더 위쳐 2 서클 오브 사브리나. 두 번째 챕터의 메인 및 사이드 퀘스트 완료

Roche와 그의 특수 분대와 함께 하기로 선택하면 Kaedwen의 왕인 Henselt로 챕터를 시작하게 됩니다. Roche를 플레이했을 때와 마찬가지로 Henselt는 마법 표시를 제외한 Geralt의 모든 전투 기술을 마음대로 사용할 수 있습니다. 사스키아는 이번 전투에서 어렵지 않고 그냥 막고 반격합니다.

이제 당신은 다시 Witcher로 플레이하고 있습니다. 당신은 유령과 마약에 둘러싸여 있습니다. Roche가 작은 적을 처리하게하고 방패로 큰 적을 처리하십시오. 보호를 위해 Quen을 사용하여 거리를 유지하십시오 - Aard. 풍차와 고통의 반사 스킬을 업그레이드 했다면 이번 전투는 어렵지 않을 것입니다.

Dethmold는 이제 저주받은 들판을 가로질러 당신을 이끌고 지팡이 주문으로 대부분의(전부는 아닐지라도) 적을 쏠 것입니다. 때때로 영혼과 마약이 당신을 방해할 것입니다. 이 상황에서는 아군이 드루그와 싸우는 동안 주문을 지원하는 영혼을 빠르고 효과적으로 처리하는 것이 좋습니다.

곧 당신은 감독 Zyvik와 함께 할 Kaedweni 캠프에 도착할 것입니다. 그와 대화하고 Axius의 표시를 사용하여 그를 왕에게 데려가도록 설득하십시오. 왕, Dethmold, Nilfgaardian 대사와 대화하십시오. 대화에서 우리는 공모자들이 정사각형 동전을 사용한다는 것을 배웁니다. 그것이 지금 당신이 찾아야 할 것입니다.

정육점과 맥주

정사각형 동전을 얻기 위해 완료할 수 있는 두 가지 다른 퀘스트가 있습니다: Cidaris의 정육점과 맥주의 진실. 첫 번째에서는 싸워야 하고 두 번째에서는 더 많이 이야기하고 설득해야 합니다. 어쨌든 캠프 내 상점을 살펴보고 새로운 장비와 비약을 구입하십시오. 특히 흥미로운 것은 Kaedweni 검으로, 이는 사람들과 싸우기 위해 현재 사용하고 있는 무기를 대체할 것입니다.

시다리스의 도살자

식당에서 Manfred와 대화하고 그의 아들 Sven을 돕기로 동의하십시오. Sven에게 말을 걸어보세요. 그는 밖에서 훈련을 하고 있습니다. 결투 모험을 포기하도록 그를 설득할 수는 없지만 전투에서 그의 파트너로 행동하는 데 동의할 수 있습니다. 이제 서쪽으로 조금 가서 언덕에 있는 텐트로 가서 Avet과 대화하십시오. 그는 2v2 싸움에 동의하고 조수에게 전화를 겁니다. Sven과 다시 대화하여 전투를 시작하십시오.

Avet은 공격에 강하고 Edwin은 방패 방어에 집중합니다. 기사를 맡아 스벤이 스콰이어를 처리하도록 하십시오. 대부분의 전투와 마찬가지로 즉시 Quen을 사용하고 Avet을 Yrden으로 유인하십시오. 그의 뒤로 구르고 그가 자유로워질 때까지 몇 번의 강한 타격을 가하십시오. 공격을 받지 않으려면 Parry와 Aard를 사용하십시오. 시간을 들여 검을 개량했다면 기사는 빨리 죽어야 한다. 스벤과 합류하여 에드윈을 처리하세요. 당신은 둘이고 그는 하나이므로 무자비하게 잘라낼 수 있습니다.

Sven의 생존 여부에 관계없이 Manfred는 다음으로 가야 할 곳인 매춘굴을 알려줄 것입니다.

맥주의 진실

싸우고 싶지 않다면 대신 Audrin을 찾을 수 있습니다. 캠프 자체에 있는 것이 아닙니다. 정문으로 나가셔야 합니다. Kaedweni 캠프의 서쪽 가장자리를지나 Roche의 캠프를 통해 강을 건너 협곡으로 향하십시오. 그리고 서쪽으로 언덕에 있는 해안선으로 향합니다. 거기에서 Audrin을 찾을 수 있습니다. 그를 다시 에스코트하고 경비원에게 당신의 새 친구가 중요한 증인이기 때문에 술에 취해 있다고 확신시키십시오.

이미 캠프에서 Odrin은 반복적으로 의식을 잃을 것이고 당신은 그를 깨워야 할 것입니다. 캠프를 돌아다니며 Audrin을 찾는 세 명의 군인을 찾으십시오. 결과적으로 새로운 동료와 함께 맥주를 마실 수 있는 식당에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 그들에게 좀 더 이야기하면 매춘 업소를 가리킬 것입니다.

매춘업소에서 싸우다

진영을 나와 남쪽 언덕에 있는 매춘굴로 가십시오. 마담 캐롤과 대화하십시오. 그녀의 소녀들과 즐거운 시간을 보내고 싶다고 말하고 나무 동전을 보여주고 Zosya Whistle을 요청하십시오. 그녀에게 직접 말하십시오. "당신의 미소가 나를 위해 천국의 문을 열어주기를 바랍니다." 그녀는 적의 소굴로 가는 비밀 통로를 열 것입니다.

서둘러 들어가지 마세요. Rook과 Swallow를 포함한 비약을 먼저 마십니다. 독성 수준이 허용되는 경우 원하는 3분의 1을 마십니다. 던전에 입장하면 6명이 당신을 공격합니다. 그 중 트라웃은 그룹의 리더다. 그는 다른 5명보다 훨씬 강하고 내구성이 뛰어납니다. 즉시 Quen을 사용하고 Aard로 적을 분산시킵니다. 그들이 일어나 반격하지 못하게 하고 당신의 검으로 끝내십시오. 방이 작고 비좁아서 작은 적들을 빠르게 처리하는 것이 좋습니다. 트라우트와 1:1일 때는 블로킹 후 표준 패리와 역습 전술을 사용하세요.

지역을 수색하고 송어에게서 Seltkirk 갑옷을 얻으십시오. Buttercup의 팜플렛도 있습니다. 캠프로 돌아가서 음유시인 친구와 이야기하십시오. 결과를 Detmold와 Henselt에 보고하십시오. Sabrina와 그녀가 이 땅을 어떻게 저주했는지 알게 될 것입니다.

마녀 사브리나

Detmold와 대화 후 캠프를 떠나 Sabrina의 처형 장소로 향하십시오. 도중에 캠프에 있는 Zyvkik과 대화하십시오. 그는 두 명의 병사를 잃었다고 말하며 찾아달라고 할 것입니다. 운 좋게도 그들은 당신과 같은 길을 걸었습니다.

거기에 도착하면 두 병사에게 말을 걸어 기다리라고 합니다. 시간을 내어 양초에서 부츠 자국, 피 묻은 바퀴에 이르기까지 해당 지역을 주의 깊게 살펴보세요. 처형장 조사가 끝나면 병사들과 이야기하고 수용소로 데려가는 데 동의하세요. 드라우너들이 당신을 공격할 것이므로 그들이 처리하도록 도와주세요. 그들이 살아남으면 Zyvik에 연락하여 보상을 받으십시오.

발견한 증거에 대해 캠프에 있는 더 많은 사람들과 이야기할 수 있습니다. 이 정보는 중요하지 않지만 이야기를 밝힐 것입니다. Sabrina에게 일어난 일에 대해 식당에 있는 사람들과 일부 상인에게 말할 수 있습니다. 어쨌든 진영을 떠나 Pontar의 북동쪽 해안으로 가십시오.

길을 따라 다양한 몬스터와 싸우는 병사들을 만날 수 있습니다. 원한다면 Kaedweni 전쟁을 멈추고 도울 수 있습니다. 그러나 그들의 난투를 사용하여 눈에 띄지 않게 적을 지나칠 수도 있습니다. 하피가 당신을 공격할 때 올바른 위치에 왔다는 것을 이해하게 될 것입니다. 집으로 빨리 달려가십시오 - 그것은 마법의 상징으로 보호됩니다.

집 안에 있는 영감과 대화하고 그의 믿음을 받아들이는 데 동의하십시오. 오렌으로 그에게 뇌물을 주거나 의식을 수행하고 컬트의 일원이 될 수 있습니다.

의식을 위해 Inspirational이 물약을 줄 것입니다. 퀘스트 마커를 따라 Sabrina의 무덤으로 가십시오. 해가 진 후에 도착하라고 하였으므로 명상을 사용하여 자정까지 기다리십시오. 21시간 후에는 영약을 마시고 무덤을 탐험할 수 있습니다.

다음 날 아침 당신은 혼수 상태에서 깨어날 것입니다. Inspirational로 돌아가서 본 버섯과 닭고기에 대해 이야기하십시오. 그는 당신을 컬트의 정회원으로 만들 것입니다. 그에게 다시 말을 걸어 사라진 창 끝을 알아내십시오.

캠프로 돌아가 식당에 있는 유물 상인과 대화하십시오. 당신은 Iorveth에게 창이 있다는 것을 알게 될 것이지만, 아직 Vergen에 안전하게 갈 기회가 없습니다. Detmold에게 말을 걸면 안개 반대편으로 건너가는 데 도움이 되는 부적을 줄 것입니다. 그는 또한 당신에게 새로운 갑옷을 줄 것입니다.

3개의 유물

Kaedweni 캠프 출구에서 Zoltan을 만납니다. 그는 당신이 Vergen으로 가는 길에 싸울 수 있도록 도와줄 것입니다. 불길한 안개 속으로 향하면 영원한 전장에 들어서게 됩니다.

부적을 사용하여 Vergen으로 가는 안전한 길을 알려주는 마법의 해골을 풀어줍니다. 졸탄과 함께라면 싸울 걱정도 하지 않고 서둘러 출구로 나가면 된다. 그러나 경험치를 얻으려면 멈추고 적과 싸우십시오. 그러나 옆으로 너무 멀리 벗어나지 마십시오. 그렇지 않으면 추가 적들로부터 원치 않는 주의를 끌 수 있습니다. 곧 당신은 야르펜 지그린과 대화할 수 있는 베르겐의 문에 도달할 것입니다. 그는 첫 번째 유물인 갈색 깃발의 깃발을 찾을 수 있는 곳을 알려줄 것입니다. 그리고 Zoltan은 두 번째 유물을 얻기 위해 당신을 떠날 것입니다.

지도의 포인터로 이동합니다. 도중에 적들을 만날 수 있지만 특별하거나 새로운 것은 아닙니다. 숲의 언덕에 도착하면 동굴로 들어가 지하 묘지로 내려갑니다. 벽 중 일부는 Aard에 의해 부술 수 있지만 대부분은 검색할 수 있지만 가치 있는 것은 없습니다.

가장 낮은 지하실까지 내려가야 합니다. 가장 가까운 계단을 이용하여 내려갑니다. 가는 길에 유령을 죽여라. Aard로 벽을 부수면 Eckhart의 유령과 마주하게 됩니다. 당신은 그와 이야기하고 몇 가지 질문에 답함으로써 그가 옳다고 확신시킬 수 있습니다. 그가 틀렸다는 첫 번째 대답, 그리고 - Manno Coehoorn, 그리고 - Manno는 Brenna 근처에서 살해당했습니다. 육군 사령관은 Vandergrift와 Zeltkirk입니다. 그리고 마침내 그 Bigerhorn이 당신을 포로로 잡았습니다.

답변에 실수를 하거나 아예 말을 하고 싶지 않다면 유령을 죽여야 합니다. Yrden 기호는 그를 상대로 잘 도와서 등 뒤로 가서 강력한 타격을 줄 수 있습니다. 또한 Quen과 롤을 잊지 마십시오. 힘을 펌핑하고 강력한 검을 가지고 있다면 빠르게 대처할 수 있습니다. 어쨌든 관에서 깃발을 들고 졸탄에게 돌아가십시오.

아무도 당신을 도시 자체로 들여보내지 않을 것이므로 광산을 통과해야 합니다. 이제 이전에 잠긴 이 문을 열 수 있는 열쇠를 갖게 됩니다. 불타버린 마을을 지나 왼쪽으로, 기사의 갈림길에서 다시 왼쪽으로 가십시오. 나무로 된 문에 도달하면 거기에 있다는 것을 알게 됩니다. 광산은 미친 어둠의 미로입니다. 따라서 고양이의 비약을 마시고 길을 잃을 준비를하십시오. 남쪽으로 먼저 이동한 다음 분기점에서 북쪽으로 이동합니다. 북동쪽의 분기에서 더 나아가 남쪽으로 돌아갑니다. 그런 다음 동쪽으로 가는 길에 북서쪽으로 갑니다.

다음으로 큰 괴물과 맞서야 합니다. Rook 엘릭서와 원하는 다른 것들을 멈추고 마시십시오. 오리는 강력한 적이지만 느리고 다소 서투르다. Quen을 사용하지만 주로 Yrden에 중점을 둡니다. 그를 함정으로 유인하고 등 뒤로 구르십시오. 싸움이 끝나면 Saskia를 만나면 두 번째 유물을 줄 것입니다.

마지막 유물을 얻으려면 Vergen의 문으로 돌아가 Scalen Bourdon과 대화하십시오. 그는 당신에게 주사위 게임에 도전하고 당신이 적어도 한 번 이기면 창을 줄 것입니다. 포커에서와 같이 페어 또는 3가지 종류를 얻으려고 노력해야 합니다. 나오는 쌍을 유지하고 나머지 주사위를 다시 굴립니다. 몇 번의 시도 후에, 당신은 이미 Bourdon을 물리쳤을 것입니다.

저주와 살인자

저주받은 전장을 가로질러 캠프로 돌아갑니다. 왕에게 진행 상황을 보고하기 전에 Roche와 Detmold와 대화하십시오. 곧 사브리나의 처형 장소에 도착할 것입니다. 다이어그램을 올바르게 그리는 방법을 알기 위해 Dethmold가 당신에게 준 책을 공부하십시오.

언덕을 걸어. 여기에서 가루를 부을 순서를 왕에게 말해야 합니다. 먼저 석화된 빵에, 그 다음에는 까맣게 탄 나무, 까마귀 시체, 응고된 우유, 그리고 마지막으로 다시 마녀의 서클로.

원이 완성되면 내려가서 불을 붙입니다. 의식이 시작됩니다. 다가오는 유령을 죽여 왕을 보호하세요. 은검으로 무장하고 즉시 Quen을 사용하십시오. Windmill과 Reflection of Pain을 사용하면 접근하는 모든 적을 쉽게 처리할 수 있습니다. 가능한 한 많은 유령을 죽이려고 시도하지만 결국 Geralt는 Henselt에게 의식을 완료하도록 명령할 것입니다.

이미 캠프에 있으면 치명적인 암살자로부터 왕을 구해야 합니다. 대화식 장면이 끝나면 두 명의 적과 싸울 준비를 하십시오. 평소와 같이 Quen 및 롤을 사용합니다. Aard와 Yrden은 또한 적 중 하나를 일시적으로 움직이지 못하게 하는 데 매우 효과적입니다. 결국 Sheala가 개입하여 Egan을 끝내도록 합니다.

Dethmold와 대화하고 강령술을 도와주기로 동의하십시오. 작업에는 청둥오리 비약이 필요합니다. 공식이나 재료가 없으면 텐트 앞에 있는 상인에게 말을 걸면 둘 다 판다. 물약을 끓이고 마신다. Dethmold와 대화하여 Egan의 기억을 확인하십시오.

제리트를 따라 협곡으로 들어가십시오. 나중에 이 장소를 기억해야 하므로 어디로 가는지 주의하십시오. 당신을 공격하는 하피를 멈추고 처리하십시오. Egan은 위쳐 마크가 없으므로 수비에 집중하고 Zerrit가 주도권을 잡도록 하세요.

