pakviesti žaisti šiuos žaidimus:

  • Atspėk. Dalyviui užrišamos akys ir prieš jį padedama lėkštė su daiktu. Dalyvis šakutės pagalba turi atpažinti, kas yra lėkštėje.
  • Aš atrodau kaip…Žaidimas susideda iš klausimų paruošimo pagal „aš atrodau“ (darbe atrodau kaip ..., ryte atrodau kaip ...), jie sudedami į vieną maišelį. Kitoje ruošiami atsakymai: dramblys, ežiukas, autobusiukas ir tt Kiekvienas dalyvis traukia klausimą ir atsakymą, po to garsiai perskaitomas juokingas derinys.
  • Atspėk patarlę. Šeimininkas galvoja apie apverstą patarlę, o susirinkusieji turi ją atspėti. Štai keletas patarlių pavyzdžių.

Artėja oficiali data? Kaip atšvęsti jubiliejų, kad ją prisimintų ir progos herojus, ir visi pakviesti visam gyvenimui? Žinoma, reikia labai gerai pasiruošti. Ir tai taikoma ne tik šventiniam stalui! jubiliejus turėtų būti kruopščiai apgalvotas. Vykdytojas turės padaryti viską, ką gali jas paruošdamas.

Žaidimai suaugusiems

Taigi, nei viena šventė nebus nuotaikinga ir šviesi be pramogų. Švenčiant gimtadienį namuose žmonės dainuoja dainas, pasakoja juokingus pokštus ir anekdotus, sprendžia mįsles. Žodžiu, tau nenuobodu. Jubiliejiniai stalo konkursai – dar geresnis būdas sušvelninti situaciją, pajusti lengvumą ir lengvumą.

Žaidimai suaugusiems – tai pramoga, skirta linksmai kompanijai, susėdančiai prie šventinio stalo. Pasirinkę būtent tai, ko jums reikia jūsų šventei, savo jubiliejų galite padaryti tiesiog nepamirštamą!

Žaidimai ir konkursai skirti ne tik vaikams. Svarbiausia yra žmogaus sielos būsena. Todėl šventėje suaugusieji galės susigrąžinti vaikystės džiaugsmą ir jaunystės entuziazmą. Nebijokite būti juokingi ir ekscentriški, nes visiškai atsipalaidavęs, pasidavęs bendram linksmumui, žmogus patirs didelį malonumą ir malonumą.

Humoro jausmas yra svarbiausias dalykas

Žinoma, kad juokas pailgina gyvenimą. Todėl visus 55 metus, 65 ar daugiau metų turi lydėti juokingi pokštai. Tokios šventės metu svečiai prašmatniai pailsės, o tai dvigubai pradžiugins dienos herojų.

Smagūs stalo konkursai gali būti rengiami naudojant įvairią atributiką (rašomuosius reikmenis, popierių, indus, saldainius ir kt.) arba klausantis vadovo užduočių. Tokia veikla ne tik atitraukia svečių dėmesį nuo gėrimo ir valgymo, bet ir suteikia galimybę atminimui gauti kokį gražų suvenyrą iš šeimininkų.

Daugelis šiandien yra žinomi. Tačiau galite sugalvoti naujų, sujungę du ar tris į vieną. Rezultatas yra dar originalesnis ir įdomesnis.

Stalo konkursai jubiliejui – niekur be alkoholio!

Žinoma, nė viena šventė neapsieina be alkoholio. Štai kodėl daugelis gėrimo konkursų jubiliejui yra kažkaip susiję su alkoholiu.

Pavyzdžiui, galite atlikti vadinamąjį „blaivumo testą“. Būtina paprašyti svečių paeiliui pasakyti „alyvinis dantų skynėjas“ arba „dezoksiribonukleino rūgštis“. Net blaivus žmogus čia gali lengvai suklupti! Visos kompanijos juokas atliekant šią užduotį garantuotas!

Kita „alkoholio konkurso“ versija – „Happy Well“. Į kibirą įpilama šiek tiek vandens, o centre dedama stiklinė alkoholio. Žaidėjai paeiliui meta monetas į šulinį. Vos vienas iš svečių įlipa į taurę, išgeria jos turinį ir paima iš kibiro visus pinigus.