Letho의 은신처에서 Zerrit의 흔적을 주의 깊게 따라가 함정에 빠지지 않도록 하십시오. 실수를 하면 꿈이 끝나고 다시 시작해야 합니다. 결국, 당신은 Summer를보고 계획에 대해 배울 것입니다. 그러면 Egan이 죽기 거의 직전에 수용소에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 여기서 성공할 필요는 없습니다. 퀘스트 마커에 도달하면 퀘스트가 종료됩니다.

현실 세계에 있으면 살인자의 은신처를 찾아야 합니다. Zerrit와 Egan이 어디로 갔는지 기억하고 거기로 가십시오. 동굴의 위치를 ​​잊었다면 푸른 줄무늬 캠프 근처의 강을 지나 훨씬 남쪽에 있습니다. 동굴에서 당신은 골렘과 가고일을 만날 것입니다. 그들은 강한 적이지만 다소 느립니다. Quen을 사용하여 각 적에게 긴 타격을 입힙니다. 일련의 빠른 타격으로 그들 중 일부를 기절시킬 수 있습니다.

Zerrit와 대화하고 그의 무기를 가져가십시오. 그의 은검은 매우 강력하며 적을 얼릴 확률이 있습니다. 이 크리티컬한 효과로 인해 때때로 사람과 싸울 때에도 검이 편리합니다. 캠프로 돌아가면 이제 저주를 끝낼 수 있습니다.

영원한 싸움

당신은 다양한 영혼에 사로잡히게 될 것이며, 그 동안 당신은 마법과 비약과 같은 위쳐 능력을 박탈당하게 될 것입니다. 첫째, Aedirnian 군인이 당신을 차지할 것입니다. 동맹국이 Kaedweni 병사와 싸우는 동안 표준 무기에 집중하십시오. 빠르게 패리하고 스트라이크하면 처리할 수 있습니다.

이제 Kaedweni 병사가 당신을 대신하여 지휘관에게 달려가 무슨 일이 일어났는지 보고해야 합니다. 그러나 동맹국은 당신이 온다는 것을 모르고 화살 발사를 멈추지 않을 것입니다. 장벽을 사용하여 불화살의 일제사격을 피하고 궁수가 재장전할 때 다른 엄폐물로 빠르게 달려갑니다. 결과적으로 보고서를 가지고 Vandergrift에 연락하게 됩니다.

그러면 당신은 젤트커크에게 넘겨질 것입니다. 많은 적들이 있을 것이지만, Witcher가 아닌 다른 전투에서와 마찬가지로 전술은 동일합니다. 즉, 빠른 공격으로 막아내고 반격하는 것입니다. 결국, 당신은 드루그를 만나고 다시 게롤트로 플레이할 수 있게 될 것입니다. 표준 무기명을 죽이고 보스전을 준비하십시오.

Sabrina는 전장에서 불덩어리를 발사할 것이고 화살과 투석기 일제 사격은 Vandergrift에서 쏟아질 것입니다. Quen은 이러한 많은 공격을 차단하기에 충분합니다. 수비 자세에서 Vandergrift는 종종 역습을 하므로 공격하기 전에 이 순간을 기다리는 것이 가장 좋습니다.

완전히 펌핑된 Quen과 많은 에너지로 최대 15회의 공격을 연속으로 피할 수 있습니다. Vandergrift의 모든 히트는 치명적일 수 있으므로 이것은 매우 편리합니다. 먼저 가차 없는 공격으로 드루그의 방패를 부수는 데 집중하세요. 에너지가 떨어지면 잔해 뒤에 숨어 한두 개의 스트립이 복구될 때까지 기다리십시오. Quen을 사용하여 Vandergrift를 다시 공격하십시오. 세 가지 빠른 히트의 콤보를 사용합니다. 그런 다음 에너지를 회복하기 위해 다시 도망칩니다.

Vandergrift를 상대하려면 시간이 오래 걸리지만 위의 전술은 매우 간단하고 안전합니다. 전투가 끝나면 마지막 영혼인 Kaedweni 사제를 위해 플레이하게 됩니다. Sabrina의 불덩어리를 피하고 안개를 빠져나와 저주를 끝내십시오.

베르겐 전투

매춘 업소에서 일어나 Buttercup과 약간의 대화를 나눌 것입니다. 그러나 그는 서쪽에 있는 음모자들의 모임 장소에 대해 알려줄 것입니다. 대화가 끝나면 매춘굴을 떠나 남서쪽에 있는 퀘스트 마커로 이동합니다. 여기서 Roche를 만나고 대화 후에 그는 Blue Stripes 캠프로 돌아가겠다고 제안할 것입니다.

캠프에 도착하면 Kaedweni 병사들의 공격을 받게 됩니다. 단 4명뿐이지만 강력한 창으로 무장하고 있습니다. Roche가 그들을 산만하게 하면 Yrden으로 유인하고 뒤에서 공격합니다. 승리 후 캐드웨니 진영으로 가시면 더 많은 병사들이 당신을 공격할 것입니다. 즉시 Quen을 사용하고 Roche가 병사들을 인수하도록 하십시오. 포위되었다고 느끼면 Aard를 사용하여 병사를 밀어내고 Roche로 돌아갑니다. 모든 적들이 그에게 집중되어 있는 한 빠르게 하나씩 처치할 수 있습니다.

전투 후 Bianca를 찾으면 그녀가 무슨 일이 있었는지 알려줄 것입니다. 헨젤트를 따라 베르겐으로 갈 시간입니다. 직진은 불가능하므로 산을 지나 남쪽으로 우회해야 합니다.

Vergen으로 가는 길에 트롤을 만날 수 있습니다. 당신은 그들과 싸워서는 안 됩니다. 그냥 이야기하고 당신 편으로 그들을 이기는 것이 낫습니다. 그들은 Vergen으로 가는 도중, 그리고 아마도 Vergen 자체에서도 Kaedweni 순찰대와 싸우는 데 도움이 될 것입니다. 병사들은 또한 시체 먹는 사람과 같은 다른 적의 공격을 받을 것입니다. 이 싸움을 무시하고 광산으로 달려가십시오.

이미 익숙한 길을 따라(먼저 남쪽으로 이동한 다음 갈림길에서 북쪽으로. 북동쪽으로 가지를 따라 남쪽으로 한 바퀴 돌고 동쪽으로, 다음으로 북서쪽으로 이동) 병사와 시체 먹는 사람을 죽이고 , 이전에 거대한 오리너구리를 잡은 방까지. 여기에서 Pangratt, Detmold 및 용병과 싸워야 합니다. Dethmold가 가장 큰 위험과 어려움을 나타내므로 주요 임무는 Dethmold에 대한 공격을 집중하는 것입니다. 그를 죽일 수는 없지만 충분한 건강을 빼앗아 그를 전장에서 떠나게 할 것입니다.

그런 다음 Roche가 Pangratt와 거래하는 동안 단순 용병으로 이동합니다. Aard를 사용하여 적군을 약화시키십시오. 항상 그렇듯이 Quen을 사용하여 4-5개의 히트를 차단합니다. 사소한 일을 처리했으면 Roche가 Pangratt를 죽이도록 도와주세요. 백스탭과 후퇴. 적이 로슈로 전환하면 동작을 반복합니다.

Pangratt는 패배하지만 죽지는 않을 것입니다. 그를 끝낼 것인지 아니면 놓아줄 것인지 결정하십시오. 어쨌든, 당신은 그에게서 귀중한 아이템을 받게 될 것입니다. 방을 나와 광산에서 나옵니다. 졸탄을 만나실 수 있습니다. 계단을 올라 로프 다리로 이동합니다. Roche를 따라갈 수는 없지만 여기에서 Iorveth를 도울 수 있습니다.

엘프를 구해도 메인 태스크는 바뀌지 않습니다. Philippa의 숙소로 가서 골렘과 싸우십시오. Quen과 parry가 당신의 생존을 도울 것입니다. 놀랍게도 이 몬스터는 Igni에 매우 취약하며 이 기호를 업그레이드하면 빨리 죽을 것입니다. 그렇지 않으면 강력한 검을 사용하십시오.

Philippa의 숙소에 들어가면 그녀가 그립고 따라갈 수 없습니다. 하지만 여기서 화난 헨젤트를 만나게 될 것입니다. 먼저 창으로 두 명의 병사를 물리쳐야 합니다. Igni 또는 Aard를 사용하고 표준 Quen 및 패리를 잊지 마십시오. 그러면 당신은 왕과 두 명의 방패병과 싸울 것입니다. 기사를 먼저 죽이고 왕에게 가십시오.

반사 고통과 풍차가 있는 Quen은 모든 적에게 한 번에 피해를 입힐 수 있도록 도와줍니다. 좋은 패리는 상대방을 약하게 만들고 반격할 수 있는 여지를 남겨두는 것임을 기억하십시오. 왕은 건강이 높지만 그의 공격에는 특별한 것이 없습니다. 전투가 끝나면 로슈가 올 것이고, 당신은 헨젤트의 운명을 결정해야 할 것입니다. 그를 살려 두는 것이 더 현명하지만 선택은 당신의 몫입니다.

우리가 Roche가 Loredo 사령관을 죽이는 것을 도왔다면 Flotsam을 Temeria의 특별 분리 배에 둡니다. 우리는 Aedirn과 Kaedwen의 경계로 가고 있습니다. 우리가 아는 한, 레토는 트리스와 함께 그곳으로 도망쳤습니다. 같은 곳, 베르겐 시 근처에서 캐드웨니 군대가 에디른 침공을 준비하고 있는데...

캐드웨니 킹 헨젤트로 플레이하면서 챕터 2를 시작합니다. Sheala de Tanserville, 마법사 Dethmold, Kaedweni 기사와 함께 우리는 Aedirn 귀족과 협상을 시작했습니다. 귀족들은 데마번드 왕이 암살된 후 헨젤트 왕의 후원을 구합니다. 헨젤트는 이 기회를 이용하여 죽은 이웃의 땅을 탈취할 작정입니다.

Iorveth가 1장에서 언급한 드래곤 슬레이어로 유명한 Maiden Saskia가 남작과의 협상에 개입합니다. "예의"를 주고받은 소녀는 왕에게 결투를 신청합니다. 이 도전을 받아들일지, 데트몰트의 조언에 따라 사스키아를 사로잡을지 여부는 우리에게 달려 있으며, 이는 큰 전투로 이어질 것입니다. [전투] 문제 없을 텐데, 적의 공격을 막고 강철검으로 큰 일격을 가하면 된다. 어느 순간 크레바의 사제가 전투를 막으려 하지만 헨젤트가 분노하여 그를 죽입니다... 하늘이 어두워지고 안개가 짙어지며 영혼이 나타납니다.

Geralt와 Roche는 Kaedweni 캠프의 문에 접근합니다. 위쳐의 메달이 흔들리기 시작하여 임박한 위험을 경고합니다. 갑자기, 유령 같은 안개가 지역을 덮습니다. 그 안에서 우리는 헨젤트와 그의 동료들을 만납니다. 우리는 환상의 전장에서 왕을 데리고 캠프에 도착해야 합니다. Detmold는 우리에게 길을 보여주고 보호 마법 장벽으로 모든 사람을 에워쌉니다. [전투] 우리를 공격하는 유령은 Detmold의 보호 돔에 들어간 후 빠르게 죽습니다. 우리는 안전한 지역 밖으로 나가지 말아야 합니다. 우리는 밖에서 오래 가지 못할 것입니다.

안개 속에서 Detmold는 유령에 의해 여러 번 정지됩니다. 우리는 마법사를 그들의 주문에서 해방시키기 위해 그들을 모두 물리쳐야 할 것입니다. 그래서 우리는 Kaedweni 캠프에 도착합니다. 게이트에서 우리는 감독 Zyvik를 만납니다. 왕은 그에게 우리에게 진영을 보여주고 우리를 왕실 천막으로 데려오라고 지시합니다.

Zyvik은 대장장이, 매점, 병원 및 전투 경기장을 보여주면서 캠프를 통해 우리를 안내합니다. 가이드와 함께 캠프를 둘러보고 싶은 마음이 없다면, 나이 든 운동가에게 우리를 즉시 캠프 상단으로 데려가도록 설득할 수 있습니다.

왕실 천막에서 우리는 Nilfgaardian 대사를 만납니다. 그와 대화할 수 있습니다. 그런 다음 헨젤트를 만나러 갑니다. 왕은 우리에게 폴테스트와 데마번드의 살해 사건에 대해 묻고 전장에서 저주를 제거해 달라고 요청합니다. 그는 또한 3년 전의 일에 대해서도 이야기합니다. 우리가 왕실 텐트를 떠날 때 Detmold가 우리에게 다가와 그에게 시간을 달라고 요청합니다.



음모론(1부)

캠프의 음모에 관한 작업은 Detmold와 대화 한 후 시작됩니다. Henselt와 대화가 끝나면 마법사가 우리에게 올 것입니다.

[선택] 우리는 두 가지 방법으로 공모자를 추적할 수 있습니다. Manfred의 아들을 도우거나 [A] 또는 특정 Audrin을 찾아 그의 술 친구를 모으는 [B]입니다.

시다리스의 도살자

[A] 캠프를 돌아다니다 보면 조만간 식당에 가게 될 것입니다. 그곳에서 혼자 보드카를 마시고 있는 만프레드를 만납니다. 우리가 그에게 말을 걸면, 그는 Cidaris의 도살자라고도 알려진 특정 Letande Avet과의 결투를 기다리고 있는 그의 아들 Sven에 대해 이야기할 것입니다. 우리가 도움을 준다면 Manfred는 최선을 다해 우리에게 감사할 것을 약속합니다. 우리는 Sven과 이야기를 하기 위해 떠납니다. 처음에 그는 우리를 없애려고 하지만 결국 우리는 그를 도살장과 함께 싸우자고 설득합니다. 우리는 Avet에 가서 그에게 2v2 싸움에 대한 아이디어를 제안했고 그는 동의했고 우리는 Sven에게 돌아갑니다. 준비가 되었다고 말하면 Avet과 그의 파트너가 이미 우리를 기다리고 있는 경기장으로 이동합니다. [전투] 전투에서 가장 중요한 것은 정육점의 공격을 격퇴하고 강철 검으로 강력한 일격을 가하는 것입니다. Yrden의 표시로 적을 움직이지 못하게 하고 등을 찌를 수 있습니다. 경기장 출구에서 Manfred는 전투 결과에 따라 Sven을 구하거나 구해준 것에 대해 감사할 것입니다. 우리는 그에게 정사각형 동전을 가진 사람들에 대해 물어볼 수 있습니다. Manfred는 그의 말에 충실합니다. 그녀는 우리에게 정사각형 동전을 줍니다. 또한 그는 Madame Karol의 매춘 업소에 가서 Zosya Whistle을 요청하라고 조언합니다. 우리는 "그녀의 미소가 우리를 위해 낙원의 문을 열어줄 것"이라고 요청해야 합니다. 이것은 공모자들의 비밀번호입니다. Avet과의 싸움이 끝난 후 Proxim도 우리에게 접근할 것입니다. 그는 그것을 너무 좋아하여 마상 시합을 주문했습니다. Proxim은 토너먼트에 참여하도록 우리를 초대하고 이것은 새로운 작업(Ave Henselt!)의 시작이 될 것입니다.

맥주의 진실

[B] 친구 Audrin을 찾기 위해 캠프를 배회하는 술주정뱅이를 도와주면 Whistle Zos에 대해서도 알 수 있습니다. 그러려면 술 취한 병사 3명 중 한 명과 대화해야 합니다. 우리는 캠프 전체를 돌 수 있지만 흔적을 찾을 수 없습니다. Audrin은 Pontar 강둑에 앉아 있습니다. 취한 병사를 캠프로 이끌고 있습니다. 경비원이 게이트에서 우리를 막습니다. 우리는 Audrin이 우리가 진행하는 조사의 중요한 증인이기 때문에 우리가 취하게 했다고 말하거나 그냥 뇌물을 줄 수 있습니다. 어쨌든 그들은 우리를 수용소로 보낼 것입니다. 우리는 Audrin을 두 번 깨워야 할 것입니다. 그의 동료를 찾고 그를 식당으로 데려가기 위해서입니다. Audrin의 세 친구를 모두 찾으면 식당에 가서 맥주를 ​​마실 수 있습니다. 대화를 제대로 하면 이 신사들은 긴장을 풀고 혀를 풀어줄 것입니다. 그들은 매춘 업소, Zosya의 휘파람 및 정사각형 동전에 대해 말할 것입니다. 이를 위해서는 모든 사람이 헨젤트를 두려워하고 정보가 필요하다고 말해야 합니다. 그렇지 않으면 우리는 그들로부터 아무 것도 얻지 못할 것입니다.