Šiurkščios linksmybės kaitaliojasi su ramiomis varžybomis

Galite padaryti tai dar įdomiau. Kai kurios kortelės yra nurodytos kaip specialios. Pavyzdžiui, komanda, ištraukusi ne savo spalvos kostiumo tūzą, turi teisę sumokėti baudą, jei įvykdys priešininko norą. Džokeris gali atnešti žaidėjams tris žetonus, o ne vieną ir tt Žinoma, pralaimi visas rungtynes ​​pralaimėjusi komanda.

Visada malonu sulaukti staigmenų

Yra dar vienas šaunaus stalo konkursas. Jo esmė slypi svečių pervežime vienas į kitą dėžutes su netikėtumais pagal muziką. Staiga muzika nutrūksta. Asmuo, kurio rankose atsidūrė dėžutė, turi paimti pirmąjį daiktą, kuris pasirodo iš „stebuklingos dėžutės“, ir jį užsidėti. Tarp tokių staigmenų gali būti ir vaikiška kepurė, ir dideli kelnaitės, ir didžiulė liemenėlė. Varžybos visada linksmina dalyvius. Kiekvienas iš jų stengiasi kuo greičiau atsikratyti dėžutės su staigmena, o kiekvienas pailgas daiktas neįprastai džiugina kitus.

Dėmesingumo ir išradingumo konkursai

Iš tokių užduočių galima ne tik juoktis. Vykdydami juos galite visiškai parodyti savo išradingumą ir dėmesingumą.

Jubiliejiniai stalo konkursai, atskleidžiantys dalyvių išmonę, gali būti patys įvairiausi. Vienas iš jų vadinasi „Abėcėlė lėkštėje“. Šeimininkas turi pavadinti raidę, o dalyviai savo lėkštėje turi rasti ką nors, kas prasidėtų šia raide (šaukštas, žuvis, svogūnas, bulvės ir pan.). Tas, kuris pirmas įvardija daiktą, pats atspėja kitą.

Gana įdomi ir konkurencija dėl dėmesingumo. Ji atliekama per didelėse šventėse. Pasirinkę vairuotoją, svečiai jam užriša akis.

Po to kažkas iš salėje sėdinčiųjų išeina pro duris. Vairuotojo užduotis nuėmus tvarstį – nustatyti, kas dingo, ką tiksliai jis dėvėjo.

„Vertės“ konkursai

55 metų (ir daugiau) jubiliejaus scenarijuje būtinai turi būti užduočių, orientuotų į įvairias gyvenimo vertybes, nes tokiame amžiuje žmogus jau daug ko išmoko, suprato, pajuto. Taigi, kokia tokių konkursų esmė? Vedėjas gali pakviesti dalyvius ant popieriaus lapo nupiešti tai, ką jie laiko vertingiausiu dalyku savo gyvenime. Be to, kairiarankis turėtų tai daryti dešine ranka, o dešiniarankis - kaire. Laimėtojas – originaliausio piešinio autorius.

Tačiau galite iš karto apsigyventi ties konkrečiomis vertybėmis, kurios yra svarbios visiems esantiems - pinigais. Konkursas „Bankininkai“ – smagu! Norėdami tai padaryti, jums reikia didelio banko, kuriame bus sulankstyti įvairių nominalų kupiūros. Žaidėjai turėtų pabandyti suskaičiuoti, kiek ten yra, neišimdami pinigų. Prizas atitenka tam, kas arčiausiai tiesos.

Valgyk ir linksminkis...

Jei gimtadienis švenčiamas namuose, tik tarp „savų“, galima surengti ypač juokingą konkursą „Kiniečiai“. Norėdami tai padaryti, kiekvienam dalyviui turėsite duoti po vieną kiniškų lazdelių rinkinį. Toliau prieš juos dedama lėkštė su žaliais žirneliais arba konservuotais kukurūzais. Svečiai turės parodyti visus savo įgūdžius valgydami patiekiamą patiekalą lazdelėmis. Prizas atiteks greičiausiai užduotį atlikusiam.

Produktai gali būti naudojami kitiems tikslams!

Galite atkreipti dėmesį į visiškai nestandartinius žaidimus. Pavyzdžiui, lentelėje labai dažnai naudojami paprasčiausi produktai.

Tarkime, dalyviams galite padovanoti pusę bulvės ir peilį, siūlydami vaidinti tikrus skulptorius. Kiekvieno autoriaus užduotis – išdrožti geriausią progos herojaus portretą.

Galite suskirstyti svečius į dvi komandas, duodami jiems kuo daugiau saldainių. Dalyviai turi pastatyti pilis gimtadienio mergaitei, naudodami tik išdalintus saldainius. Prizas įteikiamas komandai, kuri pastatys aukščiausią statinį.

Taip pat gana įdomu.Kiekvienam iš susirinkusiųjų reikia padovanoti po bananą, taip pat įvairiausių improvizuotų priemonių – lipnios juostos, spalvoto popieriaus, audinio, juostelių, plastilino ir kt. „šaltinio medžiaga“. Šiame kūrybiniame konkurse bus vertinamas nepaprastiausias požiūris.

Beje, galite naudoti ne tik produktus. Pavyzdžiui, kurį laiką galite konkuruoti popierinių servetėlių valčių gamyboje. Laimėtojas bus tas, kuris sukurs didžiausią flotilę. Žodžiu, konkursų daug. Svarbiausia nuspręsti dėl atributų naudojimo.

Tostai ir sveikinimai

Dažnai rengiami šie konkursai. Jie yra tiesiogiai susiję su tostais ir sveikinimais.

Pavyzdžiui, šeimininkas gali pakviesti kiekvieną svečią prisiminti abėcėlę. Tai yra, žmonės, sėdintys prie stalo, turėtų iš eilės tarti tostą už kiekvieną raidę. Paskutinis prasideda raide „A“. Pasirodo maždaug taip: „Kokia džiaugsminga diena šiandien! Mūsų jubiliejus gimė! Pakelkime taures į jį! Jo kaimynas atitinkamai gauna raidę „B“. Galite pasakyti jam tokią kalbą: „Būk visada toks pat geras, linksmas, sveikas ir laimingas! Mes palaikome jus visose jūsų pastangose! Sugalvoti tostą, žinoma, nėra taip sunku. Tačiau kai kurie svečiai gauna tuos laiškus, kurių vis tiek nelengva sugalvoti žodžius keliaujant. Prizas turėtų būti įteiktas originaliausio tosto autoriui.

Ir jūs galite surengti dar vieną įdomų konkursą. Kiekvienam svečiui įteikiamas senas laikraštis ir žirklės. Per dešimt minučių jiems reikia iš spaudos iškirpti žodžius ar frazes, kad būtų sukurtas pagiriamasis dienos herojaus apibūdinimas. Svarbiausia, kad viskas pasirodė labai originalu ir šviežia.

Mįsles mėgsta įminti ir suaugusieji

Suaugusiesiems rengiamos įvairios varžybos. Stalo mįslės iš jų išsiskiria kaip ypatingos.Tereikia teisingai jas pateikti.

Pavyzdžiui, žaidimas „Tricky SMS“ būtų puikus pasirinkimas. Prie pat stalo, nepalikdami savo vietų, svečiai gali nuoširdžiai juoktis ir linksmintis. Konkursas susideda iš to, kad vedėjas perskaito SMS žinutės tekstą, kviesdamas susirinkusius atspėti, kas tiksliai yra siuntėjas. Įdomiausia, kad adresatai nėra paprasti žmonės. Siuntėjai „pagirios“ (jau pakeliui, būsiu ryte), „sveikinu“ (šiandien teks klausyti tik mums), „skrudinta duona“ (be manęs negerk) ir t.t.

Varžybos dėl greičio ir vaizduotės

Galite pakviesti šventės svečius parodyti savo vaizduotę. Kiekvienas iš susirinkusiųjų, žinoma, yra susipažinęs su Anderseno pasakomis. Tarp jų – garsioji „Nykštukas“, „Atkaklus skardinis kareivis“, „Bjaurusis ančiukas“ ir kt. Labai smagios išgertuvių varžybos paaiškės, kai svečiams bus iškelta užduotis – pasakoti šias pasakas naudojant ypatingiausią – medicinos – žodyną. , politinis, karinis, teisinis .

Šventėje susirinkusieji minties greitį galės atskleisti konkurse „Atsakyk savo artimui“. Vykdytojas užduoda žaidėjams įvairius klausimus. Seka nesilaikoma. Tas, kuriam buvo skirtas klausimas, turėtų tylėti. Už jį atsakyti yra dešiniojo kaimyno užduotis. Tas, kuris pavėluoja su atsakymu, išeina iš žaidimo.