[선택지] 정사각형 동전과 휘슬 조사에 대한 정보가 있으면 Detmold에 가서 배운 모든 것을 말할 수 있습니다. 문제는 그의 병사들이 공모자들과의 전투에서 우리를 도울 것이라는 사실로 끝날 것입니다. 그러나 우리 스스로 계속해서 음모를 조사할 수 있습니다.

그래서 우리는 Madame Carol의 매춘굴로 갑니다. 우리는 소녀들과 즐겁게 지내고 돈을 보여주고 Whistle Zosya를 선택하고 싶다고 말합니다. 우리는 Wendy에게 "당신의 미소가 나를 위해 낙원의 문을 열어주기를 바랍니다"라고 말하고 그녀는 공모자들의 소굴로 가는 비밀 통로를 열 것입니다.

아래층에서 우리는 Detmold와 감독 Zyvik이 우리에게 말한 Vinson Trout를 만날 것입니다. Vinson은 유령의 전투를 완료하는 데 필요한 마법 아이템 중 하나인 Seltkirk 갑옷을 가지고 있습니다. 공모자들은 우리에게 선택의 여지가 없습니다. 우리는 싸워야 할 것입니다. [전투] 적을 죽이는 가장 쉬운 방법은 Aard Sign으로 적을 쓰러뜨리고 끝내는 것입니다. 전투가 끝난 후 트라웃의 시체를 수색하고 갑옷을 줍는 것을 잊지 않는 것이 중요합니다. 방 한가운데에 있는 탁자 위에 재미있는 메모가 있습니다. 읽을 가치가 있습니다. 미나리 아저씨 스타일을 의심케 하는... 야영지에서 시인과 이야기를 나눠야 할 것 같습니다. 이 퀘스트의 첫 번째 부분은 Buttercup과의 대화로 끝납니다. 음모의 지도자들과의 만남은 기다려야 할 것입니다. 트라우트와 다른 공모자들을 물리친 후 우리는 Detmold에 가서 모든 것에 대해 이야기할 수 있습니다. 마법사는 살해된 각 공모자에 대한 보상을 우리에게 지불하여 우리가 좋은 돈을 벌 수 있도록 할 것입니다.

피의 저주

왕은 3년 전 그의 전 고문이었던 사브리나 글레비식(Sabrina Glevissig)이 배신 혐의로 그녀를 화형에 보냈을 때 그를 저주했다고 말할 것입니다. 우리는 군주를 돕고 그에게서 저주를 제거하기로 결정합니다. 이렇게 하려면 Detmold를 보고 몇 가지 질문을 해야 합니다. 마법사는 저주, Sabrina 및 안개 속에서 우리를 공격한 영혼에 대한 귀중한 정보를 많이 제공합니다. 무엇보다도 우리는 다음을 배웁니다. 왕에게서 주문을 제거하려면 특별한 의식을 수행해야 합니다. 그러기 위해서는 3년 전의 사건에 대해 최대한 많이 알아내야 한다. 또한 Detmold는 마법사의 처형 장소를 조사하도록 조언합니다.

잃어버린 양

우리는 Detmold가 지시한 곳으로 갑니다. 수용소를 빠져나오자 감독인 Zyvik이 동시에 실종된 병사 2명을 찾아달라고 부탁합니다. 우리는 그들에게 가능한 한 빨리 진영으로 돌아가도록 명령해야 합니다.

우리는 Roche의 캠프에서 개울을 건너 해안을 따라 서쪽으로 걷습니다. Sabrina의 죽음의 장소로가는 길에 익사자들이 우리를 공격 할 것입니다. [전투] 은검과 아드 사인이 그들을 상대로 우리를 도울 것입니다.

우리는 원에 다가가 Zyvik이 찾고 있는 병사들을 만납니다. 그들은 캠프로 데려가달라고 요청합니다. 하지만 그들을 돕거나 운명에 맡기기 전에 처형 장소를 조사해야 합니다. 조심히 해보면 군인의 편지와 네모난 동전, 못을 찾을 수 있고, 잿더미 속에서도 기묘한 흔적을 발견할 수 있을 것이다.

원을 조사한 후 병사들과 대화해야 합니다. 그들은 Inspirational이라는 별명을 가진 남자가 이끄는 Sabrina 숭배와 3년 전에 이곳에서 일어난 처형에 대해 알려줄 것입니다. 그들은 우리가 찾은 못을 가져 가려고 할 것이고, 우리가 동의하지 않으면 Sabrina의 다른 추종자들과의 대화가 조금 바뀔 것입니다.

우리는 병사들을 안전한 곳으로 인도하고, 그 과정에서 강에서 나오는 익사자들과 싸웁니다. 개울 건너 여울에 도착하자 병사들은 감사 인사를 하고 진영으로 출발합니다. Zyvik의 임무를 완료했습니다. 진영으로 돌아가면 도움에 대한 보상을 받게 됩니다. 포로 스코이아텔과 대화할 수 있습니다. 그는 우리에게 레토의 부하인 세리트와 이건의 계획에 대해 알려줄 것입니다.

원에서 우리는 몇 가지 흥미로운 단서를 찾았습니다. 그들은 헨젤트에게서 저주를 제거하는 데 사용해야 합니다. 병사들은 야영지 뒤의 협곡에 사는 영감의 자와 매점에서 찾을 수 있는 유물 상인을 언급했다. 그래서 우리는 캠프로 돌아갑니다. 식당으로 가는 길에 유물을 놓고 말다툼을 하는 군인들을 만난다. 우리가 Sabrina의 원에서 찾은 못을 가지고 있다면 우리는 그것을 가지고 있는 것과 비교할 수 있습니다. 그들의 유물이 평범한 가짜라는 것이 즉시 분명해질 것입니다.

매점에서 상인을 찾을 것입니다. 마법사의 처형 장소를 조사 할 때 눈에 띄는 흔적을 발견하면 그에게서 훨씬 더 많은 것을 배울 것입니다. 떠도는 상인은 Yagon이 그녀의 고통을 끝내기 위해 창으로 죽어가는 Sabrina를 꿰뚫었다고 말할 것입니다. 또한 그는 우리에게 Inspirational을 만나도록 조언할 것입니다.

우리는 캠프를 떠나 협곡을 향해 동쪽으로 향합니다. 도중에 우리는 전장을 샅샅이 뒤지며 시체를 먹는 자들을 기다리고 있습니다. [전투] 몬스터들은 무리를 지어 공격하며, 죽으면 머리를 잡고 폭발한다. 그들에게 Aard Sign을 사용하고 은색 검으로 기절하고 쓰러진 생물을 끝내는 것이 가장 좋습니다. 시체 먹는 사람이 머리를 잡으면 신속하게 안전한 거리로 점프해야 합니다. 곧 폭발합니다.

영감

계곡에서 우리는 썩은 자들과 싸우는 두 명의 군인을 만나지만 그들을 구할 시간이 없습니다. 몬스터를 무찌른 후 북쪽으로 방향을 틀면 영감의 오두막이 있는 공터에 도착합니다. 그곳에서 우리는 하피들의 공격을 받습니다. [전투] 꽤 많으니 아드 사인으로 격추하고 오두막으로 달려가야 한다. 주위에서 타오르는 촛불은 생물들을 겁먹게 할 것입니다.

영감받은 사람은 우리가 이유 없이 그에게 오지 않았다고 즉시 추측할 것입니다. 우리는 그의 신뢰를 얻을 때까지 그에게서 거의 배우지 못합니다. 이를 위해 우리는 그에게 뇌물을 주거나 Sabrina Glevissig 숭배를 숭배하기 시작할 수 있습니다. 지갑이 비어 있고 컬트의 수장을 속일 준비가 되어 있다면 테스트를 통과해야 합니다. 영감이 주는 물약을 마시고 근처 움푹한 곳의 지하실에서 밤을 보내야 합니다.

우리는 의식을 수행할 것입니다. 움푹 들어간 곳에서 우리는 썩은 것들의 공격을 받고 이전 것과 같은 방식으로 그들을 처리합니다. 우리는 두 호수 사이에 지하실을 찾습니다. 어두워지면(21:00) 의식을 시작할 수 있습니다. 우리는 영감에게서 받은 물약을 마신다. 우리는 오랫동안 본 것을 기억할 것입니다 ...

모든 것이 끝나면 Inspirational의 오두막으로 돌아갑니다. 새 신자로서 우리는 그에게 3년 전의 사건에 대해 물어볼 것입니다. 그는 Sabrina가 Henselt에게 내린 저주에 대해 알려줄 것입니다. 유령 전투를 끝내는 데 필요한 유물에 대해 묻는다면 Inspirational은 Gulet의 Zeltkirk에 대해 이야기하고 그의 갑옷이 우리가 찾고 있는 용기의 상징일 수 있다고 말합니다. 또한 헨젤트 왕의 저주를 제거하는 데 필요한 야곤의 창에 대해서도 물어봐야 합니다. 우리는 유물 상인이 그것을 가지고 있어야한다는 것을 알게됩니다 ...

상인이 우리에게 모든 것을 말하지 않은 것 같습니다... 우리는 그와 또 다른 이야기를 하기 위해 캠프로 향합니다. 그는 한때 Iagon이 Sabrina의 고통을 끝내는 창을 가지고 있었다고 고백합니다. 우리가 그에게 뇌물을 주거나 설득하거나 위협하면(후자의 경우 처형 장소에서 못이 발견되어야 함) 그는 어떤 군인에게 뼈에 꽂힌 창을 잃어버렸다고 말할 것입니다. 나중에 이 병사는 폰타르 계곡에서 스코이아텔과 싸웠고, 창은 엘프 분견대의 사령관인 이오르베스에게 떨어졌다... 상인은 소문에 따르면 엘프가 사스키아에 합류했고 그가 지금이라고 말한다. 안개 반대편의 Vergen에서. 우리는 이것을 Detmold와 논의해야 합니다. 어쩌면 지금도 그 마법사는 우리에게 도움이 될 것입니다.

나가라, 사악한 영혼이여!

이제 Sabrina의 저주를 깨는 데 필요한 창을 가지고 있는 Dethmold에게 알립니다. 마법사는 유령 안개 반대편에 있는 요새인 베르겐으로 가자고 합니다. 그는 우리에게 안개 속에서 길을 보여줄 메달과 (이론적으로) 드워프의 도시로 가는 길을 열어줄 대사관 깃발을 줄 것입니다.

상류 진영의 출구에서 우리는 진영에 만연한 인종 차별에 대해 투덜거리는 졸탄과 마주치게 됩니다. 우리 친구는 Vergen에 갈 수 있는 기회가 있다는 것을 알게 되어 기쁠 것입니다. 비록 그가 이 모험을 경계하겠지만요. 그리하여 우리는 위험한 여행의 동반자를 찾습니다. 우리는 함께 유령 같은 안개 속으로 들어갑니다.

3년 전의 전장이 눈앞에 펼쳐집니다. Detmold에서 받은 부적과 결합된 우리 위쳐의 메달은 Vergen으로 가는 길을 알려줄 것입니다. 안개 속에서 우리는 타락한 병사와 드루거의 영혼, 즉 타락한 자의 갑옷과 방패로 만든 악마의 공격을 끊임없이 받고 있습니다. [전투] 우리는 목숨을 걸고 싸워야 합니다. 어둠 속에서 모든 적을 죽이려고 하는 것은 의미가 없습니다. 우리의 목표는 단순히 반대편에 도달하는 것입니다. 영혼에 대항하여 은검과 Aard와 Quen의 표시를 사용해야 합니다.

안개 속에서 우리는 졸탄을 따라 드워프의 도시로 갈 것입니다. 계곡 너머 불타는 마을에서 우리는 Scoia'tael의 분대를 만날 것입니다. 졸탄의 존재 덕분에 엘프들은 우리를 죽이지 않을 것입니다. 그들은 우리에게 도시 외곽에서 사령관을 만나라고 조언할 것입니다.

언급된 교외에서 우리는 오랜 친구인 Yarpen Zigrin을 만납니다. 이 드워프는 이제 경비대의 사령관을 맡고 있습니다. 그와의 대화에서 우리는 우리가 찾고 있는 죽음의 상징인 갈색 깃발의 깃발이 Vergen 너머 숲의 지하 묘지에서 찾을 수 있다는 것을 알게 됩니다. Yarpen은 의회 의원으로서 우리를 도시로 보낼 수 없지만 Zoltan은 Vergen에 머물고 Kaedwens로 돌아가지 않기로 결정합니다. 그는 우리에게 Saskia에서 Vandergrift 장군의 검을 얻겠다고 약속합니다. 이는 저주를 제거하는 데 필요한 또 다른 기억에 남는 아이템입니다. 우리는 우리가 도시 아래의 폐광에서 만날 것이라는 Zoltan의 의견에 동의합니다. 협곡에서 갈 수 있습니다.


죽음의 상징

그래서 우리는 갈색 깃발의 깃발을 찾기로 결정했습니다. 이렇게 하려면 숲 깊숙한 곳에서 지하 묘지를 탐험해야 합니다. 지하 묘지 입구에서 유령이 우리를 공격할 수 있습니다. [전투] 은검과 Yrden과 Aard의 징후가 그들을 처리하는 데 도움이 될 것입니다.

우리는 더 낮은 수준으로 가야 합니다. 그곳 홀 중 한 곳에서 기수인 브라운 배너의 정신을 만납니다. [선택] [A] 우리가 한때 부루야에 들어왔다고 주장하도록 그를 속일 수도 있고 [B] 그와 싸울 수도 있습니다.

[A] 우리가 갈색 깃발에서 복무했다고 주장하면 영혼은 우리를 믿지 않을 것입니다. 그러나 우리가 주장한다면 그는 우리에게 확인하기 위해 몇 가지 질문을 할 것입니다. 그의 첫 번째 질문에 대한 대답은 틀렸습니다. 다음 답변은 Manno Coehoorn이고, 세 번째 답변은 Manno Coehoorn이 Brenna 근처에서 살해당했다는 것입니다. Vergen의 전투에서 장군에 대한 질문에 대한 답변은 Zeltkirk와 Vandergrift입니다. 마지막 대답은 Bigerhorn이 우리를 포로로 데려갔다는 것입니다. 그래서 우리는 믿을 수 없는 유령을 설득할 것이고, 그는 우리가 석관에서 깃발을 가져갈 수 있도록 허락할 것입니다. 우리가 실수를 했지만 비버 모자나 갈색 깃발의 망토가 있다면 영혼이 우리에게 다시 한 번 기회를 줄 것입니다. 그렇지 않으면 우리는 그와 싸워야 할 것입니다. 우리는 볼티모어의 악몽 퀘스트 중에 이 아이템을 얻거나 스케일렌 부르동에게서 주사위를 획득할 수 있습니다.

[B] 만일 우리가 영과 대화할 기분이 아니거나 영의 질문 중 하나에 잘못된 대답을 한다면 우리는 싸워야 할 것입니다. [전투] 이것은 준비하기 매우 어려운 싸움입니다. Yrden의 징표는 우리에게 많은 도움이 될 것입니다. 적을 움직이지 못하게 하고 은검으로 마무리할 수 있게 해줍니다. 이제 갈색 깃발의 깃발을 가져갈 수 있습니다.

하지만 그게 다가 아닙니다. 우리가 유령을 속이면 그는 주기적으로 다른 전투에서 우리를 추적합니다.