Mes tylime

Svečius nudžiugins ypač originalūs konkursai. Pavyzdžiui, tarp triukšmingų žaidimų galite sau leisti šiek tiek tylos.

Štai vieno iš šių žaidimų pavyzdys. Svečiai pasirenka karalių, kuris rankos mostu turi pakviesti žaidėjus pas save. Viena vieta šalia jo turėtų būti laisva. Tas, kurį pasirinko karalius, turi pakilti nuo kėdės, eiti pas „Jo Didenybę“ ir atsisėsti šalia. Taip renkamas ministras. Svarbiausia, kad visa tai turi būti daroma visiškai tyliai. Tai yra, nei karalius, nei būsimasis ministras neturėtų skleisti jokių garsų. Netgi drabužių šiugždėjimas draudžiamas. Priešingu atveju išrinktasis ministras grįžta į savo vietą, o karalius pasirenka naują kandidatą. Pats „karalius-tėvas“ yra „nuverstas nuo sosto“, nes nesilaikė tylos. Ministras, kuris sugebėjo tyliai užimti jo vietą, užima karaliaus vietą, o žaidimas tęsiasi.

Kitas konkursas dėl "tyliausios" yra įprasta sena gera "tyli moteris". Šeimininkas draudžia visiems esantiems leisti bet kokius garsus. Tai yra, svečiai gali bendrauti tik gestais. Reikia tylėti, kol vadovas pasakys: „Stop!“. Dalyvis, išleidęs garsą iki šio taško, turės įvykdyti šeimininko norą arba sumokėti baudą.

Žodžiu, kad ir kokias stalo varžybas pasirinktumėte, jos tikrai nudžiugins ir pradžiugins visus svečius. Net ir gana užsidarę žmonės galės linksmintis, nes tokie žaidimai puikiai išlaisvina.

Per jubiliejų pailsėję ir atsipalaidavę svečiai šią gražią dieną prisimins dar ilgai. Šventė neabejotinai išliks atmintyje dėl savo originalumo ir palankios atmosferos – tuo neabejotina!

Niekam neturėtų būti nuobodu per vestuves. Ir vedėjo užduotis – apgalvoti vestuvių dienos scenarijų, kad patogiai jaustųsi ir jauni, ir seni svečiai. Tam yra skirti juokingi, juokingi. Yra mobiliųjų pramogų, bet yra ir „sėdėjimo“ konkursų, kuriuose dalyvauti nereikia net keltis nuo stalo.

Pagrindinė užduotis, kurią išsprendžia konkursai vestuvėms prie stalo, yra linksminti susirinkusius ir neleiskite pokyliui pavirsti banaliu girtuokliu. Todėl konkursai turėtų būti juokingi, komiški: vestuvėse nėra vietos liūdesiui ir nuoboduliui. Tačiau vulgarumas neturėtų būti toleruojamas.

Stalo vestuvių konkursus galima suskirstyti į kelias dideles grupes:

  1. giesmės;
  2. sveikinimų žaidimai;
  3. viktorinos;
  4. loterijos;
  5. Komiški žaidimai;
  6. muzikiniai ir kūrybiniai konkursai.

Svarbu! Su jaunavedžiais būtina aptarti, kokiais konkursais ir prizais verta naudotis, o kuriais – ne. Ne visus nudžiugins loterija, kurioje laimės tualetinio popieriaus ritinėlis ar dantų šepetėlis. Jei nežinote, kokį prizą pasirinkti, naudokite saldainius (saldainius ar mažus šokoladukus) – jie tiks beveik visiems svečiams.

Dėl pažinties

Už didžiosios registracijos jaudulio pasivaikščiokite po mėgstamas miesto vietas. Svečiai susirinko. Paprastai ne visi jie yra pažįstami. O pirmoji vestuvių ceremonijos vedėjo užduotis – vestuvių pokyliui parinkti tokias varžybas, kad kiekvienas iš svečių jaustųsi patogiai prie stalo, kad visi pažintų vienas kitą ir susidraugautų – nesvarbu, kokia iš pusės šis svečias. Šeima dabar viena, giminės ir draugai yra bendri.


Pirmosios stalo varžybos vestuvėse yra skirtos suburti ir išlaisvinti svečius.Į juos bus įterpiami tostai, sveikinimai jaunavedžiams.

Giesmės

Tokiems žaidimams yra daugybė variantų, jie susideda iš to, kad po šeimininko žodžių svečiai turi ištarti tą pačią frazę unisonu. Štai tokio priesaikos žaidimo pavyzdys, kurį šeimininkas gali įveikti puotos pradžioje:

Mes, draugai, šiandien esame kartu

Sakykime daug gerų žodžių

Jaunikis, jo nuotaka...

Būk pasiruošęs! Visada pasiruošęs! (paskutinė frazė sakoma unisonu)

Sveikiname jaunuosius

Linksminkis vėl ir vėl.

Šokime, žaiskime...

Būk pasiruošęs! Visada pasiruošęs!

Garsiai dainuosime dainas

Ir vaikščioti iki paryčių

Būk pasiruošęs! Visada pasiruošęs!

Nuotaka ir jaunikis - šlovė!

Pakelkime tostą už meilę.

Ir gerti į jų sveikatą

Būk pasiruošęs! Visada pasiruošęs!

Visi kartu šaukkime: „Kartai!“

Tegul prieglauda būna patikima

Kad laimė būtų pilna

Būk pasiruošęs! Visada pasiruošęs!

Jaunavedžių priesaika

Kadangi vestuvių šventėje svečiai žadėjo būti linksmi ir draugiški, už tai jaunikis ir jo nuotaka turi duoti priesaiką. Norėdami sudaryti jo tekstą, vedėjas prašo svečių įvardyti dešimt būdvardžių (bet kokius, kokiu tikslu – vedėjas neturėtų kalbėti). Tada eilės tvarka įterpia juos į priesaikos tekstą ir kviečia jaunavedžius iškilmingai ją ištarti svečių akivaizdoje.

Po tokios linksmos pokylio pradžios vargu ar kas prie stalo išliks niūrus ir niūrus. Gera nuotaika garantuota visiems.

Tostų žaidimai, sveikinimų žaidimai

Paprastai prie vestuvių stalo tostų ir sveikinimų jaunavedžiams seka nustatoma pagal skirtingus principus:

  • pagal giminystę: pirma, artimiausi giminaičiai – tėvai, seneliai, broliai ir seserys;
  • vietoje prie stalo- pradedant nuo sėdinčių arčiau jaunųjų, o paskui tvarka;
  • savanoriškais pagrindais.

Tačiau šią tvarką galima nustatyti ir linksmo žaidimo pagalba.

Neįprasta abėcėlė

Iš anksto ant kėdžių atlošo ar po lėkšte išdėliojamos nedidelės kortelės su abėcėlės raidėmis – nuo ​​A iki Z (jei svečių daugiau, raides galima panaudoti du ar tris kartus). Atėjus laikui sveikinti, vedėjas siūlo pirmam pasveikinti svečio jauniklį, kuris turėjo atviruką su raide A, paskui B ir pan.

Linkime jauniesiems

Kad svečiai nepavargtų nuo tostų ir vaišių, galite pakviesti juos surengti kolektyvinius sveikinimus jaunavedžiams, iliustruodami tai gestais. Šeimininkas praneša, kad jo sveikinimo žodžius turi lydėti veiksmai:

  1. jei skamba žodžiai apie meilę, reikia nupiešti širdį ore;
  2. jei apie sveikatą - vyrai demonstruoja bicepsus, o moterys jais tikrina ir žavisi;
  3. jei tariamas žodis „laimė“ – visi vaizduoja ženklą „Gerai!“;
  4. kalbant apie laimę, svečiai pučia bučinį jaunavedžiams.

Jaunavedžiams - "Kas namuose vadovauja?"

Kol svečiai susipažįsta, atėjo laikas jauniesiems sutuoktiniams paskirstyti pareigas po namus. Galite pasirinkti įvairius dirigavimo variantus: naudokite iš anksto paruoštus užrašus su komiškomis pareigomis, pvz., „per kivirčą išmesk sruogą nuo sutuoktinio kaktos“, „dainuok dainas ryte balkone“ ir kt. Galite pasiūlyti svečiams sudaryti pareigų sąrašą: leiskite jas užsirašyti, o vedėjas pakvies jaunuosius pakaitomis iš maišelio atsiimti užrašus.