증오의 상징

우리는 우리의 역할을 다했습니다. 졸탄이 일을 끝내고 검을 얻었으면 좋겠어... 드워프를 만나러 가자. 우리는 베르겐 변두리와 불타버린 마을을 지나 안개를 벗어던진 바로 그 자리에 서 있다. 갈림길에서 좌회전하여 계곡을 향하여 구문을 지나면 다시 좌회전합니다. 그래서 우리는 광산의 비밀 입구에 도달합니다.

드워프 광산은 진짜 미로입니다. 길을 찾기 시작하기 전에 길을 잃는 경우가 한 번 이상 있을 것입니다. 뿐만 아니라 지하 감옥은 어둡고 기름 램프는 거의 쓸모가 없습니다. 어둠 속에서 볼 수 있도록 물약을 미리 비축해 두는 것이 좋습니다. 광산에서 우리는 시체 먹는 사람을 만날 것입니다. [전투] 우리는 시도되고 검증된 방법을 사용합니다. Aard Sign으로 쓰러뜨리고 은검으로 마무리하며, 죽을 때 안전한 거리로 점프하는 것을 기억합니다. 광산을 한참 헤매다가 2미터짜리 오리새우에게 공격을 받을 방에 도착합니다. 이 시체 먹는 사람은 트롤처럼 크고 강합니다. [전투] 그를 상대하는 가장 쉬운 방법은 Yrden의 징표와 등으로 결정타를내는 것입니다. 문 뒤의 복도에서 우리는 드래곤 슬레이어인 졸탄과 사스키아를 만날 것입니다.

놀랍게도, 그 소녀는 우리가 전장에서 저주를 제거할 것이라는 희망으로 우리에게 검을 줄 것입니다. 또한 Zoltan은 Iorvet이 뼈에서 필요한 창을 잃어 버렸다고 말할 것입니다. 그 새 주인인 Scalen Bourdon은 우리가 교외에서 만난 어린 드워프입니다.

운은 우리 편인 것 같습니다. 우리는 이것을 이용하고 주사위 놀이를 해야 합니다. 우리는 도시로 돌아가 드워프에게 도전합니다. 그는 즉시 동의하고 우리가 어쨌든 잃을 것이라고 경고합니다. 우리는 창이 필요하므로 이길 때까지 플레이합니다. 그런 다음 안개를 뚫고 헨젤트의 진영으로 돌아갑니다.

처음과 마찬가지로 우리는 안개 속에서 메달을 사용하고 지시를 따릅니다. 이번에는 멀리 캠프가 보이므로 안개를 뚫고 통과하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다. 영과 귀신이 우리를 다시 만날 것입니다. [전투] 우리는 은검의 재빠른 일격으로 그들을 처리하고 필요하다면 Aard, Quen 및 Yrden의 징후를 사용합니다.

안개 속에서 우리는 분리된 Rocher를 만난다. Vernon은 우리가 도착하기 얼마 전에 한 여성이 안개 속에서 나왔고 Blue Stripes는 그녀를 만난 Nilfgaardians에 의해 공격을 받았다고 말합니다. 마법사가 트리스를 찾아 이곳으로 보낸 필리파 에일하트의 하인인 것 같은데... 아니면 제국을 염탐하는 걸까요? 우리는 서둘러 캠프로 갑니다. 아마도 Shilard 대사가 우리에게 모든 것을 설명할 것입니다. 캠프에서 Nilfgaardians가 이미 항해 한 것으로 나타났습니다 ... 우리는 Henselt와 이야기해야합니다. 아마도 그는 우리가 흑인을 따라가도록 허락할 것입니다.

우리는 왕에게 가서 안개 반대편에서 얻은 유물에 대해 이야기합니다. 왕은 우리가 즉시 의식을 시작하기를 원하십니다. 그와 그의 경비원은 사브리나의 처형 장소로 향합니다. 마력의 가루를 얻으려면 데트몰트를 만나야 합니다. 그들과 함께 우리는 마법사에게서 이전에 가져온 책에서 읽은 룬을 그릴 것입니다.

필요한 모든 것을 받으면 Sabrina의 서클로 이동합니다. 짧은 대화 후 왕은 우리를 지역이 내려다보이는 언덕으로 안내합니다. 그곳에서 우리는 그와 또 다른 대화를 나눕니다. 3년 전의 모든 사건을 정확하게 재현해야 합니다. 우리의 지도 아래 헨젤트는 의식에 필요한 룬을 그려야 합니다.

일종의 미니게임 같은 것이다. 앞서 Detmold가 우리에게 준 책을 읽으면 올바른 순서로 기호를 쉽게 그릴 수 있습니다. 우리는 원 안에 새겨진 일종의 염소 두개골을 만들어야 합니다. 이를 위해 헨젤트에게 마녀 서클에서 시작하여 석화된 빵 쪽으로 이동하도록 조언합니다. 그런 다음 우리는 왕에게 그을린 나무로 간 다음 까마귀의 시체, 응고 우유, 마지막으로 마녀의 서클로 가라고 요청합니다.

이제 룬에 불을 질러야 합니다. 이렇게 하면 의식이 시작됩니다. 지상의 표지판이 푸른 불꽃으로 빛나고 원 밖에 유령이 나타납니다. 시간이 지나면 왕과 우리를 보호하는 장벽이 사라지고 악령들이 들어옵니다. 사브리나의 영혼이 저주의 마지막 말을 할 때까지 헨젤트를 보호해야 합니다. [전투] 은검으로 귀신의 습격을 막아내고 필요에 따라 싸인을 사용한다. 곧 왕은 창으로 마법사의 영혼을 찔러 의식을 마치고 자신의 저주를 제거합니다. Henselt는 전장 전체에서 저주를 제거하는 데 필요한 믿음의 상징인 메달을 넘겨주겠다고 약속할 것입니다. 또한 왕은 해방을 축하하기 위해 천막으로 우리를 초대 할 것입니다 ...

킹슬레이어

왕에게서 사브리나 글레비식의 저주를 제거하자 헨젤트는 우리를 잔치에 초대합니다. 상류 진영에 도착하자 군주가 르다니아 대사를 영접하고 있는 것을 볼 수 있습니다. 경비병들이 우리를 왕의 천막에 들어가게 하지 않을 것이며 저녁까지 기다려야 할 것입니다. 22:00 이후에 다시 시도합니다. 대사는 Foltest가 사망한 후 그리고 Bussi 왕자의 비극적인 죽음의 결과로 그의 여동생 Anais가 왕위 계승자가 될 수 있다고 Henselt에게 알립니다. 왕은 우리에게 라발레트 성의 포위 공격에 대해 몇 가지 세부 사항을 묻습니다. 그러나 대사가 손에서 떨어질 살인범에 의해 대화가 중단됩니다. 우리는 Aard의 표시로 왕을 구합니다. 우리는 두 명의 킬러와의 싸움을 기다리고 있습니다. [전투] 우리의 적들은 충분히 강하다. 그들과의 싸움에서 블록과 Yrden Sign을 사용할 가치가 있습니다.

어느 시점에서 Sheala가 싸움에 개입하고 암살자 중 한 명이 탈출에 성공합니다. Henselt는 우리와 다시 이야기하고 싶어하며 이번에는 그의 법정 마법사인 Sheala와 Detmold를 초대합니다. 후자는 챕터가 금지한 마법인 강령술에 의지하려고 합니다. 이것은 죽은 살인자로부터 최소한의 정보를 얻을 수 있는 유일한 방법입니다.

이제 우린 자유 다. 우리는 다른 일을 끝내거나 캠프를 돌아다닐 수 있습니다. 그러나 살인범에 대해 더 알고 싶다면 Detmold를 방문해야 합니다. 하부 캠프에 있는 야전 병원에서 그를 찾을 것입니다. 그는 네크로맨틱 의식을 함께 할 것을 제안합니다. 참여하려면 루크 물약이 필요합니다. 레시피가 없으면 캠프에 있는 상인에게서 구입할 수 있습니다. 재료는 캠프 옆 필드에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 물약을 만들어 마시면 다시 마법사에게 말을 걸어야 합니다. 데트몰트가 의식을 시작하는데...

강령술 덕분에 우리는 이제 살인자 Egan의 눈을 통해 세상을 봅니다. 우리는 캠프에서 멀리 떨어진 협곡에 있습니다. 우리 곁에는 또 다른 킹슬레이어가 있습니다, 제리트. 은신처에 도착해야 합니다. 도중에 협곡에 사는 하피를 만난다. [전투] 은검의 강한 타격이 우리의 길을 열어줄 것이다. 곧 Serrit는 우리를 은신처로 안내합니다. 우리는 그를 둘러싼 함정을 만지지 않으려 고 노력하면서 엄격하게 그 뒤에갑니다. 그래서 우리는 주요 살인자가있는 장소 인 여름에 도달 할 것입니다. 우리는 Kingslayer와 이야기하고 Sheala de Tanserville도 음모에 연루되어 있으며 암살자들이 더 이상 그녀를 필요로 하지 않는다는 것을 알게 됩니다. 또한 Leto는 Loc Muinne에 갈 것이라고 말합니다.

그리고 여전히 데트몰트의 주문을 받고 있는 우리는 헨젤트의 진영으로 이송됩니다. Zerrit는 벽을 따라 걷고 있고, 우리는 땅에 몰래 들어가야 합니다. 실패하면 야전병원으로 돌아가 비전은 끝이 난다. 우리가 더 알고 싶다면 시도해야 할 것입니다. 우리는 왼쪽에 있는 돌 뒤에 숨어 보초가 말을 마치고 떠날 때까지 기다려야 합니다. 이제 텐트와 팰리세이드 사이의 통로 끝에 도달해야 합니다. 우리가 성공하면 진영 아래의 동굴에서 Zerrit가 Loc Muinne에서 열리는 회의에서 새로운 위원회와 마법사 챕터의 창설에 관한 자신의 생각을 말할 것입니다. 그런 다음 주문은 우리를 상류 진영으로 데려가 헨젤트의 텐트에 들어가기 위해 싸워야 합니다. [전투] 양손검으로 무장한 양손 경비병과 방패병을 상대해야 합니다. 우리는 그들의 일격을 막아내고 강철 검으로 강력한 일격을 전달해야 합니다.

강령술의 행동이 끝나고 우리는 병원에서 정신을 차립니다. 우리는 우리가 본 모든 것을 간단히 다시 말하고 살인자의 은신처로갑니다. 부상당한 제리트가 아마 그곳에 있을 것입니다. 먼저 캠프를 돌아다니며 나머지 작업을 완료할 수 있습니다. 이후 우리는 환상 중에 걸었던 길을 따라 살인자들의 동굴로 이동합니다. 우리는 환상에서 레토를 만난 곳에서 죽어가는 제리트를 찾습니다. 우리는 Sheal에 대해 그와 간단히 이야기합니다. 이제 우리는 Detmold에게 돌아가서 모든 것을 이야기해야 합니다. 마법사는 전장에서 저주를 제거해야 할 때라고 말하며 어둠을 몰아내는 데 필요한 믿음의 상징인 헨젤트의 메달을 줍니다. 그 후, 음모를 밝히는 것은 우리에게 남아 있습니다. 음모가 이미 밝혀진 경우 전장에서 저주를 제거할 수 있습니다.

영원한 싸움

우리는 적어도 전장에서 저주를 풀기 위해 노력하겠다고 헨젤트에게 약속했습니다. 유령 안개를 제거해야만 우리는 왕의 진영을 떠나 트리스를 납치한 닐프가드 사람들을 추적할 수 있습니다.

2장에서는 정보를 수집하고 귀신을 퇴치하는 방법을 찾도록 하겠습니다. 우리 자신의 경험과 마법사 Detmold의 도움 덕분에 3년 전 전투와 관련된 네 가지 유물이 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 믿음, 용기, 증오, 죽음의 상징입니다. 주요 스토리를 구성하는 이전 퀘스트를 완료하면 Henselt의 메달, Seltkirk의 갑옷, Vandergrift의 검, 그리고 갈색 깃발의 깃발이 필요한 유물이라는 결론에 도달할 것입니다. Assassins of Kings 퀘스트를 완료하면 Henselt에서 메달을, Vinson Trout 및 공모자들과의 전투 후 갑옷(Conspiracy Theory)을, Vergen(Blood Curse)에서 검과 깃발을 받습니다.

네 가지 유물을 모두 얻은 우리는 Detmold의 텐트로 가서 마지막 조언을 구합니다. 그런 다음 우리는 어둠 속으로 들어갑니다.

안개 속에서 Aedirnian 군인의 정신이 우리를 사로잡습니다. 우리 사령관은 궁수들에게 명령을 내리고 적의 깃발을 점령하도록 우리를 보냅니다. 우리는 깃발을 방어하는 Kaedweni 전사의 영혼에 방어를 통해 실행합니다. [전투] 빨리 막고 공격해야 한다. 우리는 위쳐 능력이 없기 때문에 표지판, 물약 및 폭탄 없이 해야 합니다.

그 후, Kaedweni 병사의 정신이 우리에게 주입됩니다. 깃발이 적의 손에 떨어졌다는 사실을 지휘관에게 알려야 합니다. 하늘에서 화살이 쏟아집니다. 나무 방패 뒤에 숨어 전장을 건넌다. 궁수들은 일정한 간격으로 사격하므로 사격 사이에 안전합니다. 이것이 우리가 장군에게 가는 방법입니다. 초. 장군은 헨젤트 왕의 궁정 마법사인 사브리나 글레위식과 전투를 벌입니다.

Sabrina는 전장에 불의 비를 보냅니다. 우리는 Aedirn 사령관 Zeltkirk의 영혼에 사로잡혀 있습니다. 다시 한 번 우리는 Kaedweni 병사들의 영혼과 유령과 전투를 벌입니다. [전투] 우리가 쓸 수 있는 것은 검뿐이다. 우리는 적의 공격을 막고 빠르게 반격하려고 합니다. 결국 우리는 Vandergrift와 대면하게 됩니다. Zeltkirk의 영혼은 우리 몸을 떠나고 드루그와의 전투에서 마침내 위쳐의 모든 능력을 사용할 수 있습니다.

[전투] 드루그와의 싸움은 게임에서 가장 어려운 것 중 하나입니다. Kaedweni 장군은 회오리바람으로 변해 궁수들을 일제히 불러들이며 마침내 Sabrina의 화염 우박을 우리에게 보낼 수 있는 악마가 되었습니다. 드루그가 특수 능력을 사용할 때 우리는 무언가 뒤에 숨는 것이 좋습니다. 사용하지 않을 때는 은검으로 공격해야 합니다. 대부분의 표지판은 이 싸움에서 쓸모가 없지만 Quen은 유용할 수 있습니다. 또한 옆에서 악마에게 다가가 강력한 일격을 가하려면 회피와 굴림을 사용해야 합니다.

악마가 죽고 나면 Kaedweni 사제의 영혼이 우리를 사로잡을 것이며, 그들은 병사들을 불타는 소나기 아래에서 이끌어내려고 할 것입니다. 엄폐물 뒤에 숨어서 안개 끝자락으로 향하는데...

음모론(2부)

전장에서 저주를 제거하면 민들레가 우리를 깨울 것입니다. 그는 우리가 없는 동안 무슨 일이 일어났는지 알려줍니다. 병사들은 헨젤트가 닐프가드와 맺은 합의에 불만을 품고 데트몰트가 여러 명의 공모자를 체포했으며, 우리가 즉시 조치를 취하지 않으면 진영의 또 다른 절반을 랙으로 보낼 것입니다. 헨젤트는 군대와 함께 베르겐으로 갔다. 또한, Buttercup은 공모자들이 언덕 꼭대기에 있는 집에 숨어 있다고 알려줍니다.