Atramos parinktys taip pat gali būti skirtingos:

  • maži balionai;
  • popierinė ramunėlė su nuplėšiamais žiedlapiais;
  • maišelis ar dėžutė, į kurią bus dedami į vamzdelį susukti rašteliai;
  • krepšys loterijai, kuriame statinių vaidmenį atliks konteineriai iš „malonių siurprizų“: jų viduje – rašteliai su pareigomis.

Tėvams - "Kas gims pirmas?"

Vedėja pristato jaunavedžių tėvus, pasakoja apie sunkų kelią, kurį jie nuėjo statydami ant kojų vaikus. Tėvams pasakius atsisveikinimo žodžius, vedėja teiraujasi, ar jie svajoja apie anūkus ir pasiūlo pasidomėti, kas jaunoje šeimoje gims pirmas – berniukas ar mergaitė.

Būsimos močiutės sudaro vieną komandą, būsimi seneliai – kitą. Kiekvienai komandai suteikiama kopūsto galva. Šeimininkas pasakoja, kad kiekvienos kopūsto galvos viduje yra paslėpta moneta. Jei močiutės ją suras pirmas, jaunos šeimos pirmagimis bus mergaitė, jei senelių kolektyvas – berniukas.

Būsimi seneliai pagal komandą „nurengia“ kopūstą pagal muziką. Kai lieka plikas kelmas, o monetos niekas nerado, vedėja sako: „Mieli tėveliai! Jūs jau suaugę, ar dar ieškote vaikų kopūstuose?

Loterijos, viktorinos

Loterijos ir prizų lošimai yra tradicinė vestuvių šventės dalis. Jie yra tinka tiek suaugusiems, tiek vaikams. Galite iš anksto pritvirtinti žetoną su skaičiumi po kėdės sėdyne arba padėti žetoną su numeriu po lėkšte, o šventės metu surengti komišką loteriją, kuriai laimi. Reikės iš anksto pagalvoti apie jai skirtus prizus – paruošti juos ir nedidelius poetinius aprašymus.

Užbaikite frazę


Žaidimai yra populiarūs, kai vedėjas pakviečia vieną asmenį atsitiktinai pasirinkti klausimą ar pusę frazės, o kaimyną jį užbaigti. Koks atsakymo variantas iškris ir nuskambės – niekas nežino, o tokia viktorina sukelia daug juoko.

Pro žmonių lūpas

Šeimininkas sako patarlės apie šeimos gyvenimą pradžią, svečiai turi baigti. Už kiekvieną teisingą atsakymą – nedidelis prizas arba žetonas. Tada, žaidimo pabaigoje, daugiausiai žetonų turintis asmuo gali būti apdovanotas „Protingiausio“ medaliu.

Šiek tiek modifikuota žaidimo versija: prieš tostą svečiai kviečiami pasirinkti ir įvardyti kuo daugiau žodžio „gerti“ sinonimų. Kas skambina daugiau - tas laimėjo.

Muzikinis

Tai yra viena populiariausių pramogų per vestuvių puotą. Gali būti daug variantų:

  • prisiminti ir atlikti dainą pirmoje eilutėje;
  • kas žino daugiau dainų, kurios prasideda tam tikra raide;
  • kas žino daugiau dainų, kuriose pavadinti tam tikri dažai (puikus pasirinkimas „vaivorykštės vestuvėms“, ir galite pakeisti į bet kokią „spalvą“: pavyzdžiui, į raudoną - dainuoti dainas apie viską, kas turi raudoną spalvą , į mėlyną – viskas , kas siejama su mėlynos spalvos atspalviais ir pan.);
  • kas žino daugiau dainų su tam tikru žodžiu (pvz., „meilė“ yra vestuvės!);
  • ir galiausiai tradicinis konkursas, panašus į televizijos žaidimą „Atspėk melodiją“, kai dalyviui reikia atspėti dainą 3, 4 ... 7 natomis.


Tokius muzikinius žaidimus mėgsta svečiai, jie gali būti naudojami pauzės laikotarpiu, kai svečiai sėdi prie stalų, pavyzdžiui, laukia karštų patiekalų. Pagrindinis jų privalumas – su malonumu žaidžia ir jaunimas, ir vyresnės kartos atstovai, kuriems sunku ištverti, pavyzdžiui, šokių maratonus.

Įkeliama...Įkeliama...