우리는 시인이 말한 곳으로 서둘러 간다. 놀랍게도 그곳에서 Vernon Rocher를 만납니다. 선택의 여지가 없습니다. 로슈를 도와야 합니다. 우리는 함께 비앙카를 찾아 테메리안의 텐트로 달려갑니다. Blue Stripes 캠프에서 우리는 Kaedweni 병사들의 공격을 받았습니다. [전투] 타격을 능숙하게 막아내고 아드와 이르덴의 징표를 사용하면 우리가 이긴다. 우리는 천막이 비어 있는 것을 봅니다. 캠프 창녀는 데트몰트가 캠프 식당에서 열리는 연회에 로슈의 부하들을 초대했다는 것을 드러낸다. 우리는 거기에 갔지만 도중에 캠프에 남겨진 Kaedweni 병사들을 만났습니다. [전투] 우리의 적은 수없이 많고, 그들 중 일부는 미늘창을 가지고 있으므로 우리는 조심해야 할 것입니다. 당신은 블록과 회피를 넣어해야합니다. Yrden, Quen 및 Aard의 표시도 유용할 것입니다. 그 장소에 도착하면 Roche의 모든 사람들이 교수형에 처한 것을 보게 될 것입니다. 비앙카만 살아남았습니다. 그녀는 누가 그랬는지 알려줍니다. 복수에 대한 갈증으로 불타는 Rocher는 Henselt를 찾아 벌하기 위해 Vergen으로 달려갑니다. Geralt는 Vergen으로 도피한 Sheala de Tanserville에게 더 관심이 있습니다. 회수시간이다...

베르겐에 대한 공격

그래서 우리는 포위된 베르겐으로 향하고 있습니다. 우리의 길은 Assassins of Kings의 임무에 대해 잘 알고 있는 협곡을 통과하므로 다시 하피와의 만남을 고대하고 있습니다. 안개가 자욱했던 깊은 곳에서 고대 잔해를 발견하고 그 옆에 트롤이 있습니다.

[선택] 그녀와 정중하게 이야기를 나누다 보면 최근 남편이 Loc Muinne에 가는 사람을 만났다는 것을 알 수 있습니다. 아니면 시간을 절약하기 위해 그녀를 죽일 수도 있습니다. 베르겐으로 가는 길에 오래된 채석장 근처에서 하피들을 만날 준비를 해야 합니다. 그런 다음 공허에서 3명의 Kaedweni 용병에게 공격을 받은 트롤의 남편을 구할 기회를 갖게 됩니다. 우리가 전에 트롤을 죽였다면 그녀의 남편이 우리를 공격할 것입니다. 굽이굽이 주변에서 우리는 Kaedweni 방패병을 만납니다. [전투] 블록을 잊지 말고 강철검으로 세게 때리세요. 전투가 끝나면 근처에 Detmold의 부하 중 한 명이 나타날 것입니다. 마법사도 베르겐으로 가는 비밀 통로에 대해 알고 있다는 것이 밝혀졌습니다.

시간을 낭비하지 않고 우리는 동굴로 서두릅니다. 가출한 병사를 오래 찾을 필요가 없습니다. 우리는 그를... 그리고 그의 동료들을 마주합니다. 이것은 Adam Pangratt의 부하 중 한 명으로 밝혀졌습니다. 우리는 이미 캠프에서 그를 보았습니다. 그는 그의 백성에게 우리를 죽이라고 명령할 것이고, 그 자신은 더 깊은 동굴 속으로 들어갈 것입니다. 다시 검을 뽑아야 합니다. [전투] 다소 어려운 싸움이다. 적의 공격을 막고 강철검으로 강력하고 빠른 타격을 조합하는 것이 가장 좋다. Aard 및 Igni 표지판도 유용할 것입니다. 동굴 깊숙한 곳에서 또 다른 용병 그룹을 찾을 수 있습니다. 점점 더 깊어지는 길을 가면 우리는 데트몰트 자신을 만나게 될 것입니다. [전투] 가장 중요한 것은 판그라트를 상대하는 것입니다. 이렇게하려면 강력하고 고속 타격을 번갈아 사용하고 블록을 넣어야합니다. 또한 Dethmold의 주문을 조심하고 롤을 사용하여 피해야 합니다. 용병을 쓰러뜨리면 마법사가 차원문을 열고 사라진다. 우리는 앞으로 달려갑니다: Vergen이 가까이에 있어야 합니다. 동굴 출구에서 우리는 Sheala가 다른 마법사 Philippa Eilhart의 집에 있다고 알려주는 Zoltan을 만납니다. [선택지] 게다가 졸탄은 캐드웨니가 이오르베스를 포위했다고 말할 것이다. [A] 엘프를 도울지 아니면 [B] 즉시 Sheala를 쫓을지 결정하는 것은 우리에게 달려 있습니다.

[A] Chivay가 말한 현수교로 계단을 올라갑니다. 로슈가 앞서가지만 다리가 무너지고 우리만 남았다. Iorvet을 돕고 싶다면 먼저 Zoltan이 알려준 요새로 오른쪽으로 달려갑니다. 그곳에서 우리는 Kaedweni의 큰 군대에 직면하게 될 것입니다. [전투] 이 싸움에서, 당신은 블록과 강한 일격을 잊어서는 안됩니다. 승리 후에 Iorveth는 우리와 짧은 대화를 할 것입니다.

[B] 이제 Sheala de Tanserville만 찾으면 됩니다. Philippa의 집으로 가는 길에 우리는 몇 명의 병사를 더 만날 것입니다. 그런 다음 몇 걸음 후에 우리는 마법사가 소환 한 괴물과 맞서야합니다. [전투] 블록을 잊지 않는 것이 중요합니다. 이 몬스터는 Geralt를 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이그니의 징표와 은검의 강한 타격이 우리를 도울 것입니다.

우리는 마법사가 포털을 여는 것을 보기 위해 Philippa의 집에 도착합니다. Sheala de Tanserville는 그녀를 다시 찾지 말라고 조언할 것입니다. 그녀는 Saskia와 함께 사라지고 Henselt가 대신 나타납니다. 왕은 우리를 죽이라고 명령할 것입니다. [전투] 이 전투에서는 블록, 이그니의 표시, 강철 검의 강력한 일격의 조합이 필요합니다. 적을 무찌른 후에는 헨젤트를 처리해야 합니다. 한편 로슈는 필리파의 집에 침입한다. [선택] 캐드웬의 왕을 어떻게 할지 결정할 때입니다. 선택권이 있습니다. [A] 그를 살려두고 Roche에게 손을 깨끗하게 유지하는 것이 더 낫다고 말하거나 [B] Roche가 왕을 죽이도록 내버려 둘 수 있습니다. 이 결정은 세 번째 장에서 심각한 결과를 초래할 것입니다.

모든 길이 Loc Muinne으로 통하는 것 같습니다...

프롤로그 | 1장

전쟁의 서곡: Kaedwen

주목!옆에서 놀다 로슈당신은 할 수 있습니다 첫 번째 장퀘스트에서 그와 함께했다" 교차로에서: Skoya "taeli "

1단계: Aedirnian 귀족들과 협상하기

다음과 같이 재생하여 두 번째 챕터를 시작합니다. 헨젤트. 함께 데트몰트그리고 쉴로이너는 갈거야 텐트회의가 열릴 곳 스테니스 (M13, 1). 대화는 토지 구매에 관한 것입니다. 동의하거나 절반 가격을 제안할 수 있습니다. 얼마 지나지 않아 있을 것이다. 사스키아그리고 스테니스 .

2단계: 사스키아와의 싸움

대화를 진행하기 위한 두 가지 옵션이 있습니다. 허락하지 않으면 사스키아말하자면 전투가 시작되고 집중해야 할 것입니다. 드래곤 슬레이어 . 또한 Saskia를 듣고 결투에 도전할 수 있습니다. 이 경우 적군의 방해를 받지 않기 때문에 전투가 수월합니다.

3단계: Dethmold가 집중하고 주문을 시전할 수 있도록 유령을 막습니다.

이 작업은 Kaedwen에 Geralt가 도착하는 데 중점을 둡니다. 경비원과 대화하는 동안 태양은 사라지고 당신과 Vernon은 협상 장소로 이동합니다. 나타나기 시작합니다 에디르니안 나이트의 유령 . 당신의 목표는 보호하는 것입니다 데트몰트. 그러나 가장 두려운 것은 드루기르- 크고 거대한 괴물. 그들을 고정 이르든, 그러나 너무 오랫동안 근거리 싸움을 하지 마십시오. 더 자주 회피하는 것이 좋습니다.

4단계: Detmold를 따라 유령 안개에서 벗어나기

결국, 마법사는 마법의 장벽을 만들 것입니다. 그것을 넘어서지 않도록 노력하십시오. 중 하나가 되자마자 유령들어가면 즉시 죽습니다. 낮은 난이도에서는 많이 할 필요가 없습니다. 더 높은 레벨에서, 당신은 그것들을 끝내야 할 것입니다. 길을 따라 데트몰트세 번 멈춰 유령. 그들 자신은 공격하지 않지만, 등장한 병사들이 한다. 신속하게 유령을 제거하여 장벽을 해제하십시오. 진행하다보면 시체도 나옵니다 스테니스- 시체를 검색한 후 찾을 것입니다. 스테니스 검 . 결국 당신은 얻을 것이다 캐드웨니 캠프 (M24, 1).

5단계: Zyvik과 함께 캠프를 통과하거나 즉시 왕에게 가도록 설득

당신이 만날 게이트에서 지빅누가 당신을 캠프 투어에 데려갈 것입니다. 그와 이야기 한 후 즉시 왕에게 가도록 설득 할 수 있습니다. 그를 따라가면 캠프에서 가장 중요한 장소인 총포 제작소를 방문하게 됩니다. 레소비크 (M25, 2), 인근에 매점 및 게시판( M25, 3), 경기장( M25,4) 및 포로 엘프( M25.5). 결국 Zyvik은 정문( M25,6) 그런 다음 제거됩니다.

주목! Zyvik은(는) 다음에서 여러분을 기다리고 있습니다. 정문 (M25,6) 그를 다시 만날 때까지. 그 후 그는 캠프 주변을 걸을 것입니다.

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 킹슬레이어 ".

6단계: 헨젤트 왕과 대화

문이 열리면 바로 갈 수 있는 헨젤트 (M25, 1). 왕은 당신에게 그 저주를 제거해 달라고 요청할 것이며, 그 대가로 당신의 명성을 회복하는 데 도움을 줄 것입니다. 캠프 주변을 자유롭게 이동할 수 있으며 Detmold에서 몇 가지 정보를 제공합니다. 그는 당신이 텐트를 떠나자마자 당신을 부를 것입니다. 헤이즈와 사브리나 .

보상: 200 XP

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 음모론 ".

킹슬레이어

퀘스트는 두 번째 챕터가 시작될 때 자동으로 수신됩니다.

1단계: 캐드웨니 캠프에 있는 포로 엘프와 대화

이 단계를 실행 필요하지 않다. 퀘스트에서 헨젤트 왕을 향해 이동" 전쟁의 서곡: Kaedwen ", 당신은 포로 엘프를 볼 것입니다 ( M25,4), 몇 가지 유용한 정보가 있습니다. 불행히도 경비원은 당신이 특정 평판을 얻을 때까지 그와 대화하는 것을 허락하지 않을 것입니다.

이 단계를 완료하려면 "퀘스트를 완료해야 합니다. 잃어버린 양 ".

경비원들이 아무것도 이해하지 못하도록 고위 연설로 말할 것입니다. 다른 두 위쳐와 관련된 모든 것을 물어보세요.

작업을 계속하려면 "퀘스트를 완료해야 합니다. 피의 저주 ".

2단계: 헨젤트 보호

헨젤트의 저주를 풀고 그의 텐트를 방문하면 암살자들이 당신을 공격할 것입니다. 두 명이나 있음에도 불구하고 싸움은 특별히 어렵지 않을 것입니다. 적들이 두 자루의 검을 들고 끊임없이 공격하므로 주의해야 합니다. 당신은 그들 중 하나를 매료시킬 수 있습니다 악심살인자들이 서로 싸우는 것을 지켜보십시오. 한 번에 2명과 싸우기로 결정하면 빠른 스타일로 회피하고 공격해야 하는 경우가 많습니다. 당신이 그들 중 하나를 죽이 자마자 싸움은 끝날 것입니다 - 두 번째 것은 단순히 도망 갈 것입니다.

추가 보상: 500 XP

3단계: 강령술 의식에서 데스몰드 돕기

텐트로 들어가십시오. 데트몰트살인자의 시체를 조사하는 ( M25, 23). 죽은 자의 기억을 보기 전에 특별한 비약을 마셔야 합니다- 청둥오리. 레시피는 다음에서 구입할 수 있습니다. 마스터 미론 (M25, 23), 텐트 내부 또는 외부에 있습니다. 비약을 만들려면 다음 재료가 필요합니다: 1x vitriol, 1x vermilion, 1x hydragen. 비약을 마시고 Dethmold에게 접근하여 의식을 시작하십시오.

주목!실수하면 깨어나고 꿈이 다시 시작됩니다.

당신은 위쳐를 제어해야합니다 이건. 따르다 살인자, 도중에 하피를 죽입니다. 결국 당신은 얻을 것이다 살인자 은신처 (M23, 14).

내부에서는 함정을 조심해야 합니다( M30, !). 살인마를 가까이서 쫓아가 그들을 치지 마십시오. 옆문을 지나면 만날 수 있는 여름 (M30, 2) 그가 Loc Muinne에 간다는 것을 알게 됩니다.

주목!스텔스 부분에서 발견되면 깨어나서 처음부터 다시 시작해야 합니다.

보초가 떠날 때까지 기다렸다가 텐트로 이동하십시오. 군인을 죽이거나 그가 돌아서면 그를 지나칠 수 있습니다. 그가 처음에 당신을 향해 돌릴 수 있으므로 조심하십시오. 서두르지 않는 것이 가장 좋습니다.

곧 우리는 진영 아래의 동굴에서 자신을 발견하게 될 것이고, 그 다음에는 Kaedweni 병사들과 싸워야 할 것입니다. 꿈은 Geralt와의 전투로 끝날 것입니다. 승리에 가까웠는지 여부는 중요하지 않습니다.

4단계: Kingslayer 은신처로 이동

시간을 낭비하지 말고 그의 살인범을 쫓으십시오. 피난 (M23, 14) - 안개를 통과하지 말고 북쪽에서 계곡을 돌십시오. 이번에는 만날 동굴에서 가고일, 그리고 메인 룸에서 당신을 기다리고 있습니다 원소 같은 (M30, 2). 또한 함정을 잊지 마십시오. 정령과의 싸움은 어렵지 않아야 하며 그를 움직이지 못하게 하고 뒤에서 공격해야 하지만 동시에 그의 공격을 지켜보고 제 시간에 회피해야 합니다. 이기면 죽어가는 것을 찾게 될 것이다 살인자지상에. 그에게 말을 걸면 플래시백이 발생합니다(퀘스트 " 기억의 반환 "). 그의 시체를 찾는 것을 잊지 마세요 - 당신은 몇 가지 귀중한 아이템과 제리트의 노트 .

5단계: 데트몰트와 대화

캠프로 돌아가서 대화 데트몰트누가 텐트에서 당신을 기다리고 있습니까 ( M25,7). 그는 당신에게 줄 것입니다 큰 메달헨젤트.

음모론

'전쟁의 서곡: 캐드웬' 퀘스트 완료 시 퀘스트가 자동으로 수주됩니다.

1단계: 데트몰트와 대화

그들의 텐트에서 나와 헨젤트그와의 첫 번째 대화 후에 마법사는 당신에게 그의 천막으로 가자고 제안할 것입니다. 저주와 관련된 모든 것에 대해 그에게 물어보십시오. Geralt는 전쟁을 바꾸기로 결정하지만 이를 위해서는 증오, 용기, 믿음, 죽음과 같은 그녀의 상징이 필요합니다. 또한 공모자들의 정사각형 동전에 대해 묻는 것을 잊지 마십시오.

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 영원한 싸움 ".

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 피의 저주 ".

2단계: 병사들에게 헨젤트에 대한 음모에 대해 이야기하십시오.

줄거리에 대해 자세히 알아보려면 진영을 돌아다니며 병사들을 인터뷰해야 합니다. 여기에서 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다.

캠프는 3가지 취한 병사들 (M25, 10). 아무에게나 말을 걸면 퀘스트가 시작됩니다" 맥주의 진실 ".
식당을 지나갈 때( M25, 3), 당신은 늙은 군인과 그의 아들 사이의 싸움을 목격하게 될 것입니다. 퀘스트가 자동으로 시작됩니다 Cidaris의 정육점 ".

작업을 계속하려면 다음 퀘스트 중 하나를 완료해야 합니다.

주목!두 퀘스트 모두 완료할 수 있지만 계속하려면 하나만 필요합니다.

3단계: 정방형 동전을 매춘업소로 가져가 그곳에서 Zosia Whistle을 요청하십시오.

주목!매춘 업소에 가기 전에 다음을 수행할 수 있습니다. 데트몰트 (M25,7) 그리고 그들이 공모자들의 은신처를 찾았다고 그에게 알린다. 이 경우 어느 시점에서 네 명의 군인이 당신을 도울 것입니다.

캠프를 떠나서 매음굴 (M25, 12)와 대화 마담 캐롤 . 그녀에게 당신이 재미를 위해 여기 있다고 말하고 그녀에게 정사각형 동전을 보여주십시오. 그녀가 어떤 종류의 소녀를 원하느냐고 물으면 Whistle Zosya를 선택하십시오. 그녀에게 "당신의 미소가 천국의 문을 열어주길 바랍니다". 그녀는 당신에게 비밀 통로를 보여줄 것입니다 오래된 탑의 지하 .

주목!이전에 방문한 적이 있는 경우 데트몰트, 네 명이 당신을 도울 것입니다 군인 .

맨 아래에는 Vinson Trout이 있습니다. 불행히도 모든 대화 옵션은 Vinson Trout과의 싸움으로 이어집니다. 혼자 싸우는 것은 훨씬 어려울 것이므로 적극적으로 사용하십시오. 쿠엔, 아드그리고 블록. 군인들이 당신을 도우면 집중하십시오. 빈슨 .

4단계: 방 검색

몸에 빈슨당신은 발견 할 것이다: 셀트커크 갑옷 (퀘스트 관련 " 용기의 상징 "), 노트 " 헨젤트라는 이름의 멧돼지 " 그리고 공모자들의 은신처 열쇠 . 열쇠를 사용하여 문을 엽니다 M26,3) 외부로 안내합니다.

5단계: 버터컵과 데트몰트와 대화

미나리텐트 사이의 불에서 찾을 수 있습니다( M25, 20). 당신은 그의 어리석은 창조물에 대해 그와 이야기할 수 있습니다. 그로 인해 그는 죽임을 당할 수 있습니다. 그런 다음 마법사로 이동합니다( M25,7) 그에게 공모자들이 끝났다는 것을 알립니다. 당신은 얻을 것이다 300오렌(각 사망당 50).

작업을 계속하려면 퀘스트를 완료해야 합니다" 피의 저주 ", "킹슬레이어 " 그리고 " 영원한 싸움 ".

6단계: 언덕 위의 집에서 공모자 만나기

3일 동안 의식이 없는 상태로 누워 있으면 매춘 업소에서 깨어납니다. 와 이야기 한 후 미나리, 당신은 공모자들의 모임에 대해 배울 것입니다 절벽 위의 집 (M23, 2). 상황을 정리하기 위해 그곳으로 이동합니다. 거기에서 주요 공모자 인 Roche를 만날 것입니다.

7단계: 캐드웨니 진영으로 돌아가기

최근에 체포된 후 공모자들이 밝혀졌으며 모든 사람에게 빨리 경고해야 합니다. 함께 이동 로슈 Bianca와 다른 모든 사람들에게 알리기 위해 그의 캠프(M25, 15)로 이동합니다. 불행히도, 캐드웨니 병사들 - 그들을 제거. 창녀 중 한 명에게서 모든 사람이 잔치에 캠프에 초대되었다는 것을 알게 될 것입니다.

8단계: 군인 식당으로 이동

진영 진입 후 병사 몇 명을 처리한 후 식당 (M25, 3). 불행히도 축제가 어떻게 끝났는지 알 수 있습니다. 모든 공모자들이 교수형에 처해졌습니다. 살아남은 사람은 헨젤트에게 강간당한 비앙카뿐입니다.

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 베르겐 포위 ".

보상: 500xp

맥주의 진실

'음모론' 퀘스트를 시작한 후 술취한 병사에게서 퀘스트를 받습니다.

1단계: 오드린 찾기

캠프에서 세 명의 술 취한 군인을 만날 것입니다 ( M25, 10) 실종된 동료를 찾는 사람들, 오드리나. 불행히도 당신은 그의 행방을 알지 못하므로 찾아보아야 할 것입니다. 를 통해 캠프를 떠나십시오. 서쪽 문 해안으로 이어지는 ( M25, 11). 술 취한 오드리나동굴 입구 근처에 누워 있는 것을 발견할 수 있습니다( M25, 17).

2단계: 세 동료의 오드리나를 모으기

술 취한 사람을 태우고 성문으로 인도하십시오( M25, 11) - 경비원이 당신을 막을 것입니다. 그에게 뇌물을 주거나 오드린이 당신의 죄수이거나 중요한 증인이라고 말할 수 있습니다.

주목!경비원에게 증인을 데려온다고 말하면 퀘스트 실패!

캠프에 들어가면 모든 술주정뱅이를 찾아야 합니다( M25, 10) - 그냥 그들에게 가십시오.

3단계: 오드린과 술 취한 친구들을 군인 식당으로 호위

모두 모이면 식당으로( M25, 3). 맥주 한 잔에 앉아 많은 흥미로운 정보를 배우는 것은 어렵지 않을 것입니다. 사실, 올바른 대화 옵션을 선택해야 합니다. "사람들은 헨젤트를 두려워한다"그리고 "정보가 필요해요". 당신은 얻을 것이다 정사각형 동전 그리고 정보 휘파람 조시아

시다리스의 도살자

우리는 이전에 "음모 이론"퀘스트를 시작한 Manfred로부터 퀘스트를 얻습니다.

1단계: 매점에 있는 무모한 아들의 아버지와 대화

식당을 지나면 퀘스트가 자동으로 시작됩니다( M25, 3), "음모 이론"퀘스트를 시작한 후. 당신은 그의 아들과 말다툼을 하는 늙은 군인을 보게 될 것입니다. 상황에 대해 더 많이 배울 가치가 있습니다. 만프레드식탁에 앉아 식당에서 찾을 수 있습니다. 당신은 그의 아들이 무시무시한 Cidaris의 정육점과 싸우려 한다는 것을 알게 됩니다. 정보를 제공하는 대가로 당신의 도움을 제공하십시오.

2단계: 스벤과 대화

군인의 아들과 대화 - 스벤. 그는 카페테리아 근처에서 훈련합니다( M25, 18). 그의 명예를 지키고 전투를 더 쉽게 만들고 싶다고 그에게 말하십시오. 당신은 쌍으로 싸울 것을 제안할 것입니다.

3단계: Letand Avet에 도전

푸줏간인접한 텐트에서 찾을 수 있습니다( M25, 19). 당신이 어떻게 대화를 주도하든 그는 페어 싸움에 동의할 것입니다.

4단계: Sven에게 돌아가 투기장에서 Letande Avet 처치

스벤에게 돌아가기 M25, 18) 그리고 싸움이 준비되었다고 그에게 말하십시오. 준비가 되면 적절한 대화 옵션을 선택하면 게임이 자동으로 경기장으로 전환됩니다. 싸움 자체가 어려움을 일으키지 않아야합니다- 레탄데 Edwin이 Sven과 싸울 동안 당신에게 집중할 것입니다. 에드윈과 가까우면 공격을 시작합니다. 싸움은 두 가지 방법으로 끝날 수 있습니다. Sven은 살아남거나 죽습니다. 살아남으면 기사가 된다. 전투의 승패와 상관없이 경기장 근처에서 만날 수 있는 만프레드당신에게 몇 가지 정보를 줄 것입니다. 당신은 얻을 것이다 정사각형 동전 그리고 정보 휘파람 조시아 당신이 그녀에게 암호를 제공하면 공모자들에게 당신을 데려 갈 것입니다. 퀘스트가 종료됩니다.

당신에게 적합 근접그리고 대회를 알립니다.

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 아베 헨젤트! ".

피의 저주

"음모 이론"퀘스트 중에 Detmold와 대화하는 Manfredby에게서 퀘스트를 얻습니다.

1단계: Sabrina Glevissig의 처형 현장 보기

Sabrina의 죽음에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 처형 장소 (M23.5). 원으로 오세요 - 일부 요소는 더 가까운 것으로 간주 될 수 있습니다.

극을 봐

근처에 있는 물체 검사:양초를 검사하다, 올리다 정사각형 동전 (퀘스트 관련 " 음모론 "), 들어올리다 편지 .

듣다

땅을 봐사람의 발자국을 봐, 동물의 발자국을 봐

바퀴를 고려하십시오:모든 것이 얼마나 불타고 있는지 확인하고 새로운 흔적을 검사하십시오 (당신은 유물 못 - 우리의 퀘스트에 연결).

주목!가는 길에 퀘스트와 연결된 두 명의 병사를 만나게 됩니다. 잃어버린 양 ".

2단계: 원 주변의 병사들과 대화

군인들이 처형을 보았는지, 그리고 여기서 무엇을 하고 있는지 물어보십시오. 당신은 Inspirational에 대해 배우게 될 것입니다 - 그가 사는 곳을 찾으십시오. 결국 주인을 지키고 있는 못을 돌려주라는 요청을 받게 됩니다. 당신은 당신과 함께 군인을 데려 갈 수 있습니다 또는 여기에 그들을 떠날 수 있습니다.

주목!못을 가지고 다니며 논쟁하는 병사들이 유물 상인에게서 구입한 못이 진품인지 판단하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

주목!퀘스트 완료" 잃어버린 양 ", 병사들과 함께 돌아가야 한다!

3단계: 영감을 주는 공급업체 또는 유물 공급업체와 만나기

둘 다 방문하는 것이 더 좋지만, 유물 판매자 더 가까이, 당신은 그것으로 시작해야합니다. 그는 앉는다 반합 (M25, 3), 입구 오른쪽에 있습니다. 그에게 3년 전의 전투에 대해 물어볼 수 있지만 가장 중요한 논의 주제는 잿더미에 남은 그의 발자국이다. 그가 판매하는 유물, 특히 Yagon의 창에 대해 물어보십시오.

주목!당신은 유물 못의 진위를 놓고 논쟁을 벌이는 세 명의 군인을 보게 될 것입니다. 당신이 당신의 것을주지 않았다면 처형장에서 병사들을 만나면 그들의 유물이 가짜임을 증명할 수 있습니다.

4단계: Sabrina Glevissig에 대해 Inspirational과 대화

집에가는 길에 영감을주는 (M23, 7) 당신은 군인 그룹을 만날 것입니다 ( M25, 16), 파울 브루더와 싸우고 있습니다.

이것은 퀘스트를 활성화합니다 " 영감의 길에 "

영감이 당신과 이야기하기로 동의하면 사브리나의 저주, 유령 안개, 야혼의 창과 관련된 모든 것에 대해 물어보십시오.

5단계: 유물 상인에게서 창 수집

다음으로 이동 식당 (M25, 3) 에게 유물 판매자 더 이상 고민하지 않고 그에게 창을 요구합니다. 불행히도 판매자는 더 이상 그것을 가지고 있지 않으며 그의 소재에 대한 정보에는 가격이 있습니다. 판매자에게 지불하거나(또는 너무 비싸다고 말하고 금액을 직접 설정) 협박, 설득 또는 악시. 당신은 지금 Vergen에 있는 한 병사가 창을 얻었다는 것을 알게 될 것입니다.

6단계: 유령 안개에 대해 Detmold와 대화

마법사의 텐트로 이동( M25,7) 그리고 그에게 창에 가려면 유령 안개 반대편으로 건너야 한다고 말합니다. 당신은 얻을 것이다 사절 기준 - 당신이 평화롭게 가고 있다는 신호, 지라엘 갑옷 그리고 데트몰트의 부적 . 또한 메모에 따라 룬을 그릴 때 저주를 제거하는 동안 유용 할 마법의 가루를 요청하는 것을 잊지 마십시오. grimoire .

주목!반대편으로 이동하기 전에 나머지 유물에 대해 알아봐야 하며, 특히 퀘스트를 완료해야 합니다. 용기의 상징 ".

주목!향하기 전에 베르겐이야기할 가치가 있는 지빅- 그는 당신에게 줄 것입니다 비버 모자 , 퀘스트에 도움이 될 것입니다 " 증오의 상징 ".

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 죽음의 상징 ".

당신은 퀘스트를 잠금 해제합니다 " 증오의 상징 ".

7단계: 안개를 뚫고 창을 얻습니다.

텐트를 나와 어둠으로 향하는 순간, 졸탄- 당신은 그와 함께 술을 마시고 그가 기분이 좋지 않은 이유를 물어볼 수 있습니다. 그를 베르겐으로 함께 가자고 하면 드워프가 동의할 것입니다. 캠프를 떠나 옆으로 이동 안개 (M25, 21).

8단계: 베르겐에 도착

어둠 속에서 자신을 발견하면 메달이 올바른 방향을 알려줄 것입니다. 위쪽 또는 아래쪽 경로로 이동할 수 있지만 아래쪽 경로에는 유령이 더 적습니다. 어떤 길을 택하든 결국 닿을거야 베르제나 (M24, 1).

주목!당신은 유령과 싸울 필요가 없습니다. 그들은 그들을 죽이는 경험을 제공하지 않기 때문에 안개 반대편으로 즉시 실행하는 것이 훨씬 쉽습니다.

시내로 가는 길에 불타버린 마을 당신은 분대에 직면하게 될 것입니다 스코야 "텔 (M23, 10), 하지만 백기를 사용하면 문제에서 벗어날 수 있습니다.

9단계: 베르겐의 경비병과 대화

시내에 들어서자마자 반겨주는 여자 이름그리고 스케일렌 부르동 (M27, 1). 그들에게 Saskia의 검과 표준에 대해 물어보십시오. 죽음의 상징과 증오의 상징에 대해 자세히 배우게 됩니다.

10단계: 야곤의 창머리, 밴더그리프트의 검, 갈색 깃발의 깃발 획득

밴더그리프트의 검 증오의 상징 ".

갈색 깃발의 깃발 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다" 죽음의 상징 ".

창끝 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다" 성창 "- 퀘스트를 완료하면 작업이 시작됩니다." 증오의 상징 ".

11단계: 헨젤트 캠프에 도착

Vergen에서 모든 유물을 수집한 후 다음으로 돌아갈 수 있습니다. 캐드웨니 캠프 (M24, 2). 이렇게하려면 다시 안개를 통과해야합니다. (메달이 다시 길을 보여줄 것입니다) - 이번에는 대다수에서 멀리 떨어진 길을 따라갈 것입니다. 유령. 그들은 여전히 ​​그들을 죽이는 경험을 제공하지 않기 때문에 당신은 단순히 반대편으로 달려갈 수 있습니다.

12단계: Nilfgaardian 진영에서 Triss 찾기

건너편으로 건너가시면 보입니다 로슈여러 Nilfgaardians의 시체와 함께. 그는 어떤 여성이 트리스처럼 보이는 인형으로 안개를 건너왔다고 알려줄 것입니다. 친구와 함께 여행하기 닐프가르 캠프 (M25, 22). 불행히도, 배가 어떻게 항해하는지 보기 위해 록무이네 .

13단계: 헨젤트 왕에게 가십시오

텐트로 이동합니다. 헨젤트 (M25, 1)은 모든 유물을 수집한 것을 기쁘게 생각하며 이미 저주를 제거해야 할 때라고 결정할 것입니다. 액션은 자동으로 Sabrina의 처형 장소로 이동합니다. 짧은 대화 후에 왕은 그가 처형을 지켜본 장소를 보여줄 것입니다( M23, 13).

살펴보시면 grimoire누가 당신에게 준 데트몰트, 두개골을 통해 그려지고 빨간 점으로 연결된 선을 볼 수 있습니다. 아래에서 목록이 무엇이며 어디에 있는지 찾을 수 있습니다.

1. 마녀 서클
2. 검은 양초
3. 그을린 나무
4 염소 해골
5. 까마귀의 시체
6. 돌그릇에 응고된 우유
7. 석화된 빵

선은 두 가지 방법으로 그릴 수 있습니다(두 번째는 첫 번째의 미러 이미지입니다).

1. 돌그릇에 응고된 우유
2. 까마귀의 시체
3. 그을린 나무
4 염소 해골
5. 검은 양초
6. 구운 빵
7. 위치 서클

15단계: Igni의 표시로 마법의 가루에 불을 붙이기

내려가서 항목 중 하나에 접근하십시오. 그 앞에 서서 사용하십시오. 이그니가루를 점화합니다. 의식이 시작됩니다.

16단계: 의식이 끝날 때까지 헨젤트 보호

당신의 임무는 신흥에서 왕을 보호하는 것입니다 유령. 둘러싸이지 않으려고 노력하고 죽은 유령의 수는 중요하지 않다는 것을 기억하십시오. 의식에서 적절한 순간을 기다리면 됩니다. 헨젤트창으로 찌르다 사브리나). 마지막에 신조를 언급할 것입니다. 왕의 장막에서 수고한 대가로 신조를 받게 될 것입니다.

17단계: 헨젤트 왕의 텐트에 입장하기




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왕은 3년 전 그의 전 고문이었던 사브리나 글레비식(Sabrina Glevissig)이 배신 혐의로 그녀를 화형에 보냈을 때 그를 저주했다고 말할 것입니다. 우리는 군주를 돕고 그에게서 저주를 제거하기로 결정합니다. 이렇게 하려면 Detmold를 보고 몇 가지 질문을 해야 합니다. 마법사는 저주, Sabrine 및 안개 속에서 우리를 공격한 영혼에 대한 귀중한 정보를 많이 알려줍니다. 무엇보다도 우리는 다음을 배웁니다. 왕에게서 주문을 제거하려면 특별한 의식을 수행해야 합니다. 그러기 위해서는 3년 전의 사건에 대해 최대한 많이 알아내야 한다. 또한 Detmold는 마법사의 처형 장소를 조사하도록 조언합니다.

잃어버린 양

우리는 Detmold가 지시한 곳으로 갑니다. 수용소를 빠져나오자 감독인 Zyvik이 동시에 실종된 병사 2명을 찾아달라고 부탁합니다. 우리는 그들에게 가능한 한 빨리 진영으로 돌아가도록 명령해야 합니다.

우리는 Roche의 캠프에서 개울을 건너 해안을 따라 서쪽으로 걷습니다. 사브리나의 죽음의 장소로 가는 길에 우리는 유토피아의 공격을 받을 것이다. [전투] 은검과 아드 사인이 그들을 상대로 우리를 도울 것입니다.

우리는 원에 다가가 Zyvik이 찾고 있는 병사들을 만납니다. 그들은 캠프로 데려가달라고 요청합니다. 그러나 그들을 돕거나 운명에 맡기기 전에 처형 장소를 조사해야 합니다. 조심히 해보면 군인의 편지와 네모난 동전, 못을 찾을 수 있고, 잿더미 속에서도 기묘한 흔적을 발견할 수 있을 것이다.

원을 조사한 후 병사들과 대화해야 합니다. 그들은 Inspirational이라는 별명을 가진 남자가 이끄는 Sabrina 숭배와 3년 전에 이곳에서 일어난 처형에 대해 알려줄 것입니다. 그들은 우리가 찾은 못을 가져 가려고 할 것이고, 우리가 동의하지 않으면 Sabrina의 다른 추종자들과의 대화가 조금 바뀔 것입니다.

우리는 병사들을 안전한 곳으로 이끌고 가는 길에 강에서 나오는 익사자들과 싸우고, 개울 건너 여울에 도착하면 병사들은 우리에게 감사를 표하고 진영으로 떠납니다. Zyvik의 임무를 완료했습니다. 진영으로 돌아가면 도움에 대한 보상을 받게 됩니다. 포로 스코이아텔과 대화할 수 있습니다. 그는 우리에게 레토의 부하인 세리트와 이건의 계획에 대해 알려줄 것입니다.

원에서 우리는 몇 가지 흥미로운 단서를 찾았습니다. 그들은 헨젤트에게서 저주를 제거하는 데 사용해야 합니다. 병사들은 캠프 뒤 협곡에 사는 영감과 식당에서 찾을 수 있는 유물 상인을 언급했습니다. 그래서 우리는 캠프로 돌아 왔습니다. 식당으로 가는 길에 유물을 놓고 말다툼을 하는 군인들을 만난다. 우리가 Sabrina의 서클에서 찾은 못을 가지고 있다면 그들이 가진 것과 비교할 수 있습니다.그들의 유물이 일반적인 가짜라는 것이 즉시 분명해질 것입니다.

매점에서 상인을 찾을 것입니다. 마법사의 처형 장소를 조사 할 때 눈에 띄는 흔적을 발견하면 그에게서 훨씬 더 많은 것을 배울 것입니다. 떠도는 상인은 Yagon이 그녀의 고통을 끝내기 위해 창으로 죽어가는 Sabrina를 꿰뚫었다고 말할 것입니다. 또한 그는 우리에게 Inspirational을 만나도록 조언할 것입니다.

우리는 캠프를 떠나 협곡을 향해 동쪽으로 향합니다. 도중에 우리는 전장을 샅샅이 뒤지며 시체를 먹는 자들을 기다리고 있습니다. [전투] 몬스터는 그룹으로 공격하고 죽어갑니다. 헤드 라인을 잡고 폭발합니다. 그들에게 Aard Sign을 사용하고 은색 검으로 기절하고 쓰러진 생물을 끝내는 것이 가장 좋습니다. 시체 먹는 사람이 머리를 잡으면 신속하게 안전한 거리로 점프해야 합니다. 곧 폭발합니다.

영감

계곡에서 우리는 썩은 자들과 싸우는 두 명의 군인을 만나지만 그들을 구할 시간이 없습니다. 몬스터를 무찌른 후 북쪽으로 방향을 틀면 영감의 오두막이 있는 공터에 도착합니다. 그곳에서 우리는 하피들의 공격을 받습니다. [전투] 꽤 많으니 아드사인으로 격추하고 오두막집으로 달려가야 한다. 주위에서 타오르는 촛불은 생물들을 겁먹게 할 것입니다.

영감받은 사람은 우리가 이유 없이 그에게 오지 않았다고 즉시 추측할 것입니다. 우리는 그의 신뢰를 얻을 때까지 그에게서 거의 배우지 못합니다. 이를 위해 우리는 그에게 뇌물을 주거나 Sabrina Glevissig 숭배를 숭배하기 시작할 수 있습니다. 지갑이 비어 있고 컬트의 수장을 속일 준비가 되어 있다면 테스트를 통과해야 합니다. 영감이 주는 물약을 마시고 근처 움푹한 곳의 지하실에서 밤을 보내야 합니다.

우리는 의식을 수행할 것입니다. 움푹 들어간 곳에서 우리는 썩은 것들의 공격을 받고 이전 것과 같은 방식으로 그들을 처리합니다. 우리는 두 호수 사이에 지하실을 찾습니다. 어두워지면(21:00) 의식을 시작할 수 있습니다. 영감님에게서 받은 물약을 마신다.. 본 것을 오래도록 기억할 것이다...

모든 것이 끝나면 Inspirational의 오두막으로 돌아갑니다. 새로운 개종자로서 우리는 그에게 3년 전의 사건에 대해 물어볼 것입니다. 그는 Sabrina가 Henselt에게 내린 저주에 대해 알려줄 것입니다. 팬텀 배틀을 끝내는 데 필요한 유물에 대해 묻는다면 Inspirational은 Gulet의 Zeltkirk에 대해 이야기하고 그의 갑옷이 우리가 찾고 있는 용기의 상징일 수 있다고 말합니다. 헨젤트 왕의 저주를 풀기 위해 필요한 이아곤의 참호와 그에게 물어야 합니다. 우리는 유물 상인이 그것을 가지고 있어야한다는 것을 알게됩니다 ...

상인이 우리에게 모든 것을 말하지 않은 것 같습니다... 우리는 그와 또 다른 이야기를 하기 위해 캠프로 향합니다. 그는 한때 Iagon이 Sabrina의 고통을 베는 창을 가지고 있었다고 고백합니다. 우리가 그에게 뇌물을 주거나 설득하거나 협박하면(후자의 경우 처형 장소에서 못이 발견되어야 함) 그는 어떤 병사에게 뼈에 꽂힌 창을 잃어버렸다고 말할 것입니다. 나중에 이 병사는 폰타르 계곡에서 스코이아텔과 싸웠고, 창은 엘프 분견대의 사령관인 이오르베스에게 떨어졌다... 상인은 소문에 따르면 엘프가 사스키아에 합류했고 그가 지금이라고 말한다. 안개 반대편의 Vergen에서. 우리는 이것을 Detmold와 논의해야 합니다. 어쩌면 지금도 그 마법사는 우리에게 도움이 될 것입니다.

Iorveth 및 Scoia'tael의 편을 들기로 선택하면 Aedirn의 왕자 Stennis로 챕터를 시작하게 됩니다. 당신은 헨젤트 왕과 나라를 팔고자 하는 에디르니아 귀족의 만남으로 파견됩니다. Kaedwen의 왕과 그의 군대는 공개적으로 당신과 당신의 동맹을 공격할 것입니다. Iorveth를 플레이했을 때와 마찬가지로 Stennis는 마법의 표시를 제외하고 Geralt의 모든 전투 기술을 마음대로 사용할 수 있습니다. Saskia와 다른 사람들이 군대와 마법사를 다루는 동안 공격을 왕에게 집중하십시오.

이제 당신은 다시 Witcher로 플레이하고 있습니다. 당신은 유령과 마약에 둘러싸여 있습니다. Iorveth가 작은 적을 처리하게 하고 방패로 큰 적을 처리하십시오. 보호를 위해 Quen을 사용하여 거리를 유지하십시오 - Aard. 풍차와 고통의 반사 스킬을 업그레이드 했다면 이번 전투는 어렵지 않을 것입니다.

이제 Philippa가 저주받은 들판을 가로질러 당신을 이끌고 마법의 방패로 당신과 동맹국을 둘러싸고 번개로 대부분의(전부는 아닐지라도) 적을 쏠 것입니다. 때때로 영혼과 마약이 당신을 방해할 것입니다. 이 상황에서는 아군이 드루그와 싸우는 동안 주문을 지원하는 영혼을 빠르고 효과적으로 처리하는 것이 좋습니다.

곧 Skalen Bourdon이 안내하는 Vergen에 도착합니다. 그가 당신을 방으로 안내할 선술집으로 그를 따라가십시오. 그 후, 당신은 Saskia의 계획에 대해 듣기 위해 전쟁 위원회에 갈 수 있습니다. 결국 저항군의 지도자는 독이 든 컵을 마실 것이고 당신은 해독제를 찾아야 할 것입니다.

부조화

해독제의 첫 번째 성분은 베르겐(Vergen) 광산 깊숙이 자라는 불멸(immortelle)입니다. 선술집으로 가서 드워프 졸탄과 야르펜과 대화하십시오. 그들은 당신이 치료법을 찾는 데 도움을 주고 싶어하고 광산 입구까지 데려다 줄 것입니다. 들어가기 전에 고양이와 삼키기 비약을 비축하십시오.

거의 칠흑 같은 어둠이 광산을 지배하므로 고양이의 비약이 작업을 크게 촉진할 것입니다. 드워프도 당신과 함께 할 것이며, 이는 전투를 크게 촉진할 것입니다. 당신은 주로 일반 및 대형 시체 먹는 사람과 싸울 것입니다. 죽기 전에 폭발하므로 각각 죽이고 나면 빠르게 옆으로 굴러가십시오.

먼저 광산 서쪽(지도에 따라)의 목장으로 가십시오. 그곳에서 광부의 시체를 찾을 수 있습니다. 시체를 수색하면 상부 샤프트의 열쇠를 찾을 수 있습니다. 이 키로 광산의 북동쪽으로 가십시오. 북쪽의 막다른 길로 가면 또 다른 시체와 중간 갱도의 열쇠를 찾을 수 있습니다.

이 키를 사용하여 지도 중앙의 문을 엽니다. 여기에서 좋은 무기와 낮은 광산의 열쇠가 있는 세 번째 시체를 찾을 수 있습니다. 방을 나와 복도를 따라 서쪽으로 조금 가십시오. 이 통로는 불모지가 자라는 남동쪽으로 이어집니다.

풀은 오리부리와 시체를 먹는 무리에 의해 철저하게 보호됩니다. 당신의 동맹은 생물들에게 좋은 주의를 산만하게 하는 역할을 할 것입니다. Quen의 영향으로 당신은 기절시키고 함정으로 유인하고 가능한 모든 방법으로 건강한 새끼 오리를 이겨야합니다. Yrden은 당신이 그것을 통제할 수 있도록 도와줄 것입니다. 폭탄을 사용하여 오리너구리 주변의 시체 먹는 사람을 죽이고 죽어가는 시체 먹는 사람과 폭탄 모두의 폭발로 오리너구리를 손상시킬 수도 있습니다.

적들이 끝나면 불멸과 다른 보물을 가져 가라. 예를 들어 붉은 운석으로 만든 은검의 제조법. 준비가 되면 광산에서 나와 도중에 다시 나타날 수 있는 적을 죽이십시오.

하피 둥지

불모자를 필리파에게 데려오면 다음 재료를 찾는 데 도움이 될 것입니다. Cecil Bourdon을 찾아 마법의 돌을 찾을 수 있는 곳을 물어보십시오. 그는 숲에 위치한 탑에 가겠다고 제안할 것입니다.

출발하기 전에 상인에게서 무기를 업그레이드하십시오. 광산의 붉은 운석에서 은검 그림을 찾으면 대장장이의 서비스를 이용하십시오. Vergen의 뒷문으로 가십시오. 4명의 Scoia'tael에게 공격을 받습니다.

Iorveth의 추종자들이 모두 충성스러운 것은 아닙니다. 먼저 궁수를 죽인 다음 두 개의 무기로 적을 죽이고 마지막으로 도끼로 드워프를 죽이십시오. Quen을 사용하는 한 안전합니다.

이제 강의 얕은 부분을 따라 언덕 위로 오른쪽으로 가십시오. 하피나 병사의 공격을 받으면 반드시 처리해야 합니다. 그렇지 않으면 전투 중에 절벽을 뛰어 넘을 수 없습니다. 한 언덕에서 다른 언덕으로 점프하면 결국 Cecil이 말한 타워에 도달하게 됩니다.

하피 켈레노가 이끄는 하피 무리의 공격을 받게 됩니다. Aard를 사용하여 그룹을 해산하고 Quen으로 방어하십시오. 작은 하피를 먼저 물리친 다음 그들의 지도자를 물리치십시오. 전투가 끝나면 탑의 돌을 가지고 Vergen으로 돌아가십시오.

Philippa와 Cecil과 대화하면 찾은 돌이 충분히 강력하지 않다는 것을 알게 될 것이며 하피 둥지로 가야 할 것입니다. 세실을 설득하여 열쇠를 주고 전진하세요.

이름에서 알 수 있듯 하피 소굴은 이 생물들로 가득 차 있습니다. 모든 아이템, 비약 및 함정이 이러한 적과 싸우기에 적합한지 확인하십시오. 그들이 날기 때문에 하피는 몇 가지 일반적인 전술에 거의 면역이 됩니다.

은신처에서 몇 가지 결정화된 꿈을 발견할 수 있으며 그 중 하나는 용의 꿈으로 밝혀졌습니다. Iorves와 농부의 꿈도있을 것입니다. 안에 있는 죽은 병사를 반드시 수색하십시오. 당신은 그에게 훌륭한 Kaedweni 갑옷을 발견할 것이며, 이것은 다음 전투에 유용할 것입니다.

은신처의 끝에는 Summer의 꿈이 담긴 프로젝터가 있습니다. 잠자기 전에 비약을 마시고 함정을 설치하십시오. 그때 당신은 keleno의 군대와 하피의 여왕, 총 8명의 적에게 공격을 받을 것이기 때문입니다.

전투 전에 설정한 함정은 무리를 약화시키는 데 도움이 됩니다. 반사 고통으로 적과 Quen을 제어하기 위해 Aard를 사용합니다. 은신처의 공간이 제한되어 있기 때문에 중앙에 있는 기둥을 돌며 하피들을 뒤에서 이끌어야 합니다. 그것은 또한 당신에게 에너지와 건강을 회복할 시간을 줄 것입니다. 대부분의 보스전과 마찬가지로 작은 적을 먼저 처리한 다음 여왕을 처리하십시오.

하피가 끝나면 영사기에서 결정화된 꿈을 재생하여 용의 꿈을 찾으세요. 그런 다음 Vergen으로 돌아가서 Philippa와 대화하십시오.

트롤과 용병

선술집으로 가서 술집에서 술 취한 그놈과 대화하십시오. 그는 트리스의 행방에 대한 정보를 가지고 있지만, 당신이 그를 맥주로 대할 때만 그것을 공유할 것입니다. 그에게 약 20개의 오렌을 주면 그는 당신의 여자친구가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 그래서 당신은 Vergen 근처의 협곡으로 들어갈 것입니다.

제단이 있는 익숙한 교차로에서 우회전하십시오. 여기에서 트리스를 돌본 트롤을 만날 수 있습니다. 당신은 그를 죽일 수 있지만, 그와 이야기하고 그의 아내를 되찾는 데 동의하는 것이 훨씬 더 유용합니다. 몬스터와 대화를 마치고 더 깊은 협곡으로 들어가다 보면 결국 판그라트와 그의 용병들에게 습격을 받은 트롤의 아내를 발견하게 된다.

사람들과 거래를 하고 그녀를 죽일 수도 있고, 약속을 지키고 그녀를 도울 수도 있습니다. 어쨌든, 당신은 싸워야 하고, 당신 편에 한 명 이상의 동맹국이 있을 것입니다. 이전과 마찬가지로 Quen을 사용하여 동맹국이 주요 공격을 받게 하고 롤과 빠른 공격으로 한 번에 한 명씩 적을 처리합니다.

당신이 트롤을 죽였든 Pangratt가 탈출했든 당신은 남편에게 돌아가서 무슨 일이 있었는지 보고해야 합니다. 당신이 그의 아내를 죽이면, 그는 당신을 공격할 것입니다. 그의 전투 스타일은 그의 아내와 다르지 않을 것입니다. 그러나 그들이 재결합하는 것을 도왔다면 그들은 당신에게 Triss 리본을 주고 Vergen의 동맹이 될 것입니다.

농민 폭동

트리스의 리본을 들고 필리파로 돌아온 우리는 농민들이 분개하여 스테니스 왕자를 죽이려 한다는 것을 알게 됩니다. 마법사는 Saskia의 약을 위해서는 왕족의 피가 필요하다는 것을 상기시켜줄 것입니다. 스테니스나 헨젤트의 피입니다.

귀족, 평민, 군인은 물론 왕자 자신의 의견을 들을 수 있는 왕자의 방으로 이동합니다. 판단을 내리기 전에 5명만 인터뷰할 수 있습니다.

왕자 자신은 린치로 그를 다루려는 농민뿐만 아니라 많은 이야기를하지 않을 것입니다. 하지만 사스키아의 잔을 만든 대장장이와 포도주를 부은 하인에게 말을 걸면 재미있는 사실을 많이 알 수 있다. 그러나 발견된 증거는 어떤 경우에도 가해자의 이름을 밝히기에 충분하지 않습니다.

린치와 Stennis의 공정한 재판 중에서 선택할 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 왕 토끼를 얻을 수 있고, 두 번째 경우에는 Kaedweni 왕에게서 피를 채취해야 합니다. 이 퀘스트는 두 번째 장에서 어떤 식으로든 해결되지 않았지만 세 번째 장에서 그가 실제로 유죄임을 알 수 있습니다.

캐드웬과 닐프가드

Triss를 찾고 어쩌면 왕의 피를 얻기 위해 저주받은 전장의 반대편으로 가야 할 것입니다. 먼저 Philippa와 대화하면 그녀가 당신을 안개 속으로 데려가는 데 동의할 것입니다. Vergen 출구로 나와 길을 따라 오른쪽으로 내려가 유령 안개 속으로 들어갑니다.

챕터를 시작할 때와 마찬가지로 마법의 영역 안에 있어야 합니다. 또한 Iorveth가 더 이상 당신과 함께하지 않기 때문에 당신 자신이 Philippa를 보호해야 합니다. 이전과 마찬가지로 소서리스의 주문이 중단되면 강력한 일격으로 유령을 빠르게 처리하고 이리저리 굴러갑니다. 드래그에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

당신은 안개의 반대편에서 끝날 것입니다. Roche와 짧은 대화를 나눈 후 Nilfgaardian 캠프에 들어가는 두 가지 방법이 있음을 알게 될 것입니다. Kaedweni 캠프를 잠입하거나 언덕에 있는 창녀에게 뇌물을 주는 것입니다.

뇌물은 상당한 양의 오렌이 필요하므로 돈을 절약하고 두 번째 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 지도에서 북동쪽으로 해안으로 이동하여 Kaedweni 캠프에 잠입하십시오.

눈치채면 잠시 후 게임이 자동으로 죽음으로 끝나기 때문에 매우 조심스럽게 움직여야 합니다. 먼저 술취한 병사들이 술집을 떠날 때까지 기다립니다. 텐트 뒤에서 뛰어 이동하십시오. 순찰대가 게이트에서 나와 캠프 중앙으로 향합니다. 그들이 멈추면 무기고에서 외로운 병사를 쓰러뜨리고 텐트 뒤에 숨어 서쪽으로 계속 진행합니다.

이제 경비병이 안심하고 캠프 중앙의 불로 돌아갈 때까지 기다리십시오. 계속 전진하면 요리사가 알아차릴 것입니다. 빨리 그에게 달려가서 Axii 표시를 사용하여 그가 휴식을 취하고 잠자리에 들어야 한다고 설득하십시오. 오른쪽으로 가세요. 순찰대가 게이트에서 나옵니다. 병사들이 떠날 때까지 기다렸다가 같은 문을 사용하세요. 절벽에 있는 병사를 쓰러뜨리고 내려갑니다. 해변을 따라 걸어 동굴로 들어갑니다.

여기에 몇 명의 시체 먹는 사람이 기다리고 있습니다. 광산에서의 모험에서 위험하거나 새로운 것은 없습니다. 동굴을 통해 이동하고 Nilfgaardian 캠프에 도착하면 경비원에게 붙잡혀 Shilard에게 데려갑니다. 대화와 컷신이 끝나면 Roche와 Bianca가 합류하여 남은 적들을 처리합니다.

동맹국이 전면에 나서는 동안 Quen을 사용하고 마법사에 집중하십시오. 그의 화염 마법을 피하고 보호를 사용할 때 더 약한 적으로 전환하십시오. 마법사의 방어력이 떨어지자 마자 Aard를 사용하여 온 힘을 다해 그를 때리십시오.

마법사가 끝나면 Roche가 Kaedweni 캠프를 통과하도록 도와줄 것입니다. 스테니스를 죽게 내버려두면 자신이 죄수라는 사실을 가지고 놀고 게이트에서 경비원의 질문에 대답해야 합니다. 첫 번째 경우에는 "게임"을 선택하고 두 번째 경우에는 "침묵"을 선택하십시오.

스테니스를 죽게 내버려두지 않았다면 헨젤트의 텐트에 몰래 들어가야 할 것입니다. 상자 뒤에 숨어 병사들이 떠날 때까지 기다리세요. 여기에서 상자를 떠나지 않고 절벽을 따라 오른쪽으로 이동하고 두 명의 경비원이있는 큰 텐트 뒤로 이동하십시오. 배럴에 Aard를 사용하면 경비원이 무슨 일이 일어났는지 보러 갈 것입니다. 텐트를 시계 방향으로 한 바퀴 돌고 안으로 들어갑니다.

결국, 당신은 캠프 밖에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 필리파를 만나 사스키아를 치료하기 위해 베르겐으로 돌아가세요.

죽음의 상징

이제 Saskia가 다시 살아났으니 전장에서 저주를 끝내야 합니다. 영원한 전투를 끝내기 위해서는 특정 유물을 획득해야 합니다. Sasky, Philippa와 대화하면 Vandergrift의 검, Seltkirk의 갑옷, 마법 메달의 3가지 필수 아이템을 받게 됩니다. 퍼즐의 마지막 부분은 지하 묘지의 숲에 있는 갈색 깃발의 깃발입니다.

Vergen에서 위쪽(지도에서) 출구를 사용하여 익숙한 호수를 건너 익숙한 언덕을 지나 카타콤베로 들어갑니다. 진정해. Aard에 의해 많은 벽이 무너질 수 있지만 거기에는 가치가 거의 없습니다.

가장 낮은 지하실까지 내려가야 합니다. 가는 길에 유령을 죽여라. 그리고 마침내 당신은 에크하르트의 유령을 만나게 될 것입니다. 당신은 그와 이야기하고 몇 가지 질문에 답함으로써 그가 옳다고 확신시킬 수 있습니다. 그가 틀렸다는 첫 번째 대답, 그리고 - Manno Coehoorn, 그리고 - Manno는 Brenna 근처에서 살해당했습니다. 육군 사령관은 Vandergrift와 Zeltkirk입니다. 그리고 마침내 그 Bigerhorn이 당신을 포로로 잡았습니다.

답변에 실수를 하거나 아예 말을 하고 싶지 않다면 유령을 죽여야 합니다. Yrden 기호는 그를 상대로 잘 도와서 등 뒤로 가서 강력한 타격을 줄 수 있습니다. 또한 Quen과 롤을 잊지 마십시오. 힘을 펌핑하고 강력한 검을 가지고 있다면 빠르게 대처할 수 있습니다. 어쨌든 관에서 깃발을 꺼내 Vergen에게 돌아가십시오.

다른 세 개의 유물을 얻지 못했다면 Saskia와 다시 대화하십시오. 그런 다음 마지막으로 필리파에게 말을 걸어 저주받은 전투에 가십시오.

영원한 싸움

당신은 다양한 영혼에 사로잡히게 될 것이며, 그 동안 당신은 마법과 비약과 같은 위쳐 능력을 박탈당하게 될 것입니다. 첫째, Aedirnian 군인이 당신을 차지할 것입니다. 동맹국이 Kaedweni 병사와 싸우는 동안 표준 무기에 집중하십시오. 빠르게 패리하고 스트라이크하면 처리할 수 있습니다.

이제 Kaedweni 병사가 당신을 대신하여 지휘관에게 달려가 무슨 일이 일어났는지 보고해야 합니다. 그러나 동맹국은 당신이 온다는 것을 모르고 화살 발사를 멈추지 않을 것입니다. 장벽을 사용하여 불화살의 일제사격을 피하고 궁수가 재장전할 때 다른 엄폐물로 빠르게 달려갑니다. 결과적으로 보고서를 가지고 Vandergrift에 연락하게 됩니다.

그러면 당신은 젤트커크에게 넘겨질 것입니다. 많은 적들이 있을 것이지만, Witcher가 아닌 다른 전투에서와 마찬가지로 전술은 동일합니다. 즉, 빠른 공격으로 막아내고 반격하는 것입니다. 결국, 당신은 드루그를 만나고 다시 게롤트로 플레이할 수 있게 될 것입니다. 표준 무기명을 죽이고 보스전을 준비하십시오.

Sabrina는 전장에서 불덩어리를 발사할 것이고 화살과 투석기 일제 사격은 Vandergrift에서 쏟아질 것입니다. Quen은 이러한 많은 공격을 차단하기에 충분합니다. 수비 자세에서 Vandergrift는 종종 역습을 하므로 공격하기 전에 이 순간을 기다리는 것이 가장 좋습니다.

완전히 펌핑된 Quen과 많은 에너지로 최대 15회의 공격을 연속으로 피할 수 있습니다. Vandergrift의 모든 히트는 치명적일 수 있으므로 이것은 매우 편리합니다. 먼저 가차 없는 공격으로 드루그의 방패를 부수는 데 집중하세요. 에너지가 떨어지면 잔해 뒤에 숨어 한두 개의 스트립이 복구될 때까지 기다리십시오. Quen을 사용하여 Vandergrift를 다시 공격하십시오. 세 가지 빠른 히트의 콤보를 사용합니다. 그런 다음 에너지를 회복하기 위해 다시 도망칩니다.

Vandergrift를 상대하려면 시간이 오래 걸리지만 위의 전술은 매우 간단하고 안전합니다. 전투가 끝나면 마지막 영혼인 Kaedweni 사제를 위해 플레이하게 됩니다. Sabrina의 불덩어리를 피하고 안개를 빠져나와 저주를 끝내십시오.

베르겐 공성전

저주가 끝나면 헨젤트가 베르겐을 공격합니다. 처음에는 그의 군대가 정문에서 공격하지만 졸탄은 첫 번째 파도를 막을 방법에 대한 아이디어를 가지고 있습니다. Quen을 사용하여 오른쪽 계단으로 올라갑니다. 여기에 레버가 있습니다. 돌리면 끓는 기름을 주 출입구로 부을 수 있습니다. Quen이 있는 동안 적들은 대화식 장면을 방해할 수 없습니다.

몇 번의 컷신이 끝나면 Saskia, Zoltan 및 연합군 병사들과 함께 Vergen의 벽에 서게 됩니다. Kaedweni 부대는 사다리를 세우고 그들의 군인은 벽을 오르기 시작할 것입니다. 연합군은 화살로 그들을 공격하지만, 백병전에서는 모든 것이 당신에게 달려 있습니다.

엄청난 수의 연합군 덕분에 우리는 정교한 전략에 의존할 필요가 없습니다. 적들은 종종 주의를 산만하게 할 것이고 당신은 백스탭을 하고 Igni와 Aard를 사용할 수 있을 것입니다. 사실, 적이 당신에게 전환되기 전에 적에게 6번 이상의 적중을 가할 수 있습니다. 그러나 그때쯤이면 적이 이미 죽었을 수 있으며 반격할 수 없을 것입니다.

벽을 공격하는 두 번의 파도 후에 Saskia는 광산에 그녀와 함께 가자고 요청할 것입니다. 그녀가 당신을 안내할 것이므로 그녀를 따르십시오. Kaedweni 군대는 이미 광산에 침투했으며 여러 방의 적들을 제거해야 합니다. 그들은 Aard에 의해 쉽게 쓰러지고 몇 번의 강한 칼날로 죽어야합니다.

광산의 넓은 홀에서 우리는 Detmold와 또 다른 군인 무리를 만납니다. Quen을 사용하고 Saskia가 주요 공격을 맡게하십시오. 운이 좋다면 그녀는 그들을 방의 가장자리로 밀어서 하나씩 처리할 시간을 줄 것입니다. Detmold는 이 싸움에서 큰 위협이지만 그를 죽일 필요는 없습니다. 그의 주문을 피하고 그의 부하들에게 집중하는 것이 훨씬 더 실용적일 것입니다. 적 2명만 남으면 컷신이 재생되며 전투가 종료됩니다.

당신은 벽으로 돌아가서 다른 병사들의 무리와 충돌할 것입니다. 전략은 동일합니다. 아군이 많기 때문에 적과의 어려움은 없을 것입니다. 첫 번째 웨이브를 처리한 후 Zoltan을 따라 Iorveth를 만나십시오. Zoltan을 덮으면 그는 게이트 메커니즘을 부술 것입니다. 전쟁은 끝났다.

영웅들이 평화 조약의 조건을 협상한 후 Philippa의 방을 탐색하고 Iorveth와 대화하여 챕터를 종료하십시오.

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